約 2,856,138 件
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/5133.html
《欲望解放》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/赤 [メイン/自分] 全てのプレイヤーは、カードを2枚引く。その場合、このターン、自分はカードをプレイすることができない。 (お前も早く脱げよ……。) ココロコネクトで登場した赤色のイベントカード。 互いにデッキからカードを2枚引き、このターン自分はカードのプレイを封印される効果を持つ。 メモリーズカードである《露天風呂》を調整したカード。 お互いに2枚ドローできるが、一切カードをプレイできなくなるデメリットは致命的。 そのため気軽に発動することはできず、ドローをとるかカードのプレイをとるか選択しなければならない。 アプローチこそできるが、コンバットトリックが使えないので安定しない。 ここまで重いデメリットをつけて登場したあたり、いかに《露天風呂》が強力であるかがうかがえる。 しかし、ルール変更により《露天風呂》が制限解除されてしまったため、元々微妙だったこのカードの採用率はさらに下がってしまった。 さらに追い打ちをかけるように完全上位互換効果を持つ《貝木 泥舟(528)》が登場した。 サポートキャラという違いはあるが、このカードにお呼びがかかることはますますなくなってしまうこととなった。 カードイラストは第6話「気づいた時にはまた始まっていたという話」のワンシーン。フレーバーはその時の姫子のセリフ。 関連項目 《露天風呂》 《貝木 泥舟(528)》 収録 ココロコネクト 01-101 ココロコネクトスターターデッキ 01-101 編集
https://w.atwiki.jp/aaawiki/pages/324.html
長岡デッキ ■デッキの特徴 かつて某掲示板で名前が出ていたデッキ。長岡氏がメインで使っていた謎3色デッキ。 特に何かに特化している訳では無いので「え?何が強いの?」と思う人多いと思う。 強さの秘訣は、非常にバランスが取れていて何に対してでも対応できると言った所だろうか。 但しバランスデッキゆえに、決定打に欠けるという弱点も持っている。問答無用で圧倒できるような場面が存在しないのが辛いところ。 制限時間内に、相手をKOする事はあまり出来ないと言っても過言ではない。9割削らせても10割削れば勝ち・・・とは行かない。 更に、プレイヤースキルを要求される癖の強いカードがキーカードになっているため、コピーデッキを使用しても慣れるまでは惨敗するのがオチだろう。 ■典型的レシピ カード名 色 E/P/S スキル名 スキル効果 キャラクター ゴモリー 緑 1/2/1 呪いの槍 相手に軽減不可能なダメージを与える。ダメージはこのキャラクターのパワーで上下する。 アシュタルテー 緑 3/3/2 魅了 【妨害】対象のコントロールを一定時間奪う光弾を放つ。相手のコントロールを奪った場合、このカードは操作できなくなり、代わりにその相手を操作する。 ソフィエル 黄 2/3/1 滅私奉公 【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。味方MBがダメージを受けた場合、代わりにこのキャラクターがダメージを受ける。 ラユュー・アルビレオ 黄 3/4/3 プレディクション 【常時】ブレイクされていると効果を発揮する。このキャラクターが、イレイザーのキャラクターから受けるダメージを軽減する。 東海林翼 白 3/3/2 サンダーボルト 相手にダメージを与える光弾を放つ。 オルタレーション 色 エナジー・ドレイン 緑 4/*/* - 味方キャラクターのHPを減少させ、味方MBのHPを回復する。 調理実習 白 2/*/* - バトルフィールドのスキル・オルタレーションとその効果を消す。