約 4,050,495 件
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ややこしい計算はいいからとりあえずいろいろやってみたい人はこちらへ→レイアウトの調整2 レイアウトを組んでいるとき、既存の1/4レール、1/2レールでは調整できない間隔で接続したくなるときがある。その場合、直線を斜めに置いたり、カーブをS字に置いたりして調整することにより調整できることもある。ここでは複線幅を調整することを事例に考え方を見ていく。 課題 図のとおり、ターンアウトから出た線路をY字ポイントで合流させようとした場合、複線幅(Y字ポイントの幅の半分)の調整が必要となる。 この幅は、残念ながら1/4レールで調整できないため、斜めに直線レールなどをいれた組合わせによる調整が必要になる。 計算で導く場合の基本的な考え方 今回の事例では、縦方向については基準点が直線レール長間隔であるので調整は必要ない。むしろ、ずらさないための配慮が必要になる。 目標は、回って帰ってくる線路が60mm手前にもどってくることである。1/4レールの長さは54mmなので、1個を横に入れた場合には、6mmの差がある状態である。 斜めに一つ入れたとしよう。今回は上下方向にはレールをずらしたくないので、左右対称に入れることになる。一ついれてずれる間隔は、 54×2×1×√2/2=76.367mm 2つ入れると、 54×2×2×√2/2=152.735mm 少しもどしたいので、下の直線部に1/4レールを1ついれると 152.735-54×1=98.735mm 1/4レールを2つ入れると 152.735-54×2=44.735mm 結局、斜めにn個、下の直線にm個入れた場合のずれをAとすると、 A=54×2×n×√2/2-54×m =54×(√2n-m) で表すことができる。 なお、プラレールのアプリでは厳密に合わせる必要はなく、おおよそ合う範囲にすれば、接続と判定されるので、数ミリ程度の範囲で候補を探すこととする。 n、mの候補をしらみつぶしにあたっていけばいいのだが、少々めんどうなので、Excel等の計算シートを使うこととする。 nの候補を簡単に探すために、剰余(mod関数)を利用する。 エクセルのセルに =MIN(MOD(sqrt(2)*54*n-60,54),54-MOD(sqrt(2)*54*n-60,54)) を入力する。 nをどこか適当な列から代入する形にして並べると結果は次のとおりとなる。 -2個の場合の3.26mm差、5個の場合の2.16mm差 が候補になりそうである。 -2個というのは、下側に2個入れた場合と解釈してほしい。 斜めに1/4を5個(直線と1/4)を入れた例 下側に1/4を2個(1/2レール)を入れた例 カーブのS字を含める場合の応用 カーブは縦方向に√2/2、横方向に(1-√2/2)ずれ、進行方向を45度曲げる。連続してS字に設置した場合には、2-√2横にずれることになる。直線の斜めのみを用いた場合よりも、より多くのバリエーションが得られることになる。 今回は上または下のカーブにS字を組み込んだ場合のずれの接続例のみを示す。 上のターンにS字を入れた例 下のターンにS字を入れた例 既知の接続事例を当てはめる場合 複線幅の折り返しについては、接続例がわかっているので、複線幅で折り返しになるようにレールを組めば簡単につなげることができる(少々複雑になるが)。もし可能であれば、点対称や線対称に注意してレールを足したり引いたりしていけば、形を整えられるかもしれない。 戻る
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コレクションページの順番通りに掲載しています。 (正確な位置を知らずに編集することはお控え下さい。) レール p1 直線 曲線 1/4直線 1/2直線 2倍直線 2倍曲線 ストップ ターンアウト p2 8の字ポイント 単線複線ポイント 自動ポイント Y字ポイント ニュー坂 坂曲線 複線渡ポイント 複線直線 p3 複線曲線 複線外側曲線 いなかの駅 都会の駅 こせんきょう 信号機 ガーター橋 小さな鉄橋 p4 小さな踏切 大きな鉄橋 ニュー踏切 トンネル 複線踏切 友達トンネル Inaka Station Tokai Station p5 Central Station Grand Station - - - - - - 車両 p1 レッドサンダー ブルーサンダー カモメエクスプレス 房総ビュー E3系新幹線こまち E4系新幹線Max 251系踊り子 成田エクスプレス p2 E217系横須賀線 E257系あずさ E233系中央線 211系近郊電車 ドクターイエロー(922形) E231系山手線 E257系さざなみ ? p3 E233系京浜東北線 ? E231系総武線 ? E531系常磐線 E217系湘南色 イーストアイ D51 498号機 p4 ブルートレイン 103系常磐線 C12蒸気機関車 165系東海型急行 カシオペア E5系はやぶさ 103系カナリア ゆふいんの森 p5 ソニック883 165系ムーンライト 321系通勤電車 SLやまぐち号 485系特急電車 700系新幹線 500系新幹線 100系新幹線 p6 300系新幹線 フレッシュグリーン E1系新幹線Max E3系新幹線つばさ E2系はやて みずほ・さくら ドクターイエロー(923形) E2系新幹線あさま 情景 p1 アイス屋 カフェ ? たんぽぽ つくし 雪割草 チューリップ ? p2 あじさい ひまわり アサガオ スイカ プラレールの木 枯れた木 枯れ果てた木 黄葉の木 p3 平屋 紅葉の木 ウッドハウス 針葉樹 広葉樹 ハイビスカス コスモス 一軒家 p4 わらぶきの民家 グローブハウス 木立の民家 クリーンコーポ ラーメン「虎王」 ブロックハウス 森林荘 ? p5 青果物商店 ? 