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第44回VIPPER最強決定戦 11月20日21時00分開始予定 第44回大会 デュエルログ No 名前 コメント 使用デッキ 01 taka 寝取られるなら迷わず神宣 【ドラグニティ】 02 デミ 【サクリファイス】 03 元ジャック 全部ゴヨウに奪われた… 【六武衆】 04 MASAKI 特殊召喚封じとか魔法罠封じとか…!やめろよっ…そういうの…! 【ミスト】 05 らんたん 調整に調整を重ねて弱体化 【エーリアン】 06 SST motoを舐めすぎた 【氷結のフィッツジェラルド】 07 moto 次から一回戦負けでも書く(キリッ 【ジャイアント・ボマー・エアレイド】 08 壺 増殖発動させろ 【デュアルクリボー】 09 ときん 10 からなべ 俺、アンモナイト引いたら結婚するんだ 【エーリアン】 11 kk 【カラクリ】 12 ミキオ 気がついたら死んでた 【神風】 13 ムチムチ大王 【シンクロビートダウン】 14 山芋 15 kodai デミよ、次はやろうぜ! 【苦痛ワンフー】 トーナメント表 結果 順位 HN 使用デッキ 1位 kodai 【苦痛ワンフー】 2位 デミ 【サクリファイス】 3位 moto 【ジャイアント・ボマー・エアレイド】 キングのデッキレシピ 名前 コメント
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ハローズガーデン守谷テラス 閉店しました 住所 〒302-0104 茨城県守谷市久保ケ丘2丁目1−1 守谷テラス 1F 最寄り駅 常総線 新守谷駅 営業時間 10 00~19 00 最終確認日 2021/12/3 設置機種 ‐タイムクライシス2(SD)‐(撤去済み) その他(メンテ等) タイムクライシス21プレイ100円。コンテ100円。ライフ5。 メンテは非常に良好です。ブローバックは正常に動作し、照準精度もSTAGE1AREA2のヤコフに狙った通りにヘッドショットがすべて出来るほど良いです。 2018年6月に新しくできたゲームコーナー。 最新筐体は一切なく、古い筐体がメインです。タイムクライシス2のほかに太鼓の達人13、トイズマーチ、初代マリオカートアーケードグランプリなどがありました。
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インフォメーション 所持機体 FT 解説 アップデート履歴 コメント インフォメーション 開発チーム MA-I 型番 MA15BE 装備枠 1 リロード速度 4秒 装填数 15 距離限界 4000 +攻撃力・その他仔細 攻撃力 耐久値 シールド エリアシールド 8 26 29 ダメージ距離減衰 開始距離 1000 最大距離 2000 最小ダメージ倍率 0.67 バースト関連 バースト状態時ダメージ倍率 3.25 バーストやられ値(*1) 16 バースト状態時強制ダウン値 100 その他 弾速(m) 初速 6400 最終速度 6400 やられ値(*2) 0(無し) 強制ダウン値(*3) 0(-発) 属性 ビーム フルドライブ中の攻撃 可 トリガータイプ ホールド 対象 敵 リロードタイミング 常時 所持機体 シーユー・レイター フォー・ユー シーユー・レイター フォー・ユーⅡ サイトヘッド レッド・アイ スクラッパー エアレイダーⅡ スクラッパー チェイサー ファルマコン ボマー ファルマコン ジョーカー FT 威力はそれほどでもないが、扱い易く連続して攻撃できるのが強み。 解説 アップデート履歴 +... (上 新しい情報) 2020/XX/XX 実装 (下 古い情報) ※直近2回を掲載中 コメント +... 名前
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2011年4月15日 お題「終焉を喰らう者」 の一覧です。(TAスレより抜粋) 討伐タイム 武器・武器種 スキル ドリンクスキル オトモ 画像・動画 スレとレス 08'25"53 ファーレンフリード弓 見切り+3集中弱点特攻攻撃力UP【小】通常弾・速射矢UP 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの暴れ撃ち ナシ 1 TAスレ Part9 304 09'07"86 夜行槌【常闇】ハンマー 攻撃力UP【大】弱点特攻不屈砥石使用高速化 攻撃アップ【中】ネコの火事場力 睡眠猫2匹 1 2 3 4 5 TAスレ Part9 239 09'28"86 煌黒槍アルトラスランス 見切り+2弱点特攻回避性能+1攻撃力UP【小】業物体力-30 