約 5,234,595 件
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1539.html
切替時間を再計測しました。 ・切替時間:1.25秒(1s15f) ※60fpsで録画 - ken3 2016-08-03 21 49 55 LV7 威力1680 射程400 弾数11 45400P 大佐LV5 ☆1 4% - 名無しさん 2015-06-25 15 04 12 追記しました。 - malk2 2015-06-25 23 04 19 280mmバズーカLv4 威力1500 弾数10 設計図1枚6% - 名無しさん 2014-08-14 14 44 23 ☆は? - 名無しさん 2014-08-14 15 01 45 レア度は☆1です。すみません忘れてました - 名無しさん 2014-08-14 15 09 41 情報さんくす! - 名無しさん 2014-08-14 15 10 26 少尉3レベル1ドロップ確認 - 名無しさん 2014-07-24 14 57 54 軍曹5レベル1ドロップ確認 - 名無しさん 2014-07-23 20 05 37 今軍曹4だけど、全く出る気配がない。 - 名無しさん 2014-07-22 18 17 01 LV2を開発するのに必要なポイントは15400P - 名無しさん 2014-07-04 17 27 33 ゲルググの時のようにガルバに装備できるようになるんですね。わかります(白目 - 名無しさん 2014-07-01 21 17 21 とりあえずゲム・カモフLV1を開発した直後の戦闘ですぐに出た。機体のLV1を作ったらコイツのLV1が出るようになるってことで良いのかな?機体の必要階級を報告してくれた人が情報を上げてくれると良いんだが・・・ - 名無しさん 2014-07-01 06 55 47 せっかくの新兵装だからザク重とかが担げたら選択肢が増えて面白みがあったんだがなぁ・・・専用かよ。 - 名無しさん 2014-07-01 00 11 39 レベル3は星なんですか、★1ならキャンペーンの100%で即完成させる - 名無しさん 2014-06-30 15 32 25 武器は対象外かと - 名無しさん 2014-06-30 22 10 02 前回は武器も対象だったよ - 名無しさん 2014-07-01 17 46 16 Lv2は星1の10%です。威力1260 - 名無しさん 2014-06-29 22 54 35 で、誰も開発も課金もしないので次のキャンペ機のナハトを汎用にして持たせたりするんじゃないでしょーね!? - 名無しさん 2014-06-29 18 15 12 てか、他のザク系に流用できるなら、開発を進めてやっても良いぞ。 - 名無しさん 2014-06-27 10 35 23 是非、そうしてくれ! - 名無しさん 2014-06-27 10 39 02 これもか...ザクバズで良いじゃないか... - 伏流 2014-06-26 19 26 07 武器共用なら課金しなくて済むのに・・・さすがバンナムさんですな - 地味に設計図増えてハンガーが進まないホワイトハート様万歳!の人 2014-06-26 19 33 37 ほんとですねw - 名無しさん 2014-06-26 20 22 06 こんな産廃で金とろうとする魂胆がゴミ。さすがに課金しません。 - 名無しさん 2014-06-27 03 21 55 良く言えは原作に忠実でいいんじゃないですか、、、 - 名無しさん 2014-06-27 07 48 18 さてさて、いよいよラケーテン実装の可能性がなくなってきたぞ。 - 名無しさん 2014-06-27 13 02 17
https://w.atwiki.jp/petri/pages/245.html
レンズ名称 PETRI CC AUTO 100mm F2.8 アタッチメントサイズ 52mm レンズマウント ブリーチロック レンズ構成 5群5枚 エルノスタータイプ 絞り 2.8~16.0 クリック無し 最短撮影距離 1.2m 重量・大きさ 全長57.5mm最大径61mm 240g 価格 ¥価格未定 発売 19XX年X月 発表はされていたが、発売はされていないと思われていた幻のペトリの中望遠レンズ。 写真は元ペトリカメラ技術者、芦田保夫さんが保管されていたものである。 芦田さんの記憶では、量産まで進んでいたとのことで、ごく少数ではあるが販売されていた可能性があるが、中古市場では発見されていない。 光学設計は島田邦夫氏で、特許出願もされている。 昭46-6144五枚構成変成変形エルノスター型長焦点レンズ 【作例】 https //www.flickr.com/photos/101838177@N06/15824110921/ https //www.flickr.com/photos/101838177@N06/15640182529/ https //www.flickr.com/photos/101838177@N06/15640576978/ https //www.flickr.com/photos/101838177@N06/15206574373/ https //www.flickr.com/photos/101838177@N06/15641153940/ https //www.flickr.com/photos/101838177@N06/15640189469/ https //www.flickr.com/photos/101838177@N06/15640588018/ https //www.flickr.com/photos/101838177@N06/15824121461/ ここまでの作例はSONYα7での撮影(FULL FRAME)ですので、画角的には100mmと成っております。 追記(2017.9.21) 2017年9月のYahooオークションで別の個体が確認された。 シリアルナンバーは471006で本ページに掲載の個体より4番若い。 少なくとも10本は製造されたと考えられる。 Internet Archiveのキャッシュ
