約 2,147,123 件
https://w.atwiki.jp/ppw-wiki/pages/44.html
タキファイアC SOFT 説明文 さらに使いやすくなった高粘着性ラバー 強烈なスピンをかけることができる『タキファイア・C』のシートに、軽くて軟らかいスポンジを組み合わせることで使いやすさをアップさせました。回転重視のプレーでは高粘着のシートが威力を発揮し、コントロール重視のプレーでは軟らかいスポンジが安定性を発揮。バランスの良いプレーが可能で、幅広いプレーヤーにお勧めです。 カタログ表記 スピード8.5 スピン11 硬度34 定価 4095円 メーカー様商品ページへ
https://w.atwiki.jp/sukige/pages/184.html
ファイアーエムブレム 暁の女神 配信された人
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/8352.html
このページでは【ファイアーエムブレム 封印の剣】のキャラクター、 ゴンザレス を解説する。 【どうぶつの森】?のキャラクターは【ゴンザレス(どうぶつの森シリーズ)】?を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ゴンザレス 他言語 Gonzalez (英語) 種族 【人間】 性別 男 職業 山賊 所属 西方軍→リキア同盟 声優 拝真之介 初登場 【ファイアーエムブレム 封印の剣】 西方三島の領主【ノード】?や、【ジンク】?の部下・【スコーラン】?の下っ端の山賊。 凄まじい強面の顔を持ち、それが原因で生まれた村からも追い出されてしまう程だが、その内面は心優しく思いやりのある性格。 作品別 【ファイアーエムブレム 封印の剣】 第10章(両ルート)で登場。北ルートではノードに、西ルートではスコーランに呼び出されて来るが、どちらも敵として出てくるのは同じ。北ではLV5、西ではLV11だがどちらのルートでもステータスは変わらない。 【リリーナ】で話すと仲間に加わる。会話シーンではゴンザレスが襲うことを躊躇っていたり、民家や村では優しい山賊がいる事を教えてくれる等、加入するヒントはあるのだが、凄まじい形相の彼に対してリリーナで話す事に気付く人がどれだけいたのかは不明。 仲間としては典型的な高火力の戦士。力と速さは凄まじく高いが、技と斧の命中率が低すぎて当たらない。本作の実行命中率の仕様が原因でとにかくスカる。 また、西ルートではLV11で加入するので結構損してしまう。強いゴンザレスを使いたいなら北ルートを選ぼう。 山賊の特権として高い山に乗る事ができるのが彼の最大の特徴。重鈍そうな見た目の彼でも高い山の補正で驚くほど避けてくれるため、ドラゴンナイトを狩る事もできる。 対抗馬は同時期に加入するギース?。あちらは技の成長率が高めで使い勝手が良く、クラスチェンジすれば山に乗れる。安定を取るなら取り回しの良さでギースが選ばれる事が多い。 ハードモードではハードブーストが乗るためとんでもなく力が高い。こちらではギースより有用である事も。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 通常版 称号 武器 移動 声優 イラスト 心やさしき山賊 斧 歩行系 拝真之介 添田一平 HP 攻撃 速さ 守備 魔防 50 42 35 33 21 武器 補助 奥義 牽制の斧+ なし 竜穿 A B C 攻撃速さの渾身3 なし 攻撃速さの威嚇3 味方実装日 ★ 入手 分類 2022/02/19 3~4 大英雄戦英雄の聖杯 大英雄 2022/02/19の大英雄戦で配布。 汎用武器「牽制の斧+」は、周囲2マス以内の敵は戦闘中、速さ・守備-5。 関連キャラクター 【リリーナ】 【ノード】? 【スコーラン】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/kotechan/pages/120.html
