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DQⅣ 【ベレス】、【じごくのもんばん】と同種族のモンスターで、この種族の最高クラス。 大きな鎌と真っ赤な身体が特徴。FC版の攻略本には掲載されていないモンスターの一種。 デスキャッスル周辺やその内部、リメイク版では隠しダンジョンにも出現する。 メラゾーマ、ベギラゴンなど最強の呪文で攻めてくる。 また、マホトーンとザキなどの厄介な呪文も使えるため危険な敵。しかもこちらの呪文は効きにくい。 ただ、HPはじごくのもんばんよりも低いので打たれ弱い。直接攻撃で沈めるのが吉。 落とすアイテムはまふうじのつえ。
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うたの☆プリンスさまっ♪ シリーズの主人公。 作曲家を志して、芸能専門学校・『早乙女学園』に入学した女の子。 今まで目立たず、冴えない中学校生活を送ってきたため、少々引っ込み思案。 自分を変える為に、これから大きな一歩を踏み出す。 名前 七海 春歌 (ななみ はるか) ※変更可能 年齢 15歳 (うたの☆プリンスさまっ♪)17歳 (うたの☆プリンスさまっ♪ Debut) 身長 体重 スリーサイズ 誕生日 血液型 声優 なし/アニメ版では沢城みゆき 一人称 わたし 家族構成 外見 露出度 タイプ 大人しい、乙女系 介入度 備考 その他学生、見習い
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東京都 目黒区 住所 東京都目黒区自由が丘1-12-10 最寄駅 東急東横線・大井町線自由が丘駅から徒歩1〜2分 料金 100円 設置タイトル 営業時間 10 00 - 25 00 駐車場 なし TEL 03-3725-4310 URL http //www.cs-neo.com/ 地図 Yahoo! マピオン BingMaps GoogleMaps 最終更新日 2015/10/12 備考 1Fの壁には「沿線最強のシューティングコーナー」と貼り紙があるものの、そこにはレースゲームが鎮座。
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アイテム/トップス 作者名:廃音屋 配布形式:公式 備考: 関連するアイテム:
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名前 リンス・レイス 外見 女の子に見えますが自称男です。年齢は17歳くらいですが、高校生くらいに見えるというだけで、公言したわけではありません。高校生くらいに見えますが、学校に所属しているようにも見えません。はてさて。 茶髪セミロングで黒シャツにブルーデニムと軽装です。作業用っぽいエプロン着用。細身です。身長は、160センチあるかないかくらいなので、自称する性別を信じるならチビです。でもチビと言われてもあまり気にしません。 住まい ヴァイシャリー近郊に彼の工房があります。瀬蓮ちゃんが気軽に尋ねられる近さです。イルミンスールに通っていた頃は、寮に住んでいたとかなんとか。 特徴 ゆるーい空気漂ってます。あまり怒りません。不機嫌な顔すらほとんど見せません。ただ、困ったように笑うことが多いです。テンションは低めです。ボケかツッコミならツッコミです。基本的にお人好しなようです。 また、最初から最後まで手掛けた人形に魂を込めてしまうという特殊能力があります。そして、その魂を浄化させて天に還す方法も会得しております。 及び、人形についての補足。 還って行ったと思った人形は、現世での楽しみを知ってしまいまして、たまに遊びに来ています。 リンスとしては、そんなふうに舞い戻ってきた魂を見たのは初めてでどうすればいいかわからず、また彼女に感情移入しはじめているので、あのままパートナーとして一緒に暮らしていくそうです。 工房にやってきたお客様に「いらっしゃいませ!」と挨拶をするのが習慣のようです。 人名辞典/ら
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Character Card イレイザー ドラグーン♂/タレント♂/イレイザー♂ 1/1/1 ▼ このキャラクターをブレイクする場合、≪そのブレイクカードのコスト≫は手札に戻る。 No.3775 Rarity C Illustrator 結川カズノ Expansion 約束の世界 カード考察 ようやく登場した♂分類用のBCBキャラクター。 景気良く3アイコンあるので、対象が幅広いのがありがたい。
