約 2,943,108 件
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4133.html
本記事では『キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ』とそのリメイクである『Re チェイン オブ メモリーズ』、リマスター版『HD 1.5 リミックス』を紹介しています。(判定はいずれも「良作」) キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ ストーリー 概要 システム・要素 「カード」が中核をなすシステム 「逆再生」の物語―reverse/Re birth 評価点 問題点 総評 余談 キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ 概要(Re ) 変更・追加点 評価点(Re ) 問題点(Re ) 総評(Re ) キングダム ハーツ HD 1.5 リミックス 概要(HD) 特徴(HD) 評価点(HD) 問題点(HD) 総評(HD) キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ 【きんぐだむ はーつ ちぇいん おぶ めもりーず】 ジャンル アクションRPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス メディア 256MbitROMカートリッジ 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 スクウェア・エニックス、ジュピター 発売日 2004年11月11日トリニティマスターピース(I・II同梱) 2005年12月22日 定価 6,279円キングダム ディープシルバーエディション(GBASP同梱版) 16,080円トリニティマスターピース 16,989円 プレイ人数 1人(~2人※通信対戦時) 廉価版 アルティメットヒッツ 2006年3月9日/3,300円 判定 良作 キングダム ハーツシリーズ ストーリー 前作のエンディング直後からストーリーは始まる。 王様の言葉を胸に、長くどこまでも続く草原の道を進む。 その夜、行き着いた十字路。ソラは十字路の中央に立ち、夜空を見上げ、今は離ればなれになってしまった友と、残してきた人を思う。彼の長い旅の終わりは、その友と元の場所に帰ることだった。月照らす1本の道の先、遠くの闇から男が歩いてくる。 「お前に必要なものが、この先にある」 「それを手に入れるには、大切な何かを失うことになる」 男がソラの前から消える時、そこには1本の道しか無くなっていた。謎の少女が描く城。それはソラ達が向かった城だった。城の中には虚無が広がり、記録の欠片がカードとして散在し、欠片を紡ぐ戦いはらせんの如く異空の階層を登っていく。交錯する"機関"の思惑と、光と闇の力に翻弄されるソラたち。ソラ達は何を得て、そして何を失うのか…… (公式サイトより引用) 概要 外伝作品ではなく、シリーズ2作目に当たるソフトである。『キングダム ハーツII』の前に起こった、「忘却の城」での出来事を描く。 前作とは打って変わって携帯機のゲームボーイアドバンスで、なおかつ2Dアクションゲームで発売されたため、ファンからは驚かれた。 ディレクターの野村氏いわく「『KH』をGBAで遊びたいという意見が予想以上に多く、実際の子供たちの声が制作のきっかけとなった」とのこと。 当時の定価はGBAソフトにしては1,000円ほど高かった。大容量カセットやディズニーの版権など相まって高くついたのかもしれない。 システム・要素 「カード」が中核をなすシステム 戦闘はカードゲーム的な要素が絡んだ2Dアクション。今となってみればシリーズ中異色作としての側面も。下で簡単に説明する。 Aで攻撃、またはL+R同時押しでカードを3枚までストック。条件を満たせばストック技が使える。 使ったカードはリロードすることで戻ってくるが、1枚目にストックしたカードはデッキをリロードしても戻ってこない。 戦闘で用いるデッキにはCP(キャパシティー、一般的なゲームでいうコスト)が存在し、強いカードほどCPの容量を食うので他のカードの量が少なくなってしまう。 カードの順番も「このストック技が使いやすいように」「0が素早く出せるように(0の有用性は後述)」といって目的に応じて変えられるため、デッキの戦略性が実に高い。 プレミアカードと呼ばれるカードは、CPを半分しか使わなくて済む。だが、普通に使うと使い捨てのカードになってしまう。つまり、ストック専用のカードとして割り切ることができるカードである。 敵も味方も、赤・青・緑・黒の4色に分かれたカードを使い、黒以外は0~9の数字が振り分けられている。 数字が大きい方が強く(最大で3*9=27、ストック技の数字は3枚のカードの合計なので)、相手と出したタイミングがかぶったら弱い方の攻撃を阻止(カードブレイク)出来る。 0のカードは「先に出せば最弱、後出しなら最強」という極端な性能を持つ。上手く使えば相手のチャンスを潰し、自分のチャンスを生み出せる。 カード概要 赤 :キーブレードによる基本攻撃。CPが低く、ストック技が多いのが特徴。それぞれで突きやフィニッシュの威力など、細かく差別化を図っている。 青 :ファイア、ケアルなどの魔法、シンバ、クラウドなどの召喚魔法。CPが高い分、ストック技では絶大な威力を発揮する。 緑 :ポーションなどのアイテム、ドナルド&グーフィー、アラジンなどのフレンドカード。1回の戦闘で使えるのは1度限り。黒:エネミーカード。回数、時間の条件つきで特殊な能力を付与することができる。上記の3色のカードとは別のデッキに入っている。 城での行動も戦闘用とは異なり、マップカードに基づいて行われる。 マップカードはハートレス(敵、ザコ敵)との戦闘後に手に入る。赤・青・緑・黄色(ストーリー進行上で必ず手に入る、言わばカギとなる存在)の4種。 カード概要(2) 赤 :ルームに出現するハートレスの量を増減させたり、強さを調整することができる 青 :ルームそのものに変化を与え、セーブポイントやモーグリショップを出現させられる。 緑 :攻撃力やカードの数字など、戦闘中に力を発揮する。 黄 :ストーリー上必ず通る道のカギ。ごくまれに敵が落とす黄色のカードは、レアアイテムのある扉を開けるのに必要。 ルームクリエイション 部屋を移動するとき扉をキーブレードで叩くと、クリエイションの画面に移る。 ここでも、0のカードは1~9の代わり、トランプで例えるならジョーカー(ワイルドカード)として扱われる。 「5以上の赤カード」「カードの合計が30」などの条件を満たせばルームクリエイションが出来、次の部屋に進める。 上記のように変則的な条件が多いので、必ずしも0が万能という訳ではない。 「逆再生」の物語―reverse/Re birth ソラが主人公となる本編クリア後は、忘却の城で本編と並行して進んでいた出来事を描く[reverse/Re birth]が遊べる。 こちらではソラの親友のリクを主人公とし、1階から最上階を目指す本編とは対照的に、地下の最下層から1階を目指す内容となっている。 デッキが固定され、専用カード「ソウルイーター」のみとなり、使えるフレンドカードも限られている。戦闘中は残ったカードを確認して戦略を立てることが重要となる。 相手へのカードブレイクを続けるとDモードに変身し、攻撃力が驚異的に上昇する。破壊力抜群のストック技が使えるのはこのときのみ。 『CoM』終了後のリクの動向は『II』オープニングまで1年もの間があるが、後に『キングダム ハーツ 358/2 Days』(以下、『Days』)で補完される。 評価点 ストーリー XIII機関との戦いを経て、相対する光と闇、そして友情への、2人の主人公の向き合い方を描く。 2人の物語が重なり合うことで、感動をより強く感じることができる。『II』への期待を膨らませるEDであり、次回作を望む声がいっそう強くなった。 前作はシルエットだけの登場だった「王様(*1)」もリクの心の支えとして活躍する。 今作が初めてのKHでもジミニーメモなどを見れば過去の行動は把握できる。 なんとGBAの作品ながら 3Dポリゴンのムービーが挿入されていて、EDもいつも通り宇多田ヒカルによる「光」がフルで流れる。 OPからいきなりムービー。GBAの作品では類を見ない演出である。 流石にムービーにボイスは入っていないが、戦闘中の声程度は入っている。「この位の方がゲーム進行のテンポが良い」という意見もある。 ゲームシステム GBAゆえのハード性能の制限と2Dグラフィックという中で、KHのバトルを味わえるように上手く調整されている。 相手より大きい数字のカードを使って立ち回るという、シリーズでは異色の頭脳戦が持ち味となっている。その一方で、ストック技を発動した派手な攻撃も多数用意されている。さらには高い数字でのゴリ押し戦法を抑制する「0」のカードもあったりと、頭脳戦と爽快なバトルとがいい塩梅で組み合わされている。 数字の大小というコンセプトも直感的で分かりやすく、最初こそ面食らうが少し慣れれば誰でもプレイできるような作りになっている。 ハード性能の制限を上手く組み込めており、それが本作のゲーム性を高度に作り上げている。カードバトルにより、「同時に多数の敵を表示させる」一方で「1キャラずつしか同時に行動できないことへの理由付けを行う」という相反する要素を両立し、更にそれを活かしたゲームバランスが構築されている。 ドットのグラフィックも非常に綺麗。他のGBA作品、そしてSFC時代のドットからの進化が十分に表れている。 顔グラフィックで描かれる豊かな表情はディズニーのキャラと大変よく合う。戦闘中のソラの細かい動きやハートレスの奇怪な動きまでしっかり表現。 本作はCGモデルやモーションを参考素材として用意してからドット絵を起こしており、派手なアクションやチェーンの動きまで細かく描かれている。このCGモデルはソフト内のムービーシーンでは使われていない新キャラも含めて作られているほど。 これら敵キャラのモデルは、後に『キングダム ハーツII ファイナル ミックス+』(KHIIFM+)にての再現データや下述する本作のリメイクで日の目を見る。 BGMの評価も高い。 「The 13th struggle」「Graceful Assassin」など、ボス戦の曲なのに優雅で緊張感のある曲調がファンの心を捉えている。 『I』のディズニー世界の曲も音源に合わせてアレンジしてあり、限られた音源で作られた曲はゲーム音楽らしさもあり原曲とは違った趣がある。音源が貧弱とされるGBAで可能な限り『I』の原曲からアレンジを果たしており、完成度は非常に高い。そのうえでちゃんと少ないながらボイスも収録されており、サウンド関係はGBAのゲームソフトでも屈指の完成度。 しかしGBA音源準拠のサウンドトラックは発売されておらず(販売されているものはすべて下述にある『Re 』でリメイクされたもの)、ファンからも悔やまれている。 ボリュームが多いため、携帯機のRPGと言えど30~40時間程度遊ぶことができる。 難易度も序盤は簡単だが後半はかなり手ごわい、歯ごたえのある戦闘が楽しめる。 そんな一見とっつきにくい戦闘も、動きやすく、分かりやすいと好評。カードのシステムも相まって戦略性も中々。 特に、前作のアクションで3D酔い地獄を見たプレイヤーからは2Dの受けは非常に良かった。 問題点 ストーリーが長い分ゲームとして充実してはいるが、クリアしてもやりこみ要素の類のものは一切ない。出来るのはカード集めと通信対戦程度…。 カードゲームという性質上、デッキ作りとバトルしかやる事が無いので、本編のような多様な楽しみ方は出来ない。バトルに飽きると進めるのが面倒になりがち。 評価は決して悪くないのだが、「忘却の城」という設定上生まれてしまった問題もある。 つまるところ第1作で既に冒険してきたワールドを周る。各ストーリーは短いとは言え、あえて前作と展開をなぞらせているものが多いため、途中でダレやすい。 一応、ワンダーランドでは「ふしぎの国のアリス」のアリスと一時的に行動をともにしたり、「ピノキオ」の舞台モンストロや「ピーター・パン」の舞台ネバーランドでは前作では薄めだった原作に沿った展開(*2)があったりと、なんとか差別化しようとしている様子はうかがえる。 システムの関係で、どのワールドもやる事はほとんど同じなので、これもダレやすい一因。 リク編も賛否が分かれる。 