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RIPJAF ワンピース アンリミテッドアドベンチャー HP MAX [ZiT] 04029688 4BFD9B78 04003200 3F000271 04003204 3818F000 04003208 90030000 0400320C 90030004 04003210 4802647C It Adjusts After the Save Data is Loaded. SP MAX [ZiT] 040296B4 4BFD9B6C 04003220 3F000271 04003224 3818F000 04003228 90030000 0400322C 90030004 04003230 48026488 It Adjusts After the Save Data is Loaded. HP Status Screen Opens; ALL Recovery [ZiT] 040B5478 4BF4DDE8 04003260 80030000 04003264 90030004 04003268 480B2318 SP Status Screen Opens; ALL Recovery [ZiT] 040B57FC 4BF4DA84 04003280 80030000 04003284 90030004 04003288 480B2578 One Attack Ex MAX [ZiT] 04017CBC 4BFEB5E4 040032A0 2C0E0001 040032A4 4182001C 040032A8 91030004 040032AC 48014A14 040032C0 3D000FFF 040032C4 3908F000 040032C8 91030004 040032CC 480149F4 Possession Item MAX [ZiT] 0403E228 4BFC50C8 040032F0 2C060000 040032F4 4082000C 040032F8 98C30004 040032FC 4803AF30 04003300 38C000FF 04003304 98C30004 04003308 4803AF24 Item Get MAX [ZiT] 0403E994 4BFC497C 04003310 38A000FF 04003314 98A40004 04003318 4803B680
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「この海で一番自由な奴が海賊王だ!!!」 モンキー・D・ルフィ プロフィール 所属:麦わらの一味・船長 異名:麦わらのルフィ 悪魔の実:ゴムゴムの実 懸賞金:3億ベリー 誕生日:5月5日(こどもの日) 年齢:17歳 身長:172cm 出身:東の海 ゴア王国 フーシャ村 夢:「海賊王」になること・シャンクスとの再会 好物:肉全般 イメージ動物:猿 イメージナンバー:01・56(ゴム→56) イメージカラー:赤 イメージマーク:麦わら帽子を被ったドクロ イメージ国:ブラジル イメージの花(ロビン談):コスモス 家族に例えると:四男 ニオイ:肉のニオイ 弱点:海(カナヅチ)・刃物・騙し・催眠術(単純な性格の為) コスチュームモチーフ:ライオン CV:田中真弓 ゴムゴムの実の能力で全身が自在に伸縮するゴム人間 目指すは”ひとつなぎの大秘宝”そして”海賊王”! 基本情報 基礎HP 170 基礎SP 100 Ep1好物 海賊弁当 Ep2好物 海賊弁当 コスチューム アンリミテッドA ゲーム限定衣装+帽子外し アンリミテッドB ゲーム限定衣装+帽子被り ノーマルA スリラーバーク編衣装+帽子外し ノーマルB スリラーバーク編衣装+帽子被り 通常技 入力 技名 解説 条件 ダッシュキャンセル 仕様 Ep1 A ゴムパンチ 基本の正拳突き! 最初から ○ A 溜め! ゴムゴムの鎖鎌(くさりがま) 手を伸ばして相手を引き寄せる! ALv.3 ○ 掴み攻撃。最後まで溜めなくても出せる。 AA ゴムゴムの鞭(ムチ) 鞭のように足を伸ばして蹴る! 最初から ○ AA 溜め! ゴムゴムの鞭 より長く伸ばした足で蹴り飛ばす! AALv.4 ○ 最後まで溜めないと出せない。 AAA ゴムゴムの戦斧(オノ) 長く伸ばした足で踏み潰す! AALv.4リモコン振Lv.3 × 後隙が大きい。 AAA 溜め! ゴムゴムの戦斧 より長く伸ばした足で踏み潰す! AAALv.5 × 最後まで溜めなくても出せる。ボスアーマー貫通。 リモコン振 ゴムゴムの銃乱打(ガトリング) 激しいパンチの雨! ALv.3AALv.3 × リモコン振 連打! ゴムゴムの銃乱打 より長く、激しく連打する! リモコン振Lv.7 × 連打が長いほどSPを消費する。 空中+A ゴムゴムの風船 体を大きく膨らませて吹き飛ばす! AAA Lv.4 × 空中+A 溜め! ゴムゴムの風船 膨らんだ状態を維持する! 空中ALv.4 × 空中落下が遅くなる。 ダッシュ+A ゴムゴムの攻城砲(キャノン) すべてを巻き込むパンチの嵐! リモコン振Lv.5 × 最終段がボスアーマー貫通で、大きく吹き飛ばす。 C+AC+振(必殺技) ゴムゴムの暴風雨(ストーム) 嵐の如き凄まじいパンチを乱打! AAA Lv.5ダッシュA Lv.5 × 必要SPがEp1では80、Ep2では140。ボスアーマー貫通。最終段で大きく吹き飛ばす。 ギア2(セカンド) 技が1段階進化する! リモコン振Lv.5空中ALv.5ゴムゴムの暴風雨Lv.5 × 必要SPがEp1では50、Ep2では80。ギア2欄参照 C+AC+振(合体技) ゴムゴムの三百煩悩攻城砲(さんびゃくポンドキャノン) 絶大なる破壊力を誇る合体技! ダッシュALv.7ゾロ・リモコン振Lv.7 × 必要SPがEp1では120、Ep2では250。ルフィ、ゾロの合体技。ボスアーマー貫通。前方に衝撃波を飛ばすが、射程はあまり長くない。 Ep2 A ゴムゴムの銃(ピストル) 伸びる腕で遠くの相手にパンチ! どろのくぐつを10回倒す ○ A 溜め!(+A) ゴムゴムの散弾(ショット) 散弾の如きパンチ! ゴムゴムの銃 Lv.14 ○ 最後まで溜めなくても出せる。+Aで散弾になる。 AA ゴムゴムの銃弾(ブレット) パワーを込めた一撃! ゴムゴムの銃 Lv.3 ○ AA 溜め! ゴムゴムの銃弾 よりパワーを込めた一撃! ゴムゴムの銃弾 Lv.7 ○ 最後まで溜めなくても出せる。ボスアーマー貫通。 AAA ゴムゴムのバズーカ ゴムの反動で相手を吹き飛ばす! 海賊弁当を3回使用ゴムゴムの銃 Lv.5 ○ AAA 溜め! ゴムゴムのバズーカ 渾身のバズーカで吹き飛ばす! ゴムゴムのバズーカ Lv.9 ○ 最後まで溜めないと出せない。ボスアーマー貫通。 リモコン振 ゴムゴムのスタンプ 相手の顔面に足跡のスタンプ! ゴムゴムの鞭 Lv10.ゴムゴムの銃 Lv.10 ○ 空中+A ゴムゴムの槍 槍の如き蹴りを繰り出す! ゴムゴムのスタンプ Lv.16ゴムゴムの鞭 Lv.12 ○ ダッシュ+A ゴムゴムの回転弾(ライフル) 回転の勢いを加えた強力なパンチ! ゴムゴムの銃 Lv.8ゴムゴムの銃弾 Lv.8 × 最終段がボスアーマー貫通。 C+AC+振(必殺技) ゴムゴムの巨人の銃(ギガントピストル) 巨大になった拳で放つゴムゴムの銃! 恐竜ステーキ1回使用ゴムゴムの銃 Lv.10 × 必要SPは200。