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召喚獣イフリートイフリートコマンドアビリティ サポートアビリティの修得条件は特定条件+総Glv数が濃厚(召還獣リヴァイアサン追加以降からこの仕様に変わってます) 経験値アップ 修得条件 必要Glv アビリティ名 消費魔石力 効果 最終更新日 - - 経験値アップ(lv1) 3 取得経験値が5%アップする 08/02/02 - - 経験値アップ(lv2) 6 取得経験値が10%アップする 08/02/02 - - 経験値アップ(lv3) 9 取得経験値が15%アップする 08/02/02 - - 経験値アップ(lv4) 12 取得経験値が20%アップする 08/02/02 - - 経験値アップ(lv5) 15 取得経験値が25%アップする 08/02/02 - - 経験値アップ(lv6) 18 取得経験値が30%アップする 08/02/02 - - 経験値アップ(lv7) 21 取得経験値が35%アップする 08/02/02 - - 経験値アップ(lv8) 24 取得経験値が40%アップする 08/02/02 - - 経験値アップ(lv9) 27 取得経験値が45%アップする 08/02/02 - - 経験値アップ(lv10) 30 取得経験値が50%アップする 08/02/02 物理攻撃力アップ 修得条件 必要Glv アビリティ名 消費魔石力 効果 最終更新日 - - 物理攻撃力アップ(Lv.1) 1 物理攻撃力が5アップする 08/02/06 - - 物理攻撃力アップ(Lv.2) 2 物理攻撃力が10アップする 08/02/06 - - 物理攻撃力アップ(Lv.3) 3 物理攻撃力が15アップする 08/02/06 - - 物理攻撃力アップ(Lv.4) 4 物理攻撃力が20アップする 08/02/06 - - 物理攻撃力アップ(Lv.5) 5 物理攻撃力が25アップする 08/02/06 魔法攻撃力アップ 修得条件 必要Glv アビリティ名 消費魔石力 効果 最終更新日 - - 魔法攻撃力アップ(Lv.1) 1 魔法攻撃力が5アップする 08/02/06 - - 魔法攻撃力アップ(Lv.2) 2 魔法攻撃力が10アップする 08/02/06 - - 魔法攻撃力アップ(Lv.3) 3 魔法攻撃力が15アップする 08/02/06 - - 魔法攻撃力アップ(Lv.4) 4 魔法攻撃力が20アップする 08/02/06 - - 魔法攻撃力アップ(Lv.5) 5 魔法攻撃力が25アップする 08/02/06 力アップ 修得条件 必要Glv アビリティ名 消費魔石力 効果 最終更新日 - - 力アップ(Lv.1) 3 力が3%アップする 08/02/06 - - 力アップ(Lv.2) 5 力が3%アップする 08/02/06 - - 力アップ(Lv.3) 7 力が3%アップする 08/02/06 - - 力アップ(Lv.4) 9 力が3%アップする 08/02/06 - - 力アップ(Lv.5) 11 力が3%アップする 08/02/06 - - 力アップ(Lv.6) 13 力が3%アップする 08/02/06 - - 力アップ(Lv.7) 15 力が3%アップする 08/02/06 - - 力アップ(Lv.8) 17 力が3%アップする 08/02/06 - - 力アップ(Lv.9) 19 力が3%アップする 08/02/06 - - 力アップ(Lv.10) 21 力が3%アップする 08/02/06 魔力アップ 修得条件 必要Glv アビリティ名 消費魔石力 効果 最終更新日 - - 魔力アップ(Lv.1) 3 魔力が3%アップする 08/02/06 - - 魔力アップ(Lv.2) 5 魔力が6%アップする 08/02/06 - - 魔力アップ(Lv.3) 7 魔力が9%アップする 08/02/06 - - 魔力アップ(Lv.4) 9 魔力が12%アップする 08/02/06 - - 魔力アップ(Lv.5) 11 魔力が15%アップする 08/02/06 精神アップ 修得条件 必要Glv アビリティ名 消費魔石力 効果 最終更新日 - - 精神アップ(Lv.1) 3 精神が3%アップする 08/02/06 - - 精神アップ(Lv.2) 5 精神が6%アップする 08/02/06 - - 精神アップ(Lv.3) 7 精神が9%アップする 08/02/06 炎結界 修得条件 必要Glv アビリティ名 消費魔石力 効果 最終更新日 - - 炎結界(Lv.1) 3 あなたと召喚獣の炎耐性を50上げる 08/02/06 - - 炎結界(Lv.2) 6 あなたと召喚獣の炎耐性を100上げる 08/02/06 - - 炎結界(Lv.3) 10 あなたと召喚獣の炎耐性を150上げる 08/02/06 激励 修得条件 必要Glv