攻撃アップ【大】ネコの火事場力 ナシ 1 2 TAスレ Part9 271 09'52"16 煌黒剣アルスタ片手剣 罠師弱点特攻回避性能+1攻撃力UP【小】ボマー業物体力-30 攻撃アップ【大】ネコの火事場力 ナシ 1 2 TAスレ Part9 260 11'04"80 煌黒堅鎚アルメタハンマー 攻撃力UP【大】見切り+3弱点特攻業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの研磨術 ナシ 1 2 TAスレ Part9 306 12'41"86 覇砲ユプカムトルムヘビィボウガン 攻撃力UP【大】弱点特攻見切り+1捕獲の見極め罠師体力-10 攻撃アップ【大】ネコの射撃術 ナシ 1 2 TAスレ Part9 293 12'51"73 漆黒爪【終焉】太刀 攻撃力UP【中】罠師弱点特攻捕獲の見極め回避性能+1業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコの調合術【大】 ナシ 1 TAスレ Part9 291 14'02"03 煌黒堅鎚アルメタハンマー 攻撃力UP【大】弱点特攻業物回避性能+1耐震 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術 ナシ 1 2 3 TAスレ Part9 248 15'15"73 煌黒堅鎚アルメタハンマー 攻撃力UP【大】弱点特攻回避性能+1見切り+1業物 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術 ナシ 1 2 TAスレ Part9 238 16'04"80 バズディアーカヘビィボウガン 見切り+3弱点特攻罠師捕獲の見極め 攻撃アップ【大】ネコの射撃術 ナシ 1 2 TAスレ Part9 261 17'26"83 ファーレンフリード弓 ナシ 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの暴れ撃ち ナシ 1 TAスレ Part9 243 17'58"96 煌黒槍アルトラスランス ガード性能+2弱点特攻捕獲の見極め罠師攻撃力UP【小】業物体力-10 攻撃アップ【大】 ナシ 1 TAスレ Part9 327 18'26"50 煌黒槍アルトラスランス ガード性能+2弱点特攻捕獲の見極め罠師攻撃力UP【小】業物体力-10 攻撃アップ【大】ネコの蹴脚術ネコの受け身術ネコの尻もち着かず ナシ 1 2 TAスレ Part9 270 19'28"63 烈風砲【裏黒風】ヘビィボウガン 回避距離UP弱点特攻捕獲の見極め罠師最大数生産 攻撃アップ【大】ネコの起上り術【大】 麻痺猫2匹 1 TAスレ Part9 255 19'38"00 王牙剣【折雷】片手剣 斬れ味レベル+1砥石使用高速化捕獲の見極めボマー罠師 攻撃アップ【大】 麻痺猫2匹 1 2 TAスレ Part9 279 19'39"30 煌黒剣アルスタ片手剣 自動マーキング砥石使用高速化回避性能+1罠師ボマー捕獲の見極め 攻撃アップ【大】ネコの尻もち着かずネコの受け身術 ナシ 1 TAスレ Part9 259 22'50"53 煌黒槍アルトラスランス ガード性能+2弱点特攻捕獲の見極め罠師攻撃力UP【小】業物体力-10 ネコの防御術【大】ネコの尻もち着かずネコの医療術ネコの毛づくろい上手 ナシ 1 TAスレ Part9 251 23'19"53 煌黒剣アルスタ片手剣 自動マーキング砥石使用高速化回避性能+1罠師ボマー捕獲の見極め 攻撃アップ【大】ネコの調合術【大】ネコの逃走術 ナシ 1 TAスレ Part9 244 24'02"06 王牙剣斧【裂雷】スラッシュアックス 斬れ味レベル+1砥石使用高速化回避性能+1弱点特攻 攻撃アップ【大】ネコの調合術【大】ネコの運搬の鉄人 ナシ 1 TAスレ Part9 254 24'43"xx 王牙刀【伏雷】太刀 斬れ味レベル+1回避性能+1攻撃力UP【大】砥石使用高速化 攻撃アップ【大】ネコの火事場力 ナシ 1 TAスレ Part9 273 武器 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 このページに記載されている武器を1つ1つカウントした表を作成しました。黒で1個塗り潰されていれば、その分だけ記録があるということです。何かの目安になれば幸いです。 名前 コメント
