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ラティアス 図鑑No.380 タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう(じめんタイプの技、まきびし、どくびし無効) 体重:40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティアス 80 80 90 110 130 110 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ラティアス ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 600族エスパーの一匹。 ラティオスに劣るとは言え、特攻110からの流星群は凄まじい威力である。 しかしフェアリータイプが登場し流星群が無効化されることも増えた。 メガクチートは天敵。 技候補 ステータス調整 持ち物 型サンプル基本型 こだわり型 ママ友サポーター型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 りゅうせいぐん 130(195) 90 ドラゴン メインウェポン。 教え りゅうのはどう 85(127) 100 ドラゴン 威力は低いがデメリットなし。流星群との撃ち分けが基本 自力 サイコキネシス 90(135) 100 エスパー メインウェポン。格闘や毒、フェアリー狙い 自力 サイコショック 80(120) 100 エスパー 同上。カポエラー等を意識するならこちら。 マシン れいとうビーム 90 100 こおり 4倍(霊獣ランドロス等)が狙い。 マシン 10まんボルト 90 100 でんき 鋼に等倍のサブウェポン。 マシン かみなり 110 70 でんき 対雨パ、雨パで。また10万では火力不足と思ったら。 マシン エナジーボール 90 100 くさ マリルリやバンギラス狙い。 マシン くさむすび 不定 100 くさ GSルールや対バンギラス、水などに。 マシン めざめるパワー 60 100 不定 鋼狙いの地面か炎。炎はナットやハッサムに効くが、最速不可。地面はヒードランを狙う マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン みがわり - - ノーマル ふいうちやでんじはの回避に マシン トリック - 100 エスパー 拘りと合わせて。クレセや輝石持ちが狙い 過去教え リフレクター - - エスパー 高速からの壁張り マシン ひかりのかべ - - エスパー 同上 マシン しんぴのまもり - - ノーマル でんじは胞子の対策として マシン ステータス調整 持ち物 型サンプル 基本型 性格:おくびょう 持ち物:いのちのたま など 努力値:特攻252 素早さ252 / 素早さ252 特攻・耐久調整 確定技:りゅうせいぐん/まもる 選択肢:サイコキネシスorサイコショック/10まんボルト/エナジーボール/めざめるパワー(地面/炎) 選択補助技:リフレクター/ひかりのかべ/しんぴのまもり/みがわり 高速りゅうせいぐんで有利な相手を潰す型。 ラティオスとの差別化の為に耐久調整をするのもよい。 こだわり型 性格:おくびょう 持ち物:こだわりメガネ/こだわりスカーフ 努力値:特攻252 素早さ252 / 素早さ調整 特攻調整 耐久調整 確定技:りゅうせいぐん/トリック 選択肢:サイコショックorサイコキネシス/りゅうのはどう/れいとうビーム/10まんボルト/かみなり/エナジーボール/めざめるパワー(地面/炎) スカーフで他の竜との競り合いを制したり、メガネでの火力を叩き出したり。 スカーフ霊獣ランドを叩き落とすためスカーフ冷凍ビームを放つ型も存在する。 クレセリア等の耐久サポートにはトリックでこだわりを押し付けることもできる。 こちらもラティオスとの差別化の為に耐久調整してもよい。 ママ友サポーター型 性格:ずぶとい・おだやか・おくびょうなど 持ち物:ラムの実、オボンなど 努力値:体力252 残りは性格により特化、調整する 確定技:なりきり(BW2おしえわざ)/サイコウェーブ/自己再生orはねやすめ(飛行タイプを持たないため自力で覚える自己再生で十分) 選択肢:りゅうせいぐん/どろかけ/サイコシフトなど ガルーラ、もしくはカラマネロをパートナーとする型。ただしカラマネロはフェアリーと虫の弱点が被るため厳しく、ルカリオなどメガガルーラでどうしても対抗できなそうな相手だけにとどめるのが正解かもしれない。 1ターン目でなりきりをし、天邪鬼、もしくは親子愛をトレースする。特攻は捨てて地球投げガルーラの要領で使うもよし、天邪鬼をトレースして竜星群を垂れ流すもよし(その場合は泥かけはいれられない)。 物理耐久はメガガルーラより少し劣るものの、自己再生で粘って固定ダメージで攻め立てよう。 他のなりきり使いとの差別化できる点は、 特攻二段階下降技と固定ダメージ技の両立 特防の堅さ 高速回復技 の、三つである。これが出来るのはラティアスだけ……のはず。 デオキシスDフォルムでもナイトヘッドとサイコブーストで似たようなことが出来るが禁止伝説なので除外。逆に言えばルールによってはデオキシスの方がいいということでもある。 タッグ候補 霊獣ランドロス バンギラスやメガクチート、シャンデラをランドに見てもらい、かつふいうち持ちやハッサムの火力をいかくで削ぐ。 ラティはマンダや水ロトムに縛りをかける。 対策 メタグロス、バンギラス、メガクチートなど 竜耐性、あるいは高い特防を持ち、かつラティアスに対して大きなダメージを与えることができる。 ただしラティオスより耐久が高い為、ラティオスを一発で倒せる火力であっても耐えられることがある。 シャンデラのシャドーボールでは、特攻特化でも無振りラティアスが6.3%でしか1発で倒せない。 C252振りメガゲンガーのシャドーボールでも25%で1発。 でんじはかなり有効。 止めやすくはなったが相変わらず対策は必須。ラティオスだけ対策していると妹にやられかねない。 また何だかんだで火力があるため、鋼・フェアリーがいないパーティは甚大な被害を負いかねない。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki-ラティアス ネタポケまとめwiki-ラティアス
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基本情報 艦名 ブラティ 期間 ザールック (3324~3329) 所属 アトレティア国 概要 アトレティア国セルカティーナ艦隊所属アスハ艦隊旗艦。 3329年リゼルバの戦いにおいて、後方霍乱作戦を実行するが、わずかに及ばず撃沈される。 関連項目 LOST MOON FLEET ダルスバード
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ギラティナ No.487 タイプ:[[ゴースト]]/[[ドラゴン]] 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 隠れ特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない) 体重:750.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:DPt/ARサーチャー/ORAS/USUM/GO/SWSH(冠)/BDSP/PLA ※フォルムチェンジはPt以降 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アナザーフォルム 150 100 120 100 120 90 オリジンフォルム 150 120 100 120 100 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう オリジンフォルムについてはこちらで。 Pt発売前の反応等もこちらに。 第4世代で登場。本作の第3の伝説のポケモン。「プラチナ」のパッケージを飾る。 シンオウ神話ではアルセウスから生まれたとされており、ディアルガ・パルキアと並び三兄弟と称される。 ディアルガが「時間」、パルキアが「空間」だとしたら、ギラティナは何だろう。 パッケージには「時間にも空間にも支配されない、もうひとつの世界」としか書かれてないし、ギラティナの分類は「はんこつポケモン」だし。 ↑時間に流され、空間に閉じ込められるのに反発して、んで二匹に粛清されて自分の世界にひきこ…いや、身を潜めていたってことでしょ? だからギラティナは反抗勢力で現実世界には無いもの…負の素粒子「タキオン」ってことで ↑この世界には無い次元なワケだから、この世界にいる以上分からないんじゃないか ↑俺は「次元」だと予想。やぶれた世界は時間と空間が安定してないから、1~4次元に存在できるのではないだろうか? この世界を「時間が流れているから4次元」と仮定した上での話だが。 ↑普通にあの世・死後の世界じゃないのか ↑HGSSのアルセイベントのシロナによれば ディアルガ→時間 パルキア→空間 ギラティナ→反物質。 反物質が具体的に説明できないのは俺が馬鹿だからだ ↑大丈夫だ、俺も説明出来ないorz ↑↑CPT対称性ってことか?Cが物質と反物質の反転、Pが空間の反転、Tが時間の反転で素粒子物理学の基本をなす対称性らしい 俺も詳しくは知らん ↑↑↑反物質はそのまま「反対の物質」みたいなもん 鏡に映したように元の物質の反対の性質を持ってて、対応する物質と反物質がくっつくと消滅する ↑の言う何たら対称性はよく知らんがそれが成り立たないから反物質は少ないとか何とか。間違ってたらスマソ ↑*8 絶対先制www ↑×3くらい やぶれたせかいが反物質でできてたら主人公やシロナは入った瞬間に吹っ飛んでしまうな 正直反物質をうんたらってのはそれっぽい言葉をつけようとライターがやらかしてしまったもんだと解釈してる ふつうにこの世の裏側をつかさどるでよかったのに 暴れ者ゆえに地上世界から追い出されるなど、設定は古事記に登場するスサノヲ大神と酷似している。 ミュウをアメノミナカヌシ、アルセウスをイザナギ的ポジションだと考えると、 こいつが古代の墓場に現れるのは恐らく今は亡き母神(アルセウスの妻)を慕って泣いているのだろう。 バージョンに関わらず必ず登場し、パルパークなどの面倒な施設を介さずゲット出来る上、 捕獲時点でレベル70と言う即戦力なレベルなので「急遽対戦!」となった時の戦力の穴埋めにはこの上ないポケモン。 ↑そういえばこいつ物理耐久と特殊耐久の銅メダリストなんだよな。やっぱスゲーよこの屍龍。 バトレボの待機中、挨拶をする唯一のポケモン。 ↑ポリゴン2「……」 またバトレボの実況が妙に気合を入れて読み上げるポケモンの一匹。 