アビリティ名 消費魔石力 効果 最終更新日 - - 激励(Lv.1) 1 「はげます」の効果が2アップ 08/02/06 - - 激励(Lv.2) 2 「はげます」の効果が4アップ 08/02/06 - - 激励(Lv.3) 3 「はげます」の効果が6アップ 08/02/06 - - 激励(Lv.4) 4 「はげます」の効果が8アップ 08/02/06 - - 激励(Lv.5) 5 「はげます」の効果が10アップ 08/02/06 - - 激励(Lv.6) 6 「はげます」の効果が12アップ 08/02/06 - - 激励(Lv.7) 7 「はげます」の効果が14アップ 08/02/06 - - 激励(Lv.8) 8 「はげます」の効果が16アップ 08/02/06 - - 激励(Lv.9) 9 「はげます」の効果が18アップ 08/02/06 - - 激励(Lv.10) 10 「はげます」の効果が20アップ 08/02/06 「フレア」強化 修得条件 必要Glv アビリティ名 消費魔石力 効果 最終更新日 - - 「フレア」強化(Lv.1) 3 「フレア」の威力が3アップ 08/02/06 - - 「フレア」強化(Lv.2) 6 「フレア」の威力が6アップ 08/02/06 - - 「フレア」強化(Lv.3) 9 「フレア」の威力が9アップ 08/02/06 - - 「フレア」強化(Lv.4) 12 「フレア」の威力が12アップ 08/02/06 - - 「フレア」強化(Lv.5) 15 「フレア」の威力が15アップ 08/02/06 炎連続詠唱 修得条件 必要Glv アビリティ名 消費魔石力 効果 最終更新日 - - 炎連続詠唱(Lv.1) 5 「ファイア」発動時、さらに「ファイラ」が発動 08/02/06 - - 炎連続詠唱(Lv.2) 10 「ファイア」発動時、さらに「ファイラ」「ファイガ」が発動 08/02/06 - - 炎連続詠唱(Lv.3) 15 「ファイア」発動時、さらに「ファイラ」「ファイガ」「フレア」が発動 08/02/06
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【HP】 高 【MP】 中 【STR】 高 【INT】 中 【WIS】 中 【PIT】 中 【DEX】 低 【AGL】 中 【LUK】 中 【装備】 神の加護を得た武具 【詳細】 神に仕える戦士、聖騎士のアビリティ。 戦闘職であるためHPとSTRは高め。 さらに教育を受けられる階級であるためWISと知能は並程度。 しかし戦闘において馬や大型武器を用いるためAGLとDEXは低め。 しかし術式も扱える戦闘職でありながらMPが常人並なのは、精神を確保する訓練は時間がかかるので行っていないため。 LUKは並程度。しかし上記の能力を含めて仕える神によって能力値は上下する。 聖騎士は忙しいため高度な術式は使えないが、それゆえ個人個人で厳選し任務や持ち場によって使用する術式が異なる。 基本は回復術と浄霊で、回復術を用いながら戦場を進む重戦車タイプ。馬に乗ると移動速度が単純に2倍されるので手が付けられなくなる。 ちなみに紹介された聖騎士は「よく寝る安眠の神の術と、食事の神の術」を習得しているらしい。
https://w.atwiki.jp/ffxi_drk/pages/273.html
暗黒騎士 ジョブアビリティ ジョブ特性
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ページ集約→アビリティ/区分D
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スキル 名称 効果 上昇条件 備考 武器スキル LV×4+4 通常攻撃でとどめを刺す 仲間の攻撃は武器スキルLV×3+2分加算される 魔術スキル LV×4+12 魔法攻撃でとどめを刺す 仲間の攻撃は物理攻撃扱いなので上記の武器スキル分が加算 防御スキル LV×30+80 被ダメージ時 仲間の防御スキルはLV×20加算 盗賊スキル LV×1+4 盗むもしくは開錠を行う(成否不問) LV0時の開錠、盗むの数字は4+3d6(六面ダイス3個振る) 与ダメージ計算は単純に上記該当スキルと装備の武攻の合計値または魔攻の合計値 また難易度がノーマルならダメージが上記の1.5倍になり、カジュアルなら上記の2倍、被ダメージが半分になります。逆にハードだと此方の被ダメージが2倍になります。(Ver1.20からカジュアル追加、ハードの被ダメージ補正追加。それ以前のVerは被ダメージ倍率の変更なし) EXモードは与ダメージがハードの0.9倍、被ダメージがノーマルの2.5倍です 被ダメージは「ノーマル」での敵のダメージから防御の合計値を引いて難易度補正を掛けるだけ(マイナスなら加算) スキルLVは場所(あるいは敵?)