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ウチ釣りッ! バスフィッシングの攻略 ウチ釣りッ! バスフィッシングの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他の関連サイト ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 セガ 公式HP 攻略本・サウンドトラックなど なし 攻略サイト なし オススメの攻略サイト等があれば書き込んでください。 サイトの名前 URL すべてのコメントを見る その他の関連サイト 戻る
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エクスカリバー・ブレッシング エクスカリバーから生み出された聖剣の1つで、信仰に関与した力を持ち聖なる儀式(*1)で使うと効果を発揮する。 戦闘面では、悪魔や吸血鬼を聖なる祝福で弱らせ、聖水や十字架の効果を大幅に増幅させる(*2)といった使い方になる。 正教会が保管しており作中唯一単独登場していない剣だったが、現在はエクス・デュランダルに統合されている。 エクス・デュランダルとなってからは、独特の才能を必要とするため習得に手間取っており、ゼノヴィアが苦手としている能力。
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パッシングスルー(ぱっしんぐするー) + 目次 概要 各作品における内容レジェンディア イノセンス TOWレディアントマイソロジーシリーズ関連リンク 関連動作 概要 パッシングスルーとは、戦闘時における行動の一つ。 敵の背後をとる動作のことをさす。 レジェンディア以降複数の作品に登場する。 ▲ 各作品における内容 レジェンディア 通常時に方向キーの下を押すと実行できる特殊移動 敵の脇をすり抜けて、後ろに回りこむことが出来るようになる 味方と挟み撃ちしたい時や、敵に画面端まで押し込まれた時の 脱出手段として有効なシステムである これを熟練させれば、敵の行動を読んで攻撃をしてきたと同時に 合わせてすり抜けるという優秀な回避行動を行えるのだ ちなみに、公式サイトには「敵の“バッシングブロック”で妨害されることもあるので、 要注意!」とあるが敵がそのような行動を取ることはない + パッシングスルー 前方から突き崩しがたい硬い敵を相手にする時は 背後に回ってガードできないところから倒すのが基本 ▲ イノセンス 防御ボタン(Yボタン)と敵のいる方向に対して方向キーを入力する操作を行うことで使用できる。 イノセンスでは、この操作は本来ステップとなるのだが、 敵が近くにいる場合のみこの操作をすることで、敵の背後をとるこのパッシングスルーという動作を行う。 基本的には味方のみの行動だが、一部の敵も使用してくる。 フリーランを用いても背後はとれるが、 すぐさま敵の背後をとれるという点ではこちらの方が勝っている。 もちろん、敵の反撃をかわしつつ背後をとるなど レジェンディアと同様回避行動もかねている。 なお、ステップを行った際に敵のいる位置と重なってしまった場合 自動的にこの動作をとろうとするので移動できる距離が本来よりも長くなるという現象も起きる。 ▲ TOWレディアントマイソロジーシリーズ 特定の職業と特定のキャラ(*1)のみ使用可能な行動。 操作ボタンなどを除き、基本的にはイノセンスと同様。 ▲ 関連リンク 関連動作 ステップ ▲
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わりと以前から、最速とか、トラックバックとかが気になります。 教えてgooとかでも、「最速だと思う格闘技・選手」だったり、「トラックバックの送り方」なんていう感じで尋ねている人がいました。 専門家に聞いたりするまでも無いと思って、こういうところで聞くんでしょうか。 実用的な商品とかは無いかと見てみたら、「3日間値下げ看護師の学習応援グッズ+豪華特典付き」とか、「最新最速A13CPU搭載カメラAndroid4.0タブレットMOMO9III」だったりっていうのがあるみたいです。 以下のサイトも関係した情報が集められそうです。 http //blogs.yahoo.co.jp/nekoneko_info 審査の甘い消費者金融/キャッシング ふうむ。専門書とかで調べなくても、ネットサーフィンでかなりの情報が手に入りますね。
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/4956.html
