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公式動画 プロモーション映像 (ジャンプフェスタ2007ver) プロモーション映像 (店頭用ver) CM (キャラクター編) CM (アドベンチャー編) CM劇場1(ルフィ&ナミ編) CM劇場2(チョッパー&フランキー編) CM劇場3(ルッチ&スパンダム編) CM劇場4(ゾロ&ウソップ編) プロモーション映像 (ジャンプフェスタ2007ver) プロモーション映像 (店頭用ver) CM (キャラクター編) CM (アドベンチャー編) CM劇場1(ルフィ&ナミ編) CM劇場2(チョッパー&フランキー編) CM劇場3(ルッチ&スパンダム編) CM劇場4(ゾロ&ウソップ編)
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スタッフ募集 ミラー班を組み、お手伝いしていただきます。 内容 本部枠(サガ総合)での3窓+ツール取り込みのミラー放送 サポートコミュでの本部枠のミラー放送 運営、ミラー担当者、走者間の伝達係 担当に関してはミラー班結成後に話しあって決定いたします。 時間帯 2013/7/14 0:00~未定(終了まで、20:00までは行かないと思います) 正確には開始は0:00前頃からのミラーになると思います 長時間になりますのでなるべく分担しての枠取りになると思います 申請以下の条件で申請していただけますようお願いいたします ニコニコ生放送で配信が可能 予約枠可能な2:00~20:00の間は予約枠で放送が可能 スカイプの導入が可能 申請の際は 参加希望(可能な)時間帯 どの内容(本部ミラー、サブミラー、伝達)のお手伝いが可能か これらを明記して主催・サトキチのスカイプ: satkichi56 へご連絡下さい。 長丁場になりますので多人数の方にお手伝い頂けると非常に助かります。 放送不可能な方は伝達係として申請いただいてかまいません。 主催サトキチがミラー未経験のため、ミラー経験のある方、詳しい方は大歓迎です。 もちろん未経験ですがという方も大歓迎です。 PCスペックに不安がある方でもサブミラーや伝達など可能な内容はありますのでよろしくお願いします。
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ルフィ ナミ ゾロ ウソップ. ブルック サンジ ロビン
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[部分編集] 必殺技のページです。 必殺技Type Enchanter「ボールス」(214+D) Type Shooter「ブルーノ」(236+A or 236+B 空中可)Type Shooter「ブルーノ」(通常) Type Shooter「ブルーノ」(派生) Type Shooter「ブルーノ」(合体) Type Shooter「ブルーノ」(空中) Type Shooter「ブルーノ」(空中派生) Type Slasher「グリフレット」(623+C)Type Slasher「グリフレット」(通常) Type Slasher「グリフレット」(強化) Type Slasher「ガウェイン」(214+B)Type Slasher「ガウェイン」(通常) Type Slasher「ガウェイン」(強化) Type Slasher「モルドレッド」(214+C)Type Slasher「モルドレッド」(通常) Type Slasher「モルドレッド」(強化) Type Slasher「モルドレッド」(追加) Type Assaulter「エレック」(214+A) Type Assaulter「トリスタン」(空中で2+B) ディストーションドライブType Shooter「パロミデス」(632146+A or 632146+B 空中可)Type Shooter「パロミデス」(地上) Type Shooter「パロミデス」(空中) Type Slasher「ガラハッド」(632146+C) Type Enchanter「パーシヴァル」(632146+D) エクシードアクセルType Braver「ランスロット」 (OD中にA+B+C+D) アストラルヒートType Exterminator「アルトリウス」 (236236+C) [部分編集] 必殺技 Type Enchanter「ボールス」(214+D) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc - - - - - - 36F - x x x 備考 後述する「グリフレット」、「ガウェイン」、「モルドレット」を一度だけ強化する。 