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【TOP】【←prev】【Dreamcast】【next→】 SOUL CALIBUR タイトル SOUL CALIBUR ソウルキャリバー 機種 ドリームキャスト 型番 T-1401M ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 ナムコ 発売日 1999-8-5 価格 5800円(税別) ソウル 関連 PS SOUL EDGE DC SOUL CALIBUR GC SOUL CALIBUR II Wii SOULCALIBUR Legends 駿河屋で購入 ドリームキャスト
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ソウルキャリバーV 機種:PS3, 360 作・編曲者:中鶴潤一、菊田裕樹、三好智己、Inon Zur、Cris Velasco、Andrew Aversa 開発元:バンダイナムコゲームス 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2012年 概要 3D格闘ゲーム「ソウルキャリバー」シリーズ5作目。前作『IV』から17年後の世界が舞台。 今作はバンナムの作曲家は中鶴氏しか参加しておらず、ほとんどが外注の作曲家によるものである。 国内から「聖剣伝説」シリーズの菊田裕樹氏、CIAの三好智己氏(当時まだ高校生)が参加。 海外からは「Fallout」シリーズのInon Zur氏、「God of War」シリーズのCris Velascoなどが参加している。 Andrew Aversa氏はZirocnの名義で活動している作曲家で、ソフト音源会社「IMPACT SOUNDWORKS」の設立者。 (前作:ソウルキャリバーIV 次作:ソウルキャリバーVI) 収録曲 曲名(英名) 曲名(和名) 作曲者 補足 順位 Sword of Resolution 覚悟もて剣を取り Inon Zur パトロクロス Till Fate Writes My Epitaph 運命の尽き果てるまで Cris Velasco ジークフリート Sleepless An Untamed Beast 餓狼は闇に啼く Andrew Aversa ツヴァイ Daybreaker 曙光の一矢、野を貫き Inon Zur ヒルダ The Invincible Blade 極みの一刀 菊田裕樹 御剣 Tread Ye the Path of Bravery しからば義をなすべし 菊田裕樹 吉光 Where Springs Not Fail 咲き誇れ、新たなる華 菊田裕樹 レイシャ Faster Than a Howling Wind 響き万雷、封魔の風斬り Andrew Aversa ナツ Let My Soul Burn 魂の燃えさかるままに 菊田裕樹 マキシ A High-Spirited Tiger 奔放なるは虎の申し子 菊田裕樹 シバ Without the Blessing of Fate 祝福なき血統 Inon Zur アイヴィー Master of Edges 不易の剣聖 Inon Zur エッジマスター Virtuous Heart その心に偽りの響きなし Inon Zur α-パトロクロス Sacred Dawn 真なる夜明け Andrew Aversa エリュシオン Wings of Sorrow 悲嘆の翼 菊田裕樹 ピュラ Mischievous Whispers 否のさえずり Inon Zur ティラ Chainless Disaster 放たれた厄災 Inon Zur アスタロス Wandering Seer 星見の彷徨 菊田裕樹 ヴィオラ Blood Thirst Concerto 協奏曲「血の渇き」 Cris Velasco ラファエル Amid the Pure Insanity 光とて差さぬ狂気の底で 菊田裕樹 ヴォルド Samsara The Wheel of Eternity 因果のさいはて 菊田裕樹 キリク Brutal Instinct 滅びへの衝動 Inon Zur アイオーン The Storm Bringer さまよえる嵐の王 Inon Zur セルバンテス Through