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ここはメビウスオンラインに関する略語の一覧です。 アルファベット あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 アルファベット あ行 か行 さ行 た行 トレハン トレジャーハンティング。ランダムで配置されている宝箱を探す事。 ※トレハンしている人が原因でミッションが円滑に進まなかったり、最悪クリア出来なくなる事があるので、あまりミッションの進行経路から離れ過ぎないようにしましょう。〔上級者向け〕 な行 は行 ま行 メビオン メビウスオンライン このゲームのタイトル。 や行 ら行 わ行
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メビウスオンライン用語@wiki へようこそ メビウスオンラインにまつわる用語を集めるwikiです。 このwikiはWebメビウスのコミュニティに基づいて作られています。 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、Webメビウスのコミュニティまでお問い合わせください。
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飛天オンライン
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オンライン戦略 オンラインで活躍するには実力の次に戦略です、いくら上手くても戦略が無ければ二流です。 どうすれば相手を的確に倒せるかのか・いかに攻めたら勝てるのか紹介します。 DM TDM TCM
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ローズオンライン 七つの惑星を舞台にカワイイキャラクターが冒険を繰り広げるオンラインゲーム。 オンラインゲーム初心者でも楽しめる入りやすさと、プレイすればするほどハマル奥深さだよ。
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ベルセルクキングダム・ギルドページへようこそ! (ネタ元) 現在メンバー募集中!! このギルドはプリウスオンラインで活動しているギルドです。 現在51名、ギルドレベル3の皆でワイワイ楽しくやってるギルドです。 主にデュオの3chで活動しております。 主な活動内容は、クエストのお手伝い、ダンジョンへの挑戦、PTプレイなどです。 ギルド方針は、楽しくやる、誰とでも気兼ねなく話せるようにする、遠慮なく頼めるようにするです。 ※ギルドに入りたいなど、何かありましたら下のリンクより書き込みよろしくお願いします。 お客様用掲示板 ・ギルドルール 1、INしたときと落ちるときは挨拶をお願いします。 2、ギルドメンバーや他の人に迷惑な事をしない。 3、ホルンなどで痛い会話をしない※上記に違反するような行為を行った場合、除名もありえますのでご了承ください。 ★現ギルメンへ・・・・メンバー紹介に自己紹介などを載せたい方は、メンバー専用掲示板に書いておいてください。 載せておきます。(強制ではありませんので・・・・) ここはプリウスオンライン内にあるギルドのページ(ファンサイト)であり株式会社ゲームオン及びプリウスオンライン公式サイトとは何の関係もありません
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人狼オンラインX 最短1日10分進行の短期から長期人狼です。 人狼オンラインX トップ 他国との違い 2013年9月3日時点 アイコン、名前が自由につけられます 初日吊り襲撃があり、ダミーはいません。 人狼同士はいつでも相談できます 夜がありません 投票締め切り前に発言禁止時間が5分あります(赤チャ可) 自動更新です 投票していないと突然死します 独り言がありません 吊り襲撃の対象が同じ人になるとGJと同じ表記になります 襲撃された人、処刑された人、突然死した人が占える 襲撃された人、突然死した人の霊能結果は出ません。 処刑、襲撃、占い、護衛の対象決定締め切りは同時です 処理順は処刑→襲撃→突然死です 人数と構成 5人 村人3 占い師1 人狼1 6人 村人4 占い師1 人狼1 7人 村人4 狂人1 占い師1 人狼1 8人 村人3 騎士1 狂人1 占い師1 人狼2 9人 村人4 騎士1 狂人1 占い師1 人狼2 10人 村人4 騎士1 狂人1 占い師1 霊能者1 人狼2 11人 村人5 騎士1 狂人1 占い師1 霊能者1 人狼2 12人 村人6 騎士1 狂人1 占い師1 霊能者1 人狼2 13人 村人6 騎士1 狂人1 占い師1 霊能者1 人狼3 14人 村人7 騎士1 狂人1 占い師1 霊能者1 人狼3 15人 村人8 騎士1 狂人1 占い師1 霊能者1 人狼3 アップデート 2013年8月20日同じ名前で入村できない仕様に 過去ログ化する時間がゲーム終了から1時間後に キャラ画像を変更できない不具合を修正 2013年8月21日評価ポイントがマイナスになると村建てができない仕様に 2013年8月22日通報機能が実装される。