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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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ウォーズマン NO IMAGE 参戦作品:キン肉マン登場本数:3本 追跡表 011 決意のベア・クロー ◆wIEqTYjkiE 054 ババア、その誇り高きクッキー ◆/D0HAk633. 076 燃え上がれ、凍てつけ ◆/D0HAk633. キャラ別追跡表 STUDY研究員 ギルガメッシュ ウェイバー・ベルベット ライダー その他魔術師 デデンネ カツラ サトシ タケシ パッチール カーズ ふなっしー 宮本明 西山正一 忍者 夢原のぞみ 円亜久里 相田マナ エレン・イェーガー 武藤遊戯 永沢君男 丸尾末男 暴君怪獣タイラント 回転怪獣ギロス カズマ 劉鳳 ソーニャ 折部やすな 司波達也 司波深雪 狛枝凪斗 アーカード クリストファー・ロビン 跡部景吾 ウォーズマン 黒木智子 纏流子 古明地さとり 球磨川禊 碇シンジ 鷹取迅 武田観柳 阿紫花英良 フォックス ブラキディオス しんのゆうしゃ 吉村崇 江田島平八 ミスト・レックス 範馬勇次郎に勝利したハンター 坂田銀時 銀 ハザマ(ユウキ=テルミ) 古館伊知郎 高橋幸児 なんか7が三つ並んでる名前の外人 一流のロッククライマー クッキーババア 天野河リュウセイ 赤屍蔵人 ラインハルト・ハイドリヒ 不動明 ベン バンディット リッド・ハーシェル コロッケ 源静香 イチロー フランドル 灰色熊 鷲頭巌 総統 吉田君 レオナルド博士 フィリップ 菩薩峠君 チャック・ハンセン ハーク・ハンセン 杉下右京 山岡銀四郎 ヴァン 迷い込んだ突然変異の巨大ツキノワグマ 白人男性 名簿の背景色・マークの説明 ■黒背景=ヒグマ・ロワイアルの実験参加者を意味します。 ■黄背景=ヒグマ・ロワイアルの実験に関連したヒグマ(HIGUMA)であることを意味します。 ■緑背景=支給品(支給人)だったことを意味します。 ■青背景=実験開始後に外部からやってきた闖入者を意味します。 ■紫背景=ヒグマ・ロワイアルの実験主催者を意味します。 首輪マーク=実験参加者(首輪をされてカウントされている)を意味します。 爪マーク=ヒグマであることを意味します。 リボンマーク=支給品(支給人)だったことを意味します。 飛行機マーク=実験開始後に外部からやってきた人間を意味します。 クリップマーク=ヒグマ・ロワイアルの実験主催者を意味します。 ※基本的に、第二回放送以降まで生き残っている者、闖入者の場合は3話以上生存を基準にアイコン化します(例外はある)。
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このページでは【ポケットモンスター プラチナ】のキャラクター、 ケイト を解説する。 【F-ZERO X】のキャラクターは【ケイト アレン】を参照。 プロフィール 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 関連キャラクター コメント プロフィール ケイト 他言語 性別 女 手持ちポケモン 【エアームド】など 初登場 【ポケットモンスター プラチナ】 シンオウ・ジョウト地方の【フロンティアブレーン】?の1人。 バトルステージのステージマドンナを務める壮年の女性。 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター プラチナ】/【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】 バトルステージのフロンティアブレーン。 50連戦目と170連戦目にそれぞれ登場。選んだタイプとは関係なく、規定の合計種族値から選ばれたポケモンからランダムで使用する。 具体的には、50連戦目では「0-339」、「340-439」、「440-499」、「500以上」の4種類の合計種族値カテゴリが分類されており、プレイヤーの使っているポケモンと同じ合計種族値カテゴリ内からランダムで選ばれる。170連戦目では合計種族値500以上からランダム。 当然ながら運ゲーであるため対策は不可能だが、運が良ければ大したことのないポケモンを使う事もあるのであっさり勝てる。 出る回数が決まっているので、挑戦しているポケモンの苦手タイプの高ランクパネルを温存しておいてそれを潰させる形で呼び出すと効果的。 外伝 ポケモンマスターズ EX 2023/09/18から実装されたポケマスフェス限定バディーズ。★5。バディは【エアームド】。原作の使用ポケモンがランダムであるため、本作オリジナルの組み合わせとなっている。(一応使う可能性はあるが……) 関連キャラクター 【フロンティアブレーン】?(シンオウ) 【クロツグ】? 【ネジキ】? 