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せんとう!ギラティナ 収録作品:ポケットモンスター プラチナ[NDS]/ ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール[NS] 作曲者:増田順一 編曲者:一之瀬剛 概要 この アカギに さからららららららら……!! ギゴガゴーゴーッ!! この世の裏側に存在する『やぶれたせかい』の主、ギラティナとの戦闘BGM。 原作のダイヤモンド・パールでは伝説ポケモン戦の汎用BGMである『戦闘!伝説のポケモン』が使われている。 ギラティナが上記の特徴的な鳴き声を放った後、不安定な逆再生音のイントロで戦闘開始。 狂ったような曲調による激しくおどろおどろしい展開、途中の心電図が止まるような音など、全体を通して不気味さと異質さを感じられる曲であり、反物質世界の王であるギラティナの『反対側』というテーマを意識した構成の曲となっている。 なおこの曲については、増田氏のブログ『増田部長のめざめるパワー』にて解説記事が投稿されている。 その記述によると、反物質、反対側、生と死、悲しさを中心に、胴長のギラティナが暴れているイメージで作曲した曲とのこと。 他にも曲の速度を変化させることで時間や空間の歪みを表していることなど、詳細に記載されている。 ダイヤモンド・パールのリメイク版であるブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール(BDSP)では、ギラティナ(アナザーフォルム)戦はリメイク元と変わらず『戦闘!伝説のポケモン』が使用された。 これにより、専用曲のアレンジはないかと思われたが、本作では、条件を満たすとハマナスパーク内に『破れた部屋』という隠しエリアが出現。 ここで『やぶれたせきばん』を使用することで、オリジンフォルムのギラティナと戦うことができる。 レベルはなんと100。これまでのポケモンシリーズにおいて、NPCでLv.100のポケモンが出現するのはバトルタワーなどのバトル施設を除けば初である。 このギラティナは全身が黒い影に覆われ、眼だけ赤く光っている専用グラフィックになっており、さながらプラチナでやりのはしらに出現した際の姿を彷彿させる。 ボールを投げることもできないため、完全な隠しボスとしての登場である。 もちろん、BGMは戦闘!ギラティナのアレンジ。 音質の向上はもちろんのこと、より禍々しく、より激しいハードロックな仕上がりとなっている。 通常のギラティナ戦では隠されていたことも含め、まさかのビッグサプライズとなった。 また、殿堂入り後に手に入るDSプレイヤーを使えば、アレンジ前の原曲を聴くことができる。 ビシャーンッ!! ギラティナ 打破せよ! 『Pokémon LEGENDS アルセウス』では、本編クリア後に戦うこととなる本作の黒幕との戦闘後、背後より時空を裂いて登場し連戦となる。 「ギラティナは すさまじい 力に満ちあふれている!」との言葉通り、オヤブンポケモンと同様のAI&ステータス補正が入っているためLv.70とは思えない強さとなっている。 アナザーフォルムのため、これまでと同様に曲は「戦闘!伝説のポケモン」のアレンジである「戦い:すごいポケモン」となる。 ギラティナは 真の力を 解き放った!! ……のだが、HPをゼロにして倒したかと思った瞬間ギラティナの目が赤く光り状況が一転。 何と倒れずに踏みとどまり、「戦闘!ギラティナ」のセルフアレンジ曲「戦い:ギラティナ」に切り替わった上でオリジンフォルムにチェンジし再戦することに。 いくらゴーストタイプとはいえ、HPゼロからの再生というポケモンのゲームシステムに真っ向から反逆する真似は前代未聞である。 更にはステータス補正が引き続き加わるため、チャンピオンクラスを相手にした直後に「かがやきさま」を思い起こさせるトンデモない戦闘力のポケモンとの二連戦というダメ押しで、対峙した数多のプレイヤーを戦慄させ絶望に叩き落とすことになった。 だがHPをゼロにした際の心電図が止まるような音と、そこからの復活に合わせたエレキギターの音色、そして原曲のサビをイントロにもってきて咆哮に合わせ圧倒的な音圧で一気に盛り上げる曲構成は正に圧巻であり、テンションは一気に鰻登りである。 曲もドラムが激しく打ち鳴らされる今までにない苛烈なものであり、反骨精神全開の敵意むき出しであることを感じさせられるだろう。 掟破りの三連戦八連抜きという極限状態も相まって、設定と原曲の個性をフルに活用したこの展開は、歓喜と絶望と衝撃を一遍に味わえるはずである。 そのヤバさはBDSP版がみんなで決める2021年の新曲ランキングで3位という異常な好成績を叩き出した一因に、開催直前でのアルセウス版の追撃が絶大であったことによる票の上積みのためと見られていることからも明らかだろう。 更に第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100では7位という正当アレンジ曲としては破格の順位に到達してしまっている。 そしてみんなで決める2022年の新曲ランキングでは前年を超える大激戦にも関わらすBDSP版の1.5倍以上の票数を集めて4位に入っており、この曲のアレンジの完成度の高さとイベントの衝撃の大きさを改めて知らしめることになった。 