同一の村で通報が3人以上重なると3人につき評価が5下がる仕様に 2013年8月23日Android版に初心者用のヘルプが追加される 2013年8月26日立ち去り機能が実装される(ブラウザ版) 2013年8月28日iOS版が公開される 2013年9月17日立ち去り機能が実装される、投票締切時間が表示される仕様に(Android版) 2013年10月8日立ち去り機能が実装される、投票締切時間が表示される仕様に(iOS版) 2013年10月27日「村の情報」に村長のユーザー情報が表示される仕様に ゲーム終了後、プレイヤー情報にユーザー情報が表示される仕様に、やりますねえ 2013年11月3日村建て制限がかかる。建てられる村の個数が評価値+2までに 2013年12月28日投票の集計漏れ対策。投票締切から発表まで約10秒かかる仕様に 2014年1月7日アカウント停止機能が実装される(開発者基準) 2014年4月16日プッシュ通知機能が実装される 2014年6月17日全員が突然死する不具合が修正される 2014年11月2日ゲーム開始前に通報ができない仕様に BAN基準が変更される。評価ポイント-100以下で自動的にBAN 2015年9月11日iOS版を起動するとすぐに落ちる不具合が修正される 2015年9月21日iOS9対応版がリリースされる 2016年2月1日ブラウザでログインする前にスマホアプリでのログインが必須に 村を退出すると再入村できなくなる仕様に 更新時刻が最大24時間までに BAN基準が変更される。評価ポイント-10以下で自動的にBAN 2016年2月2日キック機能が実装される 2016年2月16日初心者限定村が作成できる仕様に。初心者限定村には初心者マークが表示され、プレイ回数10回以下のプレイヤーか管理人のみ入村できる 2016年3月21日iOS版とAndroid版で村の最大人数を設定できる仕様に 2016年4月17日Android6.0でログインできない不具合が修正される 2016年5月4日BAN基準が変更される。3人以上から通報された村が10に達すると自動的にBAN 2016年6月13日評価ポイント-1の条件が変更。初心者村以外では一度も発言せずにゲームが終了すると評価ポイント-1されるように Android版で1台のデバイスにつき1個のアカウントしか使えないように。アプリとブラウザとの関連付けもリセットされる 2016年11月23日BAN基準が変更される。3人以上から通報された村が10に達するか、または評価が-10を下回ると評価が0にリセットされ、30日間だけBAN。30日経過後再びアカウントが使えるように それまで通報によりBANされたアカウントが全て復活させられる
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ゲーム名 フリフオンライン 価格 登録 クライアントダウンロード クライアント使用 基本プレイ アイテム課金 無料 無料 無料 無料 あり 対応OS Windows 2000/XP/Vista日本語版 関連リンク ゲーム公式サイト アカウント発行者 エキサイト 運営 エキサイト 開発 AEONSOFT
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ここはメビウスオンラインに関する用語の一覧です。 アルファベット あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 アルファベット あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
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◆プリウス用語◆ ここでは、プリウスでよくつかわれる用語の説明を記載していただければ幸いです[leobrand] アカバン[一般]Account Banned キャラクターのアカウント自体を運営によって削除されること。 多くのオンラインゲームでは規約の中で、ゲームに不都合な行為をした場合、アカウントを削除する措置をとる旨記載がある。 ルール違反に対する制裁措置として広く使われているもの。 このゲームでもいくつかの一般的なルールが設定されているので、一度目を通したほうがよいかもしれない。 個人的に課金ゲームは運営はほとんど監視してないだろうと甘く考えていたが、実は運営はよく見ているようで、 PCからの違反通告が多数あれば、どうやら積極的に事態を調査しているみたいである。 