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【基本情報】 キャラクター名:リネット=ヴェルセイラ 種族 :ヒューリン 性別/年齢:女/17 メイン/サポート:アコライト/シーフ キャラクターレベル:9 出自/特徴・効果 :独特なクセ/おまじない:1シナリオ1回F振り直し。 境遇/運命 :賞金首/波乱万丈 追加出自/特徴・効果 :感覚過敏/敏感・性的判定に置いて【感覚】+3。 経験点:取得569/消費:合計/496/レベルアップ450/クラスチェンジ10/フェイト36/コネ0) 【コンセンサス】[1(嫌い)~3(普通)~5(大好き)](事故防止の為、記入願います) 設問1.自PCの妊娠 ・2:PL的にはいまいち馴染みません。 設問2.獣姦/モンスター姦 ・4:特に問題なし。 設問3.自PCのモンスターのハーフ受胎 ・1:PL的にイマイチ。 設問4.自PCの強制属性変更(性別/年齢、[[その他]]) ・2:あまり設定は弄りたくないですね。 設問5.自PCの堕落/邪悪化 ・3:場合によってはありではないかと。 設問6.禁止シチュ列挙 ・猟奇系、汚食系、痛いだけとか。 設問7.希望シチュ列挙 ・NG以外なら大抵OK。ラブでも調教でも複数でもどんと来いです。 【能力基本値】 ボーナス メイン/サポ スキル 能力値 筋力 10 3 ―/ ― ――― 3 器用 22 7 1/ 1 +1 10 敏捷 18 6 ―/ 1 ――― 7 知力 8 2 1/ ― ――― 3 感知 16 5 ―/ 1 ――― 6 精神 8 2 1/ ― ――― 3 幸運 9 3 ―/ ― ――― 3 HP/MP:66/55+15 フェイト : 8 EP :56 【戦闘】 能力値 装備 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 10 +1 +1D ――― 11(3D) 攻撃力 ―― +14 ――― ――― 14(2D) 回避判定 7 ―― +1D ――― 7(3D) 物理防御力 ―― +16 ――― ――― 16 魔法防御力 3 +9 ――― ――― 12 行動値 13 +7 ――― ――― 20 移動力:20(23)m 【性的戦闘】 能力値 装備 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 10 ――― ――― ――― 10(2D) 攻撃力 10 ――― ――― ――― 10(2D) 回避判定 7 ――― ――― ――― 7(3D) 防御力 0 ――― ――― -3 -3 【スキル】 SL タイミング 判定 対象 射程 C 効果 《オールラウンド:器用》 ― メイキング ―― 自身 ― ― 《ヒール》 ― メジャー 魔術 単体 20 3 《プロテクション》 5 DL直後 自動 単体 20 2 5D6軽減 BS効果計算済み 《ヘイスト》 1 SETUP 魔術 単体 20 3 《ブレッシング》 ― メジャー 魔術 単体 至近 6 《レイズ》 ― メジャー 魔術 単体 至近 10 《アボーション》 ― メジャー 魔術 単体 至近 10 ×《キャリバー》 ― パッシヴ ― 自身 ― ― 《キャリバーマスタリー》 ― パッシヴ ― 自身 ― ― 《ディフュージョンショット》 1 メジャー 命中 効果 武器 7 2体に攻撃 《ワンコインショット》 5 DL直前 自動 自身 ― 4 《バレットマーク》 - パッシヴ ― 自身 ― ― 《デスターゲット》 - マイナー 自動 自身 ― 6 《カウンターショット》 - 効果参照 命中 効果 武器 10 《ファインドトラップ》 ― パッシヴ ― 自身 ― ― +9 《バタフライダンス》 ― パッシヴ ― 自身 ― ― 《ヴィジランテ》 ― パッシヴ ― 自身 ― ― 《プレグナントコンロトール》 ― 判定直前 自動 自身 ― ― 【装備品】 重量 命中 攻撃力 回避 防御力 魔防御 行動 射程 備考 右手 :キャリバー 3 ±0 +13 ――― ――― ――― ―― 10 左手 :聖句入り手袋 5 ―― ――― ――― +4 +2 ―― ―― ブーストシールド相当 プロテクション指定 頭部 :赤いリボン 2 +1 ――― ――― +3 ――― +3 ―― 闘士のバンダナ相当 行動+3 胴部 :ガンマンジャケット 5 ―― ――― ――― +8 +7 +1 ―― ガードローブ相当 補助 :叡智の指輪 2 ―― ――― ――― +1 ――― ―― ―― 装飾品:鷹の目 1 ―― +1 ――― ――― ――― +3 ―― 行動+3 乗り物:機翼 ― ―― ――― ――― ――― ――― ―― ―― ウィンドホーク相当 合計 3/10 +1 +14 +16 +9 +7 ―― 【所持品】 重量 解説 冒険者セット 5 野営道具、ロープ、ランタン、火打石 10G MPポーション×3 3 バックパック 0 重量+5 30G MPポーション×3 3 上等な衣服 1 4G 合計 12/15 所持金:18212G 【設定】 162cm 53kg B88W52H83 ちょっぴりグラマー。 赤いストレートロングヘア、ちょっとだけ釣り気味の瞳。 グランアインの神官の家に生まれた少女。 だったのだが、正義感が強すぎ、不正を働く役人や貴族を懲らしめて回った結果、見事お尋ね者に。 ほとぼりが冷めるまで、と南の島探索の船に乗り込んだ。 性格はちょっと気が強くわがまま。 赤いリボンに西部風の皮のジャケット、皮のミニスカートを好んで着ている。 なお、嘘をつく時は人差し指を噛む癖がある。 【MMP・コネクション関係】 究極の料理 コネ:マンドラ娘 30kgやせるダイエット剤 幻惑の薬:凶(軽い幻覚効果を持つ薬。花は主にトラウマを刺激する効果があるとか) 【装備品関係】 【参加履歴】 GM経験点210点で作成 8/13『ある日の妖精郷』GM:雪さん 75点 8/17『畑の手入れにご用心!』GM:アロースさん 115点 9/4 『ANAのANAの中にはきけんがいっぱい?』GM:ぽん子さん 68点 【成長履歴】 CL1 《プロテクション》2 《ワンコインショット》1 CL2 《プロテクション》3 《ワンコインショット》2 CL3 《プロテクション》4 《ワンコインショット》3 CL4 《プロテクション》5 《ワンコインショット》4 CL5 《キャリバーマスタリー》 《ワンコインショット》5 CL6 《ディフュージョンショット》1 《バレットマーク》 CL7 《デスターゲット》 《カウンターショット》 CL8 《ヘイスト》1 《アボーション》 ガンスリンガー→シーフ CL9 《ブレッシング》 《バタフライダンス》 CL10 《レイズ》 《ヴィジランテ》