【コクラン】 【カトレア(ポケットモンスター プラチナ)】 【ダリア(ポケットモンスター プラチナ)】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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基礎データ ブランド名 プラチナ・ギルド・インターナショナル 会社名 プラチナ・ギルド・インターナショナル 電話番号 Fax番号 メール 企業分類 各種団体 現在の問合せ結果 × 現在のコメント メール返信なし 最終更新日 2009/07/13 特記事項 プラチナ・ジュエリーの普及と正しい知識の啓蒙を目的に設立された、国際的な広報機関 基礎データ特記事項 プラチナ・ギルド・インターナショナル2009年6月の毎日jpに広告を出していた企業 07/12 ×(メール返信なし) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 プラチナ・ギルド・インターナショナル 2009年6月の毎日jpに広告を出していた企業 07/12 ×(メール返信なし) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事166 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1247101656/151 151 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2009/07/12(日) 22 00 08 ID H2cYHxFw0 296 名前:松崎名無しげる[sage] 投稿日:09/07/12 21 56 43 ID pLakwDQY メールのお返事ですv プラチナ・ギルト・インターナショナル www.pt-style.net/index.html→メール返信なし 関連ページ 検索 2009年11月28日の毎日夕刊 広告一覧 2009年6月の毎日jpに広告を出していた企業 2010年10月の毎日jpに広告を出していた企業 行政、各種団体等への問合せ結果
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ポケモン プラチナ&ダイアモンド&パール もうすぐ新作のプラチナが出ます なので ポケモンのデータを載せていきたいと思います [ポケモン 493種] -001 フシギダネ -002 フシギソウ -003 フシギバナ -004 ヒトカゲ -005 リザード -006 リザードン -007 ゼニガメ -008 カメール -009 カメックス -010 キャタピー -011 トランセル -012 バタフリー -013 ビードル -014 コクーン -015 スピアー
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・英訳 ・漢字 ・ことわざとか ・文学作品 作者 ・英訳 次の単語を英訳しなさい 問題 答え 備考 あ行 あひる duck うさぎ rabbit おじ uncle おば aunt か行 火曜日 tuesday ギター guitar 本来は"guitar"だがguiterになってたの直った× 切手 stamp 金曜日 friday 月曜日 monday こしょう pepper さ行 塩 salt 鹿 deer 地面 ground 15 fifteen 水曜日 wednesday た行 大統領 president チーム team 長期休暇 vacation 土曜日 saturday な行 ナイフ knife 涙 tear 日曜日 sunday は行 博物館 museum 100 hundred 風船 balloon プラスチックの plastic ほたる firefly ま行 木曜日 thursday や行 ら行 ↑ページの一番上に戻る ・漢字 次の漢字の読みを答えなさい 問題 答え 威嚇 (いかく) 感触 (かんしょく) 甲高い (かんだかい) 含蓄 (がんちく) 剛速球 (ごうそっきゅう) 婚姻 (こんいん) 時雨 (しぐれ) 示唆 (しさ) 雌雄 (しゆう) 召喚 (しょうかん) 衝動 (しょうどう) 清涼 (せいりょう) 超越 (ちょうえつ) 鉄拳制裁 (てっけんせいさい) 破天荒 (はてんこう) 頒布 (はんぷ) 批准 (ひじゅん) 満喫 (まんきつ) 理想郷 (りそうきょう) ↑ページの一番上に戻る ・ことわざとか 次の意味を持つ言葉を完成させなさい。 問題 答え いい加減にとりつくろってその場をごまかすこと。 お茶を(にごす) うるさい者がいない隙にひとやすみすること。 鬼のいぬ間に(せんたく) その場にふさわしく、即座に機転をきかせて振る舞うこと。 当意(そくみょう) どんな人でも外見を整えれば立派にみえること。 (まご)にも衣装 都合が悪いことにわざとふれないこと。 (たな)に上げる はずかしくて顔が赤くなること。 顔から(ひ)が出る 人の意見や批評を心にとめず、聞き流すこと。 馬耳(とうふう) 物事が差し迫って追い詰められている様子。 (しり)に火がつく ものの値打ちや人の実力を判定する目安になるもの。 (しきん)石 試金石 よく効く薬は苦くて飲みにくいように、ためになる忠告は聞きづらいものだということ (りょうやく)は口に苦し 機嫌を悪くして意固地になること (へそ)を曲げる ↑ページの一番上に戻る ・文学作品 自由気ままに生きる世之介の人生を描いた井原西鶴の処女作の名前を答えなさい。 (こうしょく)一代男 好色一代男 「つれづれなるままに…」で始まる、吉田兼好が書いたとされる随筆の名前を答えなさい。 (つれづれ)草 夏目漱石と並ぶ文豪と称された、舞姫、山椒大夫などを執筆した人物の名前を答えなさい。 森(おうがい) 森鴎外 日本三大随筆と呼ばれ、鴨長明が書いたとされる文学作品の名前を答えなさい。 (ほうじょう)記 方丈記 弥次郎兵衛と喜多八の旅行を滑稽に描いた十返舎一九の作品の名前を答えなさい。 東海道中(ひざくりげ) 東海道中膝栗毛 ↑ページの一番上に戻る 追加・修正のコメントは、「このページの検索」機能を利用して既出かどうかを確かめてから行うようお願いします。 英語問題で地面:ground -- 名無しさん (2011-04-30 23 41 37) 漢字の読み:頒布 答:はんぷ -- 名無しさん (2011-05-01 20 02 24) 名前 コメント - / - / -
