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プロローグ 神が創りし世界『ファンタジー(仮)』。 神の力により恒久の平和が約束されたこの世界で、 人々は魔法を使い、多くの種族と共存しながら 1万年もの永きに渡り豊かな暮らしを築いて来た。 しかし時が流れ、いつしか神の存在が忘れ去られた頃、 動物の凶暴化や異形の魔物の姿が各地で確認されるようになる。 それでも人々は、魔物を恐れながらも依然平和な日々を過ごすことに努めていた。 だが人々は知らない。 この世界に歪みが生まれ始めていることに――― アルセウス伝説 【未知の存在】 "アルセウス" この世界には数千年もの間、人々の間でそう呼ばれ 語り伝えられて来た未知の存在がある。 ある人は言う。 「アルセウスはあらゆる願いを叶えるのだ」と。 ある人は言う。 「アルセウスは世界に終焉をもたらすものだ」と。 ある人は言う。 「アルセウスには世界の全てが記されている」と。 それが果たして神なのか はたまた目に見えぬ現象でしかないのか あるいはただの迷信なのか 知る者は誰一人としていない。 【アルセウスの正体】 "アルセウス"とはこの世界を創造した神の名前だった。 "アルセウス"はかつて「プレート」と呼ばれる16の石版を用い、 この世界を創りそして眠りについたのだった。 【プレートと世界再生】 "アルセウス"は眠りにつく際、世界を支える柱として世界中のあちこちにプレートを封印した。 これらのプレートを全て集め"アルセウス"のもとへ持って行くことで、 "アルセウス"はその者の望むままに世界を作り変えてくれるのだった。 しかしこれらの封印を解くということは即ち世界から柱を奪うということ。 プレートを集めると同時に世界は崩壊へと向かう。 世界の崩壊と同時に新たな世界を創造する。 これが「世界再生」である。 【世界崩壊の始まり】 数千年もの間均衡を保っていた世界。 しかし何者かがプレートの内のひとつの封印を解いたことにより その世界に歪みが生まれ始める。 動物達の凶暴化。 異常気象の発生。 異形の魔物の出現。 人々の平和が徐々に侵され始めたその時から物語は始まる。 ストーリーの流れ 前章 平和の時代 16枚のプレートにより世界が均衡を保ち、 恒久の平和が約束されていた時代。 序章 歪む世界 謎の組織の頭領、エマニュエルによってプレートの1枚の封印が解かれる。 各地で異形の魔物が確認されるようになるなど、 徐々に、ゆっくりと、しかし確実に歪み始める世界。 主人公たちの物語が始まる。 本章 プレート争奪戦 主人公たちの冒険の中で、 プレートの存在とアルセウスの伝説、 謎の組織が世界再生を目論んでいることなどが判明。 謎の組織の野望を阻止するため、主人公たちはプレート回収に立ち上がる。 最終章 辿り着いた先 いよいよ物語は終局を迎える。 主人公たちは無事プレートを集め世界の崩壊を食い止めたのか? あるいは努力も虚しく世界は謎の組織の手に落ちてしまったのか? この世界の未来を作り上げるのはあなた自身。 ここでの"主人公"は誰であっても構いません。 例えば連合軍が主人公になって謎の組織と総力を挙げてぶつかり合うストーリー。 ひとつのパーティが主人公になって謎の組織から世界を救うストーリー。 複数のパーティや組織が協力し合って謎の組織に立ち向かうストーリー。 あるいは謎の組織が目的を果たしてしまう、謎の組織が主人公のストーリーなどもアリ。 勿論、このストーリーに特に触れることの無いNPCキャラを作成し、 プレートに関わることなく交流のみすることも自由です。
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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外伝ストーリーその51~ 外伝ストーリーその50 戦闘城塞ブラスト 外伝ストーリーその49 海老ルパがなく頃に オペ子の碑文 外伝ストーリーその48 GPがないっ 外伝ストーリーその47 傭兵は傭兵なんだから仕方ない 外伝ストーリーその46 くが☆こい! ~久我神さまとフル久我2のたたり~ 外伝ストーリーその45 これはブラストですか? はい、ブラストランナーです。 外伝ストーリーその44 ベースへ架かる橋 外伝ストーリーその43 ニュード色に染まる坂 外伝ストーリーその42 ベースの見える丘 外伝ストーリーその41 Myborder;Yourborder 外伝ストーリー31~40 外伝ストーリー21~30 外伝ストーリー11~20 外伝ストーリー1~10 外伝ストーリー元ネタ 外伝ストーリーその50 戦闘城塞ブラスト その高すぎるポイトンのせいで(ポイ坊と)周囲から誤解され、ゆえにコア凸坊で素材貧乏、ついでにFF恐怖症にまで陥り、個人演習に引きこもっていた青年・熱血。 明日の見えない絶望の淵で、自らのICカードを折ろうとまで考えていた彼の前に、突如現れたのは“榴弾精霊”のアト子だった。 彼女は、ニュードタイプや廃人が集う究極の戦場「Sランク」参加のパートナーに、熱血を指名する。勝利すればレア6素材が手に入る(らしい)というこの戦場、狙うは、人生の一発逆転!負け犬からの脱却!!退くも進むも崖っぷち、熱血は決意の一歩を踏み出した!! 外伝ストーリーその49 海老ルパがなく頃に オペ子の碑文 懐かしき、ブロアを貫くニュードの川。 海老脱出を目指す者よ、これを下りて鍵を探せ。 川を下れば、やがてリペアポッドあり。 そのポッドにて二人が口にしカタパルトを探れ。 そこに海老脱出への鍵が眠る。 鍵を手にせし者は、以下に従いてベースへ旅立つべし。 第一戦目に、鍵の選びし六機を生贄に捧げよ。 第二戦目に、残されし者は寄り添う二機をHSせよ。 第三戦目に、残されし者は誉れ高き牛マンの名を讃えよ。 第四戦目に、魔剣で殴りて殺せ。 第五戦目に、コングを直撃させて殺せ。 第六戦目に、リムペを貼り付けて殺せ。 第七戦目に、ヴェスパ竹槍にて殺せ。 第八戦目に、能登を落として殺せ。 第九戦目に、財布はブレイクし、誰も生き残れはしない。 第十戦目に、旅は終わり、A4のクラスに至るだろう。 オペ子は賢者を讃え、四つの宝を授けるだろう。 一つは、選んだ報酬BOXの全ての素材。 一つは、全ての凸屋の機体を再出撃させ。 一つは、失ったCPすらも蘇らせる。 一つは、ICカードを永遠に眠りにつかせよう。 安らかに眠れ、我が最愛のゲームボーダーブレイク。 外伝ストーリーその48 GPがないっ 従兄弟の借金のカタに競売に掛けられた美しい少年は、 傭兵会社を経営するベテランという男に競り落とされた。 そこから自由を手に入れるためには、競り落とされた金額に従兄弟の 借金を合わせて2憶GPを返済しなければならない。独り身の少年には 返すあてもなかった。 そこでベテランは、ある提案をする・・・。 なぜ、ベテランは、少年を競り落としたのか? あまりにも切なく不器用なラブストーリーが、始まっていく---。 外伝ストーリーその47 傭兵は傭兵なんだから仕方ない 戦闘訓練時の事故で入院していた熱血が退院し、学園寮に戻ってきた当日、 幼なじみのクールが転校してきた。 同じ幼なじみであるナルシーのはからいで二人は同じ部屋になるのだが、 自分のことを全く覚えていない熱血に怒りを爆発させるクール。 しかし、ナルシーから熱血が昔の記憶を失っていることを告げれてしまい--。 熱血とクールを仲直りさせるため、ナルシーが『傭兵なんでも屋』を発足。 だがその直後、屋上から偽のなんでも屋のビラがまかれ、学園内は大騒ぎ。 その場を収めようとナルシーの機転で「なんでも屋のメンバー・熱血とクールを ゲットした人にそれぞれ二人の一日自由権進呈!」というイベントが急遽開催される。 学園中の生徒から追いかけられ、逃げ回るはめになる熱血とクールだった--。 外伝ストーリーその46 くが☆こい! ~久我神さまとフル久我2のたたり~ 会長の機体が、ある日突然フル久我2になった! 主人公、熱血は先祖代々伝わるブラスト整備工場の社長代理。 義妹の少女と共に工場を守ってきていたが、現在、立ち退きを迫られていた。 圧力をかけてきているのはなんと幼馴染であるまじめの父親の会社。 問題は大きいものの、なんとか平和に生活を送っていた。 そんなある日、まじめの父親の車に原因不明のトラブルが起きて工敷地に突入、倉庫を壊してしまう。 そして唖然とする主人公の前に現れたのは、2人の久我神様、チヒロとヒルダ。 倉庫に眠らされていた機体が壊れてしまったことで久我神様が人間界に顕現してしまったのだ。 怒り狂うヒルダは呪いを発動。しかしその呪いは狙いが逸れてまじめへ直撃してしまう。 呪いをうけてしまったまじめは機体がフル久我2でないとブラストを起動出来なくってしまう。 久我神様と奇妙な共同生活が始まる一方、呪いを解くために奔走したり、 立ち退き問題が激化したりと、様々な騒動に巻き込まれていく主人公。 