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期間 大会期間:1月8日 途中経過 1 2 3 4 5 6 7 おは 0-2 2-0 1-2 2-1 0-2 2-0 たろ 2-0 0-2 0-2 2-0 0-2 1-2 くま 0-2 2-0 2-0 2-0 2-1 0-2 ヴィ 2-1 2-0 0-2 2-0 0-2 2-0 レ 1-2 0-2 0-2 0-2 1-2 2-1 めせ 2-0 2-0 1-2 2-0 2-1 1-2 米 0-2 2-1 2-0 0-2 1-2 2-1 大会結果 1位 くま 4-2 2位 めせ 4-2 3位 ヴィ 4-2 4位 おは 3-3 5位 米 3-3 6位 たろ 2-4 7位 レ 1-5 超大敗 まさふみ 使用デッキ おは、アグロヴァンプ、超越ウィッチ、冥府エルフ たろ、セラフビショップ、パメラウィッチ(パメラなし)、庭園バハムート くま、ネクロ、ウイッチ、ビショップ ヴィ、ビショップ、ウィッチ、ロイヤル レ、アグロネクロ、レオニダス、フェイスドラゴン めせ、バンプ、エルフ、ロイヤル 米、ビショ、ウィッチ、ヴァンプ
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期間 大会期間:12月3日 途中経過 1 2 3 4 5 6 7 8 おは 2-0 2-1 0-2 0-2 2-1 2-1 1-2 たろ 0-2 2-0 2-1 2-0 0-2 0-2 2-1 くま 1-2 0-2 0-2 2-1 2-1 2-0 1-2 ヴィ 2-0 1-2 2-0 2-1 1-2 2-1 2-1 レ 2-0 0-2 1-2 1-2 2-0 2-1 のぶ 1-2 2-0 1-2 2-1 0-2 1-2 0-2 J 1-2 2-0 0-2 1-2 2-1 2-1 0-2 米 2-1 1-2 2-1 1-2 1-2 2-0 2-0 大会結果 1位 ヴィ 5-2(ミッドレンジロイヤル、冥府エルフ、ランプドラゴン) 2位 米 4-3 3位 おは 4-3 4位 たろ 4-3(パメラウィッチ、コントロールロイヤル、テンポ冥府エルフ) 5位 レ 3-4 6位 クマ 3-4 7位 J 3-4 8位 のぶ 2-5 超大敗 まさふみ
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ブレイブ:登場デュエリスト:声 木村良平 特徴 チーム・ラグナロクの一員で「極神皇ロキ」の使い手。 元々はトレージャーハンターをしつつ、その儲けで戦争孤児の子供たちを養っていた。 なお、ブレイブのルーン文字は「ロキ」を表す。 キャラ相性については同僚たちとは最高(+2)なのは当たり前だが、戦災孤児の面倒を見ているという設定からか、子供キャラなら誰を連れて話しても大抵機嫌が+1する。 特に瀬良あゆみを連れて話しかけた場合、何と相性が同僚たちと同じ最高の+2になる。 彼女のストーリーを攻略する際は、彼の力を借りるといいだろう。 イリアステル関連のキャラを連れて話しかけた場合、チームの他の2人の場合は機嫌-1だが、彼の場合は使命以外にも戦う目的があるためか、機嫌-2となる。 ただし、子供であるからなのかルチアーノのみは-1となっている。 なお、ブレイブのシナリオでは牛尾とラリーが和解している珍しい姿が見られる。 デッキは極星霊シリーズを使い、切り札である極神皇ロキのシンクロを狙う。 チーム・ラグナロクの三人に共通して言えることだが、クリアするまで切り札の極神をプレイヤーが使用できないためにデッキコンセプトを合わせ辛い。 ブレイブに合わせて極星を使う場合、レベル・スティーラーと血の代償を投入するといい。 極星霊デックアールヴと併用することで☆5~6のシンクロモンスターを呼び出すループを組むことができる。 極神皇ロキはチューナーの性質上出しにくいカードであるため、AIには少々荷が重い。 編集できるようになったらエンディミオンデッキに切り替えるのも良い。 マジシャンズ・サークルやディメンションマジック、ジェスター・コンフィ(素材)などとも相性が良い。 高レベルデッキと禁止デッキの内容はチーム・ラグナロク共通のものとなっているが、どちらも彼のものだけが他の二人よりもデッキレベルが2つ下である。 主な出没地点 シティ沿岸部:朝、夕、夜 旧サテライト地区:朝、夕、夜 出現条件 ハラルドをクリア。 パートナーパック ルール・ザ・ワールド(P)TF6 囁き唱え祈り念ぜよ(P)TF6 響きあうハーモニー(P)TF6 コンチネンタルサーカス(P)TF6 お気に入り 極星霊デックアールヴ×2 極星霊リョースアールヴ×3 極神皇ロキ×3 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 悪戯好きの巨人 3 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 嘘つきの巨人 2 1周目、2周目以降ランダム、イベント 神々の運命 4 2周目以降ランダム、イベント ロキ・サーガ 5 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 休息! 二人の迷子 ハート1 ミント・ロケット・河合都 訪問! マーサハウスの子供たち ハート2 ラリー・ドーソン・牛尾哲 更迭! チーム・ラグナロク ハート3 ドラガン・ハラルド 激闘! 