約 2,943,108 件
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プレゼント・メモリーズ 国土亜耶 進化前 進化後 CV 大野 柚布子 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 巫女 赤 SSR 970 1130 アビリティ ずっと、大切にしますね 発動条件 効果 開幕 開幕時、必殺技ゲージ+3個、30秒間仲間全員の攻撃ペース+25% 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 SR尊氏(赤) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 5 SSR尊氏(赤) 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 - - 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - 上限Lv99 - - 巫女絵変更神花解放数 2回 ボイス 1 - 2 - 入手方法 心に響くクリスマスガチャ 名前
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【作品名】リコレクションメモリーズ 【メンバーリスト】リコレクションメモリーズのメンバーリスト ルノフィス・T・ニリスティス 堕天使マスティマ メイゼア・アークセプター
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今日 - 合計 - アナザー・メモリーズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時04分13秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【検索用 さまーたいむめもりーす 登録タグ VOCALOID さ ガルフィ ニコニコ外公開曲 初音ミク 初音ミク -TAP WONDER- 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ガルフィ 作曲:ガルフィ 編曲:ガルフィ 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『サマータイム☆メモリーズ』 『初音ミク -TAP WONDER-』収録曲 歌詞 (piaproより転載) Hey! 魅惑のSunshine!! Play! 遊ぼうよ!Summer time!! Shout! 騒ごうよ!Let's try!! 3.2.1 Yeah!! 降水確率のパレードは終演 再び熱いシーズンの到来だ 準備はまだだなんて言わせないからね 夏が始まる場所へ飛び出そう! 爽やかな潮風が素肌を撫でる 理由もなくワクワクしちゃってるよ それはきっと夏のせいだよね この暑さに身を任せようよ! ちょっぴり冒険したこの水着も 照りつける陽気と波しぶきに映えるでしょ? さぁこの夏に思いを刻め 悔やまなくていいくらいに弾けちゃえ! もうたまらないんだ キミもそうでしょ? とことん暑さを堪能したらこの瞬間を忘れないで サマータイム☆メモリーズ 波に揺られて心もプカプカ 浜辺でのんびり過ごすのもいいよね 海の家 おいしい食べ物も最高 潮騒に負けないくらい騒ごうよ! 今ならなんだかあのカモメのように あの水平線まで羽ばたいていけそうな気分 な・ん・て・ね♪ さぁこの夏に思いを刻め 思い残さぬように楽しんじゃえ! もうたまらないんだ キミもそうでしょ? とことん暑さを堪能したらこの瞬間は心に焼きつく サマータイム☆メモリーズ さぁこの夏に思いを刻め 悔やまなくていいくらいに弾けちゃえ! もうたまらないんだ キミもそうでしょ? とことん暑さを堪能したらこの瞬間を忘れないで サマータイム☆メモリーズ コメント 名前 コメント
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スイートメモリーズをお気に入りに追加 スイートメモリーズの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 スイートメモリーズ <保存課> 使い方 サイト名 URL スイートメモリーズ <情報1課> #bf スイートメモリーズ <情報2課> #blogsearch2 スイートメモリーズ <情報3課> #technorati スイートメモリーズ <報道課> 『プリキュア』最新作は『デリシャスパーティ・プリキュア』 ロゴにフォークとスプーン(クランクイン!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポータブル向けの2.5インチリムーバブルHDD「SQ2542」:スイートメモリーズ File076 - Engadget日本版 辞書として使われることが多かった電子書籍「電子ブック」:スイートメモリーズ File075 - Engadget日本版 500万ピクセルの高精度内視カメラ搭載。家庭用超音波スケーラー「Balance Life」 - Engadget日本版 SSD交換可能。トリプルディスプレイ対応、18ポートUSB-Cドッキングステーション - Engadget日本版 相葉雅紀&正門良規が松田聖子の名曲「SWEET MEMORIES」を大合唱 『和田家の男たち』第4話(TV LIFE web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PayPayがスーパーマーケットで5%還元 12月に実施 - Engadget日本版 デジカメ写真の保存や閲覧などが可能な多機能ドライブ「FinePix Platform HA-770」:スイートメモリーズ File074 - Engadget日本版 サムスンがクラウドゲームサービス開発の報道 スマートTV向けに? - Engadget日本版 2017年10月27日、シリーズ最小の高級コンデジ「RX0」(DSC-RX0)が発売されました:今日は何の日? - Engadget日本版 MacBookの縦置きスタンドを買って大満足|買い物レビュー日記 - Engadget日本版 薄さ5mmのPCカード型ストレージ「ATAフラッシュメモリーカード」:スイートメモリーズ File073 - Engadget日本版 隠居はまだ早い!