果たして主人公は平和な生活を取り戻せるのか!? ちょっとエッチ な フル久我2ドタバタADV!! 外伝ストーリーその45 これはブラストですか? はい、ブラストランナーです。 ナマモノボーダーの少年は、何の因果か連続爆破事件に巻きこまれ、 行動不能になったはずだ……が、ネクロマンサーの少女により蘇る。 再起動した彼の周囲には少女のほかに凸厨強襲のお嬢やら迷彩狙撃のインテリやらが 現れてややこしいこのことに!? 外伝ストーリーその44 ベースへ架かる橋 弟の「少年」の療養のために、 学年途中に空気の綺麗なEUST軍ダーリア遺跡ベースに引っ越し 父親となじみのあった軍部寮に間借りすることになった主人公熱血。 記念すべき転校初日、慣れない道に迷子になってしまった主人公は、 同じ学校の「まじめ」に道案内をして貰うことになる。 彼女が近道というのはもはや道無き道で 事件は、小川を飛び越えようとしたときにおこる 足を滑らせて、まじめを押し倒し、 あまつさえキスしてしまう格好になってしまったのだ。 しかも、タイミングの悪いことに、 そのシーンをまじめの親友である、「インテリ」に見られてしまう。 一見、ちょっとビックリした様子も、気にして無さそうなまじめと、 親友であるまじめを押し倒したケダモノと主人公を敵視するインテリ。 大きなアクシデントで幕を開けた田舎町暮らしは、はたしてどうなっていくのだろうか。 外伝ストーリーその43 ニュード色に染まる坂 金持ち学校とはいえ軍学校、 そろそろ軍属試験の話も出ていた2年の秋。 学園に熱血の許嫁という「お嬢」が転校してくる。 だが二人の出会いの形は最悪で、 熱血はお嬢にとことん嫌われてしい、 熱血もまたその態度に、お嬢のことを嫌ってしまう。 だが、関係を壊すのをよしとしないお互いの親の命令で 次の学園まで何度もデートをすることを義務づけられる。 そして、それでも心が全く動かないなら 婚約は破棄してもいいというお話へ。 とっつきにくいところはあるものの そのキャラクターやたち振る舞いで姫というあだ名を得て、 クラスでの話題と人気をさらうお嬢。 お嬢との学園生活が始まり、様々などたばたが巻き起こる。 穏やかだった生活はいったいどうなってしまうのだろうか? 「私は、あんたを、絶対に、大破させる!」 外伝ストーリーその42 ベースの見える丘 GRF軍学校に入って二年目の春 いつも通りの学校生活を送っていた 主人公:熱血の生活は急展開! 幼少時代を過ごしていた故郷(ド田舎)から お隣さんだったまじめ/少女 姉妹が上京して 我がGRF軍学校に転入して来るというのだ! 慣れない都会で失敗を繰り返しながらも 熱血に対して好き好きビームを出してくる まじめを前に、焦ったのは現在進行形の 幼なじみ&ツンデレ娘、お嬢! 面識がなかった二人の幼馴染をはじめとした 奇妙な三(四、五、…?)角関係が今、はじまる 外伝ストーリーその41 Myborder;Yourborder 閑静な田舎町「ブロア町」に生まれ育った「クール」は、幼馴染の少女「まじめ」や従姉の「インテリ」、 男友達の「熱血」、その双子の姉「チヒロ」らと共に毎日楽しく暮らしていた。 小学5年生の時に両親の仕事の都合でエイオースへと移り住んでいたクールは、 5年後単身で再び故郷へ戻ってくる。 そこで彼は初恋の相手だったまじめとの再会を果たしたが、 彼女は5年前のような優しい笑顔をクールに向けることはなく、 それどころか彼に平手打ちを浴びせたのだった。 ニュードキャラメルのお姉さん「フィオナ」との再会や、 隣のクラスの優等生「お嬢」、飛び級の「少女」との出会い…… 今も変わらぬ思い出と、様変わりしてしまった風景。 それらが彼(ら)を癒し、時に傷付けていく。 ――なくした もの は、何ですか?――
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あらすじ ある日、突然の事故により記憶喪失になってしまった主人公。 そこへ三人の女性が見舞いにやってくる。 だがしかし、三人が三人とも 「私が貴方の恋人よ!」 と言ってきたからさぁ大変!? そんな素敵で不思議な記憶喪失ドタバタラブストーリー。 記憶喪失ドタバタラブストーリーノベルSLG 攻略キャラは三人 シナリオ分岐形式
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基本情報 攻略 ストーリー 第一章 親殺しの宿命 第二章 空白の十年 第三章 喧嘩葬儀 第四章 出会い 第五章 賽の河原 第六章 父と子 第七章 龍と鯉 第八章 策謀 第九章 奪還 第十章 愛の形 第十一章 仁義 第十二章 再会 第十三章 戦いの果て サブストーリー データベース その他 今日 - 昨日 - 合計 -
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ストーリー ストーリージャンクス 盟友の岬~ソルタナ封印島 皇都アカモート ソルタナ封印島~テトの研究所 テトの研究所~ハイエーテル結晶入手 古代都市グランデル~モナド・R・EX/改入手 皇都アカモート(2回目) エンディング後 ジャンクス ◆バトルメンバー:メリアLV60(操作)、シュルクLV60 正面の岸まで泳いでいき、ネネLV58、キノLV58と合流する。 オフィサー・ヴォルフLV57、レッグ・ヴォルフLV55×2と戦闘格下ということもあり、苦戦する要素はほぼない。ついでにいうと、この戦闘では仲間全員に時間ヒール(5秒毎に999回復)が付与され、HPゲージが30%を下回ることはできないので絶対に負ける要素がない。 戦闘直前にメニューを開ける。盾役のネネがバトルメンバーから追い出されているので入れておこう。 ネネ、キノはそれぞれライン、カルナとほぼ同じ性能。ただし、モーションの違いによる硬直時間の差など、多少の性能差はある。 既プレイヤー向けのコンテンツという事もあり、 戦闘に関するチュートリアルが一切表示されない。 メリアは特に癖の強いキャラなので、予め本編で慣れておくか、操作キャラをシュルクに変えておこう。 スキルシステムが存在せず、スキルによる恩恵も無い。これにより全体的に本編よりかなり性能が下がる。闘気持続を使えないため、ネネ単独ではオーラアーツがどれも常時維持出来ない点、キノは狙撃者の極みが無いため、クールダウンに掛かる時間がやや長くなる点、メリアは無心の悟りが無いため、格上へのエーテル攻撃がかなりレジストされやすい点に特に注意しておこう。 チェインアタックが使用できない。代わりに後述の連携必殺技が使用できる。 未来視が発生しない。これによって使い勝手が悪くなったアーツがいくらかある。 ◆戦闘後、盟友の岬に向かう。 上に戻る 盟友の岬~ソルタナ封印島 ◆イベント後、巌門洞窟、ベルゥ遺跡洞窟を経由してソルタナ封印島まで向かう。 ジェムについて ▼つながる未来では、ジェムを手に入れるのにジェムクラフトする必要は無く、鉱床から直接入手できる。 ▼ただし、ガネットからのクエスト「エーテル鉱床の採掘」をクリアしていないと採掘できない。 ▼また、最初はランクII~IIIのジェムしか入手できない。 ガネットは入口の水のエーテル鉱床の傍にいるので、クエストをクリアしておこう。幸いクエストは一瞬で終わる簡単なもの。 ◆巌門洞窟でイベント。ノポンジャーのウニニが加入 ノポンジャーのTIPS。 ▼赤チーム・青チーム・黄チームの3チームがある。 ▼3色の隊員をそれぞれ1人以上仲間にすると連携必殺技を使用できるようになる。 ▼ノポンジャーは全部で12人おり、ウニニ以外はクエストをこなすことで仲間になる。 ▼ノポンジャーは通常の戦闘にも参加し、それぞれの固有のトクイワザで応戦する。 基本的にノポンジャーは入れれば入れるだけ得なので見かけ次第仲間にすると吉。ただし、戦場がノポンだらけになるのでネネ、キノを見つけづらくなる弊害はある。 ナビル三叉路のハチョチョか、巌門洞窟を抜けた先にいるシイシイが黄チームなので仲間にしておこう。 紅蓮高原を抜け、ベルゥ遺跡洞窟の中の螺旋階段を上り、柱の丘の先の風鳴きのつり橋を渡ってソルタナ封印島から皇都アカモートへ。ベルゥ遺跡洞窟で入って左の崖に行くとサプライズクエストが発生し、クリアするとノポンジャーのトロトロが仲間になる。 ソルタナ封印島には夢喰のレクソスLV64がおり、倒すと「錆びた認識票」を入手できる。これによってクエスト「兄の形見」が発生する。 上に戻る 皇都アカモート ◆イベント後、2Fに向かう。 その前に、階段横にノポンジャーのドドラがいるので仲間にしておこう。 これまでにハチョチョかシイシイを仲間にしていれば、ここで連携必殺技が使えるようになる。 連携必殺技について ▼赤のメテオライト:1体のモンスターに大ダメージ ▼青のコンフォート:味方全体にHP回復・時間ヒール・デバフ無効を付与 ▼黄のランナウェイ:広範囲のモンスターに強制気絶・筋力ダウンを付与 ▼ボタンチャレンジが3回発生し、成功度に応じてダメージや回復量が上がる。 ▼仲間にしたノポンジャーの数によって効果が上がる。 ▼発動後、稀にエクストラチャンスが発生し、もう一度行える。その時、最初に選んだものは使えなくなる。 ▼エクストラチャンスはハイテンションのノポンジャーが多い程発生しやすくなる。 ◆2F、メルフィカ通りに到達するとイベント。スノーラル・タオースLV66(霧乃獣)と戦闘。 霧乃獣と言っても、周囲に敵は居ないので通常のスノーラル・タオースとあまり変わりない。 崩し・転倒が効かないのが厄介だが、通常のモンスターと同じように対処すれば問題ないだろう。 ◆イベント後、ソルタナ封印島に自動で移動。 上に戻る ソルタナ封印島~テトの研究所 アーツ書ショップのTIPS。 ▼アーツコイン1枚とアーツ上級所と交換するショップ。 ▼アーツコインはユニークモンスターや霧乃獣撃破時に入手できることがある。 ▼上記のモンスターを初めて倒した時は必ずアーツコインを入手できる。 ◆テトの研究所に向かう。 途中、ゼンの洞門の近くにノポンジャーのルトルーがいる。 研究所から南西にポロロがおり、クエスト「探し物は落とし物」を受けられる。このクエストは「ポロロの好物」を集めるクエストだが、全部集める前に渡しても途中の報酬が貰える。15個渡すと移動速度アップVIが貰え、探索が少し楽になる。 ◆イベント後、グランデル城壁に向かう。 グランデル城壁から北西にあるアギニ空中庭園跡地にノポンジャーのナナナがいる。 ◆イベント後、古代都市グランデルに向かう。 【古代都市グランデル】到着後 ◆グランデアーチ付近にいるラダムと話す。 グランデアーチ付近の階段を上って進んだ先にロートという男がおり、クエスト「幸福の還元」を受けられる。クリアするとエーテルハシが強化され、ランクIVのジェムを掘れるようになるのでクリアしておきたい。ランクIVのジェムを掘れるようになったら、もう一度各地の鉱床を巡ってある程度集めておこう。ジェムと鉱床の位置はこちら。 ◆イベント後、ソルタナ封印島に向かう。フィールド・ポニオLV67(霧乃獣)×2と戦闘。 やはり霧乃獣と言っても普通のフィールド・ポニオとあまり変わらない。大ダメージ+吹き飛びの突き上げがやや強力。 この戦闘以降、イベント戦以外で霧乃獣がフィールドに出現するようになる。 霧乃獣について ▼開幕と一定時間ごとに騒乱波動を放ち、周囲のモンスターを引き寄せると同時にオーラ「騒乱」を付与する。 ▼騒乱を付与されたモンスターはレベルが上がる。 ▼霧乃獣には騒乱は付与されない。 ▼霧乃獣とグループではない周囲のモンスターを先に倒しておくことで脅威を抑えられる。 ▼倒すとアーツコインが1枚貰える。 ◆戦闘後、古代都市グランデルに向かう。レッグ・アルマLV63(霧乃獣)×2と戦闘。 先程のフィールド・ポニオより格下。あちらを倒せたのなら苦戦はしないだろう。 ◆戦闘後、テトの研究所に向かう。BOSS:ゲルガーLV70&ガーター・アンドスLV68&アタッカー・アンドスLV68戦。 ゲルガーは前方直線に炎熱を付与するフレアスラッシュ、ガーダー・アンドスは広範囲に中ダメージ+バインドのボルトショック、自円形範囲で転倒付きのスパイラルアタックII、アタッカー・アンドスは前方直線に高威力のエーテルレーザーなど、それぞれが厄介なアーツを持っており、無対策で突っ込むとあっけなく全滅しやすい。 耐久力の低めなアタッカー・アンドスを先に始末しよう。ガーダー・アンドスはHPが減るとガードモードでさらに硬くなるため、手こずっている間に押し切られてしまう。ゲルガーはスリープ耐性が低いため、スリープマインドなどで無力化させられる。起こさないように範囲攻撃アーツを抜いておくと良い。 とにかく戦闘開始直後の3体同時に襲い掛かってくる区間を乗り切れるかが鍵。特に拘りが無いならシュルクでモナド鎧をばら撒き続けるのも良い。 上に戻る テトの研究所~ハイエーテル結晶入手 ◆ゲルガー戦後、ストーリークエストが発生。 クエスト名 目的 ハイエーテル結晶の情報収集 ハイエーテル結晶についての情報を集める ◆グランデル正門付近にいる防衛隊員にハイエーテル結晶について尋ねる。 ◆グランデル城壁にいる防衛隊員にハイエーテル結晶について尋ねる。 ◆悲哀の墓場にいるサージェにハイエーテル結晶について尋ねる。 ◆グランデアーチ付近にいるラダムと話す。会話後、ストーリークエストが発生。 クエスト名 目的 ハイエーテル結晶を求めて 森閑の禁足地周辺の洞窟へハイエーテル結晶を探しに行く ハイムの一本道を通り、森閑の禁足地の奥にある採石場ゼクル・マルガを目指す。 ハイムの一本道には収束のウズヴァLV69がいるが、周囲にはクロード、ターキン、エキドナなどが徘徊しており、その場で戦うと凄まじい混戦になりやすい。また、ターキンは全滅させても2回まで即座に復活してしまうため、中々数を減らせない。先に周囲の敵を殲滅しておく、あるいはモンスターがいない所までおびき寄せるなどの工夫をしたほうが良いだろう。 途中、ガマロ大洞穴に鎮護のバレルダルトLV71(霧乃獣)がいる。周囲にザトール・トーターやペトラ・アビスが多数いるため、安定を取るなら先にこちらを倒しておこう。なお、雑魚敵は時間経過で復活するため、鎮護のバレルダルトに手間取りすぎると復活される恐れがある。 また、ガマロ大洞穴を抜けた先にノポンジャーのノイノがいる。 森閑の禁足地にディノル・サウラーLV72(霧乃獣)がいる。目の前にクロウラ・ソロボスがいるが、グループではないので先におびき寄せて倒しておこう。 【採石場ゼクル・マルガ】到着後 ハイエーテル結晶は天井まで伸びた緑色のエーテル鉱床の傍にある。そこに至る道は2つあるが、片方はスパイドやイグーナ、スピカルが塞いでおり、もう片方は懐刀のセザールLV72&レッグ・ヴォルフLV67が巡回している。どっちが楽かと言えば後者である。転倒効果付きのシールドバッシュに気を付けよう。 南の階段を上ると目の前に橋があるが、渡ろうとするとその先にスパイド・クイーンが出現する罠である。左の壁沿いに進んで行こう。ウォッチ・フーディも巡回ルートの隙を突けば発見されずに抜けられる。その先のアンモス・オルガはどうしようもないので左のマルガの悲涙まで行って戦おう。 ノイノのクエストの対象である十三のナントカントLV73は奥の部屋にいる。討滅のアペルピスィアLV77が傍にいるが、十三のナントカントをおびき寄せても反応しないので無視しても良い。討滅のアペルピスィアと戦う時は、特に注意すべきは自円形範囲・高威力・転倒の三拍子揃った乱舞III。予備動作はわかりやすいため、これを防ぐためだけにシュルクを入れてもよい。また、全体アーツ封印の獣人の呪いも非常に厄介。これでキノが機能停止している間にネネが倒されることも多い。 ゴルディ・スピカルとエーテル・イグーナが目の前に立っているが、グループではないので先に片付けておこう。 ◆緑色のエーテル鉱床の傍にあるハイエーテル結晶を回収し、古代都市グランデルに戻る。 上に戻る 古代都市グランデル~モナド・R・EX/改入手 ◆グランデアーチ付近にいるラダムと話す。 ◆イベント後、グランデル城壁に向かう。ラケリト・マムートLV71(霧乃獣)と戦闘。 自円形範囲・3ヒット・転倒付きの四股踏みの注意。転倒効果があるのは3ヒット目なので、そこさえ防げれば転倒しない。 ◆戦闘後、盟友の岬に向かう。アントル・キングLV70(霧乃獣)&イエロー・アントルLV65(霧乃獣)×4と戦闘。 霧乃獣自身は騒乱オーラが付与されないため、アントル・キングと同じぐらいのレベルならイエロー・アントル達はほぼ脅威ではない。 ◆戦闘後、グランデル城壁に向かう。BOSS:ディノル・サウラーLV73(霧乃獣)&ウィンド・ヴァンプLV71(霧乃獣)×5戦。 取り巻きも霧乃獣なので騒乱波動の意味が無いのは同様だが、イエロー・アントルよりレベルが高く数が多い。 未来視が無いため、取り巻きを相手にしている最中に急にサウラーから即死を喰らって盾役が落ちることがある。 ◆戦闘後、シュルクの武器がモナド・R・EX/改になる。また、タルコの仮面を入手する。 盟友の岬にいた人々が古代都市グランデルに移動し、アーツ書ショップの位置も変わる。 上に戻る 皇都アカモート(2回目) ◆2F、大広間の西側の転送装置から3Fに向かう。 ◆BOSS:霧乃王LV???戦。 開幕サモン・ソルジャーで霧乃兵LV75を2体召喚する。霧乃兵はHPが減るとミストバーストで自爆し、広範囲を転倒させる。 霧乃王は特筆することはないが、インターナルバーストが範囲が広く高威力。ただ、予備動作が恐ろしくわかりやすい上に長いため、モナド鎧やリフレクションを使う余裕はある。 ◆戦闘後、再びBOSS:霧乃王LV???戦。 姿が変わり、内部的にレベルも少し上がっている模様(こちらのLV74で黄色ネーム)。 また開幕でサモン・ソルジャーを使うが、呼び出される霧乃兵が3体に増えている。黄のランナウェイで一気に殲滅したい。 攻撃パターンが少し増えているが、大抵非常に長い予備動作からの範囲攻撃と言った具合。盾役にヘイトを取らせて背後に位置取れば殆ど当たらない。 