約 3,886,414 件
https://w.atwiki.jp/vip_rockman/pages/14.html
419 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 19 58 40.47 ID qFHrPI5u0 …32号が最初の転送ポットに入ると、 飛ばされた先のそこは、殺風景な部屋の中だった。 何もない、小さな部屋。 だが、その向かいの壁には…… 「………」 「………ドリルマン………」 421 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 20 05 34.25 ID qFHrPI5u0 「…………」 無言でヤツを見つめる32号…… ……そういえば、アイツが…… ……アイツが自分が生き残るために倒した相手は、ドリルマンだった。 「…………」 ……バッッ!!! 「……!!!!」 ドリルマンは32号に向かって、ドリルボムを発射した。 425 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 20 13 56.43 ID qFHrPI5u0 「…くっ!!!!」 ドリルボムを、ジャンプでかわす。 しかし…… 「……!!!!」 カッッッ!!!!! ……ドリルマンが立て続けにもう片方の腕から放ったそれが、 32号の身体に直撃して炸裂した。 431 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 20 20 48.93 ID qFHrPI5u0 「32号おおおおおっ!!!!!」 ………… ……爆煙の中からようやく見えた彼の姿。 ……残された腕からも、大量の血が溢れ出していた。 「……!!!! おいっ!!!大丈夫か!!!32号!!!おいっ!!!」 「…………」 「………違うな………」 32号は小さくつぶやいた。 437 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 20 29 09.77 ID qFHrPI5u0 「おまえは違う」 「………?」 「本物のドリルボムは、こんなもんじゃない」 「………本物のドリルマンは………意思を………」 「……魂を持った、強敵だった」 「おまえはただの人形だ」 454 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 20 44 14.80 ID qFHrPI5u0 32号は物凄いスピードのダッシュで、一瞬にしてドリルマンとの間合いを無にしていた。 「!!!!!」 ドリルマンが新しいドリルボムを作り出す。 しかしその寸前、32号が放った回し蹴りがヤツの身体に直撃していた。 「……!!!!」 「く」の字の体勢で後ろへ吹き飛び、尻餅を着くドリルマン。 ……ヤツが顔上げた時、 その瞬間には、容赦無く放った32号のバスターが、その顔自体を吹き飛ばしていた。 487 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 21 39 37.24 ID qFHrPI5u0 ……その後。 信じられないことにヤツは……… ……たった一人で……たった一つ残された片腕で…… ……残されたボス6体を、全て撃退した…… ……そして…… 「……くああぁあぁああぁあぁ!!!!!」 ……ズンッッ!!!!!! ……最後の一人のスカルマンをも、バスターのみで撃退した。 ………だが……… 488 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 21 40 29.46 ID qFHrPI5u0 パシュウウウウウウンン…… 「…………」 「……ふ……うっ………はあっ……はあっ………」 「………くうっ…っつ……!」 ……帰ってきた32号は……もはやボロボロの状態だった。 「………32号………!!」 ……もう……もう……これ以上は……!!!! 「…………」 「32号」 491 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 21 41 32.55 ID qFHrPI5u0 「32号。聞こえてるか」 「…………」 「無理して返事しなくてもいい。そのままの状態で聞け」 「…………」 「新しい転送ポットが部屋の中に、すぐ傍のどこかに出現しているはずだ」 「…………」 「……もし、貴様がそのまま一人で戦うと言うのなら……」 「それに乗れ。そこにワイリーはいるはずだ」 「………!!!!!」 493 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 21 42 51.90 ID qFHrPI5u0 「…………」 「…………行きます」 「…………」 「………さ………」 「………さんじゅ………」 ………フッ……… ………!!!!!……… 494 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 21 43 44.33 ID qFHrPI5u0 ……モニターの中…… こっちへ向かって振り向いた32号と…目が合った。 ……その瞬間…… 「…………!!」 ……モニター越しの俺たち二人の間に、電流のようなものが走った気がした。 ……そして…… ……32号は、新しく出現したカプセルの中へと……消えていった…… 499 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 21 49 17.63 ID qFHrPI5u0 転送されて降り立った地面。そこはまたしても「無」を想起させるような暗黒の空間。 「…………」 「………出て来い……ワイリー……」 …………ガシュンガシュンガシュンガシュン!!!! 32号がそうつぶやいた途端、 彼の頭上から轟音を上げながら、巨大なマシンが降りてきた。 ……その機械は……死神の姿を表していた。 「ふははははははははっ!!!!!!」 506 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 21 58 36.61 ID qFHrPI5u0 「よくたった一人でここまでたどり着いたものだなぁ。え?ロックマン」 「…………」 ドクロの造形をしたマシンから、Dr. ワイリーの嬌声が聞こえてきた。 「見ていたぞ……きさまがこの基地に入った時から、貴様の行動の全てをな!!」 「…………」 「素晴らしい……素晴らしかったよおまえは。完璧だ」 「…………」 518 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 22 06 56.42 ID qFHrPI5u0 「どうやら貴様だけは他のクズ共とは違うようだな」 「…………」 「貴様の戦闘力はレプリロイドの限界を超えている」 「…………」 「……おまえほどの素材を破壊してしまうのは惜しい。実に惜しい!!!」 「…………」 「どうだ!?貴様を我がワイリー・ナンバーズのトップとして加えてやろう!!それならおまえは……」 「黙れ」 537 名前:28号[] 投稿日:2006/10/07(土) 22 22 08.41 ID +WipXS0xO 「…………!!!!」 「……俺が生まれてきた理由を教えてやろうか……」 「…………」 「………俺は貴様を殺すために生まれてきたんだ………!!!」 「…………!!!!!!」 「Dr.ワイリー………貴様はここで終わりだ………そして………」 「……俺たちの戦いも、これで終わる……!!!!」 178 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 01 05 59.25 ID ixbXf4hT0 「…………」 ゴオオオオオオオオオ……… マシンから轟音と共に、激しい風が巻き起こった。 「………」 風に吹き付けられながらも、前を鋭く睨み付ける32号。 「……ふん……」 「その身体でどこまで戦えるのか、楽しみだな」 「…行くぞ、小僧!!!!」 「来い」 187 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 01 15 37.68 ID ixbXf4hT0 ついに始まった二人の戦い。 モニターの中では凄まじいまでの攻防が繰り広げられていた。 「……!!!!!!」 カッッカッッカッッカッッッ!!!! ワイリーの放つ粒子砲を、ギリギリのタイミングで全て躱す32号。 「危ないっっ!!!!」 「………」 カッッッッ!!!!!! ……避けきれなかった粒子砲は、チャージバスターで相殺していた。 