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▼目次 概要 特徴 対策 武将パラメータメインキャラ コメント 概要 国主は毛利元就。瓢箪所持。支配地域は出雲、中っ国、戦艦長門、赤ヘル。 侵攻可能時期は、隣接後数ターン。又は、数ターン後宣戦してくる。 中っ国は、タクガが発生してから数ターン後に、タクガ領土に。 (蘭ルート)もたもたしていると、島津家に吸収される。 その場合、毛利元就を含めて、全員島津に吸収。毛利元就以外、捕獲可能。 島津合併後の三姉妹も仲間に出来る。イベントに特に変化はない。 特徴 毛利元就 3姉妹を中心としたちんぴら部隊。前衛型。 毛利元就 3姉妹はそれなりに優秀。汎用も全体的に人数が多い。厄介な勢力。 汎用武将・初期戦果もちの、出現率高。 対策 砦数が多く、比較的長期戦を強いられやすい。 前衛できっちり守り、後衛で倒せそうな部隊を集中的に狙っていくと楽。 各領地最終城は戦場補正高め。敵も弱くない。難易度やや高。合戦準備が有効。 どうしても無理な場合は、一休のとんち利用もあり。 (敵に小早川ちぬがいる場合)一回目の戦闘では強制撤退。よって斥候は毎回出すのがお勧め。二回目以降は通常戦闘。 (蘭ルート・猿殺しルート以外では)小早川ちぬは、魔軍出現後の冒頭イベントで死亡。 最初、毛利元就は、捕獲死亡不可能。倒してもHP増加して、襲ってくる。 最初、毛利3姉妹は捕獲不可能。大決戦イベント後可能。毛利家制圧でも自動捕獲。 毛利元就+3姉妹を仲間にして、同時に戦闘にだすとクリアボーナス「毛利系を仲間に」取得。 呪いを解くなどの手順が必要。 毛利元就の呪い関連 毛利元就を仲間にしたいなら、呪いを解いてから制圧の必要がある。 呪いを解かずに毛利家を制圧すると、毛利元就は死亡。3姉妹はどちらにせよ自動捕獲。 (謙信ルートでは)ゲームオーバー。 (五十六ルートでは)毛利元就を仲間にしたい場合、ルート確定前に出雲を落とし、迷宮探索しておくことが必要。 詳細は下記参入条件にて。 大決戦について 毛利と開戦後の5ターン目敵ターンにモブ武将が毛利に殴りこむイベント。その次のターン、毛利の領地が2個以上ある状態で合戦に勝利or敵ターン時にイベントが発生(毛利元就から大合戦の招待状が出現) 地域イベント「毛利家より大決戦の招待状」。毛利元就+3姉妹との合戦勝負。 勝利すれば毛利の領地を1個に毛利の現領地が1個減る(領地が3個あると2個にしかならないので注意。なお、奪う毛利領の優先順位は出雲→戦艦長門→赤ヘル)。毛利三姉妹を捕獲可能になる。 (蘭ルートでは)島津の吸収対策などで、早めに捕獲→キャラクリしておくほうがよい。 吉川きくのキャラクリを目指す場合 吉川きくのキャラクリのためには、毛利家制圧前 大決戦後に捕獲し、イベント進める必要あり。 捕獲成功率は悪め。手加減攻撃や落ち武者狩りなどで有利になるが、乱数を変えたりの工夫が必要な場合も。 但し周回をはさんでよいならば、クリアボーナス「毛利系を仲間に」を利用し、比較的楽にキャラクリ可能。捕獲不要。 戦闘捕獲は行わず、毛利元就の呪いを解いて毛利家を制圧 自動で3姉妹が捕虜。 全員登用し、4人同時出撃で「毛利系を仲間に」のクリアボーナス勢力追加を獲得 次周回でクリアボーナスで選択 吉川きくのキャラクリを狙う。 初期支配国 名称国力地域数迷宮備考 出雲43黄泉平坂 中っ国52イベントで毛利領→タクガ領になる 戦艦長門43ビキニ観賞ビキニ観賞は健太郎がいることが条件。 赤ヘル73赤壁迷宮 編集 スタート時の兵種構成 |兵種ユニ半汎汎用計 |足軽11810 |武士11911 |鉄砲11 |僧兵44 |忍者145 |弓兵44 |陰陽11 |巫女1135 |軍師123 武将パラメータ メインキャラ 名前 体力 LV 兵種 職種 行 攻 防 知 速 探 交 建 コ 技能(合戦/迷宮) 備考 毛利元就 450 50/51 武士 武士 4 8 7 6 6 2 3 1 1 武士攻撃2、武将突撃、初期戦果 キャラクリイベントで霊将になる 毛利元就 500 50/51 武士 武士 4 8 7 6 6 2 3 1 1 元就パンチ、初期戦果 呪い付き、霊将時のステータス。敵対時は一戦ごと(HPゼロにさせるごと?)にHP+50 毛利てる 333 40/47 足軽 武士 5 6 6 3 6 7 4 3 2 味方ガード改、略奪、反撃率アップ2 吉川きく 211 37/42 忍者 忍者 5 7 7 6 7 7 5 1 2 忍法木の葉隠れ、暗殺2、手裏剣 小早川ちぬ 153 40/50 巫女 巫女 5 7 7 7 6 6 6 6 2 治療の霧、弓攻撃、毒殺 蘭ルート・猿殺しルート以外は死亡する 山中子鹿 64 11/45 陰陽 一般 3 6 9 4 3 6 2 2 0 全体防御式神、式神、鬼を召喚改、健康体 仕官人数100固定? 各武将のイベント詳細 種子島/明石/毛利 毛利元就(呪い解除) 武士。能力は優秀。技能も優秀。行動4と多い。 「武将突撃」「初期戦果」 「武士攻撃2」(行動1消費)近接1.1倍撃 クリアボーナスでは初期から、呪い解除。 キャラクリイベントを起こすと、霊将化する。合戦での攻撃が弱くなるので、注意。 毛利元就(霊将) 配下兵力が無意味化。部隊戦でもHPで戦う特殊ユニット。攻撃が「元就パンチ」に。 「元就パンチ」(行動1消費)ダメージ200固定・反撃されない 合戦時の防御の処理が特殊。 (パッチ1.03まで)バグで「自分の軍勢の最大数/2」以上のダメージを受けない。兵力1にすると部隊戦は、無敵。 (パッチ1.04で修正)「自分のHPの最大値/2」以上のダメージを受けない。 ど根性鎧を装備すると、どんな相手であっても必ず3回まで攻撃に耐える。個人戦では以前より防御性能UP。 (例外 オロチ戦時)特殊処理により、霊将元就の防御性能も無効。防御系アイテムが全て無効化される影響。 基本は防衛向けの性能。部隊攻撃力は、特定場面以外は微妙。 個人戦では、非常に強力。もともと強力だったのが、元就パンチでさらに強く。 Lv100魔人や、グナガン他強敵相手でも、200固定が非常においしい。 毛利てる 足軽。能力やや優秀。技能が優秀。行動5と多い。 「味方ガード改」「反撃率アップ2」 「略奪」(行動消費1)近接0.8倍撃。自国の国力×10のお金を奪う。 地味に儲かる。序盤は特にアドバンテージ。戦闘中1回だけで問題なし。 吉川きく 忍者。能力は優秀。技能が優秀。行動5と多い。 「暗殺2」(行動全消費)通常の暗殺より確率アップ。 「忍法木の葉隠れ」(行動1消費)防付与70% 使いづらそうに見えるが、カンゾウ面と併用すれば、防衛戦ソロ前衛に優秀。防7も生きる。 カンゾウ面(忍者のみ装備可能。被ダメージ50%減) 小早川ちぬ 巫女。能力は優秀。技能が非常に優秀。行動5と多い。内政やや優秀。 「毒殺」(要準備・2回解除されない限り解除不可・行動全消費)敵全体攻撃。発動時の敵現存兵力50%を壊滅。 非常に強力。特に★5等高難度で優秀。準備時間は、かなり遅い。 巫女ながら色々と強力であるが、蘭ルート・猿殺しルート以外は、中盤に確実にイベント死亡する。 山中子鹿 陰陽。能力は平凡。防9。技能が優秀。探索交渉やや優秀。 「全体防御式神」「式神」「鬼を召喚改」 仲間にするイベント条件を満たすのが、多少面倒。 編集 汎用キャラ 名前体力LV兵種職種行攻防知速探交建コ技能(合戦/迷宮)備考 村上水軍軍師軍師652446662合戦戦術(全)、状態解除(甲)、団結力 石見銀山鉄砲鉄砲164463392速さ運 くー姫陰陽陰陽353761115上級式神 清水宗治武士武士8探索値以外ランダム 加藤清正足軽武士87攻撃と建設以外ランダム アヘン商人巫女巫女1防御以外ランダム 兵力かなり大目(標準でも4000以上) ※ 空欄のレベルやステータス、追加技能の有無はランダム。限界は現Lvの+5。 編集 参入条件 キャラ名参入形式参入条件 毛利元就元就の呪いを解いてから制圧すると捕虜にできる。 以下、呪いの解き方 0 呪いを解くには、坂本龍馬、香姫、シィルが必要。 1 出雲を制圧し、黄泉平坂を発見する(香姫、シィルが必要) 2 出雲にて「龍馬に元就の事を聞いてみる」を実行 3 黄泉平坂7/18Fで出現する「だいだーら」を倒す。次ターンに呪いが解ける 2の地域コマンドを出現させるためには、 ランスと元就を戦闘で交戦させ、戦闘終了後に元就がランスについて話すイベントを見るか、 元就のところに退治師が乗り込んでくるイベントを見る必要がある。 龍馬について補足。黄泉平坂探索時にも龍馬が必要 (参戦させる必要はないが部下にいないとダメ)。 また、龍馬を譲部隊などに編入させてしまうと(譲のキャラクリを取ってしまうと)、 元就の呪い解き絡みのイベントが発生しない模様。 毛利てる毛利家より大決戦の招待状のイベント後に捕獲可能。制圧時に自動で捕虜。 吉川きく毛利家より大決戦の招待状のイベント後に捕獲可能。制圧時に自動で捕虜。 制圧前に捕獲しないとキャラクリ不可能。 小早川ちぬ毛利家より大決戦の招待状のイベント後に捕獲可能。制圧時に自動で捕虜。 蘭ルートと猿殺しルート以外ではイベント進行で死亡確定。 山中子鹿まず、苦難イベントを見ておかなければならない。 足利-大和-天志教-織田-プルーペット-毛利突撃(大決戦の招待状を送るイベントを見た後)。 毛利突撃を見た後、毛利領が1つの状態になると子鹿が毛利の劣勢を知るイベントが起きる。 その後毛利制圧してから地域イベントで仲間に。制圧前に毛利が吸収された場合は不可。 毛利突撃までは元就が呪い状態である必要があるが滅ぼす時には解いていても大丈夫。 毛利関係+山中小鹿関連チャート 毛利一家+山中子鹿を仲間にして、更にきくのキャラクリをつけるのを目指す。 山中小鹿の苦難イベントは、順次全てみておく。 足利-大和-天志教-織田-(京)-プルーペット-毛利突撃-毛利劣勢の順。 京は必要ないが、沖田のぞみがいると織田家の次に発生。 天志教は敵対してないと発生しない。猿殺しルートでは注意。 坂本龍馬を仲間に。出雲を占領し、黄泉平坂を発見(要 香)。 毛利元就出陣時に、ランスを出撃→坂本龍馬の???イベント(毛利元就について聞く) 上記をしていなくても戦闘後イベント(毛利元就が退治師に襲撃される)後に可能。 6ターン後?+毛利領が2つ以上毛利領が存在で冒頭イベント(大決戦の招待状)→地域イベント「毛利家より大決戦の招待状」 勝利後、3姉妹を通常戦闘で捕獲可能に。吉川きくを捕獲→仲間にしてイベントを進める→元就を倒す約束をする。 滅亡前に3姉妹全てを捕虜にすると、寂しがる元就のイベント その後、山中子鹿が毛利を夜襲するイベント後、黄泉平坂でだいだーらを倒す(呪いが解ける)。 毛利領が1つの状態になると、子鹿が毛利の劣勢を知るイベントが起こるので、これを見た後毛利を制圧する。 種子島重彦、坂本龍馬、明石風丸がいると個別に登場。 