約 3,041,696 件
https://w.atwiki.jp/eb_tw3/pages/1030.html
遺跡島攻略戦 遺跡島攻略戦とはアクスヘイム沖で2012年7月31日に登場した連動型決戦全体依頼。 人魚海岸の海賊襲撃戦で得た情報により判明した海賊たちが拠点としている遺跡島にエンドブレイカーたちが攻め込んだ事柄。 呼称は全体シナリオ名から。 概要 人魚海岸の海賊襲撃戦で救出した奴隷たちの情報から、海賊たちが遺跡島にある何かを起動させるため人魚を攫っていたことがわかった。 エンドブレイカーたちはそこに捕らわれている人魚を救うべく捕らえた海賊船を使い攻め込むことを計画、それに先立って偵察を行うことにした。→遺跡島の偵察 その偵察により上陸点を見つけたエンドブレイカーたちは、いよいよ船団をもって攻め込む。 海賊たちの野望を阻止するために。 該当のシナリオ 海賊たちの巣食う遺跡島の制圧に向かうシナリオとして登場。 遺跡島には、海賊以外にも巨獣も生息しており突破するにはそちらに戦力を割く必要もある 通常の全体シナリオと異なり各シナリオが他のシナリオの成否にかかわる自由度が高く難度の高いシナリオ群。 各依頼は話し合いの中で部隊の役割を決めて依頼へ臨んだ。 全シナリオ難易度は「やや難」。全33シナリオ。 【1】入り江の巨獣対策 偵察により入り江に巨獣が繋がれていることが分かった。 おそらく巨獣の荒野から連れられてきたものだろう。 入り江内部の海面に、その巨獣に匹敵する大きさの何者かの影が見えたという。 水棲の巨獣である可能性もあり、これをどう抑えるかが問題となるかと思われる。 最低4部隊、安全を考えると6部隊が残る必要があるとされ、さらに巨獣マスカレイドと船で戦わなければならなくなった場合は、危険度が増すとされていた。 Pirates/the Island of Ruins見張りのクラーリンに発見され戦闘になる。その後、クラーリンにより放たれた巨大なイカと戦闘、海亀と岩蟹も放たれ危機に陥るも後続の援護により巨大イカとクラーリンたちを倒すことが出来た。 行こう、希望を載せて後続に巨大魚は任せ倉庫へと突入。巨大なイカと海亀と岩蟹を発見、イカをPirates/the Island of Ruinsの部隊に任せ巨大な海亀へと攻撃を開始、これを倒した。 遺跡を制圧せよ!巨大なカジキマグロに襲われるも何とか回避、後続に任せ倉庫へと突入。巨大なイカと戦闘中、深緑色の巨大ウミガメと、黒緑色の巨大岩蟹に囲まれかけるPirates/the Island of Ruinsの部隊を発見。行こう、希望を載せてに海亀を任せ、岩蟹に攻撃をかけこれを倒す。 彼の船出に捧ぐもの巨大なハイギョに襲われ船が破損、これを廃棄し泳いで陸へと向かった。図らずも陸地にハイギョをおびき寄せることが出来た彼らはこれを撃退することに成功した。 撃砕の機海賊船一艘に匹敵する大きさの巨大な魚と海上戦。特徴からカジキマグロとなるか。これを撃退することができた。 赤い侵攻体長10mにもなるカジキマグロと戦闘。船を失うも倒すことが出来た。 【2】砦攻略戦 入り江と遺跡の間にある防衛用の砦を攻略する部隊。 『バルバの女王様』と呼ばれる女海賊が守っており、筋骨隆々のバルバしか愛せない変態だが、その力はかなりのものらしい。その筋骨隆々のバルバや、同じ趣味の配下を従えており、とてもいろんな意味で危険だ。 迅速に後続を遺跡に向かわせるには最低でも5部隊、完全に攻略するつもりなら最低8部隊が必要とされていた。 目指すべき場所先行している部隊が戦闘している隙に砦の中へ突撃する事を目的に、2部隊の後を追い侵攻。しかし、ジャグランツの一団と交戦中の部隊の隙を突くように回り込んだオークの部隊の動きを阻止するため行動した結果、敵に目をつけられ本格的な戦闘となる。オークを撃退するものの追撃する余力もなく撤退した。 expel! secure! rescue!敵正面からバグラバグラの部隊と激突。その間に一人のエンドブレイカーが後ろにいた女海賊と対峙しこれを倒すことに成功した。目指すべき場所と状況がリンクしている。 切り拓き、解き放つはこの双手砦ノ四天王、『ぶっちぎりの』ヴァッソを名乗るジャグランツと対峙した。しつこく立ち上がるヴァッソやジャグランツの集団に苦戦したもののこれを倒すことが出来た。 攻戦計他の部隊が戦闘を行っているところを中央突破。門を守る『微笑みの』サンディと相対し、これを打ち破る。戦後、撤退するバルバの女王と呼ばれる女海賊と「バルバ村を解放……」「俺たちの家族……」と口々に言う獅子型と虎型のバルバの混成部隊を目撃している。 