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秘密ダンジョン/テレット・トンネルの隠された洞窟 入り口マップ名 入り口座標 制限Lv マップ表示必要称号 クリア難度 人気 テレット・トンネル北口 62,38 20~50 無条件表示 ★★★☆☆ ★★☆☆☆ テレット・トンネル 143,46 テレット・トンネル南口 45,69 難易度・経験値ともに低いダンジョンです。 Lv40↑のソロ特攻だと美味いかも? 秘密ダンジョン/テレット・トンネルの隠された洞窟 [#de5322e8] 攻略 [#wa18a855] クリアに必要なシーフスキル [#x20596d3] 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル [#je70c5b9] 攻略手順 [#o68b8e43] 攻略上の注意 [#n15c086a] モンスター [#tb557d90] その他補足 [#i477e29c] 攻略 クリアに必要なシーフスキル 無し 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル 【扉開錠】 扉無し 【罠解除/探知】 罠無し 攻略手順 NPCマーカスにリーダーが話しかける。 (4.115)の壁を調べ選択肢「2785」を選択。 ※間違えるとクーリックの部下が出現する。何度でも数匹出現してても出る。 +NPCクーリックにリーダーが話す。 マップ左下の巨人骸骨(6.187)を倒して扉の鍵を入手。 ※[3]を先にこなしていないと鍵が出ず、クリア不能になる。 マップ右下のザカーン(36.194)を倒す。 NPCマーカスにリーダーが話しかけカウント開始。 (13000Exp + 1500G 獲得) 攻略上の注意 クーリックの部下が異常に強い。狩るのはPT状況をよく考えてから。 強力なスキルを使うモンスターが多いですが、ポタ出しできるぐらいのPTなら問題無し。 状態異常に弱いモンスターが多いので、混乱やスタン装備をすると割と楽に。 モンスター モンスター名(出現Lv) 型名/正式名称 説明 アイウィング(Lv21〜Lv22?) 悪魔型/アイウィングZin 毒状態・石化状態にしてくる。直接ダメージは与えてこないので死ぬことは無い。赤くなるのに、利用可能。 ワーム(Lv21〜Lv22?) 動物型/蟲Zin 突進攻撃、ノックバック攻撃を使う。それ以外特徴無し。 ゴートマン(Lv22〜Lv23?) 悪魔型/ゴートマンZin 範囲スタン攻撃をしてくる。スタン率がかなり高い上、威力もそこそこ。ハマってしまわないようにスタン抵抗・ブレッシングをしていきたいところ。 ポイズンテール(Lv21〜23) 動物型/ポイズンテールZin 大地ダメージ+毒状態攻撃、範囲毒攻撃をしてくる。範囲毒が妙に痛いが、毒で死ぬことはない。しかし、スキル自体の火ダメージはしっかりサしてくるので、最低10はポーションを使ってでもHP維持したい。 ゴースト(Lv22) アンデット型/ゴーストZin 遠距離スタン攻撃をしてくる。無抵抗だとハメ殺されてしまう。ソロ時は注意。 堕落魔法師(Lv23) 人間型/堕落魔法師Zin 見た目のよぼよぼとはかけ離れ、意外にタフ。通常攻撃でファイアーボルト、たまに高威力のファイアーボール・ファイアースキン。大抵潰せるファイアーボールはとにかく、ファイアースキンが痛い。火抵抗装備をし、できるだけ早く倒したい。 スパイダー(Lv22〜Lv23) 動物型/スパイダーZin 雑魚い不味い。 ファイアブロアー(Lv23) 神獣型/ファイアブロアーZin ファイアーボルト連射。火抵抗さえすればスパイダー並に弱い。 クーリックの部下(Lv24) 人間型/エルフ巡察者Zin タゲを取った瞬間透明状態になる。全パラメータが高く、ダブルクリティカル・ブロック率も異常。状態異常抵抗は低いので、混乱などで攻撃を封じれば易し。 巨人骸骨(Lv26) アンデット型/巨人骸骨Zin 攻撃力が高く、クラッシュ率もそこそこ。HP・防御は低い。範囲攻撃の突進をしてくることがあり、油断は禁物。 幽霊鎧(Lv27) アンデット型/鎧霊Zin とにかく攻撃力・防御力が高い。暗闇攻撃、ブロックも使用。一方魔法攻撃・異常状態には弱い。倒すと分身が出てくるが分身がでる場所は、倒した場所でなく鎧霊が最初にいた場所。 幽霊鎧の分身(Lv24〜Lv25) アンデット型/鎧霊Zin 分身通り全く同じ種類。違うのはLvと大きさだけ。とっておきのミニサイズ。 ザカーンの手下(Lv25) 神獣型/パンZin 全体的に見ると弱めだが、攻撃力が少し高いだけ。回復もまれにしてくる。ザカーンの近くに3匹いる。 ザカーン(Lv30) 神獣型/サティロスZin 攻撃力がやや高く、妙にタフ。時々ヒーリングで回復するが、ポタ出しできるぐらいのPTなら大丈夫。ボスにしては少々弱い。シールドピアシングを使うが、盾を持っているキャラにとっては逆に攻撃しやすい。まれにノックバック攻撃をしてくる。 その他補足 所々バグ有りと色々書いてますが、かなり古い情報なのでアレかも。 ※報告・コメントなどは秘密ダンジョンにお願いします。
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第〇回ファミリーフィッシング攻略@wiki内釣り大会(仮) (テンプレート) ●主催者 : 〇〇さん ●開催日程 : 平成25年〇月〇日(日)〇〇:〇〇~〇月〇日(水)〇〇:〇〇 ●大会方式 : 上記期間内で、 〇〇を競う (朝釣り、夜釣り可) ●釣り場 : 例) トゥマン・パラダイスビーチ ●対象魚 : 例) ゴミ以外 ●参加資格 : 例) 大会終了までに釣果報告すれば参加とします。 ●優勝特典 : 名誉 ●注意事項 : 例) 釣果報告は1度きりです。 ↑大会内容の質問等はこちら
