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コーデ マイデコ例 コーデボーナス ジャンププログラム 【メモ】 【吹き出しコメント1】リボンがカワイイプラチナフレームだね☆ 【吹き出しコメント2】あふれるパワーはプラチナのかがやき ブランド スター レアリティ レア★ コーデ トップス 不明(プラチナスパイラルドレス?) 不明 ボトムス - - シューズ 不明(プラチナスパイラルシューズ?) 不明 アレンジ - - ▲ マイデコ例 ブランド プチデコ チャーム フレーム スター - - プラチナ スター 自由 - プラチナ スター - レインボーチャーム以外 プラチナ スター 自由 レインボーチャーム以外 プラチナ ▲ コーデボーナス ステージ コーデボーナス 曲 曲 スイーツカフェ ◆◆◆◆◇ かたおもいマイハート オトメパズル 〜恋するEVERYDAY〜 プラネタリウム ◆◆◆◆◆ D@nce! 〜まほうのグルーヴ〜 Switch On My Heart プリズムアリーナ ◆◆◆◆◆ ちょうちょう (PRISM MIX) Step! Step! Step! トロピカルビーチ ◆◆◆◆◇ とびっきり!ポップン☆サマー サマーナイトEvolution! プリズムフューチャーアリーナ ◆◆◆◆◆ Dreamin' Boys girls Dear My Future 〜未来の自分へ〜 ゆうぐれロックフェス ◆◆◆◆◇ まちきれない!アフタースクールRock! Are You Ready? パウダースノーパーク ◆◆◆◆◇ フワフワスノーにあったかハート♥ Original 〜私だけのキラキラファッション〜 プリズムストーンショップ ◆◆◆◆◇ You May Dream 1000%キュンキュンさせてよ♥ ほしぞらロックフェス ◆◆◆◆◇ めらめらハートがあつくなる Hop! Step!! Jump!!! ディアクラウンショップ ◆◆◆◆◇ チェキ☆ラブ プリズムマイ☆デコアリーナ ◆◆◆◆◆ ▲ ジャンププログラム 順番 ジャンプ 得点 サプライズ 1 きらめきフューチャースター 150 あり 2 ミスフェアリーガール 130 - 3 プラチナスパイラル 190 あり 4 オーロラライジングファイナル 210 - ※3回目のジャンプ「プラチナスパイラル」は、めざせ!プリズムスター(ストーリーモード)の進行状況により以下の様に変化していきます。 ジャンプ 得点 初期状態 ミラクルマキアート 150 5話クリア後 ブロンズスパイラル 160 10話クリア後 シルバースパイラル 170 15話クリア後 ゴールドスパイラル 180 19話クリア後 プラチナスパイラル 190 ▲
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コスト:1 分類:フォロワー クラス:ニュートラル タイプ:無し カードパック:神々の騒乱 レアリティ:ブロンズレア 攻撃力:1/3 防御力:1/3 ファンファーレ自分の他のニュートラル・フォロワー1体を+1/+0する。 ニュートラル・フォロワーを+1/+0する効果は期限が無いので強化されたフォロワーが場に存在する限り適用される 他にニュートラル・フォロワーが居ない場合何もしない。ニュートラルでないフォロワーを選択する事はできない
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プラチナム・リドレス(ぷらちなむ・りどれす) 概要 プラチナム・リドレスとはアスカの力を借りて、世界への想いを祈りに込め悪を裁く光を落とす魔鏡技。 初出はレイズのコレット。 