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初心者ガイド職選択 一例(修羅)最初 おふくろD、親父D、詰め詰め お袋研究所 お袋研究所02表裏 お袋研究所03表裏(仮称) オリジナルダンジョンへ行く準備 スカラバダンジョン 枝MAP 詰め詰め2For3F(金策 ショッポ集め) クラーケンの住処 ニーズヘッグの城 レヤックの洞窟 覚醒への道 覚醒後 初心者ガイド 先に進むほど最初の方の低いドロップ率のアイテムが大量にドロップするようになるので、 NPCやWP付近ではチャットや露店が出せない仕様なのでそれらにかぶらない位置で買取チャットを出せば余ってる人が売ってくれるかも。 お金よりもエンチャントの為にショップポイントが必要になってくるのでお袋コイン、親父コインで買取すればみんな飛んできそう。 職選択 各職雑感←ここ 近接物理職、魔法職共にジョンダパス作成後に行けるオリジナルダンジョン以降は反射無効装備が必要となる場合があります。 遠距離物理職は反射を受けませんが、極一部のボスがニュートラルバリアーを使用してきます。 序盤は色々な職で進めれるが、G単位のダメージになってくると設置系スキル持ちのサラと民湾影葱(シビア)が一桁違うDPSを出す為、他の職がまったく息してない。 今後の他職強化のバランス調整が待たれる。 一例(修羅) ※筆者が完全新規からスタートして進めたルートなので最速攻略などではございません。 最初 キャラを作ったら、ポリンを叩き3次職255/60までレベルを上げる WPに入りクリスタルピンクを適当に叩き料理ABと血枝を手に入れたら血枝を1本売って転送代にする。 料理ABを両方使うとステータスが+1500されるので今後は常時使っていこう。血枝は今後使うので倉庫へ。 カプラ転送からオーク地下洞窟1に行き、オークの爪(1個100k)を売って消耗品代を稼ぐ。 ハエの羽は無限になっているので1つあれば一生使える。 おふくろD、親父D、詰め詰め 回復剤(イグ種)とコンバーターを買ったらカプラ転送のMVPから魔剣士タナトスを倒しカードを手に入れ、適当な武器に刺す。 この時点でHITが足りない敵もいるが敵を選べばおふくろダンジョンに行ける。 属性コンバーターを買っておふくろダンジョン02へ行き500M稼いだら初心者に優しい修羅(座標 139 246)からオリジナル武器Ⅰを買って魔タナcを付ける。 手に入れたお袋玉(ステP獲得アイテム)はしっかり使ってステータスを上げておく。 宝石箱からはライドワード帽などが出るので出たらとりあえず付けておく。 お袋コイン10枚を使ってスペシャルアイテム販売NPCから凸面鏡(消費無し)を買ったらMVPを狩り装備を整える。 お袋玉販売NPCからお袋100Mコインを買ったら詰め詰めMAPへ行き荒稼ぎする。 お袋D02か詰め詰めに居るバニィーから出るミョルニールとお袋コイン100枚で神器を作っていく。 ニーベルングの指輪は右専用アクセで後々s3アクセの材料になるのでアクセの片方はニーベルングの指輪にしよう。 ショップポイントやお金などは親父Dにいけばそこそこ手に入る。 詰め詰め1F中央から2Fに行けるのでそこで狩れるようになればかなりの金策になる。 聖炎の戦神の盾or純白の戦乙女の盾は+8にすると常時アスム状態になるので適当なところで精錬に挑戦してみよう。 お袋研究所 オリ武器Ⅱ、セシルMVPなどのHIT上昇カード、DEXを上げるなどでHITをある程度確保したらダンジョンチケットを使ってお袋研究所へ行く。 属性がバラバラなので狩るのは大変。スペシャルアイテム販売NPCからガムを使ったりしてがんばろう。 ここで手に入るカードは有用なカードが多くずっと使える。 INTとHPを盛ったソーサラーで行くとサイキックとダイヤモンドダストで戦えるのでHIT確保が必要な職より楽。 シビアも良いらしい。 白金貨20と防具作成コイン50で頭中段のホワイトマントが作れるのでこれを作ると鎧が念属性になる。 HITが足りないならロックシューター。 頭下段はお袋1Gコイン1、防具作成コイン150、白金貨50で作れる黒オーラがおすすめ。 上段はHITが足りないなら桃色ピアメッテ帽、足りるなら蒼いピアメット帽をつくる。 研究所AとBは数が少なく、Cはとても多い。余裕が出てきて物足りなくなったらCへ挑戦するのもいい。 お袋研究所02表裏 こちらのダンジョンはお袋研究所よりもさらに攻略困難なMAPとなっております ダンジョンチケット2を使用することで行くことができます ダンジョンチケット2はオリジナル交換NPCにて白金貨と交換可能 また表に行くか裏へ行くかはランダム(職ごと確率変動)となっております お袋鯖WIKIより ここで手に入る神器強化コインで神器を強化する。(装備中のアイテムも素材になるのでカードは剥がす) 神器強化コインはガムの効果を受けないMVPドロップなので、詰め詰め2Fに行って金貨を集めお袋1Gコインに交換し、 ここのカードも有用なものが多いので通うことにはなる。 お金が有り余ってる場合はお袋ガチャ(1回1G)を回した方が早いかもしれない。 お袋研究所03表裏(仮称) ダンジョンチケット3を使う事で行けるMAP。 お袋02のMOBが大量に湧いている。02が余裕になったらこちらに行こう。 オリジナルダンジョンへ行く準備 ある程度神器の強化やカードが揃ったらオリジナルダンジョンへ行く準備をしよう。 オリジナルダンジョンへはジョンダパスが必要になる。 詰め詰め2Fは物理職でヘルジャッジか移動速度を上げた拳聖がおすすめ。 ※@mobsearchコマンドはマップ内のサーチ対象が座標でチャット欄に表示されるコマンドです。 @mobsearch 2501と発言するとマップ内のレッドクリスタルの座標が表示されます。 ジョンダパス材料 入手場所 概要 出現クリスタル(ID) 検索コマンド お袋1Gコイン100個 スカラバセット他 交換 - - お袋コイン2000個 詰め詰め1F - - - 親父コイン2000個 詰め詰め2F - - - ファイアクリスタルカード1個 おふくろダンジョンD01 オリジナルD転送NPC レッドクリスタル(2501) @mobsearch 2501 ウォータークリスタルカード1個 おふくろダンジョンD02 ブルークリスタル(2502) @mobsearch 2502 ダーククリスタルカード1個 親父D01 ブラッククリスタル(2503) @mobsearch 2503 アースクリスタルカード1個 親父D02 グリーンクリスタル(2504) @mobsearch 2504 ポイズンクリスタルカード1個 親父D03 パープルクリスタル(2505) @mobsearch 2505 ノーマルクリスタルカード1個 おふくろ研究所 - ノーマルクリスタル(2506) @mobsearch 2506 ホーリークリスタルカード1個 おふくろ研究所02表 チケット使用時にどちらかにランダムで転送 ホーリークリスタル(2507) @mobsearch 2507 ウィンドクリスタルカード1個 おふくろ研究所02裏 ウィンドクリスタル(2508) @mobsearch 2508 スカラバダンジョン モンスター詳細 最初のオリジナルダンジョン。HPやATKがインフレしたスカラバが出てくる。 1Fはただの通路なので本鯖同様2Fへ向かう。 HIT装備or必中スキル、魔法を駆使して戦おう。物理職はギロチンクロスcを刺した肩を付けていればたぶん余裕。 女王スカラバはEQが痛いのでオクトイッド盾でEQ対策を。 女王スカラバから出る限界突破スクロールを使えばレベルが300まで上げれるようになり、3Fへ入れるようになる。 3Fは雑魚スカラバがディスペルをしてくるので鬱陶しい。 女帝スカラバはマジックミラー(魔法反射持ち)なので魔法職はここで一度躓く。 魔法反射無効衣装や物理反射無効衣装はお袋ガチャから低確率で出てくるのでこのあたりで詰め詰め2に籠もり始める事になる。 雑魚スカラバが落とすミスリル貨1個とお袋1Gコイン10個、白金貨100、真神器2、神器強化コイン5で真神器改に強化出来る。 枝MAP ミスリル貨1で枝MAP入場可能アイテムが交換出来る。 血枝専用MDが出来ました。血枝はこのMDで折りましょう。 血枝からは低確率で0と言う名前のクリスタルが出るので倒すと低確率でドロップ3倍ガム、クリスタルカード、超低確率でロードカホの角がドロップする。 クリスタルカードはヘルジャッジLv10、EDPLv1と物理職には嬉しいスキルが使えるようになるので1枚は持っておきたい。 詰め詰め2For3F(金策 ショッポ集め) クリスタルカードのヘルジャッジ、 ヤファ2枚刺し真スレイプニル改、衣装エンチャの速度1などで移動速度を上げた拳聖温もり、 サイキック、ダイヤモンドダストが使えるソーサラー、 シビアが使える影葱、民湾、 などがおすすめ。 スカラバセットが全部揃った場合の移動速度盛り拳聖は詰め詰め3Fで驚異の金策効率を叩き出す。 クラーケンの住処 クラーケンの住処 ミラーマップを含め3MAPある。空いている場所に行こう。 魔タナ対策がされているので魔タナは外す。 クラーケンはダイヤモンドダストで冷凍という異常状態をかけてくる。 冷凍 (1)効果中は移動、攻撃、スキル、アイテムの使用不可 (2)攻撃を受けても効果時間中は冷凍が解除されない (3)鈍器、斧、両手斧の被ダメージ増加(1.5倍?) (短剣、剣、両手剣、弓の被ダメージは減少(1/2?)) (4)風属性魔法の被ダメージ増加 (5)火属性攻撃で冷凍状態が解除される (6)ウォーマーで解除される 冷凍は水属性耐性100%かウォーマーで防げるのでしっかり対策を。 タクンと言う名前のサメみたいな奴がティオアプチャギを使ってくるので拳聖は注意。 ティオアプチャギはテコン・ケンセイ・ソウルリンカーのスキルを消す効果があるので、オリ武器Ⅱの魂、融合が解除されてしまう。 この時再度使用することが出来ず、一度装備の更新(持ち替えなど)が行われた場合に再び魂状態になり使用可能になる。 ニーズヘッグの城 ニーズヘッグの城 ニーズヘッグの影を倒すだけのMAP。 キングドラモcのノピティギで迷路は飛び越えれる。 EQが痛いのでオクトイッド盾を装備しよう。 レヤックの洞窟 レヤックの洞窟 雑魚つよい。ピラーが痛いので火耐性を。 極楽鳥が即死級のシビアを放ってくるので即倒すか逃げよう。 覚醒への道 これ→覚醒への道 覚醒すればダメージの上限が2Gから10Gになり1確ラインが上がるので色々快適になる。 無理そうなら@mesやチャットやディスコで助けを呼ぶとチャレンジャーの証を持ってる人が居れば協力してくれる。気軽に呼んでね! ※チャレンジャーは覚醒と同時に回収されるので、一度覚醒した後またチャレンジャーを作って挑む場合、クリア後はNPCに話しかけずにリログすると回収されずに手元に残ったままになる。 覚醒後 衣装エンチャ厳選や二次覚醒素材集めや特殊精錬などの終わりなき戦いが君を待っている…。