ただし「常時」は消すことが出来ない。 ■構成カード キャラクター[コスト1]ゴモリー:2/1このデッキ唯一の1コストキャラ。開幕の守りを支える重要な1枚。基本的に自MBの足元に出すが、相手のデッキに1コストキャラが居ない場合は攻め手に回る事も。 鷺沢 絵梨奈:2/1スキルメインのデッキに対して対応出来ない場合はこっちに入れ替えてもよい。但しカマエルに対しては、明確に弱くなる。 [コスト2]ソフィエル:3/13コストキャラを出すまでの繋ぎ役。これも基本的には自MBの足元に出しMBやゴモリーを守る。相手に光弾系スキル(ルツィエや西王母)がいる場合はそのキャラの付近に出し、パワー3を生かして殴りあう。2回目のブレイク(一旦ダウンした後、中盤~後半時の再ブレイク)の時も非常に頼りになるカード。 ロビン:3/1好みの問題で、こっちでも問題は無いと思われます。但し、上記の「2回目のブレイク時」にはソフィエルと比べると安定力が劣る。 [コスト3]東海林 翼:3/2このデッキのキーカードその1。ゴモリーの居る場所にブレイクし2人でスキル連射。隙を見てフィールドのド真ん中にゴモリーと一緒に移動。後は相手の弱ってるキャラに対してスキルを撃ち続けるだけでバタバタと敵を葬れる。 アシュタルテー:3/2このデッキのキーカードその2。とりあえず誰でもいいので奪い、相手キャラをガンガン同士討ちさせる。翼の援護があると、より強力。相手MBに弾が当たってしまった場合の対応はアシュタルテーの欄をよく読んで欲しい。状況次第では調理実習を使い、効果を強制終了させるのも一応可能。 ラユュー・アルビレオ:4/3唯一の足3速。そのスピードを生かし、相手イレーザーのキャラや強力なスキルを持つ東海林 光やソニアをマークし続ける。 卑弥呼:3/2ある程度アシュタルテーや東海林翼を使いこなせるならこのキャラでも可。アシュタルテーで奪ったキャラを同士討ちさせてこのキャラで縛るのは、うっとおしい事この上ない。 [コスト3(例外)]ミナ・アグリッパ:2/3 ポーラ:3/2 ソフィア:2/2白を外し、青に入れ替えた形。デス・ルーンを使いたい場合は、このあたりから選ばれる事になると思う。 オルタレーションエナジー・ドレイン定番のオルタ。3色デッキの都合上どうしても序盤はダメージを受けてしまうので、相手にダメージを与えれない時は回復勝ちを狙う。 調理実習相手のオルタでの逆転要素を消すカード。キャラの操作に自信があるなら、入れておけば安定する。 スパークリング・プラズマ調理実習とは逆に、キャラ操作にあまり自信が無いのならこっちのカードを入れておいた方がいいかも知れない。 デス・ルーン白のカードの変わりにこっちを入れても良い。もちろん普通に使っても良いが、主にアシュタルテーとのコンボカードである。相手MBを奪えた時、そのMBを角に連れて行きデスルーン設置。アシュタルテーの効果が切れた瞬間、確殺コースである。アシュタルテーのスキルは大体10秒くらいなので、それを頭に入れておく。(極星ステージでは多少長い) ■大雑把な対策 まず序盤のゴモリーは倒しておきたい。ゴモリーと東海林 翼が揃ってしまったら容易に近づけない。 揃ってしまったら、無理をせず自分のキャラ3体揃うのを待ち、3体でゴモリー&東海林 翼を倒す。 次の問題がアシュタルテー。弾を喰らわなければ良いと思うかも知れないが、実際それは至難の技。喰らってしまった時の冷静さは必要不可欠。 なるべく同士討ちしないように動き、隙あればアシュタルテーにバックアタックを仕掛けたい。 後半は、上記ににも書いた「2回目のソフィエルのブレイク時」までにそれだけMBの体力を削れるかが勝負。ソフィエルがでてしまったら、あとは守りに徹する方が無難。 後、3色デッキなのでラストにほぼ間違いなく「シューティングセンス」が飛んで来る。シューティングセンス1発分以上のリードは保っておきたいところ。 ■対策カード 基本的には低コストの高火力カード。お勧めは、1コストでパワー2が1体、それに加え2コストでパワー3が2体。この3体で、出てくるキャラを片っ端から囲んでいけばそのままあっさり勝利できる事も多い。 さっきも書いたけど東海林 翼が出てくる前にゴモリーを倒せるかどうか・・というのが一つのカギになってる。 ただゴモリーを倒したとしても、1回でもアシュタルテーの起動を許してしまったら戦況は盛り返されるので要注意。逆に、ゴモリー→ソフィエル→東海林 翼→アシュタルテーと、この4キャラまでストレートに倒せれば勝ちは確定する。 順番に出てくるので(同時に出る訳ではないので)、すんなり倒せる時はすんなり倒せる。
https://w.atwiki.jp/flaita/pages/391.html
FLASH学園祭 概要 学生の職人のみで行われたオフラインイベント。 2006年11月12日に開催された。 外部リンク FLASH 学園祭
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/6305.html
《秋山 優花里(220)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト2/発生コスト2/黄 【制服】/【戦車道】 自分の「秋山 優花里」がアプローチに参加した場合、ターン終了時にそのキャラを活動状態にする。その場合、カードを1枚引く。 [メイン/自分] [↴]全てのプレイヤーは、カードを1枚引くことができる。 (楽しかったじゃないですか。サンダース付属との試合も聖グロリアーナとの試合も。) ガールズ&パンツァースペシャルパックで登場した黄色・【制服】【戦車道】を持つ秋山 優花里。 自分の秋山 優花里がアプローチしたターンの終了時にそのキャラを活動状態に戻しデッキから1枚カードを引く効果、お互いデッキから1枚カードを引く使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果は活動状態に戻す効果。 秋山 優花里専用の《あひる君》を内蔵しているといえる。 次の相手ターン妨害に回れるので使いやすい。 さらにドローできるおまけ付き。ドローソースとしても使える。 2つ目の効果はドロー効果。 タップするだけで毎ターンドローできるが、相手もその恩恵を受けるのは致命的。 そのため、メモリーズカード《露天風呂》と同じ運用法となる。 手軽にドロー加速ができるので、使い方次第ではかなり強力。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第7話「次はアンツィオです!」での優花里のセリフ。 関連項目 《露天風呂》 収録 ガールズ&パンツァースペシャルパック 02-020 パラレル 編集
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/9353.html
今日 - 合計 - 星の丘学園物語 学園祭の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時10分12秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/ms-60b/pages/10.html
