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DG/SE08-48 カード名:史上最弱の主人公 プリニー カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:4000 ソウル:1 特徴:《プリニー》?・《武器》? 【自】[②] このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を見て《プリニー》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加える。その山札をシャッフルする。 万能型ザコキャラって…オレ達主人公ッスよ! レアリティ:PR illust.- 特別大会「魔界戦記ディスガイア」 参加賞 貴重なLv1《プリニー》?。 またCIPで《プリニー》?サーチもできるため、《プリニー》?中心のデッキでは使いやすい。 《プリニー》?デッキで緑の枚数を稼ぎたい時にも重宝するだろう。 また、地味に「主人公」?を名前に持っているため、ペルソナ系のカードのシナジーを受ける事が可能。
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アサギウォーズ予告 タイトル画面でカーソルをはじめからにあわせ△□×△□×○と入力すると流れる。 優待券を使っていると見れないので、見たい場合はメモステを抜いて起動すれば良い。 DL版の場合はセーブデータをPCにコピー→削除しないといけないので見たい人は注意。 スイーツ稼ぎ 1:クラシックスタイル(本編クリア後に出現)にしてひたすらHAを繰り返す 適当な場所でHAし続けるだけ。 なるべくガーゴイルや爆弾インプなどの横槍が入らない場所で。 敵が固まっている所ならHA→気絶解けるまで待機→またHAをタイムアップまで繰り返すも良し どこかのリスタート地点へ行き片っ端からHA→落ちるなり自爆なりで戻るでも良し 夕方以降?の沼だと1つ目リスタートスイッチ直後にゾンビ6体が固まってるので まとめて踏み続ける事も可能 2:金ドールで一攫千金 ゾンビドールが一定確率で金ドールに変化し 倒して「ラッキー助教授に話しかけると」3000/400/200というもの凄い数のスイーツが手に入る。 通常のラッキードールより恐ろしく逃げ足が早いので注意。 こっちを向いてる時は動かず、背を向けた時に近づいてHAすればよい。 背を向けている時間が3回目は短いので近づかないほうがいい。 3回背を向けるとまた最初に戻るのでHAは1回目にするのがいい。 サタンランド残り6魔時間ならスタート地点に3体固まっているので狙いやすい。 恐らくこれが最も効率の良い方法だが慣れが必要。 出ないときはとことん出ないので根気も必要かも。 ex:レスキュー めんどくさい人向け。 残り10魔時間で入手できる招待状を使ってインバイト出来る施設を活用。 すぐに落ちれるサタンパレスや百花殿で十時キー入れっぱにして放置 適当に死んだら退却してスイーツ交換するだけ。 楽だが効率自体はあまり良くないので、休憩タイムとか飯タイムとかにどうぞ。 30分で大体250~300死、それで交換すると250/120/80ぐらい。 当然だが、時空の渡し人からだと無理。 残機がもりもり減るので、いつでも夜逃げしていい状況でないとやりづらいかも。 他:隠しキャラ&ボス ラハール=ラハール・ハウス + 3ゲーム機 1ポテ珍 5あやしい触手 アサギ=天窓の小部屋 + 4ポテト 2ドリンク 3ハンバーガ スイーツ男爵 2アイスクリーム 4チョココロネ 6キャンディー 各三話終了後上記のアイテムをその周回で手に入れている時のみバルコニーでボス戦。 スイーツ男爵以外は倒すと使えるようになる。 前作をプレイした人にはお馴染みかもしれないが ラハール、アサギ共にピヨらせてから持ち上げて投げると一発でカタがつく。 他:ステージクリアで手に入る珍宝 1、地雷、ポテ珍、入れ歯、核融合目覚まし、盆栽、バラ 2、アイスクリーム、ドリンク、エプロン、設計図、しっぽ、頭 3、ゲーム機、フライパン、ハンバーガ、二目ならべ、アイマスク、ハンド 4、ポテト、チョココロネ、チャーシュー、黒猫、ラーメン、トランペット 5、ペンダント、しゃれこうべ、あやしい触手、命の灯火、抱き枕、ライジングサン 6、男好き、CHIKUWA、キャンディー、459、モップ、チアの魂 他:パセリ嬢の勲章に対する感想 早けりゃそんなに偉いのか 星の数だけ呪ってやった お昼下がりの団地妻 お昼下がりの団地妻 眼鏡をかければ2倍増し ツインテールで5倍増し おかずのかわりに割りばし食べた 向かいのおじちゃんボクのパパ スネをかじれば痛いです かじりつくして出汁とった パンが無ければ 石でもなめろ 右も左も敵だらけ 後ろも前も敵だらけ 心の友はマヨネーズ 夢を希望を追い詰めろ 飴とムチ、ビンタとムチで飴いらず 柿食う客に、悪人おらず 呑んだら乗るな、オケラは打つな ゼニもなければツテもない 他:ガラクター卿の気になるあの子 怪盗魔神のシークレットファイルで B71,W50,H75!