例:「ギラティナッ!! 動くことが出来ません」 例2 「ギラティナッ!! 一瞬にして姿を消しました!」 例3:「青コーナーからは、ギラティナッ!!赤コーナーからは、ギラティナッ!!颯爽と登場です!」 4倍弱点が無い上、持ち前の耐久力のお陰でボロ負けすることが無く加えてシャドーダイブで粘ることが出来て、 さらにそのシャドーダイブがそこそこ減らせて行けるので非常に安定した活躍が出来る。 相手にノーマルがいると換えられてノーダメージとか言うオチも多いが、エスパードラゴンがやたら多い伝説合戦では弱点つきまくり! …と同時に氷技ドラゴン多数の伝説合戦では弱点つかれまくったりする ちなみに猿の全ての型を安全に受けて倒せるのはこいつだけ ↑つ雫ラティ ↑シャドークローとか、とんぼがえりあるし安定してないんじゃないか? 努力値知らないが、バトレボのルトガーのラティアスはとんぼがえり急所でHP満タンから一気に瀕死に追い込んだんだが… ↑せめて計算してから言えと ↑×4 プラチナのパッケージの裏にギラティナ(オリジン)VSゴウカザルがあったよ! ↑あったな。そして技編成が苦笑せざるを得ないものに… プラチナの図鑑説明文より、はんこつの意味は上記の『権威・権力・時代風潮などに逆らう気骨。「―精神」 』で合ってるっぽい ↑図鑑の説明見てNNを「ギエン」にしたぜ ↑最近あいつの顔はノコッチに似てる気がしてきた ↑↑↑反骨と半骨をかけてるんじゃないか? ちなみにプラチナのこいつは捕獲難易度が高い。技の合計ppが30しかなく捕獲率が3しかない 一部ではドサイドンと同様に「ギラティナ先生」と呼ばれている。Pt発売されたからかな? ↑先生の由来は先制の爪だったはず。こいつに爪持たせる奴いるのか?先制技のかげうちもHGSSからだし… ↑爪とか関係なく、風格あったり畏怖されるものに対しては「先生」と呼ぶものだよ。ポケモンに限らず。 ぜんこくずかんでいろいろ「けんさく」してたとき、「かたち」の欄にあるクラゲみたいなマークで検索したら ドククラゲとかマスキッパとか出た最後にコイツが出てきた。盛大に吹いたww ↑自分やったらでてこないんだが…でも真ん中下のクラブとかパラスとかいる所の最後にクレセリアだったときは笑ったw ↑ありゃ?俺がマーク間違えたのか。とりあえずマーク検索はオモロイ ↑多分登録されたギラティナのフォルムによって「かたち」の分類が変わるんだと思う こいつどうやってドラゴンクローするんだ? ↑アナザーは羽と赤いヤツが変形してザクッと。オリジンは触手でザクッと。 ↑それはシャドクロじゃないか?ドラクロは足でやってたはず(オリジンも足でやってた)。 ミカルゲのページでゴーストなのにめちゃくちゃ重いっていってたんだが、なんで? ↑持ってる白金玉の重さじゃね? ↑↑ミカルゲは実体が無いがギラはあるだろ。それにギラに無ければ空を飛ぶってどうやんだ? ミカルゲも接触攻撃ができる?知らんがな(´・ω・`) ギラティナでかわいさコンテストマスターランクを優勝して、それ以来ギラティナがかわいくみえたのはオレだけでいい。 ↑甘いな、俺はラグラージ(♀)でうつくしさコンテストを制したぞ。キュウコンに勝ったときはマジ感動した。 ↑フハハハ。オレはユレイドルでかっこよさとたくましさを両方マスターしたぞ! ↑残念だな、おれはミカルゲ♀でかわいさコンテストを制したぜ。 ↑ぬるい!ワシはネンドールちゃんで制覇したぞ! ↑まさにマリリンの回を髣髴とさせる話題だなw ↑俺はパチリス♀でたくましさをマスターしましたが ↑×全部、みんなの言ってるポケモンが全部俺が好きな奴らで涙目w ↑リアルコンテストだった場合審査員の頭を疑うべきだなw ↑all ちょっとサイホーンでかしこさ狙ってくるわ ↑×7 甘いな。俺はサーナイト♀でかっこよさとたくましさを両方制覇したぞ!どうだ参ったか! ↑×10 ミステリオでかわいさコンテスト制覇してた。せめて♀で優勝させてやるべきだった ↑全 マタドガスで全制覇した俺に敵う者はいまい ↑そこはヒンバスでたくましさ制覇するもんだろ? ↑all BWでコンテスト無いのは萎えたな。レシラムをうつくしさコンテストに出したりとかしたかったのに…。 ↑BWミロカロス「ナカーマ」 そういえばギラティナってタイプから考えるといわゆる『ドラゴンゾンビ』なんだよね? ↑どうなんだろ。ゾンビが魂のない肉体が魔術で操られた状態なのに対し、ギラティナは霊魂っぽいからちょっと違うかも。 ↑じゃあ『ドラゴンオバQ』で ↑ちょwwwwwギラティナのイメージぶち壊す気か! ↑↑↑↑スーパーマリオRPG思い出した ↑おれはファイアーエムブレム聖魔の光石を思い出した。 ↑おれは遊戯王の「ドラゴンゾンビ」を思い出した。 ↑「バーサーク・デッド・ドラゴン」を連想した俺が通りますよ。コイツも逆鱗使えるようになったし。 ↑デュエルマスターズの黒神龍アマデウスを連想した俺が通りますよ。 ↑むしろ邪眼皇ロマノフI世…というかこのwikiはデュエルマスターズ盛り上がらんなw遊戯王は滅茶苦茶盛り上がっているというのに ↑こいつのオリジンフォルムはグールジェネレイドっぽくね? あいつと違ってしつこさはないけども。まぁやぶれたせかいを墓地だと思えば… 映画の予告場面で、最初の神様?ぽいのに兄弟は専用技使ってるのにギラティナは波動弾だったんだがなぜ? ↑シャドーダイブだと地味だからじゃね?物理技だし直接攻撃だし ↑↑ヒント:神様のプレート無しでのタイプ ↑どくづきがハッサムに利くような世界だぜ ↑×4 関係ないが波動弾じゃなくて鬼火 はっきんだまは何とWiFiクラブに入るとバッグに戻ってしまうため、オリジンの状態で入ると持ち物無しのアナザー化する。 ↑HGSSなら使える ↑↑BWでももちろん使える HGSSでかげうちを習得するとか。 ディアルガはメタルバースト、パルキアはハイドロポンプ。その二つと比べると流石にしょぼいと言わざるをえない感が漂っている。 ↑耐久寄りの種族値であるコイツが攻撃技習得しても微妙さがあるね…コスモパワーだったら結構良かったのに ↑オリジンの持ち物が固定されなければ、伝説では少ない高威力先制技持ちアタッカーになれるんだが… ↑↑↑こいつが影うち覚えるならディアルガはバレットパンチ、パルキアにはアクアジェットにすればいいのにね ↑ディアルガがどうやってグーで殴るんだよw ↑ヘッドパンチ ↑*6 HGSSで影討ち追加~のしょぼさは実はフェイク。なんとゴーストタイプ奥義、道連れも習得するぞ! ↑×7 どう考えても一番ショボイのはバーストだろ ↑鈍足、耐久の関係で案外機会はあるかもよ ↑×9 GSだとやっぱりかげうちは強い技だった。ショボいどころかハイドロポンプすら超えて追加技では最強じゃないか? HGSSで手に入れたギラティナははっきんだま持っているのが判明。 だが逆にHGSS内ではこれでしか手に入らない、っていう仕様もありえるから怖い。通信じゃはっきんだま持ち込めなかったし… ↑同意。そればかりは今後の配布に期待するしかないな…。メインロムでディアルガ貰った俺涙眼w 配布アルセウスで入手できる3竜の中で一番選ぶ価値があるポケモンになったと思われる。 はっきんだまを持たせて通信できない仕様を考えると、図鑑にオリジンフォルムで登録したい場合 はっきんだまを所持した状態で誕生するオリジンギラティナは、拘る人には嬉しい存在だと思う。 ↑そんなことに気が付かずめんどくさくなってすなおでちのけのおおいパルキアで妥協した俺涙目。 というかアルセイベント長くない? 三竜誕生前の映像だけでほぼ2分あるぞ。しかもシンクロ効かない…徘徊並みの厳選難易度じゃないか? ↑わざわざ図鑑チェックしつつ逃亡を阻止しなきゃいけないのと、ただ待てばいいのとでは全然重みが違うぞ。 ↑追う楽しみがあるか待つのが好きな人かの違いだろうな。 ↑↑↑逆に考えるんだ。厳選してる間ずっとシロナ様と一緒に時間を過ごせると考えるんだ 何というか、「サンダー・ファイヤー・フリーザー」という感じで、 3匹テンポ良く「ディアルガ・パルキア・ギラティナ」と言いたいところだが、どうもしっくり来ないのは俺だけ? ↑「ディアルガ・パルキア・ギラーティナ」 ↑なんか「ディアルガ・パルキア・ギラティナ」より合うwwwwww 2007の対戦相手「……」 ↑でもリズムって大事だよね。「フシギバナ・パラス・リザードン」みたいに。 ↑元ネタは分かっているしそういう意図でない事は重々承知なのだけれども それでもあえて言わせて貰うならばそういう書き方だとまるでカントー御三家の三匹目がパラスみたいじゃないか ポケダンでは兄弟の大砲も兄弟の脳筋もシナリオ中に役を与えられているのにコイツだけはシナリオ内の役割もクソもない。 時闇の時点ではまだこいつがディアパルと関係があると明かされていなかったから仕方ないが、 ボス張ってたレントラー一族が空でコリンクの主人公追加に応じてライボルト一族に変えられたと言う例もあるんだし、ほんのちょっと残念な気分。 まぁ完成されてる時闇のシナリオにどうやってギラティナを割り込ませるかは分からんが。 ↑ジラーチみたいにSEに出れば良かったと思うんだ。 ↑SE(効果音)に出るってどういう事だ?とか考えて 通常攻撃のたびに「ギゴガゴーゴーッ!」「ビシャーンッ!」っていう五月蝿いSEでも入るのかと想像しちまったww 超ダンで(一応)ストーリー本編に登場。下記一応ネタバレ注意 + ... 戦ってるときは全く気が付かなかったけど調べたら技構成は何と「自己暗示・めざパ・神秘の守り・守る」。 味方の溶けるをコピーする自己暗示・それなりの威力で巨大ポケモン範囲のめざパ・不思議玉妨害用神秘の守り・嫌がらせ用守る というボスとしてはそこまで悪くなく、設定を踏襲した技構成だと思う。かなりの紙耐久ではあるが。 ダブルとシングルでガラリと物理・特殊構成の使いやすさが入れ替わる。 シングルは瞑想積んでの特殊が、ダブルでは守る無効のシャドーダイブや影打ちの物理型が活躍 捕まえる前にあらかじめどちらで活躍させるのか決めておきたいところ なお、3竜の内ギラティナだけがいわなだれを覚えない。 ↑トリルもそうだよね 実はギラティナの専用技のシャドーダイブは第6世代まではゴーストタイプの攻撃技で唯一の威力100以上の技なのである。 ゴースト物理は第4世代~第5世代は次点のシャドークローが威力70止まりという不遇さを考慮すると、禁伝の専用技だからこそ優遇されたと言える。 また第5世代でボルテッカーの下位互換の代替技のワイルドボルトが多くの一般ポケモンに配られたように、 第6世代でもこの技の下位互換の代替技となるゴーストダイブが多くの一般ゴーストに配られた。 忘れ去られがちであるが、一応第4世代の劇場で配布されたアルセウスも覚えている。 ポケモンGOではアナザーとオリジン、両方ともレイドボスとして登場。 はっきんだまを持たせずにオリジンフォルムを維持できる珍しい例。 ↑なおポケモンHOMEに送るとアナザーに戻る模様 ポケモンGOのGOバトルリーグにて、げんしのちからとあやしいかぜ(とぎんいろのかぜ)を弱体化させる原因を作った張本人 ただし弱体化の方向性が若干違う気もする… ↑そもそもGOの仕様上ギラティナがアナザーもオリジンもめちゃくちゃ強いのに、 げんしのちからとあやしいかぜとのシナジーがあまりに凶悪すぎたからな… ちなみにそれらの技は後々なんだかんだあって再度強化(というか調整)された模様。 ギラティナ 打破せよ! LEGENDS アルセウスにおけるみんなのトラウマ。 本作の仕様的に敵ポケモンの数が多いほど厳しい中でまさかの6匹ガチ編成を繰り出してくる実質的なラスボス。 そしてなんとか倒したと思ったら回復なしで掟破りの7匹目としてこのギラティナと戦うという盛大な初見殺しを見せてくれる。 本家同様の高耐久&4倍弱点なしによる確かな耐久力・専用技シャドーダイブの厄介な性能・賢いCPUという仕様と相まって凄まじい強敵と化す。 そしてこのギラティナを倒した後、さらに回復なしで掟破りの8匹目でもう一度初見殺しをしてくるという、 あまりにもあんまりな戦いを強いられる。 攻略に当たっては入念な事前準備が必須。 ↑というかイチョウ商会が別にギラティナ信仰組織という訳でも無かったし、ディアパルメインでてっきり空気というか シナリオクリア後の要素に過ぎないと思われていたコイツがここまで大きな役割を果たす事が意外だったな。 本作でディアパルも獲得したオリジンフォルムを第二形態として使用するというこれまでにありそうで無かった戦法にも感動した。 まあ立場的には黒幕に利用されたとんだ被害者だったが… ↑↑本家でもこの仕様を取り入れたらどうなるだろう。 白金玉を持つのが条件で瀕死になったらオリジンになって完全復活。流石にダメかな? SVではHOME連携と同時に解禁。 本作よりLEGENDS アルセウスより登場した「だいはっきんだま」を持たせることでオリジンフォルムとなるように仕様変更され、 アナザーのまま「はっきんだま」を持つことが可能となった。 本作にて専用の証が登場した"ポケモンのサイズ"について、ギラティナ限定の小ネタを1つ。 まずギラティナ限定の仕様として、ポケモンGOからオリジンフォルムをHOMEに送った際、HOMEにはアナザーフォルムにて受け取られる。 恐らくこの際フォルムチェンジに伴うサイズの変更が行われておらず、オリジン時の大きさがアナザーのサイズとして記録される。 そして証を付与する際、ギラティナのサイズ判定はアナザーフォルムを参照して行われている。 つまりGOからアナザーより大きいオリジンを送ると最大サイズになりやすいということだ。 …SV連携アプデ前にLEGENDS アルセウスに一度でも移動させた3DS以前のポケモンが確定最小サイズになるバグしかり、 サイズ周りのバグが目立つのは気のせいだろうか。 SVにてディアルガ・パルキアのレイドが登場したのだが、ギラティナは何も無し...どころかキービジュアルでは久しぶりに三すくみの座さえ奪われてしまった。 流石にギラティナにもこの先何かある...よな?? ギラティナ ネタ型(アナザー)タミフル型 カッコ良い型 フルアタ型物理フルアタ型 特殊フルアタ型 大分苦労する型 PP削り型 オレのターン?型 映画型 交通事故型 おいこご(ダブルで先制)型 雨型 リボン(PBR)型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) 過去作限定技 遺伝 ネタ型(アナザー) タミフル型 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252/HP252/他 持ち物:タウリン等(実用性を考えれば苦手な味の木の実がいいです) 技:確定 シャドーダイブ/そらをとぶ/あやしいかぜ 候補 迷走/ねむる/じこあんじ/かいふくふうじ/からげんき/ねごと/こらえる あれ?この型強いんじゃね? ↑型名吹いた 迷走ってwよく思いついたな ↑俺のコーヒー牛乳を返せwwwwww シャドーダイブ、空を飛ぶで大いに吹いた。これはいい。 今まであやしいかぜが何故確定だったのか解らなかったが…怪しい風邪という作者のセンスが光るネタだな。理解力乏しくてスマソ NNはタミFlu決定だな。技にどくどく、持ち物になんでもなおしも候補に入りそう… ↑持ち物に、どくどくだまは入らないだろうか ↑いのちのたまもいいと思う。効き目はあるが命削るわけだし。 技に逆鱗も候補に入るかと。 カッコ良い型 性格:なんでも 努力値:なんでも 持ち物:なんでも 確定技: シャドーダイブ/りゅうせいぐん/はどうだん 選択技:10まんボルト/じしん/だいちのちから/はかいこうせん/ギガインパクト/かみなり/サイコキネシス/シャドーボール/あくのはどう ただカッコ良いだけの型。でも努力値、持ち物、性格がちゃんとしてれば強いかもしれないので注意 ↑何故悪の波導が無い? ↑攻撃範囲がシャドーボールと被っているから。 ↑そういう事か… この型を真面目に使うなら努力値はHP振りは確定だと思うがどうだろう。 ↑ん。何でだ? ↑↑と く こ う じゃないか? PBRではあくのはどうはかっこいいから追加。弱点被っててもひるみ効果があるから大丈夫! 何?先手を取れない?知らん。 ↑つ でんじは 何?かっこよくない?知らん。 ↑つ かみなり 何?当たらない、追加効果発動しない?知らん。 ドラクロ・シャドクロはないのか?グバッザシュッってカンジでカコイイのだが。 フルアタ型 性格:無補正でもおk 努力値:HP4攻撃252特攻252 持ち物:はっきんだま推奨だが使えないのでたべのこしでも 技(物理):シャドーダイブ げきりん ドラゴンクロー じしん シャドークロー つばめがえし ストーンエッジ はがねのつばさ 技(特殊):シャドーボール りゅうのはどう りゅうせいぐん エナジーボール 10万ボルト はどうだん だいちのちから サイコキネシス 伝説のわりに攻撃技が少なめ。まぁ、技スペースを埋めるのには十分だが。 他のゴーストの劣化?他のゴーストはめざパ以外のドラゴン技覚えられません。 ジュペッタよりも物理技は豊富、ゲンガー並の攻撃範囲なので攻撃には困らない。 ただ、耐久が他の型と比べて紙になるので注意。 臆病ゲンガーのシャドーボールはHP・特防逆Vでも確2なので大丈夫といえば大丈夫だろう。 ちなみに毒々や冷凍を持たないハピ相手だとハピはカウンターや地球投げが効かず、こちらは決定力が出ないという泥仕合になる。 ギラティナの性格が陽気だったから、むしゃくしゃしてスカーフフルアタ作った。反省はしてない。 伝説内での火力は最底辺クラスだが、並のポケモンよりはかなり高いため油断は禁物。 もっとも禁止伝説解禁戦ではダークライ、カイオーガ、ディアパル、レックウザに蜂の巣にされるだけでいいネタにしかならないw ↑GSではネタどころじゃないけどな 陽気スカーフはテンプレと言っても差し支えないレベル XYでの伝説解禁戦『バトルレジェンド』のマスターカテゴリでは弱点の多さと耐久を活かして弱点保険持ちのギラティナを使用した人がいる。 とつげきチョッキの登場と特殊技の威力低下で、耐久に252だけ振ってやれば眼鏡ディアルガのりゅうせいぐんは確定耐えする。 ゼルネアスのジオコンムンフォはロゼルのみ持ちなら耐えることも一応可能だが… 物理フルアタ型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 HPor素早さ252 持ち物:別に何でも、本当ははっきんだま推奨 技:シャドーダイブ げきりん ドラゴンクロー じしん シャドークロー ストーンエッジ アクアテール アイアンヘッド かげうちから4つ ギラティナは火力が低いだと?フライゴン並みの攻撃でどこが低いと言うのか、これで火力不足とは片腹痛いわ!ふざけるな! 利点:フルアタなので挑発が効かない、ゴーストタイプなのでカウンターが無効 欠点:エアームドで止まる、積み技なし 現実:ディアルガの流星群やレックウザの逆鱗で即死するため技すら出せぬままネタで終わる ↑そんな現実を打破するためにHGSSでもらえるかげうちを。 まぁコイツで撃っても大して効かないが……「それがどうした」で終わるだろう。 ↑A特化影打ち@ジュエルがHBともに逆Vかつ防御下降性格のレックウザに40.6~47.8%のダメージだそうで… 特殊フルアタ型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 HPor素早さ252 持ち物:別に何でも、本当ははっきんだま推奨 技:シャドーボール りゅうのはどう りゅうせいぐん エナジーボール 10まんボルト はどうだん だいちのちから サイコキネシス ギラティナは火力が低いだと?カイリュー並みの特攻でどこが低いと言うのか、これで火力不足とは片腹痛いわ!ふざけるな! 利点:フルアタなので挑発が効かない 欠点:ハピで止まる、瞑想があるのに活かせない 現実:固有タイプなので劣化もクソもないが火力ではディアパルの足元にも及びませんが何か? こいつで真面目にフルアタ使う場合 こいつが出られる伝説戦ではHPに振っていてもディアパル・レックウザの流星群で超高乱数1発と、 正直な話決定力の低さもあり過小評価されまくっているホウオウよりも よっぽどネタポケだと思う人は無視してひたすら愛でカバーだ!!! 逆に一般戦に出ると無振りでもグレイシアの冷凍ビームで確2、意地っ張りガブの逆鱗でも低乱1と、一撃でねじ伏せるのは拘らないと困難。 大分苦労する型 持ち物:するどいツメ せんせいのツメ ねばりのかぎづめ 技:シャドーダイブ シャドークロー ドラゴンクロー ものまねが使えないうえにドラゴンダイブを覚えないのが残念。 ↑ダイブんクロー吹いたw ↑↑英語で書いちゃうと、Dive'n Clawかな? 作成者センス良すぎww ちなみにイベルタルも可能。こちらはダイブとクローで技が埋まる。 PP削り型 性格:臆病 努力値:HS252推奨 持ち物:食べ残しorカゴのみ 技:うらみ まもる 身代わり ねむるorでんじは あのノイクンよりも早く、更に耐久も上。プレッシャーは同じだがうらみで差別化ができる。 ノイクンを上回る嫌がらせ。攻撃手段は(ry ↑相手のわるあがきの反動でおk オレのターン?型 性格:耐久上昇 努力値:HP252、あと耐久振り 持ち物:たべのこし 技:みがわり いばる りゅうのいぶき あくのはどう はまるとうざいことうけあいか? 映画型 NN:モスラ(鳴き声的な意味で) 性格: 努力値: 持ち物: 技:シャドーダイブ、シャドークロー、りゅうのいぶき、おにび 映画タイトルも公開されたことだしみんなで予想でもしないか。 とりあえず、劇場で使いそうな技をどんどん書いてってくれ。持ち物もおk で、今のとこシャドーダイブだけ。ディアパルも映画じゃ専用技使ったんだし、コイツも使うだろうことを考えてな。 