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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 プリンセスメーカー Legend of Another World タイトル プリンセスメーカー Legend of Another World プリンセスメーカー レジェンドオブアナザーワールド 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AOIJ ジャンル 育成シミュレーション 発売元 タカラ 発売日 1995-12-15 価格 9980円(税別) プリンセスメーカー 関連 SCD-R プリンセスメーカー1 PRINCESS MAKER 2 3DO PRINCESS MAKER 2 SFC プリンセスメーカー Legend of Another World SS PRINCESS MAKER 2 プリンセスメーカー ゆめみる妖精 PS プリンセスメーカー ゆめみる妖精 プリンセスメーカー ポケット大作戦 プリンセスメーカー GO ! GO ! プリンセス DC プリンセスメーカー コレクション 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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プリンセスメーカー4 【サイト名】インベーダーでGO! 【ジャンル】育成シミュレーション 【課金体系】従量525円 【容量】1.39MB 【通信機能】あり 【レビュアー評価一覧】 4.0点 3.5点 2.0点 2 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/04/11 【使用機種】W32H 【プレイ時間】30時間以上 【評価】★★★★☆ 正直凄いと思いました。 絵が天広さんなのにまずは驚き。 値段は高いが内容も長くて長く遊びたい人にはとてもいいと思う。 ただ、同じ女の子を長々と何周もクリアするのは何か空しかった…。 音楽も綺麗で、春夏秋冬、わかりやすい表現が音楽で出来てて驚いた。 冬はちゃんと温かい服、夏は薄い服を着せないと病気になったりします。 バイトや勉強は町などで話を聞かないと増えないのでそこもまた難しい。 毎月のバカンスも絵が綺麗で嬉しかった。 ここまで良い話をしていましたが、最悪な点が1つ……。 俺のW32Hだけかもしれないんですが、セーブデータは5カ所出来るんですが、セーブデータを増やすとかなりの高確率で通信失敗します。 しかも通信失敗ならリトライ!って思うが、このゲームリトライ出来ません…。 通信失敗すると終了しなきゃダメになります。 セーブし忘れてた時には泣きそうになります。 このエラーがなければまず最高なゲームだと思います。 長時間やりたい方、天広好きな人、W32Hじゃない方にはオススメです。 2007/04/09 【プレイ時間】とりあえず3時間 【点数】7/10 PC版は未プレイ。 源氏物語っぽいストーリーに惹かれた(笑) が、割と作業ゲーっぽい気がする。 自分的には、あれだけ頑張ってラストはこれか?という感が……。 広告の【恋人】という部分に惹かれた方、なかなか年の差カプEDは手強いようです(笑) 【良い点】 ■グラ ■BGM ■キャラ ■リーザ萌え 【悪い点】 ■通信が多い ■何回もプレイしてEDを全部見ようと思えない……。 ■音量。1で爆音って……;; ■主に健全な親子関係なので、私的に許せな(ry 2007/03/13 【使用機種】W32H 【プレイ時間】5時間 【評価・点数】4/5 SS版プリンセスメーカー3の出来にガックリして卒業したが、懐かしいので落とした。 基本システムは、プリンセスメーカー1・2と同じ。 [プリンセスメーカー1・2]を知らない人は、スマンがググってくれ。 プリンセスメーカー恒例の収穫祭もある・武闘大会・舞踏祭・芸術祭の3つ(名称間違えてるカモ) パラメーターは、プリンセスメーカー1・2より下がりにくいので、やりやすい 不満点は武者修行や、ちょっとしたイベントが削除されてる事。謎の道具屋が居ないのは残念! …だが携帯アプリにしては出来が良いので許す!…が聖剣伝説は対応するまで許さん 話は逸れたが、絵と値段に納得行けば暇つぶしにはなるのでお勧め PS.ちょっとしたイベントや、娘グラ、EDに変わる際通信あり。 2007/03/12 【使用機種】W32SA 【プレイ時間】6時間 【評価・点数】2.0/5.0 PCエンジンでやってたのが懐かしくてDL。 ゲームは家庭用ゲーム機向けそのまま(あんまり記憶ない)だけどそこが問題。 エンディングまで通して5時間くらいかかり、そのほとんどは日程を進める為の連打連打連打でケータイ向けに最適化されてないのでかなり辛い。2週目以降は5つできるセーブを使って多少楽にはなるけどそれでも連打は続く。 このゲーム未経験者と作業ゲームが苦手なヒトはやめた方がいいし、経験者でも辛いので覚悟が必要。 サイト別/あ行/インベーダーでGO!
