約 5,234,274 件
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大会数 記録 名前 所属校 備考 200mHから110mMHに変更 2 15"8 加藤 真康 北海(北海道) 3 15"8 杉浦 貞夫 西尾(愛知) 4 15"4 山本 守光 沼津東(静岡) 5 15"4 菊地 慶一 函館東(北海道) 6 15"2 小牧 佳弘 麻布(東京) 第7回大会から110mJHに規格変更
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ジオン:実弾系統 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 機体に固定装備された支援用砲撃兵器.長射程と高い攻撃力を持つが,発射時に機体を安定させるために停止いなくてはならない. 要塞防衛時の対MS戦に高い効果を発揮. 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1300 1365 1430 1625 1690 1755 1820 1885 射程距離(m) 500 弾数 12 13 15 16 17 発射間隔 6.5秒 リロード速度 13秒 武装切替時間 1.5秒 備考 移動撃ち不可,よろけ効果有 装備可能機体 支援機:ギガン 備考 なにかあれば アップデート履歴 2014/04/24:新規追加 2014/07/31:機体Lv5追加とともに、Lv5追加 2014/11/27:機体Lv6追加とともに、Lv6追加 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 ♪ 荒野を走~る ギガンの列~ - 名無しさん 2014-07-31 16 39 13 キャノンの武装としてはかなりひどい性能だよな - 名無しさん 2014-05-04 02 02 00 うむ… - 名無しさん 2014-05-20 17 52 43 直射にならないかな。ギガンは背が低いから特に曲射を狙うのがやりづらい - 名無しさん 2014-07-31 15 12 24 誰もいない…静かだ - 名無しさん 2014-05-02 17 56 54 追加. - 伏流 2014-04-24 15 57 12 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/2722.html
→include/240mmサブロック・ガン 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 爆風による命中範囲が広く打撃力によって敵の体制を崩しやすい実弾兵装 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 425 525 550 575 - - - - 弾数 4 - - - - 発射間隔 300発/分 リロード時間 7秒 武装切替時間 0.77秒 射程距離 300m 305m 310m 315m ?m ?m ?m ?m よろけ値 35%(3HIT) DPS 2500 2625 2750 2875 - - - - 局部補正 1.0倍 シールド補正 1.5倍 備考 移動撃ち可,ひるみ効果有 レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 65 95 必要階級 二等兵01 必要DP 3300 3800 現在交換不可 装備可能機体 強襲機: 汎用機:ザク・マリンタイプ 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機:ザク・マリンタイプ 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2020/11/19:新規追加抽選配給に Lv2追加 2021/03/11:抽選配給にて Lv3追加 2021/11/25:性能調整LV1威力低下500 → 425 ※LV2-3は調整なし 2022/06/23:DP交換窓口に Lv2追加 2022/10/13:DP交換窓口に Lv3追加 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:34400 → 3300 Lv3:53800 → 3800 2024/04/04:抽選配給にて Lv4追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2020-11-19 15 41 42) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/cohstatsjp/pages/64.html
