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12 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ- ライチ カルル バング ハクメン ニュー http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/132.html 14 ラグナ ジン ノエル テイガー タオカカ レイチェル アラクネ- ライチ カルル バング ハクメン ラムダ ツバキ ハザマ http //www9.atpages.jp/bainin/fight/bbcs.html
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ストーリー攻略1 飛行船 ゲーム開始 飛行船内 墜落後 スカウト 出現モンスターはコチラ 密林 密林序盤 ホーガン救出後 出現モンスターはコチラ ゲーム開始 主人公の名前を決める。 飛行船内 木箱から出て階段に向かう。 再び木箱に入り、イベント発生。 船内にいるピスカ、キストーラ、ルボロー、GJ、ホーガンに話しかける。このとき、 モンスターがいる部屋にGJに連れて行かれる。その後モンスター相性診断を受け、その結果が 最初に仲間になるモンスターとなる。(参照) ホーガンがいる部屋の通気ダクトからは船長がいる部屋に行けます。 その後、飛行船が揺れ、イベントが発生します。 墜落後 ツタを上って飛行船内へ モンスターがいる部屋に、相性診断の結果のモンスターが仲間になる。 ホーガンがいた部屋から「ひのきのつえ」を入手し、装備させる。 その後、飛行船の外に出る。 スカウト モンスターを倒す、スカウトする。 密林へ 密林序盤 北に進んでいきましょう。このとき、宝箱の前におおにわとりがいますが戦っても負けるので無視か後ろから宝箱を開けてください。 ホーガン救出後 コメント 名前 コメント
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ストーリー攻略3(悪人ルート) 某団体に加入するとこちらへ。
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hiyoko「よう、ここは格闘ゲームブレイブルーのページだ 1年坊共は俺様に挨拶することだな」 Name 使用キャラクター 備考 hiyokoman アラクネ 俺に勝てるやつおるん?wwwwwwww tara Λー11 重力無敵復活はよ¥^-^¥ silk ツバキ もう絶対変えない
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ストーリーモード攻略 ※最新verではストーリーモードを快適にプレイすることができません。プレイする際には注意しましょう。 ネタバレ多数。 自分で一度は挑戦することを推奨 全体的に操作量少なめでもクリアできるように、ユニークはほとんど操作せずクリアします。 クリアできない場合は農民の数、ユニットの数、人口上限を上げたりLunaticに上がるようにしましょう。 ストーリーモード攻略Stage1 迷い込んだ森 Stage2 あの空き家を狙え! Stage3 妖精迎撃戦 Stage4 赤い館を越えて Stage5 共同戦線 前編 Stage6 共同戦線 後編 Stage7 天の石陣 Stage8 銘酒幻影 Final Stage Age of Ethanolsコメント Stage1 迷い込んだ森 アリスがユニットの選択、移動、資源の採集、建物の建築方法の説明をしてくれる。 戦闘はないのでゲームスピードを凄く速いにしておくと多少楽。 (ESCキーを押してメニューを呼び出すと、ストーリーモードに限ってゲームスピードを変えることができる) 白ユニットを選択する 目標地点に移動させる 目標地点に移動させる 目標地点に移動させる ユニットを全て選択する 奥に進む イベント後、白ユニットを2体生産する。 イベント後、酒、信仰、魔力を10あつめる。先に集め始めていても良い。 イベント後、家を建てる。先に立てていても良いがイベント時に魔力がもらえるためイベントのあとで良い。 Stage2 あの空き家を狙え! アリスが兵士の作成方法と戦い方の方法の説明をしてくれる。 戦力的に負けようがない(と思う)のでゲームスピード凄く速いでおk 白ユニットを5匹つくる。最初から農民が6匹いて、人口上限が10なのでそのままでは4匹までしかつくれない。一匹を家の建築にあて、残りを酒樽へ向かわせ、酒を集めながら農民を5匹つくる。 赤緑青の魔方陣を1個ずつ作るアリスが魔力をくれるので農民全員を使って魔方陣を1個ずつつくってしまって良い。 赤緑青のユニットを1匹ずつ作る。 戦闘ユニットで西へ向かう。イベントで各ユニット5匹ほどくれるので、Easyでも戦力としては十分である。 敵の倒す。 敵の本拠地を壊す Stage3 妖精迎撃戦 アリスがアップグレードとスペルカードの使い方の操作方法の説明をしてくれる。 勢力レベルをNormalにアップする。初期資源が魔力300、酒800、信仰300、得点1000なのですぐに押せる。 3色の戦闘ユニットをNormalにアップグレードする。この間に家を建て増しして、農民も作り続けるとよい。 敵ユニットの全滅敵のレベルはNormal。家を沢山つくって人口上限50人程度にしておいて、赤魔方陣を2個追加でつくり、適当に赤兵15体ぐらいとと青兵5体でもつくってして前へ出ていくと多分十分勝てる。 途中、イベントでスペルカードの使い方を説明してくれる。敵が壁に阻まれてウロウロしているので、すぐに壁を壊さず青兵で攻めていれば無傷で倒せるのは秘密。 Stage4 赤い館を越えて +←クリックで続きを読む 中央の紅魔館を壊せばいいらしい。 敵の勢力レベルはNormal。 敵の拠点から定期的にユニットが出てきて こちらの拠点に歩いてくるのでまずはこれらの迎撃準備を整えること。 こちらは勢力レベルNormalでスタート。 資源が沢山あるのでHardへのレベルアップをポチっと。 その間に家を4個ほど建てる農民が1人、資源と拠点を壁でぐるっと囲む農民1人、 拠点の左下右の壁のすぐ内側、3箇所に塔を建てておく。 これだけの準備で基本的に相手のユニットは完封できる。 あとはのんびり内政。 Hardに入ったら、ちゃんと家が建ててあれば人口の上限が30になっているハズなので、 めいっぱいになるまで農民を作って資源を集める。 なお、この人口上限はクリアに必要なおおよその最低人口なので、作れるならもっと沢山の家を作るとよい。 それだけ農民も増やせば資源の採集効率もずっと良くなり早くクリアできるようになる。 その間に赤と青の魔方陣を4個ずつと寺子屋を1つ作り、兵士のアップグレードをする。 また、寺子屋では弾幕学青をとっておく。赤は今はいらない。 家をさらに6個ほど建て増しし、上限が60になるので、 赤兵、青兵をそれぞれ15匹前後作る。 兵士がそろったら、囲った壁の角を1個選択し、削除ボタンを押すとそこだけ壊れる。 そこから兵を全部だし、マップの端沿いに歩いて行く。 この時、戦闘態勢にしておくとよい。敵を見つけたら移動の途中でも自動で殴りにいってくれる。 途中紅魔館が3個ほどほど壊れかけているので壊しておく。なんかすぐ壊れる。 マップの一番下まできて、よく見るとそこから湖畔の中央へいける道がある。 全部中央へ向かわせる。 そこにはなんと咲夜とレミリアとフラン4人(!)がいる。 が、兵士30人の敵ではなかった。 (レヴァ剣の当り所が悪いと全滅するが慌てずもう一度攻めていけばOK) ユニークを全部倒すと敵が降参する。 ユニーク?魔導書?使いませんよ。 Stage5 共同戦線 前編 +←クリックで続きを読む なんか妖夢が協力を申し出てくる。 聖輦船勢力と永遠亭勢力がお互いに相手を疑わしいとか言ってる。 とりあえず聖輦船と永遠亭両方倒せばいいやという相変わらずな霊夢達であった。 敵の勢力レベルはNormal。 