platinum redress=白金の救済 登場作品 + 目次 レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ レイズ 習得者 コレット・ブルーネル アスカの力を借りて、世界への想いを祈りに込め悪を裁く光を落とす魔鏡技 分類 霊装魔鏡 属性 光 HIT数 10 消費FG 100 基礎威力 1530→1836 増加MR 5%→15% 初期クリティカル 0.20 最大クリティカル 1.40 習得条件 精霊装「光の翼を羽ばたかせる者」を入手してレアリティ3以上まで上げる 発動条件 FG満タンの状態で発動 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化3 光属性耐性無効 強化4 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化5 ダメージが10%上昇 アスカの力を借りて、世界への想いを祈りに込めるとリング状の魔法陣が自身を中心に敵の頭上に多数出現。 アスカの力を解放すると、その魔法陣から次々にアスカの力が込められた裁きの光が降り注ぎ、最後に光が弾けて天使の翼ごと敵を散らす。 カットイン演出は新規(精霊装を纏った状態のもの)。 台詞 天使の力で世界に光を!お願い…プラチナム・リドレス!! + 魔鏡イラスト 「世界に光を……アスカ、希望の輝きを、今ここに!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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登録日:2009/09/21 Mon 18 31 03 更新日:2024/07/22 Mon 22 09 56 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 3部 4部 6部 ただ殴るだけ それでも強い てめーはおれを怒らせた もしかしてオラオラですかーッ!? オラオラ オーバーヘブン シンプル・イズ・ベスト ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 スタンド スタンドDISC スターダストクルセイダース スタープラチナ スタープラチナ・ザ・ワールド ストーンオーシャン ダイヤモンドは砕けない ラッシュ 承太郎 星の白金 時止め 時間停止 無敵の『スタープラチナ』でなんとかしてくださいよォーーーーーーーーーーッ!! 神話の英雄 空条承太郎 近距離パワー型 星(スター)のカード! 名づけよう! 君のスタンドは 『星の白金(スタープラチナ)』! ── モハメド・アヴドゥル 星の白金(スタープラチナ)とは、荒木飛呂彦作の漫画『ジョジョの奇妙な冒険』に登場する能力。 破壊力 - A スピード - A 持続力 - A 射程距離 - C 精密動作性 - A 成長性 - A→E(完成) (『JOJO A-GO!GO!』による) 【概要】 Part3「スターダストクルセイダース」の主人公・空条承太郎の持つスタンド能力で、近距離パワー型のスタンド。 スタンドヴィジョンは、本体である承太郎と同じくらいの体格をした、筋肉質の男性型。 頭髪や口があったり、感情が豊かに表現されたりと、最も「人間」に近い容姿をしているスタンド。 忘れられがちだが、自我を持つスタンドでもある。 その単純明快な特性もあり、ジョジョシリーズ全体を通して近距離パワー型スタンドの代表格を務めている。 名前はページ最上部のセリフにあるように、タロットの「星」のカードからアヴドゥルが名付けたもの。 タロット占いにおける「星の正位置」は「(未来への)希望」や「才能」「直感のひらめき」を暗示するカードであり、 荒木先生によって「神話の英雄」のイメージから創作された承太郎に相応しいモチーフと言える。 また、「星」の通し番号は3部時点での承太郎の年齢と同じ「17」であり、その辺りも運命的。 なお、偶然か意図的かは分からないが、このスタンド以降、6部までは「主人公のスタンドには鉱物に類する名前が入る」という法則になっている。 【能力】 ジョセフの「念視」等の特殊能力や、アブドゥルの「火炎」等の飛び道具の類を一切持たず、攻撃方法は単純に徒手空拳で殴るのみ。 しかし、射程距離を除く全能力のランクがAと、ことステータスに関しては他の追随を許さない優秀さを誇り、 「ただ殴るだけだが、それがとんでもなく強い」という、シンプルな強さがこのスタンドの最大の特色。 