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製作者 沖田ワイズ 設定 ラティーナ=リィメルク/女性/24歳 誕生日:11月27日 所属:王室警護騎士団 一人称:わたし/私 二人称:あなた/貴方/貴女/きみ/君 相手への敬称:基本的に付ける 中東の新興国である『フォルセリア王国』の出身。 前女王時代からの貴族家であるリィメルク家の長女。 15歳の時に、王国の国策の一環として聖乙女学園に留学。 高等部生として三年間、SRC島で過ごした。 学生時代は聖乙女学園警備隊に所属し、青薔薇隊の隊長を務めた。 学園卒業後は帰国し、王立士官学校に入学。 士官学校卒業後は、王室警護騎士団に配属された。 士官学校時代にマドカ=姫神=ラインフォードの薫陶を受けており、 彼女を尊敬し、目標としている。 次兄のシルバスと同じく能力者である。 能力は召喚使役型の『ドラゴンテイマー』。 直訳すれば『竜調教師』もしくは『竜使い』となり、 ドラゴン(ドラグン)を使役する能力と思われがちだが、 実際にはドラゴン型の霧状疑似生命体を、生成使役する能力である。 フェイティアは鞭型の『ドラゴンテイル』。 直訳すれば『竜の尾』。 特殊な効果こそ持たないが、非常に柔軟であり、鉄鞭以上の硬さも持ち合わせる。 ミストドラゴン 能力『ドラゴンテイマー』によって生成された『ドラゴン型霧状疑似生命体』。 視認はできるが実体を持たない為、物理攻撃は無効である。 ただし、能力によって生成されている為、能力者による物理攻撃は有効。 攻撃方法はエネルギーブレスの放射。 データ pilot ラティーナ=リィメルク ラティーナ, 女性, 人間, AAAA, 160 特殊能力 階級Lv6=王室警護騎士, 1 154, 136, 153, 151, 168, 164, 普通 SP, 50, 集中, 1, 信頼, 1, 直撃, 7, 祝福, 12, 熱血, 22, 再動, 36 OSC_0000_0888.bmp, -.mid ミストドラゴン ミストドラゴン, -, 召喚獣, AAAA, 160 特殊能力 援護攻撃Lv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 49 援護防御Lv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 49 145, 145, 150, 150, 160, 160, 機械 SP, 30, 必中, 1, 鉄壁, 15, 突撃, 29 FREE_M_Dragon(Silver).bmp, -.mid unit ラティーナ=リィメルク ラティーナ=リィメルク, (人間(ラティーナ=リィメルク専用)), 1, 2 陸, 4, M, 7400, 180 特殊能力 性別=女性 合体技=ブレス攻撃命令 ミストドラゴン 合体技=ブレス攻撃命令・強 ミストドラゴン 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 メッセージクラス=王室警護騎士団 3700, 170, 800, 90 CABB, FREE_56U.bmp 格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突 ドラゴンテイル, 1200, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +10, 武格P ブレス攻撃命令, 1400, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 合P ドラゴンテイル・連打, 1600, 1, 2, +0, -, 30, 120, AABA, +20, 武格P ブレス攻撃命令・強, 1800, 2, 5, +10, -, 20, 130, AAAA, +10, 合P === ドラゴンテイマー, 召喚Lv1=ミストドラゴン, 0, -, 50, -, - ミストドラゴン ミストドラゴン, (召喚獣(ミストドラゴン専用)), 1, 0 陸, 4, L, 15000, 180 特殊能力 追加パイロット=ミストドラゴン 召喚ユニット=召喚獣 ホバー移動=浮遊 レジストLv10=通常攻撃無効Lv10 !夢 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 7500, 240, 1000, 70 BABA, FREE_M_Dragon(Silver)U.bmp エネルギーブレス, 1500, 1, 4, +10, -, 25, -, AAAA, +0, - エネルギーブレス・MAP, 1800, 1, 5, -10, -, 70, -, AAAA, +0, M扇L1 エネルギーブレス・強, 2000, 2, 5, +10, -, 50, -, AAAA, +0, - pilot_message ラティーナ=リィメルク 回避, それではダメね 回避, 狙いは悪くなかったわ 回避, まあ、この位はね ダメージ小, 貴方の技術は認めるわ ダメージ小, 手加減? それとも牽制? ダメージ小, 非力な相手で助かったわ ダメージ中, やるわね……最優先で撃破させて貰うわ ダメージ中, この程度では、私は倒れないわよ ダメージ中, 一度退いて、体勢を立て直すべきかしら? ダメージ大, これ程の相手だなんて…… ダメージ大, ――追い詰められた!? ダメージ大, 勝機がないなら、せめて時間を稼ぐ 破壊, これが私の限界、か 破壊, きゃぁぁぁっ!! 射程外, 狙撃!? どこから!? 射程外, さて、進むべきか退くべきか…… 攻撃, さあ、行くわよ! 攻撃, 日頃の訓練の成果を見せる時ね 攻撃, 私は、私の職務を果たすだけ! 攻撃, 王室警護騎士の名にかけて! 攻撃(ドラゴンテイル), 唸れ! ドラゴンテイル!! 攻撃(ドラゴンテイル), この一撃は肉を裂き、骨を砕く! 攻撃(ドラゴンテイル・連打), 舞え! ドラゴンテイル!! 攻撃(ドラゴンテイル・連打), 貴方は退き時を間違えた!! 攻撃(ドラゴンテイル・連打), 『後悔先に立たず』.……日本の友人に教えて貰った言葉よ 攻撃(対ジオルド=リィメルク), ジオルド兄様! 能力者も『人間』なのです!! 攻撃(対ジオルド=リィメルク), 兄様! その瞳には、私も『化け物』に映っているのですか!? 攻撃(対ジオルド=リィメルク), 愚かな兄を止めるのは、妹の務め! 攻撃(対シルバス=リィメルク), シルバス兄様! 兄様が違法な研究をしていたなんて!! 攻撃(対シルバス=リィメルク), 兄様! その頭脳は、人の幸福の為に使われるべきです!! 攻撃(対シルバス=リィメルク), 愚かな兄を止めるのは、妹の務め! ブレス攻撃命令, ミストドラゴン! エネルギーブレス!! ブレス攻撃命令, 標的に対し、エネルギーブレス放射!! ブレス攻撃命令, ターゲット確認! 