約 4,179,796 件
https://w.atwiki.jp/dqmj2pwiki/pages/35.html
ストーリーボス攻略 パラサキス キラーピッケル&いたずらもぐら×2 あばれこまいぬ ブオーンJr. ジャミラス ゲモン ゲソアーノン オセアーノン キラーマシン2 サージタウス 邪神レオソード クリア後ボス攻略 闘神レオソード オムド・ロレス エスターク
https://w.atwiki.jp/planetquestjp/pages/22.html
帝国イントロ 帝国ストーリー 01 - 「-指令- 送信者 皇帝特使 ジー・ヨンジュー 01」 帝国ストーリー 02 - 「-指令- 送信者 皇帝特使 ジー・ヨンジュー 02」 帝国ストーリー 03 - 「-指令- 送信者 皇帝特使 ジー・ヨンジュー 03」 帝国ストーリー 04 - 「-指令- 送信者 皇帝特使 ジー・ヨンジュー 04」 帝国ストーリー 05 - 「-指令- 送信者 皇帝特使 ジー・ヨンジュー 05」 帝国ストーリー 06 - 「-指令- 送信者 皇帝特使 ジー・ヨンジュー 06」 帝国ストーリー 07 - 「-指令- 送信者 皇帝特使 ジー・ヨンジュー 07」 帝国ストーリー 08 - 「-指令- 送信者 皇帝特使 ジー・ヨンジュー 08」 帝国ストーリー 09 - 「-指令- 送信者 皇帝特使 ジー・ヨンジュー 09」 帝国ストーリー 10 - 「-指令- 送信者 皇帝特使 ジー・ヨンジュー 10」
https://w.atwiki.jp/kssma/pages/26.html
ストーリーについて第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 コメント ストーリーについて ストーリーを進める事で経験値・ゴールド・絆ポイント・ガチャチケットなどが入手できる。 第1章 シナリオ名 敵名 HP 被ダメ ボーナスタイム ボーナスアイテム 10 00 絆ポイント 第2章 シナリオ名 敵名 HP 被ダメ ボーナスタイム ボーナスアイテム 10 00 絆ポイント 10 00 絆ポイント 53000 10 00 ガチャチケット シナリオクリアボーナス: 獲得EXP:300 獲得Gold:2000 第3章 暗躍(必要Lv.12) シナリオクリアボーナス:絆ポイント200 獲得Gold:300 予定外の来客 +... 敵名 HP 被ダメ ボーナスタイム ボーナスアイテム ブランデゴリス兵 51888 10 00 絆ポイント1000 ブランデゴリス兵 51888 10 00 絆ポイント1000 ブランデゴリス王 55200 10 00 ガチャチケット シナリオクリアボーナス:絆ポイント250 獲得EXP:300 獲得Gold:2000 襲撃されし地で待つものは(必要Lv.13) シナリオクリアボーナス:絆ポイント250 獲得Gold:300 カボチャと冬の魔女 シナリオクリアボーナス:絆ポイント250 獲得Gold:300 天秤は魔法へ傾く(必要Lv.14) シナリオクリアボーナス:絆ポイント300 獲得Gold:300 ここは敢えて水没大橋 +... 敵名 HP 被ダメ ボーナスタイム ボーナスアイテム ユリエンス兵 55200 10 00 絆ポイント1000 ユリエンス兵 55200 10 00 絆ポイント1000 シナリオクリアボーナス:絆ポイント300 獲得EXP:200 獲得Gold:1500 一角(必要Lv.15) +... 敵名 HP 被ダメ ボーナスタイム ボーナスアイテム ユリエンス 58512 絆1000 ユリエンス 61824 ガチャチケット シナリオクリアボーナス:300 獲得EXP:200 獲得Gold:1500 魔女の片鱗 +... 