駄菓子屋だるま ブルースポーツ 肉のあずみ BAR LONDON イノウエパン屋 鮮魚屋「魚貞」 p6 雑貨屋ウッディ 服屋メルカルン ヤマダチェーン ポテトフード ? スターショップ グーリンビル ホワイトビル p7 ? エモトビル BAR BAR tahara ガーデンビル イチゴ 花屋 Flower エメラルドビル プラレール学園 p8 リーズビル ファウンテン キャルティア チョコショップ ぞうさん公園 スカイリッジ プラランド ニコちゃん p9 プラドーム 桜の木 神社 ? Sスクラッチ像 ? ? ? p10 ? ? ? ? ? ? ? ? p11 お城 ? ? ? ポスト 風車 ロケット発射場 車両進入禁止 p12 消防署 警察署 病院 本屋 デパート 野球場 タコ焼き屋 あの犬の銅像 p13 カニ料理店 あの電波塔 なにわ展望塔 おしゃれビル あの空の塔 僕急タペストリー 僕急駅看板 僕急ポスター p14 こいのぼり 和菓子屋 端午の節句 あの博士の像 北の時計台 味噌カツ屋 あの大仏 しゃちほこ城 p15 笹 天体観測所 シーサー 琉球の城 ヤシの木 プール 飯ごうすいさん くぬぎの木 p16 焚き火 テント ススキ 秘湯「巌の湯」 灯篭 屋敷の門 ? 庭の木 p17 庭の植え込み 館の門 噴水 ? - - - -
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学生プラレール同好会とは学生プラレーラー達の活動を応援・発信する会です! 学プラHPへようこそ! ☆会長の一言☆ 2016/4/5 学プラ会員名簿を更新しました。 ★お知らせ欄★2016年4月5日更新 公開企画のページで公開中です! ■学プラ会員名簿を更新しました。詳しくは→http //club.ap.teacup.com/gakupura/28.html ■学プラ会員のみなさまに大切なお知らせ。詳しくは→http //club.ap.teacup.com/gakupura/27.html ■入会申請受付を再開。入会希望の方は入会申請のページよりお願いします。 TOP画像 No.7「北陸の英雄」 Photo かいなん (会員番号018) 過去トップ画像-過去のトップ画像はこちら。 ★-更新情報-★ ★2016年4月5日NEW! 学プラ会員名簿を更新。 ★2015年4月11日 規模縮小により、一部ページの公開終了。詳しくはこちら ★2014年2月17日 【改造記録Ⅱ(ブログ)】ページを運用開始。 ★2013年12月22日 学プラご当地ページ【東日本】【中日本】【西日本】とブログを1ページに集約。ブログパスワードは変更事項は会員専用掲示板に記載しております。 ☆現在の会員数は 75名 です。 MAIN MENU はじめに 学生プラレール同好会って? 会則 会則です。入会希望の方は目を通してください。 管理人 会長を含む当同好会の管理人名簿です。 入会申請 入会希望の方はこちらからお願いします。 会員名簿 現在の会員の一覧です。 OB 名簿 当会を卒業したOBの一覧です。 会員掲示板 会員限定掲示板です。連絡や企画などにも使用します。 公開企画 学生プラレール同好会メンバーで作るページです。現在準備中。 改造記録 過去に会員が作った改造プラレールを掲載しています。 改造記録Ⅱ(ブログ) 会員が作った改造プラレールをブログ形式にて掲載しています。 バナー置き場 このサイトへのリンクの際などにお使いください。 学プラ会長日記。 学プラに関する最新の情報やお知らせなど随時更新しています。 Twitter 学プラについてのお知らせを随時つぶやく公式アカウントです。 FAQ 疑問のある方はこちらをご覧ください。 問い合わせ FAQでも解決しないことや管理人への連絡などははこちらからどうぞ。 <カウンター> 合計 - 本日 - 昨日 - ※プラレールは(株)タカラトミーの登録商標です。
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Y字幅が、1/2直線でなく複線幅の倍となっているため、Y字でターンを作るためには、実プラレールと異なる特殊な配列が必要な状況 外側曲線は高架上で使用できない、あるいは1/2、1/4にくらべても高価であることから、外側曲線を使わないループを検討。 Y字から、時計回りに、曲線左-曲線左-曲線右-曲線右-曲線右-1/2直線-1/4直線-曲線右-直線-1/2直線-曲線右-1/2直線-1/4直線-曲線右-曲線右-曲線右-曲線左-曲線左 設置例 高架例 改良 曲線と1/4のみを用いた例 選択された1/4レール以外は曲線レール(「いなかの駅」さん参照) 戻る #1Y字ポイントと複線幅 #2複線幅からのループの作成 #3複線幅からのループの作成2 #4Y字ポイントによるループ作成 #68の字ポイントによるループ作成
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レイアウトづくりに役立つ裏技・工夫を紹介します。 バージョンアップ前の裏技の記録はこちら→裏技(ver1.0.1.7まで) 反転に伴うレール接続を利用した設置 #1レール・情景の貫通 #2外壁の貫通 #3階層上限の突破 右クリックによる移動中に左クリックで中断を利用した設置(領域を無視) #1情景の合体 #2情景(レール)を2Fへ #3中央駅の移動 レイアウトのヒント 具体的な事例を紹介 #1Y字ポイントと複線幅 #2単線から複線幅への調整 #3複線幅からのループの作成 #4複線幅からのループの作成2 #5Y字ポイントによるループ作成 #6Y字ポイントによるループ作成2 ※注意:Y字ポイントがギフトで簡単に得られた時期に検討したものであり、ターンアウトポイントを使えば、より簡単に小型のループを作ることができます。 #78の字ポイントによるループ作成 #8自動ポイントの接続例 #9レール接続事例 #10電車大量走行 レイアウトの合わせ方 プラレールレイアウトの基礎 つながるレイアウトの組み方・考え方 レールレイアウトの組み立て レイアウトがあと少しでつながらないとき、調整の取り方 レイアウトの調整 1/4レールなどで調整してつなげる方法の見つけ方 執筆者募集