https://w.atwiki.jp/niseweb00_exvsmbon/pages/208.html
ライフルモード / キャノンモード 正式名称:RX-79[G]Ez-8 GUNDAM Extra-Zero-8 パイロット:シロー・アマダ コスト:1500 耐久力:450 変形:× 換装:○ 地走型BD 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 180mmキャノン 5 100 サブ射撃 砲撃モード 80 110 レバーN特殊射撃 ホバートラック 呼出 3 8~84 機銃を15連射 レバー右特殊射撃 陸戦型ガンダム 呼出 70~126 ミサイルを2連射 レバー左特殊射撃 陸戦型ガンダム(ジム頭) 呼出 50 ネットガンを発射。鈍足効果あり 特殊格闘 武装切替 - - ライフルモードに移行 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 突き 零距離砲撃 N 136 前格闘 蹴り上げ 前 65 派生 180mmキャノン 前射 145 横格闘 横薙ぎ→前蹴り→斬り払い 横NN 151 派生 腕ちぎり 横後N横N後N 164191 後格闘 格闘カウンター 後 82 射撃バリアあり BD格闘 ショルダータックル BD中前 80 派生 180mmキャノン BD中前射 160 バーストアタック 名称 威力 備考 覚醒技 08小隊、総員攻撃! 266235 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → → 射撃武器 【メイン射撃】180mmキャノン [撃ち切りリロード 手動/5発][属性 実弾][ダウン][ダウン値 4.0][補正率 50%] 足を止めて放物線弾道を描く実弾を撃つ。特射・特格にキャンセル可能。 【サブ射撃】砲撃モード [メインと共通][属性 実弾][ダウン][ダウン値 4.0][補正率 50%] 【特殊射撃】ホバートラック / 陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) 呼出 [撃ち切りリロード 10秒/3発] 08小隊の仲間を呼び出す。特格にキャンセル可能。 レバー入力で3種類のアシストを使い分けでき、異なるアシストであれば同時に呼び出せる。 呼出動作は接地判定があり、ズサキャン対応。 レバーN:ホバートラック [属性 アシスト+実弾][よろけ][ダウン値 4.5(0.3×15)][補正率 25%(-5%×15)] 「援護を頼む、エレドア!」 ホバートラックが自機の左側に出現し、機銃を15連射する。 レバー右:陸戦型ガンダム [属性 アシスト+実弾][ダウン][ダウン値 2.0×2][補正率 80%×2] 「サンダース!」 陸戦型ガンダムが自機の右側に出現し、ミサイルを2連射する。 レバー左:陸戦型ガンダム(ジム頭) [属性 アシスト+実弾][スタン][ダウン値 1.0][補正率 80%] 「カレン、撃ってくれ!」 ジムヘッドが自機の左側に出現し、ネットガンを発射する。 スタン時間は1.5秒、鈍足効果は5秒間継続する。 格闘 【通常格闘】突き 零距離砲撃 [発生 ][判定 ][伸び .] 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 砲身突き 10(90%) 10(-10%) 0.1 0.1 掴み キャノン 136(50%) 140(-40%) 3.0 2.9 ダウン 【前格闘】突き [発生 ][判定 ][伸び .] サーベルを両手で構えて突く1段格闘。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 78(80%) 21(-5%)×4 . .×4 ダウン 【横格闘】横薙ぎ→前蹴り→斬り払い [発生 ][判定 ][伸び .] 左手のサーベルで横薙ぎ→右足で前蹴り→サーベルを右手に持ち替えて斬り払う3段格闘。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 60(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 前蹴り 108(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 斬り払い 151(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【横格闘・後派生】腕ちぎり 横格の最終段以外から派生可能。旧作の後格闘。 