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ムラクモ運用 基本 攻撃判定の長さ:発動までに少し時間が掛かる。刃収納までは判定が残るので判定時間は長い。片手で出すと若干発動が早い。気がする。 攻撃判定の広さ:片手で使うと前方に強く判定が出る。両手で使うと両サイドに強く判定が出る。ただし、どちらも範囲はとても狭い。 攻撃後の刃収納モーションはハイブーストでキャンセル出来る。 スピードを乗せれば乗せる程ダメージがアップする。 腕の射撃安定を高めるとリロードが若干短くなる。連続でコンボを繰り出せる為タンクや重量機には有効。 両手使用はうまーく正面で当てると2ヒット狙える。 片方を発動させ攻撃判定が出るタイミングで反対を発動させるとコンボが発動する。スピードでダメージが変わる為2発目に威力は期待出来ない。ただし、異常にカッコイイ。 現状連射特化で作ってもムラクモでは2コンボが限界。コンボ後に後ろハイブースト前ハイブーストからのコンボ。又は、コンボ後ブーストチャージからの無限コンボがクソカッコイイ。目指せ格闘マスター。 一閃(滑り斬り) ハイブーストの慣性を殺さずに斬る業。 止まらない為に攻撃距離が圧倒的に長い上、速度が乗り一撃必殺の威力を誇る。 【やり方】 ハイブースト→ブーストオフ→斬る グライドブースト中にやるとさらに効果大 これを空中で繰り出すと落下速度も相まって最強に見える。 ジャンプ斬り 接地している状態でジャンプ後ブーストオフ落下中に斬る。 ムラクモの特性として上には判定が無いが下に判定が大きく出る為ムラクモ戦では上を制した者が試合を制す。ただし上ばっかりに逃げてるとウザイ。 フェイント 目の前で片手を振り隙を見て相手が突っ込んできたところでもう片方を置く形で繰り出す。 ダメージは期待出来ないが大抵相手は固まった直後後退するので、すかさず前ハイブースト斬りを叩き込むチャンスが生まれる。 切り替えし 接地時にハイブースト片手斬りが相手をすり抜けてミスした場合、横ハイブーストで即座にモーションをキャンセルしブーストを切って小ジャンプ→着地ドリフトで反転して即ブーストオン前方グライドブーストで相手の背後を追う。 これを繰り返せば当たるまで追いかけ続けることが可能。
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ストーン・ブレード STEP LV ATK DEF HP 召喚数 召喚時間(s) 召喚MP スキル(MP吸収量) ダンジョンLv 補償 1 9 165 71 317 1 79 40 5 3 - 2 16 258 108 683 1 86 55 10 10 ブレードスキル 3 21 325 135 1052 1 131 70 10 15 召喚時間 4 28 418 172 1720 1 138 85 15 22 ブレードスキル 5 36 542 221 2699 2 146 100 15 30 召喚数 6 47 691 281 4421 2 197 115 15 41 召喚時間 7 55 804 326 5948 2 205 130 20 50 ブレードスキル 8 65 972 393 8180 2 255 145 20 60 召喚時間 9 80 1188 480 12203 2 270 160 25 75 ブレードスキル 10 88 1298 524 14680 3 278 175 25 83 召喚数 11 98 1485 599 18100 3 328 190 25 93 召喚時間 12 107 1618 652 21485 3 337 205 30 103 ブレードスキル 13 117 1766 711 25589 3 387 220 30 113 召喚時間 14 127 1972 793 30053 3 397 235 35 123 ブレードスキル 15 137 2124 854 34877 4 407 250 35 133 召喚数 16 147 2276 915 40061 4 457 265 35 143 召喚時間 17 156 2489 1000 45035 4 466 280 40 153 ブレードスキル 18 166 2645 1063 50903 4 516 295 40 163 召喚時間 19 177 2814 1130 57773 4 527 310 45 174 ブレードスキル 20 188 3071 1233 65080 5 538 325 45 185 召喚数 アイアン・ブレード STEP LV ATK DEF HP 召喚数 召喚時間(s) 召喚MP スキル(スタン確率%) ダンジョンLv 補償 1 18 284 118 820 1 88 70 10 12 - 2 21 325 135 1052 1 91 85 15 15 