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キュべレイMK-Ⅱ(プルツー専用) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 417 AMX-004-2 図鑑:キュべレイMK-2[プルツー専用機]生産:キュべレイMK-Ⅱ(プルツー専用)兵器:キュべレイ/PⅡ - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 18.4m Weight 57.2t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - キュベレイにプルツーを乗せて改造 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 B 消費 40 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 - 耐久 500 運動 65 物資 280 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(キュベレイMKⅡ(プルツー専用機/ベースジャバー搭乗))100/600 特殊能力: サイコミュ搭載 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームガン 360 70 1-2 ビームサーベル 300 95 0-0 ファンネル 240 90 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ - ○ ○ 移動 ○ ○ △ ○ ○ - - ○ 寸評:キュベレイにプルツーを載せて改造して作れる赤いキュベレイ。プル専用機との違いは運動性で3低く耐久で50高い。つまり通常のキュベレイより運動性で5低く耐久で100高い。攻撃面ではプル専用機と同じで通常のキュベレイよりかなり高くなっている。 実戦:ランクSプルツーを乗せると言うまでもないが強い。SアムロのSガンダムとSユウのEx-Sガンダムとほぼ互角。地形効果と手番が勝敗を左右する。Sセイラのνガンダム・Aとも引き分ける戦いを見せる。 うんちく等:プルツーがハマーン暗殺の為、コア3訪問時に使った。生身での暗殺が無理だった為にMSによる屋敷への直接攻撃切り替えるが、ゲーマルク、ガズアル、ガズエルと乱戦の中、ハマーンを逃してしまう。コロニー外に出て今度はジュドーと戦うものの、戦闘に気を取られている隙にネェル・アーガマのハイメガ砲に当たり大破する。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 グレミー軍がこれを生産してたけどなんだったんだろう -- 名無しさん (2009-08-18 15 31 14) 連邦がコルベット・ブースターを直接生産するようなもんで、COMにしか出来ない行動?なんじゃないだろうか 推測だが。 -- 名無しさん (2009-08-18 16 25 15) グレミー軍を相手にしたときは、プルツーはクインマンサに載っているせいか、よくダナ・キライが載っている。似合わない上に、機体の良さも引き出せてない…。 -- 名無しさん (2013-10-02 20 39 17) 直してくれた人ありがとう -- 名無しさん (2020-07-23 19 45 28) プルキュベのほうはハマーン乗せるか?の話題があったけど、さすがにこっちは運動性の観点から議論するまでもない感じかな…? -- 名無しさん (2020-10-24 19 03 15) Sのプルツーを乗せた場合、プル機と比べて運動性差は-7。耐久+50と運動-7のどちらを取る? -- 名無しさん (2023-09-14 21 21 17) 何故かCPUは青の部隊のオッサン連中を乗せてくる。あんまりプルツーが乗ってるのは見たことない。オールドタイプオッサン専用機 -- 名無しさん (2024-02-22 11 36 55) ゴッソリ削除されてる… -- 名無しさん (2024-02-22 12 25 34) 名前 コメント
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キュべレイMK-Ⅱ(プルツー専用) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 330 AMX-004-2 図鑑:キュべレイMK-2[プルツー専用機]生産:キュべレイMK-Ⅱ(プルツー専用)兵器:キュべレイ/PⅡ - - 出典:機動戦士ガンダムZZ Height 18.4m Weight 57.2t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - キュベレイにプルツーを乗せて改造 