過去ランキング順位 ポケットモンスター プラチナ「戦闘!ギラティナ」 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 289位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 529位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 949位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 512位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 348位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 328位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 484位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 552位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 278位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 697位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 770位 みんなで決める2008年の新曲ベスト20 49位 みんなで決める2021年の新曲ランキング 3位(BDSP) みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 133位 みんなで決めるポケットモンスターBGMベスト100 8位 みんなで決めるニンテンドーDSの名曲ランキングベスト100 7位 第2回みんなで決めるポケットモンスターBGMランキング 23位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 252位 Pokémon LEGENDS アルセウス「戦い:ギラティナ」 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 7位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 26位 第17回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 453位 みんなで決める2022年の新曲ランキング 4位 第2回みんなで決めるラストバトルBGMベスト100 180位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 16位 第2回みんなで決めるポケットモンスターBGMランキング 13位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 138位 外部リンク 増田部長のめざめるパワー 第133回 サウンドトラック ニンテンドーDS ポケモンブラック2・ホワイト2 スーパーミュージックコンプリート エメラルド・プラチナの未解禁楽曲が収録。 Nintendo Switch Pokemon LEGENDS アルセウス スーパーミュージック・コレクション 関連動画 【公式】『ポケモンB2・W2』サントラ楽曲紹介ムービー
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セラティエル 獅子座の支配霊。
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《ギラティナ》 ポ1・効果モンスター 星4/光属性/獣族/攻[[1900]]/守1000 このカードが召喚に成功した時、このカードにギラティナカウンターを1つ置く(最大1つまで)。 このカードに乗っているギラティナカウンターを1つ取り除く事で、 エンドフェイズまでこのカードを除く(ポ)の攻撃力・守備力が700ポイント上がる。 DUEL TERMINAL ―ポケモンの快進撃!!―??で登場した闇属性、悪魔族の下級モンスター。 喚に成功した時にギラティナカウンターを乗せる誘発効果、ギラティナカウンターをコストに(ポ)の強化を行う起動効果を持つ。 ポケモンシリーズでは初の攻撃力1900である。 戦闘要員としてはもちろんのこと、他のポケモンを補助する効果も兼ね備えているため、【ポケモン】??では必須カード。 注意すべき点は、このカードには効果が及ばない。 この効果を使用するとき、最低でも自分フィールド上に1体の(ポ)持ちが存在しなければならない。 【ポケモン】??では大量展開をするのが非常に難しいため、この効果をフルに活かすのは少々困難。 《げんきのかけら》??等の蘇生カードで場にモンスターを展開していこう。 また、効果対象は(ポ)の特技持ちのモンスターのみである。 (ポ1)、(ポ2)、(ポ3)は効果の対象だが、場持ちの良い《ガガガガルーラ》や、高い打点を誇るチューナーの《ズバババクフーン》等には影響が及ばないので注意が必要。 余談だが、シールが貼ってあるエラーカードが存在する。 あまり市場に出回っていないため、持っている人は大切に保管しておこう。 出典:ポケットモンスター?? 関連カード等 【ポケモン】?? 収録パック等 DUEL TERMINAL ―ポケモンの快進撃!!―?? PKMN-JP003
