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就職・バイトの条件 評価が万能系C~Dランク、最多実行バイトの回数が10回以上でそのバイト先で再び働くことになります。 評価Cランク→就職 評価Dランク→バイト リストは、 バイト・就職先名 就職の「素晴らしい働き」条件 バイトの「素晴らしい働き」条件 の順に並んでいます。 アルバイト回数のカウント方法はエンディング判定方法を参照して下さい。 子守 母性 体力 宿屋 掃除洗濯 体力 農場 体力 体力 教会 モラル、信仰 モラル、信仰 料理屋 料理 料理 木コリ 体力、筋力 体力、筋力 髪結い 芸術 芸術 左官 芸術 体力 狩人 戦闘技術 体力 墓守 信仰 体力 酒場 色気 色気 家庭教師 知能 話術 ヤミ酒場 色気 色気 夜の殿堂 色気 色気
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ニコニコ動画/【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。 2013-07-11 【スカイプ】いい大人達が本気でネットラジオしつつ謝罪してみた 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2で本気の番外編・後 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2で本気の番外編・前 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。完結編 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part25 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part24 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part23 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。22.5修正 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part22 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part21 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part20 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part19 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part18 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part17 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part16 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part15 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part14 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part13 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part12 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part11 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part10 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part9 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part8 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part7 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part6 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part5 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part4 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part3 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part2 【実況】いい大人達がプリンセスメーカー2を本気で遊んでみた。part1 ◇◆『ニコニコ動画/いい大人達』へ ◇◆『ニコニコ動画』へ