MS-60Bのパッチメモリーについての説明ページ。 プリセットされたパッチメモリー一覧 MS-60BはNo.1~50までの50種類のパッチを登録できる。 そのうちNo.1~30に設定されているプリセットのパッチの一覧とその説明を以下に示す。 NAME、COMMENTはマニュアルからの引用。 パッチ名のリンク先に、そのパッチの設定(使用エフェクター、パラメータ)を記載してます。 プリセットの研究や自作パッチメモリー作成時の参考にどうぞ。 No. NAME COMMENT STOMP 1 Mark+ Markbassのモデリングを使用し、原音に太さと艶を与えるオールマイティーに使えるパッチ。 2 Rock SVT SVTの特徴的なドライブサウンド用いた定番のロックサウンド。 3 Slap 重低音と艶のある高音を持ち合わせたスラップサウンド。 4 Dragon Wah オートワウをベースにパンチと輝きを加えたサウンド。 5 SANS UP 定番プリアンプモデリングで歪ませたドンシャリ感が特徴のロック系サウンド。ダウンピッキングでの刻みに最適。Para EQをONにすればより太い音に。 6 Flanger 曲中で使えるベーシックなフランジャーサウンド。 7 Octaver オクターバーによって厚みを増したサウンド。DetuneをONにするとさらなる厚みのある音に。 8 Paul Bass Fender Bassmanのモデリングを使用し、歴史的なイギリスのバンドのベースサウンドを再現。 9 Chopper80 ショートディレイでダブリングさせたスラップサウンド。コーラスをONにすればソロに最適な厚みのある音に。 10 FAT Drv ミッドレンジを強調した腰の入った太いサウンド。 11 Phase スラップソロに最適なフェイズサウンド。M-FilterをONにするとエフェクティブで過激なサウンドに。 12 Reggae レゲエで定番の低音ブーストサウンド。オクターバーをONにするとより過激なサウンドに。 13 Red Hot 中域を強調し、ステージ上でのアクティブなパフォーマンスが有名なあのベーシストのサウンドを再現。 14 Thumb Wah 指弾きに適したレトロなオートワウサウンド。M-FilterをONにするとさらにレゾナンスを強調させた音に。 15 Rec Set ラインでの使用を想定したレコーディング用セット。 MULTI 16 Jaco フレットレスモデリングをベースに作成したベースソロに最適なサウンド。モジュレーションディレイをONにすると幻想的で切ないサウンドに。 17 HeavyBooty オーソドックスなディストーションサウンドにオートワウを加えたヘヴィーでファンキーなサウンド。ピッキングの強弱で変化するフィルターのかかり具合がポイント。 18 Hello スタンダードなシンセベースサウンド。ロングトーンでのパッセージにてシンセベース特有のうねりと圧倒的な存在感を表現。 19 Melody コーラスにディレイを加えた王道サウンド。バラードでメロディーを弾く際に最適。ピッチシフトをONにしてオクターブ上の音を加えるとより幻想的なサウンドに。 20 Jet Fuzz フランジャーが際立つディストーションサウンド。アンサンブルに厚みを持たせるサウンド。 ARTIST 21 Add4thMelo 4度上のハーモニーとプレートリバーブが織りなす美メロサウンド。 22 WRATH ヘヴィーなオーバードライブサウンド。 23 FREAK 和音での演奏や倍音のサステインに最適なサウンド。 24 HINTOPHIL シン・リジィのベーシスト、フィル・ライノットへのトリビュートパッチ。 25 TimeTravel SVTのサウンドをベースにSeqFLTRによって時間的な音色変化を付けたサウンド。 26 Dino-Bass Bass MuffとBottom Bを組み合わせた歪みサウンド。ModReverbはお好みで。 27 The Owl D Comp、Z-SynとBa Octaveを組み合わせたシンセベースサウンド。 28 PB Clean アンサンブルのミックスで際立つクリーントーン。 29 PB Fuzz 強力なファズに軽くフランジャーを加えて目立たせたサウンド。 30 PB OlSkool たっぷりとした低音のビンテージ感のあるサウンド。モータウンやカントリーの演奏に最適。 トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/isekaikouryu/pages/2462.html