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アルバイト 家事手伝い 農場 市場 大工 メイド 鉱山 子守り 家庭教師 酒場 王宮 用心棒 ホステス 家事手伝い 募集条件:とくになし 対象能力と必要能力値:スタミナ30以上 日給:1G 特別ボーナス:150~300G パラメータ変化(1日あたり) 通常 ぶりっこ 貧乏性 なまいき 非行化 スタミナ 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 知力 - - - - - 気力 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 プライド -0.3 -0.3 -0.3 -0.5 -0.3 モラル 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 気品 - - - - - 気だて 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 センス -0.1 -0.1 -0.1 -0.1 -0.1 魅力 - - - - - 武勇 - - - - - ストレス 0.4 0.4 0.4 0.8 0.4 備考 - - - - - 農場 募集条件:スタミナ100以上 対象能力と必要能力値:気力40以上 日給:14G 特別ボーナス:200~350G 10月下旬(?)に豊作、凶作イベントがあることがある 豊作の場合、今まで稼いだお金と同額もらえる。 凶作の場合、給与が支払われず今まで稼いだお金がなくなる。 パラメータ変化(1日あたり) 通常 ぶりっこ 貧乏性 なまいき 非行化 スタミナ 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 知力 - - - - - 気力 - -0.2 - - - プライド -0.1 -0.3 -0.1 -0.4 -0.1 モラル 0.1 0.1 0.1 0.3 0.1 気品 -0.1 -0.1 -0.1 -0.1 -0.1 気だて - - - - - センス -0.1 -0.1 -0.1 -0.1 -0.1 魅力 - - - - - 武勇 - - - - - ストレス 1.0 1.6 1.0 1.0 1.0 備考 - - - さぼる 断られる 市場 募集条件:気力80以上 対象能力と必要能力値:気力50以上 日給:12G 特別ボーナス:250~450G 万引きイベントは時を戻す、スケジュールを実行で発生させること可能。 パラメータ変化(1日あたり) 通常 ぶりっこ 貧乏性 なまいき 非行化 スタミナ - - - - - 知力 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 気力 0.1 0.1 0.1 - 0.1 プライド -0.1 -0.1 -0.1 -0.4 - モラル -0.1 -0.1 -0.1 - - 気品 -0.1 -0.1 -0.1 - - 気だて - - - - - センス - - - - - 魅力 - - - - - 武勇 - - - - - ストレス 0.8 0.8 0.8 0.8 0.8 備考 - - - さぼる 断られる 大工 募集条件:気力150以上 対象能力と必要能力値:スタミナ60以上 日給:18G 特別ボーナス:300~450G パラメータ変化(1日あたり) 通常 ぶりっこ 貧乏性 なまいき 非行化 スタミナ - - - - - 知力 - - - - - 気力 0.1 -0.1 0.1 0.1 0.2 プライド - -0.2 - - - モラル - - - - 0.2 気品 -0.2 - -0.2 -0.2 -0.2 気だて -0.1 - -0.1 -0.1 -0.1 センス 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 魅力 - - - - - 武勇 0.1 - 0.1 0.1 0.1 ストレス 0.9 1.4 0.9 0.9 0.4 備考 - - - - - メイド 募集条件:気品80以上 対象能力と必要能力値:気だて60以上 日給:12G 特別ボーナス:200~350G パラメータ変化(1日あたり) 通常 ぶりっこ 貧乏性 なまいき 非行化 スタミナ - - - - - 知力 - - - - - 気力 - - - - - プライド -0.1 -0.2 -0.1 -0.4 -0.1 モラル - - - - - 気品 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 気だて -0.2 -0.2 -0.2 - -0.2 センス - - - - - 魅力 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 武勇 - - - - - ストレス 1.1 1.1 1.1 1.1 1.1 備考 - 日給20G - さぼる さぼる 鉱山 募集条件:スタミナ200以上 対象能力と必要能力値:気力100以上 日給:20G 特別ボーナス:400~700G パラメータ変化(1日あたり) 通常 ぶりっこ 貧乏性 なまいき 非行化 スタミナ - - - - - 知力 - - - - - 気力 - - 0.3 - 0.2 プライド - - - -0.4- - モラル -0.2 - -0.4 - 0.3 気品 -0.3 - -0.3 -0.3 - 気だて 0.1 0.1 - - 0.1 センス - - - - - 魅力 - - - - - 武勇 0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 ストレス 1.4 1.4 0.6 1.4 0.7 備考 - 断られる - さぼる - 子守り 募集条件:スタミナ50以上 対象能力と必要能力値:気力20以上 日給:12G 特別ボーナス:100~250G パラメータ変化(1日あたり) 通常 ぶりっこ 貧乏性 なまいき 非行化 スタミナ - - - - - 知力 - - - - - 気力 - - - - - プライド -0.1 -0.1 -0.1 -0.4 - モラル 0.1 0.1 0.1 0.1 0.1 気品 - - - - - 気だて 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 センス -0.1 -0.1 -0.1 - - 魅力 - - - - - 武勇 - - - - - ストレス 1.2 1.2 1.2 1.2 1.2 備考 - - - - 断られる 家庭教師 募集条件:知力300以上 対象能力と必要能力値:魅力70以上 日給:16G 特別ボーナス:200~350G パラメータ変化(1日あたり) 通常 ぶりっこ 貧乏性 なまいき 非行化 スタミナ - - - - - 知力 0.1 0.1 0.1 - 0.1 気力 -0.2 - -0.4 0.3 - プライド - - -0.3 0.2 - モラル - -0.1 - 0.3 - 気品 - - - - - 気だて 0.1 0.3 - 0.1 - センス - - - - - 魅力 - - - - - 武勇 - - - - - ストレス 1.1 1.1 1.1 1.8 1.1 備考 - - - - 断られる 酒場 募集条件:スタミナ100以上 対象能力と必要能力値:気力80以上 日給:15G 特別ボーナス:300~450G 猛暑の日は+10G パラメータ変化(1日あたり) 通常 ぶりっこ 貧乏性 なまいき 非行化 スタミナ - - - - - 知力 - - - - - 気力 - 0.3 0.3 -0.3 - プライド - 0.2 -0.2 -0.3 - モラル -0.1 -0.1 - - -0.1 気品 -0.2 - - - -0.2 気だて 0.1 - - - 0.1 センス - - - - - 魅力 0.2 - - - 0.2 武勇 - - - - - ストレス 1.1 0.6 1.1 1.1 1.1 備考 - 日給20G - さぼる - 王宮 募集条件:気品300以上 対象能力と必要能力値:気だて150以上 日給:4G 特別ボーナス:200~350G パラメータ変化(1日あたり) 通常 ぶりっこ 貧乏性 なまいき 非行化 スタミナ - - - - - 知力 - - - - - 気力 - - - - - プライド 0.4 0.4 0.4 0.4 0.4 モラル - - - - - 気品 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 気だて -0.2 -0.2 -0.2 -0.2 -0.2 センス - - - - - 魅力 0.3 0.3 0.3 0.3 0.3 武勇 - - - - - ストレス 1.3 1.3 1.3 1.3 1.3 備考 - - - - - 用心棒 募集条件:武勇300以上 対象能力と必要能力値:武勇150以上 日給:23G 特別ボーナス:350~550G 娘の年齢15歳以上(120フェーズ以降)に武勇(スタミナ?)