敵名 HP 被ダメ ボーナスタイム ボーナスアイテム モーガン 65136 1800 10 00 モーガン 71760 1800 10 00 ガチャチケット シナリオクリアボーナス:300 獲得EXP:200 獲得Gold::1500 もう一人 シナリオクリアボーナス:ガチャチケット 獲得Gold::300 第4章 緊急事態(必要Lv.16) 敵名 HP 被ダメ ボーナスタイム ボーナスアイテム リエンス兵 51888 1500 10 00 絆ポイント1000 リエンス兵 51888 1500 10 00 絆ポイント1000 シナリオクリアボーナス:150 獲得EXP:200 獲得Gold:1500 誤算 シナリオクリアボーナス:200 獲得Gold:300 オークニー攻城戦(必要Lv.17) +... 敵名 HP 被ダメ ボーナスタイム ボーナスアイテム ロット兵 51888 10 00 絆ポイント1000 ロット兵 51888 10 00 絆ポイント1000 シナリオクリアボーナス:250 獲得EXP:200 獲得Gold:1500 その執念の正体は +... 敵名 HP 被ダメ ボーナスタイム ボーナスアイテム モルゴース 71760 2100 10 00 絆ポイント2000 モルゴース 75072 2100 10 00 ガチャチケット シナリオクリアボーナス:300 獲得EXP:200 獲得Gold:1500 VSエクスカリバー(必要Lv.18) +... 敵名 HP 被ダメ ボーナスタイム ボーナスアイテム ロット 71760 1800 10 00 絆ポイント1000 ロット 75072 1800 10 00 絆ポイント1000 ロット 78384 1800 10 00 ガチャチケット シナリオクリアボーナス:350 獲得EXP:300 獲得Gold:2000 ※ストーリーの都合上こちらはエクスカリバーを使えず、SUPERゲージも溜まらない。 残ったものの後始末 シナリオクリアボーナス:ガチャチケット 獲得Gold:300 第5章 そもそもの脅威(必要Lv.20) +... 敵名 HP 被ダメ ボーナスタイム ボーナスアイテム ドラゴン1等級 78384 2300 10 00 絆ポイント1000 ドラゴン1等級 81696 2300 10 00 絆ポイント1000 ドラゴン1等級 88320 1800 10 00 ガチャチケット シナリオクリアボーナス:200 獲得EXP:300 獲得Gold:2000 分かたれるまでの過程 シナリオクリアボーナス:250 獲得Gold:300 再開がもたらす疑問(必要Lv.21) シナリオクリアボーナス:300 獲得Gold:300 戴冠作戦 シナリオクリアボーナス:300 獲得Gold:300 払拭のための突撃(必要Lv.22) +... 敵名 HP 被ダメ ボーナスタイム ボーナスアイテム ニムエ 91632 10 00 絆ポイント2000 シナリオクリアボーナス:400 獲得EXP:100 獲得Gold:1000 敵はどこにいる(必要Lv.23) +... 敵名 HP 被ダメ ボーナスタイム ボーナスアイテム コンスタンティン 91632 2500 10 00 絆ポイント2000 ボーナス:ガチャチケット 獲得EXP:200 獲得Gold:1000 第6章 妖精コミュニケーション(必要Lv.24) シナリオクリアボーナス:絆ポイント250 獲得Gold:300 磨かれるは竜の牙 +... 第二型メリオット 94944 2500 10 00 2000 特異型ハンニバル 98256 2500 10 00 ガチャチケット シナリオクリアボーナス:絆ポイント300 獲得EXP:200 獲得Gold:1500 席巻する白き竜(必要Lv.25) シナリオクリアボーナス:絆ポイント350 獲得Gold:300 傍観者の魔女達 シナリオクリアボーナス:絆ポイント400 獲得Gold:300 憂国の魔法使い(必要Lv.26) +... 支援型ガネイダ 101568 2500 10 00 ガチャチケット マーリン 104880 2500 10 00 ガチャチケット シナリオクリアボーナス:絆ポイント450 獲得EXP:200 獲得Gold:1500 1つの優しき結末 シナリオクリアボーナス:ガチャチケット 獲得Gold:300 2012/04/23現在シナリオがここまでのため、必要Lvが99と表示されますが仕様です。 