攻撃を喰らうと強化は無効になる(投げ抜け含む) Type Shooter「ブルーノ」(236+A or 236+B 空中可) Type Shooter「ブルーノ」(通常) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 800 80% 85% 立屈空 A 15F, B 27F ? A 44F, B 48F A -8F, B 0F 派生技有 x x 備考 Type Shooter「ブルーノ」(派生) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 800 80% 85% 立屈空 16F ? 42F -8F x x x 備考 Type Shooter「ブルーノ」(合体) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1200 80% 89% 立屈空 ? 画面端到達まで ? A B -8F, B A -2F x x x 備考 Type Shooter「ブルーノ」(空中) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 800 80% 85% 立屈空 A 17F, B 26F 地上か画面端到達まで 47+着地後9F ? 派生技有 x x 備考 Type Shooter「ブルーノ」(空中派生) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 800 80% 85% 立屈空 13F 地上か画面端到達まで 39+着地後9F ? x x x 備考 飛び道具 再度同じコマンドを入力することで2回まで追加派生する。 また地上でA 追加BやB 追加Aといった様に異なる派生を行うことで、2つのブルーノが合わさり最強になる。 A 追加AやB 追加Bといった様に同じ派生をした場合は、初撃と同じものがもう一度出る。 Type Slasher「グリフレット」(623+C) Type Slasher「グリフレット」(通常) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 880, 880 60% 72% 立屈空 13F(10F) ? 着地後12Fまで -34F x x x 備考 ()内は空中版の性能 Type Slasher「グリフレット」(強化) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 880, 880, 880 60% 72% 立屈空 13F(10F) ? 40F -18F x x x 備考 ()内は空中版の性能 昇竜。15F(12F)まで無敵。 横に薙ぎ払った後、斜め上に斬り上げる。 真上から斜め上~正面と範囲が非常に広い。 強化版は下に叩きつける攻撃が追加され、そこから追撃可能。 ガードされたら強化版だろうと反確。 Type Slasher「ガウェイン」(214+B) Type Slasher「ガウェイン」(通常) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000(1300) 90% 82%(92%) 立空 27F(36F) 4F(3F) 着地後13Fまで -3F(+3F) x x x 備考 タメ可能。()内はタメた場合の性能。(フェイタルカウンター対応技) Type Slasher「ガウェイン」(強化) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000, 800(1300, 800) 90% 82%(92%) 立空 27F(36F) ? 着地後13Fまで +4F(+7F) x x x 備考 タメ可能。()内はタメた場合の性能。(フェイタルカウンター対応技) 前方飛び込み中段。 9~30F(9~38F)の間脚属性&投げ無敵。 強化版は追加攻撃が発生し、タメなしでも追撃可能。 Type Slasher「モルドレッド」(214+C) Type Slasher「モルドレッド」(通常) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000 90% 82% 立屈空 17F 4F 43F -7F 派生技有 x x 備考 Type Slasher「モルドレッド」(強化) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000, 800 90% 82% 立屈空 17F ? ? +3F 派生技有 x x 備考 Type Slasher「モルドレッド」(追加) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000 80% 82% 立屈空 11F 4F 45F -16F(-4F) x x x 備考 フェイタルカウンター対応技。()内は強化時の性能 突進必殺技 再度同じコマンドを入力することで派生技が出る。 強化することで、初撃のモルドレッドに追加攻撃が発生する。 強化版はガードさせて+3Fなので、固めの仕切り直しに使える。 追加攻撃にボールスは乗らない。 