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光のリージョンルミナスに住む女悪魔。 いじりやすいのか、さまざまなシナリオに関わっている。 ★仲間条件★ ほとんどのキャラ(みかん理事を仲間にした状態でルミナスの家へ行き話しかける) ■能力値 レベル 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 1 35 47 12 13 20 17 50 578 737 103 118 333 392 ★資質★ 【悪魔】(妖魔コマンド) 【妖術】 【陽術】 【時術】 【魔術】 【陰術】 【憑依×2】 ★覚える技★ 01パワースナッチ 01シャドウボルト 01ハイドビハインド 01シャドウネット 01エナジーチェーン 01マジックヒール 01ウエポンブレス 01ウォーターⅠ 01シェイドⅠ 03ウェーブⅠ 05ウェーブⅡ 05ウォーターⅡ 07インプロージョン 07ウォーターガン 09バイオ 10レチェブレード 10ウォーターⅢ 11シェイドⅡ 11シェイドⅢ 12ファッシネイション 12ペイン 12ヘルファイア 15れちぇアハ 15ウェーブⅢ 30デス 32ゼイドコメット ★特徴★ ■自身の能力はそこまで高くないが、専用妖魔武具はどちらとも低コストで強化できる。 特に鎌は片手で槍と剣技が使えるため妖魔武具の中でも群を抜いて使い勝手が良い。 ■非常に多種多様な魔法を覚えられるがほぼ全てが死に技。レチェブレード、 れちぇアハ、ゼイドコメット以外は使い物にならないと思った方がいい。 現在のバージョンではクーロンの大通りにいる植物のキャラに話しかければ技の整理が 出来るのである程度レベルが上がったらRTP魔法などは忘れた方が使いやすくなる。 ■ゼイドコメットはやや威力が低いが消費MP60で放つ事が出来るメテオとなっており かなり強力な性能になっている。精神依存度が高い技能なのでこの技能を覚えたら 装備品を精神特化させるのも十分にあり。 ■魔法書の魔法や奥義書の技を覚えると扱いやすくなる。特に槍技は本来両手武器なので 強力なものが多くレイチェルと相性がいい。妖魔は武器の修練値を上げにくいので 成長させるのが手間だが、槍の上級奥義書で下り飛龍を覚えればボス戦でも扱いやすくなる。 以前はこれらで補強しないと厳しい戦いも多かったが現在は下記の強化要素があるので 奥義書技は無理に覚えさせなくても大丈夫。 ■他の妖魔キャラと同様に冥術と憑依技の実装で強力な技や魔法を覚えやすくなったのが追い風と なっている。二周目以降に彼女を使う場合は冥府へすぐ行ける特典を使っておくと何かと便利だ。 ★関わるシナリオ★ ルージュ編 みかん理事の娘で、陽術の素質を得る最中に物語に関わる。 その中で、自分の事や宿敵である魔人皇との対決に向かっていく… このときのレイチェルは、妖魔の鎌、デモニックレギンスという妖魔装備で登場するのでかなり強力。 また、後半になると専用のサブイベントまで用意、優遇されすぎなんじゃないですかねぇ… 山岡編(仲間には加わらない) 裏料理界の本拠地にて、みかん理事と共にバトルゾーンで食事をしていたのだが… うっかりカオスプラント怒りを買い、触手攻めされそうになる。危なかったね。 昭和編(仲間には加わらない) ミニオン編で登場する。ストライフにより、自分の本当の父親を知ってしまい… ルージュ編とある程度設定がリンクしているので、ぜひプレイしてみよう。 妖夢編 アナザールート 強力な武器を持ってみかん理事と共に加わる。シナリオ忘れた。 ちぃ編 なんかみかん理事の暴走を止めるために加わった気がする。 また、みかん理事を加えているとちぃに専用技が加わる。ぜひ試してみよう。 横島編 なんか関わっていたはず。
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レイチェル・ボイド 5歳 犬から出てきたメデューサに体をのっとられた女の子。 父と母が確認されている。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rei03.jpg) メデューサがアラクネの体に移った際開放された。
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対空がかなり強いので上からは攻めない。 中距離での5Cが相手の技に勝ちやすい。 5Cを撒きつつ、固まってくれたら連携でガンガン攻める。 ただし2C(椅子)の事故と、6A?(グーパンチ)からゴッソリ持ってかれるので注意。 基本立ち回り 開幕 牽制 対空 空対空 確反 その他 レイチェル側対策
