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リュケイオスアポロン(リュケイオス・アポロン) アポロンの別名。
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シナリオ攻略 第45話 『リトル・クイーン』 勝利条件 初期 アルトの目的地点到達。 アルトの目的地点到達 バジュラ(ビショップ級)の撃墜。 敗北条件 初期 味方戦艦の撃墜。 アルトの撃墜。 アルトの目的地点到達 味方戦艦の撃墜。 アルト、またはブレラの撃墜。 SRポイント獲得条件 初期 5ターン以内に敵を全滅させて、マップをクリアする。 アルトの目的地点到達 5ターン以内に他の敵を全滅させて、最後にバジュラ(ビショップ級)を撃墜する。 初期 初期味方 プトレマイオス(スメラギ) マクロス・クォーター(ジェフリー) ダイグレン(ダヤッカ) VF-25FメサイアF・SP(アルト) 選択20機 初期敵 バジュラ(小型)×20 バジュラ(大型)×12 バジュラ(ナイト級)×6 (アルトが目的地の周囲?マスに進入する?) 敵増援 バジュラ(ナイト級) 味方援軍 VF-27γルシファーB(ブレラ) (初期勝利条件を達成) 敵増援 バジュラ(ビショップ級) バジュラ(ナイト級)×2 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 () - イベント・敵撤退情報等 アルトが目的地周囲?マスへ進入するとイベント。敵増援、味方増援。 目的地へ到達すると、敵増援。勝利条件変更。アルトがマクロス・クォーターから再出撃。この際、条件を満たしていればトルネード・パック、そうでなければアーマード・パックへ自動換装。 攻略アドバイス ただでさえ敵が多いうえに、本丸のビショップ級のHPがバカ高いために、急いで進軍しなければならない。Eセーブ付けた、高火力スーパーロボット(ダンクーガノヴァ・ゲッターあたり)にスーパーリペアキットを装備させて突っ込ませるのもYES。 やはり、EPでもガンガン反撃していき、効率よくダメージを与えていきたい。注意点として、ナイト級の最大射程は9。適当にユニットを置くと、一方的に攻撃されてしまうため、もったいない。STARTを押すと付けられるマーカーなどを利用して、最大射程内へはユニットを入れないようにしたい。 ビショップ級は10万以上のHPに加え、底力まで持っており、耐久力が半端ない。『分析』は忘れずに。スメラギ、さやかが『再動』を使えるとグッと楽になる。エウレカなど『期待』を使えるキャラが数人いれば、なお楽に。 戦闘前会話 バジュラ(ビショップ級):主人公、アルト、葵、シモン、竜馬、レントン、ワッ太、赤木、忍、甲児、ヒイロ、刹那、アムロ、タケル、ゼロ 隣接シナリオ 地上ルート第44話『怒りの螺旋王』 宇宙ルート第44話『未来への飛翔』 第46話『邪悪の化身』
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【元ネタ】アレクサンドロス・ロマンス 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】セレウコス1世 【性別】男性 【身長・体重】185cm・82kg 【属性】中立・善 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷C 魔力D 幸運B 宝具A 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 勇猛:B 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 直感:B 戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を”感じ取る”能力。 視覚・聴覚に干渉する妨害を半減させる。 【宝具】 『灰色の巨壁(エレファス・ヘタイロイ)』 ランク:C 種別:対軍宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:500人 イプソスの戦いで勝利を呼び込んだ戦象部隊。 チャンドラグプタから得た戦象を最大500体まで召喚できる。 地中海初出の戦象達は、自身を視認したものに「未見」の印象を与え、 その巨体によって常に初見と同等の威圧感を与えられる。 