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DG/SE08-24 カード名:プリニーの世話係 フェンリッヒ カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《悪魔》?・《動物》? 【自】[②]このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の《プリニー》?のキャラを1枚選び、手札に戻す。 【自】[②]このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の《血》?のキャラを1枚選び、手札に戻す。 R:……ここは先手を打っておきますか P:お待ちください、閣下。 執務のサポート役として人員の補強をおこないました レアリティ:R illust. 2種の回収効果を持ち、手札維持に大きく貢献できるカード。 特徴も《プリニー》?、《血》?とそれぞれネオスタンダードでなら役に立つ(後者はネオスタン環境ではほぼヴァルバトーゼ限定だが)ものである。 サイズも2000と、レベル0相討ち持ちを処理できる程にはある。 ただ、両方の回収効果を使うのはコスト的に厳しいものがある。 コスト繰りには注意したい。
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基本的な動きは前作と同じ。 ただ、今回は星影に周囲に衝撃波を出す攻撃が追加されている。 前作からのプレイヤーは近づきすぎないように注意しよう。 基本行動 高速移動 基本的に画面の両端をいったりきたりする。 例外的に巻物攻撃の時は、プリニーの近くで停止する。 移動中は接触してもOK 巻物攻撃 高速移動中、プリニーの近くに止まり、巻物で攻撃してくる。 攻撃チャンスだが、向かい風が吹いていると真上にいけないこともあるので注意。 手裏剣 3WAYの手裏剣を投げる。(画面端限定?) プリニーと距離が近いとハート型衝撃波が選択されるようだ。 コンペイトウ 3っつ爆弾を投げる。(画面端限定?) 当たり判定があるかは未確認。 意外と隙が小さいので注意。 下忍召喚 画面四隅に忍者を配置。 対角線上の忍者にむかって手裏剣を投げる。 中央で二段ジャンプするかしゃがみで回避可能。 行動中、ホシカゲは無防備なので、連射で一気にブレイクして、大ダメージを稼ごう。 これだけでも、体力4分の1ぐらい削れる。 地面に降りたあとにHAも決めれるホシカゲ唯一の隙技。 ハート型衝撃波 高速移動後、プリニーが近くにいるとこれを行う。 見た目より若干攻撃判定が広いので注意。 基本的にこれをかわして追い風を吹かしておき、反対側にいったところをダッシュで追いかけてHAが基本戦法になる。 まれに画面端じゃなくてもしてくるので注意。 一部攻略パターン 戦闘開始時、ホシカゲは左側に移動してくる。 なので、先に左端の風見鶏を起動させておき、ホシカゲが近づいてきたら回転で初期位置付近に戻る。 衝撃波を回転でかわしたら、ホシカゲが右に行くのを確認し、ダッシュジャンプで真上に行きHA。 この時、早めに行き過ぎるともう一度衝撃波されるので、気持ち遅めに。 プリニーの初期位置辺りに再出現するので、当てれるようならHA。 ただし難易度は極めて高い。素直に無視しておこう。 プリニーの位置にもよるが、接触しないほどに右側に近づいておくと左端に移動後、衝撃波を使う。 その後、巻物を使ってくるのですが、手前で止まる場合と後ろに回り込んでくる場合があります。 追い風が吹いてる方向ならHA、そうでなければ回避。 これ以降はパターンが崩れてくるのでアドリブで。 下忍召喚は攻撃しにくいホシカゲにダメージを与えられる絶好のチャンスです。 この攻撃の時に頑張って攻撃しておくと、召喚二回と一回の気絶で倒せるようになります。 赤くなると手がつけられないので注意。
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招待状は特定のステージにいるプレゼンター(宝箱型の魔物)にHAを当てると落す。 通常だと華麗にスウェーされるのでプリニー連射等で怯ませ、すかさずHAを 施設名 招待状取得ステージ 必要スイーツ 解説 プリニー英霊墓地 チュートリアル2ボス前 150,20,20 称号の確認やプリニー落としのON・OFFがおこなえます。 レスキュー隊本部 残り10魔時間 魔風渓谷 戦車の上の骨 300,10,20 滑落したプリニーをスイーツと交換 エリンギャーの巣 残り9魔時間 魔海のヴォルケノ庵 200,50,30 拠点にエリンギャーを配置できる。 ラハール・ハウス 残り8時間 サンドウィッチパレス 1000,300,50 止められない止まらないゲーム機:サタンランド10魔時間おやつのポテ珍:魔風渓谷9魔時間エリンギャーのあやしい触手:邪神の不幸沼8魔時間上記必要アイテムを取得し拠点バルコニーにてプリーニーラハールを撃破後、スイーツを消費して(50/5/10)1ステージ間プリニーラハールを使用できる。 ラッキーラボ 残り7魔時間 サタンランド 煙突くぐり後下 350,50,10 ラッキードールの隠れている場所が視認できるようになる スティングレーダー 残り6魔時間 魔界百花殿 棚破壊隠し道の奥 300,500,300 スイーツを消費して魔神エトナの魔力をちょっぴり借りることが出来ます。オメガ 1000/150/50テラ 3000/400/200ペタ 9000/1200/600 天窓の小部屋 残り5魔時間 邪神の不幸沼 4000,70,20 10魔時間魔界のヴォルケノ庵:フライ・ド・ザ・ポテト9魔時間サンドウィッチパレス:ドリンクMサイズ8魔時間サタンランド:パンバーガー取得後拠点バルコニーにてプリニーアサギ撃破。スイーツ消費して(15/20/2)1ステージ間プリニーアサギを使用できる。