ご老人が暴れまわる箱庭型アクション『Just Die Already』:発掘!インディゲーム+ - Engadget日本版 宇宙の初期に「ガス欠」で成長止まった6つの銀河。ハッブルとALMA望遠鏡のタッグが発見 - Engadget日本版 iOS 15のSafari、下に移動した『検索バー』を上に戻す方法 - Engadget日本版 3.5インチMO最後の規格となった「GIGAMO 2.3GB」:スイートメモリーズ File070 - Engadget 日本版 終末世界でゾンビを葬れ!ゴア描写が多めのローグライトアクション『Infected Shelter』:発掘!インディゲーム+ - Engadget日本版 +Style「スマートカーテン」発表、1000円OFFのキャンペーンを展開 - Engadget日本版 ひたすら100円を貯め続ける『1/10の確率でたぬきに有り金全部奪われるゲーム』:発掘!スマホゲーム - Engadget日本版 大戸屋、楽天ペイやメルペイなどを一気に導入 PayPayで10%還元も - Engadget日本版 Jazに対抗した1.5GBのリムーバブルHDD「SyJet」:スイートメモリーズ File069 - Engadget日本版 最もお手頃価格なAlexa搭載スマートスピーカー。間接照明としてインテリアに馴染むデザインがお気に入りです|買い物レビュー日記 - Engadget日本版 「キングオブコント2021」準々決勝13日スタート 「チョコンヌ」ら即席ユニットに注目(ENCOUNT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 部署を包む不穏な空気……適切な返信でやり過ごせ!『メッセンジャーシンドローム』:発掘!スマホゲーム - Engadget日本版 ファイヤーサンダー追加合格、キングオブコント準々決勝へ - お笑いナタリー Yelp、店舗情報にワクチン接種証明が必要かを表示可能に - Engadget 日本版 KDDI高橋社長、他社より先に3Gを停波するメリットを説明 - Engadget日本版 タイムマシン墜落から11年、『STEINS;GATE』シリーズなど34作品対象のスマホアプリセール開催(PHILE WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 霜降り明星・おいこが・チョコンヌ・母と母ら『キングオブコント』準々決勝進出 - ORICON NEWS お笑いコンビ・見取り図MCの「大阪流ショートネタ特番」、8月に放送決定(Lmaga.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ノック式のUSBメモリ型SSD、エレコムが発売 最大1TB - Engadget日本版 Chara、堂珍嘉邦、Mummy-D、杉山清貴、浅香唯、ボンジュール鈴木など豪華アーティストを迎えた『トベタ・バジュン』による最新作が2021年8月18日より全世界配信! - PR TIMES Google ストア、スマホPixelの分割払いが可能に 米Splitit との提携で - Engadget日本版 次期MacBook ProはミニLED画面で2021年後半、Airは2022年発売の噂 - Engadget 日本版 「メモリーズオフ20th 藤川市×澄空市合同成人式&同窓会」が9月11日に開催へ。声優,アーティスト総勢12組13名出演のライブ&トークイベント - 4Gamer.net 高校生大正琴YouTuber「心馬」大正琴でのジャズセッションに挑戦! - Dream News NASA、ハッブルのコンピューター不具合に苦戦中。科学機器は解決までセーフモードに - Engadget 日本版 かまいたち「仕事で手応えあった瞬間」濱家は “ドラ” にシビレた | Smart FLASH[光文社週刊誌] - SmartFLASH Amazonタイムセール祭り、5月23日(日)9 00から開催 - Engadget日本版 アップル、App Storeで2020年内に15億ドル以上の不正を阻止したと報告 - Engadget 日本版 SNSでちょっとしたシェアが楽に!撮影した動画から音声だけを消す方法:iPhone Tips - Engadget日本版 グルーヴ地獄Ⅴ(1998)のクソゲーっぷりを再確認する:うえけんの「今そのゲーム!?」Vol.15 - Engadget日本版 手軽に交換して使えた最初のフロッピーディスク「8インチFD」:スイートメモリーズ File058 - Engadget 日本版 松本隆トリビュートアルバム参加アーティスト第2弾発表 幾田りらが歌う『SWEET MEMORIES』映像も公開 - うたびと 松本隆トリビュートに横山剣、幾田りら、吉岡聖恵、Little Glee Monster、川崎鷹也(動画あり) - ナタリー PC用として登場したポータブル型MD DATAドライブ「MDH-10」:スイートメモリーズ File057 - Engadget日本版 即完売続きのバッファロー版 nasne が受注再開。スマホをどこでもテレビにするネットワークレコーダー - Engadget日本版 毎打席「生きるか死ぬかよみうりランドか」 巨人・廣岡大志の一発に見た“覚悟” - 文春オンライン Samsung、4月28日にGalaxy Unpackedイベントを開催 - Engadget日本版 HDDレコーダーの“ビデオテープ”的な役割を目指した「iVDR」:スイートメモリーズ File055 - Engadget 日本版 アップル、「世界一多くのAI企業を買収した会社」との調査結果 - Engadget日本版 格安SIM「OCN モバイル ONE」の新料金発表、3月下旬に延期 - Engadget日本版 生ビールサブスク「キリン ホームタップ」本格展開、会員10万人を目指す - Engadget日本版 脱Google宣言の『テラリア』開発者がアカウント復活、Stadiaリリース再開 - Engadget日本版 犬型のWebカメラがエレコムから。