ただし、この宝具以前に象を見た経験のある者には無効。 『継承せよ勝利(ニカトール)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 セレウコスが拾ったアレクサンドロス大王のディアデマ(リボン)。 征服王の勝利をセレウコスに受け継がせたという宝具であり、 “勝利”という結果を強要するため、ST判定は強制的に成功する。 【Weapon】 『無銘・戦象』 セレウコス1世の騎乗する戦象。 【解説】 セレウコス朝初代王。ディアドゴイ最大版図の支配者。勝利王(ニカトール)。 マケドニア旗下の時代は、大王がその勇猛さを嫉妬したという猛将。 ヘタイロイの一員、近衛歩兵部隊の指揮官として活躍した。 アレクサンドロス大王逝去の後起こった国土簒奪戦においては、 アンティゴノスの脅威にさらされながらもバビロニアを支配しセレウコス朝を創設。 後にインド征服に向うも、チャンドラグプタに60万という大軍の威容を見せつけられ侵攻を断念。 統治困難な東方領土を譲り娘を嫁に出したり、500の戦象を譲り受けたり、と協定を結ぶようになる。 また、ここで彼が手にした戦象は、地中海地方における戦象使役の先鞭をつけるものであった。 紀元前281年、故国マケドニアにまで進軍せんとするも、プトレマイオスの息子により暗殺された。
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第48話「重力の井戸の底で」 前話 次話 第47話「大西洋の死闘」 → 第48話「重力の井戸の底で」 → 第49話「開かれる扉」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 1. シャンブロの撃墜。 増援1後 1. シャンブロの撃墜。2. ザクI・スナイパータイプの撃墜。 増援2後 1. シャンブロの撃墜。 増援3後 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。2. シャンブロの議事堂突入。 増援1後 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。2. シャンブロの議事堂突入。3. バナージ、またはリディの撃墜。 増援3後 SRポイント獲得条件 3ターン以内に敵を全滅させる。 最初から 備考 味方ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現条件 参考 連邦軍 GN-XIV コーラサワー 初期 増援1後、グラハムのチームに入る 連邦軍 GN-XIV アンドレイ 増援1後、フォウのチームに入る プリベンター ブレイヴ グラハム プリベンター リ・ガズィ(BWS) フォウ 条件を満たすとバイアラン・カスタム プリベンター ウイングガンダムゼロ ヒイロ 増援1 トールギスIII ゼクス ネェル・アーガマ オットー 増援2 プトレマイオス2改 スメラギ ラー・カイラム ブライト 出撃選択×15 ロンド・ベル ユニコーンガンダム バナージ 増援3 デルタプラス リディ 敵ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 N H N H N H ジオン ガルスK ジオン兵 4 初期 49 6500 7(0) 5/2500/4 - ジオン ドワッジ ジオン兵 4 49 6600 5(2) 5/2300/4 - ジオン シャンブロ ロニ 1 増援1 51 81000 8(0) 26/14000/24 - MAP兵器リフレクタービット ジオン ズゴック ジオン兵 8 49 5800 5(2) 5/2400/4 - ズゴック ジオン兵 49 5800 5(2) 5/2400/4 - ジオン ガルスK ジオン兵 8 49 6500 7(0) 5/2500/4 - ガルスK ジオン兵 49 6500 7(0) 5/2500/4 - ジオン ドワッジ ジオン兵 8 49 6600 5(2) 5/2300/4 - ドワッジ ジオン兵 49 6600 5(2) 5/2300/4 - ジオン ジュアッグ ジオン兵 2 49 8500 6(0) 6/3300/4 - ズゴック ジオン兵 49 5800 5(2) 5/2400/4 - ジオン ザクI・スナイパータイプ カークス 1 増援2 51 23000 12(0) -/6700/10 スナイパーキット 増援出現条件 増援番号 発生条件 参考 増援1 初期の敵全滅 味:北敵:北西~南西 増援2 増援1の次のPP 味:南敵:西 増援3 シャンブロのHP40%以下 or ザクI・スナイパータイプを撃墜 議事堂のやや南 攻略アドバイス カークスは、こちらから攻撃を仕掛けた際には防御する。 