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オリジナル職業 オリジナル職業闇転生の説明 アビスナイト(闇騎士) ドルイド(闇聖職者) オーガー(闇魔術師) シーカー(闇商人) ポーチャー(闇弓手) ミセリコルデ(闇盗人) スペルシェイパー Nosferatu(ノスフェラトゥ) 闇転生の説明 ◦Lv99まで達成した状態で、ウンバラのバンジージャンプの高台から飛び降りる 極稀にメッセージが出現し、ヘルのいる城に到達する 所持金とアイテム、ペコペコや鷹をはずしてヘルと会話すると 価値無き死人のスキルを習得したノビに戻ることができ、前の職のまた違った転職ができるようになる ハイドで隠れた敵も見る事ができる ブレスをかけられると、ステータスは上がるがASPDが下がってしまう 転生交換アイテムは「価値無き死人」のLv2から交換出来るようになる(Lv1だとあなたが消えてしまうと言われて交換不可) アビスナイト(闇騎士) 闇転生後、闇ノビをJOB10まで上げ、剣士転職所で闇ソードマンになりJOB40以上にする ゲフェン←←↑←のグラストヘイムマップにて転職NPCと会話をする 座標はテンキーで7の位置(44,361) 転職試験あり PEASENT(見習い騎士) 所持限界量増加 前提条件無し ファーマシー 前提条件無し 2次職:アビスナイト(Abyss Knight) 防御力を武器に他職を牽制します 特殊:闇属性の鎧を着るとステータスアップ(未実装) 特殊2:ソウルリンカーの魂状態時にカーリッツバーグを従える(未実装) スピアクイッケン 槍修練 10 スパイラルピアース 槍修練 10 スピアスタブ 5 ライディング 1 スピアクイッケン 5 オートガード 所持限界量増加 5 ダブルアタック スパイラルピアース 1 回避率増加 ダブルアタック 3 白刃取り オートガード 5 オーラブレイド ? アシッドテラー ファーマシー 5 マインドブレーカー オートガード 5 プロボック5?10? ブレイクタックル マインドブレーカー 5 転生ボーナス 攻撃時、3秒間相手を恐怖を与える。転生回数が多いほど相手に与える恐怖の値は増加する 恐怖状態だと相手のすべてのステータスがダウンする スペシャルアビリティ 従属: アビスナイト用の武器の中にはモンスターを従属させる武器がある。使用ポイントと表記されたものはそのマップ内でモンスターの数を減らした場合、次に戦闘するモンスターを強制で従属モンスターに変化させる 従属モンスター: 1.イービルドルイド 使用ポイント 25 25匹モンスターを倒すと次に戦闘するモンスターはイービルドルイドになる ただしそのモンスターはイービルドルイドよりもレベルが高いモンスターに限る レベル: 武器に指定されたモンスターを一定数倒すと従属させるモンスターの力を底上げできる さらにそのモンスターを従属させてられる時間も増加する 特殊能力 リビングアーマー この鎧(魔王の鎧?)を着けて戦う際、鎧が経験値を吸収する 吸収された経験値の量によりこの装備品のレベルが上がる 最大Lv9レベルの度の上昇率HP1%/SP4% アビスナイト専用装備 アビスアーマー→DEF8、HP10%増加、SP15%増加。アビス地形でHP+VIT*30、SP+INT*7 重量200 アビシディアンシールド→DEF5。アビス地形でさらにDEF+5、全種族から10%減少。アビス地形以外だと反撃オートスペルメテオアサルト(10%)。 重量50 交換アイテム 縫合した魂 魂1個 アビスヘルム 魂2個 金色の眼鏡ケース 魂5個 マントフロムアビス 魂10個 ウィルドの脅威 魂30個 グルヴェイグ 魂99個 ドルイド(闇聖職者) 闇転生後、闇ノビをJOB10まで上げ、アコライト転職所で闇アコになり JOB40以上にしてラッセルに行く。リヒタルゼンホテル転送NPCの最後の項目の街 ラッセルの中心から真上に向い、大階段の途中を右に降りた民家のポータルに入る 座標はテンキーで9付近 転職は会話のみだが、アイテム「サタニックペイン」がないと話が進まないので注意 1次職 SATANIST(信仰を捨てた者) レックスノングラーダ 前提条件無し 2次職 ドロイド(カルト司教) ダークリチュアルにより、マグヌスを通常モンスターにも当てる事ができるようになる また、サクリファイスにより従来の殴りプリの能力を強化することができる 特殊:鈍器の攻撃速度が速い(未実装) 特殊2:ソウルリンカー時、鈍器修練10を所持していた場合、バッシュLv10を修得する フェイス 前提条件無し プロヴィデンス ヒール 5 魔法力増幅 ブレッシング 10 キャストキャンセル 速度増加 10 ブレッシング 6 ヒール 6 メモライズ ワープポータル 4 ソウルドレイン 魔法力増幅 10 サクリファイス フェイス 10 プロヴィデンス 5 メイス修練 10 ダークリチュアル ヒール 10 フェイス 5 プロヴィデンス 5 レックスノングラーダ 1 シークレットスキル:ディザスターLv5 転職NPCに言われるスキル取得等で出現と思われる(未確認) マスターアビリティ チャンネリング Lv1は精霊系モンスターを吸収する。精霊系モンスターはサラマンダー、インプ、バンシー、イフリート Lv2以上はそれぞれの能力を駆使して戦える。(イフリートの場合はソウルブレイカーやアースクエイクを使うことができる。)また、チャンネリングは重視するが重視させる度にステータスに-5の補正を受ける。(Lv2とLv5の重視の場合、STRなどのステータスが5ダウンする。) 特殊能力 ドルイドロッド ドルイド専用の杖。装備することでサンクチュアリやMEなどのジェム消費スキルをジェム使用せずに扱える。ただし、風属性に弱くなる。 交換アイテム ドルイドロッド 魂1個 精霊の盾 魂2個 金色の眼鏡ケース 魂5個 精霊の冠 魂10個 ティールの涙 魂30個 精霊王の鎧 魂99個 オーガー(闇魔術師) 転職先はウンバラ左下 転職試験は無く、転職後3つのWPのうち[あたり]に入ればウンバラに帰れる もし[ハズレ]に入ればMOBのいる場所に飛ばされてしまい、WP入れば帰れる 1次職:BLACK MAGE(黒魔術師) 所持限界量増加 前提条件無し プロボック 前提条件無し オーガー(預言者) ミラーポートにより、全職業最大の移動速度を出すことができます またウェザーロッドというアイテムにより地域の特性でスペルを強化するができます(未実装) 特殊:スクロールを使うとLV+3のスキルになる(未実装) ダブルキャスティング ファイアボルト10 コールドボルト10 ライトニングボルト10(ベースレベル80?) マナリチャージ SP回復向上10 レックスディビーナ サイトブラスター1 プロボック3 インデュア プロボック5 マジックロッド レックスディビーナ3 オートカウンター マジックロッド3 テレポート セーフティウォール1 レックスディビーナ1、ミラーポート1 ワープポータル テレポート2 ミラーポート 前提条件無し [相手の攻撃を受けた場合、位置に瞬時に移動する] [ミラーポート状態になった場合、自力で解除することはできない] [移動速度が大幅に増加し、まるで常時テレポートしているように錯覚させる] 上記3つの説明は今のところ不要、説明では水晶鏡が必要とあるが今の所不要 成功確立は50%位でテレポート先は完全ランダム(っぽいw) ミラーポート使用後敵が目の前にいて、ミラーポートが成功し飛んだ先に敵がいた場合、 飛んだ先の敵が見えずHPだけ減っていくように見える(多分不具合かなぁ・・・) アンクル、クァグマイア状態の時は使用不可能 転生ボーナス 特殊なアイテムを使えるようになる グラヴィティロッド 重力の力で相手の接近を阻む ウェザーロッド 天候の力を味方につける 特殊能力 オーブ(両手武器):自分の完全回避が大幅に増加する 魔力の増加は杖に比べて劣る 自分の得意属性を持つことができる マスターアビリティ 自分が使用するボルトで一番回数の多いものの威力が1.1倍に変更される また、天候によりボルトの能力が変化する 交換アイテム ウェザーロッド 魂1個 森羅万象 魂2個 フォーチュンテラー 魂5個 ラプラスの目 魂10個 ペオースの伝来 魂30個 スクルドのオーブ 魂99個 シーカー(闇商人) 転職場所は夕方のリヒタルゼンのレッケンベル本社 転職試験は会話試験で、朝と夕方にそれぞれいる ※朝・夕の場所にいますが、全て「夕暮れのリヒタルゼン」MAPにいます。 