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習い事 お金を払って能力アップ。 習い事でしか上がらない能力が多く、良い仕事に就くには重要。 授業料及び増減能力 イベント 授業料及び増減能力 科目名 初級 中級 上級 マスター 授業料/日 G G G G 増減能力 全科目ストレス+1/日 1-6回初級 7-11回中級 12-16回上級 17回以降マスター 6回、11回、16回目の実行終了時に昇格を伝えられる 所持金不足でも実行回数にカウントされるただし、所持金がマイナスの時はスケジュールに組み込めない 自然科学 初級 中級 上級 マスター 授業料/日 30 40 50 60 知能 +1~4 +2~6 +3~8 +4~12 信仰 - -0~1 -0~2 -1~3 抗魔力 - -0~1 -0~1 -0~1 詩文 初級 中級 上級 マスター 授業料/日 40 60 80 100 知能 +0~1 +0~2 +0~3 +0~4 気品 +0~1 +0~1 +0~1 +0~1 感受性 +1 +1~2 +1~4 +2~5 芸術 +0~1 +0~1 +0~1 +0~1 神学 初級 中級 上級 マスター 授業料/日 40 60 80 100 知能 +1 +1 +1~2 +1~3 信仰 +1~2 +1~3 +1~4 +1~5 抗魔力 +0-1 +0~1 +0~1 +0~1 軍学 初級 中級 上級 マスター 授業料/日 50 70 90 110 知能 +1~2 +2~3 +3~4 +4~5 戦闘技術 +0-1 +0~1 +0~1 +0~1 感受性 -0~1 -0~1 -0~1 -0~1 剣術 初級 中級 上級 マスター 授業料/日 40 70 130 190 戦闘技術 +0~1 +0~1 +0~1 +0~1 攻撃力 +1 +1~2 +1~3 +1~4 格闘術 初級 中級 上級 マスター 授業料/日 30 40 50 60 戦闘技術 +1 +1~2 +1~3 +1~4 防御力 - +0~1 +0~1 +0~1 魔法 初級 中級 上級 マスター 授業料/日 60 70 80 90 魔法技術 +1 +1~2 +1~3 +2~4 魔力 +0~2 +0~3 +0~4 +0~5 礼法 初級 中級 上級 マスター 授業料/日 40 50 60 70 気品 +1 +1~2 +1~3 +1~4 礼儀作法 +1 +1~2 +1~3 +1~4 絵画 初級 中級 上級 マスター 授業料/日 40 50 60 80 感受性 +0~1 +0~1 +0~1 +0~1 芸術 +1 +1~2 +1~3 +1~4 舞踏 初級 中級 上級 マスター 授業料/日 50 70 90 110 体力 +1 +1 +1 +1 色気 +0~1 +0~1 +0~2 +1~2 芸術 +0~1 +1 +1~2 +2~3 イベント ライバル宣言 娘が14歳 評価がある程度高い(150以上?) 一番低い評価との差が50以上? スケジュールに習い事を組み込む で発生。 ライバルは一番高い評価で決定する。 戦士評価→アニータ(武闘会) 魔法評価→ウェンディー(武闘会) 社交評価→パトレイシア(ダンスパーティ) 家事評価→マルシア(料理コンクール) ライバル宣言されると、ストレスが0になる。 以降の収穫祭ではライバルが出場してくる。 パトレイシアとマルシアはライバルとして出てこなくても最初から出場してくる。 アニータかウェンディーとは必ず一回戦で当たる。 マルシアはダンスパーティにも出てくる。 ライバルが出ない種目に出場すると、ストレス+10、父との関係がマイナス。 マルシアがライバルの時ダンスパーティを選んだ場合は、 例えマルシアが出てきてもライバルが出ない種目に出た扱いになる(未確認)。 剣術 まれに道場破りが現れ、撃退 する→戦士or魔法評価+15 しないor負ける→看板を取り返すため、同月と次月道場閉鎖 絵画 4回通うごとに絵を描かないかと誘われ、経費100Gで絵が描ける。 1度描いた絵は何度でも収穫祭の王国芸術祭に出品できる。 降臨する天使を描くと誘われなくなる。 絵のタイトル 必要な芸術値 陶土の壷に活けられた花束 49 酒瓶と林檎のある静物 59? 蒼色を帯びた山脈 79 自画像 92 降臨する天使 93~
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アイテムリスト 消費アイテム 保持アイテム 冒険の装備 イベントアイテム 洋服ダンス 外食メニュー 消費アイテム アイテム名前 効果 入手方法 価格(円) プリン 体重+0.1 ストレス-15 ケーキ屋「パティスリー・ノワール」 プレゼント(黒田礼) 300 シュークリーム 体重+0.1 ストレス-10 ケーキ屋「パティスリー・ノワール」 プレゼント(黒田礼) 250 ショートケーキ 体重+0.1 ストレス-20 ケーキ屋「パティスリー・ノワール」 プレゼント(黒田礼) 550 クリスマスケーキ 体重+0.5 ストレス-30 ケーキ屋「パティスリー・ノワール」 黄金のフィナンシェ 体重+0.1 ストレス-30 虎印バターを黒田父に売ると「パティスリー・ノワール」に出現 500 虎印バター 体重+1.0 体力+50 ストレス-50 冒険 辺境の森林 トラとの戦闘で舞踏 入手してから一ヶ月使わずに持っていると黒田父が訪問してきて10万で買い取ることを申し出てくる - スナック菓子 体重+0.2 ストレス-5 繊細さ-0.2 コンビニ「レモンマート」 100 カップ麺 体重+0.2 ストレス-7 愛情-0.2 コンビニ「レモンマート」 150 弁当 体重+0.4 ストレス-10 愛情-0.5 コンビニ「レモンマート」 450 清涼飲料水 体重+0.1 ストレス-5 コンビニ「レモンマート」 140 たこやき 体重+0.2 ストレス-10 出店(公園) プレゼント(黒田仁) 500 たいやき 体重+0.1 ストレス-15 出店(公園) プレゼント(黒田仁) 100 ばんそうこう ストレス-2 HP+50~80 ドラッグストア「コダマ薬局」 プレゼント(小早川みちる) 270 ビタミン剤 ストレス-10 ドラッグストア「コダマ薬局」 プレゼント(小早川みちる) 1000 栄養ドリンク ストレス-30 ドラッグストア「コダマ薬局」 ヒーローショーに現れるサバイオンを倒す 3000 いにしえのミルク 体重-1 冒険 高脂肪ミルク 最終カップ+1 冒険 妖精の花園 宝箱 複数一気に使わず、一つずつ使用 低脂肪ミルク 最終カップ-1 冒険 地底の洞窟 宝箱 複数一気に使わず、一つずつ使用 水玉もようのきのこ 右=身長+1 左=身長-1 冒険 妖精の花園 24秒パワフルダイエット 体重-2.0 通信販売(中学生以降) 150000 マンガ雑誌 オタク+0.1~0.2 本屋「南北書店」 コンビニ「レモンマート」 420 ファッション雑誌 おしゃれ+0.2~0.3 本屋「南北書店」 大型書店「七星堂」 600 情報誌 おしゃれ+0.1~0.2 本屋「南北書店」 大型書店「七星堂」 コンビニ「レモンマート」 350 科学雑誌 知力+1 分析+0.2~0.3 大型書店「七星堂」 1120 旅行雑誌 分析+0.1~0.2 言霊+0.1~0.2 大型書店「七星堂」 580 アニメ雑誌 オタク+0.1~0.2 プライド-0.2 アニメショップ「アニマニア」 650 コスプレ雑誌 オタク+0.2~0.3 プライド-0.4 アニメショップ「アニマニア」 1280 カメムシ鉛筆 言霊+0.1~0.2 雑貨専門店「CRAFT」 100 水彩絵の具 絵画+0.2~0.3 雑貨専門店「CRAFT」 1400 マンガ画材セット オタク+0.5~0.8 雑貨専門店「CRAFT」 アニメショップ「アニマニア」 4500 アロマキャンドル ストレス-3 繊細さ+0.2 雑貨専門店「CRAFT」 200 裁縫セット おしゃれ+0.2~0.3 愛情+0.5 雑貨専門店「CRAFT」 2000 電子工作セット 分析+1~2 雑貨専門店「CRAFT」 15000 せみのぬけがら 冒険 妖精の花園 どんぐりのぼうし 冒険 妖精の花園 たんぽぽのわた毛 冒険 妖精の花園 潤いの化粧水 魅力+1 おしゃれ+0.2~0.3 コスメショップ「コスメティック・ココルー」 プレゼント(今川エミリ) 1800 輝きのルージュ 魅力+2 おしゃれ+0.3~0.4 コスメショップ「コスメティック・ココルー」 