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【1_ノモセより西】ダイビング れんぞくぎり こごえるかぜ はたきおとす 【2_キッサキシティ】いびき スピードスター 【3_サバイバルエリア】 どろかけ とびはねる
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∞クライマックス ピュア プラチナ攻略 ∞クライマックスをオールプラチナで攻略したい人のためのページ なお、百列中佐とロダンのコンボは強力すぎるため、使用時と非使用時で戦略が大きく変わる。 これらの使用に抵抗がある方のために、使わない場合の攻略法も随時記載していく。 基本リトライは「ゲーム終了」を選ぶ Verseはスルーしない 即死QTEで失敗した場合はオートセーブが始まる前に強制終了。始まってしまったらデータが壊れるリスクがあるので非推奨。 ピュアプラチナを楽に取るために: 推奨武器とアクセサリー武器 アクセサリー PROLOGUE 序章Verse 1 Verse 2 Chapter I 天使の住む街Verse 1 Verse 2 Verse 3 Verse 4 Verse 5 Verse 6 Verse 7 Verse 8 Chapter II 奇縁の街ヴィグリッド Chapter III 燃える大地Verse 1 Verse 2 Verse 3 (評価と同時セーブ) Verse 4 Verse 5 Verse 6 (途中でちょこちょこセーブ+評価と同時セーブ) Verse 12 Chapter IV 四元徳「勇気」 Chapter V 失われた聖地verse 8 verse 10 Chapter VI 天国門 Chapter VII 四元徳「節制」 Chapter VIII ルート666verse 1 verse 2 verse 3、4 Chapter IX 神域~時の記憶~verse 4 verse 7 verse 8 Chapter X 神域~星の海~verse 7 verse 10 Chapter XI 四元徳「正義」 Chapter XII 割れる空 Chapter XIII 四元徳「知恵」 Chapter XIV 太陽の島verse 1、2 verse 3 Chapter XV 真実への塔 Chapter XVI ルーメンの賢者 エピローグ 鎮魂歌verse 1 verse 2,3 verse 4 verse 5 Verse 6 Verse 7 エンディングムービーの各verse 基本 リトライは「ゲーム終了」を選ぶ ゲームオーバーでリトライした場合、ドクロが一つ付きピュアプラチナの取得不可に。 ダメージを受けたら、「タイトルへ戻る」を選び、PLAY→コンテニューでやり直し。 リザルトが表示された後でも、セーブが直後に行われない場合はコンティニューが可能。 ―リザルトと同時にセーブ→ピュアプラチナ以外の評価だった場合、チャプター最初からやり直し。 Verseはスルーしない スコア&タイムアタックとチャプター攻略を参照し、プラチナを取ろう 即死QTEで失敗した場合はオートセーブが始まる前に強制終了。始まってしまったらデータが壊れるリスクがあるので非推奨。 Xbox360なら椎茸からダッシュボードへ PS3ならリセットもしくはPSボタンからゲーム終了 チャプター5の崩れる蛇の道等の落ちたら即死エリアにも有効。 オートセーブファイル破損の可能性あり。自己責任でお願いします。 Steam版ならキーボードのALT+F4で強制終了 ―アルフヘイム失敗時に再挑戦してもVerse評価に影響はないが、トータルリザルトの評価にマイナスがつく。それでも一応ピュアプラチナは獲得できるが、気になる場合はアルフヘイム失敗後に「タイトルへ戻る」→コンテニューで再挑戦を。 ピュアプラチナを楽に取るために: 他のチャプターで先に魔力を満タンまで貯めてから、狙いのチャプターを選択する。 チャプタークリア後のエンジェルアタックでポイントを貯めて、ゴールドムーンパールを買う。これがあればアルフヘイムでも最初から魔力が2つ分自動充填され、かなり楽になる。さらに長の証と併用すれば4つ充填されるので、開幕から守護蝶を発動できる。 推奨武器とアクセサリー 武器 百烈中佐を使用する場合、ドゥルガー(雷)x2+ドゥルガー(雷)とキルゴア中佐 のセットがお勧め。百烈中佐連発でポイントを大量に貯められるので、最初から最後まで使える。 ロダンが強力、Climaxモードのピュアプラチナに挑戦する前に手に入れよう。ただし、コンボポイント蓄積が低いので、百烈中佐とセットで。 敵やアルフヘイムに合わせると、修羅刃・ピロウトーク・クルセドラ・オデットも推奨。 アクセサリー プーリーの守護蝶:これがないと、ピュアプラチナ獲得の難易度が激増する。 絶望の眼差し:コンボ倍率ボーナスが得られるため、ポイント評価で有利になる。 マハーカーラの月・長の証:ボス戦やアルフヘイムに。 時の腕輪:∞クライマックスでもWTが使える。