同名のNPCの会話を聞きそれぞれが何を言ってたかを、 覚える試験。朝と夕方のNPCの会話をメモっとけば大丈夫。 1次職:DEALER(ディーラー) 斧修練 スティールコイン5 スティールコイン オーバーチャージ10 シーカー:ブラックスミスの特性に魔法攻撃に追加されます また味方のキャラクターLv4までのボルト系スキルを覚えさせる事ができます 特殊:製造可能アイテムが多く、他者に影響を持たせることができる(未実装) 斧修練 カートブースト1 or スティールコイン5 カートブースト ヒルトバインディング1 プッシュカート5 カートレボリューション1 チェンジカート1 武器精錬 武器研究10 オーラブレイド 武器精錬3 斧修練5 ランドマイン 前提条件無し ブラストマイン ランドマイン1 ファイアボルト1 クレイモアトラップ ブラストマイン ライトニングボルト トマホーク投げ 斧修錬5 ファイアボルト オーラブレイド1 コールドボルト オーラブレイド1 サンダーボルト オーラブレイド1 エンチャントオートボルト コールドボルト1 ファイアボルト1 ライトニングボルト1 オーラブレイド3 オートスペルをパーティ全体に付与する エンチャントされるボルトはスキルレベルによって変わる さらにエンチャントオートボルト状態になったパーティは各種のボルトをLv4まで覚えることができる モンスター情報 クエスト レッケンベルグ開発室で作れるアイテムが増加する マスタースキル:カートギミック カートで色々な効果を出す。 アドレナリンラッシュ5 オーラブレイド3 交換アイテム カートキャノン 魂1個 エレメントルアー 魂2個 金色の眼鏡ケース 魂5個 マジックアバター 魂10個 ベオークの法衣 魂30個 パンツァー 魂99個 ポーチャー(闇弓手) 闇転生後、闇ノビをJob10まで上げてアーチャ転職所で闇アーチャになり Job40以上になったら、転職場所フォルクハオスで ポーチャーに転職できる SHOOTER(射手) HP回復力向上 前提条件無し 2次職:ポーチャー(密漁者) 武器破壊により遠距離攻撃に特化された職業になります 特殊:弓の攻撃速度は遅いがスキルが充実している(未実装) 特殊2:ハンターの魂状態になるとゴールデンアーチ状態でも移動可能になる。ただし強制無属性となる。 気功(モンクスキル) HP回復力向上3 三段掌(モンクスキル) HP回復力向上10(10無くても出る)、気功1 残影(モンクスキル) HP回復力向上5、気功5 ハイディング(シーフスキル) 前提条件無し グリムトゥース(アサシンスキル) ハイディング10 リジェクトソード(チェイサースキル) グリムトゥース3 ウインドウォーク(スナイパースキル) リジェクトソード2 暖かい風(テコンキッドスキル) 三段掌2 (HP回復力10 HPでは書いてないが10で出る) メルトダウン(ホワイトスミススキル) ランドマイン5、HP回復力向上5 バーサーク(ロードナイトスキル) 三段掌5、メルトダウン5、アローシャワー5 ゴールデンアーチ(オリジナルスキル) バーサーク1、集中力向上10、ディテクティング2 ゴールデンアーチ使用後は移動不可になり弓のASPDが少し下がり、FLEE・DEFが0になる クリティカル+1000の補正が付く もう一度使用するか継続時間が来れば解除されるが、継続時間がきれて解除されると移動できない マスターアビリティ フォーレストウォーカー マップ条件が森の場合、自分の移動速度が増加する ビーストストリフィング マップ条件が森の場合、ビーストストリフィングを使用できる また転生回数が4回以上ならばマップに関係なく修得することができる 交換アイテム 古いカード帳 魂1個 黒いアタッシュケース 魂2個 山賊の弓 魂5個 偽造された証明書 魂10個 望遠鏡[1] 魂30個 ギューフの力 魂99個 ミセリコルデ(闇盗人) 1次職:GANG(チンピラ) ギャングスターパラダイス 前提条件無し 2次職:ミセリコルデ 影に潜み、混乱を目的としたスキルを覚える事ができます また、コンテミネーションを使い、MVPモンスター以外のモブを殲滅する事ができます 特殊:移動速度が遅いが毒に完全耐性がある(未実装) 転職先は[トロメイン]とありますがMAP別のMAPでは名前が[アプフェルの森]となっており モロクの様な町並みが転職先です 中央の湖よりやや11時方向の宿屋に入り、右側のWPに入って歩いていると試験開始です 試験時[毒]に見舞われますが、HPが赤い状態で歩き回っているか、時間が経てば試験終了でミセリコルデに転職します グロリア ギャングスターパラダイス1 トンネルドライブ ハイディング5 サプライズアタック トンネルドライブ4 集中力向上 グロリア3、カタール修練3 バックスタブ 右手修練4、左手修練2 霞斬り サプライズアタック2、ハイディング5 影跳び 霞斬り1 影斬り サプライズアタック1、バックスタブ1 コンテミネーション ベナムスプラッシャー5、ベナムダスト7、影跳び5、トンネルドライブ2 毒瓶を相手に投げつけ、相手にダメージとコンテミネート状態にします この状態になると5秒毎に666のダメージを与え、また一定確立で即死効果 コンテミ状態の相手にさらにコンテミネーションを使用した場合、 3×3の範囲攻撃コンテミ状態で毒にすると2秒ごとに666ダメージ コンテミ状態は対象のHPの1割秒+スキルLv×12 MVPボスモンスターには1~20秒間沈黙状態。即死、コンテミ状態にはならない 専用装備 ブーメラン DEX依存型の武器です DEXとATKで攻撃力が上昇、上昇率はDEX5 ATK2程度、射程4~6 80%の確立で2回攻撃を行います、15%の確立でキャッチ失敗となり相手にDEF無視ダメージ、自分に出欠+ダメージを与えます。