そのパワーは圧倒的で、鉄格子を飴のように捻じ曲げ引き千切り、大型トラックの正面衝突を受け止め、 フルパワーで拳を振るえば地面が轟音とともに吹き飛び陥没する。 さらに秒間数十発の打撃を繰り出すスピードと、飛来する無数のガラス片すべてを指で挟み取る精密さも併せ持つ。 滅多にやらないが、物を掴んで全力でぶん投げれば「超剛速球並みのスピードではるか彼方まで」ブッ飛ばすことも可能。 ンドゥールに対してイギーを投げた時「お互いにスタンドで防御しないとぶつかって(ヤバい状況になる)」と思わせるほど。 それらをフル動員した超高速超威力の「拳の連打(オラオララッシュ)」は回避も防御も非常に困難で、 正面切っての直接戦闘に限って言えば、まさしくトップクラスといえるスタンド能力である。 またその破壊力に比例してかスタンド自体の耐久力も高い。 トラックを受け止めようと地面を吹き飛ばそうと傷一つ負うことは無く(*1)、 巨大敵スタンドにダイヤモンド並みの硬度の歯で噛み潰されそうになっても、歯ごと粉砕して脱出してしまう。 弱点としては短い射程距離(約2m)が挙げられ、文字通り手の届く範囲しか守れない。 そのため、敵スタンド使いは特殊能力や策略を駆使してその射程距離外から本体である承太郎を倒そうとする。 また、攻撃方法が(スタンドの)徒手格闘しかないので、触るだけで危険な相手だとダメージを免れないという点がある。 女教皇をつかみ潰そうとしたときにはカミソリの刃に化けられ手を切り裂かれてしまい、 虫食いの溶解弾を受け止めたときには手を溶かされてしまった。 ちなみに、ステータス評価「破壊力A」と「精密動作性A」を併せ持つスタンドは、スタンドが初めて登場したPart3以降、長らく『星の白金』のみであった。 Part7『スティール・ボール・ラン』で、同部のラスボスであるファニー・ヴァレンタインのスタンド「D4C」が新たに名を連ねることになったが、 D4Cのスタンド自体の戦闘能力は(Part7以降に登場するスタンドは、それ以前のPartのスタンドと少し毛色が違うものになっているのもあるが)高くないため、 このステータス評価に違わぬ戦闘能力を(特殊能力を使わずとも)発揮しているスタンドは事実上この『星の白金』だけだと言っても過言ではないだろう。 なお、ラッシュのインパクトから高い破壊力とスピードに目が行きがちな『星の白金』だが、高い精密動作性を活かした活躍も度々あり、 1.至近距離で発射された銃弾を抓む 2.『隠者の紫』で念写した写真に写っていた、機械でも読み取れなかったハエの特徴を正確に読み取って図鑑で調べられるレベルでスケッチ 3.花京院典明、ジャン=ピエール・ポルナレフに埋め込まれた、正確に抜き取らなければ宿主の脳を傷つけてしまう『肉の芽』を引き抜く 等、スタンドが人間離れした能力であることを読者に知らしめた。 視力などの感覚も非常に優れており、顕微鏡でないと見えないような極小のスタンドの襲撃を察知し抓み取り、 双眼鏡を併用すれば地平線の彼方までも明瞭に把握することができる。 このように非常に高いスペックを誇る『星の白金』だが、それを操る本体である空条承太郎の精神力の強さ、判断力の高さも図抜けており、 スタンド自体の能力がどれほど高くとも、それを操る本体が恐怖に竦んだり冷静さを失ったりしてしまっては、 どんな化け物級のスペックを誇る乗り物でも運転手がビビッてしまえばみみっちい運転しか出来ないように、十分に活かせないが、 承太郎は身体を融解されかけようと、異物が体内に侵入してこようと平静さを失わない精神力と、危機的状況でも敵の能力や策略を正確に見抜く洞察力を兼ね備えており、 敵の攻撃を見切り、仕掛けた陥穽や罠を突破して『星の白金』での直接戦闘に持ち込むのが承太郎の基本戦術である。 策やスタンド能力を見切られた上で『星の白金』との直接戦闘に持ち込まれると挽回は非常に厳しく、数々のスタンド使いが拳の連打(オラオララッシュ)の前に敗北を喫してきた。 