ギガスに当てたりしたら結構問題だよな。ヒント:ゴースト→ノーマル ↑アニメで相性無視はしょっちゅう起こってる。もしかしたら… ↑アニメの演出上だったらありじゃないか?何でもかんでも原作と辻褄を合わせるわけにもいかなさそうだし。 ↑だよな。有名なのではグレッグルのどくづきでハッサム倒してるww ↑そこでオリジンフォルムの特性は肝っ玉ですよ ↑ゴーストタイプが肝っ玉でもゴースト技は当たらないぞ。 それともギラティナがヤミルゲに岩砕きで弱点だー!って喜ぶ姿が見たいのか? ギラティナ「喰らうがいい、シャドーダイブ!!!!」 レジギガス「ん…?」 HPレッドゾーンでギガスの冷凍パンチを受けると天国へシャドーダイブできるぞ ↑誰が上手いk(ry 消えた→シャドーダイブ 青い奴→はどうだん 赤い奴→りゅうのいぶき って事でいいのかな。あと1つあった気もするけど。 ↑あと1つはシャドークローじゃない?ゼロの反転世界の氷を壊しまくった戦闘機のブレードに対抗してたときにとげが光ってた奴。 上にあるコレクションチャレンジの現実世界のギラティナが使えるし。 それと青い奴は波動弾じゃなくて鬼火だと思う。 パルキアの波動弾とは違って炎みたいな感じだったし、(色は使うポケモンによって変わるみたい) 映画公開記念プレミアムシートの反転世界のギラティナが使えるし。 ↑青いのは鬼火だったな。子供向けの本で見たんだが。 ↑↑ドラゴンクロー。ゼロがキレながらギラティナと殺り合ってるときに言ってた。 ↑↑↑↑青いやつがりゅうのいぶきじゃない? ドラクロもそうだけどドラゴン=藍色っぽいし。ゲームのエフェクトでも青紫じゃなかった?赤いやつは破壊光線じゃない? というわけで 消えた→シャドーダイブ 青い奴→りゅうのいぶき 赤い奴→はかいこうせん ツメ→ドラゴンクロー ってことで。 ↑アルセウスの映画でアルセウスに 青いのは炎タイプで、赤いのはゴーストタイプで無効化されていたから、 青いのは鬼火、赤いのは破壊光線か波動弾かと。 赤いのはりゅうのいぶきらしいぞ。なんでゴーストで無効にされたかは知らん 交通事故型 性格:やんちゃ/むじゃき/せっかち 努力値:素早さに振ればいいと思うよ 持ち物:いのちのたま 技:車道ボール/車道ダイブ よいこのみんなは ボールがどうろにおちても あわててとりにいかないようにしよう! ↑クソワロタwwwwww ↑俺の緑茶返せwwwwwwwお前wwwww天才すぎるwwwww ↑天才すぎwwwww ↑↑↑↑シャドークロー(車道苦労)はどうだ? ↑何を苦労すんだw 吠える(「危ねえだろクソガキィ!」)とか眠る(車に轢かれてご臨終)なんてどう? 性格を二種追加。イメージも合うし素早さも上がる。そして何より轢かれてご臨終しやすくなる。 バークアウト(お説教)されると車道ボールの威力が下がるとか芸が細かいね。 ↑だがお説教されても車道にダイブする勢いは変わらないのであった…あれ?反省してなくね? おいこご(ダブルで先制)型 性格:ずぶとい 努力値:防御特化 持ち物:たべのこし 技:おいかぜ、こごえるかぜ、めいそう、りゅうのいぶき こんなのがきたらuzeeeeeeeeee! ノコッチや重戦車ポケモンのお供にどうぞ。 雨型 性格・努力値:お好み 持ち物:しんぴのしずくorしずくプレート 技:アクアテール/かみなり/ドラゴン攻撃技/お好み 略して雫ラティ リボン(PBR)型 性格:生意気 努力値:HD 持ち物:食べ残し 技:シャドーダイブ/大地の力/鬼火/陰分身 ちなみに眼鏡ラティの竜星群を乱数で耐えます(62,5%) 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 1 きりばらい - - ひこう 変化 15 7 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 14 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 21 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 28 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 35 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 42 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 49 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 56 はどうだん 80 - かくとう 特殊 20 63 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 70 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 77 シャドーダイブ 120 100 ゴースト 物理 5 84 みちづれ - - ゴースト 変化 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 Lv35 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技29 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 Lv21 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技44 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 Lv42 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技78 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 Lv63 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技97 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技107 おにび - 85 ほのお 変化 15 技112 はどうだん 80 - かくとう 特殊 20 Lv56 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 Lv70 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技151 ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技169 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 技178 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技198 ポルターガイスト 110 90 ゴースト 物理 5 技202 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 Lv49 技219 はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10 技222 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第4世代 かいふくふうじ(レベル)ぎんいろのかぜ、しぜんのめぐみ(マシン)ずつき、どろかけ、れんぞくぎり、たつまき、エアカッター(教え技) 第5世代 第6世代 つめとぎ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 どくどく、エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)テレキネシス(教え技)マジックコート(教え技、オリジン時) 第8世代 あやしいかぜ(教え技、アルセウス)いびき、はがねのつばさ、しんぴのまもり、しっぺがえし、りんしょう、ぶんまわす(マシン、剣盾)アイアンテール(レコード、剣盾)いあいぎり、かいりき、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、じこあんじ、いわくだき、つばめがえし、でんげきは、チャージビーム、ロッククライム(マシン、BDSP)アクアテール(教え技、アルセウス) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 進化 なし フォルムチェンジ 「はっきんだま」を持たせる/だいはっきんだまを使う(PLA)→オリジンフォルムに。預かる(再度使う(PLA))と元に戻る
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マセラティ ロゴ 英名 Maserati 設立 1914年12月1日 国籍 イタリア 登場 グランツーリスモ5グランツーリスモ6グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 概要 マセラティwwマセラティwwブゥガティwwブゥガティww ブゥンwwwブゥンブゥンブゥンブゥンブゥンwww(ヂュンヂュンww)ブゥンブゥンブゥンブゥンブゥンwww(ヂュンヂュンww)ブゥ↑ンブゥンブゥンブゥンブゥンwww(ヂュンヂュンww) フェラーリやランボルギーニとも並ぶイタリアン高級ブランド。キャデラックやメルセデス・ベンツとかと同じく怖い職業の人や悪い人とかが良く乗りがち。特に黒色に塗られている場合は近寄らない方がいいです。※この動画に出てくるマセラティに乗った方々はあくまで“悪い人”のイメージです。念のため。 また、1950年代の初期の頃のF1でも活躍。ファン・マヌエル・ファンジオやスターリング・モスといった名ドライバーが操って活躍した。また、1970年代のスーパーカーブームではメラクやボーラがスーパーカーとして扱われて人気だった。(ただ、それでも当時の子供達にはフェラーリとランボルギーニとかと比べると地味めで渋い大人のクルマという印象だった様子。)※写真はマセラティボーラのスーパーカー消しゴム。 グランツーリスモには5以降ずっと登場しているが、長らく収録車種はグランツーリスモのみだった。しかしGT7のアプデで待望のグランツーリスモ以外の車種が登場。メラクやMC20などが続々追加されている。今後は優遇されるかも……?MC12、クアトロボルテやレヴァンテとか下さいな。(あと個人的にはビトゥルボとシャマル、ブーメランも欲しい) マセラティ・シャマル。 クルマ一覧 グランツーリスモ5 プレミアムカー マセラティ グランツーリスモS 08 スタンダードカー なし グランツーリスモ6 プレミアムカー相当 マセラティ グランツーリスモS 08 スタンダードカー相当 なし グランツーリスモSPORT マセラティ グランツーリスモS 08 グランツーリスモ7 マセラティ MC20 20【新録】(2023/08アプデ) マセラティ メラク SS 80【新録】(2022/10アプデ) マセラティ A6GCS/53 Spyder ’54(未作成)【新録】(2022/07アプデ) マセラティ グランツーリスモS 08