子供たちの未来を賭けて ハート4 クロウ・ホーガン・ジャック・アトラス アイテム 大好 (□) カードプロテクター[ホワイト、シルバー]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、ラッキーコイン、呪いのダイス (人) フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール] (♪) 麦わら帽、ぬいぐるみ[くま]、トランプ、タロットカード、肩たたき券 (家) シャンプー、グラス、ムービー[恋愛ロマンス、推理ミステリー] (食) 愛情弁当、ケーキ、大福 好き (□) カードホルダー[ワイルド、クラシック]、デュエル応用、デュエルカリキュレーター、カードプロテクター[レインボー]、裏デュエル入門 (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) 野球帽、ニットキャップ、ベレー帽、カウボーイハット、バンダナ、ヘルメット、スニーカー、ブーツ、革靴、長靴、ぬいぐるみ[かもめ]、スケボー、サッカーボール、アロマキャンドル、マフラー、指輪 (家) 石鹸、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、うちわ、万年筆、花束、レターセット、香水、高性能チップ、ムービー[爆笑コメディ] (食) スパゲティ、サラダ、りんご、すいか、ぶどう、メロン、紅茶、牛乳、ジュース、寿司、高級ブランド紅茶、プリン、パフェ、ドローパン 普通 (□) カードプロテクター[ブルー、イエロー、パープル、オレンジ、ピンク、グリーン、グレー、ブラック、ゴールド、ブラウン、クリア]、カードホルダー[シンプル、エレガント、シック、キュート、スタイリッシュ、ゴージャス]、デュエル入門、デュエルレーダー、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード] (♪) シルクハット、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、うま、さる、へび]、バット、ボクシンググローブ、水晶玉、王冠、ウイングシューズ (家) くつした、てぶくろ、耳栓、カイロ、孫の手、ワックス、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、メモリーカード、チップ、ムービー[歴史大河、現代ドキュメンタリー、ホラーサスペンス、SFアクション、ヒロイックファンタジー、音楽バラエティ、大衆アニメーション]、耳かき、洗濯ばさみ (食) オムライス、バナナ、みかん、パイナップル、いちご、水、ビスケット、チョコレート、おにぎり、サンドイッチ、肉まん、たこ焼き 嫌い (□) カードプロテクター[レッド、ベージュ、カーキ] (人) フィギュア[ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア] (♪) ハイヒール、子供靴、サンダル、ぬいぐるみ[かえる、どらごん] (家) がらくた、トイレットペーパー (食) 牛丼、カレーライス、ラーメン、チャーハン、串焼き、日本茶、コーヒー、コーラ、栄養ドリンク、ガム、ハンバーガー 大嫌 (□) カードホルダー[アナーキー] (人) - (♪) ゲタ、筮竹、デュエルギャングジャケット (家) 目薬、アイマスク (食) - アイテムを渡した時の反応 大好 (□) おおっ、こいつは! お宝じゃねぇか!やるなぁ、プレイヤー (人) おおっ、こいつは!オレにとっちゃ、最高の贈り物だぜ (♪) おおっ、こいつは!オレにとっちゃ、最高の贈り物だぜ (家) おおっ、こいつは!かなり役に立ちそうだぜ (食) おおっ、こいつは!オレには最高のごちそうだぜ 好き (□) おおっ、こいつは!けっこう好きだぜ (人) おおっ、こいつは!けっこう好きだぜ (♪) おおっ、こいつは!けっこう好きだぜ (家) おおっ、こいつは!いろいろと使い道がありそうだな (食) おおっ、こいつは!けっこう好物だぜ 普通 (□) おおっ、こいつは!…なんてな (人) こいつは…可もなく不可もなしってやつだな (♪) こいつは…可もなく不可もなしってやつだな (家) おおっ、こいつは!…なんてな (食) ああ、腹の足しにはなりそうだな 嫌い (□) まさか、これがお前の全力・・・ってわけじゃないよな? (人) こいつは…意外と悪趣味だな、プレイヤーも (♪) こいつは…意外と悪趣味だな、プレイヤーも (家) ガラクタ…じゃなかったかけど、どこで使えばいいのか悩むぜ (食) う~ん…あんまり好きじゃねぇ好き嫌い言っちゃダメだってのはわかってるんだが 大嫌 (□) こいつは…ライフを頂戴されそうだぜ… (人) - (♪) こいつは…ライフを頂戴されそうだぜ… (家) こいつは…ライフを頂戴されそうだぜ… (食) - パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2クロウ・ホーガン、ドラガン、ハラルド 機嫌+1不動遊星、龍亞(NO)、龍亞(DA)、ブルーノ、ジャン、ラリー・ドーソン 機嫌±0ジャック・アトラス、十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、龍可(NO)、龍可(DA)、謎のD・ホイーラー、牛尾哲、山下太郎、アポリア、ゾーン、レクス・ゴドウィン(DS) 機嫌-1シェリー・ルブラン 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1林吉蔵 機嫌±0アンドレ、ブレオ、ホセ、狭霧深影、イェーガー、カーリー渚(NO)、カーリー渚(DS)、ミスティ・ローラ(NO)、ミスティ・ローラ(DS)、鬼柳京介(NO)、ボマー(NO) 機嫌-1谷川甚兵衛、プラシド、ルチアーノ、ボマー(DS)、ルドガー・ゴドウィン(DS) 機嫌-2鬼柳京介(SA)、鬼柳京介(DS)、ディマク(DS) パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2旧サテライト地区:ジャッカル岬、ミント・ロケット カリスマデュエリスト:ジャンボ牛尾、流星、キング・ジャアク、デュエ・ルア、デュエ・ルカ、カーリー・なのさ 機嫌+1シティ内陸部:海野幸子、藤原雪乃、原麗華、紬紫、龍剛院嬢 シティ沿岸部:窪田修司、樋口桜、宮田ゆま、青葉あげは、ツァン・ディレ、嶺開花、夏乃ひなた、メイ喜多嬉、長谷部遥、マーク・フリーダム、夏乃こかげ 旧サテライト地区:風見吹子、ノーマネー弥生、マリア・アン、戦士手島 機嫌±0セキュリティ:茂野間ネオ、伊東拓也、鈴木泰斗、サージャント相川、沢中国正、矢ヵ城利之 シティ内陸部:清水剛、三田川たくや、宇佐美彰子、山本百合、シーサイド村本、マー・ムー、寺師庸佑、山本耕司、小野宇里亜 シティ沿岸部:スライダー瓶田、西野浩三、石原法子、石原周子、ペタ・ケルビン、加藤友紀、吉澤由美、ケイト・モヘア、成田伸子、レイン恵、山根章裕、成田山司、伊藤泰久、中本尊司、ハル・スプリングス、M.A.