増援3のイベントで、シャンブロが北へ移動。HP全回復。ロニの気力上昇。カークスが生存している場合は消滅。 バナージは気力最大、リディは気力+10。両者ともSP最大。 ユニコーンガンダムは自動的にNT-D発動。 バナージでロニを撃墜すると、ロニが生き残る。 戦闘前会話 vsカークス:ロックオン、クルツ
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性能 搭載 COST SIZE EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 2 725000 3×5 730 30000 150 250 210 110 6 A - - - - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ミサイル一斉発射 2~5 2800 14 0 物理射撃 75% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ 艦砲射撃 3~7 3800 20 0 BEAM射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 超大型固定ビーム砲 4~9 4000 25 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 超大型固定ビーム砲 MAP 4000 35 0 MAP 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ + 超大型固定ビーム砲 アビリティ 名前 効果 備考 GNフィールド 全ての武装によるダメージが2500以下の場合、無効化する 特殊属性、MAP兵器は除く軽減効果が発動時、ENを15消費 生産登録条件 シナリオ名 叫びの宇宙 備考 登場作品『劇場版 機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailblazer-』 アロウズ解体後に開発された航宙母艦。 TRANS-AMによる長距離航行やガデラーザの運用も可能。 価格に対しては防御と機動がやや低め。 GNフィールドを重視するならば防御の育成は必須。 プロフィールにあるように擬似太陽炉を搭載しているのだが、そちらはアビリティとして持っておらず、残念なところ。 武装面では2種類の超大型ビーム砲が優秀。 BEAM兵器は戦艦の中では唯一射程9に届く上に貫通付き。 高威力と相まって主力として使っていける。 MAP兵器の方は威力こそよくあるMAP兵器だが、射程13まで届く超広範囲。 戦艦の常で戦艦連携で事足りてしまうところではあるが、指揮範囲が狭い艦長でも超遠距離から必中のダメージを与える事ができる。 上記のように遠距離に強い反面、対空射撃を持たないので射程1に穴がある。 遠距離から撃ち抜く戦い方を心がけたい。 生産登録条件は劇場版00のステージ2クリア。 早くからから登録を狙えるが、劇場版00のステージは高難易度なので自軍がある程度成長するかゲストの使い方に慣れていない場合はクリアが難しい。 対抗馬はこちらと同様に強力なBEAM射撃とMAP兵器を持ち、価格が約2/3で済むグランシャリオ。 武装面はこちらにやや劣るものの、パラメータは相互互換。 こちらよりサイズが大きく。指揮範囲を広く取れるのが利点。 また、生産登録条件はG-UNITのクリアだが、あちらはステージ4までしか無い上に雑魚の性能が低いので達成がこちらより容易。 それ以外では本艦の生産登録のついでにGETゲージで登録を狙えるプトレマイオス2改は本作最高性能。 こちらより10万CAP高いので、両方買うのは辛い金額になる。 火力を取るかバランスを取るかで考えたい。