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参加条件 ツイキャスのアカウントを持っている人 ツイキャスを最後まで見ることができる人 ツイキャスのチャットなどを無闇に荒らさない人 参加したい場合は参加者募集枠(30分を予定)にてコメントしてください。 基本ルール それぞれのプレイヤーは3桁の設定ナンバーを決めるただし、119や377のように、同じ数字を使うことはできない カードを1枚選び、小さい数字を引いたプレイヤーが先攻とする 相手の設定ナンバーを推理し、3桁の数字をコールする 数字をコールされたプレイヤーは以下のルールに従って判定を行う自分の設定ナンバーとコールされた数字を比べて、数字も位置も合っている場合はEAT、数字は含まれているが位置が違う場合はBITEとなる例:自分の設定ナンバーが816、コールされた数字が851の場合8は数字も位置も合っているので1EAT、1は数字は合っているが位置が違うので1BITEとなるつまり、1EAT-1BITEと宣言しなくてはならない これを先攻・後攻が繰り返して行い、先に3EAT(4桁の場合は4EAT)を出したプレイヤーの勝利となる ※ナンバーコールの制限時間は1分30秒(決勝では2分)とする ※ターン開始から10秒間は攻撃側はナンバーコールやアイテムの使用ができない (防御側が防御アイテムを持っていない場合は除く) アイテム ゲーム中にアイテムを使用することで、試合を有利に進めることができる 各アイテム1回ずつのみ使用可能 攻撃系アイテム(自分のターンで使用可能) DOUBLE 2回連続でナンバーコールができるが、相手に指定された桁の数字を開示しなければならない HIGH LOW 相手の設定ナンバーに使用されている数字がHIGH(5~9)かLOW(0~4)か聞くことができる 相手は左の桁から順に、数字がHIGHかLOWかを宣言しなくてはならない 例:495→LOW-HIGH-HIGH TARGET 数字を1つ指定し、相手の設定ナンバーに含まれているかどうかを聞くことができる 含まれている場合はその数字の位置も知ることができる SLASH 相手が使用している数字の最大値から最小値を引いた値(スラッシュナンバー)を聞くことができる 防御アイテム(相手のターンで使用可能) SHUFFLE 自分の設定ナンバーの数字を並び替えることができる(並び替えなくてもよい) CHANGE 自分の設定ナンバーの数字のうち1つを他の数字と変えることができる ただし、変更できる数字は同じ種類の数字(LOW同士、HIGH同士)のみで、必ず他の数字と変えなければならない また、変更する数字の位と、変更前の数字がHIGHかLOWかを宣言する必要がある 大会ルール 気まカジ+では、以下のルールのいずれかで行われます。 総当たり戦 参加プレイヤーを2グループに分け、グループ毎に総当たり戦を行い、各グループ上位1名が決勝進出 (4,5人の場合は全員で総当たり戦を行い、上位2名が決勝に進出する) 勝利数が同数のプレイヤーがいる場合はプレーオフを行う(後述) 予選では3桁戦、決勝では4桁戦を行う トーナメント戦 参加プレイヤー全員でトーナメント戦を行う 総当たり戦と同様、予選では3桁戦、決勝では4桁戦を行う 勝ち抜き戦 通常の3桁戦を行い、連勝数を競う(負けたら他のプレイヤーと交代) このルールでは最初に6種類すべてのアイテムを装備し、1試合に1回のみ使用可能 使用したアイテムはHIGH LOWとSLASHは2試合使用不可、その他のアイテムは1試合使用不可 エキシビションマッチ 2人で対戦する方式です(戦績はつきません) 後攻プレイヤーから交互にアイテムを選択し、3種類装備した状態で行う (相手が選んだアイテムは選択不可) アイテムに関するルール ここでの第○回大会は、本家Numer0nでの大会を指します。 第10回大会以前のルール 6種類の中から3種類を装備して行う 第11回大会でのルール 予選ラウンドでは6種類のアイテムのうち3種類を装備する(HIGH LOWとSLASHの同時装備不可) 決勝戦では予選で使用しなかったアイテムをすべて装備し、1回のみ使用可能 ※HIGH LOWとSLASHはどちらか一方のみ使用可能 第12回大会以降のルール(現在のルール) 予選ラウンドでは6種類のアイテムのうち3種類を装備する(HIGH LOWとSLASHの同時装備不可) 決勝戦では予選で使用しなかったアイテムの中から3種類を装備する (決勝ではHIGH LOWとSLASHの同時使用可能) 景品 勝利したプレイヤーは設定ナンバーと同額のポイントを獲得できる ※ノーランクの場合、5ポイントに満たない端数は切り捨て ※防御アイテムを使用した場合は変更後の数字が適用される 勝ち抜き戦では設定ナンバー×連勝数のポイントを獲得できる また、ONECALL(1ターン目3EAT)を達成したプレイヤーは豪華アイテムを獲得できる(メロンではない) 特殊ルール 以下の特殊ルールは基本的に総当たり戦でのみ適用される プレーオフ 