碧い海と謎の島攻戦計の部隊が開けた門を通り砦内部へ突入、『筋骨隆々なバルバ・タウラスばかり』で構成されたマスカレイドの部隊と戦闘となった。その後次々と現れる敵を駆逐し、女王の間へとたどり着いた彼らが見たのは、女王との戦いに敗れ倒れた部隊の姿だった。 風に乗り、島へ後発で砦内部制圧へ向かう。目的は、後続部隊が女王の元に向かう道を切り開くこと。その障害となる敵を発見し戦闘となるも、その数はエンドブレイカーの倍もあり、負傷者を出しながらかろうじて撃退に成功した。しかし、戦後女海賊ノーマと遭遇、これに戦いを挑むも疲労激しく破れた。 碧雲の影女海賊ノーマにより全滅しつつあった風に乗り、島への部隊の現場に到着。これを倒し、女王の間へと向かう。そして、女王の間の手前にて女王親衛隊と交戦。強襲、遺跡島の部隊を先に行かせ辛うじて勝利を収めた。しかし、その後見たものは・・・。 強襲、遺跡島碧雲の影に促され女王の間に突入したが、そこには女王だけでなく四天王のうちの二人『切り裂く』ティグリと『一本気な』リーオンまでもおり、力及ばず全滅した。辛うじて意識のあったエンドブレイカーによると彼らは砦を捨てバルバ村へと向かうようだ。 【3】遺跡制圧 敵の主力は砦にあり、遺跡制圧自体は8部隊も参加すれば可能とされていた。 しかし、未だ捕らわれのエンドブレイカー、生贄として攫われた人魚たちの救出、遺跡の占拠や遺跡船の確保や海賊の逃走阻止とやれることは多く、それらを成功させるためには、より多くの戦力を遺跡制圧に投入する必要があるとされた。 ◆遺跡制圧戦 遺跡を守る残存戦力との戦闘。敵は改良型ゴルバックや女性型の亜種型ゴルバックを計5体配備。このゴルバックの自爆に気をつけながら海賊やバルバの排除を行わねばならなかったが、戦いに勝利するもゴルバックの自爆に巻き込まれた者もおり、敵排除を終えた後撤退した。 夏雷ヴォヤージュ 海に帰せよ 島を守るは麗しの海賊たち 潮騒凱歌のルイーナ 海賊どもを叩いて砕け! ◆拠点の占拠 制圧戦後遺跡に突入、研究者風の銀の髪のエルフマスカレイドと遭遇する。そこで人魚を動力にしたゴーレムと戦闘となった。戦後、動力にされた人魚を救出している。 その手の択ぶもの 海の汚染を掃除といこう 強襲せよ ◆捕虜や人魚救出 だまし討ちを仕掛けてきた拒絶体人魚を助けた後、マリナーラ海賊団と戦闘を行う。マリナーラの脅迫により危機に陥るが別働隊の活躍によりこれを打破、マリナーラを倒すことに成功した。 いざ行かん、海賊の島へ! ディープブルー・カプリッチオ 鉄槌を下す時 進攻のカデンツァ 昏き望みを絶つ為に 【マーメイド・ブルー】死中に活を求む海賊により捕らわれていたエンドブレイカーたちの活躍。戦いの混乱の乗じて牢を脱出、人魚たちも救出し他のエンドブレイカーの危機を救った。 ◆遺跡船の確保 旗は潮風に探索中儀式に失敗した人魚の破棄場に迷い込む。そこで遺棄された人魚を弔い中、胴体に人魚を埋め込まれた水晶のゴーレムに襲われる。 きられた手札、見つける答え海賊らしき男を一人確保し、遺跡船へと案内させる。甲板に上り船の操舵室の確認を行おうとしたところ遺跡船の罠が発動、無数の蜘蛛の形をしたゴーレムに襲われる。何とか逃げ出し事なきを得た。 A Liberation Warきられた手札、見つける答えが襲われた無数の蜘蛛型ゴーレムを引き受け戦闘となる。戦後遺跡船の調査を行ったが、なんとなくラッドシティの遺跡に似ていること以外よくわからなかった。 Blau Wasser きられた手札、見つける答えが襲われた無数の蜘蛛型ゴーレムを引き受け戦闘となる。戦後遺跡船の周囲を調査、なにか円柱の下に描かれている見た事のない魔法陣と、円柱から遺跡船に延びるケーブルを発見したが、調査中に背部に人魚を収納したゴーレムが出現したため撤退した。 蒼海のシンフォニアBlau Wasserの部隊が遭遇したゴーレムを引き受け戦闘となる。そのゴーレムの収容されていたのは人魚の王女アリアスタだった。彼女を救出し撤退した。 ◆海賊逃走阻止 ジョリー・ロジャーを掲げる前に撤退する海賊阻止のため抜け道を探していた彼らだったが、抜け道ではない秘密の入り口を発見。中に入ると警報が鳴り響き円盤のようなゴーレムと戦闘となった。何か問いかけてきていたようだが警報でよくわからなかった。奥の探索は別の機会とし、撤退した。 結果 エンドブレイカーたちは遺跡島の遺跡から海賊たちを駆逐し占領することに成功、捕らわれの人魚たちを救出した。 