ここはプレイする皆さんはよく注意したほうがいいだろう。 私自身よく調べてないが、一般的には寝マクロ・BOTなどは禁止事項に挙げられていることが多い。 ここで問題になるのは最近はやりのドリル放置である。 一般的な禁止事項の定義は「プレイヤーが画面の前におらず、操作ができない状態にあること」と思われることから、 これから考えるとドリル放置で寝てしまうことは、禁止事項に該当すると考えられる。 また、AFK状態が続くと、オートハンティング防止の絵合わせがくるが、2回間違えると、メッセージと共に初期村に飛ばされる。 裏側のシステムでどのようになっているか不明であるが、理論的にはこの絵合わせ間違いの回数もログとして保存することは可能であることから、 あまりにも回数が多いPCは監視対象にあげられることも十分気をつけたほうがいいだろう。 つまりは、このようなリスクを理解した上で、ドリル放置するならあとは自己責任で、ということ。 ちなみに、わたしはアカバンは過去一度もくらったことはないが、警告は数知れず多くのオンゲーで受けている P[Termy} アドベンター[独自]Adventor いわゆるPC=Play Characterのこと。[Termy] アニマ[プリウス独自]anima ある意味このゲームの最大の特徴とも言えるキャラ。 機能的には、生産系スキルを扱えるほか、ガイガスという巨人を召還できる。 また、地味ではあるが戦闘中にいろいろなスキルも使ってくる。 が、機能的以外にもそのかわいさから、おそらく多くの人が、画面の前でデレデレしてるはず。 また、課金ガチャでは豊富なアニマアバターが販売しているので、コスプレに本業を忘れてはまる人多数のはず。 さすが運営、考えている。 課金アバターは、季節限定のアイテムもあるので、そこもまたレア度を際立たせ、はまる要素となっていると思われる。 ちなみに、アニマアバターも精錬で強化できる・・・意味ないと思うけど。 また、アニマアバターは、「新緑の印章」でホールを空けることがき、新緑スフィアを装着可能である。 個人的なおすすめは、「元気の玉」 HPが増えるスフィアだが、高レベルDのボスなどは範囲攻撃でアニマが即死する恐れがある。 それを防ぐので効果的である。 余談ではあるが、オークションなどでとまっているときに、アニマが早く動けとかうるさいことが多い。 これを防ぐために、階段の段差に引っ掛けるなどの方法をとることで回避できたりする。 が、個人的には抜本的にチャットのアニマ発言のチェックをはずすことで、完全無視することに成功した。 これで、口うるさい小姑よろしいアニマの戯言とは無縁に生きていける。 さらに余談であるが、アニマ死亡回数によって称号がもらえる。 できればどなたかトライして補足をお願いしたい。[Termy] 慰撫推進委員会[ギルド用語]Comitee of calling it as "ibu!" 当ギルドで発足した委員会。 委員長:アタホミ氏 会員:リリア氏・テルミィ 慰労ってなによ?慰撫だよ!慰撫!ってことで始まったアニマ擁護団体のひとつ。 会員になりたい方は、ここを編集することで可。 とりもすれば、投げやり的になる翻訳について、抗議する団体。 ぜひ幅広いアドベンターに、この友愛の輪を広げたい[Termy} 慰労[独自]irou アニマ技能のひとつ。なお、当ギルドでは、「慰撫推進委員会」が独自の活動を行っている。 詳細は会員にお聞きください。 弱った敵を慰撫することで、魂を浄化できるという。 まれにペットカードが手に入る。 また、独自の騎乗可能ペロを慰撫すると、魂の結晶を手に入れることができる。 これを大都市のお店で売っている魂の練磨石とあわせることで当該ペロに騎乗が可能になる。 また、慰撫する際に複数の種を手に入れることもできる。 高レベルのペロに乗りたければ慰撫をあげるしかない。 ちなみに慰撫レベル+18の敵レベルまで慰労できたはず。 敵のレベルが高いほど習得経験は多い。[Termy] 印章[独自]Seal アイテムにスフィアを装填するための穴(=スフィアホール)を作るためのアイテム。 種類としては、快速の印章、猛攻の印章、権能の印章、新緑の印章、賢明な快速の印章の5種類がある。 なお、鍛冶屋に行ってあけてもらうのだが必ず成功するわけではない。 ざっくり今の相場は快速・猛攻・新緑の印章は@500K程度、権能の印章は@150M程度、賢明な快速の印章は@40M程度か。[Termy} 運営[一般]Administlator ゲームを運営維持する会社のこと、ま~いわゆる神。 プリウスオンラインは、韓国の会社がゲーム開発を行っており、日本ではライセンス契約のもと、ゲームチューが委託実施している。 課金ゲームにありがちの、手抜き委託かと思いきや、意外としっかりしている印象を受けた。 盛んにゲーム内イベントも定期的に実施するし、パッチも速やかに当てている。 また特筆すべきは鯖落ちの少なさだろう。 安定的運営には一定の評価をすべきだろう。 