絶望の眼差しと併用するとどのverseでも高いコンボポイントが得られる。ただし魔力消費が激しいため、使い所の選定は慎重に。 PROLOGUE 序章 Verse 1 プーリーの守護蝶は常時装備、中佐百烈連発で適当にコンボポイントを貯めた後はロダンの(空中)LS一回転+PやLS一回転+Kで敵を早く倒してもよい。verse 2のためにできるだけ魔力を残しておきたい。 Verse 2 ―双子の集団に対してトーチャーアタック(TA)を3回決める。―プーリーの守護蝶を掛けてロダンの(空中)LS一回転+PやLS一回転+Kですぐに魔力を貯められるため、簡単にTAが出せる。 ―ロダンを使用しない場合、《編集中》 参照動画 http //www.youtube.com/watch?v=FY1J3MD5PXs Chapter I 天使の住む街 ―PROLOGUE 序章と同じくプーリーの守護蝶を常時装備、中佐百烈ロダン攻撃すれば特に問題ないチャプター。 ―中佐百烈ロダンを使わない場合、普通の武器でマハーカーラの月と悪因悪果の数珠のセットでもいける。失敗してもチェックポイントリトライが使えるので、特に問題ないと思います。 Verse 1 ―ジョイ単体戦。鍵による攻撃のみで倒せばポイントは問題ない。守護蝶でのゴリ押しも可能。 Verse 2 ―ジョイ×2戦。《編集中》 Verse 3 ―アルフヘイム、ウィッチタイム中に殺せ。 Verse 4 Verse 5 Verse 6 Verse 7 ―回想フォルティテュード戦。マハーカーラによる火炎弾弾き返しのみで倒すのが最も手軽か。 Verse 8 参照動画 https //www.youtube.com/watch?v=ZWV1jtEbfCs Chapter II 奇縁の街ヴィグリッド 難所は最初のジャンヌ戦。チャプターセレクト直後に回想ジャンヌ戦がスタートし、戦闘が終わるまで装備変更ができない。奇縁の街ヴィグリッドをやる前にきちんと装備と魔力を準備すること。プラチナページに記載されている眼差し+マハーカーラ攻略でもいいが、眼差し+守護蝶のほうが安全なのでおすすめ。きっちりダッヂオフセットで繋げば、攻撃はPKPだけでもコンボ評価は十分にプラチナに届く。 他のVerseは中佐百烈ロダン攻撃で余裕。失敗してもタイトルへ戻りリトライすれば問題無い。最も危険な場面は、チャプター最後のQTE。これに失敗するとチャプター頭からやり直さないといけないので、事前に集中的に練習しておきたい。 参照動画 https //www.youtube.com/watch?v=UXR55w2cHA8 Chapter III 燃える大地 Verse 1 ∸ハーモニー戦。被弾さえしなければさほど問題は無い。 ドゥルガー(炎)またはオデットを脚部に装備すれば、溶岩地帯を踏んでも地形ダメージを受けなくなる。 コンボポイントの規定は緩めで、腕にスカボロを装備してPPKKKやPPPKKを行うだけでも十分。細鳳があれば簡単に稼げる。 中佐百烈である程度コンボ稼ぎ→ロダンもOK。 Verse 2 ―アルフヘイム、滞空。Hardと特に変わらないので省略。 Verse 3 (評価と同時セーブ) 触れると即死の溶岩流から逃げつつ、ビラブドを殴ってコンボポイントを稼ぐ必要がある。 視点が悪く戦いづらい。1匹目のビラブドを無視し、ビースト移動で最速で2匹目の元へ向かう。 2匹目のビラブドでコンボを稼ぐ。足元でP連打しておき、掴みモーションが見えたらジャンプして空中P連打。これで十分。 中佐百烈すればさらに盤石。決して無理はせず早めに離脱し、足場を渡った先でアクションボタン連射で追加点を稼ごう。 ここで評価が足りなければ、またVerse 1からやり直し。面倒なので注意。 Verse 4 わんこ戦。各評価は甘め。カメラ操作で敵を映さないように調整しつつ、ダッヂオフセットで敵が映るか映らないかの間合いを維持。 後は腕にスカボロをつけてPPKKKやPPPKKを繰り返していれば余裕でピュアプラチナ。 開幕のわんこ砲に注意。事前に守護蝶出してからムービーに入るか、マハカウンター狙いでスティックを奥に倒しておくのもいい。 Verse 5 アルフヘイム、天使武器。Hardまでとなんら変わらないので省略。 Verse 6 (途中でちょこちょこセーブ+評価と同時セーブ) 本チャプター最大の難所であり、山場。ここさえ抜ければ後は気楽に行ける。踏ん張り所です。 WTで溶岩の噴き上げを抜けた直後のアフィニティでもコンボポイントを稼げる。 出現と同時にクルセドラで引き寄せビンタウィケッドを当ててやろう。 厄介なのが壁面での戦闘、アーダー×3。中佐やドゥルガー(炎)の爆弾で強引に削りつつ、トーチャーアタックを決めてコンボポイントを稼ごう。 時間とコンボポイントのバランスが若干厳しく、やり直しも効かない。ここで評価が低ければチャプター頭からやり直し! さらに即死QTEまである。タイミングを合わせないと死亡。早すぎたり連打したらダメなので、事前練習をしっかりと。 Verse 12 タイム評価がゴールドになりやすい?ので、手早く殲滅したい。手こずったらリトライを。 参照動画 https //www.youtube.com/watch?v=6umIHwZlkCo Chapter IV 四元徳「勇気」 オデットやドゥルガー(炎)を足に装備することで、溶岩のダメージを無効化できる。これらの足装備があれば、足場が壊れても気にせず戦える。アクセは守護蝶とマハーカーラで、装備は中佐百烈ロダンじゃなくて修羅刃などでも十分にいける。