プレゼント(今川エミリ) 3000 美白のファンデーション 魅力+3 おしゃれ+0.4~0.6 コスメショップ「コスメティック・ココルー」 プレゼント(今川エミリ) 5000 ブランド物の香水 魅力+5 気品+2 おしゃれ+0.6~0.8 プライド+0.5 ブランドショップ「ブランドショップ・エルミナ」 プレゼント(大友龍之介) 7000 名匠のGペン オタク+5~8 絵画+2~5 (消耗品) 葦名さより親友化後開始イベント 魅惑のアイシャドウ 魅力+50 おしゃれ+3~5 (消耗品) 生駒玲於奈親友化後開始イベント 誘惑の香水 魅力+50 おしゃれ+3~5 (消耗品) 秋月真也親友化後開始イベント 気分が良くなる薬 精神力-50 ストレス=0 道徳心-50 (消耗品) 織田光星親友化後開始イベント 保持アイテム アイテム名前 効果 入手方法 価格(円) 辞書 知力+7 本屋「南北書店」 3000 図鑑 知力+10 本屋「南北書店」 4900 参考書 知力+3 (論理性+0.5) 本屋「南北書店」 1000 文学小説 知力+2 本屋「南北書店」 大型書店「七星堂」 600 恋愛小説 知力+1 愛情+0.5 本屋「南北書店」 大型書店「七星堂」 600 ファンタジー小説 知力+1 繊細さ+0.5 大型書店「七星堂」 プレゼント(朝倉ケンイチ) 600 SF小説 知力+1 (柔軟性+0.5) 大型書店「七星堂」 600 哲学書 知力+2 道徳心+0.5 (論理性+1) 大型書店「七星堂」 2500 経済読本 知力+2 (独立心+1) 大型書店「七星堂」 2000 料理の本 知力+1 愛情+1 大型書店「七星堂」 1500 美術画集 気品+2 繊細さ+0.5 大型書店「七星堂」 1500 アイドル写真集 ストレス-5 魅力+1 大型書店「七星堂」 拾う(砂浜) 3000 占いの本 知力+1 繊細さ+1 (柔軟性-0.5) 大型書店「七星堂」 1400 オカルト本 知力+1 (論理性-1) 大型書店「七星堂」 1800 魔法の書 知力+20 精神力+5 魔法を学ぶ際に購入、冒険 辺境の森林 200000 正義の書 知力+50 朝倉ケンイチ親友化後開始イベント オリジナル創作同人誌 ストレス-3 精神力-2 拾う(児童公園) マンガフェスティバル 800 アニメ同人誌 ストレス-3 精神力-2 拾う(児童公園) マンガフェスティバル 800 ゲーム同人誌 ストレス-3 精神力-2 拾う(児童公園) マンガフェスティバル 800 特撮同人誌 ストレス-3 精神力-2 繊細さ-0.5 拾う(児童公園) マンガフェスティバル 800 やおい同人誌 ストレス-5 精神力-2 気品-1 拾う(児童公園) マンガフェスティバル 800 エロ同人誌 ストレス-5 精神力-2 気品-1 道徳心-1 拾う(児童公園) マンガフェスティバル 800 クラシックCD 気品+2 CDショップ「天野楽器」 3000 J-POPCD ストレス-2 (社交性+1) CDショップ「天野楽器」 3000 ロックCD ストレス-2 (独立心+1) CDショップ「天野楽器」 3000 洋楽CD ストレス-1 (独立心+1) CDショップ「天野楽器」 3000 へヴィメタルCD ストレス-2 道徳心-2 CDショップ「天野楽器」 3000 ダンス音楽CD ストレス-2 CDショップ「天野楽器」 3000 アニメソングCD ストレス-2 (社交性-1) CDショップ「天野楽器」 アニメショップ「アニマニア」 大型電気店「ハロー電気」 3000 楽譜 知力+2 CDショップ「天野楽器」 2000 キーボード ストレス-2 繊細さ+1 CDショップ「天野楽器」 25000 お人形 ストレス-5 愛情+1 (独立心-0.5) おもちゃ屋「おもちゃのはざま」 2500 ぬいぐるみ ストレス-5 愛情+1 (独立心-0.5) おもちゃ屋「おもちゃのはざま」 2800 アンティークドール ストレス-10 気品+5 宅配で送られてくる プラモデル ストレス-7 おもちゃ屋「おもちゃのはざま」 3500 昆虫観察セット 知力+3 おもちゃ屋「おもちゃのはざま」 1300 TVゲームPS/V ストレス-20 おもちゃ屋「おもちゃのはざま」 大型電器店「ハロー電気」 27000 『パズルでぴょん★』 ストレス-10 運動能力-5 PS/V専用 おもちゃ屋「おもちゃのはざま」 大型電気店「ハロー電気」 5800 『ドラゴン★ファンタジーⅩⅠⅠ』 ストレス-10 運動能力-5 PS/V専用 おもちゃ屋「おもちゃのはざま」 大型電気店「ハロー電気」 5800 『ストレートファイヤーRZ』 ストレス-10 運動能力-5 PS/V専用 おもちゃ屋「おもちゃのはざま」 大型電気店「ハロー電気」 5800 『ゾンビ・ハザード』 ストレス-10 運動能力-5 道徳心-0.5 PS/V専用 おもちゃ屋「おもちゃのはざま」 大型電気店「ハロー電気」 5800 『ドキドキ★りりかる学園』 ストレス-10 運動能力-5 PS/V専用 おもちゃ屋「おもちゃのはざま」 大型電気店「ハロー電気」 5800 『連打ちゃん』 ストレス-10 運動能力-5 PC用 大型電気店「ハロー電気」 8800 『オンラインドラゴン』 ストレス-10 運動能力-5 PC用 大型電気店「ハロー電気」 8800 『家康も野望』 ストレス-10 運動能力-5 PC用 大型電気店「ハロー電気」 8800 『プリンスメーカー2』 ストレス-10 運動能力-5 道徳心-1 PC用 大型電気店「ハロー電気」 8800 『乳なし姫』 ストレス-10 運動能力-5 道徳心-2 PC用 大型電気店「ハロー電気」 8800 CDラジカセ ストレス-5 家具 大型電気店「ハロー電気」 5510 14インチテレビ ストレス-10 家具 大型電気店「ハロー電気」 20000 携帯電話 ストレス-10 家具 大型電気店「ハロー電気」 21000 観葉植物 ストレス-5 愛情+0.5 家具 雑貨専門店「CRAFT」 1500 望遠鏡 知力+20 雑貨専門店「CRAFT」 20000 ブランド物のかばん 気品+20 カリスマ+10 プライド+0.5 ブランドショップ「ブランドショップ・エルミナ」 プレゼント(大友龍之介) 120000 開運のミサンガ ストレス-3 フリーマーケット(伊東景子) 300 天然石のペンダント ストレス-3 精神力+2 フリーマーケット(伊東景子) 800 妖精のブラ カップ数+1 通信販売(高校生以上 60万持ってる時) 200000 超電子美顔器 魅力+30 通信販売(高校生以上 60万持ってる時) 300000 天使のオルゴール ストレス-50 愛情+10 榊原博子親友化後開始イベント 高貴なヘアブラシ 気品+50 細川美穂親友化後開始イベント 魅惑のティアラ カリスマ+50 大友龍之介親友化後開始イベント 錫の寸胴鍋 体力+50 伊東景子親友化後開始イベント ダンベル 体力+5 スポーツショップ 武田先生の後に出てくる「幽玄のナパージュ」を倒す 2500 マッスルボディ養成ギブス 体力+10 精神力+10 通信販売(初期より可) 200000 鉄ゲタ 精神力+25 体力+25 黒田礼親友化後開始イベント リストバンド 魅力+1 精神力+1 スポーツ洋品店「ヤマブキスポーツ」 1800 スニーカー 魅力+5 運動能力+1 スポーツ洋品店「ヤマブキスポーツ」 5000 レオタード 魅力+10 スポーツ洋品店「ヤマブキスポーツ」 6300 薬草 HP80~120回復 冒険中のみ使用可能 冒険 ─ 魔法の木の実 MP50~100回復 冒険中のみ使用可能 冒険 ─ 癒しのハーブ HP180~240回復 冒険中のみ使用可能 冒険 ─ 命の水 戦闘不能を回避する HPと戦意を戦闘開始時に戻す 冒険 ─ ひつじだましい 羊の魂 冒険 妖精の花園 交渉 砂浜 ─ しつじだましい 執事(キューブ)の魂(専用CGあり) 冒険 星霊の城塞(ゴースト) 交渉 ─ おやごころ 親心(専用CGあり) 冒険 地底の洞窟(ゴーレム) 交渉 ─ 妖精の光 戦意+10% 戦闘中に使用可能 冒険 ─ 冒険の装備 武器は適用スキルが決まっている。一部、格闘・剣術どちらのスキルにも適用されない武器があるので注意。 