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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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お得情報フレンドと食事について iOS Androidあれこれ 小ネタ 料理の☆あげデータ お得情報 フィーバータイム中は料理作りに必要な体力が半減するので、必要体力の多い料理等はこれを利用するといいフィーバーは客からのプレゼントの他に、アイテム「声かけ」、スキンシップ後に起きる またフィーバータイムはアイドルを除く5人(※2)が入店すると終わってしまうので、わざと席数を減らす、入り口を塞ぐ、(←この二つは初期には効果があったが、満席時の客の帰るスピードが調節されたため現在はそこまで効果がない模様)迷路レイアウト(下記参照)とアイドル来店時を狙う等を併用すれば効果が持続し料理も多く作ることができる※ 入り口を塞ぐとフレンドが食事に来ることができないので注意※2 スキンシップ後のフィーバーは3人で終わる。ただし人数が変わったという意見も出ているので人数については要検証? フィーバーを長く続ける方法 床を最大まで広げ、迷路にして入り口から一番遠い位置に一席だけ置く アイドル接近時にモブがドアを開けた瞬間声かけ これだと最初のモブは声かけ人数のカウントに入らないし 来店したアイドルは最初のモブが食べ終わるまで入り口で待ってるから モブが迷路通って料理食べ、席を立つまでずっとフィーバー※アイドル接近表示になったらレイアウトにはいって1席に変更→モブドア開いた瞬間声かけ仕様でもそれなりに長持ち 声かけ迷路に便利なレイアウトの一例(15×15) + ... 迷路時には通路のテーブル(机)をしまう \ 15 14 13 12 11 10 09 08 07 06 05 04 03 02 01 \ \ 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 壁 戸 \ 01 椅 机 _ _ _ 配 _ _ _ 配 配 調 主 調 _ 01 02 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 配 配 配 配 _ 02 03 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ _ 机 椅 _ 03 04 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 机 椅 _ 04 05 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 椅 _ 05 06 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 椅 _ 06 07 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 椅 _ 07 08 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 椅 _ 08 09 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 椅 _ 09 10 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 椅 _ 10 11 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 椅 _ 11 12 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 椅 _ 12 13 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 椅 _ 13 14 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 配 _ 椅 _ 14 15 _ _ _ 配 _ _ _ 配 _ _ _ 配 _ _ _ 15 \ 15 14 13 12 11 10 09 08 07 06 05 04 03 02 01 \ チャレンジクエスト実装以降のフィーバー延長 食通フィーバー:アイドル接近中状態で食通だけが来るチャレクエを開始し食通が入店してから声かけを使うとアイドルがストッパーになり終了までフィーバー。利点:迷路レイアウトにしなくてもよい・対象料理を置かなければ%が少量しか上がらないので時間に余裕がある 食通迷路:迷路レイアウト+食通だけが来るチャレクエを開始し食通が入る前に声かけを使う。最初に客が入り食通がストッパーになって客が席を立つまでフィーバー。客が花・渦を出し始めたら他の食通のみクエを開始し客が扉を通りかけている(次の客が見えない状態)でくじ画面に入り「あと○分」が消えるのを待ってから開始→延長できる事もある(タイミングによっては失敗する事もあり)利点:アイドル待ちをしなくてもよい※ アイドルや食通が入り口にいてもモブが入店するよう仕様変更されたため効果が無くなりました ランキング・イチオシ料理は定期メンテ後変わる イチオシ料理はメニューリストに「イチオシ」の印がつくイチオシ期間中はお店の評判が上がりやすくなる(要検証)※来店客の入店間隔が早くなる、という意見もあります 店の大きさをリッチを使って広くした場合、その大きさまでなら何度でもリッチ増減無しに変更可能 店の広さ最大は15×15(225マス) 席数別アドバイス 5席以下(デフォルトは3席) 無課金で継続しやすいお客を待っている間に体力が回復し次の料理を作りやすいフィーバーや宣伝で満席になるとお客が帰ってしまい、評判が下がりやすくなる 6~12席 フィーバーでも満席になりにくい評判が上がるとお客の回転率が上昇する料理をたくさん並べておくと減りが遅く感じる 13席以上 ほぼ満席にならない料理の減りが早く、レシピのレベル上げがしやすい体力が常に枯渇するのでフレンド先での食事、アイテムでの回復が必須 チャレクエ時(席近レイアウトを基準) 1席 時間の厳しい食通のみクエ(いろんな国の料理:制限時間3分)で素材貯めをする場合に便利客ありクエを行うと評判がだだ下がりになるので注意 3席 評判を赤に保つ最低限の席数5席に比べ料理の消耗は少なくなるものの達成までの時間は長くなる 5席 3席に比べ料理の消耗は多いものの短時間で終わる フレンドと食事について アクティブプレイ中の料理の在庫(配膳台の上の料理)はリアルタイム反映 在庫を一つでも残したままタスク終了、アプリ終了、メニュー、レイアウト等を開いて中断等すると、次にプレイ再開するまで他プレイヤーから見た状態では残っていてフレンドは食事できる(但し48時間ログインしていないと消えてしまう(Androidで検証。iOSは検証中))※5/13現在。頻繁に仕様が変わっている様子。→なので、長時間ログインしない時はひとつでも在庫を残しておくと、フレンドは助かるかも… アンドロイドの場合、アプリを落とす=ホームボタン押下 タイトル画面まで戻らなくても大丈夫 アバターはフレンド表示されていても、行動はただのモブと同じ(実際のフレンドの行動とはなんら関連しない。食べる料理も然り) 実際のフレンドの訪問はあしあとから確認可能(リアルタイム反映) あしあとは入店しなくても、おでかけを選んだ時点で付く(外から店を覗いた状態) その日既に食事済のフレンドは翌日0 00までフレンド解除出来ない仕様に変更されました。(2013/04/16~) Androidのみ?本体時計が2000年等大幅に合っていない状態(Googleplayに接続できない)でプレイするとアイドルが来店しない→刺身置きには便利かも? iOS Androidあれこれ ※機種によって操作方法に違いがあるので、該当機種の説明書等を参考にするのが確実です iOS kiwiコインは使えない。課金はiTunesから ジュエルの色は赤 フレンドのプロフィール欄の”最近作った料理”が”なし”と表示される(Androidでは表示されている) クエスト発生時、達成時にポップアップが出現しない事象が報告されています(曜日クエスト、限定クエスト等) 中華料理追加後から、料理追加の為のクエストを達成しても、該当料理がすぐにメニュー一覧に出現しない事象が報告されています(再起動やレベルアップなどデータ更新を図ると解消することが多い)公式の対応待ち Android ジュエルの色は青 アプリのバージョンアップ方法(自動更新に設定していない場合)”Playストア”を開く→”マイアプリ”を表示させる(方法は端末によって違う。