彼の並行するストーリーがあることで、本編と『II』のストーリーが引き立つのは先述したとおり。 その一方、固定されたデッキで戦うので、これが苦痛で面白くないと感じるプレイヤーも多かった。 また、彼の立場上仕方ないのだが、メインストーリー以外は特にイベントも無く、各ワールドは淡々と戦って進むだけ。ディズニーキャラとの交流や敵との会話も無いので味気ない。リク視点で本当の意味でディズニーワールドを回れるのは『ドリーム ドロップ ディスタンス』までお預けとなる。 ゲームバランス・システム関連 全体的な操作量が多く、放っておくととボスだけでなくザコ敵にまで乱舞されて詰む。カードを選びつつ主人公を回避させたり攻撃したりしなければならないため、アクションとしての難易度はかなり高い。ストックシステムがそれをピーキーなほどに上げている。 難易度は固定であり、しかも従来のスタンダードに比べると高い。 アクションとはいえカードゲームなので、カードが揃うまでが非常に苦しい展開になる。 特に2番目のワールドにオリンポスコロシアムを選んでしまった場合が顕著で、道中にボスが2体もいる上に両方がデッキ持ちのため初期状態に近いデッキでは対応が非常に難しい。 回避策としてセーブ地点から異なるワールドを選び直すか、誤ってオリンポスコロシアムを選んだとしても敢えてハートレスと戦いカードを集める余地はある。 GBA版では、実はマップを切り替えるだけでギミックから出現するプライズが復活する。そのため敵を全て倒したマップを往復してモーグリポイントを集め、モーグリルームを作ってカードパックを買うだけで一気にカードが集められる。ただしモーグリルームを作るためには、ある程度はハートレス戦をこなす必要はある。 歯ごたえがあり、クリア後の達成感はひとしおではあるが、ゲームをエンディングまでサクサクとこなしていきたいプレイヤーからは不満があがった。 雑魚相手には強い数字やストック技を、ボスには0を使えばほとんどの戦闘が有利になるため、前作同様連打ゲーと言われることもある。 ただし、0のカードでブレイクする、されたときには大きな隙ができるため一概にそう言い切ることはできない。 マップクリエイションの際、お目当てのマップカードが出るまで延々と雑魚敵を狩り続けることとなる。そのため必要以上にレベルが上がり過ぎてしまう可能性がある。 カードデッキの操作が一部やりにくい。特に「2つのカード間に新しいカードを入れる」という操作が困難。 実は同じカードの上で2回決定ボタンを押すとそのカードを押して隙間を作ることができる。同じようにカードがない部分(カードを抜いた際の隙間等)ですると、今度はその隙間を埋めることも可能。知っておくと、とても構築がやりやすくなる。ただし、隙間は選択したカードの前にできることに注意。 ゲームボーイアドバンスならではの問題 やはり音質はどうしてもPS2には劣る。仕方のないことではあるが、音楽の評価が高いだけに惜しまれる。 L+R同時押しや方向キー2回押し(ドッジロール、緊急回避技)など、ボタンが少ないため暴発もしやすく、咄嗟にはやりにくい操作がある。 総評 次回作への期待を持たせるには十分、そして今作単体で見てもシリーズ内、GBAソフト、アクションRPGの中でも遜色ない出来。 しかし、カードを全面に押し出したシステムは慣れるのに時間がかかる。「システムを理解し、自分で深く考えるともっと面白い」ゲームである。 「アクションなのに頭使うの面倒くさい!」と言う人にはあまり勧められない。 余談 前作のワールドを一通り回ることができるが、その中で唯一 「ターザン」のワールド だけ存在しない。本作以降のシリーズにも登場していない。 スクエニ側からもディズニー側からも明確な回答は無いが、これは版権が理由と推察される。元々「ターザン」はアメリカの作家であるエドガー・ライス・バローズ氏の小説の登場人物である。そのため版権はディズニーだけでなく、エドガー氏の著作権を管理するエドガー・ライス・バローズ社にも権利がある。 本作、そして『II』において重要な敵キャラ「XIII機関」のボイスは、ある1人を除いてスクエニ社員が声を当てている。(しかも たった2人 。) 気になる人のために紹介しておくと、2人は神藤辰也(シリーズのモーションディレクターおよび下記の『すばせか』ディレクター)と片山理恵子(宣伝担当。FF音楽ツアーの司会も担当している)。 ちなみにその1人は『II』のストーリーにも積極的に絡む人物である。彼の扱いだけはすでに別格扱いだったのだろうか。 後に、ジュピターは再びスクエニとDSで同ジャンルのゲーム『すばらしきこのせかい』を制作することとなる。 類似点と言えばこちらも「カード」を用いたバトルシステムであり、2画面を並行して見ながら頭を使いつつ忙しなく操作をするゲーム性となっている。詳細は当該記事を参照されたし。 キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ 【きんぐだむ はーつ り ちぇいん おぶ めもりーず】 ジャンル アクションRPG 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 スクウェア・エニックス 発売日 2007年3月29日 定価 7,980円 プレイ人数 1人 判定 良作 備考 ※本作は『キングダム ハーツ II ファイナル ミックス+』に同梱されていますアルティメットヒッツ 2008年6月26日/2,940円 概要(Re ) 本作の3Dリメイク版。国内では『キングダム ハーツII ファイナル ミックス+』(KHIIFM+)の追加特典として同梱された(上のパッケージ画像は海外版のもの)。 海外に売るのはリメイクの都合上先送りになってしまっていたが、その後単品での発売が決定。 開発を担当したのは『武蔵伝』などを制作していたスクエニ大阪チーム。本作以後もシリーズに深くかかわる事になる。 元々はGBAそのままの単なる移植を想定していたが、「3D化」「カメラを動かしたい」などと規模が大きくなり、このようなリメイクが実現した。 変更・追加点 3Dリメイクされ、従来と変わらぬグラフィックのクオリティになった。 難易度が固定ではなく、ビギナー、スタンダード、プラウドの3段階のモードから選択できるように。 劇中のムービーも大量に増加。豪華声優陣による日本語ボイス付き。 各ワールド内のイベントはボイスの無いテキスト送り形式だが、メインストーリーのイベントは本編同様のフルボイスのムービー形式である。 クリア後はシアターモードでいつでも再生可能である。 ボイスが収録されることによりGBA版から細かい言い回しが変更されており、『KH2』とのリンクを強めたり、セリフを短縮しつつよりわかりやすい表現に変更されている。 コントローラーのボタン数増加に伴い、各ボタンにはショートカットなどの機能が割り当てられている。 これにより、戦闘時の操作性が向上した。 マップカード及びルームの追加 これによりルームクリエイションが容易に行えるようになり、ノルマを満たすために必要なマップカードが入手できずに長時間進行がストップする、ということがまず起こらなくなった。 ルーレットルームでは、戦闘後に取得するマップカードをルーレットの目押しで決めるある程度任意で選べる。 稀に入手できる「ランダムジョーカー」は、ルーム作成時のあらゆるノルマをクリアできる。 ストック技の大幅追加、主にフレンドカード関連の技が増えた。 ストック技の一部仕様変更。攻撃行動に△ボタンを使用する。 KH2とは違い、タイミング良くボタンを押して使うものも。適当に連打するなどしてタイミングを間違えると威力が落ちたり、技によってはその時点で終了するものなどがある。 GBA版と異なり、1回プライズを出現させたギミックからはマップを切り替えても再度プライズが出現しなくなった。 新たなイベント戦の追加。特にリク編でのみ戦えるXIII機関の1人「ゼクシオン」はGBA版では会話シーンのみでの登場で実際に戦えなかったので話題を呼んだ。 非戦闘時のマップ移動中でもドッジロールなどの移動用アクションが使えるようになった。 リク編のバトルに新システム「カードデュエル」が追加。 同梱の『KH2FM』との連動要素 メモリーカード内にKH2FMをクリアしたセーブデータがあれば、『KH2FM』に登場するキーブレードのアタックカードや、全てのXIII機関メンバーのエネミーカードが入手できるようになる。 本作をクリアしたセーブデータがあれば、『KH2FM』のシアターモードにて日本語音声のムービーを再生できる。 評価点(Re ) ハードスペックの向上と3D化により操作性は改善。ほぼ『KHFM』と同じ感覚で動かすことができる。 怯み関連のシステムが調整され、人型のボスとの戦闘中にガードブレイクされることが少なくなった。操作性の改善も相まって、全体的な難易度は下がったと言える。 問題点(Re ) モーションがやや硬い。 これまでと比べ、新たに操作キャラとなったリクやCOMからの新キャラ達のプレイアブルシーンの動きが直線的で硬い印象を受ける。 制作チームの違いゆえだろうが、どちらかというと従来までが段違いに良いモーションだったのであり、本作のモーションの出来が悪い訳ではなく十分に良い水準である。 イベントシーンの画質が若干ぼけてしまっている。『II』と比較すればその差は歴然。 これはイベントシーンがプリレンダのムービーとして再生している処理を施してあることが原因。 大阪チーム制作だがイベントシーンのみ従来のチームが担当しており、別々に作った物を合わせた為このようになっている。 非戦闘時のロックオンが少々不便。オブジェクトを優先して自動ロックオンしてしまうため、敵シンボルへの先制攻撃に失敗してしまうことが多発する。 追加エネミーカードがぶっ壊れている。『IIFM』のクリアが前提となるものが多いが、その代わりクリアデータさえあれば本編クリア前にも入手可能な割に凶悪な性能のものが多い。 ほとんどの攻撃魔法を強化できるシグバールの「ショットチャージ」や、名前に反してブリザド系魔法も強化でき、効果時間も長いデミックスの「ウォーターチャージ」も大概だが、ザルディンの「エアロガード」が「3回ダメージを喰らうまで強力な攻撃判定を纏い続ける」というゲームシステムを根本から否定しかねない壊れ性能。特に人型のボスに背後から接触すると、問答無用で怯ませ続けてハメ殺せてしまう。 追加エネミーカードはほとんどが「全属性ダメージ半減」という強力な耐性を持っているのも強力。 また、結構な確率で操作不能になる不具合がある。BGMがおかしくなり始めたら発生の合図。 総評(Re ) 大きな問題点も原作の魅力を削いでしまった点も無く、3Dと2Dの好みこそあれど十分に良リメイクの類に当たると言える。 キングダム ハーツ HD 1.5 リミックス 【きんぐだむ はーつ えいちでぃー わんぽいんとふぁいぶ りみっくす】 ジャンル アクションRPG 対応機種 PlayStation3PlayStation4Xbox OneWindows(Epic Games)Nintendo Switch 発売・開発元 スクウェア・エニックス 発売日 【PS3】2013年3月14日【PS4】2017年3月9日【One】2020年2月18日【Epic】2021年3月30日【Switch】2022年2月10日 価格(税込) 【PS3】6,648円【PS4/One/Epic】7,480円【Switch】5,280円 判定 良作 概要(HD) Re チェイン オブ メモリーズをベースにしたHDリマスター移植版。 『KHFM』『Days』と同時収録している。『Days』は映像のみ。 PlayStation4以降の移植作品は、『1.5』と『2.5』の内容がワンパッケージとなった『キングダムハーツ HD 1.5+2.5 リミックス』として発売されている。Switch版はクラウド上で動作する『Cloud Version』としての提供。 初回特典として『キングダム ハーツ χ』で使用可能なシリアルコードが付属していた。ゲームをクリアするとPS3用のカスタムテーマが手に入る。 特徴(HD) 主要キャラクターのCGをフルリメイクしグラフィックが向上。一部のポリゴンモデルは『3D』のものに差し替えられている。1080p出力に対応。 サウンドが5.1chサラウンドに対応。音楽の一部曲を楽器演奏による生音に差し換えて再録している。 同時収録タイトルの変更にともない『KH2FM』のクリアデータがあると入手できた隠しカードが『Days』のデータと連動に変更された。 これにともない、一部のアタックカードが『Days』に登場する武器に変わっている。以下の通り。 オリンポスコロシアム:モノクローム → トータルエクリプス ネバーランド:フォローザウィンド → ミッドナイトロアー トラヴァースタウン:ヒドゥンドラゴン → ヘレティックフレア デスティニーアイランド:フォトンデバッガー → めぐりあう二人 ゲームバランスの一部調整。 ストック技を覚えるレベルが変更された。ラストアルカナムがLv37→42、ラグナロクがLv47→52に。 リク編で使える「ホーリーバースト」の効果時間が短縮され弱体化した。 評価点(HD) 一部調整があったものの、基本的にはPS2版と同じ感覚で遊ぶことができる。 問題点(HD) PS2版にあったムービーのぼやけは改善されたが、今度はムービーでキャラが激しく動くシーンで画質が乱れることが。特にリク編で顕著。 総評(HD) 基本的には『Re 』を手堅く移植した作品となっている。 音源やグラフィックがリニューアルされているため、HD機でプレイするなら本作一択となる。
