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型番 Rw-9A02 名称 ラグナロックII 種別 強化戦闘機 機数(内部HP) 5(100) 索敵距離 2 燃料 40 スピード 4 チャージ 4ターン 回避性能 43% 開発コスト なし 開発条件 なし(没データ) weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) 光子バルカン 50 17 1-1 65% 攻/反 直進光学兵器 21 誘爆ミサイル 5 35 2-2 35% 攻/反 誘爆ミサイル 42 拡散波動砲 -- 95 -- 99% 攻撃 粒子兵器 チャージ武器 113 ショットガンレーザー 5 48 1-1 40% 攻/反 直進光学兵器 フォース装着時 57 サーチレーザーL45 14 35 2-2 75% 攻/反 偏向光学兵器 フォース装着時 42 サーチレーザーV 18 43 1-1 65% 攻/反 偏向光学兵器 フォース装着時 51 拡散波動砲の射程範囲と軌道 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 特性・搭載 フォース脱着可能 チャージ武器装備 亜空間機能 解説: ハイパードライブ搭載のために獲得した抜群の安定性を、より強力な波動砲の搭載に使用した機体。 【装着:サイクロン・フォーススタンダード・フォースC】 初出 R-TYPE FINAL (PS2) 没られた上にデータ内では名ばかりという不遇の機体...Finalのギガ波動砲が再現されたらバランス崩壊必至だが。無理のないレベルでギガ波動砲が出たとしたら、高威力で3マス幅7マス長か、威力は平凡だけど機体から三角形に8マス位まで伸びる殲滅型かな -- 名無しさん (2016-01-20 11 48 24) あるいは高威力だけど全方位3マスみたいなえんがちょ仕様か。味方が索敵した場所に突っ込んでぶちまける爆撃機的運用か迎撃機として重宝するか。 -- 名無しさん (2016-01-20 12 07 43) 没データとは言え、何気にR9Cのステータスデータを引っさげているから良心的に見ておこう。 ラグナ2の低コスト小型量産型と割り切ってあげたい。 やっぱ配信止めた扱いは酷かもね。 -- 名無しさん (2016-01-21 00 56 09) ギガ波動砲を再現してチャージ10ターンとか・・・それでも強すぎか・・・ -- 名無しさん (2016-02-08 12 25 23) スピード4、フォースと亜空間持ちで波動砲は滅殺仕様...敵として出たらAI次第で恐ろしい事になるな -- 名無しさん (2016-02-09 15 39 38) よく考えたら、ラグ1準拠ならスピード3、亜空間無しだからそこまで凶悪でもないな。ヘクトールのほうが融通がきくし、SLGでは面白みに欠けるから出さなかったのかも -- 名無しさん (2016-02-09 15 56 42) そうだね。 ラグナロックⅡはミサイルが追尾ミサイルのみで、尚且つサイクロンフォースによるレーザー系統の対空攻撃が単発なので、ケンロクエンよりも分が悪い大砲扱いで終わってたかもね。 -- 名無し (2016-05-15 02 05 55) ケンロクエンなんかよりこっちの方を実装してほしかった。 -- 名無しさん (2018-11-21 15 52 45) ↑そこは荒波立てないようにヨークゴーン新種にしておいたほうが… -- 名無しさん (2018-12-03 20 30 29) サイクロンフォース装備時の没テキストを見るとスルーレーザーは地形無視、カプセルレーザーは迎撃可能といいとこ取りしたり地形戦術を正面からぶち破ったりするトンデモ性能で作るつもりだったらしい。流石に最後の方だったのもあってかギガ波動砲のテキストを組み込む前に思いとどまったみたいだが -- 名無しさん (2018-12-28 16 45 39) 一度の出撃で1発しか打てない、編隊に組み込めるのは1機だけ、とか制限つければ、Final準拠のギガ波動砲でもバランス崩さず実装でそうな気がする。 -- 名無しさん (2019-06-25 02 06 56) Finalの仕様が既に公式バランスブレイカーなんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2019-06-25 11 34 01) ギガ波動砲があれば味方として強(狂)機体なのに... -- 名無しさん (2020-11-22 18 31 14) 貫通光学兵器 攻/迎フォースシュート それに3hex化ギミック付きという妄想 -- 名無しさん (2021-05-21 23 56 16) リクジオネータ・コア(TAC)みたいな波動砲ぐらいじゃないかな(ギガ) -- 名無しさん (2021-08-21 18 49 51) 原作再現なら画面内全域に相当する範囲で威力は380(琥珀色の瞳孔と同値)とか?1機制限と発射後にパイロットの熟練度リセットでトントンでしょ -- とに核 (2021-09-15 23 50 12) 本作における波動砲の仕様(味方にも当たる)的に、全画面攻撃は戦艦がHPフルでギリ生き残る程度の威力になるんじゃないかな。下手すると味方も消し飛ぶので、実際は結構使い難いと思う。初心者救済核爆弾か、縛りプレイ用かな。 Tacリメイク決定で、これら未実装ユニットもいよいよ日の目を見るのかなぁ -- 名無しさん (2022-10-30 06 09 09) まぁ3ターンチャージで超音波魚雷並みの範囲、地形無視ぐらいが妥当な線かと。 -- 名無しさん (2022-11-04 09 26 16) 超絶波動砲tteiu -- 名無しさん (2022-11-04 14 47 38) 失礼。超絶波動砲っていう大それた名前のものを既に出してるから、こっちはラグ1の強化版+使い勝手の良いフォースレーザーという無難な上位機種になるかも -- 名無しさん (2022-11-04 14 58 09) 名前 コメント
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ラグナロク スーパーレア 光/水/闇 5マナ 呪文 ■S・トリガー ■この呪文を唱えるとき、マナゾーンのカードを5枚タップする。できない場合、この呪文を唱える代わりに墓地に置く。 ■自分のマナゾーンでタップされているカードの中から光か水、または闇のクリーチャーを1枚、呪文を1枚、クロスギアを1枚選ぶ。選んだクリーチャーをコストを支払わずにバトルゾーンに出し、選んだ呪文をコストを支払わずに唱え、選んだクロスギアをコストを支払わずにジェネレートしてよい。 (F)幾億の歳月が一瞬に凝縮された。瞬く内に、宇宙は反転する。 評価 これは、再びマナゾーンのカードを五枚タップするのですかね? ほし
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【バイブル[S]】 【バイブル[S](ソウル)】 ソウル 1 属性 光 カテゴリ 図書館 攻撃力 3 防御力 3 魔力 1 機動力 1 ■フレーバーテキスト 彼女達自身は「精霊化」の間、本としての能力を使用出来ない。だが、本の所有者はそれを引き出す事が出来る。 ■関連項目 バトルカード
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ラグナロク 編集 タイプ・属性 霊 変化アイテム 秘めたる真価 Stamina 19.5x-0.2667 変化前 リビングソード Atk 20x 変化後 Def 5.5x-0.2333 変化後 変化時UpS 100(8pt) 変化後 変化時UpA 1060(23pt) 変化後 変化時UpD -27(7pt) 変化後
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スキルコンボ 特定の一般スキルを同時使用することで一度の戦闘で一度だけ全く新しいスキルを発動できる。 強力だが、自分のスキルが偏るのと一度の戦闘で一度だけと言う弱点がある。 数はまだまだ少ない。 黄竜 龍・鳥・虎・亀・麒麟のスキルを同時発動時に発動できる。 黄金に輝く龍が現れ、上空で口から強力な光線を吐き、周囲を焼き払う。 威力はとても高いが無差別のため、たまに対象の周辺が焼かれることすらない。 逆に、しつこく追い回すように焼き払い戦闘不能になるまで焼く場合もある。 これを使用した後、全てのスキルはクールタイム20ロル前後掛る。 威力は高いのだがランダム性が高く、スキル枠全て使うため、これを使うのは結構な変わり者やロマン者だけである。 3ロルの間無差別に焼き払うと消滅する。 なお、使用者も問答無用で焼かれる。 ジャンヌダルク メガロシャウト・マナボイス・ラッパのスキルを同時発動時に発動できる。 