行け、ミストドラゴン!! ブレス攻撃命令・強, ミストドラゴン! エネルギーブレス!! ブレス攻撃命令・強, 標的に対し、エネルギーブレス放射!! ブレス攻撃命令・強, ターゲット確認! 行け、ミストドラゴン!! かけ声(対ジオルド=リィメルク), ジオルド兄様! 能力者も『人間』なのです!! かけ声(対ジオルド=リィメルク), 兄様! その瞳には、私も『化け物』に映っているのですか!? かけ声(対ジオルド=リィメルク), 愚かな兄を止めるのは、妹の務め! かけ声(対シルバス=リィメルク), シルバス兄様! 兄様が違法な研究をしていたなんて!! かけ声(対シルバス=リィメルク), 兄様! その頭脳は、人の幸福の為に使われるべきです!! かけ声(対シルバス=リィメルク), 愚かな兄を止めるのは、妹の務め! ドラゴンテイマー, サモン! ミストドラゴン!! ドラゴンテイマー, 光いでよ! 汝、ミストドラゴン!!;……ごめんなさい。今のはなしで pilot_dialog ミストドラゴン 回避 ミストドラゴン, ……………… ダメージ小 ミストドラゴン, ……………… ダメージ中 ミストドラゴン, ……………… ダメージ大 ミストドラゴン, ……………… 破壊 ミストドラゴン, ……………… 射程外 ミストドラゴン, ……………… 攻撃 ミストドラゴン, ……………… サポートアタック(ラティーナ=リィメルク) ラティーナ=リィメルク, 援護しなさい! ミストドラゴン!! サポートアタック ラティーナ=リィメルク, 援護しなさい! ミストドラゴン!! サポートアタック ラティーナ=リィメルク, ミストドラゴンに援護させます サポートガード(ラティーナ=リィメルク) ラティーナ=リィメルク, 盾になりなさい! ミストドラゴン!! サポートガード ラティーナ=リィメルク, 盾になりなさい! ミストドラゴン!! サポートガード ラティーナ=リィメルク, ミストドラゴンを盾にして下さい animation ラティーナ=リィメルク 格闘, 打突 ドラゴンテイル, 鞭 ドラゴンテイル・連打(準備), 鞭 ドラゴンテイル・連打(攻撃), 白兵回転 ドラゴンテイル・連打(命中), 連打 ドラゴンテイマー, 魔法陣 白 ブレス攻撃命令, 火炎放射 白 partner(1) ブレス攻撃命令・強, 超火炎放射 白 partner(1) ミストドラゴン エネルギーブレス・MAP, 超火炎放射 白 エネルギーブレス, 火炎放射 白 エネルギーブレス・強, 超火炎放射 白 参戦シナリオ シナリオ名 参戦形態 備考 備考 パイロットアイコンは、それも私だ氏作製の物を指定しています。 ユニットアイコンは、熾天セラフ氏作製の物を指定しています。 ミストドラゴンのアイコンは、熾天セラフ氏作製の物を指定しています。 参戦シナリオの欄は、ご自由に追記して下さい。
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カード名 沈黙の騎士 ギャラティン カード種別 ノーマルユニット グレード 2 クラン 【ロイヤルパラディン】 種族 ヒューマン 国家 ユナイテッド・サンクチュアリ トリガー ― パワー 10000 シールド 5000 クリティカル 1 スキル インターセプト 効果テキスト ― グレード2の【ロイヤルパラディン】 。 初収録は【フラッシュファイト スターターセット】。 パワー10000でインターセプト持ちなので扱いやすい。 アニメでは先導アイチの使用カード。 小さな賢者 マロンやういんがるなどと並ぶアイチの主力ユニットとして活躍していて、現在アイチの全てのファイトに登場している。 1話の櫂戦にて小さな賢者 マロンに重ねてライドされ初登場。 アイチが初めてライドしたグレード2ユニットはブラスター・ブレードではなくこのユニットである。 また、作中で最初にインターセプトに使われたのもこのユニットである。 アニメ1~6話まではスタードライブ収録のものと同じイラストが使われていたが、8話から聖域の光剣士仕様のイラストに変更された。 モデルは「アーサー王伝説」に登場する円卓の騎士ガウェイン、若しくはその使用する剣「ガラティーン(Gallatin)」だろうか。 ガウェインは忠義の騎士としてアーサー王に従った人物である。裏切り者のランスロットには弟や子供までも殺され、対立している。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【フラッシュファイト スターターセット】 KAD1/002 TMS ― 【聖域の光剣士】 TD01/004 村枝賢一 沈黙は、全てを物語る。 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/021 R 村枝賢一 我が剣、汝に捧げよう
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コンセプトデザイン 静秋氏 ストラティア級軽巡空艦 Stratia-class Light cruiser 基本情報 種別 軽巡空艦 命名規則 前級 次級 設計 インペリーア・ヴィマーナ造船所 所属 クランダルト帝国帝政ダルト国 製造 3隻 世代 第三紀 性能諸元 全長 XXmlt 全高 XXmlt 器官 浮遊嚢器 2器循環器 1器 総代謝 510q 最高速度 155km/h 航続距離 XXgaias 武装 15fin榴弾砲 2基2門13.7fin連装対空砲 9基18門5fin連装機関砲 9基18門3fin三連装機関砲 10基30門機銃多数 補助装備 戦闘機グランミトラ 3機 乗員 380名 - 概要 クライプティア級やアルバレステア級で名を馳せたヴィマーナ造船所の最終設計船。 次期軽巡充足計画に伴い、帝国軍に常に不足してきた対空火力を補うために提出された補助軽巡の提出案であったが、グレーヒェン工廠のガリアグル級の一大採用に伴って計画は中止されてしまった。 最新理論を採用した流線型の避弾経始装甲を取り入れつつ、旧来の生体器官配置による建造のしやすさを売りにしつつ、艤装類には最新技術を惜しみなく投じた設計である。 なによりも第二紀のアルバレスティア級重巡を彷彿とさせる、鬼のような対空戦闘能力が特徴。 これらは左右の砲が共通の弾薬庫を使用して、武装数を維持しつつ防御範囲を限定する意図で設計された、一般的にドラム式/パドル式と呼ばれるユニークな構造だ。 結果論から言えば帝国はこの艦を採用するべきであったが、軽巡に武装を詰め込んだ結果 補助軽巡のはずが、生体器官の基礎代謝や乗組員はアクアルア級重巡を凌駕しており、その燃費は重巡のような軽巡という中途半端な代物となってしまったのが不採用の遠因となった。 3隻が製造され各戦線へ回された。司令部もこの艦の有用性を認めていたが、インペリーア・ヴィマーナ造船所は本級の失敗と同時に解散してしまい 生産ラインも生体技師も確保できないまま、シルクダッド戦役で最後の1隻が失われた。 + Description Description must be less than 300 words - 兵装 ADJUSTMENT + Armament ADJUSTMENT