「四十七士の新総督としてぇ!ここは必ず勝ぁつ!勝つのだ! 既に奴の弱点は識(み)えている!なのにっ!なのにぃっ!」 朝陽がゆっくり昇るに合わせて聳え立つ校門が闇から現れる。 空を見上げ剣を翳す鎧。その切っ先の向かう所に悠然と羽ばたく銀色の大翼。 「変態の殿堂なんて絶対に不許ピヨ!天空の裁きをその身に受けるピヨ!」 横薙ぎした翼は剣の束。銀色の閃光は弾雨となり地上へと降り注ぐ! 『マスター、この攻撃の分析結果は ── 「ふっはははっ!見える!見えるぞ!流石は“魔眼剣”(シヴァール)!私の未来はぁぁああぁぁんっ!!」 連続する鈍音。伸びる影に黒の線が幾本も生える。 膝から崩れ落ちた鎧は見る見るうちに灰砂と化し、風に吹かれ消えていく。 跡に残ったのはひき潰された蛙の如く無残に伏した素っ裸の男子生徒だった。 後の学園史で語り継がれる“変態のケツで学祭開始事件”だが、その原因は当のケツ本人ですら覚えのない摩訶不思議な出来事であった。 「ンっン~早速ひと勝負ついたようだネ。どれほど相手の弱点を見抜いても一撃すら入れさせてもらえなきゃ勝てるワケないか~」 学園校舎の頂上から先程の戦いを見据えていた鴉。その脳内に響く声。 『相性の極端さもありましたが、如何せん“飛翔剣”(ディーヴィア)の主が翼人であるというのが大きいと思われますが? この先の戦いでも有利に働きすぎるやも知れませんので今一度選考のやり直しを提言します』 闇よりも漆黒な。それ以外は特に普通の鴉であるが、それは何の躊躇いもなく喋る。 相手はこの場にいない別異の世界におわす神。 「いいヨ~そんなことしなくて。 自分と相性の良い剣を引き当てる“運”も立派な実力だヨ。 いやぁビシタシフォンだっけか翼人の子。事象を曲げるハピカトルの息がかかった種族はluckが高いよネ」 『左様ですか』 「まっ、というワケだから次の戦いが始まったら中継頼むヨ~」 『しかし此度は派手に蒔きましたね… 最初は一つの杯、次は三本の杖、四枚の札ときて七つの宝玉。そして今回の十二本の剣。 時間をかければ吸血姫に気付かれてしまうでしょうに』 「はっはっは(棒)。何々大丈夫だヨ。 サミュラは世界構和会議に出席しているからすぐにはバレないってネ」 溜め息をついた様にも見えた鴉は、朝陽を嫌ったのか校舎の裏側へと飛び去っていった。 2XXX年 神戸 年々増加する異世界からの移住や留学生、労働者を受け入れるために異世界交流解放特区であるポートアイランドは 海隣の六甲アイランドを埋め立て併合し大幅に拡張するに至る。 大きくなった受け皿は多くの住民と、その世代が重なり誕生し産まれた子供達を許容する。 それにより生活関連施設の需要は更に高まり、そのあおりを受けて遂に十津那学園は山之上と海之前の二校が合わさり一つのマンモス校“十津那学園”となった。 そして秋の学園祭。出店や出し物何でもござれの学園を賑やかな色が包んでいる。 「うーん!中々イケてるんじゃない?菜園部産の素材で作ったエルフ蕎麦。 ちょっと変わった風味が混ざっているけどこれがエリスタリアの味ってやつ?」 立ち並ぶ屋台の一つ、“エルフ蕎麦”のカウンターで背高な女生徒が蕎麦を堪能していた。 足元には竹刀と道着袋。 「それはきっとエリスタリア北季領の山で取れる岩塩の味だね。具は主に山野菜だから…山菜蕎麦の山塩仕立てという感じで」 「いやー感服!隠し味もだけどエルフなのに料理上手いよねウルハ君。エルフって料理がアレな人が多いからどんな蕎麦が出てくるか不安半分だったんだけど… 流石生徒会の審査をパスするだけはあるわ~」 どこから用意し作ったのかアンティークな木材仕立ての江戸屋台。 割烹着に三角巾の出で立ちでもイケメンオーラを醸し出すエルフ男子のウルハの一挙一動にカウンターの女性客から黄色い声とシャッター音が響く。 