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/1742.html
メモリーズオフ ゆびきりの記憶 part63-332~346 332 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 00 08.43 ID bd2LDddH0 舞台は神奈川県藤川市のローカル線「シカ電」沿いの芦鹿島周辺と藤林高等学校。 主人公の芹澤直樹は、将来芹澤家の後継者となり、いとこの天川ちなつは許嫁となることが決まっていた。 しかし十年前、許嫁の関係は本家によっていつの間にか解消され、直樹は後継者の資格も失った。 それと同時に実の親に捨てられた直樹は、ちなつとその両親とともに育った。 しかし、将来芹澤家の後継者になるちなつと、資格を失った直樹が一緒にいるのは本家にとって都合が悪いようで、 本家の決定で直樹はアパートで一人暮らしを始めることになった。 333 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 02 14.42 ID bd2LDddH0 【キャラクター紹介】 芹澤直樹(せりざわ なおき) 主人公。十年前に事故に遭ったようで、それ以前の記憶がない。腕に矢尻のような形のアザがある。 昔から、大事な約束の際にはちなつから教えてもらったゆびきりをしてきた。 天川ちなつ(あまかわ ちなつ) 直樹の幼馴染で世話焼き。「ちなつはなおくんの嫁なのです」と公言してはばからない。 行動原理も明快で、「なおくんがいいなら」である。 直樹もそれをはっきりと拒絶できないでいる。 南雲霞(なぐも かすみ) 突然押しかけて同居を始めた謎の女の子。頭の回転が速いが、冷淡でどこか素直でない性格。要はクーデレ。 星月織姫(ほしつき おりひめ) 直樹のクラスの担任代理を務める新米教師。担当は数学。 外見も言動も幼いため、生徒や先生からは「姫ちゃん先生」と呼ばれて親しまれている。 過去のメモオフの舞台であった澄空学園卒である。 リサ・ケイシー・フォスター 風流庵でアルバイトをしているアメリカ人の留学生。江戸文化が好きだが、たまに間違った言葉使いをすることも。 いつも笑顔を絶やさない。過去のメモオフの舞台であった浜咲学園に留学している。 鼓堂詩名(こどう しいな) 直樹とちなつとは中学時代から付き合いがある、1つ下の後輩。噂好きでおしゃべりで写真撮影が趣味。 佐賀亨(さが とおる) メモオフ6から引き続き登場。三枚目のお調子者。大学受験に失敗し、予備校に通う資金を稼ぐため風流庵で働く。 澄空学園卒である。 稲穂信(いなほ しん) メモオフシリーズではおなじみのキャラクター。今作では、前作まで勤めていたルサックの系列店である風流庵の店長代理。 直樹に要所要所でアドバイスを授ける。 信は織姫のひとつ後輩にあたる。 334 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 05 05.99 ID bd2LDddH0 【共通パート】 一人暮らしの初日の夜、見知らぬ女の子がアパートの前にいた。 彼女が直樹を『だいすけ』と呼んだとたん、直樹の意識はぷつっと途切れた。 目が覚めると、直樹はアパートの中にいた。 南雲霞と名乗った彼女は、直樹が霞を押し倒しているような写真をでっち上げていて、 それを盾になし崩し的に同居を始めてしまう。 霞は、親に自分を金持ちの男に売られそうになったため、逃げてきたのだという。 直樹とちなつは、織姫によって強制的に文芸部に入部させられる。織姫は文芸部の顧問だった。 それまでは部員は詩名だけであったが、以後文芸部の雑用を手伝わせられるようになる。 ある時、直樹は亨の乗ったバイクにぶつかってしまう。 そこで亨に「大輔か?」と声をかけられ否定すると 「じゃあ直樹か、お前のグループには男は2人しかいなかったもんな」と言われる。 直樹には亨の記憶も『大輔』の記憶もないものの、亨は過去に直樹たちと遊んだ記憶があるようだ。 また、霞に財布の金を勝手に使い込まれ、当座の金が必要になった直樹は 風流庵でちなつと一緒にアルバイトを始める。 リサや亨や信たちとともに、直樹はアルバイトに精を出していく。 ちなつの働く姿を父親が見に来るが、ちなつは冷淡な態度をとる。 直樹を家から追い出した形になっているため、親とケンカしている様子である。 一方、リサもアメリカにいる父からの電話に荒い語気で返事をしたり、出なかったりする。 織姫・リサ・詩名ルートでの霞は、住む場所が見つかったと言って直樹のアパートを離れる。 ちなつ・霞ルートでは、そのまま居続ける。 ※本作では、一般的な選択肢の他に「ゆびきり分岐」が存在する。 特定の場面で相手とゆびきりをするかどうかで、展開は異なってくる。 ※最初に織姫・リサ・詩名の3人を攻略することで、ちなつ・霞を攻略できるようになる。 335 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 12 24.91 ID bd2LDddH0 【星月織姫】 直樹は、織姫が子供向けのアニメである「レッツゴー☆ペタペタ」や遊園地が好きなことを偶然知り、 趣味を知られたくなかった織姫と直樹は、秘密を共有する形で仲を深めていく。 織姫が「レッツゴー☆ペタペタ」にはまった理由は過去にさかのぼる。 織姫はバスケ部のレギュラーだったが、中学生の時に足を怪我し、結果レギュラー復帰はできないと分かり捨て鉢になっていたところ、 公園で会った少年から「勇気の石」と名付けられたちょっときれいな石を渡される。 「レッツゴー☆ペタペタ」とは主人公のぎんじろーさんというペンギンが勇気の石を求めて旅をする話であり、 織姫は改めて作品に触れて元気をもらった。それ以降、「勇気の石」は織姫の宝物となった。 ある日、文芸部で織姫が寝ていた時に、寝言で「純也」という人に対し安心しきったような態度をとる。 織姫はすぐ目覚め、直樹に忘れるよう言ったが、もやもやした気持ちを抱えることになる。 同じころ、風流庵に山岸いずみという興信所の人が現れ、織姫の普段の様子を聞かれる。 織姫には縁談が持ち上がっているようだった。 「貴次純也」という人に心当たりがないかとも聞かれるが、直樹は知らないふりをした。ちなつも知らないようだった。 直樹は織姫の趣味に付き合ううちに、マンションにも行き来するようになる。そしてある夜、直樹は織姫に告白する。 しかし、織姫は先生と生徒だからという理由で拒絶する。 直樹は、「自分は先生の好きな人の代わりなのか」などと冷たい言葉をかけてしまった結果、ケンカ別れになってしまう。 駅に戻ると、ちなつが直樹を待っていた。ちなつが言うには、直樹は織姫に騙されているのだという。 いずみからもらった週刊誌記事によると、織姫は高校生のときに恋愛関係のもつれから殺傷事件を起こしたのだという。 また、いずみから直樹と織姫が仲良くしている写真ももらっていた。ちなつは半狂乱になって直樹を問い詰める。 興信所の人がここまで……?その時、織姫からのメールが。そこには「たすけて」とだけ。 ちなつを駅まで引っ張った後に織姫の部屋に駆け付けると、やつれた様子の織姫がそこにいた。 織姫宛てにも、直樹と織姫が二人でいる写真がいずみから送られてきていた。いずみは、二人とも学校にいられなくするという。 好きな人の過去を知りたい。直樹の求めで、織姫は自身のことを話し始める。 336 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 15 24.05 ID bd2LDddH0 織姫は高校生の時、バスケ部の顧問で数学教師の「高次純也」と付き合っていた。 しかし同じ部員であったいずみが、純也に告白して恋人になったという話を織姫にする。 織姫は純也を問い詰めたが、否定する純也を信じられなかった。織姫は純也に会わなくなり、バスケ部も辞めてしまった。 その後純也は織姫を呼び出し再度否定していたところに、いずみが現れる。 いずみが純也からもらったというメールの画面には、何も表示されていなかった。 いずみは狂っていたのだ。純也と織姫を刺し、自身も自殺を図った。 純也は重傷を負って教職を追われ、もはや連絡は取れなくなった。織姫も腹部に傷が残った。 山岸いずみの本名は、雛岸いずみである。事件を起こしたことで偽名を使ったと思われる。 織姫は友達も家族も失い、高校にもいられなくなって、澄空学園に転入してきたのだ。 自身も先生と生徒という関係の恋愛で辛い経験をしていたからこそ、直樹にはそのような経験をさせたくなかったのだ。 直樹は、自分の事を信じてほしい、幸せにしてみせると改めて自分の気持ちを伝え、二人の心は一つになる。 その時、部屋にちなつといずみが入ってきた。 真逆のことをいずみに吹き込まれていたちなつは直樹を織姫から救おうとするが、 狂ったいずみは鬼の形相で純也の居場所を織姫に問いただし、止めようとした直樹と揉み合いになる。 寝返ったちなつが偶然いずみの携帯をキャッチし、部屋の外に走っていく。いずみも、純也の写真が入っている携帯を追って外に出る。 直樹と織姫は、橋の上で自殺しようとするちなつを見つける。 直樹が自分から離れていくのを知り、死のうとするちなつを二人で思いとどまらせたとき、直樹は後ろからいずみに刺される。 激痛に倒れる直樹を織姫はかばい、ちなつに早く逃げるよう言うが、 ちなつは携帯を囮にしていずみを引き寄せ、携帯を川に投げ捨てた。 いずみが携帯を探そうと川に飛び込んだところで、直樹の意識は途切れた――。 直樹は一命を取り留め、退院する。 いずみは溺死体で発見され、携帯電話も壊れていた。 遅くまで織姫の部屋にいたことについては、文芸部の活動だと皆で証言してお咎めなしになった。 病院で織姫は直樹の左腕のアザを見て、直樹こそが過去に勇気の石をくれた少年なのだと思いだした。 二人は、付き合い始めるのを、高校を卒業する二年後にしようと決めた。 そして二年後、直樹は遊園地で織姫に自分の想いを伝え、二人は結ばれる。 (織姫ハッピーエンド) 337 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 17 23.12 ID bd2LDddH0 【織姫グッドエンド】 直樹は一命を取り留め、退院する。 風流庵では、先生や生徒を交えて織姫の誕生日パーティーが開かれていた。 プレゼントは「レッツゴー☆ペタペタ」のものばかりだった。皆に趣味はバレバレだったのだ。 「二年後に……」という約束を交わした直樹は、織姫に新しい勇気の石となる宝石を贈った。 織姫とは一年後の七夕だけ、晴れたらデートをしようという約束を結んだのだが 肝心のその日は記録的な悪天候であった。 【織姫ノーマルエンド】 直樹は一命を取り留め、退院する。 しかし、いずみの携帯電話が見つかり、画像が学校の知れ渡ることになった結果、 二人は高校を辞めることになってしまい、織姫は直樹のアパートに住む。 二人は共にアルバイトで生計を立て、苦しい生活が続いている。 織姫の心に不安がよぎるものの、直樹は織姫に笑顔を取り戻させる。 これから先、どんなことがあっても乗り越えていけるよね。いつまでも、こんな幸せが続くといいね。 【織姫バッドエンド1】 直樹の葬式。織姫は、直樹の顔さえ見せてもらえなかった。 織姫は高校に辞表を出し、悲しみを胸にずっとひとりで生きていくと決めた。 【織姫バッドエンド2】 直樹は一命を取り留め、退院する。 それから二年後。 