自分を中心に円範囲に攻撃。使用後ちびルフィになる。 ゴムゴムの巨人の回転弾(ギガントライフル) 巨大になった拳で放つゴムゴムの回転弾! 金殿玉桜!!山海珍味鱗盛を1回使用ゴムゴムの回転弾 Lv.20ゴムゴムの巨人の銃 Lv.12 × 必要SPは240。自分を中心に円範囲に攻撃。使用後ちびルフィになる。 C+AC+振(合体技) 6億B・JACK POT(ろくおくベル・ジャックポット) 5人の賞金首による究極の合体技! 宝の地図9の宝を入手 × 必要SPは800。ルフィ、ゾロ、サンジ、ロビン、フランキーの合体技。ボスアーマー貫通。自分を中心に円範囲に攻撃。攻撃判定の持続時間が長い。 羊肉JET六百煩悩攻城砲(ムートンジェットろっぴゃくポンドキャノン) 互いの協力で繰り出す合体技! 浮遊島でのイベント × 必要SPは320。ルフィ、ゾロ、サンジの合体技。ボスアーマー貫通。炎属性攻撃。前方に三百煩悩攻城砲よりも長い衝撃波を飛ばす。 Ep2オススメ技構成(◎は主力技) A ゴムゴムの銃/ゴムゴムの散弾 AA ゴムゴムの鞭 AAA ゴムゴムのバズーカ リモコン振 ゴムゴムのスタンプ◎ 空中A ゴムゴムの槍 ダッシュA ゴムゴムの攻城砲◎ 必殺技1 ゴムゴムのストーム 必殺技2 ギア2 オススメコンボ 銃→鞭→攻城砲 槍(低空)→スタンプ→攻城砲 必殺確定コンボ 銃→鞭→暴風雨 銃乱打→鞭→攻城砲→暴風雨 ダッシュキャンセルコンボ ※DJはダッシュジャンプ 銃→鞭→DJ→槍(最速低空)→スタンプ→攻城砲 銃→鞭→スタンプ→DC→スタンプ→DC→スタンプ→DC→攻城砲 ギア2 変身中は徐々にSPが減っていき、SPが0になるか必殺技を使うと変身解除される。 セットしているギア2ではない方の必殺技は使えなくなる。 変身解除する時に反動で現在HPの半分のダメージを受ける。 以下がアドベンチャーのギア2からの変更点。 ①JET銃弾がダッシュA→Aに ②JET銃乱打がリモコン振→ダッシュAに ③リモコン振が剃に変更 ④必殺技が巨人の銃→ 巨人のJET砲弾に変更 主力技はJET銃乱打。A技や剃を生かして、JET銃乱打がフィニッシュになるようにコンボを組み立てていこう。 ボスアーマーを持つ敵に対しては、アーマー貫通するJETバズーカからJET銃乱打に繋ぐと良い。 入力 技名 解説 ダッシュキャンセル 仕様 A ゴムゴムのJET銃弾 高速で放つゴムゴムの銃弾! × A 溜め! ゴムゴムのJET銃 高速で放つゴムゴムの銃! ○ AA ゴムゴムのJET鞭 高速で放つゴムゴムの鞭! ○ AAA 連打! ゴムゴムのJETバズーカ 高速で放つゴムゴムのバズーカ! ○ ボスアーマー貫通。3回まで連打できる。 リモコン振 剃(ソル) 瞬間的に加速し、消えたように移動する! ○ 相手の目の前に瞬間移動し、相手をのけぞらせる。相手が離れすぎているとその場で瞬間移動する。 空中+A 溜め! ゴムゴムのJET風船 高速で行うゴムゴムの風船! × ダッシュ+A 連打! ゴムゴムのJET銃乱打 高速で放つゴムゴムの銃乱打! × 連打中はレバーで方向調整ができる。 C+AC+振(必殺技) ゴムゴムの巨人のJET砲弾(ギガントジェットシェル) 巨大になった身体で超速突進する! × ギア2をセットしているコマンドから発動できる。ボスアーマー貫通。使用後はギア2が解除されてちびルフィになる。 オススメコンボ JET銃弾→JET鞭→JET銃乱打 剃→JET鞭→JETバズーカ→JET銃乱打 ちびルフィ ギア3の技を使った反動として弱体化した姿。 ダッシュ、回避、アイテム使用、交代が出来なくなる。 攻撃を受けるか一定時間経つと元の姿に戻る。 入力 技名 解説 A ゴムパンチ 基本の正拳突き! ナイトメア・ルフィ ①ボス戦であること(ボスラッシュは×) ②影を100個所持していること ③一味が7人以上倒れていること 以上の条件を満たしてルフィに交代するとナイトメア・ルフィに変身できる。 沼地島ボス2戦でのみ例外として、一味が全滅したら影なしでも変身できる。 HP/SPが専用のものになり、HPが時間経過で減っていく。 Ep1では影が入手できないため、変身できるのはEp2のみ。 入力 技名 解説 A ゴムパンチ 基本の正拳突き! A溜め! ゴムゴムの銃 伸びる腕で遠くの相手にパンチ! AA ゴムフック 瞬間移動で敵に近づき、フックを叩き込む! リモコン振 達人の術 矢を射る・火球×3を吐く・上空から刀を振り下ろすのどれかがランダムで出る! C+A(必殺技) ゴムゴムの暴風雨 暴風雨の如き凄まじいパンチを乱打! ゴムゴムの暴風雨がとんでもなく強いので、必殺連打で一気に勝負を決めよう。 スキル スキル名 解説 Lv 条件 Ep1 ゴムゴムの体 打撃・電撃への防御力アップ 1 空中+ALv.4 2 空中+ALv.6 3 空中+ALv.8 EP2 4 ゴムゴムの風船Lv.15ゴムゴムの槍Lv.15 5 ゴムゴムの風船Lv.25ゴムゴムの槍Lv.25 Ep1 ゴムゴムの力 溜め技の攻撃力アップ 1 ALv.3AALv.3 2 AALv.5AAALv.5 3 AAALv.8空中+ALv.8 EP2 4 ゴムゴムのバズーカ Lv.15ゴムゴムの銃 Lv.15 5 ゴムゴムのバズーカ Lv.25ゴムゴムの銃 Lv.25 Ep1 覚悟 HP3割未満で発動①攻撃・防御・SP回復速度アップ②攻撃、回避中にSP回復するようになる③ブレイクラッシュ必要技数減少 1 ダッシュALv.3リモコン振Lv.3 2 ダッシュ+ALv.5リモコン振Lv.5 3 リモコン振Lv.6ゴムゴムの暴風雨Lv.6 4 リモコン振Lv.8ゴムゴムの暴風雨Lv.8 5 リモコン振Lv.1ゴムゴムの暴風雨Lv.10
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ワンピース アンリミテッドアドベンチャー バンダイナムコゲームズ 開発 ガンバリオン 発売日 2007年4月24日 価格 7,140円(税込み) Link ガンバリオン内公式サイト 不思議島にたどりついた麦わら海賊団を操って敵を倒したり アイテムを集めたりして島を冒険するゲーム ヌンチャクでの操作がかなり快適なアクションはWiiならでは。 島中を走り回って邪魔する海兵をゴムゴムのガトリングやサイクロンテンポでぶっとばし ジャングルで虫取りをしたり海でエレファント本マグロを釣ったり それらを材料にチョッパーが薬を作ったりサンジが料理したり まさにワンピースの世界に入った気分になる、 製作陣がワンピースをわかってるなと思わせる名作になっている 問題点は長めのロードが随所に存在することと セーブできる箇所が一箇所しかなく戻るのが面倒なこと。 さらに、対戦ができるがロードのお陰で遊べたものではない。 Wiiをもっていてワンピースが好きなら絶対に買うべき。 さらに、Wiiをもって無くてもワンピースが好きならWiiごと買っても良い逸品。 ワンピースを知らない人でもゲームとして楽しいのでお勧めはするが とりあえず漫画を読んだほうが100倍は楽しめる。
