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メモリーオブメロディ ディージェイ Yo、バディ! オマエ、コイツを知ってるかい? ……開けてみな。 概要 目の前の宝箱を開けてみよう。 中身を見て何を思うか。 CLEAR REWARDS 壁紙:ディージェイ 白×1 壁紙:ディージェイ 黒×1 プレミアのイヤホン×1 ミッションクリア目標 宝箱の中から「レコード」を手に入れる レコード 黒い円盤。 音楽を聴くのに用いる。 アナログな再生方法だが、 それを好む人も少なくない。 ディージェイに報告する どうだい、オレのファーストアルバム。 シヴいだろ? どうやって聴くの? Hey!ヴィニル知らねえか? アナログレコードってヤツさ。 その溝から、針で音をほじくり出すのさ ウソじゃねえぜ、Hehehe! 名盤ですね! アナログ、ってのがまたイイだろ!? 音楽との付き合いは、時代で 変わってくもんだが…… 古いのはいらねぇ、って ことにはならねぇだろ? ソイツはソイツで悪くねえ。 もし、どこかで見かけたら…… 大事に取っときなよ、バディ。
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 FRAGILE タイトル FRAGILE さよなら月の廃墟 フラジール 機種 Wii 型番 RVL-P-R2GJ ジャンル RPG 発売元 バンダイナムコゲームス 発売日 2009-1-22 価格 7140円(税込) 駿河屋で購入 Wii
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廃墟の魔女 配布元 http //hissori2.iza-yoi.net/ 分類 女性 妖精 狼 精霊 魔術師 切替反応一覧 Inn Vagrant + My favorite things (株)EN SOPH 日本東京支社営業2課 ドヤダフィルゴールの鐘 なづな ロスト・ユー・サムウェア ひとり図書館 クニグンデ乃至は屍の王女 Doll s_Life 真朱望楼 麗仁絵のお店 希望の光 FairyGarden 日付反応一覧 1月1日 2月14日 3月31日 4月14日 7月4日 7月14日 10月31日 12月24日 12月25日 12月31日 連携反応一覧 コメント コメント すべてのコメントを見る ここを編集
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#shadowheader attachref ファイアマジックシールド 概要と特徴 [#l2f3ce4f] スキル入手方法 [#x367c485] 水晶球の獲得方法 [#ec17693c] 関連エンチャント [#r6202bdd] 練習 [#o5b66044] Fランク [#p446937d] Eランク [#fc0ff15b] Dランク [#a5d3d055] Cランク [#i6669cf2] Bランク [#bfa2b565] Aランク [#w41c12ad] 9ランク [#g1f3e67d] 8ランク [#jadf7271] 7ランク [#jadf7270] 6ランク [#jadf7269] コメントフォーム [#r07e9b4d] 概要と特徴 ファイア系魔法によるダメージを減衰させる防御魔法。 発動中シールド内にいると、ダウンやノックバックが起こらなくなり、魔法によるダメージが低くなる。 ただし、敵にシールド内に侵入された場合は効果がない。 さらにシールド内からのファイア系魔法攻撃の威力も低下する模様。 同属性のシールドを重ねる事で防御力を強化する事が可能。 なお、使用後には(使用直後から)30秒のクールタイムがある。(Fランク時は効果が切れてから20秒) Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 持続時間[sec] 10 15 再使用[sec] 30 消費マナ 16 ? マナ上昇(累計) +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Will上昇(累計) ― +1 +2 +3 +4 必要AP 3 3 6 6 9 9 12 12 12 12 累計AP 3 6 12 18 27 36 48 60 72 84 スキル入手方法 前提として、ナチュラルマジックシールドスキル(以下ナチュラルMS)Fランク以上を所持している必要がある。 ナチュラルMSの入手方法は→[[こちら ../ナチュラルマジックシールド#x367c485]] ナチュラルMSをもつキャラは、復元された赤い水晶玉を所持した状態で コール村のコウサイ酋長に「話しかけるだけ」でファイアマジックシールドを獲得できる。 水晶球の獲得方法 他人/別キャラからもらった水晶球でもスキル獲得は可能です。自力で入手する場合は以下の通り。 