コメント 第4章、緊急事態の開始必要レベルは17でした。 -- 名無しさん (2012-04-23 11 59 28) 第5章 敵はどこにいる はLv.22でした。 -- 名無しさん (2012-05-16 13 26 30) 第2章 シシララ・ピュアハート報酬で出ました -- 名無し (2012-08-24 02 35 49) 招待id 1158de -- 名無しさん (2013-01-09 06 18 40) 第7章はレベル30から -- bーn (2013-04-30 11 52 45) 魔法使いは25レベでしたよ -- bーn (2013-04-30 11 54 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/muzero/pages/27.html
ストーリー攻略 PL8は長く険しい道のりであり、wikiの情報だけでは足りないと思い、先駆者がどうやって攻略していったのかを残したところです。 自分の持っているユニットでの攻略ですので、参考にしかなりませんが、役に立てていただければ幸いです^^ 途中から記録を取っていったので9-4からしかないですがそこは許してください^^; 9章 10章 攻略メンバー 一応PL8になる直前のメンバー達です。参考までに。 ユニットの出来具合によっても使い方が変わってくるため、それぞれ個人的な意見になりますが書いておきます。 よく使うメンバーとしてはベイラとエルフロード、燕シューター、ヘイトユニットと回復役です。ヘイトユニットがファランクスになるのかフロージになるのかと、回復役がビショップになるかウィッチになるかくらいです。 一番役に立ったユニットです。限界突破をしたこともあり、ほぼ全てがキャップという感じでした。パラライズも敵を封じるので役に立ちました。 ベイラの強さを見ているため、火力が結構見劣りするように感じてしまいます。そのため、火力を補うためダブルキャストⅢコカトリスによく騎乗していました。これでも総合は高いはずですけどね・・・。 燕シューターはストーリー攻略に必須というくらい役に立ちました。というか、火力がないと全然敵が倒せないので燕シューターを入れないで攻略ってそもそも無理な気が・・・っていうくらいですwHPが装備なしより5多くなっています。ステータスは素で出ますが、HPがそうじゃないことに気付かなかったもので^^;実際はHP130です。 これもうっかり。実際はHP140です。ロングカウンターのシューターはそんなに使いませんでしたが、9-11で使いました。正直燕シューターと比べたらそこまで需要はない気がします^^; 実はゴーレム人形をつけてまして^^;実際はHP143です。素で153もあったら凄いものです。9章ではお世話になるヘイト+アヴォイドのファランクスです。テンプルナイトですと9章は厳しいです。逆に10章ですと木属性のアラクネに困ってしまい、テンプルナイトの方がいいかもと思ったりしますw テンプルナイトの証集めをサボってフロージで頑張りますwランクは2で、普通のテンプルナイトで鍛えるより総合は低いと思います。しかし無駄に守ステータスが高いです。この守ステの高さから10章では完全に守りに入るという作戦を考えました。 シスター系は成長率が悪いのでこんなものです。右にあるウィッチと比べると賢さが高く、更にグレーターヒールを装備できることから回復力は結構勝っています。回復量が必要な時とか、属性の関係上ビショップは良くないとか、どっちにするかはその程度です。 アヴォレジのウィッチです。8章ぐらいまでは回復役を2人連れていたのでよくビショップとウィッチを連れてましたが、火力が足りなくなってヘイト役を連れていくようになってからはどっちかになりました。基本的にはどっちでもいいですwカースⅡが使えるって言っても、回復で忙しいからなぁ。 