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【作品名】イナズマン 【ジャンル】特撮 【先鋒】合体ウデスパー 【次鋒】スナバンバラ 【中堅】ユキバンバラ 【副将】ガイゼル総統 【大将】イナズマン 【先鋒】 【名前】合体ウデスパー 【属性】怪人 【大きさ】外人並 【攻撃力】長さの2mムチの1振りで人間300人を吹っ飛ばせる 戦車を一捻りできるウデスパーの4倍の腕力 【防御力】1発で建物を破壊するミサイルの直撃数発でも無傷 【素早さ】イナズマン並 【長所】とりあえずパワー 【短所】特殊能力がない 【備考】敵幹部ウデスパーの死体から生まれたウデスパーαとウデスパーβを改造手術で合体させた姿 【次鋒】 【名前】スナバンバラ 【属性】怪人 【大きさ】人並 【攻撃力】念じる事により地面を砂漠化させれる。東京の空港(どこかは不明)を砂漠化させた 砂漠に立った者は砂地獄に飲み込まれ生き埋めにされる。劇中ではジャンボジェットを埋めた 砂漠化にかかる時間は一瞬。「パッ」て感じで風景が変わる 【防御力】体が砂で出来ている為、物理攻撃無効 【素早さ】イナズマン並 【特殊能力】砂地獄に飲み込んだ者を自ら作った異次元に閉じ込める事ができる 【長所】砂漠化能力とボディ 【短所】セメント等で体を固められると終わり 【中堅】 【名前】ユキバンバラ 【属性】怪人 【大きさ】人並 【攻撃力】自分の周りを絶対零度の雪嵐が吹く異次元空間に変える事ができる。所要時間は一瞬。「パッ」って感じで変わる 【防御力】コンクリートを砕くイナズマンのパンチに耐えられる 【素早さ】イナズマン並 【特殊能力】飛行可能。実際の戦闘機より速いライジンゴー(イナズマンの乗り物)と同じぐらいの速さ 【長所】絶対零度の空間 【短所】防御力 【副将】 【名前】ガイゼル総統 【属性】超能力者 【大きさ】人並 【攻撃力】仕込み杖:戦車を一捻りするウデスパーの打撃に耐えるサイボーグ達を斬れる 【防御力】コンクリートの壁を砕くイナズマンのパンチ連打にビクともしない 【素早さ】イナズマン並 【特殊能力】空想具現化:自分の念じた物を具現化できる。劇中で具現化していたものは5万人の住人がいる都市「デスパーシティ」 デスパーシティ内の物は全て彼が具現化させた物である(ビル・研究所等の施設・人工太陽・水爆500発) 予知能力:先の事がわかるらしい 読心術:相手の心を読む 運命操作:思うだけで他者の運命を操作して死に至らしめる。親兄弟を病死させたり事故死させた 【長所】超能力 【短所】身体能力が低い 【備考】空想具現化以外の特殊能力は劇中では表現されておらず、プロデューサーが自伝の中で語った裏設定である 【戦法】敵を即病死させる 【大将】 【名前】イナズマン 【属性】超能力者 【大きさ】人並 【攻撃力】 真空チェスト:真空を作り爆発を起こす技。島1つ分の大きさで、中が隔離された異次元空間になってる要塞を、中から異次元ごと爆発させた 【防御力】真空チェストの爆発に耐えられる 【素早さ】イナズマンの素早さは「一瞬で数百m四方を薙ぎ払う」技が2mくらい先から発射された後に真空チェストを使えるレベル 画面を凝視してみたがせいぜい爆発範囲は100~200mってとこ 間を取って150mとして、秒速300mに2m先から反応 【特殊能力】逆転チェスト:時間操作の応用らしく、敵の攻撃をそのまま敵に跳ね返したり壊れた建物を元通りに直せる 瞬間移動:思った場所に一瞬で移動できる能力。劇中での最大移動距離は数キロ 透視:透視できる。別次元の中まで見える 念動力:手を触れずに物体を移動させる能力。別次元に閉じ込められた子供を引きずりだして助けた 【長所】真空チェスト(空間破壊)と逆転チェスト(攻撃反射) 【短所】反応 【備考】イナズマンの技 逆転チェスト・・・敵の攻撃を返して逆にダメージを与えたり壊れた建造物を直した 瞬間移動・・・ナレーション曰く「思った場所に一瞬で移動できる」 マフラーイナズマ走り・・・マフラーをでかい鎖に変える。敵の起こす突風で倒れかかった50階建て位のビルに巻きつけて 引っ張った。(この時ビルが勢い余って自分の方に倒れてきたがイナズマンはそれを素手で受け止めた) イナズマ拳法電撃・・・敵に打撃を喰らわした際、相手に電撃を流し込む技っぽい。初期の止め技 超力イナズマ落とし・・・両手の拳から電撃を放つ技。中盤以降の止め技 真空チェスト・・・中が「絶対脱出不可能」な異次元空間になってるマンモスアイを中から木端微塵にした 念力パンチ・キック・チョップ・・・遠くの敵や隠れてる敵に打撃を与える技。