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場に出る カードの効果によって場に出たキャラは、特に記述が無い限り活動状態で場に出ます。 また、カードの効果によって場に出たキャラは、そのターンからアプローチに参加することができます。 ただし、先攻の第1ターンではアプローチを行うことはできません。 (プレシャスメモリーズ オフィシャルルールブック Ver.1.2 より引用) キャラクターカードをカードの効果によって手札・捨て札置き場などからメインエリア、またはサポートエリアに出すこと。いわゆる特殊召喚である。 通常の登場と異なり、出したターンにアプローチすることができる。ただし、先攻1ターン目では不可能である。 そのため、疑似アクティブと言ってもよい。 勘違いしやすいが、《田井中 律(056)》などがもつ「自分のメインフェイズ以外でも登場できる効果」は通常の登場であり、場に出る効果ではない。 なお、「登場した」時に発動する効果は場に出る効果では発動しない。 場に出す効果を持つカード 手札から カード名 出すカード 状態 《ケイ(016)》 指定なし(お互い) 活動状態 《さわちゃんの洗脳》 指定なし(相手) 休息状態 《強権発動》 休息状態 《平沢 唯&秋山 澪(312)》 平沢 唯(コンビ以外)秋山 澪(コンビ以外) 活動状態 《琴吹 紬&平沢 唯(424)》 中野梓(コンビ以外) 活動状態 《山中 さわ子(235)》 山中 さわ子(【ヘヴィメタ】) 休息状態 《幼なじみ》 秋山 澪+田井中 律のコンビ 活動状態 《宮子(314)》 宮子(コスト3以下) 活動状態 《宮子(316)》 宮子(コスト2以下)宮子(AP20以下) 活動状態 《宮子(210)》 宮子(AP20以下) 活動状態 《宮子&ゆの(311)》 宮子ゆの 活動状態 《乃莉&なずな(336)》 乃莉なずな 活動状態 《神原 駿河(P023)》 神原 駿河 活動状態 《神原 駿河(537)》 休息状態 《千石 撫子(393)》 千石 撫子 活動状態 《千石 撫子(478)》 活動状態 《羽川 翼(038)》 ブラック羽川 活動状態 《斧乃木 余接(559)》 斧乃木 余接 活動状態 《とがめ(064)》 鑢 七花 活動状態 《赤井 林檎(038)》 大神 涼子 休息状態 《後藤 又兵衛(050)》 真田 幸村 活動状態 《後藤 又兵衛&真田 幸村(033)》 後藤 又兵衛(コンビ以外)真田 幸村(コンビ以外) 活動状態 《服部 半蔵&徳川 千(P003)》 服部 半蔵(コンビ以外)徳川 千(コンビ以外) 活動状態 《赤星 める(017)》 黒月 あるふぁ 休息状態 《黒月 あるふぁ(039)》 赤星 める 休息状態 《新垣 あやせ(044)》 来栖 加奈子 休息状態 《美樹 さやか(361)》 美樹 さやか 活動状態 《美樹 さやか(214)》 美樹 さやか(DP20以下) 活動状態 《魔法少女への変身》 巴 マミ(【魔法少女】) 活動状態 《種島 ぽぷら(201)》 種島 ぽぷら 活動状態 《山田 葵(030)》 山田 葵 活動状態 《轟 八千代(054)》 白藤 杏子 休息状態 《るん(008)》 るん 活動状態 《ミホ(084)》 ユタカ 休息状態 《猫が擬人化すると》 トオル 活動状態 《赤座 あかり(203)》 赤座 あかり 活動状態 《歳納 京子(210)》 歳納 京子 活動状態 《船見 結衣(219)》 船見 結衣 活動状態 《吉川 ちなつ(222)》 吉川 ちなつ 活動状態 《杉浦 綾乃(006)》 杉浦 綾乃 活動状態 《胡桃(013)》 ミラクるん 活動状態 《アリス(062)》 アリス 休息状態 《逢坂 大河(001)》 逢坂 大河 活動状態 《長月 早苗(229)》 長月 早苗 休息状態 《紗季が消えちゃた!?》 水越 紗季 休息状態 《花木 優香(P004)》 逢沢 七海(コンビ以外)水越 紗季(コンビ以外) 休息状態 《横溝 真琴(009)》 横溝 真琴 休息状態 《東雲 楚方(070)》 東雲 楚方 活動状態 《永瀬 伊織(001)》 永瀬 伊織 活動状態 《初音 ミク(P035)》 初音 ミク 活動状態 《鏡音 レン(248)》 鏡音 レン 休息状態 《MEIKO(272)》 MEIKO 休息状態 《西住 みほ(008)》 西住 みほ 活動状態 《武部 沙織(015)》 武部 沙織 活動状態 《武部 沙織(206)》 活動状態 《五十鈴 華(036)》 五十鈴 華 活動状態 《秋山 優花里(053)》 秋山 優花里 活動状態 《冷泉 麻子(079)》 冷泉 麻子 活動状態 《ねこにゃー(228)》 ももがーぴよたん 活動状態 《ももがー(229)》 ねこにゃーぴよたん 活動状態 《ぴよたん(230)》 ねこにゃーももがー 活動状態 《夢島 朧(041)》 夢島 朧 活動状態 《久万梨 金鹿(068)》 久万梨 金鹿 活動状態 《リコ(079)》 リコ 《月読 神臣(079)》 月読 神臣 休息状態 《玉藻前(012)》 蝦怒川 情雨【和服】キャラ 休息状態 《戸塚 彩加(075)》 戸塚 彩加 活動状態 《澤村・スペンサー・英梨々(002)》 澤村・スペンサー・英梨々 活動状態 《澤村・スペンサー・英梨々(015)》 活動状態 《霞ヶ丘 詩羽(048)》 霞ヶ丘 詩羽 活動状態 《加藤 恵(070)》 加藤 恵 活動状態 《氷堂 美智留(080)》 氷堂 美智留 活動状態 《氷堂 美智留(083)》 活動状態 《初音 ミク(301)》 【音楽】キャラ 活動状態 《柳生 宗朗(062)》 【剣姫】キャラ 休息状態 《初音 ミク(075)》 【和服】キャラ 活動状態 《初音 ミク&鏡音 リン(385)》 休息状態 《サマーパッション》 【水着】キャラ 活動状態 《小路 綾(056)》 休息状態 《柳生 十兵衛(086)》 【水着】キャラ(コスト2以下) 休息状態 《暁美 ほむら&鹿目 まどか(039)》 【水着】キャラ(AP+DPが50以下) 活動状態 《琴吹 紬(485)》 【メイド】キャラ(コスト2以下) 活動状態 《川嶋 亜美(036)》 【サンタ服】キャラ 休息状態 《美樹 さやか(324)》 【サンタ服】キャラ(コスト4以下) 活動状態 《吉野屋先生(333)》 【コスプレ】キャラ 活動状態 《新垣 あやせ(219)》 活動状態 《初音 ミク(250)》 【チャイナ服】キャラ 休息状態 《キュゥべえ(032)》 【魔法少女】キャラ(同名) 休息状態 《生徒会の一存》 【碧陽学園生徒会】キャラ(同名) 活動状態 《キュゥべえ(212)》 休息状態 《小笠原 綸子(102)》 【アニメーター】キャラ 活動状態 《平沢 唯(404)》 『けいおん!』