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必殺技ドリームサリー ミスティックモモ エアペルシャ マミサーキュラー スワロームーン ドラマティックサミー ハッピーマギカ フォーリンメロディ ディストーションドライブキュアドットタイフーン ミラクルジャンヌ 必殺技 ドリームサリー コマンド:214+AorBorC 弾速の遅い泡を飛ばす飛び道具。ヒットすると相手が泡に包まれる。 ミスティックモモ コマンド:214+D 装備しているアイテムを捨てて攻撃する飛び道具。装備アイテムによって性能が変わる。 エアペルシャ コマンド:236+A→AorBorC(空中可) ホッピングに乗ってジャンプして下を突く。追加入力で前中後にさらに3回まで突いて攻撃できる。 マミサーキュラー コマンド:236+B サーフボードで空中を滑って突進。威力が高く、ヒット時相手スライドダウン。画面端に到達すると壁バウンド。 空中に浮くため地上技に強くぶっ放しても強力だが動作後の隙は非常に大きい。 同技補正あり。 スワロームーン コマンド:空中で236+C うさぎ型の何かに乗って空中に浮く。空中技でキャンセル可能。 レバー入力で移動可能 ドラマティックサミー コマンド:41236+D 移動投げ。ヒット後は今装備している使用回数が最大まで回復する。 ハッピーマギカ コマンド:2タメ8+C 新技。当て身技。成功時はプラチナが少し後ろに瞬間移動して挑発モーション、相手は身代わりの人形で攻撃を受ける。 ただしこれにダメージは無い。 フォーリンメロディ コマンド:相手ダウン中に22+C ダウンしている相手に向かってホッピングに乗って飛び、バネで突く。固定ダメージ技。 同技補正あり。 ディストーションドライブ キュアドットタイフーン コマンド:632146+C(空中可能) 杖を回転しながら振り回し相手を巻き込む。動作中レバーで移動が可能。 ミラクルジャンヌ コマンド:214214+D NEXTアイテムを強化版にして装備する。硬直が短いためコンボの繋ぎなどにも使える。 アンリミテッドプラチナ OD中、632146+D ドライブのハンマー攻撃で始動、大量の鈴を降らせた後にトドメ 巨大ミサイルと巨大鈴のパターンあり、他にもあるかも? -- (名無しさん) 2013-10-26 15 02 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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hiyoko「よう、ここは格闘ゲームブレイブルーのページだ 1年坊共は俺様に挨拶することだな」 Name 使用キャラクター 備考 hiyokoman アラクネ 俺に勝てるやつおるん?wwwwwwww tara Λー11 重力無敵復活はよ¥^-^¥ silk ツバキ もう絶対変えない
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部品構造 大部品 素材:プラチナ(PT950) RD 5 評価値 3部品 素材 部品 輝き 部品 化学的な安定性 部品 粘り強さ 部品 耐熱性 部品定義 部品 素材 希少性の高い白色系の貴金属であるプラチナを95%に同じく白金族パラジムを5%を加えてある。結晶構造が均一になるように丁寧に溶解冷却し材料としている。 部品 輝き 同じ白色系の銀と比較すると、可視光線の反射率が控え目で黒っぽい渋みのある独特の白さが特徴。銀の白い輝きに比べると落ち着いた色をしている。 部品 化学的な安定性 プラチナは化学的にも安定した貴金属である。大気中高温でも変色せず、通常の状態では王水以外の酸やアルカリにも溶けない。パラジウムについても酸化力の強い硝酸などでなければ侵されない。特殊な環境下では異なる反応をする(塩酸+塩素など) 部品 粘り強さ タングステンなどの硬い金属であれば削れれば失われ強い衝撃には割れてしまうところを、プラチナはその独特の粘りづよさで、削り取られにくく変形するにとどめるのである。修理すれば再び使う事ができる。ただし限度があり、かなり強い力が加わると壊れてしまう。 部品 耐熱性 環境にもよるがプラチナは1769、パラジウムは1555 °C度前後が融点となっており、他の貴金属と比較して融点が高い。金や銀に比べて熱伝導率が悪い為、ちょっとした時間であれば指輪の端をバーナーであぶっても反対側の端を指で持つ事ができる程である。 提出書式 大部品 素材:プラチナ(PT950) RD 5 評価値 3 -部品 素材 -部品 輝き -部品 化学的な安定性 -部品 粘り強さ -部品 耐熱性 部品 素材 希少性の高い白色系の貴金属であるプラチナを95%に同じく白金族パラジムを5%を加えてある。結晶構造が均一になるように丁寧に溶解冷却し材料としている。 部品 輝き 同じ白色系の銀と比較すると、可視光線の反射率が控え目で黒っぽい渋みのある独特の白さが特徴。