しかし、砦の制圧には失敗、砦にいたバルバの女王と呼ばれる女海賊と『切り裂く』ティグリ、『一本気な』リーオンを取り逃がした。彼らはバルバの村に向かったという情報がある。 遺跡内部の遺跡船には罠もあり、調査は後日行われることになった。また、遺跡外周部にも謎の入り口が発見されこちらの調査も後日行われる予定のようだ。 アクスヘイムの危機 ピエールの来訪 → アクスヘイムの事件 → 遺跡島の偵察 → 遺跡島攻略戦 → 遺跡島の冒険 事件 海賊関係 海賊、人魚村の危機 → 救出マーメイド → 人魚村の奸計者 → 人魚海岸の海賊襲撃戦 → 遺跡島の偵察 → 遺跡島攻略戦 ピュアリィ海賊団 仮面バルバの再来 巨獣の荒野関係 仮面巨獣襲来 → 巨獣の荒野へ → 巨獣荒野の海賊団 崩れた壁の調査隊 → ディスカスハイブ? アクスヘイム都市内問題 棘の脅威再び 登場人物 砦バルバの女王様強襲、遺跡島深紅の豪奢なコートを着、長く伸びる髪をバンダナにまとめられた姿を持つ人間の女海賊。色鮮やかな仮面をもつマスカレイド。筋骨隆々のバルバしか愛せないという特殊な性癖を持つ。 『ぶっちぎりの』ヴァッソ切り拓き、解き放つはこの双手むっくりと盛り上がった腕の力瘤を誇示するように、橙一色に黒縁取りの蝶仮面を着けた、ひときわ大柄なジャグランツ。砦の四天王の一人らしい。ご丁寧に他の四天王の名前を挙げてくれた。 『微笑みの』サンディ攻戦計黒い艶やかな体毛が見えなくなるくらい、大量の鎖と革紐がその巨躯の上半身を覆っているヴォルフル。砦の門を守る四天王。他の四天王の名前を教えてくれるのは流行っているのか。 ノーマ風に乗り、島へ長い銀髪で細身の女性。緑の瞳には、嗜虐的な雰囲気が漂う。ボアヘッド二体をつれて鞭で戦っていた。 『切り裂く』ティグリ強襲、遺跡島大剣を携えたライオンヘッド。砦の門を守る四天王のひとり。サンディ曰く「器用デ表裏ノ差シ替エノ利ク」らしい。 『一本気な』リーオン強襲、遺跡島筋骨隆々の獣人を率いたタイガーロアー。砦の門を守る四天王のひとりサンディ曰く「恥ズカシガリ屋」らしい。 遺跡内部マリナーラ元人魚王国アリアスタに仕える従者のひとりだった人魚。マスカレイド化しており、人魚王国を裏切り多くの人魚を遺跡島に攫った。 人魚王国アリアスタ人魚海の女王アリエルの娘。長い髪に引き締まったスタイルの美人な人魚で所謂王女。 メモ 偵察部隊からの情報まとめ 地中から発掘された遺跡 遺跡内部は意外にも探索には困らないぐらい明るい(住居部からの光が光源) 遺跡の大きさは相当なもので、小さな集落位の大きさがある。つまり内部の円柱は相当大きい おそらく出入り口は複数。 遺跡の1階大きく黒い機械の柱が中心にそびえ立ち、それを囲むように通路が円周を描いている。 海賊達が暮らす小部屋群は一番外側だ。住居には窓が必要だから 集合住宅の様相で隠し扉などはない 黒い機械柱の中に例の遺跡船がある 上へと昇る階段は何本かある 遺跡の2階1階と同じように大きく黒い機械の柱が中心にそびえ立ち、それを囲むように通路が円周を描いている。 すべて住居だとすると相当小部屋が多く制圧には時間がかかりそう 遺跡の3階例の機械柱の上に設置された檻の中に人魚たちが捕らわれている。 捕虜となったと思われるEBの所在は不明。 機械柱内部神々しい見た目の船がある 機械柱に入る入り口は確認されていない 関連項目 戦神海峡アクスヘイム Ep5:海賊群島編での出来事 海賊群島編主要登場人物 遺跡島攻略戦 年月日:2012年08月15日 場所:アクスヘイム沖、遺跡島 結果:エンドブレイカーの勝利。 交戦勢力 指揮官 戦力 損害 エンドブレイカー 海賊団 なし バルバの女王マリナーラ 330 不明 24 不明
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/1550.html
CS 8th style DP四段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Attitude(H) 145 707 6(☆7) 2nd 桜(N) 12-320 605 6(☆8) FINAL stoic(N) 155 874 7(☆7) コメント・攻略 四段としてはかなり強めかも、Attitudeとstoic共にしっかりとした地力があればなんとかなる、問題は桜、HSはCS8thの仕様(HS2がHS1相当の速度、HS1は0.5程度になる)を考えて1か2を選ぶといい、低速は1Pの白鍵に意識を集中させてとにかく維持に努める、遅くなったり速くなったりと忙しいので曲を聴いてから桜の挑めばソフラン自体はそこまで苦にならない。 -- 名無しさん (2009-09-14 23 50 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/minor_wiki/pages/7.html