キャラ(AP+DPが40以下) 活動状態 《中野 梓(509)》 『けいおん!』キャラ(コスト4以下) 活動状態 《旅の楽しみといえば》 『けいおん!』キャラ(コスト3以下) 活動状態 《佐藤 潤(058)》 『WORKING!!』キャラ(コスト2以下) 活動状態 《瀬名 蘭華(031)》 『ましろ色シンフォニー』キャラ 活動状態 《新たなる敵!?》 『カーニバル・ファンタズム』キャラ 活動状態 《藤島 鳴海(061)》 『神様のメモ帳』キャラ 活動状態 《代打》 活動状態 《ツバサ(024)》 『AKB0048』キャラ 休息状態 《初音 ミク(001)》 『初音ミク』キャラ 活動状態 《初音 ミク(397)》 『初音ミク』+【水着】キャラ 活動状態 《佐倉 杏子(037)》 『魔法少女まどか☆マギカ』+【水着】キャラ 休息状態 《田井中 律(456)》 『けいおん!』+【水着】キャラ 活動状態 《るん(086)》 『Aチャンネル』+【メイド】キャラ 活動状態 《真木 夏緒(050)》 『恋愛ラボ』+【和服】キャラ 休息状態 《倉橋 莉子(P003)》 『恋愛ラボ』のコンビキャラ 休息状態 《人格入れ替わり》 『ココロコネクト』(同コスト) 活動状態 《久遠寺 有珠(032)》 『魔法使いの夜』キャラ(同名・同色) 休息状態 《マキ(039)》 『みなみけ』キャラ 休息状態 《橘 美也(095)》 『アマガミSS+plus』キャラ 休息状態 《ハナ・N・フォンテーンスタンド(058)》 『ハナヤマタ』キャラ 休息状態 《櫛枝 実乃梨&逢坂 大河(017)》 コスト3以下のキャラ 活動状態 《仕組まれた奇遇》 コスト2以下のキャラ 活動状態 《高坂 桐乃(205)》 活動状態 《武部 沙織(024)》 活動状態 《空中散歩》 休息状態 《巴 マミ(386)》 休息状態 《神原 駿河(469)》 休息状態 《松本 麻耶(224)》 バニラキャラ2枚 活動状態 《柳生 十兵衛(012)》 自身 活動状態 《八九寺 真宵(455)》 活動状態 《辻垣内 智葉(047)》 活動状態 《鹿目 まどか&キュゥべえ(P005)》 活動状態 《近衛 スバル(004)》 活動状態 《ハナ・N・フォンテーンスタンド(P004)》 活動状態 《阿良々木 暦(562)》 活動状態 《鹿目 まどか(015)》 休息状態 《佐倉 杏子(019)》 休息状態 《木之本 桜&月城 雪兎(P008)》 コンビキャラ 活動状態 《衣装選び》 同名カード 活動状態 《変身》 活動状態 《対人恐怖症》 活動状態 《三つ子の魂百まで》 活動状態 《ビフォアアフター》 活動状態 《マジョーリカ・ル・フェイ(094)》 活動状態 《勧誘》 活動状態 《卒業証書》 活動状態 《おっきくなったねぇ》 活動状態 《駆け落ち》 活動状態 《真の主人公は誰!?》 活動状態 《上井草 美咲(064)》 活動状態 《比企谷 小町(085)》 活動状態 《木之本 桜&ケルベロス(026)》 活動状態 《宮森 あおい&安原 絵麻(050)》 活動状態 《卒業》 活動状態 《戦場ヶ原 ひたぎ&羽川 翼(504)》 活動状態 《おとこのこ×おんなのこ》 休息状態 《二人いる!?》 休息状態 《アルクェイド・ブリュンスタッド(010)》 休息状態 《伊波 まひる&種島 ぽぷら(P010)》 休息状態 《いろんなタイプ》 休息状態 《赤い影》 赤色キャラ 休息状態 《阿良々木 月火(498)》 赤・緑色キャラ(コスト2以下) 活動状態 《阿良々木 火憐(474)》 青・黄色キャラ(コスト2以下) 活動状態 《相沢 栄子&イカ娘(222)》 同じ特徴のキャラ 活動状態 《坂町 紅羽(063)》 休息状態 《鳴海 ナクル(083)》 休息状態 《狩宿 巴(011)》 休息状態 《着せ替え人形》 相手キャラ 休息状態 デッキから リクルートを参照。 捨て札置き場から 復活を参照。 除外ゾーンから 帰還を参照。 ポイント置き場から カード名 出すカード 状態 《大島 裕樹&住吉 千里(P003)》 指定なし 活動状態 《真庭 狂犬(080)》 自身 活動状態 《中野 梓(309)》 活動状態 《黒猫(042)》 活動状態 《椎名 ましろ(009)》 活動状態 《青山 七海&上井草 美咲(077)》 活動状態 《桐木 リスト(084)》 休息状態 《巴 マミ(478)》 巴 マミ 活動状態 《初音 ミク(324)》 【メイド】キャラ 活動状態 場に出たカードに対して発動するカード 《契約の重み》 《忍野 扇(518)》 《斧乃木 余接(575)》 関連項目 登場 退場 自己再生 復活 リクルーター 編集
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武将名 勢力 コスト 兵種 武/統 特技 計略名 必要士気 計略効果 SR武田信玄 武田家 3.5 馬 10/11 魅 風林火山 9 武田家の味方の武力と統率力と移動速度と兵力が上がる。 UC小畠虎盛 武田家 1.5 槍 4/7 城 火牛の計 7 敵に統率力によるダメージを与え、吹き飛ばす。 C小幡昌盛 武田家 1.5 槍 6/3 柵 不屈の構え 4 武力と兵力が上がる。 UC原昌胤 武田家 1.5 馬 4/8 前線への采配 4 味方の武力が上がる。 総武力24 総統率29 馬2槍2 魅1城1柵1
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ブレイク このカードが相手のアプローチまたは「ポイントを与える」効果によってポイント置き場に置かれた場合、裏向きにすることでコストを支払わずにこのカードをプレイすることができる。 (プレシャスメモリーズ オフィシャルルールブック Ver.1.2 より引用) キーワードテキストのひとつ。「トリガー」とも呼ばれる。 テキストでは次のように書かれる。 [!]ブレイク 〔ブレイク〕 この効果を持つカードが相手のアプローチまたはポイントを与える効果によってポイント置き場に置かれた場合、裏向きにすることで、コストを支払わず効果を発動できる。 発動タイミングはこの時だけで、タイミングを逃すと使えないので注意。 効果は非常に強力なものが多いため、場合によっては状況をひっくり返すことができる。 もちろん手札から普通にプレイすることもできるが、ほとんどのカードは使用コストが5と多いため実用的ではない。 《琴吹 紬(023)》を使えば、発動できる確率が上がる。 ひだまりスケッチでコスト2と軽い《お説教》が登場した。 その後しばらく登場しなくなったが、侵略!イカ娘で久しぶりに追加された。 登場するたびに使用コストが軽いものが増え、使い勝手は上昇している。 