Weapon 20mm Wirbelwind 20mm Wirbelwind Damage 20—12 Fire Aim Time 0—0 Range Max 40 Min 0 L 40 Aim Multiplier L 1 AOE Distance L 0.5 M 20 M 1 M 0.3 S 10 S 1 S 0.1 Accuracy L 0.35 Ready Aim Time 0.1—0.1 AOE Accuracy L 1 M 0.5 Post Firing Aim Time 1 M 1 S 0.5 Post Firing Cooldown 0 S 1 Reload 6—6 AOE Damage L 0.2 0.2 Reload Multiplier L 1 Penetration L 0.15 M 0.35 0.35 M 1 M 0.7096 S 1 1 S 1 S 1 AOE penetration L 1 Cooldown 4.5—3.5 Deflection Multiplier 0.1 M 1 Cooldown Multiplier L 1.5 Suppression L 0.02 S 1 M 1 M 0.05 AOE Suppression L 0.2 0 S 1 S 0.075 M 0.3 0 Wind Up 0 Nearby Supp. Multiplier 1 S 0.4 0 Wind Down 0 Nearby Supp. Radius 0 Setup Time 2.5 Vs. Supp. Targets A 1 Fire Cone Angle 10 Burst Duration 2.5—2 P 1 Tracking Vertical 45—-8 Rate of Fire 6—6 D 1 Tracking Horizontal -180—180 Reload Frequency 2—2 S 1.1 Speed Vertical 100 Moving Accuracy 0.5 Speed Horizontal 110 Moving Burst 1 Scatter Angle 7.5 Moving Cooldown 1.5 Scatter Max 15 AA Weapon true Acc. Incremental 1.06 Scatter Offset 0.25 Attack Ground false Search Radius L 10 Scatter Ratio 1 Projectile M 6 FoW Angle Mult. 3 S 4 FoW Distance Mult. 2 Cover Type Accuracy Damage Suppression Penetration Default 1 1 1 1 Garrison 0.25 0.5 0 0.25 Halftrack 0.5 0.1 1 1 Heavy 0.5 0.35 0.1 1 Light 0.75 0.55 0.25 1 Negative 1.5 1 1.25 1 Open 1.25 1 1 1 Smoke 0.25 1 1 1 Trench 0.15 0.1 0 1 Water 1 1 1 1 Bunker 0.15 1 0 0.25 Emplacement 0.5 1 0.75 1 Target Name Acc Mov Dmg Pen R-Pen Sup Pri Infantry 1 1 1 10 1 1 110 Infantry Airborne 1 1 1 10 1 1 110 Airborne Inflight 0.75 1 2 10 1 1 130 Infantry Heroic 0.6 1 0.6 10 1 0.5 110 Infantry Elite 0.75 1 1 10 1 1 110 Infantry Sniper 0.75 1 1 10 1 1 40 Infantry Soldier 0.75 1 0.9 10 1 1 110 Bren Carrier 1 1 0.75 2.07 0.786 1 40 Motorcycle 0.33 0.6 1 3 1 1 40 Jeep 1 0.6 1 1 3 1 60 M3 Halftrack 1 0.8 0.75 1 0.8 1 40 Greyhound 0.75 0.8 0.3 0.5 4.03 1 40 Stuart 1 1 1 0.12 2.33 1 60 Sdkfz 234 Puma 0.9 0.6 1 0.202 11 1 40 Sdkfz 251 Halftrack 1 0.8 1 0.685 3.35 1 40 Sdkfz 22x 1 1 1 2.98 0.826 1 40 M10 TD 0.93 1 1 0.02 3 1 0 Sherman 1 1 1 0.001 70 1 0 Flak Panzer 1.11 1 1 0.0672 4.32 1 0 Panther 1 1 1 0.001 100 1 0 Panther w/Skirts 1 1 0.9 0.001 100 1 0 Panzer IV 0.94 1 1 0.019 15.8 1 0 Panzer IV w/Skirts 1 1 0.9 0.019 15.8 1 0 StuG 1 1 1 0.001 190 1 0 StuG w/Skirts 1 1 0.9 0.001 190 1 0 Tiger 1.35 1 1 0.001 10.6 1 0 Churchill 1 1 1 0.001 1.58 1 0 Cromwell 0.8 1 1 0.0956 3.7 1 0 Priest 1 1 1 0.568 2.67 1 0 Pershing 1.08 1 1 0.001 45 1 0 Marder III 0.94 1 1 0.887 2.19 1 40 Hetzer 0.85 1 1 0.0267 