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ミッション概要 激戦の末、囲みを突破して、反撃に成功しました。 しかし、敵は新たな包囲を完成させ、我々を取り 囲んでいます。インベーダーは、なにがなんでも 我々をこの地で葬るつもりのようです。 敵は驚くべき大軍であり、 我々はもはや戦う力を失いつつあります。 まさに四面楚歌です。 最後の出撃にあたり、これまでの各員の奮闘に 感謝します。たとえ世界が終わろうとも、 EDFの誇りのある限り、我々は戦いを続けましょう。 マップ 開始地点 廃墟 ビル横 協力プレイ制限 限界設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 24 1471/735 HARD 49 2961/1480 HARDEST 74 3974/1987 INFERNO 無制限 無制限 登場する乗り物 出現位置 バイク 開始地点の前方、外周前のビル裏 ヘリ 開始地点の右側の空き地 出現する敵 出現数 備考 第一波 メガ・ボマー 1 攻撃モード インペリアル・ガード 15 凶虫バゥ 30 第二波 バゥ・ロード 1 第一波が全滅すると出現攻撃モード インペリアル・ボマー 12 多脚歩行戦車ダロガ 3 ドラゴン・センチピード 1 体節は20節攻撃モード 全国のEDF隊員によるアドバイス 高難易度ミッションのひとつ。特に陸戦兵には辛い。 第一波は近衛5機と蜘蛛10体で構成されたグループに分かれており、それが三組ある。 開始地点の前方に超爆を含む一組が、後方の左右に二組が配置されている。 これらを殲滅すると、第二波として開始地点の前方に大蜘蛛とダロガと空爆が、前方右側にムカデが出現。 バイクは開始地点前方の外周付近にあるビルの裏に置いてあり、敵を何とかしない限り辿り着くのも難しい。 ヘリの周辺には何もいないが、開始地点から少し離れた位置に置いてある。 敵は全て攻撃モード。 第二波の出現条件は敵の全滅なので、敵を一体残しておけば準備時間が得られる。 陸戦兵 本作ではC爆弾と(自分が吹っ飛ばない)リバシュという強力な選択肢が追加されたため、特にバイクに乗るまでの難易度が大幅に下がった。 とは言えバイクに乗ってからの外周戦法も元よりそこそこの難易度であり油断はできない。 その1 【武器】ライサンダーZ(ハーキュリー)、リバースシューターX まず近衛や蜘蛛を撃ちながら前進し、蜘蛛に接近されたらリバシュで吹っ飛ばす。 バイクに乗り外周グルグルで近衛を片付ける。 近衛をすべて片付けたら超爆と蜘蛛を倒す。蜘蛛を一体だけ残しアイテム回収。バイクにダメージを与えないよう注意。 ムカデが出てくる角(ビルが目の前にある所)と反対側の角で、第二波を迎えるようにする。 第二波が出現したら、近づいてくる前に空爆を出来るだけ落とし、第一波で近衛にしたのと同様に外周を回って倒す。 空爆は近衛と比べて攻撃モードの時間が長く、近衛以上に引き剥がしづらい。バイクのケツに突進→バランスを崩して失速→爆撃でバイク破壊→サンダーなんて最悪の流れにはならないようにしたい。 一直線で走るだけではなく、状況を見て普段より早めに曲がったり、緩やかに蛇行したりする必要がある。 この際、道路の内周側を走るとビルが破壊されるので注意。大蜘蛛とムカデがやや面倒な事になる。 空爆を始末したらビルの影にバイクを隠し、自身も隠れつつ大蜘蛛を狙撃して倒す。接近されるとまずいので、その前にバイクでしっかり逃げること。 大蜘蛛を倒したら同じようにしてダロガも始末。その後外周を回りながらできるだけ回復しておく。 最後はムカデと十分距離を離したら、バイクを降りて外周の道路沿いに走りながらムカデの先端を狙撃して数を減らしていく。 瓦礫越しにジャンプしながら狙撃する事になる。先端にちゃんと当てられれば近づかれることはない。 アイテム回収を考えるなら2体を連結させたまま残しておきたい。1体だけにするとスピードが大幅に上がって延々と周囲をうろつかれるハメになる。 その2 【武器】C70爆弾、ライサンダーZ 第二波でC70による出落ちを狙う作戦。第一波も意外とC70で切り抜けられる。 移動ルートはサカD等と一緒で最短ルートでバイクに向かう。以下緊急回避=コロとする。 コロコロ設置コロコロ設置コロ設置コロ設置コロ設置起爆コロ起爆コロ起爆コロ起爆の順に行動する。 C70は起爆可能になるまで時間がかかるので、緊急回避しながらだと4〜5回起爆できる。 ここまでで上手くやれば近衛の数を5機以下まで減らせる。ビルを通り過ぎたらバイクまで全力で急ぐ。 バイクに乗ったら外周を回りつつ、外周角で降りて近衛を狙撃。狙撃は1回降りるたびに1回に留めて置いた方が安全。 近衛、超爆、蜘蛛を倒したら、蜘蛛を一匹だけ残してC70の設置作業に移る。出現場所は低難易度か動画も上がっているのでそちらで確認すること。 ボマーは3ヶ所に分かれて出現するので、各場所あたり2個ずつ設置する。最後の4個はムカデの出現するマップ角にビルを壊さないようにまとめて置く。 