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学生プラレール同好会 会員各位 現代表のじょーがさきABC(会員番号001)が満20歳を迎えたため、当会を引退するとともに、 新代表を青ガマ氏(会員番号005)に任命する旨をお知らせします。 新代表の青ガマ氏とともに、今後も学生プラレール同好会をよろしくお願いします。 2012年3月22日 学生プラレール同好会 現代表 じょーがさきABC
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面積はレイアウト画面の2F、3Fで表示されるグリッド線の単位格子の一辺を1としています。 マップの広さは12×17となっています。(ハンゲーム版では8×11.3と考えて下さい。) 中央駅を考慮しなければ、0.41×0.41の木を1189本置ける計算になります。 ※遠近法の関係で数値に多少の誤差はあります。 名前 人口 面積(縦×横) 高さ 必要駅Lv 費用 土 木 石 鉄 銀 銅 取得経験値 備考 プラレールの木 2 0.41×0.41 2 1 300 - - - - - - 1 ? 枯れ果てた木 5 0.41×0.41 2 1 300 1 - - - - - 1 紅葉の木 5 0.41×0.41 1 1 300 - - 1 - - - 1 針葉樹 5 0.41×0.41 2 1 300 - 1 - - - - 1 広葉樹 5 0.41×0.41 1 1 500 2 - - - - - 1 枯れた木 5 0.41×0.41 2 1 500 - - 2 - - - 1 黄葉の木 5 0.41×0.41 2 1 500 - 2 - - - - 1 平屋 5 0.62×0.62 1 1 500 5 - - - - - 1 ウッドハウス 5 0.62×0.62 2 1 500 - 5 - - - - 1 民家「わらぶき」 5 0.62×0.62 2 1 500 - - 5 - - 1 1 ハイビスカス 5 0.41×0.41 1 1 800 1 - - 1 - - 2 あじさい 7 0.62×0.62 1 1 800 4 - - 1 - - 2 あさがお 5 0.41×0.41 1 1 800 - - 1 - - 1 2 雪割草 7 0.41×0.41 1 1 800 - - 4 - - 1 2 ひまわり 5 0.41×0.41 2 1 800 - 1 - - 1 - 2 コスモス 7 0.41×0.41 1 1 800 - 4 - - 1 - 2 一軒家 10 0.62×0.62 2 1 3500 20 - - 2 - - 2 グローブハウス 10 0.62×0.62 2 1 3500 - 20 - - 2 - 2 民家「木立」 10 0.62×0.62 2 1 3500 - - 20 - - 2 クリーンコーポ 15 0.62×0.83 1 4500 30 - - 3 - - 3 ブロックハウス 15 0.62×0.83 2 1 4500 - 30 - - 3 - 3 森林荘 15 0.62×0.83 2 1 4500 - - 30 - - 3 3 青果物商店 20 0.62×0.83 2 3 700 40 - - 3 - - 駄菓子屋だるま 20 0.62×0.62 2 3 700 40 - - 3 - - 3 ブルースポーツ 20 0.62×0.93 2 3 700 - - 40 - - 3 肉のあずみ 20 0.62×0.62 2 3 700 - - 40 - - 3 3 BAR LONDON 20 0.62×0.62 3 3 700 - 40 - - 3 - イノウエパン屋 20 0.62×0.62 2 3 700 - 40 - - 3 - ラーメン「虎王」 50 2 - - - - - - - - 初期入手(20ダイヤ)国領駅前のお店にそっくり ? ? 鮮魚店「魚貞」 50 2 5 700 110 - - 11 - - 5 雑貨屋ウッディ 50 0.62×0.62 2 5 700 - 110 - - 11 - 服屋メルカルン 50 0.62×0.83 3 5 700 - 110 - - 11 - ヤマダチェーン 50 1.03×1.58 2 3 2500 45 - - 4 - - 20 ポテトフード 50 0.62×0.62 2 3 2500 - - 45 - - 4 スターショップ 50 0.62×1.03 3 3 2500 - 45 - - 4 - グーリンビル 50 0.62×0.62 3 5 55000 80 - - 7 - - 6 ホワイトビル 50 0.62×0.62 4 5 55000 - 80 - - 7 - エモトビル 50 0.62×0.62 3 5 55000 - - 80 - - 7 ? ガーデンビル (3) 7 280000 220 - - 20 - - エメラルドビル (3) 7 280000 - - 220 - - 20 リーズビル 100 (3) 7 350000 300 - - 30 - - キャルティア 100 0.83×0.83 7 7 