によってある程度上限LVが決まっているようで、例えばトルメア平原南でいくら経験を稼いでもLV3までしか行かない 最大LVは9 ただし、盗賊スキルは何処で行っても経験値が増えるためひたすら青箱や扉の鍵開けすることでLV9になる 盗賊スキルは、性経験や盗み回数増加に抵抗がなければハリガネを大量に購入→犯罪度1000以上で捕まる→ひたすら扉の鍵開け(必要値25固定)で早く上げることができる開錠の必要値は下がるが盗賊・野盗・ならずもの・オークに捕まるのもあり いずれの牢もセーブ可能なのでリセマラを許容できるならこまめにセーブし出ずに失敗し続けることが可能 アビリティ 名称 効果 付与条件 備考 処女結界 MP20消費して陵辱10回分膣に入れられるのを防ぐ 初期から 陵辱での気絶時に1でも残っていたら陵辱後の結果で膣経験上昇を防げるゴルドリアで強化イベントがあり1000Gで強化可能強化したら結界使用時は回数99で固定強化後は同じ場所で未強化、強化に無料で変更が可能 メニアの祝福 オープニングのイベントで付与 引き継ぎニューゲームでオープニングを飛ばしてもちゃんと付与される アテレの祝福 アテレの森攻略で付与 ステラの祝福 ラステラの祭壇攻略で付与 ルシリアの祝福 ルシリア遺跡攻略で付与 レウスの祝福 幻城攻略で付与 淫呪 火照り、発情、発情+時にすべての回復速度が大幅減少する上記以外の時は回復速度が増加する発情以降は状態異常「淫呪」が付与される時間経過でEST増加する レグナ遺跡攻略で付与 ドミニアで必要な物をすべてそろえると解除と付与が自由にできるアイテムを入手できる 魔晶卵体質(Ver1.20~追加) 膣射精時一定確率で状態異常「魔晶卵」を付与する 南の洞窟の奥にある輝く物を調べる 体質付与後に膣射精で受精受精後に気絶等寝る行動で妊婦みたいにお腹が大きくなる 膣射絶頂 膣射精されると追加でORGが増加する 膣射精と同時に絶頂する 初膣挿入時でも付加可能。二穴挿入時でも同時に両方に付加可能 尻射絶頂 尻射精されると追加でORGが増加する 肛射精と同時に絶頂する 初尻挿入時でも付加可能。二穴挿入時でも同時に両方に付加可能 膣挿入絶頂 膣挿入時に追加でORGが増加する 膣挿入と同時に絶頂する 初膣挿入時でも付加可能。二穴挿入時でも付加可能。(試論上は同時に両方に付加可能と思われるが、現実問題として不可能と思われる) 尻挿入絶頂 尻挿入時に追加でORGが増加する 尻挿入と同時に絶頂する 初尻挿入時でも付加可能。(意図して付加する事は極めて難しいが、路上での口淫等で調整すれば不可能ではないと思われる)二穴挿入時でも付加可能。(同じく、両方に同時に付加する事は現実問題として不可能と思われる) アビリティは獲得した順番で表示される ステータス 名称 効果 上昇条件 備考 肉欲度 低いとEST自然減少高いとEST自然増加低いと「発情」「発情+」の時の独白が「ムラムラ」「もう我慢できない」高いと「はぁはぁ」「誰か…」になる状態異常「露出」の時の独白が低い時は「恥ずかしい」高い場合は「みられちゃう」になる絶頂時のVIT減少量が高いと少なくなる(最大は5で最小は1)鎮静魂の効果が減少する(Ver1.07時、下限50まで) 各性行為経験で増加 100でゲージ最大、カウントは999でストップ 自慰経験 ベッドで自慰をする 100でゲージ最大、カウントはそれ以降も増える 絶頂経験 陵辱や自慰等 失禁回数 アルマの独白が「漏れそう」の時にダメージもしくは陵辱を受ける魔物などの敗北お持ち帰り後の陵辱イベント 100でゲージ最大、カウントはそれ以降も増える 気絶回数 VITが0になる等 100でゲージ最大、カウントはそれ以降も増える 露出経験 100以上で状態異常「露出」のままで更衣室から出れるようになるこの経験では肉欲度の上昇はない模様 状態異常「露出」または「防壊」状態で町の屋外の人に近づく魔物などの敗北お持ち帰り後の陵辱イベント等 1000でゲージ最大、カウントはそれ以降も増えるオープニングのローメニアの森で服が大破している場合は森から帰った時に+6される 異種経験 一部の魔物からの陵辱 媚薬経験 特殊な魔物からの攻撃媚薬の使用等 100でゲージ最大、カウントはそれ以降も増える 監禁経験 スラムで気絶やならずもの等に捕まる 調教経験 衛兵に捕まり性便器の刑にされるならずもの等に捕まる等 100でゲージ最大、カウントはそれ以降も増える 便器経験 衛兵に捕まり性便器の刑にされるスラム北の穴を調べる等 100でゲージ最大、カウントはそれ以降も増える 舞踏経験 舞踏の時のVIT消費軽減、舞踏額と場の空気が上がりやすくなる 踊り中のゲージの目押しに成功する 300でゲージ最大、カウントはそれ以降も増える 舞踏総額 Ver1.07時までは踊りで押し倒されて気絶するまでのGそれ以降のVerは踊った時の獲得Gも含む 誘惑回数 誘惑を行い実際にヤった回数 100でゲージ最大、カウントはそれ以降も増える 