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テンプレ 目次 初心者講座◇TIPS0(まず初めに) ◇TIPS1(システム、操作) ◇TIPS2(マルチ) ◇TIPS3(敵について) ◇TIPS4(その他) ◇TIPS5(シングル) ◇見逃しやすいレシピ簡易まとめ BGM ◇希少な素材 編集用コメント 更新日時 2019/07/06 初心者講座 (5ch家庭用ゲーム板 『METAL GER SURVIVE』スレより) ◇TIPS0(まず初めに) チュートリアルには役に立つ情報が記載されています。併せて確認しましょう。 ◇TIPS1(システム、操作) カメラ操作変えられないの?オプションのカメラ設定から変更できる。 操作方法がわからない!オプションから確認できる。 装備の変更、ログインボーナスの受取り方法は?装備品は保管倉庫で変更可能。ログインボーナスもここで受取る事ができる。 ジェスチャーや無線使えません!ジェスチャーやプリセット無線などのコミュニケーション機能は、タッチパッドを短押しでメニューが表示できる。 フレと一緒にプレイしたいんだけどメニューを開いて「SOCIAL」欄から招待すると一緒にできる。逆にフレのセッションに参加することもできる。 フレいません。野良プレイヤーです。それでも他の人と一緒にやりたいです。クイックマッチ選べばランダムでマッチング出来る。 矢の回収できる?ノーマルorヘビーアローはできる。倒した敵の近くに行って回収可能。 矢の切り替えはどうやるの?弓を選択して↑ボタン押しながら○or□でできる。銃の弾薬も同様。 ウォーカーギアが勝手に壊れた!移動するといずれ壊れます。壊したくない場合はなるべく動かず攻撃しよう。 ◇TIPS2(マルチ) 他の人がなんか紫と黄の装備ばっかりつけてる。緑と青の装備しかなくてもう少し整えたいんだけど…常設ミッションノーマルで紫(レジェンド)武器が出ます。サルベージミッションに慣れるのも兼ねてソロで回せばある程度紫武器が入手できます。 硬すぎてまともなダメージが入らないレベルが相手より3以上低いと与ダメは激減します。迎撃ユニットなら対象外なので重機関銃やタレットを駆使して抵抗しましょう。 イリスエナジーが溜まらなくてSランクにならないSランクを目指す場合は採掘機(防衛目的の機械)を加速させよう。 採掘機の前で○ボタンを押せば加速させるかの選択が出る。イリスエナジーを消費して最大4段階まで加速できる。WAVE1は序盤でエナジーが貯まりにくい上に最大加速でも所要時間に大きな変化は無い。2段階くらいで止めておいてWAVE2時の加速や戦術サポートにまわしたい。 もしかして入手した資源って共有されてる?COOP MAP内で拾った資材は誰が拾ったものでも参加者間の共有物になります。クラフト物の開発は慎重に。 サイドミッション報酬のフェンスや機銃が見当たらない作成の為の資材一式が獲得できるだけで別途クラフトの必要があります(要レシピ) スタミナの減り方がおかしい!採掘開始前は酸素マスクを付けているので、採掘機が作動してミッションが始まるまではスタミナの減りが激しいです。 ミッションが始まるとスタミナの減りは抑えられます。 敵からアイテム剥ぎ取ってる人いたけどどうやんの?デトネーターという敵はバックスタブ(見つかっていない状態で背後からR2)すると爆発せず大量のアイテムを入手できる。背中の弱点を狙撃でも可。 万が一見つかっても爆発する前にバックスタブすれば回収可能。倒れていたらストンピングでもうまく弱点を踏み抜けるかも。 ただし、回収は一点ずつで時間がかかるので注意。サブクラスのとあるスキルで短縮可能。 バックスタブしても一撃で倒せない!自身のレベルを上げるか先にダメージ食らわせてから素早くバックスタブ。スリングショットでスタンさせてからならより安全。 持って行ける弾の数が少ないヨ防具にオプションパーツ追加すれば弾数増やせます。カスタマイズして増やそう。 設置した物が壊れてるんだけど何これ・・・採掘機から近すぎる位置にクラフトした物はWAVEが終わる毎に破壊される。赤い円の中にはなるべくクラフトはしないように。 バルーントラップなどの一部の耐久力が設定されていない設置物と、戦術支援の迎撃ユニットは壊れずにのこる。 自分が設置したワームホール装置から他人が出てきた!?マップを開いてワームホール装置にあわせて○を押せば他人のワームホールでも移動できる。 補助採掘機(黄色い採掘機)って?デイリー・ウィークリーのEXTREMEと常設のHARDで登場するイリスエナジーの獲得量をアップできる装置。 ExtremeでS+を狙うならメイン採掘機の加速と合わせて設置が不可欠。 ただし壊されると大幅にイリスエナジーが減りSランクが不可能になるのでメイン採掘機と合わせて死守必須。 各WAVEごとにマップ上に二ヶ所ある黄色い四角マークの候補地のうち好きな方を選んで設置する。 補助採掘機の周りはフェンスやバリケードで守り、戦闘開始後は敵が採掘機を攻撃していないか時々確認するように。WAVE2時にデヴァステイターが出現する場合、その逆側でザコ敵が偏って湧く為、WAVE1・2ではデヴァステイターと同方向の候補地を残すようにするとよい。 イリスエナジーの確保が出来ていれば、無理してWAVE3で補助を設置しなくてもよい。 大型戦術兵器って呼んでもいいの?【Hard以上】基本的にどうしようもなくなった場合のみ呼ぶべき兵器です。 特にデヴァステイター対策としてWAVE開始時に呼んでおくと、HPを半分以上削ってくれるので便利ですが、攻撃が当たる位置に敵が居ないと無駄になるので誘導などが必要です。 現在は基本的に設置ガジェットが巻き込まれる事はありませんが、ウォーカーギアは当たり判定が有り、攻撃に巻き込まれて爆発四散してしまうので注意しましょう。 味方も攻撃が当たると吹っ飛ぶ(ノーダメージ)ので、兵器稼働中は注意しましょう。運が悪いと自分だけ吹っ飛ばされた上に、無事だった敵が攻撃してくることも。 イリスエナジーが余ってるからと頻繁に呼び出すのは、煩わしいと思う人もいるので注意。 ボスがいる!倒すべき?サルベージミッションならSランクを取るのに討伐が必須。Sランク狙いなら無理のない範囲で挑もう。 レスキューミッションなら倒さなくてもSランクにできる。ただ、倒せばイリスエナジーを貰えるので救出時に余裕ができる。 現状ではWAVE2終了付近からWAVE3開始までに倒すと前述の大型戦術兵器や加速用のクバンエナジーが上手く確保出来る為、特にWAVE1中にひん死状態まで削るプレイヤーも多いです。うっかり勢いのままWAVE1中に倒してしまわないように。 ◇TIPS3(敵について) ボマーの対処法は? (弱点属性 氷結)頭は固くてあまりダメージが与えられないので足を狙おう。貫通力がある武器なら、頭も一応弱点扱いになる。 クラフトした物の前でボマーを倒すと爆発に巻き込まれてクラフトした物が壊れるので注意 また背後からナイフキルすれば爆発させず倒す事が可能。弱点を狙撃でも可。 トラッカー強すぎない?基本的には射撃が有効。着地の隙を狙い撃って地道に攻撃するか、跳んでいるところを撃ち落としダウンを追撃すると良い。また、脚に集中攻撃で機動力を奪える。 近接戦闘では低い飛び込みをCQCカウンター可能。回し蹴りは回避して隙を突くべし。ジャンプからの踏み付けは移動して躱す(CQCカウンターもシビアだが可)。 ダッシュパンチやフットプレスで隙を作るのもアリ。但しバックスタブはターゲットが自分に向いていると抵抗されるので注意。蹴飛ばすor殴った後のよろけ最中なら背後からバックスタブは可能。 アーマード硬すぎ!頭部を集中攻撃か、バックスタブ(背後でR2)、CQCカウンターのどれかでヘルメットを飛ばせる 貫通力のある武器や火炎瓶などの状態異常攻撃なら装甲を無視できるし、重い武器(ヘビーウェポンやツーハンドウェポン等)でぶん殴るのも良い。 アーマードの装甲は一定以上攻撃を加えるとその箇所は破壊され、ダメージが通るようになる(スキル・ストンピングなら一発で装甲を破壊可能) モーターにガードされる (弱点属性 氷結)ダッシュで殴って怯んだ隙にステルスキル もしくはグレネードで処理しよう そもそも気付かれていなければガードもされないぞ(シングルのみ) グラバーがうざすぎる視覚が塞がっている分音に敏感なので、こっそり動けば捕まえてこない。うまく近づけばバックスタブも可能。 クバン結晶等の誘引系ガジェットを使えば飛び出して確認しに行くので、まとめて処理したり一時的に歩きやすくしたりできる 埋まってるのが分かれば銃、弓でその場所を狙うのも有効。弓なら矢も回収できる。 燃えてたり冷えてたりビリビリしてるワンダラーにダメージが通らない!属性持ちワンダラーは、ワンダラーが持つ属性以外の属性攻撃(フレイム・フロスト・ショック)のみ通用する。無・爆発・貫通属性は全て無効。 例外的にキュアナックルと大型戦術兵器の攻撃は通用する。拘束・妨害系トラップも有効(オイルトラップやバルーントラップ、ダンボールフェンス等)。 ◇TIPS4(その他) 荒らしがいます・・・。メニューを開いてL1→最近遊んだプレイヤーを選択して、○を押せば『通報』の欄があるからそこから通報しよう。 