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今日 - 合計 - サンリオカーニバル2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時46分46秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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モンスター(21枚) 冥府の使者ゴーズ 邪帝ガイウス×2枚 ライトロード・マジシャン ライラ ライトロード・ハンター ライコウ×3枚 ライトロード・パラディン ジェイン ライトロード・サモナー ルミナス トラゴエディア ダンディライオン×2枚 ゾンビキャリア スポーア ジャンク・コレクター×3枚 グローアップ・バルブ クリッター カードガンナー BF-精鋭のゼピュロス 魔法(9枚) 死者蘇生 光の援軍 強欲で謙虚な壺×3枚 ソーラー・エクスチェンジ×2枚 クロス・ソウル×2枚 罠(10枚) 魔のデッキ破壊ウイルス 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 異次元からの帰還 闇のデッキ破壊ウイルス リビングデッドの呼び声 マインドクラッシュ ダスト・シュート サンダー・ブレイク×2枚 エクストラデッキ A・O・J カタストル アーカナイト・マジシャン アームズ・エイド ギガンテック・ファイター ゴヨウ・ガーディアン スクラップ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン スプレンディッド・ローズ フォーミュラ・シンクロン×2枚 ブラック・ローズ・ドラゴン×2枚 ミスト・ウォーム 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク サイドデッキ D.D.クロウ×3枚 カオス・ソーサラー×2枚 キメラテック・フォートレス・ドラゴン クロス・ソウル サイバー・ドラゴン×3枚 闇のデッキ破壊ウイルス 砂塵の大竜巻×2枚 邪帝ガイウス 魔のデッキ破壊ウイルス
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デッキレシピ集>ペイルムーン デッキをより良くするためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 編集方法はこちらを参照してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 ペイルムーン メインデッキ 【FV】 《長靴を履いたキャットナイト》 1枚 【G0】 《ダークサイド・ソードマスター》 4枚 《ポイゾン・ジャグラー》 4枚 《鏡の国のいたずらっ娘》 4枚 《テンダー・ブリーダー》 4枚 【G1】 《キューティ・パラトルーパー》 4枚 《マスカレード・バニー》 4枚 《パープル・トラピージスト》 3枚 《フープ・マスター》 4枚 【G2】 《クレセントムーン・ジャグラー》 4枚 《ダークサイド・プリンセス》 3枚 《フライング・ペリュトン》 4枚 【G3】 《フライング・マンティコア》 4枚 《仮面の奇術師 ハリー》 4枚 Gデッキ 【G4】 《熱情の神竜使い アマンダ》 2枚 《終演を告げる者 メフィスト》 4枚 《道化魔竜 ルナテック・ドラゴン》 4枚 《仮面の神竜使い ハリー》 4枚 《ルナスクエアの奇跡 クリフォード》 2枚 更新日付:2016-04-28 昨日の来場者数: - 本日の来場者数: - コメント 催眠術師は3でもいいのではないでしょうか -- 2011-10-12 14 00 49 スパイクいれんなぁぁぁぁぁぁぁぁ! -- 2011-12-25 20 25 16 ハイスピードブラッキーは、いいと思うエレファントジャグラーやニトロジャグラーもいれとけ -- 2012-01-05 09 32 06 まあまあかな? -- 2012-02-29 14 08 45 ゴールデン入れないんかぁーい!ロベールはそんないらないと思う -- 2012-03-15 20 52 08 G1が13はきついと思う。正直ドローよりスタンドがいい -- 2012-05-09 15 35 36 もうちょっとG3強いものいれてみたら?