また、ブレイクした時に発動する効果を持つブレイクカードも増えている。 但し《鏡音 レン(040)》が相手の場に出ている状態で「鏡音 レン」又は「鏡音 リン」のアプローチでポイントを与えられた場合、ブレイクを持つカードがポイント置き場に置かれても、 ブレイク発動前に《鏡音 レン(040)》のテキストによってブレイクを持つカードを指定し、裏向きにする事が出来るのでブレイクを封じる事ができる。 同じタイミングで複数の効果が発動した場合、手番プレイヤーが解決順序を選ぶ事が出来るので、先にブレイクを持つカードを裏向きにする事を解決する事によってブレイクの発動を阻止するという流れになります。 ブレイク発動時には既にカードが裏向きの状態である為、ブレイクの発動条件である~裏向きにすることで~の部分を満たす事ができない為、ブレイクは不発に終わります。 ブレイクを持つカード 《くしゃみ》 《リゾート気分》 《げんこつ》 《放課後ティータイム》 《お説教(096)》 《お説教(351)》 《恐るべき早業》 《戦力はこっちが上でゲソ》 《チャンスでゲソ!!》 《花見をしなイカ?》 《落とし穴》 《気分爽快》 《スク水最強》 《DJ桐乃》 《グラビア撮影(110)》 《バレンタインデー(119)》 《最後の一切れ》 《何やってるの?》 《コーヒーブレイク》 《揺れる心(124)》 《サンタが祭にやって来た》 《新たなる敵!?》 《もみの木の下で》 《千本桜》 《起死回生》 《蛇にらみ》 《失敗》 FAQ Q.ブレイクを持つカードを2枚以上同時に使用できますか? A.はい、できます。順番は手番プレイヤーが決定します。 Q.相手のアプローチフェイズのアプローチにより《放課後ティータイム》がポイント置き場に置かれました。この時〔ブレイク〕で効果を発動できますか? A.はい、できます。使用タイミングはあくまで手札から使用する場合のものであり、〔ブレイク〕で発動する場合はフェイズ、手番を問わずポイント置き場に置かれた際に発動できます。 関連項目 キーワードテキスト コスト踏み倒し 編集
https://w.atwiki.jp/dhuema_fan/pages/105.html
レシピはあげた。意見を求む。 - 名無しさん 2013-03-25 11 34 05 ハンター多めだからバキ入れたくなるな - にしやん 2013-03-25 12 00 06 国士無双はきついのでは。あと弾幕しないなら悠久多すぎな気がします。 - 名無しさん 2013-03-25 18 24 08 国土、インディゴは抜いていいです、悠久も2枚でいいです。フォーチュンとガチンコ増量でいいと思います - 名無しさん 2013-03-28 17 11 12 具体的なご意見を反映し、国士-1、インディコ-1、悠久-1。フォーチュン+2、ルーレット+1。編集させて頂きました。 - はるひろ 2013-03-28 17 58 09 次元はどうなってるんですか? - 名無しさん 2013-04-03 08 33 38 ターボゼニスって緑と零でハングリーでマナから出すやつだと思ってた - 名無しさん 2013-04-03 19 37 15 エレガンス0はキツいな; ピンでもいいから入れておきたい。 - 名無しさん 2013-04-05 13 08 06 同じくそうだと思ってた - 名無しさん 2013-04-06 14 46 01 ターボは高速なマナブーストの事だから、エレガンスが入ってる型もターボゼニス、これもターボゼニスな。どっちも間違いではない。問題はエレエガンスを入れるならどこかと。 - 名無しさん 2013-04-06 15 23 22 闇は入らないんですか? - 名無しさん 2013-04-04 17 24 43 赤抜き4色ゼニスも強いと思う。動きがかなり柔軟で対応力が高い印象だった。 - 名無しさん 2013-04-06 20 47 57 ターボゼニスはいくつかの型に分けるのがいいのでは。シータ色のこのデッキ、エレガンス搭載型のデッキ、あとヴィルヘルム搭載型青黒赤緑のデッキ。おそらくそうしないと編集の中軸がバラバラになりいいデッキレシピにならない - 名無しさん 2013-04-08 14 52 24 ふむ。ごもっとも。構築の幅が広い場合、デッキの軸が固まらないですね。素晴らしい意見かと思います、さっそく分けました。 - はるひろ 2013-04-08 15 49 43 華麗の巨人、お勧めです - ぼく 2013-05-27 22 38 11 ↑カレーは不安定な上次に6に繋げられない、サーチが乏しくなる(ライフプランと比べて)、相手に手札を与えてしまうため現状で採用はまずありえません - 名無しさん 2013-07-31 00 26 39 自分もターボゼニスはこの形と緑ゼロタッチ白の方に分けたほうがいいと思います - 名無しさん 2013-07-31 00 29 00
https://w.atwiki.jp/animalcardgame/pages/91.html
デッキ デッキは、 1.プレイヤーがゲームを始める際に用意するカードの束のこと。 同様に用意する束としては予備デッキと領土デッキがある。 デッキ構築には以下のルールがある。 デッキはカードを40枚以上で構築する。 同名カードはデッキと予備デッキで合わせて4枚まで入れることが可能。 公式大会などで禁止カードは使用不可能。 2.山札のこと。カードのテキストにデッキと書かれている場合はこちらを指す。
https://w.atwiki.jp/vipdemaplesakura/pages/43.html
レベル制限:30~50 ただしほとんどの職は40~でないと活躍できないかも? ギル内で交互(詳しくは後述)でやって上げてもらえばいいと思う。 ただちゃんと付き合ってくれた奴に感謝しろよ! 概要 2チームに分かれ、対戦する。 互いにモンスターを狩り、CPというものを溜める。 その溜めたCPを使ってモンスターを召喚したり、召喚モンスターをパワーアップさせたりする。 制限時間は10分で、制限時間内で総CP数(消費量は関係ない、あくまで総CP)が多いチームが勝利。 ウィンドウ説明 獲得CP、自チームCP、相手チームCP imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 モンスターカーニバル開始直後の左上のウィンドウ。 Tabキーを押すことでそれぞれのタブを展開できる。 ※【 残りCP/総CP 】 ①は自分が稼いだCPを表す。このCP分しか自分で消費できない。 ②は自チームが稼いだ総CPを表す ③は相手チームが稼いだ総CPを表す 勝敗に関係するのは総CPです。 自チームのカラーが必ず上にくるようになってます!