その場で歌い、聞いている味方の能力を上げ徐々に回復する、聞いている敵に徐々にダメージを与える。 歌い続けている間有効、歌を一度やめると効果がなくなる。 使用者には効果がなく、移動もできないため、補助スキルでしかない。 これを使用した場合、すべてのスキルはクールタイム20ロル前後かかる。 キング ポーン・ナイト・ルークのスキルを同時発動時に発動できる。 人の大きさのチェスの駒キングを召喚する。 使用者が触れることで、王冠を被った分身が生まれる。 10ロルの間、対象を中心に自分と同じ動きをしてくれる。 一心同体のため分身のダメージは使用者にも入る。 分身を身代わりにはできないため、よく考えて動く必要がある。 なお分身の攻撃は使用者にも当たり、使用者の攻撃は分身にも当たる。 これを使用した場合、すべてのスキルはクールタイム20ロル前後掛る。 クイーン ポーン・ナイト・ビショップのスキルを同時発動時に発動できる。 人の大きさのチェスの駒クイーンを召喚する。 5ロルの間、魔法系の光線を対象を追いかけて放ち続ける。 追尾速度は遅いため、走って簡単にかわされるが、威力はそれなりに高い。 浴び続けるとものすごい勢いでダメージを受ける。 障害物に隠れることでも回避が可能。 攻撃より相手の動きを抑制するためのスキルコンボと言った具合である。 なお、光線は使用者にも当たる、誤って対象とクイーンの間に入って焼かれないように注意が必要。 これを使用した場合、すべてのスキルはクールタイム20前後かかる。 勇者 愛・夢・勇気・希望・知恵のスキルを所持している時に発動。 これらのマイナス効果を全て打ち消す。 全属性魔法と一般スキル「マナ」の無制限使用が可能になる。 スキル枠を超えたスキル量になる利点がある。 しかし、器用貧乏になってしまうのは否めないところである。 一般スキル 電脳ファンタジー
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NEUTRAL LAPISアサギリオルト/スナイプ 鹿オルディア TAOSIN最速醒龍 鬼王爆破 MAGNAスウィートメス+サリ ウルゴ・バシュー+サリ 豚王訂正 E.G UNIONウェルカムウィットフォード ジュリアンヌ回収 ムジカ・カンタービレ エモΣ SHEDO後攻グオラス 強化ガルーダ フローラ+ラクシュミー デネブ+ファジー・ブリッツ インドラセイレーンシヴァ 現在あまり見ない、また成立しなくなったコンボ NEUTRAL LAPIS アサギリオルト/スナイプ 宵の露 アサギリ + 双警機 アルト=オルト 狙撃戦士 スナイプ <宵の露 アサギリ>のブースト効果で「このユニットがダメージを与えたユニットを破壊する」能力を与えて相手ユニットを破壊するコンボ。与えられた能力は持ち続けるため、相手は対処できるカードがないと身動きがとれなくなる。強力だが除去されてしまいやすさから「スナイプ+アサギリ」は控えた方が無難。基本は相手が並べたところを「アルト=オルト+アサギリ」で一掃。他に、NEUTRALの<影炎のジェフ>を使う手も一応ある。 対策:ダメージスペル・効果、破壊スペル・効果、<妨害傭兵 グスマン>、<神秘の鹿>、<華の聖賢 アン・サリヴァン>他 △ 鹿オルディア 終戦のオルディア + 神秘の鹿 <神秘の鹿>の効果で<終戦のオルディア>がユニットも攻撃できるようにするコンボ。このために構築したり、手札に揃うまで待ってまでやるようなものではないが、「ガーディアン」を出して安心している相手の虚を突けるかもしれない。 対策:特に無し。 △ TAOSIN 最速醒龍 審判の龍騎士 ジャオロン + ソウルバースト + 闇を穿つ醒龍 <審判の龍騎士 ジャオロン>で<闇を穿つ醒龍>をサーチしておき、<審判の龍騎士 ジャオロン>を破壊。その後ソウルバーストで復活、再度破壊して5~6ターンで<闇を穿つ醒龍>を召喚するコンボ。強力ではあるが、状況を一変させるような決定力は無いので、ドラゴンタオシンのギミックのひとつとして組み込むのが良いだろう。 対策:<妨害傭兵 グスマン>などの効果無効、他 △ 鬼王爆破 鬼王<試> + 忍誅党頭領 ゲンドウ 再起の福音 リノベーコ <鬼王<試>>を<忍誅党頭領 ゲンドウ>や<再起の福音 リノベーコ>の効果で破壊してパワー10をそのまま飛び道具にするコンボ。