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シナリオ攻略 第26話 『断ち切られる帰路』 勝利条件 初期 敵の全滅。 R-ダイガン出現後 バジュラの全滅。 敗北条件 初期 いずれかの味方ユニットの撃墜。 味方増援出現後 味方戦艦の撃墜。 SRポイント獲得条件 初期 5ターン以内に全ての敵を撃墜してマップをクリアする。 R-ダイガン出現後 5ターン以内に全ての敵(R-ダイガンを含む)を撃墜してマップをクリアする。 初期配置・増援 初期 初期味方 ソルグラヴィオン(斗牙) グラントルーパー(フェイ) 初期敵 バジュラ(小型)×10(12) バジュラ(大型)×6 敵2機撃墜後、または2PP 味方援軍 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) プトレマイオス(スメラギ) 出撃選択×14 敵全滅後 敵増援 バジュラ(ナイト級) バジュラ(大型)×6 バジュラ(小型)×10(12) 敵増援2機撃墜後 敵増援(第3軍) R-ダイガン(???) 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 バジュラ(大型) バジュラ(大型) 25 5500(6250) 7(3) 3600 6 6 - HP回復(小),EN回復(小)、技量183 底力3 バジュラ(小型) バジュラ(小型) 24 3800(4550) 5(2) 2800 4 10(12) - HP回復(小),EN回復(小)、技量180 底力3 敵増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 バジュラ(ナイト級) バジュラ(ナイト級) 25 20500(22900) 8(-) 7600 10 1 - HP回復(小),EN回復(小)、技量185 底力3,行動不能付加武器有 バジュラ(大型) バジュラ(大型) 25 7500(8250) 7(3) 3800 8 6 - HP回復(小),EN回復(小)、技量183 底力3 バジュラ(小型) バジュラ(小型) 24 5800(6550) 5(2) 3000 6 10(12) - HP回復(小),EN回復(小)、技量180 底力3 敵増援(第3軍) 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP ユニット数 獲得ボーナス 備考 R-ダイガン ??? 26 22500(23550) 5(3) 9500 10 1 スナイパーキット 技量190,気力+(回避)、カウンターL5、見切り、ダッシュ、ジャミング機能 イベント・敵撤退情報等 敵2機撃墜後、または2PP、味方増援出現(マップ右端)。 初期敵を全滅させると敵増援出現。 敵増援2機撃墜後、敵増援(第3軍)出現。 バジュラを全滅させるとR-ダイガン撤退。 攻略アドバイス 1PPに2機敵を落とせばすぐ味方増援が出現する。 このステージからバジュラの能力が上昇する。獲得資金も少し増えるので幸運を使うなら増援の大型に使おう。 戦闘前会話 初戦闘:斗牙、フェイ 敵増援:主人公、アルト R-ダイガン:葵、刹那 隣接シナリオ 第25話 宇宙ルート『新たな来訪者』 第27話 宇宙ルート『黒衣の狩人』
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葬神兵ヴェグライオス R 火 7 クリーチャー:アーマロイド 6000+ ■エナジースキル火4 ES- 各プレイヤーはバトルゾーンにある自分自身のクリーチャーを1体選び,破壊する。 ■他の火のクリーチャーが2体以上破壊された時,そのターンの終わりまで,このクリーチャーのパワーは+10000され「T・ブレイカー」を得る。 ■W・ブレイカー 棺桶いらずの速攻葬儀,くれぐれも巻き込まれないようにお気をつけを・・・。 作者:かみど 作った後にディオライオスは銃神兵だったと気付く ディオライオスのcipをエナジースキル化,これで効率的にpigを消化できるように,おまけにパンプアップ。 紅鬼さんエナジースキルお借りしました,よろしければどうぞ← お借りします! 赤4枚必要なのが厳しいですが、一度場で暴れ始めたら多大なアドバンテージを稼いでくれそうです -- 紅鬼 (2012-08-17 09 58 00) 名前 コメント
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ヒューライオス(2) ヒュライオス(2)の別名。