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PS2版変更点 PC版からPS2版移植に当たっての変更点をまとめるページです。 バグ ヨーコの服ゲームが止まってしまう娘の本来のバストがDカップ以下で、かつ妖精のブラの効果でEカップ以上になっている状態 ヨーコの服を着せる 質屋で妖精のブラを売却し、Dカップ以下に 娘の全身グラフィックが表示される場面(会話着替えなど)にする 売るかわりにアイテム画面で捨てた場合は、娘が自動的に普段着に着替え、回避できる システム セーブデータ20箇所 アイテムのまとめ買い99個までまとめ買いできる アイテムの売却場所は、浜崎町→裏通り→質屋売却価格は市価の2割程度 食べ物など、引き取ってもらえないものもある外国のプリンセスED進行具合によって、店主のメッセージ変化有り アルバイト キャバクラ削除それに伴い、エンディング「お水の花道」の条件変更 アイテム 衣装追加シモンの服フリーマーケットで入手可 ニアの服フリーマーケットで入手可、中学生限定、バストサイズ限定有 ヨーコの服フリーマーケットで入手不可 高校生、Eカップ以上、葦名さよりと一緒にコスプレをした状態でマンフェスに参加 高校から漫画研究部に入部した場合、先にさよりのお友達イベントを進める必要があるので、最低でも3回目のマンフェスで入手することになる。 プラグスーツ(赤)アニメショップ、フリーマーケットで入手可、白との違いはプライド+5 名称・効果変更やおい同人誌→少女系同人誌 ストレス-5→ストレス-3 エロ同人誌→アキバ系同人誌ストレス-5→ストレス-3 乳なし姫→電脳コロシアム 値段変更オリジナル創作同人誌、アニメ同人誌、ゲーム同人誌、特撮同人誌 800円→500円 称号 伝説のレイヤーヨーコの服を貰う エンディング 歌手繊細低バージョンの台詞が一部削除 お水の花道エンディング条件変更キャバクラ≧1回→メイド喫茶≧25回
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今日 - 合計 - プリンセスメーカー~Legend of Another World~の攻略ページ 育成ゲーム 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2015年05月13日 (水) 12時30分22秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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情報提供ログ3 情報提供はこちらへに寄せられた情報、質問の過去ログです。 解決、反映済、進展の無いものを移動させます。 プリメ5(PS2版) 着せ替えで能力値が上がる洋服は 元の能力値+上昇値が上限値を超える場合 脱ぐと元の能力値が下がる (能力値999のとき気品+50の服を着て脱ぐと949に) -- 名無しさん (2010-01-22 23 00 43) プリンセスメーカー~Legend of Another World~―アイテムを追加しました -- 名無しさん (2009-11-05 00 42 45) ミスリルの鎧、ボスの時の小トロルを倒しても手に入りました。 結構何度もやり直して今回偶然手に入れられました。 会話や交渉では手に入れられずじまいでした。めちゃくちゃ運なのかな。 -- ミスリルの鎧 (2009-10-30 23 36 54) プリメ5です。 基本的な質問ですみません。 大友との結婚ED(離婚しないVer)ですが、 絶対に会社は傾いてしまうのでしょうか。 パラメーターによっては没落しないEDもありますか? -- chi (2009-10-13 19 37 14) プリメ5 低脂肪ミルクについて 入手場所:地底の洞窟 通常ルートのボスがサイクロプスの間だと 拾いやすいのではないかと思う。 ペナルティ: 同日中に複数個使うと、次の土曜夜にイベント が発生し、体力が-100。 -- hihi (2009-10-05 10 49 27) おい セクシー着せて胸fにしたのに魅力の上がり幅変わらんぞ 家庭用じゃ出来ないんじゃないか -- 名無しさん (2009-10-03 16 40 08) ヨーコの服は、1度手放してもまたマンフェスに コスプレして参加すればもらえるみたいです。 -- hihi (2009-09-01 15 36 59) ps2版の娘を育ってている韓国人です。 小5、ついに生徒会の3番目の書記に当選しました。 カリスマ100ちょっとで、友人はあまり…。(年賀状1枚、小原川みちる) カリスマはとてもじみな作業で上げました。(冒険がない時期ですので) 『大変よくできました。』が2回以上出ない週はまたロード。orz それとフリーマーケットでダンベルと文学小説を購入し、 部活新聞ー選択書道(同じスキルにすると2科目共に10点) 2学期からは学年トップでした。 それ以外、習い事はすべて空手、アルバイト無しでした。 (自由業を選択すると運、または努力(-_-)によって1年目の収入が80000円になります。 後で少なくなりますが、冒険させる予定なら結構お得) 当選後、カリスマが5(?3だったかも…)上がって、 その後生徒会議に行ったりする事は一切ありませんでした。 書記でしたので、会長とかになるとどうなるのかは知りません。 (もし龍之介様( _ )に早く会えたり?) -- ラナ (2009-06-02 00 39 17) ↓あ、プリメ5です -- 由真 (2009-04-11 14 38 59) もし既出だったらすいません 部活は剣道、選択音楽で塾も行ってないのに 視力が下がります 拾った雑誌を読んでるせいでしょうか -- 由真 (2009-04-11 14 36 42) プリメ5で、娘が魔法をおぼえてくれません。何か条件があるなら教えてください。 -- らら (2009-04-02 20 33 01) do2さん 虎印バターについて、PC版の情報ですが……。 虎印バターが手に入るのは、ザコ敵で出てくる虎のみです。 (倒すと冒険が終わるボス状態では不可) 5回ほどボス状態の虎を倒すと、ボスがサーベルタイガーに変わり、 虎がザコ敵で出てくるようになります。 ボス相手に何度舞踏しても無意味です。経験者は語るorz -- 名無しさん (2009-03-15 15 50 44) プリメ5(PSP版) 辺境の森でトラ相手に舞踏をしているのですが、 虎印バターが手に入りません。 舞踏レベルは10です。高すぎると発生しないのですか? それともPS2版やPC版とはドロップ条件が違うのでしょうか。 -- do2 (2009-03-15 00 59 10) 前回の投稿に間違いがあったため修正 ・高脂肪ミルクについて 効果:効果が発揮されるのは成長期終了後 で、それ以前につかってもすぐに効果は 現れない。(ただし、成長期終了後から効果が 現れる。) 複数個連続で使った場合については未確認。 -- hihi (2009-02-07 16 10 58) プリメ5で女医さんとなった娘は聴診器を使ってますか? 又、使っているとしたら両面の聴診器でしょうか? -- 名無しさん (2009-01-27 09 43 14) この改造コードを使えば簡単ですよ。 プリンセスメーカー5 改造コード (M)EC878530 14448270 所持金最大 1C7709CC 17E9C70C アルバム全開 3CF17FB4 1456E70C 7C4AA468 1434E7A6 3D988229 1456E7A5 -- みっく (2009-01-27 09 42 06) 外出だったらすみません。 PSPプリメ5の情報で魔法の習得レベルが見当たらなかったので… 娘の誕生日3月3日 魔法レベル1で「癒しの雫」習得 魔法レベル3で「水鉄砲」習得 魔法レベル7で「再生の海」習得 魔法レベル?で「氷の弾丸」習得 -- 寅猫 (2009-01-02 22 05 04) プリメ5 高脂肪ミルクについて 効果:Hカップ以下(妖精のブラの効果分を除く) …1カップ上がるまで毎月バストの成長に補正 (+0.5~0.6が基本だが体重変化や教育 方針などで誤差あり) 通常の発育とは重複しないようなので成長期終 了後に使うほうがよい。 Iカップ以上(効果分除く)…効果が終了 しない。なお、複数個使用しても(前に使用 した分の効果が残っているうちは) 効果は重複しない。 また、同日中に複数使用するとその週の土曜日 の夜イベントが発生し体重+10kg (何個使用しても一定)。 入手:妖精の花園では、ボスが大きいトロルに なってからだと比較的容易に拾得可能。 それ以前でも拾得は一応可能だがかなりの 低確率。 -- hihi (2008-11-15 16 26 25) 今更ですが、『夢見る妖精』の妖精の女王の出現条件を知っている方が居たら、教えてください。 -- 犬公方 (2008-10-07 17 32 25) プリメ5 ・●●●ットを倒したとき、 高確率で(確実に?)高脂肪ミルクが 入手できる。ただし、最速でも1月18日な上 に、1個しか入手できず、プリンセスEDが ほぼ確定な点が問題。PS2版で確認。 なお、そもそも天上の楽園ではそれなりに 拾いやすい。 ・小早川みちる、朝倉ケンイチは、どちらかの 親友イベントを起こせば、もう一方も友人 関係値を上げれば親友になる。 ただし、ケンイチは恋愛関係値によっては 親友になれないことも。 -- hihi (2008-10-04 13 36 32) 前回の投稿の補足 プリメ5・PS2版 ・少女系同人誌、アキバ系同人誌は ストレス減少が-3のため、 厳密には同じアイテムとはいえないかも。 ・他の同人誌4種は価格が500円 ・ヨーコの服入手後、再びコスプレで さよりと一緒にマンフェスに行くと、 イベントが発生し、称号が「伝説のレイヤー」 になります。(このときヨーコの服を着ていると セリフが追加されます。) ただし、そのとき娘のバストがDカップ以下 だった場合起きるかどうかは不明。 なお、「伝説のレイヤー」は時間経過で別の 称号に上書きされてしまうようです(優先順位 等は未確認) ・質屋の店主のセリフが、 外国プリンセスイベントの経過によって変化 するようです。 -- hihi (2008-09-29 09 29 33) プリメ5 PS2版で以下のアイテムが名称変更 ・やおい同人誌→少女系同人誌 ・エロ同人誌→アキバ系同人誌 ・乳なし姫→電脳コロシアム 2種の同人誌は変更前と同様に 児童公園で拾うことができる。 また、ヨーコの服について 「娘の本来のバストがDカップ以下で、 かつ妖精のブラの効果で Eカップ以上になっている。」 というときに、 ①ヨーコの服を着せる ②質屋で妖精のブラを売却し、Dカップ以下に ③娘の全身グラフィックが表示される場面(会話 、着替えなど)にすると、ゲームが止まる ということが起きました。 なお、②で売るかわりにアイテム画面で捨てた 場合は、娘が自動的に普段着に着替え、回避 できます。 -- hihi (2008-09-26 14 54 25) 戦意低下によるモンスター撃退も勝利数に含まれます。 また芸能コースの条件の一つは中学以上・魅力300以上で日曜にファッションビルに行くとスカウトされるようです。最後の日曜日でもスカウトされました。 -- 名無しさん (2008-09-23 10 34 17) ギャラリーで「コウモリ」見れません。 何か条件があるのでしょうか?魔界の女王のEDを見れたのに 「コウモリ」は出ないのですが…。