勢力レベルEasyで始まるのでまずNormalにアップグレード、家を4個建てる予約をしておく。 敵の拠点はマップ中央とマップ下端。 それを意識して、信仰の前と博麗・白玉の間の竹やぶに壁を張っておく。酒の前あたりもちょっと欲しい。 画面外のところは写真のミニマップを参考に。 Normalに入ったら、塔を置き、寺子屋を立て、物見のアップグレードをとっておく。 こうすることで、相手の青兵より射程が長くなる。多分。 沢山農民を生産する。 資源が沢山あるので、多少酒を取ればHardのアップグレードが押せる。 赤、青の魔方陣をそれぞれ4個ほど作っておき、家をさらに6個ほど建て増しして兵士のアップグレードを取る。 寺子屋で弾幕学青もとっておくともっとよし。 兵士を30体ほど用意する。 壁の端から兵士を全部出して敵にぶつける。敵はユニークユニットも居ないので勝てる。 なお、ほっとくと白玉楼に聖輦船勢力はやられる。 Stage6 共同戦線 後編 +←クリックで続きを読む 地霊殿勢力と守矢神社勢力が今度は敵らしい。 敵の勢力レベルはNormal。 AIが地味に良くなっている他、敵兵の数が強くなっていたり、 敵の拠点の周りに塔があったり、ユニークユニットがいてスペカを使ってきたりしてして危ないので注意すること。 勢力レベルEasyで始まるのでまずNormalにアップグレード、家を4個建てる予約をしておく。 敵の拠点はマップ左上の中央側とマップ中央の列の上寄り。 とりあえず右側と右上から来ると思えばよい。 加えて萃香によると何やら白玉楼が怪しいとのこと。 それを意識して、酒、信仰、森の前と博麗・白玉の間に壁を張っておく。 Normalに入ったら、塔を置き、寺子屋を立て、物見のアップグレードをとっておく。 沢山農民を生産する。 資源が沢山あるので、多少酒を取ればHardのアップグレードが押せる。 赤、青の魔方陣をそれぞれ4個ほど作っておき、 今回は家を気持ち多めに作っておく。人口上限100になるぐらいあると良い。 寺子屋で弾幕学青もとっておくともっとよし。 兵士を最低40体ほど用意する。今回は赤本も8個ほど混ぜておくとよい。 左のマップ端沿いに歩いて行くと地霊殿がある。 お空とお燐が大変こわいので通常態勢にしておく。妙な音が聞こえたらしばらく下がること。 ペタフレアとキャットウォークもとい火焔の車輪をやり過ごしたらみんなでよてたかって倒す。 敵のスペカを回避したあとは、戦闘態勢にして戦わせる。 赤本だけは別に操作して塔と拠点をきっちり狙うともっとよし。 やられた赤兵士をしっかり補充したら、ミニマップで見えてるうちの黄色があたりに守矢神社なのでその辺へ向かう。 こちらはそれほど脅威ではないのでさっさと張り倒す。 すると白玉楼が突如裏切る。な、なにをするきさまらー! ちなみに白玉楼は勢力レベルHard。結構強い。 大量のユニットがこちらの拠点めがけてすっとんでくる。が、無視して白玉楼へ行く。 拠点が壊されようが全滅しなければOKらしい。 妖夢に近づくと二重の苦輪で痛いので、今回も始めは通常体制にしておき、相手のスペカを見たら一度すぐ逃げる。 苦輪を回避したら赤本以外の全員でボコる。 敵ユニットをあらかた排除したら赤本を突っ込ませる。 だいたい赤本2冊がHPフルの状態で周りに敵ユニットがいなければ拠点は落とせる模様。 Stage7 天の石陣 +←クリックで続きを読む 天界が敵。 敵の勢力レベルはHard。 勢力レベルNormalで始まるのでまずHardにアップグレード、家を4個建てる予約をしておく。 マップが山で、遮蔽物が少ないので壁で囲うのが難しいがやるしか無い。 敵の拠点はマップ左上奥、左右にも若干の兵士がいるので下手にユニークを探索させると返り討ちにあう事も。 開始後しばらくすると拠点方面からひっきりなしに攻めてくるようになるので、それまでに萃香の助言通り速攻するか、迎撃するか。 迎撃する場合は左右にある資源を守るように壁と塔と拠点を配置し、塔と拠点に生産した兵士を順次駐留させていく。 塔5個と拠点に兵士を詰めこみ、適時修理を行えば迎撃態勢は万全な筈。 あとはゆっくり内政してからLunatic赤兵数十体ぐらいを敵拠点に送り込めば大体終わります。 Stage8 銘酒幻影 +←クリックで続きを読む 周囲の8カ所を自分の結界と拠点に囲まれている。 これらの拠点を全て壊せばクリア。 敵勢力も自分もLunaticで始まり、スゴイ量の資源と人口上限が最初から200になっている。 また、赤青緑の魔方陣が2個ずつ置いてある。 ゲーム開始直後に魔導書をそれぞれの魔方陣で作りつつ、拠点で農民を5体ほど生産する。 その次に魔理沙の生産キューも入れておく。 出てきた農民は魔方陣と魔方陣の間に赤魔方陣を敷き詰める。 新しく作ったら魔方陣でも赤魔導書を作成する。 赤魔導書が2,3個貯まる度に敵拠点にぶつけていく。 操作に余裕があれば魔理沙のマスパも敵拠点にぶつけるとGood。なくてもいけるけど 青、緑の魔導書はほっといても敵を殲滅してくれるので基本放置放置でも大丈夫。 あとはそのまま全ての拠点を破壊し、残る残党も全て倒したらクリアとなる。 Final Stage Age of Ethanols +←クリックで続きを読む なんというかバカゲー。 初期資源魔力200、酒200、信仰200、得点0の勢力レベルHardからスタート。 まずは最初のユニット全部を酒に向かわせ、農民を生産できるだけ生産し、うち1匹で家を2個建てる 拠点と資源の周辺を壁で囲う。 農民の生産を続けつつ、塔を建てる。 敵の第一波をしのぎ、第二波がくるとイベントが発生する。 このイベント後、ユニットの生産速度、建築速度、資源の回収速度が5倍になる。 ここまできたら、農民を更に増やしつつ人口上限を200になるよう家を増やす。 塔の射程外で敵を倒せてないあたりに塔を追加で作る。 赤魔方陣を大量につくる。 作った魔方陣から赤兵を出して塔に詰めておく。 途中でLunaticにあがっておく。 Lunaticになったら赤兵もLunaticに、寺子屋で赤兵の弾幕学もとっておく。 魔方陣が15個以上できたあたり準備完了。赤兵をいっきに生産開始する。 壁を適当にDelって(めんどくさかったら全DelでもOK)ユニットの出入りを良くし、 敵のいるあたりにこまめに魔方陣からの集合場所を変更しつつ赤兵をとにかくだす。 多少の損失が出ても後詰めがいくらでも出るような状態にし、その辺でぼーっとしてる赤兵をどんどん前へ送っていく。 拠点はマップ下のあたりにある。ひたすら大量の赤兵でそのまま拠点を押しつぶす。 ゲーム時間で20分が経過すると敵がさらに強くなって赤兵だけで始末できないなど、非常に厄介なことになるので、それまでにケリを付けること。 敵の拠点を潰せばゲームクリア。そしてエンディングへ… コメント いや、ステージ8は拠点ぶっ壊すのが目的じゃなくて耐えるのが本来の目的dayow -- 名無しさん (2011-09-07 19 43 34) まあ・・・たしかにその前に殲滅できるけど -- 名無しさん (2011-09-07 19 44 08) ステージ8は右の拠点を赤魔道書で倒して右端に本拠地2つ作ればまずクリアできる。 -- 名無しさん (2011-09-19 23 49 24) 共同戦線後編は裏切る白玉拠点を博麗結界で何十にも囲って周りに塔と拠点立ててれば兵が何も出来ないうちに勝手に死んでくから面白い -- 名無しさん (2011-12-06 14 42 23) Fステージは赤兵だけで手に負えなくなったら信仰たくさん手に入れて赤以外の本だせばおk。青本40で敵兵迎撃用に緑本20いれば十分 -- 名無しさん (2012-02-12 13 05 24) ↑のために最初に敵が来るまでの間、霊夢で信仰と魔力の場所を探しておくといい -- 名無しさん (2012-02-12 13 12 55) ↑俺の場合ちびすいかだしまくったら勝った -- 名無しさん (2012-06-03 23 58 07) 名前 コメント