アイテム名前 効果 入手方法 価格(円) 木製バット 武器・格闘 運動能力+1 攻撃力+2 スポーツ用品店「ヤマブキスポーツ」 1000 金属バット 武器・格闘 運動能力+2 攻撃力+3 スポーツ用品店「ヤマブキスポーツ」 2200 おもちゃのハリセン 武器・格闘 攻撃力+1 精神力-10 おもちゃ屋「おもちゃのはざま」 プレゼント(小早川みちる) 300 大阪ハリセン 武器・格闘 精神力+50 攻撃力+1 命中率+10 今川エミリ親友化後開始イベント ─ パチンコ 武器 攻撃力+2 会心率+2 おもちゃ屋「おもちゃのはざま」 プレゼント(小早川みちる) 500 戦士のブーメラン 武器 運動能力+50 攻撃力+5 会心率+8 小早川みちる親友化後開始イベント ─ アーミーナイフ 武器 攻撃力+6 土産物屋「三階堂」 6800 青銅剣 武器・剣術 攻撃力+10 剣術スキル有効 土産物屋「三階堂」 98000 鉄剣 武器・剣術 攻撃力+20 回避率-2 土産物屋「三階堂」 170000 バトルアックス 武器・剣術 攻撃力+40 回避率-10 命中率-5 土産物屋「三階堂」 180000 日本刀 武器・剣術 攻撃力+50 会心率+5 土産物屋「三階堂」 冒険(地底の洞窟) 500000 十方手裏剣 武器・剣術 攻撃力+8 会心率+2 土産物屋「三階堂」 拾う(海岸) 13000 チャクラム 攻撃力+15 会心率+5 土産物屋「三階堂」 55000 カシの杖 武器 魔力+10 抗魔力+5 土産物屋「三階堂」 18000 天帝の杖 武器 魔力+50 抗魔力+20 冒険(天上の楽園/上級天使からのドロップ) ─ 皮の鎧 身体防具 防御力+10 土産物屋「三階堂」 32000 鎖帷子 身体防具 防御力+20 回避率-3 土産物屋「三階堂」 78000 鉄の鎧 身体防具 防御力+30 回避率-15 土産物屋「三階堂」 150000 ミスリルの鎧 身体防具 防御力+25 抗魔力+25 冒険(妖精の花園) ─ シルクの鎧 身体防具 魅力+50 防御力+5 冒険(天上の楽園/ドラゴンからのドロップ) ─ 皮の盾 盾防具 防御力+5 回避率+5 土産物屋「三階堂」 拾う(海岸) 12000 鋼の盾 盾防具 防御力+10 回避率+10 土産物屋「三階堂」 52000 王者の腕輪 盾防具 防御力+20 命中率+5 冒険(星霊の城塞)の武将の星霊 ─ 使い魔のしっぽ 盾防具 MP消費が0 冒険(地底の洞窟、悪魔、ヴァンパイアを戦闘で倒す) ─ 覆面マスク 盾防具 精神力+50 防御力+1 回避率+15 黒田仁親友化後開始イベント イベントアイテム アイテム名前 効果 入手方法 価格(円) 朝露のしずく 気品+10 冒険で妖精の花園に行ける 繊細を60まで上げ桜の精イベント2回目で手に入るコルネ(動く人形の刺客)を倒す辺境の森林のポス「ヒドラ」を倒すと手に入る ─ 妖精の羽根 気品+10 妖精の花園でガトーを倒す ─ 鎮魂のオーブ 精神力+10 冒険で星霊の城塞に行ける 繊細が40以上で7月下旬の肝試しに参加妖精の花園のポス「紺碧のジェラート」を倒す武田先生の後に出てくる「幽玄のナパージュ」を倒す ─ 日輪の鏡 精神力+10 ― ─ 魔界の指輪 魅力+10 冒険で地底の洞窟に行ける 刺客「閃光のサバイオン」を倒す ─ 蝙蝠の髑髏 魅力+10 ― ─ 天使の羽根 知力+10 冒険で天上の楽園に行ける ― ─ 洋服ダンス アイテム名前 効果 着用期間 着用可能体型 入手方法 価格(円) 夏の子供服 猛暑時の能力低下防止 小学生 ─ 服屋(今川洋品店) 3980 冬の子供服 寒波時の能力低下防止 小学生 ─ 服屋(今川洋品店) 3980 夏の服 猛暑時の能力低下防止 中学生~高校生 ─ 服屋(今川洋品店) 4980 冬の服 寒波時の能力低下防止 中学生~高校生 ─ 服屋(今川洋品店) 4980 子供用かわいいワンピース 魅力+10 小学生 ─ 服屋(今川洋品店) 婦人服売り場 13000 かわいいワンピース 魅力+10 中学生~高校生 ─ 服屋(今川洋品店) 婦人服売り場 15000 子供用パーティドレス 魅力+40 気品+10 小学生 ─ 婦人服売り場 70000 パーティドレス 魅力+40 気品+10 中学生~高校生 肥満時は着れない 婦人服売り場 78000 子供用フリフリな服 魅力+10 繊細さ+10 道徳心-10 小学生 ─ ブティック「ブティック・リトルベス」 100000 フリフリな服 魅力+10 繊細さ+10 道徳心-10 中学生~高校生 肥満時は着れない ブティック「ブティック・リトルベス」 100000 スーツ 気品+10 中学生~高校生 肥満時は着れない 婦人服売り場 45000 カッコいい服 カリスマ+10 道徳心-10 中学生~高校生 肥満時は着れない ブティック「ブティック・リトルベス」 48000 セクシーな服 魅力+60 高校生 Eカップ以上で効果発揮 ブティック「ブティック・リトルベス」 55000 子供用浴衣 魅力+20 小学生 ─ 服屋(今川洋品店) 婦人服売り場 18000 浴衣 魅力+20 夏服としての効果もあり 中学生~高校生 ─ 服屋(今川洋品店) 婦人服売り場 18000 着物 魅力+50 気品+20 全 ─ 婦人服売り場 300000 ユーシィの服 ─ 全 ─ アニメショップ「アニマニア」 30000 なつかしい服 ─ 全 ─ 天上の楽園(宝箱) 12000 ゆめみる服 繊細さ+10 全 ─ 妖精の花園(宝箱) 13000 メイド服 魅力+10 愛情+10 全 肥満時は着れない アニメショップ「アニマニア」 50000 プラグスーツ ─ 高校生 太っていると魅力激減 アニメショップ「アニマニア」 180000 バニースーツ 道徳心-20 魅力+40 高校生 Eカップ以上で効果発揮 アニメショップ「アニマニア」 50000 普段着 ─ 全 ─ 開始時所持 ─ ジャージ 状態がだらしないだと他の服に着替えさせても強制でこの服に戻る 全 ─ 開始時所持 ─ 外食メニュー アイテム名前 効果 食事場所 価格(円) コーヒー ストレス-2 ファミレス「すわろーている」 メイド喫茶「カフェ・メイリン」 カフェ「スターダックス・カフェ」 180 紅茶 ストレス-2 メイド喫茶「カフェ・メイリン」 カフェ「スターダックス・カフェ」 180 ミルク 体重+0.02 ストレス-2 体力+1 カフェ「スターダックス・カフェ」 200 サラダ 体重+0.1 ストレス-3 ファミレス「すわろーている」 350 パンプキンパイ 体重+0.1 ストレス-15 体力+2 メイド喫茶「カフェ・メイリン」(10月限定) 450 クリームソーダ 体重+0.1 ストレス-10 メイド喫茶「カフェ・メイリン」 500 グラタン 体重+0.2 ストレス-5 ファミレス「すわろーている」 650 オムライス 体重+0.2 ストレス-7 ファミレス「すわろーている」 750 ハンバーグセット 体重+0.3 ストレス-8 体力+1 ファミレス「すわろーている」 800 プリンアラモード 体重+0.2 ストレス-20 メイド喫茶「カフェ・メイリン」 800 特大チョコ&フルーツパフェ 体重+0.5 ストレス-30 メイド喫茶「カフェ・メイリン」 2000 特上寿司 体重+0.4 ストレス-20 体力+5 レストラン街 4500 特上うな重 体重+0.5 ストレス-25 体力+8 レストラン街 5000 ステーキセット 体重+0.6 ストレス-30 体力+10 レストラン街 8000 季節のフルコース 体重+0.7 ストレス-50 体力+15 高級レストラン 18000