主が決めた2桁の設定ナンバーを予想して順番にコールを行い、2EATしたプレイヤーの勝利 (ナンバーコールの制限時間は30秒) ロストナンバー制度 各プレイヤーは0~4(LOW)を1枚ずつ、5~9(HIGH)を2枚ずつ所持し、勝者は相手が使用したナンバーを奪うことができる (0枚になったナンバーは使用不可) HIGH LOWCUP アイテムが通常と異なり、HIGH LOW3種類のみを使用して総当たり・トーナメント戦を行う HIGH LOW Lv1(第2回までの効果) 相手の設定ナンバーのうち1桁を指定し、その数字がHIGHかLOWかを聞くことができる HIGH LOW Lv2(第3回での効果) 相手の設定ナンバーにHIGHとLOWの数字がそれぞれいくつ使われているか聞くことができる HIGH LOW Lv3(現在の効果) 相手の設定ナンバーの左の桁から順に、数字がHIGHかLOWかを聞くことができる
https://w.atwiki.jp/gardenkikaku/pages/306.html
消耗品。GMの許可が出た場合にのみ発動。 事前に歯に仕込んでおく必要がある。 装備者の意識が急激に失われると溶け出す刺激物のカプセル。 「気絶」あるいは「睡眠」状態になったときに1度だけ打ち消すことができる。
https://w.atwiki.jp/cyclone12/pages/90.html
問題数 33問 1・「グーニーズ」の隠れキャラ 2・3面に出現 3・岩からのダメージを防ぐ 4・頭にかぶる 【選択肢】 耐熱服 / 防水服 / ヨロイ / ヘルメット A ヘルメット 1・テクモのファミコンゲーム 2・魔王ベルゼブル 3・ゲーム偏差値 4・拷問部屋 【選択肢】 マイティボンジャック / ソロモンの鍵 / アルゴスの戦士 / 忍者龍剣伝 A マイティボンジャック 1・ゲームに登場するキャラクター 2・ウパ 3・カイト 4・シモン・ベルモンド 【選択肢】 テクモ / セガ / ジャレコ / コナミ A コナミ 1・ステージは全100面 2・行方不明の師匠を探す 3・実は師匠は「いっき」のキャラ 4・サンソフトのファミコンゲーム 【選択肢】 魔界村 / チャレンジャー / アトランチスの謎 / スペランカー A アトランチスの謎 1・ヘッドフォンの画像 2・ヘルメットの画像 3・防水服の画像 4・パチンコの画像 【選択肢】 ツインビー / グーニーズ / アイスクライマー / 悪魔城ドラキュラ A グーニーズ 1・映画が原作のファミコンゲーム 2・死んだ者は生き還らない 3・生存者の数によって結末が異なる 4・掃除機で障害物のガラスを除去 【選択肢】 スパルタンX / グーニーズ / スウィートホーム / マルサの女 A スウィートホーム 1・海外のゲームメーカー 2・NBA JAM 3・ミズ パックマン 4・モータルコンバット 【選択肢】 バリー / エレクトロニック・アーツ / ミッドウェイ / アタリ A ミッドウェイ 1・ミシシッピー殺人事件 2・エクセリオン 3・フォーメーションZ 4・忍者じゃじゃ丸くん 【選択肢】 トンキンハウス / 日本物産 / テクモ / ジャレコ A ジャレコ 1・スターフォース 2・ジッピーレース 3・コナミの新入社員とおるくん 4・ハングオン 【選択肢】 ゲームパソコンM5 / ファミリーコンピュータ / カセットビジョン / SG-1000 A SG-1000 1・日本物産が発売 2・「がんばれ~」「あれ~」 3・レバー2本で操作 4・ビルの壁を登る 【選択肢】 クレイジークライマー / ムーンクレスタ / トランキライザーガン / サスケVSコマンダー A クレイジークライマー 1・「ジャッジ」 2・「マンホール」 3・「パラシュート」 4・「ドンキーコング」 【選択肢】 「ゲーム&ウォッチ」シリーズ / 「ゲームデジタル」シリーズ / 「ポケットデジコム」シリーズ / 「ウォッチマン」シリーズ A 「ゲーム&ウォッチ」シリーズ 1・ディスクシステムで発売 2・メガネハナーン 3・「ヤラレチャッタ」 4・ナスビが当たると呪われる 【選択肢】 謎の村雨城 / リンクの冒険 / スーパーマリオブラザーズ2 / 光神話 パルテナの鏡 A 光神話 パルテナの鏡 1・ログラム 2・バキュラ 3・ソル 4・アンドアジェネシス 【選択肢】 ゼビウス / スターラスター / スターソルジャー / スターフォース A ゼビウス 1・ファミコンゲーム 2・青色ディスクカードで発売 3・2コンマイクに叫ぶ 4・アイドル・立花理佐が出演 【選択肢】 光GENJI ローラーパニック / 鏡の国のレジェンド / リサの妖精伝説 / 消えたプリンセス A リサの妖精伝説 1・スペーススカッシュ 2・テレロボクサー 3・ギャラクティックピンボール 4・レッドアラーム 【選択肢】 