基本的にはメニューボタンを押すと選べる)→ときレスのアイコンを開く→”更新”と表示されていれば押す→後は説明に従って進む タスクの終了方法電池の消耗を抑えたい、確実にアプリを終了して起動ボイスを聞きたい時などに。 iOSホームボタン押す→ホームボタンダブルクリック→下段に起動中のアプリが出現→ときレスのアイコンを長押し→アイコンの左上に”-”マークが出るので押す Androidリターンキーを押す→タイトル画面でもう一度リターンキー→”アプリを終了しますか?”→”OK” スマホ全般・スマホ=小さなパソコンです。定期的に電源OFF→再起動がお勧めです。・内部メモリの使いすぎで挙動が悪くなる場合があります。定期的なデータ整理を。・フィーバー人数が減った?がくがくする!などの場合はこれらを試して見ると直るかも? 小ネタ 時間帯によってスタート画面で聴くことのできるボイスが違う アプリをしばらく操作しないで(ホーム画面などに変える)いると再開した時ボイスが聴ける ドアをタップするとノック音が聞こえる スキンシップ(ピンクのハートをタップが終った後)ではタップの他に長押しやフリップ(指ではらう)でも反応がある 再度アルバムを見るなど、既に見たイベントの場合は、「スキップ」ボタンをタップすると早送りすることができる途中で止めたい場合は、もう一度任意の場所をタップすると止められる 来店したキャラのコメントは↓に当てはまるとき変化する ・見違えるほど内装を変える・主人公(プレイヤー)の誕生日・店内BGMを変える・好きな(or嫌い,普通)料理を食べたとき・料理を食べられなかったとき・店内が混雑(or閑散)しているとき チャレクエで達成率100%になったらレイアウトに入る等で食通の終了時台詞カットが可能 レイアウト画面で操作しない無通信状態が1時間続くとサーバーから切断される。(料理消耗なしで休憩をいれるなら50分程度でタイマーするといいかも?) ゲームしながら時間や電池残量を表示するアプリがある(スレでおすすめされていたのはMigiued) 料理の☆あげ 消費体力 ☆アップまでに必要な料理作成回数 ☆アップまでに必要な体力 ☆0→1 ☆1→2 ☆2→3 ☆3→4 ☆4→5 ☆0→5 ☆0→1 ☆1→2 ☆2→3 ☆3→4 ☆4→5 ☆0→5 8 15 20 45 60 75 225 120 160 360 480 600 1800 10 14 26 40 54 66 200 140 260 400 540 660 2000 11 12 24 36 48 60 180 132 264 396 528 660 1980 13 11 22 33 44 52 162 143 286 429 572 676 2106 14 10 20 30 40 50 150 140 280 420 560 700 2100 16 9 17 26 34 43 129 144 272 416 544 688 2064 17 (8) (16) (24) 32 40 (120) (136) (272) (408) 544 680 (2040) 19 8 15 22 30 38 113 152 285 418 570 722 2147 22 7 13 20 27 33 100 154 286 440 594 726 2200 23 6 12 18 24 30 90 138 276 414 552 690 2070 25 6 12 18 24 29 89 150 300 450 600 725 2225 28 6 10 16 21 26 79 168 280 448 588 728 2212 31 5 10 14 19 24 72 155 310 434 589 744 2232 32 (5) 9 14 (18~19) 23 (68~70) (160) (288~320) (416~448) (576~608) 736 (2176~2271) 34 5 9 13 18 22 67 170 306 442 612 748 2278 40 4 6 11 15 19 55 160 240 440 600 760 2200 46 4 6 10 14 16 50 184 276 460 644 736 2300 49 4 6 9 11 16 46 196 294 441 539 784 2254 27 7 13 20 27 33 (100) (189) (351) 540 729 891 (2700) 39 (5) (10) (14) 19 24 (72) (195) (390) (546) 741 936 (2808) 51 4 8 11 15 19 57 204 408 561 765 969 2907 29 11 22 33 44 52 162 319 638 957 1276 1508 4698 48 8 15 22 30 38 113 384 720 1056 1440 1824 5424 ※作成個数3個(27・39・51)、作成個数1個(29・48) ※()内数字は推測値(要検証) データ 早見表のオンラインExcel版 どなたでも編集可能になっているので、追加・修正可能です。まだ足りないところもあるので、職人さん募集です。 ▲▲ページ top
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/760.html
本作は同じ名前のレースでも開催場所でレギュレーションが違う場合がある。 もくじ + ... Gr.1プロトタイプシリーズ(鈴鹿サーキット) 概要 賞金/使用レイアウト・周回数 Gr.1プロトタイプシリーズ(サン=クロワ・サーキット) 概要 賞金/使用レイアウト・周回数 Gr.1プロトタイプシリーズ(デイトナ・インターナショナル・スピードウェイ) 概要 賞金/使用レイアウト・周回数 Gr.1プロトタイプシリーズ(ミシュラン・レースウェイ・ロード・アトランタ) 概要 賞金/使用レイアウト・周回数 レース開始前のセリフ Gr.1プロトタイプシリーズ(グランバレー・ハイウェイ(未作成)) 概要 賞金/使用レイアウト・周回数 Gr.1プロトタイプシリーズ(鈴鹿サーキット) Gr.1プロトタイプシリーズ(鈴鹿サーキット) 最大出力制限 なし 最小重量制限 なし PP制限 950以下 推奨PP なし ナイトロ 使用可能 タイヤ制限 なし 車種制限 なし 燃料消費 8倍 タイヤ消費 12倍 メカニカルダメージ なし ショートカットペナルティ 弱い ピットホワイトラインカットペナルティ 有効 スターティンググリッド 20 / 20 主なライバルカー GR010アウディVGTなど 備考 あれば記入 概要 80年代〜90年代のCカーや現代のLMPマシン、さらにVGTモデルベース車が混ざるGr.1クラスのレース。しかもそれを操るライバル達はグランツーリスモ ワールドシリーズで活躍している選手ばかり。 「Gr.1プロトタイプシリーズ」と言っているがPP950以下なら参加可能。Gr.1マシンを持ってない人への救済措置だろうか?これを生かせば、アプデで追加されたスズキ エスクード ダートトライアルカー 98で挑むのはもちろん、夜間のレース以外でならライトが無いシャパラル 2J 70やグランツーリスモ F1500T-Aを使ってもいいし、軽くデチューンしたダッジ SRT トマホーク S ビジョン グランツーリスモ、グランツーリスモ レッドブル X2019 Competition辺りを使えば余裕・・・と思ったら、意外と一筋縄では行かなかったりするので要注意。 コースに限らずトップを走るマクラーレン VGTやプジョー L750Rハイブリッドがかなりの強敵で、立ち上がりの加速ではナイトロを使ったトマホークでも置いていかれるほど。これもワールドシリーズの舞台で戦うドライバー達が乗っている故か。 サムネでは雨が降っているが、天候は完全ランダムで必ず雨が降るわけではないのも注意。状況によって見極めよう。 ちなみにライバルの中にGTアカデミーから実際に日産のレースドライバーになったオルドネス氏が混じっているが、日産 GT-R LM ニスモ 15……ではなくTS030に乗っている。