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「彼女」が世界の破滅を望む前に、この事態をどうにかしなければ― レイチェル キャラ紹介 CFでの変更点 技性能 コンボ 立ち回り 攻略サイト、コンボ動画等 名前 コメント すべてのコメントを見る
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レイチェル 加入 最初の試練 開始 クラン村長の家(X 1630 Y 1530付近)の村長 内容 クラン村の北側にある洞窟の3Fへいき、巻物(X 1200 Y 1290付近)をクリック後カメレオン(Lv7×1、HP70)と戦闘し巻物を持ち帰る→レイチェルに話しかける 報酬 栄光の拳刃(ATK+2,SPD+2 Lv制限4) or 栄光ロッド NPCレイチェル加入 前提 なし 派生 なし
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No 名前 ★ コスト 属性 タイプ 限界突破 HP アタック ガード 0249 レイチェル ★★☆☆☆ 5 氷 モンスター - 101 12 8 スキル Lv:-- 氷の力★1 氷属性メンバーの攻撃力+20% Lv:+15 氷の力★2 氷属性メンバーの攻撃力+25% ミイラのクールさにあこがれて、ちょっと包帯を巻いてみたゾンビ。青い包帯でちょっとオシャレ。
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火力は下がったが立ち回り大幅不利なのでなめてかかると普通に死ぬ 個人的にはラグナよりきつい 以下スレコピペ カルルスレpart 10 985 :名無しさん:2011/07/03(日) 13 44 44 ID oqfnhp/s0 そろそろキャラ対策の話に。 レイチェル戦は皆さんどう立ち回っているでしょうか? 基本的にゆっくりゾーンプレスをして大砲時にフォーコとBヴィヴァで距離を詰める。 ヴォラは大砲やかぼちゃ、5Bで消されたりするので姉がレイチェルの後ろにいない限りはあまり使わないようにしています。 端ではブリオや8Dで逃げ防止をしています。 端付近で風を使った逃げは仕方ないと割り切っているので必死に追いかけて立ち回りに戻ります。 今のところは詐欺ガー不ループで誤魔化していますが、強い人に当たったときに備えておきたいと思い、書き込みました。 長文失礼しました。 986 :名無しさん:2011/07/03(日) 22 32 27 ID RatscHGM0 レイチェル戦はタイムアップも視野にいれてる 987 :名無しさん:2011/07/04(月) 00 16 00 ID BOWvq6WU0 自分の場合。 レイチェルは相手の戦い方(風の使い方)により立ち回り変わるな。 共通しているのは 姉は絶対に死なせない カボチャ・カエル生成の硬直を攻める。 挟んだ時の崩しにめくりJ2Cを多用しない。電気椅子からのコンボが痛すぎる。 固めからの2Dガー不で事足りる。 カエルには2D。レイチェル側の罠だと分かっていても全力で潰す。 攻めレイチェルなら カ姉敵のゾーンプレス 姉ゲージ温存。先にセットプレイをした方が勝ちだと思ってる。 こちらも火力出すために端ブリオ、風特攻止めの姉起動にしかゲージ使わん。 立ち回り重視のレイチェルなら カ敵 姉 逃げに風使われ、自分が追う形になるとレイチェル側に ゲームの主導権がいくので自分も逃げモードに移行。 嫌がらせに後方からボラ飛ばしたり、フォーコ。 痺れ切らして突っ込んできたらCA→挟み込み ボラ、フォーコ、CAから姉の位置によってはガー不ループに行けるので 自分はこの陣形もありだと思ってる。 それと状況によって相手も立ち回り変わってくるから 臨機応変に立ち回ってる。 988 :名無しさん:2011/07/04(月) 00 32 33 ID M2.5SwmQ0 姫様ブーストがウザいな。見てから6Aで落とせん でも触ったら勝ちだからそんなしんどくもない でも987の通り 椅子からのロリコンが痛すぎる ロベリアは姉押しで跳ね返るので カ姉 レ が基本 -- 名無しさん (2010-05-11 04 12 26) 名前 コメント