首輪のようなUSBケーブル付き - Engadget 日本版 ジャガー、2025年から電気自動車専門ブランドに。エンジン車を段階的に廃止へ - Engadget 日本版 【パズドラ】ランキングバトル「スイートメモリーズ杯」開催! あの大人気モンスターのスタンプをゲット!【パズバト】 - AppBank.net 結婚記念日に贈られたApple Watch、不整脈を発見して命を救う。アップルが公式に紹介 - Engadget 日本版 PayPayフリマ、販売手数料5%に 10%のメルカリに対抗 - Engadget日本版 iPhoneの「探す」に隠しタブ「持ち物」が出現。AirTags(仮)発表間近? 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名曲「SWEET MEMORIES」をカバー エレカシ宮本も登場「松本隆SP」第1夜 - MANTANWEB 池田エライザ、松田聖子の名曲に挑戦「The Covers」 - cinemacafe.net 松田聖子、当時のCMオマージュした「SWEET MEMORIES」初MV公開 40周年記念アルバムもリリース - Real Sound 松田聖子「SWEET MEMORIES」の全編日本語詞あった…6・3発売アルバム収録 - スポーツ報知 松田聖子の名曲「SWEET MEMORIES」初MV解禁&40周年記念アルバムリリース決定 - http //spice.eplus.jp/ 松田聖子自ら監督 37年越し「SWEETMEMORIES」MV初制作 全編日本語詞版で - ORICON NEWS ポストフロッピーディスクの大本命だった「SuperDisk(LS-120)」:スイートメモリーズ File007 - Engadget日本版 大容量と高速性を両立したリムーバブルHDD「Jaz」:スイートメモリーズ File005 - Engadget日本版 CD-Rの約2倍となる1.3GBの容量を実現した「DD-R」(DDCD-R):スイートメモリーズ File003 - Engadget 日本版 猫の口の上の膨らんだところドレスに、生肉ドレス…… ファンションブランド「CUNE」2019年秋冬コレクションがすごい(1/2 ページ) - - ねとらぼ キューン 2019年秋冬メンズ&ウィメンズコレクション - 25年間の“スイートメモリーズ” - Fashion Press ヤバイTシャツ屋さん「スペインのひみつ」インタビュー|満を持して発表する癒着ソングのひみつ - 音楽ナタリー 特集・インタビュー - 音楽ナタリー 松田聖子、早世の作編曲家・大村雅朗が手掛けた作品集『SEIKO MEMORIES~Masaaki Omura Works~』が2月28日発売! - PR TIMES 「SWEETMEMORIES」作編曲家・大村雅朗さんの功績が書籍に 松田聖子・小室哲哉ら証言 - ORICON NEWS BIGBANG・G-DRAGON、渋谷すばるカバーで松田聖子の名曲「SWEET MEMORIES」に魅了される「本当に美しい」 - モデルプレス 懐かしの「ペンギン」CMが27年ぶりに復活!松田聖子との再コラボも実現 - ORICON STYLE ディスクを湾曲させてヘッドに近づける「Bernoulli Disk」(5.25インチ):スイートメモリーズ File016 - Engadget日本版 スイートメモリーズ <成分解析課> スイートメモリーズの70%は信念で出来ています。スイートメモリーズの21%は言葉で出来ています。スイートメモリーズの8%は努力で出来ています。スイートメモリーズの1%は夢で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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ガンダム メモリーズ ~戦いの記憶~ メーカー バンダイナムコゲームス 発売日 2011年06月23日 対応機種 PSP 「ガンダムバトル」シリーズ系の3Dのアクションゲーム 3機のモビルスーツを状況に合わせて、任意に交代させ使い分けて戦いましょう W・Xや劇場版OOなども参戦している 関連 ガンダム ザ・スリーディーバトル ガンダムのゲーム か行 プレイステーションポータプル PR ガンダム メモリーズ ~戦いの記憶~ - PSP
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このゲームに使用する、60枚1組のカードの集まり。 単にデッキと呼ぶとEXカードを置くためのEXデッキと混同する可能性があるため、メインデッキと表記している場合がある。 プレイするためには、1人1組用意する必要がある。 ゲーム開始時にシャッフルを済ませた後、各プレイヤーの「デッキ置き場」に配置される。 この60枚を選ぶ際、 このカードゲームのカードであること 同じ作品で同じカード番号のカードは一つのデッキにつき4枚以下 であるなどの条件が存在する。 カードテキストに表記されている場合は「デッキ置き場のカード」となる。 デッキ枚数が0になった場合、デッキ切れで敗北する。 関連項目 手札 デッキの一番上 デッキの一番下 編集