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賞金 赤2 金冠条件 3ターン以内に勝利 使用モンスター プランタLv6 シールドファクト リーフダーツ パワーファクト タネマシンガン イターチLv6 アクアシュート あたまタックル ジャクマLv6 呪い ファイアボール あたまタックル ファイヤービート ごっすんくぎ 通常攻略 3体とも全て今作初登場のモンスターで構成されている。 草・水・炎の基本3タイプが揃った、バランスの良いデッキ。 イターチ・ジャクマはほぼ攻撃しかしないが、プランタはのんびりしているとどんどん自己強化をかけて来る。 こちらのモンスターにもよるが、2回も強化をかけられると手がつけられなくなるので、できれば速効をかけよう。 強化を許してしまったら、逃げることで一度リセットできることも覚えておくと良い。 ジャクマの解除不可のマイナスアビリティ『呪い』は、相手にもついているものの、ラティオがジャクマを繰り出すのは 必ず最後である為、全く意味は無い。 名前 コメント 金冠攻略(極力適正レベルで) 速攻系の条件なので、セオリー通り弱点を突くのが必須となる。 注目すべきは、ラティオの使う3体は全て『3倍弱点』となる属性を持っていること。 モンスターデータの各モンスターページを見れば分かるが、弱点には『2倍弱点』と『3倍弱点』があり 後者の方がダメージの通りが大きい。 3倍弱点を突くことができれば、1発KOもさほど難しくは無い。 名前 コメント
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最終更新日時:2014-09-21 08 51 01 (Sun) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 2011/12/21 引退 - エリア適性 選手情報 1 1 1 フルネーム アルタ・ニコラティス 1 1 1 肩書き 遅咲きの苦労人 1 1 1 国籍 ギリシャ 2 2 2 ポジ GK 1 7 1 年齢(1期) 26歳 区分 モデル アントニス・ニコポリディス 金 タイプ 最後の砦 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 7 7 7 6 1 6 C 2期目 7 7 8 6 1 6 C 3期目 7 7 8 6 1 6 B 4期目 7 7 8 6 1 6 B 5期目 8 7 8 7 1 6 A 6期目 8 8 9 7 1 6 A 7期目 9 8 9 8 1 6 S 8期目 9 8 10 9 1 6 S 9期目 8 7 9 8 1 6 A 10期目 7 7 8 7 1 6 B 11期目 0 0 0 0 1 6 S PK FK CK CP 0 2 1 7 知性 感性 個人 組織 2 - - - 若い頃から母国ギリシャのトップチームでゴールを守り続ける守護神。 非常に冷静で安定感のあるセービングが持ち味で、空中戦、反応にも優れる。 1VS1やPKで勝負強さを見せ、大事な試合ではビッグセーブを連発する男。 有名な映画俳優に似ていると話題になった。 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント
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ラティキウス
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サラティエル エズラの別名。
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レラティア統治法 目次 第1章 総則 (第1条) 第2章 領主 (第2条―第9条) 第3章 統治 (第10条―第13条) 第4章 裁判 (第14条―第24条) 第5章 立法 (第25条) 附則 第1章 総則 (目的) 第1条 本法は、レラティア領の領主並びに、レラティア領について規定し、その統治全般を明確化することを目的とする。 第2章 領主 (領主) 第2条 レラティア領は、レラティア領主が統治する。 (領主資格) 第3条 レラティア領主を務める資格は、レラティア家の者のみが有する。 (初代レラティア領主) 第4条 初代レラティア領主は、Penchemiとする。 (レラティア家の不可侵) 第5条 レラティア家は、大神官・ピングリア王よりレラティア領の建領を認められた唯一の正当な血統であり、何人たりともこれを侵してはならない。 (レラティア領主の不可侵) 第6条 レラティア領主は、レラティア領の正当な統治者であり、何人たりともこれを侵してはならない。 (領主の交代) 第7条 現レラティア領主が直接に認め、かつ大神官・ピングリア王がそれを承認した場合に限り、レラティア領主の交代を認める。 (領主交代の承認の代替) 第8条 現レラティア領主が引退、崩壊または失踪したことが、妥当と認めるに相当の手続きでもって認められている場合に限り、相当日に渡って現レラティア領主からの反対のなき事を、第7条における現レラティア領主からの直接承認に代えることを認める。 (承認代替の追認取得に関する努力義務) 第9条 第8条の定めに従い、現レラティア領主からの反対のなき事を直接承認に代えた場合、現レラティア領主は、旧レラティア領主からの正式な直接承認による追認を得ることに努めなければならない。 旧レラティア領主が、直接にこれを非承認と示した際は、旧レラティア領主が速やかに現レラティア領主に復帰する 第3章 統治 (統治) 第10条 レラティア領を管理・運用し、種々の決定権を行使することを、レラティア領の統治と呼ぶ。 レラティア領を統治する権利は、レラティア領主が保有する。 (統治領) 第11条 レラティア領主の統治範囲は、大神官・ピングリア王より建領を認められたレラティア領とする。 レラティア領として定められる領域は、建領時の定めに基づいて、レラティア領域法において定める。 (概念的統治領域) 第12条 以下の領域についても、レラティア領主の統治領域とみなす。 ・Discordにおける、レラティア領において管理するチャンネル ・アボカドロコモコ丼サーバーWikiにおける、レラティア領のページ ただし、本項の内容は、より上位の管理者の存在を拒絶するものではない。 (領主令) 第13条 レラティア領主は、レラティア領法の範囲内でレラティア領主令(以下、領主令)を発することができる。 第4章 裁判 (裁判権) 第14条 レラティア領における争議に対する一次の裁判は、レラティア領立裁判所で行う。 ただし、本条文は、必ずしも建築物としてのレラティア領立裁判所の中で裁判を行うよう定めるものではない。 実際の裁判手続きは、レラティア領主の判断でもって、Discordまたはそれに類するオンライン空間で行うことを原則とする。 (裁判所) 第15条 レラティア領立裁判所裁判長および裁判官の任命または罷免は、これを領主令により行う。 レラティア領立裁判所の裁判所としての指定または解除は、これを領主令により行う。 (事案の送致) 第16条 相当の必要性があるとレラティア領立裁判所裁判長が認める場合は、司法判断を行う機関のうち適当と思しきものに対して、争議内容を送致しうるものとする。 (法令違反に対する措置) 第17条 レラティア領法違反した者、領主令に違反した者、またはその他の問題を起こした者に対しては、以下の措置のうち、単一または複数をとる場合がある。 これらの措置については、レラティア領立裁判所が実施を決定するか、またはレラティア領主が簡易的に決定する。 ・注意 ・警告 ・撤去 ・賠償命令 ・罰則金納付命令 ・領内立入禁止措置 ・その他、レラティア領主が適切と考える措置 (注意) 第18条 注意とは、かかる事象に関する注意を実施する措置である。 (警告) 第19条 警告とは、かかる事象に関する警告を実施する措置である。 (撤去) 第20条 撤去とは、かかる事象に関する物品、施設、MOB等を解体または排除する措置である。 本措置に関して、弁済は原則として行わない。 (賠償命令) 第21条 賠償命令とは、かかる事象に関して相当と思しき賠償額を決定し、その支払いを命ずる措置である。 賠償額、支払い品目(エメラルド等の通貨、現物納付など)、支払い期日、支払い方法等は、原則としてレラティア領立裁判所が、都度決定する。 (罰則金納付命令) 第22条 違反金納付命令とは、かかる事象に対する罰則として、支払いを命ずる措置である。 罰則金額、支払い品目(エメラルド等の通貨、現物納付など)、支払い期日、支払い方法等は、原則としてレラティア領立裁判所が都度決定する。 (領内立入禁止措置) 第23条 領内立入禁止措置とは、かかる事象に対する罰則として、領内の一部または全域への立ち入りを禁止する措置である。 立入禁止の期間は、有期または無期限とし、レラティア領主が都度決定する。 (量刑判断) 第24条 量刑は、かかる事象に関する要件を総合的に勘案して決定する。 第5章 立法 (立法権) 第25条 レラティア領法を制定または改正する権利は、レラティア領主のみが有する。 附則(2024年5月3日 (施行時期) 第1条 この法律は、公布の日から施行する。 2024年 5月 3日 レラティア領法のページに戻る レラティア領のページに戻る
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概要 ここはランキングサイト「好き嫌い.com」のティファ・ロックハートページ(現在凍結)のまとめwikiです。 ティファ過激派・クラティ過激派と呼ばれる荒らしの、数々の暴言や誹謗中傷を記録します。
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ラティ(3) ヘイムダルの別名。 「旅人」の意。