手札から「オーバーヒート」を使ってする方法や「ソウルバースト」で復活させた鬼王<試>に破壊効果をぶつける方法がある。状況を整える必要はあるが、相手ユニットがいなければ確実に10ダメージを相手にぶつけられる。 対策:味方ユニットを多く展開しておきライフに飛んでこないことを祈る。 △ MAGNA スウィートメス+サリ スウィート・メス + 臨床医 サリ 相手ユニットを<スウィート・メス>でパワー0に変更してから<臨床医 サリ>の効果で入れ替えてHPを0にして破壊する除去コンボ。スペルで選べるユニットなら、基本的にどんなユニットでも除去することができる汎用性が強い。それぞれが単体でも使えるカードなので、コンボが揃わなくてもいい安定感もある。 対策:無し。 △ ウルゴ・バシュー+サリ 破壊鎚のウルゴ・バシュー + ソウルバースト(HP回復) + 臨床医 サリ <破壊鎚のウルゴ・バシュー>を回復させて<臨床医 サリ>でステータスを入れ替えて攻撃する組み合わせ。攻撃できるタイミングでサリを使いパワー4のウルゴ・バシューで奇襲する。回復できればソウルバーストである必要はなく、このためにソウルバーストを消費するのも得策ではない。 対策:<破壊鎚のウルゴ・バシュー>を破壊しておく △ 豚王訂正 先駆の豚王 + 混沌の訂正者 <混沌の訂正者>で<先駆の豚王>のデメリットを打ち消すコンボ。多くのガーディアンユニットはパワー2なので、相手の防御を崩しながら低コストでユニットを展開できる。 対策:特に無し。<先駆の豚王>の効果を消される前に倒しておくと良い。 △ E.G UNION ウェルカムウィットフォード ウェルカム伯爵 + 狂学者 ウィットフォード + ソウルバーストLv2~3 <ウェルカム伯爵>の効果を最大限に活かしたゲームエンド級のコンボ。効果で相手ユニットを引きずり出して「ソウルバースト」でHP1にし<狂学者 ウィットフォード>で相手ユニットを破壊する。手札からユニットを無くされ、場にはウェルカム伯爵やウィットフォードらが残るので対処は非常に困難。ウェルカム伯爵がナーフされ見る機会も減ったが決まると強力。 対策:コンボより早くソウルバーストを使わないと厳しい状態に持ち込む、除去スペルを用意しておく △ ジュリアンヌ回収 狂鳥 ジュリアンヌ + エージェント ヴァネッサ <エージェント ヴァネッサ>の効果で場に出ている<狂鳥 ジュリアンヌ>を回収するコンボ。場に3/5ユニットを出しながら、確定除去を回収してソウルも増やせる。どちらのカードも単体で高い能力を持っているのでコンボができずとも活躍してくれるのが強み。 対策:<狂鳥 ジュリアンヌ>を場に残さない。 △ ムジカ・カンタービレ 魔楽長 ムジカ + 烈砕の次元 ハイボルト <烈砕の次元 ハイボルト>⇔<剛堅の次元 ハイボルト>で入れ替わるたびにBGMが変わることに目をつけたコンボ。お互いのプレイヤーのターン終了時に<魔楽長 ムジカ>が育っていくことになる。ハイボルトが破壊されてしまいやすいこともあり、ネタ寄りのコンボとして見られている。 対策:<妨害傭兵 グスマン><神秘の鹿>の「効果を消す」効果。他 △ エモΣ 狂審者 ウィットフォードΣ + 情熱の王女 エモ + クローン・フィーバー <情熱の王女 エモ>を出した後に<狂審者 ウィットフォード>をオーバーヒートで出して、<クローン・フィーバー>で増やしてワンショットを狙うコンボ。エモが場に3体なら6点、5体ならば10点がスペルを打つたびに飛んでくるため非常に強力。 対策:<華の聖賢 アン・サリヴァン><堅巌龍 ダンダマイト>のダメージ軽減効果。<守銭少女 アリス> △ SHEDO 後攻グオラス MEMORY + 古の巨兵 グオラス 後攻1ターン目に<MEMORY>を使って<古の巨兵 グオラス>を召喚することで3/3で場に出せるコンボ。すぐに対応できるカードは非常に少なく、大抵の場合にカードの有利交換を狙える。アグロ型のシェドならぜひ採用したいコンボ。 対策:<スウィート・メス>、<炎神の息>、他 △ 強化ガルーダ ガルーダ + キュア・ブリーズ 2回攻撃できる<ガルーダ>を<キュア・ブリーズ>などで強化してひたすら殴る。キュア・ブリーズや回復スペルを駆使してガルーダだけで圧勝することまである。<神楽隊長 マキュアン>によるパワー強化も同じように使われる。序盤だけでなくどの場面でも<ガルーダ>を放置すると危険である。<肉食医 ポテミータ>の存在も含めて、アグロ型のシェドを相手にするときに警戒すべき組み合わせ。 