があれば酒場で紹介される。 パラメータ変化(1日あたり) 通常 ぶりっこ 貧乏性 なまいき 非行化 スタミナ - - - - - 知力 - - - - - 気力 - - - - - プライド - - - - - モラル -? -? -? -? -? 気品 - - - - - 気だて -? -? -? -? -? センス - - - - - 魅力 - - - - - 武勇 ? ? ? ? ? ストレス ? ? ? ? ? 備考 - さぼる - - - ホステス 募集条件:魅力300以上 対象能力と必要能力値:魅力150以上 日給:25G 特別ボーナス:450~650G 娘の年齢15歳以上(120フェーズ以降)に酒場で紹介される。 (モラルではなく信頼度が50以上であれば断る?switch版) パラメータ変化(1日あたり) 通常 ぶりっこ 貧乏性 なまいき 非行化 スタミナ - - - - - 知力 - - - - - 気力 - - - - - プライド ? ? -? -? ? モラル -? -? - - -? 気品 - - - - - 気だて - - - - - センス - - - - - 魅力 ? ? - ? ? 武勇 - - - - - ストレス ? ? ? ? ? 備考 - - - さぼる -
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イベント イベント名発生条件 内容、効果 その他 旬:上旬、中旬、下旬 スケジュール実行中に起きるイベント 旬の切れ目に発生するイベント 月末に発生するイベント 街で起きるイベント スケジュール実行中に起きるイベント 道場破り剣術道場に通うとランダムに発生 道場破りが現れる挑戦する:勝利すれば戦士評価+15 だまってるor負ける:看板を取り返すため、同月と次月道場閉鎖 絵画絵画教室に4回通うごとに発生。神々の降臨を描いた後は誘われなくなる 作品を一点描いてみないかと誘われる描く:経費100Gで絵を描く やめておく:特になし 点数は描いた時点の芸術値。一度描いた絵は何度でも収穫祭の王国芸術祭に出品できる 絵のタイトル 必要な芸術値 青き山 ~60 魔の森の宴 61~90 神々の降臨 91~ 亡霊騎士戦闘技術が70以上で墓守のアルバイトをすると発生 亡霊騎士に襲われる亡霊騎士と戦闘:勝利すれば戦士評価+10 負けると何も無し 亡霊騎士:HP250 MP0 戦意250 ムダ使い非行化状態で、自由行動を実行するとランダムに発生おこづかいを与えると確実に発生(?) 勝手によろず屋や料理屋で買い物をする所持金以上の物は買ってこない 人魚と遭遇真珠の粒を所持している状態で、夏に海へバカンスに行くと発生 人魚に真珠の粒を譲る感受性+30、色気+50、真珠の粒が一つ減る 旬の切れ目に発生するイベント 誕生日娘の誕生日に発生誕生日が10月1日~30日の場合は10月31日に行われる 娘の誕生日を祝うプレゼントをあげる:父との関係が上がる プレゼントをあげない:父との関係が下がる ビーナスの祝福娘の誕生日に女神の首飾りを所持していると発生 首飾りの精が祝福に訪れる気品・色気・感受性をそれぞれ年齢分上げてくれる 父親の誕生日父との関係が高い状態でプレイヤーの誕生日に発生誕生日が10月1日~30日の場合は10月31日に行われる 娘が父親の誕生日を祝ってくれる 辻試合戦士評価か魔法評価が200以上でランダムに発生 武芸者から試合を挑まれる受ける:勝利すると戦士・魔法評価どちらか高い方+10 負けると何も無し 断る:戦士・魔法評価どちらか高い方-15 ナンパ色気が一番高いとランダムに発生 ナンパされる色気<モラル+信仰で断る 色気がモラルと信仰の合計より低いと誘いに応じて恋愛状態になる父・執事・王子との関係が下がる ライバル登場14歳の年に150以上の評価があり習い事をさせると発生 一番高い評価のライバル登場。