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キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ 10-178~179 178チェインオブメモリーズ◆l1l6Ur354Asage04/11/14 23 38 38ID YNK9Ulb9 キングダムハーツエンディングから 闇の扉の向こうに消えた王様(ミッキー)とリクを探す旅に出たソラ、ドナルド、グーフィー 旅の途中。謎の黒ローブ(フード付きの黒いコート)の男に導かれ忘却の城に辿り着く。 そこでは心の奥底に閉じ込めた思い出と引き換えに記憶を失うと言われる。 思い出をカードの力に変えて先に進むソラ達 するとソラ・リク・カイリのほかにナミネという友達がいたと思い出す。 ナミネが黒ローブの組織によって、この城に囚われていると聞き、助けようとする すると闇モードのリクが現れ、ナミネを守るのは俺だと襲ってくる。 黒ローブの組織、「機関(XIII機関)」の一人マールーシャが今回の事件を仕組んだ張本人 思い出を書き換えるナミネの力を使い、キーブレードの勇者であるソラを 操ろうとしていたのだ。(そして機関を手中に収めようとしていた) だが、黒ローブの一人アクセルの裏切りとソラの予想外の力によって失敗 ソラはナミネとの思い出が偽者だったとしても守りたいと思った気持ちは 本物だからとマールーシャ他黒ローブを撃破。 闇リクも黒ローブの一人が作った偽者で和解後去って行く。 最後、ナミネは記憶を取り戻すとこの城でのことを忘れてしまうという それでも記憶を取り戻すというソラ。ソラは忘れてしまっても 無くなってしまうのではなく心の中に必ず残っているという 目が覚めたら、本当の友達になろうと約束する その約束さえも忘れてしまうというナミネ それじゃあナミネにお礼も言えないじゃないか!というソラにジミニーが ジミニーメモに「ナミネにお礼を言う」と書いておくから大丈夫だという 安心したソラは記憶を回復させるカプセルの中に入り眠りにつく →KH2 に続く 179チェインオブメモリーズ◆l1l6Ur354Asage04/11/14 23 58 30ID YNK9Ulb9 リク編 闇の中で意識を取り戻すリク。謎の声が語りかけてくる。 闇に染まったリクは闇の中こそが安息なのだと、しかしリクは目覚めを選択する 気が付くと忘却の城にいた。その目の前にあらわれる前作ラスボス(アンセム) お前は闇に染まったんだー俺に身体を明け渡せーと言ってくるので殴る 闇の力を使わないリクは苦戦するがミッキーが光の力で助けてくれる。 かっての記憶の場所で闇と戦い続けるリク。 そのデータを元に偽リクを作る黒ローブ。本物を憎む偽リク だが、偽リクはナミネの記憶操作で自分を本物と思い込みソラの方へ行く 黒ローブのマールーシャと別の勢力は機関の主と近い気配を持つリクを 手に入れマルーシャに対抗しようとするがリクにやられる 闇を否定するのではなく、自身の闇と向かい合うことにしたリク 一方、ソラにやられたふりをしたアクセルは偽リクに黒ローブの力を与え リクにぶつけてくるが撃破。結局俺は偽者のままか…と消える 記憶を取り戻すため眠るソラの前でナミネと出会うリク 記憶を封じる代わりにリクに潜むアンセムを封じることができるというが リクはそれを否定し闇と向き合うと告げる。 闇の中で自分を導いたのはアンセムではなくディズという 覆面男だとわかる。ミッキーがどこかで会ったはずだが思い出せない男。 ディズは選択肢を与え、リクがそれを選ぶ。 自分の心に巣くうアンセムの意識を具現化し、それを撃破。 それでもなお闇を秘めるリクだが、それはリク自身の力だとミッキーはいう 闇は倒すべきだと思っていたが、リクと過ごすうちに過ちだと気づいたと 2人は共に旅に出る。いつか胸をはってみんなのもとに帰れるように 再び現れるディズ。お前が進むのは光の道か闇の道か…と問いかける いいや、どちらでもないと真ん中の道をすすむリク。 「闇夜に続く黄昏の道か…」「いいや。夜明けの道さ!」 最後、謎の少年(ロクサス)が現れエンド。 →KH2に続く
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タイトーメモリーズII下巻 TAiTOが2007年にPS2で出した、タイトーメモリーズシリーズ4作目。かつてTAiTOが出したアーケードソフト等が25本収録されている。 サイバリオン・奇々怪々・エレベーターアクション等は一通りI及び上巻で収録してしまっている為、チェイスH.Q. とナイトストライカー以外目立った有名タイトルは無い。TAiTOはクソゲーメーカーでもあると言う事実を痛感させてくれるラインナップだが、中古市場で2500円以下である事を考えると相当お徳である。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4133.html
本記事では『キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ』とそのリメイクである『Re チェイン オブ メモリーズ』、リマスター版『HD 1.5 リミックス』を紹介しています。(判定はいずれも「良作」) キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ ストーリー 概要 システム・要素 「カード」が中核をなすシステム 「逆再生」の物語―reverse/Re birth 評価点 問題点 総評 余談 キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ 概要(Re ) 変更・追加点 評価点(Re ) 問題点(Re ) 総評(Re ) キングダム ハーツ HD 1.5 リミックス 概要(HD) 特徴(HD) 評価点(HD) 問題点(HD) 総評(HD) キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ 【きんぐだむ はーつ ちぇいん おぶ めもりーず】 ジャンル アクションRPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス メディア 256MbitROMカートリッジ 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 スクウェア・エニックス、ジュピター 発売日 2004年11月11日トリニティマスターピース(I・II同梱) 2005年12月22日 定価 6,279円キングダム ディープシルバーエディション(GBASP同梱版) 16,080円トリニティマスターピース 16,989円 プレイ人数 1人(~2人※通信対戦時) 廉価版 アルティメットヒッツ 2006年3月9日/3,300円 判定 良作 キングダム ハーツシリーズ ストーリー 前作のエンディング直後からストーリーは始まる。 