(・ω・`。) -- 2012-09-27 21 03 58 ありすを増やして、スタンドも入れてみては?ありすの攻撃回数が増えますよ -- 2012-10-10 12 57 48 ありすは大事 -- 2012-11-08 20 42 39 ペルムーン最高 -- 2013-08-12 01 19 12 ガードが0のカードが多すぎると思います。 -- 2013-08-24 20 34 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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夏色キセキスターターデッキ 2012年10月26日発売。 BEFORE:とらドラ!スターターデッキ ブースターと同時発売。 カード60枚、サインカード1枚(4種類)、プレイマット、ルールブックを封入。 パッケージカードは《逢沢 夏海(010)》。 収録カードリスト ※はスターター限定カード。この4枚の内いずれかがサインカード仕様のカードとして+1枚封入されている。 ナンバー カード名 星 枚数 01-010 《逢沢 夏海》※ 3 1 01-011 《逢沢 夏海》 2 2 01-012 《逢沢 夏海》 2 1 01-013 《逢沢 夏海》 3 1 01-019 《逢沢 夏海》 1 1 01-020 《逢沢 夏海》 1 1 01-021 《逢沢 夏海》 2 1 01-024 《逢沢 夏海》 1 1 01-027 《逢沢 夏海》 1 1 01-028 《逢沢 夏海》 1 1 01-034 《水越 紗季》※ 3 1 01-035 《水越 紗季》 2 2 01-036 《水越 紗季》 2 1 01-037 《水越 紗季》 3 1 01-040 《水越 紗季》 1 1 01-042 《水越 紗季》 1 1 01-044 《水越 紗季》 1 1 01-045 《水越 紗季》 2 1 01-046 《水越 紗季》 2 1 01-047 《水越 紗季》 1 1 01-055 《花木 優香》※ 3 1 01-056 《花木 優香》 2 2 01-057 《花木 優香》 2 1 01-058 《花木 優香》 3 1 01-062 《花木 優香》 1 1 01-064 《花木 優香》 2 1 01-065 《花木 優香》 1 1 01-066 《花木 優香》 1 1 01-067 《花木 優香》 2 1 01-069 《花木 優香》 1 1 01-077 《環 凛子》※ 3 1 01-078 《環 凛子》 2 2 01-079 《環 凛子》 2 1 01-080 《環 凛子》 3 1 01-085 《環 凛子》 1 1 01-086 《環 凛子》 1 1 01-087 《環 凛子》 2 1 01-088 《環 凛子》 1 1 01-091 《環 凛子》 1 1 01-092 《環 凛子》 2 1 01-093 《御石様にお願い》 2 2 01-094 《ココロかさねて》 2 1 01-098 《夏海のダブルス》 2 1 01-102 《下田の夏》 2 2 01-103 《上書きって出来るの?》 2 1 01-107 《いつまでもずっと》 2 1 01-108 《私にもちょうだい》 2 1 01-109 《登校風景》 2 1 01-112 《恥ずかしい写真》 1 1 01-114 《サイクリング》 2 1 01-115 《なかよし四人組》 2 1 01-118 《仲良くなったきっかけ》 2 1 01-119 《4人で行く修学旅行》 3 1 01-123 《御石様》 2 1 関連項目 夏色キセキ 『夏色キセキ』 編集
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《琥珀&翡翠(035)》 キャラクターカード(コンビ) 使用コスト2/発生コスト2/青/AP30/DP20 【水着】/【メイド】 〔コンビ〕 [メイン/両方] [↴]このカードと、このカード以外の自分のキャラ1枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。 (夏到来特別企画――遠野家主催ドキドキ★ビーチバレー大会!!) カーニバル・ファンタズムで登場した青色・【水着】【メイド】を持つ琥珀と翡翠のコンビ。 このカードとこのカード以外の自分キャラ1枚のAP・DPを10上昇させる使用型テキスト効果を持つ。 このカードを含む自分キャラ2枚を強化できるが、休息状態となるため実質1枚しか強化できない。 このカードへの強化効果を生かすなら、何らかのカードが活動状態に戻す必要がある。 相手ターンにも使えるので、妨害にも使える。 カードイラストはニュータイプ2011年8月の版権絵。フレーバーは第2話「ドキッ☆メルティブラッド」での琥珀のセリフ。 関連項目 リクルーター 収録 カーニバル・ファンタズム 01-088 パラレル カーニバル・ファンタズムスターターデッキ 01-088 編集