個人的には、韓国から日本へのローカライズ作業は、媒体が同じバイナリの漢字・ハングル文字であることから、ローカライズは 意外としやすいのかもしれない。 まあ、よくありがちの誤訳なども、ほぼ誤差の範囲で、それもたいてい直後のパッチで修正されるあたりは、すばらしい運営だと思う。 プレイした当初はGMがいないことへの不安はあったが、実際プレイしてみると、あまりGMを呼ぶような局面は今までなかった。 今まで多くの運営を見てきたが、良好な部類に属すると思う。[Termy] 英雄[独自]Eiyuu 星の旅人に入り口があるダンジョンのひとつ。 このあたりから野良募集もよく見られるようになる。 ボスが6体ほどおり、ラスボスはレガントルとなっている。 ボス攻略ルートは何種類かあるので、自分のやりやすいコースで攻略するといいだろう。 確かLV34から進入可能であるが、ボスで死の宣告を使ってくるザブルスがいる。 死の宣告は安息音でしか解除できないが、安息音は楽師LV38で覚えるので、楽師だけはLV38以降でないと参加はお勧めできない。 また、一部の敵は、優先的にヒーラーを狙ってくるなどにくい攻撃をしてくるのでタゲ管理は要注意になってくる。 またラスボスのレガントルは1回死んだあとに変身するので、やや攻略が難しいかもしれない。 また一般的にボンだっけ?は適正LVではまず勝てないほど強いのに、ドロップが残念なので、無視されることが多い。 アニマクエスト関係で攻略したい場合は、PT構成をよく考えた上で、事前に相談するほうがよいだろう。 またここのボスはLV39ユニ武器を極めてまれにドロップするので、楽しみにしてみてもいいかもしれない。[Termy] エリウルト[独自]Eliurt クリスタルD中のボス。略称「エリ」 HPが減ってくると敵を数体召還してくるなど攻略がやや厄介な敵でもある。 適正PTで攻略が不慣れなPTだとワイプすることも珍しくない。 よって事前に倒すのか(=エリあり)、倒さないのか(=エリなし)打ち合わせをしておいたほうがいいだろう。 攻略方法はおおまか次のとおり、タンクが通常どおりガシガシHPを削り、だいだい半分くらいになったら、雑魚を数体召還する。 このタイミングでアタッカーは雑魚にタゲを変えて全力で雑魚を倒す。 タンクは通常どおりボスに攻撃集中。 この際タゲが乱れることも多々あるので、ヒーラーはPTのHPを十分注意すると共に、アタッカーなどはヒーラーにタゲが移らないよう注意。 この山場をこせればなんてことない、ただのボスではある。 Gの落雷でずどーんと倒す方法もないではないが、またテネで落雷を使わねばならず時間がかかるので私はやったことがない。 アニマクエストでこのボスを倒さなければならないものがある。[Termy] ガイガス[プリウス独自]Gaigus ある意味このゲームの特徴の一つ。 LV25+のクエストを完了すると、ガイガスという巨人を召還できる。 ガイガスは「落雷」という強烈な範囲攻撃を放つことができ、効果的に敵を一掃できる。 ガイガスを呼ぶためには、ガイガスゲージを100%ためる必要がある。 ガイガスゲージの効率的なため方は、 ①焚き火にゆっくりとあたる ②初期町周辺の雑魚を乱獲する ことが効率的だが、どちらのほうが早いかは未検証。 ちなみにガイガスには、①ジェローム②種族ガイガスの二種類がある。 が、ジェローム君があまりに強いので、種族ガイガスはあたしは一度も呼んだことがない。 ここも詳しい方がおられたら補足願いたい。 また、LV55+のガイガス覚醒クエストを完了させると、ガイガスが覚醒し、さらに強力になる。 わかりやすくいうと、ガンダム00が通常のガイガスだとすると、トランザムを使ったのが覚醒ガイガスと考えればよい。 覚醒ガイガスだと、ガイガス共鳴度普通で落雷を2発落とせるので非常においしい。 また、クリティカル度アップのバフをかけられるようにもなるので、高レベルになると、このバフをかけるだけに、 ガイガスを召還するPTもある。[Termy] 快速の印章[独自]Seal of Kaisoku 防具に快速ホールを空けるためのアイテム。 LV25以上の敵から稀にドロップする。相場はだいたい@500K程度か。 覚醒[独自]kakusei ガイガスという巨人を覚醒させるクエストがLV55+であり、そのクエストについて用いられる。 このクエストはなかなかソロでは無理なので、PTを組んで敵を倒す必要がある。 ゲーム中では次のように使われることが多い。 「G覚醒クエ手伝ってください」 「覚醒クエPTメンバー@誰でも募集中です」[Termy] ギルド[一般]Guild オンラインゲームにはよくあるプレイヤーコミュニティのこと。 ギルドに加入すると、名前の上にギルドタグが表示される。 ギルドにはレベルがあり、レベルがあると色々な特典がギルドメンバーに与えられる。 ギルドのレベルを上げるには、ギルドの経験値を増やすことがあり、増やすためには、自分のレベル以上の敵を倒す必要がある。 