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 B 消費 42 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 180 割引 - 耐久 390 運動 65 物資 280 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット追加(キュベレイMKⅡ(プルツー専用機/ベースジャバー搭乗))120/300 特殊能力: サイコミュ搭載 生産可能勢力: アクシズ アクシズ・グレミー 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームガン 360 70 1-2 ビームサーベル 248 95 0-0 ファンネル 240 99 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - ○ ○ ○ ○ ○ 移動 ○ - - ○ ○ ○ ○ ○ 寸評: プル専用機より運動値が2低いが、代わりにキュべレイ系で一番タフなプルツー専用機。 耐久が改善され、それでいて運動は僅かに下がっただけなので、総合的にはこちらの方が優秀。 だが、どちらにしてもプルやプルツーほどのパイロットが乗っていれば滅多に撃墜されたりはしない。 グレミー軍では初期配置にこれがあり、ドーベンウルフと並ぶエース機として最後まで活躍できる。
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AMX-004 キュベレイ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30100 545 M 14160 120 29 26 29 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ハンドランチャー 2800 14 0 2~4 BEAM射撃 85 10 ファンネル 3500 20 30 2~9 覚醒 30 5 水中x アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」可能 開発元 Lv EXP 機体 2 1090 クィン・マンサ 3 1100 ゲーマルク 4 1455 エルメス 4 1635 キュベレイMk-II(プル仕様) 4 1635 キュベレイMk-II(プルツー仕様) 5 2040 量産型キュベレイ 7 2700 キュベレイ(ベーシック) 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 3 1090 量産型キュベレイ 3 1090 エルメス 4 1635 キュベレイMk-II(プル仕様) 4 1635 キュベレイMk-II(プルツー仕様) 備考 U.C.初のファンネル搭載MS。 一般的な武装にファンネルでバランスは良い。 Mk-IIの方がランチャーの威力が高いので白いカラーのこだわりがなければ開発しよう。
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AMX-004 キュベレイ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30200 545 M 14260 140 29 26 29 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ビームガン 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ファンネル 3500 20 20 2~4 覚醒 50% 5% 水中× アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 エルメス 3 ノイエ・ジール 3 ゲーマルク 4 キュベレイMk-II(プル仕様) 4 キュベレイMk-II(プルツー仕様) 4 量産型キュベレイ 2 クィン・マンサ 3 タイタニア 8 キュベレイ(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 量産型キュベレイ 3 キュベレイMk-II(プル仕様) 3 キュベレイMk-II(プルツー仕様) 7 クィン・マンサ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士Zガンダム』 ハマーン・カーンの愛機にして、本格的なファンネル搭載MSの祖となる機体。 武装はごく標準的なものしかない。思い入れがないなら開発を進めて戦力を高めよう。 B-EX二つの閃光でのキュべレイが強いのは機体性能ではなく、パイロットのハマーンの能力に拠るところが大きい。 開発先のプル仕様とプルツー仕様とはHP100しか差がないのでカラーリングが違うだけでほぼ同性能である。 ただしキュベレイMk-II(プルツー仕様)は赤いMSなので一部のアビリティが有効。シャアの再来だとファンネルの威力も上がる。