ゲームのバグ報告や意見を公式に送りたいhttps //www.konami.com/mg/survive_support/inquiry/survive/jp/ja/ps4/ 荷物が一杯になるとどうなるの簡単な内容なら公式Twitterでも対応してくれるかも https //twitter.com/metalgear_jp/with_replies ◇TIPS5(シングル) 設置されている素材やコンテナが復活・再沸きする時間は?設置素材の復活やコンテナの中身が入るのは時間経過ではなく、キャプテンがどれだけ移動したか総歩数カウントになっています。 BC側とFOB側でカウントは分かれているので、欲しい素材や開けるコンテナによって行動するMAPを変えましょう。(現在では他マップでもカウントされるのが確認されています) 目安として早い人で90分程度のプレイで素材等は回復するそうです。COOP、防衛戦はカウントに含まれないので注意が必要です。(現在ではco-opでもカウントされるのが確認されています) 電撃プレイステーションにて「プレイ時間経過で再配置される」との記載アリ。 飢える拠点近くの羊はセーブロードでリスポンする(ストーリー進行で枯渇する) またCOOPステージングエリアだと減少しない どうしても凌げないならco-opのステージエリアへ行けば25%まで空腹度回復、回復スプレー使うのもあり もしくはベースキャンプから見て北のマザーベースの右の柱で鉄を漁る場所の近くニンジンが6本生えておりネズミもその辺に沸く シナリオ進めれば自給自足も楽にできるようになる きれいな水が作れないシナリオ進めよう(チャプター7) 病気怪我治せないシナリオ進めると設置できるようになるシェルターで6時間休むと全て回復する シナリオ進めたら拠点が移動してクラフトした施設が消えた!そのまま進めれば(チャプター21)また元の拠点に戻れるから安心しよう 探索で所持しているアイテムを持たせられない!手持ちにあると渡せません 倉庫に入れましょう 救援要請が出ないゲーム内時間の経過でクルーが!アイコンを表示させサイドミッションで出してくれますが、救助出現率は高くはないです。 それとMAP上に多数サイドミッションが表示されている状態ではミッションがクルーから出にくくなります。 シェルター等で寝て時間を進めてもサイドミッションのフラグが消えたりしてクルーから再度要請できるようになるので、寝て起きてを繰り返せばなんとかなる ある程度クルーが増えるとFOB側にもクルーが居る。FOB側なら拠点は小さいので多少SIDE OPSの受注は楽になります。 所持重量が増えるとどうなるの?最大所持重量を超過すると、移動面でペナルティが発生する。逆に言えば装備が軽いほど素材をより多く持ち運べる。 最大所持重量100%でスプリント不可、+37.5kg(素で150%)で歩き限定及び緊急回避で強制伏せ移行(一部移動アクションは影響なし)、+75kg(素で200%)で完全に移動できなくなる。 すぐ一杯になるなら食料や医療品や装備を見直して必要な分以外は倉庫に置いておこう。もしもの時は素材などを捨てることも考慮しよう。 サバイバルポーチ(小・中・大型)を装備することで最大所持重量を増やすことが可能。(追加ペナルティ重量には影響しない) 医療品が作れない医療品で要求されるアルコール、止血剤、抗生物質、抗毒血清はFOB拠点近くの瓦礫建造物内に薬瓶が大量にある 抗毒血清はチャプター22の採掘地点の周囲広範囲にも大量にある 登れない所にアイテムがある!土嚢は足場にして高いところに上るのに使用できる 最初のデータ収集時の横の建物の上にたいまつレシピがあるが足場を作らないと取れない BGMや装備カラー、一部ネームプレートなどの収集系は届かない位置にあるなら撃って壊せば良い(グレネードもOK) ベースキャンプをLv.2に拡張したいのに何故か出来ない!周りのスクラップを全て解体してみよう。 トロフィー『帰還』はクリスの後を追ってワームホールに入るとバッドエンドで取れる(アプデによりストーリーの追体験が可能になり、サブキャラを作らなくてもトロフィー獲得が可能になりました)(その後直前のポイントからやり直しなのでストーリー進行に影響は無し) ベースキャンプのキャパシティが足りない・・・本当に必要な施設を見極め、できるだけ無駄を減らして設置すべし。複合系の施設は意外とコモンリソース生産量が少なかったりするので上位互換ではない点に注意。 BC採掘で出る敵の勢力が多すぎる!大丈夫なのこれ!?不安なら拠点防衛班のランクを上げよう。ランクが上がれば勢力値が減るので自衛でもNPC防衛でも楽になる。 クルーによる自動防衛は単純に数値であり、一番外側に近いユニットが攻撃される為、ノーマルフェンスを最低でも二重に置き、その後ろに重機関銃(アプデによりキャパシティがかなり減少)を多く置けば防衛班のランクが低くても防衛が安定する。(採掘機で予め勢力図は確認出来るので、最低でも2倍の数値が無いと安定しない) ◇見逃しやすいレシピ簡易まとめ じゃがいもナース救出イベントで使うワームホールno3の降りたところにある広場の冷蔵庫の中 たまねぎワームホールno9の南の子供の車椅子の部品集めるクローラーがいる廃墟02の倉庫。 記憶回路の部屋出てすぐ正面にあるはしごを登り、階段を降りるとある(そのまま進むと出口) とうもろこし警官救出で行くワームホールno10のクリアゾーンの近くの村に畑。 トマトFOB側MAPのワームホールNO4から右上に進むと屋敷があり、その建物裏側に畑がある ヤギ&ヒツジ飼育小屋子供救出で行く建物の西側(ワームホールno7からまっすぐ西)に行くと崖の途中にある 機銃ワームホールno10から左下でクリアゾーンから出てすぐのタンクローリーなど車両多くがあるところのトラックの荷台のコンテナ 灌木(ベースキャンプに建設できる木)ワームホールno9の南の子供の車椅子の部品集めるクローラーがいる廃墟02の倉庫。 記憶回路の部屋出てすぐ正面にあるはしごを登り、中間にある床に飛び降りて奥に進み土嚢足場を設置し登る。 BGM MGS3 Snake Eaterステージ2の転送2からMAP左下 PAZ、恋の抑止力廃墟2(MAP上ではRUIN02)の屋上にある。 櫓を建てて視認できる高さから狙撃するか、西にある高台から長距離射撃でギリギリ獲得可能。 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1D7BSvRuUOe6iOhOFZATfGyrGbZlfIDI59PQUnlODW7M/edit#gid=0 ◇希少な素材 バッテリーワームホールno9の近く チャプター16目的地の記憶板の左 れんがワームホールno10の近く 小麦粉ワームホールno8から北にある建物の2階コンテナの後ろ ワームホールno9から北西約340mコンテナが乗っている建物の中 FOBマップ側ワームホールno3から北東コンテナの近く 高電圧バッテリーチャプター17目的地の建物の中 コンポジション爆薬サブクラスを解放する記憶板がある建物を出てすぐ左側の建物の中 センサーユニットFOBマップ側ワームホールno7の近く 石材 コンクリート 液体窒素落ちていない マテリアルケース等ランダムで入手するか確実に欲しければ探索班を派遣させるしかない 布最初から10個持っていて再入手不可 編集用コメント このコメント欄は情報提供・誤字・脱字等の指摘用です。 wikiの編集が苦手な方は、以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 コメントを投稿する際は、以下の点を確認して下さい 編集に関わらない内容のコメント・質問・雑談は一律して削除されます。Wiki運営に関しては管理メニュー、質問・雑談等はDiscordにてお願いします。 投稿の前に、一度コメントログや、バージョンアップ直後はパッチノートにも目を通し、既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 投稿されているコメントへの返信の際は、返信したいコメント横の○にチェックを入れて返信して下さい。 +クリックで展開 ボマー、トラッカー、モーターは、脆弱部位特効PERK付の武器で足狙い、またはバックスタブ。ショットガンの脆弱部位特効PERKは、散弾全てに判定があるのか(未検証)、ほぼ2発以内に破壊できるので近距離ではかなり有効。アーマード、ガナーは、バックスタブかCQCカウンターか、貫通AP弾で頭狙いが有効。デヴァステイターはムリに倒そうとせず大型兵器の攻撃範囲に誘導する、あるいは自力ならスナGRIM弾で頭か背中上部の弱点部分狙い、CQCカウンター、または湧き場所に事前にM21指向性地雷かC4遠隔起爆地雷か迫撃砲で体力減らしておくのも有効。月光は、キャラのカメラ位置からは見えない場所にある、頭頂部の肉腫が弱点なので、足を属性武器や貫通弾や近接武器で殴って倒して(ダウンに2段階あって完全ダウン時に正面からだけ頭頂部肉腫が見える)から正面にまわって弱点攻撃が有効。 - 通りすがり (2019-02-03 09 46 09) 追記。デヴァステイターはヘビーウェポンも有効。事前に戦闘条件にあったクラス、装備、属性武器を整えてから臨むと尚良し。 - 通りすがり (2019-02-03 09 52 05) マルチの補助採掘機ってExtremeでしか見ないけど昔はHardでもあったんですかね。後で編集してもいいですか? - 名無しさん (2019-02-09 10 54 22) ついでに、マルチ-サルベージのボスはwave2~3中に倒すことでwave3の共有クバンを確保する方針が広まってるし、wave1中に削ってひん死にしておくプレイヤーも多いです。それを知らずに倒されることもよくあるんですが。そういう戦法があるって事は短く書いておきたいです。 - 名無しさん (2019-02-09 11 01 11) ですねー、補助機は前はHARDにもあったかも。1WAVEは加速も1~3段階だけに抑えて、少し時間かけてもクバンを稼いでおけば、2Wave最初で大型兵器+3~4段階まで一気に加速できるし、3Wave目も楽です。ボスも後で倒すほうがいいですね。最悪なのは野良で意思疎通できないまま加速した瞬間とボス討伐がかぶって、加速クバンが無駄になるパターン。 - 通りすがり (2019-02-10 02 39 40) あと、イカは頭部の膜?みたいのがズレた時に見える、中身の黄色い部分が弱点です。イカと対面してる状態でイカの裏側にデコイを置くと、自分が向いてる方向に弱点の黄色い部分を見せてくれます。一定ダメージ与えるとダウンするのでそこから一気に。あと、補助機の置き場所は、マップごとの湧きパターンの2Wave目にデヴァステイターが出る位置と逆方向にザコが偏って湧くパターンが多いので、それを考慮に入れてデヴァが湧く方向に採掘機を置く。消去ルールなので1Wave目から2Wave目のデヴァの出現位置と同方向の補助機が残るように置くといいかも。あと、3Wave目はイリス量が順当なら補助機置く必要ないですね。リスク増えるので空港マップで人数が揃ってるとかの条件以外では止めたほうがいいかな? - 通りすがり (2019-02-10 02 50 07) 幾つか編集しておきました。時間があればここ以外の各専門ページも更新できるといいですね。 - 名無しさん (2019-02-13 19 52 20) 名前