銀の白い輝きに比べると落ち着いた色をしている。 部品 化学的な安定性 プラチナは化学的にも安定した貴金属である。大気中高温でも変色せず、通常の状態では王水以外の酸やアルカリにも溶けない。パラジウムについても酸化力の強い硝酸などでなければ侵されない。特殊な環境下では異なる反応をする(塩酸+塩素など) 部品 粘り強さ タングステンなどの硬い金属であれば削れれば失われ強い衝撃には割れてしまうところを、プラチナはその独特の粘りづよさで、削り取られにくく変形するにとどめるのである。修理すれば再び使う事ができる。ただし限度があり、かなり強い力が加わると壊れてしまう。 部品 耐熱性 環境にもよるがプラチナは1769、パラジウムは1555 °C度前後が融点となっており、他の貴金属と比較して融点が高い。金や銀に比べて熱伝導率が悪い為、ちょっとした時間であれば指輪の端をバーナーであぶっても反対側の端を指で持つ事ができる程である。 インポート用定義データ [ { "title" "素材:プラチナ(PT950)", "children" [ { "title" "素材", "description" "希少性の高い白色系の貴金属であるプラチナを95%に同じく白金族パラジムを5%を加えてある。結晶構造が均一になるように丁寧に溶解冷却し材料としている。", "part_type" "part", "expanded" true, "localID" 1 }, { "title" "輝き", "description" "同じ白色系の銀と比較すると、可視光線の反射率が控え目で黒っぽい渋みのある独特の白さが特徴。銀の白い輝きに比べると落ち着いた色をしている。", "part_type" "part", "expanded" true, "localID" 2 }, { "title" "化学的な安定性", "description" "プラチナは化学的にも安定した貴金属である。大気中高温でも変色せず、通常の状態では王水以外の酸やアルカリにも溶けない。パラジウムについても酸化力の強い硝酸などでなければ侵されない。特殊な環境下では異なる反応をする(塩酸+塩素など)", "part_type" "part", "expanded" true, "localID" 3 }, { "title" "粘り強さ", "description" "タングステンなどの硬い金属であれば削れれば失われ強い衝撃には割れてしまうところを、プラチナはその独特の粘りづよさで、削り取られにくく変形するにとどめるのである。修理すれば再び使う事ができる。ただし限度があり、かなり強い力が加わると壊れてしまう。", "part_type" "part", "expanded" true, "localID" 4 }, { "title" "耐熱性", "description" "環境にもよるがプラチナは1769、パラジウムは1555 °C度前後が融点となっており、他の貴金属と比較して融点が高い。金や銀に比べて熱伝導率が悪い為、ちょっとした時間であれば指輪の端をバーナーであぶっても反対側の端を指で持つ事ができる程である。", "part_type" "part", "expanded" true, "localID" 5 } ], "expanded" true, "part_type" "group", "localID" 0 } ]
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ブレイブルー セントラルフィクション 機種:AC、PS4、PS3、NS 作曲者:石渡太輔、佐藤ノリチカ、きくお、尾澤拓実 発売元:アークシステムワークス 発売年:2015、2016(PS4、PS3)、2019(NS) 概要 ブレイブルーシリーズ本編最終作。 2017年8月にはNESiCAxLive2版が稼働開始し、アーケード版でもオンライン対戦が可能となった。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 CENTRALFICTION 石渡太輔 アーケード版オープニングテーマ Crystal Forest セリカ テーマ曲 Jaeger ナオト テーマ曲 in the shadows ヒビキ テーマ曲 Walpurgisnacht ナイン テーマ曲 YOMOTSUHIRASAKA イザナミ テーマ曲 conciliation きくお Es テーマ曲 MUST DIE 石渡太輔 スサノオ テーマ曲 2016年48位 Reincarnation ナインvsセリカ テーマ曲 Bloodline イザナミvsラグナ テーマ曲 Twilight tear アーケード版エンディングテーマ TRUE-BLUE C.G mix コンシューマ主題歌作詞・歌:KOTOKO 2016年303位 a drop 佐藤ノリチカ タイトル画面 