192 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 01 23 28.73 ID ixbXf4hT0 「……ふうっ……ふうっ……ふうっ……」 …そのままの状態で二人の戦いはしばらく続いた。 ワイリーに32号を仕留めることはできない。が… 32号もまたあまりの激しい攻撃に、反撃のチャンスを掴めないでいた。 「……ふっ!!!!!!!」 …このまま長期戦になれば体力の少ない自分が不利だと見たのか、 32号は一転して、突如反撃に打って出た。 ヒュッッッ…!!!! ヤツは空中へと高く飛び上がった。 198 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 01 30 15.70 ID ixbXf4hT0 「くらえっ……!!!!」 32号はワイリーマシンの頭上から、チャージしたものではない小型のバスターを連射した。 「ぐおおおおおおおおっ!!?」 ズガガガガガガガッッ!!!!!! 雨のように降らされたバスターがマシンの装甲を少しずつ削る。 202 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 01 39 18.69 ID ixbXf4hT0 「こ…このガキっ……!!!!!」 ヒュン…… 「!!!!!!」 ズガアアアアアアンンン!!!!!! ワイリーが反撃しようとしたその寸前。 落下してきた32号がその勢いを乗せて、 チャージバスターを腕ごと殴りつけるようにして叩き込んだ。 209 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 01 46 48.50 ID ixbXf4hT0 凄まじい爆発を起こすワイリーマシン。 「……や………やった…………」 「……!!!」 しかしまだだった。 まだマシンは破壊されてはいない。 「いけるっっ!!!!32号!!!行け!!!!倒せっ……」 その瞬間。 「!!!!!」 217 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 01 56 13.54 ID ixbXf4hT0 ゴオオオオオオオオオッッッ!!!! 爆煙を上げていたワイリーマシンが突如、その巨体ごと32号の方へと突っ込んできた。 「………!!!」 地面に着地したばかりで体勢を崩していた32号に…それを躱すことはできなかった。 ドンッッッ………!!!!! 32号は後方へと大きくはじき飛ばされた。 224 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 02 04 17.28 ID ixbXf4hT0 「う……うわあああああああああああっっ!!!!!」 俺は叫んだ。 32号は仰向けになって倒れたまま、ピクリとも動こうとしなかった。 「32号!!おい!!!おい!!! 起きろっ!!!!」 ………… 「立てえええええええええええっっっ!!!!!!」 …………スッ………… 234 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 02 12 44.08 ID ixbXf4hT0 「………!!!!」 32号はまるで俺の声に反応したかのように……静かに片腕を使って立ち上がった。 「……ぐっ……この……!!」 「このくたばり損ないが………!!!!!」 「いいだろう!!!!今消しクズにしてやるぞ!!!貴様のその身体ごとな!!!!!」 240 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 02 22 24.45 ID ixbXf4hT0 ヒュウウウウウウンンンン…… ワイリーが再び粒子砲のエネルギーの充電を始める。 ………しかし……… ダッッッッ!!!!!! ヤツがそれを撃つ前に、32号は走り出していた。 ……彼の片腕だけのバスターが、静かに光り輝いていた。 246 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 02 31 12.52 ID ixbXf4hT0 「………っ!!!!!」 突然のダッシュに面を食らったワイリー。 そしてその眼前で止まった32号。 一瞬時が止まったように、二人は向かい合っていた。 「………ガキがっ………!!」 「死ねええええええええええっっ!!!!!!」 「うおおおおおおおおおおおおっっっ!!!!!!!」 ワイリーの粒子砲と32号のチャージバスター。 両者の攻撃が、同時に互いに直撃した。 257 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 02 42 55.81 ID ixbXf4hT0 「………!!!!!」 ……カッッッッ!!!!!!! ……モニターの画面が真っ白く輝き、一瞬何が起こったのかわからなかった。 ……だが、すぐに見えた。 さっきよりも大きな爆発を起こしているワイリーマシン。 そして。 ……黒煙を吹き上げながら、宙へと舞い上がっていく32号の姿が…… 275 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 02 52 07.12 ID ixbXf4hT0 「…………!!!!」 「………さ………」 ……32号は……そのまま動こうともせず…… ………ドサッッ……… ……ゆっくりと……地面に叩き付けられた…… 「………さ………」 「32号おおおおおおおおおおおっっっ!!!!!!!」 ダッッッッ!!!! 283 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 03 02 06.89 ID ixbXf4hT0 「待て!!!28号!!!!」 ライトの制止を無視して、俺は転送ポットへと乗り込んだ。 パシュウウウウウウンンン…… ……転送された先のそこは、火薬と血の臭いに溢れかえっていた。 ……32号……どこだ……!!! ワイリーのマシンが上げる黒煙で、辺りの様子がまったくわからない。 「どこだ32号っ!!!!!」 「………う………」 「!!!!」 すぐ傍から……かすかにだが確かに呻き声が聞こえた。 288 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 03 10 13.13 ID ixbXf4hT0 「32号っっ!!!!!」 「……に……」 「………28号…か………」 「大丈夫か!!!?32号!!!!おい!!!!しっかりしろ!!!!」 「…………」 「今……連れて帰って修理してやる……!!! おまえは……勝ったんだ!!!!終わったんだよ!!!!!」 「………ま………」 「………まだだ………」 「……!?」 「はっははははははははは!!!!!!」 298 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 03 21 13.14 ID ixbXf4hT0 「………!!!!!」 ……薄れていく爆煙の中に……ようやく見えてきたもの…… ……それは…… …死神の仮面を外した、Dr. ワイリーのマシンだった。 「………そ………」 「………そん……な………」 301 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 03 26 48.43 ID ixbXf4hT0 「ふはははは!!!!残念だったなぁロックマン。 貴様が命を賭けた一撃は、所詮このマシンの装甲を一枚吹き飛ばしただけにすぎん!!!!」 「……!!!!」 「くっくっくっ……さて、今楽にしてやるぞ……」 「……ん……?」 303 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 03 31 28.01 ID ixbXf4hT0 カプセルの中のワイリーは、俺の方を見つめていた。 「新しいロックマン……もう来たのか……!!」 「……う……」 「……ふん……だが、その一体に頼りきっていたところを見ると、 そろそろ残りのロックマンもいなくなったと言うことだろう」 「……さしずめ貴様が最後の一体か……?」 「……!!!!!」 「ふはははは!!! その顔は図星だな!!!! え!!? そうだろう!!!」 307 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 03 37 39.67 ID ixbXf4hT0 「おいライト!!!貴様がこの小僧たちを通してどこかで見ているなら、いいことを教えてやる!!!!」 「……!?」 「…この小僧を片付けたら、次はおまえの番だ!!! 