ブレードスキル 3 26 392 161 1511 1 136 100 15 20 召喚時間 4 33 500 205 2305 1 143 115 20 27 ブレードスキル 5 41 609 248 3428 2 151 130 20 35 召喚数 6 50 737 299 4967 2 200 145 20 44 召喚時間 7 60 902 365 7019 2 210 160 25 55 ブレードスキル 8 70 1115 451 10772 2 265 175 25 70 召喚時間 9 85 1372 553 15335 2 280 190 30 85 ブレードスキル 10 104 1571 633 20324 3 294 205 30 100 召喚数 11 113 1708 688 23905 3 343 220 30 109 召喚時間 12 122 1896 763 27776 3 352 235 35 118 ブレードスキル 13 131 2035 819 31940 3 401 250 35 127 召喚時間 14 140 2176 875 36395 3 410 265 40 136 ブレードスキル 15 149 2304 926 41141 4 419 280 40 145 召喚数 16 157 2501 1005 45605 4 467 295 40 154 召喚時間 17 166 2645 1063 50903 4 476 310 45 163 ブレードスキル 18 175 2788 1120 56492 4 525 325 45 172 召喚時間 19 184 3004 1206 62372 4 534 340 50 181 ブレードスキル 20 191 3125 1255 67148 5 541 355 50 188 召喚数 アイス・ブレード STEP LV ATK DEF HP 召喚数 召喚時間(s) 召喚MP スキル(クリティカル率%) ダンジョンLv 補償 1 28 418 172 1720 1 98 95 7 22 - 2 31 471 193 2060 1 101 110 9 25 ブレードスキル 3 36 542 221 2699 1 146 125 9 30 召喚時間 4 44 650 265 3908 1 154 140 11 38 ブレードスキル 5 53 776 315 5545 2 163 155 11 47 召喚数 6 64 954 386 7940 2 214 170 11 59 召喚時間 7 72 1141 461 11333 2 227 185 13 72 ブレードスキル 8 85 1372 553 15335 2 280 200 13 85 召喚時間 9 103 1560 629 19945 2 293 215 15 98 ブレードスキル 10 114 1719 692 24320 3 304 230 15 110 召喚数 11 122 1896 763 27776 3 352 245 15 118 召喚時間 12 130 2024 814 31463 3 360 260 17 126 ブレードスキル 13 138 2138 860 35380 3 408 275 17 134 召喚時間 14 146 2264 910 39527 3 416 290 19 142 ブレードスキル 15 153 2437 979 43345 4 423 305 19 150 召喚数 16 161 2566 1031 47924 4 471 320 19 158 召喚時間 17 169 2685 1079 52733 4 479 335 21 166 ブレードスキル 18 177 2814 1130 57773 4 527 350 21 174 召喚時間 19 185 3031 1217 63044 4 535 365 23 182 ブレードスキル 20 194 3165 1271 69248 5 544 380 23 191 召喚数 ファイア・ブレード STEP LV ATK DEF HP 召喚数 召喚時間(s) 召喚MP スキル(クールタイム減少%) ダンジョンLv 補償 1 36 542 221 2699 1 106 125 10 30 - 2 39 582 237 3125 1 109 140 20 33 ブレードスキル 3 44 650 265 3908 1 154 155 20 38 召喚時間 4 51 748 304 5156 1 161 170 30 45 ブレードスキル 5 58 843 342 6580 2 168 185 30 53 召喚数 6 67 998 404 8669 2 217 200 30 62 召喚時間 7 79 1170 473 11909 2 229 215 40 74 ブレードスキル 