コンボは第二段階で眼差しに切換えばコンボ切れない限りプラチナは取れるはず。中佐百烈なら確実。ちなみに1回目の頭をとった後に、オートセーフが終ったらリスタートしたほうがそのままやるより楽、なぜなら時計を使わなくてもそのまま橋の上に戦える、パターンは最初と同じくやり易い。 参照動画 https //www.youtube.com/watch?v=5bOaOOz7dQI Chapter V 失われた聖地 前のチャプターより難易度はちょっと高くなってるんですが、やり方は一緒なんで、前チャプターと同じく中佐百烈ロダン守護蝶でやれば特に問題はないでしょ。要注意はverse5のところ、コンボが足りないだとプラチナが取れないので、リザルトが出た時点でオートセーフになってしまうから、もしだめと思ったら早めにリトライしたほうがいいです、そうじゃないと最初からやり直すことになる。あとはverse 10の道が崩れるところも要注意、ゆっくり歩いてジャンプしたら大丈夫ですが、逆に走りながらジャンプだと失敗しやすいので、失敗したときPSボタンを押すのが遅かったらもう完全にアウトになるので、気をつけましょう。 verse 8 ノーマルやハードに比べるとやや難しい、敵の体力を1/10くらいまで減らしたらクルセドラに変更、P長押し&ジャンプ続けて敵が死ぬ前にTA、そのあと空中でロダンLS一回転+Pを出せばクリアできるはず。 verse 10 パンチ&キック制限の回数は多いですが敵は3体しかないので、すぐ倒したらコンボ足りない可能性もある、ですので居合よりも天使武器や百烈中佐を狙った方がコンボと時間の面で高評価。 参照動画 Part 1 https //www.youtube.com/watch?v=ovayGHUBQ-A Part 2 https //www.youtube.com/watch?v=rNYMJmNyB5Q Chapter VI 天国門 けして難しいチャプターではないですが、要注意はverse 7とverse 8、verse 7はコンボ足りないときもあるので、絶望の眼差しを使えばその問題は解決できる。verse 8は時間掛かりすぎるとプラチナ取れないので、できるだけ早めにフェアネス&フィアレスを倒しましょう。あとはいつもと同じくドゥルガーとキルゴア中佐のセットを使えば問題ないと思います。 参照動画 https //www.youtube.com/watch?v=rP13OAlF4jI Chapter VII 四元徳「節制」 同じくドゥルガー+キルゴア中佐のセットとプーリーの守護蝶があれば、簡単にクリアできる、失敗してもチェックポイントでやり直せばいい。要注意のは最後の顔との戦闘だけ、攻撃は結構激しいですが、攻撃パターンを覚えばけして難しいでもない、大体は弾発射x2、口開け竜巻、ビーム回転の順番になるので、攻撃やプーリーの守護蝶を掛け直すなら口開け竜巻やビーム回転後の安全時間帯でやりましょう。 参照動画 https //www.youtube.com/watch?v=XbCqb71aUT0 Chapter VIII ルート666 チェックポイントがいっぱいあっての短いチャプターなので、失敗してもすぐ再挑戦できる。特に難しいじゃないですが、要注意点は何個がある verse 1 車から落下するとダメージを受けるので、なるべく落ちないように。 verse 2 壁際のところで戦わないと車にひかれてダメージを受けるので、はじめから壁際のところに回避しましょう。 verse 3、4 ショットカットは使わないこと、ショットカット使ったらコンポポイント足りないので、出来るだけ敵をいっぱい倒してほしい。 参照動画 https //www.youtube.com/watch?v=JnPOLSS4bjY Chapter IX 神域~時の記憶~ verse 4 ゴーレムにひかれると即死なので、だめと思ったら早めにリトライ。 verse 7 同時に2人のジャンヌ戦、ロダンの(空中)LS一回転+Pを使えば簡単に倒せるんですがコンボが足りないかもしれないので、それだけではなくほかの技も併用したほうがいい。カウンターは連射コントローラがないと無理しないほうがいいかも。 verse 8 いきなり攻撃かかってくるので、もし時の腕輪使わないなら回避の準備を、失敗したらまた落下シーンからなので、なるべく失敗しないように。 参照動画 https //www.youtube.com/watch?v=qCxLlyvZ-bw Chapter X 神域~星の海~ verse 7 このチャプターの一番難しいところ、同時に3体のキンシップと戦うので、隙間はなかなかない、たぶん何回かのリトライしないとクリアできないと思います。対策は落ちついて一体ずつ、プーリーの守護蝶がとけたらタイミングで掛けなおす、焦るは禁物。攻撃パターンは大体ミサイル・アーム・ビームになるので、ビームが発射する前に早めにマハーカーラを装備すること。 verse 10 石像が壊れたらグラシアスがいきなり攻撃してくるので、その前にプーリーの守護蝶を掛ければ安全。 参照動画 https //www.youtube.com/watch?v=o3VB3FwBxFs Chapter XI 四元徳「正義」 プーリーの守護蝶を掛ければほぼいつもノーダメージでいける、コンボ稼ぎはドゥルガー+キルゴア中佐のセットで。顔触手を切ったあとに足場移動のパターンになるが、チェックポイントリスタートを使えばわざわざ移動しなくて済む。 