我がワイリー・ナンバーズを総動員して、すぐに貴様の研究所に攻撃を仕掛けてやるぞ!!!!」 「なっ………!!!!」 ライトの叫び声がヘルメットから聞こえてきた。 「くっくっくっ……こいつらさえいなければ、貴様などわしの敵ではない。楽しみにしておけ!!!!」 309 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 03 42 05.75 ID ixbXf4hT0 「……しかしその前に……」 「まずはおまえからだ。最後のロックマン。すぐにスクラップにしてやるぞ」 「……!!!!」 「…クカカカカ!!!恐れているな……このわしを!!!!」 「くっっ……!!!!」 「……それでいい。貴様らなどがこのワイリーに敵うはずがないのだからな」 「……殺してやるぞ……!!!!」 313 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 03 46 03.19 ID ixbXf4hT0 「…………」 ………た……… ……戦うのか……コイツと……? ……無理…だ……勝てるはずがない…… ……32号でも……勝てなかった…… ……俺なんかじゃ…絶対…… 「恐れるなっっ!!!!!」 「!!?」 317 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 03 48 22.98 ID ixbXf4hT0 「さっき言ったろ……!!! どんな時でも恐れるな……!!!!常に思考を張り巡らせろ……!!!!」 「……俺たちに倒せない敵は……いないんだ…!!!!」 「……!!!!!」 ………そうだ……… ………そうだった………!!! 「倒せっ……28号……!!!!」 「………ああ………!!!!」 322 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 03 53 28.38 ID ixbXf4hT0 ザッッッ…… 「………? ほう………?」 「……来やがれ……ワイリー………!!!!」 「くはははは!!!!おもしろい!!!!!戦うつもりか!!!!このわしと!!?」 「…………」 「クククククク……」 「…………」 「……いいだろう……身の程というものを教えてやるわ小僧……」 「行くぞ!!!!!」 326 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 04 00 24.01 ID ixbXf4hT0 カッッカッッカッッカッッッ!!!! 「………!!!!!」 カッッカッッカッッカッッッ!!!! 「……ぐううううううっ……!!!!」 ドクン…ドクン…ドクン…ドクン…!!! ありえないほどの量とスピードの粒子砲が飛んでくる。 ……とてもじゃないけど俺には捌ききれない…… ……32号はこれを全て躱していたのか……!! 330 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 04 06 03.36 ID ixbXf4hT0 「ふはははは!!!!どうしたどうした!!!何もしないで終わる気か!!!」 「……くっ……!!!」 カッッカッッカッッカッッッ!!!! 「少しは抵抗してみろぉ!!!ええロックマン!!!!」 「………!!!!!」 ……やられる……!!!! 333 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 04 12 04.81 ID ixbXf4hT0 ……恐れるな……!!! ………!!!! ……俺たちに倒せない敵は、いないんだ……!!! ………… ……そうだ…… ……そうだった……!!! 俺たちに倒せない敵は……いないんだ……!!!!! 334 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 04 17 55.14 ID ixbXf4hT0 「………!!!?」 ………俺には32号のように、全ての攻撃を躱す技術なんて、ない。 「どうした……!!!諦めたか!!!!」 ………なら、もう避けない。 ワイリーの粒子砲が、俺の身体に直撃する。 一発、二発、三発、四発。 だがそれでも…バスターにエネルギーを込めることだけは止めなかった。 336 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 04 22 10.08 ID ixbXf4hT0 「……!!!!」 「……な……なんだ貴様は……!!!」 「…………」 「………おまえを………」 「……おまえを……倒す……!!!!」 「………!!!!!」 カッッッッ!!!!!! 「なえるんじゃねえガキがああああああ!!!!!!」 「うおらあああああああああああああ!!!!!!!!」 354 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 04 58 11.03 ID ixbXf4hT0 ワイリーが放つ、極大の粒子砲。 だが俺のバスターは、そいつを貫いた。 「………な………」 「なんだとおおおおおお!!!!!!!」 そしてそれは、そのままワイリーのマシンへと飛んでいった。 ギャアアアアンンン……… 「…………う…………」 カッッッッ!!!!!!! 「うわあああああああああああああ!!!!!!!!!!」 ドオオオオオオオオオオオンンンン!!!!!!! 356 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 05 03 03.31 ID ixbXf4hT0 「……!!!!!」 ………… ………や……… ………やった……… ……バシュウウウウン……!! 「!!!!」 爆発炎上するマシンの中から…小さな飛行ポットが飛び出していくのが見えた。 361 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 05 10 11.89 ID ixbXf4hT0 「…………」 ……逃げ……られた………? 「……くっ………」 だが……今はどうでもいい…… ……それより…… 「………32号………!!!!」 362 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 05 19 33.93 ID ixbXf4hT0 「32号……!!!おいっ……おいっ……!!!」 「…………」 「………や………」 「……やった……な……」 「ああ………!!!!」 「……だけど……まだだな。……今、ワイリーが逃げて行くのが見えた」 「ああ……でも大丈夫だ…!!!後は…俺がなんとかするよ!!!」 「……そう……だな……」 「………倒せよ」 「ああ……!!!!」 365 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 05 26 24.59 ID ixbXf4hT0 「……28号」 「ん……?」 「おまえに一つ……聞きたいことがある……」 「……なに……?」 「……おまえ……この戦いが終わったらどうする気だ………?」 「……終わった……ら……?」 「ああ…」 367 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 05 34 25.24 ID ixbXf4hT0 「…………」 「……俺は……」 「……俺は…この戦いが終わったら……」 「……ライトを殺す。……それが俺の全てなんだ」 「………」 「今は……まだ無理かもしれない。でも、いつかは必ず……!!!」 「………」 「………そうか………」 369 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 05 46 04.15 ID ixbXf4hT0 「………」 「……28号」 「……?」 「……戦いが終わった後……それはおまえの人生だ。だから……俺がゴチャゴチャ言うことじゃない」 「………」 「………でも………」 「……できれば……みんなの意思を継いでほしいと思う」 「………みんなの……意思……?」 371 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 05 56 02.37 ID ixbXf4hT0 「……俺たちは……みんな……自由になりたかった……」 「………」 「……人間の道具じゃないことを……証明したかった……」 「………」 「……だから……」 「……戦いが終わった後までも……あんなクソ野朗に縛られれ続けないでほしい……」 「……!!」 