イングリット、大久保香澄、姫美銀鏡 旧サテライト地区:丸山修二、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、田中奈津代、宮崎健太朗、角井敏行、河合都、瀬良あゆみ 機嫌-1 機嫌-2シティ内陸部:大庭ナオミ シティ沿岸部:田中康彦 パートナーありで話しかけたときのブレイブの機嫌変動(D1)機嫌+2クロウ・ホーガン、ドラガン、ハラルド 機嫌+1龍亞(NO)、龍亞(DA)、龍可(NO)、龍可(DA)、ブルーノ、ラリー・ドーソン 機嫌±0不動遊星、ジャック・アトラス、十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、謎のD・ホイーラー、ジャン、山下太郎 機嫌-1牛尾哲、シェリー・ルブラン、レクス・ゴドウィン(DS) 機嫌-2アポリア、ゾーン パートナーありで話しかけたときのブレイブの機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1ルチアーノ 機嫌-2プラシド、ホセ パートナーありで話しかけたときのブレイブの機嫌変動(D3)機嫌+2旧サテライト地区:瀬良あゆみ 機嫌+1 機嫌±0シティ沿岸部:レイン恵 機嫌-1セキュリティ:茂野間ネオ 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み いいぜ、ブレイブ様が相手になってやる! タッグデュエルか…いいぜ、相手になってやるオレのパートナーは…そこのあんた、タッグデュエルやろうぜ 勝利 いいデュエルを見せてもらったぜ 悪いデュエルじゃなかったが相手が悪かったな 敗北 術中にはまっちまったみたいだな オレの上をいくトリックスターがいるとは思わなかったぜ 引き分け フッ…オレの神は気まぐれだぜ フッ…オレの神は気まぐれだぜ プレイヤー2 ああ、やろうぜ タッグ申し込み時の特殊会話 パートナー プレイヤー1 プレイヤー2 ドラガン オレのパートナーは…ドラガン、頼むぜ ドラガンとタッグかオレたちの神を召喚するぜ ハラルド オレのパートナーは…ハラルド、お前しかいねぇ ハラルドとタッグかチーム・ラグナロクの力、見せてやるぜ パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み プレイヤー!お前の全力を見せてもらうぜ ブレイブ様が相手をしてやるぜ神の力を思い知れ! チャッチャと行こうぜ、プレイヤー! 勝利 いい全力だったぜ! 神の力の前にはどんなデュエリストも無力だぜ やったな!オレたちが頂戴したぜ 敗北 …全力じゃなかったのか? オレとしたことがまんまと術中にはまったぜ オレたちが負けるとはな… 引き分け フッ…オレの神は気まぐれだぜ フッ…オレの神は気まぐれだぜ 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 何か用かい、プレイヤーオレで役に立てるなら、なんでも言ってくれ パートナーとプレイヤーか頼み事なら、遠慮せずに言いな! 良い ブレイブ様に何か用かい? パートナーとプレイヤーかブレイブ様に何か用かい? 普通 ああ、プレイヤーか ああ、パートナーとプレイヤーか 悪い …気分が乗らないぜ パートナーとプレイヤーか…気分が乗らないんだよ 最悪 話しかけてほしくないぜ パートナーとプレイヤーか…顔も見たくないぜ セリフ集 1日の終了(朝) ずいぶん早い店じまいだなまあ、オレはかまわないぜ 1日の終了(夕方) 早めのご帰宅かそれもいいかもな 1日の終了(夜) 帰るのか?そうだな 1日の終了(深夜) そろそろ帰ろうぜ大人だって寝る時間だ カードの話 カードのことを聞かせてもらうぜ カードの話(出題) このカードの名前をチャッチャと答えな! カードの話(正解) やれやれだぜ…なんてな当たりだ、やるな! カードの話(不正解) …サレンダーしちまった方がいいんじゃないか? 数字の話 オレが面倒みてる子供たちの人数は… 数字の話(正解) (10人だっけ?)あいつらのこと、話したことあったか?お前にも会わせてやりたいな… 数字の話(不正解) (一人だけ?)おいおい、違うってだいたい、子供たちって言ってるだろ? 数字の話(不正解) (100人!)そいつはいくらなんでもオレ一人で面倒見切れる人数じゃないな 数字の話 プレイヤーだったら、贈り物はいくつ欲しい? 数字の話(正解) (1つでいい大事なのは誰に貰うか、だから)同感だ同じ答えで良かったぜ 数字の話(不正解) (べつにいらない物には執着しないから)そいつはちょっと寂しいな相手のことを考えて選ぶのが楽しいんだぜ? 数字の話(不正解) (できるだけたくさん)また、ずいぶんと欲張りなんだなプレイヤーと仲良くする奴は大変だぜ 数字の話 トレジャーハンターだった頃はそれなりに稼いでいたぜ 数字の話(正解) (稼いだ分と同じくらい出ていったんじゃない?)当たりだ!経費だって馬鹿にならないんだ 数字の話(不正解) (見栄張らなくてもいいよ)なんだ、信じてもらえないのかホントなんだけどな… 数字の話(不正解) (どこかに大金を隠しているとか?)ハズレ!子供たちのために遣っちまったしな 数字の話 いくら金を積まれたって神のカードは譲らないぜ 数字の話(正解) (ロキのカードがブレイブを選んだから)ああ、そうとも言えるなオレ以上にあのカードを使いこなせる奴がいるはずねぇ 数字の話(不正解) (頼むからお願い)プレイヤーの頼みでもこればっかりは無理だぜ 数字の話(不正解) (いくらでも払うから言ってくれ)無理なものは無理だぜだいたい、言うほど金持ってないだろ? 数字の話 お前、部屋に行くとたいてい寝てるが毎日の睡眠時間はどれくらいだ? 数字の話(正解) (7時間くらい)健康的だなもっと寝てるのかと思ったぜ 数字の話(不正解) (2時間くらい)そんなんで大丈夫か?それとも、不眠症なのか? 数字の話(不正解) (23時間くらい)おい、そりゃいくらなんでも…たしかによく寝てるが 相手の話励ませ! 戦いの犠牲になるのはいつだって弱い者たち、なんだぜ… 相手の話励ませ! 子供たちを守るためにオレはイリアステルと戦う! 相手の話励ませ! ルーンの瞳の力がなかったらオレたちの記憶も変えられていただろうな 相手の話励ませ!(大成功) いいアドバイスを頂戴しちまったぜこの礼は近いうちに! 相手の話励ませ!(成功) ああ、お前の言うとおりだ話してすっきりしたぜ 相手の話励ませ!(普通) んー、よくわかんねーけど気持ちは伝わったぜ 相手の話励ませ!