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施設攻略 ポケモンバトルに勝つには / 施設攻略に向けて 全般バトルハウス 凡例 お勧めポケモントライアルハウス(ダブル) バトルハウス(シングル) ポケモンバトルに勝つには / 施設攻略に向けて はじめに、ゲーム内施設に関わらず対人戦を含めたポケモンバトルで勝つ道しるべを記す。 公式の大会やオフ会など、ポケモンバトルを楽しむ人の多く(中級者以上)は、シナリオ攻略で育てたポケモン(いわゆる旅パーティー)を対人戦には用いず、バトルのためだけにポケモンを育てバトルを楽しむ。 その際、覚えさせる技やパーティー6匹の組み合わせなどを考えることはもちろんのこと、ポケモンの各能力値(HPなど)の決定の仕組みやダメージの仕組みなどを把握し、 「特定のポケモンに必ず先手を取れるようにする」「特定のポケモンを○発以内に必ず倒せるようにする」「特定の攻撃を○発耐えるようにする」など、 育成前に綿密な計算をした上で、(Lv.50時の)各能力値の数値をいくつにするか予め決め、その値になるよう育成するということを行う。 ポケモンバトルについて詳しくは「ポケモン・バトル関連」の各ページやポケモンバトルに特化したWebサイトがたくさんあるので参照のこと。 そして、以下にあるバトル施設のうち一部は、このような育成がされたバトル用のポケモン向けの施設であり、旅パーティーでは攻略が非常に難しいものとなっている。 攻略が難しいと感じた場合、外部サイトも参照しつつバトル用にポケモンを育成することを検討すると良い。 全般 バトルハウス 初期ルールは旅パーティーでも問題ないが、スーパーでは旅パーティーでは全く歯がたたない、バトル用ポケモン向けの施設である。 1戦ごとに回復できるが、連戦を重ねるので運に頼る要素は削るのが好ましい。 ポケモンの技は全て命中100(または必中)のもので構成すると良いだろう。 凡例 名前 技1 技2 @もちもの 推奨特性推奨性格・努力値 注意点など 技3 技4 ※推奨努力値の凡例 H HP A こうげき B ぼうぎょ C とくこう D とくぼう S すばやさ お勧めポケモン トライアルハウス(ダブル) 即効高火力で倒したほうが特点が高い。一度でも負けるとマスターランクは絶望的。岩雪崩の怯みに注意。 スペックの高いポケモンでゴリ押ししてもマスターランクがとれるので育成済みポケモンが多いならそれを使えば良い。 注意点として「ワイドガード」対策に単体攻撃技を用意すること(XYから連続使用しても失敗しないので)。 技スペが余ったら、とりあえずまもるを入れれば良い。 雨パ ニョロトノ なみのり まもる @自由 あめふらしおくびょう CS252 フレンドサファリ ねっとう 自由 キングドラ だくりゅう りゅうせいぐん @こだわりメガネ すいすいひかえめ CS252 だくりゅうはタマゴ技 なみのり りゅうのはどう ルンパッパ なみのり エナジーボール @きゅうこん すいすいひかえめ CS252 ねこだましはハスブレロのレベル技 ねこだまし 自由 ラプラス フリーズドライ 自由 @自由 ちょすいおくびょう CS252 フリーズドライはタマゴ技 自由 自由 トリトドン 自由 自由 @自由 よびみずひかえめ HC252 フレンドサファリ 自由 自由 トノグドラだと水耐性が辛い。濁流は外れるし、波乗りだとトノが予想以上に喰らう。 基本的に命中100%の波乗りを使いたいので味方の波乗りで被害が少ないポケモンと合わせたい。 晴れ軸 リザードン ねっぷう はじけるほのお @リザードナイトY 自由おくびょう CS252 ソーラービーム まもる 熱風はときどき外す。確一に出来ない敵も多いので相方でカバー。守るはアーケオスやスカーフドダイトスなどの岩技から身を守る。