このWikiに対するコメント、ユーザ間のコミュニケーションにどうぞ。 テストです -- 抹茶 (2005-11-28 02 21 44) 再テスト -- 抹茶 (2005-11-28 12 07 21) ガン×ソードへの追記、ガンガンお願いします -- Mr (2006-05-29 00 13 12) とりあえずバランスは度外視で。 -- Mr (2006-05-29 11 24 40) ページの新規作成時のモードは、どれがベストなのでしょうか? -- 八沢あかり (2006-07-17 09 23 11) 目次はwikiモード、各データはテキストモードで取り扱うのがベターだと思いますよ。 -- 抹茶 (2006-07-18 00 10 22) 始めまして。ガンソのメッセと一部ユニットを追記しました。 -- ゾルダストーム (2006-12-04 20 51 29) ボーダーブレイクのデータを投下しました。メッセ等は随時になると思いますが。 -- 八沢あかり (2009-12-15 13 17 02) ボーダーブレイクの暫定データが一通り投稿終わりました。メッセは…相変わらずですが随時に。 -- 八沢あかり (2009-12-29 11 16 14) これまでのデータをパック化しました。トップページからダウンロードできます。 -- 抹茶 (2010-04-30 01 07 10) 現在、ブレイブルーのメッセを作成しております。ブレイブルーCSに関する部分に関しては協力者募集中です。 -- 八沢あかり (2010-10-04 20 06 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puzzlederby/pages/1444.html
ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 ブルーコンコルド(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 - バランス 万能 S☆5 14 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 195 293 98 得意/得意/得意 1,200m~2,000m/1,600m 75 878 1170 341 スキル ダークウインド(ダークを風に、天と地を回復にブロック変化)/- Lスキル 万能馬の持久(バランスタイプの馬のスタミナが2倍)/- ☆4進化素材 JBCスプリント 優勝カップ(風) 優勝カップ(風) 優勝盾(風) ☆5進化素材 かしわ記念 マイルCS南部杯 東京大賞典 JBCスプリント 優勝盾(風) 入手方法 ブルーコンコルド降臨 ブルーコンコルド(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 - バランス 万能 L☆6 30 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 465 698 233 得意/得意/得意 1,200m~2,000m/1,600m 99 2093 2790 814 スキル ダークウインド(ダークを風に、天と地を回復にブロック変化)/- Lスキル 万能コンコルド(万能タイプの全能力2.3倍、全ての敵馬のスピードを0.6倍)/- ☆5進化素材 かしわ記念 マイルCS南部杯 東京大賞典 JBCスプリント 優勝盾(風) ☆6進化素材 マイルCS南部杯 東京大賞典 JBCスプリント レジェンド像 レジェンド像 入手方法 ガチャ ブルーコンコルド(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 風 バランス 万能 L+☆7 35 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 626 940 313 得意/得意/得意 1,200m~2,000m/1,600m 99 2819 3758 1096 スキル ダークウインド(ダークを風に、天と地を回復にブロック変化)/- Lスキル 