誘惑総額 誘惑後の入手Gで上昇 盗み回数 盗みを行った回数(成否不問) 100でゲージ最大、カウントはそれ以降も増える 盗み総額 盗み成功時の入手Gで上昇 犯罪度 100以上だとドミニア・ゴルドリア商業区で衛兵に追いかけられるようになる 盗みに失敗し発覚した時衛兵から逃げるを選択 盗み発覚で+100 衛兵から逃げるを選択すると+1000逮捕時900以下だと罰金を払う選択肢が出る(金額は犯罪度と同値)罰金を払わず捕まった場合、ドミニア:1000以上、ゴルドリア:500以上で性便器の刑それ未満であれば禁固刑(期間経過のみ)刑期を終えるor罰金を払うと0になるVer1.13からは脱獄した際にも犯罪度が上がるようになった 口レベル 増加すると口でのORG上昇量が増える 口淫経験で増加LV1は40、2は90、3は180、4は350、5は650、6は1,300、7は2,500、8は5,000、9は10,000 LVはハートマークの数 初キス相手 経験者の名前が記録される為相手を選びたい場合は慎重に行う事 キス経験 口淫経験 一定の経験で口レベルが上昇 口への陵辱で増加 精飲経験 口内射精されると上昇 胸レベル 増加すると胸でのORG上昇量が増える 胸経験で増加LV1は40、2は90、3は180、4は350、5は650、6は1,300、7は2,500、8は5,000、9は10,000 LVはハートマークの数 胸経験 一定の経験で胸レベルが上昇 胸への陵辱で増加 通常攻撃の追加による特殊攻撃で上昇する事もあり、他とは違って圧倒的に増加しやすい 淫核レベル 増加すると淫核でのORG上昇量が増える 淫核経験で増加LV1は40、2は90、3は180、4は350、5は650、6は1,300、7は2,500、8は5,000、9は10,000 LVはハートマークの数 淫核経験 一定の経験で淫核レベルが上昇 淫核への陵辱で増加 膣レベル 増加すると膣でのORG上昇量が増える 膣経験で増加LV1は40、2は90、3は180、4は350、5は650、6は1,300、7は2,500、8は5,000、9は10,000 LVはハートマークの数 初挿入相手 経験者の名前が記録される為相手を選びたい場合は慎重に行う事 膣経験 一定の経験で膣レベルが上昇 膣挿入で増加 処女結界で増加を防ぐことが出来る陵辱中倒れる前に処女結界が1以上有れば陵辱後の結果で膣経験増加を防げる 膣射経験 膣内射精で増加 尻レベル 増加すると尻でのORG上昇量が増える 尻経験で増加LV1は40、2は90、3は180、4は350、5は650、6は1,300、7は2,500、8は5,000、9は10,000 LVはハートマークの数 初挿入相手 経験者の名前が記録される為相手を選びたい場合は慎重に行う事 尻経験 一定の経験数で尻レベルが上昇 尻挿入で増加 肛射経験 肛内射精で増加 ステート一覧 名称 効果 付与条件 備考 魔晶卵(Ver1.20~) 全回復速度低下 アビリティ「魔晶卵体質」所持かつ膣射精時に一定確率受精した場合ピンクのエフェクトが画面に表示される 回復速度が5分の4(80%)に低下?解除はベッドで選択、解除時魔晶卵を一つ入手解除時VITがかなり減少するアイテム入手の為に行うには効率が悪い為見た目重視用 空腹(Ver1.20~かつEXモード時のみ) AP回復速度低下 食料値が「0」かつEXモード時 EXモードでのみの状態異常食事をしていないと疲労と同じくらい回復速度が低下する 淫呪 全能力低下? アビリティ「淫呪」所持かつESTが51以上 これ単体で付与されることは無いダメージ等が減っていると実感できないので現在は効果が不明 疲労 全回復速度大減少独白が「休みたい」になる VITが21以上50以下になる 回復速度が約3分の1(33%)に低下(3倍の時間かかる) 朦朧 全回復速度特大減少独白が「もうだめ」になる VITが20以下になる 回復速度が約6分の1(16%)に低下発情等とも合わさると非常に回復速度が遅くなるここまでくると気絶の危険もあるのでなるべく休みに行くのが良い 防壊 陵辱抵抗不可(HP一定値回復すると陵辱されずに戦闘可能) 敵攻撃によるアーマーブレイク後の抵抗に失敗する 陵辱抵抗(Shiftキー連打)が表示されなくなる更衣室に入れば解除される 精液付着(仮称)(名称無し・ステート枠無し) 回復速度微小低下 一度でも粘液等を掛けられる さらに粘液等を浴びると下記の状態になる回復速度が約10分の9(90%)に低下シャワーを浴びることで解除される 白濁 ちびキャラも白濁のエフェクトが付く回復速度小低下 一定数粘液などを掛けられる特殊攻撃の粘液なら13回で状態異常 さらに粘液等を浴びると下記の状態になる回復速度が約5分の4(80%)に低下シャワーを浴びることで解除される 白濁(完全にドロドロ状態、ステート枠変更なし) ちびキャラも白濁のエフェクトが付く回復速度小低下 