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autolink 埋没した廃墟/Buried Ruin 土地 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (2),(T),埋没した廃墟を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。 《埋没した廃墟/Buried Ruin》をGathererで確認 《埋没した廃墟/Buried Ruin》をGoogleで検索 《埋没した廃墟/Buried Ruin》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元:Wisdom Guild様 2011 / 12 / 17
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▼● The Ruins of Fei Yin ボスディン氷河のフェ・インへ向かえ。 詳しい話はドラギーユ城にて。 南サンドリア・東門ゲートハウス Ambrotien おお、[Your Name]か! 急いでドラギーユ城へ向かってくれ。 なにやら大変なことが起こっているようだ! ドラギーユ城 Curilla [Your Name]か。 ジュノで報を受け急いで舞い戻ったと? それはご苦労。だが、賊はとっくに我々が追い払った。 Curilla フッ、暗殺未遂などとはハルヴァー殿も 大げさな。国王が意識不明の重態、とは何のことだ? そのような報を出して冒険者を呼び集めれば、 城の安全は守られるとでも思ったか? Curilla あの程度の賊など、我々神殿騎士団がここを 守る限り、恐れるに足らぬ! そのような誤報は、 わざわざサンドリアの恥を外へさらしているような ものではないか……。そう思わぬか? Destin クリルラ、クリルラはおるか? Curilla ハッ、国王様! Destin ご苦労だった。いつもながら見事な統率力で あったぞ。わしも安心して政務に専念できる。 Curilla ハッ、ありがたきお言葉。 Destin しかし、クリルラ。 お前でも見落としているものがあったようだな。 Curilla ……失礼ですが、どういうことでしょうか? Destin さきほどの騒ぎの間に、護符が 盗まれたようだ。 Halver 護符といいますと、 闇の王を封印している、あの護符ですか? Destin うむ。騒ぎに乗じて、別の何者かが 侵入したようだな。 Curilla まさかあの賊は撹乱のため……? Destin そうかもしれぬ。 Halver そもそも、護符の存在を知る者は、 王国内でも、ごく少数に限られます。これを盗むと いう事は、闇の王の復活を目論む者の犯行だ、と 言わざるを得ませんな。 Destin だが今は犯人探しよりも、事の真偽を確かめ、 獣人どもの企みを阻止する方が先決だろう。 ハルヴァーよ、急いで対策を検討せよ。 Destin クリルラ、気を落とすな。 けっしてお前のせいではない。最警戒態勢を解き、 通常任務に戻るがいい。 Destin [Your Name]よ、 ぜひ手を貸してほしい。具体的な指令は 追ってハルヴァーより通達されるはずだ。 それまで待っていてくれ。頼りにしているぞ。 Halver 具体的な方策については、これから 上層部で検討する。詳細が決まり次第知らせよう。 それまでは準備を整えるなり腕を磨くなりして 待っていてくれ。 Halver くれぐれも、暗殺未遂のことや闇の王に 関することは口外せぬようにな。 国じゅうが大騒ぎになっては困る。 Halver 具体的な方策については、これから 上層部で検討する。詳細が決まり次第知らせよう。 それまでは準備を整えるなり腕を磨くなりして 待っていてくれ。 Curilla 私の名は、クリルラ・V・メクリュ。 神殿騎士団は、ドラギーユ城内や街の中の守りを 固め、外敵の侵入を阻むことを、主な役目として いるのよ。 Curilla 城内の衛兵や、街にいるガードなどは 神殿騎士団所属の者たちよ。何か困ったことが あったり、もめ事が起こったりしたときは、 遠慮せず声を掛けるといいわ。 Curilla その代わり、あやしい者は容赦なく 捕捉する場合もあるから、注意することね。 Rahal 私の名はラーアル・S・ルブラール。 王立騎士団の団長を務めている。 Rahal 王立騎士団の仕事は、敵地へ赴いて 戦闘を行ったり、危険な魔物のいる場所へ行き、 掃討したりすることだ。 Rahal そういう性格上、中には気の荒い者も いたりするが、根はいい奴らばかりだから、 まあ大目に見てやってくれ。 Milchupain こないだ、任地のバストゥークから 帰ってきたばかりなんだが、クゥダフとかいう 奴らが、鉱山に棲みついてやがるんだ。 Milchupain あんなカメ野郎どもなんか、すぐに 退治しちまえばいいのにさ。