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プリンス・オブ・ペルシャ / Prince of Persia Brøderbund 1989.10.3 Apple II トラップ溢れるアラビアン宮殿に潜入して、最上階に捕らわれた姫を救出するACT 当時としては、凄く滑らかな挙動で動くキャラが話題となった 移植 レトロPC各種や、様々なプラットホームにされました Amiga.Amstrad CPC.PC-9801.PC-8801.X68k.Atari ST.ZX Spectrum.Sam Coupé.Mac OS GB.GBC.NES.SNES.セガ・マークIII.MD.MDCD.ゲームギア.PCエンジン SUPER CD-ROM². Prince of Persia Classic XbLAで配信されたリメイク作品。北米ではPSNでも配信されている模様 関連 カラテカ 続編 プリンス・オブ・ペルシャ2?? プリンス・オブ・ペルシャ3D?? プリンス・オブ・ペルシャ 時間の砂?? プリンス・オブ・ペルシャ ケンシノココロ?? プリンス・オブ・ペルシャ 二つの魂?? プリンス・オブ・ペルシャ?? Prince of Persia The Fallen King?? プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂
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今日 - 合計 - プリンス・オブ・ペルシャの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時02分04秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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前のゲーム | 次のゲーム クリアー条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: これまた有野課長が挑戦した伝説のアクションゲーム 最終面に着いた時点で2時間以上経過していると問答無用でゲームオーバーなので急げ! SFC版はCX効果もあり日本人には最もメジャーなバージョンだが、 オリジナル版と比較して派手なグラフィックやサウンドに 罠や敵の種類追加、ステージ構成の変更といった独自要素が多いため、 数多く移植されている初代プリンス・オブ・ペルシャ(POP)系列の中でも亜流とされている。 POPシリーズは、近年でもユービーアイソフトが新作を出し続けており、 2010年には映画化もされた。
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プリンス・オブ・ペルシャ キャラクタープレイヤーキャラ 味方キャラ 敵キャラ 罠 動画紹介プレイ動画 コメント ブローダーバンド社より発売されたアクションゲーム。 キャラクター プレイヤーキャラ エルレイド♂:主人公 味方キャラ 色違いサーナイト♀:姫 ヤドキング♂:サルタン 敵キャラ スピアー:兵士 ガラガラ:スケルトン コジョンド:アマゾネス ハリテヤマ:大臣 特性あついしぼう推奨。 ゲンガー:シャドー シュバルゴ:騎士 カイリキーorレディアンorガメノデス:阿修羅 ダークライ:ジャファー 罠 ゴローン:崩れる床 いわおとし必須。 サンドパンorテッシードorシードラ:スパイク カイロス:ギロチン ハサミギロチン必須。 ゴローニャ:鉄の重り ヘビーボンバー必須。 バオッキー:火柱 ウソッキー:バッティングマシン ウッドハンマーorアームハンマー必須。 オーベム:異次元転送 テレポート必須。 スピアーorシュバルゴ:槍 動画紹介 プレイ動画 その1 その2 その3 その4 その5 その6 その7 その8 その9 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 味方キャラ ヤドキング♂:サルタン 罠 スピアーorシュバルゴ:槍 -- (ユリス) 2013-11-16 22 35 35