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登録日:2009/05/26 Tue 20 33 09 更新日:2024/08/29 Thu 11 00 15NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 5部 おかっぱ この味は!………ウソをついてる『味』だぜ…… したでなめる もう一人の主人公 アリアリ アリーヴェデルチ カリスマ ギャング コメント欄ログ化項目 ジッパー ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 スタンド使い スティッキィ・フィンガーズ チェリオ! パッショーネ ブチャラティチーム ブローノ・ブチャラティ リーダー 世界一かっこいいおかっぱ 中村悠一 仲間思い 冷静沈着 名言製造機 嘘発見器 幹部 数奇な運命を背負った男 杉山紀彰 櫻井孝宏 涙腺崩壊 漢 熱き存在 理想の上司 真の主人公 石上静香 運命に抗おうとした漢 運命に翻弄された者 運命を狂わされた男 部下思い 黄金の精神 黄金の風 おれの名は『ブローノ・ブチャラティ』 答えろよ 質問はすでに…『拷問』に変わっているんだぜ 『ジョジョの奇妙な冒険 Part5 黄金の風』の登場人物。 そしてジョルノ・ジョバァーナに並び、本作のもう一人の主人公でもある。 名前の由来は『ブローノ(Blono)』『ブチャラティ(Buccellati)』共に実在する姓名。(*1) 『ブチャラティ(Buccellati)』はトスカーナ産の同名のお菓子がある。 CV.櫻井孝宏(黄金の旋風)/杉山紀彰(オールスターバトル)/中村悠一(TVアニメ版黄金の風)/石上静香(〃少年期) ●目次 【プロフィール】 【人物】 【過去】 【劇中の活躍】 【スタンド】◆能力 【名言】 【『生き返った』男】 【プロフィール】 生年月日:1980年9月27日生まれ(20歳) 身長:178cm 好きな音楽:マイルス・デイビスの「アガルタ」「ビッチェズ・ブリュー」 好きな映画:「イル・ポスティーノ」 好きな食べ物:カラスミソースのスパゲティー、ポルチーニ茸、ホタテのオーブン焼き 嫌いな食べ物:豆類、リンゴ 【人物】 犯罪組織「パッショーネ」に所属するチームリーダーの一人で、幹部ポルポの部下。 端正な容姿をした美青年、ではあるが髪型はおかっぱに近く、白地に黒い点が入り多数のジッパーが付いたスーツを着用している。 ちなみに、現実のイタリアのギャングは復讐を警戒して派手な格好は好まないとかなんとか。 汗をかいた時のテカり具合で相手の嘘がわかるという謎の特技を持っており、汗の『味』を見ればもっと確実らしい。 …と、特技的にも外見的にも奇抜なところがあるが、 実際には冷静沈着かつ温厚、どんなに強大な存在でも決して屈しない精神力の持ち主。 自分にも他人にも厳しいが、その厳しくも優しい性格故に仲間や組織、街の人々から絶大な信頼を寄せられていた。 彼よりもはるかに年長の人から相談を持ち掛けられたり、笑顔で挨拶してくれる人がたくさんいる、時に人に話せば後に引けなくなる暗黒の願いも懇願される等、 決してギャングとしての畏怖だけではなく、親しみと共に確かな信頼を持って街の人は彼に接していることがうかがえる(*2)。 一方でトリッシュがプライベートなアレを催した時に即席のトイレ(カメの中のタンス)を平然と用意したり、 アバ茶の件でジョルノを「人を引き付ける才能があるようだ(意訳)」と頓珍漢な推測をしたり(*3)とかわいい真面目天然キャラ疑惑もある。 彼自身、見た目も中身も両刀な[[イケメン]]で部下も[[イケメン]]&美少年揃いの為、密かな街のアイドル的人気もあったのだろう。 日本で言う所の『義理人情に厚い「昔気質の極道」』と言ったところである。(*4) それは敵であっても変わらず、6億円の件で敵対したズッケェロとサーレーのコンビを助命してやったり、 後に対決したセッコにも「命だけは助けてやるが、しばらく再起不能になってもらうぞ(要約)」と一度は情けをかけてやった事もある。 とはいえ、極道の例に漏れず目的のための手段に手を抜かないのは流石だが。(*5) 劇中には登場していないが、ネアポリスの郊外に小さいながらマイホームを持っている模様。 【過去】 ネアポリス郊外の小さな港町で、漁師の息子として生まれ育つが、7歳の頃に両親が離婚。 この時点で父の本質に気付いているなど、妙に達観している子供であった。 母は一緒に都会で暮らそうと誘うが、母と違い精神的に弱い父・パオロを一人にはしてはいけないと将来を憂い父親の方に残ることを選んだ。 ブチャラティが「優しい」のは、父親の一途な家族愛によるものだろうか。 このエピソードからも分かるように、後に極道に進んでからも変わらない「他者の悲しみや苦痛といった気持ちに強く共感するセンス」はブチャラティの小さい頃からの特質だった。 ちなみに母親は2年後に別の男性と再婚したが、ブチャラティとの交流は続けていたようで、決して悪い母親だったという訳では無い模様。(*6) 父親も、離婚の件はショックだったに違いないが、息子のためを想って漁師以外にも新たな収入源(*7)を作ろうとするなど、子を持つ親としては真っ当であった。 そんな決して悪い両親ではないにもかかわらず離婚した理由が、ブチャラティが大人になった後もわからないあたり、 少なくともどちらかの不倫、あるいは完全な仲違いなど、遺恨が残るような別れ方ではなかったと思われる。 順風満帆ではないが決して悪い家族ではなく、むしろ離婚後も関係が続けられるほど仲のいい家族を得られたとも言える。 この時点では悲惨な過去を持つメンバーの中では対照的に恵まれた環境であった。 しかしブチャラティが12歳のとき、息子の学費のために観光の仕事もするようになった父は、不幸にもそれが遠因で偶然客を装った密売人による麻薬の密売現場を見てしまう。 そのために麻薬グループに襲われ、瀕死の重傷を負ってしまった。(*8) 幸い父の生命は無事だったものの、当然それを知った密売人のグループによる口封じの報復がやってきた。 幼いブチャラティは的確にもそれを予想しており、父を守る為、トドメを刺しにきた密売人たちを待ち伏せ、全員返り討ちに殺害してしまった。 12歳にして殺人を犯してしまったブチャラティは、人の越えてはならない領域にふみ込んでしまう…。 ぼくが守るよ… 父さん。 心配しなくていい… 安心してゆっくりと… だがこのままでは密売人の仲間がさらなる報復に来ることは確実。 追っ手から自分と父を守るため、当時からイタリア社会を牛耳っていた組織パッショーネに入団。 ブチャラティは父の命を買うために、自分の未来を売ったのだった。 