肝心のGT-R LM ニスモは別のドライバーに乗ってるっちゃ乗ってるが実際のGT-R LM ニスモはアレだったしなぁ……。 どうしても無理な場合は、思い切って難易度を下げるのもあり。デイトナでも1ピット作戦なら十分に追いつくことができる。 賞金/使用レイアウト・周回数 使用レイアウト 周回数 1位賞金 2位賞金 3位賞金 鈴鹿サーキット 10周 Cr.17,500,000 Cr.10,500,000 Cr.7,000,000 Gr.1プロトタイプシリーズ(サン=クロワ・サーキット) Gr.1プロトタイプシリーズ(サン=クロワ・サーキット) 最大出力制限 なし 最小重量制限 なし PP制限 950以下 推奨PP なし ナイトロ 使用可能 タイヤ制限 なし 車種制限 なし 燃料消費 5倍 タイヤ消費 8倍 メカニカルダメージ なし ショートカットペナルティ 弱い ピットホワイトラインカットペナルティ 有効 スターティンググリッド 20 / 20 主なライバルカー GR010アウディVGTなど 備考 あれば記入 概要 サン=クロワの田園地帯を古今東西のプロトタイプカーが走り抜ける。 やはりマクラーレン VGTやプジョー L750Rハイブリッドが手強い。中・高速域で走り抜ける箇所が多いので、スリップも有効に使って食いついていこう。 賞金/使用レイアウト・周回数 使用レイアウト 周回数 1位賞金 2位賞金 3位賞金 サン=クロワ・サーキット・C 8周 Cr.21,000,000 Cr.12,600,000 Cr.8,400,000 Gr.1プロトタイプシリーズ(デイトナ・インターナショナル・スピードウェイ) Gr.1プロトタイプシリーズ(デイトナ・インターナショナル・スピードウェイ) 最大出力制限 なし 最小重量制限 なし PP制限 950以下 推奨PP なし ナイトロ 使用可能 タイヤ制限 なし 車種制限 なし 燃料消費 10倍 タイヤ消費 12倍 メカニカルダメージ なし ショートカットペナルティ 弱い ピットホワイトラインカットペナルティ 有効 スターティンググリッド 20 / 20 主なライバルカー GR010アウディVGTなど 備考 あれば記入 概要 次はデイトナ24時間でも走るロードコースを使ってのレース。オーバルの時と同様、ここでもスリップに張り付いていくのもベスト。空気抵抗の少ないプロトタイプカーでは効果は絶大だ。 燃料消費が12倍とかなりキツく、車種によっては4〜5周しか燃料が持たないこともザラ。燃費のいいハイブリッド車が望ましい。 賞金/使用レイアウト・周回数 使用レイアウト 周回数 1位賞金 2位賞金 3位賞金 デイトナ・ロードコース 10周 Cr.11,500,000 Cr.6,900,000 Cr.4,600,000 Gr.1プロトタイプシリーズ(ミシュラン・レースウェイ・ロード・アトランタ) Gr.1プロトタイプシリーズ(ミシュラン・レースウェイ・ロード・アトランタ) 最大出力制限 なし 最小重量制限 なし PP制限 950以下 推奨PP なし ナイトロ 使用可能 タイヤ制限 なし 車種制限 なし 燃料消費 12倍 タイヤ消費 11倍 メカニカルダメージ なし ショートカットペナルティ 弱い ピットホワイトラインカットペナルティ 有効 スターティンググリッド 20 / 20 主なライバルカー GR010アウディVGTなど 備考 あれば記入 概要 Ver.1.26のミシュラン・レースウェイ・ロード・アトランタ実装と同時に追加されたイベント。30分の制限時間制で耐久レースを疑似体験できるが賞金効率では こっち に劣る。 制限時間までの30分におよそ24〜26周を走ることになる。 マクラーレン VGT を操る宮園氏がかなりの強敵。単に速いだけでなくハイブリッド車故の燃費の良さでおよそ10〜9周に1回しかピットインしない。目安のタイムは通常時でおよそ 1分10秒前後、ピットインは2回程度が望ましい。これ以下のタイムしか出せない場合は勝ち目がほぼ無いと見ていい。ウィルク氏のL750Rのようにレーシングソフトタイヤでハイペースで走行し5〜6周に一回ピットインする方法はスキが多くあまり推奨出来ない。実際序盤こそトップにいるものの、終盤にはピットのロスが蓄積し先頭集団から脱落しているケースがほとんど。 賞金/使用レイアウト・周回数 使用レイアウト 時間 1位賞金 2位賞金 3位賞金 ミシュラン・レースウェイ・ロード・アトランタ 30分 Cr.32,000,000 Cr.19,200,000 Cr.12,800,000 レース開始前のセリフ ドルモン フランス出身の キリアン・ドルモンです今日は雨の心配は無さそうですねぼくのレース戦略ですか?うまく燃料をマネジメントすれば1ストップでいけると思っています フラガ 初代ワールドシリーズチャンピオンのイゴール・フラガですこのコースは ピットに入るのが難しいですねイエローのラインをカットするとペナルティをもらってしまいます最終コーナー前のシケインを過ぎたらすぐに右に寄せるのがコツですよ Gr.1プロトタイプシリーズ(グランバレー・ハイウェイ(未作成)) Gr.1プロトタイプシリーズ(グランバレー・ハイウェイ(未作成)) 最大出力制限 なし 最小重量制限 なし PP制限 950以下 推奨PP なし ナイトロ 使用可能 タイヤ制限 なし 車種制限 なし 燃料消費 7倍 タイヤ消費 10倍 メカニカルダメージ なし ショートカットペナルティ 弱い ピットホワイトラインカットペナルティ なし スターティンググリッド 20 / 20 主なライバルカー GR010アウディVGTなど 備考 あれば記入 概要 Ver.1.29で追加。新しく追加されたグランバレーを10周で争う。ここではピットに入る作戦だと1位は厳しい。ハードタイヤ + フューエルマップ5か6のノーピット作戦がオススメ。強敵は宮園氏のマクラーレン VGTとウィルク氏のプジョー L750Rハイブリッド。L750Rはソフトタイヤを武装しているため、4周目と8周目にピットインする。ノーピット作戦なら8周目のピットインで前に出ることが可能ではあるものの、タイヤと燃料が厳しい状況の終盤で一度L750Rを前に出すと再び追い抜くのはほぼ不可能と言っていいだろう。 賞金/使用レイアウト・周回数 使用レイアウト 周回数 1位賞金 2位賞金 3位賞金 グランバレー・ハイウェイ 1 10周 Cr.16,000,000 Cr.9,600,000 Cr.6,400,000
https://w.atwiki.jp/takejava/pages/17.html
pack()メソッドについて pack()メソッドはコンテナー特有のメソッドです。 コンテナーに登録(add()メソッド)されているコンポーネントの推奨サイズと設定したレイアウトからコンテナーのサイズを決定してくれるというメソッドです。 例) レイアウトをBorderLayoutに設定、 キャンバスの推奨サイズを幅200、高さ200、 ボタンの推奨サイズを幅200、高さ200に設定し、 キャンバスをセンター、ボタンをイーストでフレームに登録したとします。 ウィンドズXPの場合ですと、pack()メソッド実行後、フレームのサイズは幅408(4 + 200 + 200 + 4)、 高さ234(30 + 200 + 4)に設定されます(フレームのInsetsを考慮します)。 余談ですが、Insetsとは窓の境界部分の長さのことであり、topがタイトルバー、left、right、bottomがそれぞれ、窓のサイズ変更するための部分にあたります。setUndecorated(true);とすると、その境界部分がなくなります。タイトルバーが消えますので、最小化、最大化、クローズボタンが押せないということになります。 ここで、問題提起ですが、 ゲームにおいて、それらのボタン、境界部分は必要でしょうか? もちろん使い慣れている人からすれば、無いと違和感を感じることでしょうし、不親切に感じるかもしれません。 しかし、ゲームの場合は違って、そのゲームの雰囲気を壊してしまう可能性があるのではないでしょうか?あえて、消してしまうというのもデザイン的なアプローチの一つの手段だと思います。 また、このInsetsは別の問題とぶつかる可能性を持っています。 が、また別のページにて解説してみたいと考えています。 さて、pack()メソッドとレイアウトの関連性について記述しておかないといけません。 コンテナーのレイアウトをsetLayout(null);として設定した場合、pack()メソッドは効果を発揮しません。 