編集 イベント ジャンルイベント名発生条件詳細 交渉 8+実行回数×3毛利の開戦準備(残りx)を妨害3Gから毛利に不穏な動きがあることを聞く ???毛利家より大決戦の招待状元就が呪い状態で、毛利領が2国以上毛利家と平原で決戦。勝つと領地が一つ手に入る。 ???3姉妹と4Pプレイ毛利3姉妹それぞれの初Hを見るとコマンドが出現。 てる(死の幻覚薬H)、きく(パイズリフェラ)、ちぬ(ピクニックで青姦)が条件。ランスと毛利3姉妹の4P ???龍馬に元就の事を聞いてみる戦闘終了後、元就がランスのことを“おもしろい奴”というイベントを見た後か、 元就が退治師に襲撃されるイベントを見た後。龍馬が仲間にいて、黄泉平坂を発見していると発生 ???山中子鹿 仕官山中子鹿の苦難イベントを全てこなした後、毛利家を制圧する出雲の地域イベント #優しく看病…☆ミ毛利元就のキャラクリを付けランスと一緒に戦闘に出す修正パッチ1.01適用後 #祭りじゃあ!!毛利元就のキャラクリを付け、ランスと一緒に戦闘に出し、ゴンが仲間にいる修正パッチ1.01適用後 合戦パンダ狩り制圧(タクガも参照)中っ国の国力+2。定期出現するが国力の最高は30までの模様 編集 コメント 元就の呪いを解くと蘭ルートにて吸収が起こらないみたい - 名無しさん (2008年11月16日 01時54分44秒) 追記 呪いを解くと大決戦が消えるので注意 - 名無しさん (2008年11月16日 01時57分22秒) 2週目謙信ルート、レース終了後に呪い解かずに占領したら、クリア履歴に人と呪の両方付いた。一週目は魔軍占領。 - 名無しさん (2008年12月07日 21時32分02秒) 蘭√で長門と出雲占領、その後中っ国をとられたところ決戦イベント起きず - 名無しさん (2009年07月30日 17時19分13秒) 大決戦後に手加減+落ち武者できく倒しても捕まらん・・・先に呪い解いたら捕獲不可?それとも上にあるみたいに単純に運の問題? - 名無しさん (2009年08月03日 19時24分41秒) ↑たぶんお前のこと嫌いなんだよ - 名無しさん (2009年08月17日 21時26分52秒) ど根性鎧を装備すると、どんな相手であっても必ず3回まで攻撃に耐える。と書いてありますが、3500のユニットに攻撃されたら250喰らって2回で死にました。ど根性を付けた元就の防御の計算は(敵の攻撃-100)の後に被ダメが250を越えていれば250まで軽減する感じではないでしょうか? - 名無しさん (2010年04月02日 19時51分42秒) 正史ルートでもちぬ死ぬ前に毛利滅ぼせますよね?正史ルートで毛利のクリアボーナス条件満たしたところなのですが・・・ - 名無しさん (2010年04月09日 03時26分02秒) 「毛利関係+山中小鹿関連チャート」にある大決戦コマンドが出てくる時期は開戦から6ターンか。この時期は少なくとも「坂本龍馬の???イベント」以降ではない。 - 名無しさん (2011年01月03日 03時57分40秒) まだ死んでないのに大決戦でちぬが出てこなかった…… - 名無しさん (2012年12月27日 03時11分45秒) 霊将毛利の兵力って無意味? - 名無しさん (2013年01月05日 01時56分45秒) ちぬキャラクリ時のランスとの同時出撃戦闘前会話で、蘭がいない状態でも蘭が会話に参加。(猿殺しルート) - 名無しさん (2013年02月10日 14時46分20秒) 大決戦勝利しても、毛利の領地2つあるんだけど・・・大決戦って領地が一個になるんじゃなくて、領地を一個奪えるってこと? - 名無しさん (2013年03月16日 21時51分09秒) 意外に後衛もしっかりしてるしバランス型な気がした - 名無しさん (2014年05月30日 22時22分00秒) 何年か前に、謙信√でちぬ生存確認のコメント投稿したのに消されてる - 名無しさん (2017年03月28日 10時08分36秒) コメント 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。
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(キャラ)の基本的な攻略ページ。基礎データ→「ファルケ」キャラ別コンボ、攻略→「ファルケ詳細攻略 」動画、攻略サイト→ファルケ動画 攻略記事GOZILINE「今夜勝ちたいファルケ攻略」 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 通常技 特殊技 対空技 固め、ガード崩しに使う技 基本戦術強力なVトリガーを活かせるか 起き攻め&セットプレイ 連続技基本コンボ カウンター その他 コンボ動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) サイコクーゲル(+P) サイコクーゲル(P溜め後、立ち状態で離す)通常正面に射程の短い弾を発射する。最大3ヒットするが遠距離だと2ヒットに減少。Pの種類による違いは無し。P複数溜め不可。EXは存在しない。弾を撃った後にPPでゲージ1本消費して追加で弾を発射できる。追加弾はカノーネのように奥まで飛ぶ速い弾となる。 サイコカノーネ(P溜め後、しゃがみ状態で離す)腹ばいになって正面に弾を発射する。単発。画面端まで届く。発射が遅く、弾速は速い。飛び道具無敵あり。姿勢が低いので打点の高い攻撃を避けつつ攻撃できる。Pの種類による違いは無し。P複数溜め不可。EXは存在しない。発射した後にPPでゲージ1本消費して追加弾を撃てる。 サイコフェーダー(P溜め後、空中で離す)斜め下に弾を発射する。他と違い、垂直や後退ジャンプでも発動可能。ある程度の高度は必要。ジャンプ軌道に関係なく、発射後に垂直落下する。Pの種類による性能変化は無し。複数溜め不可。EXも存在しない。発射した後にPPでゲージ1本消費して追加弾を撃てる。 サイコシュナイデ(P2押し・EXは3つ)通常その場で棒を振り上げる。出かかりから頭部無敵。2ヒット技。攻撃範囲は縦に広いがめくり攻撃には弱い。連続技で使用すると若干前進するようになった。 EXモーションの変化は無し。出かかりから完全無敵。3ヒットまで強化。通常と違い動作中常に被カウンター判定なので失敗時のリスクが高い。何故かこちらはVトリガーIIや追加技によるキャンセルが不可。仕様上、Pの通常技から素早く入力すると発動できないので注意。 カタプルト(K2つ押し・EXは3つ)通常棒を地面に突き立てての横とび蹴り。ダウン効果あり。発生も早く奇襲に最適だが、攻撃範囲と共に自身も画面半分近くまで前進する為、ガード時はほぼ反撃確定。 EX攻撃ヒット時限定、サマーソルトが追加。相手が空中に浮く為、さらに追撃が可能。通常必殺技は命中するが、EX版カタプルトによる連続使用による追撃は不可能。仕様上、Kの通常技から素早く入力すると発動できないので注意。 V1限定技 サイコシュロート(立ち強PK同時押し)サイコクーゲルの強化版。画面半分まで3方向に飛ぶ。至近距離だとダウン効果と最大4ヒットに強化。キャンセル可能な通常技だけでなく、特殊技を含めた全てのP技やサイコパンツァーからキャンセル可能に。 サイコパンツァー(しゃがみ強PK同時押し)サイコカノーネの強化版。発射までの速度上昇。2ヒット+ダウン効果追加。特殊技を含めた全てのP技やサイコシュロートからキャンセル可能に。 サイコイェーガー(ジャンプ強PK同時押し)サイコフェーダーの強化版。床に当てると反射、3ヒット技に強化。空中P技からキャンセル可能。キャンセル版は高度に関係なく発動できる。 V2限定技 サイコシュトゥルム(立ち強PK同時押し)その場で棒を振り回す。単発だが、攻撃範囲が広い。V2トリガーと同様、必殺技キャンセル不可の通常技、Vスキルや必殺技からもキャンセル可能技。こちらはCAへの繋ぎやコンボの締めに最適。 サイコクリンゲ(しゃがみ強PK同時押し)通常より僅かに低軌道ジャンプからの棒振り回し。軌道変更やめくりは不可。命中後、そのまま通常技がつながる。V2トリガーと同様、必殺技キャンセル不可の通常技、Vスキルや必殺技からもキャンセルが可能技。こちらは必殺技の隙軽減、ガード崩し向き。 クリティカルアーツ サイコフリューゲル(+P)ゴルフの様に棒を振り回し、命中した相手に空中追撃を行う。連続技向きだが、対空や空中追撃技としても優秀。 Vシステム #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 Vスキル「サイコトロンベ」(中P+中K)通常飛び道具を1ヒット分相殺する。攻撃判定あり。通常技からキャンセル可能。攻撃中にVトリガーやCA発動も可能飛び道具を取ってもVゲージが増加せず直接当てる事でゲージが増加する。 VIIVゲージを消費するが、飛び道具の軌道を横に反転させるようになる。EX技や「連続ヒットする飛び道具も反射可能だがCAは不可。こちらも通常技からキャンセル可能。さらにヒット時は必殺技でキャンセルが可能に。 VトリガーI「シュテルケン」(2ゲージ、強P+強K)サイコシュロート、サイコパンツァー、サイコイェーガーが使用可能。特殊技を含むP技全てからキャンセル可能。命中時にパンツァーからシュロート、シュロートからパンツァーもキャンセル可能。強化技は最大3回まで使用できる。 VトリガーII「サイコアングリフ」(2ゲージ、強P+強K)棒振り回し一回転からの空中に垂直突き。威力が高く、必殺技キャンセル不可の通常技や必殺技からも発動が可能。ただ、命中の有無にかかわらず垂直突きを行う為、初撃を外すと危険。発動後はサイコアングリフと同様にキャンセルできるサイコシュトゥルム、サイコクリンゲが使用可能。さらにサイコトロンベが強化。追加、強化技は最大3回まで使用できる。 Vリバーサル「サイコインプルス」(ガード中に前PPP)リーチの長い棒の振り回し。 通常技 特殊技 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) サイコシュピッツェ(前強P)棒を正面につく。発生が速く、リーチが長いが当てても五分でガード時は-10f。相手によっては先端ガードでも反撃の恐れあり。隙の大きさはVトリガーで補いたい。 ブラウクラレ(↘強k)奥側の足で踏む。珍しい立状態からの下段攻撃。リーチが短く、発生も若干遅い。ただ至近距離だと立ち中Pが間に合う。ダウン中の相手に攻撃可能。有効時間は短いが画面端なら間に合う。 ルフトヤークト(空中↓中K)真下に降下し踏みつける。攻撃範囲が狭く、単体でのめくりは不可。軌道に関係なく発動できるが、ある程度の高度が必要。ヒット、ガード時に若干飛翔。命中後に落下の軌道変更や空中攻撃が可能だが、同じ技は使用できない。 対空技 しゃがみ強P サイコシュナイデしゃがみ強Pはキャンセル可能。地上ガードされても多少フォローが利く。サイコシュナイデは出かかりから頭部無敵、引きつければクリティカルアーツが繋がる。どちらも裏に回られると弱いので注意。 