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SG/W52-105 カード名:“アンリミ”調 カテゴリ:キャラ 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《音楽》・《武器》 【永】 他のあなたの「“アンリミ”切歌」がいるなら、他のあなたの《音楽》のキャラすべてに、パワーを+500。 レアリティ:PR ブースターパック戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITEDボックス特典 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 “アンリミ”切歌 0/0 2000/1/0 緑 対応カード
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開幕 基本戦法 レス引用 開幕 基本戦法 レス引用 923 :名無しさん:2010/12/28(火) 10 10 51 ID 0oZgcLBAO そろそろコンボより対策の話しよーぜ 個人の考えだけど現状やっぱり固めが強いキャラがきつい。(ラグナタオツバキ誠等) こればかりはまあ素手で捕まらなければどうにかなるかもしれん 対空でプレッシャーかけることができないから空中が主体のキャラ(タオハザマ等)はガチできついと思う。 ほかにもキツイキャラはいるけどこいつらをどうしてるのか聞かせてくれ 924 :名無しさん:2010/12/28(火) 10 43 05 ID PK7qnKPs0 CSのときでも個人的にハザマ苦手だったけど、今回ゲロきつい。 ハザマの技自体はそこまで変化していないから、技への対抗策は そこそこ一緒だとは思うんだが、こっちの変更に対する行動がきつい。 きつい部分としては 棒5Bから続く技それ以降の密度が薄すぎて、jcしないと全部ジャヨクの的になりがち。 特に棒5Cガードさせるのはやばい。次にノーゲージで出せるのが 3C、4D、6D、設置だけど5C直ガ(かなり成功させやすい)から 入れ込んでおけば次の行動ほぼ全部へジャヨク確定。 要するに反撃受けたくないがための一先ずの連携締めと、 中下段2択両方へハザマ側は1択行動で反撃ができてしまう悲劇。 そして今回ハザマ6Cの変更でジャヨクからのコンボがひたすら痛いので 1回でもジャヨクもらうと一気に持っていかれて取り返せないことも。 相手にゲージあったら棒持ってるだけで攻めにくくになりがち。 ハザマが必ず確定で成功させるとは限らないけど、それでも危険。 かといって素手で攻めるにしても相手の基本牽制&迎撃手段が強い。 棒を投げたら一回一回帰還してくるわけで、次に設置するタイミングを狙ってくる。 相手も緑一色、大車輪は意識しないと行けないだろうから使って行きたいが、 今回は中央からだとコンボから一気に持って行けなくなってるし、 固められないのでゲージ溜めるのも一苦労なあたり。 ライチ側が相手を倒しきるまでの時間が増えたことにより、 相手のジャヨク回数が増えたことだけでも面倒なのに、 こっちの連携が弱くなったことでジャヨクを狙えるポイントが増えてるのがきついね。 925 :名無しさん:2010/12/28(火) 10 47 54 ID 2RKcBsQM0 923 ハザマ、結構めんどくさくなりましたよね^^; 個人的に前作よりはめんどくさくなりましたが、自分自身は前作と大してやることは変わってないと思っています。 上棒飛ばしを駆使してって試合内容になるんじゃないかと。 それかウロボロスでぐいぐい前に出てくる人なら端背負い気味になるまでちょいちょいと下がって行って、 来たところをうまく回り込んで逆に端背負わせるのもありかと思ってます。 ただ、今回は上逃げ防止の棒あり2Cにプレッシャーがないのでリスクは負わせにくいですね^^; あとは、ライチに上に強い対空が乏しいので割かし安易にJBとかで攻めてくる人がいるので低ダじゃない ことが確認出来たらダッシュで回り込むのも非常に大事かなと思ってます。 これに関してはハザマに限った事ではないんですけどね^^ ただ、それを読んでJ4DやJ2Dをしてくる可能性もあるのでその辺は一点読みが入ってきますが。。。 あとは前作同様、緑一色をどれだけ打てるかですね。 まだ、現状ではコンボが安定してない方も多いと思うのでゲージ回収が大変と思ってる方も多いと思うので 直ガでゲージ溜めするのも必要そうですよね。 (略) 929 :名無しさん:2010/12/28(火) 14 13 53 ID daUiPlSU0 (略) ハザマ戦は初段バリガ3C直ガ仕込みJ逃げと 空中236B?締め後の後ろ受身鎖見てからの緑一色は最低限マスターしておくべき 中央で触られても怖くないからバクステとJ逃げを軸にしっかり拒否 ただし端を背負うと終わるんで画面位置は常に意識、 棒設置を通して相手の鎖に合わせて発射での押し返しが凄く重要 常に自分が何処にいるかを集中しておく、勝負は棒飛ばしで触ってから 上で言ってる人いるけど5Bまでは入れ込まない方がいいね、リターン無いのにリスクはゲーム終了クラス 棒が戻るタイミングを把握しとかないと危ない 多分CS2で一番キツイレベルの相手になるから対策大事
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公式より引用 ボス討伐ヒント 弱点:闇攻撃 レギオンアーム武器の闇属性攻撃が効果抜群 敵ボスは、光攻撃を多用!レギオンアーム防具の光防御UPが有利 攻略情報募集しています。 名前
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BLAZBLUE(ブレイブルー) アーケード版:part46-258~266 家庭用版:part56-156~166 258 :ブレイブルー(AC版):2009/06/25(木) 09 17 56 ID /nZ2TQyF0 @wikiになかったので書いてみる。 ■世界観(世界観の成立まで) 1.人類の前に「黒き獣」ってのが現れて人類ピンチ 2.どこからともなく「六英雄」がやってきて人に「魔術」を伝える 3.人類は魔術を科学と融合した「術式」を作って獣を倒す 4.戦いの後、術式に用いられる「魔道書」を「世界虚空統制機構」が管理 統制機構に管理された社会が完成する ■世界観(本編の前置き) 1.統制機構の管理社会において術式の才能で格差ができる。 2.格差が不満をもった「イカルガ連邦」と統制機構とで術式戦争勃発 3.イカルガ大敗、その平定中に統制機構の支部が主人公「ラグナ」によって つぶされていく。 4.統制機構はラグナを捕獲するために賞金をかける。 賞金めあてやらラグナ親類縁者が続々とラグナ打倒にやってくる。 259 :ブレイブルー(AC版):2009/06/25(木) 09 53 26 ID /nZ2TQyF0 アーケード版ではラスボスを倒すとキャラクターごとに 過去のエピソードがながれてエンディングになってしまうため。 基本的にラグナを除いて後日談はない。 ■ラグナ・ザ・ブラッドエッジ 本編の主人公。逆手持ちの大剣、荒っぽい技からGGのソルと 似通っているが性格はソルよりも砕けてる。 ラスボスのν-13(ニューサーティーン)とは恋人っぽいけど不明。 倒したけど、全然ヘッチャラな雰囲気のニュー。 「一緒になろう」とニューに体を剣で貫かれて終了。 ■ジン・キサラギ 他称「イカルガの英雄」統制機構の少佐かつラグナの弟。 兄と再会したときに「また殺せるなんて・・・!」とか部下のノエルに「おまえ、しね」とか アニキのことになるとヤンデレな本性がムキ出しになる。 抜刀術&凍結攻撃を使う。 統制機構の命令を無視して兄ラグナを追っかけて倒し、 ラスボスまで倒すもののタイムスリップ現象が発生する。 話は唐突にジンは仕官学校時代にいきなりかわって、 丘の上で一人くつろいでたところに新入生のノエルが現れ そのノエルがラグナの恋人そのままの顔だったので 「コイツの顔イライラするわ」と心の中でつぶやいて終了。 ■ノエル・ヴァーミリオン ジンの部下。二丁拳銃によるガン・カタスタイル。 いわゆるイイ子ちゃんキャラだが、ラグナとの戦闘中にバカバカ連呼されて 「バカバカ言わないでください!」と反論したり ライチの巨乳&マスコット髪飾りに嫉妬するなどコミカルな部分もある。 統制機構の命令を無視したジンを連れ戻しに行く。 ジンを倒してニューのところにたどり着くと 「あなた、だれ?わたし、わたし、わたし、」と突如機械的な性格になる。 ニューを倒すとタイムスリップ現象が発生。 話は時間軸が不明な真っ白な世界。 ベットに寝ているノエルにレイチェルのシルエットがうつったりするが 「ここはどこ?あなたはだれ?」という感じで終わり。 260 :ブレイブルー(AC版):2009/06/25(木) 10 19 11 ID /nZ2TQyF0 ■アイアン・テイガー 「第七機関」という組織に所属する巨漢サイボーグ。見た目から通称「赤鬼」。 クセのある性格だらけのブレイブルーのキャラの中では一番の良心派。 投げ技&相手を吸い寄せる磁力を使う。 ラグナのもつ魔道書を手に入れるため追いかけて倒す。 ラスボスのニューも倒すけどやっぱりタイムスリップが発生して巻き込まれる。 話はライチが第七機関に所属していたある日まで戻る。 ライチと自分の製造者である「ココノエ」が人使い荒いだのなんだの雑談をして終了。 ■ライチ・フェイ・リン 巨乳かつ露出の高い服を着てる町医者。 第七機関の元同僚の「アラクネ」を探している。 足技&棒による同時攻撃戦法を使う。 アラクネを見つけ、殺すしか救いようがないと倒すものの逃げられる。 追いかけてたらラスボスと出会って倒すものの恒例のタイムスリップに 巻き込まれる。 話は第七機関を抜けて町医者をやっているある日まで遡る。 医者の業務に区切りをつけてアラクネを捜しに行こうと 自分を奮い立たせるって内容でおしまい。 ■アラクネ スライムみたいな体に(∵)←の面のような顔をしている元人間。 知識を収めるのが好きな性格。体に無数の蟲を飼っていて、 アラクネがマーキングした相手に蟲がドンドン襲い掛かっていく。 ラグナの持つ魔道書を狙って追いかけるが、バングに絡まれたり 自分を殺しに来たテイガーを撃退してるうちにニューのところまで 倒すものの、突如発生したタイムスリップに巻き込まれる。 話はテーブルの前におかれたテープレコーダーだけの部屋に移る。 アラクネが人であったころに魔素にかんする重大な発見に歓喜したり 研究中に体がおかしくなっていく様子が展開されるホラーな感じ。 261 :ブレイブルー(AC版):2009/06/25(木) 10 54 45 ID /nZ2TQyF0 ■タオカカ カカ族といういわゆる猫人間。手足の爪をつかったインファイター。 カカ族の貧困を救うために賞金首のラグナを追う。 途中でライチと稽古したり、カカ族を食料にしてるアラクネを 追いかけたりしてるうちにニューの元にたどり着く ニューをみて「コイツを倒せととどろきさけぶ!」と 衝動に駆られて倒すが、やっぱりタイムスリップに巻き込まれる。 話はタオカカがカカ族の村で寝ているときまで遡る。 寝ているタオカカの隣でライチがタオカカが六英雄の1人「獣兵衛」の 末裔だとかそんな話をしておしまい。当然タオカカはずっと寝たまま。 ■シシガミ・バング 元イカルガの忍者軍団、そしてブレイブルーのネタキャラの頭領。 いわゆるカンチガイ正義の味方ポジション。 ライチを「麗しの君」と呼んでほれている。 ジンはイカルガ内戦で自分の主君を殺した敵としてみている。 ライチを泣かせるテイガーを成敗したり、後輩賞金稼ぎのタオカカの特訓に 胸を貸したりしつつ、正義の味方として大悪党ラグナを追ってたら ニューの元までたどり着く。倒したら発生したタイムスリップに巻き込まれる。 話はラグナを追う直前のあたりまで遡る。 正義の味方として愛するライチを守るため大悪党ラグナを成敗する! という決意を述べて終了。 ■カルル・クローバー シルクハットにマントをしたショタ。それだけなら普通だが 大型人形を「姉さん」と呼んでる、「それニルヴァーナじゃん」 と人に言われるとキレると、これだけ見ると病んでいるように見える。 姉さんといってる大型人形「ニルヴァーナ」は六英雄の1つで 人の憎しみを原動力にしているキケンな物体。 カルルは「姉さんをこんな姿にした父さんを許さない」といっているので 元人間の可能性がある。 暑苦しい先輩賞金稼ぎのバングに絡まれたり、 「ニルヴァーナ」という単語を言ったライチにキレてボコったりしつつ 賞金首ラグナを追ってるうちにニューの元にたどりつく。 倒したら発生するタイムスリップに巻き込まれるのは恒例。 話はバング同様ラグナを追う直前まで遡る。 ラグナを捕まえに行こうという独り言をいうだけの話。 ブサイクに描かれたラグナの手配書が写っておしまい。 262 :ブレイブルー(AC版):2009/06/25(木) 11 23 22 ID /nZ2TQyF0 ■レイチェル・アルカード ゴスロリ衣装をきた少女吸血鬼。使い魔に傘の格好をしたナゴと コウモリみたいなギィ、電撃を発生するカエルのゲオルグ13世がいる。 毎回死ぬ寸前までコキつかわれてるらしい。 暇つぶしにいろいろと立ち寄りながらニューの所までたどり着いて倒し 発生したタイムスリップ現象に巻き込まれる。 