the Jaws of Death 死のあぎとをかすめて Cris Velasco Pavor Nocturnus 夜の領袖 Cris Velasco ナイトメア Adorned With Evil 邪なる花輪に飾られて 菊田裕樹 ピュラ-Ω Regalia 覇者の権能 菊田裕樹 アルゴル Dance of the Oracle 宣託の舞踏 Inon Zur Venice Rooftops(SCV mix) Jesper Kyd エツィオ Chaos and Cosmos 混沌とは秩序 中鶴潤一 ホーム画面 The Frontier of History まだ見ぬ歴史の舞台へ 中鶴潤一 キャラセレクト The Field of Honor 決闘者たちの舞台 中鶴潤一 オンライン対戦ロビー Artificer's Fancy 空想の匠 三好智己 Legend Unveiled 暴かれた歴史の闇 三好智己 Surge of Darkness 闇の波動 三好智己 Decisive Clash 決着の時 三好智己 Nightmare's Demise 悪夢の崩壊 三好智己 Faith and Arrogance 信仰と驕り 三好智己 Raid of Brute Force 野獣の急襲 三好智己 Code Duello 決闘者の流儀 三好智己 Holy Requisition 聖の聖なるため 三好智己 Painful Fate 悲痛なる宿命 三好智己 Gloomy Seduction 昏い誘惑 三好智己 Evil Omen 暗雲 三好智己 Home is Faraway 故郷は遥か彼方に 三好智己 A Looming Threat 危機の訪れ 三好智己 Burgeoning Darkness 芽生えた闇 三好智己 Lord of Terror 恐怖の主 三好智己 Silent Grief 声なき悲嘆 三好智己 The Brave Shall Carry On 勇をもて道拓き 三好智己 The Legendary Treasures 三宝の伝説 三好智己 Mayhem 乱戦 三好智己 Momentum 契機 三好智己 Returning Doom 破滅の再臨 三好智己 The Last Wish 願いはただひとつ 三好智己 The Siblings' Destiny 絆の行く末 三好智己 The Breeze at Dawn 生まれたばかりの風の中で Cris Velasco 歌:Jillian Aversa サウンドトラック ソウルキャリバーV オリジナル・サウンドトラック 「ソウルキャリバーV」 店頭PV映像
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SOULCALIBUR V http //www.soulcalibur.com/ja_JP 6月6日 『ソウルキャリバーV』の主人公とジークフリートの情報が明らかに - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/371/371318/ 5月12日 『ソウルキャリバーV』の続報が到着、トレイラーやアートワークも! http //gs.inside-games.jp/news/278/27842.html
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今日 - 合計 - ソウルキャリバーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時10分36秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【主な内容】 お金持ち 使用可キャラ全開 【注意点】 以下に注意 セーブデータ破損問題について(ナムコ発表) http //namco-ch.net/policy/info/20051202.php この度、弊社が平成17年11月23日に発売いたしましたプレイステーション2用ゲームソフト「ソウルキャリバーIII」 について、セーブされたデータが破損する不具合が生じる場合がある事が判明いたしました。 「ソウルキャリバーIII」をお買い求めいただきましたお客様には大変ご迷惑をおかけいたしました事を、心よりお詫び申し上げます。 