格闘派生 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 横1 横2 単発 横1 横2 単発 後派生 縦殴り 112(68%) 151(53%) 65(-12%) 2.7 3.0 1.0 よろけ ┗2段目 横殴り 164(56%) 191(41%) 20(-3%)×4 3.5 3.8 0.2×4 ダウン 【後格闘】格闘カウンター [発生 ][判定 ][伸び .] 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 82(80%) 22(-5%)×4 1.8 0.45×4 ダウン 【BD格闘】ショルダータックル [発生 ][判定 ][伸び .] BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 タックル 80(80%) 80(-20%) 1.7 1.7 ダウン ┗射撃派生 キャノン 160(30%) 100(-50%) 5.7 4.0 ダウン バーストアタック 08小隊、総員攻撃! コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 F覚醒 S覚醒 備考 射撃始動 メイン≫メイン 150(113)[165(124)] - 168(126)[186(140)] 主力()内はダウン追撃の場合、[]内はサブの場合 横格闘始動 横 横N後 N 211 - - 覚醒 Fバースト 攻撃補正107% 防御補正120% Sバースト 攻撃補正112% 防御補正120% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正135% 外部リンク したらば掲示板 - ガンダムEz8 Part.1 したらば掲示板 - ガンダムEz8 Part.2
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1816.html
実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP 170mmキャノン砲 LV1 1900 6 4秒 12秒 1.5秒 500m 射撃時静止よろけ有よろけ値:80%局部補正:1.2倍シールド補正:1.3倍 6800 LV2 1995 505m 7300 LV3 2090 510m 6300 LV4 2300 515m 現在交換不可
https://w.atwiki.jp/wiki11_mpl/pages/423.html
トップページ>material>高瀬貝ボタン10mm巾4mm厚12個セット 高瀬貝ボタン10mm巾4mm厚12個セット http //www.m-pattern.com/catalog/material/no.m03.html おすすめの生地 おすすめの用途 このアイテムについてコメントしたい方で、wikiの編集が不安な方は、以下の コメントフォームからどうぞ。 名前 コメント このアイテムを作ってみての難易度はどうでしたか? 選択肢 投票 難しいので初心者には無理! (0) 難しいけれどがんばればなんとか (0) 意外と簡単 (0) 初心者にもおすすめ! (0)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/21254.html
登録日:2011/08/29(月) 16 50 34 更新日:2022/03/25 Fri 18 32 18NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 5.56mm NATO SS109 カートリッジ 兵器 実包 小口径高速弾 弾薬 突撃銃 納豆 軍事 銃 銃器用語解説 データ 弾丸径 5.69mm 首径 6.43mm 肩径 9.00mm 底面径 9.58mm 薬莢長 44.70mm 全長 57.40mm 初速 905~940m/s(弾頭重量による) 初活力 1,679~1,767J(同上) 別名 SS109(FN社)、M855(米軍制式番号)、5.56mm×45弾 色々と難のあった7.62mmNATO弾に代わって1970年代に採用されたのが「5.56mmNATO弾」である。 ○5.56mm×45弾の誕生 ベトナム戦争前から7.62mmNATO弾がフルオート射撃だと扱いにくいことは十分知っていたけど、アメリカはごり押しした手前「Sorry」とは言い出せない。 ちゃっかりとアーマーライト社やスプリングフィールド社に試作のライフルや小口径高速弾を開発させている所は流石と言えるが。 急遽アーマーライト社のAR-15をM16採用し、使用弾薬の.223レミントン弾を「5.56mm×45弾」として制式化され、M193と名付けた。 ○新しいNATO弾 NATO加盟国が第二の小口径弾を選ぶことに合意したのは1970年代。 すでに量産し、使用実績もある自前のをかつてのようにプッシュするアメリカ。 米「おーい、俺のとこで作った弾薬使おうぜ」 しかし… 欧州一同「ふざけるな!!」 そこで標準弾として選択されたのがベルギーのFN社が開発した「SS109」(アメリカではM855)である。 口径はアメリカの.223レミントン弾(5.56mm×45弾)とは同じだが、いくつか違う点がある。 ○SS109(M855)と.223レミントン弾(M193) これはどちらの弾薬にも言えることだが、尖突形状弾の特性として軟組織内(所謂人体内)では横方向へのブレが起きやすく、体内に留まりやすい。(*1) ただ、レミントンより重いSS109は、初速で劣るものの遠距離における命中精度と威力が高い。 装薬もSS109の方が多く、レミントン弾が作られた当時にはまだ普及していなかったケブラー材を使ったボディアーマーやヘルメットを貫通できる。 ○7.62mmNATO弾との違い フルオート射撃がしやすく面制圧に向いている 回転数が高く(13~16万に対し30万回転)貫通力が高い 軟組織に対する貫通力は低い(二次被害の軽減) 携帯出来る弾薬の数が多くなる 銃全体をコンパクトに出来る 弾頭重量が軽く遠距離の直進性が低い 空気抵抗による速度低下に弱い といった違いがある。 150m以上離れると900m/s以上あった初速は750m/sまで下がり、殺傷能力が大きく下がり、弾頭が断片化しなくなることもある。 二つのNATO弾はそれぞれ住み分けがされており、それぞれの特性を生かして現在も活躍中である。 ○採用している主な小火器 FA-MAS FN SCAR・F2000・FNC MINIMI H&K G36 L85A1 M4カービン・M16 シュタイアーAUG マグプル MASADA など NATO以外 89式5.56mm小銃 ガリル タボールAR-21 SIG SG550 ウルティマックス100AK-100シリーズ など ○余談 ◆単に「5.56mm弾」というと「.22LR弾」等と混同してしまうので「5.56mm×45」や「5.56mmNATO弾」とした方が間違えない。 しかし、そうそう間違いは起きないと思う。 ◆初期のM16は.223レミントン弾に合わせた設計だが、改良型のM16A2はSS109に合わせた設計となっている。 ◆まとめ「.223レミントン弾=M193」≠「SS109=M855=5.56mmNATO弾」 しかし、二つともヨーロッパ式に表せば「5.56mm×45弾」である。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 国境なき医師団いわく、戦場で一番厄介な銃弾。体内で回転するから筋肉組織の破壊は7.62mm弾よりも大きくて治りにくいとか。 -- 名無しさん (2016-03-29 14 15 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cohstatsjp/pages/30.html
Weapon 20mm Flak 38 Luftwaffe 20mm Flak 38 Luftwaffe Damage 20?15 Fire Aim Time 0?0 Range Max 40 Min 0 L 40 Aim Multiplier L 1 AOE Distance L 0.5 M 20 M 1 M 0.3 S 10 S 1 S 0.1 Accuracy L 0.5 Ready Aim Time 0.1?0.1 AOE Accuracy L 1 M 0.75 Post Firing Aim Time 1 M 1 S 0.75 Post Firing Cooldown 0 S 1 Reload 6?6 AOE Damage L 0.2 0.2 Reload Multiplier L 1 Penetration L 0.15 M 0.35 0.35 M 1 M 0.7096 S 1 1 S 1 S 1 AOE penetration L 1 Cooldown 4.5?3.5 Deflection Multiplier 0.01 M 1 Cooldown Multiplier L 1.5 Suppression L 0.006 S 1 M 1 M 0.006 AOE Suppression L 0.1 0 S 1 S 0.01 M 0.15 0 Wind Up 0 Nearby Supp. Multiplier 0.5 S 0.2 0 Wind Down 0 Nearby Supp. Radius 7 Setup Time 2.5 Vs. Supp. Targets A 1 Fire Cone Angle 10 Burst Duration 2.5?2 P 1 Tracking Vertical 45?-8 Rate of Fire 6?6 D 1 Tracking Horizontal -180?180 Reload Frequency 2?2 S 1.25 Speed Vertical 100 Moving Accuracy 0.5 Speed Horizontal 110 Moving Burst 1 Scatter Angle 7.5 Moving Cooldown 1.5 Scatter Max 15 AA Weapon true Acc. Incremental 1.02 Scatter Offset 0.25 Attack Ground false Search Radius L 10 Scatter Ratio 1 Projectile M 6 FoW Angle Mult. 3 S 4 FoW Distance Mult. 2 Cover Type Accuracy Damage Suppression Penetration Default 1 1 1 1 Garrison 0.25 0.5 0 