参照動画 https //www.youtube.com/watch?v=dl_Rint4NOw Chapter XII 割れる空 難しいではないがやや面倒のチャプター、verse 7のアルフヘイムが失敗すればリトライしても(タイトルへ戻るの場合)verse 5からになるので、最初verse 5が終ったとき一回ゲイツオブヘルに入ってオートセーフしてればverse 5をもう1回やらなくて済む。ほかは全部チャックポイントリトライでやり直せるので、失敗しても心配ない。 参照動画 https //www.youtube.com/watch?v=baGVovfC-9w Chapter XIII 四元徳「知恵」 常時にプーリーの守護蝶がついてればノーダメージは簡単、難しいところって言うなら最後のところだけ、でも回避のタイミング(手の攻撃は早め、口の攻撃はやや遅めでって感じ)を覚えば特に問題ないと思います。 参照動画 https //www.youtube.com/watch?v=DZE1_fb5P0E Chapter XIV 太陽の島 verse 1、2 連射コントローラ持ってない人は買ったほうがいいと思います、連コンなしでもクリアできますが、このチャプター慣れてないときっと何回かリトライしないとクリアできないので、連コンなしで何回のもリトライはしんどい。それでも一応連コンなしのやりかたもありますがですが、ポイントは適当に敵を撃って魔力を満タンまで貯めて、あとの敵はスルー、ミサイル上の戦闘になったら時の腕輪を使って中佐百烈連発で敵を倒す、これで十分にコンボ貯めれるんで、ほかの敵をすべて無視してもいい。verse 2になっても同じやり方、ただ最後のボスのところは時の腕輪を使わない、理由は次のジャンヌ戦あるんで、そこで十分に時の腕輪を使いたいから。 verse 3 最初は簡単ですが、第2段階のミサイル上の戦闘はプーリーの守護蝶が使えないため、異常に難しくなる、中佐百烈と時の腕輪、ロダンとマハーカーラの月でできるだけ早く倒したい。ここもたぶん何回かリトライしないとクリアできないと思うので、リトライするとき、↑+ジャンプのQTEがあるんで、それを忘れないように、忘れたら早めにPSボタンを、もし失敗したら即死なので、気をつけましょう。ちまみにもう1回↑+ジャンプのQTEがあるんで、それも気をつけましょう。 参照動画 https //www.youtube.com/watch?v=rKhUIEEcENg Chapter XV 真実への塔 一番面倒なチャプターかもしれません、長いのはもちろん、ほとんどのverseが終った後にオートセーフに入るんで、もしリザルト出て失敗したら最初からやり直せないといけないことになるので、途中でだめそうになったら早めにリトライを。幸い中佐百烈と時の腕輪、ロダンとプーリーの守護蝶でやれば簡単にノーダメージのハイコンボが取れるので、後半までにはたぶん問題ないと思います。 一番面倒なのはゴーレム戦とその前の落ちる床地帯、落ちる床地帯はちゃんと気をつけないと落ちやすいので、時間掛けてもいいからゆっくり渡ってほしい、ゴーレム戦はプーリーの守護蝶とマハーカーラの月で魔力を満タンまで貯めて、ロダンや中佐百烈と時の腕輪を使えば特に問題ないと思いますが、なるべく失敗しないように、失敗したらまた落ちる床地帯に戻るので、リトライしたくない場所です。これが終ったらほぼ終わりなので、残りはプルーデンス戦だけ、特に難しくないですが、プルーデンス戦後の爆発炎上は炎に巻き込まれると即死、ここに来てゲームオーバーは勿体ないから、気をつけましょう。 参照動画 Part 1 https //www.youtube.com/watch?v=fI6oDW5zl8w Part 2 https //www.youtube.com/watch?v=wrQTivDLILw Chapter XVI ルーメンの賢者 たぶん全チャプターの中で一番簡単のチャプターと思います、3段階に分けてるんですが、チェックポイントありなので失敗しても心配なく再チャレンジできます。危ないところはたぶん一番最後のガラス避けシーン、あれが失敗すれば即死なので、気をつけましょう、やり方は最初はわざと上の方向に進行させ、近くなったら徐々に下に修正、そうすれば避けるガラスは最後の1枚のみになる、もしガラスに当っても修正できる。 参照動画 https //www.youtube.com/watch?v=wT0r-Yd_yAk エピローグ 鎮魂歌 verse 1 キンシップの最初の撃ってくる5発の高速弾を注意すれば特に問題ないと思います。 verse 2,3 ↓入れ安全運転+回避のスライディングを当ててポイントを少し稼ぐ、特にverse 3 は大体50コンボがないとプラチナ取れないので、もし足りなかった場合、早めにリトライを。 verse 4 守護蝶があれば楽なんですが、チャプターの途中で装備変更できないので、なるべく鎮魂歌をやる前にほかのチャプターで装備を変更すること、あとは敵より足場を注意したほうがいい、落下したら即死なので、万が一落下したらすぐスタートボタンでリトライ、それでも間に合わなかったらPSボタンを。敵は全部倒さなくていいんで、ある程度のコンボが取れたらビーストウィズインのジャンプで無視して突っ切ってもよい。カットシーンをスキップするなら直後の足場も気をつけてほしい。 verse 5 長の証などで挑発して早めにプーリーの守護蝶を掛けて、修羅刃装備でのPKPだけ。 Verse 6 ジュベレウス戦。 結構長いバトルになりますが、パターンはいつも一緒なんで、慣れれば難しくないです。途中2回のチェックポイントセーフあるので、もし失敗しても問題なくリトライできる。