話は白い空間でレイチェルが一人つぶやく場面に変わる。 時間がループしていることを理解している話や、 翡翠の瞳をもった少女の話、過去に1度だけ人の血を吸った少年の話をして終了。 ブレイブルーの裏設定を知っている口ぶりから真の主人公に見えたりする。 ■ハクメン 六英雄の1人。本作のラスボスの前座。 巨大な刀を両手でつまむように持って振る不思議な男。 GGでいう次元牢みたいなところに囚われてたが 第七機関の科学者「ココノエ」によって一時的に牢から出された。 何か目的があるらしいが一切不明のままニューやらラグナを倒していく。 EDはいきなりハクメン達六英雄が黒き獣を倒してから ハクメンが封じられるまでが絵本の物語調に展開されて終了。 ■ν-13 本作のラスボス。機械的な性格だが、相手がラグナと認識すると 突如少女のような性格になる。 目的不明で敵をドンドン倒していくが、ラスボスのレイチェルは 「これはあなたの見ている夢」であると判明する。 レイチェルを倒した後、暗い空間の中でうずくまって寝ている ニューが「ラグナ・・・」とつぶやいて終了。 263 :ブレイブルー(AC版):2009/06/25(木) 11 26 15 ID /nZ2TQyF0 というわけで全キャラのストーリーを書いても 情報が断片的で理解しづらいです。 PS3&X箱360ではコンシューマー版のストーリーがあるらしいので そこで補完されるのかもしれません。 264 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 13 54 13 ID fwbWbUOuO 乙。 主人公が施設を襲ってた理由とか全く分からんな。 265 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/25(木) 21 45 18 ID 1+GNr4lH0 ブレブル乙ー。 アケの頃は全員のEDが回想系であること自体が、 時間のループを暗示・象徴してるとかいう説があったけど 家庭用じゃどうなってるのかねえ。 266 :ゲーム好き名無しさん:2009/06/26(金) 09 28 06 ID MvDNKAPQO 265 家庭用でもループ話 何人かはアーケードの時の会話を記憶に無いのに思い出して不審に思ったりする 156 :BLAZBLUE(家庭版):2011/03/31(木) 18 29 53.83 ID kKuN0hd00 BLAZBLUE(家庭版)のストーリーを投下します。 キャラ別に投下しますが、ニューのストーリーは殆ど覚えていませんので別の方が投下してください。 誠に申し訳ありませんが……。 ストーリーは途中で出現する選択肢や戦闘の結果で話の展開が変わりますが、 全て書くと相当大変なので1キャラにつき、1ルート投下します。 プロローグ 窯を使って何かを製造しようとした第7機関の研究チームが上空に移動してきた衛星兵器に消し飛ばされる。 157 :BLAZBLUE(家庭版):2011/03/31(木) 18 31 06.24 ID kKuN0hd00 ラグナ・ザ・ブラッドエッジ編 少年時代の回想、謎の存在に家を燃やされ、右腕を切り落とされて妹サヤと弟ジンを攫われてしまう。 統制機構がカグツチの支部で窯を使って製造しようとしているムラクモユニットを破壊する為にカグツチを訪れる。 ラグナは支部を襲撃するが、誰もいない。 その事に疑問を覚えていると、妹と弟を攫った存在の協力者ユキアネサに半ば操られたジンが襲いかかる。 しかし、ジンを戦闘不能にして奥へ進むと製造されたばかりのサヤの容姿をしたムラクモユニットと戦闘。 しかし、ラグナはムラクモユニットと一緒に窯の中へ放り込まれる。 直後、上空で待機していた衛星兵器がカグツチを一撃で壊滅させる。 それを見届けたレイチェルが何かをする。 ジン・キサラギ編 謎の存在に攫われた後、キサラギ家の養子として統制機構軍の士官学校に入学。 士官学校をトップクラスの成績で卒業した為、卒業直後から中尉の階級を与えられる。 その後、参加したイカルガ連邦との戦争でイカルガ元首テンジョウを討ち取って少佐に昇進。 さらには英雄と称えられるがジンには英雄になった事に対して実感が湧かなかった。 何故なら、自分がテンジョウを討たずとも両国間の戦争の勝敗は既に決していたからだ。 羨望と嫉妬の的になるのに苦労していると、ある報せがジンの耳に入る。 話によれば、兄ラグナがカグツチに入り込んできたらしい。 ユキアネサの意思もあり、ジンはラグナを追って独断でカグツチへ向かう。 ラグナの元に辿り着いて彼を追い詰めるが、ニューが乱入。 ラグナを窯の中に連れ去ってしまう。 迷わず彼女を追う為、窯の中に飛び込むジン。 気づくとユキアネサの支配から解放され、過去にワープしていた。 その時、黒き獣の出現を察知する。 黒き獣の正体に感づいたジンは己の内に目覚めた使命感と共に黒き獣と戦う事を決意する。 158 :BLAZBLUE(家庭版):2011/03/31(木) 18 33 06.82 ID kKuN0hd00 ノエル・ヴァーミリオン編 独断でカグツチへと向かった上司ジンを追うノエル。 現地で合流した諜報部所属のハザマと一緒にジンを捜索し、統制機構支部でジンを発見する。 だが、支部にジン以外の人間がいない。 指名手配犯ラグナの仕業かと疑うノエルとハザマ。 とにかく、ジンを見つけたので二人は彼を連れ戻そうとするが、ジンは二人を障害と判断して襲いかかって来た。 二人は暴走するジンをなんとか気絶させる。 士官学校時代の姿からは想像できない今の彼の姿にノエルは親友ツバキの言葉を思い出す。 戦争を始めとする流血の戦いは人を変える。 その言葉に戦慄するノエル。 支部の人間が消えた原因を調べる為、ジンをハザマに預けてノエルは支部を調査する。 奥に進むと自分と同じ容姿をした存在ニューと出会い、戦うが敗北。 その戦いをハザマとレイチェルが見届けていた。 アイアン・テイガー編 統制機構の敵対組織である第七機関の科学者ココノエの助手テイガーは 脱走した協力者を連れ戻すという任務の為にカグツチを訪れていた。 任務の途中でココノエから通信越しに序での任務が言い渡される。 それはラグナが持っている蒼の魔導書の強奪。 それを聞いたテイガーは苦笑する。 しかし、ココノエは蒼の魔導書は世間で騒がれている程、強力じゃないから大して危険な任務では無いと言い切る。 結局、脱走した協力者ハクメンを連れ戻すが、 それに力を使い果たしてしまったのでココノエの元に帰還しようとした直後、 カグツチが消滅し、テイガーも死亡する。 ライチ・フェイ・リン編 カグツチの中位階級が住むオリエントタウンの町医者ライチは元同僚のアラクネを探して回る。 アラクネはカグツチを訪れてきたラグナが持っている蒼の魔導書を狙い、これまでよりも活発に活動する筈だ。 彼女にとって、アラクネを見つける大きなチャンスだ。 ライチがアラクネを捜しているとラグナを見つける。 彼にアラクネの事を説明し、戦闘になっても殺さないで欲しいと頼む。 ラグナはそれを承諾する。 結局、アラクネは見つけられなかった。 ライチはアラクネを見つけ、最善の結果に迎えた後の事を考える。 そして、その後もオリエントタウンに留まる事を決める。 159 :BLAZBLUE(家庭版):2011/03/31(木) 18 35 10.55 ID kKuN0hd00 アラクネ編 蒼の魔導書を感知した謎の生物アラクネは蒼の魔導書を探してカグツチ中を移動して回る。 途中で自分が人外の存在である故に攻撃してくる奴らを喰い殺していくと、 カグツチ住民の要請を受けて自分を倒しに来たノエルと戦闘になる。 ふとしたきっかけでノエルに敗北するアラクネ。 ノエルは気絶したアラクネをゴミ袋に入れて生ゴミとして捨てる。 タオカカ編 カグツチの最下層に住むカカ族は貧困に喘いでいた。 そこでカカ族の戦士タオカカが高額の賞金首を捕まえて、そのお金で貧困を凌ぐ事になった。 タオカカは最高額の賞金首であるラグナを探す。 しかし、ラグナは一向に見つからない。 タオカカがカグツチ中をうろついていると、 黒き獣を倒した六英雄最強の男でカカ族の父親的存在である獣兵衛と再会。 事情を聞いた獣兵衛はタオカカに同胞達の元に戻るように指示する。 タオカカは今いる場所から最下層に飛び降りる。 飛び降りた場所には賞金首にしてカカ族を襲う因縁の怪物アラクネがいた。 死闘の末、アラクネを懲らしめたタオカカは村に帰る。 シシガミ・バング編 イカルガ連邦元首テンジョウ直属の忍者バングは彼の命令で戦争に敗北した自国の民を非難させていた。 途中で統制機構の虐殺部隊が襲ってくるが、部下達と共に彼らを倒す。 あらかた民を非難させたバングはテンジョウを捜すが、テンジョウは既に討取られていた。 バングはテンジョウを殺したジンに戦いを挑むが敗北してしまう。 それから時が流れてバング達はカグツチに非難し、バングは悪党を追う賞金稼ぎで生計を立てていた。 自分が一目惚れしているオリエントタウンのライチを見つけたバングは彼女を追う。 ライチを追っ掛けていると、バングはテンジョウの仇ジンを見つける。 主の無念を晴らすべく、ジンに戦いを挑むバング。 二人が戦っていると、彼らの前に一人の老紳士ヴァルケンハインが現れて バングにテンジョウの子息が生存していると告げる。 160 :BLAZBLUE(家庭版):2011/03/31(木) 18 37 09.63 ID kKuN0hd00 カルル・クローバー編 カルルはラグナがカグツチにやってきたと知り、彼を捜す。 カルルは賞金稼ぎだが、彼の目当てはラグナが持っている最強と称される魔導書である蒼の魔導書だ。 ラグナを捜していると、突如として亞空間に閉じ込められる。 カルルと彼が姉さん呼ぶ兵器を亞空間に閉じ込めたのはレイチェルと名乗る少女だった。 彼女は姉さんを拘束し、カルルに一人で自分と戦わせる。 戦いの途中でレイチェルはカルル達を解放する。 カルル自身が姉に依存している今の状態を脱却しなければならない。と呟いて……。 解放されたカルル達はカグツチの統制機構支部に転移させられていた。 支部の中を移動するとラグナがニューに倒される光景を見つける。 ラグナから蒼の魔導書を奪う為、ニューに戦いを挑むカルルだったが一蹴されてしまう。 レイチェル・アルカード編 一つの大きな権限を持つ物語の傍観者レイチェルは退屈していた。 何度も同じ結末を繰り返す物語に嫌気がさしていたのだ。 そんな状況を打破するべく、物語の主人公をラグナから別の人間に変更しようと考える。 主人公を探してカグツチを移動して回るレイチェル。 しかし、新しい主人公は一向に見つからない。 そんな時、自分と敵対しているテルミが声を掛けてきた。 新しい主人公探しなんてするだけ無駄だと、テルミは言う。 だが、レイチェルは諦めず、何度も同じ結末を繰り返す物語を変える為の模索を続ける。 ハクメン編 境界と呼ばれる亞空間に閉じ込められたハクメンは第七機関の科学者ココノエにサルベージされる。 サルベージされたハクメンは仲間である獣兵衛からテルミが復活した事を知り、 ココノエからテルミ打倒の為の協力を要請される。 それを聞いたハクメンは黒き者とテルミ打倒の為の行動を開始する。 長い間、境界に閉じ込められていた所為で本来の2割程度の力しか発揮できないにも関わらず………。 トゥルーエンド これまで通りラグナがニューに敗北して彼女と共に窯の中に落ちていくが、 途中でラグナがノエルに助けられ、ニューだけが窯の中に落ちていく。 その光景を見たレイチェルは物語を変えるチャンスと判断し、 統制機構がムラクモユニット製造の証拠隠滅の為に 用意していた衛星兵器タケノミカズチによる砲撃からカグツチを守る。 これで物語が良い方向に変わった。 彼女自身が黒き獣の出現まで時間を巻き戻す必要がなくなった瞬間だった。 そして、ラグナとノエルの前に姿を現すレイチェル。 彼女は物語の主役を世界のバグである蒼に覚醒したノエルに変更する事を二人に告げ、 ラグナの持っている蒼の魔導書は模造品だとラグナに伝える。 直後、ハザマ=ユウキ・テルミが3人の前に姿を現す。 そして、蒼として覚醒したノエルに自身を漆黒のスサノオとして認識させ、力を取り戻す。 サヤとジンを拉致した犯人であるテルミの姿を確認したラグナは戦いを挑もうとするがレイチェルに止められる。 力を取り戻したテルミには今のラグナでは万に一つも勝てないからだ。 目的を果たしたテルミはカグツチから出ていく。 その後、ハザマは統制機構の最高権力者である帝の勅命をツバキに伝える。 161 :BLAZBLUE(家庭版):2011/03/31(木) 18 40 27.35 ID kKuN0hd00 以上です。 補足や修正するべき点があったら、補足や修正をお願いします。 補足 レイチェルの時間の巻き戻しについて。 戦闘では一切、使用しない。 故に秒や分単位以下での巻き戻しはできないと思われる。 黒き獣について ラグナとニューが融合して誕生する魂を貪るだけの化け物。 意思はラグナの中に眠っていた破壊衝動が大部分を占めている。 ラグナとニューが窯の中で融合し、六英雄が活躍した時代へとワープする形で出現した。 