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登録日:2012/04/19 (木) 02 21 35 更新日:2024/03/27 Wed 22 13 19NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Fでの撃墜の鍵は超電磁スピン OG SRW お前のような量産機がいるか みんなのトラウマ イラドーヤ・クジューア カラオケモードでヒュッケバインの餌食 ゲスト ゲスト脅威のメカニズム スパロボ スーパーロボット大戦 ゼブリーズ・フルシュワ ゾヴォーグ ライグ=ゲイオス 型落ち 指揮官機 旧式 気力の大切さを教えてくれる機体 量産機 さあて、どーれぐらいやってくれるか、見ーせてもらおうじゃないの バニシングしちゃう? 第4次スーパーロボット大戦(S)、およびスーパーロボット大戦F&F完結編、OGシリーズに登場するロボット。 機体データ 全長 22.9m(旧シリーズ)/25.9m(OGシリーズ) 重量 41.5t(旧シリーズ)/99.3t(OGシリーズ) 所属 ゲスト/ゾヴォーク 主なパイロット グロフィス・ラクレイン ジュスティヌ・シャフラワース ゼブリーズ・フルシュワ テイニクェット・ゼゼーナン イラドーヤ・クジューア 概要 オリジナル敵勢力である「ゲスト」の上級指揮官機で、ゲイオス=グルードから発展した機体。 薄紫色のカラーリングに五角形の盾のような形のフェイス(*1)、そしてゴテゴテと積み込まれた武装の数々が特徴的な人型兵器。 (余談だが当時のオリ敵機はこうしたハリネズミのような重武装のオーバースペック機というバブリーなコンセプトの機体がやたらと多い。 なんとなく第1次ネオジオン戦争期の恐竜的進化を遂げたMSを彷彿とさせる。) また、本機の発展型として指揮官用機オーグバリューが開発されている。 前述のようにせいぜい重MS程度のサイズだが、後述する各種エネルギー兵器のおかげで、こと砲撃戦においては無類の強さを発揮する。 その火力は並の戦艦どころかスーパーロボットさえ裸足で逃げ出すレベルのヤバさ。 機体スペックも鬼の様な値で、νガンダムに匹敵する運動性とマジンガーをも軽く凌ぐ装甲を兼ね備え、改造されている場合にHPは約50000を超える。 え、たった50000?と思ったそこの君。君はSFCやSS世代ではないな? この時代のHPの上限は約65000である。 この鬼畜な性能に加えて、操るのは作中でも最強クラスのパイロットが乗り込んで襲いかかってくるからたまったものではない。 むろん2回行動でな!(まさに外道) ゲスト三将軍はもちろん、ダンクーガのシャピロやダイターン3のドン・ザウサーといった一部の版権キャラクターのボスも使用してくる。 テーマソングである「VIOLENT BATTLE」と共に、多くのプレイヤーにトラウマを植え付けた悪夢の機体である。 参考までに基本スペック 第4次/F(νガンダムのみ完結編より抜粋) ライグ=ゲイオス HP:48000/42000 EN:255/280 運動性:60/150 装甲:1100/3000 限界反応:420(MAX 570) 地形適応:空A 陸A 海A 宇A 【比較対象】 νガンダム HP:2800/4000 EN:180/180 運動性:50/120 装甲:270/1200 限界反応:400(MAX 550) 地形適応:空- 陸A 海C 宇A マジンガーZ HP:3200/4500 EN:160/120 運動性:20/40 装甲:680/1400 限界反応:230(MAX 280) 地形適応:空- 陸A 海B 宇B サイバスター HP:3200/4500 EN:170/160 運動性:52/130 装甲:380/1000 限界反応:390(MAX 440) 地形適応:空A 陸A 海B 宇B(PS版ではA) ビルバイン HP:2000/3300 EN:150/110 運動性:50/115 装甲:780/800 限界反応:370(MAX 420) 地形適応:空A 陸A 海B 宇B この機体、ワンオフのエース専用機やカスタム機の類ではなくあくまで上級指揮官機でありゲームでは中ボス的位置付けの機体である。 なので当然のごとく量産されており、終盤ではこいつらを10機くらいまとめて相手をする場面もある(パイロットはゲスト親衛隊などの一般兵だが) ぶっちゃけ強いボス1機を集中砲火で落とすより、後に待ち受けるボスや増援に備えて ENやSPを温存しながらこいつらを掃討する方が体感的な負担は遥かに上である。 流石にやりすぎたというべきか「第2次スーパーロボット大戦OG」では大分スペックがまともなレベルになったが、SRポイント取得の壁となることも。 