白濁状態からさらに一定数粘液などを掛けられる特殊攻撃の粘液ならさらに13回で完全なドロドロ状態になる 回復速度が約5分の3(60%)に低下シャワーを浴びることで解除される 媚薬 一定時間ESTが自然上昇するEST下限が50になる肉欲度や、各種経験が低くても陵辱でORGが増加するようになる アイテムの媚薬を使用する 5時間経過でのみ解除されるベッドで寝るだけでは解除されない 敏感 一定時間ORGが上昇しやすくなる アイテムの敏感薬を使用する 5時間経過でのみ解除されるベッドで寝るだけでは解除されない効果中は経験が0でもすぐに絶頂を迎えるようになる不感とは上書きし合う 不感 一定時間ORGが上昇しにくくなる アイテムの不感薬を使用する 5時間経過でのみ解除されるベッドで寝るだけでは解除されない効果時間中はORGがほぼ上がらなくなる敏感とは上書きし合う 露出 町の屋外に居る人に会うと露出経験が増加する肉欲度が高いと時間経過のEST上昇が追加で増える時間経過(毎時0分を経過時)によって露出経験が+1増加(野外で寝る等では増加しない) 胸の位置が装備破壊される装備のみでダメージ量を問わず20回攻撃を受けるアーマーブレイクされる一定部位の装備をしない 露出経験が足りないと付与時は「服を着ないと」と言い更衣室から出ることが出来なくなる露出経験が足りると「…」となって更衣室から出れるようになる LVUP 寝た時に該当スキルが上昇 スキル経験値を最大にする 該当スキルが二つ以上あってもこのステートは一つしか付かない 呪力(仮称)(名称無し・ステート枠無し) 全回復速度中増加 「淫呪」状態のEST25以下 回復速度が約1.5倍に増加 火照り 全回復速度小減少 ESTが26以上50以下 回復速度が約70%に低下アビリティ「淫呪」状態なら約60%に低下 発情 全回復速度中減少 ESTが51以上99以下 回復速度が約60%に低下アビリティ「淫呪」状態なら約46%に低下 発情+ 全回復速度大減少 ESTが100以上149以下 回復速度が約46%に低下アビリティ「淫呪」状態なら約33%に低下 発情+(EST150以上時、ステート枠変更なし) 全回復速度特大減少 ESTが150以上 回復速度が約33%に低下アビリティ「淫呪」状態なら約20%に低下よほど回復速度が高くないと戦闘に支障をきたすようになる 尿意 独白が「漏れそう」でダメージ、陵辱を受けると失禁失禁経験が増える 一定時間経過する大体トイレに行ってから14時間後に付与 付与から大体6時間で独白が「漏れそう」に変化する 無防備 基本的に全行動不可能 敗北後の陵辱中など アイテムの使用、処女結界等はイベントの合間に使用可能 スタン 一定時間移動速度減少攻撃、ダッシュ不可 絶頂時に付与 現在Ver1.04で廃止されているVer1.20で再スタート時に選択できる「EXモード」で再度付与されるようになった 絶頂間際(仮称)(名称無し・ステート枠無し) 画面周りがピンクに点滅する膣射精されると専用のCGに変更される ORGが80以上になる Ver1.03までは別の意味で危険信号だった絶頂しスタンで足が遅くなりその間に敵に囲まれさらに絶頂してスタンするという悪循環に陥る ピンチ(仮称)(名称無し・ステート枠無し) 仲間がアビリティを使用する画面周りが赤く点滅する身体が痣だらけになる HPが装備上昇分を含まないMaxHPの31%を切る この状態になると仲間が特定行動を行う。オートポーションなら問題ないが、逃走・退却の場合は要注意。気づいたらこの状態になる事からHP半分切るとポーションを使う癖をつけると良い装備で最大HPを増やせばこの状態になりにくくなる 瀕死(仮称)(名称無し・ステート枠無し) 移動速度低下ダッシュ不可能陵辱攻撃移行可能 HPが装備上昇分を含まないMaxHPの11%を切る HP回復しても移動速度が遅いままの時もあるが、ダッシュすれば移動速度が元に戻る 暫定AP回復計算式 1P回復する秒数=(0.215-(0.0175×(「呪力」5+AP回復合計))+「魔晶卵」(0.035)+「精液付着」(0.015)or「白濁」(0.065)or「白濁(完全にドロドロ状態)」(0.08)+「火照り」(0.075or0.1125)or「発情」(0.1125or0.2)or「発情+」(0.2or0.35)or「発情+(ESTが150以上)」(0.35or0.7)+「疲労」(0.2)or「朦朧」(0.35)) カッコ内に二つの数字がある場合は左が通常、右がアビリティ「淫呪」付与状態 コメント・情報 名前 コメント すべてのコメントを見る アビリティ「膣射絶頂」~「尻挿入絶頂」を更新しておきました。未確認ですが、恐らく三穴挿入でも同時に付加可能だと思われます -- (通りすがり) 2018-09-06 02 04 43
https://w.atwiki.jp/towerofgoetia/pages/80.html