162 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/31(木) 19 06 37.87 ID VyRMvZEe0 どうしよう意味が分からない・・・ 163 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/31(木) 21 29 26.77 ID eXSgAk7qO 設定が分かる前提で書いちゃってる感じかな 日本語なのによく分からない分ファルシのルシよりたち悪い 164 :ゲーム好き名無しさん:2011/03/31(木) 22 19 46.76 ID kKuN0hd00 設定は既にアーケード版の話と一緒にまとめWikiにあがってますよ。 165 :ゲーム好き名無しさん:2011/04/01(金) 15 50 02.03 ID gSmo7gXL0 ブレイブルーって思いっきり断片的にしか情報が出てこないからな アケ版の方のまとめでは確かに表面の情報や設定はちゃんとさらってある でもアケ版は家庭版よりも物凄く断片的にしかストーリーが語られてない、っつーかあっちでは多分ループ終わってないからあんなもんなんだろう だけど家庭版はアケ版よりも更に突っ込んだ内容が展開されてて且つループの終わりの話がある だから断片的な情報を繋げるような記述が無いと本当にわけわかめになるんだろう このゲーム自体が断片的な情報を自分で繋ぎ合わせて理解するタイプのストーリーだしさ 簡単にゲームのストーリーだけをさらって纏めようとするとこんな感じになるのも分からんでもない 166 :ゲーム好き名無しさん:2011/04/01(金) 16 25 31.90 ID gSmo7gXL0 って言ってるだけなのもあれなので補足してみる 一言で言うと家庭版は世界のループが終わる話なんだ 「黒き獣」ってのが過去ものすんごい悪さをしたバケモノ 六英雄ってやつらにぶっ倒されてる でもラグナとニュー(ムラクモユニット)にその一部がそれぞれ移されてて、ふたりが融合すると復活する ラグナのストーリーの最後では、ラグナとニューが一緒に窯の中にダイブしてしまう描写があるのだが…… 窯の中で融合してしまい、黒き獣として過去へと戻ってしまう(=過去で黒き獣が出現した理由) そしてそれと同時期統制機構がタケミカヅチっていう大量破壊兵器を使って街ごと証拠隠滅 以下過去で黒き獣の出現までループ……を延々と繰り返す世界だったのさ (ループは大抵の人が気付いていないが、一部気付いている人もいた) さて、では家庭版トゥルーでは見事ループが断ち切られた訳だがそれは何故か 何度もループしていくうちに、本来なら生まれてすぐに死ぬ運命だったはずのノエルが生き残るようになっていった (ノエルはニューと同じタイプの作られた素体。本来は完成する前にぶっ壊されるはずが生き残って普通の家に引き取られた?) そのおかげでループは断ち切られ、新たな可能性の世界が広がっていくのであった =次回作以降に続く ジンはあるループの際に(家庭版ジンED)過去に一緒に飛んでしまっている 過去に飛んで黒き獣をぶっ倒すぜ!って使命に目覚めたのがハクメンで、実はジンと同一人物 ジンの持つ刀(ユキアネサ)は黒き獣をヌッコロス!って意思を持つ武器だから、ラグナに敵意むんむん 蒼の力とかには全然触れてないけど、ループ関連は大まかにはこんなもんかな 正直自分でもよく分かってないんだけども あとはストーリー考察Wikiとかあるんでそっち見てくれ
https://w.atwiki.jp/bbaa/pages/33.html
( ◎ )人(◇)… ( ◎ ) Σ(◇;ノ)ノ フォォォ ズェ!? ∧ハハヽヾ∧ (⌒~.⊂/ (´・ω・`)| .| (⌒⌒⌒)⌒⌒~ ∪彡W ~~⌒~~~/ /~~~~~ \\ // \\ ,;人ノ 人ノレ;, ,;) (;, ,;) ヘ (; ,;)ヽ( ◆)ノ (ギャー ;;) 羊ヘ (; ;;) (;; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 755 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 00 15 53 ID BTYSmEgs0 [1/2]ドライブ名:ずーっと一緒だよ Dボタンを押す度に「ラグナぁ♪」という甘い声が聞こえてくる _N\∧ \丶 ゝ < ノハヾ リ|フ ゚Д゚)フ ,____√. |T| カ || E∪ミ |v| (jニニコ \___く_/;Xヽゝ  ̄ ̄ ̄ し`^´JD ,ィ'⌒ヽ ニュッ ゞ⌒´`ヽ _N\∧イリ゙"リハ \丶 ゝ)ー゚ノ!| <ラグナぁ♪ < ノハヾ,゚]亟[゚゚iつ リ|フ;゚Д゚)フ ノ ,____√. |T| カ ノ || E∪ミ |v| (jニニコ \___く_/;Xヽゝ  ̄ ̄ ̄ し`^´J756 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 00 28 10 ID U1JuPuqE0 [1/2]声出すくらいならソード飛ばしてくださいよ…757 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 00 38 52 ID TOs/rhUM0 [2/3] _N\∧ \丶 ゝ < ノハヾ .. __ リ|フ ^ν^)フ ' ' = HHHH ,____√. |T| カ. ' '  ̄ ̄ || E∪ミ |v| (jニニコ .. __ \___く_/;Xヽゝ ' ' = HHHH  ̄ ̄ ̄ し`^´J ' '  ̄ ̄ ∧_∧ / ゙゚'ω゚') /____ノ 758 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 00 41 02 ID bC8mtLxk0 [1/2]夫婦の共同作業です!759 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 00 43 22 ID ZhOv7m.c0デッドスパイクがシックルみたいに転がっていくのか・・・・760 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 01 00 12 ID dTX2/DoQ0 [1/2] _N\∧ \丶 ゝ < ノハヾ デッドスパイクチェイサァー リ|フ ゚Д゚)フ ,____√. |T| カ ∧_∧ || E∪ミ |v| (jニニコ / ・ω・) ∧_∧ \___く_/;Xヽゝ / ノ / ・ω・) ∧_∧  ̄ ̄ ̄ し`^´J /____ノ /____ノ / ・ω・) ∧ ∧  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄761 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 01 02 44 ID eB.8OMyw0ラグナの基本的なリーチ加えてソードサマナーとか、またテイガーが泣くぞ・・762 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 01 03 54 ID 4fEBOhzA0実際両手を使うDDを新作で見てみたいな763 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 01 05 14 ID U1JuPuqE0 [2/2] 761泣くだけで済めばいいけどな…764 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 01 13 10 ID BTYSmEgs0 [2/2] 、 ヽ lヽ、 i 、ー'ー ヽ,,) ヽ,ノl,,,, _ _N\∧, ヽ ヘルズ! __,v、,, .,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,( ,,ヽ\ ヽ ノ _ ヽ <........... ........  ̄_ ) ,ゝニニノ ◎) );◇) ズェ… ) ;;;;;;;;;;;;; _ノ 7ノノハノヾ  ̄ ) /) ~"" ケニニニ∠、=={}//____ ;;;;;;;; ;;;;;;ノ/ ヽ__┌ー" ヽハ ) '''''''''''''''''''''' / l ;;ノ/ l ノ / ノレ―'''''' " ̄ ̄ " ヽ(◇;)/ (U)) ,,,l 彡 ( ) ズェェェェ… _l\∧, ./づ´ ,,,,。。ー l 彡' ノノ \丶 ゝ,// 。。ー l ファング! ┌-┐//。。ー'''' ツ l ,. /'' X <'''' ツ ツ l と__ハ, ==ノ\ ツ ツ ツ l / \∠ ツ l \ \ ノ l / 。。ー'''''' ;;;;;ツ;; ;;;;;;ツ;;;;;;; ツ とヽ''''ーー''""ツヾ/ヾツ ノツ ''lツ ,ィ'⌒ヽ ニュッ ゞ⌒´`ヽ _N\∧イリ゙"リハ ズェェィ!? \丶 ゝ)ー゚ノ!| <示し ___ . .・ < ノハヾ,゚]亟[゚゚iつ 三 エエエエ ;◇);..・... リ|フ;゚Д゚)フ ノ  ̄ ̄ ̄ヘ )ヽ _____√. |T| カ ノ / ( E∪ミ |v| (jニニl \___く_/;Xヽゝ  ̄ ̄ ̄/ ;;l ヽ ヾt_J ヾLl _N\∧ ∨_,, ∨ \ 丶 ゝ ,/´ ̄`ヽ ∧クハヽヾ∧< ノハ ヾ ノ, ノ从ノハ./ /`・ω・) | く( ゚Д゚ )フ |从`д´リ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄\| 無様ね || なめんなよ || クズが .|\____/\____/\____/ペロチナAAが貼られた際の3人の評価↑ 310 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/31(月) 22 36 18 ID .00uXxT.0 [3/3] ∨_,, ∨ ~♪ /ゝ ∧クハヽヾ∧ /⌒/" 、⌒ヽ / /´・ω・) | _ _, | ▲ ;; ▲ ; ;| w ( つ∞つ === ヽ WWW ...;/ し─J (___ ) ∨_,, ∨ /ゝ ∧クハヽヾ∧ /⌒/" 、⌒ヽ / /´・ο・) | _ _, | ▲ ;; ▲ ; ;| w ( つ@.0 === ヽ WWW ...;/ 丶O、O (___ ) /ゝ /⌒/" 、⌒ヽ | ▲ ;; ▲ ; ;|  ̄ ̄ ̄〉 ̄ ∨_,, ∨ ○ノ イエス! ∧クハヽヾ∧ ヽ | / /´・ω・),, | _ _, __i!i/, |i!ii_ガタン w( つ@.0 . === ヽ WWW ...;/ 丶O、O (___ )  ̄ ̄ ̄ ∨_,, ∨ /ゝ ∧クハヽヾ∧ /⌒/" 、⌒ヽ / /´・ω・`)| _ _, | ▲ ;; ▲ ; ;| w ( つ@.0 === ヽ WWW ...;/ 丶O、O (___ ) 350 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/02(水) 12 58 25 ID 4DAq4Vag0 |\ │ \ _Nソ\∧ │ \ \丶 ゝ │ \< ノハ ヾ │ \(`Д´;Γリノ) <師匠ーー │ . \// ) う○ぼ○すつれたぁぁぁ │ /l_l_l_l.l_ │ . /______l_ │.. / . l l... l_ │. . / l l l_ . /V\ _/ ... l l l__ l.. ○l l...._..l lUUU.l (◇ ) ≡≡≡ 奇跡の白面走行 lUUU.l <俺ウ○ボ○スじゃねぇしw O┬Oc )~ _____________lUUU.l_______________________________________ ≡≡≡(*)ι_/(*) ≡≡≡ __________ lUUU.l lUUU.l ____. lUUU.l / ○ \ lUUU.l l < .. ... ///....< うつぼさんかっこいい・・・ lUUU.l \_.....__./ lUUU.l 水中 lUUU.l ___ lUUU.l / ● l \ 。 lUU../ > l ...><l 。 l.U../ \__/_/ 。 lU/ l/ いや、そーでもねーよ バボボビボバブボボババビ! * /A_,∧、+ γ^ヽ /,-─-ヽ γ^ヽ ( 0 (〈(# =゚w゚)〉ノ 0 ノ \__ リ.木.リ■_ ミヘ丿 ∩o^ ;) (ヽ_ノゝ _ノ351 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/02(水) 15 02 35 ID WXE2C88Q0 [2/4]カオスww352 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/02(水) 15 38 27 ID tFk18IxU0どっから突っ込めばいいんだwww 638 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/11(金) 20 10 22 ID PEZAhcUc0( ◇)<そういえば今日ポッキーの日だなというわけで ━━━━━━━一 ━━━━━━━一 ポッキーとか持ってきたぜ _N\∧ ━━━━━━━━ \丶 ゝ ━━━━━━━━ ← トッポ. < ノハヾ ━━━━━━━━ リ|フ ゚Д゚)フ ━━━━━━━━. /ヽ○==○――――――――一 ← プリッツ / ||_ | ――――――――一 し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ,-―-、 〈,,__ノEコ〉 ____ミ| | レリ.