唯一怖いのがミストプレス。前方広範囲に長時間の転倒付きの攻撃であり、3人全員が喰らうと少々危ないため、やはり背後からあまり離れないほうが良い。自分が盾役の時は自分だけが喰らうように向きを調整しよう。 ◆戦闘後、エンディングへ 上に戻る エンディング後 つながる未来でシュルクの武器にファッション装備を適用できるようになる。 本編のタイムアタックの「迷霧と忘我のノワール」が解放される。 本編のタイムアタックでアーツレベル11、12を解放できる奥義書が交換できるようになる。 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※したらばストーリースレpart8よりコピペ 146 :名無しさん:2009/11/25(水) 09 17 21 ID gp9UVRGk0 確定っぽいこと 「魔道書」は術式適性がないものでも魔道を使用することができるようになる物 「アークエネミー」は六英雄の魔術師ナインが大量の人の魂より作った。「アークエネミー」は全部で「9個」作られた 「素体」と呼ばれる者はアークエネミー「ムラクモ」を錬成する適性を持つ者。過去はわからないが、現在までに登場している第11、12、13素体(λ、ノエル、ν)はサヤのクローン的存在 「蒼の魔道書」を持つラグナと「第13素体」νを使って「ムラクモ」を完成させようとしたけど失敗したのが「黒き獣」 その「黒き獣」の劣化版が「アラクネ」 テルミは「ムラクモ」を完成させるのに必要な蒼の力を引き出すため「蒼の魔道書」や「碧の魔道書」を作った 「魔道書」に頼らず蒼の力を使える「第12素体」単独で錬成し完成したのが今回の「ムラクモ」=「クサナギ」 「クサナギ」はマスターユニット「アマテラス」の影響を受けない「神に向けられし刃」。テルミの目的はこの「クサナギ」を使って「アマテラス」を討つこと かつてテルミは「スサノオユニット」の持ち主だった。しかし「参輝神ユニット」は「アマテラス」の影響を受けるため捨てた テルミは他の六英雄を裏切りナインを殺害した テルミと真面に勝負して勝てるのはレイチェルとココノエの二人ぐらい 147 :名無しさん:2009/11/25(水) 09 17 57 ID gp9UVRGk0 不確定事項&新疑問 マスターユニット「アマテラス」とは?テルミやレイチェルの台詞から参輝神ユニットの中でも上位存在にあたり下位存在への影響力を持つと思われる。しかし具体的にどのような力があるのかは不明 アークエネミーの数:以前公開されたアークエネミーは10個、しかし今回アークエネミーは9個と明言された。つまりどれかひとつは違う何か、たぶん「神輝ムラクモ」だろうけど ココノエが戦えば最強クラス、だが戦わない。決死の覚悟でテルミに挑むハクメン曰く、ココノエならばテルミに勝てると。しかし獣兵衛より受け継いだ「戦闘力」、ナインより受け継いだ「魔術」を使う事なく「科学」に拘る アラクネとは?:黒き獣の劣化版、蒼や素体としての力を持たない者が境界の力を取り入れた結果か?νが蒼の魔道書を持つラグナを求めたのと同じ理屈で蒼を求めるのか? 「抗体」:新しい単語、ジンがその素質を持つらしい。アークエネミーに関する何かか? バング殿編:事象兵器アークエネミーを所持するのは間違いないが使用していない模様。アラクネはバングを苦手としているが、これは単に性格的な問題なのか、バングの持つ何かがアラクネに作用しているか不明。殿下の行方は明かされず Λ-11:νの意識が残っていた模様、対ラグナ戦を拒む。ココノエより事象干渉を受けない能力を付与された?逆説的にココノエが敵として想定するモノが事象干渉能力を持つということか? ライチ、タオ、カルル、ツバキ わりと空気キャラ ツバキとか新キャラなのに さて、今後どうなるのでしょう アラクネはただ暑苦しいせいかくがいやなだけだと思う -- 名無しさん (2010-04-10 18 53 05) どっちでもいいけど、カルルの姉って実在する(又はした)の? -- 俺がニルヴァーナだ。 (2011-08-31 15 19 31) カルルの姉さんはいるだろ。姉さんはアークエネミーの一つ、ニルヴァーナに父レリウスの手によって押し込められている。しかも、レリウスの随伴する人形はカルルの母さんらしい。 -- 名無しさん (2012-02-20 20 17 16) いやあ、「ココノエが戦えば最強」は本当でしたね・・・。CP家庭版アーケードモードココノエルートEDでもテルミ圧倒してたし -- 名無しさん (2014-01-16 22 57 40) 名前 コメント
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ミッションとはゲームプレイにおいて特定の条件を満たしたときに報酬を獲得することができるシステムです。 条件を満たしても受け取りを行わないと報酬がもらえません。 レーティングを上げても楽曲が自動で解禁することはありません。 基本的にシンプル(カオス)モードでと記載がなければどちらか片方で条件を満たせば達成となる。 楽曲をクリアやフルコンボなどはシンプル(カオス)どちらか片方で条件を満たせばカウントされるが両方でクリアしても1回扱いとなる。 単に○○をn曲クリアのようなミッションは難易度不問のためNORMAL譜面のみでも可能。 キャラクターミッションはキャラクター画面でしか確認できないので注意。 ミッション一覧 デイリー 通常 限定ウィークリーミッション(仮称) キャラクターバースデーミッション コンパスコラボ 【終了】 クリスマス限定ミッション 【終了】 迎春キャンペーン 【終了】 キャラクターユイト イサク ヨハネ ミライ リア ミカ オージ ニレ ヘッダ アリセ ゲルタ デイリー 毎日この中からランダムに3つ選ばれる(重複あり)。 + ミッション 種別 ミッション内容 備考 楽曲 {プレイモード}モードで〔難易度〕の譜面をクリア 実際の{}内表記はシンプルorカオス、〔〕内表記はNORMALorHARDorMASTERと表記されている 楽曲 {プレイモード}モードで〔難易度〕の譜面をSクリア 実際の{}内表記はシンプルorカオス、〔〕内表記はNORMALorHARDorMASTERと表記されている 楽曲 {プレイモード}モードで〔難易度〕の譜面をS+クリア 実際の{}内表記はシンプルorカオス、〔〕内表記はNORMALorHARDorMASTERと表記されている 楽曲 {プレイモード}モードで〔難易度〕の譜面をフルコンボ 実際の{}内表記はシンプルorカオス、〔〕内表記はNORMALorHARDorMASTERと表記されている 楽曲 {プレイモード}モードで〔難易度〕の譜面を100%クリア 実際の{}内表記はシンプルorカオス、〔〕内表記はNORMALorHARDorMASTERと表記されている 楽曲 難易度〔難易度〕の譜面をクリア 実際の〔〕内表記はNORMALorHARDorMASTERと表記されている 楽曲 〔難易度〕の譜面をSクリア 実際の〔〕内表記はNORMALorHARDorMASTERと表記されている 楽曲 〔難易度〕の譜面をS+クリア 実際の〔〕内表記はNORMALorHARDorMASTERと表記されている 楽曲 〔難易度〕の譜面をフルコンボ 実際の〔〕内表記はNORMALorHARDorMASTERと表記されている 楽曲 〔難易度〕の譜面を100%クリア 実際の〔〕内表記はNORMALorHARDorMASTERと表記されている 楽曲 100コンボ以上 楽曲 200コンボ以上 楽曲 300コンボ以上 楽曲 400コンボ以上 楽曲 500コンボ以上 楽曲 600コンボ以上 楽曲 700コンボ以上 楽曲 111コンボ 楽曲 222コンボ 楽曲 333コンボ 楽曲 444コンボ 楽曲 555コンボ 楽曲 666コンボ 楽曲 777コンボ 楽曲 『楽曲』をフルコンボ 実際の『』内表記は曲名が表記されている所持曲のみ出てくる?(要検証) 楽曲 『楽曲』を100% 実際の『』内表記は曲名が表記されている所持曲のみ出てくる?(要検証) 楽曲 『楽曲』をクリア 実際の『』内表記は曲名が表記されている所持曲のみ出てくる?(要検証) バトル オンラインバトルで「キャラ」とバトルする 実際の「」内表記はキャラクター名が表記されている バトル オンラインバトルで「キャラ」とバトルし勝利する 実際の「」内表記はキャラクター名が表記されている文面はうろ覚え 報酬は以下からランダムに選ばれる(要検証) + 報酬 種別 数量 備考 アイテム SOATのバッジ(小) アイテム SOATのバッジ(中) アイテム SOATのバッジ(大) アイテム SOATの楯 アイテム クロカゲのサイコロ(小) アイテム クロカゲのサイコロ(中) アイテム クロカゲのサイコロ(大) アイテム クロカゲの秘宝 アイテム ハルツィナの写真 アイテム アウロラの涙 アイテム ハルツィナライト(小) 2019/11/21より追加 アイテム ハルツィナライト(中) 2019/11/21より追加 アイテム ハルツィナライト(大) 2019/11/21より追加 アイテム 〈大罪〉の結晶 2019/11/21より追加〈大罪〉の中には7つの大罪の名前が入る 通貨 300G 通貨 500G 通貨 700G 通貨 50MC "『楽曲』をフルコンボ(100%)"の固定報酬、他のミッションに出現しない 通常 実際の順番通りに並べてあるので中途半端な分け方になっています。 