早い段階でどっちもⅢがついているのが手に入って良かったです^^シャープアイⅢはとてもいいスキルとまではいきませんが、命中率を上げるので8章の掃討システムやエリミネーターで特に役立ちました。避けるし当ててくれるしで大助かりでしたw他のモンスターを育てたことが無いので分かりませんが、火力が今一で戦力にならなかったときが多々ありました。壁役は基本ヘイトユニットが頑張るので仕事がないんですwとは言え、オフディアンなしでは勝てなかったんじゃないかなぁと思うこともあり、やっぱりあると便利です。 運が低いです^^;そのため大して避けてはくれず、打たれ弱い印象を持っています。そのためほとんど使いませんでした。燕アヴォイドは強いと言っている人がいますが、本当がどうかよく分かんないです。自分のユニットが弱いだけなのかなぁ。ちなみにビーストレザーベストをつけていますので実際はHP134です。
https://w.atwiki.jp/souenkan/pages/122.html
メインストーリー攻略情報 第1海域 北海・ノルウェー (NORMAL) (HARD) (VERY HARD) 第2海域 北大西洋 (NORMAL) (HARD) (VERY HARD) 第3海域 地中海 (NORMAL) (HARD) (VERY HARD) 第4海域 大西洋 (NORMAL) (HARD) (VERY HARD) 第5海域 インド洋 (NORMAL) (HARD) (VERY HARD) 第6海域 ジャワ海 (NORMAL) (HARD) (VERY HARD) 第7海域 マリアナ (NORMAL) (HARD) (VERY HARD) 第8海域 日本近海 (NORMAL) (HARD) (VERY HARD) 第9海域 ベーリング海 (NORMAL) (HARD) (VERY HARD)
https://w.atwiki.jp/dg_story/pages/24.html
ストーリー全体についての考察などはここで。 名前 サービス終了悲し( _ ) - 力二 (2018-11-17 19 12 10) レスとかが付けられる一言掲示板です。 - 管理人 2014-03-05 02 07 47 名前はなくても投稿できます。 - 名無しさん 2014-03-05 02 07 59 さらにレス - 名無しさん 2014-03-05 02 08 15
https://w.atwiki.jp/bladesofmonsters/pages/16.html
ここでは、メインストーリーをいくつかに分けて掲載。 ❶ゲーム開始~モナカ城内 ❷モナカ城内~スフレの港町 ❸スフレの港町~帝国の首都 ❹帝国の首都~船入手 ❺船入手~ドクロ島の洞窟 ❻ドクロ島の洞窟~ゲームクリア トップページへ Ads by Google ❼ゲームクリア後のおまけ トップページへ
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/596.html
マリオストーリー 23-329,24-420~423 329 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/07/03(月) 15 26 04 ID dTLRgkfB マリオストーリー(N64) 遠い遠い空の上、そのはるかかなたに星の国があった。 星の国の宮殿には、皆の願いをかなえる力を持つ「スターのつえ」という宝物があり 7人の星の精達によって守られていた。 ところがある日、大魔王クッパが「スターのつえ」を奪い取り さらにその力を使って星の精達までも捕まえてしまった。 そんな事は知らずに家でくつろぐマリオのもとにピーチ姫からのパーティの招待状がきた。 マリオはルイージといっしょにキノコ城へ向かった。 2人は城に入り、ルイージは広間で待機、マリオはピーチ姫に会いに行った。 マリオと姫が話していると、突然キノコ城が宙に浮き始めた。マリオ達はあわてふためく。 ふと窓の外を見ると空には星が瞬いているではないか。かなり空気の薄いところに来たようだ。 