8 92 1398 564 16004 2 282 230 40 87 召喚時間 9 104 1571 633 20324 2 294 245 50 100 ブレードスキル 10 124 1922 773 28676 3 314 260 50 120 召喚数 11 132 2048 824 32420 3 362 275 50 128 召喚時間 12 140 2176 875 36395 3 370 290 60 136 ブレードスキル 13 149 2304 926 41141 3 413 305 60 145 召喚時間 14 155 2475 995 44468 3 425 320 70 152 ブレードスキル 15 162 2580 1037 48512 4 432 335 70 159 召喚数 16 169 2685 1079 52733 4 479 350 70 166 召喚時間 17 177 2814 1130 57773 4 487 365 80 174 ブレードスキル 18 184 3004 1206 62372 4 534 380 80 181 召喚時間 19 191 3125 1255 67148 4 541 395 90 188 ブレードスキル 20 196 3207 1287 70667 5 546 410 90 193 召喚数 シルバー・ブレード STEP LV ATK DEF HP 召喚数 召喚時間(s) 召喚MP スキル(防御力減少%) ダンジョンLv 補償 1 51 748 304 5156 1 121 185 10 45 - 2 54 787 319 5744 1 124 200 20 48 ブレードスキル 3 58 843 342 6580 1 168 215 20 52 召喚時間 4 65 972 393 8180 1 175 230 30 60 ブレードスキル 5 73 1085 439 10225 2 183 245 30 68 召喚数 6 77 1214 490 12800 2 232 260 30 77 召喚時間 7 89 1424 574 16688 2 244 275 40 89 ブレードスキル 8 105 1592 641 20708 2 295 290 40 101 召喚時間 9 118 1779 716 26020 2 308 305 50 114 ブレードスキル 10 134 2074 834 33392 3 324 320 50 130 召喚数 11 141 2187 879 36908 3 371 335 50 137 召喚時間 12 147 2276 915 40061 3 377 350 60 143 ブレードスキル 13 153 2437 979 43345 3 423 365 60 150 召喚時間 14 159 2528 1016 46757 3 429 380 70 156 ブレードスキル 15 166 2645 1063 50903 4 436 395 70 163 召喚数 16 172 2737 1099 54596 4 482 410 70 169 召喚時間 17 179 2843 1142 59069 4 489 425 80 176 ブレードスキル 18 185 3031 1217 63044 4 535 440 80 182 召喚時間 19 192 3139 1260 67844 4 542 455 90 189 ブレードスキル 20 195 3233 1298 72100 5 548 470 90 195 召喚数 オーラム・ブレード STEP LV ATK DEF HP 召喚数 召喚時間(s) 召喚MP スキル(HP吸収量) ダンジョンLv 補償 1 70 1045 423 9431 1 140 250 5 65 - 2 73 1085 439 10225 1 143 265 10 68 ブレードスキル 3 78 1155 467 11620 1 188 280 10 73 召喚時間 4 85 1258 508 13724 1 195 295 15 80 ブレードスキル 5 93 1413 570 16345 2 203 310 15 88 召喚数 6 102 1545 623 19568 2 252 325 15 97 召喚時間 7 113 1708 688 23905 2 263 340 20 109 ブレードスキル 8 129 2000 805 30989 2 319 355 20 125 召喚時間 9 149 2304 926 41141 2 339 370 25 145 ブレードスキル 10 163 2594 1042 49105 3 353 385 25 160 召喚数 11 167 2657 1067 51509 3 397 400 25 164 召喚時間 12 171 