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収穫祭 毎年10月に開催。 出場せずに休息に当てて、ストレスを下げることもできるが、父との関係が-31される(一月のスケジュールを全て自由行動にしたのと同じ)。 娘の誕生日を9月30日~10月30日にすると、1年目10月は通常通りスケジュールを組み、運命の日は8年目の収穫祭終了後になる。 武闘会 王国芸術祭 ダンスパーティ 料理コンクール 武闘会 トーナメント方式で武勇を競う。 出場資格:特になし 判定方法:HP(体力)、戦意(戦士・魔法評価の高い方) 勝負は1体1で行い、攻撃、魔法で相手のHPか戦意を0にした方の勝利。 10ターン以内に決着がつかなかった場合は、残りHPの多い方の勝利。 一勝するたびに懸賞金(上限300G)が与えられる。 優勝:賞金3000G、戦士or魔法評価+20、恩寵の剣(機種によっては恩賜の剣) 準優勝:賞金1000G 王国芸術祭 芸術家への登竜門である絵画コンクール。 優勝しやすい。 出場資格:絵画教室で絵を描いている 判定方法:出展する絵の点数(描いた時点の芸術) 金賞:賞金4000G、社交評価+30、名匠の絵筆 銀賞:賞金1200G、社交評価+20 銅賞:賞金800G、社交評価+10 アイケルバーガー、テレマーク男爵、パトレイシア・ハーン(※この種目ではライバル扱いにならない)、王宮絵師フィルキンス、レーシッチ、ロードンの6人と競う。 絵のタイトルに出てくる固有名詞はガイナックスのアニメ映画『王立宇宙軍 オネアミスの翼』が元。 他の参加者の得点はランダムで、フィルキンスが95点を出すこともあるがそれ以外はだいたい80点台後半が限度。100点の絵を描いていれば金賞決定。 ダンスパーティ 女性の美を競うダンスコンテスト。 出場資格:ドレスを持っている 判定方法:体力、色気、芸術 総合優勝:賞金3000G、社交評価+40、貴婦人のリング 芸術賞:賞金1000G、社交評価+30 技術賞:賞金500G、社交評価+10 大臣と面会して人脈を広めると、点数におまけしてもらえる。 おまけ有りで勝った場合、表彰式の後で他の参加者が採点を疑うメッセージが出る事がある。 ライバルであるパトレイシア・ハーンはライバル宣言有無に関わらず必ず出場し、残りは候補者9人から6人がランダムで出場する。マルシア・シェアウエアが出る場合がある(色気が低く芸術が並なのでまず受賞しない)が、この種目ではライバル扱いにならない。 料理コンクール 料理の腕を競うコンクール。 お金をかけずに優勝を狙える。 出場資格:特になし 判定方法:料理、感受性 優勝:賞金3000G、家事評価+40、極楽鳥の卵 準優勝:賞金1500G、家事評価+20 3位:賞金500G、家事評価+10 1年目に優勝する方法 ライバルであるマルシア・シェアウエアはライバル宣言有無に関わらず必ず出場し、他に宿屋の主デシンセイ、酒場の亭主ドミトリィ、料理人バルボン、シスター・リイが出場する(マルシアにライバル宣言されたかは無関係)。 審査員は王の寵姫、クルーガー将軍、詩人カムストック、古老バートサス(礼法の先生)、伯爵夫人(家庭教師の雇い主)、テレマーク男爵の6人。なお寵姫や将軍の人脈があっても娘が有利にはならない。
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エンディング条件 プリンセスメーカー5公式ガイドブック準拠。 以下不明な点 創造性の計算方法公式ガイドには「独立心と柔軟性に左右される」とあるが... 恋愛経験は恋人のこと? モンスター対戦勝利数は、会話で戦闘回避や歌で戦意喪失でも増える? キューブ嫁分岐条件のイベントはPC版でも発生するか音声はPC版にも存在する プリンセス 外国のプリンセス 父親と結婚 キューブと結婚 女王系 嫁系 その他 ゲームオーバー プリンセス 中学生のうちに、日本に現れる刺客(束縛のコルネ、幽玄のナパージュ、閃光のサバイオン)を娘が倒す ある女がことあるごとに娘に突っ掛かってくるようになる来なかったら、プリンセスへの道は絶たれる 王子らしき男が現れたら、好かれそうな回答をする 第四異界にガトー出現、脇道のボスを倒すと第五異界選択可能 第五異界の扉は最期の年の1月に起こるプロポーズイベントまで開かない。イベント発生するまで、天使・妖精・星霊・赤毛・その他の誘いは全て断る。 最終年正月過ぎ、王子のプロポーズを受ける。 ある女が学校から消えると同時に第五異界の最後の扉が開き、最後のボスと戦闘可能になるプロポーズを断っても、ガトーを倒して本当の両親の仇をとることは出来る 最後のボスと戦闘最後の日までに倒す ⇒真・プリンセス そのまま時間切れ ⇒プリンセス エンディング時点で、魅力≧775、気品≧700、カリスマ≧620、精神力≧545、知力≧465、愛情≧+50、道徳心>0を満たしていないと婚約破棄 ※魔法スキル10+天帝の杖+命の水1個持参が個人的には一番攻略が楽だと感じる。 ※杖はともかく、命の水はほぼ必須だと思うので、ハリセンもってどんどんシバクべし。 ※これらイベントまでに前提として起こすべきイベントがあるが、その発生順番が大きく入れ替わる可能性あり。 (例:第四異界が現れる前に第三異界にガトー出現) 関連イベントの詳しい発生条件 外国のプリンセス 屋台でカードを使えず困っている→ごちそうしてあげるお小遣いの額と娘の性格によっては、お金が足りずに終了してしまうことがあるので注意 高2春に再会、ビンを探している→一緒に探す→再会の約束 街を案内して欲しい→案内してあげる ビンに手紙が入っている→また会いたい プロポーズ→受ける エンディング時点で、魅力≧685、気品≧610、カリスマ≧530、精神力≧380、知力≧455、言霊スキルLv*100+スキルpt≧760、愛情≧+50、道徳心>0を満たしていないと婚約破棄 関連イベントの詳しい発生条件 ☆プロポーズ後のキャバクラバイト禁止(前ならOK) 父親と結婚 3年目以降ガトーと1回目の接触して、娘が記憶を取りもどしている プレイヤーが父親である当然ながら、母親では不可能 父親との関係100最終日に話しかけるのを忘れずに 病気の娘を父親が看病→完治がフラグキューブ嫁と同様、これをしなければ絶対に結婚できない 体力・精神力が高くなると病気にならなくなるため終盤に狙う時は注意 引きこもり状態の説得でも可 道徳心0~-40 キューブと結婚 3年目以降ガトーと1回目の接触して、娘が記憶を取りもどしている キューブとの関係100関係の上げ方は親・キューブとの関係 病気の娘を執事が看病→完治がフラグこれをしないと、関係100でも結婚しない 体力・精神力が高くなると病気にならなくなるため終盤に狙う時は注意 冒険で負け続け、8年目10月以降にイベントを起こすとエンディング分岐(PS2版で確認)負ける回数の詳細希望(100回以上負ければ大丈夫だと思う...) 女王系 妖精界の女王気品≧680、魅力680≧、カリスマ≧760、精神力≧455、繊細さ≧+80 スカウトを承諾する 星霊界の女王気品≧455、魅力≧610、カリスマ≧760、精神力≧760、知力≧680、繊細さ≧+30 スカウトを承諾する 天界の女王気品≧690、魅力≧690、カリスマ≧765、精神力≧460、繊細さ≧+20、道徳心≧+60 スカウトを承諾する 魔界の女王気品≧615、魅力≧765、カリスマ≧765、精神力≧460、繊細さ≧+20、道徳心<-60 スカウトを承諾する 王国の女王 3年目以降ガトーと1回目の接触して、娘が記憶を取りもどしている魅力≧500、知力≧500、気品≧750、カリスマ≧750、精神力≧500、分析スキルLv≧6 女王スカウトイベント1回目の条件 3年目以降ガトーと1回目の接触して、娘が記憶を取りもどしている 6年目12月~8年目11月末までの土曜日下校時 パラメータが以下の基準を満たしている繊細さ、道徳心がエンディング条件を満たしている その他のパラメータがエンディング条件の74~76%位 1回目発生後、他の女王スカウトやプロポーズを承諾せず、パラメータをエンディング条件に近づけていけば、4回目にスカウトされる。 嫁系 告白されて恋人になる プロポーズを承諾する(恋愛関係100に近い、高3後半が条件?) 