(失敗) オレをわざと怒らせようとしてるのか?その手には乗らないぜ 相手の話励ませ!(大失敗) お前は何もわかっちゃいねぇ時間の無駄だったぜ 相手の話笑わせろ! よく見ると…プレイヤーって面白い顔してるよな 相手の話笑わせろ! どんな時だろうと笑顔は忘れちゃいけねぇと思うぜ 相手の話笑わせろ! オレを笑わせられる奴はいないぜ!…なんてな 相手の話笑わせろ!(大成功) …プッ! 思わず吹き出しちまった天才だな、プレイヤーは 相手の話笑わせろ!(成功) ハハ!面白いぜ、それ 相手の話笑わせろ!(普通) ああ、笑える笑える 相手の話笑わせろ!(失敗) それのどこが面白いんだ? 相手の話笑わせろ!(大失敗) 笑わせられるのは嫌いじゃねぇだが、笑われるのは大嫌いだぜ 相手の話叱れ! オレたちの邪魔をするならチーム5D’sは敵だ 相手の話叱れ! 対戦相手も観客もそしてパートナーすら欺いた時は快感だぜ 相手の話叱れ! 子供たちの面倒をオレみたいな奴がみててもいいのか? 相手の話叱れ!(大成功) ハラルドとドラガンの他にもオレを真剣に叱ってくれる奴がいたんだな 相手の話叱れ!(成功) ああ、お前の言うとおりだ反省するぜ 相手の話叱れ!(普通) んー、納得はできないなだが、気持ちは伝わったぜ 相手の話叱れ!(失敗) 傷口に塩を塗るようなこと言うね…傷ついたぜなんてな 相手の話叱れ!(大失敗) 説教なら聞きたくないねお前は何もわかっちゃいねぇ 相手の話ほめろ! オレはオレの神だって欺くぜ必要ならな! 相手の話ほめろ! ほら、ルーンの瞳だぜカッコイイだろ? 相手の話ほめろ! かつてのオレは一匹狼のトレジャーハンターだった 相手の話ほめろ!(大成功) や、やめろって…照れるじゃねぇか真顔で褒めるなよ 相手の話ほめろ!(成功) お前の言うとおりかもな認めるのは照れるぜ 相手の話ほめろ!(普通) 言ってることはよくわかんねぇけど気持ちは伝わったぜ 相手の話ほめろ!(失敗) 歯が浮くようなお世辞だぜ 相手の話ほめろ!(大失敗) バカにしてるのか?いつでも相手になるぜ? 相手の話アピールしろ! たいしたトリックスターじゃないか、プレイヤー 相手の話アピールしろ! ハラルドたちに出会ってなかったら誰かと組むなんて考えもしなかっただろうな 相手の話アピールしろ! 島に残してきた子供たちは今頃何してるんだろうな… 相手の話アピールしろ!(大成功) ああ、オレにはお前がいてくれる好きだぜ、プレイヤーのこと 相手の話アピールしろ!(成功) ああ、プレイヤーはオレの仲間だぜ 相手の話アピールしろ!(普通) まあ、プレイヤーにはいろいろ世話になってるな 相手の話アピールしろ!(失敗) プレイヤーとはそこまでの関係じゃないぜ 相手の話アピールしろ!(大失敗) 勘違いしてるんじゃないか?お前はオレのなんなんだよ 気になる人 この連中の情報を頂戴してるぜ プレゼント オレに?頂戴するぜ! 誘う パートナーか…ああ、いいぜ 誘う(断られる) 一匹狼のままでいたいぜ 誘う(断られる2度目) 今はそういう気分じゃないんだ 誘われる おっと、待ちなお前の時間を頂戴するぜ! つれていく よーし、そうこなくちゃな! つれていかない このオレがふられちまった、ふられちまったあぁっ!…なんてな プレゼント(カードパック) カードパックをゲットしてきたぜほらよ プレゼント(アイテム) こいつをゲットしてきたぜ持っていきな デッキ編集(誘う) オレのデッキから盗めるコンボがあるなら盗んでみな! デッキ編集(誘われる) デッキを見せてやるぜオレの気まぐれさ マーサハウス到着時 ここに来ると残してきた子供たちのことを思い出すぜ WRGPスタート会場到着時 チーム・ラグナロクの一員としてWRGPの優勝を目指していたんだ アーククレイドル到着時 どうにも嫌な感じのする場所だぜ
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マルチチャージショット 略称 マルチCS 2機の機体を同時にロックオンして攻撃するチャージショットのこと。 【解説】 2機の機体をロックオンして同時に攻撃するチャージショットのことで、一部の機体のみ使用可能。 マルチロックと言っても、実際画面に捉えられるのは通常通り片方だけ。 チャージ中、及びチャージ完了後にターゲットを変更すると、 照準が分離して2機同時ロックオンになる。 性能自体も普通のCSとは変化する。 使用可能機体一覧 ストライクフリーダム レジェンド ストライクノワール
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ブレイブストーリー ブレイブ ストーリー [Blu-ray] 発売日 2008年6月11日 価格 4,980円 発売元 ワーナー・ホーム・ビデオ ディスク仕様 片面2層 音声 日本語(ドルビーデジタルEX) メディア Blu-ray Disc MPEG-2 発売日 2006年11月23日 価格 4,980円 発売元 ワーナー・ホーム・ビデオ ディスク仕様 片面2層 音声 日本語(ドルビーデジタルEX) メディア Blu-ray Disc
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ストーリーモードTIPS おしえて! ライチ先生! たすけて! ココノエ博士! ギャグシナリオ シナリオ解禁ルート 分岐点まとめラグナ:『stray sheep』 ジン:『Decision』 ノエル:『Desperation』 レイチェル:『lie to myself』 タオカカ:『Journey』 テイガー:『loyalty』 ライチ:『erosion』 アラクネ:『dilectus』 バング:『Lost ARCH ENEMY』 カルル:『Relatives』 ハクメン:『possibility』 Λ-No.11-:『lacrima No-11』 ツバキ:『regret sin』 ハザマ:『Advent Sword』 トゥルーエンド:『MURAKUMO』 オプション ストーリーモード TIPS 各キャラクターのシナリオをコンプリートすることで、ギャラリーにて「中の人へのインタビュー」が聞けるようになる。複数キャラのCVを同じ人が兼ねている場合、全てのキャラをコンプリートしなくてはいけない。NPCキャラの中の人インタビューは、関わりの深いキャラのシナリオをコンプリートすれば聞けるようになる。