コール村周辺でLロッドを使い発掘を行う 発掘された遺物(水晶球の場合はサイズ2x2)を持ち、ボイドに鑑定を依頼する 鑑定後に「鑑定された水晶球」となっているものがマジックシールド習得用の水晶球なので、ボイドに復元を依頼する(復元に失敗する事もある) 関連エンチャント スクロール名 性能・Lv制限・条件 アイテム ドロップ 練習 練習段階 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 人または本から、より良い方法を習得 100.00 1 100.00 コメント Fランク パーフェクトトレーニング 210.00 MAX時ボーナス 必要AP 3(累計 3) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+1) 効果 ファイア魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 ファイア魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ファイアマジックシールドを使う 5.00 10 50.00 ファイアマジックシールドで防御成功 10.00 5 50.00 ファイアマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 30.00 2 60.00 複数のファイアマジックシールドの中で攻撃を受ける 50.00 1 50.00 1~2割程度(1割多)の減少FB1チャージの150前後ダメージが120~130に -- コメント Eランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 3(累計6) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+2) 効果 ファイア魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 ファイア魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ファイアマジックシールドを使う 3.00 15 45.00 ファイアマジックシールドで防御成功 8.00 6 48.00 ファイアマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 20.00 3 60.00 複数のファイアマジックシールドの中で攻撃を受ける 30.00 2 60.00 コメント Dランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 6(累計 12) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+3) 【トレーニング方法】 ファイア魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ファイアマジックシールドを使う 1.00 40 40.00 ファイアマジックシールドで防御成功 5.00 10 50.00 ファイアマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 10.00 5 50.00 複数のファイアマジックシールドの中で攻撃を受ける 10.00 3 30.00 コメント Cランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 6(累計 18) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+4) 【トレーニング方法】 ファイア魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ファイアマジックシールドを使う 0.80 40 32.00 ファイアマジックシールドで防御成功 3.00 20 60.00 ファイアマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 8.00 5 40.00 コメント Bランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 9(累計 27) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+5) 【トレーニング方法】 ファイア魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ファイアマジックシールドを使う 0.60 50 30.00 ファイアマジックシールドで防御成功 2.00 30 60.00 ファイアマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 6.00 7 42.00 コメント Aランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 9(累計 36) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+6) 【トレーニング方法】 ファイア魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ファイアマジックシールドを使う 