大友のみ、エンディング時点で下記条件を満たしているカリスマ≧750、気品≧380、精神力≧380、知力≧380かつ、気品、精神力、知力のいずれかが≧560 離婚の条件 その他 大友 繊細さ≧80 婚約破棄あり 秋月 独立心≧80 毛利 道徳心≧80 朝倉 独立心≧80 黒田 繊細さ≧80 織田 プライド≧80 その他 王国の女王を除き、公式ガイドブック掲載順 女優芸能スカウトを受けている、演技スキルLv.10、魅力≧500、気品≧500 柔軟性40でエンディング変化 歌手芸能スカウトを受けている、カリスマ≧600、音楽スキルLv≧9 繊細さ40でエンディング変化 アイドルグループ芸能スカウトを受けている、舞踏スキルLv≧6、魅力≧700 プライド80でエンディング変化 グラビアモデル芸能スカウトを受けている、魅力600以上、バストカップ数≧Dカップ 柔軟性40でエンディング変化 声優演技スキル≧Lv.5 柔軟性≧40かつ魅力≧500でエンディング変化 マラソンメダリスト陸上部に3年以上在籍、運動能力≧800、体力≧900、精神力≧300 金メダル:運動能力999、精神力≧700 銀メダル:運動能力≧900、精神力≧500 銅メダル:上記以外判定はスポーツ系のみ 水泳メダリスト運動能力≧700、体力≧700、精神力≧300、水泳スキルLv.10 金メダル:運動能力≧800、精神力≧700 銀メダル:運動能力≧800、精神力≧500 銅メダル:上記以外判定はスポーツ系のみ 新体操メダリスト新体操部に3年以上在籍、運動能力≧700、体力≧700、精神力≧300、舞踏スキルLv≧9 金メダル:運動能力≧800、精神力≧700、舞踏スキルLv.10 銀メダル:運動能力≧800、精神力≧500 銅メダル:それ以外判定はスポーツ系のみ 女子プロレスラー運動能力≧700、体力≧700、格闘スキルLv.10 運動能力800+精神力500でエンディング変化判定はスポーツ系のみ ピアニストピアノ教室実行回数800回以上、音楽スキルLv.10 繊細さ40でエンディング変化 バレリーナバレエ教室実行回数800回以上、舞踏スキルLv.10 繊細さ40でエンディング変化 画家絵画教室実行回数800回以上または、図工/美術選択6年以上、絵画スキルLv.10 創造性60でエンディング変化判定は芸術系のみ 漫画家絵画スキルLv.6、オタクスキルLv.4 創造性≧60で人気漫画家だが、創造性が高くてもプライド≧60で同人作家止まり同人作家は、娘が記憶を取り戻したかどうかで一部台詞変化 小説家言霊スキルLv.10 繊細さ≧80or創造性≧60でエンディング変化 政治家知力≧600、カリスマ≧600、分析スキルLv≧6 道徳心40でエンディング変化判定は頭脳系のみ 女社長知力≧600、カリスマ≧600、分析スキルLv≧7、商売スキルLv≧7 分析・商売スキルが共にLv.9でエンディング変化判定は頭脳系のみ 女医福祉ボランティア実行回数400回以上、知力≧900、分析スキルLv≧8 道徳心-40でエンディング変化判定は頭脳系のみ アナウンサー知力≧700、気品≧400、魅力≧400、言霊スキルLv≧6 柔軟性-40でエンディング変化 占い師カリスマ≧500、魔法スキルLv≧3 繊細さ≧80、道徳心≧80でエンディング変化 看護師福祉ボランティア実行回数200回以上、体力≧400、精神力≧400、分析スキルLv≧5 愛情40+道徳心40でエンディング変化 ファッションデザイナーおしゃれスキルLv.10 創造性60でエンディング変化 料理研究家料理スキルLv.10 柔軟性40でエンディング変化 お水の花道キャバクラバイト実行1回以上、道徳心<20、魅力≧500、気品≧400、商売スキルLv≧5PS2版は、キャバクラ→メイド喫茶25回以上に変更 気品≧600、プライド≧20、商売スキル≧7で高級クラブママ 自衛官体力≧700 独立心80でエンディング分岐 コスプレイヤー魅力≧400、オタクスキルLv≧4+おしゃれスキルLv≧4、またはメイド喫茶実行回数25回以上 社交性40でエンディング変化 中学教師担当科目分岐は以下の通り社会科:知力≧500 体育:知力≧300、かつ、運動能力≧500、水泳スキルLv≧5、舞踏スキル≧5のいずれか 数学:知力≧400、分析スキルLv≧5 家庭科;知力≧400、かつ、料理スキルLv≧5、おしゃれスキルLv≧5のいずれか 音楽:知力≧400、音楽スキルLv≧5 英語:知力≧400、言霊スキルLv≧5 美術:知力≧400、絵画スキルLv≧5 柔軟性40でエンディング変化 結婚詐欺道徳心<-90、精神力≧500、知力≧600、魅力≧600、言霊or演技スキルLv≧4、恋愛経験1回以上 1パターンのみ マフィアの幹部剣術or格闘スキルLv≧6、知力≧400、道徳心>-80 娘が記憶を取り戻していない状態(第1の刺客イベント未発生)でエンディング変化3年目4月以降お出かけ禁止、プリンセスフラグイベントを一切起こさない→参考 ぼったくりホステス道徳心<-40、魅力≧500 1パターンのみ ごろつき道徳心<-40 1パターンのみ 勇者冒険ステージ全部クリア(天界神殿ステージはクリアしていなくても可) 剣術・格闘・魔法スキルLvのどれか≧8、カリスマ≧600、精神力≧500 1パターンのみ 将軍モンスター対戦勝利数≧200、カリスマ≧500、剣術スキルLv.10、分析スキルLv≧5 1パターンのみ 冒険者剣術・格闘・魔法スキルLvのどれか≧4、モンスター対戦勝利数≧50 戦闘系スキルで内容変化 OL分析スキルLv≧4orバイト実行回数100回以上 柔軟性≦-20、分析スキルLv≧5でエンディング分岐 ※アルバイト設定による家の手伝いはバイト回数に含まれない 出戻り魅力or気品≧400 1パターンのみ パラサイトシングル他EDの条件を満たしていない 独立心20でエンディング変化 ゲームオーバー 夜逃げ親の職業毎に決まっている借金限度額を超えて借金して、2ヶ月以上返済できない借金限度額を超えた3回目の月末(4月はバカンスから帰還後)に夜逃げ
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武者修行 東西南北の各地を冒険させて、娘の武勇を試す。 序盤は宝箱回収、後半は資金稼ぎに便利。 モンスターを倒してもRPGのように経験値は上がらず、因業が上がってしまうので注意。 目次 機種による違い 東部森林地帯宝箱 イベント 西部砂漠地帯宝箱 イベント 南部水郷地帯宝箱 イベント 北部氷山地帯宝箱 イベント 複数の場所で起こるイベント イベントは、 イベント名発生条件 効果 その他特記事項 機種による違い エンカウントPC-98版等:昼夜交代時モンスターに遭遇する前にキャンプを張ることで、戦闘を回避できる Windows版等:ランダム 投げ焙烙の効果PC-98版:戦意を減らさずにダメージを与える クラシック版:戦意が減る、与えるダメージが表示と違うことがある 東部森林地帯 モンスターが弱く、一番難易度の低いコース。 あまり稼げないが、能力アップのイベントが多い。 宝箱 220G 250G いにしえのミルク イベント 妖精のダンスパーティ感受性200以上で、夜に切り株の歩きの付近でキャンプする。(感受性172で発生確認:refine版)(感受性159でも発生確認 refine版) 体力-、芸術+、ストレス0南部の同イベントより増減が少なめ 妖精のお茶会感受性150以上で、遺跡付近でキャンプする 料理+、ストレス0南部の同イベントより上昇値が多い エルフと遭遇感受性200以上で、エルフの老木に行く 戦闘技術-5と引き換えに魔法技術・魔力・抗魔力+5戦闘技術の現在値が5未満のときは、自動的に「断る」ことになる 鉄の武器、防具(鉄の短剣、鉄の長剣、両手鉄剣、東方片刃剣、鎖帷子、鉄の鎧)のいずれかを装備していると逃げられる 上手く利用するには、パラメータ限界の最下部の記述を参照 お尋ね者バナザード出口付近の盆地状の場所を出入りする 見逃してほしいと言われる見逃す→80G、因業+50 断る→戦闘、勝つと皮の鎧、30G ユニコーンキャンプ中にユニコーンの角笛を使う 翌朝現れて、角笛を返してほしいと言われる返す→感受性+50 返さない→気品半減 他武者修行地帯の入り口・出口付近でも発生 西部砂漠地帯 モンスターは一番強い。 腕に自信があれば、洞窟付近で骸骨狩りをして稼ぐという手も。 宝箱 ドラゴンの牙 800G 600G 350G イベント 生意気なドラゴンと遭遇龍の遺跡の関所に行く 通行料を要求される通行料を払う→-200G 戦いを挑む→倒すと通行が自由になる、ドラゴンユースからの求婚イベントのフラグが立つ 遺跡を去る→特になし 老ドラゴンと遭遇龍の遺跡の部屋に入る 老ドラゴンと会う1回目→特になし 以降14歳以下→追い返される 以降15歳以上→お小遣いをくれる金額は色気×1G、0でも少しくれる色気100以上で近寄る→龍のレオタードをくれる(機種によって売却する度or1回のみ) ドラゴンユースが求婚に来るには、15歳以上に2回会う必要がある 泉の精霊精霊の指輪を所持している状態で泉に行く 泉の精霊が指輪を返してほしいと頼んでくる返す→気品+50、1年後に幼精霊の訪問(感受性+100、2000G) 返さない→感受性-50、1年後に泉が枯れる 精霊の指輪を所持していない状態で泉に行くと、感受性+2返却後、幼精霊の訪問前に精霊の指輪を買うと、返却・感受性+2どちらのイベントも発生しなくなってしまうので注意 魔王の酒盛り魔王の別荘付近でキャンプする 魔王に酒を飲まないかと誘われる信仰20未満→酒を飲み因業+80 信仰20以上で能力を上げてもらう→体力・筋力・知能・気品・色気のいずれか↑、信仰↓、因業+25 信仰20以上で断る→特になし 能力を上げてもらうのが魔王嫁のフラグPC-98版は増減が少なめ 悪魔と取引悪魔のペンダントを所持している状態で魔王の別荘の洞窟に入る 悪魔のペンダント譲ってほしいと言われる魔性の力と引き換え→色気・気品+100、モラル0現金と引き換え→1000G、断ると1500G返さない→悪魔と戦闘、勝つと諦める 南部水郷地帯 強さの割に金持ちのモンスターが多いが、道に迷いやすいかも。 