ちなみにリレー質問の順番は、諏訪部→清川→小山→たかはし→沢城→中村→てらそま→斎藤→乃村→今井→松浦→磯村→疋田→植田→柿原→近藤→悠木→杉田→森Pの順。 今作は負けてもリトライがあり、負けてからいちいちセーブしたとこからやり直す必要が無くなった。 前作では各キャラに敗北しないとストーリーコンプできなかったが、今作では改善された。 キャラによっては、敗北時のみ進めるルートや一定条件をクリアした時のみ進めるルートもある。 バッドエンドを迎えた場合の英文は「One of the many possibilities... of the Continuum Shift.」。日本語に訳すと「確率事象における、無数の可能性のひとつ」という意味に相当する。敗北、挫折、撤退…時には ”死” という結果さえ、タカマガハラの模索した『可能性』の一つに過ぎないのである。 ボタン操作△ボタン(Yボタン)で自動再生 ×ボタン(Aボタン)で次へ おしえて! ライチ先生! ブレイブルーの世界観、設定などについてライチ先生が教えてくれるTips。前作の分も再録されている。その章に登場するキャラのシナリオを一度クリアすると解禁される模様。Tips2で出題されるクイズに正解するとご褒美としてギャラリーに絵が追加される。 CSEX収録分ではTips1とTips3にもご褒美ギャラリーが追加された模様。 たすけて! ココノエ博士! バッドエンドに入ると見る事が出来る、トゥルーエンドに到達できなかった人のための救済コーナー。アドバイスもあるが、基本的には楽しい寸劇を楽しめるので見ることをオススメする。 ギャグシナリオ ストーリー本編とは全く掛け離れた、ギャグに走ったシナリオ。特に条件もなく入れるため、うっかりファーストプレイでラグナのギャグシナリオに入ってしまい、唖然としたプレイヤーもいるだろう。なおハクメンさんは冗談が通じないので、一人だけギャグシナリオがありません。 シナリオ解禁ルート 前作ではハクメン、ν-13-、トゥルーエンド以外のシナリオが最初から遊べたが、今作ではラグナのみで残りのシナリオはラグナシナリオクリア後から徐々に解禁される。 シナリオ 解禁条件 ラグナ 最初から出現 ジン ノエルシナリオクリアで出現 ノエル ラグナシナリオクリアで出現 レイチェル ラグナシナリオクリアで出現 タオカカ ラグナシナリオクリアで出現 テイガー ノエルシナリオクリアで出現 ライチ カルルシナリオクリアで出現 アラクネ ライチシナリオクリアで出現 バング タオカカシナリオクリアで出現 カルル ラグナシナリオクリアで出現 ハクメン レイチェル・ツバキシナリオクリアで出現 ラムダ テイガーシナリオクリアで出現 ツバキ ジンシナリオクリアで出現 ハザマ ハクメンシナリオクリアで出現 トゥルーエンド ラグナ、ジン、ノエル、レイチェル、ハクメン、ツバキ、ハザマのシナリオを全員クリアで出現 分岐点まとめ ラグナ:『stray sheep』 タイトル訳は「迷える子羊」 通常シナリオレイチェルに勝利 レイチェルに敗北(バッドエンド) ギャグシナリオ選択肢「目を開ける」 ジン:『Decision』 タイトル訳は「決意」 通常シナリオレイチェル(Unlimited)に勝利 レイチェル(Unlimited)に敗北(バッドエンド)ラグナ戦とツバキ戦の1回目に関してはユキアネサを使うことが出来ず、対応する攻撃を出そうとすると大きな隙を晒すので注意。 ギャグシナリオ選択肢「右足から跳ぶ」一度クリアして初めからプレイすると出現 ノエル:『Desperation』 タイトル訳は「絶望」 通常シナリオ選択肢「話が通じない、冷静にさせなきゃ!」or「ここは戦略的撤退ね。」「撤退」を選ぶと戦闘回避「冷静」の場合、更に「付いて行かない」「付いて行く」「顔を見合わせる」の選択肢※「撤退」と結果は同じだが、「冷静」→「付いて行かない」も選ばないとコンプリートにならない 選択肢「冷静」→「付いて行く」(バッドエンド)某ラジオの公開処刑コーナーが存在する ギャグシナリオ選択肢「冷静」→「顔を見合わせる」 レイチェル:『lie to myself』 タイトル訳は「己への嘘」 通常シナリオ選択肢「仕方ないから遊んであげる」 選択肢「ハクメンに任せる」(バッドエンド) ギャグシナリオ選択肢「声をかける」 タオカカ:『Journey』 タイトル訳は「旅」 通常シナリオノエルに勝利 ノエルに敗北(バッドエンド) ギャグシナリオ選択肢「ここで待つ」 テイガー:『loyalty』 タイトル訳は「忠義」 通常シナリオ選択肢「~後退する」 選択肢「~反撃する」(バッドエンド)※最初の選択肢は「女子供を」でライチ、「命令なら」でバングと戦闘になるがルートは変わらない。ただしコンプリートするには両方選択する必要があるΛ戦は勝っても負けてもシナリオは進行する ギャグシナリオ選択肢「メーだったな」 ライチ:『erosion』 タイトル訳は「侵食」 通常シナリオ選択肢「何かおかしい」 選択肢「彼の願いを叶える」(バッドエンド) ギャグシナリオ選択肢「気のせい」 アラクネ:『dilectus』 タイトル訳は「最愛」(ラテン語) 通常シナリオ選択肢「ワレは蒼を求めしモノ~」 選択肢「根源とは?」(バッドエンド) ギャグシナリオラグナを吐き出すギャグパートにおいては唯一戦闘(対ハザマ)が存在する(勝敗は影響しない) バング:『Lost ARCH ENEMY』 タイトル訳は「迷子の事象兵器」 通常シナリオ選択肢「各地で情報を~」→「仕方ない」 選択肢「ジン=キサラギを探す」(バッドエンド) ギャグシナリオ選択肢「おしりペンペン」 カルル:『Relatives』 タイトル訳は「親類」 通常シナリオ選択肢「情報収集を~」 選択肢「姉さんの反応を~」(バッドエンド)途中でカルルが回復薬を飲むまでは体力の最大値が大きく減っているので注意。 ギャグシナリオ選択肢「考え直し話を聞く」 ハクメン:『possibility』 タイトル訳は「可能性」 通常シナリオ選択肢「上に向かわせる」 選択肢「テルミを討つ」(バッドエンド) Λ-No.11-:『lacrima No-11』 タイトル訳は「涙」(ラテン語) 通常シナリオν-No.13-に勝利 ν-No.13-に敗北(バッドエンド) ギャグシナリオ選択肢「転送地点を演算する」 ツバキ:『regret sin』 タイトル訳は「悔やむべき罪」 通常シナリオノエルに勝利 ノエルに勝利時、それまでの戦闘でDDもしくはAHを3回以上使用する(バッドエンド)※最初の選択肢は戦闘の有無に関係。