さらに5%未満で4回攻撃を行う場合があります 特殊異常ブーメラン ブーメランによっては特殊な状態異常にするものがあり、効果は時間差で発動します マスターアビリティ シャドウリスペクター 霞斬り1、クローキング3 自分の血を地面に捨て、影で相手を惑わす この影は自分のステータスの1/4程度の能力を持つ スレイブは転生回数によって能力を大きく変化させる 特性 シャドウウィングを使うことで対人戦の能力が変化。相手とダメージを共有することで相手の一撃必殺攻撃を利用することができる。ただし一撃必殺にならなかった場合は大損害。 交換アイテム シャドウガントレット 魂1個 実際に貰えるのはシャドウブレイド シャドウステップ 魂2個 シャドウバロン 魂5個 ロックピック 魂10個 シャドウハンド 魂30個 クアタムスライサー 魂99個 スペルシェイパー 概要 強い魔力を体内に留める技術により、魔法の本質を自由自在に変化させたり、様々な魔法を複合した上級支援魔法を操ることが出来る。特に他人の魔力への干渉を得意とするスキルが数多く存在する。 装備特性:グラブがメインの武器に。盾が装備できない、ただしs2の肩にかけるものを装備することができる。 スペルシェイパーについて注意!:スペルシェイパーはリンカーからなりますが、リンカースキルは使えなくなります。しかし転生時はまたリンカー系列なのでリンカーかスペルシェイパーの選択は何度でもできます。 転職方法 ベインスの中央建物内部に転職NPCがいる。JOB50のソウルリンカーのみ転職可能。 スキル [リストリクション]:パッシブ最大Lv10 グラブの扱いとその知識を深める。 [アストラルプリディクション] アクティブ 相手をスペルでターゲットし、もし相手の属性が対応されたスペルならばアストラルチャージポイントを1つ自分に加える。失敗した場合、自分に状態異常がかかる。 条件無し [ライティングスクロール]アクティブ最大Lv5 自分の所持する魔法スキルを書き出すことができる。スペルシェイパが使用するとLv5の場合すでに書いてあるスクロールをを無印スクロールにすることができる。 アクアベネディクタ1 [カードコーティング]パッシブ最大Lv5 恐怖のカード系をコーティングすることでカードを外しても消えなくする。また一部の効果が変更される。 ライティングスクロール3 [レックスノングラータ]パッシブ最大Lv1 レックスと付くスキルの効果を無効果する。 カードコーティング1 リストリクションLv3 [ガイディングスペル]アクティブ最大Lv5 味方一人の次の攻撃を必中に変える。また30秒間SLv*20相当のHIT増加効果。 レックスノングラータ1 リストリクション4 [スペルレデュース]アクティブ最大Lv10 相手がスキルを使う時、3*スキルレベル%の確立で失敗する。 リストリクション5 ガイディングスペル2 [レインフォーススペル]アクティブ最大Lv6 様々な支援効果を対象一人に与える。 スキルLv1]:アスムプティオ状態にする。 [スキルLv2]:エナジーコート状態にする。 [スキルLv3]:エンジェランス・ブレッシング・速度増加状態にする。 [スキルLv4]:ウィンドウォーク状態にする。 [スキルLv5]:爆裂波動状態にする。 [スキルLv6]:アスムプティオ・エナジーコート・エンジェランス・ブレッシング・速度増加・爆裂波動・ウィンドウォーク状態にする。 スペルレデュース7 [スペルリンカネーション]アクティブ最大Lv10 このスキルは一度相手からヒールを受けないと使えない。受けたヒールを味方全体に送信する。 ガイディングスペル4 リストリクション6 [スペルシェイピング]アクティブ最大Lv10 アクティブ魔法の効果を変更させるスペルシェイパーの奥義。ライティングスクロール5 スペルレインフォース3orスペルリカネーション5 [アストラルクラウド]アクティブ最大Lv5 アストラルを1つ消費して相手に状態異常"暗闇"を10%*スキルレベルの確立で与える。もし相手がすでに暗闇ならその半分の確立で盲目状態にする。盲目状態の相手は60秒間時間が経過するまで治らない アストラルプリディクション 10 [アストラルレイン]アクティブ最大Lv5 アストラルを1つ消費して相手に状態異常"沈黙"を10%*スキルレベルの確立で与える。もし相手がすでに沈黙ならその半分の確立で疲労状態にする。疲労状態の相手は5秒毎にSPが1/5減り、疲労状態が続く限り沈黙状態は治らない。SPが空になると疲労は解除される。 アストラルクラウド1 [アストラルサファー]アクティブ最大Lv5 アストラルを1つ消費して相手に状態異常"毒"を10%*スキルレベルの確立で与える。もし相手がすでに毒ならその半分の確立で猛毒状態にする。 アストラルレイン1 [アストラルメデューナ]アクティブ最大Lv5 アストラルを1つ消費して相手に状態異常"石化"を6%*スキルレベルの確立で与える。もし相手がすでに石化していたらその半分の確立でメデューナ状態にする。メデューナ状態だとSTRとLUKが減少する。さらに一定の確率で再び石化してしまう。 アストラルサファー3 [アストラルヒピュノーシス]アクティブ最大Lv5 アストラルを1つ消費して|相手に状態異常"睡眠"を4%*スキルレベルの確立で与える。もし相手がすでに睡眠していたらその半分の確立で昏睡状態にする。昏睡状態の相手は3回攻撃を受けないと解除されない アストラルクラウド3 [アストラルクラッシュ]アクティブ最大Lv5 アストラルを1つ消費して相手に状態異常"出欠"を4%*スキルレベルの確立で与える。さらに様々な状態異常を無効化する。 アストラルショック3 [アストラルチェイン]アクティブ最大Lv5 アストラルを1つ消費して相手に無属性攻撃を仕掛ける。攻撃が当たった場合、連続してアストラル系スキルを使うことができる。 すべてのアストラルスキルLv1 [リムーバルヴァイタリティ]アクティブ最大Lv1 自分の最大HPの25%程度を指定したキャラクターの最大HPに付与する。 [ディザスター]:アクティブ最大Lv10 ブレッシングの効果をまったく逆にしたものを相手に与える。 また、5%の確立で相手に呪いをかけることができる。ブレッシングによって解除される。 カードコーティング5リストリクション8 [アストラルファウンデーション]マスタースキル アクティブ最大Lv10 アストラルを5つ消費、アストラルボディ状態を消費して自分の周囲に結界を敷く。 その結界内部では味方のHPが倍増する。敵が取り巻きモンスターならばすべてが凍結される。 Nosferatu(ノスフェラトゥ) 1次職 ヴァンパイア 2次職 Nosferatu モスゴビアで転職可能です。 ノスフェラトゥについて注意!:ノスフェラトゥはどの職業からでもなることができますが、習得していたスキルは使えなくなります。また、転生後は元の職業に戻ることはできません。ただし、JOB補正値はうけつがれるので、(LKならLKのjob補正値がつきます)自分の型を考えて転職させるキャラクターを選ぶと良いでしょう。 ノスフェラトゥスキルツリーはこちら