たぶん! 召喚モンスタータブ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 それそれショートカットキーが割り振られている。 このタブにフォーカスがあれば、わざわざ展開しなくても召喚できる。 スキルタブ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 それそれショートカットキーが割り振られている。 このタブにフォーカスがあれば、わざわざ展開しなくてもスキルを使用できる。 守護物タブ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 それそれショートカットキーが割り振られている。 このタブにフォーカスがあれば、わざわざ展開しなくても守護物を出せる。 ※今表示されてる画像は外部アップローダのものですが ※今申請してるwiki参加が承認され次第差し替えます。byやる子 一般的に用いられるルール 編集たのむ^p^ よし任せろ まずMC(モンスターカーニバル)で使われている用語を紹介する 2 2(22) 2対2でMCをすること 3 3(33) 3対3でMCをすること ~スピ、sp 守護物“スピードアップ”のことを指す ロボ 召還モンスター“アルファロボ”のことを指す イリ 召還モンスター“イリオス”のことを指す キン、キンブロ 召還モンスター“キングブロック”のことを指す Mクロ 召還モンスター“マスタークロノス”のことを指す ロムバ 召還モンスター“ロムバード”のことを指す 基本はこれくらいかな 次にルールについて説明する 2対2のルール ①ステージは3,4が主流 ②守護物、スキル(スキルタブ)の使用は基本的に無し ③間違って召還などをしてしまった場合、MCが終わってから謝りましょう ④召還等は事前に決めて置きましょう 3対3のルール ①ステージは5,6 ②2対2と同じように守護物、スキル(スキルタブ)の使用は基本的に無し ③今はどうか知らないけど横も無し、薬も相手チームの物は拾わないようにしましょう ④間違って召還などをしてしまった場合、MCが終わってからか、その場で謝りましょう ⑤こちらも召還等は事前に決めて置きましょう 大体こんな感じかな あと66(6対6)とかいうのもあるけど基本的なルールは33と同じ 守護物は相手が指定すれば使ってください 例 イリspyr 余談だがグループ内に聖魔がいる場合は召還はMクロにしてあげてな?まじで涙目になるから
https://w.atwiki.jp/vipmaplekaede/pages/55.html
カニングシティとかにいるシュピゲルマンに話しかけて飛ばされた場所が会場 1chフリマに負けず劣らずのログの流れっぷり チーム決め リーダーが10メルと11メル均等に落とす 10メル同士、11メル同士がパーティーを組む VIPPER対IPでやる場合、全て10メルを落とし11と答える ステージは2 2の場合基本3,4 時々1,2 3 3の場合基本5,6 時々3,4 戦闘準備 召喚してもらうモンスターを決める(自PTが頼んだモンスターが自PTの敵となって召喚される) 自PTが美味いと思うものを決めとけ IPは「なんでもいいですw」とか抜かす場合が多いから自分で決めとけよ 相手の召喚の希望も聞いたらどちらかがステージに入り、残った側も前者と同じステージに入る 入る前にたこ焼きなりなんなり食っとけ 対戦 ここでは一般のアイテムが一切使えない変わり、モンスターが薬を落とす 回復は拾った瞬間に反映される 調子に乗って取りすぎると物資不足で死ぬ 敵を倒してある程度CPが溜まったら向こうの希望モンスターを召喚する あんまり呼びすぎるとこちらに召喚がこないから6回ぐらいで止めろ そんな感じで10分間戦ってCPが多い方が勝ち。 Aランクだと3 3の場合勝つと30,000 負けたら10,000の経験値がもらえる MC中に時々メイプルコインと言うアイテムが出る これを決まった数集めればシュピゲルマンからアイテムがもらえる 各職の武器がもらえたり、MC専用のアイテムがもらえたりする モンスターカーニバル2
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/3633.html
《セイバー(026)》 キャラクターカード 使用コスト5/発生コスト1/青/AP40/DP50 【サーヴァント】 このカードがアプローチでポイントを与えた場合、自分のポイント置き場にあるキャラ1枚を手札に戻すことができる。 [アプローチ/自分] [8]このカードを妨害している相手のキャラ1枚を捨て札にする。その場合、カードを2枚引く。 (士郎はわたしのマスターですから。) カーニバル・ファンタズムで登場した青色・【サーヴァント】を持つセイバー。 アプローチでポイントを与えた時に自分のポイント置き場にあるキャラ1枚をサルベージする効果、このカードを妨害しているキャラを捨て札にし、デッキから2枚カードを引くする効果を持つ。 1つ目の効果はポイントサルベージ効果。 アプローチに成功すればポイント置き場にあるキャラ1枚をサルベージできる。 裏向きでもサルベージできるため使いやすい。 もちろん回復でもあるので、一気にポイント差を広げられる。 2つ目の効果は捨て札・ドロー効果。 妨害してきた相手キャラを捨て札にし、退場を防ぐことができる。 しかし効果コストは全てのカードで最も重い「8」。 発動後に2枚ドローできるとはいえ、まともに発動するのは非常に困難。 元々ステータスが高く退場しづらく、普通にコンバットトリックを使った方がいいだろう。 カードイラストは描き下ろし。 関連項目 《錆 白兵(042)》 《七花八裂(改)》 収録 カーニバル・ファンタズム 01-026 パラレル,サインカード 編集
https://w.atwiki.jp/card_game/pages/15.html
デッキ 通常カード3枚の組み合わせ。 プレイヤーは予め3組のデッキをゲームに登録します。 配置(及びデッキの表記) デッキは以下のように表記されます。 デッキ 1.(カード名) 2.(カード名) 3.(カード名) 番号の低い順に、左から並べられます。