【 不具合の内容 】 メモリーカードに「ソウルキャリバーIII」のセーブデータが保存された状態で、他ゲームのセーブデータの削除、移動、 上書きセーブ等を行い、再度「ソウルキャリバーIII」のセーブを行われますと、「ソウルキャリバーIII」のセーブデータが 破損する場合がございます。なお、「ソウルキャリバーIII」の不具合によって、「ソウルキャリバーIII」以外のセーブデータが破損する事はございません。 【 回避措置 】 メモリーカードに「ソウルキャリバーIII」のセーブデータが保存された状態で、他ゲームのセーブデータの削除、移動、 上書きセーブ等を行われなければ、当該現象は発生いたしません。 不具合が発生した方、またはご不明な点がございましたら、下記バンダイナムコゲームステーションまで お問い合わせ下さい。 【株式会社バンダイナムコゲームス バンダイナムコゲームステーション】 専用メールアドレス:sc3-support@namco-ch.net 電話:03-3375-7656 (電話受付時間 9 30~12 00 13 00~17 00 土・日・祝祭日を除く)
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発売日 2008年7月31日 価格 7800円 ジャンル 3D武器格闘アクション 発売元 バンダイナムコゲームズ 人数 1~2人 オンライン人数 2人 対象年齢 CERO C 公式サイト http //www.soularchive.jp/SC4/ 関連記事 バンダイナムコ、「ソウルキャリバーIV」で再びゲストキャラクタ登場! PS3版に「ダース・ベイダー」とXbox 360に「ヨーダ」 ボーナスキャラクターが新たに判明 『ソウルキャリバーIV』 - ファミ通.com PS3版&XB360版の34キャラクターが揃い踏み 『ソウルキャリバーIV』 - ファミ通.com
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■ソウルキャリバー4 Immaculate Pledge
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ソウルキャリバー 概要 特徴 使用キャラクター 評価点 問題点 総評 家庭用版(DC) 評価点(DC) 問題点(DC) ソウルキャリバー 【そうるきゃりばー】 ジャンル 対戦格闘アクション 対応機種 アーケード(SYSTEM12)ドリームキャスト 発売・開発元 ナムコ 稼動開始日 1998年7月30日 家庭用 1999年8月5日/5,800円(税別) 配信 Xbox LIVE ARCADE2008年7月2日/800MSポイント 判定 良作 ソウルキャリバーシリーズ 概要 1996年にアーケードで発売された『ソウルエッジ』の流れを汲む剣戟対戦アクションゲーム。 『ソウルエッジ』から3年後の世界を舞台とする続編であり、キャラもほぼ全員が続投している。 タイトルにもあるとおり、邪剣ソウルエッジの対の存在として霊剣ソウルキャリバーが初登場。以降の作品でもこの二本の剣を巡る物語を描いている。 ドリームキャストへの移植版がファミ通のクロスレビューにおいて史上二本目となる40点満点を獲得したことで有名。 対戦画面は一般的な格闘ゲームと同じ中立横視点であるが、ガードはボタン操作であり、所謂「レバー後ろ」ではない。 特徴 8Way-RUN 本作、ひいてはシリーズを特徴付けるシステム。その名の通り、ステージ中を8方向レバーを入れた通りの方向に自由に動き回ることができる。 敵の攻撃を回避したり、リングアウト負けを避けるためステージ上での位置取りに使うほか、8Way-RUN中に出せる技が豊富でいずれも強めに設定されているなど、本作ではこの8Way-RUNを使いこなすことが重要となる。 8Way-RUNで動く相手に対しては、Aボタンで出せる横斬りが有効。一方、8Way-RUNで避けられやすいBボタンの縦斬りは、浮かせ技や突き攻撃など強力な技が多い。 ガードインパクト ガードボタンと同時にレバー前後を入力すると相手の攻撃を弾く、または捌くことができる。ガードインパクトされた相手は隙だらけになるが、ガードインパクトされた硬直の間もガードインパクトのみは行うことができるため、発生の遅い技をも含めた読み合いが発生する。 