ムカデの出現するマップ角の反対の角に移動して、最後の蜘蛛を倒したらすぐにC70を起爆する。 起爆には時間差があるのでボマーを全滅させるのは難しいが、半分程度に減らせれば上等。ボマーが近づくまでに2機ほどは落しておきたい。 バイクに乗ったらボマーを引き離せるまで、外周を回り近衛の時と同様にマップ角で狙撃。攻撃中のボマーはバイクを追い越してくるので注意すること。 ボマーを片付けたら、ムカデの酸を防ぐために外周沿いのビルにバイクを止めながら、4匹ほどいるムカデの切れ端を始末する。 同様に大蜘蛛、タロガを倒せば、あとは半分ほどの長さになったムカデだけである。棒立ちにならないように移動しながら狙撃していけば良い。 ペイルウイング その1 【武器】マスター・レイピア、サンダーボウ 開始後、左前方のMAP角へ飛びながら近づいてくる近衛をマスレイで落としていく。 MAP角へついたら右に逃げつつ蜘蛛を参謀で牽制。近衛は近づいてきたやつからマスレイで撃墜。 うまくいけば右端につくころには蜘蛛数匹と超爆だけになっているので超爆を参謀で落とし、蜘蛛を1匹だけ残して対角線上のMAP角へ。 MAP角へついたら武器をリロードし蜘蛛を撃破しそのまま待っていれば爆撃機が来るのである程度の高度を維持しつつマスレイで全て落とす。 爆撃機の残骸に隠れて百足の酸を防ぎつつEN回復。終わったあたりで大蜘蛛が接近してきているので遠いなら参謀、近いならマスレイで撃破。 残っているビルを目指して飛行しつつマスレイでダロガを即解体。 後はビルを盾にしながら百足を撃破すればOK。 もしビルが残っていなければダロガは無視して百足を優先撃破。酸は小刻みなジャンプでよけるしかない。体力に自信があればマスレイで特攻してもいい。 IMP 【武器】マスター・レイピア、RZRプラズマ・ランチャー 開始後すぐ、全速飛行で超爆の上に乗る。 乗ったら前方先端の嘴っぽい所か、その両脇(嘴には乗らない)辺りに移動し、地上敵をRZRで爆撃して可能な限り減らす。 嘴に移動するときにすり抜け落下が割合起こるので注意。 外周がどちらか判別できる範囲でできるだけ高くなった所で、超爆から降りて外周に向かい、地上の敵が見え出したらRZRで爆撃を開始する。 EN管理に自信がなければ、地上に降りて割合すぐのタイミングで一度緊急チャージを入れ、その間は近衛の残骸の影に隠れてマスレイ照射した方が無難かも。 超爆以外の全ての敵を倒したら、開始位置左後方マップ角に移動し、そこで超爆を倒す。 空爆の処理はそのままマップ角で行うか、近くの建物の辺りまで移動し、マップ角方向へバックマスレイをするかのどちらかになる。 EN効率はバックマスレイの方が良いが、空爆撃破後の残骸に当たると上手く省力移動できずにやられてしまうリスクがある。 空爆処理後に、大蜘蛛へマスレイチャージ。ここは完全に運頼み。 大蜘蛛撃破後は、基本的にムカデに集中した方が無難。RZRを先頭に当てると大きく吹き飛び距離を離せるので、地道に爆破して削っていく。 ムカデの酸は、よほど近距離でなければムカデを正面に見て前後左右斜め、×印のような感じに省力(回復)移動をすればほぼ当たらないはず。 RZRで吹っ飛ばして向きが変わった時が一番危ないだろう。 酸が直近に来ていない時は、できるだけ歩いてENを回復させたほうが良い。 ビルの陰はENを回復させる絶好の場所なので、できるだけ有効活用する。 ムカデが外周に引っ掛かって動きが止まったら、先にダロガを処理するのも手。回復が出てくれれば有利に戦える。 IMPともなるとダロガ三体も十分脅威になりうるので、ビルの上から飛行しミサイルを撃たせて無防備状態の時に、マスレイチャージで仕留めるのが無難。 最後にダロガが残った場合は、st75 灼熱のディロイをRZRで処理する要領で、遠距離からRZRで撃破するのが最も安全ではある。 ディロイより動きが遅いので割合簡単に当てられる。 エアレイド その1 【武器】150ミリ砲Q、スプライトフォールQ、ライフスパウトガンZM 蜘蛛が集まりやすくするために正面のビルを150ミリ砲で壊す。バイクに向かいつつ近くの瓦礫にスプライトフォールを要請。 瓦礫のL字部分に入り、すぐに足下にライフスパウトガンを3〜4個、少し時間を置いてもう1個置く。 周りの近衛と正面の蜘蛛はスプライトフォールで一掃できる。次に左手の瓦礫にスプライトフォールを要請。左の蜘蛛を足止めする。 あとはひたすらバイクまで急ぐ。バイクに乗ったら外周回りつつ150ミリ砲Qで超爆と蜘蛛を倒す。 スタート地点から見て左後方のマップ角に移動して、第2波開始。空爆が近寄ってきたらスプライトフォールを要請。 バイクにライフスパウトガンを2個置き乗り込む。ボマーが1機ほど残る場合があるが、バイクの機銃で頑張って倒す。 空爆はヘリで倒してもいいだろう。