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ラティアス No.380 タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない。「ポケモン+ノブナガの野望」では障害物を乗り越えられるが、地形ギミックが発動できなくなる) 体重:40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) ・メガラティアス タイプ:ドラゴン/エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技を受けない。「ポケモン+ノブナガの野望」では障害物を乗り越えられるが、地形ギミックが発動できなくなる) 体重:52.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラティアス 80 80 90 110 130 110 メガラティアス 80 100 120 140 150 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/むし/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ※特性「ふゆう」により、じめん無効 特徴 ラティ兄妹の赤い方。その設定から妹のキャラクターに起用されることが多い。 また、上半身が白で下半身が赤という体色から巫女装束のキャラクターに起用されることもある。 「ミストボール」を専用技として持ち、他にヒトデマン系・ミュウのみが習得する珍しい「ミラータイプ」も覚える。 メガラティアス ラティアス 特徴 メガラティアス 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ 3rd 4th 5th 6th 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - 1 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 - - - 1 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 - - - 1 ミラータイプ - - ノーマル 変化 15 - - - 1 ガードシェア - - エスパー 変化 10 - - - 1 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 - - - 1 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 1 1 1 1 サイコウェーブ - 100 エスパー 特殊 15 5 5 5 5 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 10 10 10 10 てだすけ - - ノーマル 変化 20 15 15 15 15 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 20 20 20 20 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 25 25 25 25 みずあそび - - みず 変化 15 30 30 30 30 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 35 35 35 35 ミストボール 70 100 エスパー 特殊 5 - 40 40 40 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 45 45 45 45 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 - 50 50 50 サイコシフト - 100 エスパー 変化 10 50 55 55 55 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 40 65 60 60 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - - 65 65 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 - - 70 70 ミラータイプ - - ノーマル 変化 15 - - 75 75 ガードシェア - - エスパー 変化 10 - 70 80 80 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 - 60 85 85 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - - ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技51 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技53 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 90 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 ※以下は第5世代の技マシン 6th 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 6th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技19 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 Lv 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技88 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05(DPt) きりばらい - - ひこう 変化 15 秘05(HS) うずしお 35 85 みず 特殊 15 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 6th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 技88 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 Lv ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 Lv ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 技19 ○ マジックルーム - - エスパー 変化 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 25 ○ ○ ○ ○ りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 ○ 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ♀のみ 外部リンク 第4世代-ラティアス 第5世代-ラティアス 第6世代-ラティアス ネタポケまとめ改@wiki - ラティアス
https://w.atwiki.jp/yugiohpocketmonsters/pages/59.html
ラティオス 星8攻撃力3300守備力1300光属性ドラゴン族 このモンスターがドラゴン族と戦闘を行う場合 そのモンスターの効果を無効にしダメージ計算を行わず破壊する 【龍星のラティオス】 ★4 光属性 ドラゴン族 ATK2600 DFE1300 このカードが攻撃したターンのバトルフェイズ終了時、このカードの攻撃力は元々の半分になる。 ※龍星のラティオスの元レス 【ラティオス】 ★4 光属性 ドラゴン族 ATK6600 DFE1800 このカードが攻撃したターンのバトルフェイズ終了時、このカードの攻撃力は元々の半分になる。
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ラティアス タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 ドラゴン エスパー ふゆう - H A B C D S 80 80 90 110 130 110 考察・議論 攻撃に重視しすぎるとラティオスの劣化となる。 ラティオスとは耐久で差別化していこう。 型紹介 ポケモンの育成の基本や型を載せるスペースです。 ご自由に編集、議論なさってください。 型名 能力調節型 性格 おくびょう 特性 ふゆう 持ち物 こころのしずく 努力値 H156 C100 S252 確定技 サイコブースト ドラゴンクロー 10万ボルト なみのり 有名な調整であるC143ラティ仕様の型のアルタイルシリウス版。 ラティオスでの調整は負担が多く、確実な耐久調整はラティアスが再安定である。 6vの時の実数値 175-×-110-143-150-178 雫補正ありで 175-×-110-214.5-225-178 Hは4n-1、特攻はC182雫ラティオスのサイコブースト耐えを1.5発で落とす調整となっている。 雫を前提にするのは微妙な気が・・・ -- 名無しさん (2011-04-01 10 22 16) ↑そうしないとアタッカーの場合ラティオスの劣化になりやすい。 -- 名無しさん (2011-04-04 09 25 11) いいとおもうよ -- 名無しさん (2011-11-05 13 38 36) 名前 コメント 型名 瞑想受け型 性格 ずぶといorおだやか 特性 ふゆう 持ち物 ラムのみorたべのこし 努力値 HB252 D6 確定技 めいそう 選択技 ドラゴンクロー あまえるorリフレクター じこさいせい B捨ててSに振っても良い。 あまえるは重ねがけでき、リフレクターは相手が交代しても効果が永続するため使いやすい方で決めよう。 名前 コメント