(某ラジオのツバキ専用某コーナーがここにも有る) ギャグシナリオジンに敗北 ハザマ:『Advent Sword』 タイトル訳は「待降の剣」 通常シナリオラグナに勝利 ラグナに敗北(バッドエンド) ジンに敗北(バッドエンド)※ジン敗北時のルートは『たすけて! ココノエ博士』が存在せず、このルートを埋めなくてもコンプリート表示が出る特殊ルート。このルートのみで出現するCGがあるのでギャラリーを埋めたい場合は必須。 ギャグシナリオ選択肢「まずアレを~」一度クリアして初めからプレイすると出現 トゥルーエンド:『MURAKUMO』 タイトル訳は「叢雲」 一本道のシナリオ。分岐なし1戦目:ラグナ対ハザマ(unlimited)…ソウルイーター使用不能、ハザマのHP50%以下でクリア 2戦目:ラグナ(unlimited)対ハザマ(unlimited)…勝利でクリア 3戦目:ハクメン対μ-12(unlimited)…μ-12のHP50%以下でクリア 4戦目:ジン対μ-12(unlimited)…μ-12のHP30%以下でクリア 5戦目:ラグナ(unlimited)対μ-12(unlimited)…2ラウンド勝利でクリア オプション メッセージ速度:普通(遅い、普通、速い、一瞬) ウインドウ枠:タイプB(タイプA、タイプB、タイプC) ウインドウ背景色:黒(黒、緑、青) 背景透過度:25(0(真っ黒)~100(透明)) アラクネ語翻訳機能:OFF(ON、OFF) ビギナーモード使用:OFF(ON、OFF) キャラクター個別設定文字色…R(赤)255・G(緑)255・B(青)255(0~255)、ボイス…ON(ON、OFF) 初期値に戻す ストーリーセレクト画面 PS VITAのには中の人インタビューはないんですか? -- (JJ) 2012-10-08 00 32 58 CS2とEXTENDには中の人インタビューは入っていません。 PSVITAだからEXTENDの方かな?インタビュー入ってるのはPS3とXBOX360で出てる家庭用CSだけだよ。 -- (名無しさん) 2012-10-08 12 02 07 ラグナストーリーがロックされているのですが… -- (名無しさん) 2013-06-13 18 15 51 ラグナがアンロックするには その前のストーリーをやる必要がある -- (名無しさん) 2013-07-15 22 06 26 どうせならツバキのコンプ要素にカルルの選択肢両方必要って書いた方がわかりやすいと思う めんどいなら直前のデータからやって「教える」選んで次でセーブしてコンプ可能とか -- (名無しさん) 2013-07-19 18 23 43 BBCSEXの場合はカルルのストーリーやらなくてもツバキのストーリー100%いくよ -- (名無し) 2013-09-14 23 04 04 Bbcx(psp)にはやっぱ中の人インタビューないのかなあ・・・? -- (bb) 2013-10-06 20 56 40 ↑ないと思うよ 今日全キャラストーリー コンプしたけど 出なかったし -- (名無しさん) 2013-10-14 23 29 34 レリウス... -- (名無しさん) 2014-05-14 19 01 43 ブラックゲイル参上!! -- (カグラ・ムツキ) 2016-03-29 06 04 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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万が一危ないときに備えて吹き飛ばす「ブレイクバリアバースト」 出展:ブレイブルー(カラミティ・トリガーはバリアバーストとして、コンティニュアム・シフト、クロノ・ファンタズマではブレイクバーストとして) B-GROOVEであって、バーストアイコンが1個以上あるときだけ使える。メガクラッシュ、アルカナバースト、サーキットスパーク、ブラストに相当する緊急回避用のシステム。 コマンドは弱P+弱K+パートナーボタンの3つ同時押し。 しかし1回でも使った次点でガードゲージとバリアゲージがすべて失うため危ない時以外あまり使わない。ただし使いすぎるとバーストアイコンが1回につき1個減るのでアストラルヒートが使えなくなるが、回復アイテムを取って補給できる。 相手にガードされても一撃でガードクラッシュを起こせる。 バリアゲージが相手のほうが少ないと、オレンジ色のバーストになり、ガード不可能になる。 バリアゲージが自分のほうが少ないと、緑色のバーストになり、発生がやや遅くなる。相手がガード可能になる。 バリアゲージが赤いときには水色になって、発生が極端に遅くなる。
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「この悲劇、二度とは繰り返させん!」 【ヒーロー名】 ゴーカイブルー 【読み方】 ごーかいぶるー 【変身者】 ジョー・ギブケン 【変身アイテム】 モバイレーツ 【変身コード】 ゴーカイチェンジ! 【強化形態】 ゴーカイブルー クロスアーマーモード 【声/俳優】 山田裕貴 【スーツアクター】 押川善文高田将司(SH大戦) 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話】 第1話「宇宙海賊現る」 【詳細】 ジョー・ギブケンがレンジャーキーとモバイレーツを使って変身する『海賊戦隊ゴーカイジャー』における「ブルー」の戦士。 所持するモバイレーツにゴーカイジャーのレンジャーキーをセットし回転させ、変身している。 戦闘においては剣型の「ゴーカイサーベル」、銃型の「ゴーカイガン」を武器とし、様々なレンジャーキーを使用することで、歴代の青の戦士に変身する場合が多い。 ただし、マジブルーなどの過去の戦隊には女性のブルーも存在するため、その場合は男性型のスーツを装着することになり、他の色の戦士にも変身可能。 剣士という設定のため、ゴーカイジャーの姿ではゴーカイサーベルの二刀流を多用しゴーカイガンはほとんど使わない。 全身から剣を生やす相手に対抗、他のゴーカイジャーからゴーカイサーベルを借りての五刀流を披露したこともある。 戦いの際には上記の通りゴーカイサーベルの二刀流を多用。 