意外と最速100族より速い敵が出る&岩技4倍&技範囲が狭いので迂闊に行動ができない。 地震要員 ホルード じしん でんこうせっか @自由 ちからもちようき AS252 フレンドサファリ 自由 自由 ガブリアス じしん いわなだれ @自由 自由ようき AS252 自由 自由 陽気ホルードでも多くの敵を抜ける。が、安定するのはSの高いガブリアスか? 相方はひこう/ふゆう/ふうせん/まもる持ちがベター。 吹雪要員 ユキノオー ふぶき エナジーボール @こだわりスカーフ ゆきふらしおくびょう CS252 自由 自由 必中一致威力110の吹雪で確実なダメージを与える。最速オンバーンやスカーフ持ちには抜かれるがトライアルハウスで出るかは不明。 グレイシア ふぶき 自由 @こだわりスカーフ ゆきがくれおくびょうCS252 自由 自由 ユキノオーとともにダブルふぶきやっているだけで大半の相手がバタバタと倒れていく。 半減でもごり押しが効くことがある。バンギラスとか天候技に注意。 二人同時にスカーフは使えない。ユキノオーはきあいのタスキか耐久振りで。 放電要員 サンダー ほうでん ねっぷう @自由 自由おくびょう CS252 自由 自由 毎度おなじみ地震の相方。放電と地震をお互いに無効化しながら戦える。前作から連れてくればねっぷうも使える。 ねっぷうは使えないがボルトロスでも可。 汎用枠 ガルーラ おんがえし ねこだまし @ガルーラナイト きもったまようき AS252 じしん いわなだれ バトルハウス(シングル) 連勝することが重要なため、外れる可能性のあるわざは推奨されない。命中100のわざを中心に構成しよう。 CPUはタイプによる相性を考慮する。こうかばつぐんのわざがあればそれを使い、こうかがないわざしかない場合は交代する。もちものがこだわり系の場合、そのわざを無効化できるポケモンを出せば次のターンで確実に交代する。積み技を使うチャンスになる。 特性「そうしょく」に反応しない、昆布戦法(まきびし→ほえる連打)を正しく実行できないなど、AIに穴がある。 おすすめPT ガルーラ おんがえし じしん @ガルーラナイト きもったまようき A252 S252 H4 先発 ふいうち グロウパンチ ゲンガー シャドーボール ヘドロばくだん @きあいのタスキ ふゆうおくびょう C252 S252 B4 マジカルシャイン みちづれ ガブリアス じしん げきりん @ラムのみ さめはだようき A252 S252 D4 みがわり つるぎのまい バトルハウス出現ポケモン情報で相手のわざ構成を調べながら進める。 基本はガルーラ先発でメガシンカ→グロウパンチ→おんがえし。相手の先発にガルーラが倒されそうな場合は交代する。状態異常わざ持ちで、一撃で倒せる自信がない場合はガブリアスに交代。ラムのみとみがわりで完封できる。 かくとうわざ持ちの場合はゲンガーに交代。
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攻略チャート ()内は、進行状況。ネタバレ反転 攻略チャート攻略チャート一覧 攻略チャート一覧 ◆ストーリー01(巨神界の人間VS機神兵の戦場 ~ コロニー9 2回目) ◆ストーリー02(テフラ洞窟 ~ 地下坑道・中央採掘場) ◆ストーリー03(燐光の地ザトール ~ サイハテ村) ◆ストーリー04(エルト海 ~ 監獄島) ◆ストーリー05(皇都アカモート~マクナ原生林 ~ ガラハド要塞) ◆ストーリー06(落ちた腕 ~ 中央工廠) ◆ストーリー07(帝都アグニラータ ~ 機神界中枢) ◆ストーリー08(コロニー6・ジャンクス ~ 記憶空間) 上に戻る 名前 コメント