まったくあの国の 奴らは、石なんか掘ってる場合じゃないだろう。 Aramaviont 俺は、王立騎士団のアラマビオン。 任地のウィンダスから戻ったばかりなんだが、 どうもあの国の連中は、何かを隠してるような 気がしてならないのだ。 Aramaviont 大体、ヤグードだかなんだか知らんが あんなトリ野郎どもを、のさばらせておく事自体 信じられんのだ。そうは思わんか? 南サンドリア・東門ゲートハウス Ambrotien おい、探したぞ。 さっき、ハルヴァー宰相から連絡があったんだが [Your Name]を城に呼べ、というのだ。 Ambrotien よほど重要な任務らしい。 しっかりと準備をしていないと、とても 遂行できないだろう。むろん心の準備ができてから 受けるべきなのは言うまでもない。 選択肢:ミッションを受けますか? はい いいえ(キャンセル) Ambrotien よし、詳しいことは、 よくわからんが、とにかく急いでドラギーユ城へ 行ってくれ。宰相殿がお待ちかねだ。 ミッションを受けた! ドラギーユ城 Halver 待たせたな、[Your Name]。 いろいろと協議した結果、北の呪われた地へ 探索部隊を派遣することとなった。 Halver 行き先は、ボスディン氷河の北東部に ある、フェ・インという古い遺跡だ。もちろん、 おまえにも行ってもらう。 Halver 遠い昔、このヴァナ・ディールには、 我々の知らぬ発達した文明が栄えていた。 遺跡は、その失われた古代の街の廃墟だ。 Halver ジラート……、彼らは自分達のことを そう呼んでいたらしい。 Halver どれほど遠い昔に建てられたのかを 考えると、それら遺跡の状態は奇跡とも言える。 時を越え、不思議な力にでも守られているかの ように、な。 Halver 過去に一度、3国合同で 北の地の調査が行われたことがある。 かれこれ、もう30年ほど前の話だ。かの地に 眠るとされる、偉大なる力を求めて、な。 Halver 結局その時は、何も分からずじまい だったのだ……。そこで、ボスディン氷河にある フェ・インという遺跡を調べて来て欲しいのだ。 Halver かつて、フェ・インには、 おそろしい化け物が巣くっていてな。 20年前に闇の王を敗った際に、多大な犠牲を はらってこれを一掃したのだ。 Halver そして奥の闘技場跡にも、北の地の 結界を内側からも強化すべく、封印の護符が 設置された。 Halver これに異常がないか、調べてきて 欲しい。もしも何らかの異常がみられたなら、 この護符にて、封印の魔法を強化して来て もらいたい。 Halver 闇の王の復活も気がかりだが、 結界が破れて幻獣がふたたびこの地に攻め入る ようなことにでもなったら、大変なことになる。 よいな? しかと頼んだぞ。 だいじなもの フェ・インの新しい護符を手にいれた! フェ・インの新しい護符 護符が奪われ、封印を解かれた おそれのあるフェ・インを新しく 封印しなおすための護符。 Halver フェ・インの場所は、 ボスディン氷河の北東部だ。気を付けて行けよ。 フェ・イン ランク5ミッション(ク・ビアの闘技場) ドラギーユ城 Halver おお、よくぞ戻ったな、 [Your Name]。 早速だが両騎士団長も呼び、フェ・インの様子を 聞かせてもらおう。 Halver そうか、フェ・インの封印はすでに破られて いたか……。もしこれで連中が、20年前のように 幻獣をあやつってこの地に攻め込んできたら……? Curilla このところ、妙にヤツらの動きが 気になると思っていたら……。これは早急に、 なにかしら手を講じなくてはならないな。 Rahal しかし他国との兼ね合いを考えると、 我々だけが勝手に、かの地へ兵を派遣するという わけにもいかないのでは? 北の地は、以前から なにかと争いの火種となっているだろう。 Curilla ああ……、こいつは、少しばっかり やっかいなことになりそうだ。そもそも我らが、 北の地を監視していたにも関わらずのこの失態。 ぬかったな……。 Rahal あぁ、そいつを言われると言葉もないな。 このところ、オークどもの動向ばかりに目が向いて いた……。迂闊だった。 Halver おお、他国にはどう説明したものか? サンドリアが他国の嘲笑の的になるなど、 決してあってはならぬことだ! Trion そんなことを言っている場合か? Halver 王子! Trion 連中が攻めてくる前に、こちらから 攻め込めばいい。いまなら逆に、奴らの出鼻を くじくこともできよう。 Halver しかし、王子……! 北の地の問題と なりますと、実際の話、他国との政治的な 駆け引きというものもございまして……… Trion なにを悠長なことを……! 奴らはすぐそこまで来ているかもしれぬのだぞ? グズグズ迷っているヒマなどなかろう。 Rahal しかしトリオン様、ここはやはり国王や、 ピエージェ様ともよくご相談の上で、慎重に ことに当たらねばならぬところかと………。 