OGダークプリズンではなんと鹵獲のチャンスがある。是非入手してゴライクンルに一泡吹かせてやろう。 何気に運動性とEN以外は三将軍機と大差ない性能を持ち、HPにいたっては凌駕している。 ラスボスの「ウユダーロ級制圧砲艦」の武器演出で大量に登場し、主砲発射までの牽制として大量のドライバーキャノンが雨あられと降り注いでくる。 なお、当時はセティのビュードリファー、ロフのゼイドラムと合わせてゼゼーナンのバラン=シュナイルの試作型という設定だが、OGシリーズではそれぞれの設定が変更されている模様。 (ちなみにライグ=ゲイオスの系譜を汲むのはオーグバリューのみ) 武装 ランチャーミサイル ENが無尽蔵な敵機体の仕様の関係でまず使われない。総弾数20発。射程2~4。 メガビームランチャー 両肩に装備された二門の砲からビームを発射する。が、やっぱり影は薄い。 もっとも距離1に攻撃できる射撃武器なので、真横に取りついた際はよく使われる。 射程は1~4しかないが弾数制で命中率補正+30、無改造で2350もの威力とえぐい。 ロングレーザーソード 実体剣にレーザーブレードを兼ね備えた大型剣。命中率補正+40とかふざけんな。 振り下ろすエフェクトが他のビームサーベルに比べて凄く大振り。関節可動範囲狭そうだしなあ。 接近戦でのメイン武器、且つ唯一のP武器。移動後射程が1なのが唯一の良心か。 大口径ビーム砲 F&F完結編で搭載されていた武器。ゲスト軍の標準装備。 射程は2~6。ちなみに『第4次』では最強武器だが、1発しか発射できなかった。 一方『F』&『F完結編』では何を思ったのか消費EN10とかいう省エネ極悪兵器に魔改造された。 ドライバーキャノン 一部を除いたゲストの兵器に標準装備されているエネルギーキャノン(マス“ドライバー”の意なら実体弾かも)。 射程が3~7と異様に長く、並のユニットは近づく前にこれで消し炭にされる。弾数が4発なのが救いか。 見ての通り近づけば射程の穴があるので懐に飛び込めば安心… と思っていたのかぁ?(CV 島田兵) ギガブラスター こ~いつは痛いんだな ギガブラスター!そ~れっ! 跡形も残らないかもねぇ そぉれっと! エネルギーを収束させて、黒いビームを発射するライグ=ゲイオスの必殺兵器。 射程はドライバーキャノンに及ばないが長めで、隣1マスもカバー出来る。(SSの『F』では2~8になった) ネガポジ反転したような漆黒のビームエフェクトは非常にかっこよく、演出に限界のある旧作シリーズ内でも高い人気を誇る。 あと幻の版権機体ブラッドテンプルにも何故か搭載されていたりする。 F&F完結編では射程が2~8、登場時点で威力3800…自軍最強の必殺兵器である真ゲッターのストナーサンシャイン並である。 しかも消費ENはたった30。フィンファンネル並の射程でストナーサンシャインがバンバン飛んでくるという事。しかも量産機。そして二回行動。 さらに付け加えてB兵器じゃないのでバリア軽減不可、CT率&命中率+10、全地形適応A。ゲームバランスって知ってる? 特にF完結編では地形適応宇宙Bで泣かされるプレイヤーを嘲笑うかの如く鴨打ちで殺してくる。 最終的には4300まで威力が伸びる。 OGでは機体各部にある緑色のレンズ状の部分から発生させたエネルギーを集中させ、大出力ビームとして撃ち出す演出になっている。 追記・修正はギガブラスターに2回連続で耐えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] OGでは超機人の特殊能力が嫌らしくて相対的に弱かったな -- 名無しさん (2013-05-14 06 01 05) 鬼畜過ぎる性能だなw -- 名無しさん (2013-05-14 06 57 26) Fで初号機を暴走させても倒せなかったな… -- 名無しさん (2013-05-14 17 40 22) Fのがおかしくて適切なとこに収まっただけなんだけどOGのはなんだかガッカリ感が半端ないw -- 名無しさん (2013-07-22 18 18 08) 祝・自軍入り -- 名無しさん (2013-12-04 23 26 35) クッソぬるい難易度だったダークプリズン最終話で大量に湧いてきた時はち出撃枠的にちょっとビビった -- 名無しさん (2013-12-21 04 53 05) OGではねえ…「優秀な指揮官機」の域は出てなかったね。