二刀流コンコルド(万能タイプの全能力2.7倍、全ての敵馬のスピードを0.4倍)/- ☆7進化素材 超レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 進化の蹄鉄(風) 進化の蹄鉄(風) 入手方法 プラス進化 ブルーコンコルド(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 水 スピード 短距離 SL★8 82 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1769 1179 295 〇/〇/◎ 1,200m~2,000m/1,600m 99 8844 3538 884 スキル スプリントソニック(1ターンの間短距離タイプのスピード6倍 ) Lスキル 【極】ブレイキングハイスピード【効果1】水属性・短距離タイプの馬の全能力が3.5倍になる。【効果2】ブロック移動時間が2秒減少するがチーム全体のスピードが3.5倍【効果3】毎ラウンド必ずパズルナビが発生する。 ★6進化素材 かしわ記念 マイルチャンピオンシップ南部杯 東京大賞典 レジェンドホース像 レジェンドホース像 ★7進化素材 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 超レジェンドホース像 超レジェンドホース像 ★8進化素材 超レジェンドホース像 進化の蹄鉄(水) 進化の蹄鉄(水) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 10連確定SLピックアップガチャなど ブルーコンコルド(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 水 スピード 短距離 SL+★8 93 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 2010 1276 319 〇/〇/◎ 1,200m~2,000m/1,600m 99 10049 3828 957 スキル スプリントソニック(1ターンの間短距離タイプのスピード6倍 ) Lスキル 【極+】ブレイキングハイスピード【効果1】水属性・短距離タイプの馬の全能力が4倍になる。【効果2】ブロック移動時間が2秒減少するがチーム全体のスピードが4倍【効果3】毎ラウンド必ずパズルナビが発生する。 ★8+進化素材 超進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 10連確定SLピックアップガチャなど
https://w.atwiki.jp/noeruvamirion/pages/75.html
チェーンリボルバー解説始動技5D (下段)6D 4D 2D JD J4D 中継技5A 6A 5B (中段)6B 5C 6C 5D・6D・2D・4D 締め技【弐式 ブルームトリガー】 236D 【伍式 アサルトスルー】 214D 【参式 スプリングレイド】 623D その他情報同技補正について 5D割り込み一覧 着地即出し中継技・着地即出し締め技(低空Dすかし)仕組み 着地即出し中継技 着地即出し締め技 したらばノエルスレよりコピペ チェーンリボルバー解説 ノエルのドライブ技。 [[チェーンリボルバー]]始動技を出した後(ヒット・ガード不問)、中継技(4回まで)と締め技の 2系統の技を出す事ができる。 同じ技を連続して出すことは不可。 中継技は通常の[[必殺技]]か専用の必殺技(締め技)でキャンセル可能。 JDは発生前に着地すると属性が付与され、いきなり中継技、締め技を出せるようになる。 始動技 5D 動作途中に頭体無敵を持つ。 CSと比べて発生が遅くなったため、使いにくくなった。 (下段)6D 前方に移動してからの足払い。 ヒット時はダウンでなく浮かし効果。 4D フェイタルカウンター対応技。 発生から無敵で後方に下がり、前方に火柱のような攻撃を置く。 下がる距離はおよそ1キャラ分ほど。 主な利用法としては無敵技や突進技のスカし→反撃など。 2D 反転ジャンプしながら銃でなぎ払う。下段無敵かつ2ヒット。 下段技をすべてすかせるのが重要なポイントで、相手の下段牽制や暴れを読んで潰せる。 状況に応じて頭体無敵の5Dや、膝上無敵の4Dなどを使い分ける。 CS2では下段をややすかしにくくなった。めくりやすさは変わらず。 JD 真下への射撃。ガードを崩す連携の一つ。 対空ずらしとしても有効な技だが、ガードされると不利。 