MPを消費して発動するアビリティ。マジックは回復や属性攻撃が多い ※ランク毎の消費MPとリキャストは、各名称をクリック。 名称 属性 対象 使用条件 効果 覚醒 所有する魔神 ファイア 火 敵単体 - 敵単体に火属性による2回攻撃 フルカス(I)、叡智フルカス(II)、デカラビア(II) アイス 水 敵単体 - 敵単体に水属性による2回攻撃 ロノウェ(I)、叡智ロノウェ(II) ウィンドカッター 風 敵単体 - 敵単体に風属性による2回攻撃 ロノウェ(I)、叡智ロノウェ(II) ライト 光 敵単体 - 敵単体に光属性による2回攻撃 フォラス(I)、賢天フォラス(II)、アンドラス(II) ダーク 闇 敵単体 - 敵単体に闇属性による2回攻撃 ナベリウス(I)、賢天ナベリウス(II)、デカラビア(III) ファイアペイン 火 敵単体 宝珠装備 敵単体に火属性の継続ダメージを与える。【追加効果】永続的に火耐性を低下させる クロケル(II) ウォータペイン 水 敵単体 宝珠装備 敵単体に水属性の継続ダメージを与える。【追加効果】永続的に水耐性を低下させる クロケル(II) ウィンドペイン 風 敵単体 宝珠装備 敵単体に風属性の継続ダメージを与える。【追加効果】永続的に風耐性を低下させる クロケル(II) オーロラ 光 + 風 敵単体 - 敵単体に光+風属性による攻撃 アミー(IV) ダスト 闇 + 風 敵単体 - 敵単体に闇+風属性による攻撃 アミー(IV) ワールウィンド 風 敵全体 - 敵全体に風属性による2回攻撃 アンドラス(III) シャイン 光 敵全体 - 敵全体に光属性による2回攻撃 アムドゥシアス(II) ダークネス 闇 敵全体 - 敵全体に闇属性による2回攻撃 アムドゥシアス(II) 名称 属性 対象 使用条件 効果 覚醒 所有する魔神 スモールヒール 光 味方単体 - 味方1人のHPを回復させる アーゲンティ(I)、フルカス(I)、ナベリウス(I)、サクス(I)、剣魔アーゲンティ(II)、叡智フルカス(II)、賢天ナベリウス(II)、神癒サクス(II) ヒール 光 味方単体 - 味方1人のHPを回復させる フェネクス(I)、サロス(I)、剣魔フェネクス(II)、神癒サロス(II)、オロバス(II)、マラクス(III) パーティーヒール 光 自パーティー - 自パーティー全員のHPを回復させる サロス(I)、神癒サロス(II)、マラクス(III) セルフヒール 打 + 斬 + 刺 自分 - 自身のHPをSTRに応じて回復させる グシオン(I) リジェネレーション 光 味方単体 - 味方1人のHPをじょじょに回復させる マラクス(II) メタボリズム 光 自分 片手剣装備 自分のHPがじょじょに回復する マルファス(II) キュアペイン 光 味方単体 - 味方1人の継続ダメージを全て解除する サクス(I)、神癒サクス(II) リヴァイヴ 光 味方単体 魔杖装備 味方1人を戦闘不能状態から低確率で復活させる サロス(I)、神癒サロス(II) クイックステップ - 自分 - 自身の行動速度を上昇させる ダンタリオン(I)、影刃ダンタリオン(II) 名称 属性 対象 使用条件 効果 覚醒 所有する魔神 ウォークライ 戦鬨の咆哮 シトリ(II)、ウアル(IV) ヒートウェイブ レライエ(IV) ブリザード レライエ(IV) リカバー サブノック(IV) パーティーリカバー サブノック(III) オールヒール サブノック(I) ポイントバリア 定点障壁 オロバス(I) コンセントレイト オロバス(III) ブラッドエント ハウレス(I) スロウ キメイエス(II) コメント 名前
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アビリティ アビリティはレベルUPで得られるアビリティコストを使用し、キャラクター単体に付ける事の出来る「パッシブスキル」など。 ステータスUP系アビリティは上位アビリティを習得する事で上書きされます。 固有スキル・アビリティに関しては固有能力を参照のこと。 編集中データの為、前作の情報が記載されている場合や実際と異なる点が多い事に注意してください。 