かなり前から クリア条件を満たしているにも関わらずです。 -- 名無しさん (2008-09-20 18 07 49) 割引有り(12回利用)今川洋品店、おもちゃのはざま、パティスリー・ノワール、コダマ薬局、婦人服売り場、ブティック・リトルベス、コスメティック・ココルー、CRAFT、ハロー電器、三階堂。 割引無し(少なくとも12回以内では)南北書房、レモンマート、七星堂、ヤマブキスポーツ、天野楽器、アニマニア、ブランドショップ・エルミナ、飲食店全て。 PS2版にて以下の条件で検証しました。 一年目、最も安価な商品を一品購入、値切り未使用。 -- 名無しさん (2008-04-15 00 21 36) 教育方針「人に従いなさい」ではプライドも下がります。 -- 名無しさん (2008-04-07 15 24 24) もし既出だったらすいません。。 アイテム「経済読本」は知力だけでなく独立心も上がります~。 -- 名無しさん (2008-04-07 13 54 15) 情報ありがとうございます。 本日分までwikiに反映しました。 -- 中の人 (2008-03-23 20 31 31) ・さより友情イベント ①同人誌を勧められる→ぜひ借りなさい ②マンフェスに誘われる→ぜひ行きなさい ②のマンフェスにコスプレ(自分は赤プラグスーツで行きました)で出かけると レイヤーに声をかけられ、写真をお願いされます。 その後「伝説のレイヤー」の称号と「ヨーコの服(魅力+100、繊細-10、道徳-10)」を貰えます。 多分Eカップ以上ないと貰えません。 来年も着て来て下さい!と頼まれたので実行してみます。 この後程何かあったら報告しますね。既出情報だったらすみません。 -- 名無しさん (2008-03-22 01 12 17) 既出だったらすみません。 伊東影子友情イベント オカルト研究所へ占いに連れて行かれる→着いていくで友情アップ。 -- 名無しさん (2008-03-20 22 39 20) ありなとう。さて、5回目はしばらく時間を空けよう。不良を予定♪ -- 名無しプレイ4度目今終了 (2008-03-18 20 57 46) >週数*1.2の説明 週数:ゲームスタートから何週間目か *:×(かける、乗算) 週数*1.2の場合は、現在何週目かを調べ、その数を1.2倍した数値がイベントや状態変化の条件になります。 -- 名無しさん (2008-03-16 23 26 53) 「週数*1.2」とかの意味が分からないので書いてもらえますか? お願いします。 -- 名無しプレイ4度目 (2008-03-16 22 06 56) ↓修正しました。 -- 名無しさん (2008-03-03 13 49 33) プリメ2のエンディング条件、魔法系の欄で 占い師以下の条件、戦士評価ではなく魔法評価だと思うのですが・・・ -- 名無しさん (2008-03-03 08 35 50) 経営者の娘が女社長になった際、台詞変化がありませんか? 経営者でしかやっていないので、他の職だとどうなのか不明なのですが。 -- 名無しさん (2007-12-20 20 17 53) >海の家 有難う御座いました。来年こそ目指せ魅力700で頑張ります。 -- 名無しさん (2007-12-07 18 20 21) 映画や展示の内容が固定な気がしたので街イベントの時期を詳しく書いてみました。 違ったら修正してください -- 名無しさん (2007-12-07 07 40 56) >海の家 魅力700あると「色気ムンムン~」と言われ8000円もらえる。 一応一年目から可能(レオタード70着) -- 名無しさん (2007-12-07 02 31 59) >海の家のバイトで魅力が高いとボーナス¥3000 具体的に魅力がどれくらい必要なんだろう。 当方、一年目。雑誌等で魅力を300まで上げたけれど、まだボーナスは無し。 -- 名無しさん (2007-12-06 02 11 27) >セクシー系衣装の効果 「かなりあがる」を「更に魅力+60/回」に修正。 逆の効果を発揮する服(太り気味のプラグスーツ)があるし、過去4回も更新されたパッチで修正がないので、仕様と判断。 これでも余計でしたら、修正案を提案して下さい。 -- 名無しさん (2007-12-03 12 07 51) 各地にあるバニー&セクシー関連の「魅力が大幅に増える」という記述は余計では? あれはバグで着用時に魅力が変動するととにかく+60されるだけだから。 -- 名無しさん (2007-12-03 02 00 33) >女官攻略法 働かせすぎないことと、評価をCランク万能系に調整することです。 条件等をまとめたページを作ったので参考にして下さい。 -- 名無しさん (2007-11-13 10 26 14) プリメ2で女官エンディングの確実な迎えかたを教えて いただきたいのですが・・・。 -- 名無しさん (2007-11-12 12 21 13) ありがとうございました おかげで100%達成できました スカウト時期、コスプレ参加時期が何年目であっても アルバイト勧誘は高2になってからみたいですね コスプレバイトは6月勧誘 コンパニオンバイトは8月勧誘 でした -- ハップン (2007-11-09 11 04 55) イベント条件3Pと書いてあるのは2Pの間違いです。 すみません...。 -- ↓2つ下 (2007-11-06 23 37 13) お答えありがとうございました 自分が狙っていたものとは全く違っていました 参考にさせて頂きます -- ハップン (2007-11-06 22 50 32) >ギャラリーのリスト 追加。 