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本記事では、Wii専用ソフト『エピソード1 波に揺れる秘宝』『エピソード2 目覚める勇者』と、3DS専用ソフト『アンリミテッドクルーズSP』について記載する。 ONE PIECE アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝 ONE PIECE アンリミテッドクルーズ エピソード2 目覚める勇者 概要 評価点 問題点 総評 その後の展開 ONE PIECE アンリミテッドクルーズ スペシャル 概要(SP) 追加点・変更点 評価点・改善点(SP) 問題点・改悪点(SP) 総評(SP) ONE PIECE アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝 【わんぴーす あんりみてっどくるーず えぴそーどわん なみにゆれるひほう】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 Wii メディア Wii専用12cm光ディスク 1枚 発売元 バンダイナムコゲームス(バンダイレーベル) 開発元 ガンバリオン 発売日 2008年9月11日 定価 6,090円(税込) プレイ人数 1~2人 レーティング CERO A(全年齢対象) 周辺機器 Wiiリモコン、ヌンチャク対応 廉価版 みんなのおすすめセレクション2010年3月25日/2,800円(税込) 判定 なし ポイント ブルック参戦前作よりボスキャラは大幅追加原作者描きおろしのオリキャラが主軸改善点もあるが、基本的問題点はそのままストーリー展開はほぼ前作のコピペ前編後編に分けた結果の割高感 ONE PIECEゲームリンク ONE PIECE アンリミテッドクルーズ エピソード2 目覚める勇者 【わんぴーす あんりみてっどくるーず えぴそーどつー めざめるゆうしゃ】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 Wii メディア Wii専用12cm光ディスク 1枚 発売元 バンダイナムコゲームス(バンダイレーベル) 開発元 ガンバリオン 発売日 2009年2月26日 定価 6,090円(税込) プレイ人数 1人(対戦は1~2人) レーティング CERO A(全年齢対象) 周辺機器 Wiiリモコン、ヌンチャク対応 廉価版 みんなのおすすめセレクション2010年4月20日/2,800円(税込) 判定 なし ポイント エピソード1のデータを引き継ぎ可能技カスタマイズが可能に 概要 『ONE PIECE アンリミテッドアドベンチャー』の続編。ただし前作のことは本作でほとんど触れられない。 虫取り、釣りなどのミニゲーム的な要素はそのまま。その他、前作で好評だったシステムを元にしつつ、ある程度システムを改善している。 本作では新プレイアブルキャラとしてブルックが参戦、その他ボスキャラクターも、スリラーバーク編のキャラを中心に増加している。 前作のボスキャラクターはほぼ全員参戦しており、これらとは対戦モードで対戦が可能である。 オリジナルキャラクターであるガブリは、原作者の尾田栄一郎氏の描きおろし。声優は釘宮理恵氏が担当。また、ガブリは前作のゲストと違い途中から人語を話すようになる。 前編後編という体系のため、本作は前編から後編へのデータ引き継ぎを可能としているのも特徴である。 評価点 ブルックの参戦。 原作の進行状況的に当然と言えば当然だが、アニメなどでは丁度出始めの頃だったためファンからは喜ばれた。 ブルックは船内で出来る特殊な役割にこそ乏しいが、ダッシュで一部の水上を走れたり、ダッシュのSP消費が少ないなど特殊な能力を持つ。 全2作に渡る作品だけあって、当時のONE PIECEゲームでは最大級のキャラ数となった。 前作にもいた初期の敵キャラはもちろん、当時最新に近いキャラであったスリラーバークのキャラやユースタス・キッド、黄猿などが参戦している。 また、本作ではボスの同時登場が増加しており、それらに特別な掛け合いがあるものがある。 原作で因縁のあるシャンクスとミホークというある意味絶望的な組み合わせや、初期の敵という理由からか組まされたクロやクリークにも、少しだけだが何故か掛け合いがある。 釣り、虫取りの難易度減少。 前作では退屈とは言わないまでもやや難度が高く、一度目当ての獲物を逃すとかなり痛手となっていた二つの要素は、ほんの少しだがやりやすくなった。 特に昆虫採集は虫がやや逃げづらくなり、ストレスが軽減された。ぬるくなったとも言えるがこの点はゲームの本質的な部分ではないので好意的に受け入れられている。 やり込み要素の増加や前後編に分けたことによるボリュームの増大。 後述のような問題点もあるが、前作以上に広大な世界観であるが故に、ファンとして膨大なボリュームは嬉しいところ。 また2作とも一度ゲームをクリアすると難易度が上がったハードモードが解禁されるほか、ステータスを引き継いで再び最初からやり直す事も可能に。ハードモードでクリアするとより難易度が上がったベリーハードモード(エピソード2はアンリミテッドモード)が解禁される為、単純にやり込み要素も増えている。 移動時間の短縮。 ダッシュでのスタミナ消費が自動回復されるようになった。キャラによっては更に早い移動手段を得た。 ただしリロードは遅くもなく早くもないといったところなので、一般的に言うダッシュのように手軽に使える類のものではない。 セーブは拠点でしかできないが、島の奥地と拠点との間が一瞬で往復出来るようになった。 ただし、決まった場所に行けて決まった場所から戻れるだけであり、キャンプでしかセーブや倉庫整理が出来ないというところはそのまま。 エピソード2から技のカスタマイズが実装。 各ボタンに技をセットすることで、簡単なコンボを自由に構築することが出来るようになった。 オリジナルコスチュームの秀逸さ。 本作の麦わらの一味のオリジナルコスチュームは、それぞれ動物をモチーフ(例えばルフィならライオン)にしており、上手いこと各キャラクターに馴染ませている。 続編の『アンリミテッドワールド R』が原作コスチュームのみとなってしまい、ゲームオリジナル特有のお祭り感が薄れたことを考えると、前作と今作は実に良く考えられたものになっていると言えよう。 問題点 前作の目立った問題点を改善しきれていない。 相変わらず倉庫の窮屈さがそのまま。 特に本作は前後編という体系になっているため、倉庫に関してはデータ引き継ぎを行うとその窮屈さが顕著に感じられてしまう。 前作よりはやりやすくなったが、技のレベル上げは相変わらず面倒で、当てやすい技との格差は目立ちがち。 エピソード2で実装された技カスタマイズにより、この点は少ないながらも改善は見られる。 ロードは前作よりはマシになっているものの、やはり気軽にキャラ交代を行えるほどテンポの良いものではない。 処理落ちも相変わらず目立つうえ、本作はボス戦において大量の雑魚が取り巻きとして出ることが増えたので余計に重くなってしまった部分も。 前作でボスとは思えない弱さを見せたビビは、護衛を付けて強化を図っている。調整としては雑に見えてしまう。 ナイトメア・ルフィの演技がおかしい。 アニメ版では落ち着いた声なのだが、本作では異常に甲高い声になっており、かなりコミカル。 本作のアフレコはアニメでナイトメア・ルフィが登場する前に行われており、演じている田中真弓氏が、当時はオーズ(同じく田中氏が演じている)と演じ分けするためにナイトメア・ルフィを甲高いものにした。しかし喉への負担があまりにも大きいため、アニメ版では落ち着いた声音に変えたとのこと。 だとしても、あまりにも外見にそぐわないその演技は不評だった。ただ、本作での声作りにおける無茶があったからこそ、アニメ版でクールな声になったとも言える。 前後編に分けたことによる割高感。 どちらもフルプライスであり、普通に見ればこの2つのソフトを購入するだけで10,000円を軽く越えてしまう。 