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※注意 ストーリー進行上必要な物しか記載しておりません バグ値・オオハマリポイント・ボス情報などは別ページでお願いします セリアの村(バグ前) 村長に話しかける 村を出る フヘヘーンス 南側の壁からすり抜けし、出る ニヤニソトス レバーをひぬる スパツァーイ 大臣を誘導しガラスのタイルに載せ階段を出す スシに話しかけ戦闘、仲間に 宝箱の中に入りレバーを引く同じところから出て下に進む 爺さんに話しかける、入ってきた方に戻る ベッドの近くの床を調べる セリアの森 左下の看板の下から出る バロスビーチャ 二階のゴミ箱を調べ、スイッチ(レバー)を押す 一階に降り出口付近のゴミ箱を調べる 右側のおっさんに話しかけ、階段を調べて入る まろうしとの二連続戦闘後、元の階段に戻る セリアの村(バグ) 左側の扉から入り、アホフグポを仲間にする フィールド左側の船着場に行く ニシシワメモ まっすぐ進み、行き止まりでスシ離脱 下の宝箱でスシを戻す 右から移動してくるスイッチを押す(押すのを失敗しても一旦外に出れば押せる) 敵「ズブリズブリ」からズブリキーを入手 ズブリキーで尻格子横の男を避ける 上から出る ロッパニョーワ 中心の家に入り会議を終える ゲッソソマン山 マローシンを仲間にし、チチーがトレーシーを覚える バロスビーチャ(壊滅) 埋まっている男のメッセージの数字を 埋まっている豚に入力する 上の階段からラストダンジョンに移動する ラストダンジョン 右の階段から出る ルーマスの村 家の中の店で買い物し、家を出る ルーマ城(街) タネフフ王に話しかける ルーマスの村(壊滅) マップ左上の吉田さんに話しかける ルーマ城(街) 宿屋で増えるを選ぶ ルーマ城(ダンジョン) ャフマイの残したワープイベントを調べる ゲロストバフィア もりもり ャフマイに話しかける 塔に入り マップ上の小さな点(動いている)からメロンパンオーブを入手 ブジュツタイカイ ブジュツタイカイ地下で墓を調べて戦闘に勝つ ブジュツタイカイ地下で婆さんに話しかけ戦闘に負ける タネフフ王に話しかける 勇者の地 最深部でマインとアホフグポを倒して出る ブジュツタイカイ タネフフ王に話しかけ「しかたなし」をもらう トルネードしかし トルネン ノ アイテムにむらひとがいるので使う。 石本 宿屋にいるノに話しかける 左上のまろう顔に話しかけいいぞを選ぶ 0教本部 道を塞いでいる男に話しかける 石本 マップ右上にいるイズミに話しかけ2連戦 0教本部 道を塞いでいる男に話しかける パスワードは「ぞいうがい」 左の0を8回 真ん中の2を1回選ぶ 左側の通路から7回階段を上がる マップ上のまろうじんに話しかけ、その横に出てきたローブに話しかける 石本 ノ 船 バグ研究所 最深部までたどり着く バロウジーニンを倒す(2回) もりもり(変) ャフマイに話しかけ、セーブバグに話しかけ、出る 窓から入り最奥のスシと会話、戦闘(タイミングは任意だが次のトルネードしかしまでに終わらす事) モへミンチョ かおりに話しかける ゲロストバフィア 兵士の上から入る ペリメラ鉱山 35秒後のかおりのメッセージを読む 階段を調べる ゲロストバフィア 左に埋まっている男に話しかける もりもり(真) マップ上にいるャフマイに話しかける トルネードしかし ャフマイに話しかけ、立っていたところの1個下の右の壁を調べる 五ヶ所の魔法陣を調べる 出口に進み、まろちょねふを倒す ゲバ 吉田を除く全員に話しかけ、マローシン上の凹みから進む 最奥のモを倒す ルーマ城(街) タネフフ王に話しかける うんこ島 レバーの前にいる男に話しかける(戦闘) レバーを調べる(戦闘) ゲッソソマン山(壊) 最奥まで行き、マローシンに話しかける ゲチャモリャンベチャ 仲間全員に話しかける セリアの森(バグ) 階段を上がり、マインに近づく (ソバに入る前にトレーシーしてもここまでのイベントをもう一度起こせば大丈夫な気がした。) ま塔 最上階まで上がる ヌメヌメ荒野 マへ城 エンディング
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目次 目次 モード概要 小説版とある魔術の電脳戦機のストーリー ストーリーモードの構成 ストーリーモードで獲得できる経験値と獲得リソース モード概要 禁書原作者 鎌池氏書き下ろしのストーリーを楽しめるモード。 内容は電撃文庫から出版されている小説版『とある魔術の電脳戦機』の続編となる。 小説版を読んでいなくてもストーリーの攻略には支障ないから大丈夫! ……と言いたいところだが、 ストーリーモードの序盤から容赦なく小説版のネタバレをぶっ込んでくるスタイルなので、 (小説版では美琴が○ぬとか) ネタバレされたくない人は小説版から読もう。 少なくとも、プレイヤーは最低限、ゲームは大きな事件が終わった後の物語であることを知っていること前提で話を進めてくる。 ストーリーモードは全5章+幕間イベントという構成。 キャラクター毎に個別のストーリーが用意されているが、基本的にはひとつの出来事を、視点人物を切り替えてザッピングしながら追っていくという形式になっており、全員分のストーリーを追うことで物語の全体像が明らかになる。 最初は主人公・上条当麻のシナリオからメインストーリーから開始し、メインを進めると、サイドストーリーという形でその他のキャラクターのストーリーが開示されていく。サイドストーリーを一通り進めると、メインストーリーの続きがプレイ可能になる。 サイドストーリーをクリアする順番はある程度選択可能だが、基本的には一本道のストーリーで、全キャラクターを総当たりでプレイすることになる。 ストーリーモードを進めることにより使用可能なカラーや隠し機体が追加され、リソース(ゲーム内通貨)も獲得できる。 ほとんどの機体はストーリーモードをクリアしなくても、ミッションモードや対戦で使用可能だが、 全キャラに一通り慣れる意味でも、プレイしておくと良いだろう。 小説版とある魔術の電脳戦機のストーリー 小説版の物語を把握するには、当然ながら実際に書籍を手に取るのが最も良い。 だが、忙しい人のためにざっくり説明すると……、 「禁書世界で流行っている対戦ゲーム『電脳戦機バーチャロン』の陰には、なんと本物のバーチャロン世界からタングラムに吹っ飛ばされてきた異世界人、ブルー・ストーカーの陰謀が絡んでいた! シャドウ化のリスクから廃人ゲーマーを救うため、学園都市を救うため、タングラムを悪用されないため、そしてリリン・プラジナー似のかわいいヒロインを救うため、その幻想をぶち殺せ!」 というような感じだろうか。 電撃オンラインの記事でもう少し詳しいあらすじが公開されているので、こちらをチェックすべし。 もちろん小説には禁書シリーズ本編の話や、過去のバーチャロンシリーズの設定の話も出てくる。なので、とりあえず禁書シリーズの小説全巻と、アニメ版、およびPS4初回限定版冊子に収録されている亙プロデューサーの小説(過去に雑誌連載された作品の再録)も読めば楽しめること請け合い……というのはさすがに無茶なので、ゲームで興味を持ったらそれぞれの原作も読むという程度で良いだろう。 なおVita版の初回限定版に収録されている小説とコミックは、小説版とゲーム版の間の出来事を描いた内容。 ストーリーモードの構成 各章のメインシナリオをプレイすると、その章のサブシナリオがプレイ可能になり、サブシナリオを全部クリアすると幕間のイベント(会話のみ)が発生する。幕間のイベントが終わると次の章のメインシナリオがプレイ可能になる。 各章のサブシナリオは順序を入れ替えてプレイすることのできるものもあるが、できないものもあり、基本的に上から順番にクリアしていく形になると考えて差し支えない。 ストーリーの内容は時間が進んだり戻ったりしながら展開するが、ストーリー選択画面でL1ボタンを押すと、現時点までプレイした各シナリオの時系列がタイムテーブル形式で表示され、今までプレイしてきたシナリオがどのような形で繋がっているのかを確認できる。 以下激しくネタバレ注意。 序章「サイファー」注 会話のみのプロローグ。前作(小説版『とある魔術の電脳戦機』)の出来事を振り返る内容。 