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本編攻略オープニング~神住の森 バニティー連邦 レトロフィット(アテガナイ周辺) ミネルバ合衆国 レトロフィット(タダーイマ周辺) 隠し要素 本編攻略 ※使用バージョンはLZH版です オープニング~神住の森 初期パーティー ティアラ 仙格:2 装備:なし 春蘭 仙格:2 装備:なし 神住の森-神下りの町 BOSS セシュカ 目標仙格:2 アイテム:ホーリィライト 全快なら初期状態のままで勝てる イベントバトル 黒騎士 バニティー連邦 ホエール イベント会話(酒場のマスター) ↓ ↓右下 ↓ ↓ マグマーン ジョゼフの家 ジョゼフが仲間になる 仙格:5 装備:なし ↓ ↓寄り道 ↓(マグマーン左下 ポイズン) ↓ ↓マグマーン下 ↓ ↓ マチアーチ 会話イベント ※ミニスは町人3人とクリスに話しかける ↓ ↓右上 ↓ ↓ ホープ ↓ ↓左上 ↓ ↓ ファニアガーデン 会話イベント ↓ ↓ ↓ ↓ マチアーチ BOSS グランゼ 目標仙格:5 アイテム:ホーリィライト 装備なしでも一応勝てる ホープでロングスピアと回復アイテムをいくつか買っておくと良い │ │強制移動 │ │ ファニアガーデン ジョゼフが仲間から外れる ※回復されて無いので注意!ジョセフのみ生きた状態でグランゼに勝ってもゲームオーバー ↓ ↓上 ↓ ↓ 船着場 │ │船 │ │ ホエール イベントバトル セシュカ │ │船 │ │ マニアック イベント会話 │ │船 │ │ 星の跡 イベントバトル アンジェラ │ │強制移動 │ │ マグマーン ジョゼフが仲間になる ↓ ↓下 ↓ ↓ タカタワー BOSS シェイク 目標仙格:9 アイテム:のど飴(袋) ※かなり強い ※ここで負けると・・・ ホーリィライトを8個くらい用意しておく 装備はあまり気にしなくて良い ターンが長引くと強力な攻撃をしてくる 1ターン目に毒攻撃が成功すれば7ターンくらいで倒せる ティアラ オリジナルファイア 春蘭 最初は毒攻撃 毎ターンホーリィライトを使う 全員のHPがほぼ全快なら分与の札をジョゼフに使う ジョゼフ カノリアットノヴァ 状況に応じて春蘭と一緒に(もしくは代わりに)ホーリィライトを使う ↓ ↓ ↓ ↓ ホエール ウィルソンから逃げるミニゲーム 画面下端に行くと酒場のマスターが移動速度を上げてくれる 画面左端の船まで行けばクリア レトロフィット(アテガナイ周辺) Q.急にフィールドの敵が強くなった? アテガナイ イベント会話 ↓ ↓左下 ↓ ↓ ジョブサーチ BOSS 修練者の壁 目標仙格:11 アイテム:勝利者の腕輪 ※負けてもゲームオーバーにならず全快するので宿屋の代わりになる 攻撃自体は強くないが暗闇、眠り、毒にしてくる 暗闇時は魔法でもミスをするので注意 ティアラ オリジナルファイア 春蘭 アイテムで回復 相手より早く行動できる ジョゼフ 闘気開放×2→通常攻撃 足りないMPは春蘭の分与の札で補う 戦闘終了後 ミニスが仲間になる 仙格:12 装備:鍛えた拳×2 ローブ レザーハット ↓ ↓下 ↓ ↓ チョットナガイ BOSS デスキラー 目標仙格:12 アイテム:解毒剤 強くないのでそのままで勝てる 隠しBOSS ディアモンスター 目標仙格:? アイテム:活性の石 デスキラーのいるフロアでランダムエンカウントで遭遇する 逃げることが可能で、逃げると倒したことになる(当然アイテムは入手できない) │ │強制移動 │ │ ジョブサーチ ↓ ↓右 ↓ ↓ コガラダネ イベント会話 ↓ ↓右 ↓ ↓ サイナーン ↓ ↓下 ↓ ↓ クロリッツァバンダー BOSS グランゼ 目標仙格:17 アイテム:怒りの紋章 痛恨の一撃を食らうと一撃死なのでサイナーンでアミュレットを買って全員に装備させておく 春蘭とジョゼフになるべく強い武器を装備させる 防具は気にしなくて良い ミニスのMPが切れる頃に勝負は付くはず エクセルスブラストのよろめき効果で予定通りにいかない場合があるので注意! 