でも、HP二万オーバーの機体を量産機として繰り出してくるのは、ゲストの技術力を如実に表してるよな… -- 名無しさん (2014-03-06 21 23 01) Fで「スーパー系の必殺技連発なら楽勝だろwww」→熱血かけて『ゴーフラッシャー!』→「20」→( ゚д゚)ポカーン この頃はまだゴーショーグン冬の時代とはいえ、流石に面食らった -- 名無しさん (2014-03-22 19 18 40) ↑2実際のところは大型艦の直掩機担ったから、高級な量産機であるという恐るべき現実 -- 名無しさん (2014-03-22 19 58 14) この機体の性能設定した奴マジで頭おかしいw -- 名無しさん (2014-03-22 20 06 24) ダークプリズンではEXのサザビーポジションを担った -- 名無しさん (2014-03-22 20 13 41) OGで初見だったんだが一見して肩のデカイのが最強武器かと思ってたからギガブラスターのあまりの謎ビームっぷりに吹いた いやホントにどんな原理で何発射してんだあれ -- 名無しさん (2014-05-06 12 06 28) 「ほ~れ ほ~れ」で自軍が紙キレのように倒されて行くのは忘れ無いだろう…OGで残り1000ちょっとで精神かけれるのは全部かけてオーバーキルをした少しだけすっかりした -- 名無しさん (2014-06-20 09 59 34) お?なんだあれ!ゲシュペンストでぶっころだぜ! 攻撃したら・・・あのトラウマは忘れないw -- 名無しさん (2014-07-05 12 35 38) トラウマトラウマ言われているけどゲストを象徴する機体で人気抜群、当時は怖かったけどその圧倒的な性能に魅了されたプレイヤーも多い筈 -- 名無しさん (2014-09-18 02 20 57) 第4次の場合、搭乗パイロット全員の性格が弱気なのが幸いしたな。これで性格が強気とか超強気だったら、目も当てられない光景が広がりそうだ(自軍が壊滅していく意味で)。 -- 名無しさん (2014-09-18 02 35 12) ↑8 高級機ではあるが旧式でもあるからねぇw 地球で言えばせいぜいガーリオン程度の機体で、しかもインスペクター事件の折にはグルードが最新鋭だったという技術革新の速さよ……地球の開発力もすごいが、それをすぐモノにして量産までこぎ着けるゾヴォークもたいがいだと思う -- 名無しさん (2015-06-28 18 11 54) ↑3 むしろこいつを自軍に1機くれ!と思った。ドン・ザウサーだのシャピロだのも乗れるってことは版権に関係なく乗り換えできるってことじゃん? -- 名無しさん (2015-06-28 18 30 09) ↑地球の技術を参考にしてるからか、OSを書き換えるだけで地球人にも乗れるからね。ゲイオスシリーズはサバイバリティも高いし、操縦難度は低いんだろう -- 名無しさん (2015-06-28 18 48 41) ギガブラスターは第4次では射程2~10、F・F完では射程2~8で射程1には撃てないぞ。ついでに言うとドライバーキャノンより射程長い。 -- 名無しさん (2015-08-08 19 35 17) ↑9 R-typeの波動砲みたいにエネルギー溜めた後指向性持たせてぶっ放してるんじゃないかな。ゾヴォークは重力制御技術あるみたいだからその辺応用して -- 名無しさん (2015-09-15 08 52 42) OGとかだと重粒子ビームとかっぽいね。元々何故かビーム扱いだったし。 -- 名無しさん (2015-09-15 14 56 59) DPでの味方版の性能を見るとメキちゃんはグレイターキン2よりこいつに乗ってくるべきだったんじゃないかと思うんだ -- 名無しさん (2015-10-04 15 28 33) ムーンデュエラーズではどうなるかな、ゾヴォークのその後は完全に未知の展開だし、DPでの存在感的に絡まないはずもないので期待。流石にこいつ以上の量産機は後継機以外でそうそう出してほしくはないもんだが -- 名無しさん (2016-02-22 20 43 30) ↑そもそもライグ自体、本来は天獄の黒ゲロイくらいの体感的な強さなのが順当なんだよな。 -- 名無しさん (2016-02-22 22 01 44) ゲストの設定上の強さも動機も、後のシリーズに比べれば現実的というかショボいはずなんだが、こいつのせいで未だにイメージ的には最強だわ。遠征軍がこのレベルの機体をバンバン出せるって、本国はどんだけヤバイんだか。 -- 名無しさん (2016-05-23 15 26 03) ↑2アダマトロンより硬いってのはありえん -- 名無しさん (2016-05-23 18 21 41) OGMDの特典に付いている公式メカニック設定資料集より一部の文、『高性能機であるが故にコストがかかり、生産数は少ない』・・・・・・嘘つけぇっっ!! -- 名無しさん (2016-07-01 06 31 39) ↑ゾヴォークの設定は嘘ついてナンボだろ(錯乱) -- 名無しさん (2016-07-17 14 23 08) ↑2 ゾヴォークの総戦力がどれ程かわからないけど、他の一般機の総数が仮に30万機だとする。それでライグ=ゲイオスの生産数が3万位なら少数生産の高級機と言えるのでは? -- 名無しさん (2016-07-17 16 54 38) ↑そしてバラン=シュナイルも少数だが量産されていると言う事実・・・・・・ガンダムシリーズに例えるとビグザムやらα・アジールやらの強力なMAが量産されている事か・・・・・・まあドズルなら喜びそうな光景ではあるがww -- 名無しさん (2016-07-19 07 36 18) MDでも手に入れたが誰乗せようか、カチ姐乗せてたがABとった後赤くないから乗せ替えて以降困ってるわ -- 名無しさん (2016-07-22 00 39 51) DPではヨンもセレーナもアルバーダもギガブラスター使用時にギガブラスターと口にしてたのツボだったけどMDでは現在エクセレンにレオナにアイビスにヴィレッタと乗り換え試しても全然ギガブラスターって言わないから困る -- 名無しさん (2016-07-22 01 23 36) ↑3 特に説明もなく量産され、マサキ達にも反応してもらわなかったバイラヴァさんという前例があってだな…。 -- 名無しさん (2016-07-22 02 19 17) ↑何の話? -- 名無しさん (2017-06-04 22 42 12) ↑ 量産機の話でしょ? 作品のことなら魔装機神 -- 名無しさん (2017-10-25 11 11 57) 当時は数値の最大値の65535で今みたいに5桁以上のHPに出来ないから、その代替手段として装甲をアホみたいに高くして100000代のHPを再現してたんだろうが、どんな攻撃をくらわせても10しか削れない絶望感は今の非じゃないなw -- 名無しさん (2017-10-25 17 49 21) 旧シリーズの精神ポイントがαシリーズ以降に比べて高いのは、精神コマンドを駆使しないとまともに戦えないからだろうな。 -- 名無しさん (2018-08-15 11 03 37) 実は第四次とFでは武器のスペックは割と変わってて、第四次だとギガブラスターの方が射程長かったり隣接するとレーザーソードが最大火力になったりする。……ソード振り回してるだけでも強いんだけどなコイツ! -- 名無しさん (2018-12-27 22 59 07) 何が脅威って出てくるのが早すぎる。最初に出てきたの倒すのは大変だった。しかもその次はオーグ&ビューのコンビだし… -- 名無しさん (2018-12-27 23 15 44) Fの後半は、こいつの群れ(!)を倒すために「弾」(主にスーパー系の必殺技と気力源)を必要数確保するのがクソ熱いのだ -- 名無しさん (2021-05-14 00 44 31) ギガブラスターは元はビーム平気だよ。因みにこいつが第4次で出てくる直前のボスのHPは高くて15000~20000くらい。対してこいつはいきなり40000オーバー。こいつだけじゃなくて他のゲスト兵器も誇張抜きに平均の倍以上強いくせにユニット数も普通以上に出てくるので第4次プレイヤーはそのインパクトが強すぎる。しかも設定上は偵察部隊としてフル戦力投入というのだからもう… -- 名無しさん (2021-07-16 09 20 46) 名前やBGMを聞くだけで青ざめるレベルのトラウマ。こんなんに幹部が乗った上で10話とかで出て来るという、まさにウィンキースパロボの象徴 -- 名無しさん (2023-03-07 23 13 21) OGダークプリズンの最終話やラスボス(笑)の攻撃演出は…プレイ動画とかだと『あの数を旧シリーズで出されてたら詰む』みたいなのがあったな -- 名無しさん (2023-05-26 19 37 37) 名前 コメント
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ヘラクレイオスニセイ(ヘラクレイオス2世) ヘラクロナスの別名。