Type Assaulter「エレック」(214+A) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 0, 3000 80% 70% - 32F 12F 失敗時87F - x x x 備考 コマ投げ 正確には「ガード不能の打撃投げ」 投げ無敵では避けられず、ガード不能を取れる当身なら取れる。 ハイリスクハイリターン。立ち状態の相手にしか当たらず、外すと死ぬ。 かわいい。 Type Assaulter「トリスタン」(空中で2+B) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 600, 600, 900 80% 90% 立屈空 10F, 10F, 15F 12F, 6F, 4F 30F, 23F, 31F ? 派生技有 x x 備考 空中踏み踏み 同じコマンドを入力することで3回まで派生する。 3回めは下に叩きつける。 [部分編集] ディストーションドライブ Type Shooter「パロミデス」(632146+A or 632146+B 空中可) Type Shooter「パロミデス」(地上) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 2200(2200, 220×n) 70% 72% 立屈空 暗転2+6F 画面端到達まで 35F A -8F, B -10F x x x 備考 ()内はOD時の性能 Type Shooter「パロミデス」(空中) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 2200(2200, 220×n) 70% 72% 立屈空 暗転2+6F 地上か画面端到達まで 着地後15Fまで ? x x x 備考 ()内はOD時の性能 飛び道具DD。弾ではない。 発動時に暗転後4Fまで飛び道具無敵と投げ無敵。画面端に届くまで11Fかかる。 A版は地上時と空中時共に正面に飛んでいく。 B版は地上だと斜め上に射出し、空中では斜め下に射出する。 最低保証660、弾Lv.2、貫通Lv.1。(OD時最低保証660+66×n、貫通LV.2) Type Slasher「ガラハッド」(632146+C) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000, 2500(1000, 150×6, 2500) 100% 70% 立屈空 暗転5+9F 9F 47F -14F x x x 備考 ()内はOD時の性能 突進DD。くらった相手は立ちやられになる。 23Fまで無敵。 最低保障1050。(OD時1320) Type Enchanter「パーシヴァル」(632146+D) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc - - - - 3F - 13F - x x x 備考 強化DD。強化時間330F。 暗転後動作終了まで無敵。 強化後は空中にいる状態になる。 ボールスと違い攻撃を受けても無効にならない。 エクシードアクセル Type Braver「ランスロット」 (OD中にA+B+C+D) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 600×5(600×5, 550×5) 100% 100% 立屈空 20F(10F) 3F 39F(29F) -10F x x x 備考 22Fまで無敵。 最低保障300。 アクティブフロウ時はヒット数が増え、ダメージが大幅に上がる。(最低保証650) OD発動からA+B+C+D押しっぱなしやキャンセルで出した場合は、発生が10Fになる。12Fまで無敵。 アストラルヒート Type Exterminator「アルトリウス」 (236236+C) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 30000 - - 立屈空 暗転3+12F 3F 72F -31F x x x 備考 18Fまで無敵。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1208.html
DLCとは DLCとは、「ダウンロードコンテンツ」の略。 有料または無料で追加配信される要素。 BLAZBLUEでは追加プレイアブルキャラクター、追加カラー、追加システムボイス、アンリミテッドキャラクターアンロック等がある。 関連事項 募集中 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/unsagarelay/pages/23.html
http //www.nicovideo.jp/watch/sm26653432 動画作成:くらっちょさん
https://w.atwiki.jp/winspww2aar/pages/220.html
ジェネレイテッドキャンペーン1940年11月