対策:<ガルーダ>を強化される前に破壊しておく。<妨害傭兵 グスマン><神秘の鹿>の「効果を消す」効果。 △ フローラ+ラクシュミー 魔法結界のフローラ + 幸運の神 ラクシュミー 対戦の終盤でソウルが溜まっているときに有効なコンボ。<魔法結界のフローラ>で減ったメモリーを<幸運の神 ラクシュミー>の効果で補完する形。ソウルが0になるのを厭わなければ「オーバーヒート」でラクシュミーを出してしまってもいい。「ガーディアン」で守りを固めつつ、メモリーを減らしたことによる動きづらい展開を防ぐ目的。 対策:<妨害傭兵 グスマン><神秘の鹿>の「効果を消す」効果。「ユニットを破壊する」系の効果。「コントロールを奪う」系の効果。他 △ デネブ+ファジー・ブリッツ 機械鎌のデネブ + ファジー・ブリッツ <ファジー・ブリッツ>で<機械鎌のデネブ>を5/5にする組み合わせ。ここからさらに<肉食医 ポテミータ>などで強化する手もある。 対策:<妨害傭兵 グスマン><神秘の鹿>の「効果を消す」効果。 △ インドラセイレーンシヴァ 雷神 インドラ + 響水神 セイレーン + ソウルバーストLv3(シヴァ) 雷神 インドラで場を整理した後、オーバーヒートで響水神 セイレーンを召喚し、シヴァにつなげることで除去を封じるコンボ。シヴァの耐久性が大きく上がるのでそのまま相手を倒しきれることも多い。 対策:<妨害傭兵 グスマン><神秘の鹿>による「効果を消す」効果や、ログインによって響水神 セイレーンを処理する。 △ △ 現在あまり見ない、また成立しなくなったコンボ + 開く 忍誅党頭領 ゲンドウ + 孤高の傭兵 ガンヴィート 相手のパワーを上げて<忍誅党頭領 ゲンドウ>のログイン効果を使うコンボ。コンセプトにはならないのでお守り代わりに採用する。相手ユニットのパワーを強化できる効果ならどれでも可。スペルの場合、1:1交換になる。<忍誅党頭領 ゲンドウ>自体が除去されにくいので相手の国によってはそのまま活躍してくれる。 対策:特に無し。<破壊鎚のウルゴ・バシュー>でゲンドウを破壊すると楽。 △ 狙撃戦士 スナイプ + 宵の露 アサギリ + 幽幻の執女 ヨミ + シールド・スクランブル 上記のアサギリスナイプの発展型。<狙撃戦士 スナイプ>に<宵の露 アサギリ>、<幽幻の執女 ヨミ>をブーストし、<シールド・スクランブル>でバフをかけることで、極めて強固なロックをかけるコンボ。成功させることは恐ろしく難易度が高いが、完成すればデッキによっては詰みの状態になりかねない。 対策:範囲ダメージスペル・効果、ランダムダメージスペル・効果、<魔法結界のフローラ>、<雷神 インドラ>他 △ 鬼神重装 八重 獣姫 セツナ + ソウルバーストLv3 + 千年猿 タンゲ ダメージを稼げるユニットを配置してから「オーバーヒート」で<千年猿 タンゲ>を出して「クイック」を与えてワンショットするコンボ。配置するユニットは他のユニットでも可。<鬼神重装 八重>なら最大15点、<獣姫 セツナ>なら12点のライフを削ることができる。<千年猿 タンゲ>2枚で互いに「クイック」を与えるパターンもある。この場合もソウルバースト込みで12点。タンゲナーフによりコンボが成立しなくなった。 対策:「▶ガーディアン」を持つユニットを出しておく、<囮<電子幻影>> △ 千年猿 タンゲ + 覇王 白獅子 + 覇王の盾 青地蔵 + ソウルバーストLv3 オバヒタンゲの亜種に近いが「オーバーヒート」で出すのは<覇王 白獅子>になる。ワンショットで倒せる状況じゃなくても使いやすい。メモリーを8個まで貯める⇒<千年猿 タンゲ>⇒「オーバーヒート」で<覇王 白獅子>⇒<覇王の盾 青地蔵>⇒「ソウルバーストLv3」の順番になる。他の「覇王カード」が手札に加わるのでこのコンボで削りきれなくても、次ターンから<覇王の剣 赤虎>、<覇王の一喝>・・・と続けていける強みがある。タンゲナーフにより成立しなくなった。白獅子自体は強力。 対策:「▶ガーディアン」を持つユニットを出しておく、<囮<電子幻影>> △ 獣使い ゴリアン + 踊る殿様 ニャンポコx3 + ソウルバーストLv3 + 千年猿 タンゲ オーバーヒート<千年猿 タンゲ>コンボの亜種。<獣使い ゴリアン>+<踊る殿様 ニャンポコ>の組み合わせからワンショットを追及したロマン砲。ソウルバースト込みで<獣使い ゴリアン>が4ダメージ+<踊る殿様 ニャンポコ>が1体につき6ダメージ⇒3体で18ダメージの合計22ダメージ。