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選手名鑑(新)に戻る 選手名 製作者名 選手画像 背番号 ポジション 投打 フォーム 出場期間 選手紹介 レイチェル グエータヒんだンゴ 2 投手 右投右打 サイドスロー 487年度~511年度 Hスライダーとシュート2つの変化球と制球力抜群の精密機械を武器に数多くの奪三振を取ったエース。4つの最多三振奪取投手賞を含め合計12つのタイトルを獲得し502年度では5冠を達成した。通算成績では188勝利を記録し奪三振数は驚異の2926個奪った。 通算成績 キャリアハイ タイトル 選手名鑑(新)に戻る 名前 コメント
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かぼちゃとか 404 :名無しさん:2009/01/29(木) 22 58 41 ID Yk2xNYvgO レイチェル戦もやりやすかった。捕まったら死ぬけど、シューティングでは打ち勝てるっぽい。 カボチャごと突っ込んでくる人には、カボチャ出したらC連打。カボチャの判定消せるし、二段目のファンネルで止められる。 迂濶な大砲には各種Dを当てられるけど、お互い飛び道具に発生保証あるから、相手は避雷針設置できるので起き上がりには注意。体力低いから雷食らっただけでも結構なダメージになります。 地面這うやつもシューティングでは有効です。画面端同士で追加Cの方を当てられることが多いので、チクチクダメージとダウン奪えます。 画面端でバーデンコンボくらうと声がでちゃうほどダメージでかいので、近づかせないように。切り返しが無いっぽいので、セットプレイになりかねません。 一応、ぶっぱ気味のJ2Cは6Aで落とせました。 まだ分かんないけど、J2Cでレイチェルの6Aに勝てる?あんまり落とされることは無かった。 飛び込みJ2C着地投げが、モーションの都合上、結構見辛いらしく、食らってくれます。 対策に貢献できたら幸いです 779 :名無しさん:2009/02/18(水) 22 54 23 ID 0.aHBXa20 確かpart2の時にカボチャ見てから5C連打でどう?って話だったな 地上から突っ込んでくる時は有効そうな気はするな やったことないんで経験者待ちだけど 780 :名無しさん:2009/02/19(木) 00 30 23 ID j6FTUc9E0 地上かぼちゃを許す→かぼちゃダッシュ にはアリかもね。 レイチェル単体の攻撃に5Cで勝てるのかわからんからやってみたことはないけどw 空中かぼちゃからは大抵のレイチェルは地面を滑らせるから5Cはスカって食らうと思う 風関連 767 :名無しさん:2009/02/18(水) 21 03 49 ID WZ44pvZcO レイチェルにまるで勝てなかった。 カボチャで速攻攻められてなにも出来ないんだがどうすればいいんだ? 風ダッシュのプレッシャーが強すぎてDが振れない… 768 :名無しさん:2009/02/18(水) 21 21 48 ID GjkVlSmQO 自分も風に乗ると幸せになれるよ ちなみにマジね。空中バックダッシュで、空中からくるならJD、地上ならJ2Dを刺す 風で自分も流れるから反撃受けにくい 理想としては南瓜出すところを刺せればいいんだがな。 迂闊に5Dとか出して反撃されるのは他のキャラにも言えること 772 :名無しさん:2009/02/18(水) 21 45 14 ID /ecJveM.0 いつでもだせる風を読めれば苦労はしないんだが… それとD出すと風の影響うけなくないか?そうだとレイチェルだけ突っ込んでくるからD振っても無駄だと思じゃ? 774 :名無しさん:2009/02/18(水) 21 53 16 ID GjkVlSmQO 南瓜でてるときは常に警戒しなきゃ意味無いさ。だから南瓜出すときに刺すのが理想と書いたわけで JDとかは出しても風に押されるよ。ダッシュ慣性は無いけどね。 ちょっと言ってる意味が理解しかねるが 775 :名無しさん:2009/02/18(水) 22 08 48 ID dzYefw1Q0 レイチェルが空中に行くと、 かぼちゃ生成 風とともに突進 大砲発射 ただ飛んでみただけ の4択がある ν側としては常に2Dが刺せる位置にいたほうがいい。かぼちゃを設置されると一気に余裕がなくなる νのDとかぼちゃが交わるとDの判定が消えてかぼちゃは残る、そのまま風使えばかぼちゃが機能しちゃうのでそのまま5割持っていかれかねない かぼちゃ生成は絶対刺すくらいの気持ちでD振らないと 不意をついて低空、地上で出すこともある 777 :名無しさん:2009/02/18(水) 22 25 12 ID GjkVlSmQO 話が合わない 俺は767を見て 南瓜で速攻で攻められて何もできない 風ダッシュのプレッシャー(ry てあったから、南瓜出された時の風ダッシュ特攻の話だと思ったんだが、違うのか? だから理想として出すときに刺すと言ってる。