各ソフトは前作より1,000円程度安価なのだが、その分1つ1つのゲームボリュームは抑えられており、割高感がさらに増す結果に。 後に廉価版が発売されたことにより、この点は結果として改善されたと言えなくもない。 ストーリーの既視感。 不思議な島に辿り着き、その島にいる本作のゲストキャラと関係性を持ち、その島で起こっている問題を解決するという流れは、前作と皮を取り替えただけでほぼ同様。 ルフィ達の記憶を頼りに生まれるボスも、オーブから生み出されるか巨大な花の実から生み出されるかの違いでしかない。 しかも本作は花の実を破って誕生するため、前作よりも締まらない。ただし登場演出をそれぞれ凝ることによって、そのダサさを軽減しようとしている努力は見られる。 総評 前作よりマシになった部分もあるが、多くの問題点はある程度放置された感の強い作品。 ボスはファンには嬉しい最新キャラがかなり多く登場しているが、ストーリーには目新しさがなく、今一な部分も見られる。 前後編によるソフトの割高感は強いが、評価は高く、廉価版が発売された時はWiiユーザーのオススメ作品として登場している。 その後の展開 2011年5月26日に本作の前後編をまとめた3DS版が登場した。詳しくは下部のページで。 2013年11月21日に続編の『ONE PIECE アンリミテッドワールド レッド』が発売された。そちらはオリジナル色が本作より薄められている。 当初は3DS版だけだったが、2014年6月12日にPS3版・PSVita版・WiiU版が発売された。2017年8月24日にはSwitchとPS4にてフレームレートの向上や全DLCを同梱したデラックスエディション版が発売された。 ONE PIECE アンリミテッドクルーズ スペシャル 【わんぴーす あんりみてっどくるーず すぺしゃる】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 1Gbyte3DSカード 発売元 バンダイナムコゲームス(バンダイレーベル) 開発元 ガンバリオン 発売日 2011年5月26日 定価 6,090円(税込) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 前後編をひとまとめにマリンフォード頂上戦争編を再現したモードを追加スペックの都合上処理落ち悪化対戦モードは削減 概要(SP) 上記の2作品をひとまとめにしたうえで、3D立体視対応処理、マリンフォード頂上戦争編を追体験するモード「マリンフォードエピソード」が追加された作品。しかもお値段は前作の1本分と同額。 本来の発売日は2011年4月7日だったが、東日本大震災の影響で延期されている。 追加点・変更点 新モード「マリンフォードエピソード」の追加 前述したとおり、原作のマリンフォード頂上戦争編を追体験する内容となっている。本編のアンリミテッドクルーズとは独立したモードとなっており、ステータスなどは反映されない。 マリンフォードエピソードはステージ選択制となっており、ステージ毎に決められたキャラクターを使用して勝利条件を満たす事でクリアとなる。 新キャラクターの追加 ジンベエ・イワンコフ・ハンコック・マルコ・ジョズ・赤犬が新たに登場。追加されたキャラクターは全員マリンフォードエピソードにのみ登場しており、本編では登場しない。 一部キャラクターの衣装変更 バギーやクロコダイルなど、マリンフォードエピソードに登場する一部のキャラクターは衣装が変更されている。本編でもマリンフォードエピソードでの衣装で登場するようになった。 UIの変化 据置機から携帯機への移植に伴い2画面構成を活かした構造に変わっている。上画面はゲーム画面、下画面はマップやアイテムの使用画面となっている。また、ゲーム画面でのHPやSPの表示やボス敵のHP表示などもWii版と比べるとコンパクトな表示になった。 対戦モードの削除 Wii版であった、麦わらの一味やこれまで倒して来たキャラクターを使って対戦できるチームバトルモードは削除された。 ナイトメア・ルフィのボイス変更 アニメ版同様のボイスに変更された。 評価点・改善点(SP) ボリュームの多さ 前後編合わせれば大ボリュームだったアンリミテッドクルーズをまとめたうえで、マリンフォードエピソードもあることから、かなりのボリュームを誇る。本編であるアンリミテッドクルーズも特に削除された要素は無いため、Wii版そのままのボリュームで楽しめる。 操作性の改善 Wiiリモコンを振る事で繰り出せた技はXボタンを押す事で繰り出せるようになったほか、Wii版では一々スロットを切り替える必要があったアイテム使用も下画面をワンタッチで使用できるようになり、Wii版と比べると快適にプレイしやすくなった。 問題点・改悪点(SP) 処理落ちの悪化 Wii版の時点で目立っていた処理落ちは更に悪化しており、雑魚敵が多く出現する場所ではかなり目立つようになってしまった。携帯機への移植なので、仕方ない部分はあるのだが… チームバトルモードの削除 やや大味ながらもちょっとした3D対戦ゲームとして楽しめたチームバトルモードの削除は人によっては楽しみが薄れたとも感じる。特に本作ではキャラクターが追加されているため、なおのこと惜しまれる。 総評(SP) 好評だったアンリミテッドクルーズの前後編を携帯機移植ながらも上手くまとめた上でマリンフォード頂上戦争編を追体験するモードが追加された大ボリュームの移植作。 操作性もある程度改善されており、今からアンリミテッドクルーズを遊びたいならこちらがオススメと言える。 しかしながら携帯機移植による処理落ちの悪化など問題点もあるので、そこを気にするのであればWii版を買うのも良いだろう。
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アンサガは大量に持っている
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各キャラの技表 KOF’96 TEAM 八神 庵 マチュア バイス KOF’97 TEAM 山崎 竜二 ブルー・マリー ビリー・カーン KOF 98 TEAM 七枷 社 シェルミー クリス OROCHI TEAM 乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス KOF’99 TEAM K’ マキシマ ウィップ KOF2000 TEAM ヴァネッサ セス ラモン KOF2001 TEAM クーラ・ダイアモンド K9999 アンヘル JAPAN TEAM 草薙 京 二階堂 紅丸 大門 五郎 FATAL FURY TEAM テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ KOREA TEAM キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ PSYCHO SOLDIER TEAM 麻宮 アテナ 椎 拳崇 鎮 元斎 IKARI TEAM レオナ ラルフ クラーク ART OF TIGHTING TEAM リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア タクマ・サカザキ WOMAN FIGHTERS TEAM 不知火 舞 ユリ・サカザキ メイ・リー EDIT CHARACTER クローン京 BOSS オメガ・ルガール 家庭用限定 ギース・ハワード ゲーニッツ 矢吹 真吾 キング ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ
