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コリン・フリーズをお気に入りに追加 コリン・フリーズのリンク #blogsearch2 コリン・フリーズとは コリン・フリーズの94%は電力で出来ています。コリン・フリーズの3%はやらしさで出来ています。コリン・フリーズの2%は白インクで出来ています。コリン・フリーズの1%は勇気で出来ています。 コリン・フリーズ@ウィキペディア コリン・フリーズ コリン・フリーズの報道 gnewプラグインエラー「コリン・フリーズ」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 コリン・フリーズのキャッシュ 使い方 サイト名 URL コリン・フリーズの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ コリン・フリーズ このページについて このページはコリン・フリーズのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるコリン・フリーズに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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[部分編集] ドライブ『クレストアーツ』 紋章のような軌跡を描く斬撃を繰り出す。 残った紋章は一定時間後に本体の挙動と関係なく再度攻撃を発生させるので、コンボの補助や固めなどの連携で役に立つ。 画面内に1度に出せるクレストは1つだけで、先に設置されているクレストが発生する前に次のドライブを繰り出すと1つ目は消えてしまう。 設置されたクレストは発生前にEs本体が攻撃を喰らう(ガード、投げ抜けも含む)と消えてしまう。 オーバードライブ中はクレストの設置制限がなくなり2段目が発生するようになる。 立ちD5D 5Dクレスト部分 前D6D 6Dクレスト部分 下D2D 2Dクレスト部分 空中DJD JDクレスト部分 [部分編集] 立ちD 5D ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 730 100% 89% 立屈 25F(23F) 5F 59F(57F) 0F x ○ x 備考 ()内はOD時の性能 5Dクレスト部分 ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 740[740] 80% 89% 立屈空 49F 3F -F - - - - 備考 []内はOD時に発生する二段目の単体ダメージ 振りかぶって剣を振り下ろし、前方にクレストを発生させる。発生は遅めだがリーチはそこそこ。 クレスト発生も他に比べるとそれなりに早いので、固めやコンボに組み込みやすい。 固め中に5D ガウェインorエレックと連携させると、5Dクレスト発生とガウェインorエレックが重なり落とされにくい。 固め中に5D Bブルーノと5Dクレストガード硬直からBブルーノが暴れ潰しになるので、Bブルーノを一発だしてダッシュして技出せば固め直しができる。 空中にいる相手にヒットすると叩き落とす。 画面端ではクレスト部分が当たらず、隙を晒してしまうので位置に注意。(ガード後18F不利) 前D 6D ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 850 90% 92% 立屈 25F(23F) 6F 55F(53F) -11F x ○ △ 備考 ヒット時jc可能。()内はOD時の性能 6Dクレスト部分 ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 740[740] 80% 89% 立屈空 78F 3F -F - - - - 備考 []内はOD時に発生する二段目の単体ダメージ 少し浮かび上がりつつ剣を振り上げ、前方~真上付近にクレストを発生させる。 発生・補正共にドライブ技の中では優秀だが横方向へのリーチがやや短い。 6D後は空中に浮かんだ状態になる。空中jc、必殺技キャンセルなどが可能。6D J2Bなど 6~44F(6~42F)の間脚属性&投げ無敵。 下D 2D ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 760 90% 89% 立屈 30F(27F) 6F 53F(50F) -5F x ○ ○ 備考 ()内はOD時の性能 2Dクレスト部分 ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 740[740] 80% 89% 立屈空 113F 3F -F - - - - 備考 []内はOD時に発生する二段目の単体ダメージ 前方に踏み込みつつ横薙ぎ。前方に踏み込むのでリーチはそこそこあるが、その分発生が若干遅い。 ガードされてもjc可能という他のドライブ技にはない長所がある。5Dを絡めた連携ばかりだと抜けられやすいのでアクセントに。 5Dで使って固めるところを5Dの代わりに2D使うと相手が5D読んでをバリガして距離を離して固めから抜けようと2Dの前方に踏み込むの利用してバリガされても距離を詰めて固められる。 空中D JD ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 800 80% 89% 立空 23F(21F) 5F 51F(49F) - x ○ x 備考 ()内はOD時の性能 JDクレスト部分 ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 740[740] 80% 89% 立屈空 141F 3F -F - - - - 備考 []内はOD時に発生する二段目の単体ダメージ 周囲360度を切り払う。発生が遅く着地硬直も長いが、受身不能時間が長いので高火力コンボではお世話になる。 JDを遠い距離で置いて出すとクレスト部分が相手に近づく際当たるときがある。 ヒット時は相手が地上食らいでも浮かすので、空ダJDめくりなどが決まるとリターンが高い。 低い位置で出すと不発する。 名前 コメント