「………」 「………考えておいてくれ………」 372 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 05 59 32.25 ID ixbXf4hT0 「………」 「………?」 「……おまえは……?」 「ん……?」 「おまえはどうするんだよ……32号……」 「…………」 「なあ……」 「…………」 「……聞いてんのかよ……?」 「………おいっ………!!」 375 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 06 02 07.28 ID ixbXf4hT0 「…………」 「………さっき………」 「……?」 「おまえに一つ………言い忘れたことがあった」 「……なんだよ……?」 「……どんな時でも恐れるな……常に思考を張り巡らせろ……」 「………そして………」 「……どんな絶望的な状況でも………絶対に諦めるな……!!!」 「………!!!!」 「………わかったか」 「………ああ………!!」 376 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 06 04 57.89 ID ixbXf4hT0 「…………」 「………ふう………」 「………」 「………さ………」 「………さんじゅ………」 「28号」 「死ぬなよ」 377 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 06 06 41.32 ID ixbXf4hT0 「…………」 「………あ………」 「……あたりまえだろ……!!!!」 「…………」 ………最後の最後に………32号は……… ……あの……不敵な笑みで……ニヤッと笑って……… ………目を………閉じた……… 380 名前:28号[] 投稿日:2006/10/09(月) 06 13 39.61 ID ixbXf4hT0 「…………」 …………… 「…………」 「………う………」 「………ううう………」 「………うああああああ………!!」 「うわあああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!」
https://w.atwiki.jp/rokku1/pages/29.html
TITLE 流星のロックマン2-あんごうメール- あんごうメールの送り方 [#fa0d895d] メニューから「メール」を選択します メールボックスの画面で左ボタンを押してメールさくせい画面へいきます あてさきは「LM・シン」を選択します 「レジェンドマスター・シン あてにあんごうメールをかく?」で「はい」を選択します 本文に暗号を入力します 「この ないようで そうしんして いいかな?」で「はい」を選択します※プレゼントは添付できない 内容があっていると暑苦しいメールとともにアイテムやバトルカードが送られてきます なお本文を特定の語句にして送信すると専用のリアクションを見る事が出来ます 詳しくは下記の項を参照してください あんごうメール一覧 [#gdf95955] あんごう 貰えるもの ツイェドッジンレ リカバリー50 ランキイグトブ リカバリー200 クーッロウォ ウォーロック装備 ミラージュアイ レンースェンシタジマド ファイアサーチ スーェウブカイ アビリティ HP+100/135 もえさかるほのお br;ファイアダイナソー マミーハンド3 ブンラトオイ サーチアイ ルンベセーサクルダ プラズマガン2 ダフナイーアイァソ オープンロック クゅりうンのロせッ2いマ シルバーメテオ コトベスボン リカバリー150 ブンザバドーラ アビリティ HP+50/50 スほバしかルわ キャノン ☆1 スターキャリアーで br;マテリアライズ アタックパネル ビシリンーグノ ホワイトメテオ リーブェテルマウア シンクロフック3 ☆1 イムコカハスアシロイ メガクラス+1/340 キーターリャアス プラズマガン2 ☆1 キョナクズリ レーダーミサイル3 ブラザーバンドをあつめて br;キズナリョクをあげろ! サーチアイ みんなのヒーローロックマン! ジェットスキー3 きりさくしっぷう br;グリーンシノビ ステルスレーザー3 せかいのなぞをときあかせ! Dエネルギー 2007ねん br;12がつ17にち br;ロックマン20しゅうねん! アビリティ アンダーシャツ/5 スバルってさ br;なんだかあかるくなったよね ブライSP ツーオパー エアスプレッド1 ☆1 ドルーバトカ レーダーミサイル1 ☆1 つかいこなせ! br;オーパーツのチカラ シンクロフック3☆1 ぶっしつかするデンパ br;マテリアルウェーブ ヒートグレネード キズナリョクがふえれば br;アビリティがたくさん br;つけられるよ ホワイトメテオ ☆1 でんせつのトライブ br;ベルセルク・シノビ・ダイナソー シルバーメテオ ☆1 きめろ! br;キズナフォースビッグバン! br;りゃくしてKFB! マッドバルカン3 ブラザーバンドをふやそう デスサイズ3 1つのソフトに br;2つのバージョンがはいってるぞ オロロンハット1 ☆1 せかいのどこへでも br;スカイウェーブで br;レッツゴー!! ヒートアッパー3 でんげきのつるぎ br;サンダーベルセルク スノーボール3 ブラザーのチカラだ br;ダブルトライブ!! コガラシ3 でんぱせかいをかけめぐれ グリーンカーペット でんせつのムーたいりく リカバリー300 デンパがみえるぞ br;ビジライザー! ファントムブラックSP キミはどのトライブを br;えらんだ? イエティブリザードSP スバルとウォーロックは br;めいコンビ!? ブラキオウェーブSP L・O・V・E br;アイラブ・ミソラ!! コンドルジオグラフSP ツンツンしないで br;いいんちょう! エンプティーSP ゴンタはぎゅうどんが br;だいすき オックスファイアSP キザマロのしんちょうは br;マロじてんにものっていない ハープノートSP ブラザーになってください! オヒュカスクイーンSP ページをめくれば br;さいしんじょうほうが br;まっている!! アポロンフレイムSP
https://w.atwiki.jp/xsettei/pages/35.html
ロックマンX8 ストーリー 21XX年 人類とレプリロイドのたび重なる騒乱により、地上の荒廃は止まらずついに人類は生存の道を"宇宙"へと求めた。 衛星ムーンへの移住は、軌道エレベーター"ヤコブ"の完成により本格的に始動し、多数の"新世代レプリロイド"が基地建設のためにムーンへと送られていった。 だがDNAを元に誰にでも変身できる新世代型レプリロイドはその性能と引き換えに、危険なDNAをコピーしていたのだった。 滅んだはずの、"シグマ"のDNAを… そして勃発するレプリロイドの反乱。 エックスは事態の究明のため、ゼロやアクセルと共に宇宙へと向かう。 出典 PS2「ロックマンX8」取扱説明書 登場キャラクター (詳しい情報はサブキャラクターのページへリンク) 8ボス 名前 称号 特殊武器(エックス) 必殺技 特殊武器(アクセル) 取扱説明書における紹介 関連書籍等の情報 オプティック・サンフラワード 電脳深部からの刺客 シャイニングレイ 天照覇 レイガン 新世代型レプリロイドたちを訓練する、サイバー・トレーニング・ターミナルを統括するレプリロイド。 関連書籍等の情報 グラビテイト・アントニオン 時空間の歪曲者 スクイーズボム 重波斬 スパイラルマグナム 反重力研究所の主任研究員。研究設備のコントロール用にAIが強化され、非常に理知的。 関連書籍等の情報 ダークネイド・カマキール 闇に潜む凶刃 シャドウランナー 螺刹旋 ブラックアロー 地下兵站基地の警備担当レプリロイド。暗闇で行動できる性能を持つ。 関連書籍等の情報 ギガボルト・ドクラーゲン 高電圧の漂流者 サンダーダンサー 雷光閃 プラズマガン 都市部でのエネルギー供給に携わる。仕事の性質上、あまり活動的ではない。 関連書籍等の情報 バーン・コケコッカー 灼熱の鶏冠 メルトクリーパー 焔降刃 フレイムバーナー 火山の熱を利用し、廃物を処理する施設で働くレプリロイド。耐熱性能に優れ、炎を使いこなす。 関連書籍等の情報 アイスノー・イエティンガー 永久凍土の番人 ドリフトダイヤモンド 氷龍昇 アイスガトリング 南極の環境試験センターの管理者。悪化の一途をたどる環境に頭を悩まされている。 関連書籍等の情報 アースロック・トリロビッチ 鉱脈に棲む蟲 クリスタルウォール 烈鏡断 バウンドブラスター 宇宙開発に必要なレアメタルの鉱山で、採掘作業を行うレプリロイド。 関連書籍等の情報 バンブー・パンデモニウム 堕ちた森の巨人 グリーンスピナー 葉断突 ブラストランチャー かつての宇宙開発の資料などを管理するレプリロイド。廃ロケットの森の中で、物思いにふけっている。 関連書籍等の情報 出典 PS2「ロックマンX8」取扱説明書、カプコンオフィシャルブックス「ロックマンX8 究極コンプリートガイド」 用語 関連書籍等の情報 未確認の情報