1P左から3番目:ひたすら海岸で調べる→ひつじだましい拾う→通常モンスター戦闘中に使用 3P左から2番目:マンフェスにコスプレ参加後勧誘 3P最右:芸能スカウト受け、言霊スキル等が高い状態で勧誘 >友達の顔グラフィックパターン 中高生での変化なし。 -- 名無しさん (2007-11-06 17 27 53) ギャラリーのリストがほしいです イベント1P二段目の左から3番目と 2P目一番下の左から2、4番目が埋まりません ひとつはアニマニア関係のバイトみたいなので 只今オタク上げ中です -- ハップン (2007-11-05 21 53 31) 高校に入ってから新たに出会った友達(葦名さん)でも 最初の自己紹介シーンで娘の顔は中学生でした。 これってしょうがないのかな? -- ヒロ (2007-11-05 12 56 30) ↓因みに趣味は「架空の世界を妄想すること、不思議なこと」でした。 -- ヒロ (2007-11-01 08 16 33) 高校に入ってから初の刺客イベントを起こしたら伊東さんが登場しました。魔法の書は持っていません。娘はスキルは言霊3、分析1の状態アホの子です。仲の良い友達はいません。 -- ヒロ (2007-10-31 21 59 00) 中学に入学してからずっと外出せずに、5年目クリスマス直前に初めて刺客イベントをおこしたら家でクリスマスパーティをしてくれず、娘にプレゼントもできませんでした。 -- ヒロ (2007-10-31 21 33 22) 冒険でガトーを倒し、脇道に入って革命勢力を倒しても ステージクリアにはならないのですね 冒険をさぼり、ガトーと革命勢力だけを倒し続け、 天界で最終的にガトーを倒して勇者条件を満たしても 勇者にはなれませんでした 本道の方を最低一回ずつ最後までいかないといけないようです もしくはモンスター撃破数が49だったから? -- ハップン (2007-10-26 15 03 38) 情報になるかわかりませんが… 3月9日に榊原さんにやきもちを妬かれました。 しかし誰に対して妬いたのかがわかりませんでした。 名前のところが抜けていたのです。 無二の親友が今川さん、大の仲良しが織田くんでした。 他はケンカ中か顔見知り程度。 -- ヒロ (2007-10-26 09 08 05) >占い師 追加しました。 書き直した時に入れ忘れてしまったようです、すみません。 ついでに、特定カテゴリでしか判定されないEDに判定カテゴリを追加。 -- 名無しさん (2007-10-25 11 54 29) エンディング条件のページから占い師が なくなってしまったみたいですね。 どういう条件でなるのか知りたいです。 政治家を目指しても占い師になってしまいましたー -- ヒロ (2007-10-25 10 30 56) 最後のボスを倒している最中ですが、ミスリルの鎧や腕輪がてにはいりません。妖精界へ冒険にいっても小トロルがボスで出てくることはないのですが、雑魚伽羅で小トロルがでてきてもミスリルの鎧をゲットすることはできますか? -- あ (2007-07-27 23 12 31) プリメ5―お友達ページの分割を検討中。会話ボーナス、服装と友好度(追加予定)、お出かけ先、イベント、誕生日プレゼント(受、贈(追加予定))をどのように分割するか、案を募集中。>友人関係情報感謝。↑の事情により、追加は後日。>星霊界の女王情報感謝、エンディング条件に掲載 -- 管理人 (2007-07-03 21 31 24) 特定の人物及びイベントで、着ている服との組み合わせで色々起こるようですよ。・エミリと合う時にゴスロリ着てると友好度が下がる。(コスプレ言われた・・・) -- 名無しさん (2007-07-01 04 36 48) イベントでの情報ですが、書くほどでもない?・花火を友達と見に行く時に浴衣をきていると友好度が上がる。 -- 名無しさん (2007-07-01 04 33 28) 星霊界の女王さまEDしました。気品が400でマカロンが一度でてきて、二度目に承諾したら600でなりました。 -- 氷欄 (2007-06-30 09 34 08) 朝倉の親友イベント、小早川とひび割れ状態でも発生しました小早川と絶交状態だと発生せず -- 名無しさん (2007-06-29 22 08 59) >愛情と告白の関係情報感謝、プリメ5-お友達に転載。 -- 名無しさん (2007-06-19 00 16 59) 魅力がどんなに高くても、愛情が低いと告白などの恋愛関係イベントは全然起きないようです。 -- 名無しさん (2007-06-16 16 04 59) >プライドまだ5年生なら、ネクラ・引きこもり・病気状態を回避すればこれから上がっていくので心配無用。上げるには、・日曜日の会話で、しつけ→ほめる→ほめるの順に選択(通常状態、1回目のみ)・会話時、娘が自信をつけそうな選択肢を選ぶ・知力を上げて、定期テストで上位になる、通知表を貰ってきた時に「良くがんばった」・発表会や試合のある習い事の関連スキルを上げて、出演・出場、好成績を収める・ブランド物のかばんを購入(+0.5)等の方法があり。 -- 名無しさん (2007-06-10 23 52 44) プライドが、「自分の意見を通せ」にしてもどんどん下がっていきます…。どうしたらよいのでしょうか?(繊細が高いせい?←70)荒れ寺で、占いの本拾いました♪塾、週一でも視力下がりました……。まだ、5年生なのにぃ~☆-- 名無しさん (2007-06-10 19 21 22) プリメ5 人魚出現条件必要パラメータは、繊細さ40↑のみのようです。繊細さ50で出なかったのは偶然か、娘の状態によるのかも…。