【名前】 クラッシングバッファローレイダー 【読み方】 くらっしんぐばっふぁろーれいだー 【声】 兼松若人 【登場作品】 仮面ライダーゼロワン 【登場話】 第18話「コレがワタシのいける華」 【分類】 レイダー 【プログライズキー】 クラッシングバッファロープログライズキー 【データイメージ】 バッファロー(ライダモデル) 【対象者/職業】 立花蓮太郎/華道家 【特色/力】 蹄型の打突武器「バッファブロウ」、背部ブースターを利用した突進 【モチーフ】 バッファロー 【詳細】 著名な華道家である立花蓮太郎が、フードをかぶった謎の人物に与えられたレイドライザーにクラッシングバッファロープログライズキーを装填して起動し、怪人化した姿。 「レイダー」と呼ばれるこれまで登場していたマギアともアークマギアとも異なる新タイプの怪人。 「勝たなければならない」という強迫観念にとりつかれた蓮太郎に接触した謎の人物がレイドライザーを彼に取り付けたことで、その負の感情が膨れ上がり暴走。 ZAIAと飛電インテリジェンス製ヒューマギアによるお仕事五番勝負の最中にレイドライザーを起動して変身し暴れだした。 両腕にバッファブロウという蹄を象った大型の打突武器を持ち、頭部には赤熱化することで破壊力を増大させるレッドブルーザーという角を持つ。 背中には大型のブースターを持ち、爆発的な推進力を使って一直線に突進し、その直線上にあるあらゆるものを粉砕する破壊力を生み出す。 これまでの暴走したヒューマギアであるマギア/アークマギアと異なり、人間が変身しているため直接的な手出しができない或人をよそに、 天津垓は仮面ライダーサウザーに変身し、圧倒的な力でこのレイダーを制圧。 ライトニングホーネットプログライズキーをセットしたサウザンドジャッカーによる必殺技、サウザンドブレイクを受け撃破された。 レイドライザーにセットされていたクラッシングバッファロープログライズキーは無傷で排出され、蓮太郎もまた無事に意識を取り戻している。 レイダーは天津垓が対ヒューマギアを想定して開発させたシステムであり、人間が変身していても必殺技クラスの攻撃を受けても無事であることを知っていた故のサウザンドブレイク発動だったとも考えられるだろう。 【余談】 仮面ライダーの変身アイテムを使って怪人化するという珍しいタイプの存在、レイダー。 その第1号であるクラッシングバッファローレイダーだが、変身に用いるプログライズキーはガシャポンにて展開されるGPプログライズキーシリーズでしか入手出来ない。 劇中に登場したDX版はスプラッシングホエールプログライズキーとセットにてAmazon限定販売として受付が可能になった。 バッファローとは水牛のこと。 華道家の人間が草食の怪人に変身するのは何とも皮肉が効いているが、蓮太郎氏も勝つために華道家としてやってはならないことを行い、職業倫理に反する行為に手を染めたことを考えると、 レイドライザーを取り付けられる前後の彼の勝利に対する偏執的なこだわりの末、がむしゃらに突進しかできない怪人に成り果てたのは何とも因果なものを感じさせる。 それら執着を捨て去る(撃破され装備を失う)と、互いの健闘を讃えあえる穏やかな性質に戻ったのも、 モチーフの水牛、というより牛(闘牛のようにひらひらとした布という特定条件に反応して興奮する)の性質に沿ったものでキャラクター造形が作られているのかもしれない。 ちなみにクラッシングバッファロープログライズキー及び、このレイダーのカラーリングには赤が用いられている。変身している間は常に興奮状態、ということか?
https://w.atwiki.jp/remserver/pages/20.html
RemServerのスキル仕様。 一部のスキルはスキルブック又はスペルブックによって習得 スキルブック、スペルブックの入手方法はドロップ、ショップ、クエスト スキルブック 習得する事のできるスキルを取得 スペルブック 習得する事のできるスペルを取得 ○ = スキル/スペルブックを読んで取得するスキル アコライト (Acolyte) SKILLNAME MAXLV BASELV JOBLV 本 前提スキル ディバインプロテクション 10 デーモンベイン 10 ヒール 10 キュアー 1 ○ 速度増加 10 速度減少 10 シグナムクルシス 10 エンジェラス 10 ブレッシング 10 アクアベネディクタ 10 ○ ルアフ 1 ○ テレポート 2 - ワープポータル 4 ニューマ 1 ○ ホーリーライト 1 30 ○
https://w.atwiki.jp/hige_shumi/pages/16.html