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Unlimited SaGa PS2 ○ジュディ編 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 fln sm15854730 1 21 56" 2011年10月11日 ウルフ柏木 sm7855167 1 22 50" 2009年08月06日 ○ローラ編 プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 fln sm15602854 2 07 26" 2011年09月14日 ○全キャラ プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 Aチーム sm21528330 不明 2013年08月06日 Bチーム sm21528330 不明 2013年08月06日 Cチーム sm21528330 不明 2013年08月06日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2023/01/12 (木) 18 24 56 更新日:2024/04/28 Sun 21 16 58NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 アンサガ アンサガの中では初心者向け アンリミテッド・サガ 家族愛 幼女 幼女主人公 術 魔法少女 「だいじょうぶ、わたしにまっかせて!」 年齢:10歳 肩書き:天才魔法少女 CV:いのくちゆか ゲーム『アンリミテッド・サガ』に登場する主人公の一人。自身のシナリオの他にローラ編でも仲間になる。 サドボスという周囲を樹海という魔法の森に囲まれた街で魔法屋という術を使用するための道具を取り扱う魔法使い一家の末娘。 祖父に両親に姉兄各一人をもつというかなりの大家族で家族から愛情を注がれて育ってきた無邪気な頑張り屋。天才魔法少女というのは自称ではなくかなりの魔術師である祖父や母の遺伝を受け継いだ影響から来る本物で、ステータス面でもしっかりと反映されている。 自身が主人公を務めるシナリオでは,祖父ジョーセフの旧友であったクライドが彼を鏡の中に閉じ込め謎の多い禁呪の秘密を聞き出そうと脅迫したところ,あらかじめ危機を予測していた祖父が仕掛けておいた仕掛けが発動してクライドと家族が力の強さに応じて世界各地に瞬間移動で離散。片鱗はあるもののまだまだ未熟なジュディは街に一番近い場所に移送させられ,すぐさま我が家に戻ったとところで祖父から家族の場所がわかるコンパスを託されて家族を集結させる旅に出ることになる。 一方ローラ編では、一人旅でワンダに滞在していたところでエスカータ王国の遺児であるアンリと彼を護衛するローラにあい、家族捜しがてらに彼らに同行することになる。 キャラ性能 LP 10 HP 48 HP回復能力:C 能力値資質:力1・技5・心2・魔5・体5 五行値資質:木3・火3・土3・金1・水2 初期スキル:魔導板(禁)L2・ポセイドンL1・イアペトスL1・アストライオスL1 寸評:まだまだ未熟な幼女ということで初期HPは48と全キャラ中最低。ただし自身のシナリオではすぐさまキャッシュが加勢してくれるし、ローラ編でも最初のシナリオクリア後に編入しローラやアンリがいるため、キャッシュやローラに前衛にたってもらいながら行動すればHPに関しては問題なく育つ。 上記の通り天才魔法少女と家族から期待されるだけあって,能力値の魔が最高クラス。魔が高いのは彼女に限ったことではないが、他キャラクターと一線を科す特徴として五行値の合計値が他のキャラクターに比べて2多い、一般のとは異なる自分を乗せられるほどの大きなファミリアを使役できるというものがある。(*1)ファミリアは簡易な術だけでなく周囲の地形把握もできる。個々の分野では特化した五行を持つキャラクターに一歩譲るものの、3をもつ五行が三つもあるので幅広く術を使いこなすことができる。 そして最初から幼女が持つにはあまりに物騒な禁呪の魔導板を所持している上に,自身のシナリオでは激レアな禁呪L3の板も手に入るため、特殊な手順で習得できる合成術にも割とアクセスしやすいのもポイント。肝心の合成術のスキルパネルがなかなか手に入らない,というのは禁句 力は最低クラスなので斧や槍といった大きな武器を取り扱うのは向いていないが,技は最高クラスのため短剣や弓なら物理アタッカーとしてもなかなかの働きをする。また、幼女ということもあって体重が軽いため装備次第では軽体術も視野に入る。 LPにしてもやや低いものの致命的レベルではないので無理しなければサブキャラ扱いのローラ編でもスタメン入りできるぐらいのポテンシャルはある。 シナリオ 冒頭の事件ではぐれた家族を探す道の旅の途中で様々な人と出会い,さらには世界の暗部の一つといえる禁呪について徐々に触れながら家族の絆を再確認して成長していく魔法少女モノという感じでシナリオが進む。 移動可能な町はサドボス、セリン、ツォロフェロ、ガデイラ、ヴァフトーム、ロングシャンク、ゾマー、ワンダ、エスカータ、イスカンダリア。 サドボスの自分の家の魔法店を利用できない&ラークバーンには寄らないためこちらの魔法店も利用できないと魔法店が若干少ないという弊害はあるものの、改造屋や田舎や都会のバランスはとれておりサブシナリオも充実しているので育成はしやすい。しばらくの間は魔法を習得させたいキャラにはファミリアをもたせたい。 基本的に親切に次にやるべきメインシナリオがテンポよく出てきてラスボス戦まで一本道なのでわかりやすい。また、加入キャラクターも一部は泣き所があるとはいえそれが気にならない強キャラが加入することもあり、アンサガ初心者にはおすすめの主人公。まずはジュディ編からゲームになれるとよいだろう。 仲間キャラクター 家族の他に少々訳ありでお節介焼きな人間も加入する。また、最終決戦は祖父が関わるため6人で挑まなければならない。 キャッシュ 「よし、僕が君を護ってあげよう。困っている人を助けるのは辺境騎士の義務だからね。」 自身のシナリオを持つ放浪の騎士。ガデイラの由緒正しき名門のバーガンディ家の長男。 ジュディ編では右も左もわからず樹海に踏み込んだジュディの前にのっそり森の熊さん風にでくわし、誤解を解いた後で同行を申し出る。端から見ればロリコンである。 初期HPとLPは高いが、能力値資質が低めなのと主人公時とは違いガントレットバトルがないため中央のスキルパネルを陣取るガントレットがレベル1のまま成長しないため,総合的な戦闘力はかなり低めになる。そのため、後述のキャラが育ってくると控えに回ってしまいがちな序盤のお助けキャラ的なポジションになりがち。一応LPは高いのとジュディ編の前座の吸血鬼化クライドはそこまで強くないので,ラストバトルでも使えないことはない。 トマス 「ジュディ、おとうさんにまかせておきなさい。」 のんびり屋で一見頼りないがやるときはやるジュディの父。母レベッカとの間に三人も子供をもうけていることからラブラブな一方で、長年世話をしているにもかかわらず魔法を一つも習得できていないことから舅のジョーセフとの折り合いはよくない。 魔法はからっきしな一方で肉体的な能力はかなり持っていたことから、ジュディよりもやや遠いセリンという陸の孤島である村にとばされ、そこで宿の経営者であるテレーズの世話を受け,合流したジュディ達とともにテレーズの娘のウルスラ救出作戦に同行。 