戦闘・巧手系《ファイアリング(銃撃術)》 形式:常時 前提スキル:《シューティング》 上限スキルLv:(巧手系÷5)+1Lv 最大スキルLv:2Lv 派生スキル:無し <解説> 銃の達人。 ・スキルLv1につき、「クロスボウ」、「銃器」による攻撃のダメージに+2、CH率に+1のボーナスを得る。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/5122.html
ファイアーエムブレムif 機種:3DS 作曲者:森下弘生、近藤嶺、馬場泰久、金﨑猛、甲田雅人 開発元:インテリジェントシステムズ 発売元:任天堂 発売年:2015 概要 「ファイアーエムブレム」シリーズ14作目。 今作はパッケージ版が『白夜王国』と『暗夜王国』の2つ同時に発売され、それぞれシナリオやゲームバランスが異なる。 追加コンテンツとして第三のシナリオ『インビジブルキングダム(透魔王国)』も販売されている。 音楽は『覚醒』と同じく森下氏がサウンドディレクターを担当。デザインウェーブの甲田氏も作曲に参加している。 覚醒と同様に通常マップ時と戦闘画面時ではシームレスに曲が切り替わる仕様が採用された。 『白夜王国』で使用されるBGMは雅楽などの要素を取り入れた和楽器を使用したBGMが多い。 逆に『暗夜王国』で使用されるBGMはアイリッシュやケルトといった民族音楽をヘビーメタルに取り入れた「フォークメタル」というジャンルを参考にしたとのこと。 森下氏によればBGMは『白夜王国』は平安時代風、『暗夜王国』は北欧風のテイストに仕立て上げ、『透魔王国』は水をイメージをした透明感のあるシンセサイザーで作曲したという。 白夜と暗夜では曲名が対になっているBGMが多い。ただ、どちらか片方だけにしか流れないBGMばかりという訳ではなく、全てのバージョンで使用されているBGMも存在する。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 泉に歌う 森下弘生 歌:蓮花 廻る秤 金﨑猛 その手が拓く未来は 森下弘生金﨑猛 第2回オープニング288位 逃れ得ぬ悪夢 金﨑猛 戦闘(ピンチ) 憶記の底水 森下弘生 無章 謐かに燃える闘志 近藤嶺 1章(共通)、闘技場 謐かに燃える闘志~轟 近藤嶺 1章(共通)、闘技場・戦闘 水の音匣 金﨑猛 資料館 黄昏をつれて 森下弘生 2章、3章(共通) 第9回800位2015年45位 黄昏をつれて~焔 森下弘生 2章、3章・戦闘(共通) 2015年150位 遠い夜明け 近藤嶺 4章(共通) 遠い夜明け~颯 近藤嶺 4章・戦闘(共通) 嘆きの獣 森下弘生 歌:蓮花 Disc2 輝く大地を越えて 森下弘生 7章~9章(白夜) 輝く大地を越えて~颯 森下弘生 7章~9章・戦闘(白夜) 蒼白き明星 近藤嶺 白き憐みの手に 金﨑猛 VS白夜王国味方ユニット 2015年342位 楽園・光 馬場泰久 暁光に煌く 近藤嶺 決意~光 金﨑猛 進撃準備(白夜) 正義は此処に 甲田雅人 10章、20章~22章(白夜)、17章~20章(暗夜)、8~11章(透魔) 正義は此処に~颯 甲田雅人 10章、20章~22章・戦闘(白夜)、17章~20章・戦闘(暗夜)、8~11章・戦闘(透魔) 空に白雲たなびきて 金﨑猛 支援会話 白日に猛る叛徒 近藤嶺 VS白夜王国敵ユニット 望郷・光 馬場泰久 明仄に希う 森下弘生 支援会話 白き歌姫 森下弘生 歌:蓮花 白光の賓客 近藤嶺 仲間入り(白夜) 光射す彼方へ 近藤嶺 23~25章(白夜)、16章(透魔) 2015年252位 光射す彼方へ~颯 近藤嶺 23~25章・戦闘(白夜)、16章・戦闘(透魔) 第9回43位第10回51位第11回84位第12回179位第13回204位第14回924位第16回393位2015年16位 躍進~光 近藤嶺 クラスチェンジ(白夜) 汝、光の同胞よ 近藤嶺 VSリョウマ、ヒノカ、タクミ(暗夜10章)、サクラ 