2723 1094 53972 3 401 415 30 168 ブレードスキル 13 175 2788 1120 56492 3 445 430 30 172 召喚時間 14 179 2843 1142 59069 3 449 445 35 176 ブレードスキル 15 183 2992 1201 61705 4 453 460 35 180 召喚数 16 187 3057 1227 64397 4 497 475 35 184 召喚時間 17 191 3125 1255 67148 4 501 490 40 188 ブレードスキル 18 195 3194 1282 69956 4 545 505 40 192 召喚時間 19 195 3233 1298 72100 4 548 520 45 195 ブレードスキル 20 197 3276 1315 73547 5 550 535 45 197 召喚数
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ブレード ./〉 〈ヽ、 // iヽ iヽ ,,─,, \`  ̄二フ ヽ ヽ / く--/ /i ,,,_ i ゝ /'´ ヽ ヽ、 / /// 7 / /‐i i i ,,-,, / /'´ ヽ_ ヽ / // ./ / /ij i-j─//i─,,_,,-‐ /,/ .i、 ヽ-\ /_二-//-、'' _/i/二フ ̄i_//ヽ .// .iヽヽ /i i'i`i゙iヽ/、 / フ/ ヽj / /ヽ''´ >-‐i/ \゙゙'─'´/ iヽ i i i゙i i i.i i.i ̄ヽ ヽ // /二- 、i \j二 ヽニニ二i、_  ̄ ̄´ .i i i ,,j_.i i i i.i i i ̄ ̄フ./ / i''´ i二二ヽ / / / / ,,-''ヽ .i i.i'''´/二二フヽ ゙゙̄ / / ̄ ̄i-i''i´ i // ̄i‐''/ / /二三ニ-,,,,, . i ii i ii i i i i / /i ,,-''´ヽ i'´ i'''─i-/ / ヽi三三三三ニ /‐,_、 iヽji /i゙゙i二二i ヽ_/ / i / ̄iヽ,j ヽ∠三フ__/ ゝ-/,,i二,,三三三 .\─、 \ j i/ .i '──'./ ヽ/'' / /__,,i/ ̄ ̄フ───‐,,,二二─‐,,,二________ `ヽ、ヽ ヽ─ヽ j .i ./ _i i∠_-'''´_-‐二i'´i j二二二 i ゙゙̄j ̄───────────゙‐ `ミミミヽ i iヽ.i / / / /__,,,-‐''彡‐'´i .i i i三三三三二j ミミミミi i ヽi/二二ヽ/ ヽ i彡彡彡 l─ヽ | | 三三フ / / ,、,,,,_/二>ミミi i/ i.i \ i i彡彡__ ヽヽ-i‐ // / /‐i_ノ ,,,,,,,,,,ヽ .ヽ、 / ゝiヾi-ij‐''''-i_二ゝi─/彡-'' i i i i .i ヽ二ヽ/i///∠ヾ ヽ -ヽ / \ i.i゙゙゙゙゙゙゙j iヾ/ / .i i i i .i-、二フ 〉`フ / ̄ ̄i /i ヽijwwwij iii-''´ i i/ /ヽ ゝ二ヽ / i,,,,,/‐i__i─''i ヽ───' i i ゝ、,,/i i i /-'' ,,,,,j j/j ヽ─''´´ j j j / / ,,-‐/j─二/ /ヽ i.i i/___/ゝノ ij‐ヽ___フヽ i / / /-/─/ヽ/ ヽ__i /i i i iゝ' `´ `´┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛【ブレード】■─────────────────────■│ HP:11/11 得意距離:中 苦手距離:遠 │■─────────────────────■ 【技】 0.《爪とぎ》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】次ラウンドの間、『与ダメージ+1』を得る。 1.《自己修復》 ダメージ:- 射程:- / 【セットアップ/判定:-】このラウンドの間、自身の防御ポイントを半分(切り捨て)にする。 【メイン/判定:7】この技を使用した時、判定を行う。判定に成功した場合、自身のHP+3。【一戦闘二回】 2.《刃の換装》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】2ラウンド後のクリンナッププロセスまで、『相手の防御ポイントを-1してダメージ計算を行う』を得る。 3.《狩りの時間》 ダメージ:- 射程: / 【メイン/判定:-】次ラウンドの間、『セットアッププロセスに任意に自身の移動ポイントを±1する』を得る。 4.