0.50 60 30.00 ファイアマジックシールドで防御成功 1.00 50 50.00 ファイアマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 5.00 8 40.00 コメント 9ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 12(累計 48) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+7、Will+1) 【トレーニング方法】 ファイア魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ファイアマジックシールドを使う 0.30 100 30.00 ファイアマジックシールドで防御成功 0.80 50 40.00 ファイアマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 3.00 10 30.00 コメント 8ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 12(累計 60) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+8、Will+2) 【トレーニング方法】 ファイア魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ファイアマジックシールドを使う 0.20 150 30.00 ファイアマジックシールドで防御成功 0.60 80 48.00 ファイアマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 2.00 20 40.00 消費マナ 20 -- コメント 7ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 12(累計72) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+9、Will+3) 効果 ファイア魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 ファイア魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ファイアマジックシールドを使う 0.10 300 30.00 ファイアマジックシールドで防御成功 0.50 100 50.00 ファイアマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 1.00 40 40.00 コメント 6ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 12(累計84) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+10、Will+4) 効果 ファイア魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 ファイア魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ファイアマジックシールドを使う 0.08 400 32.00 ファイアマジックシールドで防御成功 0.30 200 60.00 ファイアマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 0.80 50 40.00 コメント コメントフォーム Eの消費マナは12です。 -- PvPでFBLのダメージが大幅に減少することを確認 ゴーストのFBLに対応が間に合わなければ使ってみるのも面白い -- PvPでFBLを打ってもダウンしないことを確認。ただタイミングが・・・ -- D→CでAP6消費 ここから複数のシールドの中で~修練がなくなる。 -- C→BでAP9消費。ちなみにデザドラのブレスは防げませんでした。 -- なおランク9時点での消費マナは20ほどです。 -- ところでこれ、ファイアボルトの強制ノックダウンを無効化する唯一の防御手段ですね。 -- ランクFでFBLに被爆してみた。素で781のダメが一気に300台まで減少した(詳しい数値忘れたごめん (__; )。更にもう一枚重ね掛けしたら192まで落下。ペッカとかで実用性が期待できるかも? -- ちなみにFBLの強制ダウンは無効化できませんでした。 -- ↑デッドリーになったとかじゃなくてダウン? -- R9でFBダメージ12→7 FBLダメージ2k→500 スキルで減る割合が違うのかな?ちなみにPVPです。 -- ラビ上やバリ上の自爆には効果なし。 -- ↑2 そう言えばデッドリーだった・・・今度再検証してみます(´・ω・) -- ↑2シールド内部からの攻撃は無効なんですがどうでしょうか?普通にFBでダウンしたりダメも通常通りくらいました。 -- ゴーストのFBLやドラゴンのブレスから仲間を護る、などのシチュエーションがあれば非情にかっこいい活躍ができそうなのだが、現状では軽減したところで一発デッドリー変わらないダメージだしデザドラのブレスには効果がない。ネタスキルとまでは言えないが、現状ではトレーニングの難易度の割には活躍の場が限定されるスキルとなっている。 -- ラビ上の自爆でも修練できることの確認ができ、ランクFでも、強爆発のダメージをほぼ半減したというのが体感です。ライフ130台でも、余裕でデッドリーになりませんでした。 -- ランク8、ランク7の消費マナ20を確認 -- スキル入手方法の記述を修正。ナチュラルMSの必要ランク(F以上)を追加しました。 -- PvPにてシールド無しで3300台(クリ?)食らうFBLを2枚重ねで56まで減少している現場に遭遇した。片方のシールドが7ランクというのは分かったけどもう片方は不明。最低2枚重ねて使うように想定した性能かも。それにしても対FBL防御効果は目覚ましい物がある。 -- ランクF三枚がけでランク8FBLのダメージが200程度まで減っていた。重ねがけすげー。 -- って事はランクFで大体2分の1で、3つ重ねがけで3乗掛かってるのかな。高ランクで3枚がけしたら1桁ですみそうね。 -- しかしゲームの特性上守るより攻撃したほうが早い -- FMS発動者にFBLが飛ぶと大惨事。実践で使うには生贄は必須な予感・・・。 -- 詠唱時間が長いので、「防御した相手に攻撃成功」が非常に埋めにくい。というかISの2度目の爆発じゃないと無理? -- ↑誰かが使ったシールドの中から、外の敵にFBでも撃てば「防御した相手に攻撃成功」の修練できます。 -- 修練はケオ島がオススメ。3種いるので3種の修練を順番に行えばクールタイムをある程度無視できます。方法は、ロングボウで射程ぎりぎりからレンジ1発、スプライトは高確率で魔法詠唱してくるので、即MS発動、魔法を食らったらスプライトを倒し、次のスプライトへレンジ1発。 -- 筏のFMSをつかったゴブリンにFBL(ランク5)を打ったところ、倒すことができませんでした。MOBの軽減率かわってるのかな・・・ -- ↑そのとき出たダメージ量やらどのゴブリンか、FMSが何枚がけだったかで変わるかと -- ダメまでは確認できませんでしたが、いかだで下るときの一番最初の右側のFMSで、1枚がけのみでした。 -- FBLダメージを間とって2000として、シャーマンのHPは560だから生き残ったとしたら1枚で最低75%は減少した事になる・・・敵のFMMランクはわからないがG8の修正が先に入ったか -- イカダのシャーマン・アーチャーはHP100程度になってたと思うんですが・・違ったかな? デッドリー入っただけだと思う -- FBL8クリ1 イカダのFMS1枚に対して中1.8k外5.6kでした。ランクの推定などに役立つといいですが・・・それと位置によってはFBL不発が起こりますので↑×5はそれかも -- 復元された赤い水晶玉はコウサイに回収されてしまいます (T-T -- プレドラのは防げるけど、デザドラのは無理ですってききました -- 再使用が30秒になったので修正 -- 修正入ってラビ上やバリ上の爆発にも効くようになったようです。 -- 昔から爆発ダメージも軽減していたはずですが -- だな。爆発位置の問題だとおもう -- 自爆でのトレーニングが楽にできるようになったのが嬉しいですね。 -- コメント
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Q: 238 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/19(土) 17 28 58 ID e4ZBXGpK 何故ブレスを吐いても口の中や喉が焦げないのですか? 舌は存在するので人間と似ている構造の筈なのに理不尽です。 A: 241 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/19(土) 19 17 27 ID i5pVmAoT 人間の舌と似ているからといって人間の舌と同じ物質でできているとは限りません おそらく焦げないようにでもなってるんでしょう 242 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/19(土) 20 02 58 ID SE0mFSNV サーカス等で見かける火噴き男は、芸の最中に舌を火傷しません。 成せば成るのです。 252 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/20(日) 08 30 47 ID fQ6aVKp2 モンスターのブレスについては、ガスバーナーの原理をご存知でしょうか? ガスバーナーは鉄を溶かすほどの炎を出しますが、ガスバーナー自体は溶けてませんね? 別にガスバーナーが特殊な金属で出来ているわけではありません。 試しに別のガスバーナーにガスバーナーの炎を当ててみると、たちまち溶けてしまいます。 ではなぜ、炎を噴出しているガスバーナーは溶けないかというと、噴出口の先から炎を出し ているからです。