ちなみに、Part3終盤まで、ポルナレフやジョセフ・ジョースターの能力が強化される中、『星の白金』は一切の特殊能力を持たず、 終盤までその戦法は射程距離まで近付き、拳で殴るのみ(*2)という、非常に珍しいスタンドであった。 しかし、「ただ殴るだけ」で相手を圧倒できるスタンドは非常に頼もしく、そのスタンドを十二分に活かせる承太郎の精神力も相まって、 仲間たちからは承太郎共々、そのシンプルな強さを頼りにされていた。 そして、ついに対決することになった宿敵・DIOとそのスタンド『世界(ザ・ワールド)』との死闘の中で、 DIOの行為に凄まじい怒りを抱いた承太郎に呼応するかのように、『星の白金』もついに覚醒。 DIOを打ち破れる最強の力(後述)を手に入れ、見事撃破した。 空条承太郎が主人公ではなくなった第4部「ダイヤモンドは砕けない」以降でも承太郎が登場する度に、『最強のスタンド』『完成されたスタンド』などと称されている。 そのため、Part3以降でも登場すれば承太郎共々頭脳戦・直接戦闘の両面で性能を発揮し、時にはその部の主人公達を喰う活躍をする……なんて事は無く、 むしろ、Part3よりも特殊性の強いスタンドと戦う事が多い為、実はPart4以降で承太郎単体の白星と言うのは無い。 承太郎が戦闘から離れていたからか、東方仗助のプッツンパワーが予想以上だったのか、キレた彼の『クレイジー・ダイヤモンド』と直接戦闘を行った際には、 『星の白金』の両腕のガードを強烈なアッパーカットで弾かれ、承太郎が冷や汗を掻いたことも。 また、あまりにも強力で有名すぎるため、一度戦ったり、ある程度情報網を持った相手には警戒され、対策を取られることもある。 特に持ち前のラッシュがほとんど功を成さない『シアーハートアタック』相手には、 「単なる打撃ではない 重み を与える」「直して本体の所まで戻す」能力と違って有効打がなく、苦戦を強いられてしまった。 ちなみに『星の白金』の性能に関して作者の荒木飛呂彦は、 「スタープラチナより強いスタンドは存在しない。もしあるとするとそれは承太郎の家系だろうね」 「全盛期承太郎のスタープラチナは無敵」 と述べている。 技 ラッシュ 「オラオラオラオラ!」の掛け声とともに機関銃の如き超高速の拳の連打を相手に叩き込むだけのシンプルな技。 しかし破壊力、スピード、精密動作性の全てが最高値を誇るスタープラチナが放つため正攻法での回避も防御も困難を極め、炸裂すれば文字通りの必殺技となる。 なお正式名称ではなくあくまでファンの通称。CAPCOM格ゲーではオラオラ、ASBではオラオラッ!と掛け声がそのまま技名になっている。 凄まじい速度で拳を叩き込むという攻撃は、承太郎以降の主人公達も掛け声やスタンドこそ違えど、決め技として使っている。 流星指刺(スターフィンガー) 人差し指と中指にスタンドパワーを集中させ、指を一気に伸ばして敵を切り裂く技。 シンプルながらスタープラチナのパワーと精密性を同時に発揮できる強力な技。 使われたのは暗青の月(ダークブルームーン)戦及び力(ストレングス)戦のみだが(TVアニメ版ではオリジナルで対アヌビス神戦でも使用されている)。 発現直後 承太郎は、祖父のジョセフからスタンドの詳細を聞くまでは、 『おれの後ろに誰かがいる!』 と語り、それ(後の『星の白金』)の事を『悪霊』と考えていた。 この頃の『星の白金』は暴走状態にあり、少年ジャンプやラジカセなどの「承太郎が希望する物品」を射程距離外から持ってきたりと、 承太郎の意志には従わないものの、一方で承太郎の利益になるように動いていた。なかなか気の利くヤツである。 この時は未熟ながら感情もあり、少しだけ喋っていた。また、敵を攻撃する際に楽しげな笑い顔を見せたりもしている。 後の分類であるひとり歩きや遠隔自動操縦型とも曖昧な状態で、 承太郎が「スタンド」を『認識』するまでの曖昧な過程の表現と解釈する事もできよう。 もしかしたら、彼の望む物を運ぶことで「自分は悪霊ではない」「恐ろしい存在ではなく役に立つ存在だ」と思われたかったのかもしれない。 「重要なのは『認識』する事ですじゃッ!」 承太郎が制御してからは自我もある程度抑えられたのか、「オラァ!」