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AMX-004 キュベレイ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 75000 750 L 15000 140 280 250 290 7 B - B - C ○ - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ サイコ・プレッシャー 1~1 4500 25 20 特殊格闘 65% 0% サイコミュ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 ビーム・ガン 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ファンネル 2~6 3700 20 20 BEAM射撃 65% 0% サイコミュ ○ ○ ○ ○ - ○ ○ ○ ○ 無効 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 7 エルメス 4 ノイエ・ジール 6 シュネー・ヴァイス(DLC) 5 ゲーマルク 3 キュベレイMk-II(エルピー・プル専用機) 3 キュベレイMk-II(プルツー専用機) 4 量産型キュベレイ 3 クシャトリヤ 3 クシャトリヤ・リペアード 4 タイタニア 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 量産型キュベレイ 3 キュベレイMk-II(エルピー・プル専用機) 3 キュベレイMk-II(プルツー専用機) 6 クィン・マンサ 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 該当ステージ無し GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士Ζガンダム』 アクシズ製のニュータイプ専用MSで、実質的なハマーン・カーン専用機。 開発ルートとしてはエルメスからがお勧め。 グリプス戦役から第一次ネオ・ジオン抗争まで戦い抜いた機体だけあって基本性能は非常に高く、ジ・Oと比較しても防御力で劣る以外は拮抗している。アビリティと盾が無いのが惜しい所。 武装としては何と言ってもファンネルの存在が大きい。テンションが高いほど射程が伸びるため、大抵の敵をアウトレンジできる。サイコ・プレッシャーはジ・Oのものと同じ。超強気で倒し続ける限りテンションの心配はしなくても大丈夫だが、倒せないと下がってしまう点にだけ注意。 開発先はキュベレイ系列とネオ・ジオン最大のNT専用MS。量産型は本機と適当な量産機で設計登録できるので、まずはキュベレイMk-II二種類を開発して、それからクィン・マンサを開発するのがお勧め。
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25 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/01(月) 12 41 10 ID UP4HPSBF 998 キュベレイMrkⅡの改造なんだが 2体ともMAXまで上げてたけどキュベレイもクインマンサも取れなかった(熟練度52、プル、プルツーの撃墜数104) ドーベンウルフもZZの改造MAXでザフトルートだったけど入手無(リアル♀主人公、HARD) 54 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/01(月) 16 34 30 ID GSZf0ovG 「白キュベ」 取得時期: 45-52までの基地にいるときの話 難易度:ノーマル 全体の3割くらいしか取ってなかった 撃墜数:プル・プルツー共に主人公のお供だったからレベル高で撃墜数低 アムロ100↑ カミーユとジュドーは使ってなかったの初期値程度 レベル: 改造度:両キュベレイ共に運動だけ5段階 ルート:全部ガンダム系ルート ターン数:(取得した時の) 主人公:久保 イベント:二ナとチェーンあたりが宇宙にもってきてくれてた 備考: 白キュベはどっちの改造引継ぎだろう・・ あと入ったのがHi-νとフルアーマーZZだけでほかの隠しみたいなのは入って無かったです 644 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/01(月) 19 02 55 ID F+IPyssS 白キュベレイ種ルート45話で獲ったけど プルプルズはそれぞれレベル50、空と宇宙の地形適応がSだった 撃墜数は2人で50もいってないからたぶんこれは関係ない 580 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/01(月) 22 12 12 ID SsUF6/O9 45話でHWS、白キュべレイ、ノイエ来たので関係ありそうなとこ報告。 