また、ギルドアトリウムなどが将来実装されるとの予定もあるとかないとか・・・。 ちなみに、当ギルドは会長レオブランド氏が創設された。[Termy] クーダン[独自]Cuudan 猛毒Dにいるボス。 範囲攻撃が痛い。半ば都市伝説と化しているが、レアレシピをドロップするらしい。 よって、高レベルキャラも必死に日課のごとく狩りに行っている。 ちなみに私のフレがゲットしたと報告しているので、多分これは本当・・・なのだろう。[Termy] クエスト[一般]Quest オンラインゲームにはおなじみのもの。略称クエ。 プリウスオンラインには、主に①アニマクエスト②ミッションクエスト(略称M)③ユニオンクエスト(略称ユニ)がある。 アニマクエストは当該レベルになれば受けることができ、Mまたはユニは、自分のレベルー5~+3までのクエストを受けられる。 プリウスオンラインにもなかなか多くのクエストが実装されており、度重なるパッチで数も豊富になっている。 また豊富なムービーがあることにより、非常に楽しいクエストも多い。 が、ムービー中に、自分のキャラが敵に殺されることもありうるので、これはご注意を。 また、ムービー中は、アイテムオークションには参加できないので、ここは要注意。 つまりは、たとえばテネブラ討伐のクエストを受けていると、テネブラを倒すとムービーが発生するが、この際にたとえば、 自分の職業でない、シリーズの獲得時帰属アイテムがオークションに入っていると、「放棄」することができない。 つまりは、そのまま時間が過ぎると自動的に「参加」したことになるので、運がよければ(?)入札に勝ってしまう。 ムービーから余韻を残して帰ってくると、けんかになる・・・という恐れがあるということである。 これを避けるには、①ムービーはESCで即キャンセルする、か②事前にテネブラ前で「ムービーあるので、オークションを 職業別オークションに変えてください」と必ず依頼しよう。 トラブルを避ける意味でも重要なことなので、よくよく気をつけられたい。[Termy} クリ[独自]cly クリスタルDの略称。 このDはプリウスのDの中でも最大級に重いD。 私はこのDMPT中で一度も誰も落ちずに完了したPTは一度も知らない。 まあ、私が落ちることが多いのであるが^^;;;; とにかく重いので画像処理のランクを落としてプレイすることを推奨したい。 また、とにかく広い。 DMPTの最後にラスボスであるテネブラと戦うであろうが、ここでワイプなどすると、 復旧するのに入り口からいくととてつもなく時間がかかる。 ここでも豊富なMがあるので、いろいろなパターンで募集がある。 また、ボスでエリウルトというのがいるが、HPが減ってくると敵を召還するなど攻略がやややっかい。 慣れていない、適正PTであればワイプすることも多々ある。 よって、エリウルトを倒すのか倒さないのかは、事前によく打ち合わせをしたほうがよい。 また、クリスタルを拾うアニマクエストがある人は、事前に 「クリスタルを集めるクエストがあるのですがよろしいですか?」と断ったほうがよい。 PT募集形態は クリDMPT43~+直(エリ無):LV43以上のDMPTとテネブラ直(エリウルトは倒さない)をするPT、もっとも一般的な募集 クリDMPT42~(全ボス)+直:全てのDMPTと全てのボスを倒してそのあとテネブラ直をするPT.あまり見ない募集。 クリテネ直x2:テネブラの落とすシリーズ装備を狙って直を2回するPT、まれにある募集。 申し訳ないが、個人的にはあまり行きたくないDである。[Termy] 脅威[一般]hate オンラインゲームによって呼び方は異なるが一般的な戦闘システム。語源はEQから。 ヘイト、スレッドなど呼び方は様々だが、このゲームでは脅威と訳されている。 システムは、各敵には脅威値という隠しパラメータをそれぞれ持っており、敵対する行動をするとこの値が増える。 そして、敵はその時々で一番高い脅威値を持っているPCに攻撃をするというシステムである。 敵対する行動とは、敵への攻撃を含め、デバフや回復魔法、攻撃補助魔法なども含まれる。 盾役である戦士は豊富な脅威値を上げるスキルを持っているため、敵の攻撃を維持するのが得意である。 が、剣士はほとんど脅威値を上げるスキルはないので、剣士が盾役の場合は注意が必要。 PTプレイで最も重要なのは、「ヘイト管理」である。 つまりは盾役はタゲを維持するために脅威値を上げることに注力すると共に、 火力役は、戦士以上のヘイトを稼ぐと自分にタゲが移り、PTが混戦状態になるので、ヘイトをあまり稼がないよう注力する。 回復役も、強力な回復魔法ほど大きなヘイトを稼ぐので、乱発しないよう注力する。 このように各人が自分の役割に応じてヘイトをPT全体として管理するのがきわめて重要である。 