どういう原理かは不明 透視&千里眼・・・異次元空間の中まで見える 念動力・・・普通の念力とは違うっぽい ナレーション曰く「ミュータントだけが持つ空間移動の事である」異次元に閉じ込められた子供を引きずりだして助けた マフラーコンクリート固め・・・マフラーがホースになってコンクリートっぽい液体を放射。体が砂でできてるので物理攻撃が通じない スナバンバラの体を固めた。そのあと超力イナズマ落としで止め イナズマ大車輪・・・ベルトのバックルを回転させてエネルギーを放射。巨大化したカビバンバラにダメージを与えた 地割れチェスト・・・地割れを起こす技 ゼーバーイナズマンフラッシュ・・・イナズマン最強の技。落雷をしばらく浴びせ続ける イナズマンのスペック 自分に倒れかかった高層ビルを支えたり、突っ込んで来た列車を受けとめ押し返す腕力を持つ 「チェス」の一声で敵の武器を爆破したり、絶対零度の吹雪で氷付けにされた時復活した 参戦 vol.9 655-656,667 修正 vol.94 501 vol.10 734 格無しさん sage 2006/05/23(火) 23 02 08 イナズマン考察 ガンマンの壁から VS軍人将棋 【先鋒】パワー勝ち 【次鋒】砂漠化勝ち 【中堅】火器負け 【副将】病死させる前に火器負け 【大将】真空チェスト勝ち 3勝2敗 VSゴルゴ13 【先鋒】ムチで勝ち 【次鋒】砂漠化勝ち 【中堅】絶対零度勝ち 【副将】病死勝ち 【大将】真空チェスト勝ち 5勝 VSMagic The Gathering 【先鋒】壊せそうにない そのうち負け 【次鋒】砂漠化から異次元に閉じ込めて勝ち 【中堅】飛行しながら凍らせて勝ち 【副将】病死させる前につぶされそう 負け 【大将】真空チェスト勝ち 3勝2敗 VS月姫 【先鋒】檻髪負け 【次鋒】砂漠化勝ち 【中堅】黒鍵で負けか 【副将】病死させる前に創生の土で負け 【大将】真空チェスト勝ち 2勝3敗 735 格無しさん sage 2006/05/23(火) 23 02 51 VSるろうに剣心 【先鋒】攻撃を当てられないが倒されることも無さそう 分け 【次鋒】砂漠化勝ち 【中堅】周囲を絶対零度にする前に天翔龍閃をくらって負け 【副将】相手の攻撃には耐えられそう 病死勝ち 【大将】真空チェスト勝ち 3勝1敗1分け VSデビルサマナー 【先鋒】~【中堅】分け 【副将】餓死負け 【大将】真空チェスト勝ち 1勝1敗3分け VS空の境界 【先鋒】分け 【次鋒】砂漠化勝ち 【中堅】影絵の魔獣で負けか 【副将】統一言語負け 【大将】魔眼負け 1勝3敗1分け デビルサマナー>るろうに剣心=月姫=イナズマン -------- どもー、おバカタイトルに定評のあるオバカ管理人であります。 イナズマン再考察 2,2m先からの音速反応。ボンバーマンまでは連勝する。 ×ネフィリム 超吸血幻想譚 【先鋒】ああやっと負けそうな作品が来た。でも反応差で殺しまくれそうな気がするんだ…勝ち 【次鋒】砂地獄勝ち 【中堅~大将】反応差で催眠負け ○KOTM2 【先鋒】でかさ負け 【次鋒~大将】反応差で勝ち ×エンジェルフォイゾン 【先鋒】鞭勝ち 【次鋒】砂地獄勝ち 【中堅】逆に凍らされて負け 【副将】重力崩壊負け 【大将】無理 ×ストリートファイターシリーズ 【先鋒】分け 【次鋒】砂地獄勝ち 【中堅】体当り負け 【副将】昇竜拳負け 【大将】パンチ連打負け ○DQ3 【先鋒】ラリホー負け 【次鋒以降】あー畜生!なんで先手勝ちなんだよ!いい加減にしろよお前ら強すぎるんだよ!! ×キカイダー THE ANIMATION ああ反応が速いよ嬉しいよおおおおおっ!! てか大将同じキャラww 【先鋒】射殺負け 【次鋒】砂地獄勝ち 【中堅】ビーム砲負け 【副将】ビーム負け 【大将】記憶操作負け。自分と戦うのはどんな気分なんだろう・・・。 ○DQ5 【先鋒】ザキ負け 【次鋒】砂地獄に落とし続けて勝ち 【中堅】はははは冷気は効かないんだよばーか! 灼熱の炎負け 【副将】運命操作勝ち 【大将】殺し続けて勝ち △コレジャナイロボ 【先鋒】ミサイル負け 【次鋒】飛ばれ分け 【中堅】ホシ―キャノン負け 【副将】運命操作勝ち 【大将】真空チェスト勝ち ○三国志大戦 どうでもいいけど超音速の壁から下げるって手もあったな 【先鋒】分けだよ分け 【次鋒~副将】先手勝ち 【大将】互いに決め手なし ×種死 【先鋒】無理。 【次鋒】飛んでるので分け 【中堅】反応差でビーム負け 【副将】同上 【大将】真空チェスト勝ち ○DEVILMAN 【先鋒】どうしようもない、分け 【次鋒~副将】反応差勝ち 【大将】闘気負け △仮面ライダー電王 【先鋒】火炎負け 【次鋒】砂漠化勝ち 【中堅】先手負け 【副将】操作する前に運命操作勝ち 【大将】未来に逃げられ分け ○ロマサガ 【先鋒】王者の剣負け 【次鋒以降】先手勝ち 超音速の壁より上は反応差で先鋒、中堅、副将が死ぬからもう無理。 (ロマサガ)○△○×○△○×○××○×(ネフィ) (超音速の壁)>イナズマン>Romancing Sa・Ga 代理投下(てか次スレ立て)おねがいします。ごめんなさい。 2010年 8月30日 お願いだから規制解けてと雷の中祈りつつ 自宅にて