《パルスレーザーガン》 ダメージ:5 射程:遠 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時、相手が[後退]を宣言していた場合、相手の防御ポイントを-3してダメージ計算を行う。 5.《ストライククロー》 ダメージ:6 射程:近 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時相手の防御ポイントが4以上である場合、それを0として扱う。 6.《ダッシュブレード》 ダメージ:9 射程:中 / 【特殊/判定:-】安価時、任意に[近距離][中距離][遠距離]から1つ選択する。 【メイン/判定:-】この技を使用した場合、ダメージ計算終了後に上記で選択した距離に間合いを変更してもよい。 その後、控えの味方と交代する。 【スキル】 《機械獣の奇襲》 常時 / 自身が場に出た時、相手に3ダメージを与える。このスキルは相手は相手各1体につき1回のみ発動する。【HP最大値-2】 《機械獣の居合》 常時 / 自身が場に出て初めて〈ダメージ:-〉以外の技を使用する場合、自身のメインプロセスの間、相手のオーダー・スキル・設置物・付与効果の効果を無視する。【HP最大値+2】 《機械獣の納刀》 特殊 / ①(常時)自身が場に出て初めて〈ダメージ:-〉以外の技を使用するまで、『被ダメージ-2』を得る。【HP最大値+1】 ②(宣言)自身が技を使用する時、宣言して使用する。その技の使用をキャンセルする。【一戦闘二回】 戻る
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☆加筆修正募集中です。修羅プレイヤー求む☆ ここはいーみん達で集まってプレイしているゲーム、ACV(アーマードコア・ファイブ)のページです。 どんなゲーム?っていうと……5vs5(4人+オペレータ1人)のチーム戦をするロボゲー。またはお絵かきゲー。 プラットフォームはPS3です。オンライン環境はほぼ必須。 居民チームへようこそ!歓迎しよう、盛大にな! ACVを身内チームでプレイしていたがIN率が悪い。 ACVに興味はあるが、敷居が高そうで躊躇している。 ACVを買ったはいいが、よく分からずに積んでいる。 そんなあなた!居民チームで気楽に適当にACVをやってみませんか? 楽しくわいわい戦争しようぜ! 入隊しちゃうぜ!って方は居民用板のACVスレへGO! チーム情報を読んで入隊してくれたまえ。 なにか質問がある?そんな貴方もACVスレへどうぞ。
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デフォルトスキン 当たり判定 金属製の板状ブロック ステータス 基本情報 使い方バニラ mod independent 関連項目 ステータス パラメータ名 値 ID 3 通称 ブレード 英語名 MetalBlade 質量 0.3 空気抵抗 0 回転抵抗 0.05 HP - 根元強度 6187 頭強度 - 根元曲げ強度 6187 頭曲げ強度 - 静止摩擦係数 0.6 動摩擦係数 0.6 弾性 0 オブジェクト間の摩擦処理 平均 オブジェクト間の衝突処理 平均 破壊属性 負荷 一体化(ウッドパネル) × 一体化(鉄プレート) × 基本情報 金属製の鋭利な板状のブロック。 NPC等に対して突き立てたり切りつけたりして攻撃できる。 ただし、本質的には接続判定と当たり判定だけを持つ素朴なブロックであるため、単にNPCに触れるだけではNPCを倒すことはできないことには注意が必要。接続強度もさして強くはなく、物体を切り裂くブレードとして使用するには工夫が必要である。 見た目からして刃こぼれがあるなど、あまり手入れされていないように見受けられるが、きちんと鍛えたり研いだりすれば立派な武器になるのだろうか。 使い方 木製パネルのように、装飾用に用いられることが多い。 木製パネルよりも面積が大きく、空力プロペラよりも太い。 空力プロペラとは異なり空力に作用しないため、空力効果を嫌う場合にプロペラの代わりに設置しやすい。 バニラ mod independent スケーリングを用いてブレードの幅が厚い方の方向に縮め、幅が狭い方の方向に広くすると、見た目をそのままに当たり判定が異なるブレードを作ることができる。 この場合、当たり判定自体は小さくなるが、接続判定は巨大になる。 関連項目