その場合地上のバイクを破壊されないように注意 後はバイクで外周を周りつつ、150ミリ砲で大蜘蛛、ムカデ、タロガを倒してクリア。 その2 【武器】デコイ-AB型(デコイ-O型)、ライフスパウトガン(トーチカ、セントリーガン)、ルールオブゴッド(テンペストS1A) ヘリを使った攻略(一部だけ~ほぼオンリーまで)。 乗り物はいわば第四の武器枠。ヘリで片付ける敵が多いほど武器枠に余裕が出来て選択肢が広がる。 開幕はヘリの前にバイク搭乗を目指す。 バイクまでのルート自体は陸戦とほぼ同じで前方の建物の向かって左側の軒下を通り抜ける。大なり小なり運がからむのも同じである。 スタートしたら前方に5回転がりデコイの一個目を設置し、すぐさま起動と同時に自分は90度左に方向転換し、前方の蜘蛛と近衛をデコイに引きつける。 このデコイは前方の蜘蛛を向かって右側に引きつけることで、逆サイドの左側を通りやすくする狙い。 続いて前方の建物の左の軒下にも2個目のデコイを仕掛ける。 後はバイクに向かって全力でダッシュする。上手く行けばバイクまで到達する時点で絡んでくる敵の数は数匹程度にも減ってくれる。 バイクに載ったら急いで外周に離脱。マップを時計回りに半周し南西角付近の玄関の深いビルを目指す(近衛兵団で用いるビルである)。 目標のビル前に素早く停車し、玄関の奥に最後のデコイを設置し再びバイクで離脱。最後のデコイに近衛が食いついてる間にヘリに急ぐ。 ヘリに着いたら離陸補助用の武器を使って離陸。ここからヘリ攻略がスタートする。 まず超爆と近衛をヘリで倒す。蜘蛛もヘリで倒す。 千鳥があるならバイクに乗り換えて千鳥をまいて倒しても良い。 蜘蛛を一匹残したら、ルールオブゴッド(テンペスト)の出落ちを狙って仕込みを開始。 ちなみにルルゴは1波の蜘蛛を残り数匹まで減らした時点でギリギリポイントが貯まる。 北の外周付近にデコイを仕掛けて自分はヘリと共に南の方に移動する。テンペストならあらかじめ要請してから最後の蜘蛛を倒して2波を呼び出す。 ルルゴもテンペストも要請のレーザーの射程はやや短いので少し前に出る。具体的には外周の一辺から1ブロック引いた程度の長さ。 北に出現する2波はデコイに集まるのでルールオブゴッド(テンペスト)を叩き込み削る。この時ヘリ戦のリスクが高いムカデや大蜘蛛を優先したい。 着弾後すみやかに(出落ちの成否にかかわらず)急いで離陸。残りをヘリで片付ける。 仮に出落ちが失敗してもヘリの技術によっては十分挽回可能(デコイの溶ける速度や敵の動き、テンペ着弾のタイミングなどは運も絡む)。 出落ち自体を狙わず2波の全てをヘリだけで倒す戦法もある。その場合武器はデコイ、スパウトガン、トーチカの組み合わせがオススメ。 時間はかかるがトーチカ+回復の安定感は大きい。 この場合2波の敵の優先度はボマー≧大蜘蛛≧ダロガ≧ムカデだろうか? ボマーを排除しないと着陸できずにスパウトが使用不能。大蜘蛛はトーチカやヘリをじわじわ削る。 ダロガは脅威度は低いものの割と事故りやすい。ムカデは処理に時間がかかる。 要するにルルゴ(テンペ)で1発を狙うか、ヘリで慎重に行くかの二択である。 ヘリ攻略ではなくなるが、2波の敵は(ボマーさえ削れば?)バイクと千鳥だけで処理出来る。 時間はかかるが2波でヘリ技術の必要がなくなるので、これも有力な選択肢。 協力プレイ
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アマテラス 種族 神族 ジョブ ディフェンダー タイプ ヤオヨロズ HP 600 ATK 100 DEF 110 PSY 80 コスト 70 召喚 岩戸隠れ 武装 なし 血晶武装 日輪天照 称号 朱き神事の編纂者 うふふ、海って楽しいのね! ほら、お姉ちゃんずーっと暗くて狭いところに閉じこもってたでしょ? だからこんな開放的な気分久しぶり! しかも今は2030年だなんて、本当に現世ってあっという間に時が経っちゃうのねぇ。 実はお姉ちゃん、ずっと海行ってみたかったんだけど、 わだつみ叔父様が「絶対ダメ!」って言うから我慢してたの。 でも危ないことも全然ないし、こんなに楽しいなら早く来ちゃえばよかったな。 けれど……この水着、っていうの? あなたにこんなに布の少ない服を渡されたときは、お姉ちゃん破廉恥過ぎて気絶するかと思ったわ。 でもこの時代の海ではこの格好が“正装”なのよね? 最初は恥ずかしすぎて危うくまた引きこもりそうになったけど、私お姉ちゃんだもの、 せっかくあなたが誘ってくれたんだし、お姉ちゃんらしく頑張っちゃうんだから♪ あ! そう言えばちゃんと“日焼け止め”のお薬塗った? ……塗ってない? やっぱり! もう……ダメよ、ちゃんとしないと。 夏のお姉ちゃんを甘くみちゃダ~メ。 