他のオンラインゲームほどヘイト管理は難しくないのが正直な感想だが、とはいえ高レベルになると、 火力役が全力で攻撃すれば簡単にタゲを奪うことができるし、戦士が十分なヘイトを稼いでいない段階で、 回復役が安易に全体回復などをすると、簡単にタゲが移るので、なるべく早い段階からこのヘイト管理を意識しておくのがいいだろう。 繰り返すが、各人がPTプレイをする場合は、勝手に行動するのではなく、全体の攻撃状態を常に把握しながら、戦闘するというのが きわめて重要。残念ながら、一部のPCはまったくヘイト管理ができていなく、PTがワイプしても自分が原因とは気づかない人もいる。 これはオンラインゲームをする上で絶対に避けてとおれないスキルなので、しっかり学習してほしい。 自分の役割は何なのか、どのようなスキルはどの程度のヘイトを稼ぐのか。 これがまさに、Role-Playing Game(=役割を演じるゲーム)といわれる所以でもなかろうか。[Termy] 権能の印章[独自]Seal of kennou 課金ガチャである伝説の工具箱から稀にドロップするらしい印章。 アイテムに権能ホールを空けるのに用いられる。 市場にあまり出回っていないので、おそらくかなりのレアアイテムだろう。[Termy] 賢明な快速の印章[独自]Seal of wise kaisoku 稀にイベントの景品などで手に入る印章。 アクセサリーに快速ホールを空けるのに用いられる。 相場はだいたい@40M前後か[Termy] 誤爆[一般]go-baku GNO由来のオンラインゲーム用語。例えばギルチャで発言するところを、タブを間違ってPTチャットで発言すること。 当然、前後の文脈がつながらないので、会話が混乱する元になる。 よって、誤爆した場合は、「誤爆しました。」と一言添えるのがマナーだろう。 昔は、私も「誤爆の女王」という不名誉な称号を頂いていたが、幸いこのゲームではほとんど誤爆はしていない。[Termy] 邪悪[独自]Zyaaku LV40から挑戦できるダンジョン。星の旅人地域に入り口がある。 このゲームの中でも少し異色のダンジョン。よってあまり人気がない。 ボスは3体、うちラスボス死の王オリアスが都市伝説的にLV44ユニ武器を落とす・・・・らしい。 大体LV50前後でソロができるようになるだろう、時間はかかるが。 募集形態は、 邪悪MPT+直 邪悪直x2 で、時々野良募集も見かける。[Termy] 新緑の印章[独自]Seal of green アニマアバターに新緑ホールを空けるために用いられるアイテム。 ダンジョンボスなどから稀にドロップする。 相場はだいたい@500K程度か?[Termy] スフィア[独自]sfia アイテムにホール(=穴)があいている場合、そのホールの種類に応じて対応するスフィア(=球)を装着することができる。 スフィアにはホールに対応して、①権能スフィア(金色)②猛攻スフィア(赤色)③快速スフィア(青色)④新緑スフィア(緑色) の4種類がある。スフィアにもその効力によって、宝玉~世界石までランクがあり、高ランクのほうが性能がよい。 太陽石までは特定の敵が稀に落とす。世界石は敵からはドロップせず、スフィア変換器によって稀に生成される。 よって、世界石は最低でも20M以上で取引されるレアアイテムだが、個人的には太陽石よりあまり変わらないので、よほどリーフが 有り余っているとか、俺TUEEEEEEEEしたい人以外は正直手を伸ばす必要はないかと。 ちなみに私はしたことがないが、スフィア変換器では10%、高級スフィア変換器では20%の確立で世界石が出来上がるらしい。 ちなみにどちらも課金アイテム。 しかし高レベルになると全身世界石のPCがいたりするとびびったりする。 スフィアホールははじめから空いている場合と、印章で空ける場合の2種類がある。 またアイテム作成でも稀にホールが空いている場合があるらしい。 また、スフィアをホールから取り出すには、やはり鍛冶屋に行って取り出すことができるが、必ず取り出せるとは限らない。 取り出せる確率はスフィアの種類によって変わり、貴重なスフィアほど確率は下がる。 また取り出せる確率を上げるスフィアリックス除去液というものがある。 いずれにせよ、スフィアはこのゲームの独自のシステムであり、よく研究しておくとよいだろう[Termy} スレッド[一般]thread →脅威ご参照[Termy] 全チャ[一般]All-chat 全体に聞こえるチャットメッセージのこと。 このゲームでは、ホルンという特殊なアイテムを使用しないと全チャができない仕様になっている。 大体の相場は@15k~20K程度か。 全チャを使う際にご注意頂きたいのは、当然ながら全体に聞こえるメッセージなので、投下には細心の注意が必要なこと。 過去、問題のある発言を全チャでしたPCに対して、多数のPCが運営に規約違反通告をしたため、アカバンを受けた経緯がある。 とにかく不特定多数のPCがメッセージを見るということを意識しよう。 よって、できれば、「全チャ失礼します。」などといった枕詞を入れたほうが丁寧かもしれない。