0.75 Halftrack 0.5 0.1 1 1 Heavy 0.5 0.35 0.5 1 Light 0.75 0.55 0.75 1 Negative 1.5 1 1.25 1 Open 1.25 1 1 1 Smoke 0.25 1 1 1 Trench 0.15 0.1 0 1 Water 1 1 1 1 Bunker 0.15 1 0 0.25 Emplacement 0.5 1 0.75 1 Target Name Acc Mov Dmg Pen R-Pen Sup Pri Infantry 1 1 1 10 1 1 110 Infantry Airborne 1 1 1 10 1 1 110 Airborne Inflight 0.75 1 2 10 1 1 130 Infantry Heroic 0.6 1 0.6 10 1 0.5 110 Infantry Elite 0.75 1 1 10 1 1 110 Infantry Sniper 0.75 1 1 2 1 1 40 Infantry Soldier 0.75 1 1 10 1 1 110 Bren Carrier 1 1 0.75 2.07 0.786 1 40 Motorcycle 0.33 0.6 1 3 1 1 40 Jeep 1 0.6 1 1 3 1 40 M3 Halftrack 1 0.8 0.75 0.7 1 1 40 Greyhound 0.75 0.8 0.5 0.5 4.03 1 40 Stuart 1 1 1 0.085 2.33 1 0 Sdkfz 234 Puma 0.9 0.6 1 0.202 11 1 40 Sdkfz 251 Halftrack 1 0.8 1 0.685 3.35 1 40 Sdkfz 22x 1 1 1 2.98 0.826 1 40 M10 TD 0.93 1 1 0 3 1 0 Sherman 1 1 1 0.001 70 1 0 Flak Panzer 1.11 1 1 0.0672 4.32 1 0 Panther 1 1 1 0.001 100 1 0 Panther w/Skirts 1 1 0.9 0.001 100 1 0 Panzer IV 0.94 1 1 0.019 15.8 1 0 Panzer IV w/Skirts 1 1 0.9 0.019 15.8 1 0 StuG 1 1 1 0.001 190 1 0 StuG w/Skirts 1 1 0.9 0.001 190 1 0 Tiger 1.35 1 1 0.001 10.6 1 0 Churchill 1 1 1 0.001 1.58 1 0 Cromwell 0.8 1 1 0.0956 3.7 1 0 Priest 1 1 1 0.568 2.67 1 0 Pershing 1.08 1 1 0.001 45 1 0 Marder III 0.94 1 1 0.887 2.19 1 40 Hetzer 0.85 1 1 0.0267 11.6 1 0 Hummel 1 1 1 0.265 8.55 1 20 Jagdpanther 1 1 1 0.001 1 1 0 Team Weapon 1 1 1 10 1 1 5 Howitzer 1 1 1 0 1 1 60 Towed Gun 0.5 1 1 0 1 1 40 Flak 88 1 1 1 1 1 1 60 P47 Thunderbolt 0.3 1 1 10 2 1 200 Building Construction 1 1 2.5 3 1 1 25 Building 10 1 0.25 3 1 1 0 Checkpoint 3 1 0.25 10 1 1 0 Bunker 3 1 0.25 10 1 1 10 CW Emplacement 1 1 0.3 1 1 1 25 CW Emplaced HQ 1 1 0.4 1 1 1 25 CW Mobile HQ 1 1 1 1 1 1 25 Defenses 1 1 0.25 3 1 1 25 Defenses Construction 5 1 5 1 1 1 25 Trench 0.2 1 0.2 2 1 1 25 Mine 1 1 1 2 1 1 25 Mine Airdrop 1 1 1.5 2 1 1 40 Detector Radio 1 1 1 1 1 1 10 Bridge 1 1 0.05 0.1 1 1 25 Critical Table
https://w.atwiki.jp/lens/pages/68.html
Nikon 単焦点レンズ AF-S NIKKOR 50mm f/1.8G フルサイズ対応 AF-S 50/1.8G フルサイズでもシャープ (photozone) APS機には、35mmf1.8の方がおすすめ (SLR Gear)
https://w.atwiki.jp/majesty555/pages/5.html