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種類 No 名前 ★ コスト 属性 限界突破 HP アタック ガード ブレード 0001 ピコブレード ★☆☆☆☆ 002 - - 000 016 000 ブレード 0002 ノーマルブレード ★☆☆☆☆ 003 - - 000 019 000 ブレード 0003 ハイノーマルブレード ★☆☆☆☆ 004 - - 000 022 000 ブレード 0004 ブライトブレード ★☆☆☆☆ 005 - - 000 025 000 ブレード 0005 スタンダードブレード ★☆☆☆☆ 006 - - 000 029 000 ブレード 0007 オリエントブレード ★☆☆☆☆ 008 - - 000 039 000 ブレード 0008 トータスブレード ★☆☆☆☆ 009 - - 000 045 000 ブレード 0011 アサシンブレード ★★☆☆☆ 004 - - 000 031 000 ブレード 0012 トルネードブレード ★★☆☆☆ 005 - - 000 036 000 ブレード 0013 ミドルブレード ★★☆☆☆ 006 - - 000 042 000 ブレード 0014 ファインブレード ★★☆☆☆ 007 - - 000 049 000 ブレード 0015 エンシェントブレード ★★☆☆☆ 008 - - 000 057 000 ブレード 0016 レギュラーブレード ★★☆☆☆ 009 - - 000 066 000 ブレード 0017 ヘビーブレード ★★☆☆☆ 010 - - 000 076 000 ブレード 0020 アドバンスブレード ★★☆☆☆ 013 - - 000 117 000 ブレード 0023 ロードブレード ★★★☆☆ 004 - - 000 030 000 ブレード 0042 グラビティブレード ★★★★☆ 018 - - 000 415 000 ブレード 0053 ブレードマテリアル銅 ★★★☆☆ 001 - - 000 000 000 ブレード 0054 ブレードマテリアル銀 ★★★★☆ 001 - - 000 000 000 ブレード 0055 ブレードマテリアル金 ★★★★★ 001 - - 000 001 000 ブレード 0056 カタナブレード ★★★☆☆ 008 - - 000 190 000 ブレード 0076 ヒュドラブレード ★★★☆☆ 005 - - 000 151 000 ブレード 0083 毒剣トキシック ★★★☆☆ 007 - - 000 152 000 ブレード 0085 ぼくとう ★★★☆☆ 008 - - 000 216 000
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ブレード 王道中の王道「ブレード」
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登録日:2012/03/03(土) 15 58 02 更新日:2024/04/01 Mon 21 05 27NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 (腕前が)変態ミグラント御用達 AC ACV ACVD ACパーツ項目 AC武器項目 ARMORED CORE ARMORED_CORE BLADE MURAKUMO ただし刃は肘から出る アーマードコア アーマード・コア トンファーキック ムラクモ部屋は修羅の庭 ロマン 実体剣 近接武器 ◇前置き ARMORED CORE Vは長く続いたアーマードコアに於ける一つのターニングポイントだった。 武器カテゴリが再編され、背部兵装の廃止、リコンの追加等々。 特にほぼ全ての武器が手持ち式になった事は外観に於いても大きく、今までハードポイントに接続されていたレーザーブレードや射突型ブレードと言った近接兵装は腕部で保持する為に大きくデザインを変えたのは知っての通りだろう。 そんな中、追加されたカテゴリがある。 それは実体剣、ARMORED CORE 3で追加されながらも実態は尻を掘……敵を貫く杭を打ち込むパイルバンカーだったが(ACVでは属性をCEに変えてヒートパイルへ移行)、今作では本当に刃で敵を断つと言う本来の意味で『剣』である。 多くのミグラントはそれに歓喜したが、実際は様々な意味で(変態含む)予想を覆した代物であり、フロムの変態っぷりが一層明白になった瞬間だった。 ◇概要 手で保持するとは言え、剣の様に持つのではなくユニットの持ち手を掴むカタチで装備し、刃は籠手の様な外装の内側に収められている。 使用すると刃が袖から飛び出し、更に肘方向に展開、トンファーの様に振り抜き切断する。 軌道上に裂いた空気の揺めきが視認出来るのが素敵。 性能面では、威力を落とし使用回数が無限になったとっつきと表した方が分かりやすい。 何度でも使用出来、弾切れもないがロックオンは不可能、有効距離も短く至近距離で無ければ擦りもせず膨大な隙を晒すだけである。 振り抜いた後はゆっくりと収納される為、多大な隙が出来るがHBやGBでキャンセル出来たり、ブーストチャージを交えたコンボも可能。 また、両手と片手では範囲が異なる。 