レイアウトを利用しない(null)と宣言したからです。 なのでsetLayout(null);とした以降は、pack()メソッドをいくら実行しても無意味となりますので気をつけてください。 ではsetLayout(null);とした場合のメリットはなんでしょうか。 コンポーネント位置を座標指定できることでしょうか。 そういった、指定の仕方に慣れている方や、複雑な配置をしたい場合には有効でしょう。 しかし、難点もあります。 例えば、窓のサイズを変更した場合に、それに伴ってコンポーネント単位で、拡大、縮小、座標更新を実装してやらないといけない場合が出てくる、ということです。 この点については、ゲームでは窓のサイズ変更をさせない場合がほとんどみたいですので、その問題にはほぼ遭遇しないでしょう。ゲーム画面のサイズを固定で製作するのであれば、窓のサイズに依存しないようにするのは当然なわけです。 諸注意です。 わたしが最初に躓いたいわゆる初歩的なミスなんですが、レイアウトを無視する場合は、フレームのサイズ設定忘れやコンポーネントのサイズや座標設定忘れには注意しなければいけません。 レイアウト設定と各コンポーネントの配置まとめ 基本は以下の2種類の流れになります。 □レイアウトを使用する場合(setLayout(new BorderLayout());など) 各コンポーネントの推奨サイズ設定 setPreferSizeメソッド add( コンポーネント, "West"); pack(); ※フレームのサイズはpack();により決定し上書きされるので特に設定しなくてもよい(設定しても問題ないが上書きされる) □レイアウトを使用しない場合(setLayout(null);) 各コンポーネントの座標指定(setLocation)と各コンポーネントのサイズ設定(setSize) add( コンポーネント); ※座標とサイズを同時設定するにはsetBoundsメソッドが便利 ※フレームのサイズ設定を忘れず行うこと
https://w.atwiki.jp/n82_info/pages/19.html
アプリについて 種類 N82をはじめとするSymbian OS S60というOS搭載携帯電話では Symbian OS S60 3rd Edition用であるsis形式プログラムと Javaアプリを動かすことが出来ます。 sisプログラム(アプリ)について sis形式のプログラムには「Symbian signed」と呼ばれる仕組みがあり (ここでは詳しくは触れませんので詳しい説明は検索してください) 認証されたもの以外はインストールできないようになっています。 このために本当は無害で便利なアプリであっても 「unsigned」=認証されていないため使えないものがあります。 同じNOKIAでSymbianS60を採用している705NKやX02NK、N82では Allfiles化というhackによりこの制限を抜けることが出来ますが、 N82が出荷状態でインストールできるものは ・signed ・self signed ・Open signed のものです。 ただしunsignedのアプリでもケイパビリティ(下の方で説明)の種類によっては Open signed Online 認証すればインストール出来るものもあります。 Open Signed Offlineを使うとかなり自由にアプリがインストールできますが 開発者証明書(developer certificate)が必要で"真っ当に"取得するのは難しいです。 self-signedって何さ? ユーザの使用する端末のみで必要とされる動作を認証するための ケイパビリティ深度の浅い認証です。 (ユーザー・ケイパビリティ:下図一番左) FreeSignerなどをつかうと携帯のみで認証付与することが出来ます。 Open Signed Onlineって何さ? Symbian Signedが行っている認証の一種です。 開発者の試用等のために限られた条件でのみアプリに 13種のケイパビリティまで認証を与えます。 使用できる端末と期間(36ヶ月)が限定されます。 配布されているものはアプリの名前が xxxxxx.opensigned.sis xxxxxx.unsigned.sis のようになっているものが多いです。 Open Signed OnlineでのSign方法 このようなアプリはSymbian SignedのOpen Signed Onlineを使うと 比較的簡単に認証を行うことができます。 方法は書いてあるとおりですが 1 IMEI(待ち受け画面で*#06#)とメールアドレスを入力 2 参照から認証したいアプリを選択 3 Capability informationを選択(分からない場合は[Select all]で結構です) 4 画像のコードを入力してAccept legal agreementにチェック Webでの申請手順はこれで終了です。 しばらくすると入力したメールアドレスに確認メールが来ますので 5 メールのリンクをクリックして確認を完了してください。 6 その後ダウンロードリンクの記載されたメールが送られてきます。 このリンクからダウンロード&インストールしてください。 ただし、Open Signed Onlineで付与可能な13種を越えるケイパビリティが必要なアプリは このサービスでSignすることは出来ません。 Open Signed Offlineって何さ? 開発者証明書(developer certificate)を持つ開発者が アプリケーションのテスト目的で付与できる認証です。 下図の通り、AllFilesケイパビリティ手前までの 17種という深いレベルのケイパビリティまで認証が可能です。 結局Symbian Signedって何さ? 認証の種類は上図の横軸のように6つの形態に分かれています。 左3つは主に開発・テスト用で右3つは商業用です。 アプリが携帯の機能を使うためには 縦軸にあるケイパビリティ(capability 資格・能力)というものが必要になるのですが それぞれの認証で使えるケイパビリティが異なっています。 ケイパビリティは「ローカルに情報を書き込む」や「システムを読み取る」など それぞれ働きによって分かれています。 また使うケイパビリティの種類によって 「UID」というアプリに与えられる固有の番号の範囲が変わってきます。 例えばテスト中のアプリは0xE0000000~xEFFFFFFFの範囲の数字を持ち、 これらの数字であればOpen Signedで認証することが出来ます。 「ただ端末から時刻を読み取る」というような動作では危険性が低いので ケイパビリティは縦軸で上の方しか使用しません。 ですからself signedやサイン無しでもインストール出来るのです。 「他のアプリを終了させる」、「キーパッドをコントロールする」ともなると 高レベルのケイパビリティが必要となりOpen signed認証が必要となってきます。 もし未認証のアプリが使いたいのでOpen Signed Onlineで認証しようと思っても Open Signed Onlineの認めるケイパビリティを超えたアプリであれば 認められず弾かれてしまうということです。 これは誰かが携帯の機能を使った悪質なアプリをばらまかないようにするために 考えられた仕組みです(自由なアプリの開発を妨げるという考えもあります) ちなみに個人が使うN82では左側2つの認証が一般的に利用できます。 開発者証明(developer certificate)を得ることが出来れば左から3つめの多くのケイパビリティが使用可能になり ほぼ自由なインストールも出来るようになります。 developer cert の入手 この証明書があればケイパビリティをほとんど使うことが出来るので Allfiles化しなくてもアプリのインストールはほぼ自由になるということです。 s60certkey.com発行の developer cert 09.08.01~ http //www.s60certkey.com/ ・ s60certkey.comに登録 → http //www.s60certkey.com/admin/member/signup.php ・ Verificationメールが届くので、記載のURLを開いて登録を完了させる。 ・ Certの申請 ・ cPanelページにて、IMEI(端末にて *#06# のキー入力で表示)を入力して「Submit」ボタンを押す。 ・ Certの入手 ・ 申請から24~48時間後、ステータスの Pending が Complete になって、Cert と Key がダウンロード可能となります。 - PCでのSign こちらから、BiNSign.zipをDLする。 BiNSign.zipを解凍し、SignSiS.exeを使ってsignを行う。 - 端末でのSign ・ こちらから、FreeSignerをDLする。 ・ 入手した FreeSigner~.sisx をインストールして、cert Keyを端末へコピー。 ・ FreeSigner を開き、オプション>setting>Sign Cert で入手したcert Keyを設定。 ・ Add Task で sign するファイルを選択して、GO! OPDA発行の developer cert (cer.opda.cn) 09.07.29?~ ・ OPDAに登録 → http //cer.opda.cn/en/ 1. 右上の[Register]というリンクをクリック。 2. 各項目を記入して[Register]ボタンを押す 3. 指定したメルアドにconfirmation mailが届くので、中にあるURLをクリックすると、本登録が終了する。 ※ confirmation mailが届くまでかなり時間の掛かる場合があるようです。 ・ Certの申請 http //cer.opda.cn/en/ / 説明ページ 1. cer.opda.cn へログイン http //cer.opda.cn/en/ を開き、右上の[Login]というリンクをクリック。 登録したID/Passを入力してcer.opda.cnにログインする。 2. 右上にある、オレンジ色ボタンの左側[Apply cer]をクリック 3. Cert申請する端末の情報を入力する。 2009.03.06より申請方法が変更となり、 中国キャリアの携帯電話番号入力が必須となりました。。。が、 番号に関して「任意の捏造を認める(允许你任意编造)」との事なのでご自由に。 電話番号は、135,137,又は138で始まる任意の11桁の番号を入力 (以前は 13,15,又は18で始まる11桁の番号でしたが、変更になった?) 通常会員は一回、VIP会員は5回まで無料で申請でき、超過すると一回1opbの費用が必要になります。 (※ 新サイトでは未確認) 4. 申請の24時間後に再びアクセスする http //cer.opda.cn/en/ 1. と同様に、OPDAで登録したID/Passを入力してcer.opda.cnにログインする。 リンクの[My Certificates]をクリック 右端の cer / key から、それぞれのファイルを入手する。 - PCでのSign こちらから、BiNSign.zipをDLする。 BiNSign.zipを解凍し、SignSiS.exeを使ってsignを行う。PW for KeyFileは、1。(空白で無ければOK?) - 端末でのSign ・ こちらから、FreeSignerをDLする。 ・ 入手した FreeSigner~.sisx をインストールして、cert Keyを端末へコピー。 ・ FreeSigner を開き、オプション>setting>Sign Cert で入手したcert Keyを設定。 ・ Add Task で sign するファイルを選択して、GO! s603rd.cn発行の developer cert (cer.s603rd.cn) 【PC 端末にてSign処理可能】 1. 申請 ・ http //cer.s603rd.cn/ を開いて、(こちらの英語表記のページでも可) ・ 手机串号(*#06#査看):IMEIを記入 ・ 証確:4桁の数字 を入力 ・ すぐ右の「提交」ボタンをクリックで申請完了。 2. cert入手 ・ 約12時間後に、 http //cer.s603rd.cn/ にて再び上記と同じ入力を行う。(こちらの英語表記のページでも可) ・ 二つ並んだボタンの左側をクリック。→ certをDownload 3. Signツール入手 PCでのSign ・こちらから、BiNSign.zipをDLする。 ・こちらから、Keyを入手する。 ・BiNSign.zipを解凍し、SignSiS.exeを使ってsignを行う。PW for KeyFileは、1。(空白で無ければOK?) 端末でのSign S603rdSigner ・ http //cer.s603rd.cn/ の下方、縦に3個並んだボタンの真ん中のボタンをクリック。 ・ 入手した s60SignSis.SIS をインストールして、2.で入手certも端末へコピー。 ・ S603rdSigner を開き、オプション>setting>Sign Cert で入手したcertを設定。 ・ Add Task で sign するファイルを選択して、GO! Jomafi氏のcert発行について Jomafi氏の PublisherID が 09/01/27 現在停止されたため、 developer certificates は発行不可との事です。 この件に関するJomafi氏のメッセージ AllFiles化 AllFiles化とは? Symbian S60 3rdのセキュリティポリシーによって本来はアクセス出来ないディレクトリやファイルに、自由にアクセス出来るようにする端末ハッキングです。これによって、あらゆる(ほぼ)アプリのインストールが可能になったり、ちょっとした改造を加える事が可能になります。 簡単にAllFiles化可能なToolがリリースされました。HelloOX2 (09.07.27) ・ セキュリティに不安が残る方は導入をお勧めしません。 ・ インストールに使用するファイルは、メモリからインストールを。端末操作でのインストール推奨です。 ・ PC Suiteからのインストールは途中で上手く進まない場合があるようです。 HelloOX2 (Unsigned) Download → HelloOX2サイト http //helloox2.com/ ページの中ほどの"Download"から ※ 有償($5 USD/PayPal経由の寄付として)で、SignedのHelloOX2も入手できるようです。 HelloOX2 導入方法 (実際に導入された方、補足願います) 1. HelloOX2.Unsigned.rar をSignする。(下記※印参照) 2. ファイルをメモリにコピーして、端末操作でインストール(重要)。 3. HelloOX2を起動、作業が完了し、HelloOXが終了したらHelloOXを削除。 おしまい。 ※ developer cert = 17 capability のsignが必要と明記されています。OpenSignedOnlineではcapabilityが足りません。上記developer cert申請で入手したcertが必要です。 ※ Modoの導入はご自由に。 CapsONでもinstallserver.exeがC \sys\bin、Y \sys\bin内にコピーされているので常にunsignアプリインストールが可能な状態となっています。(しかし、Y-BrowserなどでC \sys、C \privateなどは見られません) Caps ON/Off の方法 CAPS On/Offは、RomPatcherのopen4allで。 disable:CapsON Apply:CapsOFF Add to auto CapsOFFで起動 Rem.from auto CapsONで起動 ※ RomPatcherを削除すると、常にCapsOn状態になってしまいます。 unsignアプリのインストールに制限を加えるには? ※ 下記 C と Y を置き換えての操作でもOK。installserver.exeを探しやすいのはYドライブです。 RomPatcherのopen4allをApplyにする。 Y \sys\bin\installserver.exeをY-Brouserなどでリネームまたは削除 C \sys\bin\installserver.exeをY-Brouserなどでリネーム。 必要な時のみC \sys\bin\installserver.exeへリネームする。 AF化 過去データ → こちら
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/598.html