゚ -゚ハ / / ○\ミ-=≡─━━━| |( ⊃ ( ◎ (○ ○) -=≡─━━━| | ∪ ∪ |\ \ ○/ -=≡─━━━| | ─━━━ /| | ─━━━ / チュドドドドド|_| ─━━━ /|ポ| ─━━━ /| ̄| ─━━━ / ∨ ∨ ■■■ ∧ハハヾ∧┌───┐ / ´・ω) 从/│ ├ (つポと)──┐ -=≡―━━━ -=≡―━━━├───┤ `u―u' . │-=≡―━━━ -=≡―━━━ -=≡━━━一│ ├──────┘ ―━━━ -=≡―━━━└───┘ W\─━━━ 一二─━━━ ヽ )ノ 一二三─━━━━━⌒(∵)ノ ─━━━ 一二三─━━━ /. ( ヽ 一二三─━━━─━━━ 一二─━━━639 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/11(金) 20 15 02 ID fpVarDC60ハザマのケツにプリッツを入れるとあら不思議!ポッキーになっちゃった!640 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/11(金) 20 55 05 ID d.SpZi.Q0まとめ:六英雄はプリッツをポッキーに変えることが出来る644 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/11(金) 23 51 18 ID TqE/mlPc0 [2/2] 638やっぱトッポってすげーよ最後までチョコたっぷりだもん645 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/11(金) 23 51 20 ID DCChyglU0じゃあ俺はユキアサネをポッキーにする 775 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 16 56 16 ID /SbPRwu20魔素チェッカー☆ ┌──┬───────┬───────┬───────┬───────┐└──A───────B───────C───────D───────E使い方・☆をダブルクリックすると計測開始・計測は一瞬で終わるぞ・メーターの右端に一番近かったランクの説明を読もうランクA.正常です。特に問題はありません。B.まだ正常ですが、多少術式使うのを控えましょう。C.結構危ないです。自覚しましょう。D.危険です。ですが、カカ族なら特に問題はありません。E.(∵) ¶ ∧彡 (∪^ ω) 彡 ・ \返してよぅ /丑/つヽ,)彡 人.ヽ.) ̄∨ ||o | //丑/(三"'''--/'''" ̄<ニニiニiニ> =≡=( (**)─┘ ヽ"ル(リ(.´)Д⊂ヽ / / ⊇ )⊂ ノ / / ノ ノ ̄丶 ソ \ 人 Y / /// / \ ヽ\ .\ し (_) [おでん ] 《_/ 《_/ ヽ/ラ丶/ラ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ''';;';;;;;,., ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄776 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/15(火) 23 17 25 ID jCbEX6Xg0 [2/2]本気で人形組とアラクネさんのドライブ忘れてたww 875 名前:名無しさん[age] 投稿日:2011/11/19(土) 23 01 55 ID SZV2pslM0 [2/2] /⌒ヽ _ ,ィwヘ)W\ ⊂( ∵ )⊃ _ ,ィwヘ)W\ \. 、,、ヾ〃,⊂c ノ__ ノ \. 、,、ヾ〃,、) < _[ ,、o-o| .| .| | .| < _[ ,、o-o| [ (9 ̄ ̄| i i二 .ノ [ (9 ̄ ̄| il| (´ 二二二 ノ (´ \ \|il |il il| ライチが悲しむぞ / / / \. \ノ\. \il| |il| i===ロ==/ i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il| ノ ヽ ノ ヽ \ ヽη /')/') / へ ヽ / へ ヽ ヽ_,,..) / / _/ \ ) / _/ \ ) ) ( / / / _ '´ | | / _ '´ | | ⊂(v )⊃ レ しつ レ しつ`) \ 〆 (´ ̄ /⌒Y⌒ヽ⌒\876 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 00 15 49 ID RYEEr8cU0 875この程度でちょっと笑ってしまった俺はまだまだ修行が足りないようだ・・・877 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 00 33 17 ID 1D0y0A960 [1/2] ´ ●ヽ _ ,ィwヘ)W\ ! \ ●/ _ ,ィwヘ)W\ \. 、,、ヾ〃,i ヽ. _y二二 \. 、,、ヾ〃,、) < _[ ,、o-o| .| .| | .| < _[ ,、o-o| [ (9 ̄ ̄| i i二 .ノ [ (9 ̄ ̄| il| (´ 二二二 ノ (´ \ \|il |il il| ココノエが悲しむぞ / / / \. \ノ\. \il| |il| i===ロ==/ i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il| ノ ヽ ノ ヽ \ ヽη /')/') / へ ヽ / へ ヽ ヽ_,,..) / / _/ \ ) / _/ \ ) ) ( / / / _ '´ | | / _ '´ | | ⊂(v )⊃ レ しつ レ しつ`) \ 〆 (´ ̄ /⌒Y⌒ヽ⌒\878 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 01 21 07 ID hl6EzE2I0テイガーさんスタイルよくなりましたね879 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 08 26 54 ID B5znF.LoO外のゴツイのは拘束具なんだよ880 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 09 05 00 ID dFyI3Z/g0 [1/2]太鼓叩いてるリツコの画像が脳内に浮かんだそうか、1万2000枚の特殊装甲がついてたのか・・・ 369 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 13 12 08 ID zeJYCvTo0パート兄さんだというのに全然貼られないからCTの兄さん編OP少し書いてみた .. . . . . ... ... . . . . . . . . . . .... .... .. ... .. .... .. .. . . . . . . . . . ... ...... . .... . .... .. . . . . . .... r ⌒ヽ . . .. .. .. ...... . ... . . . . . . (⌒ 、 . .. .. . .. ....... . . . . . . . . . . .... . . . . . ...... .. .. . . .... .. . . . . .. .. ... (⌒ ⌒) ... .. . . . ...... . . . (⌒ ⌒) ... .... . . . . .. . . . . . . . . . ..... . . . . .... ..... . .. . . . .... . . .. . . .. (⌒ . . ... . . . .. .... .. . (⌒ r'. .. . . .... .. . . ..... . . . . . . . . ..... r ⌒ヽ . . .. ... .. ... . .. . . . . ... . . .. ... . . . . . .. .. (⌒' . .. . . . . . .... .... .. ... .... . . . (⌒ ⌒) ... . . .... . . . . .. . ... . . . . . . . ..... .. . . ( . .. .. .. . ... . .. . . . ... (⌒ r'⌒ヽ .. .. .. .... . . .. ... . . ... .... . . .;i;';. . ... ...... ... .... ... ⌒ヽ . .. . . . . .. ... .. ,.;i;';.,,;;`;;i`、 ... . . .. . ... .... ... . ... ...... . .. . ,.;; 。; ;; :、;; 。; ;;,. ,.,; ;;`;;i` ;:i;,|i!''". .;i;';..;i;';...... ""'|i!''''" i|!、....,........... .......,.,.......,..,.,,.,,. ...... .......,. ,.......,..,........... ... ,.;;.;i;';.,,;;`;;i`、;i`、 . ............ .' ', '' '; ,.,i|!、 .,"'` ' ', '' '` _N\∧ ' ', '' '` "'"' "'''.''' "'''.''" 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'' '` ' ', '' '; ; ;.., "'"'''' '` ' ; ;..,"'`', '' '` ' '' ' '; "'"''' "''''' '` ' ' ', '' '; ; ;..,"'`', '' '` ' '' ; ;.., "'`', '' '` ' '' 「ったくめんどくせーな」「シスターのやつこの前なんか馬鹿丁寧に時間測ってやがったしな。そんなことする暇があるなら自分で行けっての」,/´ ̄`ヽノ, ノ从ノハ|从`-´リ(ィ |)「・・・そういや、今日は珍しくアイツがおとなしかったな」「しゃーねーな、帰ったら少しだけ遊んでやるかっ」370 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 13 30 42 ID D0jMfBX.0いい話だなぁ371 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/12/07(水) 15 12 08 ID h9fVb6KE0 370この後教会燃やされ、テルミに操られ、ユキアネサを持って暴走した弟に右腕切られた揚句目の前で妹を連れ去られる上、育ての親であるシスター(セリカ)も殺されたのにいい話・・・だと?まぁユキアネサ渡したのってその妹さんなんだけどね
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Last Update 2012/08/30 21 16 33 《ブレイブ》 属性 赤 移動色 ●●● 攻撃 18 能力 【戦闘時】発動基本攻撃値が対戦モンスターの基本攻撃値より低い場合、攻撃成功時、対戦モンスターを【即死】させる基本耐久値が対戦モンスターの基本耐久値より低い場合、攻撃を避ける レア R 種族 戦人 耐久 18 対戦相手の基本値が高いほど良いという点で育成メタカードと言えるモンスター。 だがなまじ自身の基本値が高いが故に、対育成モンスター戦以外で能力を活用するためには一工夫が必要になる。 つまり基本値が高いのなら下げればいいというわけで、《背水の陣》や《魅惑の毒針》とのコンボが可能。 これらは共に先制に弱いという欠点を持っているが、基本耐久値を下げることでブレイブの避け能力が発動するためその欠点を克服できる。 ただし、《名刀の刃紋》などの先制&避け無効にはさすがにやられてしまう。 そこで戦人族であることを生かして《聖騎士の紋章》による先制&攻撃アップという選択肢を見せておけば相手に狙いを絞りにくくさせることができる。 また、騎士属性も持っているので《絶なる魔力》の追加効果を得られる。 とはいえこのカードの能力とはさほど関係がないので、あくまで騎士デッキにおける選択肢の一つという程度で押さえておこう。 それ以外には《複製の技法》で他の戦人族のステータスを移し替えてしまう方法がある。 低ければ低いほど効果発動しやすくなるが、《リヴェイラ》を複製するのはさすがにやりすぎか。 現実的には《ラスフィール》や《チャリオ》程度でも十分な効果が得られる。 《冥剣ユラナス》と入れ替えると双方共に非常に効果的で、戦人+騎士属性を持つ者同士なので戦闘支援の面でも互換性を持つ。 通常《複製の技法》は強化したモンスターを低ステータスモンスターに移し替えるので、複製後の残骸が役立たずになってしまいがちだが、ブレイブは弱体化させることに意味があるため、複製の技法の対象になった2枚両方ともが強化されることになる。 戦人複製という新たなデッキを組むに値する可能性を秘めた面白いカードと言えよう。 なお、ブレイブと同じく騎士属性と育成メタ能力を持つカードには《プリンセス騎士》が存在する。 互いに一長一短があるのでデッキ構成によって使い分けるといいだろう。 ▲ 名前 コメント