第9回339位第10回850位2015年42位 すべての路の果てに~天 森下弘生 終章(白夜)歌:蓮花 第9回361位2015年75位 白の同胞 近藤嶺 Disc3 光亡き荒野の果てに 甲田雅人 7章~10章(暗夜) 光亡き荒野の果てに~焔 甲田雅人 7章~10章・戦闘(暗夜) 仄黒き月影 甲田雅人 黒き断罪の手に 森下弘生 VS暗夜王国味方ユニット 2015年181位 楽園・闇 馬場泰久 宵闇に踊る 甲田雅人 決意~闇 金﨑猛 進撃準備(暗夜) 正義は何処に 近藤嶺 13章~18章(白夜)、12章、13章、16章(暗夜)、12章、14章(透魔) 正義は何処に~焔 近藤嶺 13章~18章・戦闘(白夜)、12章、13章、16章・戦闘(暗夜)、12章、14章・戦闘(透魔) 2015年332位 空に黒風吹き遊びて 金﨑猛 支援会話 常闇に蠢く叛徒 金﨑猛 VS暗夜王国敵ユニット 望郷・闇 馬場泰久 闇夜の祈り 森下弘生 支援会話 黒き歌姫 森下弘生 歌:蓮花 冥闇の賓客 甲田雅人 仲間入り(暗夜) 譬え闇に堕ちるとも 甲田雅人 22章~24章、26章(暗夜)、17章(透魔) 譬え闇に堕ちるとも~焔 甲田雅人 22章~24章、26章・戦闘(暗夜)、17章・戦闘(透魔) 躍進~闇 近藤嶺 クラスチェンジ(暗夜) 汝、闇の同胞よ 甲田雅人 VSマークス、カミラ、レオン 第9回363位2015年262位 すべての路の果てに~地 森下弘生 終章(暗夜)歌:蓮花 第9回38位第10回66位第11回161位第12回348位第13回634位第14回589位第15回743位第16回618位2015年11位歴代145位 黒の同胞 近藤嶺 Disc4 いつかきた旅路 金﨑猛 遭遇戦 第9回517位第11回639位2015年77位 いつかきた旅路~轟 金﨑猛 遭遇戦・戦闘 第9回129位第10回336位第11回798位2015年20位 安息と豊穣の地 金﨑猛 マイキャッスル 2015年524位 花片と風と 甲田雅人 支援会話 なにやってるの? 近藤嶺 支援会話 あなたへ続く道 金﨑猛 支援会話 鎚音の行方 金﨑猛 錬成屋 奇妙な食卓 金﨑猛 食堂 …につける薬 金﨑猛 支援会話 見知らぬ街角 森下弘生 支援会話 享楽の都 森下弘生 勇ましき幻影 金﨑猛 武器屋 鼻歌と宝物 金﨑猛 道具屋 サービスしちゃうわっ≠ 森下弘生 魔符屋・竜の門 窓辺には木漏れ日を 金﨑猛 マイルーム 話、聞いてる? 甲田雅人 支援会話 天に任せて 金﨑猛 くじ引き屋 貴婦人の鏡台 金﨑猛 アクセサリー屋 癒しと誘惑の泉 金﨑猛 温泉 追憶の窓辺に 近藤嶺 支援会話 愛の歓呼 近藤嶺 支援レベルS会話 異界への轍 森下弘生 進撃準備(外伝・遭遇戦・防衛戦) 遠征 (if-remastering) 森下弘生 FE覚醒関連外伝 遠征~炎 (if-remastering) 森下弘生 FE覚醒関連外伝・戦闘 Disc5 知恵の都 金﨑猛 19章(白夜)、11章(暗夜)、15章(透魔) 知恵の都~轟 金﨑猛 19章・戦闘(白夜)、11章・戦闘(暗夜)、15章・戦闘(透魔) 憧憬の曠野へ 近藤嶺 どういうこと? 近藤嶺 跋扈する影 金﨑猛 虚飾の審判者 甲田雅人 5章(共通)、11章、12章、18章(白夜)、14章、21章(暗夜)、13章(透魔) 虚飾の審判者~轟 甲田雅人 5章・戦闘(共通)、11章、12章、18章・戦闘(白夜)、14章、21章・戦闘(暗夜)、13章・戦闘(透魔) 報復への刻限 金﨑猛 荒ぶる兇徒 甲田雅人 VS一般ボス 仄冥き深淵より 甲田雅人 諍いへの序章 近藤嶺 迫りくる渾沌 甲田雅人 別離 金﨑猛 味方ユニットロスト すべての星は堕ちて 金﨑猛 災厄への序曲 甲田雅人 慟哭 金﨑猛 主人公ユニットロスト 荊をその身に 近藤嶺 6章(全ルート)、26章(白夜)、25章(暗夜) 荊をその身に~轟 近藤嶺 6章・戦闘(全ルート)、26章・戦闘(白夜)、25章・戦闘(暗夜) 