本作は同じ名前のレースでも開催場所でレギュレーションが違う場合がある。 もくじ + ... フェラーリ・サーキット・チャレンジ(カタロニア・サーキット) 概要 賞金/使用レイアウト・周回数 フェラーリ・サーキット・チャレンジ(レイク・マジョーレ・サーキット) 概要 賞金/使用レイアウト・周回数 フェラーリ・サーキット・チャレンジ(ドラゴントレイル) 概要 賞金/使用レイアウト・周回数 フェラーリ・サーキット・チャレンジ(カタロニア・サーキット) フェラーリ・サーキット・チャレンジ(カタロニア・サーキット) 最大出力制限 なし 最小重量制限 なし PP制限 700以下 推奨PP なし タイヤ制限 指定なし 車種制限 フェラーリのみ 燃料消費 なし タイヤ消費 なし スターティンググリッド 16 / 16 主なライバルカー フェラーリ エンツォ フェラーリ 02など 備考 あれば記入 概要 フェラーリによる、フェラーリだけのお祭りレースイベント。ライバルの猛牛はなぜかそうしたお祭りレースが今作には用意されて無いので猛牛ファンは大不満だモー。 ほぼ同条件の シュワルツ・ヴァルド・リーグ より割がいい。ポルシェとかのドイツ車ファンも大不満の格差である。 カフェメニューの課題でも参加する事になる。フェラーリなら何でもいいが、おすすめは最新型で安定していて速く入手も比較的容易なフェラーリ F8 トリブート 19がいい。 賞金/使用レイアウト・周回数 使用レイアウト 周回数 1位賞金 2位賞金 3位賞金 レイアウト 5周 Cr.9,500,000 Cr.5,700,000 Cr.3,800,000 フェラーリ・サーキット・チャレンジ(レイク・マジョーレ・サーキット) フェラーリ・サーキット・チャレンジ(コース名) 最大出力制限 なし 最小重量制限 なし PP制限 700以下 推奨PP なし タイヤ制限 指定なし 車種制限 フェラーリのみ 燃料消費 なし タイヤ消費 なし スターティンググリッド 16 / 16 主なライバルカー フェラーリ エンツォ フェラーリ 02など 備考 あれば記入 概要 1000万貰える資金稼ぎにピッタリなレース。つまりここは稼ぎどころですよ、奥さん。 PP700以下のフェラーリを一台用意すれば良いが、エンツォとかの速いフェラーリもいるので要注意。 賞金/使用レイアウト・周回数 使用レイアウト 周回数 1位賞金 2位賞金 3位賞金 フルコース 5周 Cr.10,500,000 Cr.6,300,000 Cr.4,200,000 フェラーリ・サーキット・チャレンジ(ドラゴントレイル) フェラーリ・サーキット・チャレンジ(ドラゴントレイル) 最大出力制限 なし 最小重量制限 なし PP制限 700以下 推奨PP なし タイヤ制限 指定なし 車種制限 フェラーリのみ 燃料消費 なし タイヤ消費 なし スターティンググリッド 16 / 16 主なライバルカー フェラーリ F8 トリブート 19など 備考 あれば記入 概要 世界中のティオフォシも熱狂のフェラーリによるお祭りの第三戦。900万とレイクマジョーレの時より低いが十分高い。 個人的にはフェラーリの母国、イタリアのサーキットであるモンツァ・サーキットでもやって欲しかったんだが。これでは阪神タイガースのイベントなのに甲子園でやらないのと一緒だぞ。 賞金/使用レイアウト・周回数 使用レイアウト 周回数 1位賞金 2位賞金 3位賞金 ドラゴントレイル・シーサイド 5周 Cr.9,000,000 Cr.5,400,000 Cr.3,600,000
https://w.atwiki.jp/croudia/pages/12.html
【運営より重要なお知らせ】 のひと月以前のものを記録するページ ※リンクや画像は外しています 1月31日発表 【Croudia新機能】 Croudia(パソコン版)にyou tubeの動画が表示されるようになりました! 1月30日発表 【API追加のお知らせ】 Croudia REST APIに account/update_cover_image カバー画像を変更する https //developer.croudia.com/docs/39_account_update_cover_image を追加しました! このAPIの追加に伴いuserオブジェクトの戻り値に cover_image_url_https カバー画像のURL(https) https //developer.croudia.com/docs/204_return_user が追加されています。 1月29日発表 【開発者様へ】 Croudiaではレートリミット無制限のAPIを公開しています。CroudiaのAPIをご利用いただくにはCroudia Developer Centerにてアプリケーション登録を行ってください。https //developer.croudia.com/ 1月28日発表 372文字をバイト数で計算しているのでキッチリ372文字投稿できるわけではないという驚愕の事実… 1月27日発表 【API追加のお知らせ】 Croudia Search APIに profile/search プロフィール検索 search/favorites お気に入りを検索する を追加しました! Croudia Search APIのURLはコチラです! https //developer.croudia.com/docs/search_api10 1月27日発表 【Croudia不具合修正のお知らせ】 パソコン版のCroudiaで@返信を送信時にメール通知が到着しない不具合を修正しました。 1月26日発表 【開発者様へ】 ・カバー画像(取得、変更)API ・お気に入り検索API は現在、開発中になります。近日中にリリースしますので今しばらくお待ちください。 1月23日発表 【Croudia微調整】 フォローボタンに関して、 フォローしていない場合 ⇒ 「フォロー」 フォローしている場合 ⇒ 「フォロー中」、マウスオーバー時「解除」 に変更しました! 1月22日発表 【クロストリームの仕様変更のお知らせ】 クロストリームを使用している場合、ストリームするのはタイムラインの最上部が表示されている場合のみになりました。(パソコン版のみ) タイムラインを下ってから最上部に戻ると、その間に投稿された最新の20投稿が読み込まれます。 1月21日発表 毎日Croudiaのアクティブユーザー数や投稿数をチェックしてますが今月は過去最高を更新しそうな勢いです。 1月17日発表 ところでパソコン版のログイン画面を本日、更に改良しました。 1月17日発表 存在している「お気に入り」を”全て”検索できるというのは今回の新機能の特長です。 ツイッターの場合、3000~4000投稿までしか検索できませんし、そもそもお気に入り検索はサードパーティーのサービスしかありません。 1月17日発表 ネタクラスタ・ふぁぼクラスタにもっと便利なミニブログへ! 『Croudia』が、お気に入り投稿を“全て”保存・検索する新機能をリリース http //goo.gl/66sKXu 1月16日発表 試験的に「お気に入り検索」という機能を本番環境に反映しました。 自分のお気に入りした投稿だけを検索することが出来る機能です。問題なければ明日正式リリースします。 1月15日発表 行間を少し狭くしました! AAが多少見やすくなると思った為です。 _ ⋀ ⋀ / | _/(・ω・)/●. | !/ .} ̄ ̄ ̄ / i\_}/ ̄|__/≡= ` ̄ ̄~❤ ~❤ ~❤ ~❤ ~❤ 1月14日発表 【新機能リリース】 カバー画像の変更が出来るようになりました!(パソコン版のみ) 「画像変更」⇒「カバー画像」より設定できます。 1月9日発表 fooooooo~ ささやき詳細でシェアの中の時間がNaN/NaN/NaNになる不具合と非ログイン画面のささやき詳細でNaN/NaN/NaNが表示される不具合を修正しました。 1月8日発表 【Croudia新機能】 パソコン版Croudiaのタイムラインに記載されたURLやハッシュタグから直接リンクが出来るようになりました。 1月8日発表※下の続き ただ厳密には画像投稿があると画像分がストリームしてしまう状態にあります。(ちょっと改善方法を研究してみます) 1月8日発表 【Croudia各種調整】 タイムライン上で「返信」「シェア」を押下して投稿窓が開いた状態になるとストリームが一時的に止まる調整を行いました。 ※正確にはストリームは動いていますが上部に追加される仕様になっています。 