しか発しなくなった。 だがこのスタンドの一番恐ろしいところは、このスタンドもまた「ジョースターの爆発力」を受け継いでいるということ。 というのも、元々真正面からの殴り合いならばほぼ負けなしのスペックを誇りながら、成長性が「A」をマークしている。 つまり、まだ大きな伸びしろが残っているということである。そして… てめーの敗因は…たったひとつ(●●●●●●)だぜ……DIO… たったひとつの単純(シンプル)な答えだ…… 『てめーはおれを怒らせた』 【スタープラチナ・ザ・ワールド】 DIOとの戦闘中、彼のスタンド『世界(ザ・ワールド)』によって止められた時間、つまり「DIOの世界」を「認識」し、 それに「入門」した承太郎の『星の白金』がその戦闘の終盤に身に付けた、DIOの『世界』のように「時を止める」能力。 第3部では特に何も言わずにこの能力を使っていたが、第4部以降は使う際に「スタープラチナ・ザ・ワールド!」と言うことがあり、 そこから『星の白金』の「時を止める能力」を指して『スタープラチナ・ザ・ワールド』の名称が用いられるようになった。 第3部終盤で「時を止める能力」を得た『星の白金』に付けられた、第4部以降の新たなスタンド名と解釈されることもある。 DIOとの戦闘では5秒程度時を止めており、この時が最長。第4、6部時点では2秒程度となっており、18歳の時が全盛期であった。 しかし第6部終盤、娘の危機に駆けつけた際は精神が影響したのか鍛え上げたのかは不明だが、全盛期と同じく5秒止めることを可能にしていた。 第4部開始までの10年間は使用していなかったとのことだが、その理由は不明。 使う程の相手がいなかった、もしくはそもそも戦う回数自体がなかったか、 不老不死のDIOとは違い定命の承太郎は使う度に数秒とはいえ寿命が減ってしまうからというのが推測されている。 第6部の解説では、 「スタープラチナの卓越したスピードが『光を越える』または『時を越える』と世界はその動きを止め、時間が止まる」 とのこと。『星の白金』より速かった『銀の戦車』涙目。 DIOの『世界』も『星の白金』も共に「時を止める」という能力を持つのだが、どうやら方法が若干違うらしく議論の的になっている。 有力な説としては、 『世界(ザ・ワールド)』:「この世界のルール自体を捻じ曲げて時間を止めている(元々持っていた特殊能力)」 『星の白金』:「自身がメチャメチャ早く動いた結果光速に到達し、擬似的な時間停止を引き起こした(特殊相対性理論)」 という解釈が一般的。誰だクロックアップっつったの(*3) この違いは承太郎がDIOに指摘されたように時の流れの中で生きる人間としての考え方をしていて、それによって時を止めるという能力を発現したためだろう。 なお、第6部時点では、『星の白金』の成長性が以前の「A」から「E」に変化しているが、 これは、この時間停止能力が完成したためだと推測される。これ以上成長されたらえらいことになりそうだったので良かった 実際、「E」の横に「完成」と補記されることもある他、アニメ版第6部におけるスタンドのステータス面では「完成」とだけ表記されている。 スタープラチナ・ザ・ワールド・レクイエムとかなったらもう悪夢である。 原作者監修のアイズオブヘブンではレクイエムをも上回るチート能力に目覚めてしまったが。 オララララオラ追記・修正するのは 俺の『スタンド』だッー!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 依頼によりコメント欄をリセットしました -- 名無しさん (2018-03-17 22 13 20) 何だかんだで六部のスタープラチナも好き。最終決戦で合流してから -- 名無しさん (2018-07-09 01 29 48) スタプラ自身は「物を正確に破壊する能力」なんだっけか -- 名無しさん (2018-07-09 02 45 04) エテ公の時もスターフィンガー使ってたよ -- 名無しさん (2018-08-07 19 39 54) [承太郎 -- 名無しさん (2018-09-04 22 44 11) スターフィンガーは力を集中させる必要がある上に、用法が基本不意打ちだから使い勝手が良くないのもあるのかも -- 名無しさん (2018-09-04 22 53 18) 最強のスタンドって言われるけれど、承太郎が使うからこそ最強なんだよな。