そこに「スターのつえ」を持ったクッパが乱入してきた。 マリオは早速クッパと戦うが、「スターのつえ」でパワーアップしたクッパには敵わず キノコ城から落とされてしまった。 見知らぬ森に落ちてきたマリオ。動くことすらできない。 そんなマリオを助けたのはクリ村に住むクリボーの一家。彼らは優しい心を持ったクリボー達だった。 クリ村のキノピオハウスで休むマリオに、夢の中で星の精チョールが「星のふるおか」まで来て欲しいと語りかける。 元気になったマリオは、クリボーのクリオを仲間にして「星のふるおか」に向かった。 しかし、そう簡単にはたどり着かないのである。 途中、マロンロードでクリキングの手下のクリレッド&クリブルー登場! マリオ達はあっさりやっつけて先へ進む。 今度はパワーダウンしたクリレッド&クリブルーに加えてクリキング登場! キングなのは確かだが、むっちゃ弱い。やはりマリオ達はあっさり倒した。 キノコタウンを通り過ぎ「星のふるおか」へ到着。 「星のふるおか」の頂上まで行くと、7人の星の精達がマリオに語りかけてきた。 「私たち星の精を助けてほしい」と。 さてこちらは、クッパに捕まり部屋に閉じ込められたピーチ姫。 マリオやお城のキノピオ達の事を思うと不安で仕方がない。 「誰かが力になってくれれば・・・」と願う姫の前にかわいい星の子ティンクが現われた。 姫の願い事を叶える為にやってきたという。 姫は「ラッキースターをマリオに渡してほしい」とティンクに頼んだ。 7人の星の精の手掛かりを探すためにキノコタウンへ向かうマリオ達の前にティンクが飛んできた。 ピーチ姫から貰った「ラッキースター」のおかげでマリオ達はアクションコマンドを使えるようになった。 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19 21 57 ID uhrBSJKJ0 N64のマリオストーリーの続きを書きます。 私はpart23のレスNo.329の人とは別の者です。攻略本に沿って書いてみます。 ステージ1 ティンクから貰った「ラッキースター」のおかげで、より強い攻撃ができる様になったマリオ達。 ティンクを追いかけて来たカメックを倒してキノコタウンに戻ると、 占い師のデアールから星の精がノコブロスの砦に捕らえれていると教えられる。 さっそく出発しようとするマリオとクリオだったが、 怪しいキノピオの4人組が町の出口で邪魔をしていて外に出られない。 デアールに相談すると、キノピオ達の正体をノコブロスだと見破り追い払ってくれた。 マリオ達がノコノコ村に来てみると、村はチョロボン達のいたずらで大騒ぎになっている。 逃げ回るチョロボン達から、ノコノコ達のコウラを取り戻すと 青いコウラのカメキが感激して「どこまでもマリオさんについて行きやス!」と言う。 カメキを仲間にしてノコブロスの砦に行ってみると、地下の牢屋にボム兵達が捕らわれていた。 助け出してあげると、ピンク色のボム兵のピンキーが「あんた もしかして・・・マリオでしょ?」と言って仲間になる。 ノコブロス4兄弟が作ったクッパの着ぐるみ(コウラの内側には何故かピーチ姫の絵が貼られている)を倒し、 合体攻撃をしてくるノコブロス4兄弟を撃退して、マリオ達は星の精チョールを助け出す。 その頃、捕らわれの身でありながらマリオを助けたいと思っているピーチ姫は、部屋に隠された抜け道を発見する。 奥に進んでみると「クッパの日記」が置いてあった。 ステージ2 「クッパの日記」を読んで、星の精の1人が”カラカラさばくのアラビンいせき”に捕らわれている事を 知ったピーチ姫は、ティンクをマリオの元へ行かせる。 アラビンいせきの話を聞いたマリオはキノコタウン駅からゴツゴツ山へ向かう。 ゴツゴツ山ではキノコタウンの郵便局にいたパレッタ(空とぶ郵便屋のパタパタ)が手紙を落として困っていた。 手紙を全部探し出して返してあげて、パレッタを仲間にする。 ゴツゴツ山を越え、カラカラさばくを横断し、カラカラタウンについた。 この町のどこかに、アラビンいせきの場所を知っているロレンチュがいるらしい。 