その後誘拐した悪ガキ連中のリーダー格のゴージュが反省目的で一行に同行するよう言い渡され加入した後、剣難峡でモンスターの群れを一人引き受け殿を務めて一時離脱。 死亡フラグかと思われていたが、ジュディが家族の残りを集めたところで感動の再会を果たし、祖父救出作戦を指揮して一家の大黒柱として存在感を発揮する。 一見すると能力値資質合計は12と低いがそのうち8を力と技に4ずつ割り振っている要所要所は押さえてある能力値のため、19もあるLPも相まって一時離脱後に終盤で合流しても壁兼アタッカーの主戦力として機能する。また、初期習得術はなく魔は低いが五行のうち火行だけは最高の4あるので、火術に限っていえば家族で最も使いこなせる。 システム的に癖がありすぎる銃はともかく鉄斧はその時点では破格の攻撃力を誇る上に黒鋼になり得る将来性も高い武器なので,しばらく拝借しておこう。 ちなみに、ゲーム上での顔グラや立ち絵はいかにもな冴えないおっさん風だが、攻略本の形をした取扱説明書である解体真書に載せられた小林智美女史の手がけたファンアートにおける妻とのツーショットでは、頼もしいナイスミドルとして描かれている。 ゴージュ 「なんで俺が、こんなガキのために・・・。」 セリンという小さな村の村長のドラ息子で、小遣いをはじめとして父のベルモットから甘やかされ村の若者のリーダーを気取っていた青年。だが、手下が暴走して気を利かせたつもりで互いを気にかけていたウルスラを誘拐して一騒動を起こしてしまったため、ジュディ一行の手を煩わせたことに堪忍袋の緒が切れた父親に修行がてらジュディの護衛に参加するよう言い渡されてしまう。 気取り屋で口は悪いが、困っているジュディには気遣いができるなど,根はいいやつ。 そんな彼だが,実力の方は比喩表現抜きでゲーム中最強であり、ファンからは畏敬の念をもって””ゴージュ神””と称される。最初の方こそ碌なスキルパネルがないため21という豊富なLPに頼った壁役しかできないが、能力値資質のうち力と技が最高クラスの5あるため、一度戦闘用のスキルパネルを組み込んでしまえばあっというまに攻撃面でも申し分ないエースとなる。さらにはトマス同様に魔の資質は低いものの火行は高く火のラインは力と技とは被らないため、武器と火術を両立した魔法戦士になれる素養も持っている。彼の存在もジュディ編の難易度低下に一役買っている。 ロイ 「僕は太ってないって。失礼な奴だなぁ。」 ジュディの兄。事件が起こる前からややぽっちゃりしていてそれを心配していた母から食事制限をされていたが、離散した後剣難峡を挟んでセリンの反対側にあるツォロフェロという村で山賊に拾われた際にその首領が面倒見がいいこともあって食事を与えたことで、再開した時にはまんまると太ってしまった。その後アジトでは首領の弟がニューリーダー病となり兄を殺害するも彼には人望がなく、逆切れして暴走する弟を成敗する形でジュディ一向に合流。 魔の資質は一家ではあまり高くないほうだがそれでも土術や金術をある程度習得している。しかしそれよりも目立つのが見かけに反して二位のジュディを超え全キャラで最も軽い体重(*2)と20という豊富なLP。そのため、普通のキャラでは絶対に使用できないか使用できても防具に制限がかかる軽体術という通常よりも威力の高い体術を使いやすい。ゴーシュほどではないがアタッカー兼壁として頼りになる。 ヌアージ 「かわいいお嬢ちゃん、私が君を護ってあげよう。」 ガデイラから出たロングシャンク行きの船がクライドの放った刺客の手でひと騒動おき、それに対処しようとしたところ突然上記の怪しさ全開のセリフとともに加勢した運び屋。(*3)。本質的には困っている人を放っておっけないいい人なのだが、良家出身の騎士らしくそれなりに自制が効いているキャッシュと違いスかした言葉も臆面なく吐き出す上に、戦闘場面での体術時の構えが両手ワキワキで一部ファンからは変態扱いされている。 戦闘面では技こそ若干低いものの力に優れLPも17と高めの部類に入る。一方で魔は低く五行のうち3ある木と水が力に近いラインにある為、ゴージュやトマスと違い武器と術の二刀流には向いていない。構成メンバーが一回り弱いため主戦力を担えるアーミック編とは違いジュディ編では壁やアタッカーが充実しているため家族中心で最終決戦に臨む場合入り込む余地はあまりないかも。そうでないならば入り込む余地は十分にあるが。 マリー 「私は本気よ、演技なんかじゃないわ」 ジュディの一番上の姉。中の人はCV17歳。本来はロングシャンク行きだった船がトラブルでヴァフトームというアンサガ世界屈指の大都会の島に流れ着く。そこで一行は一休みもかねてレジナ・レオーヌ祭りという世界でも著名な鎮魂祭を堪能した後改めてロングシャンクに向かうとそこには町で若者たちにもてなされていたマリーの姿があった。 小悪魔的でマイペースな美女。割とまじめだったマイス編とは違い、飛ばされた後も(ジョーセフをはじめとして一家が大変なことになっていたとは知る由がなかったとはいえ)一家の捜索はそっちのけでジョーセフが求めていた竜の牙を求めたりするなど、弟や妹にも困惑される行動をとっている。 ステータスのほうはというと、かなり悲惨。魔は高いものの3ある五行のうち火は力と技のラインにかぶってしまい、もう一つの金は戦闘面ではほぼ産廃。それより痛いのがLP8という同率ワースト三位に入ってしまう脆さで、家族プレイを度外視した場合は控え行きの最有力候補となってしまう。 レベッカ 「あらっ!?あなた達···話は後よ、先ずはこいつを倒す。」 ジョーセフの娘でかつては古の魔法使いアリス・アンブローシアの再来と謡われていた。が一見冴えないトマスに一目ぼれして結婚した結果、魔術師としてはそれなりのレベルに落ち着いてしまい父を落胆させてしまった。一方では孫に恵まれた件については祖父はうれしく思っている。 上記の経緯もあり一家ではもっとも遠いエスカータまで飛ばされて、ダグル・ボースの凶行でモンスターがはびこり窮地に陥っていた人々を手助けしていたが、近くに飛ばされたクライドがモンスターをけしかけたことで、やむなくそれをやめさせるために近くの塔に赴く。 このシナリオはボスにたどり着くまでにかけたターンで展開が変わり、100ターン以内なら半分消耗した状態で戦闘に参加できるが、それ以上すぎるとLP0で戦闘不能になってるためレスキューして回収せねばならない。 使い勝手はというと・・・少々微妙。 HPは400を超え使える術は多いが、そのどれもが五行資質といまいちかみ合っていない。そのため、術士として活躍させようとしたら新たに木術や火術を習得させねばならない。また技もそれほど高くなくLPも11しかないのでジュディよりも若干打たれ弱い(*4)。マリーと違いパネルを一通り入れ替えて力系にシフトすればそれなりに使えるのが救い。 ジョーセフ 「クライド、お前は禁呪の力に踊らされているのだ。」 ジュディの祖父でサドボスの魔法店”ジョーセフズ”の主。二つ名でブルーサンダーを持つ現代の魔術師の権威の一人で、若いころはクライド・ブラックストームやユン・クリムゾンレインとともに魔術を磨きながら荒事にいそしんでいた。が、禁呪を研究するうちに他二人とは違い『古代の遺物には、世界を崩壊させかねない混沌につながりかねない負の側面がある』と察知し、あくまで真面目に古代の魔術を探求しようとするクライドと袂を分かってしまう。