第1章「ファースト」メイン / 上条当麻×テムジン サブ1 / 白井黒子×フェイイェン注 フェイイェンのJudge Ignitersカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。 サブ2 / 神裂火織×アファームドC 幕間 第2章「セカンド」メイン / 御坂美琴×ライデン注 ライデンのJudge Ignitersカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。 サブ1 / 佐天涙子×アファームドS注 アファームドSのJudge Ignitersカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。 幕間 第3章「サード」メイン / 土御門元春 サブ1 / インデックス×バル・ルルーン サブ2 / 初春飾利×グリスボック注 グリスボックのJudge Ignitersカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。 サブ3 / 後方のアックア×アファームドB サブ4 / レッサー×サイファー 幕間 第4章「フォース」メイン / 富良科凛鈴×ブルーストーカー注 サイファー2000(Blue Stalkerカラー)がゲーム内通貨で購入可能になる。 注 なおサイファーとサイファー2000は別キャラ扱いで、性能も異なる。 サブ1 / 食蜂操祈×エンジェラン注 エンジェランのHive Eatersカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。 サブ2 / 一方通行×スペシネフ注 スペシネフのRusty Bloodカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。 幕間 第5章「フィフス」メイン / 上条当麻×テムジン注 M.S.B.S ver5.55カラー(『オラトリオ・タングラム』1Pカラー)のテムジンがゲーム内通貨で購入可能になる 注 ラスボス戦。クリアすればエンディング。 DLC注 購入したDLCがあれば最後に表示される。 ストーリーモードで獲得できる経験値と獲得リソース ストーリーモードでは、そのキャラクターのシナリオ内で連続して試合(バトル)した回数に応じて、 第1試合……獲得経験値10、獲得リソース100 第2試合……獲得経験値20、獲得リソース200 ... 第9試合……獲得経験値90、獲得リソース900 のように、試合の多いシナリオほど、後半で多くの経験値とリソース(ゲーム内通貨)を獲得できる。 また、各試合の初回クリア時にはリソースに+1000のボーナスが加算される。 経験値を貯めるとレベルが上がる。基本的にはプレイヤーのやり込み度を示す数値でしかないが、通信対戦時に自己紹介として表示されるパーソナルカードにも表示される(詳細は「ターミナル」の項を参照)。 実のところ単に経験値やリソースを短期間で効率良く稼ぐなら、ストーリーモードよりもミッションの方が良いが、ストーリーを進めて作品世界に触れながら、初回クリアボーナスの1000点を集めてミッションの各項目をアンロックする足がかりにすることもできる。
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ストーリーチャート セシリア・レーヴァント編の主な違い 合流後までストーリーが違うので、当然パーティが違う セシリア編 :合流後までのパーティは、主にセシリア・ラフィルト・ルフィーナ・イグニス レーヴァント編:合流後までのパーティは、主にレーヴァント・イレーネ・グリーク・シエル 各編でしかいけない場所がある セシリア編 :断罪の塔(白光の間)・封葬書架のネクロザウワー封印部屋・ラヴィーナ城の礼拝部屋 レーヴァント編:断罪の塔(紅蓮の間)・ラヴィーナ城地下研究所・蒼焔城塞の発電塔(ハードではセシリア編でも進入可能) 神器「神星インカローズ」の入手 上記の発電塔にインカローズ入手に必要な「理力炉起動キーC」があるため、セシリア編ノーマルでは入手不可 神器「ネクロザウワー」のスキル「レイヴンストーム」の入手 上記の発電塔にレイヴンストームのリヴェリアスの封禁があるため、セシリア編ノーマルでは入手不可 一部のクエスト発生の有無や時期 合流後のイベント会話の一部変化 難易度ハードによる違い 敵のステータス2倍 ・強さの目安としては、均衡時のラスボスを倒すのに(人によるが)だいたいLv60~70は必要。 ファルケン攻略後も、死滅都市の転送装置から蒼焔城塞内部に再進入可能 ・謁見の間にて「魔剣レヴァレンス」入手可能 ・「ファンタズマΩ」を倒すと入手できる「蒼焔城塞地下の鍵」を使う事で「ファンタズマ0」と戦える セシリア編(ヴェゼル初期値:-50) Phase1 聖杖の巫女 ムービー007「セシリア編オープニング」 ↓ パルフィナ大神殿 神器安置部屋 左の壁の紋章を調べる ↓ パルフィナ大神殿B2F 戦闘:マニ×1 ↓ 道なりに進む ↓ ラフィルト加入 戦闘:サーベルウルフ×1、マニ×1 ↓ モノリス祭壇 選択肢 早く逃げなきゃ!(QP:破壊+20) ど、どうしよう?(変動無し) 戦うしかない(QP:創生+20、ヴェゼル+1) ボス:堅甲獣 名前 HP 神性 使用スキル 補足 堅甲獣 600 青 倒した後、モノリスから採集(素材)「ホシズナ」(1~3個)、「モノリスの白片」(1個) 部屋内左下から通路を通って装備品(飾り)「ポイズンリング」 ↓ パルフィナ大神殿B2F 戦闘:マニ×1、ディナンシー×1、イビルウィスプ×1 ↓ パルフィナ大神殿B1F フォルスサイト(戦闘:セドナ×1) ↓ パルフィナ大神殿1F 大聖堂 ボス:ブラスフェミー 名前 HP 神性 使用スキル 補足 ブラスフェミー 1000 青 ↓ 戦闘後「フォルスストーン」入手 選択肢 ええ、そうよ(QP:破壊+20、ヴェゼル-2) いえ、その…(変動無し) ち、違います!(QP 創生+20、ヴェゼル+1) ↓ カタコンブ ↓ B1F 神官居住部屋 「星の涙」入手 部屋内の神官→クエスト「わらしべ」開始 ↓ 大聖堂 「霊弓ラピッドレイズ」「霊珠エーテルノヴァ」をもらえる 神殿前の少女→クエスト「わらしべ」(神官の帽子→短い鉛筆) B1Fの神官→クエスト「魔物の残党」 中央広場の少女→クエスト「迷子の迷子の…」 B2F西の宝箱 ・神官居住部屋のレバーを操作する ↓ ・B1F西の通路奥の壁が開くので、中のレバーを操作する(宝箱有り) ↓ ・神殿外の中央広場の水が無くなっているので像の後ろから、神殿B2Fへ ※ただし水が無くなっていると「神聖水」の採取場所も消えるので、とる物とったら元に戻しておく事 ↓ ミディ街道 ムービー008 フォルスサイト(戦闘:サーベルウルフ×1、キラーマンティス×1) フォルスサイト付近と橋を渡った左の木付近に採取ポイントあり ↓ 戦闘:ブラッディビースト×1、オルクス×1 ↓ 漆黒の断崖 無限回廊 右の岩を調べる フォルススキャン使用可能になる ↓ スキャンを使って、もう一度調べる ↓ 赤、青、白、赤、…の順でワープをしていく 特定の黄のワープ先に宝箱あり 紫のワープは一度クリアすると使えるようになる。先には「幻夢のマント」 ↓ 漆黒の断崖 断罪の塔入り口 選択肢 やめておかない? ・・・・・・大丈夫かな? そうね。 