これと同じで、モンスターたちも、まず口の先にガス塊などを集めてから、 鋭い歯を火打石の要領でこすり合わせて火花を出し、想像を絶する肺活量で炎の塊を ハンターに向けて飛ばしてくるのです。 253 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/20(日) 10 17 02 ID eHsCWf38 238 火炎袋という器官を持っていたり、骨髄にまで炎を通わせていたり 溶岩の中を泳ぐような種にとって、炎とは排泄に等しい感覚で吐き出されるモノで それで火傷をするようなヤワな生物ではありません 人間が唾液を吐いて口元に少々付いても拭ってオシマイなのと同じことです 254 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/20(日) 13 47 57 ID BdZU81kO 238 モンスターはその高い再生力を持って焼け焦げた喉などを修復しています 255 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/20(日) 13 56 10 ID Eyn8jDR3 238 ブレスの温度は実はそんなに高くなかったりするんです 283 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2008/01/21(月) 22 05 11 ID zg02zoP5 238 我々物質世界においては、いわゆる魚はヒト種の生物の体温で火傷します(つまり素手で掴むなど)。 これは、普段魚が海水または淡水の中を生息の場としてそれよりも約36℃も高い温度に対応できない ために起こる現象です。 ちょうどこれに近しいことが本件でも起こっているわけです。 ブレス
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重要度:低 基本詠唱速度:2秒 基本再使用時間:1分 到達範囲:20m AA強化: フューリーAA(最大時 再使用時間15秒短縮) 解説: 設置型の範囲攻撃スペル。 詠唱完了時の足元に設置し、そこを中心とした直径20mが効果範囲。 ダメージそのものは低く、最高でも300~400程度。 30秒持続、3秒毎にダメージなので、実際に与えるダメージも低い。 雑魚掃除に使用する程度なので、率先して強化する必要はない。
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このページでは【ファイアーエムブレム if】のキャラクター、 リリス を解説する。 【ドラガリアロスト】に登場した空想の悪魔を元にしたキャラクターは【リリス】?を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール リリス 他言語 Lilith (英語) 種族 【竜】? 性別 女 職業 【メイド】? 所属 透魔王国→暗夜王国→カムイ軍 声優 村井かずさ 初登場 【ファイアーエムブレム if】 【カムイ】に仕える【メイド】?の1人。献身的な性格。 その正体はかつてカムイに命を救われた星竜の一族。恩返しとしてカムイに仕えていた。 そしてその出自はハイドラ?の娘でもあり、カムイの妹であった。 作品別 【ファイアーエムブレム if】 1章の会話シーンで登場。北の城塞から出向くカムイに同行する事となる。この際、【カミラ】がカムイが昔怪我をした小鳥を助けた話を口にしており、リリスが何かしらの反応を示していた。 3章では【ガンズ】?の手により無限渓谷の谷へと突き落とされたカムイの元へと飛び立ち、星竜へと変身。その際に正体を明かし、かつて「醜い獣の私」を優しくしてくれた事の恩返しで仕えていた事を話す。おそらくカミラの話していた小鳥の事だと思われる。なお、この身に余る力を使ってしまった後は二度と【人間】の姿に戻れないらしい。 雷に打たれて絶体絶命となるが、神祖竜の力でカムイと共に「星界」へと転移。6章のクリア後にはカムイの望む形へと姿を変え、星界が「マイキャッスル」となった。 その後はしばらくストーリー上での出番はないが、白夜編では24章でガンズの、暗夜編では21章で【ノスフェラトゥ】?の攻撃をカムイが受けた際、唐突に登場して身代わりに。そこで死亡し、最期は人間の姿へと戻っていた。このあまりにも唐突な展開は多くのユーザーからツッコミを入れられる事となった。 両ルートの終章では死亡したカムイの前に登場し、カムイを励まして現世へと送り届けている。 この2ルートでは死亡してしまうが、インビジブルキングダムではそもそも身代わりイベントが発生しないので普通に生き残っている。平和に済んだが、これはこれで見せ場が共通ルート3章で終わってしまったため出番では相当な割りを食ってしまった。 マイキャッスルでは「リリスの神殿」に滞在しており、食料を捧げる毎にレベルが上がる。死亡後でも魂だけが浮遊しており食料を捧げれば普通にレベルが上がる。どうなっているんだ。なお、死亡後は必要な食料が1回2個に増えてしまう。 食料を3回捧げる毎に「小判」を貰えるので金策にも使えなくもない。 マイキャッスル防衛戦ではNPCとして戦ってくれる。勝手に動くため戦力としてはそこまでアテにならない。 