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初心者 ストーリーを進めて、SSR武器を確保する (要:ユグ剣(5)、コロ杖(5)、リヴァ短剣(5)、ティア拳(2)、ティア銃(3)、シュバ剣(5)、シュバ銃・琴(2)、セレ拳(2)、セレ斧(3)、セレ琴(4)) 不要:スキル餌→ユグ杖、リヴァ杖、 エレメント化推奨→コロ刀、コロ銃、(シュバ琴) 天司武器の入手 EXスキル武器を各属性2本編成に入れる。 バハムートウェポン作る(スキル15まで) 最初の型:マグナ5、EX2、バハ短剣、適当な通常攻刃or渾身武器、各ジョブorダクフェ用短剣を目安に武器構成をまとめる。 RANK100までシェロカルテの鍛冶屋拡張レア武器堀 合わせて天星器の強化素材を掘る アーカルムを進めるとSSRが泥する
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キャラクター名 通称 初心者ホイホイ 我慢強さ Master S デット数 戦場によっては多 所属部隊名 調査中 戦闘スタイル 漢 総評 古き良き日本男児 本人への要望 あなたの背中守らせてください! 本人より 自分は不器用ですから 頼れる肉壁。一心不乱に殴り続ける初心者、スコア厨を釣るという意味ではとても貢献しているであろう。 乙鯖に出張してくることで新たな生きがいを見つけたようで前線や僻地などに出現する事で初心者を大量に釣る事が可能な肉壁である。 殴られ踏みにじられても文句の一つも言わないその後ろ姿はまさに漢。 日本男児代表と言っても過言でもないその存在は弾幕がどうこう言っているヲリにも見習って頂きたいモノである。 でもチートしてるのかHP高いのがおかしい 何デッドしてもデドランに載らないしな
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アルカナハート3及び格闘ゲーム初心者向けのキャラクター解説です まずはこのページに記載されている四つの技を主に使って動かしてみましょう 難しい連続技などは後回しでも全く問題ありません。初めはゲームに慣れること、楽しむことが大事です 各キャラクターごとに特徴をつかみやすい技をピックアップしていきますので、後々対戦する上でも役に立つことでしょう もちろんここに挙げたものに限らず、色々な技を使ったり、コンボに挑戦してみたりするのもいいでしょう このページはあくまで本作に初めて触れるプレイヤーのガイドとして作成されたものです 遊び方を規定するものではありませんので、ゲームに慣れてきたらこれに囚われず色々な可能性を模索してもらえればと思います 「とりあえずやってみる」を主眼にしているのでやや実戦的でない部分もありますが、より突っ込んだ内容は他の攻略ページを参考にして下さい 1.ニュートラルホーミングによる強襲 なにはなくともまずホーミング動作に慣れましょう。初心者指南で説明したとおり、空中からのホーミングを使っていきます ここではニュートラルホーミング(レバーを倒さずにDボタン。以下NH)を主に使います レバーを上方向に入れてジャンプ後、Dボタンを押します この時、Dボタンを二回・三回と連続して押すと移動速度を速めることができます(以下加速ホーミング) そして相手キャラとの距離が縮まったらおもむろに攻撃ボタン(ABCEのいずれか)を押しましょう NH中に出る技は各キャラのジャンプ攻撃と同一のものです 2.立ち回りの起点に使う技 お互い自由に動ける状態(「五分の状態」などと呼びます)の時に主に使用する技です 相手の出鼻をくじいたり、続く自キャラの行動を起こしやすくするための布石となります なお、アルカナ技はこの項目にはあえて含めていません。あくまでキャラクター固有の技をピックアップしています 3.空中引っかけコンボの始動に使う技 本作はシステム上空中戦の発生する頻度が非常に高くなっています 当然、空中で相手に技を当てた際にしっかり連続技へ移行することができれば与えるダメージも上昇します 上記1の項では自分から攻め入る際に使用する技を挙げましたが、今度は近い位置で空中の相手と交差するような時に使う技です このように空中からの攻めに対してこちらも空中攻撃で応戦することを「空対空」などと呼びます 4.切り返しに使う技 自分が不利な状況、とくに近距離で追いつめられた際に攻守を逆転させることを目的として使う技です 無敵がついていたり、技の発生が特に速いものが多く使われます .
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アルカナハート3及び格闘ゲーム初心者向けのキャラクター解説です まずはこのページに記載されている四つの技を主に使って動かしてみましょう 難しい連続技などは後回しでも全く問題ありません。初めはゲームに慣れること、楽しむことが大事です 各キャラクターごとに特徴をつかみやすい技をピックアップしていきますので、後々対戦する上でも役に立つことでしょう もちろんここに挙げたものに限らず、色々な技を使ったり、コンボに挑戦してみたりするのもいいでしょう このページはあくまで本作に初めて触れるプレイヤーのガイドとして作成されたものです 遊び方を規定するものではありませんので、ゲームに慣れてきたらこれに囚われず色々な可能性を模索してもらえればと思います 「とりあえずやってみる」を主眼にしているのでやや実戦的でない部分もありますが、より突っ込んだ内容は他の攻略ページを参考にして下さい 1.ニュートラルホーミングによる強襲 なにはなくともまずホーミング動作に慣れましょう。初心者指南で説明したとおり、空中からのホーミングを使っていきます ここではニュートラルホーミング(レバーを倒さずにDボタン。以下NH)を主に使います レバーを上方向に入れてジャンプ後、Dボタンを押します この時、Dボタンを二回・三回と連続して押すと移動速度を速めることができます(以下加速ホーミング) そして相手キャラとの距離が縮まったらおもむろに攻撃ボタン(ABCEのいずれか)を押しましょう NH中に出る技は各キャラのジャンプ攻撃と同一のものです JE とりあえずまっすぐ突っ込んでEボタン。当たると相手は吹っ飛びます。画面端が近ければ追撃も可能。出てしまえば非常に強い技ですが、出が遅いので相手との距離をよく見極めてボタンを押しましょう。 J3C 真っ直ぐ突っ込むと見せかけておもむろに急降下。単調に突っ込むだけでは迎撃されるので適度にフェイントも混ぜましょう。 2.立ち回りの起点に使う技 お互い自由に動ける状態(「五分の状態」などと呼びます)の時に主に使用する技です 相手の出鼻をくじいたり、続く自キャラの行動を起こしやすくするための布石となります なお、アルカナ技はこの項目にはあえて含めていません。あくまでキャラクター固有の技をピックアップしています 2C お互い地上で少し離れた距離の場合に出してみましょう。ヒット・ガードを問わずBブリューナクに繋げられればコンボや連携に移行できます。相手が空中にいるときに出すと反撃の的なので注意。 ブリューナク 地上では1方向にタメてクラウソラスも意識しつつ出せるようにしておくと相手の動きに対応しやすくなります。空中ではホーミング中にタメたりバックジャンプから出したりなど工夫が要ります。始めは難しいですが使えるようになると動きの幅が増えます。 3.空中引っかけコンボの始動に使う技 本作はシステム上空中戦の発生する頻度が非常に高くなっています 当然、空中で相手に技を当てた際にしっかり連続技へ移行することができれば与えるダメージも上昇します 上記1の項では自分から攻め入る際に使用する技を挙げましたが、今度は近い位置で空中の相手と交差するような時に使う技です このように空中からの攻めに対してこちらも空中攻撃で応戦することを「空対空」などと呼びます JA 高空の相手に対してジャンプの上りで出すと対空技として強力に機能します。あらかじめ二段ジャンプJAを入れ込んでおき、ヒットしていたらフラガラッは>リアファイルにつなぐといいでしょう。また、少し離れた中空からホーミングで突っ込んでくる相手の迎撃にも便利です。相手の出鼻をくじくように使いましょう。 4.切り返しに使う技 自分が不利な状況、とくに近距離で追いつめられた際に攻守を逆転させることを目的として使う技です 無敵がついていたり、技の発生が特に速いものが多く使われます クラウソラス 冴姫の要となる技です。まずは状態を問わず常に出すことができるように慣れておきましょう。始めはC版を使い、慣れてきたら状況によって使い分けを意識しましょう。 空振りしないことを徹底できれば(ビギナー同士の対戦ならば)それだけで試合が決まることも少なくありません。ヒットしたらリアファイル、ガードされたらホーミングキャンセルでフォロー、という使い分けができればよりベターです。 初心者向け連続技 2C>クラウ・ソラス>リア・ファイル 最初はこれだけでも十分です。慣れてきたら2A>2B>2C>クラウソラスという繋ぎや、2C>ブリューナクorゴームグラスにつなぐコンボも練習してみましょう。 ホーミングの使い方で択をかけるわかりやすい動画 https //www.youtube.com/watch?v=bzUFLkFM1Fg .