空中での着地間際に入力するだけでチェーンリボルバー属性が付き、着地後に中継技と絞め技を出せる。 非常な便利なテクなので覚えておこう。 J4D フェイタルカウンター対応技。 ガードプライマー削り技。 前方へ移動し着地してから後方足下を射撃する高速めくり下段となった。 中継技 5A その場ですばやく射撃攻撃。 繋ぎとして使用。 6A 一歩踏み込んでから両手ですばやく射撃。繋ぎに使用。 5B 前方に連続ヒットする蹴りを繰り出す。 ヒット時に距離が開きにくくなった。 (中段)6B 踏みこんでの踵落とし。 単発だが、発生が早いのにモーションが見切りにくいため、近距離での崩しとして使える。 生チェーンで出せば初見で見切られることはめったにないと思われる。 5C 踏み込んでの射撃。 発生が早く、密着なら6Cが繋がるようになった。 6C ガードプライマー削り技。 間を開けて回転させる多段飛び道具(9hit)で攻撃。 ガードさせてヒートゲージ上昇。戻ってくる時に相手を引き寄せる。 5D・6D・2D・4D それぞれ始動技とほぼ同性能。5Dは発生が早い。 しかし、中継技としての4Dはフェイタルカウンター対応技でない。 締め技 【弐式 ブルームトリガー】 236D 移動後前方射撃。[[連続技]]の締めに。 近距離でガードされると不利。 【伍式 アサルトスルー】 214D ガードプライマー削り技。 動作途中無敵。前方へ大きく移動し、相手をくぐり抜けて裏側に回って攻撃。 威力こそ高めだが、読まれると隙が大きいので反撃を食らいやすい。RCとセットで。 【参式 スプリングレイド】 623D ガードプライマー削り技。 空中ガード不可のサマーソルト。 相手を大きく打ち上げる。画面端付近で追撃可。ガードされたら反確。 サマーソルトだが無敵は無い。 その他情報 同技補正について チェーンリボルバー中の技をコンボ中に2回以上組み込むと補正がかかり、それ以降のダメージが激減する。 そのため、アドリブでコンボを決める際にはなるべく同じ技を組み込まないようにすると良い。 アサルトスルーは例外。 5D割り込み一覧 着地即出し中継技・着地即出し締め技(低空Dすかし) 本来はチェーンリボルバー始動技のあとにしか出せない中継技や締め技を、 JDを仕込む(入力するが出さない)ことにより着地時に始動技なしでそのまま出すテクニック。 当然、空中でJDを出した後にもそのまま出すことが可能。 仕組み JDを入力するとチェーンリボルバー動作中のフラグが立ち、チェーンリボルバー動作中の扱いになる。 しかしJDを着地でキャンセルすることでJD自体の攻撃はキャンセル出来るが、属性はそのまま残るという 状態になる。 よって、着地後にチェーンリボルバー動作中限定の攻撃が出せる模様。 着地即出し中継技 着地間際に「出したい中継技のレバー入力のみ」+Dを入力。 次にレバー入力を維持したまま「出したい中継技のボタン入力」で中継技の入力を完成させてから着地。 (着地間際のJD入力(出ないように)から「出したい中継技のレバー+ボタン入力」をして着地でもOK) 例:着地間際に空中6D (レバー入力したまま)6C 着地。中継技の6Cが出せる。 着地即出し締め技 着地間際に空中で出したい締め技のコマンドを完成させて着地。 または着地間際のJD入力(出ないように)から「出したい締め技のレバー+ボタン入力」をして着地。 レバー入力とDボタンを入力したままだと、絞め技ではなく始動技が出てしまう模様。 例:236Dの場合6Dを入れっぱなしにしていると、6Dの始動技が出る。 よって、入力する際はレバーもボタンもフリーにしておくと良い。 要は始動技の入力が完成しなければいいので、ボタンだけフリーでいいかも。 例:着地間際に空中236D→着地(着地時入力フリー) 623Dは入力が早いと二段ジャンプになりやすく、遅らせると着地に間に合いにくい模様。 先にJ2D入力(JDの攻撃モーションだけは出さない)でチェーンリボルバーフラグを立て、それから着地間際 に8Dを入力すると良いかも。 着地623Dが出せるのは確定だが、安定させる方法は未確定。要注意。 着地してからコマンド完成ではダメ。 したらばノエルスレよりコピペ 最低空すかしDで236Dを出したいとする。 着地際に236Dを入れると着地して始動無しでいきなり236Dが出てくれる優れもの。 この際236DのDの部分は着地前に入れることを気をつけること。もちろんすれすれで。 次に最低空すかしDで6C(チェーンの方)を出したいとする。 この時は着地際に6DC(DとCは同時押し)を押せばでる。 JCなどからつなぎたい時はかならずJCなどをhitまたはガードさせること。そうしないと違う技が出る。