20ダメージ超えのワンショットキルのみを狙うと手札に5枚そろなければいけないため難易度が高く、たいてい揃う前に敗北する。 対策:しなくても良い。「▶ガーディアン」を持つユニットを出しておく、<囮<電子幻影>> △ 終炎のダイダロス + 破断のカオスクイーン 高HPにした<終炎のダイダロス>を<破断のカオスクイーン>の効果で「HPの値=攻撃ダメージ」にする夢のコンボ。可能ではあるが実現性はほとんど無く、それを狙える程に【機械】ユニットが並んだ盤面なら「ソウルバースト」して普通に攻撃したほうが早いまである。【機械】が並んだ盤面からなら、実質「16/16 ガーディアン」を目指せる。 対策:基本的に採用する人がいない。 △ 鬼神演舞 八重ノ風 + 再起の福音 リノベーコ 鬼神演舞 八重ノ風 の「効果では破壊されない」耐性を利用して、 再起の福音 リノベーコ を活用するコンボ。 再起の福音 リノベーコ のユニット再構成能力で 鬼神演舞 八重ノ風 を対象とした場合、 鬼神演舞 八重ノ風 を場に残しながら、 千年猿 タンゲ や 覇王 白獅子 をリクルートできる効果修正によりリノベーコの起動能力を新八重へ発動しても何も起こらなくなった。 対策:鬼神演舞 八重ノ風、再起の福音 リノベーコをあらかじめ破壊、もしくは効果を無効にする。 △ 災いの創造士 悟浄 + 北国の帝王 シャックフロスト <災いの創造士 悟浄>を<北国の帝王 シャックフロスト>によって手札に戻すことで、トラップ<異世界>を発動させるコンボ。本来<異世界>は<災いの創造士 悟浄>が破壊されると自壊してしまうが、手札に戻すことで安全に発動できる。 対策:<災いの創造士 悟浄>を手札に戻される前に倒しておく。<破壊稼業 モグオヤジ>、他 △ MEMORY + 悪戯幼女 バレッタ・ピーチ <MEMORY>がスペルカードであるため、後攻3ターンで<悪戯幼女 バレッタ・ピーチ>を召喚するコンボ。後攻でなければ出来ないが、<MEMORY>が確実に手札に加わるため、安定性が高い。バレッタ・ピーチの修正により後攻3Tには着地できなくなった。 対策:特に無し。なるべく攻撃力3以上のユニットを展開する。 △ 博愛医 ブラックデイジー + 富豪医 マニー・ポポ 追加ドローの代わりにライフを削るブラックデイジーのデメリットを、手札の枚数分回復できるマニー・ポポでカバーする形。勝ちにつながるカードやデッキに1枚のGAME CHANGERを早くから引き込める。採用するときはそれぞれの枚数やバランス、デッキ切れにも注意して使いたい。 対策:無し。 △ 醜悪のギャルファー + 【キメラ】 + リサイクル <醜悪のギャルファー>を育てて勝ちたい組み合わせ(コンボというよりコンセプト)。<メイグル>を配置できる<テスタ・パンク>や味方ユニットが破壊されると自壊する<サイコバトラー>らを使って、一気にギャルファーを大型サイズまで育てて殴り勝つ。柔軟に戦いやすいぶん、勝利までつなぐには整えるべきが多め。 対策:<メイグル>を場に残さない、除去を用意しておく。 △ 無情な参謀 ヴォルカ + 肉食医 ポテミータ 「クイック」能力を持てる<無情な参謀 ヴォルカ>のパワーを<肉食医 ポテミータ>で倍にするワンショットコンボ。ソウルが5つ以上ないとできないが、8メモリーから「オーバーヒート」まで駆使すれば、ポテミータx2で最大16パワーになったヴォルカが走り込む。ヴォルカがナーフによりクイックを得た時パワーが上がらなくなってしまったため、あまり見なくなった。 対策:「ガーディアン」を出しておく。他 △ 心術士 パンドラ + 軽いコストのスペル 華の聖導 シェーラ(リワード能力) スペルを使うたびに味方ユニットのHPを上げる<心術士 パンドラ>を活かす構成(コンボというよりコンセプト)。スペル<ファジー・ブリッツ>やその他の回復スペル、リワードスペルを得られる「リワード」能力と組み合わせていく。HPを高めた後で、スペル<ファジー・ブリッツ>によりHPの値をパワーの値に上書きして突然の高パワーによる攻撃も狙える。 対策:<妨害傭兵 グスマン><神秘の鹿>による「効果を消す」効果。<心術士 パンドラ>を優先して破壊する。 △ 機械鎌のデネブ + プロテクション 機械鎌のデネブ の起動効果は「ダメージ」を受ける効果なので、 プロテクション によりデメリットを無視できることに注目したコンボ。