Trion クリルラ、お前もハルヴァーやラーアルと 同じ意見か? Curilla はっ、現状では敵の戦力分析が あまりにも不十分であるがゆえ、急いで 攻め込むには、かなりの危険が伴うと思われます。 Curilla 第一、闇の王復活の情報すらも、 冒険者によって持ち込まれたもの、まだ正式な 確認もとれておりませぬ故、いましばらく……。 Curilla もし仮に闇の王復活の話が本当だとしても、 それこそ問題はサンドリアだけにとどまらず、 4国合同にてことにあたらねばなりませぬ。 どうかご理解ください、トリオン様! Trion わかった、もうよい! 政治的駆け引き、だと? 守るべきものがあり、 倒すべき敵がいる……。それさえわかっていれば、 なにを迷うことがあるというのだ! Trion 大体、この大事なときに限って、 ピエージェの奴は、何処へ行ってるんだ!? Curilla トリオン様………。 Halver ふむ……、わがサンドリア王国としても 早急に対応策を考えねばならん……。 いずれにせよ、フェ・インの探索は完了した。 Halver 王国としての結論が出るまで、 いま少し時間がかかりそうだ。次の遠征に そなえて、英気を養っておいてくれ。 ご苦労であった。 Halver 王国としての結論が出るまで、少し 時間がかかりそうだ。次の遠征にそなえて、 英気を養っておいてくれ。 Curilla このままでは、大変なことになる。 何かよい方策を考えねば……。 Rahal トリオン様のやり方も分かるのだが……。 現場にいる我々に言わせるとあまりにもリスクが高い。 慎重に判断すべきだと、私は思う。 (Door Prince Royal s Rmを調べる) Trion 政治的駆け引き、だと? いつからこの国は、政治家と議論好きの連中の 集まりになってしまったのだ……? Trion そんなことをやっている場合ではない。 もし闇の王復活の話が本当だとしたら、もはや 一刻の猶予もならんというのに……!! ▲ 魔晶石を奪え(サンドリア) 廃墟フェ・イン 闇の王を討て! ■関連項目 サンドリアミッション Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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ザ・キング・オブ・ファイターズ ベストコレクション SNK 1998.10.1 SS 4M拡張ROM対応 セガサターンで発売されたキング・オブ・ファイターズシリーズのオロチ編 ザ・キング・オブ・ファイターズ 95 ザ・キング・オブ・ファイターズ 96 ザ・キング・オブ・ファイターズ 97 3本のソフトを纏めた物。 関連 NEOGEOオンラインコレクション THE KING OF FIGHTERS -オロチ編- PS2版
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ボルバルザークが禁止となりボルメテウス・サファイア・ドラゴンが 登場し、流行ったデッキ。 ベースがボルバルブルーとボルバルブラックから出来ている。 色はボルバルブルーからだが、ボルバルブラックに入っている 幻緑の双月がシビレアシダケの代わりに採用されている。 幻緑の双月や青銅の鎧からブーストをし、大勇者「ふたつの牙」 今はボルメテウス・サファイア・ドラゴンは禁止カードになってしまった。 サンプルデッキ 幻緑の双月4 青銅の鎧4 母なる大地4 大勇者「ふたつの牙」2 エナジー・ライト2 サイバー・ブレイン1 ストリーミング・チューター2 コーライル2 アクア・サーファー2 バジュラズ・ソウル3 ジャガルザー1 地獄スクラッパー4 ボルベルグ・クロス・ドラゴン1 バザガジール・ドラゴン1 ボルメテウス・サファイア・ドラゴン4 無頼勇騎ウインドアックス2 炎槍と水剣の裁1
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とおくへ 収録作品:ブレス オブ ファイアIII[PS/PSP] 作曲者:海田明里、青木佳乃 概要 ストーリーの後半部分に当たる、主人公青年期でのフィールドマップで流れるBGM。 少年期のフィールドマップ曲の「こともなし」は楽しげな音楽だったのに比べて、こちらは実に哀愁がかった切ない曲。 「遠くへ」というタイトルの通り、青年期では故郷から遥か遠く離れ、地の果てのような所まで最終的に旅をすることになる。 この物悲しい曲は、そんな青年期での冒険における郷愁をイメージさせてくれる。 なおこの曲のメロディーには、本作のエンディングテーマである「PURE AGAIN」と同じものが使用されている。 人気の高い曲ではあるが、なぜか本作のオリジナルサウンドトラックには未収録だった。 シリーズお馴染みの共同体での音楽屋(サウンドテスト)でも試聴できないようで、長い間曲名不明だったらしい。 