ここまでプラチナで埋めた人ならば、それほど苦もなく倒せるはず。 バトルは3階段に分けるんですが、どの段階でも基本的にプーリーの守護蝶を優先的に掛けること、ダメージ食らったら終わりなんで、出来るだけ常時に魔力を4つに残ってほしい。第1段階の攻撃パターンは大体顔の着いた髪のパーツを周囲に2~4本設置してくるか、ジュベレウス本体が上から右→左→右とパンチを3発打ってくるかどっちか、パンチのほうが全然狙いやすいので、パンチが着たら中佐百烈と時の腕輪で攻撃しましょう。ちなみに攻撃は一応ランダムなので、もし顔パーツの攻撃ばかりだったらリトライしたほうがいいかも。このやり方でやればすぐ第2段階に入る。 第2段階、溶岩や氷の上で歩くと普通の場合はダメージや氷結して身動きが取れなくなるんですが、ドゥルガー(炎)かオデットを装備すれば無効化するなので、第2段階に入ったらすぐ装備を変更すること、あと念のためプーリーの守護蝶があっても蝶が少ない場合は掛けなおす。守護蝶つけば特に問題ないと思いますが、突風のステージになるとちょっと難しくなる。 突風のステージ、足場から落下してしまうと、ダメージを受け竜巻でスタート地点まで戻されるので、落下したらリトライ。QTEの仕様上、下手に歩いてしまうとQTEが再発生しにくく非常に面倒なステージなので、QTEが発生したらさっさとジャンプしてしまうこと。方向の指定に失敗し足場を行ったり来たりになっても、モタつく→QTEが出ない→落雷で落ちる→竜巻、のロスとストレスよりはマシ。6つの顔パーツを破壊したら本体への攻撃に変わるんですが、ここも一つ注意したいところがある、いきなり顔までジャンプしていくと、たまに手での攻撃が受けるので、最後の石の1個前の石の上で少し待てからジャンプしたら問題なくクリアできる。 第3段階は第1段階とほぼ一緒、幼児化させられる銀河と即死ブラックホールを注意すればやりかたも第1段階と同じなので、特に問題ないと思います。銀河の避け方は銀河が来る前に銀河のほうにジャンプすればほぼ無傷できる、もちろん打ってくる前に守護蝶を掛けること。あとは最後の体力ゲージ半分程度まで減らすとクライマックス(P+K)になる、髪の道を走って行くことになるますが、3回くらい攻撃くるので、回避を忘れないように、そのあと拘束して頭部を攻撃することになるんですが、もし顔ミサイルが残った場合は必ず先に顔ミサイルを片つけること、しないとダメージうける可能性があるので、ここまできたらもうリトライはしたくないでしよう。 クライマックス後は太陽系外まで吹っ飛んだジュベレウスの霊体を誘導して太陽に突っ込ませる、∞クライマックスでは惑星の引力が強くので、なるべく軌道を計算して移動する、惑星に当ててしまうとそのまま太陽を通り越してしまってもジュベレウス復活でゲームオーバーなるので、失敗しないように、失敗したらすぐPSボタンを。 Verse 7 時の腕輪と絶望の眼差しを併用すれば、中佐百烈連発だけで簡単にプラチナ取れます。ですが、ステージに入ったら装備変更できないので、なるべくジュベレウス戦の最後のQTE前に変更すること。ここは失敗してもリトライできるので、中佐百烈連発をうまく入力と装備をそろえば特に問題ない、あとは移動するときには銃撃でコンボを繋ぐこと。 エンディングムービーの各verse チャプター2 Verse1と同じ回想ジャンヌ戦はPKP3発で無難。霊体戦闘は離れてからPKPのほうが安全かも。最後のverseはP連打で余裕なので、敵の攻撃を注意するだけ、ここももし失敗してもリトライできるので、問題ないと思います。 参照動画 Part 1 https //www.youtube.com/watch?v=Dq9wOfNRqEs Part 2 https //www.youtube.com/watch?v=1WjJ499OulM Part 3 https //www.youtube.com/watch?v=jN4-7qpYhvM
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特に縛りはないけどプラチナ発売記念実況 13日から10時から初めて14日の深夜3時には四天王をクリアした。 この際手持ちの平均レベル(というか最高レベルすら)が50に達していなく四天王チャンピオン戦に結局3時間以上かかってしまった。 ゲーフリの本気を見た瞬間だった。 サッザェさんが書いてくれました、シナリオクリアメンバーのイラストです
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「あいつは恐らく、過去のあらゆるビーストの攻撃能力を備えていると思われます。 ───最強のビースト……コードネーム・イズマエル…!」 特撮TVドラマ『ウルトラマンネクサス』に登場した怪獣。 人間を捕食する異形の怪物「スペースビースト」の一体であり、「フィンディッシュタイプビースト」に分類される(fiendish=悪魔的な)。 身長60メートル、体重6万トン。 本作に登場する怪獣・スペースビーストは、映画『ULTRAMAN』で倒された最初のビーストである「ビースト・ザ・ワン」の細胞から生まれたものであるが、 これまでネクサスやナイトレイダーに倒されたビーストの細胞がアンノウンハンドのダークフィールドの内部に集結し、 再びザ・ワンへと戻ろうとした姿がこのイズマエルである。 + スペックの全貌 例えるなら、ザ・ワンをゴーデスとするなら、このイズマエルはゴーデス第2形態のようなものであり、 下記のように体の各部位にこれまで出現したビーストの特徴を備えており、かつこれらが使用した光線などの能力を行使できる。 