■ 仕様 車名 型式 価格 グランドマジェスティ YP400G BC-SH04J 650,000円 全長×全幅×全高 シート高 軸間距離 最低地上高 車両重量 乾燥重量 最小回転半径 2230mm×780mm×1380mm 760mm 1565mm 120mm 219kg 203kg 2.6m エンジン型式 エンジン種類 気筒数配列 総排気量 内径×行程 圧縮比 最高出力 最大トルク H320E 水冷・4ストローク・DOHC・4バルブ 単気筒 394cm3 83.0mm×73.0mm 10.6 24.0kW(33ps)/7250rpm 34.0N・m(3.5kg・m)/6000rpm キャブレター型式 エアクリーナータイプ 始動方式 点火方式 プラグ番数/ギャップ 潤滑方式 エンジンオイル容量 燃料タンク容量 燃費 バッテリー品番/容量 EFI - セル式 T.C.I式 - 強制圧送ウェットサンプ式 1.7L 14L 30km/L (60km/h) GT9B-4/12V-8Ah (MF) 1次/2次減速比 クラッチ形式 変速機形式 変速比 フレーム形式 キャスター/トレール タイヤ (前) タイヤ (後) ブレーキ (前) ブレーキ (後) 懸架方式 (前) 懸架方式 (後) ヘッドライト 2.214/2.733 乾式内拡重錘式 Vベルト無段変速 2.380~0.892 バックボーンCFアルミダイキャスト 27°00′/100mm 120/80-14 58S 150/70-13 64S 油圧式ディスク 油圧式ディスク テレスコピック式 ユニットスイング式 ハロゲンバルブ12V 60W/55W 2灯 ▲ ■ 装備項目 備考 パーキングブレーキ ● 油圧ドラム式 前後連動ブレーキ機構 × アンチロックブレーキシステム(ABS) × フロントサスペンション調整 × リアサスペンション調整 ● (2007~) ポジションランプ ● フロントウインカー兼用 ハザードランプ ● ハイマウントストップランプ × オートキャンセルウインカー × タコメーター ● 燃料計 ● デジタル 水温計 ● デジタル 時計 ● デジタル ツイントリップメーター × シート下(リア)トランク ● 60リットル(照明装備) フロントトランク ● 10リットル フロアトランク × チケットボックス ● 2リットル ライダーバックレスト ● 5段階調整可(2005~2006) タンデムバックレスト ● (2007~) 盗難防止装置 ● リモコンキーシャッター リアキャリア △ アイドリングストップ機構 × アクセサリー電源ソケット × ●標準装備 ×装備なし △オプションで装備可 -不明 ■ カラーバリエーション 【2005年3月~2006年3月】 ■シルバー3 ■ディープパープリッシュブルーメタリックC ■ブラックメタリックX □グリニッシュホワイトカクテル1 *2005年9月追加。 【2006年3月~】 ■ダークパープリッシュブルーメタリックL ■ブラックメタリックX □グリニッシュホワイトカクテル1 ■ 歴史解説 【2005年3月】250cc版発売より1年、ようやく真打400が登場。スズキ、ホン ダに続き、ヤマハも400クラスビッグスクーターがラインナップした。250同様、専用の新設計DOHC・4バルブ・オールアルミシリンダーエンジン、新 開発のEFI、アルミ製フレーム(CFアルミダイキャスト)など、高い走行性能がウリだ。便利装備も充実している。 【2005年9月】カラーバリエーション追加。 【2006年3月】カラーバリエーション変更。 【2007年3月】マイナーチェンジ。バックレスト一体型シートに変更(そのため、調整機能付きライダーバックレストは廃止)、タンデムバックレストを標準装備、リアサスペ ンションの調整機能追加、フロントスクリーン下部にモール追加、メッキ処理ハンドルバーエンド採用など。価格は2万円アップ。カラーバリエーションは変更無し。
https://w.atwiki.jp/cohstatsjp/pages/83.html
Weapon 50mm Puma 50mm Puma Damage 67.5—67.5 Fire Aim Time 0—0 Range Max 40 Min 0 L 40 Aim Multiplier L 1 AOE Distance L 1.5 M 20 M 1 M 0.75 S 10 S 1 S 0.25 Accuracy L 0.75 Ready Aim Time 1.5—1.5 AOE Accuracy L 1 M 1 Post Firing Aim Time 4 M 1 S 1 Post Firing Cooldown 0 S 1 Reload 6—5 AOE Damage L 0.5 0.2 Reload Multiplier L 1 Penetration L 0.8 M 0.75 0.35 M 1 M 0.9 S 1 1 S 1 S 1 AOE penetration L 1 Cooldown 0—0 Deflection Multiplier 0.15 M 1 Cooldown Multiplier L 1 Suppression L 0 S 1 M 1 M 0 AOE Suppression L 0 0 S 1 S 0 M 0 0 Wind Up 0 Nearby Supp. Multiplier 1 S 0 0 Wind Down 0 Nearby Supp. Radius 0 Setup Time 0 Vs. Supp. Targets A 1 Fire Cone Angle 5 Burst Duration 0—0 P 1 Tracking Vertical 20—-2 Rate of Fire 0—0 D 1 Tracking Horizontal -180—180 Reload Frequency 