町の情報屋に”あるアイテム”を渡し秘密の合図を教えてもらったマリオはチューチューショップへ行く。 ロレンチュに会ったマリオは、遺跡に入る為に必要なアイテム「ピカピカストーン」をもらう。 かなり広く結構迷いやすいカラカラさばくで、「ピカピカストーン」が反応しアラビンいせきが出現した。 ストーンワンワン(めっちゃ硬い)を倒し、3つの石を像にセットする等々の苦労の末、 遺跡のボス、カーメン&ワンワンとバトルに突入。 (カーメン=自らが王になる事を企み、アラビンいせきで星の精を捕まえている。怪しげな魔法を使うが 失敗する事が多い。ちなみに、こき使われているワンワンは時々カーメンにも牙をむく。) 無事に二人目の星の精マールを助け出したマリオ達はキノコタウンに戻る。 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19 23 02 ID uhrBSJKJ0 ステージ3 キノコタウンに戻ってくると、森の見張り番が悲鳴を上げている。 オバケを見たと言う見張り番に頼まれたマリオ達はさっそくまよいの森へ。 するとオバケ=テレサ(セバスチャン)が現われて、マリオ達を森の奥にあるお屋敷に招待すると言う。 迷いに迷って”まよいの森”を脱け出し、”テレサのおやしき”に到着すると、 レサレサ(テレサのお嬢様、気が強い)と執事のセバスチャンから「ふじみのドガボン」の話を聞かされる。 このドガボンはオバケが大好物でたくさんのテレサ達が食べられてしまったらしい。 しかも不死身なので、どうする事もできないと言うのだ。 「今からあたくしはドガボンをギャフンと言わせるまで、あなたと行動を共に致しますわ。」 と言ってレサレサが強引に仲間になり、ドガボンを倒しに行く事になってしまう。 ”ピューピューヒル”を通り”ドガボンのしろ”にたどり着いたマリオ達は 「ドガボンのしんぞう」をやっつけない限り、ドガボンは不死身のままだという事を知る。 「ドガボンのしんぞう」が封印されている風車小屋に行き、 まず「ドガボンのしんぞう」、その次に、しんぞうと合体したドガボンと戦い星の精ハールを助ける。 食べられたテレサ達も戻ってくる。 ステージ4 キノコタウンに戻ったマリオ達は、町を荒らすヘイホー達と出くわした。 皆の大切な物を盗んだヘイホー達はどこかへ消えてしまう。 町の人達の話から”空き家”が怪しいと思ったマリオはレサレサの力で姿を消して待ち構える。 するとヘイホーが壁の隠し扉を開け、大きなおもちゃ箱の中へと入っていった。 ”ヘイホーのおもちゃ箱”の中には駅や線路、ヘイホーの遊び場等があった。 おもちゃ箱とキノコタウンを何度も行き来し、町の人達の協力を得ながら、 マリオはおもちゃ箱にある、ブルー、ピンク、グリーン、レッドの4つの駅の線路を繋げた。 レッド駅にようやく行けたマリオは、ビッグカンテラくんと戦い ビッグカンテラくんが持っているカンテラの中からアカリン(部屋を明るくしたり、 見えないブロックを見える様にする特技を持っている。ケセランの赤ちゃん)を助け仲間にする。 そして、ぐんだんヘイホー、たけうまヘイホー、トーテムヘイホー、しょうぐんヘイホーとの4連戦をこなし、 マリオは星の精ニールを助け出す。 その頃、マリオの為にお城の中をこそっと探索しているピーチ姫は、5人目の星の精が ”ジャンボル島”の”グツグツ火山”に居る事を知り、ティンクをマリオの元へ知らせにやる。 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19 23 55 ID uhrBSJKJ0 ステージ5 ジャンボル島に行きたいのだが、どうやって海を渡ればいいのか悩むマリオ。 とりあえず町の人達から情報を集めていると、お腹が痛くて困っているクジラに出会う。 マリオがクジラのお腹の中を調べてみると、ケムシ(釣り人がエサとして使う予定だった)が居た。 これを倒し(結構強い)その恩返しにとクジラにジャンボル島まで連れて行ってもらった。 