[Termy] デバフ[一般]De-buff バフの反対語で、PCのスキルを低下させるなど様々な悪影響を与える効果を及ぼす攻撃のこと。 このゲームには実に様々なデバフがある。 回復役などは、PTメンバーに今どのようなバフ・デバフがかかっているのかは必ず把握し、的確なキュアをしてあげよう。 特に重要なデバフは「沈黙」(=10秒間スキルが使えなくなる)「死の宣告」(=30秒後に5000ダメージ)。 これがかかったら、最優先で安息音で解除させなければならない。 デバフの種類により、有効な解除キュアスキルが異なるので、ある程度は覚えておくのが有効だろう。 英雄D以降、特にツルDでは、たくさんのデバフを敵が使ってくるので結構忙しくなるだろう。 これゆえ、ツルDは敬遠される傾向が強い。 楽師はツルDMPTなどは鬼門ともいえるが、逆にいえばよい修行ともいえる。[Termy] 背徳[独自]Haitoku LV34から挑戦できるダンジョン。アウロラの郊外に位置する。 このあたりから本格的なダンジョンを経験することになる。 いろいろな意味で修行するとよいだろう。 ボスが4体いるが、順番に倒していかないと次のフロアーへの扉が開かない仕様になっている。 これもこのゲームのDによくある仕様。 独自のストーリークエストが存在する、これはムービーが楽しいし、経験値もおいしいのでぜひやってみてはどうだろうか。 適正PTの場合は、地理勘のある前衛が先導し釣っていくのが望ましいだろう。 リンクしやすい場所もあるので、むやみに動かず、PTとしての行動などを勉強していこう。 高レベルになってもこれができていない残念なPCが散見するが、特にボス戦での不用意なリンクは厳禁。 周囲にどういった敵がいるのか、周辺をよく把握した上で、適正な行動をぜひ学習してほしい。 また、このあたりからボス直がなかなか慣れるまで大変になる。 ただ、このゲームの野良PTの基本形態はM+直なので、どうしても直はしっかりと覚えておきたい。 直用に体力のあるペルペロを育てておいたほうがよいだろう。 また、もし野良ではじめてのDMPT+直などにINする場合は、 「このDは初めてですがよろしいですか?」と声をかけておくのがマナー。 親切なPCがいればいろいろ教えてくれるかもしれない。[Termy] バフ[一般]Buff PCの能力を上昇させるスキルのこと。 このゲームでは各職業様々な有効なバフが用意されているので、PTの際には基本動作としてまずはバフをかけよう。 パッチにより、一度スキルを使えばPT全員にバフがかかるようになった。 他方、PTメンバー以外にバフをかけることができなくなったので、他のゲームにあるような辻バフ、バフ屋などはしづらくなった。 ちなみに辻バフとは、道をとおるPCに見境なくバフをかけること。 バフ屋とは様々な有効なバフをかけてあげることで、手数料をもらうお仕事のこと。[Termy] ビシャス邸[独自]Bisyas Court Dungeon LV24から挑戦可能なダンジョン。ダンジョンの初心者向けという意味合いが強い。 中にいる敵はノンアクティブのも多くおり、攻略しやすく設計されている。 ストーリークエストをすると、ビシャス家にまつわる悲しい物語が味わえる。 数体のボスがおり、時々印章を落とすので、足しげく通ってもいいかもしれない。 攻略は特筆すべきことはない。適正で十分対応可能。[Termy] 伏字[一般]husezi 伏字のことは、リリアさんに聞いてください。 あたしゃ、そんなことしたこともありません・・・[Termy] ヘイト[一般]hate →脅威ご参照[Termy] ホール[独自]holl →スフィアご参照 ボス[一般]Boss 体力・攻撃力の強い敵のこと。レアアイテムなどを落としたりする。 ネームドとも呼ばれる。 ボスには、①クエストボス②フィールドボス③ダンジョンボスの3つがある。 フィールドボスは次のとおり LV1 放浪者クリストファー LV18 ババルス 風の草原 LV20 ザブーム ギモラの城郭 LV20 ケンタラヌス 黄金の平原 LV20 ラナエトン 鬼の揺りかご(南方の神のほこら) LV20 サブラ 乾いた風の荒地 LV25 マレドムス ガラス海岸 LV25 ケラック 死の沼 スキル 沈黙 LV25 バシストラ 失われた森 LV25 エレファントス 白フクロウの森 LV25 ペトライ 黒い柱 LV30 凶暴なレジスプンギ キノコの森の警備隊 LV30 カヌペクス 狂暴の谷の南部 LV35 ボレアス 太陽神の足跡 LV40 ペレゲロ 黄昏の庭園 LV44 クラスタ 火山地帯 LV48 鬼霊 見捨てられた地 LV52 アクエウム 巨人の島 LV57 ニベウムフランゴ 竜鱗高原 LV60 怒った角の亡霊 吹雪の森 LV62 コヌムベルア 凍りついた階段 LV62 アルトスゲル 吹雪の森 [Termy] 猛攻の印章[独自]Seal of moukou 武器に猛攻ホールを空けるためのアイテム。 