組織の後ろ盾もあって2人は報復に合わずに済んだが、その5年後、父親は後遺症を残したまま漁師に復帰する事なく死去した。 だが後の顛末を見ると父があの場で死んでいた方が、ある意味ではブチャラティにとっては幸せだったのかもしれない…。 父の死後も、父を護衛する約束を最後まで守り通し、働く中で組織が自分の憎悪する麻薬を禁じ手としていた事に、 組織に対しては恩と親近感を感じていた様子。 そのため幹部のポルポに一目置かれる程組織に忠実で、また父親を殺したも同然の麻薬を依然として強く嫌悪していた。 …が、後に表向きとは裏腹に、密かに組織が麻薬に手を染めそれを広げていたことを知り、矛盾と憤りを感じていた(*9) この時の心境は、彼曰く「ゆっくりと死んでいくだけ」だった。(*10) なお、こうして組織の所業に心を痛めながらも、心のどこかでは組織への敬意や親愛はあったのか、 例えばボス直属の部下として長年組織に貢献した幹部のペリーコロには、「さん」を付ける、常に敬語を遣うなど敬意を払って対応しており、 また父との再開に不安を覚えるトリッシュにも、ボスの権力の大きさと表向きの偉大さを優しく諭している。 もっとも、その僅かに残っていたであろう組織への想いも、他ならぬボスがとった吐き気を催す邪悪なる行動に裏切られる事となるのだが。 【劇中の活躍】 そんな折ネアポリス空港でショバ代を回収していた涙目のルカが、謎の変死を遂げるという知らせを耳にする。 そしてポルポにその犯人の捜索を命令され、その過程でジョルノと対峙する。 彼との戦いの末、自身が始末されそうになるが、ジョルノがブチャラティの人間性を「いい人である」と判断して戦闘を中断する。(*11) そして組織を乗っ取り街を平和にするというジョルノの『夢』に同調し、和解。 さらに、ポルポへジョルノに入団試験を受けるよう取り計らった。 ポルポの死後、彼の隠し財産を組織に上納したことで、『信頼と実力がある』と古参幹部のペリーコロさんからお墨付きを貰い、弱冠20歳で幹部に昇進。(*12) ポルポが仕切っていたネアポリス地区の、 賭博の運営権 商店やホテルの管理 密輸品の管理 …などを丸ごと引き継ぎ、一気に巨大な「権力」を手にした。 が、幹部へ昇進した直後に、ボス直々の命令で娘であるトリッシュがボスの下に辿り着くまで彼女を護衛する任務を受ける事になり、 ボスの家族である彼女を付け狙う暗殺チームと死闘を繰り広げる。このため、先述の権力は使う暇がなかった。 特にブチャラティが直接対峙した、プロシュート兄貴・ペッシとの戦いは5部の中でも屈指の名勝負と言われる。 物語中盤、ヴェネツィアにいるボスの元へトリッシュの身柄を届ける任務を果たしたブチャラティは、 初めての父との邂逅に怯えるトリッシュを励ましながら、彼女をボスがいると思しき場所へ案内するが、自分と繋いでいた手を残して彼女は突如失踪。 ブチャラティはその状況から、ボスがなんらかの形でブチャラティにも悟らせず、トリッシュの手を切断して連れ去ったのだと察し、 ボスは自分が思っていたように「トリッシュを組織で匿って海外(安全圏)に逃がす」ため…、つまり、彼女の身を案じて連れて来させたのではなく、 「自分の正体の手掛かりになる実の娘であるトリッシュを、自らの手で確実に始末する」ために連れて来させたのだと気付いた。 例え実の娘であっても、自身の障害になり得るのならば平然と殺害する、ボスの邪悪さを知ったブチャラティは、激しい動揺の後、決断を下す。 吐き気をもよおす『邪悪』とはッ! なにも知らぬ無知なる者を利用する事だ……!! 自分の利益だけのために利用する事だ… 父親がなにも知らぬ『娘』を!! てめーだけの都合でッ! ゆるさねぇッ! あんたは今、再び! オレの心を『裏切った』ッ! 遂にボスへの怒りが爆発したブチャラティはボスに反旗を翻すも、 ボスのスタンド『キング・クリムゾン』の能力に手も足も出ずに叩きのめされ、致命傷を負わされる。 しかし、決死の覚悟でトリッシュを連れてボスの間合いから離脱したことで、自身を心配してこちらに向かっていたジョルノと落ち合え、 彼の『ゴールド・エクスペリエンス』の能力によって回復したブチャラティは、ボスを完全に見限り、組織を裏切ることを決意。 その意志を自らの部下たちに宣言し、敢えて「一緒に来てほしい」と命令することも願うこともせず、 彼らに「死をも覚悟し、自分と一緒に裏切る」か「自分を見限って組織に戻り、生きてゆく」かの選択肢を投げかける。 結果、前者の選択肢を採ったジョルノ、アバッキオ、ミスタ、ナランチャたちと共にボスを倒すべく行動を開始する。 ただ、ブチャラティ本人は「ついてこいと命令してくれ」と願うナランチャに「ついて来るな、お前には向いていない」と忠告しているように、 自分のやろうとしていることが無謀なことだと理解していた。 そのためリスクに目を向けて後者の選択肢を採り、組織に残留したフーゴを、その場でもその後も一切、批難することはしなかった。 なおブチャラティはこの一件でボスを、「吐き気を催す邪悪」と罵倒している。 【スタンド】 スタンド名:『スティッキィ・フィンガーズ』 破壊力-A スピード-A 射程距離-E(2m) 持続力-D 精密動作性-C 成長性-D ブチャラティのスーツと同じく、ジッパーが体の所々に付いた人型のスタンド。 筋肉質な男性のような見た目に違わず、ジョルノの『ゴールド・エクスペリエンス』のような近距離パワー型のスタンドで、 頭部が騎士の面を思わせるバイザー状になっているのが特徴。 アニメでは空間にジッパーが現れ、その中から出てくる演出が成される。 メインカラーはブルーとホワイト。 ちなみに例によって著作権の都合で海外名は『Zipper Man』。まんまである。 もう少し捻ろうよ… ◆能力 殴ったものにジッパー(ファスナー)をひっつける。 ネタのような能力であるが、 物体の耐久力を無視してバラバラに解体する ジッパーが開いた場所に異空間を作り出して人や物を隠す 人にジッパーをひっつけ、その中に着ぐるみの要領で隠れる(ただしひっつけられた人と感覚を共有してしまう) 傷口や物質、人体の接合 ジッパーが閉じる動作を利用して簡易なエレベーター利用や高速移動 ジッパーを経由して吹っ飛んだり落ちた時の衝撃を緩和する。 ジッパーに物体を挟んで切断する 腕をジッパーで開いてパンチの射程距離を伸ばす(いわゆる「ズームパンチ」) 身体をバラバラにし、さらに心臓を分けて敵の探知と追撃を逃れる(ただしガチで死にかけた) など、応用の幅がとんでもなく広い。 更にこのジッパーは手ずから引かなくとも、遠隔操作で開閉が可能。 至極シンプルなスタンドだがその分、スペックも安定して優れており、戦闘力は非常に高い。 また3部最後の心臓ネタがまさかの復活を果たした。 最大の弱点は、この手のタイプの近距離パワー型スタンド全般に言えることだが、相手や対象に(手で)触れなければジッパーの能力が使えない事。 ジッパーでの対人攻撃は、あくまでも相手を生きたまま分解するだけなので、一撃必殺にはなりにくい。