概要 大学1年生からやっているキャンペーン。レベル5から始めてすでにレベル30。ずいぶん長いもんです。 エルーラン王国の王都ログレスの一角にある酒場を根城とする、冒険者ギルドの話。正体不明の由来は、個性的で、ギルドのメンバーの正体がいまいちつかめないことによる。 自キャラ。 改良ヨハネNo62改II型 種族はネヴァーフ、性別は男。出自で人工生命を引き当てたひげさんが、 「こいつはロボです」 といってしまったからできたキャラクター。作った当時はエクスマキナという種族はありませんでした。 そのまま設定が増えていきまして例えば 地の時代の遺産である。 ジャガーノートとは幼なじみ ヨハネ中心に兄弟や姉妹、はては他のキャンペーンにおいて開発者のキャラクターまで作られる など正体不明以外のキャンペーンにも影響を与えたキャラクターです。 メインクラスはナイト。やたら「改」とか、「改良」とか付いてるのはリビルドの回数を反映しています。 作った当時は スマッシュ と バッシュ を駆使した火力偏重型でしたが、リビルドを重ねるうちに ブランディッシュ すらなくなってしまったキャラクター。 今はパーティの壁として活躍中。肉食ってヒール! ギルドオリジナルアイテムとしてスキルディスクなるものがありまして、決められたクラスから決められた数だけスキルを取ってきて使えるという下手すればエネミーデータチックなことができるキャラクターです。何気に一番愛着があります。 マチコ 種族はヒューリン、性別は女、12歳のグラマー。セカンドキャラ。 はるか昔、風の粛清をのがれるため、先祖がラグナロクオンラインの世界にいった設定です。で、彼女はある事件をきっかけにROの世界からエリンディルにやってくるのでした。 コンセプトは支援パラディン。全身古代シリーズで装備を固めています。なのでHP0=死=キャラクターロストというピーキーなキャラクターです。 どのスキルをつかってもコストが1で済む、ダンジョン探索に向いたキャラクターですが、薬まきにはしてません。 支援系なら古代装備でもバランスブレイカーにはなりにくいです。(ただ ヴィジテイション 使いは別。)むしろHP0の恐怖がつねに付きまとうキャラです。 このキャラクターを運用するに置いて、ひとつ縛りをもうけておりまして、 ジョイフルジョイフル は取得しないことにしてます。 この ジョイフルジョイフル があるとそれしかメジャーアクションはやることがなくなってしまうからです。 ジョイフルジョイフル のかわりに ブレッシング を取得し、戦闘中手持ち無沙汰になるのを防止してますが、たいてい ブレッシング を使い出す前に戦闘は終わります。 またアルディオン大陸において、スペシャルエージェントを篭絡し、従わせているため、なぜか インタラプト が2回使えます。あの時のロールプレイは楽しかったですが、今思い出すと気持ちわるいなぁ(笑)
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/8941.html
【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 ウチ釣りッ ! バスフィッシング タイトル ウチ釣りッ ! バスフィッシング 機種 Wii 型番 RVL-P-RBTJ ジャンル 釣り 発売元 セガ 発売日 2008-2-28 価格 5040円(税込) 駿河屋で購入 Wii
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【TOP】【←prev】【XBOX】【next→】 XBOX WORLD COLLECTION Rapala Pro Fishing タイトル XBOX WORLD COLLECTION Rapala Pro Fishing Xboxワールドコレクション ラパラプロフィッシング 機種 XBOX 型番 B7W-00001 ジャンル 釣り 発売元 アクティビジョン 発売日 2005-8-4 価格 5040円(税込) 駿河屋で購入 XBOX
https://w.atwiki.jp/monotti/pages/67.html
キャラクターシート リプレイ用希望カラーコード:#68a4d9(HeavenlyBlue) キャラクター名 ルファエル プレイヤー名 六花 メインクラス プリースト 年齢 サポートクラス セージ 外見年齢で17 称号クラス 性別 種族 ヒューリン(ハーフオルニス) 男 LV CL11 キャラクターの外見 身長 177cm 髪の色 金(翼:純白) 瞳の色 青 肌の色 白 ライフパス 出自 任意:人工生命 境遇 天涯孤独 目的 命令 取得一般スキル 《ホムンクルス》 初期クラス アコライト/アコライト(西方) HP MP フェイト 所属ギルド 96 113 6 ギルド名 セラピカルガーデン ギルドマスター名 デイジー 能力値 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 その他修正 能力値 メイン サポート 筋力 17+3 6 6 器用 9 3 1 4 敏捷 9 3 3 知力 19+3 7 1 1 9 感知 9 3 1 4 精神 22+3 8 2 10 幸運 9-3 2 1 1 4 装備 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 右手 紫水晶の剣 10 -1 +13 -1 至近 パッシブ。【Hp】をクリンナップロセスに5点もしくは戦闘外のシーン終了時に8点回復。