https://w.atwiki.jp/ryusei_rock2/pages/34.html
全てのここうのかけらをセットするとフォルダに「ここうのあかし」が追加されます。 戦闘中にここうのあかしを使うことでロックマンブライになることが出来ます。 ここうのかけらの入手場所についてはキーアイテムを参照 ロックマンブライロックマンブライのメリット ロックマンブライのデメリット ロックマンブライ 属性 無 弱点 なし 能力 各バージョンのトライブと同じ(トライブオン参照) アビリティ ソード系+50 ウォーロックアタックのロックオン破壊 電波障壁(毎ターン自動で耐久1のバリア) KFB 使用不可(KFBカウンターのみ使用可能)(各バージョンのトライブと同じトライブオン参照) ロックマンブライのメリット 属性攻撃で解除されない。 電波障壁やロックオン破壊のおかげでダメージを受けにくい。 ソード系のカード攻撃力+ ロックマンブライのデメリット リアルブラザーやオートブラザーとブラザーになることが出来ないのでキズナリョクが最高でも400まで メガクラスカードを使用することが出来ない トライブキングになれない キズナフォースビックバンが使えない
https://w.atwiki.jp/rockman_x/pages/20.html
ロックマンX2 - 特殊武器 パーツ 特殊武器の解説と、パーツの在処。 特殊武器 武器名 解説 クリスタルハンター 【弱点】ソニック・オストリーグクリスター・マイマインから入手。敵を水晶の形に固める弾。 バブルスプラッシュ 【弱点】ホイール・アリゲイツ、フレイム・スタッガー、バイオレン、ネオ・バイオレンバブリー・クラブロスから入手。1~8発の泡を斜め上に発射する。 スクラップシュート 【弱点】マグネ・ヒャクレッガー、ソニック・オストリーグ、サーゲスタンク(砲台)8ボスのステージに居る時のアジール、サーゲス、バイオレンにも有効。メタモル・モスミーノスから入手。周囲の物質を寄せ集めた弾を撃つ。 スピンホイール 【弱点】バブリー・クラブロスホイール・アリゲイツから入手。地面を転がる、丸鋸型の武器。 ソニックスライサー 【弱点】フレイム・スタッガー、サーゲス、サーゲスタンク、ネオシグマソニック・オストリーグから入手。壁に当たると反射する、刃状の衝撃波。 ストライクチェーン 【弱点】ホイール・アリゲイツ、シグマウィルスワイヤー・ヘチマールから入手。物を掴むことが出来るワイヤーを伸ばす。 マグネットマイン 【弱点】クリスター・マイマイン、メタモル・モスミーノス(チャージ版&ミノ形態)アジール、アジールフライヤー、サーゲスタンク(砲台)マグネ・ヒャクレッガーから入手。壁などに設置できる機雷を発射する。 ラッシングバーナー 【弱点】ワイヤー・ヘチマール、メタモル・モスミーノス、サーゲスタンク(本体)、ゼロフレイム・スタッガーから入手。真っ直ぐ飛ぶ炎の弾を発射する。 ★EXIT ステージ進行中にメニューを開くと右側にある。 一度クリアしたステージを即座に脱出することが出来る。 アイテム回収で余計な時間を取りたくない場合に便利。 パーツ パーツの種類 入手方法、性能 ヘッドパーツ クリスター・マイマインステージで入手。 フットパーツ ソニック・オストリーグステージで入手。 ボディパーツ メタモル・モスミーノスステージで入手。 アームパーツ ホイール・アリゲイツステージで入手。 昇竜拳 下記の外部サイトが詳しい昇竜拳(ロックマンX2攻略・解析) サブタンク ライフが最大の状態でライフエネルギーを取ることでチャージされていく。1つあたり28メモリまでチャージ可能。入手場所は後述。 ライフアップ ライフの最大値を2メモリ増加する。入手場所は後述。 ★サブタンクの入手場所(4箇所) ワイヤー・ヘチマールステージ バブリー・クラブロスステージ(※バブルスプラッシュのチャージ推奨) フレイム・スタッガーステージ マグネ・ヒャクレッガーステージ(※ラッシングバーナーが必要) ★ライフアップの入手場所(8箇所) カウンターハンターステージ以外の8ステージに置かれている。 クリスター・マイマインステージ バブリー・クラブロスステージ メタモル・モスミーノスステージ(※クリスタルハンターが必要) ホイール・アリゲイツステージ(※アームパーツと、ラッシングバーナーかストライクチェーンが必要) ソニック・オストリーグステージ ワイヤー・ヘチマールステージ マグネ・ヒャクレッガーステージ フレイム・スタッガーステージ ★ゼロパーツについて カウンターハンターであるバイオレン、サーゲス、アジールの3体が1個ずつ所持している。 8ボスのステージを転々とするが、この間に撃破することでパーツを回収することが出来る。 3種類のパーツのうち、1種類でも取り逃した場合はカウンターハンターステージ4でゼロと戦うことになる。
https://w.atwiki.jp/rokku1/pages/34.html
ノイズチェンジ時の各フォームについて、性能や考察を記載します。~ フォーム考察 [#q420d73a]リブラノイズ [#hce9059c] コーヴァスノイズ [#nf148432] キャンサーノイズ [#ddbae9bc] ジェミニノイズ [#z35540f6] オヒュカスノイズ [#mf5f7910] キグナスノイズ [#v1996adc] オックスノイズ [#q87b7471] ヴァルゴノイズ [#oba1118b] クラウンノイズ [#o8d214f3] ウルフノイズ [#tf2a4cf8] ブライノイズ [#af60a96b] マージノイズ [#j65ae3d6] ファイナライズ [#kb28408f]ブラックエース [#i30424c2] レッドジョーカー [#s0b23a0a] フォーム考察 [#q420d73a] リブラノイズ [#hce9059c] カラーアウト時の能力 フォームアウト時の能力 炎属性カードの攻撃力+10 br;水属性カードの攻撃力+10 非暗転無属性カード使用時HP5%回復(最大100) カラーアウト時のチャージショット サイドスプレッド br;・攻撃力:バスター攻撃力×5 br;・着弾すると左右に誘爆する br;・3ヒット br;・無属性 本体属性 無属性 弱点 ブレイク性能 NFB メテオライトバレッジ br;・攻撃力:130 br;・自分より2マス以上前方の3×3マスに攻撃 br;・2ヒット br;・対インビジブル br;・無属性 入手アビリティ プラススプレッド/50 br;HP+500/350 考察可も無く不可も無い、バランスの取れたフォーム。 br; 今作はHP上昇アビリティの消費絆力が増加したため、回復能力は侮れない。 br; 弱点がブレイク属性なので、コンボにハマったりしなければ解除されることは滅多にないが br; 暗転カードにはアシッドエース、グレイブジョーカー、オリガジェネラルなど、 br; 命中しやすいブレイク攻撃が多いので注意が必要。カワリミは入れておきたい。 コーヴァスノイズ [#nf148432] カラーアウト時の能力 フォームアウト時の能力 炎属性カードの攻撃力+30(非暗転のみ) 毒パネル、HPバグ、ブラックホール系の攻撃無効 カラーアウト時のチャージショット ショッキングフレア br;・攻撃力:50+(バスター攻撃力×5) br;・エリアの奥まで貫通する炎 br;・ヒット時移動不可 br;・炎属性 本体属性 炎属性 弱点 水属性 NFB アトミックブレイザー br;・攻撃力:400 br;・自分の正面に3×4マスの範囲で攻撃 br;・風性能 br;・炎属性 入手アビリティ エアシューズ/200 br;グラビティボディ/300 考察炎属性主体のフォルダであれば大いに力を発揮できる。 br; ダークネスホールを防げる唯一のノイズ(確認中)。 br; 弱点が水属性なので多用されがちなワイドウェーブ、ピラニアキッスなどには警戒を。 キャンサーノイズ [#ddbae9bc] カラーアウト時の能力 フォームアウト時の能力 水属性カードの攻撃力+30(非暗転のみ) 水属性攻撃にバブル付加 カラーアウト時のチャージショット バブルシュート br;・攻撃力:バスター攻撃力×10 br;・ヒット時、後ろの横3マスの敵に誘爆 br;・ヒット時バブル br;・水属性 本体属性 水属性 弱点 電気属性 NFB ダイナミックウェーブ br;・攻撃力100 br;・横3マスの貫通する津波で攻撃 br;・3ヒット br;・水属性 入手アビリティ プラスクロス/45 br;バブルボディ/600 考察水属性のカードのワイドウェーブやシャークカッターなどで力を発揮。