ほらほら、お姉ちゃんが塗ってあげるから、そこに横になって…… んもう、ダメったらダメ! そんなに恥ずかしがることないじゃない。 あなたがちゃんとお薬塗るまで、お姉ちゃんも海入りませんからね! はいこうしてペタペタペ~タ……ん? 恥ずかしい? んもう、そんなに恥ずかしがられるとお姉ちゃんまで―― え? なんだかどんどん熱くなってる気がする? はっ! も、もしかしてお姉ちゃんの……所為!? 太陽神であるお姉ちゃんが、肌なんか出してはしゃいでるから、 “夏むき出し”な感じで温度が急上昇してるの??? ああ……そう……きっとそうなのだわ! みんなが、日焼け止めを塗らないと外に出られないのも、水不足も、干ばつも、 寝苦しい熱帯夜も、全部全部夏のお姉ちゃんがいけないのね……! もうダメ……隠れなきゃ…岩戸……岩戸はどこ!!?? ……へ? それでもお姉ちゃんがいるから夏の海は楽しい……? ホント……? ホントに?? それに、お姉ちゃんの水着が見られるならどんなに暑くても??? んもう! やだあ~~~♪♪♪ (ジュワアアアアアアアアアア……) ………あら? 海どこかしら? ~『紅編日本書記・編外』より~ 身長 昇る太陽のごとく 体重 沈む夕日のごとく 最高速度 夜が明けるがごとく 好きな花 向日葵 悩み 夏はとっても体温が上がる 得意な泳ぎ のし イラストレーター ひと和 CV. 伊藤静
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オープニング 真っ暗な岩戸の中、次期アマテラス候補の白羽の矢が立った少女がいた。 暗く不安な中、目の前に光が現れる。 光はヒヨコの姿となり、アマテラスのことなどを教えてくれた。 ひよこの姿なのは、少女アマテラスの心が未熟だからである。 光は触れるものの心に反映した姿を現すのだった。 1章 かくして、アマテラスとヒヨちゃんは各地にアマテラスの修行の為あいさつ回りに行くことになる。 しかし、木、土、水と力を得た所でスサノオが現れ、世界を荒々しく変貌させてしまった。 スサノオと対決し、勝利したアマテラスは残りの金と火の力を得ることに成功する。 2章 無事に五行の力を手に入れたアマテラスは、正式なアマテラスとなるべくお祭りをすることになる。 その時である、スサノオが現れ「母様に会いたい」といい、アマテラスと一緒に岩戸へ行く。 スサノオの言うことに心を打たれたアマテラスは、スサノオと一緒に岩戸を開けてしまう。 しかしそれは、黄泉之国への扉であった。 そうともしらずに、母親に会いたいが為にスサノオは一人飛び込んでいくのであった。 3章 血の池地獄、針の山とヒヨちゃんと一緒にスサノオを探すアマテラス。 しかしどちらにも、スサノオはいなかった。 最後の羅生門、ここにスサノオがいるに違いなかった。 羅生門の最奥にはヨモツ大神とスサノオがいた… ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 4章-1 スサノオはヨモツ大神に心奪われ荒魂となってアマテラスに襲い掛かってきた。 スサノオを倒すと次は、ヨモツ大神が襲い掛かってきた。 何とか切り抜け、ヒヨちゃんに言われるがままに逃げることとなる。 そのときアマテラスの荒魂が、アマテラスの体から出てしまう。 しかし、それを無視してそのまま置いてきてしまうのであった。 これこそがアマテラスの存在理由であった。 アマテラスとはヨモツ大神に荒魂をささげ、四季島の平和を守る為の人柱であったのだ。 それに気がついたスサノオとアマテラスは、黄泉之国へ再度向かう。 そこで、自分の荒魂と和解を遂げ、ヨモツ大神ともうまくやることを約束し ここにのろわれたアマテラスの人柱の時代は幕を閉じるのであった。 終章-1 アマテラスの仕事ということで各地を見回るアマテラス。 黄泉之国の自分の荒魂に会いに行くと、そこにはヨモツ大神と仲良くなった荒魂が。 遊び気分で行ったアマテラスに勝負を挑んでくるのであった。 こうして、平和が訪れました。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 4章-2 スサノオには先代スサノオが取り付いていた。 しかし先代スサノオは弱いことで有名で、ヨモツ大神に1撃でやられてしまう。 体勢不利と見たヒヨちゃんは、みんなで逃げることにするが その時、アマテラスの荒魂が体から出てしまった。 本来それを見てはいけないのだが、振り向くなというヒヨちゃんの言葉に対し 転んでしまいつい振り向いてしまうアマテラス。 自分の荒魂とヨモツ大神をまえに1対2の対決をすることになってしまう。 なんとかヨモツ大神を倒したアマテラスだが、黄泉の国を統治する為 アマテラスの荒魂は黄泉の国へ残ることを決意し アマテラスとの別れを決めた。 終章-2 アマテラスの仕事ということで各地を見回るアマテラス。 黄泉之国の自分の荒魂に会いに行くと、そこには前回のリベンジを決める荒魂が アマテラスに勝負を挑んでくるのであった。 平和はおとずれたが、アマテラスは自分の荒魂と和解することはけっして出来なかったのであった。