DLCでは「異伝 見えざる史実 後編」で透魔軍の司令として登場。こちらではハイドラの娘である事を自称している。しかし戦う事はない。 マップクリア後にハイドラの分離体に止めを刺す直前に現状を語り始め、透魔王となったハイドラに奴隷のように虐げられていたらしく、分離体ハイドラに愛の言葉を投げかけられた事で動揺して動きが止まってしまう。 しかしモタモタしている姿を見た透魔王ハイドラによって消されかけそうになり、それを見た分離体ハイドラが最期の力を使ってリリスを生き永らえさせる。 自らの為に亡くなってしまった分離体ハイドラから、自分の兄(姉)のカムイがいる事を知ったリリスは、生き残ったきょうだいであるカムイの力になる事を決意。星竜達が住む星界へと向かって行った。そこから本編の時間軸に繋がると思われる。 DLC「子世代編 終 果てぬ黎明」ではカンナ男をハイドラとの決戦フィールドへと導いたらしい。ハイドラを倒した後に霊体が登場し、彼と共に天へと昇って行った。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 通常版 称号 武器 移動 声優 イラスト 星竜の子 青の竜 飛行系 村井かずさ 恒星ホリグチ HP 攻撃 速さ 守備 魔防 39 36 41 27 30 武器 補助 奥義 星竜のブレス 引き戻し なし A B C 攻撃速さの絆3 守備魔防の連携3 攻撃の相互大紋章 実装日 ★ 入手 分類 2020/04/08 5 英雄召喚 英雄 2020/04/08開催の新英雄召喚イベント「旅立ちの刻」で実装。原作ではNPCだったが、本作では他のキャラクターたちと同様の扱いで普通に操作できる。 専用武器「星竜のブレス」は、支援を結んでいる相手の隣接マスへ移動可能。自分と支援を結んでいる相手が3マス以内にいる時、戦闘中ALL+5。 支援相手にワープできるという当時ではかなり珍しい能力を持っていた。 また、汎用Cスキル「攻撃の相互大紋章」は彼女で初実装。とりあえず継承しておくには最適なスキルのため素材として優秀だった。 透魔兵版 称号 武器 移動 声優 イラスト 透魔竜の娘 赤の竜 飛行系 村井かずさ 恒星ホリグチ HP 攻撃 速さ 守備 魔防 39 40 43 29 33 武器 補助 奥義 透魔竜の力 なし 竜裂 A B C 攻撃速さの機先4 空からの急襲3 速さの紫煙4 実装日 ★ 入手 分類 2022/05/10 5 英雄召喚 英雄 2022/05/10開催の新英雄召喚イベント「まつろわぬ魂たち」で実装。原作DLC「異伝 見えざる史実 後編」に登場したバージョン。原作とは異なり自ら戦闘する。 専用武器「透魔竜の力」は、自分と支援を結んでいる相手の2マス以内に移動可能。ターン開始時、周囲3マス以内に自分と支援を結んでいる相手がいる場合、自分と周囲3マス以内の支援を結んでいる相手に【見切り・追撃効果】を付与。戦闘開始時、自身のHP25%以上ならALL+5。 通常版の支援ワープ移動を強化した上で見切りバフも付与する強力な支援性能を持つ。高速アタッカーと組み合わせたいところ。 関連キャラクター 【カムイ】 【ハイドラ(ファイアーエムブレム if)】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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このページでは【ファイアーエムブレム ヒーローズ】のキャラクター、 ファフニール を解説する。 【ドラガリアロスト】などに登場する空想の種族は【ファフニール】?を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ファフニール 他言語 Fáfnir (英語) 種族 不明 性別 男 職業 【王様】 所属 ニザヴェリル王国 出身 異界 声優 加藤和樹 デザイン コザキユースケ 初登場 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 ニザヴェリル王国の王。【オッテル】と【【レギン(ファイアーエムブレム ヒーローズ)】?の兄。 一兵卒から王に成り上がった過去を持つ。 王でありながら実はニザヴェリル人ではなく、【エイトリ】の実験により異界からの召喚に成功した英雄である。 作品別 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 通常版 称号 武器 移動 声優 イラスト 曠野の王 槍 騎馬系 加藤和樹 コザキユースケ HP 攻撃 速さ 守備 魔防 ?? ?? ?? ?? ?? 武器 補助 奥義 フレイズマル 可変 可変 A B C 可変 可変 可変 敵専用 第5部前半シナリオの大ボス役。敵として登場するのは第5部3章-5節から。 聖印「ニザヴェリルの理」によりダメージを与えられない。更に今までの無敵キャラと違って移動力が高いため、壁役を置いて凌ぐ必要がある。 シナリオ上では自分の出自と記憶を求めて奮闘する様子が描かれる。 暴走版 称号 武器 移動 声優 イラスト 曠野の王 無の竜 重装系 加藤和樹 コザキユースケ HP 攻撃 速さ 守備 魔防 ?? ?? ?? ?? ?? 