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スキルツリー 基本スキル 初期に初めて覚えることが出来るスキル。 9まで上げるとチャージ取得可能 チャージ 気弾4つ作るスキル。MAX1でアタック、マジック、サポート、メイキング、ノウレッジ、ディスタンス、ボディ取得可能 アタック Lv1バッシュ オートカウンター ソニックブロウ(ボディLv1制限) Lv2ウェポンパーフェクション メマーナイト(メイキング1制限) Lv3マグナムブレイク Lv10発剄 マジック Lv1サイト Lv2ナパームビート(バッシュLv1) Lv3ソウルストライク、ファイアーボール(サイト取得制限) Lv5ボルト4種とアーススパイク(制限無し) Lv6FB10の時にサンダーストーム Lv7CB10の時にフロストノヴァ ヘブンズドライブ(FN1AS10制限) Lv8何かの制限でマジッククラッシャー サポート Lv1ルアフ(無制限) キュアー(無制限 アクアの土台) 解毒(無制限)ふくろうの目(?)テレポート(ノウレッジ1制限) Lv2スローポイズン(無制限) リカバリー(キュア1制限) ワープポータル(テレポ2制限) Lv3サフラギウム(無制限)ウェポンパーフェクション(制限) Lv5速度増加(テレポ2制限) ヒール(ノウレッジ3制限)ブレッシング(ヒールLv10制限) Lv6イムポシティオマヌス(ブレス5制限)マニフィカート(ボディ3制限) Lv7グロリア(イムポシ1制限) Lv8ポイズンリアクト(解毒1制限) Lv10プロヴィデンス(無制限) メイキング Lv1アイテム鑑定 開封(制限) Lv2鉄製造 アクアベネティクタ(キュア1制限) Lv3鋼鉄製造(鉄製造制限?) Lv4属性石製造(鋼鉄製造1制限) Lv5所持限界量増加(制限) Lv6武器修理 Lv8短剣作成 剣作成 両手剣作成 斧作成 メイス作成 ナックル作成 槍作成 Lv9ファーマシー ノウレッジ Lv1テレポート(制限)インベナム(制限)ディバインプロテクション(制限)デーモンベイン(制限) Lv2モンスター情報 Lv3ヒール(サポート5制限)キャストキャンセル アドバンスドブック Lv5オリデオコン研究(メイキング系スキル制限) Lv7ドラゴノロジー ディスタンス Lv1ワシの目 Lv2ダブルストレイフィング 回避率増加 Lv3アローシャワー Lv4チャージアロー Lv7指弾 ボディ Lv1剣修練 槍修練 メイス修練 斧修練 鉄拳 ラウドボイス ソニックブロウ(アタックLv1制限) Lv2両手剣修練 Lv3マニフィカート(サポート6制限)急所攻撃 Lv4インデュア Lv5息吹 Lv8アドレナリンラッシュ Lv9マキシマイズパワー Lv10発剄
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固有スキル スキル名 属性 分類 威力 範囲 性能詳細 前提 ウェポンブレス 味全 攻↑(5T) なし アーマーブレス 味全 防↑(5T) ウェポンブレス マジックブレス 味全 魔↑(5T) なし ディバインブレス 味全 魔防↑(5T) マジックブレス スピードブレス 味全 敏↑(5T) なし ブレスオール 味全 攻/防/魔/魔防/敏↑(4T) アーマーブレス、ディバインブレス、スピードブレス ブレッシング 味全 攻/魔↑(4T) ウェポンブレス、マジックブレス エンジェラス 味全 防/魔防↑(4T) アーマーブレス、ディバインブレス エレキショック 雷 必魔 E- 単 ス(高確率)、貫、速1500、CT5 なし 不協和音 無 必魔 C 単 全ステート解除、CT2 ※バステも解除する エレキショック ニヨルドの宴 味全 TP+50 応援歌 ブラギの詩 味全 MP回復 応援歌 戦士の歌 味単 攻+25%(他の強化ステートと重複可)、速1000 なし 賢者の歌 味単 魔+25%(他の強化ステートと重複可)、速1000 なし 応援歌 味全 MPの消費率を1/4にする(4T) 戦士の歌、賢者の歌 サンダーエンハンス 味単 雷増幅+70、雷被ダメ+50%(5T) エンジェルフェザー アースエンハンス 味単 地増幅+70、地被ダメ+50%(5T) エンジェルフェザー ダークエンハンス 味単 闇増幅+70、闇被ダメ+50%(5T) エンジェルフェザー フレイムエンハンス 味単 炎増幅+70、炎被ダメ+50%(5T) エンジェルフェザー セイントエンハンス 味単 光増幅+70、光被ダメ+50%(5T) エンジェルフェザー アイスエンハンス 味単 氷増幅+70、氷被ダメ+50%(5T) エンジェルフェザー レックスエーテルナ 魔 単 倍加 なし エンジェルフェザー 味単 攻/防/魔/魔防/敏↑(4T) レックスエーテルナ パッシブ スキル名 属性 分類 威力 範囲 性能詳細 前提 カリスマ P 与えた能力上昇効果が1T伸びる エンジェルフェザー HPブースト P MPブースト P 魔力ブースト P 敏捷ブースト P 雷修練 P スキルツリー: 汎用スキル 雷 スキル名 属性 分類 威力 範囲 性能詳細 前提 専用武器 ライトニングボルト 雷 魔 D 単 なし サンダーブレード 雷 魔 C+ 単 痺30 ライトニングボルト ユピテルサンダー 雷 魔 A- 単 痺40 サンダーブレード ボルトレイン 雷 魔 D 全 速-25 ライトニングボルト サンダーストーム 雷 魔 C+ 全 痺20、速-40 ボルトレイン ロードオブヴァーミリオン 雷 魔 A- 全 痺30、速-70 サンダーストーム ミョルニル 雷 必魔 S+ 全ラ 10~20連 ユピテルサンダー、ロードオブヴァーミリオン スキルツリー: 名前 コメント