固め、ガード崩しに使う技 立ち中P近距離でのメインの刻み技。有利フレームが取れて間合いも離れにくい。ヒット確認から連続技にいきやすい。 基本戦術 強力なVトリガーを活かせるか 全体的にリーチはあるが癖の強い技が多く、必殺技の溜めが視認できたり、ボタン同時押しか押しっぱなしによる操作の簡略化と言う長所も、必殺技の弱~強の使い分けが出来ない事や、相手にも溜めの有無がばれる、使うボタンが多すぎてむしろ入力が忙しくて扱いが難しい。ただ、Vトリガー発動直後や発動中は常に高火力が狙えるキャラに変わる。 起き攻め&セットプレイ (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 連続技 (※通常技>必殺技は特に記載がなければキャンセルで繋げる) 基本コンボ ジャンプ強P>立中P>立中K>必殺技~ ジャンプ強P>立中P>しゃがみ強P>必殺技~ ジャンプ強Pを中Kに変えてめくりを狙うのも有効。Ver4からしゃがみ強Pが繋がるようになった。ただし立中Kよりさらに間合いが重要なので注意。立ち中Pは攻撃範囲が狭く繋ぎもシビアだが、連続技用の通常技が使いやすいキャラではない為、最低限これだけは出来るようになっておきたい。画面端でダウンさせた場合。最後にブラウクラレで追い打ち可能。意外と狙える機会が多い。必殺技サイコクーゲルはコンボ数と咄嗟に出せないのが欠点だが、命中後は空中に浮かず、V1トリガー発動による追撃が可能。サイコシュナイデは横に短く、ガードされると反撃確定だが通常必殺技の中では威力が高い。命中時に相手が浮く。カタプルトはEX版だとさらに追撃可能だが、仕様上、立ち中Kキャンセルだと通常版が暴発しやすい。サイコトロンベは特殊技だが威力は他の必殺技とほぼ変わらず、Vゲージも貯められる。V1トリガー発動可能。サイコカノーネしゃがみ強P版限定。画面端ならさらに立ち中K<必殺技~が狙えるが、操作や間合い調整がかなり難しい。 ジャンプ強P>立中P>しゃがみ強P>サイコクーゲル>VⅠトリガー発動~ ~>サイコシュピッツェ(前強P)>サイコシュロート>サイコパンツァー(Vゲージ使用7割使用) ~>立強P>カタプルト>サイコフリューゲル(CA3ゲージ使用)比較的簡単かつ威力の高いV1トリガーコンボ。VゲージやCAゲージの消費を抑えるならサイコクーゲルやカタプルトで止めれば良い。 ジャンプ強P>サイコイェーガー>立強P~ ~>EXカタプルト>サイコシュナイデ(CA1ゲージ使用) ~>カタプルト>サイコフリューゲル(CA3ゲージ使用)こちらはVⅠトリガー発動中に狙いたいコンボ。ヒット数のわりにコンボ補正は抑えめで高火力。距離があっても繋がりやすい。 ジャンプ強P>立中P>しゃがみ強P>サイコシュナイデ>VトリガーII「サイコアングリフ」>サイコフリューゲル(VⅡゲージ使用・CA3ゲージ使用) ジャンプ強P>立中P>しゃがみ強P>サイコトロンベ>カタプルト>サイコシュトゥルム>サイコフリューゲル(VⅡ発動中・CA3ゲージ使用)VⅡトリガー用の高火力コンボ。ジャンプ強Pを強Kや中Kに、立中P>しゃがみ強Pを立中P>立中Kに、サイコシュナイデをカタプルト変えても良い。 カウンター その他 コンボ動画
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【ワールド9攻略】テーマ:宇宙 ワールド9 平均難易度 ? タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 9-X 9-X 9-X 9-X 9-X 9-X 9-X 9-X 攻略割合の基本配分(VIPマリオのやり方を参照しました) 50%全体解説 30%要所解説 20%ワンポイント 0% まだ攻略記事がない 20% ワンポイントのみ書いてある 50% 全体解説がある 100% 攻略記事が完成している 難易度表 8 一度のミスすら許されない凶悪な難易度 7 超難易度ステージ 6 コアなプレイヤー用の高難易度ステージ 5 かなり高等な操作を必要とするもの 4 本家よりも結構難易度が高いもの 3 本家よりも少々難易度が高いもの 2 本家のワールド後半程度 1 本家のワールド前半程度かそれ以下 ステージファイルは、NetDriveから入手してください。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2030000 帰還の書 2030001 帰還の書(リス港口) 2030002 帰還の書(エリニア) 2030003 帰還の書(ペリオン) 2030004 帰還の書(ヘネシス) 2030005 帰還の書(カニング) 2030006 帰還の書(スリーピー) 2030007 閉鉱帰還の書 2030008 コーヒー牛乳 2030009 いちご牛乳 2030010 フルーツ牛乳 2030011 司令室ワープカプセル 2030012 ルディブリアムワープカプセル 2030016 フィリアのワープパウダー 2030019 帰還の書(ノーチラス) 2031000 仮面紳士の招待状 2031001 スタジオ招待券 2031002 2031003 ヒナの巣の招待状 2031004 エレヴ招待券 2031007 Pachinko return scorll 2032000
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進行度に応じた攻略情報です 攻略/序盤の攻略 攻略/序盤〜中盤の攻略 攻略/中盤の攻略 攻略/理論の攻略
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概要 三国志NETには、奇襲という概念があります。事前の宣戦布告なしに、他国の都市であればどれでも、好き勝手に攻撃し支配することです。 三国志NETでは、奇襲が禁止されていることが多いです。むろんKMYでも、奇襲はシステムによって制限されているため、行うことはできません。(戦争コマンドは入力可能ですが、エラーになります) しかし、KMYでは制限付きで奇襲を行うことができます。その機能を攻略といいます。 使い方 攻略布告を行うと、布告を行った翌月の1か月に限り、相手国の特定の都市のみに攻撃することが可能です。 あらかじめ攻略したい都市を決めます 君主または軍師がその都市の情報から「攻略」ボタンを押し、「攻略布告」を選択、「承認」します(この時点で相手国などに周知はされません) 布告を行った翌月の月初に、その月に攻略が行われることが全国に通知されます その 1 か月間、相手都市に攻撃します 注意事項 攻略は、特定の一か月間、特定の都市にしか攻めることができません。 何年何月にどこに攻め込むか早くから決め、周知したほうがいいでしょう 攻略で攻め込む年月を指定することはできません。攻略を行う前月に、君主または軍師がONする必要があります。無理のない年月設定をお勧めします 攻略を行った後は、10 年間は新たな攻略を行えません。相手国からの反撃攻略に注意が必要です もちろん、自国の(首都以外の)重要拠点は攻略されないよう、あらかじめ守備を固めておきましょう 以前のKMYとの違い 以前は、攻略布告を行った瞬間に攻略を行うことが全員に周知されました。そのため、月の最初あたりに攻略布告を行うと、相手国に対策の余地を与えてしまっていました。 今回は、どのタイミングで布告操作を行っても、攻略を行う月の最初に周知されます。そのため、布告を行う時刻は気にしなくてよくなりました。 すべての制限事項 次回攻略には、前回攻略から 10 年経過する必要があります 攻略は、同盟中または破棄猶予中の国に対しては布告できません 交戦中または開戦 6 ヶ月前以内の国に対しては布告できません 自国の関与しない他国同士の戦争に巻き込まれた都市に対しては布告できません 攻略において、指定都市以外に攻め込むことはできません 布告された側が都市を奪還するには、新たな攻略を布告する必要があります 1 都市しかない国には布告できません 相手国の首都に対しては実行できません
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攻略チャート 攻略チャートアドニス高級リゾート アトランティック急行 ライアン遊園地 パウパードロップ セイレーン通り ディオニソス・パーク フォンテイン未来技術社 ペルセポネ外部 ペルセポネ内部 エンディング分岐グッドエンド ナチュラルエンド バッドエンド アドニス高級リゾート チュートリアルのようなステージ。特別難しい所はないはず。 ビッグシスター戦はイベント的な戦闘となっており、絶対に死なないようになっている。 (HPゲージがある内はダメージを受けるがギリギリでHPが残る。) なのでファーストエイドや弾、燃料等を使わずにドリルで適当に戦っておけば良い。 ビッグシスター戦後やや進んだ先の広間で段差を降りる所は 降りると戻れなくなるので音声日記の取りこぼしに注意。 降りて水が流れ込んできた直後、ガラス窓があった場所のすぐ外 左手にある壊れた潜水球の中の死体が持つ音声日記も見逃しがち。 武器 ドリルリベットガン プラスミド エレクトロボルト ジーントニック なし メッセージ 7 リトルシスター 0 武器強化ステーション 0 音声日記 7 ラジオ名 取得場所 備考 "ビッグ"ケイト・オマリー注意!:清掃作業員ども! アドニス浴場発電機付近 レイシェル・ジェイクスどこが健康? プラスミド治療棟入って右手のサウナ 1540 Dr.ラム私の娘へ 女子トイレ奥のロッカー ブリジット・テネンバウム帰還の理由 水中にスプライサーが2人いる所入って右 マーク・メルツァーラプチャーと呼ばれる街 潜水球ドック、入ってすぐ アンドリュー・ライアン世代というもの グランドロビーカウンター サミー・フレッチャーラプチャーからの脱出 水没後の海底ビッグシスターが割ったガラス窓を出てすぐ左手転がっている潜水球の中の死体 死体から入手 アトランティック急行 戦闘に慣れようステージ、最終目標はテネンバウムに会いに行くこと。 先に進むと戻れなくなる箇所が幾つかあるので、音声日記の取りこぼし等やり残しがないように注意。 スイッチを操作した後、シャッターが開きガラス越しにマシンガン持ちが現れる場所もまたイベントとなっており死ぬことは無いので、無理に倒そうとしないでおk。 急行設計室ではテレキネシスが手に入るのでどんどん活用する。 ファンの奥にある音声日記は見逃しがち(テレキネシス取得後、水場まで戻る)。 テレキネシスが置いてある場所の左手にあるスイッチを押す事で、正面のパイプから飲食料が出て来る。何度でも使えるが、今後こういう装置が登場する訳ではなく、ここだけにしかない。(チュートリアルの延長的なステージのためだと思われる。) 2Fから1Fを見降ろすエリアでは多くのスプライサーがいるが、ガスボンベが多く配置されてるのでテレキネシスで敵にぶつける。 