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初心者のための解説 この解説はその全てが必ずしも正しいというわけではありません。 オンライン内での一般常識ではなく、「主観的な情報」の一つ、 あくまで参考程度の解説として捉えてください。 より多くの人からの修正・加筆を随時募集しています!! 初心者のための解説基本 戦術 強力な戦法 オンライン対戦のマナー 基本 まずは説明書をよく読んでオフラインで自由に キャラクターが動かせるようにしてください。 特にローリング、ホフク、主観移動、張り付きなどの基本的動作 各武器ごとの操作等、説明書を見ずにできるようになること。 トレーニングで練習するのも良し。 注意 ここで説明するのはあくまで基本中の基本です 実戦ではこれらの基本動作を組み合わせ 戦況に応じて使い分けましょう よって、これら一つ一つを覚えても勝てるとは限りません 説明時の操作オプションは初期状態とします ロック撃ち 【やり方】 ロックオンボタン(L)を押して相手をロック、攻撃ボタン(□)で攻撃 RPG-7とスナイパーライフル以外の銃で使用可能 他にもSPナイフ、投擲武器(この場合操作が逆)でも可能 ロック、69等と呼ばれる事もあり、ここでは以降ロック撃ちと表記します ロック撃ちの利点は自動的に攻撃できることと視野の広さ HSで生き残った場合のとどめや近距離のスナイパー相手に有効 主観状態じゃないため周囲の状況を把握しやすいのも利点といえる 欠点はロックオン可能距離の短さと胴体HITのみであること なので、基本的にロック可能距離で 相手よりLIFEが高くないと撃ち勝てない 遠距離のスナイパーには使用を避けるべき 相手にある程度LIFEがある場合、HSでカウンターされる可能性も高い ヘッドショット 棒立ちHS 【やり方】 主観ボタン(R)を押しながら、 手動で相手の頭を狙い攻撃ボタン(□)で攻撃 RPG-7とショットガン以外の銃で使用可能 略してHSと呼ばれることが多いです、ここでは以降HSと表記します HSの利点は威力の高さと射程の長さ 胴体の約10倍のダメージがあり 相手よりLIFEが低くても逆転できる可能性がある ロックオンできない距離でも攻撃できるので遠距離戦のメインはこれ 欠点は狙いにくさと視野の狭さ 手動で狙うので技量が必要、 主観状態なので後述の蟹HS以外棒立ちになります。 なのでなかなかHSが決まらないと逆にHSされたり、 視界外に逃げられるなんてことも… 特にスナイパーは背後を取られて近接攻撃されたり 視界外からの攻撃を受ける危険性が高いので注意しよう 蟹HS 【やり方】 主観で構えて人差し指を使って方向キーで横移動(蟹移動)しながら 親指を使ってアナログパッドを相手の頭に合わさるように 微調整しながら撃つ 主観カメラの移動速度は速めがいいかもしれません。 利点は移動しながらHSを狙えること 移動しながら狙えるので相手の攻撃を避けつつHSができる つまり攻撃と回避を兼ねる事ができる 欠点は通常HSよりもさらに狙いにくいこと 移動しながら相手の頭を狙うのは平地どうしなら割と容易いが、 高低差があると急激に難易度が上がります よく練習しておきましょう。 因みに、蟹中はしゃがみを適度に織り交ぜると生存率UP。 蟹狙撃 【やり方】 まずスナイパーライフルを装備し一旦解除します 主観状態で蟹で移動し敵を探し、 敵を見つけたら画面の中心(着弾点)あたりに 相手の頭の位置をあわせてクイックチェンジで銃を装備し、 若干の微調整をして狙撃します もちろんSR限定の技 利点はSRの欠点である「装備中は移動できない」をある程度補える事 特に待ちスナイパー相手にはかなり有効 欠点は操作が若干複雑なのでミスを起こしやすいという事です ですがスナイパーなら必ずマスターしたいところです 棒立ちでSRを構えているより格段に死亡率が減ります 神速 【やり方】 まず相手をLでロックします。 その後主観にして、照準を少し上に上げて撃ちます。 慣れれば瞬間的にHSが出来ます。 しかしこの戦法は嫌われる可能性大なので止まってる相手とか以外はやらない方が吉。 しゃがみ神速 【やり方】 Lで相手をロックし、しゃがみ→立った瞬間に主観で撃つ 普通の神速よりもHSがし易いです。 使う時は空気を読んで。 蟹神速改 【やり方】 上記のしゃがみ神速から蟹に移る戦法です。 しゃが神で照準が頭に行ってるので、通常の蟹よりも格段にHSし易いです。 MPOプレイヤーなら是非とも習得したい戦法。 戦術 一人で飛び出していってフルボッコされて 帰ってくることは初心者にはありがちです 後ろから挟み撃ちにするなどの潜入作戦をしていないときは、 2人以上で団体行動をすると安心です。 とにかくむやみに突撃するのはやめましょう ですが爆発物等でまとめて倒される危険性もあるので 近づきすぎず、離れすぎずといった間隔を意識しましょう 最低限味方の視界内で行動すること またトラップを立てこもり場所や見えづらい場所に置くなど、 積極的に罠を仕掛けましょう。 しかし、チーム戦では味方を巻き込みやすいので程々に 常に移動することを心がけましょう、開けた場所で突っ立ってたら スナイパーのいい的になって狙撃されます 特に初心者さんは銃撃すると立ち止まる傾向があるので気をつけて 狭い通路などではHSをしたりされたりという事が多いので、 何時敵が出てもおかしくないという気持ちで臨む事 特に建物の内部やコンテナの角など、待ち伏せに遭いやすいので 怪しいければグレネードを投げ込むなどして様子を見ましょう 同じ戦法をしつづけるのは避けましょう、確実に対応されます 同様に同じ個所から攻めるつづけるのも控えるべき 常に相手の意表を突いて動きを読まれないように心がけましょう 強力な戦法 ※注意 以下で説明している戦法を嫌うプレーヤーは少なからずいます それを理解した上で、使われる場合は自己責任でお願いします 蟹マシンガン戦法 サブマシンガンを使用した蟹HS戦法のこと ブレの少なく連射性能も良いサブマシンガンだと、高低差が無い場合、連射したまま横移動するだけで、比較的簡単に、HSが出来る。強力且つ簡単なので、使用している人は多いが、嫌う人も多々いる。 スタンキル戦法 気絶させてからHSをすること、通常のHSよりもスタンポイント分 ポイントが高いので個人戦で行う方が効果が高い 具体的にはMk22、MOSINーN、STUN-G、CQC等スタミナ攻撃で 相手を気絶させ、気絶から回復する前にHSをする 気絶回復速度の高い部屋ではすぐ回復され逃げられる可能性も高いので、入室前に設定を確認しておくことも重要 ローリングナイフ(ブレード)戦法 ローリングやCQC等で相手を転倒させ、 起き上がりのタイミングに合わせ近接攻撃を行う 起き上がり直後は相手が硬直状態にあるため、タイミングさえ ズレなければ、相手を確実に逃さずに倒せる ナイフは「突き」(□長押し)の威力が前作よりも落ちてるため 「斬り」(□連打)の方が効果が高い ブレードは雷電のHF.BLADE、天狗兵のN.BLADEも基本的に大差なし 二回攻撃後、自身に硬直がかかるのでクイックチェンジ(○2回連打後即□)で 硬直をキャンセルさせ殺すまで逃がさないのが基本 立て篭もり戦法 建物の屋上や進路が少ない場所で立て篭もり、待ち伏せする戦法 入り口付近をトラップで固め、進入してきた相手を排除するのが基本 特にチーム戦で3人が一箇所で篭れば突破することは容易ではない。 ダウン戦法 爆発物で相手を転倒(ダウン)させ、硬直時にHSする 特にRPG-7とSVDのコンボは強力なためよく見られる。 FF無しTNT戦法 FFが無効の部屋で「TNTを地面に設置→爆破」を繰り返す事を指す。 FFが有効でないため設置側は一切ダメージ・衝撃を受けないが、 相手はどれだけ逃げても、 この攻撃からは逃れる事ができないという魔の戦法。 以上の戦法をやるかやらないかは個人の自由です また、誰にもそれを禁止する権利は(ホスト以外には)ありません。 しかし1つの戦法にこだわって戦うことは避けましょう。 理由はいくつかあります。 確実に対策を練られて非常に危険である事 ほぼ抜け出せないので「ハメ戦法」と呼ばれている事 そしてその初撃が割と当てやすいこと それで殺され続ける事を不快に思う人もいる事 動きがなくゲーム性が無くなってつまらなくなる事 事前にコメント欄に注意書きにされている部屋が多い事 事前にハメ戦法させないため武器制限をかけた部屋が多い事 同じ戦法にこだわらず、幅広い戦い方を楽しみましょう。 ホストによってはあまり単調な戦闘をしていると キックされる場合もあるので否定は決してしませんがほどほどに。 オンライン対戦のマナー たかがゲームですがオンライン対戦では人同士が接するものです 皆が気持ちよくプレイするために最低限のマナーは守りましょう やったほうがいいこと(推奨) 入室時の挨拶 基本中の基本ですね こんにちは よろしく はじめまして 等入室時は 挨拶を忘れないようにしましょう、無言で入ってくると いい気はしないし、どこか不気味です。 謝罪 味方に攻撃してしまったり、リスポーン後に攻撃してしまったり 部屋のルールを間違えて破ってしまった等 素直にすぐ謝りましょう。 やめたほうがいいこと(推奨) ○○反対! ○○には、色々入る 言われた方は、ハメ技以外は相手にする必要はないが、 ホストが禁止していたり、自重する気があるなら自重すべき。 敵を殺害後、敵に向かい敬礼やモーションをする 不快に感じるプレイヤーが多いので、 よっぽど仲のいい相手以外しないほうが無難 よく訓練された兵士はやられたからといってやり返さない。 リザルトアタック 試合終了後のリザルト画面にて戦うこと ダメージが無いからって不快に感じないわけが無い やられる方からすれば非常に滑稽に見える 例えるなら、サッカーの試合終了後に ゴールに必死にシュートしているようなもの よく訓練された兵士はやられたからといってやり返さない。 故意の人数調整 チーム戦で偏った人数調整(1:5や2:4など)を行うこと 間違えてやってしまった場合はチャット等で状況を知らせ ホストにリスタートしてもらうこと ホス専でホスト不在の場合は じゃあ俺が と宣言後 自殺でチームチェンジすること。 ホストが故意に仕組んでいたら末期、即退室しよう 勝てる自身があるならフルボッコにして「俺ってつよーい」と優越感に浸るのも良し 死亡後のチャットによる挑発 ショートメッセージの おめでとう 、 ありがとう 、 次は? 等や、 4 2 7 連呼 チャットでのソノテイドデスカ、シ ネ、 カ ス、等の暴言 意味不明な文字の羅列等は完全にマナー違反 キックされても文句は言えません。 どんな理由があっても控えましょう 死体撃ち 殺害後の死体に攻撃しつづけること。 死者を愚弄するのはやめましょう 荒らしに反応したらあなたも荒らしです。 徹底スルーすれば自然に無に帰って行くでしょう・・・