事件の後すぐに直樹は織姫と付き合い始め、甘い生活を続けていた。 しかし直樹は、事件の翌年のクリスマスにちなつに告白されて断ることができなかった。 ちなつの前では、直樹と織姫は別れたということになっている。 直樹は、お互いの関係を隠しながら生活を続けていく……。 338 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 22 09.53 ID bd2LDddH0 【リサ・ケイシー・フォスター】 ちなつは風流庵の客に告白されるが、ちなつの父親が激怒して風流庵を辞めさせてしまう。 それでも未練がましく風流庵に通うちなつだが、直樹はちなつの気持ちには応えられないと告げる。 ちなつはリサに笑顔の秘訣を聞く。 リサの母親は幼いころに亡くなってしまい、ベビーシッターの千代子に育てられた。 千代子は、リサが悲しんでいると天国のお母さんも悲しむから、いつも笑っているようにと教えた。 大切な人には笑っていてほしいから、リサは笑顔でいられるのだ。 ちなつは、直樹の笑顔のために身を引く。 直樹は江戸文化を勉強してリサと大江戸ミュージアムでデートをする。 リサは、直樹の努力が嬉しかった。二人の仲は親密になっていく。 ある日、リサの父親が風流庵に来て、リサにアメリカに帰るように言う。 口論の末リサは風流庵を飛び出し、直樹はリサを大江戸ミュージアム近くで発見する。 直樹はリサに、口論の理由を聞く。 リサの父親には再婚相手が見つかり、連れ子もいた。 父親にも笑顔が戻ったが、リサは新しい家族の前では笑えないでいた。 新しい家族を認めると、本当の母親や千代子のことを忘れてしまうのではないかと不安だったのだ。 直樹はリサに、リサの父親はリサの母親を忘れていないからこそ、 その「絆」であるリサを心配しているんだと伝える。 風流庵に戻り、リサと父親は仲直りする。 リサの父親は、再婚相手ともうすぐ結婚式を挙げる予定だから、少しの間だけでも帰ってきてほしいという。 リサは、交換条件として千代子に会いたいと告げる。 リサの父親は千代子の居場所を知っていたが、千代子は病気にかかりアメリカにいた頃の記憶を失ってしまったという。 それでも、リサは会いに行くことを決める。 千代子の家に着き、リサが裏口からこっそり覗くと、千代子が子供をリサと弟のトムの名前で呼ぶ姿が見えた。 「絆」はしっかりと残っていた。リサは、気持ちの整理がつき、家をそっと離れる。 その後風流庵で、出発のパーティーを行う。 実は、新しい生命がもうすぐ誕生し、リサに兄弟ができるのだという。 惜しまれつつも、リサはアメリカに帰国した。 それからしばらく後、リサは日本に戻ってきた。 そして、自分を家族と向き合わせてくれた直樹に、リサは自分の想いを伝え、二人は結ばれる。 (リサハッピーエンド) 【リサグッドエンド】 リサはアメリカに戻ってから新しい家族が増えて忙しく、なかなか日本に帰ることができないでいる。 それでもエアメールや電話で、必ず日本に戻ってくるという事を聞く。 リサがいつか日本に来たときにいい男になっていようと直樹は誓う。 339 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 25 52.76 ID bd2LDddH0 【鼓堂詩名】 詩名は、直樹とちなつをくっつけさせようとする。 しかし直樹はちなつを妹としか見れず、逆に詩名の好きな人を聞くことで話題をそらそうとする。 詩名にも好きな人がいるらしいことが分かった直樹は、詩名の恋を手助けしようと考える。 そして、詩名が趣味で作詞作曲もしていると知る。 直樹は詩名に、音楽に気持ちを乗せて好きな人に伝えようと提案する。 放課後に文芸部室で作詞作曲を進める中で、相手の事を聞くうちに、直樹は好きな人が亨ではないかと言って、詩名も明確には否定しなかった。 曲が完成して詩名は直樹の前で歌ってみたが、好きな人が亨だと思っている直樹は詩名の気持ちに気付かない。 直樹は詩名に亨を会わせた結果、詩名と亨は付き合うことになった。 直樹はその後、自分が嫉妬しているのを感じて、今更ながら詩名を好きだということに気付いてしまった。 詩名が直樹とちなつをくっつけさせようとした理由は過去に遡る。 詩名が駅前で歌っていた時、足を止めて褒めたのはちなつだけだった。 そのおかげで、詩名は今でも作詞作曲を続けていられた。 (ちなみに「レッツゴー☆ペタペタ」の歌詞のコンテストで優秀賞をもらい、採用されているようである) その後直樹と出会って好きになったものの、ちなつが直樹を好きなことは一目瞭然だった。 しかし直樹に自分から告白すると、恩義のあるちなつから好きな人を奪って、傷つけてしまうことになる。 直樹が自分のことを好きになってくれれば、奪ったことにはならない。 が、いっそのこと直樹とちなつが付き合ってくれればまだ諦めもつくし、恩も返せる。 その後、亨とリサが駅前でデートをしているのを見る。 そのことを亨に問いただすと、リサは浮気相手なのだという。 リサは亨が詩名と付き合っているのを知って、自分も亨が好きなことに気付いて、 愛人でもいいからということで付き合い始めたのだという。 心ここにあらずで風流庵の仕事をする直樹に、信は亨と詩名のところに行くように言う。 遊園地に行くと、亨と詩名がデート中だった。 直樹は亨を殴り飛ばし、気持ちに気付いてなかった自分も殴ってほしいと頼み、殴られる。 そして、亨があっさり身を引いた。 亨は初めから、詩名が自分のことを好きではないと気付いていた。 風流庵の皆と画策して、直樹に自分の気持ちに気付かせるように一芝居打ったのだ。 直樹は詩名に自分の想いを伝え、二人は結ばれる。 (詩名ハッピーエンド) 【詩名バッドエンド】 直樹は、亨と詩名の所に行くことができなかった。直樹は風流庵をやめてしまった。 直樹は現実から目を背け、誰かのせいにすることしかできなかった。 340 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 28 22.90 ID bd2LDddH0 【ちなつ・霞共通ルート】 霞は、探し物があると言って街を歩く。直樹もそれに協力を申し出る。 ある日、霞がちなつと風流庵で出会う。二人は知り合いのようだった。 霞も、風流庵で働くことになった。 直樹は記憶を失う前から、「レッツゴー☆ペタペタ」のぎんじろーさんのストラップを持っていて、それが大切なものだと分かっていた。 そして、幼いころにちなつ、霞、直樹、『大輔』の4人で遊んでいた光景を思い出すようになる。 霞は、その思い出がある場所をたどっていたのだ。 しかし、過去に触れるたびに激痛と不快感が直樹を襲う。 それでも、ストラップを一度失くしたのをきっかけとして、直樹は自分の過去に向き合っていく。 ある日、霞と直樹が同じアパートの部屋に住んでいるのがちなつにばれる。 ちなつはカッとなって父親に電話をするが、霞が住むことは父親も了承済みだったという。 ちなつは荷物を持ってきて、三人で同居を始めることになる。 またある日、資料探しを頼まれていた詩名が過去のPTAの文書を見つける。 近くの洞窟に「レッツゴー☆ペタペタ」の勇気の石があると言って探検するのをやめさせるようにという文書だった。 『鷹見大輔』は、芹澤直樹に頼まれて石を取りに行き、死亡したという。 芹澤直樹も、その後大けがを負ったという。 (洞窟にある勇気の石とは単にちょっときれいな天然石というだけである。織姫ルートに登場するのも同じ) 直樹は、タイムカプセルを埋めたことを思い出し、記憶の光景を頼りに公園の大樹のそばからタイムカプセルを掘り出す。 しかし、「思い出すなんて、許さない」とちなつが直樹を妨害する。 そこに霞が助けに来て、ちなつと霞は平手打ちの応酬をする。 そんな中タイムカプセルを開けると、中には勇気の石が3つ、ミニレコーダー、ぎんじろーさんのストラップ、 大輔とちなつと霞への「埋めなおしてごめん。でもこれで僕のことを認めてくれるよね」という手紙、 そしてちなつが入れた「ちなつとなおくんとの写真」が入っていた。 その写真を見ると、「なおくん」には腕にアザがなかった。では、自分は誰なのか……。 そこで、直樹の意識が途切れた。 341 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 30 52.32 ID bd2LDddH0 以下簡単にまとめ。 主人公の本名は『鷹見大輔』である。(以下、主人公の名前は大輔で表記する) 大輔と直樹とちなつと霞はいとこ同士で、よく4人で遊んでいた。 ぎんじろーさんのストラップは4人で色違いのものを1つずつ持っていた。 大輔もちなつも霞も、それをずっと持っていたのだ。 ある日亨からタイムカプセルについて教えてもらって、4人で埋めることになった。 大輔と霞は勇気の石。ちなつと直樹は一番大事なもの。 直樹は大人しい少年だった。勇気の石をなかなか取りに行けなかった。 それを霞が煽った結果、奮起した直樹は勇気の石を一度取り、再度タイムカプセルを埋めた。 直樹は霞の事が好きだったからである。 友達に見せようとして二度目に取りに行くときに、直樹は死亡した。 大輔は大人たちから責められる。 大輔はちなつと一緒にいられるように大輔としての記憶を封じ、直樹として振る舞うようになった。 記憶について治療の手立てもなかったため、戸籍上でも本家が手を回して、大輔が死亡したようにした。 342 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 33 31.68 ID bd2LDddH0 【天川ちなつ】 大輔は病院で目覚める。それに気付かないちなつはそばで独白する。 ちなつは大輔のことが直樹でないことは当然分かっていた。 直樹の死後、許嫁ならば仇を取らなければいけないと教えられた。 ちなつは「なおくん」が好きだったため、命を奪う原因となった大輔のことを許せなかった。 大輔が本来の記憶を取り戻さないことが復讐だと思っていた。 一緒にいる生活は楽しかったが、それは「なおくん」に向けた好意だと思っていた。 しかし本当は、大輔のそばにいるために「なおくん」を利用していただけと気付いてしまった。 大輔は、病院でちなつに自分の気持ちを伝える。 大輔は過去にちなつと、「ずっといっしょにいる」というゆびきりの約束をしていた。 それは今でも変わらないこと。二人は再びゆびきりをし、結ばれる。 霞は風流庵の二階に住むことになり、ちなつとアパートで同棲することになる。 ちなつは今までにないくらい好意を露わにする。しかし、ちなつの呼び名はいつまでたっても「なおくん」のままである。 大輔が強く否定したとたん、ちなつは倒れた。 ちなつが入院している間、大輔はちなつの父親から話を聞くことになった。 ちなつが旧家で教え込まれたのは、夫への完全な依存であった。 直樹の死をきっかけにちなつは敵意を持って大輔を見るようになったが、 大輔が直樹として振る舞うことでちなつの心は安定した。 ちなつが倒れてしまったのは、大輔が元に戻ったことで、ちなつとの元許嫁という関係がなくなり 「なおくん」との関係を失い、心が不安定になってしまったからであった。 ちなつは常に、大輔への敵意と「なおくん」に対する依存とで、心を病んでいた。 ちなつの父親は、距離を離すことで「なおくん」への好意を風化させようとした。 ちなつの父親は、直樹にちなつの事を託す。 病室でちなつは、ずっと傷つけてきた相手である「なおくん」が、自分のことを許してくれないと思った。 「なおくん」に償い、許しを得なければならないと思った。 ちなつの「なおくん」に対する好意と大輔に対する好意は混同していく。 343 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 37 08.92 ID bd2LDddH0 ちなつは病院から戻り再度同棲生活を始めるが、呼び方は「なおくん」のまま。 しかしそれを否定してはちなつの心が壊れるため、大輔はそのまま過ごす。 ちなつは極度にスキンシップをとってくるが、大輔はなんとか平静を保つ。 その後、風流庵の二階で霞と作戦会議をする。 肉体関係を持ったら、おそらくちなつの心は過去に固定されてしまう。 つまり、もう大輔を「なおくん」としてしか見れなくなってしまうだろう。 二人で出した結論は、直樹としての自分をきちんと死なせ、大輔に戻すことだった。 それはちなつとの関係を清算することでもある。「指を解く」必要があったのだ。 大輔はちなつの家に行き、ちなつの父親にも相談する。 