エレベーターのある円形のエリアでも多くのスプライサーが出現するが、ハッキングガンで奥に見える監視カメラをハッキングすればセキュリティボットが勝手に倒してくれる。 テネンバウムに会う所は敵が大量に押し寄せてくる。 向かって右の穴から3人、次に左の穴から3人、同じく左の穴から3人。 ガスボンベを上手く命中させれば3人同時に倒すことが可能。 一人目が飛び降りてくるくらいのタイミングがベスト。 テレキネシスは引き寄せただけではEVEは消費しない テレキネシスで引き寄せた状態のままXを押せばEVEを消費せずその場に落とす トラップリベットは未使用だと回収できる ハッキング中でも移動は可能 これを覚えておこう 武器 ハッキング・ガン プラスミド テレキネシス ジーントニック なし メッセージ 8 リトルシスター 0 武器強化ステーション 0 音声日記 総数 8 ラジオ名 取得場所 備考 アンドリュー・ライアン偉大なる鎖の"きしみ" 列車が落ちてくるところ作業整備場の机 エレノア・ラムダイアリーさん 排水ポンプ制御室テレキネシス取得後、水没した部屋に戻り、左手に見えるファンの奥から引き寄せる プレンティス・ミル単なる流行だ 車両整備場6Bの2F机の上 Dr.ラムライアン対ラム:現実 食堂最奥 マーク・メルツァー何が起きてるんだ? 車両整備場6B四隅のライトアップされている一角 Dr.ラム獣を知るということ 管理室手前スプライサーがレンチ突っ込んだ場所付近 ギル・アレクサンダースーチョンの研究の発展形 管理人事務所プラットホーム手前 ブリジット・テネンバウム現在の状況 駅列車付近のベンチ ライアン遊園地 氷を溶かすためにインフェルノをライアン遊園地で手に入れる。 このチャプターでついに武器強化ステーション、ジーントニックが登場する。 この2つは取りのがすとあとから回収出来ないので要注意。 またリトルシスターも登場しビッグダディと戦うことになる。 周囲に落ちているドラム缶を投げつける、水場に誘導してエレクトロボルトを放つ等 開戦前に自分の有利な状況を作るべし。 特にドラム缶は有効で、全て集めて一斉に起爆すればダディのHPの半分を奪うことが可能。 後はエレクトロボルトを活用しつつ、後退しながらマシンガンで終。 トニックの場所レッグ・ブースト博物館へ入って正面。 ドリル強化エル・ドラド・ラウンジへ続く通路上。 ヘルシー酒豪「地上への旅」のアトラクション終点にある作業員通路を進んだ先にスイッチがある。 そのスイッチでドアロックを解除し、再び「地上への旅」方面へ進む。 MAPを確認すると入ってない小部屋があるのでそこへ。 取り逃がすと、あとで40ADAM支払って購入することになる。 +ボス戦 ビッグシスター戦 インフェルノを購入後、未来の殿堂から出ると強制戦闘。 中央にあるソファーの上、未来の殿堂側の端がビッグシスターの初期位置。 予めそこにトラップリベットをできるだけ配置しておくといい。 その後インフェルノ、ヘビーリベット、マシンガンで体力を削っていく。 中央にオイルが零れているのでうまく活用するべし リベットの威力を強化しておけば、トラップリベット30発で開始早々瀕死に追い込める。 後はヘビーリベット3、4発で倒すことが可能。 ビッグシスターを倒すと40ADAMを入手できる。 武器 マシンガン プラスミド インフェルノ ジーントニック レッグ・ブーストドリル強化ヘルシー酒豪 メッセージ 19 リトルシスター 1 武器強化ステーション 2 音声日記 総数:19 ラジオ名 取得場所 備考 Dr.ラムエレノアの生育 駅まず見落とさない カールソン・フィドル老いぼれの番犬 管理人事務所入ってすぐ ニーナ・カーネギーボランティア ラプチャー博物館中央の椅子の下 エレノア・ラム共食いのワンちゃん? ラプチャー博物館エル・ドラド・ラウンジ入り口前通路トニック「ドリル強化」の隣 Dr.ラムラプチャーは開放の地 ギフトショップ男子トイレ サイラス・バンダム賢いやり方 ギフトショップ金庫近く マーク・メルツァー子供と守護者 エル・ドラド・ラウンジ奥のトランク ニーナ・カーネギーあなたと私だけの1959年 地上への旅入り口管理室っぽい所 カールソン・フィドル脱出計画 ライドカート車庫地べた アンドリュー・ライアン問題はラム 解決はシンクレア 地上への旅車庫でADAM採集後、外に出て左 Dr.ラム肉体が真実を語る 地上への旅壁にペイントしてる奴の近くにある階段を登った先 ニーナ・カーネギー私がいなくなったら… 地上への旅家族の展示横の手が3つある部屋、その手の上を進んだ先 スタンレー・プールシンクレアの依頼で働く 照明用倉庫自販機横 マイク・ハバックDr.ラム 地上への旅監視カメラ付近に壊せる壁がある、その奥 アンドリュー・ライアン効果 地上への旅終点の作業員用通路に入ってすぐ ラヴィン・レスターデートの秘訣 地上への旅扉解放後、再び地上への旅方向へ進み開いた部屋に入る ギル・アレクサンダー父娘の絆 GG付近 グレース・ホロウェイジェームスの失踪 エントランス自販機横の氷を溶かす オーガスタス・シンクレア木製のコイン 駅路線復旧の装置を作動させると前方の扉が開く、その中 武器強化ステーション -2箇所 エリア名 位置 備考 警備部 最奥 どちらも矢印で進む道中にあるため見逃すことなく強化可能 照明用倉庫 入ってすぐ GGで新しく買えるようになるもの 名称 価格 インフェルノ 90ADAM ライフアップグレード 40ADAM EVEアップグレード 40ADAM トニックのスロット 25ADAM EVEリンク 30ADAM 強化装甲 45ADAM 慎重ハッカー 25ADAM 割り増し回復力 20ADAM パウパードロップ 始めに出会うお祈り中のスプライサー3人組は、向かって右がレドヘッド、他はサギッシュ。 リトルシスターは後回しにして先にリサーチカメラを探しに行った方がいい。 催眠はストーリーと関係ない場所にあるので取り忘れに注意。 フィッシュボウルの正面入り口は封鎖されているが、爆発物をぶつければ破壊できる。 リサーチカメラを入手した状態でシンクレアDXに行くと、シンクレアのコメントが変化する。 シンクレアDXの瓦礫前には燃料注入機があり、ドリル用燃料を好きなだけ無料で入手できる。 ロージーは接近戦の方が返って被害が少ないので、無料のドリル燃料を活用しよう。 ダウンタウンに行くとブルートスプライサーが現れる。 逃げ切れれば消えてくれるのでエリア侵入後にすぐ引き返すのも手。 フィッシュボウル内でショットガンを入手できる。 が、これを取ると大勢のスプライサーと戦闘になってしまう。 ショットガンはシンクレアDX内でも拾えるため、面倒なら我慢するのも手。 ドヤ街奥に行くとブルートスプライサーが出現する。 その後ダウンタウンとフィッシュボウルにそれぞれブルートが追加されるので シンクレアDXへ行く前に撮影しておくといいかも。 ビッグシスター戦後にゲームをロードすると ビッグシスター戦のBGMが鳴り止まなくなるバグが発生することがある。 次の章までノンストップ、地味に鬱陶しいので注意。 オプションでBGMを0にするくらいしか処置が無い。 2人目のリトルシスターの通気口での選択(救済or搾取)をするとビッグシスターが出現するので、グレースの所へ行く前なら2人目のLSでの採取完了状態までで止めておいた方が無難。 グレースを殺すとドル・ファーストエイド・オートハック弾が入手可能 トニックの場所ハッカーズ・ハイフィッシュボウルダイナーから屋上を伝ってマーレーンの花市場屋上へ。 警報短縮ダウンタウンのフォンテインクリニック2Fから隣の建物へ ファイアカウンタードヤ街の屋内 アイスドリラーシンクレアDXにある祭壇上 入手するとスプライサーが沸くので注意。 脅威の観察眼グレースの部屋にあるエレノアの部屋内 武器 ショットガンリサーチカメラ プラスミド 催眠 ジーントニック ハッカーズ・ハイ警報短縮ファイアカウンターアイスドリラー脅威の観察眼 メッセージ 21 リトルシスター 2 武器強化ステーション 3 音声日記 総数:21 ラジオ名 取得場所 備考 Dr.ラムライアン対ラム:宗教の権利 マーレーンの花市場フィッシュボウル内の建物、キャビネットの上 グレース・ホロウェイラムとの良き日々 マーレーンの花市場の屋根ダイナー屋上から行ける オーガスタス・シンクレア鉄道建設の裏側 シンクレアDXエントランス管理室っぽいところ トビアス・リーファークリニックの暗証番号 ダウンタウンフォンテインクリニック入り口 プレンティス・ミル終着駅 ダウンタウンフォンテインクリニック傍にあるセキュリティ解除パネルと反対側の壁 私立探偵ロック・フラナガン質入したカメラ 探偵事務所フォンテインクリニック2階から隣の建物へ Dr.ラム準備 ダウンタウン屋根上の祭壇っぽい所 Dr.ラムグレースのセラピー1 ホテルカメラを入手する建物の屋上から隣の建物へ スタンレー・プール潜入調査 ドヤ街薬局左手の通路 マーク・メルツァーラムとその手下ども 本屋薬局奥の建物 アンドリュー・ライアンパウパードロップ ドヤ街薬局屋上 ジャッキー・ロドキンス日曜礼拝 ドヤ街屋内のADAM残留体付近 グレース・ホロウェイリンボールームの閉店 リンボールーム奥の楽屋 グレース・ホロウェイラムからの贈り物 シンクレアDX106号室バスルーム オーガスタス・シンクレアどっちを向いても金が入る シンクレアDXアイスドリラーのトニックがある真上のフロア グロリア・パーソンハリーの行方 シンクレアDX213号室タレット横の棚 ギデオン・ワイボーンモルフォ蝶 シンクレアDX212号室蝶の標本だらけの部屋 エリオット・ネルソン楽な仕事 シンクレアDX中央の吹き抜け構造の最上部、セキュリティ解除パネルがある側の通路最奥 エレノア・ラム野蛮人 シンクレアDX307号室(グレースの部屋)エレノアのベット下 グレース・ホロウェイ罪の意識 シンクレアDX307号室(グレースの部屋)グレースのベット上 レオ・ハートウィグ第一試験開始 フィッシュボウル帰り道のブルートスプライサーから入手 武器強化ステーション -3箇所 エリア名 位置 備考 ダウンタウン フォンテインクリニック2階の壊れた壁から隣の建物へ リンボールーム 楽屋横の小部屋 シンクレアDX118号室 タレットの先 強化後にサギッシュが3体沸く GGで新しく買えるようになるもの 名称 価格 ライフアップグレード 40ADAM EVEアップグレード 40ADAM プラスミドのスロット 40ADAM 50ADAM トニックのスロット 25ADAM 25ADAM 25ADAM エレクトロボルト2 120ADAM デコイ 60ADAM ウィンターブラスト 60ADAM サイクロントラップ 60ADAM テレキネシス2 100ADAM EVE節約家 30ADAM マシンバスター 45ADAM 回線ショート 35ADAM 射撃名人 50ADAM ヘルシー酒豪 40ADAM ドリル強化 50ADAM レッグブースト 40ADAM セイレーン通り 最初の海中ではADAMを持ったウミウシがおり、10ADAM入手することが可能。 