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イナズマン 第2弾 013-[[魔法キャラカード]] MP 1 攻撃 -1 防御 -5 魔力 0 【イナズマン召喚】 術者の魔力を[[ステータス]]に足し、術者を後衛に置き[[召喚獣]]をその術者の前衛に置く。 召喚後はこの召喚獣と術者は[[陣形移動]]できなく、術者が墓場に逝くとこの召喚獣も墓場に逝く。 毎ターン開始時にこのカードのMPを払い、払わなければこの召喚獣は墓場に逝く。 【強いおじさん(笑)】「0」「魔」 【[[ハットリ]]】に[[魔法攻撃]]ができる。 ハットリ 誰か解説してくれ。 ○○の評価するイナズマンカード 以下名前出してもいい人解説してくれ。
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メニュー トップページ リンク プラチナ攻略掲示板 +履歴を表示 取得中です。 今日:[ - ] 昨日:[ - ] 合計:[ - ] ●編集●
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{!注意! }; ・このテンプレは発売まで使われる。それ以降はこのテンプレを少し変えたものを使用していくこととなる ・テンプレの改竄を禁止とする ・前スレの部分は自分で変えてください 1 名無しさん、君に決めた! ここは2008年秋発売予定の『ポケットモンスタープラチナ』を語るスレです ■ポケットモンスタープラチナ ┗NDS 2008年秋発売予定 今現在ではギラティナが主役と判明しています 冒険の舞台は多分シンオウ地方と思われる ■このスレでのルール ┣固定ハンドル、コテ禁止 ┃┗◆←NG推奨 トリップの使用も禁止 ┣基本的にsage進行で※E-mail欄にsageと書くこと!! ┣スレ違いの馴れ合い禁止 ┣意味不明なスレの消費を禁止 ┣他人への誹謗中傷禁止 ┣小学生以下&自己紹介禁止 ※しょうがくせいはかきこみをしちゃだめだよ! ┣他スレへの突撃は絶対禁止 ┣テンプレはテンプレページからコピペすること ┣ポケモン・関連会社等への悪口等禁止 ┣このスレの内容を他サイトに転記するの禁止※2chWiki(http //wikiwiki.jp/pokemonds2/)への転記はおk ┗次スレは 900※立てられないときはアンカー指名をしてください ■関連サイト ┣前スレ http //game13.2ch.net/test/read.cgi/poke/1210647404/ ┣攻略Wiki http //wikiwiki.jp/pokemonds2/ ┃┣テンプレページ http //wikiwiki.jp/pokemonds2/?%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC ┃┣プラチナチャット http //chat4.whocares.jp/chat/cr.jsp?rn=RIBKAI ┃┗プラチナ掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/game/44220/ ┣大図鑑Wiki http //wikiwiki.jp/poke/ ┣公式サイト http //www.pokemon.co.jp/special/platinum/index.html ┗ソース画像 コメント テンプレに追加してほしいものがありましたら書いてください 名前