(*13) その為、相手が自分と同じタイプのスタンドでは、やや分が悪い傾向がある。 また、服などの布程度なら貫通して下の物までジッパーを取り付けられるが、その特性が仇となりソフト・マシーン戦では真実の発覚が遅れてしまった。 ラッシュ時の掛け声は「アリアリアリアリ!!」で、止めは「アリーヴェ・デルチ(さよならだ)」でシメる。(*14) スタンド名の由来はローリング・ストーンズのアルバム「スティッキィ・フィンガーズ」。 スタンドの能力もこのアルバムのレコードジャケットに実際についているジッパーから。 余談であるが、このアルバムの1曲目のタイトルは「ブラウン・シュガー」。 本来は三温糖や黒砂糖といった白色以外の砂糖を意味するが、彼が嫌悪する麻薬・ヘロインを意味する隠語でもある。そしてアーティストは… 洋楽に詳しい荒木先生の事、決して偶然とは言い切れないので、スタンドの名前を決めた後にブチャラティの過去や性格が決まったのだろう。 【名言】 「この味は!………ウソをついてる『味』だぜ……」 「おれの名は『ブローノ・ブチャラティ』。答えろよ、質問はすでに…『拷問』に変わっているんだぜ。」 「こいつ…オレを殺る気だ「マジ」だ…小僧のくせにこのオレを始末しようとしている…「ウソ」は言ってない皮膚と汗だ…こいつにはやると言ったらやる…「スゴ味」があるッ!」 「ウミネコだよ…ありゃカモメじゃあねえーぜ。ウミネコだ。どうやって見分けるか?ニャアニャア鳴くのはウミネコだ。」 「『任務は遂行する』『部下も守る』「両方」やらなくっちゃならないってのが幹部のつらいところだな。覚悟はいいか?オレはできてる。」 「アリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリーヴェデルチ!(さよならだ)」 「貴様にオレの心は永遠に分かるまいッ!!」 「あいつはオレにいつも『勇気』を与えてくれる」 「味なことか?」←知ってんだよオオォォッ!!国語の教師か うう…うう…うおお おっおっオメーはよォォォォ 以下、ネタバレ 不思議だな… これは「運命」とオレは受け取ったよ。 「天」がチョッピリだけ許してくれた、偶然の運命だってな… ヴェネツィアで、お前がオレの負傷を治してくれた時 おまえがくれた「生命エネルギー」は、もう少しだけ「動く事」を許してくれたようだ なぜ…なぜ黙っていたんだ? あの時 ぼくの『ゴールド・E(エクスペリエンス)』は、あの時の負傷を完全に治したんだ…… その 今の異状だって元に戻れる方法が何かあったはずだ! ジョルノ、それについては…おまえの『ゴールド・E(エクスペリエンス)』自身が誰よりも知っている事だな……? 終わったものはどうする事もできないってな オレの「命」は… あの時、すでに終わっていたんだ 黙っててくれるな?みんなには… 【『生き返った』男】 ディアボロとの初戦で致命傷を受けつつも、ジョルノの回復が間一髪で間に合ったかのように見えていたブチャラティだが、 実はジョルノが回復させる前に、ブチャラティの肉体は死亡していた。(*15) 『ゴールド・エクスペリエンス』が回復のために注ぎ込んだ「生命エネルギー」が死体(物体)となった肉体を動かす、さながら「生命のガソリン」のように作用したことで、 言うなればブチャラティは生前と同じように考え、行動するリビングデッドとなったのである。 ブチャラティ自身は自分の身体の変化をこの時点から自覚していたらしく、モノを食べたり飲んだりはしなくなった他、 肉体が死んでいる故に治らない傷をチームメンバーに見せないようにするなど、自身の状態を彼らに悟らせないようにしていた。(*16) この状態が奇跡のようなものだと理解もしており、『ゴールド・エクスペリエンス』から注がれた「生命エネルギー」が尽きた時がタイムリミットだと悟りながら、 その残り少ない時間をボスとの戦いに使うことを決意していた。 そして、ボスを追跡する過程でアバッキオを喪ってしまうが、彼のダイイングメッセージによって、ボス…ディアボロの素顔を知る。 それによって、かつて自身と同じくディアボロに敗北したジャン=ピエール・ポルナレフのコンタクトを受けたブチャラティは、彼と落ち合うためにローマへと向かった。 その道中で負傷に気付いていない素振りと体温の異常な低さに気が付き、疑問が確信へと変わったジョルノにとうとう自分の状態を明かした。 そして、ローマにて、ボス親衛隊の一人にして最強の男であるセッコと対決。 『オアシス』を纏ったセッコの身体能力は、そのスタンド能力もあってブチャラティの『スティッキィ・フィンガーズ』を凌駕しており、 徐々に追い詰められていったブチャラティだったが、既に死亡している自身の肉体を逆手に取った戦法で辛勝する。 しかし、この頃には既に肉体の「タイムリミット」が近づいており、身体能力が落ちていただけでなく、 視覚・聴覚などの感覚はセッコ戦直後には既に失われ、蘇生時に身に付いたらしい「人の“魂”を感じ取る能力」で代用していた(*17)ため、 彼に接触したドッピオを通じてその状態を知ったディアボロに、彼をトリッシュと誤認(*18)させられることで、自らポルナレフの下に案内してしまい、先回りされてしまった。 そして訪れた最終決戦では、ポルナレフがやむを得ず自らのスタンド・『シルバー・チャリオッツ』を『矢』で貫き、レクイエム化させたことで、 その能力によってブチャラティはディアボロと精神が入れ替わるも、同じく魂が味方の誰かと入れ替わった仲間たちと共に、 『シルバー・チャリオッツ・レクイエム』から『矢』を、ディアボロより先に取り上げようとする。 道中、ナランチャの尊い犠牲がありながらも、『シルバー・チャリオッツ・レクイエム』の秘密をディアボロに続いて看破したブチャラティは、 実の父親に殺されそうになったトリッシュを救う為、ナランチャの死を無駄にしない為、『明日の勇気』を振り絞ってこれを破壊・解除した。(*19) 『シルバー・チャリオッツ・レクイエム』を解除してしまえばこの『奇跡』も終わり、自分が今度こそ死んでしまうことを理解した上で…。 そして、『シルバー・チャリオッツ・レクイエム』が破壊・解除された後、他の者たちの魂が自らの本来の肉体に戻っていく中、 既に肉体が死亡しているブチャラティの魂は、矢と自らの遺志を『明日の勇気』を受け継ぐ者…ジョルノに託し、彼への感謝の言葉を述べながら天へと昇って行った。(*20)(*21) ジョルノ… オレは…生き返ったんだ 故郷…ネアポリスでおまえと出会った時…組織を裏切った時…にな… ゆっくりと死んでいくだけだった… オレの心は生き返ったんだ…… おまえのおかげでな… 幸福というのはこういうことだ…… ……これでいい。 気にするな………… 気にするな ジョルノ…… ……そうなるべきだったところに… 戻るだけなんだ 元に戻るだけ…… ただ元に… みんなによろしくと言っておいてくれ… 天空へと還りゆく彼の周りには、その「正義」の行いを祝福するかのように天使達が取り囲み、彼を優しく迎えていた… ブチャラティの死後、組織を掌握したジョルノは彼の遺志を引き継ぎ、麻薬の撲滅・裏社会の清浄化を進めることとなった。 