>約束の時間警告門限5時、約束の無い状態でブランドショップに入り浸ってみたところ、門限警告も、7時になっての帰宅も発生せず。たぶんバグorz -- 名無しさん (2007-05-12 20 33 53) 人魚。繊細さ54+道徳心-29ででました。2回目です。道徳心は関係ないかも。 -- 名無しさん (2007-05-12 08 26 49) >無趣味柔軟性や社交性はどんな感じですか?両方が低いと無趣味になりやすいようです…。 -- 名無しさん (2007-05-12 00 45 14) 繊細さを-100にしたら(-90くらいかも?)、趣味が全滅しました。ちょっと悲しい。 -- 名無しさん (2007-05-11 01 01 37) プリメ5ED条件王国女王:パラメータの他は、分析スキルLv.6以上が条件と判明、エンディングリスト修正。アイドルグループ:音楽・演技は0でも可能は調査済。他パラメータ(魅力やカリスマ?)が影響しているのでは? -- 名無しさん (2007-05-10 01 32 43) プリメ5、王国の女王の条件にレベル10のスキルがたくさんは必要ないみたいです。レベル10スキルが4つしかなくてもなれました。それから、アイドルグループの条件を満たしているつもりがキューブと結婚EDが来ました。アイドルグループになるには舞踏以外に音楽や演技のスキルレベルに最低ラインがあるかもしれません? -- 名無しさん (2007-05-10 00 55 23)
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パラメータ限界 パラメータが下限/上限に達した際の処理について。Windowsリファイン版に準拠。他機種版では、細部が異なる可能性あり。 基本能力&評価 基本能力とは、体力~感受性の10のパラメータを指す。評価とは、戦士評価~家事評価の4つのパラメータを指す。詳細は、コマンドのステータスの項目を参照。 基本ルール 能力値と評価は、0~999の範囲で変動する。 アイテムでマイナス修正がついても、0未満にはならない。その状態でアイテムを解除すると、マイナス修正の分だけ能力が増える。(例)モラル10で「悪魔のドレス」を着ると、モラル0になる。 脱ぐとモラル100に増える。 アイテムでプラス修正がついても、1000以上にはならない。その状態でアイテムを解除すると、プラス修正の分だけ能力が減る。(例)戦士評価999で「ドラゴンの牙」を得ても、評価999のまま。売ると評価979に減る。 技能 技能とは、戦闘技術~気立ての12のパラメータを指す。詳細は、コマンドのステータスの項目を参照。 基本ルール 技能値は、表示上の値は0~999だが、内部的にはマイナスや1000以上の数値を取り得る。 習い事&アルバイト、イベント、アイテム、装備によって技能値が999を超えた場合、表示上は999で止まるが、内部的には1000以上の数値になっている。(例) 魔力900で「フェイの訪問」(魔力+20%)を起こすと、魔力1080になる。 習い事&アルバイトで技能値が減少する場合、0未満になり得る。(表示上は0)(例) 戦闘技術10で、料理屋バイトにより-15されると、戦闘技術-5になる。その後、格闘術を学んで+20されると、戦闘技術15になる。 パラメータに影響するアイテムを購入・売却・装備すると、マイナスの技能値が0になる。アイテムが関わるパラメータは、技能値と違ってもよい。一種のバグ?(例1) 戦闘技術-5で「鉄の鎧」を装備すると、戦闘技術-20ではなく、戦闘技術0になる。 (例2) 抗魔力-10で、書物や詩集を購入・売却すると、抗魔力0になる。 技能の「現在値」とは別に、「訓練による増減分」(「訓練値」)がマスクデータとして存在し、以下のルールに従って変動する。「訓練値」は、習い事&アルバイトの実行により増減される。 イベント、アイテム、装備品は、「現在値」のみ変化させる。「訓練値」には影響しない。 「訓練値」が変動すると、技能の「現在値」も同じだけ変動する。 「訓練値」は、0~100の範囲で変動する。下限/上限に達した場合、「現在値」が習い事&アルバイトで減少/増加しなくなる。 ゲーム開始直後の「訓練値」は、「現在値」と同じ値である。(初期値は、ゲーム開始以前の訓練で獲得した分と考えればよい) 実際の例 実際にはかなりややこしいので、戦闘技術について例を挙げてみる。(下記の行動1~行動6を順に実行したものとする) 行動内容 訓練値 現在値 解説 行動1 ゲーム開始(処女宮) 7 7 行動2 東の森でエルフと取引 7 2 訓練値はイベントの影響を受けないので、7のまま変わらない現在値のみ-5されて、2になる 行動3 「料理店」でアルバイト 0 -5 訓練値・現在値が、ともに7減少する現在値は表示上0のままだが、実際には-5まで下がる訓練値が下限(0)に達すると、現在値もそれ以上減らなくなる 行動4 「鉄の鎧」(戦闘技術-15)を装備 0 0 訓練値は装備の影響を受けないので、0のまま変わらない現在値は-20のはずだが、「マイナスの技能値が0になる」ルールが適用される 行動5 「鉄の鎧」(戦闘技術-15)を外す 0 15 マイナス補正のある装備を外すと、現在値がその分だけ増える 行動6 「格闘術」を限界まで学習 100 115 訓練値・現在値が、ともに100増加する訓練値が上限(100)に達すると、現在値もそれ以上増えなくなる 戦闘技術0→「鉄の鎧」を装備&解除→戦闘技術15→東の森のエルフと取引3回、を繰り返すと、いくらでも魔法技能を上げられる。裏技的な方法だが、覚えておくと便利。