2015年450位第2回掘り出し107位 温もりは還らず 金﨑猛 Disc6 水底の記憶 森下弘生 15章(暗夜)、7章、18~20章(透魔) 水底の記憶~濫 森下弘生 15章・戦闘(暗夜)、7章、18~20章・戦闘(透魔) 第10回973位第11回704位 揺蕩う幻 甲田雅人 傀儡の宴 甲田雅人 VSタクミ(暗夜13章、23章)・透魔兵敵将 忘却の聖櫃 馬場泰久 吃水の乙女 森下弘生 境界を往く者 金﨑猛 進撃準備(透魔) 予感 森下弘生 邪悪の正体 金﨑猛 沈み逝く王国 近藤嶺 21章~25章(透魔) 沈み逝く王国~濫 近藤嶺 21章~25章・戦闘(透魔) 虚ろの揺籃 金﨑猛 血の宿運 森下弘生 VSシェンメイ、ミコト、スメラギ 2015年360位 星の在り処 甲田雅人 リリス関連イベント 真実を告げる者 金﨑猛 還れ、この優婉に 森下弘生 歌:蓮花 憶記の底水~濫 森下弘生 無章・戦闘 Disc7 彼の背中、今は遠く 甲田雅人 27章(白夜)、26章(透魔) 彼の背中、今は遠く~業 甲田雅人 27章・戦闘(白夜)、26章・戦闘(透魔) 深黒の支配者 甲田雅人 狂王の晩餐 近藤嶺 VSガロン(白夜)、ギュンター 新たなる力 甲田雅人 栄光と腐敗と 近藤嶺 27章(暗夜)、27章(透魔) 栄光と腐敗と~業 近藤嶺 27章・戦闘(暗夜)、27章・戦闘(透魔) その来たるべき終焉を 甲田雅人 異形者の饗宴 森下弘生 VSガロン(暗夜)、ハイドラ 都の恵知 金﨑猛 運命よ、我に福音を 甲田雅人 進撃準備・終章(白夜、暗夜) 2015年384位 すべての路の果てに~煉 森下弘生 終章(透魔)歌:蓮花 第2回ラストバトル223位 希望の熾火 近藤嶺 白と黒の同胞 近藤嶺 精選の終極 甲田雅人 if~ひとり思う~ 森下弘生 主題歌歌:蓮花 第9回82位第10回97位第11回120位第12回477位第13回748位第14回624位第16回955位2015年5位第3回ゲームソング84位第2回エンディング99位歴代270位泣き曲98位 泡沫 森下弘生 伝う水脈 森下弘生 ENISHI~サクラとエリーゼのために~ 森下弘生 Disc8 (DVDにmp3として収録) 飛躍 森下弘生 英雄王の軌跡 森下弘生 VSアミーボ・マルス(紋章の謎戦闘曲のアレンジメドレー) 第9回728位第10回945位2015年229位 忠義尽くさん(if-remastering) 平野義人 VSアミーボ・アイク(暁の女神より「忠義尽くさん」) 好敵(if-remastering) 近藤嶺 VSアミーボ・ルキナ(覚醒より「好敵」) 「I」~望(if-remastering) 森下弘生 VSアミーボ・ルフレ(覚醒より「「I」~望」) 矜持の競 森下弘生 矜持の競~轟 森下弘生 矜持の競~爆 森下弘生 この山を越えればもうすぐだ(if-remastering) 森下弘生 覚醒より「この山を越えればもうすぐだ」 序幕(if-remastering) 森下弘生 覚醒より「序幕」 序幕~炎(if-remastering) 森下弘生 覚醒より「序幕~炎」 大きな混乱は無いようですね(if-remastering) 森下弘生 覚醒より「大きな混乱は無いようですね」 「I」~安(if-remastering) 森下弘生 覚醒より「「I」~安」 政治や外交は苦手だが…(if-remastering) 近藤嶺 覚醒より「政治や外交は苦手だが…」 俺はもっと強くなる!(if-remastering) 近藤嶺 覚醒より「俺はもっと強くなる!」 