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デッキ deck トランプなど、カードゲームの山札のこと。 ガンダムウォーでは50枚のメインボード(通称:メイン)+10枚のサイドボード(通称:サイド)で構成されるカードの束を言う。 特に断りが無い場合、G以外の同一名称のカードはサイドボード(通称:サイド)を含めてデッキに3枚まで、特殊Gは合計で6枚までしか入れる事が出来ない。 英語の発音としては「デック」に近い。他のカードゲームでは「デック」と呼ぶ場合もあるし、ガンダムウォープレイヤーでも「デック」と言う人もいる。しかし、正確なゲーム用語はあくまでも「デッキ」である。 構成の甘いデッキ等を揶揄して「それはデッキでは無く紙の束だ」等と言う事もある。身内の冗談に留めるのが人としてのあるべき姿だ。
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《サブマリン・カーニバル》 サブマリン・カーニバル C 水文明 (3) 呪文 S・トリガー 自分の墓地から水のクリーチャーを2体まで選び、手札に戻す。 珍しい水の墓地回収。 収録セット DMO-34 「王墓編 第2弾 亡国の開拓(グレイブ・フロンティア)」 参考 [[]]
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デッキ一覧 (主流・定番系) 今の所基本的には、キーカード以外の全武将が他の勢力になるような混色デッキがそのデッキの主流だとしても キーカードの武将が属する勢力に配置している。 特定の武将を必要とせず、勢力判断も難しいデッキはその他の勢力に配置している。 また、AC版と違いランキングが無いのでどのカード・デッキが流行っているかを知る具体的な手段が無い 「ここに載っていないが天でこのデッキは強い」というデッキに関しては一番下の「その他のデッキ」に 新しいデッキとしてオリジナリティがあり、十分勝算があるかどうかを広く確認する方法が上記理由により無いので 「定番」として扱われるのは難しいかもしれない 勢力 タイプ 名称 キーカード 魏? 単色号令 求心デッキ SR曹操/LE曹操 魏武デッキ R曹丕 非単色号令 神速デッキ SR張遼/LE張遼 機略自在デッキ SR司馬懿 舞踊 飛天デッキ UC蔡文姫 無勢デッキ SR甄皇后 蜀? 単色号令 大徳デッキ SR劉備 非単色号令 桃園デッキ R劉備 忠義デッキ SR関羽 車輪デッキ UC法正 八卦の戦計デッキ SR諸葛亮 舞踊 回復の舞いデッキ UC甘皇后 野戦の舞いデッキ C麋夫人 妨害 連環デッキ? Rホウ統 呉? 単色号令 手腕デッキ R孫権 孫武デッキ SR陸遜 非単色号令 天啓デッキ SR孫堅 麻痺矢デッキ SR呂蒙 その他 流星デッキ R小喬/R大喬 群雄? 非単色号令 暴虐デッキ SR董卓 超絶強化 呂布ワラ/呂布バラデッキ SR呂布 破滅陥陣営デッキ R高順+UC陳宮 妨害 完殺デッキ R賈ク 舞踊 苦楽デッキ R鄒 傾国デッキ SR貂蝉 復活 黄巾デッキ SR張角 大量生産デッキ UC張勲+攻城兵 その他 その他 その他のデッキ -
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<学園祭> 【学園祭】をメインとするテーマデッキ。 さまざまな支援カードを駆使し勝利するのがコンセプト。 基本的には【音楽】を駆使するデッキとあまり変わらない。 うまく展開できれば爆発力は<ファッティ>をも凌ぐ。 序盤は《真鍋 和(083)》などでキーカードをサーチし、場を整えながら相手を追い詰めてゆき、強力な切り札カードで勝負を決めるのが基本戦術。 《平沢 唯(220)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト1/赤/AP30/DP30 【学園祭】/【音楽】 このカードは、このカード以外の自分の【学園祭+音楽】を持つキャラが4枚以上いる状態でアプローチに参加した場合、ターン終了時まで+30/+30を得る。 (ねぇねぇ、これにしようよ。) 《秋山 澪(035)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/青/AP30/DP30 【学園祭】/【音楽】 このカードを妨害しているキャラは、ターン終了時まで-10/±0を得る。 (やっぱ、こんなカッコで出なきゃいけない?) 《田井中 律(057)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/黄/AP30/DP30 【学園祭】/【音楽】 このカードを妨害しているキャラは、ターン終了時まで±0/-10を得る。 (今こそ、練習の成果を見せる時だぜ!) 《学園祭!》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/赤 《使用条件》 このターン、自分の【学園祭】を持つキャラが相手にポイントを与えている。 [アプローチ/自分] カードを2枚引く。 (今いるこの講堂が、わたしたちの武道館です!) <学園祭>デッキの構築キャラクターカード イベントカード 派生デッキ<ふわふわ時間> <学園祭ワンショット> <HTTシャツ> 弱点 補足 関連項目 デッキの構築 キャラクターカード 《平沢 唯(220)》 切り札カード。このカード以外の【学園祭】+【音楽】キャラが4枚以上必要だが、アプローチ時にAP・DP60と脅威の能力を持つ。 《平沢 唯(012)》 必須パンプカード。全ての【学園祭】+【音楽】キャラのAPを10上昇させる。自分ターン限定だが、永続効果なので非常に強力。 《秋山 澪(034)》 ドローカード兼アタッカー。デッキ構成上【音楽】を持つカードが多いので効果を生かせる。効果をつかった後もアタッカーとして活躍する。【学園祭】サポートは受けられない。 《秋山 澪(035)》 《田井中 律(057)》 主力アタッカー。自身の効果で大抵のカードを倒せる。サポート次第でファッティも突破できる。 《琴吹 紬(282)》 【学園祭】キャラがアプローチに成功するたびにソースを確保できる。 《中野 梓(014)》 条件付きで《平沢 唯(012)》の登場にかかるコストを2下げる。AP・DPも安定し腐らない。 《田井中 律(260)》 一回のみ味方のAPを+10するカード。自身もファッティと渡り合える十分なAPを持つ。 《山中 さわ子(038)》 ドローカード。普通に使うとディスアドバンテージになるが、いざとなれば壁になれる。 また、【音楽】持ちなので、サポートエリアに移動した後も《ふわふわ時間》発動補助になる。 《バックステージパス》と組み合わせることにより、毎ターンドロー可能。 《真鍋 和(083)》 サーチカード。キーカードはこれで手札に加えよう。 ファッティカード 戦力の増強に。【学園祭】サポートを受けられない点では注意。 イベントカード 《お見舞い》 捨て札になったキーカードを回収できる。 《下校中》 定番のカウンターカード。強いカードも返り討ちにできる。 《合宿!》 全ての【音楽】キャラのAP・DPを10上昇する。【音楽】を併せ持つカードに。 《もういっかいっ!!》 活動状態に戻し、2回アプローチを可能とするカード。 《打ち上げ》 条件付きだが、回復とサルベージを一度にこなせるカード。 《学園祭!》 【学園祭】キャラでポイントを与える必要があるが、優秀なドローカード。 派生デッキ <ふわふわ時間> 《ふわふわ時間》に関するカードをフルに活用するデッキ。<学園祭>との相性は抜群で、お互いにシナジーがある。 このデッキを組む際は、上記のカードに以下のカードを加えるといい。 《ふわふわ時間》 必須カード。ポイント置き場のカード1枚と手札のカード1枚を入れ替える。各キーカードの発動条件。 《平沢 唯(013)》 切り札の一枚。《ふわふわ時間》を使えばポイントを2倍与えられる。AP・DPも30と高め。 《秋山 澪(036)》 《ふわふわ時間》をサーチするカード。 《田井中 律(058)》 《ふわふわ時間》を使えば【学園祭】キャラにアクティブを与え、APを10上げることができる。 《琴吹 紬(082)》 《ふわふわ時間》を使えば自分のキャラ1枚を活動状態にできる。 《秋山 澪&平沢 唯(P001)》 味方全員のAP・DPを+10する強力なカード。自身のAPも高い。 《ドジっ娘》 《強引な勧誘》 《駄々っ子》 《平沢 唯(013)》の効果の成功率を上げることができる。 《平沢 憂(010)》 デッキの中核となる《平沢 唯(012)》《平沢 唯(013)》を2コストで展開できるのは魅力。 上記カードを入れるときは数枚入れると意外な活躍を見せる。発生コストが2なので腐りにくいのも利点。 <学園祭ワンショット> 《平沢 唯(013)》を中心とする<ワンショット>。 下記カードのコンボで、1ターンキルを狙うのがコンセプト。 《平沢 唯(013)》 切り札の一枚。《ふわふわ時間》+《もういっかいっ!!》のコンボで4ポイント与えられる。 《もういっかいっ!!》 必須カード。活動状態に戻し、2回アプローチを可能とするカード。主に《平沢 唯(013)》に使う。 《ふわふわ時間》 《平沢 唯(013)》の効果を使うのに必須。 《駄々っ子》 妨害を防ぐカード。 