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現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は一部前作のものとなっています。 アマテラス 巨大な体躯を持つ第一種接触禁忌種。 頭部と思われる部位には女神像が鎮座しており、神々しささえ漂わせている。 名前の由来は、日本神話に登場する女神天照(アマテラス)。 太陽を神格化した神であり、スサノオやツクヨミと同じく三貴子の一柱。 発生起源 不明 攻撃属性 【火】 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】: 【銃貫通】: 【切断】: 【剣破砕】: 【剣貫通】: ◆非物理属性: 【雷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 女神像 破壊前 緑 火花 白 破壊後 緑 白 白 白 角 破壊前 赤 火花 赤 破壊後 赤 白 腕触手 破壊前 緑 火花 火花 緑 破壊後 緑 体 火花 火花 両足 赤(白) 赤 羽 火花 背骨 白 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 腕触手 両足を踏ん張り腕触手で体を支えつつその場に倒れる 女神像が前傾する 両足 両足を投げ出し腕触手を広げてその場に倒れる 探知タイプ 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 天照之紫電 狙撃レーザー AS 天照之赤嵐 少し滞空した後、敵に向かって飛んでいく弾を3発設置 BL 天照之炎輪 神? 急上昇後、上空から敵を狙って4本のレーザーを放つ SG 天照之烈誅 7発の散弾 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材と確率 難易度1~7 難易度8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 - 神煌妃ノ赤貴鎧 -% 神煌妃ノ赤貴鎧 -% 神煌妃ノ紅貴鎧 -% 神煌妃ノ紅貴鎧 -% 神煌妃ノ赤貴輪 -% 神煌妃ノ赤貴輪 -% 神煌妃ノ紅貴輪 -% 神煌妃ノ紅貴輪 -% 神煌妃ノ赤貴刃 -% 神煌妃ノ赤貴刃 -% 神煌妃ノ赤貴刃 -% 神煌妃ノ紅貴刃 -% 神煌妃ノ赤貴鉄 -% 神煌妃ノ赤貴鉄 -% 神煌妃ノ赤貴鉄 -% 神煌妃ノ紅貴鉄 -% 神煌妃ノ赤貴糸 -% 神煌妃ノ赤貴糸 -% 神煌妃ノ紅貴糸 -% 神煌妃ノ紅貴糸 -% 神煌妃ノ黄泉石 -% 神煌妃ノ黄泉石 -% 神煌妃ノ浄土石 -% 神煌妃ノ浄土石 -% 神煌妃ノ神酒 -% 神煌妃ノ神酒 -% 神煌妃ノ神酒 -% 神煌妃ノ清神酒 -% 砕かれし神機 -% 砕かれし神機 -% 砕かれし神機 -% 砕かれし神機 -% オリハルコン -% オリハルコン -% オリハルコン -% 高純度オリハルコン -% アダマンタイト -% アダマンタイト -% アダマンタイト -% アダマンタイト -% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~7 難易度8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 女神像 - 神煌妃ノ赤貴輪 -% 神煌妃ノ赤貴輪 -% 神煌妃ノ紅貴輪 -% 神煌妃ノ紅貴輪 -% 神煌妃ノ荒魂 -% 神煌妃ノ荒魂 -% 神煌妃ノ荒魂 -% 神煌妃ノ和魂 -% 神煌妃ノ黄泉石 -% 神煌妃ノ黄泉石 -% 神煌妃ノ浄土石 -% 神煌妃ノ浄土石 -% 角 - 神煌妃ノ赤貴刃 -% 神煌妃ノ赤貴刃 -% 神煌妃ノ赤貴刃 -% 神煌妃ノ紅貴刃 -% 神煌妃ノ赤貴鉄 -% 神煌妃ノ赤貴鉄 -% 神煌妃ノ赤貴鉄 -% 神煌妃ノ紅貴鉄 -% アダマンタイト -% アダマンタイト -% アダマンタイト -% アダマンタイト -% 腕触手 - 神煌妃ノ赤貴鎧 -% 神煌妃ノ赤貴鎧 -% 神煌妃ノ紅貴鎧 -% 神煌妃ノ紅貴鎧 -% 神煌妃ノ赤貴糸 -% 神煌妃ノ赤貴糸 -% 神煌妃ノ紅貴糸 -% 神煌妃ノ紅貴糸 -% オリハルコン -% オリハルコン -% オリハルコン -% 高純度オリハルコン -% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 女神像 角 腕触手 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 9 魔照の日輪 エイジス 高9 廃墟の女王 嘆きの平原 高10 岩戸 神機兵保管庫 11 ストリクト・マム 神機兵保管庫 高11 2 炮烙 神機兵保管庫 14 ケース・エリア51 エイジス 高15 3 野蛮な太陽 エイジス 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 活性化 攻略 ウロヴォロス種を基本に、大幅なアレンジが加えられたアラガミ。