ちなつを過去の呪縛から解放するためには避けては通れないということで、ちなつの父親も了承した。 しかし、その事をちなつが聞いていた。ちなつは家を飛び出していく。 あわてて追いかけていたところ転んでしまい、そのはずみでもう一つの記憶がよみがえってきた。 幼いちなつは、直樹が転落死した石段で大輔を突き落とし、怪我を負わせたのだ。 そのことから、ちなつは大輔が許してくれないとずっと思っていた。 大輔はその石段でちなつを見つける。 ちなつは自分が大輔を殺そうとしたことや、自分が嫁と言うと他に好意を持っていた子は諦めていくということを告白する。 そうして幸せを奪っていった自分と他人になりたいんだろうと突き放すが、大輔はちなつを抱きしめてキスをする。 過去のゆびきりの時も、記憶が戻った際に病院でのゆびきりの時も、大輔の意識の時だった。 だから、大輔が元に戻ったところで何も変わらないのだ。ちなつの心は晴れていく。 本家が手を回し、大輔の戸籍も戻った。 ちなつは「なおくんの嫁」ではなく「大輔の恋人」として改めて付き合い始める。そんな中、同じクラスに霞も転校してくる。 失われた十年間を取り戻し、これから楽しい思い出をたくさん作っていこうと、大輔とちなつはゆびきりを改めてするのだった。 (ちなつハッピーエンド) 【ちなつバッドエンド1】 大輔は去っていくちなつの指を離してしまった。ちなつは遠くに引っ越し、霞はアパートを出ていく。 大輔は、風流庵に住み込みであわただしく働くのであった。 【ちなつバッドエンド2】 ちなつは石段から落下。命はとりとめたが、意識が戻った彼女は「南雲霞」の人格になっていた。 十年前、大輔がちなつのそばにいるため、そうしたように……。 344 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 41 14.68 ID bd2LDddH0 【南雲霞】 霞は幼い頃、父親から直樹と仲良くするようにと言われた。でも、霞は大輔のことが好きだった。 そしてタイムカプセルを埋めるというときに、霞は直樹の事を勇気の石を取りに行けない弱虫だと煽った。 その結果直樹が死亡し、責任を感じていた霞に大輔は「助けてあげる」とゆびきりの約束をした。 霞の罪をかぶり、大人たちに大輔は責められ続けた。 そして直樹の死亡の責任があると知った霞の父親は、霞を連れて遠くへ引っ越した。 霞の父親は、霞をお金儲けの道具としてしか考えていない人間だった。母親には早々に愛想をつかされ、別居していた。 直樹と仲良くするようにというのも、芹澤家の跡取りと結婚できれば……という考えだった。 霞は大輔に見捨ててしまったことを謝りたいと思いながら、年月が過ぎて行った。 霞は「レッツゴー☆ペタペタ」のアニメをきっかけとして大輔に会いたいと思うようになる。 そんな中、芹澤家ではちなつが死んだ直樹に対し依存していることが問題となり、霞が跡目取りの候補として再浮上してきた。 跡目取りとは、婿養子を家に迎える役目である。 そこで父親は、成金の中年と無理やり性行為をさせて既成事実を作り、 中年への借金返済をすると共に、跡目取りにさせて芹澤家を継がせ、さらに財産を得ようとした。 その事実を知った霞は逃げ出し、大輔の住む芦鹿島にやってきたところ、ちなつの父と会う。 大輔の事情を聞き、アパートに行ったときに大輔と会い、「だいすけ」と呼びかけた時に大輔は倒れてしまった。(これが共通パート最初の部分) 霞はちなつの父と電話で相談し、アパートに一緒に住むことにした。 しかし大輔としての記憶を取り戻せば大輔の精神は不安定になる。 だから霞は直樹の記憶を固定させるため、そして見捨てた自分に愛される資格はないため、他人の演技をしていたのだ。 (織姫・リサ・詩名ルートでは霞はアパートを出ていくが、その時に初めて「直樹」と呼ぶ。 霞は大輔の記憶が「直樹」で固定されたのを見届けて出て行ったのだ) 霞は、大輔を見捨てて逃げ出した自分をずっと許せないでいた。しかし大輔は、霞が頼ってくれたことが嬉しかったのだ。 二人はアパートに同棲することになる。ちなつは、アパートから去っていく。 (このルートではちなつの大輔に対する呼び方は普通に「だいちゃん」である) 二人はデート中、大木のそばでタイムカプセルに入っていたテープレコーダーを再生する。 そこには、直樹の埋めなおしたことによる謝罪と、霞に見せる分をもう一度取ってくるとのメッセージが入っていた。 直樹は霞が好きだったから、許嫁の関係へのせめてもの反抗なのだと霞は推測する。 霞は直樹への謝罪と、もし状況が違っていても大輔のことが好きだという気持ちを伝える。 そして二人は恋人同士になるが、次の日アパートに帰ると「さよなら。霞」との手紙があった。 345 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 45 24.28 ID bd2LDddH0 霞は、なぜ手紙を置いて出て行ったのか。 霞は、勇気の石がある洞窟に花を捧げようと行ったが、そこには霞の父親がいた。 霞の父親は、戻らなければちなつや直樹に10年前と同じように何かするという。 10年前、ちなつに仇を取れと吹き込んだのは霞の父親だった。 そして、大輔を責めるように大人たちを誘導したのも霞の父親だった。 この男のせいでちなつと大輔は10年も苦しみ、今また苦しもうとしている。 霞は2人が大好きだった。苦しむ姿を見たくなかった霞は、自分から「指を解く」ことにしたのだ。 大輔はちなつの父から、霞が芹澤本家の屋敷にいると聞き向かおうとするが、ちなつが壊れることになると止められる。 そもそも今回の事件の発端は、跡目取りであるちなつに縁談が持ち上がった時、ちなつが狼狽したことによる。 ちなつは、まだ「直樹」との関係に囚われている。そこで、霞を後継者として格上げするという話が持ち上がったのだ。 ちなつの父も、ちなつの呪縛をなんとか断とうとし、ちなつと大輔の距離を物理的に離すことにしたのだった。 そして今、霞の父親から、娘に手を出せばちなつと大輔の時間を10年巻き戻すという知らせが入った。それは親族から再び責められることを意味した。 霞を助ければ、大輔は大丈夫でもちなつは親族から責められて壊れるだろう。 ちなつを助ければ、霞は芹澤家の跡目取りとして見知らぬ人と結婚しなければならないだろう。 土砂降りの雨の中、3人が濡れていて、自分とあと1人しか入れない傘があるとすれば。 大輔は、霞を選んだ。 大輔は霞に、以前から使っていた暗号で霞の携帯にメールを送った。携帯はもちろん霞の父親が持っていたが壊れたと勘違いし、 金にうるさい父親は修理代を払いたくないため、霞に携帯を渡した。 2人はちなつが教えてくれたプランに従い、夜中に人目のない河原で落ち合った。 そこに事態を察していた霞の父親が現れ、大輔を蹴り飛ばす。 くずおれる大輔に対し、霞の父親は優越感たっぷりに過去の事を話す。 全ては、霞の父親が原因だった。 霞とちなつを10年もの間苦しめていたのは、霞の父親だったのだ。 怒りに打ち震えた大輔は、霞の父親を殴り飛ばす。 これで全てを失ったかという直樹に、貴方がいるところが私の寝床だものと言う霞。 結局、過去の事実がすべて明らかになり、霞の父親は全責任を押し付けられ、放逐された。 ちなつの父親の尽力で、大輔と霞が同棲していたことも美談扱いになり、大輔は将来芹澤家を継ぐことになりそうだ。 そしてちなつも、家族と言ってくれたことが嬉しかった。高校卒業までは、ちなつの面倒を見ることになりそうだ。 霞は家の問題を解決するため、一度故郷に戻るという。 大輔とちなつは、一緒に駅で見送る。 (霞ハッピーエンド) 【霞バッドエンド】 大輔は、ちなつを選んだ。 ちなつのせいで霞が囚われたということに耐えられず、ちなつの心は壊れてしまった。 ちなつは「なおくん」と、「なおくん」のアパートで一緒に暮らし始める。 大輔、いや「なおくん」も、その甘美なぬかるみにゆっくりと沈んでいくのであった……。 346 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 46 59.62 ID bd2LDddH0 以下、共通ルートバッドエンド。 【バッドエンド1】 霞がアパートを出て行ってから数日後、亨が親とケンカしたという理由で直樹のアパートに居候する。 それから半年、亨はまだ直樹のアパートにいた。誰か助けてくれー!! 【バッドエンド2】 霞が探し物をすると言って出て行ったあと、直樹は追いかけなかった。霞はそのまま戻ってこなかった。 直樹は霞が帰ってくるかもしれないと思いながら、今日も部屋に鍵をかけないで出ていく。 【バッドエンド3】 もやもやした気分の中、遊園地に亨を誘う。男同士で遊ぶのも、たまにはいいもんだなぁ。 あれ、なんか変なのに目覚めてしまいそう? 【バッドエンド4】 真実から目を背けようとした結果、ちなつは遠くに引っ越し、霞はアパートを出ていく。 直樹は、風流庵に住み込みであわただしく働くのであった。 【バッドエンド5】 真実から目を背けようとした結果、階段から落ち、直樹は全ての記憶を失ってしまう……。 347 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/22(月) 02 48 26.35 ID bd2LDddH0 「メモリーズオフ ゆびきりの記憶」はこれで終わりです。
https://w.atwiki.jp/kyaora/pages/21.html
学園祭! けいおん!1弾環境 キャラ 枚数 備考 ソース2 計32枚 ふわふわ唯 3 4枚でもいいけど、3枚 ふわふわ律 3 あんまり使わなくなったなぁ… 学園祭唯 4 初手にないなら引き直し 学園祭律 3 メインアタッカー 学園祭澪 3 学園祭梓 1 効果を発揮した記憶はない たんこぶ律 4 便利 パンプムギ 4 超便利 バニラ澪 4 歌詞作成&ソース 能力ダウン律 2 タップ唯 1 1枚差し ソース1 計9枚 ふわふわ澪 2 実質コスト2の4/2 学園祭和 1 2枚入れる勇気はない 天然SR唯 1 いらないかなぁ… ドローSR澪 2 アクティブSR律 2 唯強化憂 1 イベント 計19枚 合宿! 4 強いよなぁ…、初期はほとんど使われてなかったのに ふわふわ時間 2 使う機会は、ほぼない 歌詞作成中 3 3枚しか持ってません 学園祭! 3 これが何回使えるかが勝敗を左右する…と思う お見舞い 4 これがあるから4積みしなくてもOKなカード多数 部費で落ちませんか? 3 寝言・下校中対策 学園祭!初期版 キャラ 枚数 備考 ソース2 計34枚 コストダウン憂 3 唯のコストが1枚に! ふわふわ唯 3 4枚でもいいけど、3枚 ふわふわ律 4 効果強い&使いやすい 学園祭唯 4 キーカードだよね 学園祭律 3 学園祭澪 3 学園祭梓 2 これと唯の効果でコスト3の唯がタダに!なったことねーけど たんこぶ律 4 便利 パンプムギ 3 もはやどのデッキでも必須だと思う バニラ澪 3 歌詞作成&ふわふわ使用条件頭数用 ソース1 計7枚 ふわふわ澪 2 DPが30だったら神だった… 学園祭和 1 2枚入れる勇気はない 天然SR唯 2 ホントはここにSR律入れたい。持ってないけど ドローSR澪 2 バニラ澪 2 4コスト40/40 イベント 計19枚 合宿! 4 強いよなぁ…、初期はほとんど使われてなかったのに ふわふわ時間 2 3枚に増やすべきか…4枚はいらないよね 歌詞作成中 3 3枚しか持ってません おやつ 1 おやつは1枚差し安定だと思ってる 学園祭! 3 これが何回使えるかが勝敗を左右する…と思う お見舞い 3 部費で落ちませんか? 1 1枚しかない 強引な勧誘 2 駄々っ子よりこっちのが安定
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/1804.html