https://w.atwiki.jp/onep-wii/pages/6.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう 8 (2007-05-08 08 19 09) 9 (2007-05-12 22 55 21) 10 (2007-05-19 16 01 35) 11 (2007-06-04 17 32 13) 12 (2007-07-12 12 47 22) 13 (2007-12-14 21 09 16) 14 (2008-02-05 12 35 45) サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/2341.html
【作品名】スカイブルー 【ジャンル】漫画 【先鋒】フレイムの宿主withフレイム 【次鋒】ストロベリー 【中堅】アッシュグレイ 【副将】風見天晴withスカイブルー 【大将】王紅玉withルビーレッド 【共通設定】 カラーズ 人格を有したエネルギー生命体。実態を持たず、普通の人間には見ることが出来ない。 普段は宿主の意識の中にいる存在だが、有事の際には宿主の身体を操り、 また表に出てくることもある。 参戦メンバーではフレイム、ストロベリー、アッシュグレイ、スカイブルー、ルビーレッドが当てはまる。 カラーズの宿主となった人間を色彩能力者と言い、潜在能力、自己治癒能力が 飛躍的に上昇する。カラーズと常に感覚を共有しているほか、その力を行使出来るようにもなる。 また、色彩能力者が死ぬと宿主としているカラーズも消滅する。 【色彩能力者の特殊能力】 多少のダメージを受けても即死しなければ再生可能。 タフな天晴に至っては心臓が消滅し肺、血液、脊椎が繋がっていない状態でも生存、行動可能 エネルギーがある状態ならそこから再生も可能。 不可視のカラーズが見える。 目や耳以外にエネルギーによる知覚が可能。 エネルギーを使いすぎた場合エネルギーが切れ、回復のためカラーズが睡眠状態になる この場合、宿主は行動可能だが治癒能力含め能力は使用できなくなる。 スカイブルーは30分~一時間位の戦闘と再生でエネルギー切れになったが アッシュグレイ、ルビーレッドはそれ以上のエネルギーを持つ。 宿主が意識を失った場合カラーズが表に出て戦闘可能、戦闘能力は殆ど変わらない 一部はカラーズが表に出た場合の方が強い。 【名前】フレイムの宿主withフレイム 【属性】色彩能力者 【大きさ】常人並み 【攻撃力】パイログラフィー:視野の範囲であれば炎を自在に出せる 射程100m程でビル数個をまとめて燃やすことが可能。 【防御力】常人並み 即死しない程度の攻撃なら戦闘しつつ再生可能 【素早さ】常人並み 【特殊能力】共通設定参照 【長所】向上心がある 【短所】作中既にこいつより強そうな能力者が一杯出てる 【名前】ストロベリー 【属性】カラーズ 【大きさ】小柄な男子高校生並み 【攻撃力】自分を中心に数mの爆発を起こせる。 ヘルズ・ボルツ・ボム:爆発を起こすエネルギー弾を放つ 弾速は10mを一瞬程度、同時に13発まで放てる、射程10m、 爆発の範囲は5~10m程で調整可能。 最大威力で放てば射程、範囲とも50m位の爆発も起こせる 自身を巻き込まないように自身の3m範囲では爆発しないように出来る。 【防御力】5m位の爆発に耐え戦闘可能。 即死しない程度の攻撃なら戦闘しつつ再生可能 【素早さ】5m位から達人並みの動きに対応可能、それ以外常人並み 【特殊能力】共通設定参照 最大威力のヘルズ・ボルツ・ボム一発+通常のヘルズ・ボルツ・ボム30発位打つと エネルギー切れになる。 【長所】パワーアップするかも 【短所】宿主がヘタレ 【備考】宿主が弱いのでカラーズが表に出ている状態で参戦 【名前】アッシュグレイ 【属性】カラーズ 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】サイコキネシス:射程は100m以上、人間をスプーンのように曲げたり 内部の心臓を止める、自動車等を投げつける、自身を中心に半径5m程を破壊 2m程の不可視の手を数十個作り攻撃可能 30m程の爆発を起こせる。 円のサイコキネシス:自分を中心に直径5m位の球状のサイコキネシスを展開する 自動のプログラムが設定されており、 この球に入ったものはどこからどれ程の速度でも瞬時に動きが止められる また、動きが止められると同時に脳と心臓が破壊される。 【防御力】天晴のパンチも防御すれば無傷、直撃でも一発なら耐えて戦闘可能 そのまま戦闘しつつ再生可能。 基本即死しないなら戦闘しつつ再生可能。 【素早さ】数mの距離からサイコキネシスで天晴に攻撃を当てられる 至近距離から天晴のパンチに反応して防御可能 速度は不明だが飛行可能、それ以外は達人並み 【特殊能力】共通設定参照 長時間の戦闘、再生してもエネルギー切れ無し 【長所】最初の敵なのに普通に強い、内部破壊 【短所】宿主がクズすぎる 【備考】宿主が弱いのでカラーズが表に出ている状態で参戦 【名前】風見天晴withスカイブルー 【属性】色彩能力者 【大きさ】男子高校生並み 【攻撃力】色彩能力者になる前でも達人並み 周囲を消し飛ばす幅数百m、高さ数kmのエネルギー波を放つ。 