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登録日:2011/07/03 Sun 03 49 39 更新日:2024/06/05 Wed 21 48 08 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 381 RSE ♂のみ おきみやげ こころのしずく しゅわーん! ふゆう みなみのことう りゅうせいぐん イケメン エスパー タクト トリック ドラゴン ポケモン ポケモン解説項目 メガシンカ ラスターパージ ラティ ラティ♂雄 ラティオス 伝説のポケモン 佐藤健輔 兄 兄さん 兄貴 劇場版初の死亡ポケモン 劇場版死亡ポケモン 受難 増谷康紀 夢幻 守り神 弱体化 戦闘機 映画主役ポケモン 江原正士 涙腺崩壊 準伝説 生贄 第三世代 自己犠牲 過去の栄光 優しい心の持ち主にしかなつかない。腕を折り畳むと空気抵抗が減ってジェット機よりも速く空を飛べるぞ。 出典:劇場版ポケットモンスター 水の都の護神 ラティアスとラティオス、OLM、(C)Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku (C)Pokemon (C)2002 ピカチュウプロジェクト、東宝、2002年7月13日公開。 ラティオスとはポケットモンスターシリーズにルビー・サファイアから登場するポケモン。 ■もくじ ■データ ■概要 ■ゲームでのラティオス ■対戦でのラティオス ■メガラティオス ■映画・アニメでの活躍 ■ポケットモンスターSPECIALでの活躍 ■データ 全国図鑑No.381 分類 むげんポケモン 高さ 2.0m 重さ 60.0kg タマゴグループ 未発見 性別比率 ♂100♀0 タイプ:ドラゴン/エスパー 弱点 むし/こおり/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー 半減 くさ/ほのお/みず/でんき/かくとう/エスパー 無効 じめん ※特性の効果 特性 ふゆう(じめんタイプの技と「まきびし」「どくびし」「ねばねばネット」「特性:ありじごく」「各種フィールド」が無効) 種族値 HP 80 攻撃 90 防御 80 特攻 130 特防 110 素早さ 110 合計 600 努力値 特攻+3 ■概要 青いジェット機のようなフォルムを持つドラゴン?のような姿をした、伝説のポケモン。 ラティアスと対のポケモンであり、こちらは♂しかいない。オスだけに 非常に高い知能を持ち、人語を理解しテレパシーで会話も可能。 自身が見たものや考えたもの、記憶を映像として相手に見せる能力を持つ。 争いを好まない優しい性格をしており、心優しい人間にしか懐かない。 腕を折り畳み、飛行形態になる事で空気抵抗が減り、ジェット機をも凌駕するスピードで空を飛べる。 ■ゲームでのラティオス 初登場のルビー・サファイアでは、ルビーのみ殿堂入り後にホウエン地方各地を飛び回る恒例の徘徊系伝説(ちなみにサファイアではラティアスが徘徊する)。 エメラルドではお母さんの問いで「あお」を選択することで徘徊。 いずれもレベルは40。 徘徊系のため捕獲は困難。 しかし限定配信アイテムの「むげんのチケット」によりサファイアとエメラルド(選択肢で「あか」=ラティアスを選んだ場合のみ)でシンボルエンカウントで捕獲が可能。 この「むげんのチケット」産の個体はラティオス・ラティアス専用アイテムである「こころのしずく」を持っている。レベルは50。 後述のORASと比較するととんでもない話かもしれないが、ルビーで徘徊しているラティオスの個体値は、逆4Vが当たり前…というか確定なぐらい悲惨なことになっている。 ちなみにこれはルビー・サファイア・ファイアレッド・リーフグリーンに存在するバグのせいであり、ある意味どうしようもない仕様である。 金銀のリメイクであるHGSSではクリア後にクチバシティにあるポケモン大好きクラブでモノマネ娘がなくした「ピッピにんぎょう」を入手した後、 ダイゴと会うイベントを終えた後にSSでのみ徘徊。レベルは35。 またHGではWi-Fiで限定配信されたアイテム「なぞのすいしょう」によりシンボルエンカウントで登場する。レベルは40。 こちらは「こころのしずく」持ち。 ブラック2ではシンクロ可能な固定シンボルとして登場。 夢の跡地に登場し、追いかけた後、ラティオス自らが主人公に突っ込んで(?)バトルになる。レベルは68。 さらに戦闘後にはこころのしずくも手に入る。 途中の木が邪魔なので、「いあいぎり」を覚えたポケモンを連れていくこと。 ルビー・サファイアのリメイク版、『オメガルビー・アルファサファイア』にも登場。 アルファサファイアでは主人公とダイゴの前に現れて妹(?)のラティアスの所(南の孤島)へ連れて行く、ある意味メッセンジャーのような役割に。 オメガルビーではラティアスが前述の役割を担い、ラティオスは目の前でマグマ団と戦って退けた主人公を主と認め、バトルなしで仲間になってくれる。レベルは30。 このイベントはシンクロが必ず効き、他の伝説と同じく3Vが確定されているが、仲間入りを後回しにできず、厳選のためにストーリーの進行が妨害されやすい。 メガシンカに必要なラティオスナイトはオメガルビーでは仲間入りイベント直後、 アルファサファイアではエピソード・デルタクリア後にお母さんからそれぞれ入手できる。 さらにカイオーガのイベントが終わるとダイゴから「むげんのふえ」というアイテムがもらえ、 これを使うと、アルファサファイアならラティアス、オメガルビーならラティオスが飛んできて主人公が乗り、 上空でメガシンカしてホウエン地方を自由に飛び回ることができる。 ただ飛び回るだけでなく、「そらをとぶ」でも行けないところへも行ける。その中には他の地方にいる伝説のポケモンに出会える場所もある。 アルファサファイアでは「むげんのチケット」をコロコロコミックの付録のシリアルコードで直接手に入れるか、 「すれちがい通信」で流れてくるのを拾うと出会うことができる。 メガバングルを手に入れていればセンリに港へ連れて行かれ、再び向かった南の孤島の奥地で待っていたラティオス(レベル30)と戦闘になる。 (戦闘前にレポートや一度帰ることも可能) 戦闘後にはご存知チートアイテム「こころのしずく」を手に入れることができる。 …え?この歳でコロコロは恥ずかしい?そんなもの愛で突破しろ! と言いたいところだが、コロコロを買ってオリジナルのむげんのチケットを入手したプレイヤーとすれ違うと、 そのプレイヤーからおすそ分けのような形で手に入れられるのでご安心を。一応wifiに繋げれば1日1回すれ違いデータが手に入る為まぎれている事も。 また、セブンイレブンでは2015年8/1~8/16の間、ルギアと共にポケモンDSラリーで配布されていた。 性格は「ひかえめ」固定。ただしプレシャスボール入りのため戦闘に出すと最速でないことがばれるのに注意。 またウルトラサンにおいてウルトラスペースゼロで捕獲できる。 剣盾ではDLC第2弾「冠の雪原」から追加。ソード限定でダイマックスアドベンチャーで捕獲可能。 ピオニーに見せると後述の映画を彷彿とさせるコメントが聞ける。 「おまえさん、ラティアスってやつの兄ちゃんっていわれてんだな」 「そっか……兄妹か……。優しくしてやれよ、兄ちゃん!」 ピオニー自身、兄に対して思う所があるからね……。 ■対戦でのラティオス ラティアスの攻撃面と防御面を入れ替えた能力を持ち、ラティアスとは対照的にアタッカー型の能力を持つ準伝説。 特にその特攻と素早さは禁止級を除いてドラゴンタイプの中でもトップクラス。 専用技として「ラスターパージ」を覚える。威力:70/PP:5。 体からまばゆい光を放出して攻撃する。 追加効果として50%の確率で相手の特防を一段階下げるが、威力・PP共にサイコキネシスよりも低いため継戦力が低いのが困りもの。プレッシャーで一気に減らされるとジリ貧。 ただし上の情報は第8世代までのもので、SVでは威力が70→95に大幅上昇。 少ないPPにさえ気を付ければ「りゅうせいぐん」に次ぐ主力タイプ一致技として活躍してくれるようになった。 登場直後の第三世代ではあまり威力のある攻撃技を持たず、耐久型の戦法をしやすいラティアスのほうが人気が高く、やや影が薄かった。(*1) しかし第四世代から「りゅうせいぐん」を始めとした高火力のドラゴン技の取得に「こだわりメガネ」等の火力増強アイテムの増加により、その火力を存分に活かせるように。 環境が火力偏重になった事も相まって完全に妹と立場が逆転。 そのドラゴンタイプトップクラスの特攻と素早さから放たれる「りゅうせいぐん」の威力は脅威。 「こだわりメガネ」を持てばラグラージすら高乱数で落とし、生半可なポケモンでは受け切れない超火力を誇る。 サブウェポンも優秀で「10まんボルト」や「なみのり」「れいとうビーム」「くさむすび」等の有用な特殊技を多数備えている。 特殊アタッカー故に特殊受けは天敵だったが第五世代から「サイコショック」を取得、特殊受けすら突破可能に。拘ればハピナスも確二。 ドラゴンらしく抵抗面にも優れており、半減は非常に多く繰り出し性能も高い。 タイプが相殺しあっておらず弱点は多いがドラゴンには珍しく氷四倍ではなく、特殊耐久も高いので生半可な氷技では落ちない事も。 特に「めざめるパワー」で落とすのは難しい。 言うなれば特殊版ガブリアスと言っても過言ではない存在で、ガブリアス同様第四世代以降は長らくトップメタに居座り続けたポケモン。 その火力故によく特殊耐久調整の基準にされることもあった。 アタッカーのイメージがあるが「おきみやげ」や「でんじは」「めいそう」「トリック」等のエスパーらしい厄介な補助技も多数備えている。 攻める事しか能がないと思っていると痛い目を見る事も。 ただ完全に補助技を中心とした型は能力の関係上妹の劣化になりがち。だがこちらは読まれにくい。 しかし地味に穴も多く、要注意ポケなのでマークも強い。 これだけサブウェポンが豊富にもかかわらず、ドラゴンタイプなのにドラゴン半減の鋼タイプに抜群な炎や格闘タイプの技をめざパ以外に持たないのが痛い。 そのため鋼タイプの相手は苦手。 タイプ不一致の「なみのり」や「10まんボルト」で突破出来る事もあるがナットレイや特防特化ハッサム、シュバルゴ等はかなり厳しい。 めざパ炎以外に対策は無いものの最速を捨てる事になるのが痛いところ。 他にも砂嵐補正込みで特殊耐久が高く「サイコショック」も効かないバンギラスも天敵と言える。 また、メインウェポンを共に半減以下にするキリキザンにはラティ兄妹ピンポイントとまで言われる程弱い。 ただしキリキザン自体の耐久は低く等倍の「なみのり」や「かみなり」でゴリ押しされる事もあり過信は禁物。 対面からなら安定するものの、繰り出しにはそれなりのリスクが伴う。 