水底の希求 森下弘生 水底の希求~濫 森下弘生 第10回1000位 たとえそれが幻想でも…(if-remastering) 森下弘生 覚醒より「たとえそれが幻想でも…」 強き思いここに(if-remastering) 平野義人 暁の女神より「強き思いここに」 使命(if-remastering) 森下弘生 覚醒より「使命」 使命~炎(if-remastering) 森下弘生 覚醒より「使命~炎」 安息と豊穣の地~祭 金﨑猛 空蝉惑う夢 森下弘生 2016年218位 予感~承 森下弘生 在るべき路の果てに 森下弘生 歌:細谷佳正/蓮花 第10回96位第11回334位2016年54位歴代172位泣き曲59位 if~ひとり思う~Remembrance 森下弘生 歌:細谷佳正 第10回235位2016年237位第2回エンディング341位 未収録 Lost In Thoughts All Alone 森下弘生 海外版主題歌英語版「if~ひとり思う~」歌:Rena Strober Lakeside Song 森下弘生 英語版「泉に歌う」 Grief 森下弘生 英語版「嘆きの獣」 Light Song 森下弘生 英語版「白き歌姫」 Dark Song 森下弘生 英語版「黒き歌姫」 Return to Elegance 森下弘生 英語版「還れ、この優婉に」 End of All (Sky) 森下弘生 英語版「すべての路の果てに~天」 End of All (Land) 森下弘生 英語版「すべての路の果てに~地」 End of All (Below) 森下弘生 英語版「すべての路の果てに~煉」 サウンドトラック ファイアーエムブレム if オリジナルサウンドトラック if~ひとり思う~ / 蓮花 主題歌が収録。 紹介映像
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/1004.html
フレンドリー・ファイア 銀河を駆ける歌声 セットアップスターター01 COMMAND C-004 緑 2-2-0 U (ダメージ判定ステップ) 戦闘エリアにいるユニット1枚を、持ち主の配備エリアに移す。 移動 出典 「マクロスF」 2008
https://w.atwiki.jp/dragonswo/pages/29.html
飼育方法 ファイアドラゴン×マジックドラゴン 名前
https://w.atwiki.jp/syugyou/pages/47.html
アタックは部分的に息の量を増やして声量、人によっては高さを増す技術 主にフレーズの頭で使われる 逆に息を吸って発声させるのがブレス どちらもあまり好まれるテクではない
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/496.html
ファイアーエムブレム無双 パッケージ版/ダウンロード版/New3DS版 ASLG 3Dアクション 無双 プレイ人数1~2人 8,424円(税込)13.8GB 運命を紡ぐ、英雄たちの絆。 ロールプレイングシミュレーション「ファイアーエムブレム」シリーズと「一騎当千の爽快感」をコンセプトに進化を続ける「無双」シリーズがコラボレーション。 歴代の英雄たちが集結し運命に立ち向かい激しいバトルを繰り広げる壮大な物語がお楽しみいただけます。 配信日 2017年9月28日 メーカー コーエーテクモゲームス 対応ハード Nintendo Switch amiibo サラウンド(リニアPCM) 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1~2人 対応言語 日本語, 中国語 CERO C 暴力, 犯罪 セール履歴ファイアーエムブレム無双 早期購入キャンペーン 7581円(10%off) 2017/9/28 0 00~2017/10/12 23 59 『ファイアーエムブレム無双』DLC第1弾配信記念20%OFFセール 6739円(20%off) 2017/12/21 00 00~2018/1/10 23 59 『ファイアーエムブレム無双』 DLC第3弾配信記念30%OFFセール 5896円(30%off) 2018/3/29 00 00~2018/4/18 23 59 ファイアーエムブレム無双 30%セール 5896円(30%off) 2018/12/21 00 00~2019/1/7 23 