空中制御 浮かされた後に一回攻撃を当てられると、接地するまでの間にレバーを入れた方向に空中で移動して逃げることができる。 このため『鉄拳』等とは異なり空中コンボが不確定なものであり、さほど重視されない。 ソウルチャージ ボタン同時押しで気合を溜める動作を行う。ソウルチャージ後は一部の対応技がガード不能になるため、攻めのアクセントとして有効。 使用キャラクター + 使用可能キャラクターについて デフォルトキャラクター キリク 本作の主人公。明(中国)の武術が盛んな臨勝寺で育った棍術の達人の青年。臨勝寺はソウルエッジが引き起こしたイヴィルスパーム(*1)により寺の住民達が発狂して殺し合う惨劇が発生し壊滅。キリクは寺の唯一の生き残りであり、自身も心を通わせていた姉弟子を殺害した苦しい過去(*2)を持つ。武器は寺に伝わる三宝の一つ・滅法棍。また肩には幼馴染の形見でもある三宝の一つ・末法鏡が掛かっており、これによって邪気による発狂を抑えている。 主人公らしく棍棒により軽快な動きで長距離・広範囲に攻撃が可能な初心者向けキャラ。ただし技後の隙は全体的にやや大きめ。 シャンファ ソウルエッジ探索の任を受けている京劇団を装う明王朝の親衛隊における花形的存在の美少女。母の形見として扱う護法剣は、実は臨勝寺の三宝のうちの一つである。 華奢な体格から繰り出される軽やかで舞うような身のこなしの剣術が特徴。リーチは短めだが、フェイントを掛けて相手のガードを崩す派生技、相手の攻撃を避けながら、もしくは弾きながら攻撃する技を多数持っている。 マキシ 琉球の海賊団を率いる伊達男。旅の折にアスタロス率いる異形の軍団に襲われ、マキシを残して団員全員が虐殺される。団員達の仇討ちのためにアスタロスを追っている。前作の李龍と同じヌンチャク使いで、体術もジークンドー風。 北斗七星に擬えた7つの構えを持ち、一個技を振る度に構えが変化する難解さだが、非常に多彩な連携を繰り出すことができるテクニカルキャラ。 御剣(ミツルギ)平四郎 打倒種子島のための武器を追って世界を渡り歩く日本の侍。種子島に挑むも敗北し、技術に磨きを掛けながら引き続きソウルエッジの探索を行っている。 刀使い。リーチ・パワー・スピードなど平均的であり前作からの使いやすい技の数々はそのまま、二種類の新たな構えを交えることで攻めに変化を付けることも可能となった。 タキ 妖怪狩人のくノ一。ソウルエッジの破壊に携わって帰国した後、突如行方をくらました里の重役・八兵衛から謎の霊刀滅鬼丸を託される。試みに手に入れたソウルエッジの破片を滅鬼丸に打ち込んでみたところ、強大な力を持つ妖刀と化し何かと共鳴し始めたため慌てて封印を施す(*3)。それを通じてソウルエッジが破壊できていなかったことを悟って再び封魔の戦いに身を投じる。 短剣(忍者刀)による手数と機動力を重視した戦闘スタイル。式妖弾という下段の浮かせ技や、強力な技を出せる「宿」という構えを交えた攻めが新たに追加された。 ソフィーティア オリュンポス十二神の一柱からの信託を受けた女戦士。ソウルエッジの破壊に成功した代償に大きな傷を追うが、邪剣復活の気配を感じ再び旅立つ。前作からの時間経過により、大人びた女性へと成長した。 短めの剣と丸盾を手に戦う。構えなどの追加はなく前作と同様に扱いやすいキャラである。リーチは短めだが突進力のある技が多い。 ヴォルド 亡き主人の宝庫を守る盲目の番人。 地面にカタールを突き立ててブリッジ態勢になる構え「ジ・ラック」が追加され、ブリッジ状態で高速で走ったり腹筋を突き出して攻撃するなど奇想天外さに磨きがかかっている。 ナイトメア 青い甲冑を身に纏い各地で破壊を行う事から"蒼き悪夢"と恐れられている新たな邪剣ソウルエッジの所有者である狂戦士。その正体は前作に登場したジークフリートである。 所有者に合わせて大剣と化したソウルエッジによる重圧な攻撃が特徴。本作では通常の構えに加えて武器を上下左右に構える4つの構えが追加されており、使いこなせば多彩な攻撃が可能である。 アスタロス 邪剣を信奉する邪教集団によって作り出された巨大な人造人間。その姿は"白い巨人"と呼ばれた前作に登場するロックに似せて造られたもので、武器も同じく巨大な斧である。 通常構え以外の構えなどもなく、巨大な斧や巨大な体躯による大振りで豪快な技で相手を吹き飛ばして圧倒する戦闘スタイル。デカキャラらしく接近すればコマンド入力による強力な投げ技も繰り出せる。 