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作品枠 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY パイロット 叢雲(ムラクモ) 劾(ガイ) コスト 2500 耐久値 660 形態移行 センサードラグーン展開 移動タイプ 通常 BD回数 7 赤ロック距離 通常時:11センサードラグーン展開:14 変形コマンド なし 盾コマンド あり デフォルトBGM サーペントテール ミッション開始 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ブレイドガン 8 75 高水準なBR 射撃CS1 アストレイゴールドフレーム天ミナ 呼出 1 196 1出撃1回のみ使用可能 射撃CS2 ブレイドガン【両手撃ち】 - 120 単発ダウン Nサブ射撃 ステルスドラグーン【射出】 2 110 射程無限のオールレンジ攻撃 レバー入れサブ射撃 ソードドラグーン【投擲】 1 132 2段追跡する投擲 N特殊射撃 ビームキャノンドラグーン 2 168 照射ビームを設置 レバー入れ特殊射撃 ステルスドラグーン ビームキャノンドラグーン 150 途中で曲がる照射ビームを設置 格闘CS センサードラグーン【展開】 - - 赤ロック延長。何度でも使用可能 格闘 名称 入力 弾数 威力 備考 通常格闘 ブレイドガン NNNNN - 229 出し切り高威力 前派生 斬り抜け N前 113 離脱用 NN前 160 NNN前 187 NNNN前 210 特格派生 シペールソード N→特NNN 268 前作N特格 NN→特NNN 261 NNN→特NNN 272 NNNN→特NNN 284 前格闘 突き→重ね唐竹 前N - 134 特格派生可能 特格派生 シペールソード 前→特NNN ~269 1hitから出せる。N格と同様 横格闘 斬り上げ→横薙ぎ→袈裟斬り 横NN - 170 初段性能低めカット耐性高め 前派生 斬り抜け 横前 113 N格と同様 横N前 160 特格派生 シペールソード 横→特NNN 268 N格と同様 横N→特NNN 261 後格闘 二刀ジャンプ斬り 後 - 80 ピョン格 BD格闘 斬り上げ→斬り抜け 薙ぎ→多段斬り BD中前NN - 223 3入力5段格闘 N特殊格闘 シペールソード【斬り上げ】 特 - 185 SA付き レバー横特殊格闘 シペールソード【横薙ぎ】 横特 - 200 回り込み。SA付き レバー後特殊格闘 格闘カウンター 後特 - 120 単発カウンター 覚醒技 名称 弾数 威力F/S/V,C 備考 覚醒技 逆鱗の剣 1 307//290 飛び道具から掴み輸送 ▼目次 概要 キャンセルルート 射撃武器【メイン射撃】ブレイドガン 【射撃CS1】アストレイゴールドフレーム天ミナ 呼出 【射撃CS2】ブレイドガン【両手撃ち】 【Nサブ射撃】ステルスドラグーン【射出】 【レバー入れサブ射撃】ソードドラグーン【投擲】 【特殊射撃】ビームキャノンドラグーン【N特殊射撃】ビームキャノンドラグーン 【レバー入れ特殊射撃】ステルスドラグーン ビームキャノンドラグーン 【格闘CS】センサードラグーン【展開】 格闘【通常格闘】ブレイドガン【格闘前派生】斬り抜け 【格闘特格派生】シペールソード 【前格闘】突き→重ね唐竹 【横格闘】斬り上げ→横薙ぎ→袈裟斬り 【後格闘】 二刀ジャンプ斬り 【BD格闘】斬り上げ→斬り抜け 薙ぎ→薙ぎ 多段斬り 【特殊格闘】シペールソード【斬り上げ】/【横薙ぎ】/格闘カウンター【N特殊格闘】シペールソード【斬り上げ】 【横特殊格闘】シペールソード【横薙ぎ】 【後特殊格闘】格闘カウンター 覚醒技【覚醒技】逆鱗の剣 コンボ EXバースト考察 戦術 対面対策 僚機考察適した僚機 適さない僚機 コストパターンごとの戦術考察 チャレンジミッション【機体ミッション】アストレイブルーフレームD 【キャラクターミッション】叢雲劾搭乗機[EX] 外部リンク コメント欄 概要 ブルーフレームの最終強化機の一つで、パイロットの劾が師と対決するためにセカンドLの装備を全撤廃し、一から武装を見直した仕様。 劾が秘匿してきた「空間認識能力」を最大限活かすため「D」の名の由来となった4種の実体剣型ドラグーンを搭載しているのが最大の特徴。 BR、格闘、ピョン格といった基本的な武装と各種ドラグーンによる変則攻撃を併せ持つ万能機。 しかし赤ロックを延長できる格闘CSを活かせる武装に乏しく、事故待ちは得意だが能動的に仕掛けるのはやや苦手。 今作の共通修正の影響が大きいタイプ。 緑ロックで扱うのが半ば前提になっていた十八番のドラグーン撒きは、緑ロック補正の影響で火力減。 ピョン格は地面まで降下出来るようになったがズサキャンの没収で変則ムーブは鳴りを潜めている。 1発限りの格闘アシストを手に入れているが、昔からの火力不足がさらに深刻化しており、攻めの強い環境下で自衛力にも放置耐性にも難を抱えている。 2500コストゆえにSAごり押しもコスパが悪く、結局非効率を承知の上で事故待ちするしかない…という消極的な状況になっている。 従来作以上に相方との意志疎通を徹底し、勝つべくして勝つ冷静なゲームを展開していきたい。 リザルトポーズ 通常時 敗北時 ▼前作からの変更点 前作のデータはこちら 耐久値 上昇(650→660) 赤ロック距離 延長(約+0.2) 射撃CS1 新規武装。1出撃1回のみ使用可能。 射撃CS2 旧射撃CSが移行。性能強化。 格闘特格派生 コマンド追加。旧N特殊格闘の動作。 後格闘 高度制限廃止(高空で繰り出しても地面まで着地)。接地後ステップ時の接地廃止(共通調整)。 特殊格闘(共通) 旧N特殊格闘が派生への移行に伴い削除。斬り上げ・横薙ぎ・カウンターの3種に変化。 キャンセルルート メイン→各サブ、各特射、各特格、後格 射撃CS2→各サブ、N特射 射撃武器 【メイン射撃】ブレイドガン 両腕に固定された2連装BR。見た目は縦2発だが判定は1発。 使用頻度が高いため、弾数管理が肝要。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 常時/3秒 ビーム 75(-30%) 2.0 よろけ 【射撃CS1】アストレイゴールドフレーム天ミナ 呼出 1出撃に1回だけ使用可能。天ミナが接近して格闘コンボを決める。 動作はプレイアブルの横特格出し切り→特射特射派生。 誘導は並以上にはあるが、1出撃1回としては今一歩足りない部類。 爆発以外のダウン値が0で、詰まったコンボの〆でも出し切りまで入ってくれやすい。 命中後はそのまま任せても拘束・放置に、始動で当てた場合は途中でブルーDが格闘で割り込めば火力を伸ばせる。 チャージ 動作 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 秒 掴み 格闘 10(97%) 10(-3%) 0.0 0.0 引き摺り 格闘 40(82%) 6(-3%)*5 0.0 0.0 切り抜け 格闘 73(%) 40(-10%) 0.0 0.0 横回転ダウン 突き 格闘 173(12%) 50(-15%)*4 0.0 0.0 切り抜け 格闘 180(10%) 55(-15%?) 0.0 0.0 スタン 爆発 格闘 196(--%) 160(--%) 5.6↑ 5.6↑ 強制ダウン 【射撃CS2】ブレイドガン【両手撃ち】 上述の射撃CS1使用後はこちらになる。前作同様に足を止め、両手のブレイドガンから4本のビームを撃つ。判定は左右に2発。 誘導や弾速は決して良いとは言えないが、銃口は非常に優秀。狙う時には銃口を意識した使用を心がけたい。 また、Nサブ・N特射にキャンセル可能で降りテクとして使えるが、挙動はもっさりしているので注意。 チャージ 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 2秒 ビーム 120(74%?) 64(-13%?)*2 5.0 2.5*2 ダウン 【Nサブ射撃】ステルスドラグーン【射出】 両肩にマウントされているステルスドラグーン4基を射出するオールレンジ武装。射程限界はなく、どこまでもとりつく。 射出直後にミラージュコロイドによって透明になり、取り付くと可視化する。取りついてからの射程はそこそこ。 振り向きメイン→Nサブで落下可能。 Nサブ展開中にレバー入れ特射をするとこちらが強制回収され、レバ特射中はこちらが使えなくなる。 振り向きメインや射撃CS2→Nサブでの降りテクとして有用であるほか、 敵後衛砲撃機への抑制、耐久ミリでガン下がりする敵機へのトドメ、地走機への嫌がらせなど、出来る仕事が多い。 視認性が極めて悪いこともあり牽制手段としてはそこそこ優秀…なのだが、レバー入れ特射と併用できないのが致命的な欠点。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 秒 特殊実弾? 110(60%?) 32(-10%?)*4 ?.? ?.?*4 よろけ 【レバー入れサブ射撃】ソードドラグーン【投擲】 ソードドラグーンを2連続で投擲する。 少し飛んだ後に再誘導し、往復で最大4hitするのが特徴。 ドラグーンが地面や障害物に当たると再誘導が行われないので注意。 再誘導する特性は強いが発生がかなり遅く、他の投擲系のようにステップキャンセルもできないのが難点。 いわばブーメランと投擲のあいの子のような武装。練習して独特な間合いを掴んでおこう。 リロード 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 秒 特殊実弾? 132(40%) 42(-15%?)*4 ?.? ?.?*4 よろけ 【特殊射撃】ビームキャノンドラグーン ビームキャノンドラグーンを設置して照射させる。レバー入れで挙動が変化。 どちらも消えてからリロードが始まるため、当たらないと思ったら特格空振りでの回収も視野に入れたい。 リロード 消滅/秒 【N特殊射撃】ビームキャノンドラグーン ビームキャノンドラグーン2基を自機前方に設置し、真っ直ぐ照射ビームを放つ。 足を止めずに使えるため使い勝手がよく、Nサブ同様に降りテクとしても使える。 レバー入れとは異なり誤射判定がある。僚機が水平の動きを得意とする場合やマント持ちの時は気をつけてあげよう。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 ビーム 168(60%) 25(-5%)*8 ?.? ?.?*8 ダウン 【レバー入れ特殊射撃】ステルスドラグーン ビームキャノンドラグーン 自機の側面に配置した2基のビームキャノンドラグーンからハの字に照射ビームを放ち、途中でステルスドラグーンが内向きに反射させる設置武装。 交差したビームはそのまま突き抜けるため、弾道を上から見ると「ᛟ」の形になる。 赤ロック内で使った場合、交点で敵の位置を狙うように配置される。 ステルスドラグーンも使う関係で、入力時にNサブを強制回収する。 展開中はNサブ・N特射を併用できず、降りテクが一切使えなくなることに注意。 本機1番のやり込み要素。 相手が当たるまで運ゲーを仕掛けるのももちろん強いが、「狙われている」と意識付けさせるように用いると精神的圧力をかけられる。 基本的には相手が地面にいる時に繰り出し、横BDに引っ掛けるような形で置くのが一番無難。 特に起き攻め時は左右・真後ろへの移動を強く抑制できるので便利。 ただし地表に張っているだけだと慣性ジャンプや変形で容易に対策されてしまうため、時には空中に向けて放つのも重要。 今作からの緑ロック補正の影響も顕著に受けており、緑ロックから置くだけだと命中してもあまり美味しくない。 相手との距離感も意識する必要があり、習熟必須の武装。 属性 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 ビーム 150(50%) 37(-10%)*5 ?.? ?.?*5 ダウン 【格闘CS】センサードラグーン【展開】 チャージ 持続 クールタイム リロード 属性 効果 1.5秒? 無限 なし なし 時限強化 赤ロック延長 頭部にマウントされているセンサードラグーンを頭上に追従展開する。効果中は赤ロック距離が延長される。 よろけ以上の被弾で解除される。また、特格使用時に強制回収される。 今作の緑ロック補正により、射撃戦中心となる場合は展開する価値が出てきた。 ただ特格の使用頻度が上がったため、強制回収されることも増えてしまっている。 格闘 【通常格闘】ブレイドガン 2刀流での連撃から飛び蹴りに繋げる5段格闘。 任意段から前派生・特格派生が可能。 出し切り威力は高いが特格派生でよりダメージを伸ばせるため、単に5段出し切りを狙う時は放置や時間効率を求める時などに。