宝箱 300G 妖精の蜜 漆黒のウロコ イベント 妖精のダンスパーティ感受性200以上で、夜に最初に滝を下ったあとの小島付近でキャンプする 体力-、芸術+、ストレス0東部の同イベントより増減が多め 妖精のお茶会感受性50以上で、ラフレシアが咲いている小島でキャンプする 料理+、ストレス0東部の同イベントより上昇値が少ない お尋ね者バニスターバナザードを倒した後、ラフレシアが咲いている小島をうろつく 見逃してほしいと言われる見逃す→200G、因業+50 断る→戦闘、勝つと286G、鎖帷子 北部氷山地帯 最強の敵・武神がいる。 氷の橋から飛び降りるのも一興。 宝箱 400G 東方片刃剣 氷のかけら イベント お尋ね者カスティーヨバニスターを倒した後、怪しげな民家を覗く 見逃してほしいと言われる見逃す→500G、因業+50 断る→戦闘、倒すとミスリルの鎧、386G 武神と遭遇長い階段をひたすら上る 倒すと武神の剣、さらに上へ上れる 守護神との出会い武神を倒し、階段を上る 娘の守護神と会い、下記の能力+100 イベント後、階段が消滅する 能力 守護星 知能 ネプチューン、マーキュリー 気品 ソル、サターン 色気 ビーナス モラル マーズ 信仰 ジュピター 感受性 ウラヌス、ハーデス、ザ・ムーン 複数の場所で起こるイベント 猫の眼石返却猫の眼石を所持している状態で、北部のかまくら、西部の墓場付近の家へ行く ケット・シーから、猫の眼石を返してほしいと頼まれる返す→身長±1cm、体重-1kgのどれか 返さない→猫の眼石を奪われる お尋ね者に襲われる色気100以上でお尋ね者に負ける キューブが救出に来て、執事との関係+20、色気+20 機種によっては発生しない 追い剥ぎ人と会った時に戦う モラル-15信仰-10、因業+20、勝つか相手が逃げ出すとお金やアイテム 10回毎に逮捕される 落し物を拾う感受性が高い状態で歩行中 現金かアイテムを拾う 感受性が高いほど拾いやすい
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プロポーション 身長・体重・スリーサイズについて。Windowsリファイン版に準拠。他機種版では、細部が異なる可能性あり。 初期値 身長 体重 バスト/ヒップ ウエスト 初期値 プロポーションの初期値は、17のパターンの中から決定される。(0≦n≦16を満たす整数nをランダムに選び、下表を適用する) 計算式 最小値 最大値 身長 136.00 + 1.00n 136.00 152.00 体重 29.20 + 0.95n 29.20 44.40 バスト 68.00 + 0.50n 68.00 76.00 ウエスト 47.50 + 0.625n 47.50 57.50 ヒップ 70.72 + 0.52n 70.72 79.04 身長 身長は10歳~15歳(16歳の誕生日まで)に大きく増え、それ以降はほとんど伸びなくなる。 年齢 成長率(cm/月) 成長量(cm) 10~15 0.14~0.16 10.08~11.50 (平均10.8) 16~18 0.03~0.07 0.72~ 1.68 (平均1.2) 総計 10.80~13.20 (平均12.0) 「親子の語らい」→「その他の話題」での娘のコメントは、年齢と現在の身長に対応して変わる。 年齢 身長(cm) コメント 10~13 149.99以下 私、もっと背が高くなりたいなあ 150.00~162.99 私の身長って、普通くらいよね 163.00~169.99 私って、女の子にしては背が高い方ね 170.00以上 私、背が高すぎて恥ずかしいなあ 14~18 149.99以下 背が低い女の子って可愛いでしょ? 150.00~162.99 私、もっと背が高いとかっこよかったかも・・・ 163.00~169.99 今の女の子はみんな背が高いから、私くらいでも普通かな 170.00以上 私、背が高すぎて・・・もうちょっと低い方が可愛いと思うわ 体重 体重は25kg~80kgの範囲で変動する。アイテムやイベントで限界を超えた場合、翌月に25kg(80kg)に戻る。 身長(cm) 体重(kg) やせすぎ 正常 肥満 n (0.90n - 105) 未満 やせすぎ~肥満の中間 (0.95n - 87 - 年齢) 以上 140 21未満 (46 - 年齢) 以上 150 30未満 (55.5 - 年齢) 以上 160 39未満 (65 - 年齢) 以上 170 48未満 (74.5 - 年齢) 以上 体重を変動させる要素は、以下の通り。 食生活 無理はさせない +0.19~0.21kg/月 とにかく丈夫な子に +0.28~0.35kg/月 おしとやかな子に +0.10~0.15kg/月 ダイエットさせる -0.03~0.60kg/月 バカンス 夏の海 -0.1kg/日 秋の山 +0.1kg/日 イベント ケット・シーの魔法 -1.0kg アイテム ケーキ +1.0kg 魚貝料理 +0.3kg 肉料理 +1.2kg いにしえのミルク -1.0kg 「親子の語らい」→「その他の話題」での娘のコメントは、年齢と現在の体重に対応して変わる。「やせすぎ/正常/肥満」の判定とは、まったく関係がない。 年齢 体重(kg) コメント 10~13 44.99以下 あまりおいしいものを食べすぎると、太っちゃうのよね 45.00~51.99 もう少しやせたいな 52.00以上 やっぱり、体重多すぎるかしら・・・・・・ 14~18 44.99以下 いくらご飯がおいしくても、太りすぎには気をつけなくちゃね 45.00~51.99 あんまり太めになっちゃみっともないわよね 52.00以上 もうちょっとダイエットしたいわ・・・ バスト/ヒップ 体力・色気・年齢・体重などのパラメータは、いずれもバスト/ヒップのサイズや成長率に影響しない。 バスト/ヒップのサイズは、ゲーム開始時点で決められた成長型にしたがって月ごとに増加する。バストの成長型は、「豊乳丸」を使うと「大」に変更される。ヒップの成長型は変えられない。 成長型 成長率(cm/月) 平均成長量(cm/8年間) バスト 小 0.04~0.2 11.52 並 0.1~0.2 14.4 大 0.1~0.4 24.0 ヒップ 小 0.06~0.12 8.64 並 0.1~0.18 13.44 大 0.2~0.28 23.04 「親子の語らい」→「その他の話題」での娘のコメントは、年齢と色気と成長型に対応して変わる。このことから、成長型を判定できる。 10~13歳 色気 成長型 コメント バスト 0~119 小 胸が小さいと、動きやすいのよ 並 私のバストって、普通の大きさよね・・・・・・ 大 私、ムネが大きいのが悩みなの・・・・・・ 120~999 小 お父さん、男の人ってやっぱり、バストの大きい女の子が好きなの? 並 私、バストの大きさって人並よね 大 私って、ムネは大きい方よね ヒップ - 小 私って、おしりは小さいほうね 並 お父さん、私のプロポーションってどう思う? 大 おしりが大きくって、いやになっちゃう 14~18歳 色気 成長型 コメント バスト 0~119 小 胸の大きさって個人差が大きいわよね 並 あんまり胸が大きくなると恥ずかしいわ 大 胸が大きいと肩が凝るし、動きにくくて嫌だわ 120~999 小 ああーあ・・・もっと胸が大きければいいのに 並 もう少し胸が大きいといいな 大 男の人って私と話すとき、必ず胸を見ながら話すのよ ヒップ - 小 私、自分の体で好きなところは小さなお尻かしら 並 もっとお尻が小さい方がかっこいいのにね 大 私はお尻が大きいから安産型ね ウエスト ウエストの数値は、以下の式で算出される。ウエスト=12.5 + 0.15×身長 + 0.5×体重 イベントやアイテムで身長・体重が変化した場合、ウエストはそのままだが、翌月に新たな身長・体重に基づいたウエストサイズに変化する。