キャラクターとのバトルに勝利系のミッションは2019/11/28からオンラインでも カウントされるようになりました。(それまでに勝利した分もカウントされています) + ストーリー系 種別 ミッション内容 報酬 備考 ストーリー ストーリーモードで1章1話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで1章2話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで1章3話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで1章4話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで1章5話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで1章6話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで1章7話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで1章8話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで2章1話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで2章2話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで2章3話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで2章4話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで2章5話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで2章6話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで2章7話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで2章8話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで3章1話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで3章2話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで3章3話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで3章4話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで3章5話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで3章6話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで3章7話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで3章8話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで4章1話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで4章2話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで4章3話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで4章4話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで4章5話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで4章6話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで4章7話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで4章8話をクリア 50MC ストーリー ストーリーモードで1章4話のMASTERをクリア 300G ストーリー ストーリーモードで1章6話のMASTERをクリア 300G ストーリー ストーリーモードで1章8話のMASTERをクリア 300G ストーリー ストーリーモードで2章2話のMASTERをクリア 300G ストーリー ストーリーモードで2章3話のMASTERをクリア 300G ストーリー ストーリーモードで2章4話のMASTERをクリア 300G ストーリー ストーリーモードで2章5話のMASTERをクリア 300G ストーリー ストーリーモードで2章6話のMASTERをクリア 300G ストーリー ストーリーモードで2章7話のMASTERをクリア 300G ストーリー ストーリーモードで2章8話のMASTERをクリア 300G ストーリー ストーリーモードで3章2話のMASTERをクリア 300G ストーリー ストーリーモードで3章3話のMASTERをクリア 300G ストーリー ストーリーモードで3章4話のMASTERをクリア 300G ストーリー ストーリーモードで3章5話のMASTERをクリア 300G ストーリー ストーリーモードで3章6話のMASTERをクリア 300G ストーリー ストーリーモードで3章7話のMASTERをクリア 300G ストーリー ストーリーモードで3章8話のMASTERをクリア 300G ストーリー ストーリーモードで4章2話のMASTERをクリア 300G ストーリー ストーリーモードで4章3話のMASTERをクリア 300G ストーリー ストーリーモードで4章4話のMASTERをクリア 300G ストーリー ストーリーモードで4章5話のMASTERをクリア 300G ストーリー ストーリーモードで4章6話のMASTERをクリア 300G ストーリー ストーリーモードで4章7話のMASTERをクリア 300G ストーリー ストーリーモードで4章8話のMASTERをクリア 300G + 楽曲クリア系 種別 ミッション内容 報酬 備考 楽曲 楽曲を1曲クリア 楽曲『Activate』 楽曲 楽曲を3曲クリア 100MC 楽曲 楽曲を5曲クリア 楽曲『Front line』 楽曲 楽曲を10曲クリア 100MC 楽曲 楽曲を15曲クリア 楽曲『掌の虚無』 楽曲 楽曲を20曲クリア 100MC 楽曲 楽曲を30曲クリア 100MC 楽曲 楽曲を40曲クリア 100MC 楽曲 楽曲を50曲クリア 称号【熟練者】 楽曲 楽曲を60曲クリア 100MC 楽曲 楽曲を70曲クリア 100MC 楽曲 楽曲を77曲クリア 称号【プロフェッショナル】 楽曲 楽曲を80曲クリア 100MC 楽曲 楽曲を90曲クリア 100MC + フルコンボ系 種別 ミッション内容 報酬 備考 フルコンボ 楽曲を1曲フルコンボ 100MC フルコンボ 楽曲を3曲フルコンボ 楽曲『This Is A Conversation』 フルコンボ 楽曲を5曲フルコンボ 500G フルコンボ 楽曲を10曲フルコンボ 楽曲『The End OfThe World』 フルコンボ 楽曲を15曲フルコンボ 500G フルコンボ 楽曲を20曲フルコンボ 称号【FULLCOMBO】 フルコンボ 楽曲を30曲フルコンボ 500G フルコンボ 楽曲を40曲フルコンボ 500G フルコンボ 楽曲を50曲フルコンボ 称号【超集中】 フルコンボ 楽曲を60曲フルコンボ 500G フルコンボ 楽曲を70曲フルコンボ 500G フルコンボ 楽曲を77曲フルコンボ 称号【剛腕】 フルコンボ 楽曲を80曲フルコンボ 500G フルコンボ 楽曲を90曲フルコンボ 500G + 各難易度クリア系 種別 ミッション内容 報酬 備考 楽曲 NORMAL譜面を3曲クリア 100MC 楽曲 NORMAL譜面を5曲クリア 500G 楽曲 NORMAL譜面を10曲クリア 称号【かけだし】 楽曲 