ディスクシステム / ピピンアットマーク / バーチャルボーイ / ジャガー A バーチャルボーイ 1・キャラデザインは岡崎つぐお 2・荻野目洋子が主題歌を歌った 3・イマジニアのファミコンゲーム 4・カセットテープと小説が付属 【選択肢】 スペースハンター / スターラスター / 銀河の三人 / 銀河伝承 A 銀河伝承 1・「MOTHER」 2・ふしぎなにもつあずかりにん 3・門番にはテレパシーで会話 4・クイーンマリーの城 【選択肢】 マジカント / サンクスギビング / マイホーム / カナリア村 A マジカント 1・コマンド入力型アドベンチャー 2・シンキングラビット 3・リバーヒルソフトがリメイク 4・舞台はイギリスの片田舎 【選択肢】 ブルー・シカゴ・ブルース / オホーツクに消ゆ / 鍵穴殺人事件 / 道化師殺人事件 A 道化師殺人事件 1・データイーストのゲーム 2・いきなりクライマックス 3・主人公の武器はムチ 4・得点と主人公の体力が連動する 【選択肢】 雷牙 / エドワードランディ / ジョー&マック / トリオ・ザ・パンチ A エドワードランディ 1・ナス 2・ボーナスポット 3・コヨーテ 4・キュラ大王 【選択肢】 レッキングクルー / ディグダグ / アイスクライマー / 高橋名人の冒険島 A 高橋名人の冒険島 1・格闘アクションゲーム 2・主人公キャラクターは全部で3人 3・カタツムリやヒヨコを食べられる 4・アイレムが1992年に発売 【選択肢】 クライムファイターズ / ダブルドラゴン / ファイナルファイト / アンダーカバーコップス A アンダーカバーコップス 1・「週刊少年ジャンプ」 2・トレジャーが開発 3・メガドライブで発売 4・対戦型格闘ゲーム 【選択肢】 幽★遊★白書 魔強統一戦 / まじかる☆タルるートくん / ドラゴンボール 神龍の謎 / キャプテン翼 A 幽★遊★白書 魔強統一戦 1・今はなきゲーム会社 2・「ザナック」 3・「魔導物語」 4・「ぷよぷよ」 【選択肢】 コンパイル / ボトムアップ / デジキューブ / ヒューマン A コンパイル 1・ディスコボーイ 2・テンカウント 3・プリンスメロン 4・カモノネギ 【選択肢】 ファミリーテニス / ファミリーピンボール / ファミリージョッキー / ファミリーサーキット A ファミリージョッキー 1・「週刊少年ジャンプ」 2・横スクロールRPG 3・スーパーファミコンで発売 4・コブラチーム 【選択肢】 ジョジョの奇妙な冒険 / まじかる☆タルるートくん / キャプテン翼 / 聖闘士星矢 黄金伝説 A ジョジョの奇妙な冒険 1・ハンバーグ 2・ビボング 3・ベカーリー 4・ゴネルズ 【選択肢】 コナミのテニス / アメージングテニス / 燃えろ!!プロテニス / ファミリーテニス A アメージングテニス 1・ハドソンのゲーム 2・第2回全国キャラバン使用ソフト 3・高橋名人と毛利名人が映画に出演 4・ビッグスターブレイン 【選択肢】 ガンヘッド / パワーリーグ / スーパースターソルジャー / スターソルジャー A スターソルジャー 1・カプコンのFCゲーム 2・キャプテン・ビアド 3・マーメイド 4・最後のボスはレッドアリーマー 【選択肢】 戦場の狼 / 魔界村 / ヒットラーの復活 / 魔界島 A 魔界島 1・電気音響が発売 2・開発したのは東大生 3・検非違使 4・エイリアンを穴に落とす 【選択肢】 ドラキュラハンター / 平安京エイリアン / トランキライザーガン / ムーンクレスタ A 平安京エイリアン 1・ファミコンの周辺機器 2・連射機能 3・HAL研究所 4・レバー部分は球状 【選択肢】 ジョイカードマークⅡ / ジョイボール / アスキースティック / ホリコマンダー A ジョイボール 1・ハドソンのゲーム 2・第4回全国キャラバン使用ソフト 3・5種類のゲームモードがある 4・PCエンジン用野球ゲーム 【選択肢】 ヘクター’87 / スーパースターソルジャー / パワーリーグ / スターフォース A パワーリーグ 1・「週刊少年ジャンプ」 2・ゲームフリークが開発 3・横スクロールアクション 4・メガドライブで発売 【選択肢】 ジョジョの奇妙な冒険 / 幽★遊★白書 魔強統一戦 / ドラゴンボール 神龍の謎 / まじかる☆タルるートくん A まじかる☆タルるートくん 1・データイーストのゲーム 2・招き猫 3・愛 4・だるまさんがころんだ 【選択肢】 ジョー&マック / 雷牙 / エドワードランディ / トリオ・ザ・パンチ A トリオ・ザ・パンチ
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プリン(ぷりん) 作詞:ゆう 作曲:ちぱ 関ジャニ8X masパーティー?2003で三兄弟が初披露