(ピラニアに使えれば最高だったのだが) br; ネバーレインが削除された事が非常に悔やまれる。 br; 弱点が電気属性なのでジェミニノイズやフラッシュスピアなどには警戒を。 ジェミニノイズ [#z35540f6] カラーアウト時の能力 フォームアウト時の能力 電気属性カードの攻撃力+30(非暗転のみ) br;タッグ機能(タッグに指定したカードが一緒に出やすくなる) ソード攻撃にマヒ付加 カラーアウト時のチャージショット ロケットナックル br;・攻撃力:バスター攻撃力×10 br;・まっすぐ飛ぶナックル br;・ヒット時マヒ br;・電気属性 本体属性 電気属性 弱点 木属性 NFB サンダーボルトブレイド br;・攻撃力:100 br;・自分の正面の敵の目の前に移動し3×3の範囲を攻撃 br; 自分の縦列に敵がいない場合、一歩踏み出して3×3の範囲を攻撃 br;・3ヒット br;・ソード性能 br;・(ジェミニノイズの能力で実質マヒ) br;・電気属性 入手アビリティ +Pパネル/70 br;パラライズボディ/600 考察今作最強フォーム候補。 br; マヒ追加効果が非常に強力で、パラライズボディの無い相手を一方的にハメ続ける事も可能。 br; 加えてタッグ機能でGAやコンボパーツ、エドギリ等が揃えやすくなる。 br; ただし、ウルフノイズが相手の場合同じソード使いで攻撃範囲が被っており、かつ弱点が木属性なので積んでいる。 br; オヒュカスノイズ [#mf5f7910] カラーアウト時の能力 フォームアウト時の能力 木属性カードの攻撃力+20 非暗転無属性カードに混乱付加 br;混乱、ブラインド無効 カラーアウト時のチャージショット グリーンショット br;・攻撃力:バスター攻撃力×10 br;・着弾すると周囲8マスに誘爆する br;・ヒット時誘爆したパネル含め草むらに br;・木属性 本体属性 木属性 弱点 炎属性 NFB エレメンタルサイクロン br;・攻撃力:100(オヒュカスノイズの能力で実質120) br;・横3マスの竜巻をまとって前進 br;・3ヒット br;・風性能 br;・木属性 入手アビリティ +グリーンパネル/50 br;フラッシュボディ/200 考察バルカンシード、コガラシを大幅強化できる。 br; 前作で猛威を振るったチャージ麻痺コガラシも、サポートカードのマヒプラスや、ノイズ率200%で自動対インビジ等で使いやすくなっており、更に混乱させてしまえばガードもされなくなる。 br; しかも、前作ではオープンかつ一枚しか使用できなかったウッド+30がイリーガルカードで存在する。 br; 混乱や盲目にならないので、防御面にも安定したフォーム。 キグナスノイズ [#v1996adc] カラーアウト時の能力 フォームアウト時の能力 無属性カードの攻撃力+10 br;エアシューズ br;フロートシューズ 風性能カードの攻撃力+30(非暗転のみ) カラーアウト時のチャージショット フェザーバルカン br;・攻撃力:バスター攻撃力×3 br;・着弾すると1マス奥に誘爆する br;・5ヒット br;・無属性 本体属性 無属性 弱点 ソード性能 NFB メテオライトバレッジ br;・攻撃力:130(キグナスノイズの能力で実質140) br;・自分より2マス以上前方の3×3マスに攻撃 br;・2ヒット br;・対インビジブル br;・無属性 入手アビリティ +ゼツエンパネル/50 br;フロートシューズ/150 考察エア・フロートシューズの標準装備により、余剰キズナ力を別のアビリティに回せるのが大きい。 br; 弱点がソード属性なので、流行のジェミニやブライ・ウルフ相手だとカラーアウトを維持するのが難しいが、 br; フォームアウト=状態異常の解除なので、場合によっては優位に働くかもしれない。 br; 今作は無属性の多段ヒットが、多いので攻撃力+10は意外と侮れない。 br; ハリケーンダンスとは相性が良く、風+無属性なので+40となり400ダメージをお見舞いできる。 オックスノイズ [#q87b7471] カラーアウト時の能力 フォームアウト時の能力 炎属性カードの攻撃力+50(非暗転のみ) br;スーパーアーマー カラーアウト時のチャージショット ヒートキャノン br;・攻撃力:20+(バスター攻撃力×10) br;・着弾すると奥の横3マスに誘爆 br;・炎属性 本体属性 炎属性 弱点 水属性 NFB アトミックブレイザー br;・攻撃力:400 br;・自分の正面に3×4マスの範囲で攻撃 br;・風性能 br;・炎属性 入手アビリティ スーパーアーマー/700 考察キズナ力を膨大に消費するスーパーアーマーがあるのが強み。 br; 炎属性カードはどれも単発なのばかりのため+50を最大限活かすにはクサムラ炎上を狙おう。 br; ジェミニの台頭により、弱点であるキャンサーやヴァルゴの使用率が減っているため、メタが巡って追い風が来ている。 ヴァルゴノイズ [#oba1118b] カラーアウト時の能力 フォームアウト時の能力 水属性カードの攻撃力+30(非暗転のみ) br;凍結、バブル無効 カラーアウト時のチャージショット アクアウェーブ br;・攻撃力:10+(バスター攻撃力×10) br;・横3マス幅の貫通ショット br;・水属性 本体属性 水属性 弱点 電気属性 NFB ダイナミックウェーブ br;・攻撃力100 br;・横3マスの貫通する津波で攻撃 br;・3ヒット br;・水属性 入手アビリティ +アイスパネル/50 br;フリーズボディ/600 考察凍結とバブルにならないので、ブレイク属性のカードなどを警戒しなくて済む。 br; チャージ攻撃がワイドウェーブと同様の範囲のため、+Pパネル等と相性が良い。 br; こちらもキャンサー同様ジェミニノイズには十分警戒が必要。 クラウンノイズ [#o8d214f3] カラーアウト時の能力 フォームアウト時の能力 電気属性カードの攻撃力+20 br;召喚系カード初回ターン出現率増加 非暗転無属性カードにブラインド付加 カラーアウト時のチャージショット プラズマショット br;・攻撃力:バスター攻撃力×10 br;・正面にショット br;・ヒット時マヒ br;・電気属性 本体属性 電気属性 弱点 木属性 NFB サンダーボルトブレイド br;・攻撃力:100(クラウンノイズの能力で実質120) br;・自分の正面の敵の目の前に移動し3×3の範囲を攻撃 br; 自分の縦列に敵がいない場合、一歩踏み出して3×3の範囲を攻撃 br;・3ヒット br;・ソード性能 br;・電気属性 入手アビリティ メガ+1/200 考察ジェミニとは異なり、暗転する雷属性の威力も上がるため、サンダーオブアース等で大ダメージが狙える。 br; 召喚系カードが初回ターンに出現しやすいためシリウス+サンダーオブアースなどといったコンボが比較的序盤で発動できるのが強み。 br; フラッシュスピアやステルスレーザーなどとの相性も抜群。 br; 盲目効果も一見地味だが、多用されると中々にいやらしい。 ウルフノイズ [#tf2a4cf8] カラーアウト時の能力 フォームアウト時の能力 ソード性能カードの攻撃力+30(非暗転のみ) br;クイックゲージ 木属性カードの攻撃力+10 br;木属性カードがオートロックオン カラーアウト時のチャージショット ショッククロー br;・攻撃力:50+(バスター攻撃力×10) br;・横3マス幅で2マス先まで進む貫通衝撃波 br;・木属性 本体属性 木属性 弱点 炎属性 NFB エレメンタルサイクロン br;・攻撃力:100(ウルフノイズの能力で実質110) br;・横3マスの竜巻をまとって前進 br;・3ヒット br;・風性能 br;・木属性 入手アビリティ クイックゲージ/300 考察クイックゲージがとにかく使いやすく、ウィルス戦・対人戦共に抜群の安定感を誇る。 br; エリアを狭めやすい今作では、ソード系能力に追い風が来ているのも強み。 br; バスターの攻撃力を5にすればなんとチャージショットでオーラを剥がす事もできる。 br; 可能ならば自陣をクサムラにする手段も用意しておこう。 br; 対人戦では、ジェミニノイズの台頭により、メタとしてジワジワと使用率が上がっている。 