全部で3匹いるので回収しておこう。 取り残しても帰り道で回収可能、2匹目は帰り道の方が見つけやすい。 ここまでリトルシスターを全員救済していれば4人目を救済した時点でトニック「子煩悩」が手に入る。 初めてのランブラー戦。テレキネシス美味しいです。 整備エリア前で「セキュリティ司令官」のプラスミドが入手可能。 その奥の扉を開くため、ピンクパールに行くことになる が、パスが分かっていればその行程を省略可能。 トニック、ハッカーズ・ハイ2が欲しい場合は省略不可なので注意。 パス(ドラッグで表示)→ 「1919」 整備エリアを抜けるとグレースから贈り物が届く(無論生きている場合) ピンクパール内にはスピアガンがあるので入手しておこう。 ここで拾うわなくても、整備エリアを抜けた先にもあるので省略した場合も安心。 ここにあるADAM残留体からの採取は難易度が高め。 ピンクパール1階にある部屋の机の下にはボタンがあり これを押すと一定時間ピンクパール内にある全てのセキュリティが停止する。 3階にある覗き窓から電撃で開錠する部屋では、部屋に閉じ込められるバグが発生するので注意! 金庫を開けると覗き窓側の部屋にレドヘッドが1体追加されるが、 中にある金庫をハック→キャンセル 覗き窓からレドヘッドを倒す などすると扉が開かなくなり出られなくなることがある。 回避方法は金庫を開けたらすぐ扉側に戻ること。これで扉がすぐ開く。 実績狙いでなければレドヘッドに殺されたり、自爆してチャンバー復活でも可。 +ダニエル戦 ショットガンを持ったレドヘッド、非常に硬い上にセキュリティボットを連れている。 戦闘になるとピンクパール内から脱出できなくなる。 まずオートハッキング弾で連れのボッドを味方につける。 次に本体、死ぬまでドリル長押しでえぐってやろう。 ハードでも燃料を全て使えば一気に瀕死まで追い込める。 通常のスプライサー同様サイクロントラップが効く。 HPが半分をきるとレドヘッド2体が増援として沸く。 ボス戦中は扉が動作しない。扉手前に敵を誘導した後に部屋に入ると、敵が閉め出されて進行不可になるので注意! パス入力後スパイダー6,7体+ブルートと戦闘になるため準備はしっかりする事。 リトルシスターズ孤児院では最奥まで進むと閉じ込められ、スパイダー&ブルートと戦闘になってしまうため注意。 +サイモン戦 教会に入ると扉がロックされ閉じ込められる。 最初に雑魚戦があり、全て片付けると神父登場。 弟がスパイダーになっただけだが、耐久力はさらに上昇しているので面倒。 基本的に弟と同じように死ぬまでえぐれば良い。 HPが多いので、ロケットスピアで遊んでやると楽しい。 HPが半分をきるとレドヘッド2体が増援として沸く。 死体から140ドルほど入手可能だが、テレキネシスで持ち運びができないので注意。 トニックの場所メカニックリトルエデン・プラザ2階の床が抜けている箇所から1階へ降りる。 全快体質プラザ・ヘドネの店のカウンター裏にあるスイッチ押すと隠し部屋の扉が開く。 マーメイド・ラウンジにあるジェイミー・バイアス/プラスミドの入荷のメッセージをよく聞こう。 自販機マスターDr.ラム-理想郷の条件の音声日記のそば ハッカーズ・ハイ2ピンクパールのダニエルの部屋を降りた先、タレットが二つある部屋。 武器 スピアガン プラスミド セキュリティ司令官 ジーントニック メカニックハッカーズ・ハイ2全快体質自販機マスター メッセージ 20 リトルシスター 3 武器強化ステーション 2 音声日記 総数:20 ラジオ名 取得場所 備考 ウェールズ神父物言わぬ神 リトルエデン・プラザ入り口入ってすぐ、左側にある飛行機事故の写真の横 オーガスタス・シンクレア凋落した人々 マーメイドラウンジ武器強化ステーションの隣 ギル・アレクサンダーランブラー マーメイドラウンジ便所の氷を溶かす ジェイミー・バイアスプラスミドの入荷 マーメイドラウンジ2階のスロット部屋 エレノア・ラム母に隠れて マーメイドラウンジの向かいの建物2階の床から侵入 ウェールズ神父ラムの救済 整備エリア2階のドア横 ダニエル・ウェールズサイモン・ウェールズ神父 ピンク・パール1階にある部屋 ダスキー・ドノバン裏腹 ピンクパール2階中央の大部屋のベッドルームにある机の上 ダニエル・ウェールズウェールズ&ウェールズ ダニエル・ウェールズの部屋スパイダーが床から出てくる場所の隣の部屋 ダニエル・ウェールズ日付が暗証番号 ピンクパールダニエルを倒して入手 Dr.ラム理想郷の条件 プラザ・ヘドネ自販機近にある通気口と反対側の壁にある細い通路を進んだ先 ギル・アレクサンダー絆のメカニズム プラザ・ヘドネGG前 フランク・フォンテイン新規参入 違法プラスミド研究所プラザ・ヘドネにあるジョーの販売店からスイッチを押してはいる アンドリュー・ライアン根絶やしにすべき思想 プラザ・ヘドネ2階部屋に入って右手に進んだ先にある机の上 マーク・メルツァーラムの真意 密輸業者のアジトプラザ・ヘドネ屋上の、近くにタレットがある部屋 エレノア・ラム私の名前はエレノア LS孤児院2階のベットが並んだ部屋奥にあるワゴン Dr.ラム偉大なる鎖に縛られて ポンプ制御室出入り口2階制御パネルをハックして進んだ先 ウェールズ神父ラムの導き ポンプ制御室出入り口ジャックの腕が描かれている絵の足元 Dr.ラムグレースのセラピー2 ラムの隠れ家教会手前にある部屋のキャビネット ウェールズ神父忠実なる者の信念 第五ポンプ制御室教会にある祭壇の上 武器強化ステーション -2箇所 エリア名 位置 備考 マーメイド・ラウンジ 2階のドア制御パネルで開ける部屋の壊れた床から1階に 強化後に部屋を出ようとするとドアが閉まってレドヘッドが3体湧く ラムの執務室 ボス戦の直前の部屋 GGで新しく買えるようになるもの 名称 価格 ライフアップグレード 40ADAM EVEアップグレード 40ADAM プラスミドのスロット 60ADAM トニックのスロット 25ADAM 35ADAM 35ADAM 35ADAM ゴースト 40ADAM インフェルノ2 120ADAM ウィンターブラスト2 100ADAM 催眠 60ADAM 催眠2 120ADAM サイクロントラップ2 100ADAM ホーネット 60ADAM 帯電細胞 35ADAM EZハッキング 55ADAM 医療専門家 25ADAM セキュリティ回避 45ADAM 燃える男 40ADAM アイスドリラー 60ADAM ハッカーズ・ハイ 40ADAM 脅威の観察眼 40ADAM 警報短縮 30ADAM ファイアカウンター 35ADAM ディオニソス・パーク 3人のリトルシスターを始末(救済or搾取)するのが目的の戦闘特化ステージ。 フーディーニスプライサーが初登場。アノ人も声だけ登場。 途中エレノアからのプレゼントでランチャーを入手可能。 鍵のかかった部屋の解錠番号は「ビリーからの贈り物」のダイアリーを参照。 ちなみに、駅に戻るとスタンレーからコメント有り。 リトルシスターを始末した人数によって毎度台詞が変わる。 ここまでリトルシスターを全員救済していれば 8人目を救済した時点でトニック「厳格ダディ」が手に入る。 劇場の地下バーに居る2人のフーディーニの片方を殺すと、片割れがある行動泣き崩れるを起こすが、たまにそのまま消えてしまって帰ってこない イマーゴギャラリーではタレットが3体、カメラが4体居る。 入り口でオートハック弾を1つ拾え、中央の壁の上にオートハック弾がもう1つある。 さらに最奥の金庫からオートハック弾が6つ入手できる。 そのため、金庫含め8つのセキュリティを全てオートハックしても元が取れる。 コーエンズコレクションのアダム残留体でリトルシスターの採取をすると、 前作のサンダーコーエンを思い出させてくれる音楽とコーエンの笑い声がどこからともなく流れてくる。 3人のリトルシスターを始末するとビッグシスターの他に大勢のスプライサーと戦闘になる。 スタンレーを殺すとドル入手可能。 路線復旧後にバウンサーが復活、エリート版ではなく通常版。 トニックの場所注入器マニアラムズガーデン前の整備用通路にある壊れた扉奥 電撃カウンター劇場の女子便所 入手後スパイダーが降ってくる 追加フィルム劇場最上階の最奥 中に入るとレドヘッド×2が沸く。 装甲マシンイマーゴギャラリー最奥 外に出るとフーディーニ・スパイダー・レドヘッド×3が沸くので注意。 入手せずとも奥に行った時点で出現フラグが立つ プラスミドリラーJ・フィッシャーギャラリー最奥 武器 ランチャー プラスミド なし ジーントニック 注入器マニア電撃カウンター追加フィルム装甲マシンプラスミドリラー メッセージ 15 リトルシスター 3 武器強化ステーション 2 音声日記 総数:15 ラジオ名 取得場所 備考 スタンレー・プール支援 ディオニソス・パーク初フーディーニ戦後に入れるようになる部屋 ビリー・パーソンビリーからの贈り物 ディオニソス・パーク2階から1階へ降りるための階段の途中 アンドリュー・ライアンラムの時代は終わった ディオニソス・パーク暗証番号入力後の部屋内 1080 アンドリュー・ライアンラムの考える芸術 コーエンズコレクション自販機が倒れている部屋の入り口左手にある像の足元 "ビッグ"ケイト・オマリーディオニソス・パークの欠陥 プロムナードメリーゴーランドの場所から公園へ行く途中の塞がった扉 マーク・メルツァー発見と喪失 プロムナードメリーゴーランド内 スタンレー・プールラムは体制をあざ笑う ディオニソス・パーク駅を抜けた先の自販機がある広場、中央のゴミ箱付近 ギル・アレクサンダー現代の聖人 劇場舞台裏の最奥 Dr.ラムスパイ 劇場観客席2階の一番前 ギル・アレクサンダー成長 劇場2階の監視カメラ付近の明るい通路 Dr.ラムポーカーを覚えなさい 劇場地下のバー奥、制御パネルをハックした先 Dr.ラム自己の声 プロムナード遺伝子バンクのある部屋、ピアノの上 フランク・フォンテイン全て上手くいく イマーゴ・ギャラリーADAM残留体近くの氷を溶かす スタンレー・プールジョニーへのあこがれ J・フィッシャーギャラリープラスミドリラーのトニック横 スタンレー・プール計画 駅スタンレーの居る制御室 武器強化ステーション -2箇所 エリア名 位置 備考 コーエンズコレクション 入口反対の暗号付きの扉の中 暗号はコーエンズコレクションの階段上って真っ直ぐいった音声日記、「1080」 メリーゴーランド~海洋入口 駅に行く途中の道 クエストアローを辿っていけば目につく。