気になるあの子のデータなど紳士なら分かって当然! と書いてあるが、その人物とはエトナ。 エトナの3サイズはディスガイアインフィニットの魔界データベースに書いてあります。 他:小技 1:プリニー連射の剣にも当たり判定あり。ジャンプ+□で連射をせずに敵に剣をかすらせることで連続してダメージを与えられる。 ブレイク中ならボスにも十分なダメージを与えられる。連打が疲れた人に。 チェーンソーだとむしろこっちの方がダメージが入ったりする。エトナでやるとわかりやすい。 他:バグ ガラクターレイジ(ベビーイージー)で最後にある復活の杭にて。 その後にいるエリンギャーを攻撃して移動させ、ジャグラーヘッドと同時に当たるようにHAするとプリニー本体がダメージを受けたエフェクトを出しつつ大ジャンプ。その後、敵及びその攻撃に対してヒット判定がでなくなる。(プリニー連射のみヒットさせられる)
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DG/SE08-08 カード名:プリニー帽子の少女 フーカ カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《プリニー》?・《死》? 【起】[あなたのキャラを2枚レストする]そのターン中、このカードのレベルを+1し、パワーを+1500。 C:フフフ! 待っていたわよ! P:遅刻しそうだったから、 昨日から待ってて大正解だったわ!! レアリティ:C illust. 《プリニー》?持ちのLV0アタッカー。 パンプテキストは2キャラをレストとコストが重いが、その分パンプは強力。 後列補正無しでパワー4000になる他、レベルも上がるので相手の相討ち持ちなどを一方的に倒すこともできる。
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加入条件 犬魔王 二章クリア時加入 戦女神 初期装備 潜在能力 Lv10 雑草魂: 固有スキル 必殺技
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アニス自体より、画面両端のガーゴイルのほうが厄介。 爆弾をもってゾンビは、アニスが地面をたたいたら確実に出現するので注意。 攻撃一発で倒せるが、爆風に巻き込まれないよう注意。 行動パターン 猫変身 猫に変身して画面を右往左往する。 変身中は当たり判定が消滅している。 画面端でしか止まらない。 プリニーが近づくと逃げたり、離れていてもフェイントで戻ってきたりする。 ゾンビ召喚 アニスの周辺から爆弾ゾンビを召喚する。 隙は大きいので、見てからでもHAは入る。 ただし、ゾンビがアニスと同じ場所に出てくるときがあるため、気絶させて連射していたら真下から出てくるゾンビに当たるなんてよくある事なので注意。 スペク太召喚 小さい爆弾を持ったスペクタを召喚。 ゾンビを召喚した後に召喚? 斧振り下ろし 大きく振りかぶり、前方に斧を振り下ろす。 見た目は怖いが判定は意外と小さいので、恐れずにHAを。 もちろん振り下ろし中は上にも攻撃判定があるので注意。
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メタルインプがボス。 …冗談だけど冗談じゃない。 それにしてもメグってこんな性格だったっけ? 行動パターン 魔法弾 ナツ:前方に風の球を発射。ガーゴイルの火球のちょっと速いバージョン。 メグ:前方を爆発させる。メグの目の前しか爆発しないが、爆発の範囲は結構広いので注意。 基本的にはナツの魔法にだけ注意しておけば、問題なし。 魔法剣 ナツ:打ち付けた場所から左右に風が広がる。上空への判定は無し。 メグ:打ちつけた場所から火柱が上がる。上空もさることながら、持続が結構長いので横にも強い。 魔方陣を展開して魔法剣を作り出してから攻撃する。 二回目以降は気絶するまで常に魔法剣発動状態。 上昇中、及び着地直前まで上と真後ろに当たり判定ができているので注意。 ちなみに、溜め中に一回でも攻撃を当てると中断される。 メグが厄介。 飛び越し 気絶から復帰時、プリニーの手前まで走ってきて、ジャンプして反対側へ移る。 うっかりジャンプして引っかかったり、復帰時即ジャンプしてきて接触する等が起こりやすい。 起き攻めしにくい。 メタルインプ ボスの攻撃ではないが、非常に厄介。 基本的には滑空攻撃で、高度が合うと突進を使ってくる。 常に気絶状態にしておき、ナツメグと3体同時に気絶させるようにしよう。