「エルフの学習能力はちょっと特殊でね、世界樹に集められた様々な遺伝子などが次世代のエルフに活かされるのさ。 ある旅エルフがもたらした遺伝子と地球での経験情報が多大な影響を与えていると思うよ。僕の世代にはね」 ふんふんと話半分で蕎麦をすする女生徒の後ろから勢いよく顔が突き出てくる。 「竹刀提げてソバ食べてると様になるねー。まるで時代劇の浪人みたいじゃない?うっきー」 「いやちょっと浪人はないでしょう。せめて武士と言って下さいよせゐ先輩。 あっ、お蕎麦ご馳走さま! 美味しかったから学園祭中にもいちど食べにくるかも?」 「ありがとう。食堂の御息女にそう言ってもらえるのは光栄だね。 よき学園祭を」 女生徒は袋を背負うと蕎麦屋台をあとにする。 「そろそろシフト交代の時間よね」 「いやー学園祭もあまりのネタの平凡さに焦っちゃうよ新聞部としては。 去年もそうだったけど、うちの学園祭ってなんで屋台と喫茶店ばっかりなんだろ…」 せゐと呼ばれた女生徒は武士うっきーよりも背は低いがどうやら学年では上らしく、無い胸を張って進む姿に意地を感じる。 「平凡だったら今朝みたいなことなんて起きませんよ。 あの写真って本人に許可もらったんです?」 「そうそうそう!いやー記者の勘ってのが騒いだから朝速攻登校したらプリケツ晒した変態がいたのよ!撮ったわけよ! あっ、許可はちゃんと取ったわよ?はぁはぁ汗かきながら大判で頼むとか写真掲載サイズまで指定してきたんだから」 学園のみならずポートアイランド全体にまでそのシャッターを光らせる新聞部の記事はトンデモばかりだが嘘は無い。 「じゃっ私は他の取材に行くからこれで。そっちはお化け屋敷だった?後で回るー」 別れの挨拶が出るよりも先に走り去った女生徒。鹿の尾のようにたなびくポニーテールが目立っていた。 『…D…』 「ん?」 ふと響く声。しかし周囲の人の流れは誰一人自分を向いていない。 「気のせいかな。最近ちょっと学園祭の準備で疲れてたから」 再度袋を担ぎ直した女生徒は自クラスへと向かって走り出す。 ちょっと未来の十津那学園の学園祭を想像。 祭りの始まり 未来でも相変わらずの学園は歴史を繰り返す? -- (名無しさん) 2015-12-09 21 59 36 カップル成立していないキャラの親とか気になっちゃう -- (名無しさん) 2015-12-27 17 03 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bito/pages/89.html
嘘や嘘つきの記憶を持ち、本当の事や本音を口に出すことはない男の娘のメモリビト。 スカートをつけているが男である。また本当のことを口に出さないだけに言ってることの逆のことを言う(例:つまらない=楽しいなど)。ちなみに自身の主人とは考え方が違う。 またT2ダミーへのインタビューの時は巧みな嘘話術でT2ダミーを騙した。
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/130.html
学園祭F91(前スレ165-171)の続きです。 (学園祭三日前の夜、学園の駐輪場) シーブック「疲れた…。早く家に帰ろう…」 セシリー「シーブック!」 シーブック「セシリー?」 セシリー「よかった。なんか会うのって久しぶりね!」 シーブック「(小声で)僕だって…」 セシリー「シーブック?」 シーブック「いや、なんでもない。演劇部のほうは順調?」 セシリー「おかげさまでなんとかね。今度はクラスのほうにあまり顔出していないし、 結局ミスコンもなくなったから、劇のほうに集中できてその点は楽ね」 シーブック「そっか。楽しみにしているよ。ところで、劇って何やるの?」 セシリー「パンフレット読んでないの?相変わらずこういう行事には疎いのね」 シーブック「え?そうかな?」 セシリー「そうよ。