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真・三國無双3Empires-決起ムービー集(船上) 【URL】http //www.nicovideo.jp/watch/sm6350309 【登録タグ】 ゲーム 無双 三國無双 おでんの人part1リンク \(^o^)/ 劉備が臥龍と鳳雛を仲間にしたようです 黄巾の虎 大王安産、超安産 中の人が自重しない 突っ込みどころ満載
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衰退の影フリーズ・リミット 闇 レア コスト6 1000 ゴースト ■コストを支払ってこのクリーチャーを出した次の相手のターン、相手は自分のマナをアンタップ出来ない。 (F)停滞はやがて衰退へと繋がってゆく。過去、栄華を極めた種族がどれだけそれで滅んだのか。 作 楼砂 評価 強い、状況が限られる上に、1ターンの間だけとはいえ 直撃すれば、相手はほぼ何も出来ない。 とはいえ、テンポと場しか アドバンテージを取れないみたいなので 使うのは難しそうですね。mpedm 批評有難う御座います。 やっぱり強いですかね? コストを増やして、条件を付けてみました。楼砂 このカードが強すぎるとは思いません 使いどころが限られますし。mpedm
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2003年3月公開。続編にPa-Pa-Pa ザ★ムービー パーマン タコDEポン! アシHAポン!がある。 監督 渡辺歩 原作 藤子・F・不二雄 脚本 渡辺歩 構成 富田祐弘 演出 善聡一郎 作画監督 富永貞義 美術監督 明石聖子 色彩設計 今泉ひろみ 撮影監督 熊谷正弘 CGI 楠部工 タイトル合成 柏原健二 編集 岡安肇 録音監督 大熊昭 効果 松田昭彦 1stミキサー 大城久典 2ndミキサー 内山敬章 音楽 若草恵 アニメーション制作 シンエイ動画 ■関連タイトル DVD 映画ドラえもん のび太とふしぎ風使い/Pa-Pa-Paザ☆ムービー パーマン
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[部分編集] 必殺技のページです。 必殺技Type Enchanter「ボールス」(214+D) Type Shooter「ブルーノ」(236+A or 236+B 空中可)Type Shooter「ブルーノ」(通常) Type Shooter「ブルーノ」(派生) Type Shooter「ブルーノ」(合体) Type Shooter「ブルーノ」(空中) Type Shooter「ブルーノ」(空中派生) Type Slasher「グリフレット」(623+C)Type Slasher「グリフレット」(通常) Type Slasher「グリフレット」(強化) Type Slasher「ガウェイン」(214+B)Type Slasher「ガウェイン」(通常) Type Slasher「ガウェイン」(強化) Type Slasher「モルドレッド」(214+C)Type Slasher「モルドレッド」(通常) Type Slasher「モルドレッド」(強化) Type Slasher「モルドレッド」(追加) Type Assaulter「エレック」(214+A) Type Assaulter「トリスタン」(空中で2+B) ディストーションドライブType Shooter「パロミデス」(632146+A or 632146+B 空中可)Type Shooter「パロミデス」(地上) Type Shooter「パロミデス」(空中) Type Slasher「ガラハッド」(632146+C) Type Enchanter「パーシヴァル」(632146+D) エクシードアクセルType Braver「ランスロット」 (OD中にA+B+C+D) アストラルヒートType Exterminator「アルトリウス」 (236236+C) [部分編集] 必殺技 Type Enchanter「ボールス」(214+D) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc - - - - - - 36F - x x x 備考 後述する「グリフレット」、「ガウェイン」、「モルドレット」を一度だけ強化する。 