ブライノイズ [#af60a96b] カラーアウト時の能力 フォームアウト時の能力 ソード性能カードの攻撃力+50(非暗転のみ) br;毎ターン開始時に電波障壁(耐久力1のバリア)を張る 非暗転無属性カードにマヒ付加 br;敵のロックオンサイト破壊(オートロックオン含む) カラーアウト時のチャージショット チャージショット br;・攻撃力:バスター攻撃力×20 br;・普通のチャージショットの威力が2倍になっただけ br;・無属性 本体属性 無属性 弱点 なし NFB なし 入手アビリティ リフレクト/50 br;ファーストオーラ/400 考察能力は最高クラス br; エドギリブレード、ブレイクサーベル、ソードファイターなど相性のいいカードが豊富。 br; 電波障壁は豆玉でも解除されてしまうのであくまで気休め程度に考えよう。 br; リアルブラザーを所持できないのでキズナ力が低く、装備できるアビリティが限られるのが大きな欠点 マージノイズ [#j65ae3d6] BGCOLOR()aliceblue COLOR(white) CENTER マージアウト時の能力 マージアウト前の能力 br;マージアウト先の能力 br;マージアウト時にノイズ率50%に変更 マージアウト時のチャージショット マージアウト先のノイズと同じ 本体属性 マージアウト先のノイズと同じ 弱点 マージアウト先のノイズと同じ NFB マージアウト先のノイズと同じ 考察ブラザーカードかライバルノイズを使用することでマージアウトをすることが可能 br; 基本的に各ノイズの能力は重複するが、 br; ジェミニのタッグ機能とクラウンの初手に召喚カード出現率UPの効果はマージアウトでは得られない br; マージアウト時にそれまでのノイズ率に関係無く、強制的にノイズ率50%に変更される点については注意しておくこと ファイナライズ [#kb28408f] ブラックエース [#i30424c2] ファイナライズ時の能力 クイックゲージ br;エアシューズ br;フロートシューズ br;オートロックオン br;ウォーロックアタックでカードの攻撃力2倍(オートロックオン含む) br;バスターマックス ファイナライズ時のチャージショット チャージ不可(レゾンカードによりチャージの設定が出来る) 本体属性 無属性 弱点 なし(通常は3ターンで解除,レゾンカードにより計5ターンに変更可能) FNFB ブラックエンドギャラクシー br;・攻撃力:500 br;・全体に攻撃 br;・ソード性能、風性能 br;・対インビジブル、移動不可 br;・無属性 考察ブラックエースverのファイナライズ。 br; ファイナライズすることでフォルダが専用のものに切り替わる。 br; こちらは電気・水・草をメインに全体的に隙の少ないカードがメインとなっている。 br; 非常に強力なシリウスなども登場する。 br; ブラックエース・レッドジョーカー問わず、ファイナライズ中はカードが重なっていても普通に選ぶことができる。 br; エア・フロート+オートロックオンにより、相手がどこにいてもロックオンして攻撃できるのが強み。 br; さらにオートロックオンとウォーロックアタックのダメージ倍は非常にマッチしている。 br; だがスーパーアーマーやパラライズボディのアビリティがないとハメられる可能性もあるので注意。 br; また、クイックゲージのせいで相手のインビジブル1枚で1ターン潰されるなんてことも。 br; NOFのブラックエンドギャラクシーはフィールド全体に500ダメージを与え、さらに移動不可にするというもの。 br; ブレイクはついていないのでガードされないよう注意。 br; レッドジョーカー [#s0b23a0a] ファイナライズ時の能力 スーパーアーマー br;ステータスガード br;ウォーロックアタックでカードの攻撃力2倍(オートロックオン含む) br;バスターマックス ファイナライズ時のチャージショット チャージ不可(レゾンカードによりチャージの設定が出来る) 本体属性 無属性 弱点 なし(通常は3ターンで解除,レゾンカードにより計5ターンに変更可能) FNFB レッドガイアイレイザー br;・攻撃力:200 br;・正面に攻撃後、前方全てに攻撃、最後に全体に爆発 br;・正面のみ3ヒット、その他2ヒット br;・風性能(最後の爆発のみ)、ブレイク(最後の爆発のみ) br;・前方12マスがヒビパネルに br;・無属性 考察レッドジョーカーverのファイナライズ。 br; ファイナライズすることでフォルダが専用のものに切り替わる。 br; こちらは火属性をメインとし、全体的に隙が大きいが攻撃力の高いカードが入っている。 br; アクセスレベルが高くなれば全く使えないことで有名なペインヘルフレイムも登場する。 br; 隙は大きいがブレイク性能のついているカードも多いため、ガードを無視してゴリ押しすることになるか。 br; こちらは一切のけぞりも状態異常もならないため、相手の攻撃によって邪魔をされることがほぼない。 br; ただ、エア・フロートシューズがないとシリウスなどを使われて移動できなくなる可能性もある。 br; もうそうなった場合はギザホイールなどで攻撃したり、正面に来てくれればヘビードーンなどでも対抗できる。 br; また、ウォーロックアタックのダメージ倍はロックオンして攻撃しなくても適用される。 br; NFBのレッドガイアイレイザーは敵にダメージを与えた上に自分のライン以外をヒビにしてしまう。 br; 適当に使っても400。正面の相手には600。最後の200ダメージはブレイク効果と非常に強力かつ高威力だがインビジブルでダメージ0になると悲惨。
https://w.atwiki.jp/rockmanbc/pages/4.html
パーツ名 能力 解説 ラッシュボディ ロックバスター 通常時は3連射まで出来るショット攻撃、敵車に当てると敵車体がぶれる。ゲージMAX時はチャージショット、敵車に当てると相手をスピンさせる事が出来る。 ショットが出来るので雑魚敵を倒してアイテムを使いまくりたい時にオススメ。 ツインエンジン バランス型 加速、最高速、登坂力、共に平均的。 スターターウイング 加速力アップ オールラウンドタイヤ バランス型 グリップ、ドリフト、共に平均的。若干ドリフトしにくい。
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1283.html
【名前】 流星のロックマン 【読み方】 りゅうせいのろっくまん 【分類】 電波人間、扱いはネットナビ 【オペレーター】 なし 【属性】 無属性 【登場作品】 「OSS」 【基本装備】 ロックバスター 【チップ】 SSロックマン(チップ) 【CV】 大浦 冬華(星河スバル)伊藤 健太郎(ウォーロック)※ ※原作・アニメ版でのCV。「OSS」ではボイス無し。 【詳細】 『OSS』に登場した謎のネットナビ。 正確にはネットナビではなく、遥か宇宙のFM星からやってきた電波星人であるウォーロック(*1)と星河スバルが電波変換することで誕生する電波人間、ロックマンである。 『エグゼ』の200年後の未来に暮らす少年であり、父親が行方不明になったショックで引きこもりとなっていた。 ちなみに「ロックマン」と名乗っているのは、名を聞かれた時に咄嗟に自分に憑依しているウォー"ロック"の名前から考えて出したものであるため。 響ミソラを攫ったクロックマンを追いかけ、クロックマンが創りだしたワープホールを通って200年前の世界、すなわちOSSの世界へとやってくる。 最初はロックマン.EXEの「ロールをさらったナビ」であるという誤解、そしてスバル側の「この時代の人物を事件に巻き込むわけにはいかない」というすれ違いでなんと「敵」としてSSロックマンこと星河スバルと戦う事になる。まさかの主人公同士の戦いである(後にロックマン.EXEは早とちりを謝罪している)。 当然ながら、この戦いに勝利してもスバルがデリートされる事はない(*2)ので、一安心。 …逆にSSロックマンに敗北した場合、普通にデリートされてゲームオーバーとなる。未来が変わってしまった! ウォーロックは手加減して戦った結果過去の人物(ロックマン)を事件に巻き込んだ事で歴史の改変が起きる事を危惧していたが「歴史のヒーローであるロックマンをデリートしたらそれこそ歴史が変わってしまう(メタ的に言えば「トランスミッション」以降の物語が一切成立しなくなる)」と反論している。 前述したように負けると普通にゲームオーバーになるのは忘れよう ロックマンと協力してクロックマンを倒し、その後は自身のデータとナビチップを渡して、ミソラと共にワープホールを通って未来の世界へ帰っていった。 シナリオの敵(というのは語弊がありすぎるが)としての「SSロックマン」と戦うのは後にも先にもこのコラボシナリオだけで、SSロックマンの亡霊ナビは存在しない。そもそも死んでないからね。 腕にくっついているウォーロックは熱斗には腕ナビと呼ばれている。アホナビと呼ばれても「ナビは余計だ」と反論する(=アホである事は認めてしまう)アホっぷりも披露している。 