まあ、当日のお楽しみというのもいいかもね」 シーブック「ははは、御免」 セシリー「気にしないでいいのに。かえって知らない分いいかもしれないでしょ?とに かく、今度は見に来てね」 シーブック「何とか屋台の当番の合間を見て。必要とあればさぼってでも」 セシリー「さぼっちゃだめよ。それじゃあ、私そろそろ…」 シーブック「あ、送ってくよ」 セシリー「ありがとう」 シーブック「ただいま」 アムロ「ああ、遅かったな」 シーブック「学園祭もうすぐだからね。ロラン、まだ夕食食べられる?」 ロラン「あ、暖めるからちょっと待って」 コウ「少しは明るくなったな、シーブック。今朝までと別人みたいだ」 シロー「問題解決かな」 (学園祭当日) 級長「というわけで学園祭当日なわけであるが矢張りくれぐれも事故を起こさないよう にした方がよいのであろうが。まあ当番は火の元にはよく注意してシフト表の通 りに交代していかないといけないわけであるが」 シーブック「(シフトは何とかセシリーの劇を見れるな。最初はちょっと間に合いそう もないけど)」 級長「まあ矢張りそろそろ始める必要があるわけだが」 シーブック「よっしゃ、準備始めますかね」 (二時間後) シーブック「ありがとうございましたーっ(うわ、ちょっと間に合わないかも)」 ジョージ「シーブック、ハンバーガー3個入った!」 シーブック「わかった!ジョージ、交替はまだか?」 ジョージ「まだみたいだね。どうしてもだめなら抜けてもいいぞ?」 シーブック「いや、まだ何とかなる」 ジョージ「じゃ、手を動かして」 シーブック「(流石にまずい。これじゃ半分も見れないかも…)」 サム「シーブック、代わってやる。行ってこい」 シーブック「サム?お前の番まだじゃないか?」 サム「なんかせっぱ詰まってるってジョージが言ってたからさ、ほら行け」 シーブック「サム、ジョージ、サンキュ!」(エプロンを放り投げて走っていく) キラ「あれ、シーブック兄さん。あんなに慌てて…。あ、演劇部か」 (体育館・演劇部舞台) シーブック「ハァハァ、着いた…けど場所が…」 ジュドー「(小声で)兄さん、こっちこっち」 シーブック「ジュドー?何でこんなところで?」 ジュドー「いや、たまには劇を見てみようと思ったんだけど、やっぱ合わなくてさ。で 出ようとしたらちょうどいいところに来たから。はい交替」 シーブック「(意図を察して)そうか、ありがとな」 ジュドー「へへっ、あ、これ案内ね。それじゃ、うまくやりなよ」 シーブック「『ラーマーヤナ』の一節…。セシリーはシーター役か」 シーブック「セシリー、やっぱりこういうの好きなんだろうな。綺麗だし」 (終了後、楽屋裏) シーブック「セシリー、お疲れ様」 セシリー「シーブック!見ていてくれたの?」 シーブック「何とか間に合ったし、約束したからね。面白かった。それに綺麗だったし」 セシリー「え…、ありがとう(真っ赤)」 シーブック「ええっと、その、疲れただろうし、何か食べないか?」 セシリー「そうね…。行きましょう」 シーブック「セシリーのこれからの予定は?」 セシリー「午後最初に午後の部ね。その後はクラスの出し物にも顔を出さないと…。特 に当番とかではないんだけど、全く任せっぱなしも悪い気がして…」 シーブック「そうかぁ」 セシリー「一緒に見て回れないのは残念だけど…」 (昼食後、中庭のベンチ) シーブック「ふわぁ…。なんか暇になった…」 シロー「なんだ一人か、寂しい奴だな(笑)」 シーブック「兄さん…」 シロー「学祭なんて今のうちだけなんだから、もっと何かしろよ。セシリーさんとどこ か見て回るとかさ」 シーブック「僕は屋台の当番があるし、セシリーも演劇部の公演の後クラスに顔を出す って言っていたから駄目かなぁ」 シロー「さぼっちゃえよ。たまにはいいんじゃないか?」 シーブック「いや、そうもいかないよ。さて、屋台に戻るかな。それじゃ」 シロー「堅いなぁ…。