コウ撃墜数89、Lv49 プル撃墜数23、Lv50 プルツー撃墜数17、Lv52 アムロ撃墜数77、Lv52 熟練度37 823 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2005/08/02(火) 02 07 05 ID rVO6cD79 「キュベレイ、サザビー、ハイニュー、F型、フルアーマーzz」 取得時期: 53話 難易度:23ノーマル 撃墜数:アムロ109、シンジ199、ジュドー42、プル22、プルツー48 レベル:アムロ49、プル59、プルツー55、シンジ60、ジュドー57 ルート:ずっと種がいるルート 改造:ν、キュベレイマーク2、ZZ共に全て無改造。初号機はフル改造 ターン数:559、、かなりまったり 主人公: クボ 備考:ターン数は無駄に多いが入手できた為、ターン数は関係なしだと思われ。 F型については使途と羽根つきはシンジ君で倒すようにした。関係あるかわか らんが一応敵の量産型も5体ほどシンジ君で倒してみた。 おそらくプルプルズ関係ナス あるとしてもLvくらい 白キュベレイ HP 7900 EN 330 運動性 180 装甲値 1900 武器名 属性 種別 攻撃力 射程 命中 ビーム・サーベル PB 5400 1 +40 (弾数 - 必要気力 - クリティカル補正 +20 地形 AABS) ビーム・ガン PB PLA 5400 1~5 +20 (弾数 16 必要気力 - クリティカル補正 + 0 地形 BADS) ファンネル 6200 ALL 6200 1~8 +45 (必要EN10 必要気力 - クリティカル補正 +30 地形 AACS) 必要技能 ニュータイプ L1 サイズ M タイプ 空陸- 地形 空A 陸A 海C 宇S 特殊能力 - 移動力 7 コスト 1.5 修理費 4500 強化パーツ ×2 機体改造 MAX値 ボーナス未設定 武器改造 MAX値 ファンネルの射程はニュータイプ以外を乗せたときの値です ■量産キュベ HP7700 EN255 運動性165 装甲1600 移動6 コスト1(?)のAACA ビームサーベル(P B) 4800 1 ビームガン(P B PLA)4800 1~3 10発 アクティブカノン(B) 5500 1~6 6発 ファンネル 5700 3~7 気力105のEN20消費 ■サザビー フル改造時 HP 8300 EN 350 運動性 190 装甲 2300 空S 陸S 海B 宇S 剣・盾持ち コスト1 武器 ビーム・トマホーク P・B 5100 射程1~2 命中+45 クリティカル+40 空A 陸A 海B 宇S ビーム・ショットライフル P・B PLA 5200 弾数12 射程1~5 命中+35 クリティカル+35 空A 陸A 海D 宇S メガ粒子砲 P・B 5500 EN消費10 射程1~7 命中+20 クリティカル+15 空A 陸A 海D 宇S ファンネル ALL 6000 EN消費40 射程1~8 気力105 命中+45 クリティカル+20 空A 陸A 海A 宇S
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プルツー(Ple-two)(CV 本多陽子) プルツー(Ple-two)(CV 本多陽子)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日・・・不明、推定10歳 血液型・・・O型 身長・・・150cm 体重・・・37kg 原作搭乗機・・・MRX-10 サイコガンダムMk-II、AMX-004-3 キュベレイMk-II、NZ-000 クィン・マンサ 通称・・・2番目の妹、プル2 【属性】 ジオン 赤い機体 ファンネル 強化人間 女性 子供 【台詞】 選択時プルツー、出るぞ 前口上はいらないよグレミー うっふふふ、面白いMSがあるじゃないか 戦闘開始時コクピットにいると…落ち着く…(CPU戦) 目の前の敵を叩くぞ 戦功をあげたいならはっきり言えばいい。アタシは協力する 無理について来なくていい。お前の指図を受けるつもりはない 貴様、強化人間か!いや…違う?(僚機属性「コーディネイター」) なにが宇宙海賊だ。くだらないままごとで邪魔をするな!(僚機属性「海賊」) これは命令なんだ。プルに言われたからじゃない…(僚機ジュドー(共通)) プ「ジュドー!準備はいいか」ジ「プルツー!こっちはいつでも出られる!」(僚機ジュドー(FA-ZZ)) プ「ハマーン様、参ります」ハ「グレミーの手の者か、期待しているぞプルツー」(僚機ハマーン(キュベレイ)) 赤い彗星、じゃないのか?ふざけた奴め(僚機ルナマリア,タツヤ,ライデン) 姉さんだと?馬鹿を言うな、どうみてもお前の方が年上じゃないか!