11.6 1 0 Hummel 1 1 1 0.265 8.55 1 20 Jagdpanther 1 1 1 0.001 1 1 0 Team Weapon 1 1 1 10 1 1 5 Howitzer 1 1 1 0.5 1 1 60 Towed Gun 0.5 1 1 0.1 1 1 40 Flak 88 1 1 1 1 1 1 60 P47 Thunderbolt 1 1 3 10 2 1 200 Building Construction 1 1 2.5 3 1 1 25 Building 10 1 0.25 3 1 1 0 Checkpoint 3 1 0.25 10 1 1 0 Bunker 3 1 0.25 10 1 1 10 CW Emplacement 5 1 0.5 1 1 1 25 CW Emplaced HQ 1 1 0.4 1 1 1 25 CW Mobile HQ 1 1 1 1 1 1 25 Defenses 1 1 0.25 3 1 1 25 Defenses Construction 5 1 5 1 1 1 25 Trench 0.2 1 0.2 2 1 1 25 Mine 1 1 1 2 1 1 25 Mine Airdrop 1 1 1.5 2 1 1 40 Detector Radio 1 1 1 1 1 1 10 Bridge 1 1 0.05 0.1 1 1 25
https://w.atwiki.jp/cohstatsjp/pages/85.html
Weapon 60mm Mortar Barrage 60mm Mortar Barrage Damage 20—20 Fire Aim Time 0.75—0 Range Max 75 Min 15 L 75 Aim Multiplier L 1 AOE Distance L 6 M 40 M 1 M 3.5 S 20 S 1 S 1.5 Accuracy L 0.25 Ready Aim Time 0.5—0 AOE Accuracy L 1 M 0.5 Post Firing Aim Time 0 M 1 S 0.75 Post Firing Cooldown 0 S 1 Reload 0—0 AOE Damage L 0.5 0.5 Reload Multiplier L 1 Penetration L 1 M 0.65 0.5 M 1 M 1 S 1 0.5 S 1 S 1 AOE penetration L 0.8 Cooldown 0.75—0 Deflection Multiplier 1 M 0.9 Cooldown Multiplier L 1 Suppression L 0.025 S 1 M 1 M 0.025 AOE Suppression L 0.5 0.5 S 1 S 0.025 M 1 1 Wind Up 2.2 Nearby Supp. Multiplier 0.5 S 2 2 Wind Down 1 Nearby Supp. Radius 7 Setup Time 1.5 Vs. Supp. Targets A 1 Fire Cone Angle 20 Burst Duration 0—0 P 1 Tracking Vertical 0—0 Rate of Fire 0—0 D 1 Tracking Horizontal 0—0 Reload Frequency 1—1 S 0.1 Speed Vertical 90 Moving Accuracy 1 Speed Horizontal 90 Moving Burst 1 Scatter Angle 10 Moving Cooldown 1 Scatter Max 10 AA Weapon false Acc. Incremental 1 Scatter Offset 0 Attack Ground true Search Radius L 0 Scatter Ratio 0.2 Projectile m2_60mm_mortar_round M 0 FoW Angle Mult. 1 S 0 FoW Distance Mult. 1 Cover Type Accuracy Damage Suppression Penetration Default 1 1 1 1 Garrison 1 0.75 0 1 Halftrack 1 1 1 1 Heavy 1 1 0.5 1 Light 1 1 0.75 1 Negative 1 1.5 1.5 1 Open 1.25 1 1 1 Smoke 1 1 1 1 Trench 0.15 0.1 0 0.25 Water 1 1 1 1 Bunker 0.15 1 0 0.25 Emplacement 0.5 1 0.75 1 Target Name Acc Mov Dmg Pen R-Pen Sup Pri Infantry 1 1 2 1 1 1 80 Infantry Airborne 0.75 1 1 1 1 1 80 Airborne Inflight 1 1 1 1 1 1 50 Infantry Heroic 1 1 2 1 1 0.5 80 Infantry Elite 1 1 2 1 1 1 80 Infantry Sniper 1 1 2 1 1 1 80 Infantry