ジャンボル島に着き、まずはヨッシー村(キューちゃん達も住んでいる)へ。 ところがグツグツ火山までの道が無い。 またまた困っていると、ヨッシーの子ども達が行方不明になるという事件が起きた。 子ども達を捜しに行く事になり、ここで、おプク(プクプクのおばさん、世話好き)が仲間になる。 無事に子ども達を見つけ出し、村長からお礼に「キューちゃんの像」を貰う。 「キューちゃんの像」を使ってジャングルの奥へ行けるようになり、ビッグキューちゃんに会う。 ビッグキューちゃんに火山への道を作ってもらい、グツグツ火山の中のファイアパックンとバトル。 星の精ネールを助け出す。 ステージ6 ジャンボル島から帰ってみると、フラワーガーデンで花の世話をしているキノピオがマリオを探していた。 さっそく行ってみると、フラワーランドで花達が酷い目にあっているという。 各地に居る4人の”フラワーさん”から貰える「ふしぎなタネ」が4つそろった時に、 フラワーランドへのゲートが開かれた。 ゲートを通り、フラワーランドへ向ったマリオ達は、長老のコボックから オズモーンという者がフラワーランドで悪さをしていると聞かされる。 オズモーン(大きな雲の怪物)の仕業で空が曇り、太陽の光がフラワーランドに届かない。 初めは敵として出てきたポコピー(ジュゲム)が仲間になり、 雲を大量に作り出しているクモクモマシーンをいっしょに壊す。 フラワーランドに太陽の光が戻ったので「マメのきのタネ」「ゆたかなつち」「おいしいみず」の3点セットを使う。 伸びたマメの木を登って、オズモーンの元へ行きバトル。 6人目の星の精テールを助け出す。 一方、やはりお城を探索中のピーチ姫は、 キノコ城の屋上で、カメックババが何やら大掛かりな装置を作っているらしいと知り不安になる。 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 19 25 15 ID uhrBSJKJ0 ステージ7 この後、どうすればいいのかわからないので、デアールの所に行ってみると、 ”星のうまれる谷”からの使いがマリオを待っていた。 スタール(デアールの一族)が会いたがっている、との事。 ”星のうまれる谷”は”サムイサムイ村”のもっと先にあるらしい。地下の土管から、まずはサムイサムイ村へ。 なりゆきで村長(ペンギン)を訪ねてみると、村長は家の中で倒れていた。 早とちりの村長の奥さんは、倒れて動かない村長とマリオを見て マリオが「殺ペンギン事件」の犯人だ、と決めつけてしまう。 どうにか無実を証明し、やっと村の外へ出られるようになったマリオは、”星のうまれる谷”へ行く。 スタールから「でんせつのマフラー」を受け取り、ペンギン村長から「すばらしいバケツ」を貰ったマリオは ”サムイサムイ雪原”にいる雪だるまに、この2つの伝説のアイテムを使う。 すると雪だるまがお礼に”クリスター神殿”へ続く道(サムイサムイ山へ行ける)を作ってくれる。 神殿に近い場所で、デアールの先祖のクリスタール(話が超長い)に会い、スターストーンをもらう。 スターストーンを使い神殿の中へ入り、パラレラー(クッパの手下、アイスビームや分身攻撃等をしてくる) と戦い、最後の星の精ダールを救い出す。 ステージ8 7人の星の精全員を助け出したマリオは、”星のふるおか”へ行く。 そして、そこから星の国への”スターロード”が開かれた。 星の国で、マリオは星の精達から、「スターのつえ」に対抗するワザ「スターフラッシュ」と、 クッパ城へ向かう為の「星のふね」を授けられる。 「星のふね」でクッパ城にのりこんだマリオ達は、さらにクッパ城の上に置いてある(積み重ねてる?) キノコ城へと向かう。 クッパとのラストバトルが始まった。「スターのつえ」を使ったクッパは、ほぼ無敵状態になるが 「スターフラッシュ」で打ち消す事ができる。旗色が悪くなったクッパは姫を連れて城の屋上へと逃げて行く。 仕切り直しとなったクッパ戦だが、カメックババが作った装置によりクッパはパワーアップしてしまう。 この状態のクッパが「スターのつえ」を使うと「スターフラッシュ」で打ち消す事も不可能になる。 