武器 補助 奥義 蒸気のブレス 可変 可変 A B C 可変 可変 可変 敵専用 第5部11章-1節から登場。エイトリが「小人の王冠」の力を暴走させ、竜化させた姿。 本作の姿違いのキャラにしては珍しく、称号が通常版と完全に一致している。 専用武器「蒸気のブレス」は敵から攻撃された時か戦闘開始時に敵のHP75%以上の時、ALL+5、かつ、敵の絶対追撃と自分の追撃不可を無効。同条件時、かつ周囲1マス以内に味方がいなければ、敵の奥義発動カウント変動量-1。 ストーリー上で敵として出てくる際は射程2に反撃できない上に普通に倒せるため、そこまで厄介ではない。 第5部12章-5節で撃破すると、レギンが魔剣グラムを使用して止めを刺すイベントへ。 致命傷を負った事で竜化が収まると正気と記憶を取り戻し、元々は小さな国の傭兵で妻子持ちである事が判明。レギンが娘に見えていたらしい。 自らの経歴を話すと、報いを受けなければならないとして息絶えた。 正月版 称号 武器 移動 声優 イラスト 野望の新年 赤の暗器 騎馬系 加藤和樹 ニジハヤシ HP 攻撃 速さ 守備 魔防 40 43 39 31 16 武器 補助 奥義 ニザヴェリルの花 なし 凶星 A B C 攻撃速さの孤軍4 罠解除3 攻撃守備の奮起4 実装日 ★ 入手 分類 2022/01/01 5 超英雄召喚 超英雄 2022/01/01開催の超英雄召喚イベント「機械仕掛けの年明け」で実装。通常版よりも早い実装となった。 専用武器「ニザヴェリルの花」は1~4ターン目に再移動(2)を発動可能。自分から攻撃した時、または周囲1マス以内に味方がいない時、戦闘中ALL+5、自分の追撃不可を無効、敵の奥義発動カウント-1。 実装時に正月の期間限定で販売した「野望の福袋」(9,000円)にはおまけとして封入されていた。 関連キャラクター 【レギン(ファイアーエムブレム ヒーローズ)】 【オッテル】 【エイトリ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ファイアボール とは、火の玉のキャラクター。 プロフィール 作品別 【スーパーマリオコレクション】 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ファイアボール 他言語 別名義 ファイアーボールグリーンボール (緑) 初登場 【マリオブラザーズ】 その名の通りの火の玉。基本的に様々なキャラクターが武器として使用するが、ファイアボールそのものが1キャラクターとして独立している場合もある。 作品別 【マリオブラザーズ】 画面の端から出現。緑と赤の2色が存在しており、赤い方は斜め移動しつつ反射しながら、緑の方は上下にぶれつつ横に移動する。 当然当たると即死なので出てきたら別の段差に逃げよう。 床に接している時に下からパンチすると消せるが、倒しても何度でも復活する上にクリア判定には影響しない。 アーケード版ではかなり大きい。 緑色の方は「グリーンボール」とアーケード版のインストラクションカードに記載されている。 【レッキングクルー】? 画面の端から出現。上下にぶれつつ横に移動する。色は赤だが、マリオブラザーズの緑と同じ動きをする。 【スーパーマリオブラザーズ3】 2人対戦のバトルゲーム「なつかしのマリオブロスゲーム」に登場する。初代と同様。 ただし、コインを集めるステージでは土管からコインに混じって飛び出すタイプも登場する。 【スーパーマリオコレクション】 『3』の本編ではファミコン版と同様。 ただし、追加モード「BATTLE GAME」の方では【テレサ】に置き換えられている。 【スーパーマリオアドバンス】【スーパーマリオアドバンス2】【スーパーマリオアドバンス3】【スーパーマリオアドバンス4】【マリオ ルイージRPG】 リメイク版【マリオブラザーズ】に登場。初代と変わらず。ただし「ファイアーボール」表記になっている。 【ファミリーベーシック】? 収録されているスプライトの1つ。本作では「ファイアーボール」名義となっている。 【MOTHER】 HP OF DF EXP ドル 58 24 58 61 35 半減 ファイアー 無効 PKビームγ 技 PKファイアーα (全体にファイアー系ダメージ) グッズ ボム ダンカン工場に登場するザコキャラ。PKファイアーαのみを使ってくる。 予めしずくのペンダントを装備させておいて被害を抑えよう。 元ネタ推測 火の玉 関連キャラクター 【おじゃま虫】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ファイア 火魔法、炎により攻撃します。範囲が1しかありませんが破壊力はなかなかなものです。 火系攻撃魔法。短射程・狭範囲・高威力。 雪原掃除に大活躍するだろうが、それ以外ではちょっと微妙な気もする。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2009-01-03 10 46 41) アイスマン・雪巨人相手のとき以外では基本的に無意味な魔法 威力が高いのもフレイムガードでむこうかさえる -- 名無しさん (2020-04-29 17 50 59) 名前 コメント