ステータスアビリティ・パッシブ HPブースト アビリティ 説明 ラーンコスト ラーンLV 効果 HPブーストI 最大HPが「10%」上昇する 10 前衛職LV10 最大HP(装備補正前の生ステから)が 10% 上昇する HPブーストII 最大HPが「20%」上昇する 50 前衛職LV30 最大HP(装備補正前の生ステから)が 20% 上昇する HPブーストIII 最大HPが「30%」上昇する 100 前衛職LV70 最大HP(装備補正前の生ステから)が 30% 上昇する HPブーストIV 最大HPが「40%」上昇する 250 前衛職LV100 最大HP(装備補正前の生ステから)が 40% 上昇する HPブーストV 最大HPが「50%」上昇する 500 上位前衛職LV30 最大HP(装備補正前の生ステから)が 50% 上昇する HPブーストVI 最大HPが「60%」上昇する 1000 上位前衛職LV70 最大HP(装備補正前の生ステから)が 60% 上昇する HPブーストVII 最大HPが「70%」上昇する 5000 上位前衛職LV100 最大HP(装備補正前の生ステから)が 70% 上昇する HPブーストVIII 最大HPが「80%」上昇する 10000 最上位前衛職LV30 最大HP(装備補正前の生ステから)が 80% 上昇する HPブーストIX 最大HPが「90%」上昇する 50000 最上位前衛職LV70 最大HP(装備補正前の生ステから)が 90% 上昇する HPブーストX 最大HPが「100%」上昇する 100000 最上位前衛職LV100 最大HP(装備補正前の生ステから)が 100% 上昇する MPブースト アビリティ 説明 ラーンコスト ラーンLV 効果 MPブーストI 最大MPが「10%」上昇する 10 魔法職LV10 最大MP(装備補正前の生ステから)が 10% 上昇する MPブーストII 最大MPが「20%」上昇する 50 魔法職LV30 最大MP(装備補正前の生ステから)が 20% 上昇する MPブーストIII 最大MPが「30%」上昇する 100 魔法職LV70 最大MP(装備補正前の生ステから)が 30% 上昇する MPブーストIV 最大MPが「40%」上昇する 250 魔法職LV100 最大MP(装備補正前の生ステから)が 40% 上昇する MPブーストV 最大MPが「50%」上昇する 500 上位魔法職LV30 最大MP(装備補正前の生ステから)が 50% 上昇する MPブーストVI 最大MPが「60%」上昇する 1000 上位魔法職LV70 最大MP(装備補正前の生ステから)が 60% 上昇する MPブーストVII 最大MPが「70%」上昇する 5000 上位魔法職LV100 最大MP(装備補正前の生ステから)が 70% 上昇する MPブーストVIII 最大MPが「80%」上昇する 10000 最上位魔法職LV30 最大MP(装備補正前の生ステから)が 80% 上昇する MPブーストIX 最大MPが「90%」上昇する 50000 最上位魔法職LV70 最大MP(装備補正前の生ステから)が 90% 上昇する MPブーストX 最大MPが「100%」上昇する 100000 最上位魔法職LV100 最大MP(装備補正前の生ステから)が 100% 上昇する
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技名 種別 射程 アクション効果 強化 KO効果 習得 剛鬼投げ? 攻 近 - S S PP 【14】【16】 戦闘不能? 【11】群竜士 吹き飛ばし?ブレイク? スカイキャリバー? 攻 近 - P T T 【13】【15】 戦闘不能? 【初】スカイランナー プラスワン?ブレイク? 大岩斬? 攻 近 - T T PP 【14】【16】 戦闘不能? 【11】大剣 フィニッシュ?ブレイク? パワースマッシュ 攻 近 - S P SP 【14】【16】 戦闘不能? 【初】ハンマー ミス?ブレイク? 捕縛撃? 攻 近 - S T T 【13】【15】 捕縛? 【初】鞭 ブレイク?【4マヒ】 切り裂き? 攻 近 - S T T 【15】【13】 戦闘不能? 【初】ナイフ ブレイク?自分【反撃】?
https://w.atwiki.jp/sinchronicle/pages/70.html
[部分編集] 武器名 攻撃力 アビリティ1 アビリティ2 アビリティ3 アビリティ4 アビリティ5(☆4) トゥインクル 50 第1界層特効 きらきら光る(~+20) 行動速度UP(~+15%) OD特性(~+3) 対鈍足ダメージ(~+20%) たまに鈍足付与(2T)【敵が水属性の時】 ターン開始時、行動速度+X%【7Chain以上の時】 攻撃時、ODゲージ+X【15Chain以上の時】 ダメージ+X%【相手が鈍足状態の時】 竜歩の風 50 第1界層特効 竜の呼吸を読む(~+10%) 行動速度UP(~+15%) ダメージUP(~+15%) OD特性(~+3) 二足竜系へのダメージ+X% ターン開始時、行動速度+X%【10Chain以上の時】 【10Chain以上の時】 攻撃時、ODゲージ+X【15Chain以上の時】 神討ちの銛 50 第1界層特効 対野獣用(+6%) 攻撃力UP(+15) 行動速度UP(+15%) 野獣系へのダメージ+X% 【熟練度5%以上の時】 ターン開始時、行動速度+X%【敵が3体以上の時】 穴熊の鉾 79 第2界層特効 ≪魔力の代償≫(+15) ルーカン専用(+7) ダメージUP(~+10%) 必殺威力UP(~+30%) 