1月8日発表 【仮想通貨(Croudiaゴールド)に関するお知らせ】 Croudiaで使用できる仮想通貨(Croudiaゴールド)ですが、2014年1月30日16:00を以て販売を停止いたします。 またCroudiaゴールドがご利用いただける期間は2014年2月12日16:00までとなります。2014年2月12日16:00以降Croudiaのゲームは全て完全無料にて配信いたします。 1月7日発表 今日仕事してるなー 1月7日発表 【お知らせ】 タイムラインに表示される投稿された時間(○秒前)が自動的に動くようになりました! 1月7日発表※まるでpixivじゃn…おっと誰か来たようだ 【お知らせ】 パソコン版Croudiaのログインページを今風に変更しました! 1月7日発表 【Croudia不具合修正】クロストリームで最新のささやきを読み込んだ際、 @ユーザーID がリンクにならない不具合を修正しました(パソコン版の修正になります)。 1月7日発表 ユーザー様に最適化された広告が表示されるとかなんとか… 1月5日発表 おすすめユーザー更新しました!!!(今年初☆) 2013年 12月30日 パソコン版Croudiaの右下に「上へ」と「更新」ボタンを設置しました! 12月29日発表 AndroidおよびiOSには変化は無いでござる 12月29日発表 大変お待たせいたしました。メンテナンス完了しました。 何かおかしいところがありましたら #要望リスト のハッシュタグをつけて投稿してください。 新レイアウトは正式には明日リリースにしまして、本日はプレリリースというかたちになります。 12月27日発表 レイアウト変更ですが、本当にもう少しでリリース出来ます。 もう少し、あと少しお待ちください。 12月25日発表 クリスマスイブも社内がデスマーチ状態でしたが、なんとか年内にレイアウト変更できるよう善処します。 12月20日発表 レイアウト変更は運が良ければクリスマスまでにリリースします。 クリスマスに間に合わなくても年末までにはリリースできる…は…ず…(パタッ 12月10日発表 ミュート機能は以前Croudia本体に搭載されていましたが、タイムラインの表示速度が大幅に遅くなってしまう為、現在は機能を停止しています。 表示速度に大きな影響が無い開発方法が発見できましたら再度ミュート機能を復活させる予定です。 12月3日発表 今度リリースする新レイアウトにより公式の地位向上を図ります! 11月23日発表 CroudiaのPC版のレイアウト変更ですが12月中旬を予定しています! とても使いやすいレイアウトに変わりますので今しばらくお待ちください。 11月20日発表 【現状の結論】新レイアウトのリリースは12月中旬のリリースに延期させていただきます。 大変申し訳ございませんが今しばらくお待ちください。 11月20日発表 いやまぁクリスマスまでには流石に間に合うと思いますが… 11月17日発表 なんとか11月中にリリースしたいのですが、少し伸びるかもなー 11月13日発表 【Croudia仕様変更】 シークレットメールの詳細画面を廃止し、シークレットメール一覧から「メール返信」「相手のプロフィール確認」「(メール)削除」が出来るようになりました。 11月11日発表 かなりイケてる変更になるはず!!! 11月11日発表 Croudiaの大幅なレイアウト変更ですが11月中にはリリースする予定です(多分) 11月7日発表 【仕様変更のお知らせ②】 自分のささやきも「イイネ!」が出来るようになりました。 11月7日発表 【仕様変更のお知らせ】今まで「引用返信」だった機能ですが「シェア」という名称に変更しました(@ユーザーIDは自動でつかなくなります)。 また今後の「引用返信」は、いわゆる非公式リツイートのような仕様にて提供いたします。 10月29日発表 少しづつですが新レイアウトの開発を進めています。プロフィール画面はこんな感じになります。 10月20日発表↓ええーっ! 【名称変更のご連絡】今まで「スプレッド」と呼んでいた機能を「イイネ!」に名称変更しました。 10月9日発表 来月のレイアウト変更でトレンドは常に表示されるようになります。 10月9日発表 【Croudia新機能リリース】 本日Croudiaにトレンド機能をリリースしました。「検索」⇒「トレンド(β)」から確認できます。 近日中にトレンドのAPIも公開いたします。 10月8日発表 トレンド機能のリリースですが明日になりそうですね。遅くなって申し訳ございません。 10月7日発表 多分、明日トレンド機能がリリース出来そうです。その場合、サーバーを1時間程度止めますので決定しましたら正式に連絡します。 10月6日発表 【Croudia会員規約一部改定のご連絡】 今までお一人様1アカウントしかCroudiaのアカウントを保有できない会員規約になっていましたが、規制緩和を行い 通常会員 ⇒ 5アカウントまで保有可能 Croudia用サービスを開発する目的に限り ⇒ 20アカウントまで保有可能 に変更いたしました。(第7条 b) 10月4日発表 今トレンド機能の開発を行っています。来週中にはリリース出来ると思います。 9月27日発表(重要なお知らせ?) かなりドラスチックな変更を実施します! 9月27日発表 新レイアウトは11月中にリリース予定です(突然!) 9月25日発表 【Croudia仕様変更】Croudiaに入会と同時にこのアカウント(Croudia事務局)がデフォルトでフォローされるようになりました。 もちろんリムーブすることは可能です。 9月21日発表(重要なお知らせ?) 【名称変更のお知らせ】いままでCrゴールドと呼んでいたCroudiaの仮想通貨ですが、只今よりCroudiaゴールドに名称変更いたしました。 今後はCroudiaゴールドとしてご愛顧いただければ幸いです! 9月11日発表(次期PC用レイアウト公開) チーン!こうなります!!!※このイメージは現段階のものでこれから少し変わっていく予定ありとのこと 9月9日発表 Croudiaの公式アプリは当面の間リリースしない方針になりました。 9月7日発表 PC用のレイアウト変更は年内に実施する予定です。 8月21日発表 ツイッターにあります「クローディア公式アカウント(@Croudia_JP)」ですが、弊社は全く関与していません。 Croudia公式のアナウンスと勘違いされないように注意をお願いいたします。 該当アカウント ⇒ http //goo.gl/yWn8RX 8月12日発表 Croudia全体のパフォーマンスを上げる為、ミュート機能を一時的に外しました。 状況を見て復活させるかもしれませんが、当面はCroudia本体から外させていただきます。
https://w.atwiki.jp/plalayout/pages/22.html
8の字ポイント+1/4 もう少し小さいターンを考えてみましょう。 8の字ポイントと曲線レールの間に1/2レールを入れても少し隙間が開いてしまいます。 1/4レールでもすこし長すぎます。 それもそのはず、計算すると直線部分の長さは≒0.5858開いています。 1/2で0.5、残り0.08ですから1/4レール0.25のさらに1/3の長さのレールがほしいところです。 さすがにこの隙間だとむりやりはできないようです。 ところが、8の字ポイントの反対側にもう一本1/4レールを入れると、あら不思議、 はまりました。(∵=0.762≒0.5+0.25)
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/145.html