なお、直後にランチャーを入手する GGで新しく買えるようになるもの 名称 価格 ライフアップグレード 40ADAM EVEアップグレード 40ADAM プラスミドのスロット 70ADAM トニックのスロット 35ADAM 45ADAM 45ADAM 45ADAM サイクロントラップ3 100ADAM ホーネット2 100ADAM セキュリティ司令官 30ADAM セキュリティ司令官2 75ADAM アイスカウンター 35ADAM 脅威の観察眼2 50ADAM スピードハッカー 45ADAM 警報短縮2 50ADAM メカニック 65ADAM 全快体質 40ADAM ハッカーズ・ハイ2 50ADAM 自販機マスター 75ADAM フォンテイン未来技術社 我等がフォンテイ~ン♪未来技術社 ボッドで喚き散らしているおっさん「偉大なるアレックス」からキーを入手するのが目標。 カメレオンDNAやメカニックが作動しなかったりMAP中の矢印が消えたりするバグが起きる可能性があるので注意。 ここまでリトルシスターを全員救済していれば、12人目を救済した時点でプレゼントが手に入る。 (死体からのADAM採取は必須ではない) 技術社へ行く途中の海中にADAMウミウシあり。 最初のスプライサー戦後に新エネミーのアルファシリーズが登場する。 開幕早々突っ込んでくるが、焦らずにタイミング良く近接を当てれば無傷で引き剥がせる。 この後、何かしらアクションを起こせば必ずと言っていいほど現れるので慣れておこう。 技術社内の自販機、セキュリティをハックするとそれぞれアレックスからコメント有り。 1つ目の通信装置を破壊するとボッドが飛んでくるが、目の前に解除パネルがあるのでお忘れなく。 マーケティング部の通信装置を壊すと入口にタレットが追加されるが、 ここを最後に回すとタレットは出てこない。 フォンテインの超絶プラスミド劇場内での「偉大なるアレックス」の台詞は少しでも動くと消えてしまうという迷惑なバグがおきるので注意。 尚、劇場内の光っているパネルは攻撃することで作動する。 研究所へ行く途中の海中にADAMウミウシあり。 研究所にあるADAM採取可能な死体は4体。ADAMが欲しければ技術社で2体採取する必要がある 研究所に入ると赤色の花のようなものがある。「催眠」のプラスミドと同じ効果があるため攻撃すると、近くにいる敵はたちまち殴り合いを始める。 研究所内の主電源を入れるとアルファシリーズが2体現れる。 リトルシスターのハーベスト中にもアルファシリーズが現れる。 武器を強化しても現れる。 それぞれのエリアのADAMプラントを入手しても現れる。 ギルをおびき出す際にも現れる。 このエリアのリトルシスターを全員を救済あるいは搾取し終わったらこの先リトルシスターは出てこない。 トニックの子煩悩と厳格ダディは外し別のトニックをつけておこう。 研究所ではアノ人が敵として登場。 トニックの場所ダメージ研究家超分かりやすい ドリル強化2吹き抜け構造になっているエリア3階の壊れた壁から2階へ降りる 入手後レドヘッドが3,4体沸く 慎重ハッカー2フォンテインの超(ry パスを解除して入る部屋内 劇場入り口前にあるタレットそばの壁から奥をよく見ればパスが分かる。 自販機マスター23階のマーケティング部にある不安定なテレポート用プラスミドを最後まで追いかける。 プラスミドは、部屋→外廊下→1階カウンター→1階ソファーと移動する。 最後まで行けばコーエン先生の遺作?が見れる 武器 なし プラスミド 無し ジーントニック ダメージ研究家ドリル強化2慎重ハッカー2自販機マスター2 メッセージ 17 リトルシスター 3 武器強化ステーション 2 音声日記 総数:17 ラジオ名 取得場所 備考 アンドリュー・ライアン最後の1人 駅一番初めに手に入る、分かりやすいので見落とさない ギル・アレクサンダーアニュス・デイ イベントで入手 Dr.ラム操る手段 フォンテイン未来技術社スピアが壁に沢山刺さっている場所の右のソファー エレノア・ラム姉妹関係の果てに フォンテイン未来技術社最上部の通気口横 ギル・アレクサンダーリトル・シスタープロジェクト フランク・フォンテインの超絶プラスミド劇場暗証番号を入力した先の部屋 5254 ギル・アレクサンダー志願者の出所 マーケティング部門水浸しの部屋にあるキャビネット上 フランク・フォンテインフォンテインにサヨウナラ フランク・フォンテインの執務室人目を引く剥製を作動させ、開いたカーテンの中 Dr.ラム新しい認知モデル プラスミド研究所正面ドリル強化2のトニック隣 ギル・アレクサンダー実験の中止 作業員用通路研究所への道を開いた後の部屋、遺伝子バンクの隣の机 ギル・アレクサンダー問題の解決策 フォンテインプラスミド開発研究所ブレーカーの下 ギル・アレクサンダー実用性の消失 シャワー室遺伝子バンク付近 Dr.ラムメルツァーの選択 フォンテインプラスミド開発研究所マーク・メルツァーを倒す Dr.ラムギルの役割 フォンテインプラスミド開発研究所GG横 エレノア・ラムさようならDr.アレクサンダー 実験体手術室通気口横 アンドリュー・ライアン裏切り 実験体拘束室タレットがある部屋の鉄格子裏から2つ隣の部屋に行き、氷を溶かす ギル・アレクサンダービッグシスター 実験体手術室監視カメラのある部屋から制御パネルをハックして入った部屋 Dr.ラム人民の娘 秘密のエレベーターダディのヘルメット横 Dr.ラム-メルツァーの選択で、メルツァーの台詞部分。 "I wasn t the first to find Rapture, you crazy bitch. And I won t be the last. You do...whatever you want to me...as long as I m with Cindy... I m...I m a happy man." 武器強化ステーション -2箇所 エリア名 位置 備考 セキリュティ管理部 セキリュティに邪魔されて入れない部屋の中 生体実験施設 監視事務所内 GGで新しく買えるようになるもの 名称 価格 ライフアップグレード 40ADAM EVEアップグレード 40ADAM トニックのスロット 45ADAM 45ADAM エレクトロボルト3 225ADAM ゴースト2 60ADAM インフェルノ3 200ADAM ウィンターブラスト3 200ADAM ホーネット3 130ADAM デコイ2 100ADAM デコイ3 120ADAM 催眠3 160ADAM セキュリティ司令官3 100ADAM 注入器マニア 50ADAM EVE節約家2 75ADAM せっかちハッカー 45ADAM 回線ショート2 65ADAM 電撃カウンター 60ADAM 追加フィルム 35ADAM 装甲マシン 50ADAM プラスミドリラー 75ADAM ペルセポネ外部 パパお帰りなさい エレノアの居る部屋に行き、スイッチを解除するまでは敵が出てこない。 ボス戦もあるため 喧しいシンクレアは無視してハッキング等の準備を整えておこう。 +ボス戦 ビッグシスター×2と戦闘、まともに戦うと地獄を見る。 まずエリア内にあるボンベ等の爆発物を部屋中央の水溜りに全て集める。 そこにセンサーマインを好きなだけ設置しておくといい。 戦闘が始まったらトラップに引っ掛かるまで動かず待機。 HARDでもセンサーマイン2つでシスターのHPの1/3を奪うことが可能。 ボス戦後、ビッグシスターの装備を集めることになる。 ここのダイアリーは取り逃すと回収できなくなるので注意。 道中に金やら注入器が落ちているが、拾っておくと動けるようになった後に置いてあるプレゼントに追加される 道中にある赤い像にそれぞれ 「パパ ギルバート博士に会う」 「パパ グレースおばさんに会う」 「パパ スタンレーおじさんに会う」 とあり、出会った3人の生死によって像が変化する また、道中の「天使」から40ADAMを入手可能、全部で3体いるので忘れず回収しておこう。 扉が途中までしか開かない部屋の天使は、扉の横の通風口を使うことで部屋に入り採取が可能 装備入手後にプラスミド「エレノア召喚」を入手。 シスターを全員救出していれば、部屋を出て目の前に贈り物がある。 外に出るとブルートの死体があるので、研究完了してない場合は撮影しておこう。 この後レドヘッドとブルートがそれぞれ2体ずつ現れる。倒さないと先に進めないので注意。 武器 なし プラスミド エレノア召喚 ジーントニック 無し メッセージ 5 リトルシスター 0 武器強化ステーション 1 音声日記 総数:5 ラジオ名 取得場所 備考 オーガスタス・シンクレアライアン恐るるに足らず 診察室一番最初に見つかる通気口の横 Dr.ラム許されない再会 Dr.ラムの執務室LS時、執務室奥にある椅子の上 エレノア・ラム希望の兆候 公共広間LS時、中央に居る3人組の向かって左側 エレノア・ラム母に隠れて リペア・ショップビッグシスターのヘルメット横 エレノア・ラム父の解放 隔離部屋エレノアのベッド下 武器強化ステーション -1箇所 エリア名 位置 備考 ペルセポネ収容所 収容所の入り口手前 GG無し ペルセポネ内部 最終ステージ、ブルートがエリートに。 このエリア内に落ちているトニックはプライスレスなので拾わないと手に入らない。 エリア内にいるうずくまった囚人は基本無害、催眠を使うと立ち上がる。 テレキネシス3はスプライサー単体ならハメ殺しにできるほど強力。 途中鍵を持ったアルファシリーズが奥の監視塔に引き篭もる。 最初と最後のパスが記録されたダイアリーを2つ見つけるか、 2階にある独房Bブロックの壁に書かれたパスを見つけることで解除可能。 解錠コード(ドラッグで表示)→「2673」 または暗証番号ドアの向かいにある便所に5ドルを払って入り、 シンク横穴からの通路を進んで監視塔内で停止しているボットを窓からハッキングすると、 アルファシリーズとボットの戦闘が始まりアルファシリーズは自分から部屋を出る。 +ボス戦 監視塔の反対側に便所があり、5ドル払えば中に入れる。 便所内にある整備用通路を使うと監視塔の内部が見える。 そこからセンサーマインをオイル溜まりに向かって4,5発撃っておく、念のためトラップスピアも1発。 後はパスを入力して開けるだけ。罠に引っ掛かって勝手に死んでくれる。 尚、監視棟の裏出口をハッキングして開けると、シンクレアは後退せずに向かってくるので注意。 催眠は普通に効くので仲間として連れまわすことも可能。 裏出口をハッキングし、パネルに向かってエレノア召喚を使うと大変なことになる。 近くのブルートを仲間にしておくと大惨事。 カギを入手してロックを解除するとアルファシリーズが大量に現れる。 海底港に戻るまでに5体出現するので注意。 次に内科棟、小児棟にそれぞれ行くことになる。矢印に従うなら最初は小児棟から。 小児棟内の絵がたくさんある部屋のロックを解除するためには、同じ部屋内の死体が持つダイアリーがヒントになる。 部屋内の絵をよく見てみよう。 ナンバー(ドラッグで表示)→「4146」 小児棟のアルファシリーズは部屋の外からおびき出して先に倒しておくと楽。 小児棟内のリトルシスターを救済or搾取すると50ADAM入手可能、内科棟でも同じ。 内科棟は広いが基本1本道なので迷うことは無いと思われる。 ベッドで寝ている囚人に催眠をかけると うずくまっている囚人と違いついて来るようになるが、何もしないし1撃で死ぬ。 