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:「ステージをクリア」で12面をクリアしてEDを見る 開始時間:2007/07/28(土) 04 39 53.26 終了時間:2007/07/28(土) 16 53 10.13 ここからサンリオ地ごk・・・あわわ、楽しいサンリオ祭りの始まりだ! 第1弾は「サンリオカーニバル」オーソドックスな落ち物ゲーだ 縦、横、斜めいずれかで同じキャラを3個並べればいい。連鎖もある 「ステージをクリア」 各面に設定された条件を満たすことでクリアになるモードだ 最初は1~6面から選べるお。6面をクリアすると7~12面を選択する方法が表示される めでたく12面をクリアするとEDが出る 実は6面と12面だけクリアすればEDは見れる。がんばるお 「にゅうもんモード」 ありえないデカさのキャラブロックで練習ができる 「めざせハイスコア」 黙々とブロックを消し続けてハイスコアを目指すモードだ 「ふたりであそぼう」 2人で対戦ができるお。規定のライン数を先に消したほうが勝ちだ でもいい年したおまいらがこのゲームで対戦してる姿を想像するとちょっと不気味だ ポーズ中にA、Bボタンで背景色を変更できる BGM「あしたのてんき」の歌詞 ksg=クソゲ #1 ksg、ksg (くっそげくそげ) またksg あなたもわたしもksg脳♪ みんなでやろうぜksg♪ 今夜も朝まで実況だ!! 一人じゃさみしいこのksg みんながいるから楽しいぜ ksg、ksg またksg やっぱりksgは最高だ!!!!! #2 ksg、ksg またksg 気づけばとっくにksg脳♪ 観るのも楽しいksg♪ プロでも下手でも大歓迎!! 時には殺伐するけれど 最後はサライで大団円 ksg、ksg またksg 土日はksgでお祭りだ!!!!! #3 ksg、ksg テラksg 寝ても醒めてもksg脳♪ 定価で買ったぜksg( A`) ksgで青春突っ走れ!! 時には苦しい人生も ksgに比べりゃ屁でもねぇwww ksg、ksg またksg ksgで人生開眼だ!!!!! 6面クリアすると 12面クリア後
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【魔術サイドデッキ】 この枚数でLV1までに記憶満たすのきつくないですか? -- (名無しさん) 2011-01-11 23 55 21 明らかに0多すぎww神裂0サーシャ2修道女4ぐらいにはしたい -- (名無しさん) 2011-01-11 23 58 44 というかコンセプトがどうかと思うんだが・・・ かなでビート以上に問題あるぞこれ かなでビートは一応ABの死アンコールの参考にくらいはなってたけどこれは・・・ 本デッキでやるか、魔法デッキとして作れよ -- (名無しさん) 2011-01-12 00 01 04 ここまでひどいと叩く人たちの気持ちも少しわかった気がする…。このデッキ勝つ気無いっしょ。 -- (名無しさん) 2011-01-12 00 08 17 ホント最近オナニーする奴多いな。マジ、イカくせぇー。 -- (名無しさん) 2011-01-12 00 11 56 とりあえずこれどうするかwiki議論に載せていいか? さすがにこのままなら消した方がいいと思う -- (名無しさん) 2011-01-12 00 17 54 インデ軸本デッキなら載せられるけどかなでビート叩かれたしなぁ(ボソッ。うちは内容には干渉しないでおくわ、うん -- (名無しさん) 2011-01-12 00 27 19 勝率を聞きたいもんだ -- (名無しさん) 2011-01-12 01 50 52 でも冷静に見ると構築下手くそなだけだぞこれ。禁書の青なんてこんなもん。枚数調整して必要なカード追加すればファンデッキくらいにはなるだろ。かなでビートは虚無とか訳分からんカードばっかだったしこっちの方が幾分マシだと思うが。 …こういう反応するとまた色々言われるけどな -- (名無しさん) 2011-01-12 01 56 24 構築っていうか・・・ネオスタ青の方が強くないか?相対的とかじゃなしに -- (名無しさん) 2011-01-12 02 11 16 ↑×2ABは回収長けてないからしょうがなかったんだよ。まあ、もうネスタだから関係ないだろ?藁 いじるなら誰か早めに -- (名無しさん) 2011-01-12 02 18 07 禁書の青で頑張りたいなら、ネオスタンにして、純白少女軸の防御デッキにすると、ネオスタン環境で大体真ん中くらいの強さにはなる。サーチ無いし事故の危険性が高いのと、防御デッキなのに+2が無いのがネックだが。 -- (名無しさん) 2011-01-12 02 44 05 ↑サーチ無いってか、サーシャに回すコストが捻出出来ないが正解。 -- (名無しさん) 2011-01-12 02 45 19 魔道書っていうコンセプト意識して即興で構築案出してみたけどどうだろう?神裂が無いのは気にしない。 -- (名無しさん) 2011-01-12 02 46 54 ってかカリムとシャマザフィなくても“強く支えるもの”リインフォースで行ける気がしてきた…。 -- (名無しさん) 2011-01-12 02 51 37 ↑2 元が元だし割といいけどこれだと記憶辛くないか? -- (名無しさん) 2011-01-12 03 26 18 それはしょーがなくね?3バカとか入れるとなんか違う気がするし。発動したらラッキー、しなくても場を持たせるだけなら十分じゃないか? -- (名無しさん) 2011-01-12 03 34 57 場を持たせつつ、記憶を満たしたいなら、氷華&インデックスがいいんじゃないか?ネオスにはなる。まぁ、本持ちではないけど。。 -- (名無しさん) 2011-01-12 07 44 41 とりまデッキタイトルとコメントログ直してデッキレシピに入れるなら入れてほしい -- (名無しさん) 2011-01-13 09 18 37 普通に青単本デッキで良い気がしてしょうがない。もしくはネオスタにするか…… -- (名無しさん) 2011-01-13 10 40 53 どうでもいいが、コレ何処からリンクされてんの?検索で表示はされたんだが -- (名無しさん) 2011-01-13 20 03 33 素人目から見ても酷いと思いました。あと魔法と本を持ってるシリルさんを思い出してあげて下さい… -- (名無しさん) 2011-01-14 11 16 35 ↑一応白サイドになってるぜ! ・・・まぁそれがどうしたってかんじだが -- (名無しさん) 2011-01-14 11 43 40 同じく魔法と本を持つレビィも思い出してあげてください…色違うけど… -- (名無しさん) 2011-01-14 12 22 58 シリル -- (名無しさん) 2011-01-14 17 35 07 ↑ミスったwwスマン -- (名無しさん) 2011-01-14 17 35 36 これホントどうすんの?作成者は何をしてるんだ? -- (名無しさん) 2011-01-19 12 34 43 どやぁ -- (どやぁ) 2011-07-31 14 13 27 一応とある青単が大阪で優勝したし、今となっては禁書魔術サイドデッキは一応アリなんだよな 禁書ネオスタにして最初から作りなおせばいいんじゃね ならお前がやれって言われるのはわかってるが -- (名無しさん) 2011-07-31 15 33 07 言われる前に簡単に作っておいた いや、全部消して作り直しはマズイだろ、と思ったら復元でもしてくれ キーカードはとりあえず個人的に必須レベルのものだけ書いた 他にも追加していってくれ デッキレシピは誰かうp頼んだ いろいろ投げっぱなしで悪い -- (名無しさん) 2011-07-31 16 06 17 「建宮 斎字」は1/0の2000助太刀ですよね・・・ -- (名無しさん) 2011-07-31 18 49 39 ↑1/12000助太刀ですよ にしても間違いだらけだなぁこのデッキレシピ -- (名無しさん) 2011-07-31 19 28 20 ↑すみません。