DISCで別人が使ったとしてもここまで強くはならないと思う -- 名無しさん (2018-09-14 20 50 25) ↑事実アナスイにDISC入れたら消滅しかけたしな。相当な精神力ないと自滅するかも -- 名無しさん (2019-01-03 21 24 58) ↑1・2 承太郎自身が,「最強クラスのスタンド使い」でもあるからなぁ -- 名無しさん (2019-01-04 10 41 48) 本体の世話を甲斐甲斐しく焼いてあげたり不良から身を守ってあげたりと献身的なのに当の本体からは悪霊呼ばわりされるというよく考えるとかわいそうなスタンド -- 名無しさん (2019-01-20 10 27 28) 最初期の暴走は、スタプラ自信にある承認欲求の現れだと思ってる。承りが悪霊呼ばわりするから存在を認めて貰おうとあれこれしてたかんじ。スタンド=本体の一部だから、あの時の承りは自分自身を否定してるも等しかったんだと思う。 -- kiramaru1025 (2019-03-16 11 04 21) こんだけ強力なのに各部の主人公を食ってないのは割とすごいな -- 名無しさん (2019-10-27 21 30 09) ↑6 実際、スタプラが「相対時間で時間を疑似的に停止する」ということであれば各部のラスボスの方がスタンド能力としては上だからな。みんな「時間を能力で捻じ曲げる」という四次元的なことをやっているのに対して、スタプラは時を止めるという四次元的なことを三次元的なルールでやってるにすぎない。MIH戦でスタプラの停止時間は時が加速するという世界のルールに抗えず短くなっていったが、ザ・ワールドなら本体の体感で9秒止められてもおかしくない -- 名無しさん (2019-11-03 05 18 40) DISCの仕様上無理そうだけど6分でスタープラチナ男が敵として登場する展開も見たかったな -- 名無しさん (2019-11-25 18 27 24) 優れた使い手じゃなきゃ強い力を使いこたせないって考えは理解出来るが俺は承太郎程優れてないけど自分がスタープラチナ使えたら今より百倍強くなる自信ある。強い力が非力で弱気な自分を引っ張ってくれることもあるはずだから。現実でDISC使えたら俺にスタープラチナを譲ってくれな。強い力を持っても使いこなす自信がないならな。 -- 名無しさん (2020-02-06 23 36 25) ↑まあ俺自身がスタープラチナのように強くなれたら他のスタンドを選ぶけどよ。ザ・ハンドで間合いを削り取り引き寄せてから殴るとか、クレイジーDで殴る治すの地獄ループ、キング -- 名無しさん (2020-02-06 23 47 56) ↑続き クリムゾンで予知して過程をすっ飛ばすとかな -- 名無しさん (2020-02-06 23 50 19) DIOが承太郎を怒らせてしまった事でジョースターの爆発力を覚醒させていまい、スタープラチナ・ザ・ワールドにパワーアップさせてしまったというある意味同じ過ちをやらかしてしまった -- 名無しさん (2020-03-21 23 29 46) ↑4 小学生並の感想ってやつですね、ウケる -- 名無しさん (2020-05-27 21 37 21) DIOに対してはゲンコツより貫き手の方が有効なのがあと一歩早く判明してれば、磁石トリックからのオラァで決まってたんだがなぁw -- 名無しさん (2020-06-11 21 49 00) ↑ つまり、みさえ(げんこつ)は勝てないけど、しんのすけは勝てる(かんちょー) -- 名無しさん (2020-06-11 21 58 43) 時止めがチャチなはずの超スピード(MIH)に負けるってのは仕方がないけど寂しいもんがあるね……そういや別作品だけどグルドもクリリン達のスピードに翻弄されっぱなしだっけ -- 名無しさん (2020-07-27 18 59 39) 本体は凄い判断力と度胸を持つ「人間」に過ぎないからね、スタンドの強弱とはまた別の部分で戦いには負けうる -- 名無しさん (2021-11-08 16 02 20) 不思議のダンジョンで2倍速になったキャラの視点からは周りが自分の半分の速度で動いているように見える。