攻撃を喰らうと強化は無効になる(投げ抜け含む) Type Shooter「ブルーノ」(236+A or 236+B 空中可) Type Shooter「ブルーノ」(通常) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 800 80% 85% 立屈空 A 15F, B 27F ? A 44F, B 48F A -8F, B 0F 派生技有 x x 備考 Type Shooter「ブルーノ」(派生) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 800 80% 85% 立屈空 16F ? 42F -8F x x x 備考 Type Shooter「ブルーノ」(合体) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1200 80% 89% 立屈空 ? 画面端到達まで ? A B -8F, B A -2F x x x 備考 Type Shooter「ブルーノ」(空中) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 800 80% 85% 立屈空 A 17F, B 26F 地上か画面端到達まで 47+着地後9F ? 派生技有 x x 備考 Type Shooter「ブルーノ」(空中派生) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 800 80% 85% 立屈空 13F 地上か画面端到達まで 39+着地後9F ? x x x 備考 飛び道具 再度同じコマンドを入力することで2回まで追加派生する。 また地上でA 追加BやB 追加Aといった様に異なる派生を行うことで、2つのブルーノが合わさり最強になる。 A 追加AやB 追加Bといった様に同じ派生をした場合は、初撃と同じものがもう一度出る。 Type Slasher「グリフレット」(623+C) Type Slasher「グリフレット」(通常) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 880, 880 60% 72% 立屈空 13F(10F) ? 着地後12Fまで -34F x x x 備考 ()内は空中版の性能 Type Slasher「グリフレット」(強化) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 880, 880, 880 60% 72% 立屈空 13F(10F) ? 40F -18F x x x 備考 ()内は空中版の性能 昇竜。15F(12F)まで無敵。 横に薙ぎ払った後、斜め上に斬り上げる。 真上から斜め上~正面と範囲が非常に広い。 強化版は下に叩きつける攻撃が追加され、そこから追撃可能。 ガードされたら強化版だろうと反確。 Type Slasher「ガウェイン」(214+B) Type Slasher「ガウェイン」(通常) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000(1300) 90% 82%(92%) 立空 27F(36F) 4F(3F) 着地後13Fまで -3F(+3F) x x x 備考 タメ可能。()内はタメた場合の性能。(フェイタルカウンター対応技) Type Slasher「ガウェイン」(強化) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000, 800(1300, 800) 90% 82%(92%) 立空 27F(36F) ? 着地後13Fまで +4F(+7F) x x x 備考 タメ可能。()内はタメた場合の性能。(フェイタルカウンター対応技) 前方飛び込み中段。 9~30F(9~38F)の間脚属性&投げ無敵。 強化版は追加攻撃が発生し、タメなしでも追撃可能。 Type Slasher「モルドレッド」(214+C) Type Slasher「モルドレッド」(通常) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000 90% 82% 立屈空 17F 4F 43F -7F 派生技有 x x 備考 Type Slasher「モルドレッド」(強化) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000, 800 90% 82% 立屈空 17F ? ? +3F 派生技有 x x 備考 Type Slasher「モルドレッド」(追加) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000 80% 82% 立屈空 11F 4F 45F -16F(-4F) x x x 備考 フェイタルカウンター対応技。()内は強化時の性能 突進必殺技 再度同じコマンドを入力することで派生技が出る。 強化することで、初撃のモルドレッドに追加攻撃が発生する。 強化版はガードさせて+3Fなので、固めの仕切り直しに使える。 追加攻撃にボールスは乗らない。 Type Assaulter「エレック」(214+A) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 0, 3000 80% 70% - 32F 12F 失敗時87F - x x x 備考 コマ投げ 正確には「ガード不能の打撃投げ」 投げ無敵では避けられず、ガード不能を取れる当身なら取れる。 ハイリスクハイリターン。