[毒]を受けている時は効果がない 左手 クリスタルシールド 3 +10 頭部 アイアンハット 4 +5 胴部 ガードローブ 7 +9 +3 +1 ±0(-1) (行動値+1/記入済み) 補助防具 セレスチャルポイントアーマー 4 ±0(-3) +6 +3 ±0(-2) メインクラスアコライト時、回避修正±0(記入済み) 装身具 高位聖印 2 アコライト専用/《ヒール》の回復量+2d6 合計 重量は武器/防具 13/17 -1 +13 ±0 +30 +6 ±0 ±0 戦闘能力値 戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 4 -1 3(2D) 攻撃力 +13 13(2D) 回避判定(【敏捷】) 3 3(2D) 物理防御力 +30 30 魔法防御力(【精神】) 10 +6 16 行動値(【敏捷】+【感知】) 7 7 移動力(【筋力】+5) 11 11 ゲッシュ ゲッシュ 恩恵 誓約 天罰 コネクション コネクション 関係 コネクション 関係 コネクション 関係 特殊判定 特殊な判定 能力値 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知 (【感知】) 4 4(2D) トラップ解除 (【器用】) 4 4(2D) 危険感知 (【感知】) 4 4(2D) エネミー識別 (【知力】) 9 +1d6+2 11(3D) アイテム鑑定 (【知力】) 9 +2 11(2D) 魔術判定 (【知力】) 9 +1d6+2 11(3D) 呪歌判定 (【精神】) 10 10(2D) 錬金術判定 (【器用】) 4 4(2D) スキル スキル SL/上限 タイミング 判定 対象 射程 コスト 分類 効果 参照 種族スキル 《ハーフブラッド:ウィング》 1/1 ムーブ/メイキング 自動成功 自身 他の種族のメイキングスキルを取得/ムーブアクションで飛行状態になる。シーン持続。(P87) R1/P77 プリーストスキル 《セイントブレッシング》 1/1 セットアップ 自動成功 自身 4 《ブレッシング》を同時に使用することが出来、行動済にもならない 上級/P37 《ハイプロテクション》 2/5 パッシブ 自身 《プロテクション》の効果に+[5+SL×3] 上級/P37 アコライトスキル 《プロテクション》 5/5 DR直後 自動成功 単体 20m 3 魔術 ダメージを受けるDR後に使用。ダメージ-[(SL)d6]。1メインプロセスに1回。 R1/P95 《キュア》 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 5 魔術 受けているBSを全て回復する R1/P96 《ヒール》 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 4 魔術 【Hp】を[3d6+CL×3]点回復 R1/P97 《ビリーブ》 5/5 パッシブ 自身 《ホーリーライト》《アンデッドベイン》のダメージ+[SL×4] R1/P98 《ブレッシング》 1/1 メジャー 魔術 単体 至近 6 魔術 判定+1d6。ラウンド持続 R1/P99 《ホーリーライト》 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 6 魔術 [2d6]点の貫通ダメージを与える魔法攻撃を行う。対象が「分類:妖魔、魔獣、魔族」の時、Hpダメージを1点でも与えれば[威圧] R1/P99 《インボーク》 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 6 魔術 回避判定+1d6。シーン持続 R1/P96 《グローリー》 1/1 《ブレッシング》 自動成功 自身 2 《ブレッシング》と同時使用。《ブレッシング》を「射程 20m」へ変更 上級/P87 メイジスキル 《エンチャントウェポン:風》 1/1 メジャー 魔術 単体 20m 5 魔術 対象の武器攻撃ダメージを〈風〉属性魔法ダメージへ変更 R1/P103 《コンセントレイション》 1/1 パッシブ 自身 魔術判定+1d6 R1/P103 《マジックブラスト》 1/1 マイナー 自動成功 自身 4 「対象 単体」「タイミング メジャー」の魔術を「対象 範囲(選択)」に変更 R1/P105 セージスキル 《エフィシエント》 5/5 パッシブ 自身 魔法攻撃、Hp回復、Mp回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行なう、効果をダイスで求める魔術の効果+[SL×2] R1/P126 《エンサイクロペディア》 1/1 セットアップ 知力 単体 視界 対象にエネミー識別を行う R1/P126 《ハイウィズダム》 1/3 パッシブ 自身 【知力】判定+[SL×2] R1/P128 ニンジャスキル 《ダイアナザーデイ》 1/1 セットアップ 自動成功 自身 【Hp】[CL×10]点回復し、BSを全て回復させる。