複眼だった位置にある女神像が特徴。 攻撃も火炎弾を放つ独自の物が多いが、回転攻撃や閃光などはなくなっている。 突進などの攻撃力が高く、堕天種と同様に一部の腕触手攻撃にスタン効果がある点には注意。 着地時の衝撃波も堕天種と同様にかなり広範囲に及ぶため間合いには気を付けること。 背後に居ると火炎弾を呼び出す攻撃に対応しにくくなる。 銃貫通属性は全体的に効果が薄いが、銃破砕属性は角や両足、背骨に有効。背骨にはクリティカルが出る。 活性化時には両足にもクリティカルが出るようになるため、こちらを攻撃してダウンさせ女神像を近接武器で狙うのもいい。 女神像・角は剣物理属性全般に弱いが、攻撃するには必然的にアマテラスの目の前に居る必要があるので、 他にあまり有効な攻撃部位がない切断・破砕属性の武器を使う場合立ち回りをよく考える必要がある。 ショートブレード 最も狙いやすい腕触手が剣貫通に比較的弱いため、倒すだけなら腕触手のみをひたすら攻撃すればよい。 女神像や角の破壊を狙う場合はダウン中に行うこと。空中攻撃BAだと狙いやすい。 ロングブレード 他のウロヴォロス種と違い腕触手に切断が通らなくなっているので戦いにくい。 IE弐式・速射を装備し、正面に立ってある程度距離を取りロックオンして撃てば自動的に女神像と角に当たるので、ジャンプする必要もなく楽。 速射・照射は腕触手にも有効なので、全部位破壊も簡単。 →ver1.40でIEが銃属性になったため、ほとんど通じなくなり腕触手破壊も難しくなった。 上記のIEを使わない場合、剣の達人などで攻撃力をなるべく高め、ジャンプして女神像や角を攻撃すれば怯ませ続けることが可能。 バスターブレード 基本的に振り向きに合わせて女神像や角にチャージクラッシュを当てていく。 回転攻撃がない分安心して狙える。また、攻撃モーション中で女神像が高所にあっても十分届く。 隙があれば空中□でも攻撃する。 衝撃波には特にパリングアッパーを合わせやすい。 ブーストハンマー 空中□で女神像や角を攻撃する。連砕独楽はほぼ必須だろう。 技の隙は大きくないので女神像に張り付くことにさほど問題はない。 ロングブレードのように可能な限り攻撃力を高めてから挑もう。 チャージスピア ショートブレードと同様。 地上・空中共に使いやすいBAが揃っているので戦いやすい。 ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 ストーリーを進めて色んな敵を倒しても新しいサイズ( 鎌)が出ません。どうしたらよいでしょうか? - Azazel 2016-01-16 01 41 45 出現ミッションに難易度12 ストレルカ が抜けてます - しゃどかの (2021-07-03 18 22 43) 名前
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ぱれおぷてら【登録タグ は ブンガP 初音ミク 曲】 作詞:ブンガP 作曲:ブンガP 編曲:ブンガP 唄:初音ミク 曲紹介 アルバム『SAPIENTIA STELLAE』収録曲。 「原始の翼」というサブタイトルが付いている。 歌詞 沈んでく夕日を追いかけて 飛んでく鳥を夢に見てた 砕けた水晶みたいな星の 瞬くカケラ集めに行くよ 大切な君の心は砕け散った 世界の果てへ飛んでった 眠ったままの君の瞳が 空っぽのそらを眺めてる 帰ってきて欲しい 私のこと忘れないで欲しい もう一度・・・もう一度だけ君の瞳に貫かれ 夢をみたい! 消えてゆかないで・・・目を覚ましてよ! 大切な君の心が砕け散った 世界のどこかで泣いてる 眠ったままの君の瞳に 私の姿が映っていない! 消えてゆかないで!目を覚ましてよ! ねえ!消えてゆかないで!戻ってきて! 逃げてゆくシリウス追いかけて 手を伸ばすけど届かなくて 夜の世界で君は眠る 私のことも忘れちゃうの!? 大切な君の心は砕け散った 世界の何処か突き刺さる 君がそこで朝を迎えても 心は夜の側にいる・・・ 消えてゆかないで!目を覚ましてよ!! ねえ!!! 消えてゆかないで!目を覚ましてよ!! ねえ・・・消えてゆかないで・・・戻ってきて・・・ コメント 名前 コメント