回復役がやられることもあるので復活の石とステラライトをいくつか持っておくと良い ティアラ オリジナルファイア もしミニスのMPが切れたらリカバーII ヴァースティアノンは一回くらいは使っても良い 春蘭 疾風札裂→使い切ったら通常攻撃 たまに相手より先に行動できる ジョゼフ 闘気開放×2→通常攻撃 ミニス リカバーII ミネルバ合衆国 負け犬海岸 ↓ ↓右上 ↓ ↓ キタノシーポート イベント会話 ↓ ↓下 ↓ ↓ ココド・コダ・イ BOSS シェイク 目標仙格:18 アイテム:勾玉 そのままで勝てる イベント会話 ↓ ↓ ↓ ↓ キタノシーポート レトロフィット(タダーイマ周辺) ※これ以降いくつかの隠し要素がオープンになる タダーイマ ↓ ↓寄り道 ↓(タダーイマ下 神住の森-神下りの町) ↓(タダーイマ左 闘技場) ↓ ↓左上 ↓ ↓ オネガーイ イベント会話 ↓ ↓左下 ↓ ↓ クソナガイ BOSS ○○○○ 目標仙格:25 アイテム:なし 通常攻撃と特殊攻撃共に毎ターンリカバーIIでほぼ補える程度の威力(参考防御力60) ただし痛恨の一撃はこの限りではない MPを多く使うので全員にマジックペンダントを装備させる 全員にぼちぼちの防具と春蘭とジョゼフにまあまあ強い武器を装備させる ティアラ ヴァースティアノン HPが大幅に減ったらリカバーII 誰かが戦闘不能になったらレイズIII ティアラが戦闘不能になったらアイテムかミニスのレイズIIを使う 春蘭 疾風札裂か通常攻撃 他のキャラのMPが少なくなったら分与の札 ジョゼフ 格闘能力が上がらなくなるまで闘気開放→通常攻撃 ファイナルグレアーはなぜか命中しない ミニス リカバーII 隠し要素 隠しイベント攻略 攻略メモ
https://w.atwiki.jp/piggbrave15/pages/117.html
公式より引用 ボス討伐ヒント 弱点:火攻撃 焔神威武器の炎属性攻撃が効果抜群 敵ボスは、闇攻撃を多用!焔神威防具の闇防御UPが有利 攻略情報募集しています。 名前
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おすすめアーケードスティックはこちらから ふりがな ふも 他の呼び名 ゲームの種類 GGXXシリーズ BBシリーズ 意味・プレイヤーの詳細 関東の強豪アバ使いにして、全一アラクネ使い。 ブレイブルーCTでは公式全国大会、闘劇09で2連覇を果たした。 戦績 闘劇09 BBCT 優勝 闘劇10 BBCS ベスト4「あき☆すた:ごろ@愛生命(ラムダ)/ふも(アラクネ)」 動画(Youtube・ニコニコ動画・・・) BlazBlue CS - Arakune vs Lambda GGXX / G3 県別対抗23on23 ふも(AB) vs いさ(KY)
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/1527.html
CS 10th style DP七段 STAGE TITLE BPM notes LEVEL 備考 1st Debtty Daddy(H) 155 1008 7(☆8) 2nd HIGH(H) 180 945 8(☆9) FINAL Attitude(A) 145 881 7(☆9) コメント・攻略 Debtty Daddy[H]はCS 10thでは七段足切りだったのがCS DJTでは四段ボスに…… -- 名無しさん (2009-05-03 21 40 50) 時代を感じますな…… -- 名無しさん (2009-05-04 00 10 39) 名前 コメント