王様の言葉を胸に、長くどこまでも続く草原の道を進む。 その夜、行き着いた十字路。ソラは十字路の中央に立ち、夜空を見上げ、今は離ればなれになってしまった友と、残してきた人を思う。彼の長い旅の終わりは、その友と元の場所に帰ることだった。月照らす1本の道の先、遠くの闇から男が歩いてくる。 「お前に必要なものが、この先にある」 「それを手に入れるには、大切な何かを失うことになる」 男がソラの前から消える時、そこには1本の道しか無くなっていた。謎の少女が描く城。それはソラ達が向かった城だった。城の中には虚無が広がり、記録の欠片がカードとして散在し、欠片を紡ぐ戦いはらせんの如く異空の階層を登っていく。交錯する"機関"の思惑と、光と闇の力に翻弄されるソラたち。ソラ達は何を得て、そして何を失うのか…… (公式サイトより引用) 概要 外伝作品ではなく、シリーズ2作目に当たるソフトである。『キングダム ハーツII』の前に起こった、「忘却の城」での出来事を描く。 前作とは打って変わって携帯機のゲームボーイアドバンスで、なおかつ2Dアクションゲームで発売されたため、ファンからは驚かれた。 ディレクターの野村氏いわく「『KH』をGBAで遊びたいという意見が予想以上に多く、実際の子供たちの声が制作のきっかけとなった」とのこと。 当時の定価はGBAソフトにしては1,000円ほど高かった。大容量カセットやディズニーの版権など相まって高くついたのかもしれない。 システム・要素 「カード」が中核をなすシステム 戦闘はカードゲーム的な要素が絡んだ2Dアクション。今となってみればシリーズ中異色作としての側面も。下で簡単に説明する。 Aで攻撃、またはL+R同時押しでカードを3枚までストック。条件を満たせばストック技が使える。 使ったカードはリロードすることで戻ってくるが、1枚目にストックしたカードはデッキをリロードしても戻ってこない。 戦闘で用いるデッキにはCP(キャパシティー、一般的なゲームでいうコスト)が存在し、強いカードほどCPの容量を食うので他のカードの量が少なくなってしまう。 カードの順番も「このストック技が使いやすいように」「0が素早く出せるように(0の有用性は後述)」といって目的に応じて変えられるため、デッキの戦略性が実に高い。 プレミアカードと呼ばれるカードは、CPを半分しか使わなくて済む。だが、普通に使うと使い捨てのカードになってしまう。つまり、ストック専用のカードとして割り切ることができるカードである。 敵も味方も、赤・青・緑・黒の4色に分かれたカードを使い、黒以外は0~9の数字が振り分けられている。 数字が大きい方が強く(最大で3*9=27、ストック技の数字は3枚のカードの合計なので)、相手と出したタイミングがかぶったら弱い方の攻撃を阻止(カードブレイク)出来る。 0のカードは「先に出せば最弱、後出しなら最強」という極端な性能を持つ。上手く使えば相手のチャンスを潰し、自分のチャンスを生み出せる。 カード概要 赤 :キーブレードによる基本攻撃。CPが低く、ストック技が多いのが特徴。それぞれで突きやフィニッシュの威力など、細かく差別化を図っている。 青 :ファイア、ケアルなどの魔法、シンバ、クラウドなどの召喚魔法。CPが高い分、ストック技では絶大な威力を発揮する。 緑 :ポーションなどのアイテム、ドナルド&グーフィー、アラジンなどのフレンドカード。1回の戦闘で使えるのは1度限り。黒:エネミーカード。回数、時間の条件つきで特殊な能力を付与することができる。上記の3色のカードとは別のデッキに入っている。 城での行動も戦闘用とは異なり、マップカードに基づいて行われる。 マップカードはハートレス(敵、ザコ敵)との戦闘後に手に入る。赤・青・緑・黄色(ストーリー進行上で必ず手に入る、言わばカギとなる存在)の4種。 カード概要(2) 赤 :ルームに出現するハートレスの量を増減させたり、強さを調整することができる 青 :ルームそのものに変化を与え、セーブポイントやモーグリショップを出現させられる。 緑 :攻撃力やカードの数字など、戦闘中に力を発揮する。 黄 :ストーリー上必ず通る道のカギ。ごくまれに敵が落とす黄色のカードは、レアアイテムのある扉を開けるのに必要。 ルームクリエイション 部屋を移動するとき扉をキーブレードで叩くと、クリエイションの画面に移る。 ここでも、0のカードは1~9の代わり、トランプで例えるならジョーカー(ワイルドカード)として扱われる。 「5以上の赤カード」「カードの合計が30」などの条件を満たせばルームクリエイションが出来、次の部屋に進める。 上記のように変則的な条件が多いので、必ずしも0が万能という訳ではない。 「逆再生」の物語―reverse/Re birth ソラが主人公となる本編クリア後は、忘却の城で本編と並行して進んでいた出来事を描く[reverse/Re birth]が遊べる。 こちらではソラの親友のリクを主人公とし、1階から最上階を目指す本編とは対照的に、地下の最下層から1階を目指す内容となっている。 デッキが固定され、専用カード「ソウルイーター」のみとなり、使えるフレンドカードも限られている。戦闘中は残ったカードを確認して戦略を立てることが重要となる。 相手へのカードブレイクを続けるとDモードに変身し、攻撃力が驚異的に上昇する。破壊力抜群のストック技が使えるのはこのときのみ。 『CoM』終了後のリクの動向は『II』オープニングまで1年もの間があるが、後に『キングダム ハーツ 358/2 Days』(以下、『Days』)で補完される。 