アイヴィー イングランドの有力貴族・バレンタイン家の令嬢だったが、バレンタイン家はソウルエッジ探索に財産を使い果たし没落。ソウルエッジが邪剣であることを知った彼女はソウルエッジへの復讐を誓い、錬金術の研究の末に独自の武器・アイヴィーブレードを完成させた。アイヴィーブレードはアニメ『機甲界ガリアン』で知られる、刃が分裂して鞭のように伸びる「蛇腹剣」である。 まるでSM女王様のような服装や言動(*4)、男性キャラを越す巨躯から威圧的な外見だが当人はかなり善性寄りの人物であることや、一見伸びる剣によるロングレンジ系のキャラでありながら、本命は複雑なコマンド入力(*5)により発動できる高威力のコマンド投げ「収束する世界(マイトアトラス)」であることなど、絶妙なギャップが魅力のシリーズを代表するキャラクターである。 タイムリリースキャラクター等 ファン・ソンギョン 李氏朝鮮の湾岸警備隊隊長。救国の剣探索を名目に家出した師匠の娘(ソン・ミナ)を見つけてくる事を命じられる。 前作にも登場したキャラ。前作では御剣のコンパチキャラだったが、本作ではシャンファのコンパチキャラとなり、韓国版ではシャンファに代わりデフォルトキャラの一人となっている(*6)。 吉光 『鉄拳シリーズ』に登場する吉光の初代にあたる人物。 御剣のコンパチキャラだが、吉光の個性的な技を多数持っている。 リザードマン アスタロスを生み出した邪教集団の戦闘兵であるトカゲ人間。「ソフィーティア同様に信託を受け邪剣破壊に旅立った戦士が志半ばで倒れた後に邪教集団に改造された」というヘヴィな設定である。 ソフィーティアのコンパチキャラ。エンジェルステップ・エンジェルストライクなどのソフィーティアの持つ強力な技が無い代わりに、体当たりなどの独自の技が追加されている。 ジークフリート 邪剣の支配から解放されたジークフリート。これまでの自身の罪を自覚しており償いを求めているため、前作から別人のように善人になっている。 ナイトメアのコンパチキャラ。ナイトメアとの差は2つの技のみ。 ロック 前作にも登場したキャラ。詳細はアスタロスの項を参照。 ソン・ミナ 前作にも登場したキャラ。本作ではキリクのコンパチキャラで、旅の途中にキリクの育った臨勝寺の武術師範だった人物(*7)から師事を受けたという設定。 エッジマスター 人里離れた石窟に仙人として暮らす、あらゆる武器に精通する老人。惨劇を生き残ったキリクを弟子として迎えている。 ラウンド毎に、本作に登場するいずれかのキャラと同じ戦闘スタイルを用いる、いわゆる「木人」キャラ。与えるダメージが元のキャラの1.1倍となっている。 インフェルノ 本作の最終ボスでソウルエッジの意思が具現化した存在。こちらも木人キャラ。 セルバンテス DC版追加キャラクター。双剣を扱う海賊で、前作ではソウルエッジを振るうボスキャラだった。ソウルエッジから解放こそされたが、未だ邪剣の力に魅入られている。後に『2』のアーケード版でも登場するが、ストーリー的にはパラレル。 双剣に拳銃を仕込んでおり、銃撃による攻撃が追加されたが、本作の時点では空中の相手にのみ決まる打撃投げ(コンボ用)のみで使用。 評価点 8Way-RUNシステムが高く評価されている 軸をずらして相手の攻撃を回避するシステムは『バーチャファイター3』や『鉄拳3』、前作『ソウルエッジ』にもあったが、それらが硬直が発生するためリスクが生じるものだったのに対し、この8Way-RUNはヌルヌルと動くように硬直が無いため、軽快で自由度が高い。 操作の自由度に加え、駆け引きの構造も直感的なことから、多くのプレイヤーから高い評価を得ている。 本作は全てのキャラが武器を持って闘い、各自の武器のリーチも様々だが(身長ほどにも及ぶ巨大な武器から格闘するように短い武器まで)、そういったリーチ差を解決するのが前述した8Way-RUNによる機動力の高さである。 キャラクター 登場キャラはいずれもその武器に見合った個性的な性能を持ち、キャラクターデザインと併せて高い人気を得ている。キャラを演じる声優陣も人気声優を揃えており豪華。 タイムリリースキャラも多数登場。基本はいずれもデフォルトキャラのコンパチだが、そのキャラならではの個性的な技を持っているため差別化具合が絶妙。 技モーションが非常に滑らかで格好いい。 AC版のデモ画面では数キャラ分の演舞を披露されるなど、気合を入れて作ったことが覗える。