NORMAL譜面を20曲クリア 500G 楽曲 NORMAL譜面を30曲クリア 500G 楽曲 NORMAL譜面を40曲クリア 500G 楽曲 NORMAL譜面を50曲クリア 称号【のんびり屋】 楽曲 NORMAL譜面を60曲クリア 500G 楽曲 NORMAL譜面を70曲クリア 500G 楽曲 NORMAL譜面を80曲クリア 500G 楽曲 NORMAL譜面を90曲クリア 500G 楽曲 HARD譜面を3曲クリア 100MC 楽曲 HARD譜面を5曲クリア 500G 楽曲 HARD譜面を10曲クリア 称号【ベテラン】 楽曲 HARD譜面を20曲クリア 500G 楽曲 HARD譜面を30曲クリア 500G 楽曲 HARD譜面を40曲クリア 500G 楽曲 HARD譜面を50曲クリア 称号【ナイスミドル】 楽曲 HARD譜面を60曲クリア 500G 楽曲 HARD譜面を70曲クリア 500G 楽曲 HARD譜面を80曲クリア 500G 楽曲 HARD譜面を90曲クリア 500G 楽曲 MASTER譜面を3曲クリア 100MC 楽曲 MASTER譜面を5曲クリア 500G 楽曲 MASTER譜面を10曲クリア 称号【達人】 楽曲 MASTER譜面を20曲クリア 500G 楽曲 MASTER譜面を30曲クリア 500G 楽曲 MASTER譜面を40曲クリア 500G 楽曲 MASTER譜面を50曲クリア 称号【天下無双】 楽曲 MASTER譜面を60曲クリア 500G 楽曲 MASTER譜面を70曲クリア 500G 楽曲 MASTER譜面を80曲クリア 500G 楽曲 MASTER譜面を90曲クリア 500G + 各モードクリア系 種別 ミッション内容 報酬 備考 楽曲 シンプルモードで3曲クリア 楽曲『Turkish March』 楽曲 シンプルモードで5曲クリア 500G 楽曲 シンプルモードで10曲クリア 称号【シンプル派】 楽曲 シンプルモードで20曲クリア 500G 楽曲 シンプルモードで30曲クリア 500G 楽曲 シンプルモードで40曲クリア 500G 楽曲 シンプルモードで50曲クリア 称号【シンプル界の権威】 楽曲 シンプルモードで60曲クリア 500G 楽曲 シンプルモードで70曲クリア 500G 楽曲 シンプルモードで80曲クリア 500G 楽曲 シンプルモードで90曲クリア 500G 楽曲 カオスモードで3曲クリア 楽曲『Minute Waltz』 楽曲 カオスモードで5曲クリア 500G 楽曲 カオスモードで10曲クリア 称号【カオス派】 楽曲 カオスモードで20曲クリア 500G 楽曲 カオスモードで30曲クリア 500G 楽曲 カオスモードで40曲クリア 500G 楽曲 カオスモードで50曲クリア 称号【カオス界の権威】 楽曲 カオスモードで60曲クリア 500G 楽曲 カオスモードで70曲クリア 500G 楽曲 カオスモードで80曲クリア 500G 楽曲 カオスモードで90曲クリア 500G + ログイン日数系 種別 ミッション内容 報酬 備考 その他 セブンスコード 購入特典 200D 実質配布 その他 初回ログイン 300MC 実質配布 その他 2日ログイン 200MC その他 3日ログイン 200MC その他 7日ログイン 200MC その他 15日ログイン 200MC その他 30日ログイン 200MC その他 60日ログイン 300MC その他 90日ログイン 300MC その他 120日ログイン 300MC + レーティング系 種別 ミッション内容 報酬 備考 その他 レーティング100達成 楽曲『where are u now』 その他 レーティング200達成 1000G その他 レーティング300達成 楽曲『Chord Fragments』 その他 レーティング400達成 100MC その他 レーティング500達成 楽曲『dissolve in water』 その他 レーティング600達成 1000G その他 レーティング700達成 楽曲『SEVEN ~漆戒~』 その他 レーティング800達成 100MC その他 レーティング900達成 1000G その他 レーティング1000達成 楽曲『HiT! HiT! HiT!』 その他 レーティング1100達成 100MC その他 レーティング1200達成 1000G その他 レーティング1300達成 100MC その他 レーティング1400達成 1000G その他 レーティング1500達成 楽曲『Big Foot』 その他 レーティング1600達成 100MC その他 レーティング1700達成 1000G その他 レーティング1800達成 100MC その他 レーティング1900達成 1000G その他 レーティング2000達成 楽曲『Ceyx』 + 楽曲伝導 楽曲 「MAX SBY -428-」をクリア 楽曲『MAX SBY -428-』 オンラインバトルでプレイ + オンラインバトル連勝系 種別 ミッション内容 報酬 備考 バトル オンラインバトルで3連勝達成 1000G バトル オンラインバトルで5連勝達成 1000G バトル オンラインバトルで7連勝達成 称号【連戦連勝】 + Sランク以上クリア系 種別 ミッション内容 報酬 備考 楽曲 Sランク以上で3曲クリア 500G 楽曲 Sランク以上で5曲クリア 楽曲『End of desire』 楽曲 Sランク以上で10曲クリア 称号【Sランカー】 楽曲 Sランク以上で20曲クリア 500G 楽曲 Sランク以上で30曲クリア 500G 楽曲 Sランク以上で40曲クリア 500G 楽曲 Sランク以上で50曲クリア 称号【ウィザード】 楽曲 Sランク以上で60曲クリア 500G 楽曲 Sランク以上で70曲クリア 500G 楽曲 Sランク以上で80曲クリア 500G 楽曲 Sランク以上で90曲クリア 500G + クリアレート100%系 種別 ミッション内容 報酬 備考 楽曲 クリアレート100%で3曲クリア 500G 楽曲 クリアレート100%で5曲クリア 500G 楽曲 クリアレート100%で10曲クリア 称号【神童】 楽曲 クリアレート100%で20曲クリア 500G 楽曲 クリアレート100%で30曲クリア 500G 楽曲 クリアレート100%で40曲クリア 500G 楽曲 クリアレート100%で50曲クリア 称号【完璧主義】 楽曲 クリアレート100%で60曲クリア 500G 楽曲 クリアレート100%で70曲クリア 500G 楽曲 クリアレート100%で80曲クリア 500G 楽曲 クリアレート100%で90曲クリア 500G + コンボ系 種別 ミッション内容 報酬 備考 楽曲 100コンボ以上達成 100G 楽曲 200コンボ以上達成 200G 楽曲 300コンボ以上達成 300G 楽曲 400コンボ以上達成 400G 楽曲 500コンボ以上達成 500G 楽曲 600コンボ以上達成 600G 楽曲 700コンボ以上達成 700G 楽曲 800コンボ以上達成 800G 楽曲 900コンボ以上達成 900G 楽曲 1000コンボ以上達成 1000G 楽曲 77コンボ達成 称号【ラッキー】 最大コンボを77にして終了すると達成 楽曲 777コンボ達成 称号【FEVER!!!!!!!】 最大コンボを777にして終了すると達成 + 楽曲獲得系 種別 ミッション内容 報酬 備考 楽曲 楽曲を10曲以上獲得 1000G 無条件解禁分も含んだ曲数 楽曲 楽曲を20曲以上獲得 1000G 無条件解禁分も含んだ曲数 楽曲 楽曲を30曲以上獲得 1000G 無条件解禁分も含んだ曲数 楽曲 楽曲を40曲以上獲得 1000G 無条件解禁分も含んだ曲数 楽曲 楽曲を50曲以上獲得 称号【資産家】 無条件解禁分も含んだ曲数 楽曲 楽曲を60曲以上獲得 1000G 無条件解禁分も含んだ曲数 楽曲 楽曲を70曲以上獲得 1000G 無条件解禁分も含んだ曲数 楽曲 楽曲を80曲以上獲得 1000G 無条件解禁分も含んだ曲数 楽曲 楽曲を90曲以上獲得 1000G 無条件解禁分も含んだ曲数 + キャラクター獲得系 種別 ミッション内容 報酬 備考 その他 キャラクターを3キャラ獲得 500MC その他 キャラクターを5キャラ獲得 500MC その他 キャラクターを10キャラ獲得 500MC その他 キャラクターを15キャラ獲得 500MC + オンラインバトル回数系 種別 ミッション内容 報酬 備考 バトル オンラインバトルを1回プレイ 100MC バトル オンラインバトルを5回プレイ 楽曲『Live For Real』 バトル オンラインバトルを10回プレイ 称号【パリピ】 バトル オンラインバトルを20回プレイ 50MC バトル オンラインバトルを30回プレイ 50MC バトル オンラインバトルを40回プレイ 50MC バトル オンラインバトルを50回プレイ 称号【ウェイ勢】 バトル オンラインバトルを100回プレイ 50MC バトル