350000 - 300 - - 30 - スカイリッジ 100 (3) 7 350000 - - 300 - - 30 ? BAR BAR tahara 50 0.62×0.93 (4) - - - - - - - - シルバースクラッチ 花屋 Flower 50 0.62×0.62 2 - - - - - - - - 初期入手(20ダイヤ) プラレール学園 150 1.85×1.85 3 - - - - - - - - シルバースクラッチ ? ぞうさん公園 20 1.24×1.24 1 - - - - - - - - シルバースクラッチ プラランド 200 2.89×2.89 8 - - - - - - - - ゴールドスクラッチ プラドーム 200 1.66×2.28 2 - - - - - - - - ゴールドスクラッチ ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
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wikiに対する要望等があれば此方に書きこんで下さい。 ゲームシステム等の、運営でなければ対処できない要望を書き込むことはご遠慮下さい。運営会社であるNHNに直接要望を出して下さい。また、wiki掲載の内容に関係ない質問は2chスレやハンゲームの掲示板にお願いします。具体的には以下赤字の投稿がそれらに該当します。 最近荒らしが増えています。おやめください コメント 小学生の頃この wiki を荒らしてた人です(2020-11-29 01 44 32の投稿した人) たまにこの wiki 見に来ると面白いんですよね そんな私も先日 20 歳になりました。 私がプログラミングをできるようになったのはこの wiki のおかげなのかな、なんて思ったり。 当時は荒らしてしまって本当にごめんなさい。 (2024-07-05 21 15 58) プラレール懐かしいねぇー!コメント書いても見る人なんていないか…笑笑 (2024-01-04 20 16 56) もっプラ!最高! (2023-07-24 22 59 57) あっ! (2023-07-24 22 59 25) 復活アリエル! (2023-01-05 21 54 57) さぁプラレール復活だ! (2022-12-10 00 51 47) このゲームは神ゲーだと思う。 再開発を願う。 (2022-08-18 14 52 09) ↓↓の者です 残念ながらゲーム開発は苦手分野でして…… ただこの Wiki を荒らしたことにより web に興味を持ち今はサーバサイドの開発までできるようになりました。 (2022-08-17 02 53 35) ↓是非…もっプラを復活させて下さい。アプリ再開発楽しみにしております。よろしくお願いします🙏 (2021-08-17 15 42 41) 小学生の時この wiki 荒らしてたな,懐かしい 迷惑かけてすみませんでした しかし,この wiki のおかげでパソコンやプログラミングが得意になり, 現在 web アプリケーションを開発したり,電子工学や情報工学に進むことができて 感謝です. (2020-11-29 01 44 32) Wikiだけでも復活してくれ! (2018-08-16 01 25 39) ここにコメントする奴いますか? (2017-01-30 20 45 22) これまだあるじゃん。 (2016-11-21 21 30 52) プラ信者参上‼︎ (2016-11-07 21 22 57) いますよ。復活しないかなー。 (2016-04-29 20 39 35) おーい誰かいますかー (2016-04-13 00 59 22) 久々にここに来た。↓そのうちの一人です。 (2015-07-01 02 13 08) まだ期待してる奴いそうだなぁ (2014-12-15 21 14 30) プラレール復活しねーかなぁ (2014-07-13 22 49 47) まだあった…! (2014-06-25 02 22 26) iOS7で、もっとプラ出来なくなった (2013-09-24 22 55 26) 新ゲームのもっとにも対応させて欲しいです。開始時期や移行の注意点などをお願いします。 (2013-04-09 13 44 37) ipadのあるアプリをやっていた時アプリを切り替えようとした時 突然画面が真っ黒に タッチしても反応せず ホームボタン押しても 反応がありませんでした そして自動スリープによりスリープしてしまい 再起動しようと ホームボタンを押して見ましたが反応無し 続いて電源ボタンを押すと スリープ解除しました だけどタッチしても反応しなくてロックが解除出来なくなってしまいました どうすればいいですか? (2013-04-02 02 12 35) 4階以上へ行くやり方がわかりません。教えてください。ステーションコード4cxxu4です。 (2013-01-08 15 00 37) スクラッチの透明バグ直後にレイアウトしたら操作できなくなった リロードしたら直りましたがその後不具合が多くなって… よく落ちたりするので対処法はありませんか? (2013-01-04 12 43 07) ログインボーナスの信頼ならない確率ってどういう意味ですか? 当たる確率ってことですか? (2013-01-03 12 14 14) 素材統計は取って欲しいね。友達トンネルとギフトの統計も取って欲しい。 (2012-11-19 08 54 27) 裏技をiOS版とかPC版とかで分けて欲しい。というかiOS版で使える裏技がわかんねぇ。 (2012-09-19 20 25 32) ↓おお~、わざわざ回答ありがとうございます!質問投稿者です。 