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-- 2015-06-18 05 24 33 五右衛門だけが許せない -- 2015-06-18 05 38 02 すでにスキル変わったキャラ出されてもねぇ… -- 2015-06-18 09 37 00 楽しいね~これ。地獄級相当だから気負わず行けるし、泥アップ1.5倍だとそこそこ落ちる。今更だけど五右衛門育てようかな。 -- 2015-06-18 11 55 22 石回収したら闇三蔵にガイアに周瑜他多数落ちた、最高やね! -- 2015-06-18 13 30 06 1.5倍だとどらりん確定みたいで良かった。今まで制限で回しにくかったけどこれなら他も同時にやれておいしい -- 2015-06-18 13 54 58 ↑2先人たちがスタミナ50払って1体づつ集めて14上げした環境。この状況なら徒労とか愚痴るレベルじゃないと思う。もしだけど究極前にドラゴンタイプがつけば自傷のあるなしで使い分けできるし、損はないと思う。 -- 2015-06-18 13 59 02 ↑どらりん確定じゃないよ。2回いって1体落ちたけど。 -- 2015-06-18 13 57 49 サンダル以外全落ちやったわ。1.5倍ウマウマやな -- 2015-06-18 14 47 03 平均2から3体ドロップだわ。闇三蔵法師欲しいのに、光の4連続で物欲センサー反応してるわ。夜来たらまたやろう。 -- 2015-06-18 14 56 20 おまえふざけんなよ、10周して光三蔵9の闇三蔵1でしかも泥しなかったし。1時間しかねぇのに確率収束くそもねえわ、交互に出せよゴミ運営 -- 2015-06-18 15 04 01 5回行って全部闇三蔵とか、そういうのやめろよ -- 2015-06-18 16 01 43 今ドロップ1.5倍だから降臨カーニバル1行ってみたら、5体全部落ちたで。確定じゃなかったのか。うまうま -- 2015-06-18 17 24 24 ソティス~落ちてくれ~ -- 2015-06-18 17 36 17 グリモワとイザナミも来てくれんかなー全色各1回出現でお願いしたい -- 2015-06-18 18 26 54 グラヴィス、スフィンクス、五右衛門以外全部落ちた 降臨来なくていいからこれ曜日ダンジョンにして欲しい -- 2015-06-18 19 37 17 1.5倍いいな ドロップ率8割ぐらいっぽい -- 2015-06-18 20 29 32 制限ダンジョン周回できない人の救済も含めてのゲリラでしょ しかも地獄でだしてくれてるし 普通にありがたいんじゃない -- 2015-06-18 21 06 38 おいしいし有難いし文句言うつもりもないけど、いよいよ完全に進化素材扱いだね -- 2015-06-18 21 38 47 泥率1.5倍にもかかわらず、グラヴィス落ちず。ど -- 2015-06-18 22 19 13 BOX -- 2015-06-18 22 55 33 BOX監視システム発動 -- 2015-06-18 22 56 09 闇三蔵全然出てこないんですけど。10週で1回とか。 -- 2015-06-18 23 31 59 やっぱりグラヴィス落ちない場合もあるのか。グラヴィスだけ確定ドロップって書いてあるけど、間違いだね -- 2015-06-18 23 35 01 おれも覚醒ハクのために闇三蔵を取りに来たが、何回やっても光三蔵しか出ねえ… -- 2015-06-18 23 43 58 覚醒ラーの為ソティスが欲しくてトトソティス&このダンジョンやってるけど、今までチャレンジ12回でソティスただの一度もドロップ無し(T ^ T) いくらなんでもおかしいでしょ!!ホルスの素材に1匹使った以外は全部合成してやったわ!ざまぁ見ぃトトが!もういらんぞ -- 2015-06-18 23 51 36 1.5倍で天狗以外全部落ちたぁ!!取りあえず覚醒ハク作れる。(喜) -- 2015-06-19 00 03 12 ↑あっ、降臨1のみの話です。(謝) -- 2015-06-19 00 05 50 1.5倍だと6割ぐらいだったね -- 2015-06-19 06 44 19 自分の場合、6〜10割。......しかし上がらない。 -- 2015-06-19 11 05 57 コイン2倍で取り放題だぜ!ヒャッハー! -- 2015-06-25 23 08 03 ゲリラで来てたから2だけやってみたけどアテナパでノーコンできた+フロア1以外泥してびっくり。普通の降臨が霞んでしまう気が・・・ -- 2015-06-27 11 15 20 同じけゲリラで普通の降臨では絶対無理なメジェドラを無事ゲット。ついでにスフィンクスもゲットできた。メチャクチャ時間かかったけど。(爆) -- 2015-06-27 14 23 09 ぐぬぬ、周瑜ドロップしないw -- 2015-06-27 15 29 04 今日の降臨1.5倍だったので1回ずつ周ったら5体の内、4体泥の8割の確率でドロップでした。 -- 2015-06-27 15 43 10 五右衛門の先制で周瑜にチャレンジ出来ない。ww -- 2015-06-27 16 09 54 降臨カーニバルの石川五右衛門って先制ないよね・・・?初回攻撃がキツイならわかるけど -- 2015-06-27 19 19 34 毎回コンボ吸収気にしてやると落ちコンきすぎて発狂して積むことが多すぎる。落ちコン欲しいときには来ないくせに。 -- 2015-06-27 20 09 02 ↑2試しにチャレンジしたら確かに来なかった。情報修正お願いしたいな。 -- 2015-06-27 21 41 25 ↑「最初の行動=先制」と勘違いしてた。1ターン余裕が有るのね。なので情報は合ってるんだ。失礼しました。 -- 2015-06-27 21 51 26 諦めかけてたガイアを無事ゲット。カーニバルさまさま。 -- 2015-06-27 23 39 31 ガイアだけ落ちなかった・・でもここなら楽にクリアできるからもっと早く周回してれば良かった -- 2015-06-27 23 48 56 ひょっとして、ドロップ率2倍なら全部確定ドロップ…? -- 2015-07-01 22 21 41 攻略指南待ってました。(大感謝) -- 2015-07-02 23 08 07 2倍とりあえず7回行きましたが全ドロップ確認。試行回数が少ないですが限りなく100%に近いです。 -- 2015-07-11 07 34 05 史上最高のダンジョンと言ってもいいな -- 2015-07-12 16 03 30 グラディウス落ちないんですが? -- 2015-07-14 10 25 09 この前より泥率下がってる気がする…1時間で降臨カーニバル1を8周して落ちたの半分ぐらいだった。特に三蔵が落ちなさすぎだった。いらないオワツグはほぼ全部落ちたのに… -- 2015-07-14 10 31 45 今イベのゲリラ1.5倍だからじゃない? -- 2015-07-14 10 40 52 ↑いや、前のイベの1.5倍の時と比べてってことです。1時間しかないのでただ運が悪かっただけってこともあるけど。 -- 2015-07-14 11 04 38 ↑り -- 2015-07-14 11 34 13 8連続光半蔵とか偏りすぎて萎えるわ -- 2015-07-14 17 03 58 1.5倍でゼロドロップとか嫌がらせかよ -- 2015-07-14 18 29 06 スフィンクスおちなかったんですが -- 2015-07-14 18 29 34 運が良かった。カーニバル1を2周して全落ちと4落ち。三蔵法師各1。これでハク覚醒できる -- 2015-07-14 18 57 39 ↑2 確定って書いてないの読んでない雑魚? -- 2015-07-14 19 34 30 コインダンジョンに確定泥の2倍があるのになんでわざわざゲリラの1.5倍に行ってイライラしてるんだ三蔵法師狙いはどうしようもないけど -- 2015-07-14 20 34 21 全て覚醒バステトパでクリア。サブは劉備、オシリス、ヴィシュヌ、ペル。Fのみ297。ボス用に威嚇か毒スキル持ち1体入れると楽。 -- 2015-07-14 23 55 00 ↑失礼。ボスとはカーニバル1のかぐやのこと。 -- 2015-07-14 23 59 07 サブ垢、無課金ガチャ限無し縛り、このDのお陰で天狗とかぐやスキルマできた。コインの2倍だとまとめて降臨5体とれるってお得。一応全てクリアしたが使用ptはLアームドディラノスFH覚醒シヴァSギガンテスホムラドナいちご。現状このptが使いやすいかな。 -- 2015-07-15 00 51 21 コインの2倍だと確定落ちだからかなり美味しい。確かに値段は高いが価値はある!もう普通の1.5倍のやつ出来んわ。 -- 2015-07-21 00 43 17 等倍だと全然落ちなくて草生える -- 2015-07-22 09 51 43 ソティスが3体欲しくて1時間で23周。ソティスのドロップは1。プレイヤー舐めるのも大概にせーや -- 2015-07-22 23 30 17 三蔵法師とガイアが手に入るのはうれしい。制限フレンドいないし助かる。 -- 2015-07-30 13 02 14 ゼウスチャレンジ -- 2015-08-03 02 59 40 ハジドラすやな。プラスしかおちねぇ -- 2015-08-07 13 56 54 プラスがヤバイ ランクアップを考えないなら現状スタミナ効率最高だな ソエルが出てきたらどうなるかわからんが -- 2015-08-07 20 08 33 ほんとほんと。泥2倍だしスタミナ50で+玉5 -- 2015-08-07 21 28 32 LF五右衛門S曹操ベリアルレイラン赤おでんで自前無振りで参上周回余裕。30周/1hはいく -- 2015-08-08 11 10 58 ガチャ限縛りするならフレンドも縛れよwwお前の縛りガバガバじゃねーか -- 2015-08-08 15 42 46 プラス混ぜてたら金が無くなってきたわ -- 2015-08-08 17 26 29 参上カーニバルが周回楽だしいいな -- 2015-08-09 01 30 36 LF五右衛門でHP25000以下にしてスキブ10と根性対策つめれば結構はやい -- 2015-08-09 01 39 35 全部ゾンビptでいけるとかありがた過ぎる 降臨カーニバル3はちょっと運絡む時があるけど。 -- 2015-08-09 01 53 33 参上カーニバルはLF五右衛門でシャイターンを入れるといい -- 2015-08-10 07 36 59 イースよりもいい。一周で+玉5個。 -- 2015-08-11 10 40 29 ゲリラ1.5倍はドロップ確定じゃなかった。落ちれば+はついてましたが。 -- 2015-08-11 11 24 00 どうでもいいっちゃーいいんだが、参上カーニバルでB2~B4の技が西、南、北ってんだからB5のヤツは東方xx陣使えよ。。。 -- 2015-08-11 13 29 40 ドロップ0とか勘弁してよ -- 2015-08-11 17 01 01 降臨カーニバル2クリアしたのにNEWのままで、初クリアの魔法石が貰えなかった。ほかに同じ症状の人いない?ちなみにAndroid4.4.4でKYV31 -- 2015-08-11 18 15 37 4種クリアしないと無理だよ -- 2015-08-11 18 19 17 ごめん、言葉足らずだった。コインのカーニバル買って、最初に2をクリアしたんだけどクリアマークがつかないでNEWのままだった。そのあと他のフロアをクリアしてクリアマーク付いたんだけど2だけNEWのままで、魔法石は貰えなかった。 -- 2015-08-11 18 28 43 周回は参上を五右衛門パ? レイランいないんで、 LFゴエ Sヤマタケ 赤おでん 曹操 宝玉 スキブ10+1T威嚇でOK? -- 2015-08-12 12 03 33 ↑火力不足か、安定しませんでした。 攻撃99はFのゴエとおでんのみ。 攻撃にプラスが多かったら問題ないのかもしれません。 -- 2015-08-12 21 29 43 プラマラ周回してるPTはLF五右衛門S赤おでんレイランヤマタケライラ 1F花火受けてHP調整後ライラ 2Fレイラン 3Fヤマタケ 4F花火 5F槍+花火 -- 2015-08-13 17 35 06 プラスは五右衛門レイランに297 スキブ10なら2Fで1Tためる HP25300以下なら1Fの五右衛門の攻撃でリーダースキル発動できる -- 2015-08-13 17 40 05 プラスの偏りがひどい、HP5 攻撃1 回復4とかないわー -- 2015-08-13 20 10 42 流石にたったの2周で偏りに愚痴るのもないわ。せめてどれかのパラメータが2桁超えるくらいじゃなきゃ説得力無い。 -- 2015-08-14 14 35 16 皆さん1時間で何周ぐらい出来ます?自分無課金なのでブブソニですがオールハイパーパで降臨カーニバル1は平均10.1周、2は9.5周、3は8.6周でした…参上カーニバルはまだやってません。周瑜戦が嫌いなので… -- 2015-08-14 22 20 18 ↑つづき ラーパとかベジット、猫パとかの人は何周ぐらいしているのでしょうか?よろしくお願いします。 -- 2015-08-14 22 25 40 偏りは比率な、200周くらいまわってるよ -- 2015-08-15 00 18 28 一番上を一時間で30周くらい、ゴンさんかヴェルで回ってます。 -- 2015-08-15 00 29 30 1.5倍で確定泥じゃないのな。 -- 2015-08-15 13 33 18 はじめて参上やったけど意外と手間取ったわー、11分くらいかかってゲリラの1.5倍で3落ちショボーン -- 2015-08-15 20 43 02 イザナミ欲しくて1行ったら三蔵じゃねーかw -- 2015-08-27 11 53 26 わかるわー俺も騙されたー究極に必要な降臨は即出して欲しいわ -- 2015-08-27 14 56 18 天狗が全然落ちねえ、1.5倍ってなにか?