《秋山 澪(047)》 ドロー加速。《駄々っ子》の効果を使うには必須。 《私の秘密》 ワンショットデッキでは必須カード。相手の反撃をシャットアウトする。 <HTTシャツ> 【HTTシャツ】キャラを中心としたデッキ。 弱点 このデッキの大きな弱点は、手札事故である。 使用コストが3以上、発生コスト1のカードが多めであり、実質的に<ファッティ>と同程度に重い。 妨害能力が低い以上相手が場を整える前に攻めたいのだが、この重さ故にそれも叶いにくい。 また、コンボデッキの宿命としてキーカードが多く、特に<ふわふわ時間>型はデッキ回りが悪くなりがち。 キーカードは軒並み高いレアリティに設定されており、構築にかなりの資産が必要となるのもネック。 けいおん!スターターデッキPart2の登場により、集めにくさはある程度改善された。 しかしレア度4のカードは収録されておらず、レア度3も《平沢 唯(013)》と《秋山 澪(036)》のみであるため依然主要カードの集めにくさは変わらない。 補足 2010年12月に行われたプレメモフェスタ公式大会のBブロックで《打ち上げ》を主体とした<学園祭>が見事優勝した。 なお、デッキレシピは2011年1月14日現在載ってあるので、参考にしてみるといい。 けいおん!!Part1でコスト1の【学園祭】キャラが登場し若干軽くなった。しかし、【音楽】を持っていないため使いづらい。 関連項目 けいおん!スターターデッキPart2 けいおん!!スターターデッキPart1 【学園祭】 【音楽】 《学園祭!》 《ふわふわ時間》 編集
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MILLION LIVE WORKING☆ SPECIAL~熱踏!アイドルカーニバル~Day1 Day2 Day3 Day4 Day5 Day6 Day7 原作イベント その他イベント開催期間 前後のイベントコミュ MILLION LIVE WORKING☆ SPECIAL~熱踏!アイドルカーニバル~ Day1 話数 タイトル 登場アイドル 第1話 サンバでニューイヤー! 島原エレナ、秋月律子、如月千早 第2話 任命! サンバ師匠 島原エレナ 第3話 茜ちゃんの作戦 野々原茜 第4話 サンバの極意 島原エレナ、野々原茜 第5話 エレナの解決案 島原エレナ 第6話 衣装への不安 秋月律子 Day2 話数 タイトル 登場アイドル 第7話 千早の戸惑い 如月千早 第8話 苦手への取り組み 如月千早、秋月律子 第9話 覚悟を決めて 秋月律子 第10話 揺れる自信 野々原茜、秋月律子 第11話 見落としていたこと 秋月律子 第12話 絶対似合うのに 島原エレナ、秋月律子 Day3 話数 タイトル 登場アイドル 第13話 みんなも一緒に! 島原エレナ 第14話 ふたりのアイデア 島原エレナ、秋月律子、野々原茜 第15話 みんなで楽しめるように 島原エレナ 第16話 もうひとつの弱点 野々原茜、秋月律子 第17話 たどり着いた答え 野々原茜 第18話 サンバ師匠の悩み 島原エレナ、如月千早 Day4 話数 タイトル 登場アイドル 第19話 みんなと一緒に 島原エレナ 第20話 2つの問題 秋月律子、如月千早 第21話 ひとつは解決! もうひとつは…… 如月千早 第22話 鬼軍曹モード 如月千早、秋月律子、野々原茜 第23話 もっとうまく 秋月律子 第24話 口は災いの…… 秋月律子、島原エレナ Day5 話数 タイトル 登場アイドル 第25話 悩むより 秋月律子 第26話 アドバイスとプリン 如月千早、野々原茜 第27話 楽しんでいれば 如月千早 第28話 良心の呵責 如月千早、野々原茜 第29話 いざ、修羅の道へ! 野々原茜 第30話 上達はしたけれど…… 野々原茜、秋月律子、如月千早 Day6 話数 タイトル 登場アイドル 第31話 足りない何か 如月千早 第32話 千早の好きなこと 如月千早、島原エレナ 第33話 大切なこと 如月千早 第34話 力の見せ所 如月千早、秋月律子、野々原茜 第35話 サンバの極意 野々原茜 第36話 レッツ、エンジョイ! 野々原茜、島原エレナ Day7 話数 タイトル 登場アイドル 第37話 茜ちゃんの称号 野々原茜 第38話 猫耳サンバ 如月千早、島原エレナ、野々原茜 第39話 踊り終わって 如月千早、秋月律子、野々原茜 第40話 ごほうびプリンカーニバル 如月千早、秋月律子、野々原茜 第41話 それなら早速 如月千早、秋月律子、島原エレナ 第42話 熱狂の余韻 島原エレナ 原作イベント 熱踏!