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プリンス・オブ・ペルシャ 2011/04/19 プラチナトロフィーゲットヽ(゚∀゚ )ノ 2011/04/07 クリア(・∀・) 意外とあっさりクリアしてしまいました。 アクションゲームとしては及第点だと思いますが、 ヒロインの声がヘタクソで全然ダメでした。 誰だよと思って調べたら・・・声優専門の人じゃなかったので納得。 さてトロフィー集めでもするかな( ・ω・) 2011/04/06 光の種を540個集め、オルマズドの息吹という力を手に入れました。 これで力は全て解放したようですね。 2011/04/05 いくつエリアを浄化したか忘れました( ・ω・) 光の種を340個集め、オルマズドの翼という力を手に入れました。 2011/04/03 少しだけ楽しくなってきました( ・ω・) 3つのエリアを浄化して光の種を170個集め、 オルマズドの歩みという力を手に入れました。 2011/04/02 洞窟を浄化して光の種を60個集め、 オルマズドの御手という力を手に入れて行ける場所が増えました。 2011/04/01 初代PC版と比べるとまったくの別ゲームですね。 正直戦闘シーンが全然ダメなんですが、 まぁやっていけば何とかなるかな? なんか悪い奴をそのマップで倒したら浄化できて 光の種を集めるそうです。 とりあえず城門を浄化しました。
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プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂ID+ゲーム名 ID+ゲーム名 _S _G Prince of Persia -The Forgotten Sands-
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プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂ID+ゲーム名 ID+ゲーム名 _S _G Prince of Persia -The Forgotten Sands-
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Prince of Persia Prince of Persia Classic 機種:AP2, PC98, X68k, PCECD, GB, SFC, FMT, MCD ,XBLA 作曲者:フランシス・メックナー(AP2), 山中季哉(PC98/SFC), 中野哲也(SFC) 編曲者(PCECD):T s MUSIC 編曲者(FMT):岩谷弘明 開発元:ブローダーバンド(AP2), アルシスソフトウェア(PC98) 発売元:ブローダーバンド(AP2/PC98/X68k), リバーヒルソフト(PCECD/FMT), メサイヤ(GB/SFC), ビクター音楽産業(MCD) 発売年:1989(AP2), 1990(PC98), 1991(X68k/PCECD), 1992(GB/FMT/SFC/MCD), 2007(XBLA) 概要 アメリカのブローダーバンド社からApple II用として発売されたアクションゲーム。 実写撮影した映像を基にアニメーションを作る「ロトスコープ」技法により、リアルで滑らかに動くキャラクターが特徴。 開発者のジョーダン・メックナー氏は本作の前にもロトスコープを用いて『カラテカ』を開発している。 日本ではアルシスソフトウェアがPC-9801用に移植したのを皮切りに、様々なプラットフォームで発売されている。 APPLE II版をベースとするオリジナル版は、ゲーム本編では基本的に効果音のみで、音楽はジングルやステージ間デモなどの限られた場面で流れるのみとなっている。 米国内では高性能機種への移植の際も、基本的にこの仕様が引き継がれている。 これに対してPC-9801版では音楽を一新しており、ステージBGMや戦闘BGMといった具合に場面に合わせた曲が常に流れている。 日本における移植版のほとんどは、このPC-9801版をベースにしている。 映画の劇伴と同じ方法論で要所にのみ演出として音楽を使う洋ゲーと、常にBGMとして音楽を鳴らす日本との、ゲーム文化の相違を感じさせる変更点と言える。 オリジナル版の作曲者はフランシス・メックナー氏。 2007年にはゲームの基本部分はそのままに3D表現でリメイクされた『プリンス・オブ・ペルシャ クラシック』 がXbox360のXBLAにて配信(海外ではPS3版もあり)されたが、このAPPLE II版をベースにアレンジした楽曲が使用されている。 日本移植版ではゲームボーイ版が使用している。 PC-9801版の作曲はアルシスソフトウェア所属の山中季哉氏が担当。 日本国内における(他メーカーの)移植版でも使われている。 