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教育方針 設定できるのは毎月1日。 食事 お小遣い 門限 勉強と遊び 礼儀作法 人との接し方 人との協調 ものの考え方 同じ方針を変更せずに続けると能力変動が二ヶ月目は1.2倍、三ヶ月以降は1.5倍割増になる。 食事 主に体重、体力に影響。 方針 金額 増える能力 減る能力 ダイエットさせる 2500円/月 繊細さ、ストレス 体重、体力、プライド 質素に 5000円/月 ? 体重、体力 健康的に 7500円/月 体力、体重 ? 豪華に 10000円/月 体力、体重、虫歯指数 ストレス お小遣い 主に柔軟性に影響。 基準は、小学生1000円、中学生2000円、高校生3000円。 金額 増える能力 減る能力 月1回半額 ストレス 柔軟性、親との関係 月1回 ? 柔軟性 月2回 柔軟性 ? 週1回 柔軟性、親との関係 ストレス 門限 主に、道徳心と社交性に影響。 門限が早いと、肝試しや花火大会等、夜の誘いを勝手に断ってしまう。 門限を遅くした場合、スケジュールを詰め込みすぎると、毎週ストレスが増える。 時間 増える能力 減る能力 午後5時 道徳心 ストレス、社交性 午後7時 道徳心 ストレス 午後9時 社交性、ストレス 道徳心 特に設けない 社交性 道徳心 勉強と遊び 主に、知力と社交性に影響。 夏休み、冬休みの宿題の出来に影響することも…。 方針 増える能力 減る能力 その他 熱心に勉強しなさい 知力、ストレス 社交性 宿題を真面目にやる、趣味が減る? 遊びはほどほどに 知力 社交性 勉強優先 勉強はほどほどに 社交性 ? 遊び優先 どんどん遊びなさい 社交性 知力 よほど真面目じゃないと、宿題をやらない 礼儀作法 主に繊細さに影響。 方針 増える能力 減る能力 いつでも折り目正しく 精神力、気品、繊細さ、ストレス ? 目上にはきちんと 繊細さ ? 見苦しくない程度に ? 繊細さ 奔放に ? 繊細さ、気品 人との接し方 主に愛情に影響。 方針 増える能力 減る能力 他人を信用するな ? 愛情 知らない人に注意 ? 愛情 困った人には親切に 愛情 ? 万人に親切に 愛情 ? 人との協調 主に独立心に影響。 方針 増える能力 減る能力 人に従いなさい ? 独立心、プライド 人の意見は尊重して ? 独立心 自分の意見を大切に 独立心 ? 自分の意見を通せ 独立心、プライド ? ものの考え方 主に論理性に影響。 方針 増える能力 減る能力 納得するまで考えて 論理性 繊細さ まずは考えてから 論理性 ? 時には直感も大切 ? 論理性 直感を大切に 繊細さ 論理性
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プリンセスイベント プリンセスにするのに必要なイベントフラグを纏めました 真プリンセス/プリンセス刺客イベント プリンセスフラグイベント 外国のプリンセスイベント 真プリンセス/プリンセス 刺客イベント 第1の刺客(ガトー1回目)3年目以降で、以下のいずれかの条件を満たす日曜日にお出かけ→帰宅直前 プリンセスフラグイベントが発生した直後の土曜日帰宅直前 以下のパラメータ条件を満たした土曜日帰宅直前魅力≧550or週数*2、気品≧495or週数*1.8、カリスマ≧400or週数*1.6、精神力≧385or週数*1.4、知力≧300or週数*1.2、愛情≧50、道徳心>0 第2の刺客(束縛のコルネ)3年目10月以降、アンティークドールが届いてから1ヶ月以上経過、友人関係値≧0の友人がいる 第3の刺客(幽玄のナパージュ)4年目10月以降、第2の刺客から1ヶ月以上経過して、以下のいずれかの条件を満たしているプリンセスフラグイベントが発生している 魅力≧600or週数*2、気品≧540or週数*1.8、カリスマ≧480or週数*1.6、精神力≧420or週数*1.4、知力≧360or週数*1.2、愛情≧50、道徳心>0 第4の刺客(閃光のサバイオン)幽玄のナパージュを倒して、アシェットが松葉杖状態になってから1ヶ月以上経過後、以下のいずれかの条件を満たしているプリンセスフラグイベントが発生している 魅力≧650or週数*2、気品≧585or週数*1.8、カリスマ≧520or週数*1.6、精神力≧455or週数*1.4、知力≧390or週数*1.2、愛情≧50、道徳心>0 プリンセスフラグイベント 1回目6年目1月~8年目10月までの土曜日下校時 魅力≧575or週数*2、気品≧520or週数*1.8、カリスマ≧460or週数*1.6、精神力≧400or週数*1.4、知力≧345or週数*1.2、愛情≧50、道徳心>0 2回目7年目7月~8年目11月末までの土曜日下校時 1回目に「教えてあげなさい」を選択してから3週間以上経過 魅力≧625or週数*2、気品≧560or週数*1.8、カリスマ≧500or週数*1.6、精神力≧435or週数*1.4、知力≧375or週数*1.2、愛情≧50、道徳心>0 3回目7年目1月~8年目12月末までの土曜日下校時 2回目に「挨拶しなさい」を選択してから3週間以上経過 魅力≧675or週数*2、気品≧610or週数*1.8、カリスマ≧540or週数*1.6、精神力≧475or週数*1.4、知力≧405or週数*1.2、愛情≧50、道徳心>0 4回目8年目7月以降の土曜日下校時 第4の刺客を倒している アシェットが完全復活している 3回目に「声をかけなさい」を選択してから3週間以上経過 魅力≧725or週数*2、気品≧650or週数*1.8、カリスマ≧580or週数*1.6、精神力≧505or週数*1.4、知力≧435or週数*1.2、愛情≧50、道徳心>0 5回目:プロポーズ8年目1月~2月末までの土曜日下校時この期間を過ぎてしまうと、アシェットと王子が婚約してしまう 4回目に「ご案内しなさい」を選択してから3週間以上経過 各界の女王スカウトや、他の男性キャラのプロポーズを受けていない 魅力≧775or週数*2、気品≧700or週数*1.8、カリスマ≧620or週数*1.6、精神力≧545or週数*1.4、知力≧465or週数*1.2、愛情≧50、道徳心>0プロポーズを受けるとプリンセスフラグ成立天界のラスボスを倒すと真プリンセス、倒さないとプリンセス 断っても天界でガトーを倒して、実の親の仇はとれる エンディング時点で、魅力≧775、気品≧700、カリスマ≧620、精神力≧545、知力≧465、愛情≧+50、道徳心>0を満たしていないと婚約破棄 外国のプリンセス イベント 1回目:屋台でカードを使えず困っている6年目10月~8年目10月末までの土曜日下校時 魅力≧495or週数*1.8、気品≧440or週数*1.6、カリスマ≧385or週数*1.4、精神力≧275or週数*1、知力≧330or週数*1.2、愛情≧+50、道徳心>0と以下のどちらか言霊スキルLv*100+スキルpt≧550(Lv.5とスキルアイコン下部グラフの半分以上) 言霊スキルLv*100+スキルpt≧≧週数*2 娘のお小遣いや貯金によって?独立心が低くてもフラグが立たないことがある 2回目:ビンを探している7年目4月14日~8年目11月末までの土曜日下校時 1回目に「ごちそうしてあげなさい」を選択し、娘がご馳走してあげている 魅力≧540or週数*1.8、気品≧480or週数*1.6、カリスマ≧420or週数*1.4、精神力≧300or週数*1、知力≧360or週数*1.2、愛情≧+50、道徳心>0と以下のどちらか言霊スキルLv*100+スキルpt≧600(Lv.6以上) 言霊スキルLv*100+スキルpt≧≧週数*2 3回目:街を案内して欲しい7年目10月~8年目12月末までの土曜日下校時 2回目に一緒にビンを探し、再会の約束をしている 魅力≧585or週数*1.8、気品≧520or週数*1.6、カリスマ≧455or週数*1.4、精神力≧325or週数*1、知力≧390or週数*1.2、愛情≧+50、道徳心>0と以下のどちらか言霊スキルLv*100+スキルpt≧650(Lv.6+スキルアイコン下部グラフの半分以上) 言霊スキルLv*100+スキルpt≧≧週数*2 4回目:ビンに手紙が入っている8年目4月~8年目12月末までの土曜日下校時 3回目に街を案内している 魅力≧630or週数*1.8、気品≧560or週数*1.6、カリスマ≧490or週数*1.4、精神力≧350or週数*1、知力≧420or週数*1.2、愛情≧+50、道徳心>0と以下のどちらか言霊スキルLv*100+スキルpt≧700(Lv.7以上) 言霊スキルLv*100+スキルpt≧≧週数*2 5回目:プロポーズ8年目11月以降の土曜日下校時 4回目に「また会いたい」と書いている 各界の女王スカウトや、他の男性キャラのプロポーズを受けていない 魅力≧685or週数*1.8、気品≧610or週数*1.6、カリスマ≧530or週数*1.4、精神力≧380or週数*1、知力≧455or週数*1.2、愛情≧+50、道徳心>0と以下のどちらか言霊スキルLv*100+スキルpt≧760(Lv.7+スキルアイコン下部グラフの3/5以上) 言霊スキルLv*100+スキルpt≧≧週数*2 プロポーズを受けるとフラグ成立 エンディング時点で、魅力≧685、気品≧610、カリスマ≧530、精神力≧380、知力≧455、言霊スキルLv*100+スキルpt≧760、愛情≧+50、道徳心>0を満たしていないと婚約破棄