オンラインバトルを200回プレイ 50MC バトル オンラインバトルを400回プレイ 50MC バトル オンラインバトルを600回プレイ 50MC バトル オンラインバトルを777回プレイ 称号【バトルジャンキー】 + オンラインバトル勝利系 種別 ミッション内容 報酬 備考 バトル オンラインバトルで3回勝利 楽曲『STARBURST』 バトル オンラインバトルで7回勝利 300G バトル オンラインバトルで10回勝利 称号【強者】 バトル オンラインバトルで20回勝利 300G バトル オンラインバトルで30回勝利 300G バトル オンラインバトルで40回勝利 300G バトル オンラインバトルで50回勝利 称号【剛者】 バトル オンラインバトルで100回勝利 300G バトル オンラインバトルで200回勝利 300G バトル オンラインバトルで400回勝利 300G バトル オンラインバトルで600回勝利 300G バトル オンラインバトルで777回勝利 称号【百戦錬磨】 + 各キャラクターとのバトル勝利系 種別 ミッション内容 報酬 備考 バトル ユイトとのバトルに1回勝利 50MC バトル ユイトとのバトルに5回勝利 50MC バトル ユイトとのバトルに10回勝利 50MC バトル ユイトとのバトルに77回勝利 50MC バトル イサクとのバトルに1回勝利 50MC バトル イサクとのバトルに5回勝利 50MC バトル イサクとのバトルに10回勝利 50MC バトル イサクとのバトルに77回勝利 50MC バトル ミライとのバトルに1回勝利 50MC バトル ミライとのバトルに5回勝利 50MC バトル ミライとのバトルに10回勝利 50MC バトル ミライとのバトルに77回勝利 50MC バトル リアとのバトルに1回勝利 50MC バトル リアとのバトルに5回勝利 50MC バトル リアとのバトルに10回勝利 50MC バトル リアとのバトルに77回勝利 50MC バトル ヨハネとのバトルに1回勝利 50MC バトル ヨハネとのバトルに5回勝利 50MC バトル ヨハネとのバトルに10回勝利 50MC バトル ヨハネとのバトルに77回勝利 50MC バトル ミカとのバトルに1回勝利 50MC 2019/11/21キャラクター追加とあわせミッションも追加 バトル ミカとのバトルに5回勝利 50MC 2019/11/21キャラクター追加とあわせミッションも追加 バトル ミカとのバトルに10回勝利 50MC 2019/11/21キャラクター追加とあわせミッションも追加 バトル ミカとのバトルに77回勝利 50MC 2019/11/21キャラクター追加とあわせミッションも追加 バトル オージとのバトルに1回勝利 50MC 2019/11/21キャラクター追加とあわせミッションも追加 バトル オージとのバトルに5回勝利 50MC 2019/11/21キャラクター追加とあわせミッションも追加 バトル オージとのバトルに10回勝利 50MC 2019/11/21キャラクター追加とあわせミッションも追加 バトル オージとのバトルに77回勝利 50MC 2019/11/21キャラクター追加とあわせミッションも追加 バトル ニレとのバトルに1回勝利 50MC 2019/12/20キャラクター追加とあわせミッションも追加 バトル ニレとのバトルに5回勝利 50MC 2019/12/20キャラクター追加とあわせミッションも追加 バトル ニレとのバトルに10回勝利 50MC 2019/12/20キャラクター追加とあわせミッションも追加 バトル ニレとのバトルに77回勝利 50MC 2019/12/20キャラクター追加とあわせミッションも追加 バトル ヘッダとのバトルに1回勝利 50MC 2019/11/21キャラクター追加とあわせミッションも追加 バトル ヘッダとのバトルに5回勝利 50MC 2019/11/21キャラクター追加とあわせミッションも追加 バトル ヘッダとのバトルに10回勝利 50MC 2019/11/21キャラクター追加とあわせミッションも追加 バトル ヘッダとのバトルに77回勝利 50MC 2019/11/21キャラクター追加とあわせミッションも追加 バトル アリセとのバトルに1回勝利 50MC 2019/12/20キャラクター追加とあわせミッションも追加 バトル アリセとのバトルに5回勝利 50MC 2019/12/20キャラクター追加とあわせミッションも追加 バトル アリセとのバトルに10回勝利 50MC 2019/12/20キャラクター追加とあわせミッションも追加 バトル アリセとのバトルに77回勝利 50MC 2019/12/20キャラクター追加とあわせミッションも追加 バトル ゲルタとのバトルに1回勝利 50MC 2020/01/23/キャラクター追加とあわせミッションも追加 バトル ゲルタとのバトルに5回勝利 50MC 2020/01/23キャラクター追加とあわせミッションも追加 バトル ゲルタとのバトルに10回勝利 50MC 2020/01/23キャラクター追加とあわせミッションも追加 バトル ゲルタとのバトルに77回勝利 50MC 2020/01/23キャラクター追加とあわせミッションも追加 限定 ウィークリーミッション(仮称) 毎週(月曜日更新)3つのミッションが固定で出現する。(要検証) 全プレイヤー共通 報酬は1つのミッションにつき50MC固定(要検証) 種別 ミッション内容 備考 楽曲 楽曲を7曲プレイ 楽曲 S+ランク以上で3曲クリア 楽曲 楽曲を3曲フルコンボ キャラクターバースデーミッション 2019/11/22にはじめて登場キャラクターの誕生日を迎え限定ミッションが発覚。 その誕生日の0 00から24 00までにミッションを達成し受け取りしないと二度と手に入らないと思われる。 今後他のキャラクターミッションも発生すると思われる。 + ミライ:2019/11/22 0 00~2019/11/23 0 00 種別 ミッション内容 報酬 備考 その他 【ミライ誕生日お祝い】ログイン 77D 楽曲 【ミライ誕生日お祝い】ミライを使用して楽曲を7曲プレイ 称号【ミライの忠犬】 + ゲルタ:2019/12/05 0 00~2019/12/06 0 00 種別 ミッション内容 報酬 備考 その他 【ゲルタ誕生日お祝い】ログイン 77D 楽曲 【ゲルタ誕生日お祝い】楽曲を7曲プレイ 称号【私キレちゃいそう…!】 + ドリス:2019/12/22 0 00~2019/12/23 0 00 種別 ミッション内容 報酬 備考 その他 【ドリス誕生日お祝い】ログイン 77D 楽曲 【ドリス誕生日お祝い】楽曲を7曲プレイ 称号【ごちそうさま♥】 + サヤコ:2020/01/31 0 00~2020/02/01 0 00 種別 ミッション内容 報酬 備考 その他 【サヤコ誕生日お祝い】楽曲を1曲プレイ 77D 楽曲 【サヤコ誕生日お祝い】楽曲を7曲プレイ 称号【あなたの役に立ちたい】 不具合によりミッション内容が変更となった。 コンパスコラボ 【終了】 + 2019/12/12~2020/01/12 種別 ミッション内容 報酬 備考 楽曲 #コンパスのコラボ楽曲で3回フルコンボを達成 称号【3-2-1 #コンパス】 楽曲 「バイオレンストリガー」をSランクでクリア 20D 楽曲 「キレキャリオン」をSランクでクリア 20D 楽曲 「グラーヴェ」をSランクでクリア 20D 楽曲 「ダンスロボットダンス」をSランクでクリア 20D 楽曲 #コンパスのコラボ楽曲をプレイ 称号【#コンパス】 クリスマス限定ミッション 【終了】 期間内にミッションをクリアすると限定楽曲や限定称号が手に入る。 期間内に達成できない場合でも楽曲はショップにて販売される。 + 2019/12/23 18 30~2019/12/26 12 00 種別 ミッション内容 報酬 備考 楽曲 【Xmasキャンペーン】「Adventkranz」をフルコンボ 称号【MerryChristmas!!】 楽曲 【Xmasキャンペーン】楽曲を1曲プレイ 楽曲『Adventkranz』 期間終了後はショップにて販売 迎春キャンペーン 【終了】 期間内にミッションをクリアすると限定称号やダイヤが手に入る。 同時に追加された楽曲はコード隠しで入手期限なし。 + 2020/1/1 0 00~2020/1/5 23 59 種別 ミッション内容 報酬 備考 その他 【お年玉】ログイン 200D 楽曲 【迎春CP】楽曲を20曲プレイ 称号【HappyNewYear!!】 楽曲 【迎春CP】202コンボ以上達成 20D フルコンボ 【迎春CP】楽曲を7曲フルコンボ 20D バトル 【迎春CP】オンラインバトルを7回プレイ 20D キャラクター ミッション画面でなくキャラクター画面の各キャラクターを選択し スキル強化ボタンの下にあるミッションを開いて確認。 報酬の一括受け取りができません。 