メモリーズオフ ゆびきりの記憶 part63-332~346 332 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 00 08.43 ID bd2LDddH0 舞台は神奈川県藤川市のローカル線「シカ電」沿いの芦鹿島周辺と藤林高等学校。 主人公の芹澤直樹は、将来芹澤家の後継者となり、いとこの天川ちなつは許嫁となることが決まっていた。 しかし十年前、許嫁の関係は本家によっていつの間にか解消され、直樹は後継者の資格も失った。 それと同時に実の親に捨てられた直樹は、ちなつとその両親とともに育った。 しかし、将来芹澤家の後継者になるちなつと、資格を失った直樹が一緒にいるのは本家にとって都合が悪いようで、 本家の決定で直樹はアパートで一人暮らしを始めることになった。 333 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 02 14.42 ID bd2LDddH0 【キャラクター紹介】 芹澤直樹(せりざわ なおき) 主人公。十年前に事故に遭ったようで、それ以前の記憶がない。腕に矢尻のような形のアザがある。 昔から、大事な約束の際にはちなつから教えてもらったゆびきりをしてきた。 天川ちなつ(あまかわ ちなつ) 直樹の幼馴染で世話焼き。「ちなつはなおくんの嫁なのです」と公言してはばからない。 行動原理も明快で、「なおくんがいいなら」である。 直樹もそれをはっきりと拒絶できないでいる。 南雲霞(なぐも かすみ) 突然押しかけて同居を始めた謎の女の子。頭の回転が速いが、冷淡でどこか素直でない性格。要はクーデレ。 星月織姫(ほしつき おりひめ) 直樹のクラスの担任代理を務める新米教師。担当は数学。 外見も言動も幼いため、生徒や先生からは「姫ちゃん先生」と呼ばれて親しまれている。 過去のメモオフの舞台であった澄空学園卒である。 リサ・ケイシー・フォスター 風流庵でアルバイトをしているアメリカ人の留学生。江戸文化が好きだが、たまに間違った言葉使いをすることも。 いつも笑顔を絶やさない。過去のメモオフの舞台であった浜咲学園に留学している。 鼓堂詩名(こどう しいな) 直樹とちなつとは中学時代から付き合いがある、1つ下の後輩。噂好きでおしゃべりで写真撮影が趣味。 佐賀亨(さが とおる) メモオフ6から引き続き登場。三枚目のお調子者。大学受験に失敗し、予備校に通う資金を稼ぐため風流庵で働く。 澄空学園卒である。 稲穂信(いなほ しん) メモオフシリーズではおなじみのキャラクター。今作では、前作まで勤めていたルサックの系列店である風流庵の店長代理。 直樹に要所要所でアドバイスを授ける。 信は織姫のひとつ後輩にあたる。 334 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 05 05.99 ID bd2LDddH0 【共通パート】 一人暮らしの初日の夜、見知らぬ女の子がアパートの前にいた。 彼女が直樹を『だいすけ』と呼んだとたん、直樹の意識はぷつっと途切れた。 目が覚めると、直樹はアパートの中にいた。 南雲霞と名乗った彼女は、直樹が霞を押し倒しているような写真をでっち上げていて、 それを盾になし崩し的に同居を始めてしまう。 霞は、親に自分を金持ちの男に売られそうになったため、逃げてきたのだという。 直樹とちなつは、織姫によって強制的に文芸部に入部させられる。織姫は文芸部の顧問だった。 それまでは部員は詩名だけであったが、以後文芸部の雑用を手伝わせられるようになる。 ある時、直樹は亨の乗ったバイクにぶつかってしまう。 そこで亨に「大輔か?」と声をかけられ否定すると 「じゃあ直樹か、お前のグループには男は2人しかいなかったもんな」と言われる。 直樹には亨の記憶も『大輔』の記憶もないものの、亨は過去に直樹たちと遊んだ記憶があるようだ。 また、霞に財布の金を勝手に使い込まれ、当座の金が必要になった直樹は 風流庵でちなつと一緒にアルバイトを始める。 リサや亨や信たちとともに、直樹はアルバイトに精を出していく。 ちなつの働く姿を父親が見に来るが、ちなつは冷淡な態度をとる。 直樹を家から追い出した形になっているため、親とケンカしている様子である。 一方、リサもアメリカにいる父からの電話に荒い語気で返事をしたり、出なかったりする。 織姫・リサ・詩名ルートでの霞は、住む場所が見つかったと言って直樹のアパートを離れる。 ちなつ・霞ルートでは、そのまま居続ける。 ※本作では、一般的な選択肢の他に「ゆびきり分岐」が存在する。 特定の場面で相手とゆびきりをするかどうかで、展開は異なってくる。 ※最初に織姫・リサ・詩名の3人を攻略することで、ちなつ・霞を攻略できるようになる。 335 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 12 24.91 ID bd2LDddH0 【星月織姫】 直樹は、織姫が子供向けのアニメである「レッツゴー☆ペタペタ」や遊園地が好きなことを偶然知り、 趣味を知られたくなかった織姫と直樹は、秘密を共有する形で仲を深めていく。 織姫が「レッツゴー☆ペタペタ」にはまった理由は過去にさかのぼる。 織姫はバスケ部のレギュラーだったが、中学生の時に足を怪我し、結果レギュラー復帰はできないと分かり捨て鉢になっていたところ、 公園で会った少年から「勇気の石」と名付けられたちょっときれいな石を渡される。 「レッツゴー☆ペタペタ」とは主人公のぎんじろーさんというペンギンが勇気の石を求めて旅をする話であり、 織姫は改めて作品に触れて元気をもらった。それ以降、「勇気の石」は織姫の宝物となった。 ある日、文芸部で織姫が寝ていた時に、寝言で「純也」という人に対し安心しきったような態度をとる。 織姫はすぐ目覚め、直樹に忘れるよう言ったが、もやもやした気持ちを抱えることになる。 同じころ、風流庵に山岸いずみという興信所の人が現れ、織姫の普段の様子を聞かれる。 織姫には縁談が持ち上がっているようだった。 「貴次純也」という人に心当たりがないかとも聞かれるが、直樹は知らないふりをした。ちなつも知らないようだった。 直樹は織姫の趣味に付き合ううちに、マンションにも行き来するようになる。そしてある夜、直樹は織姫に告白する。 しかし、織姫は先生と生徒だからという理由で拒絶する。 直樹は、「自分は先生の好きな人の代わりなのか」などと冷たい言葉をかけてしまった結果、ケンカ別れになってしまう。 駅に戻ると、ちなつが直樹を待っていた。ちなつが言うには、直樹は織姫に騙されているのだという。 いずみからもらった週刊誌記事によると、織姫は高校生のときに恋愛関係のもつれから殺傷事件を起こしたのだという。 また、いずみから直樹と織姫が仲良くしている写真ももらっていた。ちなつは半狂乱になって直樹を問い詰める。 興信所の人がここまで……?その時、織姫からのメールが。そこには「たすけて」とだけ。 ちなつを駅まで引っ張った後に織姫の部屋に駆け付けると、やつれた様子の織姫がそこにいた。 織姫宛てにも、直樹と織姫が二人でいる写真がいずみから送られてきていた。いずみは、二人とも学校にいられなくするという。 好きな人の過去を知りたい。直樹の求めで、織姫は自身のことを話し始める。 336 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 15 24.05 ID bd2LDddH0 織姫は高校生の時、バスケ部の顧問で数学教師の「高次純也」と付き合っていた。 しかし同じ部員であったいずみが、純也に告白して恋人になったという話を織姫にする。 織姫は純也を問い詰めたが、否定する純也を信じられなかった。織姫は純也に会わなくなり、バスケ部も辞めてしまった。 その後純也は織姫を呼び出し再度否定していたところに、いずみが現れる。 いずみが純也からもらったというメールの画面には、何も表示されていなかった。 いずみは狂っていたのだ。純也と織姫を刺し、自身も自殺を図った。 純也は重傷を負って教職を追われ、もはや連絡は取れなくなった。織姫も腹部に傷が残った。 山岸いずみの本名は、雛岸いずみである。事件を起こしたことで偽名を使ったと思われる。 織姫は友達も家族も失い、高校にもいられなくなって、澄空学園に転入してきたのだ。 自身も先生と生徒という関係の恋愛で辛い経験をしていたからこそ、直樹にはそのような経験をさせたくなかったのだ。 直樹は、自分の事を信じてほしい、幸せにしてみせると改めて自分の気持ちを伝え、二人の心は一つになる。 その時、部屋にちなつといずみが入ってきた。 真逆のことをいずみに吹き込まれていたちなつは直樹を織姫から救おうとするが、 狂ったいずみは鬼の形相で純也の居場所を織姫に問いただし、止めようとした直樹と揉み合いになる。 寝返ったちなつが偶然いずみの携帯をキャッチし、部屋の外に走っていく。いずみも、純也の写真が入っている携帯を追って外に出る。 直樹と織姫は、橋の上で自殺しようとするちなつを見つける。 直樹が自分から離れていくのを知り、死のうとするちなつを二人で思いとどまらせたとき、直樹は後ろからいずみに刺される。 激痛に倒れる直樹を織姫はかばい、ちなつに早く逃げるよう言うが、 ちなつは携帯を囮にしていずみを引き寄せ、携帯を川に投げ捨てた。 いずみが携帯を探そうと川に飛び込んだところで、直樹の意識は途切れた――。 直樹は一命を取り留め、退院する。 いずみは溺死体で発見され、携帯電話も壊れていた。 遅くまで織姫の部屋にいたことについては、文芸部の活動だと皆で証言してお咎めなしになった。 病院で織姫は直樹の左腕のアザを見て、直樹こそが過去に勇気の石をくれた少年なのだと思いだした。 二人は、付き合い始めるのを、高校を卒業する二年後にしようと決めた。 そして二年後、直樹は遊園地で織姫に自分の想いを伝え、二人は結ばれる。 (織姫ハッピーエンド) 337 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 17 23.12 ID bd2LDddH0 【織姫グッドエンド】 直樹は一命を取り留め、退院する。 風流庵では、先生や生徒を交えて織姫の誕生日パーティーが開かれていた。 プレゼントは「レッツゴー☆ペタペタ」のものばかりだった。皆に趣味はバレバレだったのだ。 「二年後に……」という約束を交わした直樹は、織姫に新しい勇気の石となる宝石を贈った。 織姫とは一年後の七夕だけ、晴れたらデートをしようという約束を結んだのだが 肝心のその日は記録的な悪天候であった。 【織姫ノーマルエンド】 直樹は一命を取り留め、退院する。 しかし、いずみの携帯電話が見つかり、画像が学校の知れ渡ることになった結果、 二人は高校を辞めることになってしまい、織姫は直樹のアパートに住む。 二人は共にアルバイトで生計を立て、苦しい生活が続いている。 織姫の心に不安がよぎるものの、直樹は織姫に笑顔を取り戻させる。 これから先、どんなことがあっても乗り越えていけるよね。いつまでも、こんな幸せが続くといいね。 【織姫バッドエンド1】 直樹の葬式。織姫は、直樹の顔さえ見せてもらえなかった。 織姫は高校に辞表を出し、悲しみを胸にずっとひとりで生きていくと決めた。 【織姫バッドエンド2】 直樹は一命を取り留め、退院する。 それから二年後。 事件の後すぐに直樹は織姫と付き合い始め、甘い生活を続けていた。 しかし直樹は、事件の翌年のクリスマスにちなつに告白されて断ることができなかった。 ちなつの前では、直樹と織姫は別れたということになっている。 直樹は、お互いの関係を隠しながら生活を続けていく……。 338 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 22 09.53 ID bd2LDddH0 【リサ・ケイシー・フォスター】 ちなつは風流庵の客に告白されるが、ちなつの父親が激怒して風流庵を辞めさせてしまう。 それでも未練がましく風流庵に通うちなつだが、直樹はちなつの気持ちには応えられないと告げる。 ちなつはリサに笑顔の秘訣を聞く。 リサの母親は幼いころに亡くなってしまい、ベビーシッターの千代子に育てられた。 千代子は、リサが悲しんでいると天国のお母さんも悲しむから、いつも笑っているようにと教えた。 大切な人には笑っていてほしいから、リサは笑顔でいられるのだ。 ちなつは、直樹の笑顔のために身を引く。 直樹は江戸文化を勉強してリサと大江戸ミュージアムでデートをする。 リサは、直樹の努力が嬉しかった。二人の仲は親密になっていく。 ある日、リサの父親が風流庵に来て、リサにアメリカに帰るように言う。 口論の末リサは風流庵を飛び出し、直樹はリサを大江戸ミュージアム近くで発見する。 直樹はリサに、口論の理由を聞く。 リサの父親には再婚相手が見つかり、連れ子もいた。 父親にも笑顔が戻ったが、リサは新しい家族の前では笑えないでいた。 新しい家族を認めると、本当の母親や千代子のことを忘れてしまうのではないかと不安だったのだ。 直樹はリサに、リサの父親はリサの母親を忘れていないからこそ、 その「絆」であるリサを心配しているんだと伝える。 風流庵に戻り、リサと父親は仲直りする。 リサの父親は、再婚相手ともうすぐ結婚式を挙げる予定だから、少しの間だけでも帰ってきてほしいという。 