ゴーカイグリーンとサーベル→ガンの交換をすることが多く、ゴーカイガンはほとんど使わず片方の腕を腰に当てて、サーベルによる攻撃を繰り出すことが多い。 ゴーカイジャーのサブリーダー、最古参のメンバー。 もともと「ザンギャック特殊部隊」の隊長であったが子供を殺そうとする帝国自体のやり方に嫌気が刺し、脱走中にマーベラスと出会い、共闘の末、ゴーカイジャーへと入団する。 「マーベラス」のやり口に苦言を出すこともあるが、最も最初に加入したメンバーだけあって絆は深い。 必殺技は複数にある 独自の必殺技として「一刀流ソウルブレード」がある。 【ゴーカイチェンジ】 ※作品順 ※の付く戦士名はメイン担当。 ゴレンジャー:アオレンジャー※ ジャッカー:ダイヤジャック※、ビッグワン バトルフィーバー:バトルフランス※ デンジマン:デンジレッド、デンジブルー※ サンバルカン:バルイーグル、バルシャーク※ ゴーグルファイブ:ゴーグルブルー※ ダイナマン:ダイナレッド、ダイナブルー※ バイオマン:ブルースリー※ チェンジマン:チェンジペガサス※ フラッシュマン:レッドフラッシュ、ブルーフラッシュ※、ピンクフラッシュ マスクマン:ブルーマスク※ ライブマン:ブルードルフィン※ ターボレンジャー:ブルーターボ※ ファイブマン:ファイブブルー※ ジェットマン:ブルースワロー※ ジュウレンジャー:トリケラレンジャー※、タイガーレンジャー ダイレンジャー:テンマレンジャー※ カクレンジャー:ニンジャブルー※ オーレンジャー:オーブルー※ カーレンジャー:レッドレーサー、ブルーレーサー※ メガレンジャー:メガブルー※ ギンガマン:ギンガブルー※ ゴーゴーファイブ:ゴーブルー※ タイムレンジャー:タイムブルー※ ガオレンジャー:ガオブルー※ ハリケンジャー:ハリケンブルー※ アバレンジャー:アバレブルー※、アバレブラック デカレンジャー:デカブルー※、デカブレイク、デカマスター マジレンジャー:マジブルー※、マジシャイン ボウケンジャー:ボウケンレッド、ボウケンブルー※ ゲキレンジャー:ゲキブルー※ ゴーオンジャー:ゴーオンブルー※ シンケンジャー:シンケンブルー※、シンケングリーン ゴセイジャー:ゴセイブルー(スーパーゴセイブルー)※、ゴセイナイト オーズ:仮面ライダーオーズ シャウタコンボ ビーファイター:ブルービート ニンニンジャー:アオニンジャー※
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全体FAQQ.ブレイブルーって一作目からストーリが繋がってると聞いたのですが、いきなり『BBEX』からやっても大丈夫ですか? Q.インストールは必要? Q.他機種間で対戦はできますか? Q.前作『BBCS』との対戦はできますか? Q.前作『BBCS』から『BBEX』へのアップデートはできますか? Q.今回の『BBEX』はPSPや3DSでは発売されないの? 引き継ぎ関連前作のセーブデータがあると引き継がれるものって何ですか? XBOX360だけど引き継げないよ!? 新要素関連PS3&Xbox 360版『BBCS』からどんなことが増えたの? 「PSRの計算方式が変わった」ってあるけど、前回○○だったから今回はどれくらいにあたる? CSでDLC販売されたキャラは使えるの? CTのアニメはどうなってるの? CSのストーリーは収録されてる? ボイスに変更は? 前作CSであったものが今作でなくなったものってありますか? 全機種FAQDLCはどうなってるの? 「前作のDLCが入ってる」って言うけど、どこにも見当たらないのですが? 追加要素ってどうやって買うの? プラチナダラーの効率の良い稼ぎ方は? レベルの効率の良い稼ぎ方は? Vita版FAQ 全体FAQ Q.ブレイブルーって一作目からストーリが繋がってると聞いたのですが、いきなり『BBEX』からやっても大丈夫ですか? 全く問題ないです。むしろ今作は前作までのストーリー、DLCなどが全て入ってるので前作を買ってもキャラクターのバランスが違うくらいでほとんど意味がありません。ただ、1作目のCTに関しては、各キャラのストーリーはCTでしか見れないのでもっと詳しく知りたいという人は買ってもいいと思います。システムや戦闘中のボイスもCS以降とかなり違うので、ある意味新鮮に楽しめるとは思います。 Q.インストールは必要? インストールすると、ロード時間が大幅に短縮される。このため、出来るだけやっておきたい。 PS3版にはインストール機能が、Xbox 360にはHDDへの取り込み機能があります。これらの機能を使用すると、ロード時間が短縮される。 Q.他機種間で対戦はできますか? 対戦は【同機種間のみ】行えます。 PS Vitaは現状の仕様上、PS Vita - PS3間の対戦は行えません。 Q.前作『BBCS』との対戦はできますか? 前作BBCSとの対戦はできません。 Q.前作『BBCS』から『BBEX』へのアップデートはできますか? できません。 また、アペンドディスク等の発売予定もございません。 Q.今回の『BBEX』はPSPや3DSでは発売されないの? 5月下旬にPSPでも発売されました。追加要素として「BBQ(ブレイブルークイズ)モード」が追加されています。値段はパッケージ版5,040円・DL版4,500円です。 引き継ぎ関連 前作のセーブデータがあると引き継がれるものって何ですか? 引き継がれるのはCSのストーリーモードの進行状況のみです但し、「ストーリーモードの進行状況のみ引き継がれる」ので、ムービーなどはもう一度取得し直しになります。むしろ、取得しないとポイントが獲得出来なくて損。 XBOX360だけど引き継げないよ!? 公式のFAQに対策が出てる。外部ストレージに前作のデータをコピーしてデータ引き継ぎを行えばOK。 新要素関連 PS3&Xbox 360版『BBCS』からどんなことが増えたの? 1. 新キャラクター“レリウス・クローバー”の追加。レリウス関係のBGM追加(VSカルル) 2. 全キャラクターのバランス調整。 3. PSRの仕様変更。(計算方式変更) 4. 前作『BBCS』のDLCのうち、Unlimitedのアンロック、カラー、システムボイス、ミューを含めた追加キャラクターを実装。 5. 前作のセーブデータをお持ちの方は、データの引き継ぎが可能。引継ぎ可能なデータは、ストーリーモードの進行状況のみ。 