選択肢 オバさんっぽい ロールパンみたい 超個性的 ↓ 断罪の塔 導きの間・白光 「合成・生成」使用可能になる ↓ 西の転送装置を使う ↓ 断罪の塔 内郭1・2 フォルスサイト(戦闘:ゴンゾ×2) ※断罪の塔にはいろんなところにアイテムが落ちているので怪しいと思ったらスキャンすること ↓ 最奥で戦闘:ユゴール×1、イビルウィスプ×2 ↓ 戦闘後、装置を調べる ↓ 開いた扉の先の転送装置を使う ↓ Phase1終了、Phase2へ Phase2 モノリスを求めて ソレイユ湖 遊歩道 ルフィーナが同行 湖北側、北の行き止まり付近の木、ガードナーの家への道の木が採取ポイント 北の行き止まりでフォルススキャンを行うと遠見の瞳を見つけることができる ↓ ガードナーの家 ルフィーナがパーティに加入、ガードナー同行 スキャンをするとそこら中で反応がある 左の草むら・丸太・右の井戸が採取ポイント ↓ ネーベル聖壇 入り口右の階段上の壁は、フォルススキャン後に調べてFP10000払うと開く 中には装備品(飾り)「目利きの瞳」 入り口左に見える取れない宝箱 内部1FのMAP左下にある、ひび割れの壁をフォルススキャンしてFP30払って進むと辿り着く 中身は装備品(飾り)「ムテートの石像」 右側の木、左側の木、ムテートの石像を見つけた地点の木が採取ポイント ↓ ネーベル聖壇 内部(1F・B1F) 1F最北西の階段を下りレバーを操作する ↓ 1Fに戻り、北西手前の階段を下りると橋がかかっているので進む 橋の途中の箱はFP30払って空けるか、そのまま空けるか選択肢あり FP30払うと装備品(飾り)「風の指輪」、払わず開けるとミミック戦闘後に装備品(飾り)「破邪の腕輪」 風の指輪は作成簡単な上、ミミックDropで素材「邪眼」があるので払わない方がお得? ↓ B2F フォルスサイト(戦闘:ラフレシアン×1) ↓ モノリス祭壇 戦闘:シェイズ×3 ・戦闘開始時セリフ:ラフィルト ボス:ファウスト ・戦闘開始時セリフ:ルフィーナ 名前 HP 神性 使用スキル 補足 ファウスト 1820 青 ライフシェイバー:単体ダメージディスクリエイト:単体理術ダメージヴァンダライズ:単体ダメージサイコバウンド:全体ダメージアステレル液:対象の属性耐性を消滅 攻略法:HARDだとディスクリエイトで700以上くらうので、それにだけ注意する事 ↓ 戦闘後、ルフィーナ離脱 ↓ 自動でガードナーの家へ 選択肢 無理よ! でも・・・・・・。 ・・・・・・・・・。 ガードナー離脱 ※以後、ネーベル聖壇内部のガードナーの研究室方面にも進入可能になるが B1Fのフォルスサイト浄化時の魔物やミミックは、かなり強いので1Fの宝箱のみ回収すると良い 特にフォルスサイトの魔物はこの時点でのレベルだと歯がたたない 大神殿広場のおじさん→クエスト「わらしべ」(短い鉛筆→使い込んだ雑巾) 大神殿広場の男性→クエスト「商品の調達」(要求:火の指輪) 大神殿前の男性→クエスト「愛を叫ぶ者」 大神殿前の神官→クエスト「街道の怪物」 大神殿B1F書庫の神官→クエスト「本を大事に」 ↓ 断罪の塔 導きの間・白光 南西の装置を調べて、転送装置を開放する ↓ 断罪の塔 内郭3・4 フォルスサイト(戦闘:ゴエティア×2) ↓ ボス:クオエル・ゴンゾ・ラプラス ↓ 装置を調べて開いた扉から転送装置へ ↓ Phase2終了、Phase3へ Phase3 深淵への誘い 無限の荒砂 選択肢 歩くのが大変 道がわからない 汗かくのも嫌 ↓ 無限の荒砂進み方 マップ切り替え地点付近にある花にフォルススキャンを当て、花が回ったら進む 回らない花の道を進むと最初のマップに戻されるので注意 (2回目のセーブできるマップの先がボス) フォルスサイト(戦闘:サンドワーム×2、キラーマンティス) 2つ目のマップ中央のサボテン→クエスト「砂漠の女王」 ↓ ボス:マザーワーム ・戦闘開始時セリフ:セシリア ※直前のマップにいる流砂内のワームを全て倒すと弱体化させることが可能。 ちなみに図鑑には、通常と弱体時の両方載る 名前 HP 神性 使用スキル 補足 マザーワーム 3600(2800) 白 サンドストーム:全体に地属性ダメージ+暗闇砂嵐 :サークルに地属性ダメージ×3飲み込む :全体に物理ダメージ+隊列強制変化 ※HPの()内の数値は弱体時のもの弱点:水 攻略:飲み込まれると隊列がランダムで変わるので戻すのを忘れないように。 ラフィルトと2人で戦うのでセシリアは主に回復や補助に専念する事 ちなみにHARDでもそんなに強くない。地属性に耐性があれば負ける事はないだろう。 なお、マザーワームに負けてもゲームオーバーにはならず、飲み込まれる。面倒ならわざと負けるのもあり。 ↓ マザーワーム内部 選択肢 もうどうでもいい これも運命? そんなの嫌よ! マザーワーム内部はマップには表示されないトンネルが多い。 これを使えばフィリアの部屋まで毒沼に入らずにすむほか、毒沼に浸かっている宝箱以外は 全て毒沼に入らず回収出来る。 ちなみに毒沼に浸かっている宝箱はミミックで、他のミミックと比べてもかなり強いので注意 入り口付近で倒れてる人→クエスト「メシをくれ!」 ↓ フィリアの部屋 とりあえず、「ちょっと待って」を選択して部屋内のアイテム回収後に脱出するといい イグニスがパーティ加入、フィリアが同行 ↓ 無限の荒砂に自動的に戻り、先に進む ↓ 転送装置を使って「深淵の龍洞」へ ↓ 深淵の龍洞1F・B1F フォルスサイト(プルートマンティス、バスカヴィル) B1F東の家にいるレグナムと会話 選択肢 力が欲しくて 人助けのために 秩序を守るため レグナムが同行 深淵の龍洞B1F 最東端にいる龍鱗族→クエスト「わらしべ」(使い込んだ雑巾→破れた古文書) 深淵の龍洞B1F 石舞台付近の龍鱗族→クエスト「美食家」 ↓ B2F 1つ目の燭台を青にして、一番左の骨を渡る ↓ 3つ目の燭台を赤にして進む ↓ 緑の燭台を操作 ↓ 階段へ ↓ B3F フォルスサイト(戦闘:ルデオン) マップ右下の宝箱は、マップ左下の燭台の間の見えない道を真っ直ぐに行く また、見えない道の先にある装置を使うと「無限の荒砂」入り口の砂の山が崩れて行ける場所が増える ↓ モノリス祭殿 ↓ B1F 石舞台に近づく ボス:ヴィルラス(イグニスのみで戦闘) 4ターン程度で戦闘終了 ↓ 選択肢 手助けするわ 決闘なんでしょ? ほっとけない ↓ ボス:ヴィルラス 戦闘開始時セリフ:イグニス 名前 HP 神性 使用スキル 補足 ヴィルラス 青 ドラゴンバイツ:単体に2回物理ダメージイグニッション:単体に炎属性ダメージフレイムウォール:横列に炎属性ダメージロッククラッシュ:サークルに地属性ダメージマインドカウンター:理術に反応(?)して、単体に2回物理ダメージ 正直大したダメージじゃないのでHARDでもしっかり回復すれば強敵ではない レーヴァント Phase1 悲壮の聖剣 精霊の森 道なりに進んですぐの場所にある神器祭壇で聖剣クラウヴァンド入手イベント(まだ使用不可) 遭遇してすぐに逃げ出したシエルを追って道なりに森を進んでいく。 祭壇右手宝箱 いやしの宝珠 森の道中:宝箱×4 (厚地のバンダナ、いやしの宝珠、グリーンラピス×5、旅人のくつ) セーブポイントの先で強制戦闘:デスハウンド×2 騎士の剣で3回攻撃すると装備が聖剣クラウヴァンドに変化。 HP全快後にデスハウンド1体と戦闘。その後現れた仮面の女(ベルベット)との連戦になる。 ボス:仮面の女 名前 HP 神性 使用スキル 補足 仮面の女 390 蒼焔 パープルヘイズ(全体猛毒付与)月夜の氷舞(水属性単体物理攻撃・合計約35)レージング(無属性単体理術攻撃・約40)カウンターバースト(無属性単体理術攻撃・約120) 左記の順番でスキルを使い、その後カウンターバーストのみで攻撃してくる。 この戦闘になると自動でバーストゲージが1溜まった状態になり、すぐにバーストアタックで攻撃出来る。 まずライオットストリームで体力を削り、その後余計な行動をせずに攻撃を続けていけば負けることはない。 ただし、しばらくすると「カウンターバースト」を連射してきて手が付けられなくなる点はに要注意。 なお、戦闘に負けてもゲームオーバーにはならず、HP・RPも全快した状態でそのままストーリーは進むが、Phase1終了後にヴェゼルが破壊側に傾く模様。 仮面の女との戦闘後、モノリス祭壇から元来た道を戻って脱出する事に。 モノリス祭壇の宝箱:風の指輪 採取ポイント:祭壇のモノリス(ホシズナ) モノリス祭壇から出るとイベント戦闘:ディナシー&イビルウィスプ この後のイベント戦でも出現する、ディナシーの使う風属性理術攻撃「ウィンディランス」の威力が地味に高いので、 先ほど入手した風の指輪を装備しておけば割と安全に戦える。 イベント戦後、期間限定のクエスト「精霊族の救助」が発生。 任意で現在のフロアにいる3人の精霊族を魔物から助けることが可能。