悪タイプが弱点なせいで、「ふいうち」や「おいうち」にも弱い。 特に上記の天敵の大半は「おいうち」持ちがかなり多く警戒は必須。 でも戻らないといけないジレンマ。 BWにて登場した同じ特殊型ドラゴンであるサザンドラには、素早さや火力では勝るがこういった点で劣っている。 そして何より前述の通り厳選難易度が異様に高いという事。 全ルールで活躍するラティオスであったが、ダブルバトルにおいては、 最メジャーのバンギラス・メタグロス・クレセリア・カポエラー、 他にもハッサム、ユキノオー、シャンデラ等のメジャーポケモンに弱いため人気暴落。 いかくや炎技でそれらにも対抗できるボーマンダと使用率が入れ変わった。 とはいえ「りゅうせいぐん」の威力はダブルでも相変わらずで使用者も依然少なくなく、対策は必須。 ふいうちも「みがわり」でスカされることがあるので注意。 組んでも相手にしても相性が良い霊獣ランドロスやボルトロスが参戦したブラック2・ホワイト2以降は再びドラゴンタイプ使用率トップへと復権。 この調子で、XYでもポケムーバー・バンク解禁後も大暴れするだろう……と、予想していた人も多いだろう。 しかし蓋を開けてみれば、これまでの地位を根底から揺るがすほどの逆風の数々が立ちはだかった。 まず、ドラゴンタイプの天敵、フェアリータイプの登場により「りゅうせいぐん」を迂闊には撃てなくなった。 こだわりトリックもメガストーン持ちには無効化され、メガネ型はかなり弱体化(それでもPGLの集計では使用率1位だが)。 他にもオンバーンの登場でドラゴン最速の座から陥落、さらに特殊アタッカーであるゆえに、主力技が軒並み弱体化。 「はたきおとす」の超強化や「とつげきチョッキ」の存在も痛すぎる。 氷技弱体化で動かしやすくなったガブリアスとは対照的である。 しかも同じように逆風にさらされたキノガッサやキングドラと違い、メガシンカが出るまでまともな強化要素がなかった(*2)。 新ポケモンもメガガルーラ、メガクチート、メガサーナイト、ギルガルド、ゲッコウガ、ニンフィア、ファイアロー、といった強敵に悉く弱い。 元から相性の悪い相手が多いのに、全員先制技持ちで、そのうち6体がこれで弱点を突いてくる。 と言っても「かげうち」サーナイトは使用率は少ないだろうが。 唯一弱点でないファイアローのブレバも、攻撃特化こだわりハチマキ型なら耐久に振ってなければ高乱数で落とされてしまう。 こうして見れば、XYで先制技の重要性がさらに増したのがわかるが、素の素早さでも勝てない相手が増えているのだ。 さらに当てつけのように、カロス地方のポケモンの特徴としてフラージェスをはじめ、特殊耐久力が伝説級なまでに高い種族が多い。 ただし、スペシャルバトルシーズン4・10で採用されたさかさバトルでは話は別。 ドラゴン技半減がドラゴンだけになるので、メガネ「りゅうせいぐん」が復権。 ガブリアスに上から4倍弱点となる「10まんボルト」を叩きこめるのも大きい。 そして最大のネックだった「ふいうち」、「かげうち」を半減できるように。 第7世代では天敵のメガガルやアローが大幅に弱体化されて数が減少。 メガガルーラの「ふいうち」は確定で耐えるようになった。メガクチートの「ふいうち」は相変わらず確1だが UB系のポケモンは上から一致弱点を突いてくるフェローチェを除き軒並み優位に立てる。 鋼タイプのテッカグヤやカミツルギに対しては、前者は「10まんボルト」で対処でき、後者は特防の低さからチョッキ型でなければ眼鏡サイキネでも確1を取れる。 新登場したUBに対してはズガドーン以外不利だけど さらに「すごいとっくん」で個体値を最大まで上げられるようになったため、めざパ炎の個体でも最速にできるように。 一方で、ミミッキュや守り神など、強力な新規フェアリータイプが数多く台頭してることや、 メガシンカしたターンでもメガシンカ後の素早さが適用されるようになったというのは非常に大きな向かい風。 これのおかげで、メガボーマンダなどのポケモンと立場が逆転し、同速勝負に持ち込めたメガゲンガーにも抜かれることに。 そのため、スカーフの需要がこれまで以上に増したと言える。 他にも、特性ふゆうのせいでカプ・テテフの特性の恩恵を受けられないのは残念な限りである。 もっとも、テテフ以上の素早さから同じ火力の「サイコキネシス」を撃てたらと考えるとかなり恐ろしいものがあるのだが…… このため、壁張り+「おきみやげ」の起点作り型もそれなりに使われた。 なお第7世代ではZクリスタルも登場したが、採用は稀。後述のメガストーンとどっこいの採用率である。 ちなみに専用アイテムに「こころのしずく」が存在する。 その効果は「持たせると特攻・特防が1.5倍になる」。要するに常時瞑想状態である。 持たせると無振りでも特攻205相当・特防175相当に跳ね上がってしまう為基本的に禁止アイテム扱い…… …だったのだが、第七世代から「ラティアス・ラティオスのエスパー・ドラゴン技の威力を1.2倍に上げる」効果になって解禁される何とも反応に困る調整がなされた。だが、メガ枠を他に回したり、汎用性や小回りの良さを求めるのならラティオスに装備させるのは有用。 第8世代では「冠の雪原」配信に伴い解禁された。 今作にて「めざめるパワー」と誰も使ってなかったメガシンカを没収されてしまったものの、ラティアス共々新たに「マジカルフレイム」「エアスラッシュ」「はどうだん」を習得。 念願の鋼打点を得た上にダイジェットのベースとなる技も獲得するなどラティオスにとっては嬉しい強化となった しかし、「ふゆう」なので追加効果のサイコフィールドが噛み合わない、役割対象が特殊型ばかりでダイドラグーンの効果が腐りやすい、元々こだわり系アイテムが主流なのでダイマックスとの相性がいいとはいい辛い。 相変わらずミミッキュやカプ・レヒレに弱い上にいちげきウーラオスやエースバーン、ドラパルト等先手でこちらの弱点を突いてくる多数のポケモンが環境トップにいるのもとても痛く、対戦面での評価はあまり前作と変わっていない。 剣盾環境においてはラティオスの耐性だとサイクル戦が困難になった関係か、役割論理ではヤケモン扱いされなくなってしまった(*3)。 一応一抹の意地というか、第八世代最後のヤケモン一覧更新となった落第生整理では二軍候補未満(いわゆるゴミ)への降格は避けられた。 ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール環境では、第四世代までのポケモンしか存在しない中で、第五世代とほぼ同じスペックを誇ること、無限受け戦略の2大巨頭であるキノガッサ、グライオンに対して上からの高火力を押し付けられることから、環境トップに位置する(2021年12月下旬時点)。2022年1月に入るとハッサムとの相性補完コンビ「ラティハッサム」が環境トップのコンビとなった。 第9世代では、レギュレーションFから参戦。 「クイックターン」と「サイコノイズ」習得や「ラスターバージ」の超強化によって久方ぶりに対戦の前線に舞い戻ってきた。 ただし「マジカルフレイム」は剣盾1作きりで没収されている。 上記のラティハッサムはどちらも今世代で強化されたことでより強固なタッグになっている。 また、特性とテラスタルの相性が良く、毒テラスにすれば弱点はエスパーのみに。鋼テラスなら弱点2つ+高耐性になれる。炎テラスも弱点2つで、「テラバースト」を「マジカルフレイム」感覚で使えるようになる。 特にこだわりメガネに頼らずとも「ラスターパージ」と「サイコノイズ」で受けを容易に崩せるようになったので運用が柔軟になっており、テラスタルと併せた「じこさいせい」「めいそう」での居座りで全抜きを狙う戦術も確立されている。 ただしパオジアンやハバタクカミ、サーフゴーなど、素の状態では対処困難な天敵が多いので過信はできない。 伝説が解禁されたレギュレーションGでは、コライドンやミライドンに加えて、非常に相性が悪いバドレックス(こくばじょうのすがた)の台頭により妹共々逆風にさらされている。 ちなみに数少ないシンプルビームの使い手(*4)では最速なのでそれを活かすのもアリ。 ■メガラティオス HP 80 攻撃 130(+40) 防御 100(+20) 特攻 160(+30) 特防 120(+10) 素早さ 110 合計 700 特性 ふゆう ラティオスナイトによりメガシンカした姿。メガラティアスよりも体は大きく、高速飛行に優れている。 メガシンカしたことで翼と腕が一体化し、体色も紫と白になった。外見上妹と見分けがつきにくいが、赤い瞳は変わらないため目の色で判別可能。 能力強化は攻撃に+40・特攻に+30・防御に+20・特防に+10。 本来の能力傾向ではなく、物理重視・両刀向けの能力上昇が成されている。説明に反して素早さ上昇は一切無し。 攻撃上昇によって「イカサマ」や「いばる」に弱くなるせいで、「攻撃に+40も要らんからもう少し素早さにくれ」と言う意見は非常に多く、評価は高くない。 しかし腐っても700族。戦いようはある。 XY環境では上記の通りとにかく強敵に対して何も出来ないことが多く、特に不意打ちや鉢巻ブレイブバードで言葉通り即死するなんて事はザラであった。 こっちには先制技が無いのが痛い。なお、素のままだと珠持ったブタの不意打ちですら落ちる。 対して防御面が上がったメガラティオスだと受けられる相手が増える。鉢巻アローのブレバも耐える。 この差はこの火力で押し潰す環境では決して小さなものではない。 また、アイテムがメガストーンで固定された為「はたきおとす」の威力上昇を受けなくなる。 悪弱点のラティオスにとってはこれも嬉しいところ。 研究が進んだ現在でのメガラティオスの基本戦法は両刀。 ラティオス唯一の鋼への対抗手段である「じしん」を採用して対応幅を広げたり、 基本を龍の舞からの物理型にして、高い特攻をあえて龍星群による役割破壊として活かす型が中心となっている。 地震であれば特性によって高い特防を誇るバンギラスや天敵であるギルガルドにも対抗できる。 元の戦術が「眼鏡持って龍星ぶっぱ」軸だった為に、差別化自体は意外と容易。メガマンダ?知ら管 何よりも、同時に追加された妹であるメガラティアスの存在が重い。重すぎる。 メガラティアスは高火力・高耐久・高い素早さと全体的に優秀な能力を持っており戦いの場を選ばない。タイプ丸被りの彼女を押しのけて採用するのは辛い。 そもそもXYの時点でラティアスはラティクチートと言う戦術を生み出し、ドラゴンやエスパーの肩身が狭い中力を発揮していた為、 人によっては「ラティアスと完全に立場が逆転してしまった」と言う事もあるとか…。 第7世代では「ふいうち」弱体化・ファイアローも弱体化により素のラティオスも耐える可能性が出来た為採用率は低下…… どころか、多少ながら上昇している 。団栗の背比べは禁句 確かに先制技による縛りは薄くなったものの、メガシンカの仕様変更・スカーフの蔓延によって代わりに素で抜かれる可能性が増えた。 むしろ 第6世代よりも即死する要素は増えてしまっている のだ。 