PCエンジン版とFM-TOWNS版は、CD音源で豪華にアレンジされている(一部の曲やジングルは内蔵音源)。 音楽担当者のクレジットがそれぞれ「T's MUSIC」「岩谷弘明」と異なるが、両機種で使われているものは同じ音源。 また両機種のCDトラックにはPC-9801版サントラにある未発表曲「回廊」のアレンジ版も収録されている(本編未使用)。 ちなみに岩谷氏はリバーヒルソフトで『プリンセス・ミネルバ』や『OverBlood』シリーズ等の作曲を手掛けた人物。 メガCD版もCD音源でアレンジされているが、スタッフロールがないため編曲者は不明。 なお海外ではメガドライブ(Genesis)のROMカートリッジ版も発売されているが、メガCD版とは異なる海外メーカー移植で音楽もAPPLE II版準拠のものになっている。 スーパーファミコン版はステージ構成が大きく変更され、曲も全て差し替えられたアレンジ移植である。 作曲にはPC-9801版も手掛けた山中氏と、同じくアルシスソフトウェア所属の中野哲也氏がクレジットされている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 オリジナル版(仮曲名) Introduction フランシス・メックナー タイトル~オープニングデモ Level Start ゲーム開始 Deathe 死亡 Get Sword 剣を獲得 kill a guard 敵を撃破 Level Clear ステージクリア Hourgrass 砂時計部屋のプリンセス Epilogue エンディング PC-9801版(サウンドトラック順) プリンス・オブ・ペルシャ 山中季哉 オープニングデモ ジャファーの陰謀 メニュー画面 石造りの部屋 ステージ1~3・7~9 装飾のある部屋 ステージ4~6・10~11 正義の戦い 衛兵戦 スケルトン スケルトン戦 ドッペルゲンガー ドッペルゲンガー戦 心臓破りの部屋 ステージ12 第2回マイナーレトロ42位(PC98) ジャファーの部屋 ラストステージ ジャファーとの対決 ジャファー戦 勝利の凱旋 エピローグ1 戦いの軌跡 スタッフロール ペルシャの平和 エピローグ2 回廊 未発表曲 プリンセスの不安 ステージ間デモ くし刺し 罠や落下等での死亡 主人公の死亡 敵にやられた 剣を拾う ライフアップ薬 ドッペルゲンガー出現 ゲームオーバー ステージ扉が開く ステージクリアー 敵を倒した ジャファー登場 回復薬を飲んだ スーパーファミコン版(仮曲名) Prologue タイトル画面・タイトルデモ Menu メニュー画面 Interlude ステージ間デモ Stages1~3 LEVEL1~3 Stages4~6 LEVEL4~6 Stages7~9 LEVEL7~9 Stage10 LEVEL10 Stages11~12 LEVEL11、12 Stages13~15 LEVEL13~15 Stages16・18 LEVEL16、18 Stage17 LEVEL17 Stage19 LEVEL19 Stage20 LEVEL20 Fight 戦闘 Boss Fight ボス戦闘 Undead LEVEL17:阿修羅戦 Final Battle ジャファー戦 Recap グッドエンディング Epilogue グッドエンディング:シーン回想 Staff Roll グッドエンディング:スタッフロール Time Over 時間切れゲームオーバー サウンドトラック アルシス・ベスト・セレクション PC-9801版の曲を収録。 スーパーファミコンマガジン1992年VOL.4特別付録 「灼熱の回廊」を収録。
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邦題/プリンス・オブ・ペルシャ 原題/Prince of Persia 初公開メディア/劇場公開 初公開年月日/2010年5月28日 【外部リンク】 日本語公式サイト プリンス・オブ・ペルシャ/時間の砂 - allcinema Prince of Persia The Sands of Time - Intent Movie Database 映画館の上映情報 - プリンス・オブ・ペルシャ/時間の砂<日本語吹替版> - goo映画 【日本語吹替版キャスト・スタッフ】 wikipeida プリンス・オブ・ペルシャ/時間の砂 (映画)(外部リンク)より引用 ※「裏が取れた情報」とは言えませんが参考までに掲載しておきます 役名 俳優 声優 ダスタン王子 ジェイク・ギレンホール 高橋広樹 タミーナ王女 ジェマ・アータートン 坂本真綾 シーク・アマール アルフレッド・モリナ 石塚運昇 ガーシヴ王子 トビー・ケベル 桐本琢也 タス王子 リチャード・コイル 東地宏樹 - - 他 名前 コメント