(DC版でほぼ全員が揃う) BGM 『ソウルエッジ』の路線を継承した、オーケストラ系の情緒的な楽曲の数々は評価が高い。 問題点 全体的な一撃の軽さや空中コンボ要素の薄さによる爽快感の乏しさを挙げられることが多い。 また少数ながら「対戦ゲームとしては駆け引きが大味」という意見も見受けられる。 総評 あらゆる面で完成度の高い作品。特に操作の直感性と3D空間を生かした駆け引きにおいては他の3D格闘ゲームを上回ると言える。 本作で得た高い評価を基に、ソウルキャリバーは現在まで多数の続編を発売したシリーズ作となった。 家庭用版(DC) AC版はPS互換基板を使用していたが、次世代機への移植に伴いグラフィックが大幅にパワーアップ。本作やドリームキャストの評価を高めた。 評価点(DC) 一人用モードが他の格闘ゲームに比べて充実している。様々な条件で戦いながら進めていく「ミッションバトル」など。 OPムービーの編集 OPムービーは複数のキャラクターが入り乱れて演武を繰り広げるが、この登場キャラクターを変更したり、毎回ランダムにできる。一番もりあがるところにリザードマン、とにかくすべてアスタロス、女性キャラ尽くしなどやりたい放題。 その進行によって様々なアートワークを順次解放していくことができる「ギャラリーモード」など、家庭用相応のボリュームも備えている。 問題点(DC) DCのパッドが格闘ゲームには不向きであった。そのため別売りのアーケードスティックかアスキーパッドを使用したユーザーがいる。使用頻度は少ないもののLRトリガーの故障を誘発しやすい。 特に初期型のパッドはLRトリガーが故障しやすかった。後期出荷分では改良され、故障率が低下している(参照)。
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ソウルキャリバーII ソウルキャリバーII HD ONLINE 機種:AC, PS2, GC, 360, PS3(HD) 作曲者:境亜寿香、高木潤一、高田龍一、中鶴潤一、濱本理央、矢野義人 開発・発売元:ナムコ 発売年:2002年、2014年(HD) 概要 3D剣戟格闘ゲーム『ソウルシリーズ』の3作目(『ソウルキャリバー』シリーズとしては2作目)。 基本的なシステムは前作と同じだが、「技の三すくみ」を含む多数の変更点もあり。稼動開始後約2ヶ月で「Ver.D」にバージョンアップしている。 家庭用ゲーム機への移植はアーケード版の翌年で、3機種同時発売。前作がドリームキャストのみの移植であったのに対して、本作は当時の次世代ハードでの供給となり、特に海外では飛ぶ様に売れた。 プレイステーション2版は『鉄拳』シリーズの三島平八、ゲームキューブ版は『ゼルダの伝説』のリンク、Xbox 360版はアメコミ『スポーン』のスポーンが登場する。 また、全家庭用版共通で『スポーン』の原作者であるトッド・マクファーレンがデザインした新キャラクターのネクリッドが登場している。 現在はHD版がプレイステーション3用ダウンロードソフトとして配信中(海外ではXbox 360版もある)。 各機種限定だったキャラはHD版では三島平八とスポーンは登場するが、リンクだけは登場しない。 (前作:ソウルキャリバー 次作:ソウルキャリバーIII) 収録曲 曲名 曲名(和名) 作・編曲者 補足 順位 UNDER THE STAR OF DESTINY 運命の星の下に 中鶴潤一 家庭用版 オープニングムービー HISTORY UNFOLDS 新たな歴史の舞台へようこそ 中鶴潤一 キャラクターセレクト UNWAVERING RESOLVE その決意に一片の曇りなし 中鶴潤一 エウリュディケ神殿回廊 GUIDED BY WIND 己を導く風のささやき 濱本理央 風奉りの里 EVIL REBORN 蘇えりし悪 矢野義人 パルギア大神殿・最下層 RAISE THY SWORD 己が剣を高く掲げよ 矢野義人 オストラインスブルグ礼拝堂 BRAVE SWORD, BRAVER SOUL 鋼の信念 矢野義人 上ノ伊城・桜台門 第5回496位第8回947位第9回813位格闘ゲーム49位掘り出し138位和風15位 CHASING DEATH 死に急ぐが如く 中鶴潤一 エジプトの遺跡 DESTINY AWAITS NO ONE 運命に追い越されないように 矢野義人 アユタヤ王朝離宮 