https://w.atwiki.jp/pikadesu/pages/2.html
攻略 パワプロ系 パワプロ12攻略 パワプロ11攻略 パワプロ10攻略 攻略検索 検索 攻略情報提供 名前 メールアドレス 内容
https://w.atwiki.jp/bdff/pages/76.html
6章 繰り返す世界 ~EQUAL~ 5章で4つのクリスタルを解放し、ホーリーピラーへ入るとこの章へ突入する。 5章との変更点 開始直後にイベントがあり、グランシップの甲板から開始。 操作可能となった直後、近くの光を調べると、宝箱の鍵を入手。 飛空艇は最初から所持しており、仲間も4人全員揃った状態での開始。 なお、本章よりカルディスラの宿屋が有料(80pq)となる。 カルディスラの王様に話しかけるとイベント発生(手帳追記あり) クリスタルを3箇所解放するとユルヤナの老師の元へ向かう。 ユルヤナの森の仕立屋へ行くと、5章と同様に祈祷衣の洞窟へ。 アニエスとティズの二人パーティで進み、最奥でユルヤナとの会話イベント。 その後、????のアスタリスク獲得サブシナリオが発生する。 4人を焦点に当てたサブイベントはこの章のみ。8章では彼の者との戦闘だけでアスタリスク入手。 ※6章の聖騎士・暗黒騎士・ヴィーナス三姉妹との戦闘はこのイベント内のみ。 ユルヤナとの会話イベント後、再びクリスタルを解放できるようになる。 これまでのイベントから得たヒントをもとに、ある行動をすると物語が分岐する。 4つ解放してホーリーピラーへ向かうと7章へ。 ただし5章以降に言えることだが、4つのクリスタルを解放した時点で その章をやり直すことができなくなってしまうため、雑記の人物ページや サブイベ・アイテム収集に拘るなら先に消化しておこう。 なお、水のクリスタル解放まで海に着水することができない。 (海賊関連のサブイベが進められない・海上のグランシップに入れない) また吸血鬼城のサブイベも最初からとなる。 以下、ネタバレにつき注意 + 5章以降のシナリオ分岐(ネタバレ注意)(やり直せるので見なくても全く問題ない) 5章以降のシナリオ分岐(ネタバレ注意)(やり直せるので見なくても全く問題ない) エアリーの指示通りにクリスタルを4つ解放後、ホーリーピラーに入ると次の章に移動する 8章でクリスタルを4つ解放後、ホーリーピラーに入ると真終章に移動する 5章~8章でクリスタルを破壊(エアリーの指示を無視してX連打)すると、その直後に終章に移動する 終章をクリアすると、クリスタルを破壊した章の破壊直前の状態で再開される。すでに解放済みのクリスタルは解放されたまま。破壊した章より前の章には戻れない 消化済みのサブイベントは復活しない 真終章をクリアすると、8章の真終章に入る直前の状態で再開される。ただしクリスタルは4つとも未解放の状態になる。8章より前の章には戻れない 消化済みのサブイベントは復活しない (以下、情報募集中) ※ネタバレ注意 + この並行世界における各キャラの現状、生死 この並行世界における各キャラの現状、生死 アニエス…ヴィクトリア&ヴィクターからオリビアを庇って死亡 ティズ…ティルを助けて死亡 イデア…カルディスラにて戦死。伊勢守が遺品として両親の元へ送られる(聖騎士ブレイブ戦でドロップ) リングアベル…直接の表現なし。 オーウェン&カール…生存。 空挺騎士団…元帥が空挺騎士団に出した指令は「巫女の保護」。またアニエスの命が狙われていると思いハインケルに突っかかったイデアに対し、ハインケルはその早とちりを鍛えなおすべく戦闘を仕掛けてくる。 ボリトリィ商会…ボリトリィ撃破後ナジットが用心棒になった経緯を聞ける。 ジャッカル…密かに孤児を養育。 3姉妹…オリビアを捕獲しに3姉妹揃って西の隠れ里に登場。倒すと撤退する 黒鉄之刃…6章からカミイズミの生死の分岐あり(こちらを参照)、撃破後のプリンがグランシップの酒場(夜)で歌っている。 6人会議…アナゼルはイデアの死に絶望し、一行に殺すよう求めてくる。ブレイブもまたイデアの遺品を受け取って悲しんでいた所を、目の前に現れた一行のイデアを見て襲いかかってくる。 ユルヤナ…この世界での4人のもう一つの可能性を提示する。その後4人へ力試し。 ティル…生存。何気にホーリー&ベアリングを撃退している猛者。ユルヤナのサブクエを進めると会える。 オリビア…生存。ユルヤナのサブクエを進めると会える。