そしてブチャラティの体がなぜ動いていたのかは、エピローグにしてプロローグ眠れる奴隷によって判明した… 『項目を追記する』『修正もする』 「両方」やらなくっちゃあならないってのが 「Wiki篭り」のつらいところだな 覚悟はいいか? オレはできてる △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ↑4 父親のためにギャングになったほどの家族愛の持ち主であるブチャラティにとって、ボスの行いは単に非道である以上に絶対に許してはならない逸脱だったんだろうなあ。彼にとってのボスへの反逆はただ命を狙われた無力な少女を守るだけでなく、父に捨てられた子供の心を救う意味もあったのかもな -- 名無しさん (2018-12-16 17 09 49) 7歳にして父は母より脆いって本能的に察して父親の元に残るってどんだけやねん‥ -- 名無しさん (2019-02-11 23 06 39) 凄味殺気はともかく、物心つく子供ってのは意外と気付くもんよ。 -- 名無しさん (2019-03-03 18 05 39) そろそろアニメでもあのシーンが近づいてきたね…展開は知ってても見るのが辛いぜっ… -- 名無しさん (2019-06-07 09 52 26) ゾンビ状態になったことすら幸運と捉えて、残された時間を信念のために使い切ろうとするのが崇高すぎる -- 名無しさん (2019-06-28 17 13 45) 本人は喜んでないかも知れないけど、結構上司から(たとえ便利な手駒としてであっても)可愛がられるタイプだよね。ポルポから隠し財産を任されるほど信頼されてたし、ボスからも任務遂行能力を高く評価されていて「裏切るのは予想外だった」とも言われてるし。 -- 名無しさん (2019-07-02 11 39 44) 事実誠実で優しく強い男だからな…信頼される人柄でかつ能力的にもめっちゃ優秀とかこんなの重用されるに決まってる -- 名無しさん (2019-07-06 19 50 45) 37話はジョルノ抜いてED のトップクレジットにいたな -- 名無しさん (2019-07-10 19 40 51) アニメでは天使の数4人になってなかったっけ? -- 名無しさん (2019-07-10 19 51 27) ↑それぞれアバッキオ、ナランチャ、ペリーコロさんかな?そして追加されたのはお父さんか -- 名無しさん (2019-07-11 22 26 46) ↑3 じつは5部の死亡キャラ全員に施されてる特例措置だよ -- 名無しさん (2019-07-12 22 27 45) 天に昇って去っていったと思ったらまだ居るブチャラティに笑う -- 名無しさん (2019-07-21 02 06 14) ↑(2019-02-11 23 06 39) 思えばブチャラティは生まれた時から、誰かを助けるために生まれ、使命を果たしたら天へ帰るよう定められていた天使だったようにも見えるな。「ジョジョ」は実際、運命論的な雰囲気の強い作品でもあるし。 -- 名無しさん (2019-11-21 12 09 42) ↑7 ヤクザやらせるには潔癖すぎるというのは長い目で見ていずれ確実な綻びになった気がする。事実あの場にジョルノがいなくともブチャラティは自身の意志で組織に造反していたわけで、序盤はワルぶった言動もしてたが見返すといろいろ限界だった感がある -- 名無しさん (2019-11-21 12 24 29) ↑ ジョルノの方がギャングのボスには適性あるよね、何しろあのディオの息子でもあるし。正義感がある一方で、「やると言ったらやる」という冷徹な決断力がある。ミスタとかにも共通すると思うが。 -- 名無しさん (2019-11-21 12 45 25) 記事には引き取ろうとしていたって書いてあるけど、自身の行く末を察していたような描写が多々あるし、普通に譲り渡すつもりだったんじゃないだろうかと思う -- 名無しさん (2020-02-21 13 00 38) ギャングには不向きの人格で無理して無理してギャングやってたけど、限界近かったんだろうねぇ -- 名無しさん (2020-03-17 20 47 55) 今更だけどアニメだとまたブチャラティも黄金の魂の持ち主として描かれてたの好き -- 名無しさん (2020-04-19 11 27 38) スコリッピのスタンドから予言がなかった場合、ジョルノと出会う運命すらなくそれこそ「ゆっくりと死んでいく様な」運命に囚われていたままなんじゃないか、と思って見る。ただ只管に、仲間達とギャングの言いなりにされるまま平穏な時間がありながらもどこか虚しい怠惰な日々を送る、みたいな -- 名無しさん (2020-10-02 19 22 52) もう一人の主人公ともいうべき存在 -- 名無しさん (2021-02-02 14 50 12) 途中で生ける屍なってしまうけど、本人としてはジョルノに会う前の方が死んでいたと言えるんだよな…それでも完全に腐らず多くの人に信頼されるあたりがすごいと言えるけれど。 -- 名無しさん (2021-02-02 17 34 11) ブチャラティだから自分のスタンドを理解して活用できたのだろうけれど、もし自分だったら意味がわからないとなる自信がある…というかジッパーを武器とみなす発想は普通はおもいつかないよね -- 名無しさん (2022-01-04 21 16 33) ↑ポルナレフがそうだったように、自分の能力を検証して応用法を考える「訓練時間」を経てきた奴等は基本的に厄介な印象がある。 -- 名無しさん (2022-02-23 18 04 45) アニメの中の人はブチャラティと同じイタリア出身のWガンダムの改造機体の使い手担当 ・・・偶然? -- 名無しさん (2022-09-17 16 14 32) 組織入り=スタンド使いになるということなのでほぼ間違いなく12歳からスタンド持ちだったわけで、10年近くスタンドの修行してたポルナレフといい勝負なくらいの熟練のスタンド使いなんだよな…… -- 名無しさん (2023-06-07 16 18 35) 財宝隠してた時「壁にジッパーで開けた空間を作りそこに隠す」ってやってたがこれが外と干渉しない別空間(顔に電話収納出来てた)なら単純に戦闘で倒すより罠として引っ掛け、落としてジッパー閉じれば…どうだろう?まぁ劇中じゃ展開上無理だったろうけれど -- 名無しさん (2023-06-14 14 34 23) 物をくっつけることができるスタンド能力は両親の復縁を望む深層心理の現れという面白い考察があったな -- 名無しさん (2023-07-08 20 41 48) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-07-11 17 16 25) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-07-18 16 52 47 別々の物体をジッパーを接点として繋げる能力は、別れる両親を繋ぎ止めてあげたかったという思いがスタンド能力の一部として発現しているのかもしれない。 -- (名無しさん) 2024-04-24 15 41 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【元ネタ】史実 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】シー・インタラティット 【性別】男 【身長・体重】173cm・71kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力C 耐久A 敏捷C 魔力A+ 幸運B 宝具A 【クラス別スキル】 陣地作成:A+ 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 ”大神殿”に値する“大寺院”を形成する事が可能。 道具作成:A 魔力を帯びた器具を作成できる。 宝具の発動によりこのランクを誇る。 【固有スキル】 対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではキャスターに傷をつけられない。 竜の息吹:C 最強の幻想種である竜が放つマナの奔流。ドラゴンブレス。 水界の竜種であるナーガを母に持ち、またキャスター自身も 水と縁のある英雄であることから激しい水流をブレスとして放つ。 【宝具】 『輝ける君主の御業(プラ・ルワン】)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1~40 最大捕捉:800人 伝承に語られるルワン王の天口。 大伽藍“ワット・プラ・マハタート”内でのみ発動する現実改変であり、 キャスターが口にする言葉は、魔力の許す限り実現する 消費魔力量はキャスターの認識する実現難易度によって左右され、 連続発動を行うと大伽藍の神秘が劣化し、崩壊する。 キャスターが大伽藍内に座すことで、知名度補正が 最大限に高められることによって可能となる能力である。 「仏の加護」スキルを保有する者ならば対抗可能。 【weapon】 『吉祥なる勝利の剣(カモーンテンゴーン/プラカンチャイシー)』 ラート国に伝わる王剣。 英霊パームアンよりキャスターに贈られた。 【解説】 スコータイ朝タイを創建した輝王(プラ・ルワン)。旧名バーンクラーンハーオ。在位1220-1238年。 元はカンボジア・クメール帝国の領土の一部であったバーンヤーン国の領王だった。 帝国の支配力が弱まっているのを見て、別の領王パームアンと共に、帝国からの独立を画策した。 バーンクラーンハーオ達は水を含む貢物を帝国に送るのを拒否したことを皮切りに 帝国との戦いをはじめ、独立を勝ち取り、タイ人最初の王朝スコータイが創建された。 パームアンはバーンクラーンハーオに王剣と『シーインタラボディンタラーティット』の称号を贈り、 自らは摂政となったという。なお、この二人は同一人物説がある。 その後、シーインタラボディンタラーティット(インタラティット)王は南方で チョット太守との戦いにも勝利したが、この時に息子ラームカムヘーンが大活躍した。 また、スコータイ朝の王室大寺院ワット・マハタートは、この王によって建築が始められたという。 彼より始まるスコータイ朝の王たちは、『プラ・ルワン(輝ける君主)』の尊称を冠した。 ―――スコータイ王朝の建国伝説には『プラ・ルワン』という王が語られる。 タイ王とナーガの女の間に生まれた男児ルワンは、発した言葉通りのことが起きるという神通力を持っていた。 ルワンがクメール帝国への聖水の上納を拒んだ(あるいは新しい運搬方法を発明した)ことで、 タイとクメールに戦端が開かれ、そしてルワンの力によってタイが勝利し、ルワンはタイ王の座についたという。 ナーガや神通力と言った神話的要素はともかく、クメール帝国との戦いの経緯は シー・インタラティットのそれと共通しているのは明らかである。 プラ・ルワンはインタラティットをモデルに作られた神話的な王と考えていいだろう。 なお、カンボジア王朝年代記にも、竜女を母に持つタイ王ナーイ・ロンが登場する。 こちらではカンボジア王がタイ王の神通力を悉く見破って、タイ王は命乞いをしたということになっている。 カンボジア王はタイ王が自分の生き別れの兄だと知っていたので、タイ応を許した上で 以後はタイからの上納を免除してやったという。 【コメント】 本当はナーイロンとその宿敵のカンボジア王を先に作ったんだけど、 後でプラルワンのパクリだと気付いたので、こっちだけで充分ということに。 ナーイロン伝説は、「タイの独立はカンボジアが勝利したけど許してやったんですよ」というだけに留まらず、 「タイを独立させた英雄王は実はカンボジアの出身なんですよ」とまで言ってるのが面白い。 ペルシャ伝承でも「アレクサンドロスは実はペルシャ王の息子なんですよ」とか言ってたなそういや。 戦勝による独立を成した建国王という業績と、神通力の伝説が揃っているのに タイ史では何故かあまり重要視されていない。泣ける。 適正クラスは王剣からセイバー。神通力からキャスター。
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《水の都のラティアス》 効果モンスター[[【ポケモン】]] 星8/炎属性/ドラゴン族/攻 2600/守 2700 手札を一枚捨てる事で、デッキからフィールド魔法1枚を選択し手札に加える事が出来る。 この効果は1ターンに1度しか使えない。 自分のフィールド上に水属性のドラゴン族が表側表示で存在する場合、 このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 他のカードの効果によってこのカードが墓地から特殊召喚される場合、 自分フィールド上の他のモンスター1体をリリースしなければならない。 《テラ・フォーミング》の効果を持つ最上級ドラゴン族モンスター。【ポケモン】の一体であり関連サポートを受ける事ができる。 最上級ドラゴン族にしてはステータスはそれほど高くないが、攻撃力上昇効果を持っており、フィールド魔法をサーチできるので強化は難しくない。 このモンスターをドラゴン族2体をリリースしてアドバンス召喚し、手札からドラゴン族モンスターを捨てて効果を発動し、《超再生能力》を発動すればエンドフェイズに3枚のドローができる。 《仮面竜》や《巨大ネズミ》から《ウィッシュ・ドラゴン》をリクルートすれば少し楽にこのコンボができる。 攻撃力上昇効果は、《水の都のラティオス》と並べることで真価を発揮する。 ラティアスは3600、ラティオスは3700と脅威の攻撃力となる。 さらに《水の都 アルトマーレ》を発動しておけば、打点3800と3900の魔法、罠カードで破壊されない脅威のモンスターとなる。 しかし2体とも最上級モンスターなので《死皇帝の陵墓》等を使わない限りは並べるのは難しい。 