CF Field1 メニュー画面 Next force キャラクター選択画面 CF Interlude キャラクター・ステージ紹介画面 CF VS VS表示画面 CF Winner 勝利画面 CF Challenger 乱入画面 God of War ハクメンVSスサノオのテーマ CF Continue コンティニュー画面 CENTRALFICTION-RESUIT- 石渡太輔 BBCF2オープニングテーマ CF Field2 佐藤ノリチカ メニュー画面 Neo ABYSS グリムオブアビスモード THE WORLD END 石渡太輔 ボスイザナミのテーマ 破壊神 ボススサノオのテーマ CF gameover 佐藤ノリチカ ゲームオーバー VARIABLE HEART 石渡太輔 マイのテーマ Air きくお ストーリーモード用 STAND UNRIVALED 石渡太輔 獣兵衛のテーマ END GAZER 尾澤拓実 Es VS セリカ・ナインのテーマ作詞・歌:霜月はるか black throb きくお ストーリーモード用 黒き獣 Stardust Memory ~永遠の日々~ 作:石渡太輔編:滝澤俊輔 ラグナVSノエルのテーマ(ストーリーモード)歌:近藤佳奈子 作詞:三重野瞳 BLAZBLUE ~蒼光-ヒカリ-の向こうへ~ 中山真斗 コンシューマー版エンディングテーマ作詞・歌:Faylan サウンドトラック BLAZBLUE CENTRALFICTION Limited Box 早期購入限定版にサントラ「BLAZBLUE SONG INTERLUDE III」が付属。 BLAZBLUE SOUND COMPLETE BOX(ブレイブルー サウンドコンプリートボックス)
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新作格ゲ 公式ページ ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ ライチ カルル バング ハザマ ヴァルケンハイン
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30~40巻の主人公。 右手の中指には究極の真円(=真珠)の指輪を、左手の中指には究極の硬さ(=ダイヤモンド)の指輪をしている。 シンオウ地方に200年以上続く大財閥、そして学者の家系であるベルリッツ家の一人娘で、昔からナナカマド博士の手伝いをするほどの才女。 そのため知識は深いが、体験・経験が伴わないためかなりの世間知らず。 プライドが高く、どんなアクシデントにも常に冷静、無表情を貫く。 ダイヤモンドのギャグに思わず噴き出す場面もあったが、パールに「笑ったよね?」と聞かれると「笑っていません」と全否定。 このやりとりは随所で見られる。 しかし自身の名を明かすときにそのことをダイヤモンドとパールに「ウソをついていた」と謝罪した。 まだ年若いものの「家紋を刻んだアクセサリーを作るため、その材料をみずからテンガン山の山頂まで取りに行かねばならない」 というベルリッツ家に代々うけつがれてきたこの伝統をこなすため旅に出ることとなった。 彼女を心配した執事のセバスチャンの要望によりボディーガードをつけることとなったが、 手違いにより本来のボディーガードではなくダイヤモンドとパールと旅をすることに。 そのため彼らをボディーガードと思い込んでおり、彼らが事件を解決するたびに「流石プロのボディーガード」とますます勘違いしていく。 当初は彼らとも距離感があったが、ジム戦やコンテストを共に特訓し制覇していくたびに信頼関係を築いていっている。 アクセサリーの材料を取りに行く旅ではあるが、同時に「名家にふさわしい者になるための修練の旅」であると考えており、 様々なことを体験して今ある知識を本物のものにしていこうとしている。 なので色々なことを体験したがる好奇心の強い場面も。 本名はプラチナ・ベルリッツ。 ダイヤモンドは「お嬢様」、パールには「お嬢さん」と呼ばれている。 ダイヤモンドとパールから真実を告げられた後、ギンガ団を倒す決意をした際2人に名を明かした。 母親はレックウザの研究をしていたヤナセ教授である。 性別:女 誕生日 10月27日 年齢:11→12歳(7章、36巻,395話から12歳)、12歳(8章) 血液型 A型 出身:シンオウ地方・マサゴタウン 持ち物:ポケモン図鑑(5代目)・赤のポケッチ・指輪×2・シンオウジムバッジ×8・フォーカスレンズ・自転車・バトルレコーダー 40巻現在の手持ち ギャロップ♂(ひかえめ)Lv.59 プラチナをいつも背中乗せていて、時には彼女を守ることもある。 ポニータの時は移動用のためあまり戦闘向きではなく、ヨスガまでの3つのジム戦では、まともに技を繰り出せないまま一方的に攻撃されてダウンしていた。 トウガンとの戦いでプラチナの怒り(誤解)が伝わってドータクン2体を一撃でKOしており、その翌日ギャロップに進化。 