リサは、交換条件として千代子に会いたいと告げる。 リサの父親は千代子の居場所を知っていたが、千代子は病気にかかりアメリカにいた頃の記憶を失ってしまったという。 それでも、リサは会いに行くことを決める。 千代子の家に着き、リサが裏口からこっそり覗くと、千代子が子供をリサと弟のトムの名前で呼ぶ姿が見えた。 「絆」はしっかりと残っていた。リサは、気持ちの整理がつき、家をそっと離れる。 その後風流庵で、出発のパーティーを行う。 実は、新しい生命がもうすぐ誕生し、リサに兄弟ができるのだという。 惜しまれつつも、リサはアメリカに帰国した。 それからしばらく後、リサは日本に戻ってきた。 そして、自分を家族と向き合わせてくれた直樹に、リサは自分の想いを伝え、二人は結ばれる。 (リサハッピーエンド) 【リサグッドエンド】 リサはアメリカに戻ってから新しい家族が増えて忙しく、なかなか日本に帰ることができないでいる。 それでもエアメールや電話で、必ず日本に戻ってくるという事を聞く。 リサがいつか日本に来たときにいい男になっていようと直樹は誓う。 339 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 25 52.76 ID bd2LDddH0 【鼓堂詩名】 詩名は、直樹とちなつをくっつけさせようとする。 しかし直樹はちなつを妹としか見れず、逆に詩名の好きな人を聞くことで話題をそらそうとする。 詩名にも好きな人がいるらしいことが分かった直樹は、詩名の恋を手助けしようと考える。 そして、詩名が趣味で作詞作曲もしていると知る。 直樹は詩名に、音楽に気持ちを乗せて好きな人に伝えようと提案する。 放課後に文芸部室で作詞作曲を進める中で、相手の事を聞くうちに、直樹は好きな人が亨ではないかと言って、詩名も明確には否定しなかった。 曲が完成して詩名は直樹の前で歌ってみたが、好きな人が亨だと思っている直樹は詩名の気持ちに気付かない。 直樹は詩名に亨を会わせた結果、詩名と亨は付き合うことになった。 直樹はその後、自分が嫉妬しているのを感じて、今更ながら詩名を好きだということに気付いてしまった。 詩名が直樹とちなつをくっつけさせようとした理由は過去に遡る。 詩名が駅前で歌っていた時、足を止めて褒めたのはちなつだけだった。 そのおかげで、詩名は今でも作詞作曲を続けていられた。 (ちなみに「レッツゴー☆ペタペタ」の歌詞のコンテストで優秀賞をもらい、採用されているようである) その後直樹と出会って好きになったものの、ちなつが直樹を好きなことは一目瞭然だった。 しかし直樹に自分から告白すると、恩義のあるちなつから好きな人を奪って、傷つけてしまうことになる。 直樹が自分のことを好きになってくれれば、奪ったことにはならない。 が、いっそのこと直樹とちなつが付き合ってくれればまだ諦めもつくし、恩も返せる。 その後、亨とリサが駅前でデートをしているのを見る。 そのことを亨に問いただすと、リサは浮気相手なのだという。 リサは亨が詩名と付き合っているのを知って、自分も亨が好きなことに気付いて、 愛人でもいいからということで付き合い始めたのだという。 心ここにあらずで風流庵の仕事をする直樹に、信は亨と詩名のところに行くように言う。 遊園地に行くと、亨と詩名がデート中だった。 直樹は亨を殴り飛ばし、気持ちに気付いてなかった自分も殴ってほしいと頼み、殴られる。 そして、亨があっさり身を引いた。 亨は初めから、詩名が自分のことを好きではないと気付いていた。 風流庵の皆と画策して、直樹に自分の気持ちに気付かせるように一芝居打ったのだ。 直樹は詩名に自分の想いを伝え、二人は結ばれる。 (詩名ハッピーエンド) 【詩名バッドエンド】 直樹は、亨と詩名の所に行くことができなかった。直樹は風流庵をやめてしまった。 直樹は現実から目を背け、誰かのせいにすることしかできなかった。 340 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 28 22.90 ID bd2LDddH0 【ちなつ・霞共通ルート】 霞は、探し物があると言って街を歩く。直樹もそれに協力を申し出る。 ある日、霞がちなつと風流庵で出会う。二人は知り合いのようだった。 霞も、風流庵で働くことになった。 直樹は記憶を失う前から、「レッツゴー☆ペタペタ」のぎんじろーさんのストラップを持っていて、それが大切なものだと分かっていた。 そして、幼いころにちなつ、霞、直樹、『大輔』の4人で遊んでいた光景を思い出すようになる。 霞は、その思い出がある場所をたどっていたのだ。 しかし、過去に触れるたびに激痛と不快感が直樹を襲う。 それでも、ストラップを一度失くしたのをきっかけとして、直樹は自分の過去に向き合っていく。 ある日、霞と直樹が同じアパートの部屋に住んでいるのがちなつにばれる。 ちなつはカッとなって父親に電話をするが、霞が住むことは父親も了承済みだったという。 ちなつは荷物を持ってきて、三人で同居を始めることになる。 またある日、資料探しを頼まれていた詩名が過去のPTAの文書を見つける。 近くの洞窟に「レッツゴー☆ペタペタ」の勇気の石があると言って探検するのをやめさせるようにという文書だった。 『鷹見大輔』は、芹澤直樹に頼まれて石を取りに行き、死亡したという。 芹澤直樹も、その後大けがを負ったという。 (洞窟にある勇気の石とは単にちょっときれいな天然石というだけである。織姫ルートに登場するのも同じ) 直樹は、タイムカプセルを埋めたことを思い出し、記憶の光景を頼りに公園の大樹のそばからタイムカプセルを掘り出す。 しかし、「思い出すなんて、許さない」とちなつが直樹を妨害する。 そこに霞が助けに来て、ちなつと霞は平手打ちの応酬をする。 そんな中タイムカプセルを開けると、中には勇気の石が3つ、ミニレコーダー、ぎんじろーさんのストラップ、 大輔とちなつと霞への「埋めなおしてごめん。でもこれで僕のことを認めてくれるよね」という手紙、 そしてちなつが入れた「ちなつとなおくんとの写真」が入っていた。 その写真を見ると、「なおくん」には腕にアザがなかった。では、自分は誰なのか……。 そこで、直樹の意識が途切れた。 341 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 30 52.32 ID bd2LDddH0 以下簡単にまとめ。 主人公の本名は『鷹見大輔』である。(以下、主人公の名前は大輔で表記する) 大輔と直樹とちなつと霞はいとこ同士で、よく4人で遊んでいた。 ぎんじろーさんのストラップは4人で色違いのものを1つずつ持っていた。 大輔もちなつも霞も、それをずっと持っていたのだ。 ある日亨からタイムカプセルについて教えてもらって、4人で埋めることになった。 大輔と霞は勇気の石。ちなつと直樹は一番大事なもの。 直樹は大人しい少年だった。勇気の石をなかなか取りに行けなかった。 それを霞が煽った結果、奮起した直樹は勇気の石を一度取り、再度タイムカプセルを埋めた。 直樹は霞の事が好きだったからである。 友達に見せようとして二度目に取りに行くときに、直樹は死亡した。 大輔は大人たちから責められる。 大輔はちなつと一緒にいられるように大輔としての記憶を封じ、直樹として振る舞うようになった。 記憶について治療の手立てもなかったため、戸籍上でも本家が手を回して、大輔が死亡したようにした。 342 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 33 31.68 ID bd2LDddH0 【天川ちなつ】 大輔は病院で目覚める。それに気付かないちなつはそばで独白する。 ちなつは大輔のことが直樹でないことは当然分かっていた。 直樹の死後、許嫁ならば仇を取らなければいけないと教えられた。 ちなつは「なおくん」が好きだったため、命を奪う原因となった大輔のことを許せなかった。 大輔が本来の記憶を取り戻さないことが復讐だと思っていた。 一緒にいる生活は楽しかったが、それは「なおくん」に向けた好意だと思っていた。 しかし本当は、大輔のそばにいるために「なおくん」を利用していただけと気付いてしまった。 大輔は、病院でちなつに自分の気持ちを伝える。 大輔は過去にちなつと、「ずっといっしょにいる」というゆびきりの約束をしていた。 それは今でも変わらないこと。二人は再びゆびきりをし、結ばれる。 霞は風流庵の二階に住むことになり、ちなつとアパートで同棲することになる。 ちなつは今までにないくらい好意を露わにする。しかし、ちなつの呼び名はいつまでたっても「なおくん」のままである。 大輔が強く否定したとたん、ちなつは倒れた。 ちなつが入院している間、大輔はちなつの父親から話を聞くことになった。 ちなつが旧家で教え込まれたのは、夫への完全な依存であった。 直樹の死をきっかけにちなつは敵意を持って大輔を見るようになったが、 大輔が直樹として振る舞うことでちなつの心は安定した。 ちなつが倒れてしまったのは、大輔が元に戻ったことで、ちなつとの元許嫁という関係がなくなり 「なおくん」との関係を失い、心が不安定になってしまったからであった。 ちなつは常に、大輔への敵意と「なおくん」に対する依存とで、心を病んでいた。 ちなつの父親は、距離を離すことで「なおくん」への好意を風化させようとした。 ちなつの父親は、直樹にちなつの事を託す。 病室でちなつは、ずっと傷つけてきた相手である「なおくん」が、自分のことを許してくれないと思った。 「なおくん」に償い、許しを得なければならないと思った。 ちなつの「なおくん」に対する好意と大輔に対する好意は混同していく。 343 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 37 08.92 ID bd2LDddH0 ちなつは病院から戻り再度同棲生活を始めるが、呼び方は「なおくん」のまま。 しかしそれを否定してはちなつの心が壊れるため、大輔はそのまま過ごす。 ちなつは極度にスキンシップをとってくるが、大輔はなんとか平静を保つ。 その後、風流庵の二階で霞と作戦会議をする。 肉体関係を持ったら、おそらくちなつの心は過去に固定されてしまう。 つまり、もう大輔を「なおくん」としてしか見れなくなってしまうだろう。 二人で出した結論は、直樹としての自分をきちんと死なせ、大輔に戻すことだった。 それはちなつとの関係を清算することでもある。「指を解く」必要があったのだ。 大輔はちなつの家に行き、ちなつの父親にも相談する。 ちなつを過去の呪縛から解放するためには避けては通れないということで、ちなつの父親も了承した。 しかし、その事をちなつが聞いていた。ちなつは家を飛び出していく。 あわてて追いかけていたところ転んでしまい、そのはずみでもう一つの記憶がよみがえってきた。 幼いちなつは、直樹が転落死した石段で大輔を突き落とし、怪我を負わせたのだ。 そのことから、ちなつは大輔が許してくれないとずっと思っていた。 大輔はその石段でちなつを見つける。 ちなつは自分が大輔を殺そうとしたことや、自分が嫁と言うと他に好意を持っていた子は諦めていくということを告白する。 そうして幸せを奪っていった自分と他人になりたいんだろうと突き放すが、大輔はちなつを抱きしめてキスをする。 過去のゆびきりの時も、記憶が戻った際に病院でのゆびきりの時も、大輔の意識の時だった。 だから、大輔が元に戻ったところで何も変わらないのだ。ちなつの心は晴れていく。 本家が手を回し、大輔の戸籍も戻った。 ちなつは「なおくんの嫁」ではなく「大輔の恋人」として改めて付き合い始める。そんな中、同じクラスに霞も転校してくる。 失われた十年間を取り戻し、これから楽しい思い出をたくさん作っていこうと、大輔とちなつはゆびきりを改めてするのだった。 (ちなつハッピーエンド) 【ちなつバッドエンド1】 大輔は去っていくちなつの指を離してしまった。ちなつは遠くに引っ越し、霞はアパートを出ていく。 大輔は、風流庵に住み込みであわただしく働くのであった。 【ちなつバッドエンド2】 ちなつは石段から落下。命はとりとめたが、意識が戻った彼女は「南雲霞」の人格になっていた。 十年前、大輔がちなつのそばにいるため、そうしたように……。 344 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 41 14.68 ID bd2LDddH0 【南雲霞】 霞は幼い頃、父親から直樹と仲良くするようにと言われた。でも、霞は大輔のことが好きだった。 