2006年発売された完全版『ブレス オブ ファイアI~V オリジナル・サウンドトラック スペシャルボックス』でようやく収録された。 しかしながらこのサントラは2000個限定なので、入手するのは中々難しいだろう。 2016年にはサントラの配信が開始され、そこにも収録されている。 過去ランキング順位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 282位 みんなで決めるフィールド曲ベスト100 32位 みんなで決める癒しBGMランキング 191位 みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100 119位 サウンドトラック ブレス オブ ファイア I~V オリジナル・サウンドトラック スペシャルボックス ブレス オブ ファイア3 サウンドコレクション ダウンロード配信
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autolink アカデミーの廃墟/Academy Ruins 伝説の土地 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (1)(青),(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。 《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》をGathererで確認 《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》をGoogleで検索 《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元: Wisdom Guild 様 2011 / 09 / 20
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発売日 2008年2月28日 価格 7,329円 ジャンル 西部劇FPS 発売元 UBIソフト 人数 1人 オンライン人数 2-16人 対象年齢 CERO C 公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/games/products/078/productinfo.html 関連記事 西部の荒野を舞台にしたアクションシューティング! 『コール・オブ・ファレス』 / ファミ通.com
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【作品名】ファイアーエムブレム覚醒 【ジャンル】ロールプレイングシミュレーション 【先鋒】クロム 【次鋒】マーク♂ 【中堅】マーク♀ 【副将】ルフレ♂ 【大将】ルフレ♀ 【共通設定】 ○魔法について:魔力6のキャラでも武器LVをAにすれば(闇魔法を除く)全ての魔法を使用可能(アイテムの術書を使用すればレベルを上げずに可能) 共通設定欄に書く魔法の詳細は全て、魔力6のキャラでもこの規模になる 魔法の射程:基本的に10m程先まで ファラフレイム:直径5m程の爆発を起こす魔法。25発まで撃てる。 トールハンマー:ファラフレイム以上の威力を持つ雷を数mの範囲に落とす魔法。25発まで撃てる ○反応・戦闘速度: 洋弓の矢が全く進まない内に3m程移動して味方を庇える仲間初期ユニット(デュアルガード:庇う対象がマムクートの時) 映像で見て分かる限りなので数cmぐらいは動いた(洋弓の矢を時速250kmとして、それが6cm動く間=0.0008秒)として、戦闘速度は3750m/s 初期味方ユニットの近距離(1m程)からの攻撃(勇者の剣2撃目など)を100%回避できるそこそこ強い敵ユニット(1mから3750m/s反応) 【名前】クロム 【属性】聖王 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】威力は全て(サンダーソードは除く)クロム並みの防御力を持つ敵を4回ほど攻撃すれば倒せるくらい 神剣ファルシオン:竜、邪竜属性を持つ敵は3発分のダメージを受ける剣 道具として使うことで体力を4分の1回復させる。使用回数無限 ノーブルレイピア:獣、重鎧を持つ敵は3発分のダメージを受ける剣。使用回数25 サンダーソード:掲げると相手の頭上から雷が落ちる魔法剣。 クロムと同じ反応の敵が反応できない速さ。射程約20m。使用回数25 クロム並みの防御力を持つ敵を8回ほど攻撃すれば倒せるくらい ミストルティン:装備中天空の発動率が41%、月光、聖盾の発動率が72%に上昇する剣。使用回数25 【防御力】5mほどの爆発を起こすファラフレイムの2発分の威力の攻撃を受けて無傷 3発分の威力なら3回ほど耐えて戦闘続行可能 防御体制を取ることでクロム並みの攻撃力や即死攻撃を無傷で耐えられる 特効薬:体力を全回復する薬。