立ち状態の相手にしか当たらず、外すと死ぬ。 かわいい。 Type Assaulter「トリスタン」(空中で2+B) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 600, 600, 900 80% 90% 立屈空 10F, 10F, 15F 12F, 6F, 4F 30F, 23F, 31F ? 派生技有 x x 備考 空中踏み踏み 同じコマンドを入力することで3回まで派生する。 3回めは下に叩きつける。 [部分編集] ディストーションドライブ Type Shooter「パロミデス」(632146+A or 632146+B 空中可) Type Shooter「パロミデス」(地上) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 2200(2200, 220×n) 70% 72% 立屈空 暗転2+6F 画面端到達まで 35F A -8F, B -10F x x x 備考 ()内はOD時の性能 Type Shooter「パロミデス」(空中) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 2200(2200, 220×n) 70% 72% 立屈空 暗転2+6F 地上か画面端到達まで 着地後15Fまで ? x x x 備考 ()内はOD時の性能 飛び道具DD。弾ではない。 発動時に暗転後4Fまで飛び道具無敵と投げ無敵。画面端に届くまで11Fかかる。 A版は地上時と空中時共に正面に飛んでいく。 B版は地上だと斜め上に射出し、空中では斜め下に射出する。 最低保証660、弾Lv.2、貫通Lv.1。(OD時最低保証660+66×n、貫通LV.2) Type Slasher「ガラハッド」(632146+C) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 1000, 2500(1000, 150×6, 2500) 100% 70% 立屈空 暗転5+9F 9F 47F -14F x x x 備考 ()内はOD時の性能 突進DD。くらった相手は立ちやられになる。 23Fまで無敵。 最低保障1050。(OD時1320) Type Enchanter「パーシヴァル」(632146+D) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc - - - - 3F - 13F - x x x 備考 強化DD。強化時間330F。 暗転後動作終了まで無敵。 強化後は空中にいる状態になる。 ボールスと違い攻撃を受けても無効にならない。 エクシードアクセル Type Braver「ランスロット」 (OD中にA+B+C+D) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 600×5(600×5, 550×5) 100% 100% 立屈空 20F(10F) 3F 39F(29F) -10F x x x 備考 22Fまで無敵。 最低保障300。 アクティブフロウ時はヒット数が増え、ダメージが大幅に上がる。(最低保証650) OD発動からA+B+C+D押しっぱなしやキャンセルで出した場合は、発生が10Fになる。12Fまで無敵。 アストラルヒート Type Exterminator「アルトリウス」 (236236+C) ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 30000 - - 立屈空 暗転3+12F 3F 72F -31F x x x 備考 18Fまで無敵。 名前 コメント
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フリーズジューノ(繁殖) 産駒一覧 ステージ 馬名 競争成績 22S ダックノンアタック - 23S ダックノンハーバー 現役
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フィニアスとファーブ ザ・ムービー (Phineas and Ferb The Movie Across the 2nd Dimension) photo_01.jpg あらすじ ドゥーフェンシュマーツ博士の発明品「異次元ネーター」をフィニアスとファーブが修理したところ、装置が作動。異次元世界への扉が開いてしまった!そこは異次元のドゥーフェンシュマーツ博士に支配された暗黒の世界で、ペリーの正体がエージェントPであることがフィニアス達にばれてしまう!はたしてフィニアスたちは、元の世界に戻ることができるのか―?フィニアスとファーブ達が仲間と供にロボットの軍団に立ち向かう!! 挿入歌 「ペリーと一緒なら」Everything s Better with Perry Quirky Worky Song Mysterious Force(カット) He s Doof 「ベストフレンド それは自分」Brand New Best Friend Victory Gum 「夏のこと、どこから話そう?」Summer (Where Do We Begin?) 「もう行くよ」I Walk Away Baljeet Explanation 「新しい現実へ」Brand New Reality 「ロボット決戦」Robot Riot 「頼れる相棒」Takin Care of Things 「上を目指せ」Kick It Up A Notch キャスト フィニアス-声 宮田幸季 ファーブ-声 増田裕生 キャンディス-声 永田亮子 ドゥーフェンシュマーツ博士-声 多田野曜平 ペリー/エージェントP-声 ディー・ブラッドリー・ベイカー