ちなみに武器には基本的に3つのホールを空けることができる。 LV25以上の敵から稀にドロップする。 相場はだいたい@500K程度か。[Termy] 猛毒[独自]Moudoku LV24から挑戦できるダンジョン。入り口がポエデリスとソルタスの二つある。お好みで。 ダンジョンらしいダンジョンという意味ではこれがはじめてのステージとなるかもしれない。 野良MPTはほとんど見られなかったが、なぜかつい最近になって時々見られるようになった。 新規プレイヤーが増えているのか、ALTを育てるようになってきたのか・・・。 ちなみに私は適正PTで行った事は一度もないまま成長してしまった。 適正ではなかなか挑戦しがいのあるボスが3体。ペルペロがエンシスとラナがいる。 敵も、毒、範囲攻撃など多彩に楽しめるだろう。 適正でいった場合などはボス戦はアニマを後方待機させるなど、今後のためにも戦術を勉強しよう。 また、ボスのクーダンはなかば都市伝説化しているが栽培のレアレシピをドロップする。 というわけで、一日2回猛毒行脚は習慣としておいてもいいかもしれない。 ボスがLV29ユニ武器・アクセサリーをドロップする。[Termy] ユニ[独自] →ユニオンご参照 →ユニークご参照 ユニーク[独自]Unique このゲームにはそのアイテムのレア度に応じて 一般→特別→希少→唯一→英雄、の5段階に分別されている。 その中で「唯一」と分類されているアイテムを総称して、ユニーク装備、またはユニ装備と呼ばれることが多い。 同レベルのアイテムに比べて優秀な性能を持っているので、ぜひ狙ってみるといいだろう。 多くは数はないが、どのボスがどのユニ装備を落とすかは決まっているので、集中的に狙ってみるといいかもしれない。 が、このゲームのレアアイテムのドロップ率は恐ろしく低い。 おそらく0.01%程度ではないかと体感的には感じる。 一応武器としては、LV29ユニ武器、LV34ユニ武器、LV44ユニ武器が確認されている。 装備は知らないが多分ないのでは? アクセサリーとしては複数存在する。 ある程度レベルが上がれば、これらの装備を狙ってみるのも楽しみのひとつだろう。 また持っているだけで自慢もできると思う。[Termy] ユニオン[独自]Union ユニオン・クエストの略。 確かLV25から、ポエデリスなどの大都市で受注できるクエストのことで、大量の経験値を手に入れられる。 非常においしいクエストなので毎日することをお勧めする。 形式は、特定の敵、数種類を数体倒すことが目的となっている。 クエストを完了するとシールがもらえ、一定量集めるとソルタスの口うるさいタバサ教授などが素敵なアイテムと交換してくれる。 該当エリアでユニオンを特定させるため、「廃墟ユニ」「ハイユニ」(=ハイメスで受けられるユニオン)などと呼ばれることもある。 使用例) FMPT廃墟ユニ+巨人~竜募集 MPT竜~温泉+ハイユニ募集 ちなみにシールの相場は@5000程度か。 ロン・マス[独自]Rom-math ガチムチ兄貴。とにかく大変なこともあり希少種。 野良PT募集ではずど~んと@戦士が並ぶことも。 そんな彼らを称える歌があるのでご参考に。 【ロンマス宣言】 お前とDに入る前に 言っておきたい事がある かなりきびしい話もするが 俺の本音を聴いておけ 俺より前に出てはいけない 俺より先に殴ってもいけない 常に画面を見ろ 位置取りには細心の注意を ヘイト管理は 俺がやるから 忘れてくれるな タンクも出来ない男に PTを守れる はずなどないってことを お前にはお前にしか できない事もあるから それ以外は口出しせず 黙って俺についてこい 全盛期の戦士待ち伝説 【ご参考:全盛期の戦士待ち伝説】 1時間2時間待ちは当たり前、3時間半待つPTも PTの先陣を切りつつモーションキャンセルを頻発 PTにとっての剣士盾は戦士の集めそこない ボス直ペロ先頭突撃も日常茶飯 地雷剣士の巻き添えで、PTメンバー全員死亡の状況から1人で逆転 漏れたmobも余裕でチャージ転倒 一回のクエイクで敵が六匹 空中に吹っ飛んだ PTに入るだけで他職が泣いて喜んだ、心臓発作を起こすメンバーも レガガチでも納得いかなければレガ装備オーク放棄して帰ってきてた あまりにガチムチすぎるからテネブラでもガチソロ そのドロップもアニマにプレゼント ボスに一叫びしただけでボスの眼がガチムチに釘付け ログインの無い日でもPT募集欄に@戦 が並ぶ 防具つけずに全裸でmob袋叩きでも余裕だったことも ボスの必殺攻撃をバーサクアイ+パーティエンスしてカウンターで返す 猛毒Dどころか魔獣Dソロなんてザラ、2周することも 戦士抜きPT5人より戦士ソロの方が早かった ガァッとフィアーズしただけで5匹くらい死んだ 素振りスマッシュでアウロラのバラ農場南の飛空挺が落ちたことは有名 レグノス再臨会ができたきっかけはガチムチの香水 自分のストーンスローイングに飛び乗ってダンジョンまで行くというファンサービス [Termy]