クッパに「スターフラッシュ」が効かない事がわかると、ピーチ姫はティンクにただひたすら祈り続けた。 姫の祈りの強さと共にティンクもだんだんと強くなっていった。 強くなったティンクはカメックババを倒してしまう。そしてマリオは「ピーチフラッシュ」が使える様になった。 「ピーチフラッシュ」で「スターのつえ」の力を打ち消し、マリオはクッパを倒す。 あらすじとしては以上です。 この他にも、コワッパという何故かマリオを勝手にライバル視してる奴(結構強くて、ほんっとに迷惑!)が、 話の流れと全く関係無く出てきたり、マリオが時々我が家に帰ってみると、ルイージが「あれっ?」と思う ような事をしていたり(ルイージは日記も書いているので、読んでみると面白い)。 レサレサが、ドガボンの件が済んだ後もマリオについて行くと言うのでセバスチャンが心配しまくったり、 セバスチャンとクリオのじーちゃんとノコノコ村のノコジロウ(すんごい手のかかる長老)が知り合いらしいとか、 ノコノコ村にはボム兵達も住んでいるんですが、そこのボム兵のブルースがピンキーに片思いをしてるんだけど、 ピンキーはまるで眼中ない、とか、ちょっとしたサイドストーリーやエンディング、いろいろなサブイベント (プレゼントキャンペーン、リレーメール、ハテナ虫のクイズなど)も、楽しかったゲームでした。 クリアしてから随分時間が経っているので正確ではない部分もあります。 気がつかれた方に訂正して頂けたら嬉しいです。
https://w.atwiki.jp/planetquestjp/pages/27.html
連邦イントロ 連邦ストーリー01 - 「送信者:リー社長代理人 連邦のワルキューレのサン・ア」 連邦ストーリー02 - 「送信者:リー社長代理人 連邦のワルキューレのサン・ア」 連邦ストーリー03 - 「送信者:リー社長代理人 連邦のワルキューレのサン・ア」 連邦ストーリー04 - 「送信者:VasTech社 COO ビクター・ハックスレー」 連邦ストーリー05 - 「送信者:VasTech社COOビクターのアシスタント アナ」 連邦ストーリー06 - 「送信者:リー大統領府第二事務官カルバン・チェイス」
https://w.atwiki.jp/monstermatesp/pages/14.html
1 隠れ里 2 試練の洞窟 3 隠れ里(2回目) 4 ふもとへの洞窟 5 カルランの森 1 隠れ里 家を出るとラムズと合流する。 里の北側から出て試練の洞窟へ向かう。 TIPS:試練の洞窟で漆黒の炉を見るまでは、何回でもフィルの家のベッドで無料で寝ることができる。ストーリーが進行すると宿屋で休む度にお金がかかるので、フィルのみではあるがある程度ここでレベル上げをしておくと無難。 2 試練の洞窟 洞窟最下層にある漆黒の炉へ向かう。 この時点ではまだモンスターは仲間にならない。 漆黒の炉でイベント発生後、そのままボス戦へ。 ボス撃破後、隠れ里に戻る。 ボス プニテロス×3 敵体力 獲得金 宝 約21 12GOLD なし ※獲得経験値はパーティのレベルによって変動? 3 隠れ里(2回目) 隠れ里に戻るとイベント発生。 イベント終了後は、フィルが隠れ里の長老の家の地下牢に閉じ込められたところから始まる。 牢屋の入口に立つとイベント発生、そのままふもとへの洞窟に入る。 4 ふもとへの洞窟 石像の前に行くとイベントが発生する。 イベント後、洞窟の出口を目指して進む。 なお、このイベント以降から、モンスターを仲間にすることが可能になる。 出口前でボスとの戦闘がある。 ボス撃破後、洞窟を出て、カルランの森へと進む。 ボス アーマード 敵体力 獲得金 宝 約115 9GOLD なし ※獲得経験値はパーティのレベルによって変動? 5 カルランの森 森の出口を目指して進む。 出口前でボスとの戦闘がある。 ボス撃破後、洞窟を出て、カルランの森へと進む。 ボス カッター×2 敵体力 獲得金 宝 約115 9GOLD なし ※獲得経験値はパーティのレベルによって変動?