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通常柄 限定柄 通常柄 ラグナ&ジン&ハザマ(CS立ち絵) ノエル&ツバキ&レイチェル(CS立ち絵) プラチナ&マコト&ヴァルケンハイン(CS立ち絵) ブレイブルー仕様は以上の3種。 その他 NESiCA 通常絵柄 KOF98 KOF2002 入手手段:ゲーセンでの購入 限定柄 ノエル(描き下ろし)入手手段:AMショー、TGSで配布、溝ノ口ロケテストで購入 ラグナ(描き下ろし)入手手段:不明 森Pのツイッターにて存在が明かされたのみ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2-012カービィ・ワドルドゥ 2-045ヨッシー 2-090デッドマウス 2-118ブレイブルー・タオカカ 2-130サムス 2-152ヴァンパイアセイヴァー・ジェダ 2-183ブレイブルー・タオカカ 2-194ブレイブルー・アラクネ 2-194ブレイブルー・ギィ 2-194ブレイブルー・ジン 2-194ブレイブルー・タオカカ 2-194ブレイブルー・テイガー 2-240ブレイブルー・タオカカ 2-260ACfa・ORCA旅団 2-342ACfa 2-343Portal・コンパニオンキューブ 2-360ストII・リュウ 2-386アイマス・千早 2-478ブレイブルー・タオカカ 2-497東方・にとり 2-497東方・にとり2 2-497東方・諏訪子 2-510シュタインズゲート・ラボメンピンバッジ 2-525犬走椛 2-525犬走椛2 2-533FF11・グラットンソード 2-575プレネール 2-599東方・文 2-603太鼓の達人・ドン 2-698カービィ・クラッコ 2-714サイレントヒル・三角頭 2-736シュタインズゲート・メタルうーぱ 2-738メタルギア 2-749キングダムハーツ 2-962ユビート 2-980ストII・春麗 2-012カービィ・ワドルドゥ 2-045ヨッシー 2-090デッドマウス 2-118ブレイブルー・タオカカ 2-130サムス 2-152ヴァンパイアセイヴァー・ジェダ 2-183ブレイブルー・タオカカ 2-194ブレイブルー・アラクネ 2-194ブレイブルー・ギィ 2-194ブレイブルー・ジン 2-194ブレイブルー・タオカカ 2-194ブレイブルー・テイガー 2-240ブレイブルー・タオカカ 2-260ACfa・ORCA旅団 2-342ACfa 2-343Portal・コンパニオンキューブ 2-360ストII・リュウ 2-386アイマス・千早 2-478ブレイブルー・タオカカ 2-497東方・にとり 2-497東方・にとり2 2-497東方・諏訪子 2-510シュタインズゲート・ラボメンピンバッジ 2-525犬走椛 2-525犬走椛2 2-533FF11・グラットンソード 2-575プレネール 2-599東方・文 2-603太鼓の達人・ドン 2-698カービィ・クラッコ 2-714サイレントヒル・三角頭 2-736シュタインズゲート・メタルうーぱ 2-738メタルギア 2-749キングダムハーツ 2-962ユビート 2-980ストII・春麗
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カルルがひたすら補正を切る動画(詐欺ガー不など) カルルがひたすら割る動画(ガークラストック、バグなど) BBCS2 カルル AHネタコン(AHネタコンなど) 対ハクメン用ガー不連携(ハクメン用ガー不など)
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CS補正 CS系スキル所持者のみに適応。 何らかのスキルをCSでキャンセルした場合、通常の20%ほどまでダメージが低下する補正。