59 オデッセイのDLコード買ったついでにFE無双買ってきたがやべーなコレ サクサクと遊べる上にグラもええ感じやん ずーっと遊んでしまった… カッコつけて男で始めたけど女主人公の方が可愛いな -- 名無しさん (2018-07-13 22 49 47) セールの誘惑に負けて出来心で買って放置してたFE無双を始めたんだが 今まで触れてきた無双と違いすぎてビビった 興味あるやつは次のセール来たら買ったほうがいいぞ 剣を振るだけでこんなにも気持ち良いなんて意味がわからない 初めて無双で脳汁出た -- 名無しさん (2018-07-13 23 19 39) ゼルダ無双もこんな感じだったぞ アクションや成長要素はゼルダ無双とほぼ同じ感じですな すぐ死ぬハイラル兵長と違って、自軍も凄い強い所が結構楽しい 味方を回復させる杖があったりプレイキャラを2人デュオにして動き回ったりできるのもFE無双のいいところ FEほぼ知らないけどめちゃ楽しんでるわ -- 名無しさん (2018-07-13 23 21 28) FE知らなくても気に入った見た目のキャラいれば良いよ ストーリーモードのストーリーは原作知ってても知らなくても大差ない薄味で キャラの殆どを占める覚醒・if勢の原作のストーリーもあまり褒められたものじゃない 知ってるなら贔屓のキャラで無双 知らないなら純粋に気に入ったキャラで無双して遊ぶだけ -- 名無しさん (2018-07-13 23 23 25) 1番近いのは3DSの無双クロニクルじゃない? 味方キャラに味方回復や特定の敵を攻撃するように指示出しながら自分も攻める必要なら他の場所のキャラに変更して攻める まあどの無双やっても結局は一騎当千の草刈りをするだけだから値崩れ無双買ってやったら合う合わないに関わらずそれで満足して終わりになるかもしれない 個人的にはFEより全キャラ固有モーション持ちで倒し方の異なる大型ボスが多数いるゼルダ無双の方が楽しかった -- 名無しさん (2018-07-13 23 23 48) NPCがわりと有能だから指示メインでちょっとRTSっぽく遊んだり出来るのがFE無双の良いとこだと思う 来週のアプデで指示のみでクリアしなきゃいけない軍師の祝福なんてのも追加されるみたいだし -- 名無しさん (2018-07-25 20 42 42) FE無双はグラフィックもシステムからも面白いのは伝わったけど 買って遊んでみたら忙しすぎるのと1ステージが間延びして合わなかった 良いゲームなのは理解できても自分には合わないことがある典型だったなー -- 名無しさん (2018-08-21 01 43 56) 剣 斧 槍 でペガサスは弓に弱いから歩兵つっこませるとか 今回の無双頭使うんだよね -- 名無しさん (2020-01-19 14 15 00) 味方の武器もきちんと整備して相性良い敵に突っ込ませたら撃破までしてくれるから FE無双は割と親切だぞ 逆にゼルダ無双は味方が弱々し過ぎて辛い -- 名無しさん (2020-01-19 14 15 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/2820.html
種類 【火魔法】 Lv.197 付与呪文 効果 筋力値を大きく上昇させる効果があるフィジカルエンチャント・ファイアの上位互換。 リミッターカットやブーステッドパワーのようなペナルティは無い。 フィジカルチャント・ファイアと重ねがけができ、相乗効果は非常に大きい。 範囲 不明 消費MP 不明 必要ボーナスポイント 8 備考 Lv.197からは自動取得でなくBPを消費しての取得らしい。 人によって、属性によってどのようにポイントが変わるかは不明。 当初の予定と異なり、ありとあらゆる魔法技能を取ることにより、使用可能種類が膨大になると同時に呪文融合で30を軽く越える呪文をまとめて行使する某問題児と、それにより影の薄くなった専門職のための運営の対応策の可能性もあり。 初出 1090話