https://w.atwiki.jp/piggbrave15/pages/57.html
禁域の祭壇-オラクルの間- 出現する敵一覧 ステージ パターン1 極 1/1 ブルボロス(Lv100)、ゴブリンプリースト(Lv100)、レッドキャップ(Lv75)、ヒールポット(Lv100) 報酬一覧 ステージ チップ 経験値 アイテム 極 1/1 500 オラクルの導き、オラクルの鏡、オラクルの秘宝、オラクルのシルク、スターピエモン、ハイピエモン 攻略解説動画 キャプションで詳しく解説されています。 【攻略・クリア】ピグブレイブ 禁域の祭壇-オラクルの間- 前半 【攻略・クリア】ピグブレイブ 禁域の祭壇-オラクルの間- 後半 【各ジョブの動きは詳細】 攻略法、報酬等情報募集しています。 名前 ヒールポットが光っている間にボスに闇攻撃をすると、逆にヒールしてくれている様に感じるのですが、気のせいでしょうか? - 名無しさん 2016-03-20 23 33 17 今の戦い方は…突属性武器のナイトが4人でごり押しです^^; - 松野十四松 2015-12-07 21 59 07 さらに進んで、突属性武器のモンクが4人で瞬殺です。ただ、それも3月21日までみたいですが。 - 名無しさん 2016-03-15 03 57 49 今こんな戦い方してません - 名無しさん 2015-06-14 01 35 52 今はどんな戦い方ですか? - 名無しさん 2015-06-14 18 58 07 チップ500でーす - 備忘録w 2015-05-24 07 46 23 反映しました - 名無しさん 2015-05-24 11 27 24 これって古いのでしょ? - 名無しさん 2015-05-15 16 40 54
https://w.atwiki.jp/marowiki001/pages/4115.html
目次 【時事】ニュースツバキ=ヤヨイ 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース ツバキ=ヤヨイ 今井麻美さんのニューアルバム『Balancing Journey』発売記念スペシャル抽選会が東京、大阪、名古屋で開催決定 - ファミ通.com 今井麻美さんのオリジナルフルアルバム『Balancing Journey』のMVが公開。2022年1月8日にはリリースイベントも開催決定 - ファミ通.com 今井麻美、初の完全オリジナル新曲フルアルバム『Balancing Journey』が登場!|先着購入特典:B2ポスター - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 【BBDW】vsハザマ&ファジー(高難易度クエスト)の攻略まとめ|悪夢の案内人 - AppMedia(アップメディア) 「BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWAR」に新キャラ,テンジョウとイザヨイが実装 - 4Gamer.net 【BBDW】SS確定引き直しガチャおすすめキャラ|ブレイブルー - AppMedia(アップメディア) 『BBDW』は可能性を観測する物語。歴代オールスターがボリューム満点のストーリーを展開! - 電撃オンライン ツバキ=ヤヨイ - 『ブレイブルー セントラルフィクション』(BBCF)特設サイト | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com 【セブンナイツ】「ブレイブルー」コラボに登場する「ツバキ=ヤヨイ」の戦闘シーンが初公開! - AppBank 『ブレイブルー クロノファンタズマ』帝の手に堕ちたツバキを公開 - ファミ通.com 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 ピクシブ百科事典 ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/BLAZBLUE ★★★★ 登場作品 参考/今井麻美 ★★★ キャスト タグ キャラクター 最終更新日時 2014-02-14 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/redsunbluemoon/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2