途中水浸しのベッド部屋に医者フーディーニが居るエリアがあるが、手出ししなければ無害。 内科棟での戦闘は小児棟のときより激しいので準備はしっかりしよう。 両方のシスターを救助したら海底港に戻る。 水を蒸発させるまで戦闘となるが、 この時点では強制戦闘ではないためカメレオンDNAで透明化していれば戦う必要は無い。 再びエレノアから通信が入り、一緒に戦えるようになったら戦闘開始。 最後に上部のパイプを破壊して終わり。 プラスミドリラーのトニックを装備している場合、パイプはインフェルノやテレキネシスで壊すことになる。 トニックの場所吸血属性攻撃独房エリア2階にあるCブロックの壊れた壁からBブロックへ。 Bブロック内のパスが書かれた牢屋。 属性EVE変換独房エリア地下にあるタンク内 入手するとフーディーニが3体沸くので注意。 EVEは回復するがダメージは普通に受けるので使い辛い。 武器 なし プラスミド 無し ジーントニック 吸血属性攻撃属性EVE変換 メッセージ 17 リトルシスター 0 武器強化ステーション 2 音声日記 総数:17 ラジオ名 取得場所 備考 ナイジェル・ウィアー所長古きを捨てて… 拘留棟入り口にあるドア制御盤の横 トーマス絶望の定義 食堂台の上にある死体横 コナー最後の2桁 独房南ウイング1階にある独房内の壊れた壁の先 ドッジ取引 独房Dブロック前にタレットがある独房の中 マットソン最初の2桁 ↑の向かいの独房 パーソン希望も無くなった 独房BブロックCブロックから入る、独房内の縊死体から入手 マーフィ気前の良い話 独房Aブロック入って左手の独房内 ナイジェル・ウィアー所長ラムから学ぶべきもの 監視塔シンクレアのいた部屋、机の上 ハロルド・ダービー足 口 腕に目玉 診療棟絵の掛っている部屋、ソファー上の死体から入手 4146 エドワード・グライムス医師単純な質問 集中治療室絵のかかっている部屋の向かい、EVE注入器付近 エレノア・ラム破壊学習 診療棟管理事務所と反対方向に進んだ最奥の部屋 オーガスタス・シンクレア犠牲 管理事務局入って右手の部屋 アンドリュー・ライアンシンクレアを動かす 管理事務局下に降り、ニューモが並んでいる場所付近の机 ウィルソン大いなる自由 内科棟A病棟前にある個室内 ナイジェル・ウィアー所長私の監獄 内科棟ロケットタレットの奥 エドワード・グライムス医師彼女らにも痛みはある 外科レントゲンのある部屋、入って右手 エドワード・グライムス医師苦痛の緩和 検屍棟台の上 武器強化ステーション -2箇所 エリア名 位置 備考 監視塔 シンクレアのいる部屋内 内科棟 隔離エリア付近、タレットのいる部屋 GGで新しく買えるようになるもの 名称 価格 ライフアップグレード 40ADAM EVEアップグレード 40ADAM テレキネシス3 250ADAM 慎重ハッカー2 50ADAM ダメージ研究家 45ADAM 自販機マスター2 90ADAM ドリル強化2 60ADAM エンディング分岐 グッドエンド シスター全救出が条件NPCを1人以上生かせばラム生存 NPC皆殺しでラム死亡 ナチュラルエンド シスターに救出と搾取の両方を行い、最後に「エレノアを救済」を選ぶNPCを全員生かせばラム生存 NPCを1人でも殺すとラム死亡 バッドエンド シスターに救出と搾取の両方を行い、最後に「自分を救済」を選ぶ。 もしくはシスター全搾取が条件。NPCを全員生かせばラム生存 NPCを1人でも殺すとラム死亡 シスターを全搾取するかそうでないかで台詞に若干の違いあり。 シスターを全搾取し、NPCも全員殺すと専用極悪ムービーが見られる。
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【ワールド8攻略】テーマ:溶岩 ワールド8 平均難易度 4.5(敵ステージ/隠しを除外) タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 8-X ガボンの谷 地上 4 - ◆Dy0tsskLvY 完成 0% 8-X すごくレイドなアスレチック☐x 空中 5 - ◆LH1QPiJit6 完成 0% 8-X 8-砦 8-X 8-X 8-X 8-船 8-クッパ城 8-敵1 対決! バブル☐x 地上 1 - ◆LH1QPiJit6 完成 0% 8-敵2 8-敵3 攻略割合の基本配分(VIPマリオのやり方を参照しました) 50%全体解説 30%要所解説 20%ワンポイント 0% まだ攻略記事がない 20% ワンポイントのみ書いてある 50% 全体解説がある 100% 攻略記事が完成している 難易度表 8 一度のミスすら許されない凶悪な難易度 7 超難易度ステージ 6 コアなプレイヤー用の高難易度ステージ 5 かなり高等な操作を必要とするもの 4 本家よりも結構難易度が高いもの 3 本家よりも少々難易度が高いもの 2 本家のワールド後半程度 1 本家のワールド前半程度かそれ以下 ステージファイルは、NetDriveから入手してください。 タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 8-? ボムと炎のコンビネーション!☐x 地上 3 5 uekiti◆RZwmvKV/r2 完成 0% コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻略メモ ゲーム仕様 使える魔獣 序盤から捕獲可能(合成などの加工が必要ない魔獣) 終盤 使える魔法 攻撃 状態異常 回復・補助 攻略ヒントetc 依頼について ミニゲーム付き依頼 特殊依頼について お金稼ぎについて ダンジョンを進める モンスターを捕獲して売る 闘技場 節約術 宝玉を女神から貰ったけど何に使うの? 未識別アイテムを捨てたい その他 ダンジョン最下層の祭壇フロアが白いままで黄色(踏破済み)にならない ベルナールが仲間になった後、セルに行かずにノアの家でゆっくりしまくったら? ゲーム仕様 所持アイテム最大数 50個 最大数まで所持した状態で、重要アイテムを譲渡された場合はアイテム1つを選んで捨てる必要あり 捕獲できる魔獣の最大数 64匹(8*8) 64匹一杯の状態で戦闘中に魔獣を捕獲しても追加されない(名前入力画面も省略される) 最大Lv Lv30(主人公ノア、魔獣共に) 魔獣が覚える魔法 魔法習得枠の最大数 8枠 一度覚えた魔法は消したり出来ない。アカデミーで覚えさせる場合は慎重に 種類 捕獲・合成時にランダムに覚えている魔法 + Lv5,10,20時に確実に覚える魔法 の2種類 アカデミーで既に枠一杯まで魔法を習得している場合は覚えられません ノア昏倒のペナルティ 全滅だろうがノアがたまたまキツイ一撃を喰らったときだろうがGEMEOVERにはならず、1日のロスのみ。イベント戦闘時の敗北も分岐のみ。 使える魔獣 序盤から捕獲可能(合成などの加工が必要ない魔獣) ウルフ 攻撃力と素早さが高い。 殴るしか脳が無いので、ゴーレム系など物理攻撃に強い相手には苦戦する。ウルフリーダーがゲット出来たら交代させよう。 ウルフリーダー ウルフ強化版。 ウルフよりも更に攻撃力と素早さが高く、HPも平均よりある。ゲーム中盤まで前衛として活躍してくれるだろう。同じく魔法は不得意。 ホブゴブリン ゴブリンの強化版。 パラメーターのバランスが整っているため、相手が魔法を使ってくるようになっても一撃で落ちない。ゲーム中盤まで前衛として活躍してくれる。 パープルウォーム 鈍足だがHPと攻撃力がそこそこ。全体攻撃魔法のストーンシャワーを覚えている事もある。(*1) アカデミーに行ける様になったら[腐った肉]でブラッドウォームにしてもいい マーダーウッド 売ると500Gold前後になる。捕まえて売りまくるとGOOD。 前衛としてはHPがそこそこあり、リドルを覚えている事もあるので最序盤は活躍するかもしれない。 スライム 素早さが高く、回復魔法ヒールウォーターが使える。またアクアバブルは大地の神殿でギガンテスやガーゴイルといった物理攻撃の効かない相手に効果的。 序盤の後衛としては優秀だが、少々HPが少ないのが難点。 ドリアード 回復魔法ヒールウォーター、全体攻撃魔法のマッドホーネット、敵の足止めに最適なスネア一通りの魔法を初期から備えていて、後衛としてはそこそこ。 ただし物理耐性が低く、Lvが若干上がり辛いせいもあり、殴られると1発で死ぬことも多い。 グリフォン 最序盤でも討伐依頼でまれにGET可能。 単体能力は微妙だが、アカデミーに行ける様になれば合成でスフィンクスが作れるので、合成に使うのを前提で捕獲するのもよい。 ギガンテス 最初のダンジョン「大地の神殿」でいきなり捕獲可能。 前衛キャラとしてはかなり頑丈。同時期の候補(ゴーレム・ドラゴン)と比べるならこいつだ。 終盤 アークエンジェル 味方全員の能力値を上げるバトルソング、全体攻撃魔法のホーリーレイン、魔神戦で威力を発揮するジャッジメントランダム習得魔法も便利なものが揃っており、ラストバトル最有力候補。 レベルの上がりが遅いのが泣き所。また、攻撃力が中途半端で後衛としては補助魔法がイロイロ物足りない。 ケルベロス 高い攻撃力と素早さが売りで、INTもそこそこ上がる(Lv30で190前後)ので余った枠に補助魔法を入れると更に便利。比較的早い段階(*2)で簡単に合成可能な点も魅力的。 早い段階で合成してウルフリーダーに替わる戦力として育てると優秀なアタッカーに成長する。 フェニックス ケルベロスよりも攻撃力と素早さ、HP/MPが高く、作り辛さを除けば終盤の前衛としては申し分ない強さである。 ただし、初期能力値は即戦力とは言いがたいほど低い。10レベルを過ぎる頃からようやく使いやすくなってくる。 スフィンクス 高いINTとMPでそこそこのSTRもあり、後衛として優秀。Lv20で覚えるファイアーブレスも低燃費な全体攻撃として使える。運がよければ序盤に合成可能(*3)なので狙ってみてもいい。 ファイアーブレスを覚えるLv20前後では全体攻撃の需要が低くなっている(ノアの魔法が充実し、金やアイテムに苦労してない)最後の枠をわざとエンチャントにする手もある。中盤までの戦いでならその方が役に立つ。(順番が早いので自分にかけて次ターンから攻撃に行っても、前衛にかけまくってもいい) アーマードラゴン 全魔獣の中でも極めて高いSTRとHPを持ち、壁兼アタッカーとして使える。 AGIが極端に低いので、クイックなどの魔法で補助してあげよう ブルードラゴン 高いINTとMPに加えて、全体回復魔法のキュアーレインを習得する数少ない魔獣。 他のドラゴン同様にAGIが低いので、魔法で補助するべし。 ワルキューレ 平均して全てのパラメータが高く、戦闘・魔法どちらもこなせる優等生。 封印の洞窟9Fに固定エンカウントとして存在する1体のみゲット可能で、これを倒してしまうと二度と入手出来ないので注意しよう。 3年ギリギリのスケジュール進行では魔神戦までに育成が間に合わないことも。