出されてしまった場合の対処の話。 だから俺はレイチェルが空中に飛んだ際の択の話も風ダッシュのみの話は一切してるつもりは無いんだが だから話が噛み合ってない気がする。 776 地上で食らうよりは安いと思うが。当たらないときも結構ある。バックダッシュの際風で自分もかなり流れる+JDとか出してる間も流れるから。自分が壁際にいるときは諦めてガードが賢明だとは思うが 790 :名無しさん:2009/02/19(木) 11 35 36 ID 4XzMVV9A0 とりあえず対策質問をしてる側の人間が、 試してもないのに「無駄じゃ?」とかおかしいからやめような。 ニューのJDは実際相当風の影響受けるよ。 ニュー右向きでバックダッシュJ2Dをしたとして、レイチェル4D風で飛ばされると端に到達する勢い。 良いか悪いかといったら実は微妙ではあるかもしれんけど、 レイチェル側も風を使った高速移動はかなり制御し難いから、 776の通りリスクは地上で喰らうよりマシ+割りと安全。 レイチェル戦はダウンに5Dが当たるのもかなり重要要素。 前後受身+寝っぱに当たるって事で、セイバー締めのあとなどは、 レイチェル側は即上受身を取る以外回避不可。 この上受身を取らせるというところを読み合いの基本にしておけば、 かなり起き攻めをしやすくなり、一回のコンボのリターンを上げられる。
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ED オリバー&チェルシーをクリアしたデータからリスタートで見られます。 基本的にはオリバー&チェルシーとルートはほとんど同じです。 301号室のカギをもらったところからエンドが変化します。 ハロウィンタウン到着後寄り道せずすぐ左下の道に入る イベント終了後ゴーストマンションに入りウィリアムと話す ゴーストマンションから街へ出てイベント、ウィリアムを追いかけて上にあるキノコの森へ キノコの森前にてイベント。選択肢は自由 キノコの森奥へ行くとベロニカがいるので話しかける。追いかけられるので戻ってすぐ森から出る ゴーストマンションに戻って入口の真正面にある管理人室にいるウィリアムと話す 鍵をもらったら二階の203号室へ行く前に二つ右にある205号室の中央真ん中の服を調べてペンダントを入手しておく 203号室に入ったらすぐ出る。廊下にいるオリバーと話してクッキーをもらう。 オリバーの部屋(201号室)に入り、オリバーと話すとイベント。選択肢は自由 (ここで管理人室に先に入ってウィリアムと話してしまうとEDが変化するので注意) マンションを出てすぐ左にレイチェルのダンスホールがあるので張り紙を調べる マンションに戻りレイチェルの部屋(202号室)の扉を二度開けて入り、招待状を入手 レイチェルのダンスホールに入る。廊下に5枚の絵があるのでその絵の内容を覚える ダンスホールの上にある絵を三度調べるとイベント。レイチェルが歌いだすので絵の内容を思い出して答えると星の望遠鏡を入手。ミスをするとゲームオーバー 答え(反転)→(白いドレスを身にまとい→足を滑らせ転んだ→少女を叩いた→オノが握られていた→ピエロのようだ) オリバーの部屋に戻ってチェルシーに星の望遠鏡を渡す 部屋を出て一階へ行こうとするとチェルシーが出てきて話しかけてくる。 街に戻るとイベント。イベント後上に行くと壁掛け時計の隣にドアがあるので入るとパウンドが自己紹介をする マンションに戻るとマンション前にオリバーが立っているので話す。かぼちゃとハーブをとってきてほしいと頼まれる キノコの森前にある鍵を拾って森に入る。森奥のかぼちゃを調べると近くの家からマゲが出てきて黒いキノコを探すよういわれる マゲの言っていたところへ行き5個すべての宝箱を開ける(黒いキノコは見つからない) マゲのところへ戻りマゲに話しかけた後かぼちゃ入手 オリバーのもとに戻り話しかけるとパウンドの家へ行くよう言われる パウンドの家へ行きパウンドに話しかけるとハーブ入手 オリバーに話しかける。301号室の子の話をされるので301号室のドアを調べる パウンドの家に行きパウンドと話すとレイチェルに聞くよう言われるのでレイチェルのダンスホールへ レイチェルに話しかけるとクッキーと引き換えに301号室のカギを入手。 ここでエンド分岐 レイチェルにもう一度話しかけ、遊ぶ。 レイチェルに会ってからここに来るまでのことを聞かれるので正しく、肯定的にこたえる。間違えたり否定的な返答をするとゲームオーバー 答えは(反転)→星の望遠鏡→クッキー→一緒にいる 演劇終了後エンド