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登録日:2009/07/10(金) 00 02 19 更新日:2021/04/09 Fri 22 42 42 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 WS お、俺が死んでも第二第三のプリニーがぁ…っス デッキ プリニー プリニー隊ビート ヴァイスシュヴァルツ 魔界戦記ディスガイア TCG・ヴァイスシュヴァルツで存在するデッキ。 基本的にビートする。 コントロール一切無し。 頭が悪い相手でも問題無し。 プリニー「俺が主人公でいいんスか!?」 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1500 ソウル:1 特徴:プリニー 【永】このカードと同じ名前のカードは、デッキに好きな枚数入れることができる。 【起】[あなたの《プリニー》のキャラを1枚控え室に置く]あなたは相手の前列のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを−1000。 TD:もの凄くイヤな予感がするッス! レアリティ:TD C illust.- 何枚でも入れられるため、ただひたすらに「プリニー隊」を突っ込むネタデッキである。 プリニー好きにはたまらないデッキ。 ■ デッキレシピ@ ■ プリニー隊×42 緑クライマックス(ソウル+2)×8 ■ デッキレシピA ■ プリニー隊×50 ネタッス。 でもロマンがあるッス! 基本的な戦術は、相手がレベル0の際はサイドアタックで殴り削っていく。 その際にクライマックスがあるならば、すぐに使ってしまおう。 相手がレベル1以上の場合、出す→フロントアタック→リバースの繰り返し。 作業感たっぷりッス!! 手札枯渇が激しいため、クロックフェイズでドローしまくったほうがいい。 2つ目の効果はあまり使われないが、厄介な効果を持ったキャラを撃退するには良い、かもしれない。 恐らくこの効果はプリニー投げと思われる。 プリニー「もの凄くイヤな予感がするッス!」 また、物凄い速さでレベルアップするため、緑のレベル3のキャラを入れてみるのも面白い、かもしれない。 同じ緑の「暴君エトナ」は、さりげなく特徴に「プリニー」と入っている。 プリニー「投げたら殺されるッス!」 コスト2と重いがこのデッキでは全く気にするようなものではない。 さらに、ソウル2+手札アンコールを持ち、手札にはほぼ「プリニー隊」があるのでしつこく殴る事も可能。 「超魔王バール」という選択肢もあるが、1体で無ければ効果を得られない点を見ると、「暴君エトナ」のほうが勝っている。 ※ 弱点など ※ @手札枯渇 A高速レベルアップ B作業感MAXなプレイング Cカードショップでの「プリニー隊」の単価が高い(1枚100〜500円くらい) 同型デッキとして 「御坂妹ビート」 「バジュラビート」 「ノイズビート」 が存在する 追記や編集があったら、ドシドシ書き込んでいくッス! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スタータープリニーデッキとかを4000位で売ってほしいな -- 名無しさん (2016-12-08 12 59 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/asagiwars/pages/30.html
ここは管理人にしかできないことを要望する場所です。 ページのリネーム、ページ削除、アップロードしたデータの削除、wiki全体の問題等を書き込んでください。 編集および攻略の要望をするところではありません! ここを見ている方にコレクション・音楽屋のBGM9 闇夜のラプソディーに追加して貰いたいです10魔時間邪神の不幸沼 4つ目の復活の杭の先にいるエリンギャーを登り すぐ近くにある壊せる床の下 - 名無しさん 2010-04-01 02 01 15 BGM1をもうちょっと詳しくお願いします - 名無しさん 2010-04-01 03 55 35 浮遊龍岩帯・ヴォルケノ庵・サタンランド・百花殿のリプレイデータをアップした者ですが、フォルダ名が変わると再生できないことを自分が知らなかったため、ファイルはあっても見れない状況になっています。したがって、これらのファイルの削除をお願いしたいです。削除を確認次第、フォルダ名が分かるようにテキストファイルを修正した上で、アップし直したいと思います。一応、ここで正しいフォルダ名を書いておくと、それぞれ前から000・002・003・004です。それでは、よろしくお願いします。 - 名無しさん 2010-04-01 07 13 33 削除しておきました。リンク修正等はお願いします。 - 管理人 2010-04-01 07 41 33 コメントフォームじゃなくて、メール形式にした方が良いんでない? 明らかにバカの質問・要望コーナーになってる気が。 - 名無しさん 2010-04-01 09 36 17 エクストラステージの練武の塔のつぎってなんですか? - 名無しさん 2010-04-03 01 32 59 説明不足ですみません。