故に防御+20・特防+10だろうと少しでも相手の攻撃を耐える為に採用する形も見られる。 実際ミミッキュやメガマンダ・メガグロスの攻撃による確定数がずれる程度の耐久がある為、調整次第できっちり差別化は出来るのだ。 勿論無計画な調整はメガラティアスと被ってしまう為、扱いは慎重に。 ■映画・アニメでの活躍 劇場版ポケットモンスター 水の都の護神 ラティアスとラティオスにて初登場。 水の都アルトマーレを妹であるラティアスと共に護っていた。 しかし怪盗姉妹により、住処であり、秘宝「こころのしずく」が眠る場所でもある秘密の庭を襲撃されたことから、受難に満ちた運命を辿ることに…… 声優は江原正士。 ポケモンレンジャー 光の軌跡にも登場。声優は増谷康紀。 本編ではポケットモンスター アドバンスジェネレーションのOPでラティアス共々飛び去る姿が確認できるのみで、その後に技を放つアブソルが目立つ状況が長らく続いていた。 ファンをやきもきさせて8年後、ポケットモンスター ダイヤモンド&パール最終盤たるシンオウリーグ準決勝戦にて、タクトが使用。待たせに待たせたクライマックスでついに登場となった。 モンスターボールからの出現直後、腕を畳んだ飛行形態でのアクロバットのシーンは非常にカッコよく、ファンは必見。 と同時に状況はダークライを4体がかりでようやく倒したこのタイミング。サトシを応援する視聴者を絶望させた。 ダークライを倒したジュカインをギガインパクトで倒し、オオスバメはラスターパージで確一、最後はピカチュウと引き分けた。 最終的には戦闘不能となったことで、強さを見せつけつつサトシとピカチュウの格を保ったともいえる。 ■ポケットモンスターSPECIALでの活躍 第6章から初登場。ラティアスと共に、エメラルドを陰からサポートする。 ガイルとの決着後、エメラルドが図鑑所有者達と絆を結んだのを見届け、南の孤島へ帰っていった。 第13章では南の孤島を訪れたルビーの元に現れ、彼の願いを聞き入れてメガシンカをする。 本章では手持ちに飛行要員がいないルビーの飛行要員として活躍。 ただし、正式な手持ちとなったわけではないようだ。 ラティオス「しゅあーん。追記・修正はご自由に!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ セブンイレブン配布のラティオスはメガストーン持ってたけど、そんなにこころのしずくを黒歴史にしたいのか? -- 名無しさん (2015-08-27 16 28 30) ORASで夜におおぞらをとぶと、BGMがいい。 -- 名無しさん (2015-11-19 00 26 02) 対戦考察まとめwikiで「使い所がない」「利点はほぼない」と断言されるわ、デザインの評判も好意的なのが滅多にないわで誰得一歩手前状態のメガラティオスェ…… -- 名無しさん (2016-02-15 11 28 03) 一度弱体化したものには割としばらく容赦ないんだよなー。ゲーフリ。エスパーと氷然り、格闘然り -- 名無しさん (2016-02-29 13 35 55) 気分害する人もいるだろうからあんまり強くは言わないけどデザインもうちょっと何とかならなかったのか -- 名無しさん (2016-02-29 18 56 32) 最近メガラティオスでレート2200達成した猛者が現れたそうな。散々妹やメガマンダの劣化劣化言われてたのにここまでの結果を出せるのは尊敬の念すら覚える -- 名無しさん (2016-05-20 12 32 33) ↑ 尊敬する。そして自分を見つめ直したくなる。 -- 名無しさん (2016-05-20 15 45 00) コイツとラティアスを育て屋に預けても、タマゴは出来ない・・・何故だ。 -- 名無しさん (2016-06-17 13 10 02) 性格は臆病確定とか言われてるけど控えめでも戦えないことはないと思う。ただしアイテムなり相方の補助がないと立ち回れなくなるが。 -- 名無しさん (2016-08-22 08 56 39) さて・・・ROM専だったけどするかな。大幅に弱体化したけどやっぱ強いと思う。数々の仕様変更があったとは言え、↑のコメにもあるように結果を残してるわけだし。 -- 名無しさん (2016-10-31 20 50 03) 7世代はサイコフィールドの恩恵を受けられないわ、カプシリーズがトップメタになりそうだわでさらに逆風になるかも…フィールドの仕様上増えそうな地面無効はメリットだけど -- 名無しさん (2016-11-03 08 32 36) ↑フィールド特性は使ったほうにもデメリットデカくて構築に制限かかるし天候と違って延長手段に乏しいからダブルはともかくラティのいるシングルだとそこまで活躍しそうな気がしない -- 名無しさん (2016-11-03 09 26 40) 先制技の弱体化はともかく、フェアリー強化で完全に息の根を止められたな -- 名無しさん (2016-11-05 14 05 12) ↑しかも判明してるだけでもカプシリーズやリージョンフォームに御三家、さらにはパケ伝にマギアナとことごとくこいつへの有利属性持ちばかりで、割とマジで殺しにかかってるんじゃないかと疑いたくなるレベル -- 名無しさん (2016-11-05 22 20 28) フェアリー強化はこれと同じ逆風なものの、悪が先制変化技をスカせることで選出上がったのも痛い。 これは当然だが、妹さんも終わりじゃないか? -- 名無しさん (2016-11-30 01 10 49) なんだかんだで眼鏡ラティオスの火力は凄まじい。最近はフェアリーが多すぎるからバンク解禁されても厳しそうだけど -- 名無しさん (2017-01-08 10 08 40) 心の雫が解禁された一方あんな調整をされたのは、やっぱメガラティの顔を立てるためなんだろうな。強化どころか結果的に足引っ張ってるじゃん… -- 名無しさん (2017-02-09 12 07 25) こころのしずくが何とも反応に困るってwww今まで禁止扱いで実質攻略専用とはいえあんなトンデモ効果で弱体化もされず続いてきたのが常軌を逸してると思ったんだけどな。こんごうだまやしらたまと同様の効果だし専用道具としては妥当だと思うけどなあ -- 名無しさん (2017-05-31 12 44 43) こころのしずくはせめてとくぼう側のアイテムもあればいいんだけどなぁ -- 名無しさん (2018-01-16 02 43 24) 違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2020-07-22 16 18 20) 妹ともどもめざ炎を失ったがマジカルフレイム、はどうだん、エアスラを手に入れた -- 名無しさん (2020-11-07 09 54 26) 今更だけどメガのデザインがラティアスとほぼ同じだったのってORASのライド移動のグラフィック使いまわしたかったからだよな -- 名無しさん (2022-05-07 12 17 18) 準伝説なのに専用技がこんな性能でいいんですか?(ルミナコリジョンを見ながら) -- 名無しさん (2023-01-25 14 33 17) ↑ラスパミスボはもっと威力上げてもいいよなあ -- 名無しさん (2023-03-18 10 44 53) ↑4 マジフレ波動弾という全盛期では決して許されなかっただろう理想的なサブウェポンを貰っても活躍できなかったのが哀愁を誘う -- 名無しさん (2023-05-24 08 44 07) 仮に9世代来たとしてもドドゲザン、サーフゴー、カミ、四災と不利な相手が多すぎる -- 名無しさん (2023-06-22 22 46 55) ラスターパージ超強化とクイックターン習得が嬉しい -- 名無しさん (2023-12-18 21 19 03) ラティハッサム復権して普通に準環境くらいの位置に落ち着きそう -- 名無しさん (2024-01-17 22 18 49) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2024-03-08 11 30 12) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2024-03-17 19 45 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ギラティナ 2007/9/8イラスト変更 2007/11/10 その他設定・情報など、使える技を追加 。 2008/6/8 その他設定・情報などに追加。 2009/1/3 その他設定・情報などに追加。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ はんこつポケモン/ゴースト・ドラゴン/プレッシャー たかさ/おもさ 4.5m/750.0kg 似合いそうなわざ シャドーダイブ:影に潜ってる、と思ったが別世界をくぐり抜けてるのだろうか。 →ギラティナが使える技 その他設定・情報など ゲームでは プラチナバージョンのパッケージを飾るポケモン。 やぶれたせかいに棲んでいるためか、 この世の裏側にある世界に棲んでいると言われる。 古代の墓場に現れる。 「暴れ者だからこの世を追い出された」とされている。 不思議のダンジョン2では、せかいのおおあなのボス。 いわのメガホンを守っている。 ポケットモンスタープラチナでは、 やぶれたせかいでオリジンフォルムに フォルムチェンジする。 はっきんだまを持たせると現実世界でも オリジンフォルムを保てる。 (まだまだ未完成) ゲーム以外では 映画:「ギラティナと氷空の花束シェイミ」では 反転世界の主として登場。 反転世界を汚したディアルガを攻撃する。 反転世界と現実世界を繋げる次元の渦を生み出したり、 反転世界から鏡面体を通して現実世界をのぞいたり、 反転世界の物体を修復したりした。 映画:「超克の時空へ」にも搭乗するようだ。 (まだまだ未完成) コメント 伝説のゴーストポケモン。 この世の裏側にある世界とは、あの世の事……ではなく 反転世界・やぶれたせかいの事だった。 半分死んでる? 名前の元ネタはプラチナ? 2006年10月5日作成 ポケモン図鑑No.487 図鑑@ヒトワザ。No.058
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No.380/ラティアス ●属性 幼女 羽 純粋 ●一人称 私 ●瞳の色 黄 ●つながり ラティオス:姉 ペンドラー:やさしいお姉さん 「お姉ちゃんかっこいい!将来お姉ちゃんと結婚するー!」 正義感あふれるラティオスにあこがれを抱いている妹。 あまり活発ではなく、おとなしい性格。そしてとても純粋。 姉のラティオスと結婚したいと思っている。 周りから見たらほほえましいが、ペンドラーにとっては極上のネタになっている。 コメント欄 名前 コメント