https://w.atwiki.jp/otogeshiyouze/pages/70.html
ドラムマニア(特にXGバージョン)が他の音ゲと大きく違う点、それは 「スティックで叩く」こと、 「両手両足をフルで使う」ことです。 割と自分の体の動きがフルで演奏につながることがあり、 なかなか手を出すのをためらっている人も居るでしょう。 他の音ゲの感覚がなかなか活きないゲームかもしれません。 ですが、だからこそ「音楽を演奏している」ことを、より体感できるゲームであることは確かだと思います。 ここは実際にやってみたいという初心者に向けたページです。 1:XGとVシリーズどちらをやるか 長く続いた元祖drumania(1st~10th,V~V8)(旧筐体)から一新してリリースされたXGシリーズ(新筐体)ですが、 新筐体は旧筐体と比べ、「ハイハットが高くなっている(格段に叩きやすくなっている)」「ロータム、レフトシンバル、レフトペダルが増えている」 という違いがあります。叩くところが増えた分、新筐体は難しくはあるが遊びがいがあると言えます。 もちろん新筐体を勧めたいところですが、旧筐体には新筐体で削除されたLONG曲(2曲分消費して約3分以上の曲をフルで演奏する)や、 バトルモード(全国のプレイヤーとマッチングし、お互いが1曲ずつ選曲してスコアを競う)など新筐体に無い魅力があります。 旧から新に移行した時最初は戸惑うというデメリットがありますが、隅っこでひっそり練習したい人には悪くないでしょう。 2:マイスティックを買おう 筐体には元々備え付けのスティックがありますが、盗難防止のため紐でつながれている上、何か金属でできているので非常にやりづらいです。 店によっては普通の木製ドラムスティックが備え付けられているところも多いですが、店によって多種多様で、最悪紛失されていることにお金を入れてから気付くこともあります。 このゲームをそこそこプレイする人は、マイスティックを持っていると思います。 1000~1500円程度で買えるので、楽器屋に行って自分のものを買ってみましょう。実際のドラムを叩く時は、材質や重さによって鳴る音が違いますが、 ここではそれは考慮しないので、軽いスティックを重宝する人が多いようです。 自分にあったものを見つけろといっても、多すぎてよく分からないと思います。フツ~な感じのやつを買えばいいんですが・・ 売り場でひときわ目立つ、赤くて根元はちょっとだけ木の色のまっすぐなスティック(通称赤ポッキー)がよく話題に上がります。だいぶ軽いですが、参考にするのもいいかもしれません。 プレイ中に手汗をかく人も居ると思います。スティックが飛ぶし、いつ飛ぶかひやひやするかもしれません。 そんな時はテニスのグリップ(一番安いやつで300円程度)を持ち手の部分に巻いてみると、スティックをふった感触はだいぶ変わりますがかなり滑りにくくなるので、覚えておいてもいいかもしれません。
https://w.atwiki.jp/th_boushuen/pages/27.html
このゲームを始めたばかりの初心者の方へ ゲームを始めたばかりの方へとりあえずこれだけは知っておいたほうがいいというセオリーを紹介させていただきます。 ただ、書いてる本人もまだまだ初心者(特に操作量的に)であるため、突込みなどがあればぜひぜひ訂正をお願いいたします。 オートマッチングへの道と併せてご覧下さい すべて読むのが面倒な人へ リプレイアップローダやIRC等で最新版のリプレイを入手し、実際の対戦を見て真似する。 すべて読むのが面倒な人へ4行まとめ 白を生産し続ける。死なせない。 時代ごとに必要な数の魔方陣をつくる(例:Nでは1個、Hでは4個、Lでは40)。 魔方陣の生産を止めず、兵を作り続ける(進化のために資源をためる場合を除く)。 資源を無駄にしない、無駄に溜め過ぎない、N入り、H入り、L入りを急いでユニット性能で乗り遅れないようにする。 ストーリーモードと対人戦は別ゲーです 対COM戦はともかく、ストーリーモードと対人戦では全くゲーム性が異なります。 「対人戦ではいかに相手より優位に立つか」が重要になり、 お互いに内政の妨害/防衛をしあうような形になるのが一般的です。 最も重要なのは内政の維持と内政の妨害 はじめたばかりの方がよく勘違いされることですが、 このゲームにおいてもっとも大事なことは、戦闘よりも内政(資源やユニットの生産)です。 例え大量の戦闘ユニットがいても資源がなければ後続は生まれません それ故に内政力で相手を上回ることで相手より常に優位に立つことができます。 また、敵の内政力を奪う(農民を倒す・資源周りに塔を置く等)でより容易に相手の内政力を上回ることができます。 最初にいるユニークでうまくMAPを索敵しましょう。 内政を効率よく行う 序盤はとにかく無駄なく資源を採取し、農民を絶え間なく出すことで生産力を高めていきます。 元ネタとなったゲームでもよく言われることですが、最初の進化までの内容で大体勝敗が決まります。 実際に無駄なく行う手順としては、このあたりをご覧ください。 オーダー例 大体の人は自分なりの序盤のパターンを作成しています。 特に本拠地の生産が止まってしまう進化を行う時間・人数については強く意識する必要があり、色々なパターンがあります。 (Nユニークで速攻をかける15人~16人進化・安定してHに入る事を考えた18~19人進化・N入りと同時にH押しを目指す23人進化など) 極端に少ない(もしくは多い)人数でN進化等は通常ではありえないので注意です。 相手の内政を妨害する 自分の内政を磨くだけでなく、相手の内政を妨害することも非常に重要です。 序盤に農民を一人倒せれば相手に資源50と15秒のロスを与えることができますし、倒せなくても資源を取れなくすることで非常に優位に立てます。 とりわけ信仰は重要で、H,Lへの進化に必要となりますが、一部の例外を除き、社以外で集めることができません。 相手の信仰の周りに塔を置くだけでゲームが終わることもあります。(星の宝塔とか置かれると死が見えます) 実際の妨害は同レベルの一般ユニットと比べて非常に強い能力を持ち、なおかつ生産が容易なNユニークユニットで妨害が行われることが多いです。 Normalにへの進化中に研究施設を建て、Normalになり次第該当のユニークのアップデートを行いましょう。 ユニークのアップデート後は、相手の本拠や兵士の攻撃に気をつけつつ、農民を倒したり建物に逃がして相手の内政をストップさせましょう。 特にユニークの死亡には気をつけてください。以降の妨害が困難になるばかりか、防衛や偵察すらままならなくなります。 無理に農民を倒す必要はありません、要は相手の内政を止めて自分だけが内政をできる状況になればいいのです。 また、間違ってもEのうちに喧嘩を売るのはやめましょう。Eユニットは農民より弱いです。 もし資源に余裕があるのであれば、一般ユニットを作成して攻めることもできます。 ただし、魔方陣の作成、兵士の作成、家の作成にそれぞれ時間と資源がかかることを忘れないようにしましょう。 農民一人倒しても赤二人も三人も倒されてしまった場合は大きな赤字です。 内政を防衛する。 上記のとおり、早ければNから、遅くてもHになったころには相手の内政妨害が来ることがほとんどです。 もし自分の戦闘ユニットで内政地点に入る前に敵を処理し切れなかった場合は、農民を守らなければなりません。 本拠の攻撃で敵を倒せるように仕向ける。自分のユニットで駆逐する。塔を立てて農民を守る。などの方法があります。 特に塔を建てる方法については、N以上でしか使えないという制限はありますが、 農民を中に入れることで農民を守りつつ攻撃を強化することができ、非常に強力です。 一方、結界や壁などを立てる方法はありますが、どちらも敵を追い払う効果はありません。 結界はNユニークなどの攻撃で数秒で破壊されてしまいますし、壁はコストや建造時間がかかり、結果的に自分が損をしてしまいます。 塔や遠距離ユニットと組み合わせなければあまり有効な方法にはなりえません。特に信仰はH進化に必須となり、非常に重要です。 Hardを目指す Hardになると本拠地が二つ立てられるようになり、生産速度などの面でガラッと変わります。 本拠地はユニークや農民が生産できるだけではなく、非常に強力な防御・攻撃手段にもなります。 もちろん生産力の加速度も単純に倍になりますので、できるだけ相手より早く目指す必要があります。 Normalには酒が500,Hardには酒が800と信仰が1000必要です。効率よくそれらを集められるように農民の配分を考えましょう。 もちろんHardになった時点で資源が息切れをしているようでは意味がありません。資源と農民の数には注意しましょう。 兵を常に生産することと、魔法陣の数 無事、Normalのハラスを凌ぎ、Hardのボタンを押せたなら、ここから本当の戦いが始まります。 Hard以降は兵の数がモノを言うので、できる限り兵を生産し続けるようにしましょう。 Hardの時代では結界や塔は防衛には力不足で、壁も相手を追い返すことのできる火力がなければ時間稼ぎにしかなりません。 また、はじめから魔法陣を大量につくるのは得策ではありません。 自分の内政力以上の魔法陣は魔力の無駄であるとともに、魔法陣を作る分だけ資源を消費していて、兵や他のものをつくれないことになってしまいます。 自分の内政にあった、常に兵を生産させることができる数の魔法陣をつくることが肝心です。 例をあげると、赤兵は通常、80の酒を消費し、30秒かけて生産されます。つまり生産中の30秒の間に80以上の酒を得ることができれば、その魔法陣は連続で兵を生産できることになります。 計算してみましょう。白は大体0.5/秒の速さで資源を集めるので、酒をとる白が6名いれば、30秒の間に90の酒を得ることができ、赤兵を連続生産することが可能になります。 つまり、赤魔法陣1つを常にまわすためには、酒の採取に従事している白が6名必要ということです。赤2つをまわすなら酒に12名が必要になります。 このような情報は画面左下にあります。これは、白が各資源を採集している人数表示されています。