飾りか? -- 2015-08-27 16 17 30 ↑コインDの方行けば?天狗確定やぞ。コイン節約中ならすまんが -- 2015-08-27 21 34 47 たった今コインダンジョンの降臨カーニバル1で3ドロだったんだが。確定ではないのかバグなのか。 -- 2015-08-27 22 55 05 ↑すまん。ゲリラが同時に来てたから間違えてそっちに潜ったと思われる。 -- 2015-08-27 22 59 09 コイン、ドロップ率2倍、+卵確率5倍、降臨カーニバル1を10周した結果。全バトルドロップは当然として+卵数は5334102342だった。合計27個で1周平均2.7個。+付いてないのを売ると今モンスターポイント10倍だから、2300になる。覚醒ホルスPTで10周にかかった時間は30分ちょい。 -- 2015-08-28 14 21 26 プラス18周して+卵は43個。合わせると、1周平均2.5個。 -- 2015-08-29 11 21 28 ノアさん上げとこうかと思うんだが、降臨2は何が速いだろ?とりあえず猫で行くか… -- 2015-08-30 02 32 23 三蔵法師、1周して闇1、光9そんなもん? -- 2015-08-30 08 43 49 ↑20周くらい回って、一回も闇三蔵出てきてない… -- 2015-08-31 08 29 02 ↑来るたびに毎回一周くらいしかしないけど、覚醒ハク作成終了してる私には、図鑑のための光が来ない。 -- 2015-09-01 11 44 31 毎日1時間やって合計6時間、1時間で20周なので120周。ドロップした600体のうち、ちょうど半分ほどが+付き。残りの300体は売却してMP30000。MPで操作時間延長を3個買ってメインモンスター(元々2個つき)に食べさせて完成。 -- 2015-09-02 09 44 58 参上1をシヴァドラで周回。プラマラとモンスターポイント集め兼ねて。降臨1,2は属性吸収、降臨3はL交代がうざいから参上1。サブは変換適当につめればいいし、ボスも根性あるけど、初手で発動させればダメージたいしたことないからそのまま沈めるだけ。ちなみに自分はS アレス、ホルス、五右衛門(未究極、SLv最大)、アヌビス。最後は暗幕関係なく強化花火で、もう1消しが面倒だから反撃発動。普通ならアヌビスの代わりにヤマタケ入れると思う。 -- 2015-09-03 13 04 13 覚醒させたい奴の素材がないときに丁度いい良ダンジョン -- 2015-09-09 10 12 53 覚醒ラーやらラードラが人気だからソティス絞られてるのは覚悟してたけど、まさかの24週で泥0。トトの泥率も3体と低かったけど、ここまであからさまだと「まぁ商売だしなぁ〜」とか思えるな -- 2015-09-10 10 35 37 +10倍がまた来るけど1.5倍だと確泥じゃないから今回は女神回す感じかな? -- 2015-09-10 21 36 14 闇欲しいのに三蔵光しか出てこねえ。経験値少ないくせにストレスは多いのな -- 2015-09-29 18 19 11 運が悪い自慢ばっか しょーもな -- 2015-10-04 14 53 20 降臨チャレンジで4回やって全然ダメだったのに、天狗が簡単に3体も手に入った。すごいサービスダンジョンですね。 -- 2015-10-09 21 04 54 闇三蔵に出会わない。出会っても落ちない。出世したなオイ! -- 2015-10-16 23 50 00 愚痴は聞きあきたのでチラシの裏にでも書いて下さい d( ̄◇ ̄)b -- 2015-10-19 21 48 50 ↑それだって愚痴でしょ。チラシの裏に書いておいて下さい。他人に指摘する前にまずは自分から。 -- 2015-10-19 23 24 13 ハロウィンソティスのために試しに1時間まわったがまさかの2体泥。さすがに2倍の時かトトソティス降臨を待つべきか… -- 2015-10-20 12 58 30 しかしトトソティ行くと副産物0でモチベが続かないので結局戻ってくる -- 2015-10-22 12 21 52 ここって泥率どれくらいでしたっけ?仮に3落ちとして今度のモンポ10倍でスタミナ50当り300MP。30万MP溜めるのにスタミナ5万。スタミナ5万に石200個。石200でガチャ40回、ガチャ1回あたり4000MP -- 2015-10-22 19 10 39 としてハズレで30万溜めるには75回分。よしまわすぞ。 -- 2015-10-22 19 12 38 早く超地獄版作ってくれ -- 2015-10-24 09 27 14 ↑6と7見てると何とも言えんモヤモヤした気分になる -- 2015-10-26 22 23 27 光パで入ったからかな?闇三蔵に一発遭遇&泥。ただのラッキー? -- 2015-10-27 10 04 49 ↑2だよな 特に下の子は面倒くさそうだw -- 2015-10-27 13 10 50 上のほうが愚痴というより指摘だよな -- 2015-10-28 00 24 22 石使って回しまくったるぞー モンポ集めたるぞー と意気込んでいたが、もたもたして全然周回できずーー -- 2015-10-28 12 58 39 ソティススキル上げ+集めMP -- 2015-10-29 10 01 44 攻略指南のカーニバル2でエンハウスってなってるんでどなたか修正お願いします -- 2015-10-29 19 01 28 総スタミナ260、経験値調整と超絶経験値で2回レベルアップ、石でスタミナ回復2回で1時間に20週、ちょい時間残った やっぱしコイン2倍ですわ、石2個でMP10000は美味しい -- 2015-10-31 00 15 18 スタミナ380、この1週間ひたすらここ回ってようやくMP30万 -- 2015-11-01 01 14 06 親友にゴンぐらいしかいないので 降臨1を かぐやゴンで周回 Sオシリスヴェルダンディ覚醒メイメイ*2 最後の根性はゴンの威嚇で -- 2015-11-01 21 53 24 あとアンドロイドで回る人は効果音OFFにすると気持ち遅くなるのが軽減されると思います -- 2015-11-01 21 54 19 降臨2 手持ちのフレンドリストだと火を持たないリーダーから考えて 覚醒ツクヨミ Sゼローグ∞半蔵覚醒ハク覚醒メイメイ で周回 最後最悪半分切ってもハクのみバインドでいける -- 2015-11-02 20 15 02 参上 五右衛門Sエキドナ覚醒レイラン覚醒レイランベリアル で周回 B1回復消して受けてLS発動 列 B2 1ターンためて適当 B3 ここまでにレイラン2のスキルを使い切る 列 B4 花火 B5 威嚇花火 その後光1コンボ -- 2015-11-02 21 47 28 究極けっこう早見表助かる -- 2015-11-02 23 24 44 ここでぷらマラしてる人折る? -- 2015-11-11 09 41 55 自分は、ここはモンポ目当てでマラソンしてる。