メモリがある限り無限に強化できるため、 華の女傑 ベル・クラウト などと組み合わせるとさらに使い勝手がますだろう。起動効果を使い終わった後はオーバーヒートで 肉食医 ポテミータ などと組み合わせることで一気にフィニッシャーとしての威力が増す。 対策:<妨害傭兵 グスマン><神秘の鹿>による「効果を消す」効果や、強化される前に機械鎌のデネブを倒しておくこと。 ▽コメント 鬼王をオバヒした自分のゲンドウで割ってランダム10点とか? - 名無しさん 2017-07-30 11 50 05 追加させていただきました、ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-07-30 20 14 44 ブラックデイジー+マニーポポ。勝ち札を呼び込んで引けなくなる前に殴り勝つ - 名無しさん 2017-08-08 15 11 33 追加させて頂きました。ありがとうございます - 名無しさん 2017-08-08 16 04 00 インドラ→オバヒでセイレーン→シヴァが使ってて強かったです - 名無しさん 2017-08-08 21 49 07 イナバが追加されたおかげでハナ+イナバ+白獅子+SBLv3とセツナ+イナバ+白獅子+SBLv1で1ターンキルが可能になった - 名無しさん 2017-08-09 04 36 36 ラピスでハローグッバイ+鬼神演舞 八重ノ風。八重は効果で破壊されないぽいからハローグッバイのデメリットを無効化できる。でもカードを持ってないから検証できない - 名無しさん 2017-08-09 16 27 45 ウェルカム伯爵+再起の福音リノベーコ+メモリ5のユニット+ソルバ2~3。純正のウェルカムコンボと違って8メモリ必要になるけれど、手札にウィットフォードがいない状況からウェルカムコンボに繋げられる。コンボがそろわなくてもジュリアンヌ→デス・アリゲーターとか、引っ張ってきたメイグル破壊で2メモリが2体ならんだりとか素でも十分使えてわりと便利だった - 名無しさん 2017-08-10 09 11 15 機械鎌のデネブ+プロテクション。デネブの効果はパワー+1と”ダメージ”なので、ノーリスクでパワーを上げたうえでダメージ軽減で殴りかかってくる。 - 名無しさん 2017-08-10 14 44 05 タンゲにおいてはとりあえず出せばコンボじゃんとなるから消してもいい気がする 心食い×2タンゲソウルバーストとかなんでもありな気がする - 名無しさん 2017-08-14 12 13 15 龍吉公主+ホーギィ+イナバのコンボ。ただ龍吉公主でコストを下げなければいけないため2ターンかかること(4番目の方が書いたようにイナバを使った7コストOTKコンボがある)と、ホーギィの耐久力が低いのでガーディアンが出ていると突破しにくいことを考えるとビルド戦で使えそうな時に狙うコンボだと思う。一応タンゲタンゲよりも火力が出ることと、確率は下がるけど龍吉無しでもハローグッバイでホーギィを呼べれば5コスト発動もあることがメリットかな - 名無しさん 2017-08-14 15 19 36 そういえば処理順変わったのでスナイプアサギリはあんまり有効じゃなくなった、というかスナイプ自体が微妙に・・・守護大量に挟めば別だけど二枚だけで完結しないし有効なコンボからは外してもいいんじゃないかな - 名無しさん 2017-08-14 15 23 35 最強スナイプも - 名無しさん 2017-08-14 15 24 39 あれ?なんか今やったらまた変わってる・・・?ごめんなさいこの書き込み無しで - 名無しさん 2017-08-15 00 50 25 ジル・クライハートの運命の逆転+(オバヒヴォルカ)+シヴァで12~20点のotkコンボ - 名無しさん (2017-08-21 21 27 33) ジル・クライハート倒されるとそのコンボできなくなるからキツイかもね破壊時相手ターンも追加だから - 名無しさん (2017-08-22 15 27 06) ジル・クライハートがいなくても、自分のターン→自分のターン(追加ターン)→相手のターン→相手のターン(追加ターン)という順で進行するのでジル・クライハートが処理されても問題ないです - 名無しさん (2017-08-23 17 18 34) 最近よく見るのは体力偏重ユニットのセルゲイトによるパンプ。