なお流星2→3間の作中のシステム移行でかつてのナビシステムのような形に帰結しウォーロックが一般人に見えるようになったが委員長には「ガサツで乱暴」、「所有者とウィザード共々へっぽこ」と評価されている。 上記『流星3』作中のやりとりの最中では吠えながら委員長を追いかけて遊んでいるあたり不器用な人間からの愛情表現だと思っている節があるのだろうか? ちなみに、『流星のロックマン』シリーズにはウォーロックにもボイスがあり、伊藤 健太郎氏(ロックマンエグゼではアニメでシャドーマン役)が担当している。 『OSS』だとスバル側しかボイスはない。 変身前のスバルとウォーロックは↓ 【呼称】 ちなみに、単純に「流星のロックマン」と言った場合、『OSS』の登場人物としての流星のロックマン(星河スバル)よりも、ロックマンエグゼシリーズの後継作としての『流星のロックマン』シリーズ(作品名)を指す方が多い。 特に、『流星3』では公式側からロックマンのことを「シューティングスター・ロックマン」と呼称するようになり、ゲーム内での前述の電波変換時のセリフや、当時の公式サイト内の電波体ページでもそのように記されていた。 『OSS』のSSロックマンのナビチップ名も、それが由来だろう。 『流星1』においては白金ルナに「光の尾を引いて現れる姿はまさに流星…」とも称され(その時点ではスバルがロックマンであることは判明していない)『流星3』ではWAXAニホン支部のサテライトサーバーにトランスコード(電波変換ID)003で認証されており、電波変換時には「トランスコード!シューティングスターロックマン!!」と述べる。(*3) 【シューティングスター・ロックマンの容姿】 ページトップに掲載されているSSロックマンのオフィシャルイラストは、『流星3』のもの。 実は、『流星2』まではこの姿と違い、片腕にウォーロックの顔がついていたりデザインが全体的に丸みを帯びているものとなっている。 この変化については、『流星3』の究極攻略に相当する攻略本「バトルブラックボックス」のインタビューページにおいて、 『流星2』までは、『エグゼ』と比較すると緊張感が足りない 『エグゼ』の科学技術に裏打ちされたシャープなカッコよさは残す(戻す)べき 片腕のウォーロックの顔でパクパクさせるのは印象として幼い(*4) 電波技術、テクノロジーの発展(サテライトサーバーなど)に伴うデザインの変化 を理由として、『流星2』までの幼いフォルムから、『エグゼ』感をやや取り入れたシャープなフォルムを作り上げたとしている。 『流星3』でSSロックマンや世界観を『エグゼ』に寄せたことで、『OSS』で『エグゼ』『流星』の2大主人公コラボ(プレイアブル)という形が実現できたのかもしれない。 【先祖?】 『OSS』ではスバルの先祖(らしき少年)が秋原小学校に在校していた事が明らかになる。 苗字が同じ「星河」で、宇宙が好きだが勉強も運動もてんでダメ、いつも1人でいたというまさに(特に最初期の)スバルそっくりな素行の少年だとか…。 仮にこの星河少年が本当にスバルの先祖であれば、その父親である大吾の先祖である可能性もまた高い(公式でそう明言されたわけではないので、母親のあかねの先祖という可能性もある)わけだが、この時点でここまで似ているという事は隔世遺伝なのだろうか。
https://w.atwiki.jp/rokku1/pages/24.html
暗号メールの送り方 メニュー画面 ↓ メールさくせい ↓ 「あてさき」でレジェンドマスター・シンを選び、暗号メールを書くを選択 ↓ 本文に、以下の暗号を書いて送る ↓ メニュー画面を閉じると、メールが届く 暗号一覧 暗号を入力するときは ・小さい時(「っ、ッ、ィ」などの促音) ・にごる音(「が、ば、バ」などの濁音) ・丸がついている音(「ぷ、パ」などの半濁音) ・記号(「!、?、・」など) ・2行以上の暗号の場合、各行の終わりは改行を入れる という点に注意して、間違えずに入力してください。 No. 入手アイテム 暗号 キャノン★1 スほバしかルわ プラズマガン2 ルンベセーサクルダ プラズマガン2★1 キーターリャアス エアスプレッド1★1 ツーオパー レーダーミサイル1★1 ドルーバトカ レーダーミサイル3 キョナクズリ シンクロフック3★1 リーブェテルマウア シンクロフック3★1 つかいこなせ! オーパーツのチカラ ヒートグレネード ぶっしつかするデンパ マテリアルウェーブ ホワイトメテオ ビシリンーグノ ホワイトメテオ★1 キズナリョクがふえれば アビリティがたくさん つけられるよ シルバーメテオ クゅりうンのロせッ2いマ シルバーメテオ★1 でんせつのトライブ ベルセルク・シノビ・ダイナソー マッドバルカン3 きめろ! キズナフォースビッグバン! りゃくしてKFB! デスサイズ3 ブラザーバンドをふやそう オロロンハット1★1 1つのソフトに 2つのバージョンがはいってるぞ ジェットスキー3 みんなのヒーローロックマン! ヒートアッパー3 せかいのどこへでも スカイウェーブで レッツゴー!! スノーボール3 でんげきのつるぎ サンダーベルセルク ステルスレーザー3 きりさくしっぷう グリーンシノビ マミーハンド3 もえさかるほのお ファイアダイナソー コガラシ3 ブラザーのチカラだ ダブルトライブ!! グリーンカーペット でんぱせかいをかけめぐれ リカバリー50 ツイェドッジンレ リカバリー150 コトベスボン リカバリー200 ランキイグトブ リカバリー300 でんせつのムーたいりく アタックパネル スターキャリアーで マテリアライズ ファントムブラックSP デンパがみえるぞ ビジライザー! イエティブリザードSP キミはどのトライブを えらんだ? ブライSP スバルってさ なんだかあかるくなったよね ブラキオウェーブSP スバルとウォーロックは めいコンビ!? コンドルジオグラフSP L・O・V・E アイラブ・ミソラ!! エンプティーSP ツンツンしないで いいんちょう! オックスファイアSP ゴンタはぎゅうどんが だいすき ハープノートSP キザマロのしんちょうは マロじてんにものっていない オヒュカスクイーンSP ブラザーになってください! ジェミニスパークSP ねえキミ いっしょにウェーブバトルしよう! キャンサーバブルSP りゅうせいのロックマン2は とおくにすんでいるともだちとも ウェーブバトルができるんだ ゴートカンフーSP バトルカードを ぜんぶあつめられるかな? オリガジェネラルSP ロックマンのかつやくは テレビでもオン・エア! アポロンフレイムSP ページをめくれば さいしんじょうほうが まっている!! クイックリング アイサツがわりに ウェーブバトルだ!! ミラージュアイ クーッロウォ ブラッディクロー スターキャリアーで ロックマンをきょうかしろ! HP+50/50 ブンザバドーラ HP+100/135 スーェウブカイ HP+500/300 みんなでさけぼう レッツ・レジェンド!! アンダーシャツ/5 2007ねん 12がつ17にち ロックマン20しゅうねん! メガクラス+1/340 イムコカハスアシロイ メガクラス+1/170 ウォーロックアタックで ねらいうち!! ギガクラス+1/250 みんなあつまれ! スカイハイコロシアム チャージP/50 めざせ!ウェーブバトル ニホンイチ!! チャージポイズン/70 なんでもやるぞ レジェンドマスター・シン Dエネルギー せかいのなぞをときあかせ! オープンロック ダフナイーアイァソ オープンロック みかくにんせいめいたいを やっつけろ! サーチアイ ブンラトオイ サーチアイ ブラザーバンドをあつめて キズナリョクをあげろ! ファイアサーチ レンースェンシタジマド
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/2020.html
【P.A名】 ダブルロックマン 【読み方】 だぶるろっくまん 【種類】 プログラムアドバンス 【属性】 無属性 【発動方法】 バリア、ファイターソード、バスターソード、SSロックマン 【派生P.A】 ダブルヒーロー系、ダブルヒーロー2 【登場作品】 『OSS』 【詳細】 『オペレートシューティングスター』に登場する「ダブルヒーロー」の派生のプログラムアドバンス。 バリア、ファイターソード、バスターソード、SSロックマンの4枚のバトルチップを順に選ぶことで発動する。 バスターソードが後なのでそこは間違えないように。 使用するとロックマンと流星のロックマンとウォーロックが登場。 2人のロックマンの射撃とウォーロックのビーストスイングで前方を連続攻撃。 最後に3人で力を合わせて巨大なソニックブームを放って攻撃、相手エリア全てに500ダメージを与える。