接近すれば自動的に戦闘になる。 なお、特に助けてもPhase1終了後のヴェゼルの傾きに影響しないが、3人全員助けておけば、Phase2にて期間限定で報酬がもらえる。 セーブポイント北:マニ&ディナシー 北西:ディナシー&サーベルウルフ 南:マントラップ&イビルウィスプ 更に道なりに進んでいくと最後のイベント戦闘:サーベルウルフ&マニ この戦闘後に自動で蒼焔城塞ファルケンに移動。 ↓ ↓ 蒼焔城塞ファルケン 精霊の森からイベントが続き、反逆者として捕えられる。 捕まりそうになった時の選択肢 逆らう 大人しくしている 逃げ出す ファルケンB1F左翼エリアでイレーネ・グリークが仲間になり、牢獄の外へ。 隠しアイテム:レーヴァントの居た独房の中心 ロイヤル液×1(フォルススキャン出来ないので、結構拾いづらい) 西へ進むと階段の手前でイベント戦闘:帝国兵×2、帝国術師、帝国弓兵 地下通路で出る者と全く同じなので、苦労することはないだろう。 階段を下りて地下通路を通り、城塞の外へと脱出する。 地下通路宝箱:割れたリング×2 雑魚敵:帝国兵、帝国術師、帝国弓兵 ↓ ↓ デンメール街道 マップを北へと進んでいくとイベントが発生し、自動で漆黒の断崖へとワープ。 なお、最北端行き止まりにたどり着く前にイベントが発生してしまうので、 そこにある隠しアイテム・隠し宝箱は、後でもう一度訪れて回収する必要がある。 採取ポイント:セーブポイント付近の発光機(蛍光液) マップ中央行き止まり・東側の壁(いやしのハーブ) マップ中央行き止まり・北側の壁(オオシダの葉、ヤドリギの葉、ベレル麦) 宝箱:命の宝珠(マップ中央)、オオシダの葉×2(フォルスサイト付近) 隠しアイテム:ボロ人形×1(最北端の行き止まり・東側の崖際) 隠し宝箱:いやしのハーブ×7(最北端の行き止まり・北側の崖際) 雑魚敵:オルクス、マニ、ディナシー、サーベルウルフ、イビルウィスプ、マントラップ フォルスサイト浄化:セドナ×2、ブラッディビースト(報酬:スターダスト) ↓ ↓ 漆黒の断崖無限回廊 セーブポイント付近の石碑を調べると、フォルススキャンが使用可能になる。 その状態でスキャンしてもう一度石碑を調べ、「フォルスを注ぐ(FP消費無し)」を選択すると緑の魔方陣が光り、先へ進める。 最初に赤い魔方陣に入り、その後「青→白→赤→青・・・」の順になるよう魔方陣に入っていく。 最後に、周囲に鉱石が浮かぶ黄色い魔方陣に入ると、断罪の塔入口へとワープする。 なお、2周目以降のプレイの場合、通常エンカウントが発生しなくなるレア装備「幻霧のマント」がここで入手できる。 ゲームをサクサクと進めたい時などに重宝するので、回収しておいて損はないだろう。 宝箱:幻霧のマント(紫の魔方陣でワープした先・2週目以降限定) 隠しアイテム:エレメントウィル×2(最初の魔方陣(緑)でワープした後の、白い魔方陣のすぐ北側) 隠し宝箱:気力の宝珠(最初の魔方陣→赤→黄→黄の順に通った先の行き止まり) 雑魚敵:オルクス、マニ、ディナシー、サーベルウルフ、イビルウィスプ、マントラップ ↓ ↓ 漆黒の断崖断罪の塔入口 中央の道を北へ行くとセシリア達との初顔合わせイベント。 マップ北西に宝箱があるが、終盤にならないと入手出来ないので無視。マップ北東の扉まで行くと導きの間 紅蓮へ移動。 なお、この時消えたセシリア達を追って中央奥の扉まで行く必要はなく、そのまま導きの間 紅蓮へ進んでも何ら問題はない。 一緒に行動したいというラフィルトの提案に対する選択肢 もちろんだ。 しかし……。 フォルスサイト浄化:セドナ×2、アリス(報酬:エナジーミスト) ↓ ↓ 導きの間紅蓮 フィリアが初登場し、部屋右下の転送装置から断罪の塔外郭1へと移動出来るようになる。 また、ここからメニュー画面に「合成・生成」の項目が追加され、武器や防具を作り出せる様になる。 ↓ ↓ 断罪の塔外郭1・2 スタート地点から西側にある魔方陣を通って外郭2へ行き、外郭2南の広場を目指す。(広場手前にセーブポイントあり) 外郭2に移動した所でフォルスサイトもあるので、早めに浄化していつでも回復出来るようにしておこう。 外郭1北西の魔方陣は、外郭2離れへと行くための物。南西の出入り口は聖槍マークの付いた扉で塞がれていて、終盤になるまで開けられない。 なお、外郭2離れの宝箱手前の通路が途切れているが、フォルススキャンで実体化させることが出来る。 外郭2南側の広場でボス戦 ボス:スライ&ファ&ブラッディビースト 名前 HP 神性 使用スキル 補足 スライ 1340 白光 アイスクラッド(水属性単体理術攻撃・200弱)ライフドレイン(HP吸収理術攻撃・約160)ポイズンブロウ(水属性単体理術攻撃・約70・猛毒付与)ウィザードロック(単体封印付与)テンプテーション(全体魅了付与)ナイトメア(全体睡眠&呪縛付与) 同時出現する2体の魔物は通常戦闘にも出てくる雑魚敵 猛毒・封印・魅了・睡眠&呪縛と、多彩な状態異常攻撃でこちらの弱体化を狙ってくる。 猛毒以外の異常にはなりにくいが、火属性か雷属性攻撃で弱点を突き、厄介な状態異常をもらう前に仕留めよう。 また、アイスクラッド(水属性)やライフドレイン(HP吸収)といった理術攻撃は、エクシズチャージの恩恵無しで200近いダメージを与えてくる。 これらの攻撃を食らった後は早め早めの回復を心掛ける事。 宝箱:エレメントウィル×3(外郭1・スタート地点東側)、イエローラピス×5(外郭1・マップ北東の行き止まり) 雷の宝珠(外郭2離れ・西側)、割れたリング×2(外郭2離れ・東側)、気力の宝珠II(外郭2・ボス戦のある広場西の行き止まり) 隠しアイテム:割れたリング×2(外郭1・スタート地点西の行き止まり)、ブルーラピス×3(外郭2離れ・西側宝箱そば) パープルラピス×3(外郭2・フォルスサイト南の行き止まり) アイテム装置:外郭2・東側(消費FP:30) 雑魚敵:ファ、スティングワーム、セドナ、ポイズンスポア、ブラッディビースト フォルスサイト浄化:カロン×1(報酬:スターダスト) ボスを倒した後、目の前の装置を調べると扉が開き、その先の魔方陣まで行くと自動でガルツフォートへと移動する。 Phase1終了、Phase2へ。 Phase2 錯綜する運命 ガルツフォート 1Fの中央広場にいる狼哮族「A・デカッチ」は、プレイ中に得た称号に応じて様々な報酬をくれるキャラクター。 すでに称号を持っているなら、ここで話しかけて報酬をもらっておこう。 特に、敵を100体倒すともらえる「セスタイトの鍵」はすぐにでももらっておくこと。 ここのB2Fに安置されている「神斧ディヴァスティ」の入手に必要となる。 B1Fにいる紳士な狼哮族に話しかけると「使い込んだ雑巾」をもらうと同時にクエスト「わらしべイベント(レーヴァント編)」が開始。 すぐ近くにいる甲剛族に雑巾を渡して、「短い鉛筆」と交換してもらおう。 団長部屋まで行きガルテンに話しかけるとイベントが発生し、再び地下牢に放り込まれる。 ※ここでガルテンに話しかける前でのみ、先にセミネルに話しかけると「精霊のサンダル」をもらえる。 (精霊の森で精霊族を3人全員助けているのが条件) そこで、ローゼンバウムを取り巻く不可解な出来事、それらを仕組んだ黒幕ついて語るイベントが発生する。 異種族との講和を望まない黒幕が誰かを予想する選択肢 アクセル ファウスト セシリア この会話の後に自動で食堂へ移動し、創世神話とエクシズについてセミネルから話を聞くイベント。 直後にガルテン団長からの呼び出しで団長部屋に行くことに。 狼哮族の集落が帝国に襲撃されているという一報を受け、イレーネを人質としたうえで援軍に向かう。 一人で援軍に向かうと言うグリークに対しての選択肢 私も同行しよう ………… 突然協力的になった理由を聞かれた時の選択肢 手がかりが欲しい 巨人が気になる 狼哮族のため ここからイレーネが離脱する代わりにシエルが一時的に加入する。 また、このタイミングからB1Fで通行止めされていた場所が通れるよう様になり、B2Fの探索も出来るのでアイテムを回収しておこう。 特に、貴重な蒼焔神性の神器「神斧ディヴァスティ」は必ず確保しておきたいところ。 