同じように3倍速なら3分の1。スタープラチナの時止めはコレを超スゴイ速度で行ってるので周囲は止まっている…って考えたら良いんだろうか。 -- 名無しさん (2021-11-08 17 42 11) 「あまりにも精密すぎる」故に精神を極限まで集中させるとそれは何もかもが「止まっているように見える」からスタープラチナのザ・ワールドの入門に至れたきっかけなのかな -- 名無しさん (2021-11-18 14 14 47) 基礎スペックは高いし時止めが出来るから戦闘面では非常に強いけど、搦手にはとことん弱いのは良いバランス -- 名無しさん (2021-12-27 23 50 00) 思うに、スタンドは精神の具現化だとするならスタプラは承太郎の『どんな敵も苦境も真正面からぶち破る』という彼のゴリ押し上等な闘争心がパワーの源で、敵が強ければ強いほど、それを打ち倒さんとする承太郎の闘争心によって常に進化していくのがスター・プラチナというスタンドの真の能力だったりして。だから指を伸ばしたり、霧を吸い込んだり、挙句時を止めるまでに至れたんじゃないだろうかと思う。作者曰くスタプラは『最強』のスタンドらしいけど、それは能力が『最強』というよりは、承太郎の精神が『最強』であるが故にその具現化であるスタプラこそが『最強』ということなんだろうね。 -- 名無しさん (2021-12-28 00 30 13) 虫食いに手をやられたの、徒手空拳だからというより本体の性格のせいが強いよな。よりによって「掴んでじっくり観察しよう」と判断しよったし。なんかキモイからってフライパンで弾いた仗助は無事だったし。 -- 名無しさん (2022-10-25 15 03 52) 承太郎に関しては性格上魂喰ってスタプラOHのコスト踏み倒しできるようにならないだろうから、スタプラTWの方が最良っぽいな -- 名無しさん (2023-01-16 23 27 40) 第三部のスタプラと承太郎なら時止めなくてもプッチに勝てると思う -- 名無しさん (2023-08-01 22 52 32) 射程の話は遠くに行くと正確性やパワーが落ちる。だから戦闘とかの実用上の射程。時間かかってしまうけどラジカセとかは持ってくる程度は大丈夫みたいに思ってた -- 名無しさん (2023-08-04 11 20 37) ラットに負けたのはこれがスタンド戦の本質。軍人将棋と同じで元帥は最強だけど、最強ゆえにスパイに弱い。 -- 名無しさん (2023-09-21 11 49 25) スタープラチナと視覚共有してても時の加速中の神父の動きには目が追い付かんかったんかな? -- 名無しさん (2023-10-23 11 31 36) ↑6部じゃ承太郎もいいオッサンだったし、自分のスタンドの本質忘れて「時止めるスタンド」だと思い込んでたのかもしれん -- 名無しさん (2024-07-22 22 09 56) 名前 コメント
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ポケモンプラチナの裏技を言う所。↓に書いて。 名前 コメント
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プラチナ・ザ・トリニティ〔ぷらちな・ざ・とりにてぃ〕 作品名:ブレイブルー コンティニュアムシフト 作者名:としあきA 投稿日:2010年9月24日 画像情報:640×480px サイズ:130,471 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2010年9月24日 としあきA ブレイブルー(BLAZBLUE) 個別ふ