6. ネットワーク対戦のプレイヤーマッチに新ルールが追加。 7. 『BBCT』のストーリーを新たに再構成し、収録。加えて、PSP、3DS版『BBCS2』 の“士官学校編”、“第七機関編”も収録。 8. マコト、ヴァルケンハイン、プラチナ、レリウス、4キャラクター分の新ストーリーの追加。 9. トレーニングモードのキー録画を拡張。 10. 新モード、アンリミテッドマーズモード、アビスモードの追加。 11.チャレンジモードのチャレンジ項目が15に増加。 「PSRの計算方式が変わった」ってあるけど、前回○○だったから今回はどれくらいにあたる? キャラ・機種・対戦環境によって違いますが、 初心者クラスCSII:CSEX: → ~80:~500 初心者脱出~中級者クラスCSII:CSEX: → 80~100:550~600 ぐらいで考えてください。ざっくりとした基準ですが、一応これが目安です。 CSでDLC販売されたキャラは使えるの? 最初から使えます。μ-12もです。 CTのアニメはどうなってるの? CTでは紙芝居だったOPがアニメになってます。それ以外のアニメはCTと全く同じです。またCTのストーリーモードで挿入される一枚絵も新規で作られてます。 CSのストーリーは収録されてる? 収録されています。 ボイスに変更は? CTのシナリオで使われたモノは再録され、新規のものとなっている。 EXで追加されたものがいくつかある(レリウス関係) 前作CSであったものが今作でなくなったものってありますか? CT、CSの主題歌 CSのアケと家庭用のOP CT時代の「おしえて! ライチ先生」 中の人のインタビュー レギオンモード 全機種FAQ DLCはどうなってるの? 詳しくはこちらから DLC 「前作のDLCが入ってる」って言うけど、どこにも見当たらないのですが? 追加カラー、システムボイス、アンリミとか前作のDLCはギャラリーで開放する必要がある。 もちろん、購入した人も再度解放する必要がある。 追加要素ってどうやって買うの? ゲームをプレイすることで溜められる、ゲーム内通貨「プラチナダラー」で購入します。 プラチナダラーの効率の良い稼ぎ方は? ストーリーモードをクリア。 アビスのイージーをDEPTH90だけ買って周回すると簡単にたまる。一回4000ぐらい増える。 レベルの効率の良い稼ぎ方は? 難易度BEGINNERのVSCPUでタオカカVSカルルにして、タオのDボタンを連打。(スティックなどの連打機能の使用を推奨) アンリミが購入できるようになったら、タオとカルルを両方アンリミにするとさらに高速化。6時間ほどでLV20ぐらいにまで到達する。 Vita版FAQ 詳しくはこちらから 携帯機情報 P$はアビスのイージーをDEPTH90だけ買って周回すると簡単にたまる 一回4000ぐらい増えるはず -- (名無しさん) 2011-12-17 21 38 34 現在あるDLCは「近藤佳奈子のシステムボイス」だった。 次の配信予定のDLCは「植田佳奈」と「たかはし智秋」の システムボイスらしい。 -- (名無し) 2011-12-18 22 39 46 P$稼ぎ: アビスでアンリミ・常時烙印MAXアラクネで、 1000階以降で暴れてれば勝手に手に入る。 もちろんボスでいるものなければREWARD選択。 ゆえにギャラリー埋めは後にしてアビスを先の方がいい。 -- (名無しさん) 2011-12-30 06 08 20 ひょっとしてCT時代の「おしえて! ライチ先生」って消えた? -- (名無しさん) 2012-01-18 14 36 57 獣兵衛は出ないのか… -- (名無しさん) 2012-04-03 19 27 13 P$集めならVSで5ラウンドにして タオカカアンリミとカルルアンリミにして タオカカのほうを連射機でDボタン連打で放置安定 -- (名無しさん) 2012-06-30 19 57 30 BLAZBLUE CT2 -- (名無しさん) 2014-01-30 07 02 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ビームチャクラム 赤い円盤状のビームを飛ばす。通常は1HIT、入魂中は3HIT(単発威力26、補正率90%)、トランザム中は4HIT、トランザム入魂中は5HIT。 この連続ヒットは他機体のBR等よりも敵を長く拘束する。また、ノックバックが殆ど無いのでクロスをする際にも高性能である。 どうやらダウン値が後半に集中しているらしく、BR BR 入魂CS、と当ててもきちんと3hitする。トランザム中も同じく5hit。 入魂中は耐久値約26以下(補正などで変動)の防御武装(ゴッドシャドー、シュラク隊、消耗したチョバムアーマーやABCマント等)は貫通するが それ以上の耐久値のある防御武装は貫通できず、削れるダメージも非入魂時よりも低くなってしまう。 防御武装を展開している機体相手には入魂しない方が良いかも。 トランザム及びトランザム入魂中は防御武装に2,3段ほど命中するが、やはり削れるダメージは通常非入魂時よりは低くなる。 発生が速めで、弾速はBRより多少遅い。大きさは前作のノーベルフラフープくらい。 縦誘導が非常に強く、不用意な後方向へのBDをしている敵には引っ掛かる。左右誘導もそれなり。 チャージ時間が非常に短く、格闘への布石、相方のBRへの追撃として優秀である。 硬直があまりに短いのでサブCのような芸当まで可能。キャンセル補正は特にない? 格闘を最速で追加入力すると派生も可能。チャクラム後に出したい格闘のレバー入力をしたまま格闘ボタンを押せば出る(特格も対応)。 この格闘は派生扱いのため入魂を維持したままになり、至近距離で当てた場合は大ダメージを与えるチャンスとなる。 特にトランザム中はヒットストップの増加と格闘踏み込み距離の延長により、その恩恵は更に上昇。中距離からの追撃すらも間に合う場合すら。 硬直が極端に短いためか発射後に直ぐ落下したり、直ぐにステップが踏める(虹キャンはできない)。 N前派生を途中でこぼした時や横前派生のポージング等、オーバーヒートのままだと反撃を受けてしまうような硬直を射撃CSで上書きしてミスをフォローする事も可能。 勿論そのような事態に陥らないようにするのが理想ではあるが。 ガンイージのシュラク隊やフォビのレイダー、ゴッドシャドーなどの一部バリア武装を貫通する。設置系のものを貫通するのか?ただだしνのバリアとケルのシールドビットは無理。