「このデッキでは」が抜けてました -- (名無しさん) 2011-07-31 20 17 28 別に魔術デッキなんて作ったことも考えたこともねえから間違いが多いのは許せ 文句あるなら以前の復元してくれ ↑他にどこ間違いがあるんだよ -- (名無しさん) 2011-07-31 20 20 43 大阪の使用者はジャッジキルしまくって勝っただけって聞いたけどどうなん? -- (名無しさん) 2011-07-31 21 08 18 ↑2間違えじゃなくって足らないだった すまん 一目見たら能力が分かる程度には色々付け加えてみた -- (名無しさん) 2011-07-31 21 31 49 L3キャラは青にこだわる必要ないから黄色のTD限定当麻インデックスがパワーは高いし、黄色には変化する日常一方通行もあるからパワーゲーができるようになる。 -- (名無しさん) 2011-08-01 10 56 46 いかにも夏休みって感じのデッキやなwww -- (名無しさん) 2011-08-01 12 03 10 いかにも夏休みって感じのコメントやな(苦笑) TD当麻インデックスはありだと思うが、一方通行はコンセプトが違うのでは?デッキ名的に -- (名無しさん) 2011-08-01 14 14 19 全部のキャラを魔法サイドに絞る必要があるなら不適切だけど、普通に勝ちに行くなら…ねぇ?魔法って書いてあって黄色で一方通行と同じ効果のカードあるならそっちを使えばいいんだろうけどさ…。俺のとある単青黄t赤の黄色は当麻インデックス4枚、変化日常4枚、竜王の顎1枚だけで十分回るし回復魔術も撃てるよ。 -- (名無しさん) 2011-08-01 20 41 24 これってギミックがどうこう言うよりもただの嫁デッキだろ。大阪で入賞したときのデッキレシピはほぼインデックス単だし、一部なんで入ってるか分からないカードは絵が可愛いからとかサインだからとかそんな理由で入れてるだけな気がする -- (名無しさん) 2012-06-04 04 37 44 ↑ただ単に魔術側の優秀なカードがインデックスに集中しているだけだと思うよ -- (名無しさん) 2013-01-26 15 33 30 竜王の顎と氷華&インデックスの連携は結構優秀じゃない?相手のターンで、一気に二枚を退却するじゃない?最近リバースでサーチ能力を持ちキャラが多いし。 -- (名無しさん) 2015-09-29 21 24 16 移動黒子と屋根下はガチなら入るんじゃないかな?皆入れてるし。 -- (名無しさん) 2015-10-26 10 42 36
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MC攻略[モンスターカーニバル攻略 最初に。 非常識な例 その他(ステージ) 注意 最初に。 場所:カニングシティー NPC:シュピゲルマン レベル:30~50LV 必要:大体なし。 注意:暴言・非常識なことをすると叫ばれたりしてしまいますので注意してください。 30LVだとつらい&足手まといだと思うのでお勧めできるLVは35~位です (今のMCは交互に勝つという方法で協力しLVあげをしています 中には非常識な人もいるんで気を付けてください。 非常識な例 仲間のコインをとる ペットを使用する 相手チームの出したの薬をとる など。 その他(ステージ) st1=ステージ1 st2=ステージ2 st3=〃3 以下省略 注意 普通より大きい薬はグループ員全員を 回復させる薬です。 表情【F1・F2】などを押すとモンスターが召喚されてしまうので 押さないように。 後、召喚について例 名前:召喚●● 名前:召喚× 召喚×といわれた場合は召喚を絶対にしないでください。 召喚【例】ロムバといわれたらロムバートを出す。 そんな感じでお願いします。 何も言われなかった場合は基本召喚×です。 @仲間チーム・相手チームが狩っていないモンスターをひたすら倒してしてください。 半透明の敵は攻撃できません(見方のモンスター) MAPのいちばん左上の敵はバグ?で動かない時があります(修正された可能性あり) モンスターカーニバル1いちばん上へ 名前 コメント