評価点 ストーリー XIII機関との戦いを経て、相対する光と闇、そして友情への、2人の主人公の向き合い方を描く。 2人の物語が重なり合うことで、感動をより強く感じることができる。『II』への期待を膨らませるEDであり、次回作を望む声がいっそう強くなった。 前作はシルエットだけの登場だった「王様(*1)」もリクの心の支えとして活躍する。 今作が初めてのKHでもジミニーメモなどを見れば過去の行動は把握できる。 なんとGBAの作品ながら 3Dポリゴンのムービーが挿入されていて、EDもいつも通り宇多田ヒカルによる「光」がフルで流れる。 OPからいきなりムービー。GBAの作品では類を見ない演出である。 流石にムービーにボイスは入っていないが、戦闘中の声程度は入っている。「この位の方がゲーム進行のテンポが良い」という意見もある。 ゲームシステム GBAゆえのハード性能の制限と2Dグラフィックという中で、KHのバトルを味わえるように上手く調整されている。 相手より大きい数字のカードを使って立ち回るという、シリーズでは異色の頭脳戦が持ち味となっている。その一方で、ストック技を発動した派手な攻撃も多数用意されている。さらには高い数字でのゴリ押し戦法を抑制する「0」のカードもあったりと、頭脳戦と爽快なバトルとがいい塩梅で組み合わされている。 数字の大小というコンセプトも直感的で分かりやすく、最初こそ面食らうが少し慣れれば誰でもプレイできるような作りになっている。 ハード性能の制限を上手く組み込めており、それが本作のゲーム性を高度に作り上げている。カードバトルにより、「同時に多数の敵を表示させる」一方で「1キャラずつしか同時に行動できないことへの理由付けを行う」という相反する要素を両立し、更にそれを活かしたゲームバランスが構築されている。 ドットのグラフィックも非常に綺麗。他のGBA作品、そしてSFC時代のドットからの進化が十分に表れている。 顔グラフィックで描かれる豊かな表情はディズニーのキャラと大変よく合う。戦闘中のソラの細かい動きやハートレスの奇怪な動きまでしっかり表現。 本作はCGモデルやモーションを参考素材として用意してからドット絵を起こしており、派手なアクションやチェーンの動きまで細かく描かれている。このCGモデルはソフト内のムービーシーンでは使われていない新キャラも含めて作られているほど。 これら敵キャラのモデルは、後に『キングダム ハーツII ファイナル ミックス+』(KHIIFM+)にての再現データや下述する本作のリメイクで日の目を見る。 BGMの評価も高い。 「The 13th struggle」「Graceful Assassin」など、ボス戦の曲なのに優雅で緊張感のある曲調がファンの心を捉えている。 『I』のディズニー世界の曲も音源に合わせてアレンジしてあり、限られた音源で作られた曲はゲーム音楽らしさもあり原曲とは違った趣がある。音源が貧弱とされるGBAで可能な限り『I』の原曲からアレンジを果たしており、完成度は非常に高い。そのうえでちゃんと少ないながらボイスも収録されており、サウンド関係はGBAのゲームソフトでも屈指の完成度。 しかしGBA音源準拠のサウンドトラックは発売されておらず(販売されているものはすべて下述にある『Re 』でリメイクされたもの)、ファンからも悔やまれている。 ボリュームが多いため、携帯機のRPGと言えど30~40時間程度遊ぶことができる。 難易度も序盤は簡単だが後半はかなり手ごわい、歯ごたえのある戦闘が楽しめる。 そんな一見とっつきにくい戦闘も、動きやすく、分かりやすいと好評。カードのシステムも相まって戦略性も中々。 特に、前作のアクションで3D酔い地獄を見たプレイヤーからは2Dの受けは非常に良かった。 問題点 ストーリーが長い分ゲームとして充実してはいるが、クリアしてもやりこみ要素の類のものは一切ない。出来るのはカード集めと通信対戦程度…。 カードゲームという性質上、デッキ作りとバトルしかやる事が無いので、本編のような多様な楽しみ方は出来ない。バトルに飽きると進めるのが面倒になりがち。 評価は決して悪くないのだが、「忘却の城」という設定上生まれてしまった問題もある。 つまるところ第1作で既に冒険してきたワールドを周る。各ストーリーは短いとは言え、あえて前作と展開をなぞらせているものが多いため、途中でダレやすい。 一応、ワンダーランドでは「ふしぎの国のアリス」のアリスと一時的に行動をともにしたり、「ピノキオ」の舞台モンストロや「ピーター・パン」の舞台ネバーランドでは前作では薄めだった原作に沿った展開(*2)があったりと、なんとか差別化しようとしている様子はうかがえる。 システムの関係で、どのワールドもやる事はほとんど同じなので、これもダレやすい一因。 リク編も賛否が分かれる。 彼の並行するストーリーがあることで、本編と『II』のストーリーが引き立つのは先述したとおり。 その一方、固定されたデッキで戦うので、これが苦痛で面白くないと感じるプレイヤーも多かった。 また、彼の立場上仕方ないのだが、メインストーリー以外は特にイベントも無く、各ワールドは淡々と戦って進むだけ。ディズニーキャラとの交流や敵との会話も無いので味気ない。リク視点で本当の意味でディズニーワールドを回れるのは『ドリーム ドロップ ディスタンス』までお預けとなる。 ゲームバランス・システム関連 全体的な操作量が多く、放っておくととボスだけでなくザコ敵にまで乱舞されて詰む。カードを選びつつ主人公を回避させたり攻撃したりしなければならないため、アクションとしての難易度はかなり高い。ストックシステムがそれをピーキーなほどに上げている。 難易度は固定であり、しかも従来のスタンダードに比べると高い。 アクションとはいえカードゲームなので、カードが揃うまでが非常に苦しい展開になる。 特に2番目のワールドにオリンポスコロシアムを選んでしまった場合が顕著で、道中にボスが2体もいる上に両方がデッキ持ちのため初期状態に近いデッキでは対応が非常に難しい。 回避策としてセーブ地点から異なるワールドを選び直すか、誤ってオリンポスコロシアムを選んだとしても敢えてハートレスと戦いカードを集める余地はある。 