これを見て、自分の今の内政力を確認すると無駄のない生産が可能です。 以上のように、魔法陣は自分の内政力にあった数をつくりましょう。慣れないうちは、生産し忘れも多々あるので、魔法陣の数を内政力にあった数+1くらいにするといいかもしれません。 そして内政が拡大し、資源が余り始めるにつれて、魔法陣を徐々に追加していくといいでしょう。 以下、魔法陣1つにつき、連続生産に必要な白の数の目安となります。 白 15秒 酒7名 赤兵 30秒 酒6名 緑兵 24秒 魔力5名 酒2名 青兵 28秒 魔力3名 酒3名 Lunaticでゲームを決める Normal~Hardと同じく、Hard~Lunaticについても大きな差があります。 特にスペルカードなど各勢力の特徴となる能力が大きく伸び、相手より早くLunaticで攻められればゲームを終わらせることも容易です。 しかしながら、Lunaricになる条件は厳しく、酒1500 信仰2000 に加えて点1000が必要です。 点は生産や戦闘のたびにたまります。もしHardでゲームが決まらないようであれば、相手の妨害や兵士の大量生産を行い、点数をためてLunaticを目指します。 Lunaticになり次第兵士とユニークを強化し、一気に相手の陣地を荒らしてしまいましょう。 総括 ここまで長々と書きましたが、総括するとこんな感じです。 序盤の内政は非常に大事、一部の隙もないプレイを目指す。本拠地止めるダメゼッタイ。 内政力で相手を上回るために積極的に妨害を行う できるだけ農民を殺させない、防御は壁よりも塔 勢力の変わり目はチャンス。一気にゲームを終わらせよう。 以上。ご拝読ありがとうございました。 Good luck have fun. (別人による追記) チーム戦での動き方 4vs4のチーム戦での基本的な動き方について。 チーム四人のうち、敵に近い側(四人のうち外側の二人)を前衛と呼び、遠い側(内側の二人)を後衛と呼びます。 前衛と後衛が組んで二手に分かれて戦うのが基本です。もちろんこの基本をあえて崩す戦術もあります。 敵を攻める場合、前衛と後衛の軍をあわせて攻めるのが基本です。 この場合、攻め方として以下の4パターンが考えられます。 1)二人で敵前衛を攻める。 2)二人で敵後衛を攻める。 3)ひとりひとりわかれて、敵前衛と後衛を攻める。 4)一人は攻め、一人は守る(あるいはなにもしない、ユニークだけ操作など)。 おそらく、1が一番無難です。敵後衛の応援がくるまでにあるていど敵前衛にダメージを与えられます。 2もいいですが、逆サイドの敵後衛も応援にきて、2vs3になる恐れがあります。この場合、味方逆サイドとタイミングをあわせて攻めるといいと思います。 3も、勢力の相性がよければいいと思いますが、よく連携がとれていないと1や2ほどの効果はあがらないのではないでしょうか。 4はありえません。攻めている一人が敵二人にやられたあと反撃され、今度は一人で敵二人を相手に守ることになり、かなり不利です。 もういっちょ追記 いきなりオートマは怖い人へ IRCでは初心者用チャンネルがあり、そちらで気軽にIP戦をするということも可能です。 対戦してみたいけれどオートマは怖い ノーマルCOMにも勝てない、どうすりゃいいの(;´Д`) などという方なども歓迎ですのでお気軽にお越しくださいませ。 導入方法はメニューのリンク参照 以下のリンクにある「東方蟒酒宴で羅将になるためのコツ」というテキストが各時代ごとの基本について詳細に書いてあるので参考になります。 http //ux.getuploader.com/boushuen_replay_uploader5/download/134/%E6%9D%B1%E6%96%B9%E8%9F%92%E9%85%92%E5%AE%B4%E3%81%A7%E7%BE%85%E5%B0%86%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%8B%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AE%E3%82%B3%E3%83%84.txt 更に追記 IRCが良く分からなくて、それ以外の場所で練習したり質問したい方は 東方蟒酒宴専用掲示板の総合募集スレを覗いて見てください。夜になると良く対人戦の募集があります。 初めての方から、NのCOMには勝てたけど対人は…という方まで誰でもOKです。 対戦後は再度鯖が立つので、試合後の感想戦、質問等も可能です。 非常に和やかな雰囲気で、低目から修羅まで隔たり無く集まるのが特徴です。 一勢力を使い込んでいる人も居ますので、自分の勢力をもっと磨きたい人の 質問も答えてくれるでしょう。 初心者の方は、是非一度覗いてみてください! とても参考になりました!上手く自分流に取り込んでいきたいです。 -- RTS初心者壱號 (2011-08-21 01 42 07) 参考になります。 -- 名無しさん (2011-08-21 03 09 37) ニコ生やIRCで、ある程度戦えるようにしてからオトマはいったほうがいいです。 -- 名無しさん (2012-01-12 12 10 08) 名前 コメント
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スタート ようこそ、スペースパイロット! 広大な宇宙への旅が始まります。 あなたの宇宙船はマップの中心に位置しています。マップを移動するには、マウスで宇宙をクリックしてください。マウスボタンを押したままにしておくと、宇宙船はマウスポインターに従って飛びます。ナビゲーションには右下にあるミニマップを利用してください。長距離を進むには、ミニマップをクリックしてください。あなたの位置は十字の中心のところです。 敵の宇宙船や、意地悪なエイリアンから身を守るためには、「レーザー」または「ロケット」をクリックしてください。武器が発射されます。 宇宙で生き残るための最初のヒントとコツをここで見ることができます。 1.あなたは「非攻撃地帯」の宇宙ステーションにいます。 2.資源を宇宙で集めて、宇宙ステーションでクレジットと交換してください。 3.自分の企業の宇宙船を攻撃しないように注意してください。 4.エイリアンや敵宇宙船を撃墜して経験ポイントを集めてください。 企業選択 DarkOrbitの宇宙では、3つの企業(MMO、EIC、VRU)が絶えず覇権争いを繰り広げています。これにNPC(エイリアン)を加えた4勢力が、すべて互いに対立する構図です。プレイヤーはいずれかの企業に所属して戦いに飛び込むことになります。 新規登録時の企業(MMO、EIC、VRU)の選択について、グローバル・アジアサーバーでの参考情報です。 企業は後から変更しようとすると、5000Uの支払いと栄誉ポイント50%没収のペナルティがあり、プレイ期間が長くなると特に後者の影響が大きくなります。アジアサーバーでは現在、各企業の力関係と日本人プレイヤーの人数に顕著な偏りが生じていますので、自分のプレイスタイルに合わせて適切に選択して下さい。既にプレイを始めてしまった初心者の方でこの点にそぐわない場合は、早いうちに「クラン」→「企業」メニューで鞍替えするか、新たにアカウントを作り直すことをお勧めします。 MMO: Mars Mining Operations (火星採掘オペレーション、企業カラー:赤) 2010年4月初めまで企業ランキングトップを守り、様々な企業対抗イベントで勝利を収めてきた元王者。現在No.2。EICからの王座奪還作戦の力になりたい方はこちら。 <2010/07/23現在の成績> ランキング: 104,556,646 メンバー: 27,256 EP: 99,675,296,551 栄誉: 646,469,520 破壊した宇宙船: 270,789 破壊したエイリアン: 12,393,747 日本人プレイヤー数:少〜中 EIC: Earth Industries Corporation (地球工業コーポレーション、企業カラー:青) 日本人の功績もあってか、2010年4月初めにNo.1に躍り出た現トップ企業。日本人プレイヤーが多いので、グループでのクエストなど日本人による手厚いサポートを受けたい方はこちら。 <2010/07/23現在の成績> ランキング: 123,211,539 メンバー: 28,666 EP: 116,118,632,152 栄誉: 804,404,161 破壊した宇宙船: 345,496 破壊したエイリアン: 14,294,437 日本人プレイヤー数:多〜超多 VRU: Venus Resources Unlimited (金星資源アンリミテッド、企業カラー:緑) 過去から今に至るまで企業対抗イベントで辛酸を嘗めてきたNo.3企業。他企業に攻め込まれて苦労すること多し。しかし裏を返せば、新参者でも大いに活躍のチャンスがあるということ。「俺が金星を救ってやる!」という勇者志望の方はこちら。 <2010/07/23現在の成績> ランキング: 92,165,864 メンバー: 25,153 EP: 87,994,666,376 栄誉: 563,005,003 破壊した宇宙船: 323,868 破壊したエイリアン: 10,283,743 日本人プレイヤー数:中〜多 課金アイテム有りでプレイする場合 初心者の方は、まずは敵を倒してみるのがいいと思います。 攻撃方法はヘルプに記載されているように敵をクリックして赤いマークがついたらctrlを押すことでレーザーが発射されます。 ワンコインでも強くなれる方法が一つあります。 9,000Uのホームでとても有利な船があります。この船の特権は、X−1〜X−4のマップでは攻撃力2倍、シールド2倍になるというすばらしい機能がついています。 更にこれが安い!250円で5,000U手に入りますので、つまり500円ですばらしい船が買えますね。これはぜひオススメなのでお金のない方でも有利に進めることができると思います。 そんなちまちましたことはやってられないという方には、3,700円でアドオンというものが買えます。 これは、1ヶ月間、修理無料がついていてそのほかに自動で鉱石売買や、最強のUridium船Goliathが限定カラーでもらえます。 一気に強くなれるというわけですね。 それでクエストをこなすなり、もっと上を求めるのも良いでしょう。 今すぐ最強の船と装備が欲しい 課金アイテム無しでプレイする場合 無課金プレイでの例を紹介します。 まず初期支給は以下の通り。 