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<学園祭> 【学園祭】をメインとするテーマデッキ。 さまざまな支援カードを駆使し勝利するのがコンセプト。 基本的には【音楽】を駆使するデッキとあまり変わらない。 うまく展開できれば爆発力は<ファッティ>をも凌ぐ。 序盤は《真鍋 和(083)》などでキーカードをサーチし、場を整えながら相手を追い詰めてゆき、強力な切り札カードで勝負を決めるのが基本戦術。 《平沢 唯(220)》 キャラクターカード 使用コスト4/発生コスト1/赤/AP30/DP30 【学園祭】/【音楽】 このカードは、このカード以外の自分の【学園祭+音楽】を持つキャラが4枚以上いる状態でアプローチに参加した場合、ターン終了時まで+30/+30を得る。 (ねぇねぇ、これにしようよ。) 《秋山 澪(035)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/青/AP30/DP30 【学園祭】/【音楽】 このカードを妨害しているキャラは、ターン終了時まで-10/±0を得る。 (やっぱ、こんなカッコで出なきゃいけない?) 《田井中 律(057)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/黄/AP30/DP30 【学園祭】/【音楽】 このカードを妨害しているキャラは、ターン終了時まで±0/-10を得る。 (今こそ、練習の成果を見せる時だぜ!) 《学園祭!》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト1/赤 《使用条件》 このターン、自分の【学園祭】を持つキャラが相手にポイントを与えている。 [アプローチ/自分] カードを2枚引く。 (今いるこの講堂が、わたしたちの武道館です!) <学園祭>デッキの構築キャラクターカード イベントカード 派生デッキ<ふわふわ時間> <学園祭ワンショット> <HTTシャツ> 弱点 補足 関連項目 デッキの構築 キャラクターカード 《平沢 唯(220)》 切り札カード。このカード以外の【学園祭】+【音楽】キャラが4枚以上必要だが、アプローチ時にAP・DP60と脅威の能力を持つ。 《平沢 唯(012)》 必須パンプカード。全ての【学園祭】+【音楽】キャラのAPを10上昇させる。自分ターン限定だが、永続効果なので非常に強力。 《秋山 澪(034)》 ドローカード兼アタッカー。デッキ構成上【音楽】を持つカードが多いので効果を生かせる。効果をつかった後もアタッカーとして活躍する。【学園祭】サポートは受けられない。 《秋山 澪(035)》 《田井中 律(057)》 主力アタッカー。自身の効果で大抵のカードを倒せる。サポート次第でファッティも突破できる。 《琴吹 紬(282)》 【学園祭】キャラがアプローチに成功するたびにソースを確保できる。 《中野 梓(014)》 条件付きで《平沢 唯(012)》の登場にかかるコストを2下げる。AP・DPも安定し腐らない。 《田井中 律(260)》 一回のみ味方のAPを+10するカード。自身もファッティと渡り合える十分なAPを持つ。 《山中 さわ子(038)》 ドローカード。普通に使うとディスアドバンテージになるが、いざとなれば壁になれる。 また、【音楽】持ちなので、サポートエリアに移動した後も《ふわふわ時間》発動補助になる。 《バックステージパス》と組み合わせることにより、毎ターンドロー可能。 《真鍋 和(083)》 サーチカード。キーカードはこれで手札に加えよう。 ファッティカード 戦力の増強に。【学園祭】サポートを受けられない点では注意。 イベントカード 《お見舞い》 捨て札になったキーカードを回収できる。 《下校中》 定番のカウンターカード。強いカードも返り討ちにできる。 《合宿!》 全ての【音楽】キャラのAP・DPを10上昇する。【音楽】を併せ持つカードに。 《もういっかいっ!!》 活動状態に戻し、2回アプローチを可能とするカード。 《打ち上げ》 条件付きだが、回復とサルベージを一度にこなせるカード。 《学園祭!》 【学園祭】キャラでポイントを与える必要があるが、優秀なドローカード。 派生デッキ <ふわふわ時間> 《ふわふわ時間》に関するカードをフルに活用するデッキ。<学園祭>との相性は抜群で、お互いにシナジーがある。 このデッキを組む際は、上記のカードに以下のカードを加えるといい。 《ふわふわ時間》 必須カード。ポイント置き場のカード1枚と手札のカード1枚を入れ替える。各キーカードの発動条件。 《平沢 唯(013)》 切り札の一枚。《ふわふわ時間》を使えばポイントを2倍与えられる。AP・DPも30と高め。 《秋山 澪(036)》 《ふわふわ時間》をサーチするカード。 《田井中 律(058)》 《ふわふわ時間》を使えば【学園祭】キャラにアクティブを与え、APを10上げることができる。 《琴吹 紬(082)》 《ふわふわ時間》を使えば自分のキャラ1枚を活動状態にできる。 