誰に似たことやら」 (午後の公演の終了する頃、屋台) アムロ「シーブック!」 シーブック「兄さん?どうしたの?」 アムロ「ちょっといいか?」 シーブック「ああ、いいけど」 アムロ「お前も少しは息を抜いたらどうだ?」 シーブック「けど…」 アムロ「ほら行くぞ!すいません、ちょっとうちの都合でこいつ借ります。ほら来た来 た!」 ジョージ「あ、ハイ。シーブック、何かあるみたいだから、終わらせるまでここは任し てよ」(察してがんばれよとサムアップ) アムロ「いい友達じゃないか。ああいった好意を見せてくれるのはこれまでのお前さん の人徳ってやつだ。そういった好意にはたまには甘えるのも必要だよ」 シーブック「…」 アムロ「セシリーさんも同じだよ。たまには人の好意に甘えることも大切だよ」 (体育館前、午後の公演がちょうど終了したらしい) アムロ「そら、行って、セシリーさんと羽を伸ばしてこい」 シーブック「…ああ、わかったよ。ありがとう、兄さん。じゃ!セシリー!!」 セシリー「シーブック?!」 (少し何か話していたけど、二人でどこかに立ち去る) コウ「シーブックは行った?」 アムロ「ああ、やっとこさ、ね」 コウ「今日は妙に甘いね(笑)」 アムロ「そうか?まあ、学園祭の時くらいはね」 (帰宅) シーブック「ただいま」 ジュドー「お帰り。首尾はどうだった?」 シーブック「うるさいな~。けど、ありがとうな」 -終- link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ シーブック・アノー セシリー・フェアチャイルド 学園祭 学校
https://w.atwiki.jp/zx-cob/pages/31.html
概要 一覧召喚 メモリ合成 コメント 概要 ゼクスに装備させてステータス向上や追加効果などを与える。 強化してLvが上がると、ステータス上昇値も向上する。 召喚とメモリ合成では異なる種類のメモリが出現する。 一覧 召喚 レアリティ 名前 HP 攻撃力 防御力 ダメージ 命中 回避 効果1 効果2 召喚 合成 備考 UR ベガ学園長の辣腕 ○ ○ スキルダメージアップ+10% 命中アップ+75 ○ UR ポラリス教頭の手腕 ○ ○ 累計2000ダメージまで無効化する ○ UR バンシーの笑顔 ○ ○ 致死ダメージを受けても1回まで復活する(HP250) ○ UR 蒸気機手発射! ○ 防御力アップ+10% 攻撃力アップ+10% ○ UR 尊大なる光壁 ○ ○ 睡眠に対する抵抗確率40% ○ UR ゼクス・アクティベート! ○ アニメ召喚限定 SR お宝発見にゃ! ○ ○ 命中アップ+100 ○ SR コンフロントオーダー ○ ○ ○ テラーに対する抵抗確率20% ○ SR 導きの聖鳥 ○ ○ 回避アップ+25 ○ SR 待ってろ、今行く! ○ ○ ○ ○ SR 立ちはだかる剣帝 ○ ○ ○ SR お助けミサキさん ○ アニメ召喚限定 R 新緑の瞑想 ○ ○ ○ 毒に対する抵抗確率10% ○ R 九尾の炎舞 ○ ○ ○ ○ R 双炎業塵砲 ○ ○ ○ R クリティカルストライク ○ 命中アップ+75 ○ R 不屈の守護者 ○ ○ ○ メモリ合成 レアリティ 名前 HP 攻撃力 防御力 ダメージ 命中 回避 効果1 効果2 召喚 合成 備考 SR クリムゾンロアー ○ 命中アップ+75 睡眠に対する抵抗確率20% ○ SR ケット・シーのお掃除術 ○ スキルダメージアップ+10% 毒に対する抵抗確率20% ○ R 世羅はカステラが好き ○ ○ テラーに対する抵抗確率10% ○ N 科学の発展 ○ ○ ○ N アクセラレーション! ○ ○ 命中アップ+25 ○ N 決死の防衛戦 ○ ○ ○ N 救済への誓い ○ ○ テラーに対する抵抗確率5% ○ N ガーディアンハート ○ ○ 3秒毎にHPを50回復する ○ コメント