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「何かを間違えた事がない者は、何かを見つけた事もない。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 ナース水軍の頭領。 「海嘯撃」を持ち技にしており、海上では無類の強さを誇る。野心家であり、王都陥落を期に大陸制覇に名乗りを上げた。 ローイス海制圧後はラクタイナの進言により、パーサへの侵攻を開始する。 激闘を繰り返した末、パーサ制圧も目前に迫っていたその時、ラクタイナの連れた「大いなる力」により両軍は壊滅する。 この時、彼はラクタイナに踊らされていたことに初めて気が付くも、時すでに遅く、混乱の中で命を落とした。 基本スペック 名前 ブレッド 肩書き ナース水軍の頭領 種族/性別 人間族/男性 クラス キャプテン 雇用種族 人間族 雇用クラス パイレーツ ローグ ネクロマンサー 水祭司 特殊雇用 初期勢力 S1~S2→ナース水軍マスター(Lv.10) 個人スキル 基本→パイレーツ準拠初期→大鞭 デクストⅡ スピードⅡ ムーブⅡ 必殺スキル 海嘯撃 リーダースキル 技術 素早さ 移動力 幻覚 ドレイン 海上移動 訓練効果(3) 副官スキル 基本能力値 HP 600 MP 50 攻撃 70 防御 70 魔力 70 魔抵抗 70 素早さ 100 技術 90 HP回復 0 MP回復 10 移動力 160 移動型 海上 exp_mul 124 召喚可 1 初期耐性 火 普通 毒 水 強い 麻痺 風 幻覚 強い 土 混乱 強い 光 沈黙 強い 闇 普通 石化 神聖 恐慌 死霊 即死 強い 弓矢 吸血 普通 城 魔吸 強い 解呪 無敵 ドレイン 強い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 コメント 「群雄割拠」までのナース水軍のマスター。「流れる魂」で戦死したと思われる。 ババラッカスの方が全体的に強いが、こちらは海嘯撃が使える。 -- 名無しさん (2009-09-19 18 31 45) エルフと交戦中にラクタイナの召喚したアルティマイトに倒されたものと思われる -- 名無しさん (2009-10-02 09 34 37) マスターの割にイマイチ能力に恵まれず、退場の仕方もあっけないのでヘタレな印象が強い。 このヘタレっぷりは原作におけるネアトンを彷彿とさせる。 -- 名無しさん (2009-10-03 00 48 49) 魔力を上げるリーダースキルを持つ。 一般パイレーツは微妙なので人材を配下にして魔法部隊として扱うのもありか。 ナシュカ、ニーナナス、ルーネン辺りに魔力修正が乗るとかなり強力。 -- 名無しさん (2009-10-10 20 19 37) 地味にラクタイナを部下にすると鬼畜。 -- 名無しさん (2009-11-30 22 20 07) 更新で状態異常に強くなり、能力も全体的に強化された -- 名無しさん (2009-12-03 20 29 53) かなりを移動力を持ち、海じゃなくても結構動ける。底上げされたステータスのお陰で海嘯撃がそこそこ強く、なかなか使いやすくなっている。 -- 名無しさん (2009-12-08 20 39 04) 「海賊王」という原作通り、なかなかの強さ。 -- 名無しさん (2009-12-09 00 18 37) 部下の移動タイプを『海上』にするが、あまり役立つ事は無いと思う。 -- 名無しさん (2010-02-21 06 28 38) 早い段階で退場してしまうが、OPを見る限り頭が切れてカリスマもあるリーダーだったようだ -- 名無しさん (2010-09-23 11 39 07) 強いリーダーであろうとしたことが命取りになったともいえる。 -- 名無しさん (2010-09-23 13 06 17) いつの間にかEDが出来てたが馬鹿殿っぽい -- 名無しさん (2011-03-22 12 58 23) 雇用上、部下の移動タイプを海上にして意味があるのはローグくらい。オステア港の湖や海上で忍者隊率いて遊撃、あるいはラクタイナの海上でのlv上げに一役買えるか? -- 名無しさん (2012-05-03 19 44 38) ラクタイナ「海上移動なのにアンデッドが邪魔ですすめないだと!?」 -- 名無しさん (2012-05-03 21 35 55) OP2でナシュカが「なぜ変わられたのだ?」と言ってる。 まぁ本当は芝居で騒いでただけなのだが、その変わる前のブレッドやらが気になる。 -- 名無しさん (2012-10-20 03 03 47) 昔からあるEDだとクリアルートではナシュカの進言で略奪を止めていくらしい 天下取りの野心のためにそういう意見も聞き入れていく度量があったはずが 勝利に浮ついてゴロツキの地が出た(ように見える)って感じだろう -- 名無しさん (2012-10-20 07 35 12) パイレーツの完全上位互換 ただしスキル構成やLSの関係上使い勝手はニーナナスの方が上 -- 名無しさん (2012-10-29 17 38 30) 上かどうかは使い道によるな 強化三種類できるって点で大きく上回ってるし・・・ 純粋にパイレーツとしての力を伸ばしたいならこっちLSのほうがオススメ -- 名無しさん (2012-10-29 18 02 47) こいつってちゃんと使えば化け物並の強さを発揮してくれるな -- 名無しさん (2013-10-15 17 03 26) 化け物てえとリチムクみたいなのか -- 名無しさん (2013-10-16 00 22 43) 能力にそつが無く海嘯撃は前衛後衛問わず威力を発揮する。 マスターとしても優秀だが立ち回りに便利な強化魔法を持つので陪臣としても有能。 遠距離攻撃スキルを付与すれば攻撃役としても十分な活躍が期待できる。 海域在住で自決もしないので確保しやすくレオームでの人材プレイでは狙って雇いたい。 -- 名無しさん (2013-10-16 04 03 22) 結局海賊の基本戦法は煙玉引き撃ちなのでその戦法にとって重要な素早さ技術移動力をあげるLSは海賊の長所を確実に伸ばす良いLS構成である ニーナナスもLS似ているが あと基本ステのおかげかそれとも強化魔法のおかげか似たようなスキル構成のバハラッカスやフォルサームに比べてレベルがあがりやすい -- 名無しさん (2017-04-25 20 52 50) アナザーでの海賊のストーリーでこいつはなかなかいい立ち位置をしている。 というかアナザーの海賊シナリオは大体いい感じで纏まっていてナース、シャンタル、クリンク、ローイスどれでも楽しめた -- 名無しさん (2018-05-03 13 47 09) 個人能力とか指揮能力の高さの割にカッコ付け過ぎて死ぬポジションてのは意外とネタ的に美味しい -- 名無しさん (2020-01-19 00 24 57) 鞭と剣が合わさったような謎スキルは アナザーで野菜ダンジョンでレベルを上げるときに非常に役に立つ -- 名無しさん (2023-06-29 00 56 12) 名前 コメント