《秋山 澪&平沢 唯(P001)》 味方全員のAP・DPを+10する強力なカード。自身のAPも高い。 《ドジっ娘》 《強引な勧誘》 《駄々っ子》 《平沢 唯(013)》の効果の成功率を上げることができる。 《平沢 憂(010)》 デッキの中核となる《平沢 唯(012)》《平沢 唯(013)》を2コストで展開できるのは魅力。 上記カードを入れるときは数枚入れると意外な活躍を見せる。発生コストが2なので腐りにくいのも利点。 <学園祭ワンショット> 《平沢 唯(013)》を中心とする<ワンショット>。 下記カードのコンボで、1ターンキルを狙うのがコンセプト。 《平沢 唯(013)》 切り札の一枚。《ふわふわ時間》+《もういっかいっ!!》のコンボで4ポイント与えられる。 《もういっかいっ!!》 必須カード。活動状態に戻し、2回アプローチを可能とするカード。主に《平沢 唯(013)》に使う。 《ふわふわ時間》 《平沢 唯(013)》の効果を使うのに必須。 《駄々っ子》 妨害を防ぐカード。 《秋山 澪(047)》 ドロー加速。《駄々っ子》の効果を使うには必須。 《私の秘密》 ワンショットデッキでは必須カード。相手の反撃をシャットアウトする。 <HTTシャツ> 【HTTシャツ】キャラを中心としたデッキ。 弱点 このデッキの大きな弱点は、手札事故である。 使用コストが3以上、発生コスト1のカードが多めであり、実質的に<ファッティ>と同程度に重い。 妨害能力が低い以上相手が場を整える前に攻めたいのだが、この重さ故にそれも叶いにくい。 また、コンボデッキの宿命としてキーカードが多く、特に<ふわふわ時間>型はデッキ回りが悪くなりがち。 キーカードは軒並み高いレアリティに設定されており、構築にかなりの資産が必要となるのもネック。 けいおん!スターターデッキPart2の登場により、集めにくさはある程度改善された。 しかしレア度4のカードは収録されておらず、レア度3も《平沢 唯(013)》と《秋山 澪(036)》のみであるため依然主要カードの集めにくさは変わらない。 補足 2010年12月に行われたプレメモフェスタ公式大会のBブロックで《打ち上げ》を主体とした<学園祭>が見事優勝した。 なお、デッキレシピは2011年1月14日現在載ってあるので、参考にしてみるといい。 けいおん!!Part1でコスト1の【学園祭】キャラが登場し若干軽くなった。しかし、【音楽】を持っていないため使いづらい。 関連項目 けいおん!スターターデッキPart2 けいおん!!スターターデッキPart1 【学園祭】 【音楽】 《学園祭!》 《ふわふわ時間》 編集
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デッキ一覧 (主流・定番系) 今の所基本的には、キーカード以外の全武将が他の勢力になるような混色デッキがそのデッキの主流だとしても キーカードの武将が属する勢力に配置している。 特定の武将を必要とせず、勢力判断も難しいデッキはその他の勢力に配置している。 また、AC版と違いランキングが無いのでどのカード・デッキが流行っているかを知る具体的な手段が無い 「ここに載っていないが天でこのデッキは強い」というデッキに関しては一番下の「その他のデッキ」に 新しいデッキとしてオリジナリティがあり、十分勝算があるかどうかを広く確認する方法が上記理由により無いので 「定番」として扱われるのは難しいかもしれない 勢力 タイプ 名称 キーカード 魏? 単色号令 求心デッキ SR曹操/LE曹操 魏武デッキ R曹丕 非単色号令 神速デッキ SR張遼/LE張遼 機略自在デッキ SR司馬懿 舞踊 飛天デッキ UC蔡文姫 無勢デッキ SR甄皇后 蜀? 単色号令 大徳デッキ SR劉備 非単色号令 桃園デッキ R劉備 忠義デッキ SR関羽 車輪デッキ UC法正 八卦の戦計デッキ SR諸葛亮 舞踊 回復の舞いデッキ UC甘皇后 野戦の舞いデッキ C麋夫人 妨害 連環デッキ? Rホウ統 呉? 単色号令 手腕デッキ R孫権 孫武デッキ SR陸遜 非単色号令 天啓デッキ SR孫堅 麻痺矢デッキ SR呂蒙 その他 流星デッキ R小喬/R大喬 群雄? 非単色号令 暴虐デッキ SR董卓 超絶強化 呂布ワラ/呂布バラデッキ SR呂布 破滅陥陣営デッキ R高順+UC陳宮 妨害 完殺デッキ R賈ク 舞踊 苦楽デッキ R鄒 傾国デッキ SR貂蝉 復活 黄巾デッキ SR張角 大量生産デッキ UC張勲+攻城兵 その他 その他 その他のデッキ -