使用回数3 【素早さ】共通設定・敵ユニットを大きく上回る回避(に関わる)パラメータを持つ(1mから3750m/s反応以上) 移動速度はだいたい10mぐらいの距離を1秒程度で駆け抜けるほど 【特殊能力】天空:攻撃時、38%の確率で自動発動 太陽、月光の連続切りを行う 月光:攻撃時、67%の確率で自動発動 相手の防御力を半分にして攻撃 サンダーソードで攻撃した時は魔法防御を半分にする 聖盾:弓、魔法、竜のブレス攻撃を受けた時、67%の確率で自動発動 受けるダメージを半分にする 【名前】マーク♂ 【属性】軍師 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】全て大将と同じ 【名前】マーク♀ 【属性】軍師 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】全て大将と同じ 【名前】ルフレ♂ 【属性】軍師 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】全て大将と同じ 【名前】ルフレ♀ 【属性】軍師 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】 魔法は全て、共通設定の敵ユニット(1mから3750m/s反応)が10mから避けられない程度の速度 ファラフレイム:射程・範囲などは共通設定のものと同じ。威力はその3発分以上(華炎発動時は4発分以上) トールハンマー:〃。威力は上記ファラフレイムを上回る トロン(改造):前方に雷を撃ち出す魔法。威力はトールハンマー以上。 ボルガノン:高さ3m以上の火柱を相手の足下から生み出す魔法。足場が溶岩に沈んでも多少程度ダメージを受けるだけの相手を一撃で倒す事ができる 勇者の剣:自身を上回る反応の相手に対しても2連続攻撃が可能な剣。共通設定:ファラフレイムの2発分以上の威力(華炎発動時は3発分以上) 【防御力】 5mほどの爆発を起こすファラフレイムの2発分の威力の攻撃を受けて無傷 3発分の威力なら3回ほど耐えて戦闘続行可能 特効薬:体力を全回復する薬。使用回数3 【素早さ】 共通設定・敵ユニットを大きく上回る回避(に関わる)パラメータを持つ(1mから3750m/s反応以上) 移動速度はだいたい10mぐらいの距離を1秒程度で駆け抜けるほど 【特殊能力】 相手を見ただけでその能力や武器の詳細が分かる 知識に基づくものだが、異世界の存在に対しても有効なので、自分の世界観外の相手でも中世レベルまでの武器や単純な身体能力は察知できると思われる 華炎:攻撃時に技(52)%の確率で発動し、魔法の威力に力/2、物理攻撃の威力に魔力/2のダメージを加算する。 発動時の威力は攻撃力欄()内に記載 武器節約:攻撃時に幸運(55)×2%の確率で発動し、発動した場合武器は消耗しない つまり参戦時は100%の確率で消耗しないので、武器・魔法は何度でも使用可能 カウンター:近接した相手(5m程まで)から喰らったダメージをそのまま相手に与える 一撃で倒された場合などには発動しない 滅殺:技(52)/4=13%の確率で発動。発動すれば自身の通常ファラフレイムを5発受けても耐える相手でも必ず倒せる 参戦 vol.110 319-320
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ファイアーバングル 炎の力を秘めた美しい腕輪(炎減/痺耐) 炎半減 装備可:アナ・ベネ・シズ 混乱,-,30 炎攻撃を半減するアクセサリー。 ファイアーブレスとかもがっちりカット。 何気に混乱にも耐性が出来る。 普通に精神力が上がる部分もいいかな。 シズナちゃんが喜ぶぞー。
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ぴゅああげいん 収録作品:ブレス オブ ファイアIII[PS/PSP] 作曲者:海田明里 概要 エンディングのスタッフロールで挿入される歌。 この歌を聞いたプレイヤーは感動する事も少なくない。 サントラにて海田氏は、プロデューサーのT氏が歌入りのがいいと頼んできたため作曲したと明かしている。 過去ランキング順位 みんなで決めるゲームソングBEST100の結果 27位 第2回みんなで決めるゲームソングBEST100の結果 70位 第3回みんなで決めるゲームソングBEST100の結果 107位 みんなで決めるエンディングBGMベスト100の結果 127位 第2回みんなで決めるエンディングBGMベスト100の結果 124位 みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100 142位 みんなで決める泣き曲ランキングの結果 94位 サウンドトラック ブレス オブ ファイア I~V オリジナル・サウンドトラック スペシャルボックス ブレス オブ ファイア3 サウンドコレクション ダウンロード配信