ペドレオン(右膝) バグバズン(左膝) ガルベロス(首~尻尾) ラフレイア(右腕) ノスフェル(右肩・右腕) ゴルゴレム(左腕) クトゥーラ(下腹部) グランテラ(左肩・尾) バンピーラ(胸部) リザリアス グローラー(左肩) メガフラシ(右肩) ザ・ワン(突起物) 少なくともTVで確認出来る限り、火球、花粉、電撃、糸など各ビーストの特徴的な武器を使えるほか、 イズマエル独自デザインの頭部(口)からは高威力の熱線を放射することが可能。 更に右手のノスフェルの鉤爪やゴルゴレムの口吻を模したムチによる強力な近接攻撃も使用可能であり、 全方位に亘って、弱点も無ければ死角も無い難敵である。 合体怪獣という枠組みにありながら、複雑ながらもツギハギ感の無い秀逸なデザインに加えて、 これまで禄に撃墜された事が無かった戦闘機クロムチェスターを全機撃墜し、ネクサスを圧倒した戦闘力、 イズマエルとの戦いに挑む憐が「生きるための戦い」を決意するまでの物語の重厚さから、 憐編の終幕を担うボスに相応しい圧倒的な存在感を見せ、視聴者に強い印象を残した。 ただ、デザインの複雑さやシリーズ前半の欝展開による子供受けの悪さもあり、 登場が決定した時点で次回作『ウルトラマンマックス』への販促切り替えが始まっていたので、 ソフビ化はされず、フィギュアも2020年にようやく発売されるなど、商品化に恵まれない時期が続いていた。 おまけに他のビーストたちと違って登場話数は一話のみ(戦闘シーン自体は長い)で、以降シリーズへの客演も果たしていない。 また、放送短縮決定前のシナリオ通りに物語が進んでいた場合、 このイズマエルは登場せず、代わりに「ダークルシフェル」というキャラクターがラスボスになる予定だったらしい。 劇中の活躍 + 以下ネタバレ 劇中では36話「決戦 -フェアウェル-」に登場。 ウルトラマンネクサス(ジュネッスブルー)の変身者である千樹憐は、 デザイナーベビーとして誕生した事による弊害で先天的遺伝子疾患を抱え、本編時点で余命幾許もない身体であり、 さらにネクサスとして戦いを繰り返してダメージが蓄積したり、防衛組織TLTに拉致されウルトラマンの力を兵器利用するため人体実験されるなど、 過酷な状況が続いたため、市街地保護用のメタフィールドを張れないほどに衰弱していた。 そんな彼を救う特効薬「ラファエル」*1が到着した最悪のタイミングで、アンノウンハンドの手によりイズマエルは市街地に出現した。 今のコンディションでウルトラマンに変身して戦えば確実に死んでしまう事をTLTの吉良沢参謀に告げられるが、 死ぬ覚悟ではなく必ず戻る覚悟を決めた憐はラファエル投与を待たずに変身し、最後の戦いに挑む事になった。 ただでさえ変身者が不調な事に加えてイズマエルの規格外の戦闘能力にネクサスは圧倒され、 ナイトレイダーが援護攻撃を行うも、イズマエルは全身の武器を乱射して応戦し、クロムチェスター部隊を瞬時に全滅させてしまう。 更に動揺したネクサスに対して鉤爪と剣状部位を併用した連続攻撃を仕掛けて大ダメージを与え、昏倒に追い込む。 しかし、吉良沢が送った「光を信じろ」というテレパシーを受け取った憐は、「光は人に受け継がれる希望」である事に気付き、 「生きて、この光(ウルトラマンの力)を繋ぐ」事を決意し、渾身の力を振り絞って再起。 イズマエルは上空から放たれたネクサスの最強技「オーバー・アローレイ・シュトローム」に貫かれ、そのまま爆散した。 幸いにも憐は無事生還し、ネクサスと分離した後にラファエル投与のために病院に運ばれた。 だが、メガフラシ戦よりメタフィールド無しで市街地での戦闘を繰り返した為に、TLTの隠蔽工作は最早不可能なレベルに陥ってしまう。 その為、来訪者のオーバーテクノロジー「忘却の海レーテ」による記憶操作が行われる事が決定されるが、それを機に事態は最終章へ突入する事になる。 MUGENにおけるイズマエル スミス中尉氏により製作された手描きのキャラが公開中。 全体的に重量感溢れるキャラとなっており、後方ダッシュやガードは不可だが、 常時スーパーアーマーであり、突破力は高い。 3ボタン形式のキャラとなっており、特に必殺技の飛び道具が優秀。 超必殺技は各ヘッドパーツから火球や電撃を乱射する「リベンジ・オブ・ザ・ワン」と、高火力の熱線「フィンディッシュ・ジャビローム」が搭載されている。 ちなみに、敗北時の演出では「数歩前進した後に倒れ込んで爆散する」という、原作における絶命シーンが忠実に再現されている。 出場大会 「[大会] [イズマエル]」をタグに含むページは1つもありません。 出演ストーリー ネクサスまてぃっく *1 元々開発の段階で難航していたことに加えて、ビースト災害が激化していた影響で、 その対策に人材を裂くためラファエルの開発は本編開始時点でTLT上層部の判断で中断が決定された。 これにより、生き残る可能性を閉ざされた憐が「自分の命は無価値な物」という考えを抱くのに繋がり、 同時に、憐を救う道を断たれて周囲が絶望する姿に憐が心を痛めたことが、 誰も自分の死を悲しまない場所で終焉を迎える事を求めてTLTの施設を出奔する原因となった。 ところが憐の関係者達は上層部に無断かつ内密にラファエルの開発を続けており、 イズマエル戦の直前にギリギリ完成までこぎつけたのである。 劇中で明言されていないが確実に違反行為であり、直前まで憐本人にすら知らされておらず、 憐はラファエルの完成を聞かされた際は驚いていた。