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' "´ ̄ ̄ ``丶、 / \ / ヽ ', . i | | i | | | i | i . ――それじゃあ後もう少しだけ… . | | | l | | | l | |. i 丁 ∧¬八| \「从 ̄V | | ヽ 頑張ってみるとするかね―― ィf斧芋 f斧芋ミ | | 八 l ∨/ソ V/ソ |. | |/,|/', 人 ' 人| |'/|/∧ | 个 一 イ| | |'八//| | . |_ 〕 ― 〔_〉 | | |//,\| | . l辷〕/ \\イ>辷7| |////| ', | . | 辷〕//x=ミ//辷7 | |\//| ', 八 | 辷〕/乂ノ_辷7゙ | | -=ミ 、 〕| 人_ ̄  ̄_人 | |i }、\ `、 /イ (_人 「ヽ厂¬ハ 八~ \ \ / ∨ ⌒ー _辷彡⌒V ' /、 \ | 人 { / / ./⌒∨ \ \  ̄| ∧> _}_ イ' /⌒ヽ . \ ハ V//// / / i ∨⌒ヽ\ i | / ! . |///, , , | i \ .. | | i i | |///| i { | | ― \ | | / __|///l__ \| \ .从 ヘ_ .) / | イ (/////// ) \_ \ / /⌒ヽ \ 从 ``~、、////////,\ }二/ ∧ }_}_/人 Y .``~、、/////\ _,、丶` ∨二}/二二\} >-=ニニ二\ .|二二二二二=- _ )~=彡⌒≦二二=-=二二\ |二二二二二二ニ=- ≦二二=-=二二=-=二二二二ニ\二二=-/⌒ヽ~= \ 二二二二二=-=二二二二二二二二二 / \ \ 物語へのリンク ◆第一部 ttp //yaruoshelter.com/test/read.cgi/yaruo001/1511954698/228-2344 ◆まとめ一話 http //yaruok.blog.fc2.com/blog-entry-9905.html ストーリー 私の名前は聖羅=シルヴィーン かつては王族の教育係としてプリンセスを育てた事のある者だ ある日突然現れた正体不明の少女クーナ 右の左もわからないこの謎の少女を立派なプリンセスに育てるべく 奇妙な親子生活が始まった 登場人物 聖羅=シルヴィーン・・・主人公、かつて王族の教育係をも務めたが現在は隠居 クーナ・・・もう一人の主人公、突如聖羅の前に現れた謎の少女 その他人物 +... IA・・・クーナの友達で邪悪な森の魔女 、クーナの正体を知っているが果たして… リーファ・・・聖羅の要請で派遣されてきた騎士 クラウス・G・S・イングヴァルト・・・ドレス王国皇太子、クーナに一目惚れ グラディウス・・・クーナの友達、教会の娘 磯部磯兵衛・・・聖羅のお見合い相手、辺境伯の3男 赤城・・・ドレス王国の王妃にしてクラウスの母 夜神総一郎・・・リーファの婚約者、歴史研究院の新院長 クラウス・V・ラインハルツ・・・ドレス王国の国王 山の翁・・・クラウス国王の王弟 一条楽・・・高名な魔術師 概要
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Part-time worker アルバイト【あるばいと】 『4』とGSシリーズに登場するコマンドで、リッチを稼ぐ為の手段の一つである。 概要 パラメータが必要条件を満たすと求人情報が届くようになり、連絡すると始める事ができる。 ただし、『4』のコンビニと『GS4』のスタリオン石油だけは最初から応募できる。 また、『GS2』の喫茶珊瑚礁は募集が来た時に応募しなければ、後になってから働く事は出来ない。 『4』では原則火・木・土と決められているが、週によっては何故か自動的に通常のコマンドを実行してしまう日もある。 選んだアルバイトによってパラメータが上下するが、特に『4』では必ずモラルが下がるので注意したい。 アルバイト代は一ヶ月単位で安いものから高いものまで色々あるが、高額なアルバイト(道路工事など)は特定の能力は上がるが他が下がってしまうなどデメリットが大きく、その他のアルバイトも他のコマンドを実行した時のパラメータの伸びが著しく悪くなる例が多い。 アルバイトコマンドと通常のコマンドが相殺されるような形になるためであり、皐月優など難関キャラを攻略する際に早く好感度を上昇させたいのならアルバイトはしない方がいい。 GSシリーズではアルバイト日はアルバイト先によって異なる(デバッグ以外は週2回で火・木か水・金)。 アルバイト代は1日単位で額も一定である。ただし特定の能力が上がるアルバイトは下がる能力もある。 特定の経験値を満たすと「バイトマスター」となり、進路にその店へ就職する道が追加される。 ただし、喫茶珊瑚礁は3年目に閉店してしまうので就職出来ない。 ちなみに『4』の生徒会は部活とは両立出来るが、入会した場合は活動日が火・木・土であるため、アルバイトは強制的にやめさせられてしまう。 そのため『4』の生徒会は一種のリッチが手に入らないアルバイトと言えなくもない。 ただし、モラルが下がるアルバイトと違い、生徒会活動はモラルが上がるが、卒業まで辞める事が出来ない。 もう一つの大きな違いは、学内の活動であるためか長期休暇中は実行したくても出来ない点である。 また、活動するたびに星川真希と皐月(皐月卒業後は星川のみ)の友好度が上がるため、他キャラ(特に隠れキャラ)の攻略時や、トリプルデートを回避しようとする時などは面倒な事になる場合もある。 また、『GS4』のはばチャ編集部はコマンド実行により報酬が手に入るので、一種のアルバイトとも言える。 アルバイト先 『4』 コンビニ 本屋 デバッグ CDショップ 喫茶店 道路工事 GSシリーズ 『GS1』 『GS2』 『GS3』 『GS4』 花屋アンネリー ○ ○ ○ ○ スタリオン石油 ○ ○ ○ ○ 雑貨屋シモン ○ ○ ○ 喫茶ALUCARD ○ (注) ○ デバッグ ○ ○ ○ ○ ブティック・ジェス ○ ウイニングバーガー ○ 喫茶珊瑚礁 ○ 楽器店ネイ ○ セレクトショップ・URSULA ○ 洋菓子店アナスタシア ○ ○ はばたきプール ○ コンビニ・ハロゲン ○ はばたき書房 ○ ひめ椿屋 ○ (注)『GS2』DS版で真嶋太郎コマンドとして登場する。 関連項目 部活・趣味・バトル 用語 生徒会 アルバイトキャラ