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 65(%) 65(-%) ┗2段目 薙ぎ 121(%) (-%) ┗3段目 斬り上げ 151(%) (-%) ┗4段目 X字斬り 178(%) (-%) ┗5段目 蹴り 229(%) (-%) 砂埃ダウン 【格闘前派生】斬り抜け よくある受身不可ダウンの単発斬り抜け格闘。 特格派生はとにかく長くカット耐性が悪いので、敵相方に見られているならこちらで手早く〆る必要もあるだろう。 前派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 効果 N・横 NN・横N NNN NNNN N・横 NN・横N NNN NNNN 1段目 斬り抜け 113(%) 160(%) 187(%) 210(%) (%) (-%) (-%) (-%) (-%) (-%) 【格闘特格派生】シペールソード シペールソードで連撃を繰り出す。 前作N特格が派生限定動作として調整・移動。 F覚中前格1hitから出し切っても強制ダウン。逆に〆の一撃以外のダウン値は0ないし極小。 特格生当てでないとダメージが出せなかった本機にとっては待望の火力択で、前格1hit→特格派生出し切り前のループで簡単に300を超える。 カット耐性は劣悪だが、疑似タイ状況であれば欲張っていきたい。 特格派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 効果 N・横 NN・横N NNN NNNN N・横 NN・横N NNN NNNN 1段目 薙ぎ (%) (%) (%) (%) (%) (-%) (-%) (-%) (-%) (-%) ┗2段目 斬り上げ (%) (%) (%) (%) (%) (-%) (-%) (-%) (-%) (-%) ┗3段目 肘打ち (%) (%) (%) (%) (%) (-%) (-%) (-%) (-%) (-%) ┗4段目 薙ぎ (%) (%) (%) (%) (%) (-%) (-%) (-%) (-%) (-%) 振り下ろし 268(%) 261(%) 272(%) 284(%) (%) (-%) (-%) (-%) (-%) (-%) 強制ダウン 【前格闘】突き→重ね唐竹 手早く終わる2段格闘。1hitからN・横と同様の特格派生が可能。 コンボ時間が長くなるが、少しでも威力が欲しい時に有用。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 突き 66(80%) 14(-4%)×5 ┗2段目 唐竹 134(%) (-%) 【横格闘】斬り上げ→横薙ぎ→袈裟斬り 機敏に動く3段格闘。若干判定は弱いがそれ以外は優秀な横格。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 65(%) 65(-%) ┗2段目 薙ぎ 121(%) (-%) ┗3段目 袈裟斬り 170(%) (-%) ダウン 【後格闘】 二刀ジャンプ斬り 飛び上がって2本の剣で斬り下ろすピョン格。 【今作移行時の修正】 ズサキャンの削除 バウンドダウンに変更 上から振るためか格闘同士のかち合いに勝ちやすい。 ズサは消えたが依然として上昇速度・上下の動作量などの挙動は他にない長所。 一種の特殊移動として運用していける。 着地のタイミングをずらす、上を取って視界を狭める、フワステと絡めて大きく移動する、高度を合わせて特格を当てやすくするなど、その運用は多岐に亘る。 独特な挙動は複雑で敬遠しがちだが、その分動きに幅を持たせることができる。 全く使わないのはもったいないので、しっかりと練習しておきたい。 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 1段目 ジャンプ斬り 80(-%) バウンド 【BD格闘】斬り上げ→斬り抜け 薙ぎ→薙ぎ 多段斬り 2段目で斬り抜ける3入力5段格闘。 突進距離・速度、誘導、剣を振るう早さのどれもが優秀で、特に闇討ちと差し込みに向く。 BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 65(%) 65(-%) ┗2段目 斬り抜け 121(%) (-%) 薙ぎ 151(%) (-%) 薙ぎ 178(%) (-%) ┗3段目 多段切り 223(%) (-%) 【特殊格闘】シペールソード【斬り上げ】/【横薙ぎ】/格闘カウンター 全てのドラグーンをブレイドガンに連結させて行う格闘攻撃。 その都合、入力時に格CS、両サブ、特射で展開している全ドラグーンの動作を中断させ即座に回収する。 レバー入れで3種類の動作を使い分け可能。Nと横にはSAが付いている。 【今作移行時の修正】 初動の溜め動作が削除 前作Nが派生格闘に変更、前がNに変更 N、横のダメージ低下(約30↓) 【N特殊格闘】シペールソード【斬り上げ】 多段ヒットする二刀斬り上げからビーム接射。 溜め動作がなくなったことにより奇襲択として使いやすくなった。 ただし威力は一般的な3段格闘レベルしかなく、射撃から繋ぐと出し切っても200を超えない事も多い。 初段は多段ヒットだが、伸びきった先で当たるとすぐに2段目を出すことがある。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 70(%) (-%) 1.7? ビーム 185(%) (-%) ダウン 【横特殊格闘】シペールソード【横薙ぎ】 レバー入力方向に回り込みつつ3連続で薙ぎ払う。 N特格同様に溜めが削除されたため、かなり気軽に振れるようになった。 F覚醒時に雑に振り回すのも強力だが、単発強制ダウン武装には注意。 全てダウン属性のため、コンボ時に取りこぼすことがある。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発 1段目 薙ぎ 95(%) (-%) ┗2段目 薙ぎ 155(%) (-%) 斬り払い 200(%) (-%) 【後特殊格闘】格闘カウンター 両腕を交差して構える格闘カウンター。成立すると単発のX字斬りで反撃。 発生は早いが射撃シールドは無いので注意。 ドラグーンを回収する目的で特格を入力するならこれが一番隙が少ない。 SA格闘同士のかち合いが予想される時や、鞭系などカウンターの取れる一部の射撃に対して有効。 成功すれば被弾も抑えられるので、使えると細かな部分で差がつく。 特殊格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 効果 1段目 X字斬り 120(-%) バウンド 覚醒技 【覚醒技】逆鱗の剣 ソードドラグーン投擲→ソードドラグーンを構えて突撃し、敵を斜め上空に輸送しつつヴィーヴルストライカーをパージ→敵をスタンさせつつ後退し右腕にシペールソード合体→斬り抜け→ポーズと共に敵が爆発。 初段が射撃なので射撃バリアなどに防がれるとそこで終わる。 序盤のカット耐性は良好だが、終盤はビタ止まり。 ただ火力を伸ばすだけなら特格派生ループで事足りるので、使うなら投擲の差し込み性能に頼る状況に限るか。 覚醒技 動作 威力(補正率) F/S/V,C ダウン値 効果 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 投擲 //(%) //(-%) 2段目 押し込み //(%) //(-%) 3段目 引き抜き //(%) //(-%) 4段目 斬り抜け //(%) //(-%) 5段目 爆発 307//(%) //(-%) コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル キャンセル補正で威力が変動する物は()で併記) 威力 備考 射撃始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? 後格始動 ??? BD格始動 ??? 覚醒中射撃始動 F/S ??/??/?? 覚醒中格闘始動 V・C ??/??/?? EXバースト考察 「ブルーの逆鱗に触れたな…」 覚醒タイプ コーディネイター S以外はどれも選択肢に入る。 自力で攻めるならF、後衛としての立ち回りも見据えるならC。プレイスタイル次第でVも候補、といったところ。 Fバースト 格闘攻撃補正 +8% 防御補正 -10% ブースト軽減 -15% ブルーDに欠けている主張力を高めるための選択肢。 特格の溜め動作が削除されたことでかなり使いやすくなり、赤枠改さながらにスパアマを押し付けることも可能になった。 どちらかと言えば腐れ縁のロウが絶対に選ぶであろう覚醒。 Sバースト 射撃攻撃補正 +8% ブースト軽減 -10% 非推奨。 ドラグーン周りの仕様がリロード加速やキャンセルルート解放にことごとく噛み合わず、今作でも相性が悪い。 Vバースト ブースト軽減 -15% 今作からの新覚醒。前作までのM覚醒との相性が良かったためV覚醒も悪くはない。 ただ機動力の上がり幅がM覚醒ほどではないため1択と言えるほどではない、というのは他機体と同様。 Cバースト 防御補正 -10% 後衛を務める場合には候補になる。じっくり待ちながら戦うブルーDとの相性は悪くない。 ただ自衛力はそれなりにあるブルーDが抜け目的で安直に選ぶと放置を加速させるだけ。 ゲージ譲渡での使用も意識すること。 戦術 対面対策 僚機考察 適した僚機 適さない僚機 コストパターンごとの戦術考察 3000 2500 2000 1500 チャレンジミッション 【機体ミッション】アストレイブルーフレームD ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3回勝利せよ 50 250 対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 200 2000 対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500 トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 - 推定所要対戦数:224戦 EXP 報酬 5000 コメントパーツ 傭兵部隊任務完了力無き者の剣 10000 コメントセット 敵を[過大評価]も、[過小評価]もしてはいけない 15000 称号文字(ゴールド) 卓越した戦闘センス 20000 スタンプ通信 流石だな 25000 チケット アイテム交換チケット×1 30000 称号文字(プレミアム) 卓越した戦闘センス 【キャラクターミッション】叢雲劾搭乗機[EX] ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3連勝せよ 100 200 対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 100 1000 対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ 100 200 対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500 推定所要対戦数:188戦 EXP 報酬 10000 ゲージデザイン アストレイブルーフレームD 20000 衣装 ノーマルスーツ(アストレイブルーフレームセカンドL)ノーマルスーツ(アストレイブルーフレームD) 外部リンク したらば掲示板 - アストレイブルーフレームD part.1(過去ログ) したらば掲示板 - アストレイブルーフレームD part.1 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい キマリスの格CSってスパアマ付いてないし一方勝ち出来ないの? -- (名無しさん) 2023-07-03 14 04 04 毎回単発200くらいながらその後でアド取れる自信があるなら…まあ… -- (名無しさん) 2023-07-03 14 13 51 CSの天ミナのダウン値が妙に低いな、特射特射派生モーションの出し切り前に横特フルヒットさせてもまだダウン値余るわ。実際天ミナアシの特射特射派生モーション直前→横N特格派生で根性乗ってたのもあるだろうけど300↑出てたし、かなりダウン値と補正が緩い火力パーツとして使えそう。 -- (名無しさん) 2023-07-03 21 38 19 アストレイゴールドフレーム呼び出しがゲロビで消せない -- (名無しさん) 2023-07-21 17 29 09 ↑1回限定のアシストは全キャラ壊せないですよ -- (名無しさん) 2023-08-02 08 40 02 とても2500とは思えない弱さ。根本的にポテンシャルが低すぎる。 -- (名無しさん) 2023-08-02 12 16 11 後格闘って今回初めてバウンドダウンになったから返ってきたっていう記載はおかしいかと思います。また、下降限界も昔から無かったかと。 -- (名無しさん) 2023-09-27 14 42 12 射撃CS回していきたいのに打ち切りアシストは無駄にしたくないってジレンマが一番苦しい -- (名無しさん) 2024-04-12 00 08 35 ドラグーンでちくちくして覚醒たまったらF覚特格で主張するだけの機体。マジで終わっとる -- (名無しさん) 2024-05-14 13 42 17 レバサブどうにかならんかな~。ピョン格からステップサブとかやりたくても発生遅いし銃口も微妙、後格Cもなしでどうにもならない -- (名無しさん) 2024-05-15 10 39 24 名前 コメント すべてのコメントを見る