ここで1Fの階段前に立っている甲剛族の戦士に話しかけると、「魔物侵入?」が発生。 すぐ南にある階段からB1Fに下りた先で「ラプラス×3」との戦闘に勝利すればクエスト達成となる。 採取ポイント:入り口セーブポイントすぐそばのタル置場(ブルーラピス、パープルラピス) 入り口向かって右の木箱置場(オーク材、トネリコ材) B1F・神斧のある祭壇へ降りる階段手前、行き止まりのセスタイト鉱(レッドラピス、イエローラピス) 宝箱:トネリコ材×5(入り口向かって右の壁際)、ホシズナ×10(1F北西・北の壁際)、コハクの粘液×3(1F北西・南の壁際) トネリコ材×5(1F北東の小部屋)、鋼鉄片×1(1Fの一番南にある階段を下りた先の行き止まり) 霊奏ヒーリングトーン(B1F・団長部屋へ行く途中の木箱置場のそば)、大きな麻布×2(B1F・団長部屋のあるエリアの一番南の小部屋) 魔獣の毛皮×2(B1F食堂厨房)、霊珠エーテルノヴァ(B1F・地下牢へ下りる階段付近の行き止まり) ホワイトラピス×1(B1F・神斧祭壇へ降りる階段手前の通路壁際)、神斧ディヴァスティ(B2F祭壇) 隠しアイテム:グリーンラピス×2(入り口向かって左、かがり火付近のタル)、魔草のツル×2(入り口セーブポイント南の壁際) オーク材×2(1F広場広場南側・袋小路の木箱)、鋼鉄片×1(1F北西・壁際の一輪車) レッドラピス×1(B1F・1F北西の階段を降りてすぐのセスタイト鉱)、ヌメタケ×1(B1F・大きな麻布の入った宝箱のそば) 銀のリング×1(B1F仮眠室・北西壁際のタル)、サクサクレシピ(B1F食堂・南西側の壁際) 魔獣の毛皮×2(B1F食堂・ヴァウルのすぐ左側)、ほろにがレシピ(B1F団長部屋前・通路と部屋の境目) コハクの粘液×2(B1F団長部屋・カウンター奥のタル)イエローラピス×1(B1F・ホワイトラピスの入った宝箱のすぐそば) グラナド氷晶×2(B2F・神斧祭壇後ろの壁) 隠し宝箱:いやしのハーブ×10(1F中央広場・アージェント像のすぐ左) ↓ ↓ グラナド氷窟 このダンジョンでは地面の一部が凍結しており、通常の地面を移動するときと比べて以下の相違点がある。 凍結した地面の上では歩けない。(必ず走って移動することになる) 立ち止まっても全く減速せず、移動時の速度のまま滑っていく。移動方向と反対側に走ることで減速は可能。 下り坂を移動すると異様なまでに加速が付いて滑っていく。 フォルススキャンをすると一旦急停止するが、また停止前の速度で滑っていく。 また、凍結した地面の周囲の壁には、氷のトゲが伸びている場所があり、触れると最大HPの5%分のダメージを受ける。 あまり気にするほどではないが、体力の低い味方がいる時にはあまり触れないようにしておこう。 1Fには押して動かす事のできる岩が点在しているが、北側の階段を下りて先に進む前にあらかじめ1個だけでも穴に落としておこう。 アイテム回収を優先するならば、8個すべてを落としておくこと。(詳細は後述) 1F北の階段を下りた先にフォルスサイト。この先でイベント戦やボス戦が待ち受けているので、いつでも回復できるように浄化しておこう。 フォルスサイトのある場所からさらに進み、セーブポイント先の広場まで行くとイベント戦開始。 イベント戦:シェイズ×3 神性が無であるため効果的にエクシズチャージを溜めていくのは難しいが、強さ自体は他の雑魚敵と大差ない。 さほど苦戦もせずに勝利できるだろう。 イベント戦のあった広場にある分かれ道が氷塊で塞がれているが、これは1Fにある岩を穴まで押して落下させれば破壊できる。 右側の道は1個落とすだけで通れるようになるが、左側の道を通るには8個すべての岩を穴に放り込む必要がある。 B1F左側の道を進んだ先はB2Fの外周部となっており、一番奥にはアイテムがいくつか存在する。 だが、床面全てが凍結しているうえに下り坂となっており、異様に加速が付きやすい。敵や障害物を回避しづらくなっているので、 体力が低い時はあまり無理をして進入しない方が良いだろう。 B1F右側の道を通りB2F中心部へと進み、セーブポイントの先にある広場まで行くとボス戦へと突入する。 ボス:ファンタズマα 名前 HP 神性 使用スキル 補足 ファンタズマα 蒼焔 ドリルアーム(防御無視単体物理攻撃・250強)ドリルミサイル(遠距離物理攻撃・250弱)クェイクバンカー(無属性全体物理攻撃・約100・麻痺付与)ドリルカウンター(近接攻撃に反応して確率で物理攻撃・約150)ラグナドレイン(単体のRP吸収・約25) ドリルミサイルは確率で不発ドリルカウンターはエクシズチャージの影響小? 4種類の物理攻撃を駆使して攻撃してくるが、耐力はおろか防御すらも無視して約250のダメージを与えてくる「ドリルアーム」は驚異の一言。 強力な防具を装備しているであろう3週目以降のプレイであっても油断できない。 「こちらが攻撃→ドリルカウンターで反撃→ドリルアームで追撃」というコンボは、最低でも400ダメージが確定する威力なので、HPは常に余裕を持たせておく事。 また、ごく稀に「ラグナドレイン」でこちらのRPを削りにも来るので、長期戦は避けたいところ。 雷属性に比較的弱いので、レーヴァントの「サンダーストラック」や、シエルに雷の宝珠を持たせて「サンダードロップ」で対処しよう。 ファンタズマαを倒すとファウストが登場し、イベントを挟んだ後自動でファウストとの戦闘に突入する。 ボス:ファウスト(ファンタズマαからの連戦) 名前 HP 神性 使用スキル 補足 ファウスト 蒼焔 ヴァンダライズ(属性付き単体理術攻撃・200強)ディスクリエイト(無属性単体理術攻撃・約450)ライフシェイバー(単体に現在のHPの25%ダメージ)サイコバウンド(無属性全体理術攻撃・約200)アレステル液(単体の全属性耐性を-100) ヴァンダライズは技名横のアイコンを見る限り無属性だが、虹の指輪やアレステル液の影響を受けることから属性は存在する。ただし、検証してみたものの具体的な属性は不明。(複数の属性を持っている・属性がランダムで変わる?) さっきのファンタズマαとは打って変わって、強力な理術攻撃のみで攻め立ててくる。特に「ディスクリエイト」は前衛キャラだろうとHPを半分持っていく威力を誇る。 また、戦闘開始してそれほど経たない内に1度だけ使用する「アレステル液」は、味方ひとりの全属性耐性を強制的に-100にするという技。 こうなると、「ヴァンダライズ」の威力が2倍近くまで強化されるため、味方のHPがゴッソリ減るという事態がより頻発しやすい。 味方全員に回復用の霊器を持たせ、敵の攻撃に合わせて即座に回復を図ろう。 特に、シエルには回復量と耐久値の多い「霊杖ヒーリングケイン」と、 現時点で何度も全体回復が出来る唯一の装備「霊奏ヒーリングトーン」を持たせておけば万全である。 ファウストを倒すとイベントの後、自動でダンジョン入口へと移動するので、そのままワールドマップからガルツフォートへ移動する。 ただし、先ほどまでいた2Fにはまだ入手できるアイテムがあるので、また立ち寄るのが面倒という人は先に回収しておこう。 採取ポイント:B1F・1F北東の階段を下りた先の行き止まりの岩場(アオノリ苔) B1F・1F西の階段を下りて北側、トゲに囲まれた行き止まり手前の壁(グラナド氷晶) 宝箱:英知の宝珠(1F・中央にある看板の西側)、霊弓ラピッドレイズII(B1F・1F北東の階段を下りた先の行き止まり) 命の宝珠(B1F・1F西の階段を下りて南側)、ウィンドブーツ(B1F・1F西の階段を下りて北側) 堅牢の宝珠(B2F外周部最奥)、練気の腕輪(B2F外周部最奥) 隠しアイテム:ブルーラピス×5(B1F・1F西の階段を下りて北側にある壁の亀裂)、干からびた皮×2(1F・北の階段手前の凍結していない地面) ブルーラピス×2(B2F外周部・2つの宝箱の少し手前) 雑魚敵:ファ、ディナシー、スティングワーム、セドナ、ポイズンスポア、イビルウィスプ、ブラッディビースト フォルスサイト浄化:堅甲獣×2(報酬:スターダスト) ↓ ↓ ガルツフォート ガルツフォートに戻ると自動でセシリアたちとの再会イベントが発生。