NO TURNING BACK 一線を越える決断 濱本理央 南フランスの館・図書室 ETERNAL STRUGGLE 終わり無き戦い 中鶴潤一 海賊の岩屋 HUBRIS おごれる者は久しからず 中鶴潤一 西威攻城戦跡 CONFRONTATION 対決 中鶴潤一 湖畔の闘技場※家庭用追加ステージ SWORD OF THE PATRIOT 愛国の剣 濱本理央 黄瑞宮・照凰殿※家庭用追加ステージ 格闘ゲーム219位 ORDINARY PAIN 安息無き刃 境亜寿香 マネーピット上層部・縦坑内※家庭用追加ステージ IF THERE WERE ANY OTHER WAY 非情なる宿命の絆 中鶴潤一 アーケードモード ライバル戦1 NOTHING TO LOSE すべてを賭けて 高田龍一 アーケードモード ライバル戦2 HELLFIRE 地獄の炎 中鶴潤一 意識の狭間 THE BATTLE ENDS 戦いの終わり 中鶴潤一 アーケードモード エンディング1 SLAVE OF DESIRE 欲望の虜 中鶴潤一 アーケードモード エンディング2 BURNING SOUL 烈火の如く燃える魂 中鶴潤一 アーケードモード エンディング3 THE JOURNEY CONTINUES 永遠に続く旅路 中鶴潤一 アーケードモード エンディング4 PATH OF DESTINY 自ら切り開く運命 中鶴潤一 アーケード版 スタッフロール※前作の「GOING TO WHERE THE WIND BLOWS」のアレンジ TALES OF SOULS AND SWORDS 剣と魂の物語 中鶴潤一 ウェポンマスターモード オープニング QUEST FOR GLORY 栄光への道 中鶴潤一 ウェポンマスターモード マップ画面1 WINDSHADOW 闇を落とす嵐を追って 境亜寿香 ウェポンマスターモード マップ画面2 MAZE OF THE BLADE 剣王の墓 中鶴潤一 エジプトの地下迷宮※家庭用追加ステージ6種類のバリエーションがあり、サウンドトラックではメドレー形式で1曲になっている LABYRINTH OF MOONLIGHT 月光の迷宮 境亜寿香 ラビリンス※家庭用追加ステージ5種類のバリエーションがあり、サウンドトラックではメドレー形式で1曲になっている WHISPERS OF THE SWORD 共鳴する剣と魂 境亜寿香 ウェポンマスターモード エンディング PATH OF DESTINY 自ら切り開く運命 中鶴潤一 ウェポンマスターモード スタッフロール※アーケード版の同名曲のロングバージョン INTO THE WHIRLWIND 戦いの嵐の中へ 中鶴潤一 ウェポンマスターモード マップ画面3 HEALING WINDS 戦士を癒す風 中鶴潤一 ギャラリー THE NOBLE BLADE 誇り高き魂の剣 高木潤一 ラファエル演武 HEALING WINDS REPRISE 戦士を癒す風 中鶴潤一 サウンドトラック ボーナス曲※「HEALING WINDS」のアレンジ HUBRIS REPRISE おごれる者は久しからず 中鶴潤一 サウンドトラック ボーナス曲※「HUBRIS」のアレンジ THE LEGEND OF ZELDA MAIN THEME ゼルダの伝説メインテーマ アーケードモード リンク使用時ライバル戦※GC版のみ、サウンドトラック未収録 サウンドトラック ソウルキャリバーII オリジナル・サウンドトラック
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【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 SOUL CALIBUR II タイトル SOUL CALIBUR II ソウルキャリバー2 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-GRSJ ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 ナムコ 発売日 2003-3-27 価格 6800円(税別) ソウル 関連 PS SOUL EDGE DC SOUL CALIBUR GC SOUL CALIBUR II Wii SOULCALIBUR Legends 駿河屋で購入 ゲームキューブ