20,000クレジット(クレジット=C) 2,000Uridium(Uridium=U) 宇宙船「phoenix」 MP-1 SG3N-A01 シールド 修理ロボットS(1分間で約2,000回復) 最初は、クエストを受けて慣れていくのがいいと思います。 新しい船、Leonovを目指して資金集めをしましょう。 9,500U貯めるか、オークションで落札できるまで初期船phoenixのみを使います。 PvPがメインになってくるので、初級レベルではすぐに船を撃墜されます。 初期船が無料であることからも、撃墜されるのが普通というゲームになっているようなので、撃墜されても気にしないようにしましょう。 修理費は500Uですが、Uはかなり貴重なので修理はしません。 何度も船を破壊されることを想定して、使用する船は初期船のみでしばらくは頑張ります。 クレジットで一番高値のBigboyですが、その船を使ったとしても装備が揃っていなければすぐに破壊されるので、20万Cが無駄になってしまいます。 よって、船を購入してからすぐにある程度の装備ができるように資金を集める必要があります。 資金集めですが、敵を倒す・資源売却・余分なミサイル売却・ボーナスボックス拾得・クエストなどをこなすことで、CとUを貯めていきます。 特にボーナスボックスから良いものが得られるので積極的に拾っていきましょう。 ボーナスボックスから得られるギャラクシーゲートの特別エネルギーは、初期船の状態で使うと損をする可能性が高いので、Leonovを買ってから使うといいです。 Uで最安値のLeonovは9,000Uですが、修理費も考慮して最低でも9,500Uを貯めてから購入します。 少し時間はかかりますが、9,500U貯まった頃にはCも150万前後貯まっていると思います。 ここで購入するのが、 Leonov(9,000U)ホームマップではBigboyよりいいと思います。 レーザー MP-1を5個(200,000C) 付属品 修理ロボット1(10,000C) シールド SG3N-A03を6個以内で買えるだけ(1,536,000C以下)Leonovはシールド効果が2倍なので。 その後はCやUで買えるものを買ったりオークションで落札したりして、好きなように船を強化していきます。 また、マップでは放射線エリアぎりぎりを移動することで敵に発見されにくくなり、撃墜されにくくなります。 追記 オークションにて、Leonovを安く落札できる可能性があります。 リスクもあるので、ご利用は計画的に。 クレジットで買える船はおすすめしません。むしろ的になります。 以上、初級レベルの動き方の一例なので、参考程度に。 課金アイテム無しでプレイする場合(放置編) 実は、 課金せず手間もかけずにLeonovを手に入れる小技的な方法 があります。しかしこの方法は、運営の方針次第で突然使えなくなる可能性もありますので、ご注意ください。 まず、手持ちのメールアドレスを使って、様々な名前で多数のアカウントを取得します。アドレス1件あたり5つぐらいまでのアカウントなら問題ないと思われます。(複数登録は公式に認められていますが、自作自演PVPなどを行うと違反となります。)そして、あとは2週間〜1ヶ月以上放置するだけです。この間ログインは一切行いません。すると、一部のアカウント(多分ランダム)にDarkOrbitから「カムバック特典を与えるので戻ってください」という旨のメールが届き、以下の特典を手に入れた状態でゲームを始められます。 ・Uridium(10000U or 15000U or 30000U) ・ジャックポットポイント ・プレミアム(修理無料、貨物拡張、5%割引、5秒ログアウトなど)一ヶ月間or二ヶ月間 これでLeonovを購入すれば多少有利な状態でゲームを始められますが、とはいっても装備は貧弱のままなので落とされるときは落とされます。Leonovは初期船に比べれば圧倒的に強いですが、プレミアムがないと修理に500Uまたは修理商品券が必要になってしまいます。なので、プレミアムの一ヶ月間にLeonovとして十分な装備を揃えましょう。 カムバック特典が貰える確率や回数(1アカウント1回限り?)について不明な点が多いので、この方法で成功された方はコメントで報告して頂けるようお願いします。 スカイラブを使っての資金(C)集め 日本人協定 一部のJPNプレイヤー間において日本人協定と呼ばれる暗黙の了解が存在します。 (主に、日本語NAME間での先制攻撃禁止(反撃はOK)と、それに準じたJPNプレイヤーの日本語名の推奨) 関わるかどうかは自分次第ですが、これを順守しない者を批判する層、順守する者を揶揄する層の双方が存在する為、内容を理解しておくと不快な思いをしなくて済むかも知れません。 日本人協定を守っているクラン&プレイヤーが激減した為、日本人協定を守っていても意味がない事が判明(故意による誤射&撃墜が続出)今現在守っているクランはごく僅かのようです。 コメント アドオンについてくる交易無人機(鉱石の自動売買)は自動で売買はしませんね。でも、どこででも資源交易開けるのでとても便利な事には違いありません。 -- 企業ランキングが企業選択後でないと見られないのは不便かと思い、新項目「企業選択」を加えました。成績情報は随時更新&拡充して頂ければ幸いです。各企業の解説文は独断と偏見が含まれていますので、なるべく多くの方と議論の上で修正して頂けると良いと思います。 -- こうして金星の衰退は加速する -- ↑↑GJ 解説文も中立的で秀逸だと思う -- さすが。センス光ってます star 情勢によりその都度再考する必要はあるでしょうけど、その時はその時で (^^) -- VRUの方がチャンスがあるわけだから挑戦者には美味しい。 -- 放置により新規アカウントで1万U成功しています。(4月28日)あと、投稿者の「汀」は「渚」の変換ミスです。 -- 蒼き渚 カムバック特典はメールが来なくなった可能性有。要検証。 -- 蒼き渚 カムバック特典のメール放置してたら30,000Uくらいまで上がってました。 -- 放置していたら30000Uもらえました (^-^ -- 放置プレイヤー カムバック:10,000Uridium 100ジャックポットポイント ダブルバンキング プレミアム特典が1ヶ月無料 文面には自分のユーザ名、パスワードも一緒に書かれている -- カムバック特典 あれ2回は多分もらえないと思うねw -- 戦艦ヒューベリオン 大ざっぱですが検証しました。一度に5個アカウントを作成したところ、2週間たったところで1つだけ1万U確保しました。引き続き3週間後のための検証を続けます。 -- 蒼き渚 回答済みQ Aを整理しました。ご回答下さった方々ありがとうございました。 -- 1回目、2回目10000U3回目15000Uでした -- ew ↑ということは、何回もカムバック来るの? -- ↑一度カムバックが来て放置していたら自分も2通目、3通目とメールがきた いつから放置したかわからないが1通目6/9 2通目6/23 3通目7/7 おそらく二週間ごとに通知がくるのかな -- 日本人の方は名前に日本語を入れておかないと同じ日本人の他企業の人に誤射されてしまう可能性があります。日本人同士の戦闘は避けましょうというのは暗黙のルールなだけで絶対ではありませんが、なるべく名前に日本語を入れて自分の身を守る事をお勧めします。 -- 日本人同士の戦闘は基本的に行わないと言う暗黙のルールがありますが、外人とのグループを組んでいる時とか、戦争宣告等の例外の時もあります。その場合はチャットにてお知らせしますので常にチェックしてください。告知無しでの射撃もあります。守のは自分だけですから。それが終わりなきPvE+PvP混合ゲームです。 -- カムバック特典10000U他もらえました2〜3通目のメールが来たときにログインしました。 -- 2ヶ月以上放置していたらカムバック特典30000Uのメールが来た。でもユーザー名とパスワードが記載されているのはセキュリティ上適切でないのだが。他社のゲームではいかなる場合も記載されていなのにね。 -- アドオン・ブルーデザイン買って船が反映されてなくておかしいと思ったら本体じゃなくてただのデザインだったorz -- どんまい -- デザイン購入時の注意http //ja.board.bigpoint.com/darkorbit/showthread.php?t=244 -- スペースエースと黄色で表示されている奴は何者?ゲートの近くでは無い限り必ず墜落される、、 -- タイトルです。15種類あります -- (´・ω・`) 本業の絡みで3日ほど空けたついでに2週間放置プレイしてみたら10,000Uridium、100ジャックポットポイント、ダブルバンキング、プレミアム特典が1ヶ月無料くれるって -- ユリシーズ【トイレを壊された戦艦】 さぁこれからどうしよう?まだまだ待つべきか?否か? -- ユリシーズ【トイレを壊された戦艦】 30000Uまで待つんだ -- らじゃらじゃ。今月一杯くらい待ってみる。ついでにここまでの経過を整理しておくと、7/31より放置開始。8/7に1回目の催促メール(カムバック特典なし)8/14に2回目の催促メール(カムバック特典は上記のとおり) -- ユリシーズ【トイレを壊された戦艦】 きょうまた催促メールが来たけど10,000 Uridium ジャックポットに100ポイント バンキングダブルと 1ヶ月間の無料プレミアム特典って2週間前といっしょじゃん -- ゆりシーズ【トイレを壊された戦艦】 カムバック特典が私にも届きました・・ダブルバンキングとは何でしょうか・・ゲームインする前に知りたいのですが -- ぽち ↑課金にてUを購入すると購入したUが2倍になる。 -- 7/11・7/15に復帰依頼 -- 7/22・8/6 10,000Uridium,100ジャックポットポイント,ダブルバンキング,プレミアム特典が1ヶ月無料 -- 8/20 15,000 Uridium,ジャックポットに150ポイント,バンキングダブルと1ヶ月間の無料プレミアム特典 -- 9/8 30,000 Uridium,ジャックポットに200ポイント,バンキングダブルと2ヶ月間のプレミアム特典 48時間以内にログインすれば、これらが全部無料でゲットできます -- という感じだったので2ヶ月放置すれば3万ぽい。 -- 3万とか2日あれば集中しなくても溜まるじゃないか -- 1時間で1000Uぐらいしか溜まらないからめんどくさい -- めんどくさいよね。2時間で8千は溜まるけど -- 名前 コメント