Soldier 1 1 1.75 1 1 1 80 Bren Carrier 1 1 1 1 3 1 50 Motorcycle 1 0.6 1 3 1 1 80 Jeep 1 0.6 1 1 3 1 60 M3 Halftrack 1 0.8 1 1 1 1 60 Greyhound 1 0.8 1 1 1.65 1 55 Stuart 1 1 1 1 1 1 50 Sdkfz 234 Puma 1 0.8 1 1 1.92 1 55 Sdkfz 251 Halftrack 1 0.8 1 1 1 1 60 Sdkfz 22x 1 1 1 1 1 1 50 M10 TD 1 1 0.75 1 1.62 1 50 Sherman 1 1 0.75 1 1.57 1 50 Flak Panzer 1 1 0.75 1 1.8 1 50 Panther 1 1 0.75 1 1 1 50 Panther w/Skirts 1 1 0.75 1 1 1 50 Panzer IV 1 1 0.75 1 1 1 50 Panzer IV w/Skirts 1 1 0.75 1 1 1 50 StuG 1 1 0.75 1 1 1 50 StuG w/Skirts 1 1 0.75 1 1 1 50 Tiger 1 1 0.75 1 1.14 1 50 Churchill 1 1 1 1 1 1 50 Cromwell 1 1 1 1 1 1 50 Priest 1 1 1 1 1 1 50 Pershing 1 1 0.75 1 1 1 50 Marder III 1 1 1 1 5 1 50 Hetzer 1 1 1 1 1 1 25 Hummel 1 1 1 1 3 1 50 Jagdpanther 1 1 1 1 1 1 50 Team Weapon 1 1 1 1 1 1 5 Howitzer 1 1 1 1 1 1 25 Towed Gun 1 1 1 1 1 1 25 Flak 88 1 1 1 1 1 1 25 P47 Thunderbolt 1 1 1 1 1 1 25 Building Construction 2 1 6 3 1 1 25 Building 3 1 1 3 1 1 20 Checkpoint 3 1 1 3 1 1 0 Bunker 3 1 4 10 1 1 3 CW Emplacement 5 1 0.25 1 1 1 25 CW Emplaced HQ 1 1 0.2 1 1 1 25 CW Mobile HQ 1 1 1.5 1 1 1 25 Defenses 1 1 0.25 3 1 1 25 Defenses Construction 5 1 5 1 1 1 25 Trench 1 1 0.25 2 1 1 25 Mine 1 1 1 2 1 1 25 Mine Airdrop 1 1 1.5 2 1 1 40 Detector Radio 1 1 1 1 1 1 10 Bridge 1 1 0.05 0.1 1 1 25
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→include/100mmマシンガンx2 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 マシンガンの特性に加え、両手同時装備により、攻撃力を強化。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 130 136 143 149 156 - - - 弾数 40 42 44 46 48 発射間隔 512発/分 リロード時間 8秒(240fps) 武装切替時間 0.5秒(16fps) 射程距離 250m よろけ値 3%(34HIT) DPS 1109 1161 1220 1272 1331 - - - 局部補正 1.2倍 シールド補正 0.3倍 備考 移動射撃可,左右交互発射 レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 必要階級 二等兵01 必要リサイクルチケット 70 105 125 175 210 必要DP 3300 3800 4300 5300 5800 装備可能機体 強襲機: 汎用機: 支援機:量産型ガンキャノン 本兵装の初期装備機体 強襲機:なし 汎用機:なし 支援機:なし 備考 なにかあれば アップデート履歴 2018/10/11:新規追加 2018/11/01:抽選配給に Lv2追加. 2018/12/06:抽選配給に Lv3追加. 2019/01/24:性能調整兵装LV上昇で弾数増加Lv2:40 → 42 Lv3:40 → 44 2019/03/21:DP交換窓口に Lv1追加. 2019/07/18:DP交換窓口に Lv2追加 2019/09/05:DP交換窓口に Lv3追加 2020/03/05:抽選配給にて Lv4追加. 2020/08/20:抽選配給にて Lv5追加. 2021/10/07:DP交換窓口に Lv4追加 2022/03/24:DP交換窓口に Lv5追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:23100 → 3300 Lv2:36300 → 3800 Lv3:40800 → 4300 Lv4:95700 → 5300 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv5:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv5:112400 → 5800 2024/04/25:性能調整連射性能上昇450発/分 → 512発/分 コメント欄 過去ログ 1 名前 本体を差し置いて配給に来てしまった奴… - 名無しさん (2019-03-22 03 30 24) 理論上34発でよろけるはずなのに全然よろけない。