パンチでビルを破壊可能さらにその衝撃で島中のビル、建物が破壊される。 波動コマンド:上記攻撃以上の威力。射程は数m程or直接殴ることで発動 エネルギー波を放ち数百mの爆発を起こす 出力限界で放った場合その場で100m程の爆発が起きる。 【防御力】スカイブルーの身体強化無しでも5m位の爆発に耐え戦闘可能。 身体強化後は波動コマンドに巻き込まれても戦闘可能。 出力限界の波動コマンドに巻き込まれて大ダメージを負うが会話くらいは可能 その状態から心臓が消滅して意識を失うがスカイブルーが表に出て数分程度の行動は可能。 基本即死しないなら戦闘しつつ再生可能。 【素早さ】スカイブルーの身体強化無しでも10m位の距離からのマシンガンを回避できる反応。 身体強化後はエネルギーによる知覚も持ち、 天晴の反応速度でも見切れず、3~4人に分身して見える相手とも互角に戦え、 逆に相手から2人に分身して見えるような反応と戦闘速度 一瞬で50m以上移動可能、バイクよりも速く走ったり50m位跳躍できる。 【特殊能力】共通設定参照 30分程能力を使い続けるとエネルギー切れになる。 ルビーレッドを見ても耐えられる。 サイコキネシスに捕まえられてもパワーで振り払える。 【長所】スカイブルーが眠っても素で強い、異常なほどタフ 【短所】毎回死ぬ寸前までやられてる 【名前】王紅玉withルビーレッド(色彩融合) 【属性】色彩能力者 【大きさ】男子高校生並み 【攻撃力】カラーズ無しでも達人並み、格闘で数m相手を吹っ飛ばす。 凝縮剣ルビー:ルビーレッドを圧縮した剣、二刀流 なんでも斬れる剣の上の斬る必要すらない剣、剣に近づけるだけで 圧倒的な存在感により他の存在を圧倒して消滅させる そのため落とした場合地球の中心まで落ちてしまう。 叫んだだけで50m位の爆発が起きる。 【防御力】カラーズ無しでも天晴のパンチに耐えて戦闘可能 色彩融合後は出力限界の波動コマンドで無傷 基本即死しないなら戦闘しつつ再生可能。 【素早さ】カラーズ無しでも身体強化された天晴以上 天晴でも見切れず、3~4人に分身して見える反応と戦闘速度。 身体強化、本気時は、上記紅玉の反応速度でも見切れず、2人に分身して見える天晴とも互角以上 50m位跳躍できる。 【特殊能力】共通設定参照 色彩融合:宿主とカラーズが融合して戦闘力を上昇させる ルビーレッド:紅玉のカラーズ、他のカラーズと違い一般の人間にも見える また、独立しての行動も可能。 人間の脳に対して存在が圧倒的なため、ルビーレッドを認識した人間は気絶、死亡する 凝縮剣もルビーレッドを圧縮、存在が圧倒的なため同様な効果を持つと思われる 長時間の戦闘、再生してもエネルギー切れ無し、 スカイブルーの30倍以上のエネルギーを持つらしい。 【長所】存在消滅攻撃と即死能力 【短所】いかれてる、こいつより強いのがいるらしい 【備考】色彩融合状態で参戦 参戦 vol.104 450-454
https://w.atwiki.jp/onep-wii/pages/93.html
裏技 チームバトルモードで、自キャラ 人獣型ルッチを選択、相手は誰でもいいので洞窟ステージを選択。相手を壁に寄せ、壁に背を向けた状態で待機、その後ルッチでA連打のワープ技、3回目?で相手の背後に回りこむ、その時で攻撃を止めると、壁をすり抜け、洞窟の中で遊べる。外には黒い沼!?みたいなのがあるので注意! -- 最高の裏技!! (2007-07-09 21 45 03) 前偶然できたけど天に連なる大地でまっすぐ行ってつるはしで壊して出たキノコでゾロで遊んでたら壁とキノコに挟まれぶぁーーとなり胞子がたくさん出た-- 名無しさん (2007-07-15 11 05 52) まずどこでもいいので釣り場にいってルフィにします!そして「フィッシング」とでるところでルフィのAためをやってからガトリングをちょっとやると・・・幻想がおこるよ! -- ポートガス (2007-07-16 08 16 40) この前ロビンのシエンフルールやったら花鳥風月のLVが上がった・・・裏わざというよりバグ?? -- ビロン (2007-07-20 16 01 25) 通常ガトリングをしてガトリングが終わる前にCを押すと・・・ギアセカンドの映像の後ろに腕が・・・タイミングが合えばできる!と思う -- 下 (2007-07-22 10 22 55) ヤシの実をザコ敵に当てるとコントウします。これを利用すればボウリングもできます。 -- 焼き石ポトフ (2007-08-06 13 52 26) 雪山の風の出る岩の前でロビンのナイフ投げするとスローになるよ -- フランクィー (2007-08-10 13 58 16) まずつり場に立ってロビンのナイフ投げやってみてくれぇw魚雷ができるぞw(ウエポンズ・レフトでも可) -- トニートニー・スモーカー (2007-09-07 19 09 01)