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02月 2013年 さより りいちゅ スミレ モーリー 季月えりか 綾海しろ 雪仁 原画季月えりか , さより , 綾海しろ , りいちゅ(SD原画) シナリオモーリー , 雪仁 232 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/11/16(金) 13 47 38.77 ID F3QWptN+0 あのオレの雪仁担当部分はすべて良かった なので次期作のラヴレッシブの期待度は非常に高い 286 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 13 20 05.81 ID i0fm/aO20 ラヴレッシブ(SMILE) シナリオ:雪仁 ↓ シナリオ:雪仁、モーリー 287 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 13 32 57.79 ID wUDkYXmt0 あんまり変わったように思えない というかHOOKかよw 241 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/03/02(土) 07 22 20.05 ID hUbv49k70 ラヴレッシブ二人クリアしたのでちょろっと報告。結論としては良作だと思う。 良いところ 不快要素が皆無。(基地外暴力ツンデレや無駄シリアスがないので安心してすすめられる) 基本を抑えてる。(手が触れ合ってお互い顔真っ赤、みんなの前であーんで食べさせっこ、など) ギスギスしない。(選ばれなかったヒロインはちゃんと祝福してくれる。また、個別後もちょこちょこ からみがあり、その際もちゃんとひやかしてよきサブキャラになっている) 主人公がストレート(個別に入るとロボットから素直クールに変身し、好きとかかわいいとかいいまくる) 悪いところ 共通が単調。(やってることは「私が一番主人公が好きだ!」「私のほうが好き!」「いや、私のほうが・・・」 というやりとりを延々と繰り返しているだけなので飽きてくる) やや疲れる。(主人公と親友キャラ以外の全てのキャラの台詞がほぼ叫んでる感じなのでちょっと疲れるw) 主人公があまり照れない。(ロボットから素直クールになるので) 簡単にいうと、主人公と親友キャラ以外の全員が常時テンションの高いHOOK作品という感想。 個人的に(なぜか)ラブラブルレベルで期待してたのでちょっと拍子抜けだったが、それでもバランスよく出来ている。 ラノベ的ハーレムが好きな人には無条件でおすすめできる。 (ただ、俺個人の感覚だと、いちゃラブゲーというよりはストレスのたまらない萌えゲーのような・・・?) 他ユーザーの感想を待つ! 248 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/03/02(土) 17 04 37.14 ID f2GlcPe60 涼ルートの途中でまだクリアしてないから当てになんないかもしれないが一応報告 個別と共通は別物 ヒロインとイチャイチャしてるだけだし、シリアスなんて欠片も無い。 兎先生が受け付けないって人もいるが、ルート入れば 涼と主人公の会話がばっかりで、サブキャラ等の出番はほとんど無いから安心 ルート入ってからは十分楽しめるだけに共通の出来が惜しい 257 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/03/03(日) 18 49 47.57 ID XJQDPJrZ0 ラヴレッシブ やばい、これ……超つまんねえっすよ いくらなんでもシナリオ中身が無さ杉じゃありませんかね? 確かに不快要素は全く無くて、テキストもテンポは良いけどさ 258 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/03/03(日) 19 06 58.22 ID iyBKya3+0 共通のシナリオ・BGM含めてギャーギャーうるさいだけだしな キャッチ&リリースの演出も訳わからないし、 キャッチしたときのキラキラキラーンってのがイラってくる あと女キャラの立ち絵の目の描写が不快すぎるわ、 HOOKではましだったのが過剰になってるし20年前以上前の漫画の感情表現ですか?って思ってしまう 259 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/03/03(日) 19 17 58.02 ID hFiEYv1N0 だから体験版で合う合わないが判断できるって言ってるのに 278 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2013/03/04(月) 23 04 53.98 ID hOdhU1bL0 ラブレッシブはひたすらイチャイチャしてるシーンが見たいって人には向いてる ただ、くっ付くまでの過程やシナリオ全体も楽しみたい、という人には向いてない感じ 306 名前:241[sage] 投稿日:2013/03/06(水) 21 30 33.59 ID BUo0iVnH0 なんだかんだぐだぐだになりつつもラヴレッシブコンプしたので最終報告。 とはいいつつ 241 248 255あたりで完結してる。 そして 257 258の発言も理解できないでもない。 それと共通の主人公がガンジー並みに悟っているので個別に入るまで共感できない。 個別に入ると良主人公になるけど、ゲームの主人公=自分派の人は要注意。 それでもいちゃラブ詐欺ゲーでもなかったしそれなりには楽しめたので 買って損とは思わなかったな。体験版をやってノリが合うなら購入どうぞ。 でも「俺の個人的な」不満を2点ほど 良くも悪くもヒロインブレなさすぎ! 最初から最後まで「主人公大好き!」なので交際前と交際後の変化が乏しい。ちょっと寂しい。 唯一虎だけはちょいと変化してて良かったけど。 なぜライオン丸にあって虎にアルバムでいちゃつく話がないのか! 家の廊下が繋がってるレベルの幼馴染だよ?生まれた瞬間から大好きだったんだよ? 生まれて初めてしゃべった言葉が「カナ大好き!」だったんだよ? なんで部屋でアルバム見て昔を思い出しながらいちゃつくシーンがないんだよ! 仔虎「あ、アルバムはっけーん!一緒に見るぞー!」 要「はいはい。っていっても仔虎のアルバムとほぼ同じ内容だろ?」 仔虎「まぁ生まれたときから一緒だったしなー。・・・あ、これ覚えてる?」 要「忘れるわけないだろ・・・この時お前が~」 以下略 要「ふぅ、つーかどの写真見ても仔虎と一緒に写ってるな・・・」 仔虎「あたぼうよー!あたしはカナ一筋だったからなー!いままでもこれからもだ!」 要「それ答えになって、る・・・のか?」 仔虎「今までだってこれからだって、ずっと一緒だぞ!愛してるぜ、カナ!」 的なものがほしかった・・・ほしかったんだ・・・
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