正面に対しては片手>両手だが、横方向では逆転し、密着しても中々当たらない。 すれ違いなら両手、突撃ならば片手と使い分けるべし。 ブーストチャージを使えばいいと思いがちだが、横方向にも判定があるのでものは使いよう。 今作は、エネルギーブレード(TE)には衝撃力がない為、連携を交えれば反撃のリスクを抑えて撃破可能。 尚、KE属性は速度によって攻撃力が左右される性質があるが、叢も当然当て嵌まり、斬った瞬間の速度でダメージが大きく変わる。 GBで一気に距離を詰めて斬り付ければ、一撃でかなりのAPを持っていけるだろう。 \斬れぬものは、あんまりない!!/ ただ、KE防御の値によってはあんまりないどころかナマクラになるので注意。 弱点としてはリーチが短く、レーザーブレードやとっつき以上に扱い難いこと。 特に、肘方向にある切っ先を当てないと真価を発揮出来ないのが辛い。 やはりホイホイ載せて戦える代物ではないのだろう。 VDでは真正面に当たらないという特性が改善され僅かながら使いやすくなった。 また、四脚でグラインドブレードと一緒に装備すると威力が増大するというバグ技が存在する。 バグ技なので対戦での使用は要注意。 また、VDで復活した武器腕の一つにブレード武器腕が登場しており、ダウンギャンブル先生がそのロマン溢れる展開を披露してくれる。 彼の言う通り扱いやすいとは言い難いパーツであるが当たりさえすれば強力であり、何よりカッチョイイので練習してみる価値はある。 ◇余談 設定によると、MURAKUMOの素材はどうやって破壊できないという異常な頑丈さを持つとの事である。 今作で登場するブレードは第二世代パーツ『BD-0 MURAKUMO』のみだが、過去にフロムはその名を冠したゲームを発売している。 そのゲームには月光も登場していたり。 また、バグも存在。 使った瞬間格納すると刃が展開されたままハンガーされる。鬼みたいでかっこいいので御試しあれ。 振った直後にハイブーストでキャンセルしても、時折発生する。 『BD-0 MURAKUMO』はある意味隠しパーツ扱いであり、ストーリーミッション6の廃品回収Aクリアで左右一本ずつ手に入るが、 チームレベルを38まで上げればショップで購入可能になる。 追記修正はMURAKUMOで四連コンボを叩き込んだ方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なお『当たるように作ってない』とのこと。おい -- 名無しさん (2013-12-20 20 48 44) ロマンでできた武器だからな -- 名無しさん (2013-12-20 21 38 57) 過去作のとっつきよりは当てやすいが、威力が過去作のとっつきより相対的に低いためにそれ以上に何回も当てなきゃいけない…。全体的に攻撃力高めの今作ではやはり玄人向けか。 -- 名無しさん (2014-04-03 09 21 33) これだけで3対1の状況から逆転勝ちした猛者をみたことあるな -- 名無しさん (2014-07-05 22 03 01) 月光のように、何度も切りつければいいのだよ -- 名無しさん (2014-07-05 22 57 05) ロマンと呼ばれたのは今は昔、最終的には害悪とまで言われるようになりましたとさ -- 名無しさん (2015-06-24 19 00 25) 名前 コメント
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ムラクモ検証 最大値と言われている攻撃力9372のムラクモを使用 被検体タンク AP 54717 KE 1508 CE 1727 TE 5084 停止状態で当てると3853ダメージ 前方からと後方から当てたが変わらず BOOSTER 159 HB 361 の機体 残AP39251 残AP24500 グラハイ片手14751ダメージ 残AP9037 グラハイ両手片手ヒット15463ダメージ BOOSTER 213 HB 431 の機体 残AP54717 残AP37023 グラハイ17694ダメージ 残AP20536 グラハイ16487ダメージ 残AP1881 グラハイ18655ダメージ スピードが乗ってるとダメージアップの模様 歩いていてもダメージは上がる
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ブレード McLeodGaming_icon.png 雷の若き剣士ブレード 稲妻の力を最大に生かし参戦 雷を無限に使ったその力が特徴だ ブレードの必殺技 必殺技 稲妻ショット 上必殺技 ライハザン 横必殺技 サンダーランス 下必殺技 スピン切り 最後の切り札 ダークブレード変身 最後の切り札紹介 闇の力を取り込みダークブレードに変身する その間雷属性が闇属性になる 攻撃力が少しアップし動きが早くなる 変身時間は短め