そしてタイムカプセルを埋めるというときに、霞は直樹の事を勇気の石を取りに行けない弱虫だと煽った。 その結果直樹が死亡し、責任を感じていた霞に大輔は「助けてあげる」とゆびきりの約束をした。 霞の罪をかぶり、大人たちに大輔は責められ続けた。 そして直樹の死亡の責任があると知った霞の父親は、霞を連れて遠くへ引っ越した。 霞の父親は、霞をお金儲けの道具としてしか考えていない人間だった。母親には早々に愛想をつかされ、別居していた。 直樹と仲良くするようにというのも、芹澤家の跡取りと結婚できれば……という考えだった。 霞は大輔に見捨ててしまったことを謝りたいと思いながら、年月が過ぎて行った。 霞は「レッツゴー☆ペタペタ」のアニメをきっかけとして大輔に会いたいと思うようになる。 そんな中、芹澤家ではちなつが死んだ直樹に対し依存していることが問題となり、霞が跡目取りの候補として再浮上してきた。 跡目取りとは、婿養子を家に迎える役目である。 そこで父親は、成金の中年と無理やり性行為をさせて既成事実を作り、 中年への借金返済をすると共に、跡目取りにさせて芹澤家を継がせ、さらに財産を得ようとした。 その事実を知った霞は逃げ出し、大輔の住む芦鹿島にやってきたところ、ちなつの父と会う。 大輔の事情を聞き、アパートに行ったときに大輔と会い、「だいすけ」と呼びかけた時に大輔は倒れてしまった。(これが共通パート最初の部分) 霞はちなつの父と電話で相談し、アパートに一緒に住むことにした。 しかし大輔としての記憶を取り戻せば大輔の精神は不安定になる。 だから霞は直樹の記憶を固定させるため、そして見捨てた自分に愛される資格はないため、他人の演技をしていたのだ。 (織姫・リサ・詩名ルートでは霞はアパートを出ていくが、その時に初めて「直樹」と呼ぶ。 霞は大輔の記憶が「直樹」で固定されたのを見届けて出て行ったのだ) 霞は、大輔を見捨てて逃げ出した自分をずっと許せないでいた。しかし大輔は、霞が頼ってくれたことが嬉しかったのだ。 二人はアパートに同棲することになる。ちなつは、アパートから去っていく。 (このルートではちなつの大輔に対する呼び方は普通に「だいちゃん」である) 二人はデート中、大木のそばでタイムカプセルに入っていたテープレコーダーを再生する。 そこには、直樹の埋めなおしたことによる謝罪と、霞に見せる分をもう一度取ってくるとのメッセージが入っていた。 直樹は霞が好きだったから、許嫁の関係へのせめてもの反抗なのだと霞は推測する。 霞は直樹への謝罪と、もし状況が違っていても大輔のことが好きだという気持ちを伝える。 そして二人は恋人同士になるが、次の日アパートに帰ると「さよなら。霞」との手紙があった。 345 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 45 24.28 ID bd2LDddH0 霞は、なぜ手紙を置いて出て行ったのか。 霞は、勇気の石がある洞窟に花を捧げようと行ったが、そこには霞の父親がいた。 霞の父親は、戻らなければちなつや直樹に10年前と同じように何かするという。 10年前、ちなつに仇を取れと吹き込んだのは霞の父親だった。 そして、大輔を責めるように大人たちを誘導したのも霞の父親だった。 この男のせいでちなつと大輔は10年も苦しみ、今また苦しもうとしている。 霞は2人が大好きだった。苦しむ姿を見たくなかった霞は、自分から「指を解く」ことにしたのだ。 大輔はちなつの父から、霞が芹澤本家の屋敷にいると聞き向かおうとするが、ちなつが壊れることになると止められる。 そもそも今回の事件の発端は、跡目取りであるちなつに縁談が持ち上がった時、ちなつが狼狽したことによる。 ちなつは、まだ「直樹」との関係に囚われている。そこで、霞を後継者として格上げするという話が持ち上がったのだ。 ちなつの父も、ちなつの呪縛をなんとか断とうとし、ちなつと大輔の距離を物理的に離すことにしたのだった。 そして今、霞の父親から、娘に手を出せばちなつと大輔の時間を10年巻き戻すという知らせが入った。それは親族から再び責められることを意味した。 霞を助ければ、大輔は大丈夫でもちなつは親族から責められて壊れるだろう。 ちなつを助ければ、霞は芹澤家の跡目取りとして見知らぬ人と結婚しなければならないだろう。 土砂降りの雨の中、3人が濡れていて、自分とあと1人しか入れない傘があるとすれば。 大輔は、霞を選んだ。 大輔は霞に、以前から使っていた暗号で霞の携帯にメールを送った。携帯はもちろん霞の父親が持っていたが壊れたと勘違いし、 金にうるさい父親は修理代を払いたくないため、霞に携帯を渡した。 2人はちなつが教えてくれたプランに従い、夜中に人目のない河原で落ち合った。 そこに事態を察していた霞の父親が現れ、大輔を蹴り飛ばす。 くずおれる大輔に対し、霞の父親は優越感たっぷりに過去の事を話す。 全ては、霞の父親が原因だった。 霞とちなつを10年もの間苦しめていたのは、霞の父親だったのだ。 怒りに打ち震えた大輔は、霞の父親を殴り飛ばす。 これで全てを失ったかという直樹に、貴方がいるところが私の寝床だものと言う霞。 結局、過去の事実がすべて明らかになり、霞の父親は全責任を押し付けられ、放逐された。 ちなつの父親の尽力で、大輔と霞が同棲していたことも美談扱いになり、大輔は将来芹澤家を継ぐことになりそうだ。 そしてちなつも、家族と言ってくれたことが嬉しかった。高校卒業までは、ちなつの面倒を見ることになりそうだ。 霞は家の問題を解決するため、一度故郷に戻るという。 大輔とちなつは、一緒に駅で見送る。 (霞ハッピーエンド) 【霞バッドエンド】 大輔は、ちなつを選んだ。 ちなつのせいで霞が囚われたということに耐えられず、ちなつの心は壊れてしまった。 ちなつは「なおくん」と、「なおくん」のアパートで一緒に暮らし始める。 大輔、いや「なおくん」も、その甘美なぬかるみにゆっくりと沈んでいくのであった……。 346 :メモリーズオフ ゆびきりの記憶:2012/10/22(月) 02 46 59.62 ID bd2LDddH0 以下、共通ルートバッドエンド。 【バッドエンド1】 霞がアパートを出て行ってから数日後、亨が親とケンカしたという理由で直樹のアパートに居候する。 それから半年、亨はまだ直樹のアパートにいた。誰か助けてくれー!! 【バッドエンド2】 霞が探し物をすると言って出て行ったあと、直樹は追いかけなかった。霞はそのまま戻ってこなかった。 直樹は霞が帰ってくるかもしれないと思いながら、今日も部屋に鍵をかけないで出ていく。 【バッドエンド3】 もやもやした気分の中、遊園地に亨を誘う。男同士で遊ぶのも、たまにはいいもんだなぁ。 あれ、なんか変なのに目覚めてしまいそう? 【バッドエンド4】 真実から目を背けようとした結果、ちなつは遠くに引っ越し、霞はアパートを出ていく。 直樹は、風流庵に住み込みであわただしく働くのであった。 【バッドエンド5】 真実から目を背けようとした結果、階段から落ち、直樹は全ての記憶を失ってしまう……。 347 :ゲーム好き名無しさん:2012/10/22(月) 02 48 26.35 ID bd2LDddH0 「メモリーズオフ ゆびきりの記憶」はこれで終わりです。
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/277.html
メモリーズオフ Complete KID 2000年6月29日 DC PS用の恋愛ADVメモリーズオフに Windows用デスクトップアクセサリー集Memories Off Plus NGP用Memories Off Pureのシナリオのダイジェスト版も収録 が収録された者 関連 メモリーズオフシリーズ
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/188.html
タイトーメモリーズ ポケット 【Taito Legends Power Up】 タイトー 2006年1月5日 PSP タイトーさんのゲーム20本が収録されたオムニバスソフト エレベーターアクション 影の伝説 QIX クレイジーバルーン バルーンボンバー ルナレスキュー アルペンスキー ちゃっくんぽっぷ フェアリーランドストーリー 奇々怪界 ラスタンサーガ 功里金団(くりきんとん) ニュージーランドストーリー レイメイズ レインボーアイランド・エクストラ キャメルトライ クレイジーバルーン 2005 バルーンボンバー 2005 影の伝説 2005 キャメルトライ 2005 QIX た行 エレベーターアクション オムニバス プレイステーションポータプル 影の伝説
https://w.atwiki.jp/girlgame/pages/471.html
ユア・メモリーズオフ ~Girl's Style~ 簡易紹介 男性向け恋愛ゲーム『Memories Off』シリーズと同じ街を舞台にした、女性向けスピンオフ作品。美人で優秀な姉に対する劣等感と過去のトラウマから自信を持てない主人公がアマチュアバンドのボーカルに誘われたことで“輝ける場所”を見つけていく。 PS2版→PSP版の変更点 攻略対象別に、書き下ろしスチル付きの新規エピソードを追加。 データ 公式サイト PS2版、PSP版、シリーズ総合 発売、開発元 5pb. ジャンル 恋愛アドベンチャー 対応機種 PlayStation2、PSP 発売日 PS2版:2008年1月31日、PSP版:2009年2月26日 価格(税込) PS2通常版:7140円、PS2限定版:9240円PSP通常版:5040円、PSP限定版:8190円 廉価版 なし キャラクターデザイン よねやませつこ シナリオライター 清水マリコ、井波ナミ、海老原梓 音声量 主人公以外フルボイス 主人公 月岡海(声:鈴木カオリ) ※名前固定 攻略対象 佐々俊一(声:緑川光)市井清孝(声:置鮎龍太郎)羽根秀巳(声:鈴村健一)川本拓(声:吉野裕行)本条理人(声:鳥海浩輔)くーた(声:小西克幸) 備考 CERO区分B俊一をクリアすると、俊一視点で2つのルートを見ることが可能になる 該当するキーワード 人を選ぶ、ノベルゲーム、一人称視点、攻略対象視点、ルート制限あり、声優挿入歌あり冬の物語、春の物語、現代が舞台、シリアス、欝要素あり、リアル系、微糖、微エロありバンドもの、途中で交際可能、個性的なヒロイン、序盤から好意的、主人公ボイスあり
https://w.atwiki.jp/aniken/pages/378.html
主にフラッシュメモリを使用した、カード型の外部補助記憶装置。 メモリとは語源が同じながら、全く別のものと考えてよい。 カードリーダを使用してパソコンに接続する。 携帯電話やデジカメなどの小型機械のデータを保存するのによく使われるほか、接続されていないパソコンからパソコンへデータを移動するのに使用したりする。 近年は小型化・大容量化・低価格化が激しく、カードどころかチップサイズのものも多い。 最近は携帯やデジカメなどで普及したSDメモリーカード、特に極小のmicroSDの需要がやたら多い。
https://w.atwiki.jp/appli/pages/37.html
■ペルソナ2 罪 ロストメモリーズ [有料] アトラスの人気RPGシリーズの外伝作品。 ペルソナ2罪とペルソナ2罰の間におこった事件との触れ込みだが、外伝の手合いにもれずこの作品の存在も蛇足である。 システムは踏襲しているものの、やや簡略化されており、武器・噂・交渉・敵etc...なども少なくなっている。また、前作アプリと違い少しだけストーリー性があるものの、やはり薄く、展開も唐突でキャラも適応力がありすぎである(携帯アプリという容量制限上仕方がないのはわかるが)。 今作もやはりRPGとしてのやり込み要素がメインである。この作品をプレイしても本編が楽しくなることはないし、本編を楽しんだからといってこの作品が楽しめるというわけでもない。ペルソナ2のやり込み要素を楽しめた"RPG好き"なら楽しめるだろう。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/2599.html
《リセット・メモリー》 通常魔法 自分フィールド上の「機巧」と名の付いたモンスター1体を生け贄に捧げ、デッキから同名モンスター1枚を守備表示で特殊召喚する。 part15-64 シリーズカードが見当たらないのでなんともコメントし辛い。アップされるのを待とう! -- 鑑定人 (2007-08-16 13 40 39) 名前 コメント