そこで漆黒の断崖の向こう側の世界と、モノリスの破壊者の話を聞く。 ファウストを追う手がかりとして、天閃スティガルドの欠片を探すことに決め、セシリアの手紙を持ってパルフィナ大神殿へ向かうことに。 なお、このイベントの最後にセシリアたちのフォルスと共鳴し、エクシズチャージの最大値が300%に上昇する。 B1Fにいる仲間全員+フィリアと会話し、仮眠室まで行き休む。 翌日、ガルテンの許可を得て断罪の塔に行き、導きの間 紅蓮の左上の白い転送装置から外郭を通っていく。 なお、ガルテンに話しかけたところでシエルが仲間から外れ、入れ替わりでイレーネが復帰するほか、 このタイミングから、食堂にいるヴァウルにレシピと食材を渡せば、料理を作ってくれるようになる。 ↓ ↓ 断罪の塔外郭3・4 魔方陣を通って道なりに進んでいけば、外郭4の広場までたどり着く。 ただし、外郭4の東に離れへ続く道があるので、アイテムも忘れずに回収しよう。 なお、外郭3南西の宝箱は終盤にならないと開けられないので無視する。 外郭4北側広場の手前にセーブポイントとフォルスサイト。 浄化すると戦闘開始。(ウレックス&コウガ 報酬:スターダスト) セーブポイント先の広場まで行くとボス戦に突入する。 ボス:アントワネット&ブラッディビースト&スピネル 名前 HP 神性 使用スキル 補足 アントワネット 白光 フォークダート(単体遠距離物理攻撃・約100)ゴーストダンス(全体魅了付与)ポルターガイスト(単体遠距離物理攻撃・約70・暗闇付与)ライフシェイバー(単体に現在のHPの25%ダメージ)発火現象(火属性全体理術攻撃・約120)オーメン666(単体に無属性666固定ダメージ×6回・命中率低め) 同時出現する2体の魔物は通常戦闘にも出てくる雑魚敵 全体的に火力が低く、それほど脅威となるような攻撃はあまり無いが、まれに使用してくる単体理術攻撃「オーメン666」のみは話が別である。 命中率こそ低いものの、1回当たれば瀕死になり2回当たればもれなく戦闘不能という、現時点でのHPから見れば異様なまでに高い火力を持つ。 オマケに装備によるダメージ軽減も出来ない無属性攻撃なので、運が悪ければ味方一人を一瞬で倒される恐れがある。 使われる前に集中攻撃を仕掛けて一気に畳み掛けてしまおう。 宝箱:秘冠夜の帳(外郭3中央)、火の宝珠(外郭4西の行き止まり)、エナジーミスト×1(外郭4北の広場から東の行き止まり) 理力のバンダナ(外郭4離れ南東)、命の宝珠(外郭4離れ中央) 隠しアイテム:いやしのハーブ×5(外郭3南東の行き止まり)、浄化された硝子像×2(外郭4南西の行き止まり) 尖った牙×2(外郭4離れ北側・スロープ付近) ボス戦後に目の前の装置を調べて扉を開け、 その先の魔方陣に入ると自動でパルフィナ大神殿へと移動する。 Phase2終了、Phase3へ。 合流後(セ・レ共通)
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ストーリー攻略 ストーリー攻略シナリオ攻略のポイント 織田信長の章 武田信玄の章 上杉謙信の章 伊達政宗の章 シナリオ攻略のポイント 【切札】は積極的に使う。 攻略目標以外の勢力は極力無視。(とは言え、潰した方が楽な時もある) 必要とあればスタート地点を放棄してもよい。 戦力1~2ぐらいの敵は放って置く。 回復に戻らず、城の隣でぼうっとしていることが多いので攻略が楽になる。 しかし、【特技】には気をつけること。 開錠・水攻め・伏兵などが厄介である。城主がいれば大体大丈夫だが。 クリアできなくても軍団編成次第でかなり楽になることもある。 ただし、各章の序盤のシナリオの多くが、編成不可能な固定メンバーで挑まなければならない。 たとえクリアできなくても、【名声】を消費して優秀な武将を獲得し、レベルを上げることで長期戦に強くなれる。 ただし、他勢力に同名の武将がいるシナリオでは、その獲得武将を使用することはできません。 番外編、特別編はランクA以上で発生します。 参照までに、ここのサイト様が詳しく説明しています。 伊豆伊東情報館 リンク名 織田信長の章 切札「天魔の炎」「刀狩」「ど根性」をうまく使うとグッと楽になると思われる。 序章 野望の始まり 第1章 海津の戦い 第2章 清洲城を奪え 第3章 戦国の兄弟 第4章 尾張統一 ここら辺までがチュートリアルマップ。 第5章 桶狭間の戦い 第6章 美濃攻めクリア特典:『稲葉一鉄・安藤守就・氏家卜全』 第7章 上洛の時《京の町》にいる三好家の武将は全て戦力8の【足軽】だが、動かないので【騎馬】を個別に攻撃させれば楽に撃破できる。 クリア特典:『明智光秀』 第8章 浅井と朝倉《金ヶ崎城》を取ると[浅井の裏切り]が発生し、《京の町》に三好三人衆が出現するのでそこにコマを待機させない。 上記のイベント以後【切札】の使用が可能。 クリア特典:戦乱モード 番外編 姉川の戦い 第9章 信長包囲網 第10章 迫る風林火山1ターン目に徳川家が(必ず)滅亡し、松永家が裏切る。 6ターン目終了時に、『武田信玄』が病で離脱すると共に、武田家の武将が全て一時撤退(入城)する。 クリア特典:中部マップ 特別編 虎は死なず初期配置は第10章と同じだが、『信玄』が死亡せず、{武田家の滅亡}が勝利条件となる。 敵対勢力が全て同盟関係にあるため、武田家の城だけを狙う必要がある。 第11章 包囲網破壊 第12章 長篠の戦い普通に進めると徳川家が滅亡し難しくなるので、最初から切り札「天魔の炎」を使って武田軍の兵力を削ぐ。なおかつ徳川救援に直行(それでも運が悪いと滅亡) 第13章 越後の龍クリア特典:東日本マップ 最終章 天下布武クリア特典:『平手政秀』 特別編 群雄集結クリア特典:争覇マップ 武田信玄の章 「ど根性」→「風林火山」をここぞと言う時にどうぞ。 序章 甲斐の虎、立つ 第1章 信州攻略 第2章 竜虎激突 第3章 海を目指して 特別編 信玄包囲網 第4章 武田軍、西進クリア特典:『真田昌幸』 第5章 信長包囲網 第6章 甲相決裂 第7章 畿内乱入 第8章 魔王成敗クリア特典:『真田信幸』 特別編 軍神降臨 最終章 王道の天下クリア特典:『武田勝頼』 上杉謙信の章 「飯綱法」を(必要な時に)使い渋らないこと。 「ど根性」+戦力回復系の切札を使うのも良し。 序章 越後動乱 第1章 関東管領救援クリア特典:『長尾政景』 第2章 竜虎激突 番外編 将軍謁見自軍が3名しかいない 第3章 小田原包囲クリア特典:東北マップ 第4章 川中島の死闘 第5章 今川救援今川・北条が滅んでも問題はありませんが、敵戦力が分散しないと厳しいです。 クリア特典:『上杉景勝』 特別編 信長の東進第5章(今川・北条健在、武田滅亡S)(今川・北条滅亡、武田健在S)で発生、フラグは不明。 第6章 信玄西上{本願寺の滅亡}が勝利条件なので、本願寺軍の《城》だけを狙うこと。 第7章 謙信上洛クリア特典:『甘粕景継』 第8章 謙信包囲網勝利条件が{織田家の滅亡}なので、それ以外の勢力の城には目もくれずに進出するとよい。 「飯綱法」と「ど根性」を駆使して、速攻で《岐阜城》と《清洲城》を陥とすこと。 “包囲網”とは書いてあるが、織田・徳川・本願寺と武田・北条が同盟関係にある。 最終章 天下への征旅クリア特典:『直江兼続・上杉綾』 伊達政宗の章 敵のコマが出揃っているときに「竜の毒」、自コマが出揃っているときに「猛き魂」で少しは有利に。 序盤は守勢、後から巻き返し、という戦法が有効か。 序章 竜は目覚める 第1章 人取橋の激闘 第2章 摺上原の合戦クリア特典:『猪苗代盛国・大内定綱』 第3章 決断の時 第4章 上杉襲来上杉・徳川・佐竹が同盟関係にあるが、最初は佐竹を全力で滅ぼすことになる。 第5章 徳川と天下慶次の「一騎駆」、上杉滅亡後の風魔に注意。 まかり間違っても徳川には手を出さないこと(てか倒せるのかな…)。 第6章 天下分け目 最終章 竜の天下クリア特典:獲得していないマップ全て+『鬼庭良直・伊達義・伊達輝宗』 特別編 竜と魔王最終章と同じマップで、織田・徳川連合軍が相手である。 難易度が高い割りに、【名声】(5)が大したこと無い。#contents()