キッサキジム戦でのバトルでも最終的に勝利した。 幼馴染のポケモン。ミオジム内で、プラチナがある決意の言葉を述べた瞬間に進化。 個性は「考え事が多い」。 エンペルト♀(まじめ)Lv.68 ナナカマド博士から貰った彼女の初めてのポケモン。 プラチナに似てプライドが高く、他人から物を貰うのを拒む。 ポッチャマの時はクロガネ炭鉱でこれまでの戦いで自分が活躍できなかったことを気にしており、野生ポケモン集団と1人で戦うも、 プラチナを守れず、再びプライドが傷つくが、クロガネジムのジムバトルでプライドを取り戻した。 ポッタイシに進化後は幅広く技を覚え、様々な応用が利くようになる(ゲームでは"しんくうは"を覚えられない)。 ヨスガシティでは、♀らしくポケモンコンテストに興味を持ち、「かっこよさ部門」で 他の参加者からの妨害に遭いながらも、見事優勝し「クールリボン」を手に入れた。 トバリデパートのトレーニング器具を使ってエンペルトに進化した後は、ジュピターとの戦いで敗れたものの、ジム戦やバトルフロンティアで活躍している。 るー、サルヒコと同時にポッタイシに進化し、トバリのデパートで最終進化した。 個性は「少し怒りっぽい」。 ミミロップ♀(おっとり)Lv.51 ダイヤ・パールと別れた後に新たに捕獲し、キッサキジム戦では「新顔さん」と呼ばれていた。 見た目とは裏腹に動きが身軽。また、サポート系の技が充実しており、キッサキジム戦は"いやしのねがい"で、 キャッスルバトラー・コクラン戦では"ピヨピヨパンチ"の混乱状態と特性「メロメロボディ」のコンボにより、勝利への活路を見出した。 個性は「物音に敏感」。 チェリム♀(すなお)Lv.49 ナタネから託されたポケモン。 なお、ゲーム版と同じく基本的な姿は「ネガフォルム」となっている。 ナタネの手持ちの時はチェリンボであり、やりの柱でギンガ団のポケモンと戦い、後にチェリムに進化した様子。 やりのはしら決戦の時にパルキアにボールを壊され、一時ナギサの病院でナナミの治療を受けていた。 パチリス♀(きまぐれ)Lv.53 デンジからスモモ経由で託されたポケモン。 やりのはしら決戦の時にパルキアにボールを壊され、一時ナギサの病院でナナミの治療を受けていた。 ユキメノコ♀(れいせい)Lv.60 スズナから託されたポケモン。 スズナの手持ちの時は彼女に「とっておき」のポケモンと自称させていた。 キッサキジム戦ではプラチナのミミロップを倒し、ギャロップも戦闘不能寸前に追い詰めるも、"いやしのねがい"で回復したギャロップに倒される。 やりのはしら決戦の時にパルキアにボールを壊され、一時ナギサの病院でナナミの治療を受けていた。 バトルステージでは170試合を勝ち抜きステージマドンナのケイトにも勝利した。
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今日のアクセス数 - 昨日のアクセス数 - 今週のアクセス数 - ポケットモンスタープラチナ•ダイアモンド•パールの完全攻略wi-kiです。 分からないことがあればみんなで教え合いましょう! 改造コードを増やしていこうと思ってます。 ポケットモンスタープラチナ改造コード [SELECT]ボタンでリゾートエリア別荘家具全開 ※別荘をもらってから使用してください。 別荘の外にいる状態でコマンド入力してください。 94000130 FFFB0000 B2101140 00000000 20001133 000000FF 10001134 0000EFFF D2000000 00000000 [SELECT]ボタンで「アクセサリ」背景全部 94000130 FFFB0000 B2101140 00000000 10004E84 00001110 E0004E74 00000010 03020100 07060504 0B0A0908 0F0E0D0C D2000000 00000000 [SELECT]ボタンでアクセサリ全部 94000130 FFFB0000 B2101140 00000000 E0004E4C 00000028 99999999 99999999 99999999 99999999 99999999 99999999 99999999 00099999 FFFFFFFF 0000007F D2000000 00000000 [SELECT]ボタンでボックス壁紙全種 94000130 FFFB0000 B2101140 00000000 2001F106 000000FF D2000000 00000000 [SELECT]ボタンでとった旗の数999 94000130 FFFB0000 B2101140 00000000 10003CFC 000003E7 D2000000 00000000 [SELECT]ボタンでトラップ全種所持 94000130 FFFB0000 B2101140 00000000 2000456C 00000021 E000454C 