ユイト + 長いので折りたたみ 条件 報酬 備考 ユイトを使用してバトルに1回勝利 称号【勝って当然】 ユイトを使用してバトルに10回勝利 100MC ユイトを使用してバトルに100回勝利 称号【僕は特別じゃない】 vsユイトで楽曲『Transparent ZERO』をフルコンボ 100MC オンライン可 スキル「パンクリアス」をレベル.2にする 100MC スキル「パンクリアス」をレベル.3にする 100MC スキル「パンクリアス」をレベル.4にする 100MC スキル「パンクリアス」をレベル.5にする 100MC スキル「パンクリアス」をレベル.6にする 100MC スキル「パンクリアス」をレベル.7にする 称号【透明な主人公】 イサク + 長いので折りたたみ 条件 報酬 備考 イサクを使用してバトルに1回勝利 称号【オレだよ、オレ!】 イサクを使用してバトルに10回勝利 100MC イサクを使用してバトルに100回勝利 称号【Yesだ、Yes!】 vsイサクで楽曲『Secret Heaven』をフルコンボ 100MC オンライン可 スキル「ラング」をレベル.2にする 100MC スキル「ラング」をレベル.3にする 100MC スキル「ラング」をレベル.4にする 100MC スキル「ラング」をレベル.5にする 100MC スキル「ラング」をレベル.6にする 100MC スキル「ラング」をレベル.7にする 称号【頼れる相棒】 ヨハネ + 長いので折りたたみ 条件 報酬 備考 ヨハネを使用してバトルに1回勝利 称号【イカサマ女】 ヨハネを使用してバトルに10回勝利 100MC ヨハネを使用してバトルに100回勝利 称号【騙される前に騙す!】 vsヨハネで楽曲『アンリ アルタ』をフルコンボ 100MC オンライン可 スキル「コルニア」をレベル.2にする 100MC スキル「コルニア」をレベル.3にする 100MC スキル「コルニア」をレベル.4にする 100MC スキル「コルニア」をレベル.5にする 100MC スキル「コルニア」をレベル.6にする 100MC スキル「コルニア」をレベル.7にする 称号【現実を移す瞳】 ミライ + 長いので折りたたみ 条件 報酬 備考 ミライを使用してバトルに1回勝利 称号【特別扱いはしないぞ】 ミライを使用してバトルに10回勝利 100MC ミライを使用してバトルに100回勝利 称号【褒めてやってもいいぞ】 vsミライで楽曲『More and moRe』をフルコンボ 100MC オンライン可 スキル「ゴールブラダー」をレベル.2にする 100MC スキル「ゴールブラダー」をレベル.3にする 100MC スキル「ゴールブラダー」をレベル.4にする 100MC スキル「ゴールブラダー」をレベル.5にする 100MC スキル「ゴールブラダー」をレベル.6にする 100MC スキル「ゴールブラダー」をレベル.7にする 称号【SOATのメデューサ】 リア + 長いので折りたたみ 条件 報酬 備考 リアを使用してバトルに1回勝利 称号【がんばります】 リアを使用してバトルに10回勝利 100MC リアを使用してバトルに100回勝利 称号【意外としぶといんです】 vsリア楽曲『シンコペーション』をフルコンボ 100MC オンライン可 スキル「オルファクトリー」をレベル.2にする 100MC スキル「オルファクトリー」をレベル.3にする 100MC スキル「オルファクトリー」をレベル.4にする 100MC スキル「オルファクトリー」をレベル.5にする 100MC スキル「オルファクトリー」をレベル.6にする 100MC スキル「オルファクトリー」をレベル.7にする 称号【ひだまりスマイル】 ミカ + 長いので折りたたみ 条件 報酬 備考 ミカを使用してバトルに1回勝利 称号【ヨロシクちゃ〜ん】 ミカを使用してバトルに10回勝利 100MC ミカを使用してバトルに100回勝利 称号【ぬおぉぉぉおおおおッ!】 vsミカで楽曲『EMERALD JEALOUSY』をフルコンボ 100MC オンライン可 スキル「リバー」をレベル.2にする 100MC スキル「リバー」をレベル.3にする 100MC スキル「リバー」をレベル.4にする 100MC スキル「リバー」をレベル.5にする 100MC スキル「リバー」をレベル.6にする 100MC スキル「リバー」をレベル.7にする 称号【麗しき剛健】 オージ + 長いので折りたたみ 条件 報酬 備考 オージを使用してバトルに1回勝利 称号【俺に任せな】 オージを使用してバトルに10回勝利 100MC オージを使用してバトルに100回勝利 称号【レッツパーリィ☆】 vsオージで楽曲『Be Born』をフルコンボ 100MC オンライン可 スキル「マーロウ」をレベル.2にする 100MC スキル「マーロウ」をレベル.3にする 100MC スキル「マーロウ」をレベル.4にする 100MC スキル「マーロウ」をレベル.5にする 100MC スキル「マーロウ」をレベル.6にする 100MC スキル「マーロウ」をレベル.7にする 称号【クロカゲのプリンス】 ニレ + 長いので折りたたみ 条件 報酬 備考 ニレを使用してバトルに1回勝利 称号【僕が踊らせてあげる】 ニレを使用してバトルに10回勝利 100MC ニレを使用してバトルに100回勝利 称号【君、面白いね】 vsニレで楽曲『Pillar of Fire』をフルコンボ 100MC オンライン可 スキル「ストマク」をレベル.2にする 100MC スキル「ストマク」をレベル.3にする 100MC スキル「ストマク」をレベル.4にする 100MC スキル「ストマク」をレベル.5にする 100MC スキル「ストマク」をレベル.6にする 100MC スキル「ストマク」をレベル.7にする 称号【闇を統べる者】 ヘッダ + 長いので折りたたみ 条件 報酬 備考 ヘッダを使用してバトルに1回勝利 称号【ツンデレ界の世界遺産】 ヘッダを使用してバトルに10回勝利 100MC ヘッダを使用してバトルに100回勝利 称号【ツンデレ推し】 vsヘッダで楽曲『Ceyx』をフルコンボ 100MC オンライン可 スキル「ルシファー」をレベル.2にする 100MC スキル「ルシファー」をレベル.3にする 100MC スキル「ルシファー」をレベル.4にする 100MC スキル「ルシファー」をレベル.5にする 100MC スキル「ルシファー」をレベル.6にする 100MC スキル「ルシファー」をレベル.7にする 称号【傲慢の咎者】 アリセ + 長いので折りたたみ 条件 報酬 備考 アリセを使用してバトルに1回勝利 称号【天翔ける一途な想い】 アリセを使用してバトルに10回勝利 100MC アリセを使用してバトルに100回勝利 称号【ヤンデレ気質】 vsアリセで楽曲『Tie』をフルコンボ 100MC オンライン可 スキル「レヴィアタン」をレベル.2にする 100MC スキル「レヴィアタン」をレベル.3にする 100MC スキル「レヴィアタン」をレベル.4にする 100MC スキル「レヴィアタン」をレベル.5にする 100MC スキル「レヴィアタン」をレベル.6にする 100MC スキル「レヴィアタン」をレベル.7にする 称号【嫉妬の咎者】 ゲルタ + 長いので折りたたみ 条件 報酬 備考 ゲルタを使用してバトルに1回勝利 称号【おっとりお姉さん】 ゲルタを使用してバトルに10回勝利 100MC ゲルタを使用してバトルに100回勝利 称号【激おこぷんぷん丸】 vsゲルタで楽曲『SUPER FURY』をフルコンボ 100MC オンライン可 スキル「サタン」をレベル.2にする 100MC スキル「サタン」をレベル.3にする 100MC スキル「サタン」をレベル.4にする 100MC スキル「サタン」をレベル.5にする 100MC スキル「サタン」をレベル.6にする 100MC スキル「サタン」をレベル.7にする 称号【憤怒の咎者】
https://w.atwiki.jp/tohogensoclicker/pages/16.html
ストーリー 幻想郷と呼ばれるこの地で 妖怪・妖精・神霊が共に暮らしていた それは突然の異変だった―― モンスターの大群、 次々に暴走する住人たち… モンスターはどこから現れたのか そして何を目的としているのか 絶望の中、 立ち上がった一人の少女―― 幻想郷の運命をかけた戦いが 今、始まる―― とは言え、ストーリーは有って無いようなものです。 気楽な気持ちで遊んじゃいましょう。
https://w.atwiki.jp/narutelimetomonster/pages/2.html
ストーリーについてはできるだけNARUTOのストーリーに近づけたいと思っているので意見をいただければこちらで改造いたします。 また直接改造していただけるという方がいらっしゃれば優先的にその方のものを採用させていただきたいと思います。 もしも複数いらっしゃった場合はよりよいものを採用させていただきます。