相変わらずうまく出来ませんが(^^ゞやり方の問題っすね、根気良く試してみます。 (2012-09-01 19 14 07) 右クリック裏技、今でも出来ますよ。分かり難いと思われる箇所を訂正しましたので もう一度良く見て試してください (2012-09-01 14 25 33) 通信エラーが出る(電波は弱くないのに) (2012-08-29 10 28 55) (↓について)「555457577548542757515467878,00909842-=%¥÷+☻/☻/-…〒=〒¥7○4〒7=〒4○〒」 みたいなやつです。 (2012-08-26 16 50 26) 「不具合と対処法/コメントログ」ページの下の方に謎の文字列があります。 個人的には荒らしだと思いますが…。 (2012-08-26 16 42 14) 右クリック裏技#1~#3が出来ません(12.8/27現在、PCハンゲ版) やり方が悪いのか、パッチ修正されたのか…どうなんでしょ? (2012-08-25 11 43 50) ↓ゲーム画面をSSで撮るんですね! 理解できました!ありがとうございました! (2012-08-23 10 12 05) ↓DLした自動化ツールのgiftフォルダの中に入ってるよ (2012-08-22 18 54 51) ↓どこにありますか? (2012-08-22 17 31 51) ↓DLしたときに元から入ってる画像ファイルの事 (2012-08-21 19 57 57) ギフト開封自動化ツールの 既存の画像ファイルというのが分かりにくいのですが (2012-08-21 09 47 31) ipadから画像を送る方法はないのでしょうか? (2012-07-22 12 11 22) 裏技に関して、実はそんなに知識ないでしょ!? (2012-06-12 03 34 19) 某所にBGMや効果音の差し替え情報があります。 http //uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1335966084/795 (2012-06-11 07 58 05) 裏技・レイアウト工夫の所に情景同士の合体のやり方を書いて頂けますか? (2012-06-04 10 20 00) 時間がとれたらやっておきます。が、忙しいのであまり期待せずに。 (2012-06-03 03 35 29) 裏技・レイアウト工夫の所に情景の外壁突破の方法を追加してください。 実際に自分はできたのですが説明が無理なので・・ (2012-06-02 20 16 08) 気付いた人が使えばいいだけです。此方が能動的になることはありません。 (2012-05-13 14 00 03) 一括ギフトがページ単位だと気付いていない人が結構居そうなのでwikiトップで注意喚起してみてはいかがでしょう? (2012-05-13 07 07 43) 車両のレベルのことを少し詳しくしてほしいな (2012-05-06 17 04 14) バグページもっと追加してほしです。 (2012-05-03 17 37 17) バグのページとか作ったらどうでしょうか (2012-05-03 01 24 19) 最近追加された100系、300系の車両情報を拡充してほしい。 (2012-04-22 23 26 01) 表が正しく表示されなくなったのですが。 (周りしかなく、縦や横の棒が出ない) (2012-04-12 05 45 04) だいぶ酷く荒らされていたのでひとまず復元しておきました。 (2012-04-11 07 55 15) 不具合と対処法にどうでもいい情報を書き込むのをやめてください (2012-04-11 06 07 43) ↓聞く前に一度試してみては如何でしょうか?その方が確実かと。 (2012-04-07 16 38 58) (要望と言うか質問)iPadを使っていますが、iPadから画像掲示板に画像は送れるのですか? (2012-04-07 12 26 02) このページの名前を「このwikiへの要望」などにすれば、ここで赤字にされているようなコメントも少しは減るのではないかと思いました (2012-03-30 01 53 38) 変えてみました。少しは改善されればいいですが… 今までで,無くなった情景等を,復活させてはどうですか。 (2012-03-29 14 43 13) ↓ホームステーションのハグは、運営の欠陥によるものなので、故意にバグらせることはできません。 (2012-03-25 08 17 57) (↓について)それのバグのページも作って欲しい。 (2012-03-25 08 05 55) ホームステーションの移動、どうやったら出来るの? (2012-03-25 08 03 54) ホームステーションの移動や撤去は、レイアウト全体のポテンシャルを永遠に不安定化し、 意図せずレイアウトを散り散りばらばらに吹き飛ばす危険性をはらんでいます。 また、アプリの欠陥であるとは言え、自己責任で行ったにも関わらず上記の挙動に難癖をつける人も出るでしょう。 多角的に見て多数の不利益が存在する以上、掲載するつもりは一切ありません。 何か以前のようなコピペ弊害を見かけたので一つだけ。 ツール→ギフト送付自動化 にて、 ATO.uws:通常版 → gift_s.uws:通常版 ですよね? 細かいところなのでわざわざ言う必要もないのでしょうが、気になったので書かせていただきました。 (2012-03-24 22 56 38) いつもすみません。修正しました 段差バグのページも作って欲しい。 (2012-03-24 18 56 30) 時間がある時にでもやっておきます。 列車を倉庫に入れるには、どうするんですか? (2012-03-24 15 46 47) ipadでギフト一斉送信&開封に出来る方法を見つけたら教えて下さい。 (2012-03-24 12 27 30) ipad版も作って欲しい。 (2012-03-24 12 25 09) 自動ポイントの動き方というか挙動の説明があると助かります。 切り替わり方の順序みたいな・・・ (2012-03-23 08 06 48) 新たにページを作るほどのことでもないので、Q Aに追加しておきました。 駅レベルをもう少し上がりやすくしてくれませんか (2012-03-21 10 48 35) 画面倍率が100%になっていないか、画像のトリミングが間違っているか、 そのどちらかじゃないですか? きちんと手順に従えばそのような動作をすることはありません。 (2012-03-18 12 09 06) ギフト自動送信ツールのギフトを送ったあとに「OK」ボタンの少し右側をクリックして次に進まないのはなんでなんだぜ? (2012-03-18 10 01 49) 経験的には、累積走行時間に近いものと考えています。 しかし、充電・走行時間や単位時間あたりの収益といった列車に関する値は、 全てレベルに対する一次関数で表わされることから、 経験値のみが指数となることには少し違和感を覚えています。 とは言え、高レベルになるにつれレベルの上がり方が一気に遅くなるので、 累積もしくはそれに近いものであることは否定できません。 C12などのレベルが上がり易い車両で一度調べてみるのが手っ取り早いでしょう。 (2012-03-15 21 35 18) 車両レベルの経験値バーはこれまでの累積走行時間と レベルアップに必要な走行時間を示すものと推定しているということでしょうか? (2012-03-15 20 29 58) ↓↓車両経験値は走行時間のみに依存すると推定される。 何分間の走行でレベルアップするか、というデータを出すことも可能であろうが、 データを取る手間に対して、得られるデータは有用性に欠ける。 よって車両経験値に関する検証を行うことは無い。 (2012-03-15 17 40 51) ↓車両レベルについては経験値がバーで表されているため具体的な数値が見えない、 それに対し、駅レベルは残り経験値が表示されているので数値化できます。 また人口については情景のみにより変動することが判明しているため、数値化できています。 分かりづらいかもしれませんが、要は経験値変動の起因がまだ定まっておらず、数値も読み取れないため 車両レベルは解明できていません。 (2012-03-15 01 20 30) 駅レベルのページがあって、車両レベルのページが無いのはなぜですか? (2012-03-14 17 20 33) ↓1F-2Fを繋ぎたい(坂曲線のように使いたい)のであれば、金スクラッチで出る ニュー坂を使うことで直線的に階層を変えられます。 ↓↓現在の所無いかと。一応2chで質問してみては? ↓↓↓それは運営に対する要望であり、運営に直接要望を出してください。 (上記赤字注意を読んでください。) (2012-03-06 21 41 14) どうやったら直線で角度(高さ)をかえられるんでしょうか? (2012-03-04 18 31 28) iPhoneでいっぺんにギフトを送る方法は無いのでしょうか?d(^_^o) (2012-03-04 18 18 42) 現在の人口を表示して欲しいです。 (2012-03-04 16 02 38) ↓No. (2012-03-01 00 45 33) 要望というか質問。 友達トンネルから車両が出てきているときに他の人がマップに来てくれた場合は友達トンネルから出てきた車両も走っているのですか。 (2012-02-29 21 14 49) ↓そうですか!それじゃパソコンの勉強頑張って下さい。 (2012-02-26 12 59 34) ギフト送付自動化とギフト開封自動化の使い方がよくわかりません (2012-02-26 11 30 20) コメントありがとうございます しばらく様子を見ておき、余りにも見づらくなってきたら またここで提案したいと思います (2012-02-20 23 16 31) 管理側から一言。 編集履歴を見てきましたが、順序の崩壊はこれまでに確認されておりません。 また、全員が全員最下段に追加していっているわけではありませんが、 申請数を調整するために意図的に中段に挿入するのもありでしょう。 基本的に、下段に行くほど新しいSCであると考えている方が多いと思いますので、 マップごとに抽出したいのであればブラウザの検索機能を利用されては如何でしょうか。 (2012-02-20 16 16 49) ゲームに参加した直後、友達の不足を感じた直後に登録すると仮定すれば、 いつ頃晒したか?は結構重要な情報と思います。 新しい人ほど、ニーズが高い(丁寧に応じてくる可能性が高い。本人が放置している可能性が低い) わけで、ソートしてしまうのは「ちょっとまった」です。(手間掛けてコードで確認すればいい話ですが)すでに順序が崩壊しているなら特に言うことはありません。 (2012-02-20 15 24 20) ↓ハンゲー版です (2012-02-19 22 25 23) 晒場(ニコニコ動画版)が人増えて見づらくなってきたので MAP名順で整理しようと思うんですがよろしいですか? (2012-02-19 21 49 02) ↓はい、結局はそういうことになります。 (2012-02-15 18 08 54) ↓とゆうことはパソコンのスペックによって 車両に速度の誤差が生じるとゆうことで 対処法のとこにあるように「諦める」 とゆうことでよろしいでしょうか? (2012-02-14 20 51 32) ↓あ、8の字は2F・3F両方ではなく、2Fだけもしくは3Fだけを反転、という意味です。 