魔神撃破後の6年延長戦では活躍の場がない不遇なユニット。 使える魔法 ○ … 購入可能な魔法 × … 購入・アカデミーでの調教が不可能な魔法 攻撃 O マッドホーネット 最序盤の全体攻撃魔法としてはそこそこ。威力が無いので、早めにファイアーストームに切り替えたい O ファイアーストーム 消費MP12で全体攻撃できる魔法。消費コストの低さと威力のバランスが良い O ホーリーレイン ゲーム中通して役に立つ全体攻撃魔法。終盤・闘技場Aランクでこれがあると格段に楽になる 習得魔獣エンジェルLv20,アークエンジェルLv1 etc O アシッドレイン 水属性の全体攻撃魔法。火属性の敵に使うと1回で敵が全滅することも O デス 即死ではなく一発で瀕死に出来る確率魔法。 魔法の性質上ノアが覚えても使う機会はない。ウィッチ、リッチといった魔法使い系魔獣が覚えるので、乱獲に役立てると良い X アクアバブル スライムが最初から覚えている攻撃魔法 消費MPがたったの2だが、大地の神殿で苦戦させられるゴーレムやギガンテスには効果絶大(水属性以外で魔法防御の弱い相手には滅法効くので) X アースクエイク 最初の封印魔法にして大地属性全体魔法 浮いてる奴に無効な弱点があるが、それ以外にはまんべんなく高い威力を発揮する ドラゴンやゴーレムには効果絶大 X クリムゾンフレア 火属性の全体攻撃魔法。消費MP47と連発するには少しきついが威力は高い。 水の神殿ではコレの連発さえ出来ればなんの問題もない。 習得魔獣ケルベロスLv20,フェニックスLv20,ファイアドラゴンLv20 etc X ジャッジメント 魔神戦における主力攻撃魔法。バトルソングと併用でどうぞ 習得魔獣アークエンジェルLv20,ピクシーLv20 etc O フォース アンデット系(*4)の討伐で地味に役立つ。ホーリーレインが使えるならわざわざ買う必要は無い 状態異常 O ナイトメア(スリープクラウド) 敵単体を眠らせる魔法。効果時間がとても長く、眠らせた後なるだけ攻撃しなければ戦闘終了時まで眠っていることも。 O エアバインド(スネア) 敵単体を鈍足にする魔法。スネアは飛んでいる敵には効果が無いので注意 O コンフュージョン(リドル) 混乱させて同士討ちさせたり、魔法を使えなくさせるのに便利 回復・補助 O バトルソング 味方全員のステータスを飛躍的に伸ばせる補助魔法。物理・魔法ダメージ共に影響があるので、どんなタイプの魔獣とも相性が良い。 習得魔獣アークエンジェルLv5,ピクシーLv10,マーメイドLv10,セイレーンLv20 O (ファイア/フリーズ/ウィンド/アース)ウェポン 通常攻撃に追加ダメージを発生させる魔法。アタッカーに掛けることで火力の底上げになる。(*5)安価で購入できるうえ、低燃費な点も魅力的。 魔神戦では無用。バトルソング+殴り で十分 O アースヒール 消費MP15で全体回復できる魔法。空を飛んでいる魔獣(*6)には効果が無い 魔法防御の高い空を飛んでるヤツらが全体攻撃魔法で瀕死になるケースはまずないので終盤ほど役に立つ O ホーリープレイス(クイック) 味方単体のAGIを引き上げる魔法。鈍足なドラゴンやゴーレム、ジャイアント系列を使うなら是非覚えておきたい スライムのようにAGIが高い魔獣に覚えさせ、ノアにかけるのも手(順番早く回して全体攻撃魔法で仕留めろってことデス) O キュアーディジーズ 味方単体の状態異常回復。 アカデミーが使えるようになったら後衛の魔獣に真っ先に覚えさせたい O エンジェルティアー 味方単体のHPを大幅に回復する。ヒールウォーターでは物足りない場面に X キュアーレイン 味方全員のHPを完全回復する魔法。あると安心。ただし使う場面はほとんどない 習得魔獣ブルードラゴンLv20 etc 攻略ヒントetc 依頼について 護衛依頼は最初に商人の護衛を引き受けたときに依頼料とは別のボーナスが入るので最初の一回ぐらいは良いが、基本的には引き受けない方が良い。引き受けるとしたら、隣の街まで行くときだけにして子供を連れて行く依頼は受けないこと。 逆に退治依頼は積極的に引き受ける。いきなりドラゴンやグリフォンの退治依頼が舞い込むこともあるが、失敗しても1日のロス+酒場で一泊程度の損失。コチラが強くないうちは相手もそれほど強くない。上手くいけば強力な魔獣を序盤から使えるようになる。 ミニゲーム付き依頼 「皿洗い」、「下働き」、「注文取り」を何度もこなしていると「調理」が加わる。 ソレイラントではうわさ話を聞いていくと「洗濯屋」が追加となる ニーケ村ではアルディナでのイカ討伐後に「釣り」が追加となる 特殊依頼について ソレイラントの特殊依頼 「国王暗殺計画」ソレイラント到着が2回目以降ならランダムで発生酒場に行くと店主から廃屋調査の依頼が来る。(500G・期限10日)調査するがもぬけの空で、国王暗殺計画書を発見する。(分岐1)マスターから暗殺計画書を2000Gで譲って欲しいと言われる。譲れば終了。譲らなければ分岐2へ(分岐2)城に向かう途中でベルナールと出会う「実は・・・」を選ぶと分岐3でのフラグが立つ。(分岐3)城門で衛兵に呼び止められる。 (フラグa)闘技場ランクCを制覇しており、カディード王子と話をしたことがあれば取りなして貰える。そのまま晩餐会に。(礼金5000Gと通行許可証をゲット) (フラグb)ベルナールに相談していれば地下牢に放り込まれた後、助けに来てくれる。 ベルナールを一時パーティに加え、廃屋で真犯人と対決して勝利後に晩餐会イベント発生。(礼金5000Gと通行許可証をゲット) セルの特殊依頼 「燃える土」酒場に入るとソレイラントとヒルヒラの間にある土地でとれる燃える土を入手して欲しいと依頼される現地に行くと墓場で戦闘。持ち帰ると鍛冶屋に持って行くように言われるその場では礼金だけだが、後日「騎士の剣」を貰える。また「王女を救え」イベントの伏線にもなる。 「ゴブリンの巣」酒場に入るとゴブリン討伐を依頼されるのだが店主の様子がどこかヘン言われた場所に行ってみるがなにもいない・・・と思ったら落とし穴に落ちてゴブリンの巣に(一枚絵アリ)連戦を戦い抜いたあと店主に抗議すると追加礼金を貰える お金稼ぎについて ダンジョンを進める (大地の神殿、火の神殿など)敵が多く味方が育っていないと辛いですが、お金や貴重品が大量に手に入ります。戦力増強にもなるので積極的に進めましょう。 モンスターを捕獲して売る ダンジョンやワールドマップなどで出現するモンスターを片っ端から捕獲⇒売る を繰り返す。売却価格は買取価格を参考に。最序盤ならマーダーウッドが500枚↑と高値。※注意点※入手し辛いモンスターや、数匹しか捕獲できないモンスターも存在するため、よく確認してから売りましょう。 闘技場 闘技場の高ランクがクリア出来るなら、戦ってポイントを貯めよう20ポイントで交換できるエリクサーが銀貨2000枚になるので、Aランク1回で(84ポイント獲得 2000*4)銀貨8000枚の儲け。 実用性の高いマナポーション(8ポイント)が直接景品になってるのが大きいそれのおかげでまずダンジョンで魔法が打ち放題、早どきの大事なパートナー逆に進化用アイテムの大半があまり役に立たないのは何かのネタでしょうか? 節約術 何にお金を使ったか覚えておきましょう。無計画に魔法を買いこまない限りお金が足りずに必要なものが買えないことはないはず。 劣化後衛型のスプライト系の数を揃えて使い捨てにすればマナマの実をノアに集中させて代金を節約させることが可能 ロープ?は鑑定しないで使う。(リターンロープ以外にない)鑑定済みのものは売ってしまう。 宝玉を女神から貰ったけど何に使うの? 全部集めるとエンディング分岐のキーアイテムになります。逆に言うと役割はそれだけ。祭壇に隠し通路・階段があるとか、ダンジョンのどこかに設置して使用するような仕掛けはありません。 未識別アイテムを捨てたい ダンジョンのアイテムは貴重品が多いので、なるべく識別してから処分すべきだが、どうしても捨てたい場合は「?チーズ」「?パン」あたりは捨ててしまっても問題は無い その他 ダンジョン最下層の祭壇フロアが白いままで黄色(踏破済み)にならない 祭壇に接触して封印魔法を取得するとよくなる現象一通り歩いた後に、一度階段から戻ってまた入ってみよう ベルナールが仲間になった後、セルに行かずにノアの家でゆっくりしまくったら? 依頼はいつまで経っても「皿洗い」のみ 6年目の6月16日まで寝続けた場合、問答無用でBAD ENDイベント等も無く、手間がかかり過ぎるので見る価値は無い 金稼ぎの項目に魔物を売りまくるという項目を単独で入れたほうが。ダンジョンで大量捕獲&レベルアップ>売る、で金が足りないということはまず無くなる。 -- 名無しさん (2011-10-24 21 39 49) コペは6年目になると驚異的な強さになるが、セーブデータを解析し、今のところ確認できた最強のステータス→[HP1526 MP253 STR692 INT475 AGI1416] ……これ、1人でラスボス倒せるんじゃ…… -- 名無しさん (2013-12-05 00 11 16) モンスター欄の位置によって、魔人の攻撃の耐性が異なるらしい。28 30あたり>nico.ms/sm22429188 -- 名無しさん (2013-12-26 22 49 15) 名前 コメント
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初期攻略2 魔力最大増加&メイト取得 フレンド検索→おすすめでよさそうな人をフォロー人数上限までフォローする。 (魔力が増える) 2時間に1回フォローリストから一括応援を行いメイトを手にい入れる。 フォロー人数が10人を超えた場合は10人ごとしか一括応援できないので注意。 カード構成 属性ごと戦闘に出せる数を増やしておく。 5人は必要ないが、属性ごと3人ずつ用意しておくとクエストに有利な2属性だけ選んでこなすことができるので クエストを有利にすすめられる。 メイトガチャを最低1日1回行う。たまにいい精霊が手に入る。 戦闘のポイント 戦闘時の問題選択前に、味方精霊を敵精霊にドラッグ&ドロップすると攻撃する対象が選べる。 自動攻撃だとターン数の少ない精霊を狙わなかったりするので、なるべく攻撃を受けないように攻撃対象を選択する。 クリスタルの使い所 魔法の書のイベントをやっている時を狙い魔力回復をし、味方精霊のレベルを最大まで上げる。 レベル上げ 最大レベル10のモンスターに81だけ経験値を加える。すると200ぐらい経験値になる。消費するお金も少ない。 あとは魔法の書。 友達紹介 紹介コードを使い、他の人を招待する。 1人紹介するごとにクリスタル1個、 5人ごとに5個もらえる。最大人数は20人まで。 もらえるクリスタルの上限は36個?(要検証) 招待したフレンドが3-4をクリアするとクリスタルがもらえるので、 リアル友人の場合はやりかたを説明してあげるといいかも。 名前 コメント