その後は結婚して子孫を設け婿には不満を持ちながらも充実した老後を送っていたが、命を削ってまで研究を続行したクライドが突如彼のもとを訪れ実力行使してジョーセフを鏡に閉じ込めてその反動で防御術が作動して全員が散り散りになったところでジュディ編が始まる。 そして鏡をバラバラにされながらも生きていたジョーセフは一行の活躍で復活を果たすも、限界が近づいていたため思いつめて古の亡霊に命をささげてまで研究を続けようとしていたことを知る。このような有様になってもクライドはジョーセフに対する友情は失ってはいなかったが、術全体が多かれ少なかれ負の力を秘めていると察していたジョーセフはあくまでクライドに思いとどまるよう説得。結局交渉は決裂しジュディたちの最後の戦いが始まる。 ラストバトルで強制的に参加、ということで、一切成長せず初期装備のまま一行に加入。初期HPは480と全キャラ最高値だが老齢のためLPは全キャラワースト二位の7しかなく、装備も初期装備のままなので無理はできない。 ヴィラン クライド・ブラックストーム かつてのジョーセフとユンの親友。ほかの二人がそれぞれの理由で自前の魔法店を持ちながらのんびりと老後を送っている中、根がまじめすぎるため老いて身を削りながらも禁呪の探求に生涯をささげた老魔術師。そのため幕間では使い魔を駆使してジュディたちを妨害する一方で彼自身も命の限界にさいなまれ思い悩む姿が描かれる。 そしてクライマックスでは自分の研究を志半ばでついえさせたくはないと思い詰めて、ナイツオブザラウンドテーブルと契約を結んで吸血鬼となる。そしてジョーセフにも一緒に研究してほしいと彼も夜の眷属になるよう勧めるが、禁呪の危険性を知っていたジョーセフは思いとどまるように説得して戦闘。そして禁呪の研究に深入りしすぎてしまった結果、混沌を現世に呼び込む裂け目となり飲み込まれかける。 というわけで、ジュディ編のラスボスの前座を務めるのが彼。吸血鬼となったた目見た目は縮んだ老人から若かりし頃をほうふつとさせる長身で金髪のイケメンとなっている。これには冒頭で老人姿のクライドを目にしていたジュディもびっくり。 戦闘では単体術攻撃のほかに、どこをどうしたのかマスケット銃とは思えないほど正確無比な銃による射撃や虚空陣という独自に編み出した全体混乱攻撃を駆使する。とはいえHPはそれなりにあるもののLPは13と前座で最も少なく、こちらにはゴージュという壁をこなしつつ相手のLPをガンガン削る切り札がいるので、前座の中では倒しやすい部類に入る。 カオスルーラーには「虚空陣」が引き継がれる。 ▷ EDのネタバレ 混沌を退けたあと、なんとか生還でき正気に戻ったクライドに対しジョーセフは告げた。 「お前は真っ直ぐ過ぎたのだ。 魔道の探求のためにすべてを捧げすぎた。 だが、どうあがいても、我々がすべてを知り尽くすことなど有り得ない。 だから自分の判断で、どこかで止まらなければならないのだ。」 この言葉は、混沌の恐ろしさを身をもって感じ取り,飲み込まれそうになりながらもなんとか生還できた今のクライドにはよく理解できた。戦う前は理解できなかった「特別な魔導板など存在しない」という親友の言葉も、よくよく考えてみればどの五行の術も高位の板には禁呪が封じられていたことを思えば納得できるものである。しかし今の魔導の礎を築いたリース・トーレスは未来の魔導師達の負の感情も正の感情も理解した上で研究にいそしみ後世に伝えた。 親友や古の大魔導師の真意をようやく悟ったが人ならざる身になってしまい同じ道を歩めなくなったクライドは,一家に対する贖罪としてこれからはひっそりと生きつつ世界が滅ぼされないように混沌について研究すると告げ,ジョーセフと挨拶を交わし一家の前を去って行った。 力を手に入れ暴走し他者を犠牲にし君臨することを厭わなくなる傾向にある前座の中では珍しい、「混沌につながるためジョーセフが渋るのも仕方ないが拒まなければ危害を加えるつもりはなく、真面目に知ることに突き進んだ」前座といえる。はじめは親切心で接していた他主人公ルートのユンやジーン・ムーアですら力を手に入れると主人公を自分たちの目的の弊害と見なし排除するため暴走している。 解体真書の巻末に掲載されたノベルではイスカンダールが他主人公と綿密に連絡を取り合い混沌に対処する方針で動いたため,クライドはジョーセフ一家に相対するも負けと自分の過ちを認め混沌を呼び込む裂け目にならずにすんだ。 そしてゲーム本編でもアンデッド系前座で唯一混沌から生還したという経緯を踏まえ、真人のなれの果てと征伐された征伐された事件解決後はクライドは新たなアンデッドの頭目となったが日の当たる世界にあまり迷惑をかけないように手綱を握り、より旅行しやすい世界にしているらしい。 追記、修正はオジイチャンから魔導板を授けられてからお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] クライドは最終的にラウンドテーブルが倒された後(&新たに頭目の座についたトゥースも倒された後?)に空席となったアンデッドの頭目の座についたとか。ただしっかり統率してるおかげでアンデッドたちの危険度は下がっているとか。 -- 名無しさん (2023-01-12 23 07 38) ↑解体真書に載ってる各主人公が連携をとって混沌に対処する展開でのED描写ですな。もっとも,ゲームでも生存し改心した存在ではあるから作者がそこから想像を膨らませたんだろうけど -- 名無しさん (2023-01-13 06 58 40) JUDY AND MARYにレベッカってやっぱ姉妹と母の名前はアーティスト名から来てるのかな -- 名無しさん (2023-01-14 06 39 30) その気になれば7~8時間でクリア出来るとか -- 名無しさん (2023-01-14 09 18 32) 巻末小説は恒例のベニ松作で小説内のあれこれは公式設定ではないので注意。↑アンサガは要領さえ分かれば一番かかる主人公でも3時間以内でクリアできるよ。ジュディ編は慣れれば1時間30分程度でクリアできる(確かRTAの最速記録が1時間10分台) -- 名無しさん (2023-11-11 03 09 08) 名前 コメント
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登録日:2020/6/13 (土曜日) 21 19 20 更新日:2021/09/01 Wed 17 08 37 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 この世でもあの世でも最強 アメコミ スーパーヒーロー スーパーマンでも勝てない チート 全宇宙最強 完全生命体イフ 最強 究極 究極生物 見ただけで殺せる 嘘をついているな? 『ジャスティス・リーグ(アニメ)』の登場人物。英語名はA.M.A.Z.O.である。 CV 船木まひと/ロバート・ピカード アニメ版ジャスティス・リーグのスーパーヴィランにして後のスーパーヒーローである。 アニメジャスティスリーグ第29話、第30話の「コピー」から登場した。 いつものようにジャスティスリーグと対決するレックス・ルーサー(ジャスティスリーグアンリミテッド)だったがいつも通り敗北し、さらにクリプトナイト所持で患った血液病が悪化し自分の元の会社のレックスコープの現社長マーシー・グレイブスの元を訪れパワードスーツの修理の為にプロフェッサーアイボを呼ぼうとするが、マーシーが勝手にクビにしていた。 仕方無しにアイボの山奥の屋敷を訪ねたルーサーはそこで過度の喫煙による肺癌で病死していたアイボと瀕死のアイボが開発していた置き土産の介護ロボを発見する。 