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DLC配信予定表 2018/9/27 配信予定 特別衣装「王元姫」「石田三成」 特別乗り物「ケルピー」 2018/10/4 配信予定 特別衣装「陸遜」「ガラシャ」 特別乗り物「ベヒーモス」 2018/10/11 配信予定 特別衣装「甲斐姫」「関銀屏」 特別乗り物「スレイプニル」 2018/10/18 配信予定 特別衣装「大喬」「くのいち」 特別乗り物「フェンリル」 2018/10/25 配信予定 特別衣装「呂玲綺」「井伊直虎」 特別乗り物「カトブレパス」 神器 8点 シナリオ 5点 BGM 5点 チャレンジモード 2018/11/29 配信予定 神器 8点 シナリオ 5点 BGM 5点 レジェンドシリーズの【配信スケジュール】 2018/10/04 配信予定 レジェンド衣装魏①パック レジェンド衣装魏②パック レジェンド衣装呉①パック レジェンド衣装呉②パック レジェンド衣装蜀①パック レジェンド衣装蜀②パック レジェンド衣装晋パック レジェンド衣装その他パック 2018/10/11 配信予定 レジェンド衣装戦国①パック レジェンド衣装戦国②パック レジェンド衣装戦国③パック レジェンド衣装戦国④パック レジェンド衣装戦国⑤パック 2018/10/18 配信予定 レジェンド衣装OROCHI①パック レジェンド衣装OROCHI②パック レジェンド衣装OROCHI③パック 2018/10/25 配信予定 レジェンド乗り物パック レジェンド武器魏①パック レジェンド武器魏②パック レジェンド武器呉①パック レジェンド武器呉②パック レジェンド武器蜀①パック レジェンド武器蜀②パック レジェンド武器晋パック レジェンド武器その他パック 2018/11/01 配信予定 レジェンド武器戦国①パック レジェンド武器戦国②パック レジェンド武器戦国③パック レジェンド武器戦国④パック レジェンド武器戦国⑤パック レジェンド武器OROCHI①パック レジェンド武器OROCHI②パック レジェンド武器OROCHI③パック Ver1.03より追加の新属性 属性 効果 考察 騒鈴 敵が全力で攻撃してくるようになる代わりに、獲得経験値が増加する。 Ver.1.03で追加。 br;雑兵撃破時に1体につきExp5のミニ巻物が出るようになる。 流星 吹き飛ばした敵に追加で吹き飛ばす弾を付与する。 Ver.1.03で追加。吹き飛ばした全ての敵に適用され、吹っ飛ばした後に爆発で更に追撃する。ヒット数にも加算される。ゼルダ無双における火属性に似た属性ではあるが、あちらと違って攻撃を受けなくなってから1秒後に爆発するため、コンボに支障が出る場合もある。火力が低く、敵が余計に散るため、ヒット数を増やせる以外の旨味は無い。 怒濤 撃破数に応じて能力上昇。上がる能力は各シリーズのキャラで異なる。 Ver.1.03で追加。(要確認)【上昇率(%)=属性Lv×(撃破数÷100)】撃破数の上限は1500(2.5倍)。他のキャラで撃破数を稼いでも効果は反映される。三國…武将およびモンスターへの攻撃力が上昇。戦国…一般兵への攻撃力が上昇。OROCHI…神術ゲージの回復速度が上昇 巨星 1000コンボ以上の状態でチャージ神術か固有神術を使用すると巨大化する。 Ver.1.03で追加。ネタ属性。巨大化すると攻撃が一切できなくなり、ジャンプ、移動で小さな衝撃波が発生する。敵の攻撃に怯まなくなるものの、ダメージはしっかり蓄積される。天○をつけても属性はつかず、吸○も乗らないが、雑魚掃討としては難易度渾沌でもそれなりに有用。 暴風 武将撃破時に竜巻が発生し、周囲の敵を吸引する。 Ver.1.03で追加。烈風同様、カオスオリジンやモンスターも発動対象。竜巻にダメージ判定があり、吸引よりは修羅でも一部屋の雑兵を一掃できる程の火力がメインの、かなり強力な属性。与えるダメージは攻撃力依存。伸長の範囲増加や進撃や煌武・勇猛あたりの攻撃力上昇効果も乗るが、視界内に捉えている必要がある。ロックオンを使えば効率がよい。距離の遠近を問わず吸引出来るが、転倒・ガードしている敵には吸い込み効果もダメージも入らず、凍結・石化中の敵やモンスターにはダメージのみ入る。効果時間中にキャラチェンジするとその時点で効果が切れる。コンボ数が稼ぎやすく、進撃や神術などのコンボ数に依存する属性や技と相性がよいが、敵がいなくなる可能性があり、却って維持が難しくなることも。広範囲の敵を倒せることから騒鈴との相性が良い。視界に捉えるという観点から射程の長い技とも相性が良い。 共闘 2Pの攻撃で光った敵にチャージ神術を当てるとダメージが増加する。 Ver.1.03で追加。ネタ属性その2。マルチプレイの旨味は戦場における役割分担だが、この属性はその旨味とかみ合っていない上、強化対象もチャージ神術のみと、使いどころは完全に皆無。 無双Orochi3 攻略Wiki「武器錬成」より http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E6%AD%A6%E5%99%A8%E9%8C%AC%E6%88%90