ストレス0に戦士評価のライバル:マルタ・ミラーズ 魔法評価のライバル:マリー・オブリン 社交評価のライバル:ロクサーヌ・オージェ 家事評価のライバル:リリ・モラン 辻試合イベントが起こった場合は発生しない収穫祭でライバルが出場しない大会を選ぶとストレス+10、父との関係が下がる 月末に発生するイベント 執事の警告体力が10以下、痩せすぎ、娘の状態が病気で発生 執事が健康状態を心配して健康方針を「丈夫に」に変更する 厳寒・猛暑猛暑:5~7月、厳寒:11~1月 発生はランダム 執事が猛暑、寒波が来たと知らせてくる夏の服・冬の服に着替える:ストレス-4 着替えない:体力-20 夏の服・冬の服を着ている:特になし 服を持っていない:体力が1/3になる 占い師の訪問ランダムに発生 占い師がやってきて、娘の将来を占わないかと持ちかけられる 料金は3×年齢G占ってもらう:その時点のパラメータで迎えるエンディングを教えてくれる 断る:特になし 行商人の訪問所持金が1000G、2000G、3000G、5000Gに初めて達した時に発生 行商人が怪しげな商品を売りに来る 悪魔ディジーズの訪問モラルが一番高いと発生 モラルを売らないかと持ちかけられる売る:モラル×10G、モラル0に 売らない:特になし 求婚者色気が200以上?またはとがったクツを所持でランダムに発生 求婚者が「ほんの気持ち」を持ってやってくる受ける:所持金+500~1000G、父との関係が下がる 断る:所持金+500~1000G、父との関係が上がる 道化師の訪問話術40以上で道化師と何度も面会する 1回目(7回)有益な情報を教えてくれる2回目(14回)笑い袋をくれる3回目(21回)別れの挨拶 笑い袋は道化師エンディングに必要3回目の訪問後、道化師と面会できなくなる マイヤの訪問スケジュールを1ヶ月全部魔法教室にすると発生 魔法技術、魔力、抗魔力の中から1つを+20% 8年間に2回まで 表彰お尋ね者を倒すと発生 オーグモン:+1500G、剣カードで倒す:戦士評価+10 魔法カードで倒す:魔法評価+10ライフルマン:+3000G、剣カードで倒す:戦士評価+20 魔法カードで倒す:魔法評価+20 幼精霊の訪問宿り木を所持して6ヶ月後に発生 返す:気品+30、モラル+30、宿り木無くなる返さない:感受性-50%、因業+30 金冠鳥の卵料理コンクールを優勝すると発生 執事が金冠鳥の卵を食べるか尋ねる食べる:体力+50 食べない:金冠鳥の卵入手 金冠鳥の卵孵化金冠鳥の卵を所持していると11月の月末に発生 金冠鳥の卵が孵る感受性+100、金冠鳥の卵無くなる 逮捕非行化指数が100% 全評価-90%、因業0、ストレス0に アリアンの祝福戦闘評価が一定数以上で発生 アリアンが祝福に訪れる戦闘評価100以上:戦闘技術+5 戦闘評価200以上:攻撃力+5 戦闘評価300以上:防御力+5 戦闘評価400以上:アリアンの剣入手 マイヤの祝福魔法評価一定数以上で発生 マイヤが祝福に訪れる魔法評価100以上:魔法技術+5 魔法評価200以上:魔力+5 魔法評価300以上:抗魔力+5 魔法評価400以上:魔界のリング入手 ヒラーンの祝福社交評価一定数以上で発生 ヒラーンが祝福に訪れる社交評価100以上:礼儀作法+4 社交評価200以上:芸術+5 社交評価300以上:人脈+5 社交評価400以上:とがったクツ入手 シルフィーヌの祝福家事評価一定数以上で発生 シルフィーヌが祝福に訪れる家事評価100以上:料理+4 家事評価200以上:掃除洗濯+5 家事評価300以上:気だて+5 家事評価400以上:究極の調味料入手 街で起きるイベント 至宝の剣売却事件至宝の剣を売ると発生 戦士・社交評価-30、国王・将軍の人脈-50% 取引自体は成立
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今日 - 合計 - プリンセスメーカーコレクションの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時11分15秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - プリンセスメーカーゆめみる妖精の攻略ページ 育成ゲーム 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2015年05月13日 (水) 12時29分48秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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アルバイト このカテゴリではユーザの方が現在行っているアルバイトについて、 その雰囲気や仕事の現状について語ってもらうところです。 個人を対象にした中傷や損益が絡む発言は控えていただけたらと思うのですが 自分が行っているバイトの良さを教えあったり、 逆にバイトに対する不満・デメリットを言い合ったりと、 楽しんでもらえたらと思います。 アルバイト・派遣全般 接客サービス ドライバー・配送 警備・清掃 製造・調理 教育 事務 営業