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プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 part55-157~160 157 :プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂・1:2011/01/31(月) 22 40 13 ID SX8BdOwQ0 プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 PS2の「時間の砂三部作」の時間軸のどこかに入る話らしいけど、そっちはやってないのでよくわからん。 シャラマン王の息子であるプリンス(名前は出ない)は修行のために兄王子であるマリクが治める地に向かっていた。 が、到着してみるとかの地は戦争の真っ只中。 追い詰められた兄マリクはプリンスが止めるのも聞かず、宝物庫に封印されていた「ソロモン王の軍勢」を解き放ってしまう。 溢れ出した砂から軍勢=無数の化け物が立ち上がり、兵士たちを次々に砂の像に変えた。 二つに割れた封印のメダルをそれぞれ手にしたプリンスとマリクは宝物庫の崩落に分断されてしまう。 プリンスは一人進んだ先にあった鏡のような壁から水の精霊の女王ラズィアの東屋に迷い込んだ。 ラズィアはソロモン王の盟友であり、あの軍勢を封印した者の一人でもあると言う。 ラズィア曰く、マリクが開放した軍勢はソロモン王の軍勢などではなく、ソロモンに戦いを挑んだイフリート・ラタッシュが生み出した砂の魔物。 砂さえあれば無限に湧き続けるこの軍勢を放置すれば、この地は滅びてしまう。 割れた封印のメダルを一つに戻して軍勢を再び封印しろ、と言ってラズィアはプリンスに精霊の力を貸す。 すっかり魔物しかいなくなった城の中でプリンスは何度かマリクと顔を合わせるが、城の構造と作動した防衛システムのお陰で合流には至らない。 そのうちマリクの様子が変化し始める。 魔物を倒すことで自分の力が増していくことに気づき、魔物の封印よりも魔物を増やし、殺し、己が強くなることに執着し始める。 158 :プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂・2:2011/01/31(月) 22 42 14 ID SX8BdOwQ0 ようやくマリクと合流したが、マリクは軍勢の再封印のためにメダルを求めるプリンスを「この力を独り占めしようとしている」と疑い、二人は決裂。 マリクは再び姿を消し、結局封印は元に戻せない。 プリンスと違って精霊の加護を得ていないために、封印のメダルが蓄える力に悪影響を受けたのでは、と言うラズィア。 ラタッシュがマリクの封印のメダルを狙っていることに気づいたプリンスはマリクを追う。が追いついたときには戦いが始まっていた。 吹き飛ばされたマリクに代わりラタッシュと戦うプリンス。最後には再びマリクが駆けつけてラタッシュに止めを刺す。 マリクの持つメダルにラタッシュの力が取り込まれる。と、マリクは急に叫び声を上げて駆け出していった。 ラズィアに聞くと「ラタッシュは人の剣では倒せない。倒されたのはお前の兄の方だ」と言う。 信じられないプリンスだが、マリクは魔物を倒すごとに巨大化し、しまいにはラタッシュの姿に変わってしまった。 ラズィアに言われて古代の精霊の街に行き、ラタッシュを倒せる剣を手に入れるプリンス。 さらにラズィア自身が剣に宿り、今やすっかりラタッシュと化したマリクと戦う。 倒すと、自身を取り戻したマリクはプリンスに詫びながら死んでいき、剣に宿ったはずのラズィアの声も聞こえなくなった。 プリンスは剣を元あった街に戻し、全てを父王に報告するために帰途に着いた。 おわり。 159 :ゲーム好き名無しさん:2011/01/31(月) 22 44 36 ID SX8BdOwQ0 以上でPoP忘却の砂・終わり 2008・2009年に箱360とPS3で出た「プリンスオブペルシャ」とは 何の関係も無いらしいです 160 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/01(火) 00 46 10 ID F8KUY9+SO 159 リクエストした者です。ありがとうございました。 忘却の砂は三部作の1作目『時間の砂』と2作目『ケンシノココロ』の間、 時間の砂の直後の話みたいです。