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アルバイト 小学生は午後5時以降、中学生は午後7時以降はストレスが1.5倍になる。ただし始まりが1.5倍されない時間帯で4時間以上使う行動で1.5倍される時間帯にかかった場合は1.5倍されることはない。 "がんばりましょう"は各能力上昇が半減、ストレス1.5倍 "たいへんよくできました"は各能力上昇が2倍、ストレスが基本上昇値-1.00、カリスマ+1.00となる 午後5時以降で"たいへんよくできました"の場合ストレス1.5倍の後に-1.00される ストレスが高いと失敗しやすくなり悪循環に陥るのでストレスは低めに保っておく 魅力が変化する(下がる場合も対象)アルバイトの注意点Eカップ以上でセクシーな服またはバニースーツを着ていると、更に魅力+60/回 太り気味の状態でプラグスーツを着ていると、魅力-60/回 一定週実行すると昇給がある。昇給基準は回数ではなく何週実行したかで決まるので、複数のバイトを昇給させたいなら一週に複数のバイトを行った方が効率がいい。 小学生~ 中学生~ 高校生 イベント系関連イベント 小学生~ バイト先名 出現条件 バイト料 時間 能力 その他 本屋 小学生~ 800円1000円1200円 2時間 商売+2 体力+0.1 ストレス+5 万引きイベント捕まえる:道徳心+ 愛情-5 養育費+5000円見逃す:道徳-5 愛情+5 カリスマ-5 養育費-1500円 福祉 小学生~ 300円400円500円 2時間 愛情+0.1 道徳心+0.3 分析+2 繊細さ-0.1 ストレス+5 お小遣いイベント 5000円 清掃員 小学生~ 1600円1900円2300円 2時間 体力+0.3 魅力または気品-0.5 ストレス+7 お金を拾うイベント警察に届ける→道徳心↑500円or5000円もらっておく→道徳心↓1000円or10000円 子守 小学生~ 1000円1200円 2時間 精神力+0.2 愛情+0.1 気品-0.2 ストレス+5 子供イベント 家手伝い 小学生~ 0円 2時間 料理またはおしゃれ+1 愛情+0.1 ストレス+3 中学生~ バイト先名 出現条件 バイト料 時間 能力 服屋 中学生~ 1600円1900円 2時間 商売+2.00 おしゃれ+1.00 ストレス+6.00 運動能力-0.20 カフェ 中学生~ 2800円3300円 4時間 商売+4.00 魅力+0.5 精神力-0.2 ストレス+10 引越し屋 中学生~ 4000円4800円 4時間 体力+0.4 精神力+0.2 魅力-0.5 繊細さ-0.1 ストレス+14 高校生 バイト先名 出現条件 バイト料 時間 能力 その他 コンビニ 高校生~ 3200円~ 4時間 商売+3 体力+0.1 精神力-0.4 道徳心-0.1 ストレス+10.00 万引きイベント捕まえる:道徳心+ 愛情-5 養育費+5000円見逃す:道徳-5 愛情+5 カリスマ-5 養育費-1500円 メイド喫茶 高校生~ 3600円~ 4時間 オタクor商売+3.00 魅力+1.00 精神力-0.50 道徳心-0.10 ストレス+12.00 客から痴漢に遭うイベント娘の能力で対応変化言いつける→-2000円 ストレス+20.00我慢する→精神+20.00 ストレス+20.00 家庭教師 高校生~ 2400円~ 4時間 言霊+3.00 知力+0.20 体力-0.30 ストレス+12.00 知力300以上教えている子にお礼を言われる ストレス-10 データ入力 高校生~ 4000円~ 4時間 体力or運動能力-0.50 分析+3.00 ストレス+10.00 停電でデータが飛ぶイベント ストレス+20 ファミレス 高校生~ 2400円~ 4時間 運動能力-0.40 料理+4.00 ストレス+12.00 体重+0.03 警備員 高校生~ 9000円~ 6時間 精神力+0.60 気品-0.50 愛情-0.10 ストレス+24.00 泥棒イベント 戦闘に勝つと +10000円 カリスマ+20 称号『お手柄女子高生』 キャバクラ 高校生~ 18000円~ 6時間 商売+3.00 魅力+4.00 気品-0.50 愛情-0.1 繊細さ-0.1 道徳心-0.20 ストレス+30.00 道徳心-40以下PS2版では削除 イベント系 一年の決まった日に丸一日使ってのバイト、条件を満たしていると対象の日前に確認があるのでそれに承諾すると実行できる バイト先名 実行条件 バイト料 時期 能力 その他 海の家 小学生~7月初旬に確認 5,000円 海の日 商売+3.00 体力+3.00 体重が減る 社交性↑ ストレス+10.00 7月限定、スチルあり Eカップor魅力が700以上で+3,000円繊細が40以上で人魚出現(他にも条件あり?) 音楽+20 巫女 中学生~12月初旬に確認 6,000円 1月1日 商売+3,魅力+3,道徳心+0.6,ストレス+10 スチルあり コスプレコンパニオン 中学生~6月中旬に確認 10000円 海の日 オタク+3.00 カリスマ+3.00 魅力+3.00 ストレス+10.00 知力-2.00 論理性↓ スチルあり海の家と排他コスプレでマンフェス参加(葦名さよりの親友イベントを起こし、その次のマンフェスに参加)中学から実行可能だがイベントの都合(葦名さよりのイベントでマンフェスに三回参加する必要がある)のため、最短でも中学3年からの実行になる ケーキ売り 高校生~12月初旬に確認 8,000円 12月23日 商売+3.00 魅力+3.00 気品-2.00 ストレス+10 黒田仁の親友イベントスチルあり繊細が高い(40以上?)とサンタからプレゼント イベントコンパニオン 毛利が教えてくれた 20000円 魅力+ 気品-2.0 モラル- プライド+ ストレス+ 芸能レッスンを受けていて、言霊スキルが高い ヒーローショー 毛利が教えてくれた 円 芸能レッスンを受けていて、演技スキルが高い 関連イベント メイド喫茶でバイトさせていると、客がストーカーとして登場。平日発生。選択肢なし。 パラメーターによって対応に変化? カフェでバイトさせていると、客からナンパされることがある。 選択肢は「ご馳走になる」と「断る」 ご馳走になると道徳心-1。 断った場合は特に何もなし(?) ご馳走になった場合追記、「恋人との仲が疎通になった…」とメッセージあり
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Q A ページを作るまでもない質問は、こちらにお願いします。 質問、回答はできるだけ簡潔に... バイトや習い事を失敗する仕様です。根性を上げれば、少しは失敗しにくくなります。 武者修行や武闘会で勝てない素早さ、腕力、体力を鍛えましょう。 モンスターから勝手に逃げ出す仕様です、諦めて下さい。 ミスコン、リベとナスタナーラ強すぎ収穫祭前にセーブして、出なくなるまで頑張って下さい。 色気が高い状態で、さらにせっかんできない(Windows版等)仕様です、諦めて下さい。 父嫁がある機種は?MSX2版、PCエンジン版です。(X68000版の情報求む) 娘が太ってしまう害はありませんが、対策は以下の通りです。誕生日を3月31日にする(太りやすくなる15歳以降の期間が短いので) 根性を上げ、体力や腕力を0にする 月末にストレスを残す 病気にする(痩せますが、全パラメータ-1/日) 隠しコマンドは?HELP(PC-98)、F10(Windowsクラシック)を押しながら着替えです。