GBA版では、実はマップを切り替えるだけでギミックから出現するプライズが復活する。そのため敵を全て倒したマップを往復してモーグリポイントを集め、モーグリルームを作ってカードパックを買うだけで一気にカードが集められる。ただしモーグリルームを作るためには、ある程度はハートレス戦をこなす必要はある。 歯ごたえがあり、クリア後の達成感はひとしおではあるが、ゲームをエンディングまでサクサクとこなしていきたいプレイヤーからは不満があがった。 雑魚相手には強い数字やストック技を、ボスには0を使えばほとんどの戦闘が有利になるため、前作同様連打ゲーと言われることもある。 ただし、0のカードでブレイクする、されたときには大きな隙ができるため一概にそう言い切ることはできない。 マップクリエイションの際、お目当てのマップカードが出るまで延々と雑魚敵を狩り続けることとなる。そのため必要以上にレベルが上がり過ぎてしまう可能性がある。 カードデッキの操作が一部やりにくい。特に「2つのカード間に新しいカードを入れる」という操作が困難。 実は同じカードの上で2回決定ボタンを押すとそのカードを押して隙間を作ることができる。同じようにカードがない部分(カードを抜いた際の隙間等)ですると、今度はその隙間を埋めることも可能。知っておくと、とても構築がやりやすくなる。ただし、隙間は選択したカードの前にできることに注意。 ゲームボーイアドバンスならではの問題 やはり音質はどうしてもPS2には劣る。仕方のないことではあるが、音楽の評価が高いだけに惜しまれる。 L+R同時押しや方向キー2回押し(ドッジロール、緊急回避技)など、ボタンが少ないため暴発もしやすく、咄嗟にはやりにくい操作がある。 総評 次回作への期待を持たせるには十分、そして今作単体で見てもシリーズ内、GBAソフト、アクションRPGの中でも遜色ない出来。 しかし、カードを全面に押し出したシステムは慣れるのに時間がかかる。「システムを理解し、自分で深く考えるともっと面白い」ゲームである。 「アクションなのに頭使うの面倒くさい!」と言う人にはあまり勧められない。 余談 前作のワールドを一通り回ることができるが、その中で唯一 「ターザン」のワールド だけ存在しない。本作以降のシリーズにも登場していない。 スクエニ側からもディズニー側からも明確な回答は無いが、これは版権が理由と推察される。元々「ターザン」はアメリカの作家であるエドガー・ライス・バローズ氏の小説の登場人物である。そのため版権はディズニーだけでなく、エドガー氏の著作権を管理するエドガー・ライス・バローズ社にも権利がある。 本作、そして『II』において重要な敵キャラ「XIII機関」のボイスは、ある1人を除いてスクエニ社員が声を当てている。(しかも たった2人 。) 気になる人のために紹介しておくと、2人は神藤辰也(シリーズのモーションディレクターおよび下記の『すばせか』ディレクター)と片山理恵子(宣伝担当。FF音楽ツアーの司会も担当している)。 ちなみにその1人は『II』のストーリーにも積極的に絡む人物である。彼の扱いだけはすでに別格扱いだったのだろうか。 後に、ジュピターは再びスクエニとDSで同ジャンルのゲーム『すばらしきこのせかい』を制作することとなる。 類似点と言えばこちらも「カード」を用いたバトルシステムであり、2画面を並行して見ながら頭を使いつつ忙しなく操作をするゲーム性となっている。詳細は当該記事を参照されたし。 キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ 【きんぐだむ はーつ り ちぇいん おぶ めもりーず】 ジャンル アクションRPG 対応機種 プレイステーション2 発売・開発元 スクウェア・エニックス 発売日 2007年3月29日 定価 7,980円 プレイ人数 1人 判定 良作 備考 ※本作は『キングダム ハーツ II ファイナル ミックス+』に同梱されていますアルティメットヒッツ 2008年6月26日/2,940円 概要(Re ) 本作の3Dリメイク版。国内では『キングダム ハーツII ファイナル ミックス+』(KHIIFM+)の追加特典として同梱された(上のパッケージ画像は海外版のもの)。 海外に売るのはリメイクの都合上先送りになってしまっていたが、その後単品での発売が決定。 開発を担当したのは『武蔵伝』などを制作していたスクエニ大阪チーム。本作以後もシリーズに深くかかわる事になる。 元々はGBAそのままの単なる移植を想定していたが、「3D化」「カメラを動かしたい」などと規模が大きくなり、このようなリメイクが実現した。 変更・追加点 3Dリメイクされ、従来と変わらぬグラフィックのクオリティになった。 難易度が固定ではなく、ビギナー、スタンダード、プラウドの3段階のモードから選択できるように。 劇中のムービーも大量に増加。豪華声優陣による日本語ボイス付き。 各ワールド内のイベントはボイスの無いテキスト送り形式だが、メインストーリーのイベントは本編同様のフルボイスのムービー形式である。 クリア後はシアターモードでいつでも再生可能である。 ボイスが収録されることによりGBA版から細かい言い回しが変更されており、『KH2』とのリンクを強めたり、セリフを短縮しつつよりわかりやすい表現に変更されている。 コントローラーのボタン数増加に伴い、各ボタンにはショートカットなどの機能が割り当てられている。 これにより、戦闘時の操作性が向上した。 マップカード及びルームの追加 これによりルームクリエイションが容易に行えるようになり、ノルマを満たすために必要なマップカードが入手できずに長時間進行がストップする、ということがまず起こらなくなった。 ルーレットルームでは、戦闘後に取得するマップカードをルーレットの目押しで決めるある程度任意で選べる。 稀に入手できる「ランダムジョーカー」は、ルーム作成時のあらゆるノルマをクリアできる。 ストック技の大幅追加、主にフレンドカード関連の技が増えた。 ストック技の一部仕様変更。攻撃行動に△ボタンを使用する。 