1—1 S 1 Speed Vertical 45 Moving Accuracy 0.5 Speed Horizontal 65 Moving Burst 1 Scatter Angle 7.5 Moving Cooldown 1.5 Scatter Max 15 AA Weapon false Acc. Incremental 1 Scatter Offset 0.25 Attack Ground true Search Radius L 0 Scatter Ratio 1 Projectile allied_57mm_at_shell M 0 FoW Angle Mult. 3 S 0 FoW Distance Mult. 2 Cover Type Accuracy Damage Suppression Penetration Default 1 1 1 1 Garrison 0.75 0.75 0 0.75 Halftrack 0.5 0.25 1 1 Heavy 0.5 0.5 0.5 0.5 Light 1 0.75 0.75 1 Negative 1.5 1 1.25 1 Open 1.25 1 1 1 Smoke 0.25 1 1 1 Trench 0.15 0.1 0 1 Water 1 1 1 1 Bunker 0.15 1 0 0.25 Emplacement 0.5 1 0.75 1 Target Name Acc Mov Dmg Pen R-Pen Sup Pri Infantry 0.5 1 1 3 1 1 40 Infantry Airborne 0.5 1 1 10 1 1 40 Airborne Inflight 1 1 1 10 1 1 50 Infantry Heroic 0.5 1 1 10 1 0.5 40 Infantry Elite 0.5 1 1 3 1 1 40 Infantry Sniper 0.5 1 1 3 1 1 40 Infantry Soldier 0.75 1 0.9 10 1 1 40 Bren Carrier 1 1 1 10 3 1 60 Motorcycle 0.33 0.6 1 3 1 1 40 Jeep 0.5 0.6 1 3 3 1 40 M3 Halftrack 1 0.8 1 10 1 1 60 Greyhound 0.9 0.8 1 7.36 3.99 1 100 Stuart 1 1 1 2.52 2.32 1 120 Sdkfz 234 Puma 0.9 0.6 1 2.83 12 1 100 Sdkfz 251 Halftrack 1 0.8 1 10 1 1 60 Sdkfz 22x 1 0.6 1 10 1 1 60 M10 TD 0.93 1 1 1.04 5.6 1 200 Sherman 1 1 1 0.404 5.72 1 200 Flak Panzer 1.11 1 1 1.22 3.37 1 80 Panther 1 1 1 0.243 6.16 1 200 Panther w/Skirts 1 1 0.9 0.243 6.16 1 200 Panzer IV 0.94 1 1 0.73 5.86 1 200 Panzer IV w/Skirts 1 1 0.9 0.73 5.86 1 200 StuG 1 1 1 0.539 5.11 1 200 StuG w/Skirts 1 1 0.9 0.539 5.11 1 200 Tiger 1.35 1 1 0.301 1.95 1 200 Churchill 1 1 1 0.382 1.58 1 200 Cromwell 0.8 1 1 0.804 3.7 1 200 Priest 1 1 1 5 2.55 1 80 Pershing 1.08 1 1 0.211 4.62 1 200 Marder III 0.94 1 1 7.46 2.19 1 200 Hetzer 0.85 1 1 0.399 11.6 1 25 Hummel 1 1 1 2.23 8.55 1 80 Jagdpanther 1 1 1 0.193 3.29 1 200 Team Weapon 1 1 1 10 1 1 5 Howitzer 1 1 0.5 1 1 1 60 Towed Gun 0.5 1 0.5 2 1 1 40 Flak 88 1 1 1 1 1 1 60 P47 Thunderbolt 1 1 1 1 1 1 25 Building Construction 1 1 2.5 3 1 1 25 Building 10 1 0.5 3 1 1 0 Checkpoint 3 1 0.6 10 1 1 0 Bunker 3 1 1 10 1 1 10 CW Emplacement 5 1 1 1 1 1 25 CW Emplaced HQ 1 1 0.65 1 1 1 25 CW Mobile HQ 1 1 1.5 1 1 1 25 Defenses 1 1 0.33 3 1 1 25 Defenses Construction 5 1 5 1 1 1 25 Trench 0.2 1 0.2 2 1 1 25 Mine 1 1 1 2 1 1 25 Mine Airdrop 1 1 1.5 2 1 1 40 Detector Radio 1 1 1 1 1 1 10 Bridge 1 1 0.05 0.1 1 1 25