先ほどのイーストアイ2編成は、放っておくほど差が開いたので、 これはレールの組み方が異なるために起こった可能性があります。 8の字部分のカーブが鋭角であるか鈍角であるか、という違いだけですが、 鈍角であるほど直線的になるので、そこで差が出たしれません。 イーストアイとC12については訪問して20分以上放置していますが、差は生じておりません。 私のところは多編成で運行しているのですが、 走行経路が同じ且つY字等の分岐無しでも頻繁に速度差が発生します。 処理落ち、Y字での引っ掛かり以外の要因を否定することはできませんが、 やはり処理落ちが最も大きな要因になっているのではないかと思います。 (2012-02-14 01 30 16) ↓見ていただいて感謝です。 8の字反転させてみました 同時に今、左上に小さいレイアウトで比較中です。 イーストアイとC12でやってます。 直線と曲線しか使っていませんが 速度の違いがあります。 やはり処理落ちなんですかね 汗 (2012-02-14 00 52 16) ↓訪問してしばらく放置してみましたが、速度差が発生しました。 しかし、一方の列車は90度以上折れ曲がって8の字を通過しますが、 もう一方の列車は伸びた状態で8の字を通過するので、 この違いも除去して(2Fもしくは3Fの8の字を反転させて)比較してみるべきでしょう。 それを除去しても速度差が生じたら、Y字で引っ掛かることを除いては、 基本的に処理落ちの問題、ということになるでしょうね。 (2012-02-14 00 04 40) ↓今はイーストアイ(4両)×2でやってます。 少しスピードが違います。 レイアウトはこんな感じです。 よろしければご覧ください。HYW3WD6 (2012-02-13 23 33 38) ↓ その現象は以前から此方でも確認されていますが、 単純に列車の速度が異なる、というものではないと考えています。第一に、車種によってY字などの分岐レールを通過する際に引っ掛かることがある、ということ。 これは特にこまち等の列車が引っ掛かり易いです。 また、その他特定のレールでも速度に差が出るレールがあるのではないか、と睨んでいます。 第二に、車種によって処理落ちのしやすさが異なるのではないか、ということ。 これについては推測の域を出ませんし、スペックに依存する可能性が高いです。 これら2つを完全に否定出来るマシン環境及び路線でずれが生じたのなら、 単純に列車の走行速度が異なる、という結論に至るでしょう。 ですので、以上に挙げた要因についても検討・検証してみて下さい。 (2012-02-13 23 20 28) 今、C12とE1MAXを同時に左右対称のレイアウトで走らせてるのですが 走るスピードがC12の方が早いです。 ちなみに2つとも4両編成です (2012-02-13 22 23 03) 小数値を持っていることは、コイン回収による駅経験値の取得からも考察可能です。 例えば駅レベル3で1800コインを回収した際、駅経験値が4の時もあれば5の時もあります。 (駅レベル3では、400n+200 (n=0,1,2,...)が境界として設定されています。) ↓の方の意見からもわかりますが、内部値を四捨五入して表示値としているものと考えられます。 つまり、表示値をmとすると、内部値iの範囲はm≦i<m+1ではなく、m-0.5≦i<m+0.5ということになります。 (2012-02-12 16 57 43) 駅のコイン整数以下(小数点以下)も持っているようです。 1のときに回収すると、1の時と2の時があります。 今人口ボーナスで1.6倍なので四捨五入なら必ず2になるのですがならない場合あり。 (2012-02-12 16 06 37) ↓それについて詳しく調べてもらえませんか? (2012-02-12 15 40 55) 駅で、1コインの状態で回収すると、1コインが入ってすぐ回収するのと、数秒たってから回収する時に収入の差があるのですが… (2012-02-12 15 34 52) ギフトを一括送信できたら便利だと思いますよ! (2012-02-09 18 19 49) ↓↓ありがとうございました。無事、修正しました。 (2012-02-07 07 56 16) ハンゲの垢を持ってるんですが iPhoneでおとして始めて 後からPCでもいじれると言うことを知ったのですが 後からiPhoneアプリに自分の垢を反映させることはできるのですか? (2012-02-07 07 07 26) 晒し場ページを開いて、ページ左上の編集(黒背景部分)→ページ編集 自分のSCが記載されている行を"一行丸ごと削除"してページ保存して頂ければおkです。 もしわからないようでしたら、SCや駅名をここに投稿して頂ければ此方で削除致します。 そのためにこのページに投稿されたSCも当然削除させて頂きますので。 (2012-02-07 01 08 48) フレンドの募集を停止したいのでSC晒しを削除したいのですが、どうすれば良いでしょうか? (2012-02-06 22 13 07) これがコピペの弊害か… 一番どうでもいい記述なのでチェックしてませんでした、ごめんなさい。 (2012-02-05 11 29 33) すんごい細かいですけど・・・。 ツール→ATOの使い方の文章、 UWSCで gift_s.uws を実行する。 →UWSCで ATO.uws を実行する。 ではないでしょうか。 (2012-02-05 09 11 38) では、とりあえずギフト晒しはこの辺で中断します。仕様変更or気が向いたらまたやるかも… (2012-02-05 02 33 47) いつもありがとうございます。 新仕様になって10日目ですが、確率が収束に向かってきております。 ですので、ご負担になるようでしたら報告を休んで頂いても大丈夫ですよ。 