00000020 04030201 08070605 0C0B0A09 100F0E0D 14131211 18171615 1C1B1A19 201F1E1D D2000000 00000000 [SELECT]ボタンでパソコン内グッズ全種 94000130 FFFB0000 B2101140 00000000 100044FE 00008685 00004500 8A898887 D5000000 00000007 C0000000 00000079 D8000000 00004484 D4000000 00000001 D2000000 00000000 D0000000 00000000 [SELECT]ボタンでシール全種99枚 94000130 FFFB0000 B2101140 00000000 C0000000 00000013 000064A8 63636363 DC000000 00000004 D2000000 00000000 D0000000 00000000 [SELECT]ボタンでバトルタワーランク10 94000130 FFFB0000 B2101140 00000000 2000724B 0000000A D2000000 00000000 [SELECT]ボタンでおこづかいMAX(999999円) 94000130 FFFB0000 B2101140 00000000 00000090 000F423F D2000000 00000000 更新しました。 -- 管理人 (2008-12-21 23 07 30) 電話してパスワード教えて。 -- nobun120 (2008-12-22 14 25 39) 上のコメントなしで -- nobun (2008-12-22 14 27 01) 死ね -- 名無しさん (2008-12-27 18 35 00) あさs -- 名無しさん (2008-12-27 18 35 15) さ -- mhgjfghhghyちhgmfgxdjhyjhgfjjjhjgdjgjytyちうkmhjsy (2008-12-27 18 35 44) レジアイス、レジロック、レジスチルの居場所を教えてください -- 今村かんじ (2011-05-01 06 04 46) パルパークを使用するには何をしたらいいんですか? -- りゅうや (2012-07-13 14 09 37) 名前 コメント
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プラチナ オブザーバー:CVエンジェモン 特に説明しなくともイベントが発生、行く場所もすべきこともわかる。 自慢のデジモンで挑め。 コアフィールド BOSS ファイアポッド、サンダーポッド、ウインドポッド、ウォーターポッド レンジ ■■□■■ 炎雷 風水 (炎→ファイアポッド 雷→サンダーポッド 風→ウインドポッド 水→ウォーターポッド) 倒し方 右の補助能力のあるウォーターポッドから倒していこう 風属性技がオススメ(ブレイドツイスターなど) BOSS クロノモンDM(デストロイモード) 3レンジ □■■■□ 多数レンジ系の技で倒していこう やはりセラフィモン兼スレイプモンがお勧め 倒すとエンディング テイマーキングに エンディング後 BOSS クロノモンHM(ホーリーモード) 1レンジ □□■□□ HP10000くらい 倒し方 なるべく高い攻撃力と防御力と回復と素早さがあれば少しは楽です 多レンジ技でも強力ならどんどん使いましょう 強いデジモンがいてもアイテム用のデジモンもパーティーに入れた方がいいかもしれません 倒すとクロノモンHMが仲間になります(スキャンデータに戻る) 連戦になるわけではありません
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12 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ- ライチ カルル バング ハクメン ニュー http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/132.html 14 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ- ライチ カルル バング ハクメン ラムダ ツバキ ハザマ http //www9.atpages.jp/bainin/fight/bbcs.html
https://w.atwiki.jp/wawawadeath/pages/8.html
「ハクメン」を中心に… 1ゲージ消費 中央 前投げor(6A>6B)>236A>6C 壁付近 前投げor(6A>6B)>236A>2C>エリアル 2ゲージ消費 〜623A→A>エリアル エリアル J2C>66>J2C>ディレイ>JC>着地>2C>(jc)>J2C>J2C>66>J2C>JC