集弾性が悪すぎる - 名無しさん (2019-03-10 03 17 01) DPSが倍でもなく弾数がま倍でもないのにリロードは倍(笑)ゴミ武装 - 名無しさん (2019-02-03 19 32 28) 40発を2丁持ってるわけではないの? - 名無しさん (2018-10-20 02 26 31) 20発を2丁持ってる計算になるのであっという間に弾が尽きる60~80発に上げないと強みが出にくい - 名無しさん (2018-11-25 22 30 29) test - pikachusuzuki (2018-10-11 15 49 11) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2129.html
ジオン:実弾系統 →include/240mmサブロック・ガン 概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 水上艦および潜水艦への攻撃を想定したロケット砲。 撃破能力に主眼が置かれ、対MS戦での命中精度は劣るものの、高威力を誇る。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 威力 1600 1680 1760 2000 2080 2160 - 射程距離(m) 500m 弾数 4 - 発射間隔 4.0秒 リロード速度 6.0秒 武装切替時間 0.5秒 備考 移動・ジャンプ射撃可,よろけ有り,爆風有り レア度 初期装備 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 10% 10% 6% 6% 5% % 階級 軍曹10 曹長10 中尉09 大尉10 中佐06 必要ポイント 15500P 19700P JPY205P 30200P 34500P P 装備可能機体 汎用機: 格闘機: 支援機:水中用ザク 備考 なにかあれば アップデート履歴 2015/06/18:新規追加 2015/08/06:LV4追加 2015/10/22:LV5追加 2016/04/22:装備時の持ち方を変更 2017/05/31:LV6追加 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 LV5 2080/500/4 ☆1 6% 大尉LV10 30200P - 名無しさん 2015-10-23 01 07 45 LV4 ☆1 6% 威力2000 射程500 弾数4 中尉LV9 - 名無しさん 2015-08-06 15 19 13 記載しました。 - malk2 2015-08-06 16 39 06 Lv1のレア度・開発%・階級・開発Pを初期装備に修正しました。 - malk2 2015-06-18 23 25 21 ページ新規作成及び、現時点で判明している数値を記載しました。 - ken3 2015-06-18 15 03 46 乙! - 伏流 2015-06-18 15 12 30 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/msbsdic/pages/240.html
名前 コメント
https://w.atwiki.jp/iron-barbatos/pages/365.html
【形式番号】 不明 【武装名】 肩部格納式40mm機関銃 【読み方】 かたぶかくのうしきよんじゅうみりきかんじゅう 【搭載MS】 EB-AX2 グレイズ・アイン 【詳細】 EB-AX2 グレイズ・アインの両肩装甲の内部に格納された40mm口径の機関銃。 対人用途やMW等の小さな標的に対する使用が想定されているようで、使用時には肩の装甲が一部展開し、可能された機関銃が出現する。 弾薬はベルト式で供給される。 阿頼耶識システムを通して操作されるためか、MWのような小さな標的に対しても的確に数発着弾させるという異常な命中精度を誇る。
https://w.atwiki.jp/iron-barbatos/pages/146.html
【形式番号】 なし 【武装名】 300mmロングライフル 【読み方】 さんびゃくみりろんぐらいふる 【搭載MS】 IPP-66305 ユーゴーUGY-R45 ガルム・ロディ 【詳細】 夜明けの地平線団が所有するMS用のロングライフル。 幹部用のIPP-66305 ユーゴー及び指揮官用のUGY-R45 ガルム・ロディが装備する。 ユーゴー用のマシンガン同様月に拠点を置く「ヘパイトス」という企業が作った装備であり、中距離支援を目的としている。 フォアグリップを持つことで安定した射撃が可能。 資料によっては口径は190mmとされるものも。