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属性 光属性 最大Lv 1 初期HP 1000 最大HP 1000 レアリティ ★5 タイプ 妖精 初期攻撃力 100 最大攻撃力 100 初期防御力 100 最大防御力 100 初期スピード 100 最大スピード 100 +HP上限 - 最大HP上限 1000 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 100 +防御力上限 - 最大防御力上限 100 +スピード上限 - 最大スピード上限 100 リーダースキル なし フォーススキル1 なし Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ディレイターン - 効果持続ターン - フォーススキル2 なし Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ディレイターン - 効果持続ターン - 特殊能力 合成素材として使用するとカリスマアップ! 契約素材 ? 契約使用先 - 入手方法 幻獣大討伐イベント心穿つ槍手の誘惑? 備考 合成カリスマ値+10 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/bjslaph/pages/159.html
詳細 特徴 経験値アップ系のペットが生まれる。 誕生が確認されたもの ハーミット グリフォン マスタードラゴン 入手方法 ガチャタマ 討伐 検索 and or (wiki内検索) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【1_ノモセより西】れんぞくぎり こごえるかぜ はたきおとす 【2_キッサキシティ】いびき 【3_サバイバルエリア】 どろかけ ばかぢから アイアンヘッド がむしゃら げんしのちから だいちのちから
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MISSION3 MISSION4 MISSION5 MISSION6 MISSION7 MISSION8 MISSION9 MISSION10 jc=ジャンプキャンセル hjc=ハイジャンプキャンセル ch=カウンターヒット fc=フェイタルカウンター RC=ラピッドキャンセル マミサ=236B メロディ=(相手ダウン中に)22C ペルシャ=236A(空中可) 泡=214 スワロー=(空中で)236C ジャンヌ=236236D キュア=632146C MISSION3 5B>2B>5C>マミサ 5B>3C>22C プラチナ MISSION3 解説へ MISSION4 (フライパン所持)5B>5C>5D>ダッシュ>5B>5C>マミサ 6A(jc)>JC(jc)>JC>ペルシャAAA プラチナ MISSION4 解説へ MISSION5 空投げ>5C>6A>マミサ>ダッシュ>3C>22C (画面端)6投げ>5C>マミサ>5C>2C>C泡>JC(jc)>JC>ペルシャAAA プラチナ MISSION5 解説へ MISSION6 5B>3C>22C(RC)>6C>JC>6A>マミサ>5C>2C>C泡>JC(jc)>JC>ペルシャAAA (ゲージ50消費) プラチナ MISSION6 解説へ MISSION7 (NEXTフライパン)5B>5C>ジャンヌ>5D>ダッシュ>6C>JC>JD>ダッシュ>5C>マミサ>5C>2C>C泡>JC(jc)>JC>ペルシャAAA (ゲージ50消費) プラチナ MISSION7 解説へ MISSION8 (フライパン所持)JD>空中ダッシュ>JC>22C>ダッシュ>5D>ダッシュ>5C>マミサ>5C>2C>C泡>6C>22C>5C>6A(hjc)>JC(jc)>JC>ペルシャAAA プラチナ MISSION8 解説へ MISSION9 (画面端)((NEXTミサイル)5C>マミサ>ジャンヌ>5C(jc)>JC>JD>22C>5C(jc)>JC>JD>22C>5C(jc)>JC(jc)>JC>JD>JC(jc)>JC>ペルシャAAA (ゲージ50消費) プラチナ MISSION9 解説へ MISSION10 (画面端)(ハンマー所持)6C(fc)>スワロー>JC>ダッシュ>2C×5>ダッシュ>2C×5>マミサ>5C>2C>C泡>ハイジャンプ>JC(jc)>JC>JD>5C(hjc)>JB>JC(jc)>JC>JD>5C>キュア (ゲージ50消費) プラチナ MISSION10 解説へ
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里村りん。
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