アメイゾは純粋で優しく無機質で灰色の両目だけが赤く光るペプシマンのような巨人のアンドロイドであった。アイボを弔ったルーサーを父親と慕う、そのアンドロイドアメイゾはその能力に目を付けたルーサーによりジャスティスリーガーの刺客に任命されてしまう。 ジャスティスリーガーとの対決 養父になる代わりにパワードスーツの燃料を奪って来るように指示されたアメイゾは警備員に対物兵器で攻撃されるもノーダメージで蹴散らし、駆け付けたホークガールと対決する。 アメイゾは苦戦するが、アメイゾがホークガールの姿を見てスキャンしたその時、アメイゾはホークガールの翼と飛行能力とメイスと戦闘センスを得る。戦いの末にホークガールを落ちていた鉄線で撃退し、警備員の増員の迎撃に燃料を優先し燃料を奪って逃走。その後リーガーを倒す刺客を命じられワンダーウーマンらと対決しフラッシュのスピードフォース、グリーンランタンのランタンリング、ワンダーウーマンの怪力と戦闘センスを取得した。 アメイゾの能力の一つは「見ただけでメタヒューマンやロボットの能力と耐久力さらには精神までもコピーできる能力」だったのだ。 駆け付けたスーパーマンは鉄骨でアメイゾの両目を封じ圧倒するが、鉄骨を外したアメイゾに能力をコピーされてしまう。それでも互角に渡り合うスーパーマン。そこにスーパーヒーローキラーことバットマンが現れる。 「弱いお前から得るものは何も無い」と言われたバットマンだったが知識と武器はコピーされている。しかしバットマンはルーサーから奪取していたクリプトナイトでアメイゾを苦しめる。 「アメイゾはコピーした相手の弱点までもコピーしてしまう」のであった。この時までは。アメイゾはあっさり川ポチャ。これで一安心である・・・。 その時、メンバーの火星人ジョン・ジョーンズことマーシャンマンハンターは人間の悪意をテレパスし苦しみ戦線離脱していた。 再戦 リーガーを殺害することに反発しながらも再び騙されたアメイゾはリーガーをまたも襲撃する。再びクリプトナイトを使うバットマン。 しかしアメイゾにはもう一つの能力があったそれは「アンドロイドは無限に進化する」であった。 そしてあっさり弱点のクリプトナイトを克服。雑魚蝙蝠男を倒し、現れたルーサーと共にリーガーもあっさり倒す。 そこへ迷子の女の子を救い復帰したジョーンズが現れてテレパシーを自らアメイゾにスキャンさせる。森で迷子になった女の子を心配する大勢の人々の愛とジョーンズのテレパシーをコピーしたアメイゾは読心術を得て相手の弱点までコピーしてしまう弱点は「能力をコピーし相手の心の中を読んで相手の弱点を知る」能力へと進化した。 ルーサーの心を読み騙されていることに気付いたアメイゾをルーサーはキルスイッチで爆破し首を吹き飛ばすが、ジョーンズの肉体変異能力を利用したアメイゾは即再生。ルーサーのパワードスーツを破壊し決別する。そして人々の愛により黄金の神々しい「ゴールドアメイゾ」に進化したアメイゾは知識の探求の為に宇宙へと昇天していった・・・。 ジャスティス・リーグ・アンリミテッド 数年間宇宙を飛び続けており、宇宙で無限の力を得るも目的を見失い精神が不安定になり、グリーンランタンの故郷惑星オアをグリーンランタンコアのバリアを突き体当たりして惑星オアを消滅させる。 さらに進路を地球へと向けアステロイドベルトから数分で地球へと迫る。ジャスティスリーグアンリミテッドは狙いはルーサーへの復讐と考え全宇宙の命運を賭けてスーパーマンをメインに宇宙組、空中組、地上組と分け(バットマンは戦力外通知)ほぼ全軍で迎撃するが、舐めプで攻撃を受けてはくれたもののノーダメージでリーグはあっさり壊滅。ゴールドアメイゾは楽々ルーサーの隠れる床屋に来店する。ルーサーはアンドロイドのプログラム書き換えビームを撃つが、アンドロイドの体を脱皮して捨て去り神へと転生していたゴールドアメイゾには通じずさらにアトムとミクロ化して原子レベルまでミクロ化し亜原子の世界に逃げるもその能力をコピーされゴールドアメイゾに「見たただけで惑星ですらミクロ化しさらに自身を惑星並みに巨大化し逆にミクロ化させる能力」として与えてしまう始末であった。 しかし余命宣告を受けているルーサーは今度は真心でアメイゾを説得、さらに魔術師フェイトの説得と愛によりアメイゾは冷静さを取り戻す。グリーンランタンズの「惑星オアを戻せ」との要求にゴールドアメイゾは「物理操作で一度分解し別次元へと送り込んで再構築していた惑星オアを考えるだけで元に戻す」のだった。 そしてフェイトやアクアマンに遊び相手として引き取られる。 雑な退場 悪ガキらがネットで見た魔法で強化復活させたソロモン・グランディを太陽のコアに転送し消滅するべく手から黄金ビームを放つがゴールドアメイゾの能力は唯一、ソロモン・グランディにだけは通じず逆にエネルギー源になるものだった。 これ以上街に被害を出さない為にゴールドアメイゾは解決法を見付ける為に宇宙の数万光年先までテレポートで撤退。物語からも退場しその後の行方は不明。 ようするにブルース・ティムらのお気に入りホークガールを活躍させ、さらに強すぎるせいでの雑な退場であった。 能力 見ただけで相手の能力をコピーし読心術でコピー相手の弱点を知る。 エネルギー吸収能力。 首を爆破されても何事も無く再生する不死身の耐久力。 思考するだけの物理操作で惑星を分解し住民ごと再構成、天体を任意で動かせる。 ジョンジョーンズの能力非物化の物質透過を使用すれば物理攻撃無効、敵の体から内臓を引き抜くなどが出来る。 ジョーンズとアクアマンのテレパシーにより海洋生物を下僕に出来る。 フラッシュのスピードフォースを使用しての超高速走行と宇宙での超高速飛行。 何万光年先までのテレポート。 スーパーマンとスーパーガールの怪力とヒートビジョン、スーパーブレス。 ワンダーウーマンの怪力と戦闘センス。 ホークガールのメイスと翼。 ファイヤの火炎操作。 スーパーマンの溶岩無効の耐久力。 太陽エネルギーによる無限の体力。 高熱無効。 冷気無効。 毒無効。 但し、バットマンの能力である金持ちは得ることは出来なかった。 (冥ω殿)「ジャスティスリーグは私を狙う敵なんだ……」 「嘘をついているな?……」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アメリカにはアメイゾ派というファンがいて曰くゴールドアメイゾはフルパワーフリーザを一撃で倒セルとの事 -- 名無しさん (2021-05-18 05 13 15) コイツ本当に最強なの?海外のwikiとかフォーラム見ても、何処にも最強扱いなんてされて無いんだけど?スーパーマンワンミリオンに匹敵するとかいうソースも日本でしか見られないんだけど -- 名無しさん (2021-09-01 17 08 37) 名前 コメント
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「小さな物語が今、紡がれる――。」 リミテッドパックは ≡V≡?枚、SR1枚、VR2枚、R3枚、UC4枚、C5枚の全部で約15枚ぐらいの小型エキスパンションである。 1ボックス、12パックでボックス買いをすれば、≡V≡、SR、VRも全て1枚以上ずつ手に入るように封入率操作がなされている。 +ドリーム またリミテッドパックには、+ドリームと言う亜種のパックがあることがある。 値段が上がる代わりに、1パック5枚+専用プロモ1枚が封入される。 リミテッドパックリスト リミテッドパック EPISODE 1 「心を持つ機械」 リミテッドパック EPISODE 1 「サウススカイ空戦」 リミテッドパック EPISODE EX 「月光」