だが《エンジェルリフト》や《リミット・リバース》や《D・D・R》を使って《ウィッシュ・ドラゴン》を特殊召喚し、効果を発動させれば容易にアドバンス召喚が可能になる。 アドバンス召喚主体にするならば、手札が尽きないように《冥界の宝札》や《秘密の庭》を発動するようにしよう。 《タイラント・ドラゴン》や《水の都のラティオス》と同じく、墓地から特殊召喚される場合には1体のリリースが必要なので気をつけよう。 《タイラント・ドラゴン》と違って特に種族に指定はない。 しかし自分の墓地のこのカードに対して相手が《死者蘇生》を使いにくいという利点でもある。 《黄泉ガエル》、《ダンディ・ライオン》や《ウィッシュ・ドラゴン》のトークンをリリースすれば無駄が少ない。 しかし《黄泉ガエル》はフィールド魔法と相性が悪いので気をつけよう。 専用サポートとして《こころのしずく》と《水の都 アルトマーレ》と《秘密の庭》が存在する。 サーチと破壊耐性付与と、どちらもなかなかの性能を持っているので《水の都のラティアス》とともに専用デッキを作るのも容易いだろう。 補足 かわいい。もふもふしてる。 攻撃名は「ミストボール!」 原作・アニメにおいて―~ 映画ポケットモンスター「水の都の護神 ラティアスとラティオス」に登場。とてもかわいい。 「ポケットモンスター アドバンスジェネレーション」のオープニングにも登場してるが本編では登場していない。残念でならない。 しかし「ポケットモンスター ダイヤモンド&パール」のスペシャルで登場。脅威の耐久と脅威の自己再生でドサイドンの猛攻に耐え、ドサイドンを倒した。とてもかわいかった。 関連カード 《水の都のラティオス》 《こころのしずく》 《水の都 アルトマーレ》 《秘密の庭》 【ポケモン】
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収録 聖域の光剣士 他 カード名 沈黙の騎士 ギャラティン ユニット ノーマルユニット トリガー なし クラン ロイヤルパラディン 種族 ヒューマン 国家 ユナイテッドサンクチュアリ クリティカル 1 パワー 10000 シールド 5000 効果
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むらくも - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】【LB(4)】:あなたのターン中、あなたの「静寂の忍鬼 シジママル」のパワー+2000。 自:[SB(3)]このユニットがVかRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「静寂の忍鬼 シジママル」を2枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルし、そのターンの終了時、この効果でコールされたユニットを1枚選び、山札の下に置く。 フレーバー:沈黙の騎士は、かの地を巡り新たな修行をする。 開眼の妖剣士 ギャラティン むらくも - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB(5)】:[CB(2),あなたの手札から「開眼の妖剣士 ギャラティン」を1枚選び、捨てる]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットのクリティカル+2。 永【V】:あなたのソウルに「東国の妖剣士 ギャラティン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:激しい修行を終えた彼を遮ることはできない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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Red Flood 進歩的コーポラティズム アイコン編集 英名 Progressive Corporatism 別名 登場作品 Red Flood(Hoi4) 上位イデオロギー 進歩主義 主要なイデオローグ 1789年のフランス革命が放った稲妻を元に戻すのは驚くほど難しいことだと示された。それが線形な、または世界中で普遍的な過程では無かったにしろ、多くの者がそれをひっくり返そうとしたと試みてきたにせよ、王座と祭壇はその後の時代において多くの世俗的権威を失った。新たな自由主義的な状況に対する明白な批判は伝統主義者から出たが、彼らからだけではなかった。19世紀半ばまでに、新しい選択肢が現れたのだ。それは進歩的コーポラティズムである。 人類の集団組織化という概念は古いものである。プラトンやアリストテレスでさえも、社会における役割に応じて人々を分類するモデルを想像することができた。封建時代のヨーロッパの職業別に組織された巨大なギルドは、実践におけるその一例であるが、それらは伝統主義者の間だけの理想として留まらなかった。産業化と階級対立が激化し、家族やギルドといった伝統的な社会関係の崩壊が疎外感を生み出す中で、社会学者や哲学者は人々の間の連帯を再構築するための新しい組織を提唱し始めた。 このサン=シモンやデュルケームの世界観の中に、カトリック社会的教義が登場した。教皇レオ13世はコーポラティズムの研究を委託し、1891年に回勅『レルム・ノウァルム』を発表した。それは正義と尊厳に基づく経済の必要性を強調し、労働組合を祝福し、資本と労働の間の協調を感情的に呼びかけた。聖ペテロの司教座の後継者全員が同じ考えだったわけではないが、バチカンの資本主義と社会主義の間の道筋を探す試みは――啓蒙そのものを拒否しないで――多くの人々にインスピレーションを与えた。 宗教的分配主義に根差そうが、ギルド社会主義に根差そうが、進歩的コーポラティズムは依然として自由主義のアノミー、軍事的近代政治の非人間化、反動的原始主義の狭間を航行している。国家は集団的な組織や階級全体に権利を与え、彼らが、より広範な社会の改善や調和のために協力することを推進する。紛争に満ちた世界においても、お互いに献身する時間はまだ存在するのだと強調している。 (RF日本語化Modより引用)
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サミー・ハンラティ 名前:Sammi Hanratty 出生:1995年9月20日 - 職業:女優 出身:アメリカ 出演作品 2000年代 2006年 スイート・ライフ(ホリー) パイレーツ・オブ・カリビアン デッドマンズ・チェスト(英国人の少女) レイブン 見えちゃってチョー大変!(テイラー(#96)):藤堂まり サンタクローズ3 クリスマス大決戦!(エルフ) 2009年 Disney s クリスマス・キャロル* 2010年代 2013年 シェキラ!(クリスティン・ウィブラー(#65))