+ほしいならカネツグかヘラソエル。 -- 2015-11-12 15 28 52 泥1.5倍でも確定じゃねぇのな。周瑜の為行ってるが、8週して0だわ -- 2015-11-13 10 39 01 周瑜なんて昨日か一昨日に来てただろ -- 2015-11-13 17 03 43 スフィンクスだけが、ドロップしない。。。泣 -- 2015-11-13 17 56 15 プラスなしのがほしいんだがドロップ率だけアップはなかなかないのかね -- 2015-11-18 14 55 48 ↑コイン2倍の時に買えばよい 最近は大抵+10倍も一緒に来るね -- 2015-11-19 01 14 21 いつも1.5倍で行ってああ確泥じゃないんだっけってなる -- 2015-11-22 19 18 49 トト ソティス、創世の煌きとヘリアカルライジングは必ず使用“じゃない? 20%以下で通常攻撃してきたこと無いけど。 -- 2015-11-23 17 38 13 1.5倍の2択狙いだとイライラしてくるなぁ。闇三蔵まったく落ちない。 -- 2015-12-04 23 52 23 ↑2、亀レスだけども仲間の復活が優先されるだけであって2匹健在なら必ず使ってくるよ。トトソティに限らず条件に“必ず”がついてない場合でも通常攻撃と織り交ぜてくることはまず無いと考えよう。 -- 2015-12-09 10 27 04 闇三蔵法師の出現とドロップが悪すぎる -- 2015-12-15 23 12 00 1.5倍の酷さを痛感した -- 2015-12-22 01 36 49 ↑2倍以外は絶対やっちゃだめだよ。いまならコインの方でドロ2倍、降臨10でプラス確定だからお得。 -- 2016-01-05 17 54 13 トトスキラゲしようと思ったけど25周してたった9ドロでしかも1しか上がらんかった。マジで2択とかやめて欲しい… -- 2016-01-06 17 41 44 トトソティだけ落ちない。どっちも落ちない。1.5倍なのに。 -- 2016-01-08 21 13 42 さごじょー欲しい -- 2016-01-17 13 17 48 周瑜は初回行動確定だから根性あっても怖くないね。敬遠してて損した気分! -- 2016-01-21 15 09 13 ↑8:ちょっと待て。HP20%以上では魔導の呪言→死者の審判→時空遊び→…の順に繰り返し使用でHP20%以下では創世の煌きか復活の儀式なら、通常攻撃は絶対にしてこないじゃないか。なんで通常攻撃の値が載ってるんだ?(通常攻撃無し)って書いてないと間違えるだろ、普通。 -- 2016-01-27 11 29 33 ↑変換する色のドロップ無いと通常攻撃になる、て書いてあるの見えないのか? -- 2016-01-30 21 22 14 いや、そういう場合は通常攻撃は(2747)って括弧つきで表記し、備考に※=の場合のみ通常攻撃って書くのが一般的。通常攻撃値が普通に載ってる奴は普通の時も通常攻撃してくる奴。備考欄にも「この場合のみ」と書いてないから普通に通常攻撃してくるようにしか見えない -- 2016-02-11 14 12 27 モンポ、モンポ -- 2016-02-27 09 38 27 モンポマジ捗る。0から30万はさておいても目標額に10万程度足りないだけなら確ドロ&10倍モンポでかなり良い。 -- 2016-02-28 08 47 29 ストレスなく安定して回せるんだけど50スタミナで500mpはお高い -- 2016-02-29 20 44 56 ソティス欲しいのにトトしか落ちねえぜ・・・。(10回試行) -- 2016-03-25 21 48 03 降臨カーニバルはゲリラじゃなくて常設にしておいて欲しいわ。まぁ運営的にはコインで買ってねってことなんだろうけど、1時間で300万コインは高杉。マルチ専用で良いから常設にしといて、まじで。 -- 2016-05-16 00 51 40 等倍時のドロップ率終わってるな。イシス進化させたいのに -- 2016-06-07 13 10 39 覚醒劉備を作りたく参上カーニバルを7周 -- 2016-06-12 21 54 57 1.5倍時でも割りと終わってる -- 2016-06-13 23 43 17 降臨キャラ増えてるんだから、降臨カーニバル10くらいまで作ってすべて置いてほしい。 -- 2016-06-25 11 28 42 降臨本家よりも取りやすいキャラもちらほら。三蔵法師(改訂により凶化された道中をスルー) かぐや姫(回復ドロップ&覚醒ありで挑める) サンダルフォン・コシュまる・メジェドラ・スフィンクス(いろいろ困る道中を無視できる) これらがどうしても取れない時はこっちがお得 -- 2016-07-31 08 52 53 ドロップ1.5倍で3ドロ。目当てのカグヤは落ちず。通常ゲリラで来てる時はこんな感じか。不要ゲリラだな。 -- 2016-08-12 09 30 42 平均1つしか落ちねー -- 2016-09-05 20 20 43 1.5倍で2ドロップ平均。ひどいもんだねこれ。 -- 2016-09-20 11 23 53 そもそもなんで1.5倍で回る?ゲリラ無視してコインで入りゃいいじゃん。落ちない分のスタミナを考えるぐらいなら土日でコイン稼げば黒字でしょ -- 2016-10-01 11 27 28 コインで降臨カニ2やったけど経験値違わなくないでしょうか?毎回固定で24073入ります。コインのほうが多いか変更になったのでしょうか? -- 2016-11-17 21 46 22 ↑6 ワダツミも追加で。こいつの降臨はかつては本当に難敵揃いの凶悪さだった。 -- 2016-11-27 17 33 37 体感的に以前より確実に泥率が悪い。一時期はプラス10倍、泥1.5倍ならプラス集め周回ダンジョン定番だったのに。 -- 2016-11-27 19 23 50 降臨カーニバルって1時間じゃないんだ -- 2017-01-19 13 09 52 2倍で確定泥なら通常でも半分落ちて欲しいな。6週して天狗落ちないんやで -- 2017-03-10 12 09 48 張飛泥率低すぎ -- 2017-05-27 17 15 23 泥二倍して欲しい 落ちるまで何回も周るの面倒くさい事この上ない -- 2017-06-29 20 49 39