アイドルカーニバル(ミリオンライブWikiへ飛びます) その他 イベント開催期間 2020年12月26日~2021年1月1日 前後のイベントコミュ 前:聖ミリオン女学園 はじまりの花 次:なんどでも笑おう 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページはこちらに移転しました ロングレンジ カーニバル 作詞/436スレ216 時々気になるあの子を追って 自転車漕いだら知らない街に 着いた 口当たりの良いチョコレート頬張って 丘を登ったら知らない街に 着いた かちりかちりコンピュータが騒ぐ 数年先まで見通すカメラで さあ準備を始めよう ここから本当の勝負 遠くに見える灯台の大きさなんて分かんない ほらどんと響いてくる 太鼓が迫ってきてる 急げよBaby 焦れよBoy この日が来るのは知ってたんだろう? RockMusicに肩まで浸かって ルームサービスみたいなコーヒーを 飲んでる のらりくらりかわしてたつもりさ 壁際にまで追い込まれたけど さあ準備を始めよう これが最後の勝負 遠くで見ても実際の大事さなんて分かんない ほらおどけてみろよ いつもみたいにさあ 急げよBaby 焦れよBoy 優しさなんか見せてやれないぜ こうなることは知ってたんだろう?
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《イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(064)》 キャラクターカード(サポート) 使用コスト0/発生コスト2/黄 【魔術師】/【マスター】/【ホムンクルス】 このカードが登場した場合、相手は休息状態の自分のキャラ1枚を手札に戻す。 (足が遅いなら全員潰しちゃえばいいのよ。パンツァーⅣ、ファイヤー!) カーニバル・ファンタズムで登場した黄色・【魔術師】【マスター】【ホムンクルス】を持つイリヤスフィール・フォン・アインツベルン。 登場した時に休息状態の相手キャラ1枚をバウンスする効果を持つ。 バウンスするキャラは相手が選択するが、ファッティなどの強力なキャラをバウンスできれば大きなアドバンテージを得られる。 《戦場ヶ原 ひたぎ(P001)》《真田 幸村(028)》《暁美 ほむら(023)》《藤和 エリオ&星宮 社(025)》と全く同じ効果を持つ。 カードイラストは第9話「SEIHAI GRANDPRIX」のワンシーン。フレーバーはその時のイリヤのセリフ。 関連項目 《戦場ヶ原 ひたぎ(P001)》 《真田 幸村(028)》 《暁美 ほむら(023)》 《藤和 エリオ&星宮 社(025)》 《カレイドルビー(005)》 収録 カーニバル・ファンタズム 01-064 カーニバル・ファンタズムスターターデッキ 01-064 編集
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《ランサー(092)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト1/緑/AP30/DP10 【サーヴァント】 このカードは、使用コストの値が2以下のキャラに妨害されている場合、退場しない。 このカードは、使用コストの値が2以下のキャラを妨害している場合、退場しない。 (ヘッ!) カーニバル・ファンタズムで登場した緑色・【サーヴァント】を持つランサー。 使用コスト2以下のキャラに妨害されている・している時に退場しない効果を持つ。 ウィニーのメタカード。単純にコスト2以下のキャラとの退場判定では退場しないと考えれば良い。 いくらAP・DPを高くしたキャラでアプローチしたとしても、それがコスト2以下のキャラである限り止められてしまうので、相手にすると非常に厄介。 事前に《平沢 唯(322)》の効果を使っておけば、コスト4のキャラにも対処可能。 《イカ娘(P003)》《乃莉(320)》《藤堂 リリシア(037)》と全く同じテキスト・ステータスを持つ。 関連項目 《イカ娘(P003)》 《乃莉(320)》 《藤堂 リリシア(037)》 収録 カーニバル・ファンタズム 01-092 カーニバル・ファンタズムスターターデッキ 01-092 編集
https://w.atwiki.jp/yugioh123wiki/pages/10.html
あ
https://w.atwiki.jp/heartofcrown/pages/64.html
【2nd】P.7 シンボルと用語 デッキ それぞれのプレイヤーが持つカードの組み合わせです。 ターンプレイヤー デッキ フィールド 【FG】P.8 シンボルと用語 デッキ それぞれのプレイヤーが持つカードの組み合わせです。 ドローシンボル デッキ 場