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[部分編集] アンリミテッド アンリミテッドの性能・コンボを記述します。 アンリミテッド 追加必殺技A+B 63214+B 41236+B 41236+C 63214+D 追加ディストーションドライブ236236+B 214214+C 236236+A(EX追加DD) 削除技 コンボ100%超必当て [部分編集] 追加必殺技 A+B ドングリを相手に投げつける。ヒット判定あり(dmg1)。残念ながらこれ出しても自分の攻撃力は上がりません。乳揺れ。 63214+B 当身。相手の攻撃を取ると自動反撃する。相手はFC状態になる。乳揺れ。 41236+B ダッシュで踏み込んで連打。最後のアッパー後、各種DDに繋ぐことができる。 41236+C スウェーで前進。スウェー中は打撃無敵。Bでストレート、Cでアッパーに派生。 63214+D Aビジョン派生Dと同じ。タメ可。 [部分編集] 追加ディストーションドライブ 236236+B 3段技。ゲージ100%消費。 デンプシーロールからアッパーに繋ぐ、はじめの一歩に登場したデンプシーロールの究極進化系。 一段目と二段目にプライマー削りがあるので、プライマーを2つ削れる。 二段目の後、B連打でラッシュが出る。ラッシュするとdmg9351。 214214+C 空中発動可。どうみても暴れ土佐波砕き。最後のアッパーが可愛い。dmg2868 236236+A(EX追加DD) 6B、AHの連打モーションの後アッパーで打ち上げる。どうみても正中線五段突き。 削除技 パリング A~Cアストラルビジョン コンボ 100%超必当て 41236+B 236236+B dmg10149 相手は死ぬ。
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読む前に 家庭用FAQタイトル別FAQ 購入について CPU戦攻略 キャラ関連 家庭用について全体 家庭用 操作方法について オンライン対戦について チャレンジモードについて その他 読む前に CPU戦攻略以降の質問項目は総合FAQと重複していますが、リンク先は同じです。(家庭用で初めてBLAZBLUEをプレイする人用に設置) 家庭用FAQ タイトル別FAQ CP 購入について そもそも、家庭用って必須ですか? 家庭用を買いたいです! でもどれを買えばいいんでしょうか?PS3/XBOX360のどっちを買った方が良いですか? PSPとか3DSでもソフトが出てるんですけど、これってありですか? 攻略本について教えてください!(未作成) 家庭用のスティックって必須ですか? 家庭用のスティックを買いたいんですが、おすすめのスティックってありますか? 格ゲー用オススメモニタについて ゲームしたら目が痛いです!! CPU戦攻略 そもそも、CPU戦ってどういう仕組みになってるの? ボスハザマに勝てない! キャラ関連 使用キャラは誰がいい? オススメを教えて! 最強のキャラクターってどれ? ○○のコンボを教えて!○○(キャラクター)が倒せない! CPが出てるけど、家庭用CSEXで練習できるキャラって誰? 家庭用について 全体 アーケード(Type-X2)版との違いは? インストールって何? した方がいいの? 家庭用 家庭用でバランス調整ってマジ?! 家庭用でキャラ追加ってホント!? ブレイブルーをプレイするのに必要なテレビってありますか? CPが出てるけど、家庭用CSEXを買う意味ってあるの?! 操作方法について 家にはパッドしかないです・・ ショートカットチートって何ですか? スティックの配置ってどうなっているんですか? オンライン対戦について ネット対戦したいんだけど、どうすればいいの? ネット対戦するときのマナーとか常識ってある? 格ゲー初心者だから、とりあえずトレモやったりある程度仕上がってから対戦した方が良いよね…? 先生… 友達… 友達が欲しいです… アーケードに比べて動きがもっさりしてませんか? IDが赤い人って何? チャレンジモードについて 上手い人はチャレンジモードとか余裕なんでしょ? その他 『Guilty Gear』に似てるけどストーリーの関連は? ゲーセンのブレイブルーもやってみたいです! 森P、雑用Pって誰? PSP版のEXTENDとvita版のEXTENDは通信できないの? -- (バング(^O^)) 2013-06-21 19 52 39 PS3版のBGMって何をしたら解放されるの? -- (テルミ) 2013-10-25 08 05 44 PS3版のBBCPのギャラリーモードの中に BGMとキャラ音声(対戦中)が入っていない! -- (ヨシ) 2013-10-26 12 32 39 はっきり言ってアンリミいらなくない? 対戦とトレーニングしか使えないし。 どうせならGGみたいに技がちがうだけのEXキャラとして出してほしい。 そうすればどのモードでも使えると思うし。 ただ強いだけのアンリミよりましになるかと。 あとオーバードライブ専用技も通常キャラでも使えるようにしてほしい。 -- (発情期のヴァルケンハイン) 2013-12-24 14 05 22 お前それヴァルケンで勝てないからアンリミで勝ちたいだけちゃうかと -- (名無しさん) 2014-01-05 11 01 33 vitaの方のアビスはコスト制ってあるけどPS3みたいに買ったら使えるじゃなく前みたいなやるたびにP$はらうはめになるの? -- (名無しさん) 2014-01-30 10 57 09 VitaをCPEXのために購入する予定。旧型の方が画面が綺麗と聞いたんで旧型にしたいけど、手が疲れて長時間プレイが辛くなるようなら新型にしたい。重さやボタンの距離感からしてどうなのでしょうか、教えてエロい人! -- (名無しさん) 2015-03-22 18 08 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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187 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/17(月) 19 35 35 ID .OvsKYME0 新番組ハクメンライダーAGITO 188 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/12/17(月) 20 02 40 ID 0/XCZ0o20 目覚めろ、その椿 829 :名無しさん:2010/02/01(月) 22 18 11 ID gqP5uEhc0 次回作ではカグツチを飛び出し免許を取得したジンが颯爽とバイクで登場するのが目に浮かんだ 838:名無しさん:2010/02/01(月) 23 01 50 ID 7.hdCo1k0 829 ,, - 、‐-、 ,r'¨ ヽ ヾゝ rー- 、 |ヾ ヾゝ _,,,,,,,,,,,,,,,__ _ ,,, ,,.| \ !ヽ ヾ \ _, -'´ `ー< レー 、 /--‐ ‐-、 l __∠ - - - 、 _ `ヽ;'''''ヾュ==ー'ー<ミニー、ヽ / `) ,- 、_ー 、_ ヽ ノ/´ `ヽ ヽ,、ヽ ヽヽ、 j / / ) r`ー、`ー、 Y ', iヽ ヽ `ー' /ヽ ノ ', ' ´ `/ `ヽ、 '; i i i ヽ / _ ' ´ ̄ ,...-..-、'、 i ノ ', '、 i ! /∠;;;`ー、_ / ヽ'、 ! /ハ ! ヽヽ、 l_,/.. ;`ー、ヽ ! ! ヽ ト -;'ノ ∠ i `ー' / ; ヽ', ヽ ノ '、 !ー // ) ノ / ; i ', ;,  ̄ ヽ/ン、ュ _,ノ-' / ; ;- ''"゙; / i ;;;, レ'ノ ,r‐'´ / ; ;-' // l ,;;;;; , - !Pァ" / ; ;-' , -/// ./ ,;;;;;;, / !iノ ./ ; / / //,' / ./ ,;;;;;;;;;;, / / / ; / /∠ゝ' / // ,;;;;;;;;;;;;;;; , /_ /i ! ; / 〃∈/, '; /ノ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, y' `y ! .i ; / l_/フ /! ';;;;;;' '、;; j ノ / | ; i / /;;;;;l ';;;;' ';'ノ / i. i ; ヽ_ , -' /l;;;;;;;;;;;l ';;' ノ ∠ i彡/ ヽ; ; ; / ヽ;;;;;;;', _∠ノ! !|V( `ー - - ' ´ / ー;'、_ ,-<彡'´ | l | ノ / ; ' l | レ | | | ー !レ' / ; ' /l r 、ノ! !ー ! l ! ; / 〃ヽ,';' |ー'! !、_ノ i ; i フ;; '' ! |、_ノ ! ; ^=;; -' ヒ.ノ ` ー - ' ___ ______ ______ __ _____ __ / 三 / 三 / 三 / // //_三 / / /__ _三 /_____三 / / / _ //_三 /  ̄ ̄ ̄/ / / ______ / / / / / /. / ___ 〃 ̄ ̄  ̄ ̄〃 / ./ ∠ / / / / / / / 〃 〃 o 〃 〃___ / / / /  ̄ / _____ /  ̄ ̄ ̄ / 〃 〃 / / / / // / / .__ / / 三 / ___ / 〃 o 〃 / ./ /./ / / / \_/ / / / 三 / / / ./ 〃 〃 / / / /_/ / / / /  ̄ ̄ ̄ ̄. /  ̄ ̄ ̄ / 〃 o 〃 / / / / / / //_______ 〃_______/ /__/ /_/ /__/ 839 :名無しさん:2010/02/01(月) 23 03 18 ID .U3zzUh60 チクショウいきなりすぎる 840 :名無しさん:2010/02/01(月) 23 04 39 ID TBzE1C320 838 仕事はええ んでハクメンだろうと無免許だろw 841 :名無しさん:2010/02/01(月) 23 12 22 ID HKULcTnI0 Wの次は決まりだな 842 :名無しさん:2010/02/01(月) 23 19 52 ID gqP5uEhc0 838ありがとう! BBの未来は明るい!! 843 :名無しさん:2010/02/01(月) 23 25 12 ID UCS9YjMI0 仮面ライダーって意味ではジンの設定秀逸すぎるな 845 :名無しさん:2010/02/01(月) 23 57 58 ID 5F4xDeD20 なるほど、ジンは改造されて白面ライダーに変身できるようになったのか 846 :名無しさん:2010/02/02(火) 00 00 39 ID sMBsfdk20 白面ライダー、如月仁は改造人間である 287 :名無しさん:2010/03/23(火) 01 35 57 ID IYBlc2IM0二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 ヽ ,イ ヽ い ほ ( ,、--ォ、 / ヾ ) I .作 キ /_ ,) .い ほ /' }/ ヾ--、 i .l / ヾ .) .D 戦 サ {/}., _iii.} 性 .ぉ ( ・ ・ 、_ i l∵/!r ' / / ) は .目 マ 二ニ=- .r=l'-i冫能 : /.`! ・ _ノ /゙´//イ -' . !? .的 の.ト'´ ゝ、 _,.}i-'} j} だ : {ヽ、、`r-/// イ、ヽ'r`i__ ,.r‐ ,.、 ヽ と l \-' ノ ㍉-{r!三三 l な .ハ`ト.\' ' /.,_//l l rl`!/∧ _,!} ∵ }、 _ ./ { f´ \ _/ `! .、 冫, -‐‐-ヾヽ_ヽ .,} ‐.{l/,ト.l 、-{l/ /、ヽ`-'"/∧.'´`´`丶´``ヽ!_! ヽr! =彡\ "´///r-..ヾ、ソヾ,.`¨{.l-!ヽ`´!l!ヽ i´`!、/ l __...l´ ...-=三三  ̄才///{ヽ-' l \ヽ ー二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 ト'ー'`ーイ { . .! . .j/ } . . . l . .l ./ _l\∧/l_ ! . l . . l ,j . ., .' / / _ _ _ . ! . .{ / /' ´/ j ./ ̄ \ ,.ィ==-〉 ./ \ 〈! l ./ィ' / . .// | 悪 |. 〃--、-ヽ / ヽ 7r//'´_ . ∠. ' | 滅 |. / ̄ ̄ ̄ ヽ /' rヽ_ {}| |{}. l/´, -..、 | | | 1 .白 │ ,イ lj / l\ /l / -..、 ヽ. \__/ | 号. 