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エンディング条件 エンディング名 条件 「素晴らしい働き」の条件 その他特記事項 エンディングは判定順に並んでいます。 また、条件が未確定なものは赤字です。 エンディング条件参考:プリンセスメーカー2子育てファイル(新紀元社) 素晴らしい働きの条件参考:プリンセスメーカー1・2コレクション(新紀元社) 目次 魔王 因業系 芸術系 万能系 戦士系 魔法系 社交系 家事系 魔王 魔王 因業≧500、戦士評価≧300、魔法評価≧200 強制的に「あまり良くない働き」 このエンディングのみ、流れる曲と始まり方が他の物と違っている 因業系 SM女王 戦士評価Cランク以上、気品≧200、色気≧200 芸術、話術の両方が高い 暗黒街のボス 戦士評価Cランク以上、気品≧200、色気<200 戦士評価 ゴロツキ 戦士評価Cランク以上 知能≧300 高級娼婦 戦士評価Dランク、話術≧70、気立て≧70、気品≧200、色気≧200 体型、バスト PlayStation2版はヤミ酒場(就職)に置き換え サギ師 戦士評価Dランク、話術≧70、色気<200 知能 街娼 他の因業系の条件を満たさない 色気 PlayStation2版は、ヤミ酒場(就職)に置き換え 芸術系 道化師 話術≧80、「王家の竪琴」所有 感受性 作家 知能≧300 感受性 画家 訓練回数が絵画≧舞踊絵画と舞踊の双方が0回の場合は画家が優先される 感受性 舞踏家 訓練回数が絵画<舞踊判定順位が画家より下なので舞踊0回は不可能 体力、感受性 万能系 評価Sランク 女王 気品≧800 モラル≧600 宰相 気品<800 モラル≧600 評価Aランク 司教 信仰>モラル、知能 モラル 大臣 モラル>信仰、知能 知能 博士 知能>信仰、モラル 感受性 評価Bランク シスター 信仰>モラル、知能 モラル 裁判官 モラル>信仰、知能 知能 学士 知能>信仰、モラル 感受性 評価Cランク 最多実行バイトのカウント方法は、エンディング判定方法参照 女官 取り立てて実行したバイトがない(最多実行バイトの回数が9回以下?) モラル≧400 攻略法 最多アルバイト先に就職 別項参照 評価Dランク 家事手伝い 取り立てて実行したバイトがない(最多実行バイトの回数が9回以下?) 父との関係 最多アルバイト先でバイト 別項参照 戦士系 勇者(戦士系) 戦士評価Sランク、モラル≧30、感受性>知能、感受性>信仰 モラル≧600 将軍 戦士評価Sランク、モラル≧30、知能or信仰の高い方>感受性 知能 賞金稼ぎ 戦士評価S~Bランク、モラル<30 戦闘技術 武道師範 戦士評価Aランク、モラル≧30、気品<100 or 戦士評価Bランク、気品<150 話術 近衛隊長 戦士評価Aランク、モラル≧30、気品≧100 モラル 騎士 戦士評価Bランク、モラル≧30、気品≧150 モラル 兵士 戦士評価Cランク、モラル≧30 or 戦士評価Dランク、モラル≧50 戦闘技術 傭兵 戦士評価Cランク、モラル<30 or 戦士評価Dランク、モラル<50 戦闘技術 魔法系 勇者(魔法系) 魔法評価Sランク、モラル≧50、感受性>知能、感受性>信仰 モラル≧600 王宮魔法師 魔法評価Sランク、モラル≧50、知能or信仰の高い方>感受性 知能≧600 魔道士 魔法評価S~Bランク、モラル<50 体力 魔法師範 魔法評価Aランク、モラル≧50 知能 魔法使い 魔法評価Bランク、モラル≧50 魔法技術 占い師 魔法評価Cランク 話術 手品師 魔法評価Dランク、気品≧100 話術 大道芸人 魔法評価Dランク、気品<100 話術 社交系 特殊結婚の条件を満たしている→花嫁修業 王妃 社交評価Sランク、色気<500 気品 王の寵姫 社交評価Sランク、色気≧500 or 社交評価Aランク 気品 伯爵夫人 社交評価Bランク、気品≧色気 気立て 富豪の妻 社交評価Bランク、気品<色気 気品 商家の妻 社交評価Cランク、知能≧感受性 気立て 農家の妻 社交評価Cランク、知能<感受性 体力 地主の愛人 社交評価Dランク、色気≧150 話術 出戻り 社交評価Dランク、色気<150 気品 家事系 花嫁修業 家事評価S~D or 社交系と特殊結婚の条件を同時に満たしている 体型、色気