KH2とは違い、タイミング良くボタンを押して使うものも。適当に連打するなどしてタイミングを間違えると威力が落ちたり、技によってはその時点で終了するものなどがある。 GBA版と異なり、1回プライズを出現させたギミックからはマップを切り替えても再度プライズが出現しなくなった。 新たなイベント戦の追加。特にリク編でのみ戦えるXIII機関の1人「ゼクシオン」はGBA版では会話シーンのみでの登場で実際に戦えなかったので話題を呼んだ。 非戦闘時のマップ移動中でもドッジロールなどの移動用アクションが使えるようになった。 リク編のバトルに新システム「カードデュエル」が追加。 同梱の『KH2FM』との連動要素 メモリーカード内にKH2FMをクリアしたセーブデータがあれば、『KH2FM』に登場するキーブレードのアタックカードや、全てのXIII機関メンバーのエネミーカードが入手できるようになる。 本作をクリアしたセーブデータがあれば、『KH2FM』のシアターモードにて日本語音声のムービーを再生できる。 評価点(Re ) ハードスペックの向上と3D化により操作性は改善。ほぼ『KHFM』と同じ感覚で動かすことができる。 怯み関連のシステムが調整され、人型のボスとの戦闘中にガードブレイクされることが少なくなった。操作性の改善も相まって、全体的な難易度は下がったと言える。 問題点(Re ) モーションがやや硬い。 これまでと比べ、新たに操作キャラとなったリクやCOMからの新キャラ達のプレイアブルシーンの動きが直線的で硬い印象を受ける。 制作チームの違いゆえだろうが、どちらかというと従来までが段違いに良いモーションだったのであり、本作のモーションの出来が悪い訳ではなく十分に良い水準である。 イベントシーンの画質が若干ぼけてしまっている。『II』と比較すればその差は歴然。 これはイベントシーンがプリレンダのムービーとして再生している処理を施してあることが原因。 大阪チーム制作だがイベントシーンのみ従来のチームが担当しており、別々に作った物を合わせた為このようになっている。 非戦闘時のロックオンが少々不便。オブジェクトを優先して自動ロックオンしてしまうため、敵シンボルへの先制攻撃に失敗してしまうことが多発する。 追加エネミーカードがぶっ壊れている。『IIFM』のクリアが前提となるものが多いが、その代わりクリアデータさえあれば本編クリア前にも入手可能な割に凶悪な性能のものが多い。 ほとんどの攻撃魔法を強化できるシグバールの「ショットチャージ」や、名前に反してブリザド系魔法も強化でき、効果時間も長いデミックスの「ウォーターチャージ」も大概だが、ザルディンの「エアロガード」が「3回ダメージを喰らうまで強力な攻撃判定を纏い続ける」というゲームシステムを根本から否定しかねない壊れ性能。特に人型のボスに背後から接触すると、問答無用で怯ませ続けてハメ殺せてしまう。 追加エネミーカードはほとんどが「全属性ダメージ半減」という強力な耐性を持っているのも強力。 また、結構な確率で操作不能になる不具合がある。BGMがおかしくなり始めたら発生の合図。 総評(Re ) 大きな問題点も原作の魅力を削いでしまった点も無く、3Dと2Dの好みこそあれど十分に良リメイクの類に当たると言える。 キングダム ハーツ HD 1.5 リミックス 【きんぐだむ はーつ えいちでぃー わんぽいんとふぁいぶ りみっくす】 ジャンル アクションRPG 対応機種 PlayStation3PlayStation4Xbox OneWindows(Epic Games)Nintendo Switch 発売・開発元 スクウェア・エニックス 発売日 【PS3】2013年3月14日【PS4】2017年3月9日【One】2020年2月18日【Epic】2021年3月30日【Switch】2022年2月10日 価格(税込) 【PS3】6,648円【PS4/One/Epic】7,480円【Switch】5,280円 判定 良作 概要(HD) Re チェイン オブ メモリーズをベースにしたHDリマスター移植版。 『KHFM』『Days』と同時収録している。『Days』は映像のみ。 PlayStation4以降の移植作品は、『1.5』と『2.5』の内容がワンパッケージとなった『キングダムハーツ HD 1.5+2.5 リミックス』として発売されている。Switch版はクラウド上で動作する『Cloud Version』としての提供。 初回特典として『キングダム ハーツ χ』で使用可能なシリアルコードが付属していた。ゲームをクリアするとPS3用のカスタムテーマが手に入る。 特徴(HD) 主要キャラクターのCGをフルリメイクしグラフィックが向上。一部のポリゴンモデルは『3D』のものに差し替えられている。1080p出力に対応。 サウンドが5.1chサラウンドに対応。音楽の一部曲を楽器演奏による生音に差し換えて再録している。 同時収録タイトルの変更にともない『KH2FM』のクリアデータがあると入手できた隠しカードが『Days』のデータと連動に変更された。 これにともない、一部のアタックカードが『Days』に登場する武器に変わっている。以下の通り。 オリンポスコロシアム:モノクローム → トータルエクリプス ネバーランド:フォローザウィンド → ミッドナイトロアー トラヴァースタウン:ヒドゥンドラゴン → ヘレティックフレア デスティニーアイランド:フォトンデバッガー → めぐりあう二人 ゲームバランスの一部調整。 ストック技を覚えるレベルが変更された。ラストアルカナムがLv37→42、ラグナロクがLv47→52に。 リク編で使える「ホーリーバースト」の効果時間が短縮され弱体化した。 評価点(HD) 一部調整があったものの、基本的にはPS2版と同じ感覚で遊ぶことができる。 問題点(HD) PS2版にあったムービーのぼやけは改善されたが、今度はムービーでキャラが激しく動くシーンで画質が乱れることが。特にリク編で顕著。 総評(HD) 基本的には『Re 』を手堅く移植した作品となっている。 音源やグラフィックがリニューアルされているため、HD機でプレイするなら本作一択となる。