ほぼ収束するであろうもう2000個程度でしたら此方で何とかなりますゆえ。 (2012-02-04 04 42 29) ギフト晒しまだ続けた方が良いですか?毎日130近くカウントするのはなかなか… (2012-02-04 01 16 01) ページ区切りは気がつきませんでした。失礼しました。 (2012-01-30 13 53 26) コレクションのページ間に太線を入れていた前回のレイアウトを踏襲して、太線の代わりに表題を挿し込んでいます。ページ数は備考欄に書いておけばいいだけなので、クラスごとに区切った方が見やすいですね。後ほどやっておきます。 (2012-01-30 13 49 09) 一段ずらしたら、建物のクラスの区切りにちょうど入っていいかと思ったのですが、差し出がましいことでした。 (2012-01-30 13 23 45) いえ、それは見やすいようにわざと入れてるんですが・・・(´・ω・`) 逆に見にくかったでしょうか? (2012-01-30 13 19 02) 情景の表力作乙ですが、ひまわり:コスモス、青果:駄菓子等の間に表題が入っているだけ気になるので触っていいですか? (2012-01-30 13 13 26) ↓現在、検討中(スレにて議論募集中)です。少々お待ち下さい。 (2012-01-29 16 47 59) 情景の面積が出るのなら、人口の面積効率も算出できるのでは? (2012-01-29 16 11 50) ↓それは運営に言って下さいね。私どもに言われても困りますので。 (2012-01-27 00 52 55) 素材や車輌を友達にプレゼント出来たら良いと思うのですが (2012-01-27 00 49 14) ↓建築開始と同時に人口が増えるので不要かと思っていましたが、手が空いたらやっておきます。 (2012-01-26 22 02 43) 情景に建設時間の欄を作るといいと思います。 (2012-01-26 21 39 27) 高さの項目なかなかいい感じかと。聞き入れていただきありがとうございます (2012-01-20 19 06 43) 駅Lvによって素材(木や石等のマテリアル)を貯める上限ある気がするのですが・・・ここに書くのは不適切だったでしょうか^^;? (2012-01-15 23 09 49) レールや情景には高さの項目が必要だと思うのですがどうでしょうか?普通のレールが1階層分こせんきょうなどが2階層分スターショップなどが3階層分といった感じで (2012-01-15 09 42 23) 取り入れてみました。どんな感じでしょうか? 「プラレールの木」と「枯れ果てた木」=駅ポイント1減算 (2012-01-11 09 58 39) 「ガーデンビル Lv7 280000 土220 鉄20」だそうです (2012-01-10 23 37 55) [ (2012-01-10 23 37 34) 複線踏切の駅ポイントはあれだけ払って「1」でしたが、どこに書きましょうか?もしかしてコレクションりすとにない? (2012-01-10 01 50 19) 通信エラー時の状態報告とかどうでしょう?自分は直線レール700 1/2レール1000ちょっとでギフト回収時に通信エラー ギフト開ける際に3~4秒待ちが続いていました。 (2012-01-10 00 26 16) 「ラーメン虎王」ですが買えないコレクションですので花屋等と同じ欄にすると良いかと思います (2012-01-09 19 35 31) 情景←こちらのページでしょうか?こちらはコレクション順となっておりますので、位置の変更は行わない予定です。 (2012-01-09 20 08 10) どのぐらい走らせるとどの素材が入るのか等のリストが欲しいです (2012-01-08 18 40 46) MAPによって何が出るかはQ&Aにあります。また、出現確率については少々お待ち下さい。 (2012-01-09 20 07 14) 小ネタ広場とかお願いします… (2012-01-07 12 50 16) 小ネタ等はジャンルが多岐に渡りますので、こちらではなく2chスレッドでの対応のほうが良いかもしれません。 (2012-01-09 20 01 04) 情景で手に入る駅の経験値なんかのせてみてはいかがですか??ちなみにヤマダチェーンは1店舗20経験値もらえます (2012-01-07 01 05 11) ありがとうございます。早速、枠を作っておきます。 (2012-01-07 01 39 38) 人の町勝手に晒さないで欲しいんですけど (2012-01-06 04 36 52) 申し訳ありませんでした。その点に関して注意として載せておきます。 (2012-01-06 12 46 02) スレでコードで示している画面のスクリーンショットを投稿できる掲示板を併設したらどうか? (2012-01-05 00 24 31) 画像掲示板 を作りました。どうぞご利用ください。 (2012-01-05 12 56 54) 駅めぐりでは、その駅のコードを知る手段がシステム上ないので、掲示板に自分で書き込んでおけば訪問者がコードを知ることができる。 (2011-12-31 23 36 18) 走行場面で、ポイントレールをクリックするとポイント操作をすることができる。 (2011-12-31 22 46 47) ログインボーナスでで何が手に入るかのリストが欲しいです ログインボーナスの晒し場も作ってみてはどうでしょうか? -- 名無しさん (2011-12-31 11 29 31) ログインボーナス晒 を作りました。どうぞご報告下さい。 (2011-12-31 15 38 31)
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