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キャラクター名の元ネタ 全シリーズのキャラクター名の元ネタを集めてみました。 これが元ネタでは?という推測や、情報も募集中です。 プリンセスメーカー1 プリンセスメーカー2 プリンセスメーカーゆめみる妖精 プリンセスメーカー4 プリンセスメーカー5 プリンセスメーカーSFC プリンセスメーカー1 ジャネット・リン(アメリカのフィギュアスケート選手) カタリーナ・ビット(旧東独のフィギュアスケート選手) シルビー・バルタン(60年代洋楽ポップスの雄) ヨーヘン・パイパー(ナチス親衛隊の将軍) クルト・マイヤー(ヒトラー少年団の将軍) 恐怖のナマ傷男ザ・ブルーザ(プロレスラーのディック・ザ・ブルーザー) 南海の蛮王キング・イアウケア(プロレスラー) 怪力の獣人ゴリラ・モンスーン(プロレスラー) 異民族戦士ウルフ・チーフ(侍ジャイアンツ?ただし元ネタは男だがこちらは女性) 魔法剣士マーク・レスター(イギリスの俳優?『小さな恋のメロディ』主演) アシッド・レイン(酸性雨の直訳) スプリング・ウィンド(春風の直訳) ナスターシャ・キンスキー(ドイツの女優) プリンセスメーカー2 オリーブ・オイル(娘のデフォルト名)オリーブ油 ヴァルキュリア北欧神話に登場する複数の半神 ドモヴォイロシアの家神 パイモンヘブライ神話の堕天使 ドラゴングランパァ、ドラゴンユース直訳... レフトール(レフト・オール)丹下左膳?(剣客小説の主人公。隻眼の剣士という共通点) カール・フォックス"キラー"カール・コックス?(プロレスラー) バンバン・ビザロ"クラッシャー"バンバン・ビガロ?(プロレスラー) ドン・レオ・ジョナサンドン・レオ・ジョナサン?(プロレスラー) 詩人カムストックキース・カムストック?(野球選手) 錬金術師バークレオタイ・バンバークレオ?(野球選手) 王宮絵師フィルキンスレスリー・フィルキンス?(野球選手) 料理屋バルボンロベルト・バルボン?(野球選手) アイケルバーガー(絵画コンクールの出品者)ホアン・アイケルバーガー?(野球選手) 描く絵のタイトルはガイナックスのアニメ『王立宇宙軍オネアミスの翼』が元ネタ レーシッチ(絵画コンクールの出品者)デーブ・レーシッチorゲーリー・レーシッチ(実の兄弟でともに野球選手) ロードン(絵画コンクールの出品者、お料理コンクールの進行役)ウェイド・ロードン?(野球選手) プリンセスメーカーゆめみる妖精 ライバル:家庭用洗剤 習い事の先生、バイトの雇い主:野球選手 プリンセスメーカー4 友達の名前がフランス語系、ドイツ語系、英語系混在など、無国籍な印象。 プリンセスメーカー5 日本のキャラは戦国武将、王子と五界のキャラは甘いもの。 アスパルアスパルテーム(人工甘味料) ロッシェ・ウェハースロッシェ:ナッツ類を混ぜたチョコレート菓子、フランス語で岩山の意 ウェハース:焼き菓子の一種、軽い歯ざわりが特徴 ガトーフランス語で洋菓子、ケーキ ビスコッティイタリア・トスカーナ地方の郷土菓子、硬い 紺碧のジェラートイタリア語でアイスクリーム 沈黙のケンピ芋けんぴ ヴァッフルワッフルをドイツ語読み アルフォート…商品名?(ビスケットに船の絵のチョコがかかってるやつ) 束縛のコルネ角笛型で、中にチョコレート等のクリームが詰まっている菓子パン 幽玄のナパージュフルーツタルトや焼き菓子の艶出しに使う、ジャムとゼリーの中間のもの 閃光のサバイオンフランスの、プディングやクレープなどに添えるなめらかなクリーム タルトパイの一種、もしくは餡をカステラ生地で巻いた愛媛県松山の名産 トルテドイツ語で円盤状の洋菓子の総称 マカロンフランスのお菓子、メレンゲを低温で焼いたもの アンゼリカ蕗の砂糖漬け、もしくはハーブ ソルベフランス語でシャーベット アシェット・ジェノワーズアシェット…お皿の意味 ジェノワーズ…製菓用語で共立てスポンジ(全卵を同時に泡立てて作ったスポンジ)生地のこと (どちらもフランス語) プリンセスメーカーSFC 娘のデフォルトネーム(メロディ・ブルー): 水沢めぐみさん作のコミック「空色のメロディ」の主人公の女の子から? 出生を隠されおじいさんに育てられているが実は某国のプリンセスという設定がある。
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