(僚機マリーダ(クシャトリヤ)) どの程度かは知らんが、一人で学ぶこともできんのか?(僚機レオス(Ef,Xf,Af)) ガンダムを倒してハマーン様への手土産としよう(敵機属性「ガンダム」) この敵、アムロ・レイか!(敵機アムロ(共通)) シャア・アズナブル…グレミー、あいつも邪魔なんだろ…?(敵機シャア(共通)) 赤い彗星だって?いつの時代の話をしているんだ!(敵機シャア(ゲルググ,ジオング,ザク)) パプテマス・シロッコ、貴様は危険な存在だ!(敵機シロッコ(共通)) 間違いない、これはジュドーの気配だ!捕まえて仕返ししてやる!(敵機ジュドー(共通)) プ「アタシの邪魔をする奴は、みんなやっつけてやる!」ジ「プルツー!俺がお前をとめてみせる!!」(敵機ジュドー(FA-ZZ)) このプレッシャー、ハマーン・カーンか!(敵機ハマーン()) プ「みんな嫌いだ、いなくなれー!!」ハ「プルツー、やはりお前が元凶か!」(敵機ハマーン(キュベレイ)) わ、わたしはプルツーだ!エルピー・プルなんかじゃない!(敵機プル) 攻撃この!(メイン射撃) そこだ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) やらせるか!(メイン射撃) 喰らえ!(射撃CS) 嫌な気配は消えろ!(射撃CS) 見え見えなんだよ!(射撃CS) お前がいなければ…!(射撃CS) これはかわせまい!(格闘CS) 簡単にやれると思うな!(格闘CS) あたしのキュベレイなら!(格闘CS) お前の動きは読んでいる!(格闘CS) 行け!(サブ射撃) 舐めるな!(サブ射撃) ファンネル達!(サブ射撃) うるさいよ!(サブ射撃) ふん、賢しいよ!(サブ射撃) 力を貸せ(特殊射撃) 援護を頼む(特殊射撃) 遅いんだよ!(特殊射撃) 受けてみろ!(特殊格闘) オールレンジだ!(特殊格闘) 舞え、キュベレイ!(特殊格闘) 逃げられるものなら!(特殊格闘) 追いかけっこはこれまでだな!(特殊格闘) 今だ!(特殊格闘中射撃) 貰った!(特殊格闘中射撃) 沈みな!(特殊格闘中射撃) 墜ちろー!(特殊格闘中射撃) 不愉快な奴め!(特殊格闘中射撃) かわせるかい?(特殊格闘中射撃) させるか!(特殊格闘中射撃) 追い詰める…!(特殊格闘中格闘) ちょろちょろと…!(特殊格闘中格闘) もう逃げられまい!(特殊格闘中格闘) ふっ!(N格闘初段) 貴様!(N格闘初段) はあぁ!(N格闘初段) 叩くよ!(N格闘初段) 消えろ!(N格闘初段) たぁ!(N格闘2段目) とう!(N格闘2段目) 観念しな!(N格闘最終段) 手を焼かせるな!(N格闘最終段) 甘い!(横格闘初段) えぇい!(横格闘初段) くそっ!(横格闘初段) だあっ!(横格闘初段) 邪魔だ!(横格闘最終段) やっつけてやる!(横格闘最終段) これでおしまいだ!(横格闘最終段) 遅いよ!(格闘後派生初段) 逃さないよ!(格闘後派生初段) 死ねぇっ!(格闘後派生最終段) 食らいな!(格闘後派生最終段) やらせないよ!(格闘後派生最終段) どいてろ!(前格闘初段) ぅおおおっ!(前格闘初段) ぃやああぁぁ!(前格闘初段) 目障りなんだよ、お前!(前格闘初段) やってることが一々間抜けなんだよ!(前格闘初段) うおお!(前格闘最終段) 命知らずが!(前格闘最終段) 口ほどにもない奴め!(前格闘最終段) この!(後格闘) 貴様!(後格闘) こいつ!(後格闘) おのれ!(後格闘) 無駄だ!(後格闘) やらせるもんか!(後格闘) うおおお!(BD格闘) だあああっ!(BD格闘) 突っ込むよ!(BD格闘) 隙だらけなんだよ!(BD格闘) えぇい、イライラする…!(BD格闘) アタシのファンネルから逃げられると思うな!(覚醒技) 何だ…?同調した…?(連携成功) アタシに合わせてきた…?(連携成功) ジ「見たか?プルツー」プ「やるな、ジュドー!」(連携成功 ジュドー(FA-ZZ)) ハ「思っていた以上にやるようだな」プ「これが真のニュータイプの力…」(連携成功 ハマーン) 射線が、ずれただと…?(誤射) サーチさっきから感じてた! 墜としてやるから待ってなよ! そこにいるのは分かってるんだ! こんな所で会うとはな、ZZ!(敵機ジュドー(共通)) ジュドー見てろ!今度こそやっつけてやる!(敵機ジュドー(共通)) あれはハマーン・カーン!?どうしてこんな所にいる!(敵機ハマーン) もらうよ!(ロックした機体を撃破で勝利) さっさと終わらせてやるよ!(ロックした機体を撃破で勝利) 被ロック正面! 右! なんだよ、左!? どこさ…後か!? アイツ、アタシを狙っているのか!?(自機被撃破で敗北時) 被弾時うぅっ! えぇい、一々邪魔をする! えぇい、うるさい雑魚共が! だあぁ!(ダウン) おのれぇ…!(ダウン) アタシが、そんな…!(ダウン) よくもやってくれたな!(ダウン) サイコミュが働かない…?(スタン) お前に助けられるとはな…(僚機がカット) 余計なことを…まあいい、助かった(僚機がカット) なんだというのさ!