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「もうっ!なんでこんなことに!」 ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエールは苛立っていた。 昨日のサモン・サーヴァントの儀式で現れたのが中年もいい所の軍人、 しかし元は大帝国の爵位持ちの高級将校だったというその男が現れた事が発端だった 当然使い魔として扱うわけにもいかず、如何しようかと学院長達と悩んでいた所、 「御付」と言う形でならばルイズに仕えても良いと「彼」が主張した為、そのように扱うことになっていた。 そこまでは良かった。 何しろメイジではないとはいえ、「元」とはいえ騎兵少将の男爵に忠を誓われると言うのは、ルイズとて悪い気分ではない。 下手な動物を使い魔にするより余程名誉な事だろう。 伯爵家の娘と言う事で『姫』と呼ばれる事は少しむず痒い気もするが、悪い気はしないし さらに身の回りの世話を命じるまでもなく、全ての雑事の手筈を整えるなど能力的にも満足。 これならば思い通りにならない面がある事も許容しよう。と、納得しかけていたところに事件が起きた。 ルイズになんの断りも無く、彼は決闘に応じてしまったのだ。 「ああ、余り怒られては美容によろしくありません。姫」 ヴェストリの広場に向かって歩くルイズの一歩後方を男が進言する。 「軽口を叩いている場合じゃないでしょクラウス! 何があったかは知らないけど、メイジじゃない貴方が一対一の決闘でギーシュに勝てるわけ無いでしょ! 謝罪してきなさい!今すぐに!」 「これは異な事を申される。これから行うのは単なる軍事教練に過ぎませぬ。 聞けばあのギーシュ殿はこの国の由緒ある軍人の家系。後進を教育するのも老兵の役割と言うものです」 片目を閉じて微笑みながらクラウス・フォン・メレンティンは主人の癇癪に応じた。 彼が仕えた東方辺境姫に対して行われたものと変わらぬ、諧謔をこめた軽口。 未だ諧謔の意味を解さぬルイズには単なる反抗にしか見えなかったが。 「―――ッ!なら勝手にしなさい!!」 「はい。申し訳ありませんが、しばらく私のわがままに御付き合いください」 騎兵将校としての勇気ならば十二分に持ち合わせているが、メレンティンとて決闘などを好む体質ではない。 ならばなぜギーシュの決闘に応じたのかと言えば、単に状況のおかげに過ぎない。 ギーシュが落とした小瓶を拾いそれが原因でとある事件が発生した。 その責任をギーシュがメレンティンに押し付けようとする。 気の利かなかった事に謝罪し、メレンティンがその場から引き下がる。 それだけで解決するはずの出来事はしかし、ギーシュの放った一言で発火した。 「―――ああ、あのゼロのルイズの使い魔殿か」 彼の一言をメレンティンはルイズには伝えなかった。伝える必要も感じなかった。 ただ、主人に付いている不名誉な称号だけは返上しておかねばならない。 なによりも、メレンティン自身のために。 故に、「軍事教練」を名目として決闘に応じた。ただそれだけの話である。 「クラウス」 「はい。姫」 「……やるからには勝ちなさいよ」 「はい。おまかせください」 命は下された。ならば後は進むだけである。 拗ねた様に顔を逸らしたままの主人に、 帝国 式の敬礼を行いメレンティンは前進を開始した 皇国の守護者より、ユーリア殿下の御養育係にして筆頭御付武官クラウス・フォン・メレンティンを召喚
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目次 エンディング判定方法 評価のランク 最多実行アルバイト回数補正の計算方法 エンディング判定方法 魔王の条件を満たしている→魔王 ↓ モラル=0、かつ、因業≧100→因業系 ↓ モラル1~30、かつ、因業≧250→因業系 ↓ 芸術>他の技能→芸術系 ↓ 各評価の差が50未満→万能系 ↓ 一番高い評価によって判定→戦士系・魔法系・社交系・家事系 ↓ 社交評価が高いが、特殊結婚の条件を満たしている→花嫁修業 評価のランク D C B A S ~210 211~310 311~379 380~420 421~ (魔王、芸術系を除き、一番高い評価で判定) 最多実行アルバイト 1Gも稼がなければ回数としてカウントされない1旬全部失敗すれば、バイト実行回数に入らない バイト代が0Gの家の手伝いは何度実行しても回数0 アルバイトの開始年齢によって回数補正がある 回数補正後の実行回数が同数の場合、子守>宿屋>農場>教会>料理屋>木コリ>髪結い>左官 狩人>墓守>酒場>家庭教師>ヤミ酒場>夜の殿堂の順 補正後のバイト回数9回以下が、女官、家事手伝いの条件? 回数補正の計算方法 10~12歳開始(子守~狩人) 補正なし 13歳開始(墓守) 回数×1.5 14歳開始(酒場、家庭教師) 回数×2 15歳開始(ヤミ酒場) 回数×2.5 16歳開始(夜の殿堂) 回数×4