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/l / | , -‐- 、 〃/ , 〃 ヽ ト l / / { ' ', 八 `丶丶、 l/ / , } } \ ヽ\ ‐ 、j / ゝ、 ノ∠,_ , - 、 丶 ヽ Y 'ーヘ / ̄ `丶 / -‐-ヽ 丶 _)ノ ヽ 〃 __ y'´ } i / ハ '⌒丶 `丶、 l ノ |_ _/ / l ', { | \ \ |、__,/ Kヘ  ̄ ̄ .. // , `フ ’ | 丶--一 ァ' いヽ` ー一' ′/ / 、 l // 〉 \ ` ー--イ ./ /7 ノ>- .,_ .// ' .,_ 丶 _」∠/.厶,_ /. -‐ 、 `丶( `≧=ー'´ // \ ヽ \ く / / 〉 ヽ / ヽ / / | ハ/ _.ヽ/ / |、 ′', / 〃ヘ | 、 ハ. ', / / | \ | \ ' ',ヽ', //| / | ヽ | ハ , ',╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 名前:ストップ&フリーズ 種族:妖怪 クラス:キャスター 【ステータス】 筋力E 耐久D+ 敏捷D 魔力B+ 幸運D 宝具D 【クラス別スキル】 陣地作成〔C〕/工房の作成が可能。 道具作成〔D〕/魔力を帯びたアイテムを作成可能。ゴーレム以外は作れない。 【保有スキル】 幹部〔B〕/悪の組織の幹部。部下に命令することが得意。 双子〔A〕/片方が消滅しても、もう片方が生存しているならば復活できる 瞬間移動〔A〕/空間を渡り、自由に移動できる。距離に制限はないが他の世界へは移動できない。 【宝具】 ストップ・フリーズ・ユア・ドリーム/対人宝具。対象の絶望に干渉し、その想いを糧として怪人へと変貌させる。 怪人を倒せば、元の状態へと戻る。
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史上最強のグーフィー・ムービー Xゲームで大パニック! 原題:An Extremely Goofy Movie 発売:2000年2月29日 時間:79分 監督:ダグラス・マッカーシー* 目次 史上最強のグーフィー・ムービー Xゲームで大パニック!ストーリー 概要 キャスト 用語集ロケーション グループ ストーリー マックス、P.J.、ボビー・ジムルースキーが州立大学へ進学するため家を出ることになり、グーフィーとピートは進学祝いのパーティーを開く。マックスはスケボーの腕前が認められ、憧れの優勝チーム「ガンマズ」のブラッドリー・アッパークラスト3世から勧誘を受けるが、P.J.とボビーをお荷物扱いされたためこれを断った。マックスらはガンマズの標的にされかけるが、カリスマ的な詩人のベレー帽の少女に救われる。 一方、マックスが家を出て仕事に集中できなくなったグーフィーは仕事をクビになる。高卒のグーフィーにはふさわしい仕事がなく、マックスのそばで大卒の資格を得るため、70年代の感覚そのままにマックスと同じ州立大学に進学する。マックスたちの悪夢が始まる。 概要 TVシリーズ『パパはグーフィー』のその後を描く長編アニメーション第2作。『グーフィー・ムービー ホリデーは最高!!』の続編にあたり、本作はビデオ用に製作された。『パパはグーフィー』ほレギュラー陣が出演する作品は本作が最後であり、同シリーズの完結編的な位置づけにある。 音楽はスティーヴ・バーテク*が担当。前作のようなキャラクターたちが唄うミュージカル形式は廃止され、1970年代を彷彿とさせるダンスミュージックや、ESPN*のテーマ曲が使用されている。 アニー賞*ではグーフィー役のビル・ファーマーの演技が高く評価された。 2000年2月にはマクドナルドのハッピーセットでプロモーション展開が行われた。 アメリカ同時多発テロ事件*後のテレビ放送では、クライマックスの火災からの救出シーンがカットされたという。 2019年4月23日に前作とセットでブルーレイが発売された。 キャスト グーフィー ビル・ファーマー 島香裕 マックス ジェイソン・マースデン 山口勝平 ?(幼少期) 坂本千夏 ピート ジム・カミングス 大平透 P.J. ロブ・ポールセン 亀山助清 ボビー・ジムルースキー ポーリー・ショア 塩屋翼 ブラッドリー・アッパークラスト3世 ジェフ・ベネット 堀内賢雄 シルビア・マーポル ビビ・ニューワース 高島雅羅 ベレー帽の少女 ヴィッキー・ルイス 冨永みーな タンク ブラッド・ギャレット 玄田哲章 スラウチ 小上裕通 グーフィーの上司 ジム・カミングス 滝口順平 大学教授 藤本譲緒方賢一 職業紹介所の職員 ジェフ・ベネット 片岡富枝 キャスター ジェフ・ベネット 菅原正志 審判 ジェフ・ベネット 緒方賢一 受付の女性 パディ・エドワーズ 判事 デイキン・マシューズ ラリー 海老原英人 マラソン女 武藤寿美 おじいちゃん 滝口順平 吹替版:2000年5月19日発売。※DVD・VHS収録その他:鈴木勝美、丸山純路、阪口周平、丁田政二郎、山田美穂、静華 翻訳:松井まり*、演出:小山悟* 用語集 ロケーション スプーナービル グループ ガンマズ