(誤射) 次にやったら命はないよ!(誤射) 被撃破時馬鹿な… もう、これで… アタシは、アタシだ! プル…そこにいるの…? 機体が保たない!?動いてよ! 嘘だ、アタシが墜とされるなんて! ジ「プル、プルツーを、救ってくれ!」プ「くそぉ…!お前なんかに!!」(敵機ジュドー(FA-ZZ)) ハ「ふん、甘いな」プ「グレミー、すまない…」(敵機ハマーン(キュベレイ)) ふん、情けない…(僚機被撃破) なんだというのだ!?(僚機被撃破) アタシを殺れないから弱いものいじめをするのか?(僚機被撃破) ジュドー!!(僚機被撃破 ジュドー(FA-ZZ)) そんな!お兄ちゃん…!(僚機被撃破 ジュドー(FA-ZZ)) ガード弱い弱い! なんだと…!?(ガードブレイク) 弾切れ時ッ…!丸腰に…! 全部使った…!? あたしとしたことがっ… 敵機撃破時雑魚風情が… 次はどいつだ? 歯応えがないね 口先だけのお前に…! アタシの敵じゃないってことさ お前に、アタシのなにが分かる! プ「このままアタシについてこい!」ジ「へいへい、プルツーお嬢様!」(僚機ジュドー(FA-ZZ)) プ「ご覧いただけましたか、ハマーン様!」ハ「よくやってくれた、プルツー」(僚機ハマーン(キュベレイ)) 期待外れだったな!ニュータイプといっても昔の話か!(敵機アムロ(ガンダム,Gメカ,ディジェ)) Zガンダム…この程度なのか(敵機カミーユ) どうだジュドー!思い知ったか!(敵機ジュドー(共通)) ZZの意思の中に、プルがいた…(敵機ジュドー(共通)) プ「これで私も、グレミーに顔が立つ!」ハ「小賢しい真似を!」(敵機ハマーン(キュベレイ)) アハハハハハ!口先だけ舞い上がった女に何ができる!(敵機プル) 味方が、敵をやった!?(僚機が敵機撃破) やるじゃないか!私も続くぞ!(僚機が敵機撃破) ジ「これが、ZZのパワー!」プ「さすがじゃないか、ジュドー!」(僚機が敵機撃破 ジュドー(FA-ZZ)) ハ「ふん、他愛もない」プ「流石です、ハマーン様」(僚機が敵機撃破 ハマーン(キュベレイ)) 復帰時あぁ…今度は悪くない もう負ける気はしないね! まだだ、まだここからなんだ…! し返ししなくちゃいけないんだから…! 覚醒時なんだ?この感じ…(ゲージMAX) この感じ…いけるぞ!(ゲージMAX) 見ていろ、終わりだ! みんなアタシが倒してやるよ! アタシの力、思い知らせてやる! 誰もアタシを止めることはできない…! アッハハハハ…!そうかいそうかい!そうやって遊んでいるのか! やめろ!アタシを混乱させるなー!!(敵機ジュドー(共通)) アタシはプルツーだ…私はプルツーだ!!(敵機プル) 何だよ!(覚醒終了) もう終わりなのか?(覚醒終了) うぅ…!頭が、痛い…!(覚醒終了) 何だこのざらつき、嫌な感じだ…!(覚醒終了) 何だ!?あいつ…!(敵機覚醒) 何だ…!なんてプレッシャーだ!!(敵機覚醒) 増援時アタシが遊んでやるよ!(A-8-1) ここからだよ!各機、態勢を立て直せ!(A-8-1) 戦況変化時アタシをとめられるならやってみな!(開始30秒) 無駄な時間を過ごしている場合じゃないな…(開始30秒) そうかいそうかい!そうやって遊んでるのかい!(開始30秒) キュベレイがあれば、アタシは…!(独白) 不愉快なアイツさえいなくなれば…!(独白) どのくらい眠っていたんだ?その間に物事が整理されたとは思えないが…?(独白) ふん、雑魚共めが!(敵機全滅) まだ終わりじゃないんだろ?いるなら早く出てこい!(敵機全滅) お前が私の獲物!(ターゲット出現) あいつさえ倒せば…(ターゲット出現) 目標機体が来た!アタシが墜とす!(ボス出現) ターゲットが現れたようだな、行くぞ!(ボス出現) この調子だ、行くぞ!(あと1機撃破で勝利) ふん、大したことない奴らめ(あと1機撃破で勝利) 何だ…!?どうしてこんなにやられている!?(あと1機被撃破で敗北) もう時間が無いだと!?(残り30秒) 残り時間が少ない、どうするか…(残り30秒) こんな結果とはな(時間切れ) 勝利不愉快だったんだよ! アタシの前に出るからだ! アタシにかかったらこんなもんさ! そら見たことか!(僚機の攻撃で勝利) ふん、はしゃぎすぎだよ(僚機の攻撃で勝利) やるじゃないか!うっふふふ、褒めてあげるよ(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃破で敗北グ、グレミー… プルはどこ…?お兄ちゃん… うぅ…!頭が、痛い…!これ、嫌いだ…! 勝利時リザルトはははははは!まるで相手にならないじゃないか!(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) 口先だけか貴様は! 遊びは終わったんだよ! 作戦成功だな。さあ、戻るぞ 見たか!他の誰でもないあたしを!(僚機ジュドー(共通) 自機とどめ) ジュドー、なかなかやるじゃないか!