レイク・マジョーレ・サーキット Image Credit Gran Turismo Wiki Spec 4.0 英名 Autodrome Lago Maggiore タイプ オリジナルコース 国籍 イタリア 登場 グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 概要 「SPORT」から登場したイタリアの架空コース。海外版ではイタリア語表記の「Autodrome Lago Maggiore」(オートウドゥロウム・ラゴ・マジョーレ)になっている。 ヨーロッパアルプスに抱かれた、北イタリア・マジョーレ湖周辺を舞台とする美しいサーキット。個性的なコーナーが連続する全長およそ5.8kmのテクニカルコースだが、急峻な地形が生むアップダウンも大きな特徴。高低差40mを誇るストレートや、急坂を下った先に待ち構える20度バンクのヘアピンなど、他では味わえないドライビング体験が味わえる。 フルコースの他に、「中央レイアウト」「東レイアウト」「西レイアウト」の3つのショートカットコースが、GT7ではさらに「イーストエンド」「ウエストエンド」が存在する。 レイアウト レイク・マジョーレ・サーキット GP(フルコース) Image Credit Gran Turismo Wiki Spec 4.0 英名 Autodrome Lago Maggiore GP 全長 5809m ストレート 800m 高低差 74m コーナー数 17 道路 舗装 ピット ある 天候変化 なし 時間変化 時刻 05 00~21 00 登場 グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 解説 GT7では「フルコース」に改名。逆走パターンあり。 レイク・マジョーレ・サーキット センター 英名 Autodrome Lago Maggiore - Center 全長 1706m ストレート 550m 高低差 12m コーナー数 8 道路 舗装 ピット ある 天候変化 なし 時間変化 時刻 05 00~21 00 登場 グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 解説 GTSでは「レイク・マジョーレ・サーキット 中央レイアウト」だった。逆走パターンあり。 レイク・マジョーレ・イーストエンド 英名 Autodrome Lago Maggiore - East End 全長 2010m ストレート XXXm 高低差 XXm コーナー数 X 道路 舗装 ピット ある 天候変化 なし 時間変化 時刻 05 00~21 00 登場 グランツーリスモ7 解説 GT7から追加。逆走パターンあり。 レイク・マジョーレ・ウエストエンド 英名 Autodrome Lago Maggiore - West End 全長 2444m ストレート XXXm 高低差 XXm コーナー数 X 道路 舗装 ピット ある 天候変化 なし 時間変化 時刻 05 00~21 00 登場 グランツーリスモ7 解説 GT7から追加。逆走パターンあり。 レイク・マジョーレ・イースト 英名 Autodrome Lago Maggiore - East 全長 3643m ストレート XXXm 高低差 XXm コーナー数 X 道路 舗装 ピット ある 天候変化 なし 時間変化 時刻 05 00~21 00 登場 グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 解説 逆走パターンあり。 レイク・マジョーレ・ウエスト 英名 Autodrome Lago Maggiore - West 全長 4168m ストレート XXXm 高低差 XXm コーナー数 X 道路 舗装 ピット ある 天候変化 なし 時間変化 時刻 05 00~21 00 登場 グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 解説 逆走パターンあり。
https://w.atwiki.jp/smartphone/pages/65.html
質問コーナーでないことは分かっているのですが、一つ教えてください。たとえば、rawファイルが3つあった場合、これをそれぞれnbファイルにするのですか?また、pmemdump.exeはDOSに最初から含まれているプログラムですか?XDAにもそれ自体はアップされていないようなのですが・・。 -- (keiuchid) 2006-11-09 23 14 33 すいません、pmemdump.exeはツールの中にありました。 -- (keiuchid) 2006-11-09 23 34 40 上記の方法でなくても、RUU_HER_DoCoMo_1.23.731.2....SHIPというファイルをダウンして、RomUpgradeUt.exeで完全緑化が可能ですね。 -- (keiuchid) 2006-11-12 21 01 31 X01HTをhtcz化した場合、キーボードレイアウトが変更されますね。これをX01HTのレイアウトに戻すには、HKEY_LOCAL_MACHINE/software/oem/qwentyの数値を30411にすればいいのかと思っていましたが、そうやっても変わりませんね。他にもレジストリを書き直す部分があるのではないでしょうか? -- (keiuchid) 2006-11-14 18 05 06 今日発表されたX01HTweak v1.2でKBレイアウトを変更してもダメですか?http //www.nkozawa.com/html/WinMobileX01HTweak.html br() -- (X01HTまとめ@Wiki管理人) 2006-11-14 19 23 23 管理人さんどうも。実はこれは試したのですが、「Microsoft(R).NET Compact Framworkが古い」と言われてインストール出来ないのです。-- (keiuchid) 2006-11-14 20 49 34 .NET Compact Framework2.0をインストールして起動できましたが、結果は同じです。レジストリは変更されていますが、実際の入力はコンマとピリオドが逆になり、@などの場所も印字とは異なっています。どうやら、hTcZ化するとレイアウトは変更不可能になるのでは? -- (keiuchid) 2006-11-14 23 38 18 何度もハードリセットをかけて、一つ一つアプリを入れながら試していきました。アプリやユーティリティをインストールしても何の問題もありませんでしたが、ただTREにしろ、X01HTweakにしろ、キーボードのレジストリをいったん変更すると、レイアウトが完全に乱れます。@、!、:、;などの位置が変更されますし、&でIEが、Zでファイルエクスプローラーが起動。どうやらhTcZよりもX01HTのキーボードドライバは新しいので、古いドライバが入った状態で変更するとこうなるようです。つまりは、hTcZ化したX01HTのキーボードレイアウトの変更は不可能ということです。X01HTweakの作者や他の人にも相談しましたが、そういうことのようです。-- (keiuchid) 2006-11-16 09 41 38 X01HTのExtended Romのunlock出来ている人おられませんか?Unlockのツールでは中身は見れても、そこにファイルなどを置けないようなのですが、完全にunlockできていないのだと思います。Romが新しいから無理なのですかね? -- (keiuchid) 2006-11-19 22 36 26 X01HTに搭載されているExtROMはUnHide可能ですが、Unlockはダメとの報告があがっています。少なくともxdaのExtROM unlockプロセスではできません。-- (X01HTまとめ@Wiki管理人){2006-11-20 01 08 32} ExtRom Unlock方法(要ハードリセット)ハードリセット後のSoftbankカスタマイズをさせないことがポイント。画面タップ前にpof氏のunlockv3をインストール。画面タップしてからジョンソン歯科医。そしてfit4catでExtROMのunlock等をチェックして、ExtROM内のautorunを実行。これでExtROM Unlock完了。また、sim無しメッセージもなし。ただし、右下ボタンの長押しでのマナーモードは無効になるのでhttp //forum.xda-developers.com/showpost.php?p=1019893 postcount=1 br()3GからUMTS表示になり、Uのアイコンのところの「切断」が不可に。 -- (t) 2006-12-16 20 22 13 ExtROMのunlockですが、カスタマイズをさせないでやっても、うまくいきません。imei-checkでのsim unlockをした場合には、ダメなのではないでしょうか?うまくいっている人の中で、有料版sim unlockをしている方はおいででしょうか? -- (keiuchid) 2006-12-30 23 32 05 カスタマイズを省略した場合の、マナーモード無効とかの問題は、実は、Windows直下にある「PreAutoRun」を走らせば解消されます。ExtROMアンロックの実験の過程で分かりました。 -- (keiuchid) 2007-01-01 12 07 26