時空の渡し人の練武の下の項目 - 名無しさん 2010-04-03 01 35 05 ヒント:このページの赤文字 - 名無しさん 2010-04-03 09 30 36 魔界勲章についてなのですが、死なずに残機1000匹で300000 - 名無しさん 2010-04-04 00 23 01 点以上取っても天下無双が入りません・・・ もちろん時空ではないです。 - 名無しさん 2010-04-04 00 26 07 アサギウォーズのページを作成して欲しいです - 名無しさん 2010-04-05 13 31 59 自分で作って下さい。それが無理ならここ以外のどこかで有志でも募って下さい。 - 名無しさん 2010-04-05 20 20 55 プリニーの最強セーブデータをこのwikiにうpしてほしいです。 - みんなへ 2010-04-07 20 42 17 最強の定義ってなんだよ - 名無しさん 2010-04-08 00 24 48 つまりですね、 フルコンプリートデータってことです> - みんなへ 2010-04-08 19 11 31 そもそもここはwikiを編集するうえで、管理人に要望を出すところです。 - 名無しさん 2010-04-08 23 17 16 場違いな要望は別の掲示板等でお願いします - 名無しさん 2010-04-08 23 17 57 わかりました - 名無しさん 2010-04-08 23 36 58 携帯で観覧可能にはできないでしょうか - 名無しさん 2010-06-22 23 40 09 名前
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プリニー ~オレが主人公でイイんスか?~ 機種:PSP, Switch 作曲者:佐藤天平 発売元:日本一ソフトウェア 発売年:2008(PSP), 2020(Switch) 概要 『魔界戦記ディスガイア』シリーズのキャラクターであるプリニーを主人公としたゲームである。 残機は1000機が最初から与えられており、鬼畜難度のステージをプリニーを操作して進んでいく。 続編に『プリニー2 ~特攻遊戯! 暁のパンツ大作戦ッス!!~』がある。 収録曲 曲名 補足 順位 1st Impression 第13回934位2008年75位 Nest Of The Holy 緑色の迷路 鉛のルーレット Dance With Me Hello! My Dream Tower Of Ice 夢見ることを過ぎても Dark Soul Asagi My Love 歌:いのまたひろみ Monster Beat Prinny Action Going My Way Sweets Palace 魔海カジノ Witch Walking Night At The Opera アサギ・メタモルフォーゼ 歌:吉田麻衣 Breakdown あのオーロラを超えて Nobody Knows Flying Chorus がんばれ女の子~ぴこぴこバージョン Pri-Jingle Meta-Jingle Asa-Jingle Modern Girl Brave Heart Last Celebration くしゃくしゃの夢 歌:唐橋宙子 ゲーソン75位第2回ゲームソング337位 サウンドトラック プリニー オリジナル サウンドトラック CD PSP版予約特典。6曲収録。 プリニー パーフェクトオリジナルサウンドトラック PV
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DG/SE08-29 カード名:プリニーの教育係 ヴァルバトーゼ カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1000 ソウル:1 特徴:《悪魔》?・《血》? 【永】他のあなたの《プリニー》?のキャラすべてに、パワーを+500。 【自】このカードがリバースした時、このカードのバトル相手のレベルが0以下なら、あなたはそのキャラをリバースしてよい。 C よかろう!見せてやるとも!戦うプリニー教育係の姿をな!! P うむ。さすがはフェンリッヒ。それでこそ我がシモベよ レアリティ:C illust. 11/04/25 メールマガジン ついにディスガイアにも追加された、レベル0相討ち持ちキャラ。 ディスガイアはその発売年度の古さもあってかレベル0は積極的には攻めづらかったが、これによっていくらかの改善が期待される。 エクストラブースターとはいえ、レアリティもコモンで比較的集めやすいのも評価できる。 相討ち以外の能力は、《プリニー》?に500パンプ。 現状の《プリニー》?は一部のキャラ単デッキでも組まない限りはデッキに多くは入れづらく、《プリニー》?のアタッカーも少ないので、今一つ活かしにくい。 基本的には相討ち効果を中心に使い、パンプを活かしたい時のみ残らせるよう臨機応変なプレイをしていきたい。