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プラチナサロンで待ち合わせ 2008年8月18日 (月) 2008/08/18 12 13 SH903i 今日はお昼から夕方まで妹とデートの約束をしていたので、西武百貨店本店のプラチナサロンで待ち合わせ。こちらはゆっくり静かにくつろげるところ、ドリンクが無料で飲み放題なところがお気に入り。派手なプリントのロングスカートの女性が妹です。 今日はお盆明けのせいか、プラチナサロンもお客様が少なくていつも以上にくつろげました。 普通の日記 かなえキッチン : ごはん日記 2008年08月
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宝石商キン・プラチナ P 火文明 (3) クリーチャー:マシン・イーター 1000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、光のクリーチャーを1体、自分の墓地から手札に加えてもよい。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMWD-05 「ストロング・メタル・オリカ 紅蓮象牙」お客さん、この光り物なんかどうだい。 ――宝石商キン・プラチナ 収録 DMWD-05 「ストロング・メタル・オリカ 紅蓮象牙」9/15 評価 名前 コメント
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プラチナコレクションの全ソフト一覧です。メーカー独自の廉価版も含みます。 2006~2013年まで記載済み。ソフトの定価は2,700~4,000円ぐらいです。 記載漏れがあればコメントで教えて下さい。 最新 アクション 格闘 FPS・TPS シューティング RPG・SRPG スポーツ レース シミュレーション バラエティ・パズル 音楽 アドベンチャー Kinect 発売日が新しい順 200903/12 アイドルマスターツインズ 200903/12 アイドルマスター ライブ フォー ユー! 名前
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プラチナ・ゴードン 所属:クーデター軍 性別:男性 所持武器:振るう気のあまりないライトセイバー(赤) 攻撃:2 防御:12 体力:8 精神:6 FS「人種差別」:2 特殊能力『新世界への選定 副題:狼は生きろ。猿は死ね。』 【発動率:99% 成功率0%】 大統領の持つ白金色の魔眼は日本州に住むべき選ばれた民を選定する。 彼が魔眼の力を解放し戦場に眼を向け一睨みした瞬間に彼が新たに民に望むべき心が強き者と彼の味方以外の惰弱な猿は全身から血を噴出すことになる(精神攻撃、MAP全体、敵全員、肉体3ダメージ) 血を噴出した者は最悪ミイラ化して死に至る。(凄惨な死) この魔眼を封じるバリヤは論理的に存在し得ないと言う。(壁貫通) 計算式 効果:肉体ダメージ3点 -35 範囲:MAP全体 2 対象:敵全員 0.7 時間:瞬間 0 効果回数:1回 0 制約:精神攻撃 +100 付加効果:壁貫通 -10 付加効果:凄惨な死 -10 精神系ボーナス +25 純ダメージボーナス +20 一発ボーナス +10 FS 2 GK独断 -20 【基本発動率】(100-35*(1+2+0.7)+100)-10-10=64.6 【最終発動率】64.6*(1+2*0.1)+25+20+10-30=99% キャラクターの説明 正真正銘の現役アメリカ大統領。 米国史上最速の35歳で大統領に就任した。髭なし金髪オールバック。 強硬的な対日政策を取り松平とは犬猿の仲であることは世界的に有名である。 今回のクーデーターを利用し日本をアメリカ51番目の州にしようと画策。自ら国会議事堂に乗り込む。 松平と違い生粋の魔人であり、彼の意にそぐわない心の弱い者を死に至らしめる力を持つ。 なお、ゲーム的には関係ないが彼が死んだり行方不明になれば国際問題なのは言うまでもない。ゲームには何も関係ないが。