自ターン終了時、ときどき自身に暗闇付与(2T) 「重力波」(スキル3)の範囲が広くなる 【HP75%以下の時】 【HP50%以下の時】 大賢帝国の聖槍 83 第3界層特効 対リザード用(~+10%) 必殺率UP(~+20%) 必殺威力UP(~+30%) 必殺威力UP(~+40%) リザード系へのダメージ+X% 【敵帯電時】 【敵帯電時】 【15Chain以上の時】 神宿しの銛 99 第4界層特効 高貴なる進行(+1) 必殺率UP(~+10%) ダメージUP(~+10%) OD特性(~+10) 必殺発生時BP+1(2回) 【熟練度10%以上の時】 【HP100%の時】 必殺発生時ODゲージ+X(5回) 繊月 116 第5界層特効 月の満ち欠け(~+10%) 帯電耐性(~+35%) 必殺率UP(~+15%) 必殺威力UP(~+15%) 野獣系へのダメージ+X% 【熟練度10%以上の時】 【熟練度10%以上の時】 黒洛 133 第6界層特効 死の領域(~+15%) 行動速度UP(~+15%) 必殺率UP(~+15%) 必殺威力UP(~+20%) ダメージ+X%【ターゲット中の相手が中距離】 バトル開始時、行動速度+X%【熟練度5%以上の時】 【熟練度10%以上の時】 【熟練度10%以上の時】 武器名 攻撃力 アビリティ1 アビリティ2 アビリティ3 アビリティ4 アビリティ5 サンサンシェード(期間限定) 108 第1界層特効 盛夏を賑わす輝き(~+20%) 炎天晩夏(~+10) クロエ専用(+2) 夏めく想い(~+25) ダメージ+X%【HP50%以下の時】 「秘技・猛暑凌ぎ」の範囲が少し広くなる 攻撃力+X% 常夏の憧憬(~+10%) 夏日影の加護(~+10) アサルトパラソル(~+20%) 使徒系へのダメージ+X% ダメージ+X%【HP100%の時】 被ダメージ時、ODゲージ増加(3回) 必殺威力+X% 清風にそよぐ(~+15%) 残夏を憂う(~+20%) アクアティックキラー(~+15%) 必殺率+X%【ターゲット中の相手が中距離】 被ダメージ時、最大HPの20%のバリアを付与する【HP25%以下の時】(1回) 水棲生物系へのダメージ+X% 絶槍グングニル【煉獄】(期間限定) 108 なし 頂きへ導きし輝き(+20%) 神槍の一突き(~+10%) 万象貫通(~+10%) 一投必殺(~+15%) ダメージ+X%【HPが100%の時】 攻撃時、対象の防御力をX%貫通する【ターゲット中の相手が中距離】 必殺率+X%【ターゲット中の相手が中距離】 死をもたらす投槍(~+10%) 戦神の祝福(~+25) 勝利への凱旋(~+10%) ダメージ+20%【煉獄の門バトル時】 ダメージ+X%【HPが50%以下の時】 攻撃力+X ターン開始時、ODゲージ+X【相手が3体以上の時】 ルーンの魔術(~+15%) 魔を退けしもの(~+15%) 獣殺しの加護(~+15%) ダメージ+X%【ターゲット中の相手が中距離】 トロール系へのダメージ+X% 野獣系へのダメージ+X% 武器名 攻撃力 アビリティ1 アビリティ2 アビリティ3 アビリティ4 アビリティ5 アビリティ6 親愛なるステンノ ??? 第2界層特効 ステンノ専用(+3) 亜人の記憶(+5%) 対メタル用(+8%) 攻撃力UP(+10) リジェネ(+2%) 「騎士の信念」の範囲が少し広くなる ダメージ+5%【自身が亜人の時】 メタル系へのダメージ+8% ターン終了時、HPを2%回復【自身が亜人の時】
https://w.atwiki.jp/abilityones/pages/13.html
ゲーム内の武器屋やアイテムなどのデータを扱う際には表組みを利用することをお勧めいたします。 @wikiモードでの表の組み方についてはこちらのページを参考にしてください。 表組み例1) 単純な表組みです。 項目が少ない場合は、この形式がお勧めです。 武器名 攻撃力 買値 売値 入手方法 木の剣 10 100 - 武器屋 アイテム名 買値 売値 効果 ポーション 100 10 HPを100回復 表組み例2) 項目が多い場合は、縦に並んだような表を組むといいかもしれません。 また、横に長くなりにくいため、スマートフォン等でも見やすくなると思います。 名称 詳細 炎の剣 属性 斬(火) 買値 2000 売値 800 攻撃力 150 +50 0 0 0 防御力 0 0 0 0 0 クリティカル 0 HP 0 MP 0 説明 火の属性を持った剣。表の中で改行したいときは br()を使います。 入手方法 2番めの町:武器屋 表組み例3) 一つのデータに複数の数値が存在する(スキル名に対するスキルレベルの効果違いなど)には下のような表をどうぞ 名称 Lv 効果 備考 回復 Lv.1 INT*1.0 回復量はINTの値に依存します Lv.2 INT*1.5 Lv.3 INT*2.0 Lv.4 INT*3.0