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怪盗魔人戦と同様に通常攻撃でバリアを剥がす必要がある。 ガラクター卿の行動パターンは以下の通り 1,青いトランプを投げる(トランプを投げた後にプリニーが近くにいると炎の杖で攻撃) 2,誘導弾(ワープ後にプリニーが近くにいた場合は炎の杖の攻撃に変更) 3,金色のトランプを投げる(トランプを投げた後にプリニーが近くにいると炎の杖で攻撃) 4,ジャンプ(バリアが剥がれている場合、バリア完全復活) 5,設置したトランプをランダムに飛ばす 初回の行動は1→1→2→3→4→5→2の順番に行っていく。 バリアはがしの方法だが、まずトランプ攻撃時に至近距離でしゃがんでトランプを回避する。すると杖をぐるぐる回すモーションをするので即座にジャンプ→プリニー連射。連射速度によるが上手くいけば二回でバリアを剥がすことが出来る。 上記の方法を用いると最初の青トランプ二回でブレイクできるので、誘導弾は無敵スピンで回避 気絶稼ぎ。 金色のトランプを投げた後のジャンプでバリアが回復するが、その後のトランプ飛ばし中にブレイクした状態でプリニー連射を行えばすぐにはがせるはず。
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加入条件 犬魔王 二章クリア時加入 戦女神 初期装備 潜在能力 Lv10 雑草魂: 固有スキル 必殺技
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DG/SE08-01 カード名:プリニー殲滅部隊のリーダー フーカ カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:1 コスト:1 トリガー:1 ● パワー:1500 ソウル:1 特徴:《プリニー》?・《死》? 【自】あなたがこのカードの『助太刀』を使った時、あなたの《プリニー》?のキャラがいるなら、あなたは自分のバトル中のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。 【起】●助太刀1500 レベル1[① 手札のこのカードを控え室に置く](あなたは自分のフロントアタックされているキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1500) R:アタシはプリニーじゃない!! 風祭フーカよ!! P:アンタたちとプリニーがいる限り、 アタシの悪夢は終わらないんだから!! レアリティ:R illust. 条件付きで本来以上のパンプ値を得られる助太刀。 条件は自分に《プリニー》?持ちがいること。意識して構築すれば条件を満たすことは容易い。 逆に、条件を満たさないと1コスト払う割に1500しかパンプしない助太刀になるので割に合わない。 条件を満たせないならば別の助太刀の使用も視野に入れよう。
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■百匹組み手 両端からそれぞれ少し距離を置いた部分(端からガラクタープリニーが落下してこないギリギリの位置) が安置となっており、そこでひたすらプリニー連射を行うだけでクリア可能。 床の模様を目印にして調整すると楽。 通常状態では後半のプリニー連射を行うガラクタープリニーと攻撃がかみ合ってしまうとダメージを受ける場合があるので、隙を見てドーナツを取得してブレイク状態になっておこう。 1周目プレイ時には恐らく使えない手だが アサギを使用すると安置でガトリングを1分弱ほど連射するだけの簡単なお仕事になります
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_ _,,_ .{ `ヽ ,.- x 、 / / i \/ ○ __ \/ ;' l / / r ,∨ i l /⌒\ 乂ゞリ !._ У _´_ヽ,r ''¨7 ハ \ ∠ r '´ヽ,, r '´._三{ ∧.ハ \ i ヽ_/ ̄,r ''´ ! ;' ヘ 'v=-ム / ̄¨'' ・ < 癶; ∧ ',.ヘヽ! i'- = ,,,,_r≦斤Lム--ー=^i ヽ .l Ψ .i!''¨´ | _」 ヽ, ,l`¨''==- ┤ 彡「¨¨''''マ¨¨´ l r'´ L,,__ .i! _.,,リ ヽ マ'´ ゝ, ̄`¨´ \ ヽ 乂_ フ¨¨乂_ .,イ ̄ ̄´ | .| | .| 58スレ目で初登場した人間の魂を動物の皮に詰められて生まれた人工幻魔 幻魔の所から逃げ出し仕事を求めて城塞都市にやって来た それから紆余曲折あって里の一員となる 日当が鰯二匹という超薄給だが本人達は今の生活に満足しており 近い将来城塞都市の売りが傭兵業から彼らに取って代わられるかもしれない