面 .j .,ノ、 ` l \` ー ' /ー─- 、 / ..、 l. | ラ | ! `ー={! i ー ' .! // ∧.'. |.. イ .│'l! 、 j 、 l ! .j / ,' /l j | ダ .| ー ,l' ト.、 | ! l ' ノ '..'. | │ │ 、 {!. ,∨ ー―.l ! .、 ,イ! -‐ ' ハ | |、_ _ ,.ィ{! l-!、ー--'j ト 、` ー‐ ' _ノ∧ . . . ハl. \___/. / ,イ.>--_'. . ..、二''_'二.イr.ニl-. .l.! | ,イ! .トヽ `"''ー――---、 ,r'" !`i 、 _ i.l, `t- - .'j | \./三二ヽ ,.ィf/ | l} .∧ ` ' .ト 、 .\\ー‐‐'‐ ´/ / j! ト.、 ., l k ヾーr、 二二 ' - ' / l l ` ー ' | `"''''" l . . . r'! /. . . , '. i | i . . . l ヽ _ ./_.ィ } l i . . . l .l .j i . . . イ .{! ! ヽ、 _/ /ヾ _ _ イ} ヽi ` .ーt/ `ー ' 288 :名無しさん:2010/03/23(火) 01 39 48 ID 5FqTFpKcO 白面ライダー本編キタコレ 289 :名無しさん:2010/03/23(火) 01 40 46 ID TKHFrjAY0 ……まさか、2号もいるのか!? 290 :名無しさん:2010/03/23(火) 15 04 30 ID 7qwBcjPs0 白面ライダー・・・その正体は ∧ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / ./7/7 \.\ .\| |/ / ././ ./|_ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ \\| ̄ ⌒ - ⌒  ̄7/7 \|=( )=( )=| || ガタン ゴトン | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | || ガタン ゴトン… | `-=ニ=- ' . |u)) \____`ニニ´_. /; l ./ / |ヽ/▽ヽ| ヽ _ノ 通勤電車で通勤するのもらくじゃねー・・・ | | > | ハ | .! .| | ヽ| .リ | / | ._(_ u、_|=ii=回=| | |ニニニニl|| |. T |._____| | | ( ̄ ̄ ̄)  ̄) ∧ へ.∧/ |/|∧/|// _ |\.\| .| |../ / ./7/7 \.\ .\| |/ / ././ ./|_ ._|\ \.ヽ ./ / ././ /// ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ \\| ̄ ⌒ - ⌒  ̄7/7 \|=( )=( )= |/ おはよう!みんな | 。 ,,ノ(、_, )ヽ、,, 。 | いや~暑くなってきたね |゚。 u ト-=-イ`゚u | \ 。゚ `ニニ´。 u / /`ー -r-r 一''´\ /`ヽ。゚ u /:ヽ ゚u ハ /u゚ ,, |:: | r--、 y | / / |:: | |__| | | ( k 。゚ O=.| ゚ u | | \ \ |:: | ゚ 。 | | .∧,r'l ,.| i,r'lヘ,r'|/l、ー、 | li / \| i ,´カポッ l,r' l i \ふぅ | l i,r'|丶in ミ |、__, ─´ ニ.,r'ノ |.| ,l / |. |.| ̄ ⌒ - ⌒  ̄7r‐、 {l / |. |.|=( )=( )= | r'| ___ _` -,r' |._ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | }/´ \ \ \八/\}\ | `-=ニ=- ' . |/| \ \ \ \〉l ヽ\ `ニニ´ . /| \ \ | |} | ヽ\/⌒二二)../}/-〉| ヽ ヽ}__j_ >'チ  ̄`ー' / /| , イ´ ̄ ̄ ̄ |_____/ /\ ∨ |/ /普段は第七機関で真面目に働く重サイボーグ、テイガーだったのだ! 291 :名無しさん:2010/03/23(火) 16 40 13 ID CoIP0Tqs0 という夢を見た 292 :名無しさん:2010/03/23(火) 20 01 19 ID rkLFazrg0 なんだ夢か 293 :名無しさん:2010/03/23(火) 20 01 38 ID bvqd8qWw0 白面ライダー1号は改造人間である。 彼を改造した第七機関は世界征服を企む悪の秘密結社なのだ 白面ライダーは悪を滅するため第七機関と戦うのだ 807 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 15 36 31 ID E8FzA8fA0 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 < テ゛ル゛ミ! 貴様の野望は、この白面ライダー White RXが粉砕する! > ^Y^^Y^^Y^^Y^^Y^^Y^^Y^^Y^^Y^^Y^^Y^^Y^^Y^^Y^^Y^^Y^^Y^^Y^^Y^^Y^Y / `Y⌒i 、. 「 ! !. l ! l l ! !. l l !. l l. l. } !. ! ! ト、 l ミヽ. lヽ∧.. l _>.ハ 、ー、l\|ヽヘlヽ/|., } 、「 ̄ } `, /|/ \゙l /| ∨ `ー-┬'´! / // ヽ//. ヾ、___ ノ /ヽ. / , ' |ヽ//. |' ヘ. / ∧. /¨ ヽ.ニ `─ 、__, -| ヽ、__ノ ヽ // / \ / ヽ .. ヽ. / /⌒ヽ、\. / ヽ .. ヽ. __ / / V ヽ- '、 ヽ .. ト、/ __ ヽ_ / / V ヽ- '、 / ̄`r―- 、 ヽ .. !. 〉- 、 ,.ィ ! ̄ ̄ヽミミ、  ̄ ̄ /. l ヽ ヽ l/ ̄`ヽ. く ! ̄ ̄ ``ヽ _ >. く /! ヽ _/ !. ヽ.ヽ l `Y´ ``ヽ _ノ ! } ム__ノ ヽ. 「 ヽ !! l. , --. 、 〕 l `ヽ. l ヽ!! l. ! l⌒) ) 〉 !__ イ ヽ ! l l. ヽ_)( ゝ、乂 ! ヽ ♪白面ライダー 白いボディ ヽ / / ! l  ̄ l / ヽ ♪白面ライダー 真っ赤な目 じへ、__/. / ! ! l / ヽ ♪白面ライダー White RX! ` ヽ. / ! /\ /ヽ / ゝ `ヽ !、_____/ ̄l ̄\____/l ヽ ,. イヽ `L_/ !┼┼┼┼┼! l ヽ´,. r匕__. `!. 〈. l┼┼┼┼┼!. l ムイ/. `ヽ !|813 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 16 47 50 ID W3X3Ty/U0 [3/3] 807 ____ / \ / ヽ | | /_______\ |--<゚>≡<゚>| (6 [__]´`[__] | ( ,.-─-.、 )/ おのれ白面 \ ´ -=- ` / /\ /\814 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 17 08 13 ID 57Gh0YQs0行け!第七機関最強の戦士怪魔ロボットガイナテイガー!RXを倒すのだ! 281 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 10 50 13 ID yPzCQ6pQ0 [1/3] ,/´ ̄`ヽ ノ, ノ从ノハ |从´・ω・リ ぶるん…ぶるんぶるるるん ( O┬O ◎-ヽJ┴◎ キコキコ パ ,/´ ̄`ヽ ア ノ, ノ从ノハ ン |从 ゙゚ω゚゙リ ! ( O┬O ☆-ヽJ┴◎ ,-― -、 チッ 外したか・・ 〈,,_ノEコ〉 ( ´・ω(ニ0=ニ(()____. (l|l|l|、つヮっ―'''''''''' ̄ ̄ ̄ ⊂_)/ 〉 \ ''''''''''''''/ 〈 /282 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 10 50 50 ID yPzCQ6pQ0 [2/3] 何者だ! ,/´ ̄`ヽ ノ,ノ从ノ ハ 从・ω・`リ| ( y ) し─J \(~)/ 変身! (O|・|O_) 白面ライダー参上 ( ◇ ) (=@===)~~ し─J あっちに行きましたよ ,-― -、 蒼の子よ 〈,,_ノEコ〉 \(~)/ 怪しい人を見なかったか (・ω・` (ニ0=ニ(()____. (O|・|O_) ⊂l|ll|§|l──―'''''''''' ̄ ̄ ̄ ( ◇ ` ) ⊂_)/ 〉 \ (=@===)~~ ''''''''''''''/ 〈 / し─J. \(~)/ (O|・|O ) 待て― ( ◇ ´ ) ⊿゙゙)=⊂二 )~~ / ノ(( ̄_ノニニニフ '=-=、\ _ノ/,.=-\ ( ◎)゙ー――'( ◎)≡3 ≡3 ≡3 283 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 11 12 45 ID mv2g5ZIM0 あれ免許持ってたっけ? 284 名前:名無しさん[] 投稿日:2011/10/01(土) 11 55 58 ID xd5BVkg.O 正義の味方するに免許なんていらないぜ! 285 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/10/01(土) 13 34 33 ID 7zBuyLfY0 [1/3] 逮捕します! 928 名前:名無しさん[] 投稿日:2012/01/09(月) 01 15 38 ID cTuwyi5.0 [1/2].( )フト,、 蓮ェェェェェェェン.|゙'- __(◇ )ミ'゙≡≡ 華アッ! _/ /( )┴ / 火蛍ゥゥゥゥゥゥゥ .| ..... ..... ..... ..... ..... JB .... ....................... , .. ,, .... . .... .. .... ''' ' .... '''''' ''' ,,, .... ' .. ' ,,,,,, '' '''''',,,,,, ... ... ... ,,, ... ,,, .... ' '''' ... ''''' ' '''' . '''''' ... ..... '''' ''929 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/09(月) 01 17 37 ID cTuwyi5.0 [2/2]あ、送信しちまった・・・蓮華火蛍もうちょい直すつもりだったのに930 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/09(月) 01 30 09 ID 33uVtdLw0;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ............ ...... ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ............ ..;;;;;;;;;; .............. .............. , -─- 、 .............. / ヽ_________________|______|______ /( ◇ ) ⊂/\__〕 ヽ. ┏━━━━━━━━━━━━━━ /丶ゼェア |Σノ ┃ハクメンライダーの活躍によって / //7ゝ〇 ノ\ ┃一つの雑談勢は滅びた。 / (_///⌒γノ/___) ┃だが油断はできない! / /// ///ノ ┃いつまた新たな雑談勢が // |/ /// ┃AAスレを襲うかもしれないのだ! / / / // ┃戦えハクメン! 負けるなハクメン! // V ┃悪を滅するその日まで・・・ ┗━━━━━━━━━━━━━━ ブオオオオォ・・・・931 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/09(月) 01 45 16 ID B0.VHG9E0メンさんバイクの免許も取ったのか 932 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/09(月) 02 15 55 ID X61DSmAs0 790(ごった煮 7に収録)で取った免許なら原付でおk 933 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/09(月) 02 18 04 ID jxd5BV9o0 原付でライダーを名乗るなんておこがましいとはおもわんかね 934 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/01/09(月) 06 45 51 ID whbZP8W6O ?「ブルン!ブルンブルンブルン!」