(僚機ジュドー(共通) 僚機とどめ) ジュドーといると気持ちがいい、本当に…(僚機ジュドー(共通) 僚機とどめ) ハマーン様の手を煩わせずとも!(僚機ハマーン 自機とどめ) 真に目覚めたニュータイプか…(僚機ハマーン 僚機とどめ) なんなんだよ、あいつ…!あいつも、アタシなのか…?(僚機マリーダ(クシャトリヤ) 僚機とどめ) これで…終わったんだ…(敵機ジュドー(共通)) はははははは!何がハマーン・カーンだ!(敵機ハマーン()) アタシを姉と呼ぶなら、妹が姉に勝てるものか!(敵機マリーダ(クシャトリヤ)) 敗北時リザルト嘘…嘘だああ! 何がまずかったというのだ…? ゲームオーバーこのまま…墜ちる…! アタシは…アタシだ…!
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AMX-004 キュベレイ 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 35800 462 12800 106 27 25 27 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × ハンドランチャー 2600 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ ファンネル 4000 16 30 2~7 特殊ビーム 覚醒 65 18 45 ○ ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 サイコミュシステム 覚醒+5 常時発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 エルメス 5 キュベレイMk-II(プル機) 5 キュベレイMk-II(プルツー機) 5 量産型キュベレイMk-II(紫) 備考
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AMX-004 キュベレイ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 33300 510 L 14160 120 29 26 29 8 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 16 0 1〜1 BEAM格闘 100 5 ハンドランチャー 2800 14 0 2〜4 射撃BEAM1 85 10 ファンネル 4000 20 30 2〜9 覚醒 0 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B エルメス ベルティゴ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 量産型キュベレイ 3 エルメス 4 キュベレイMk-II(プル仕様) 4 キュベレイMk-II(プルツー仕様) 備考 最もシンプルなキュベレイタイプ。 タイタニア、クィン・マンサ、フェニックス(能力開放)に並ぶ覚醒兵器消費EN20機体であり、ENに手を入れると1機で戦場を蹂躙できる。 Mk-IIの方がハンドランチャーの威力が高い。愛で育てるしかないか。 武装が少なく開発も手間がかかるため、素状態では使い勝手は微妙である。ENと攻撃を鍛えて初めて真価(ファンネル無双)を発揮する機体と言える。
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AMX-004-3 キュベレイMk-II(プルツー仕様) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30200 545 M 14160 140 29 26 29 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ビームガン 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ファンネル 3500 20 20 2~4 覚醒 50% 5% 水中× アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 キュベレイ 3 キュベレイMk-II(プル仕様) 2 クィン・マンサ 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 量産型キュベレイ 3 キュベレイMk-II(プル仕様) 4 キュベレイ 7 クィン・マンサ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダムZZ』 プルツー専用のキュベレイで、3号機。 プル機と性能は変わりないが、赤いので一部のアビリティの対象になる。特にシャアの再来ではファンネルの威力も上昇する。