1シナリオ1回 R2/P47 《ネバーギブアップ》 1/1 セットアップ 自動成功 自身 14 【Hp】を【最大Hp】まで回復する。1シナリオ1回 上級/P96 一般スキル 《ホムンクルス》 1/1 セットアップ 自動成功 自身 フェイト使用上限以下のフェイトを消費。消費フェイト1につき【Mp】[CL]点回復。 R2/P69 《ファーストエイド》 1/1 メジャー 器用 単体 至近 【器用】10判定に成功すると戦闘不能の対象を【Hp】1点で回復。対象は行動済。 R1/P145 《アルケミーノウリッジ》 1/1 パッシブ 自身 錬金術関連の【知力】判定+1d6 R1/P142 《イミューンウェイト》 1/1 パッシブ 自身 移動修正が0未満の防具を「移動修正 ±0」へ変更 R1/P143 《ミュトスノウリッジ》 1/1 パッシブ 自身 神話・伝説関連の【知力】判定+1d6 R1/P147 《モンスターロア》 1/1 パッシブ 自身 エネミー識別+1d6 R1/P147 《マジカルハーブ》 1/2 アイテム 自身 シナリオ開始時にSL1ならMpp×3、SL2ならMpp×5orHMpp×2を取得 R2/P69 《トレーニング 筋力、知力、精神》 1/1 パッシブ 自身 選択した能力基本値+3 R2/P66 《アニマルエンパシー》 1/1 パッシブ 自身 「分類:動物、魔獣」のエネミーと意思疎通できる R2/P64 《アニマルコントロール》 1/1 メジャー 精神 単体 至近 6 「分類:動物、魔獣、霊獣」のエネミーにのみ使用可能。対象の【精神】と対決、勝利時、対象を行動済にする。1シーン1回 上級/P100 所持品 携帯品 (重量) 携帯可能重量 [19] 重量空き [19] 異次元バッグ 0 ポーションホルダー 0 小道具入れ 0 ┗冒険者セット 5 ┗毒消し 2 ┗筆記用具 1 ┗コテージオーブ 1 ┗Mpp 2 ┗転送石 1 ┗スペシャルスープ 1 ┗EXHpp 1 ┗祝福の花 1 ┗魔法の肉団子 1 ウェポンケース 0 ┗結界紋 1 ┗制空結界印 1 ┗マジカルキー 1 所持金 62819G 所持品その他 家置き物 スタッフ ハット クロスアーマー マント 聖印 カイトシールド 真珠(100G) ファインポイントアーマー ホーリーシールド ビレッタ ソードブレイカー メモ 港に放置されていた箱に入っていたところを神殿で保護された。 名前以外どこから来たのかすら言えず神殿も困ったようだが、 神聖魔法が使えるのでとりあえず冒険者としての活動を勧め現在に至る。 今は荷物の宛先だった神官長が後見人について居候中。 普段はぼーっと日向ぼっこや海を眺めていることが多いので見つけるのは非常に簡単。 普段話す言葉は非常にたどたどしい。 筆記は問題なく祈りの言葉は慣れているので「会話することに慣れていない」感じ。 もともとは『神の御使い』を人工的に造り出す試作体。 実験に使われるところを良心の咎めた研究者によって逃がされた。 神の子と呼ばれる6種族をベースに様々な因子を埋め込まれた人工生命だが、 現在は人としての存在以上となりうるような因子は顕れていない。 ・『神に仕える者さえ容易に人の命を奪うという現実。だから主は神の子を導く天使を使わしたのだろうか。』(『その紅き瞳が観うるもの』) ・『妖魔との取引など出来ない。主ならそう望む。だが、神の子の選択を変えることは許されない。強く言うことも出来なかった。どうすれば、よかったのだろう。』(『紅く朱く染まる森』) HP 96/96 MP 113/113 F 6/6 よく使う(判定)値 行動・移動 7/11 防御 30/16 命中 2d6+3 攻撃 2d6+13 回避 2d6+3 魔術 3d6+11 エネミー識別 3d6+11 プロテ 5d6+21 ヒール 6d6+43 ホーリーライト 2d6+30 無料Mpp 3/3 Hp回復 クリンナップ5点&シーン終了時8点 参加履歴、獲得成長点 残り成長点 235 『獅子は戦陣の谷に』/CL1/25 『冒険者のいる光景』/CL2/25 『陽炎は水底に沈む』/CL3/37 『港町の船護衛』/CL4/30 『チェイスアンドゴー』/CL4/42 『ねがいのかなうおまじない』/CL5/44 『迷宮勇魚の挑戦状!?』/CL6/34 『探索★ダンジョンハック@ぱーと7』(1日目)/CL6/58 『探索★ダンジョンハック@ぱーと7』(3日目)/CL7/39 『その紅き瞳が観うるもの』/CL5(D)/40 『輝石の耳に歌おう』/CL8/30 『シルヴァリィ・ムーン』/CL8/39 『洞窟大作戦Ⅳ』/CL9/71 『紅く朱く染まる森』/CL10/112 『洞窟大作戦Ⅴ』/CL11/87 『道ならぬ恋は猛突』/CL1(D)/12 『地下遺跡踏破』/CL11/119