ラピスはゴッツやシールドで底上げして10点超えのヨミ、シェドはファジーブリッツもありポテミや聖剣でソウルに関わらず加速、マグナはモモが5/10/10GD化する。 - 名無しさん (2017-08-25 20 17 54) 業虎+ギャラクシービッグバンで相手に6ダメと全体3ダメのコンボはダメかな ダメか・・ - 名無しさん (2017-08-28 03 46 56) ↑だったらソウル獲得からのヨミ+ギャラクシービックバンでAoE+10点ダメのほうがコンボっぽい - 名無しさん (2017-08-28 22 21 07) 悪戯幼女 バレッタ・ピーチがナーフ前のまま - 名無しさん 2018-01-10 00 00 46 使用頻度がかなり低い、または成立しなくなったコンボは下に移しました。かなり偏見が混じってるのでA3~B1のコンボ含め誰か修正お願いします。 - 名無しさん 2018-02-15 00 38 49 名前
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空中コンボ概要 相手を浮かせて(崩して)から落下するまでの間に攻撃を与える。 落ちっぱなしではなく、攻撃を当て続ければ落下を防ぐことができる。 しかし、 事実上不可能にできており、攻撃を当てた数 (コンボ数、刻み数と呼ばれる)を重ねると次第に相手は離れていく。 なお、コンボ中に1度だけ、バウンド技によって相手を叩きつけてバウンド状態にして、相手との距離を再度近づけることができる。 シャオの場合、浮かせてからおおよそ5発。 バウンド技を経由して バウンド後に3発ほど。 限られた中でどの技を使うかは自由。 実際には最大ダメージを狙ったコンボと 最大運び距離を狙うコンボに大別される。 ノーマルヒットでのコンボ始動技 月下兎軽 挑打連掌 蕩肩(強) フクホウ コビ チョウキュウ ジャンプRK 逆十字 鳳凰~キュウホ 鳳凰ライトゥ 鳳凰掃腿 鳳凰WK カウンターヒットでのコンボ始動技 トウケン コゲツ トウコン 生RK 斧刀脚 断空脚 双壁2発目 里合連掃腿2発目 朱雀翔破 掃腿 バウンド誘発技 白連 連盤 コゲツ テイフ 朱雀 流星
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メニュー リニア リニアコンボ キャラ紹介ページ 技解説ページ コンボページ 対戦知識ページ リニア最新コンボ、これだけは覚えておこう 画面端 チェーン>5HS>地上水槍(RS)>5HS>波紋>5P>5HS>JHS>2JHS>空水槍 着地ダッシュ5K>波紋>5P>5HS>JHS>2JHS>着地>氷縛>6HS>結晶剣 ※各所各キャラによりディレイ必須 中央 チェーン>5HS>地上水槍(RS)>氷縛>ダッシュ5HS>波紋>5P>5HS>JHS>2JHS 着地(>氷縛)>6HS>結晶剣 ※波紋時に相手が画面端まで到達している場合、氷縛を挟める もっと簡単なコンボ教えて 画面端 チェーン>5HS>地上水槍(RS)>5HS>波紋>5P>5HS>空水槍>6HS>結晶剣 ver0.73 ジャンプキャンセルは→と表記。 ブレーキングはSBと表記。 はじめに とりあえず密着でダウンが取れるエリアルルートと RS結晶剣の追い討ちを覚える。 この二つをしっかり覚えておけば割と適当でも何とかなる。 エリアル JS JHS jc JS(2) JHS J2HS 喰らい判定の小さい・浮き方が特殊なキャラは JHSを抜いたりJS(1) JHSとすると安定するが、 RS結晶ダウン追い討ちを狙い辛くなるので注意が必要。 ダウン追い討ち 2K 近S 遠S HS 撃ち抜く青 とりあえず距離を離して飛び道具を撃つ。 チェーンを一つ省くと受け身狩りとして機能しやすくなる代わりに クイック受け身即S暴れで潰されるキャラが一部出て来る。 ゲージが余ってるならRSで硬直を消して一緒に攻め込んでも良い。 2K( 近S) HS 波紋掌 端向けの波紋掌設置。 撃ち抜く青(RS) 2K 結晶剣 RS結晶剣。 撃ち抜く青ブレーキングのRSに成功すると 画面のどこでも25%消費で1割ほどの火力アップが可能。 立ち回りの拾いのエリアルや投げなどいろんな局面から使えるのでかなり有用。 またヒット数の少ない場合はSBでさらに追撃可能。 RS不可能(SBは可能):結晶剣 ノーゲージ チェーン 切り裂く水流 中央でも確定ダウンが取れる。 ダッシュで近付いて追い討ちするなり撃ち抜く青を撃って起き攻めするなり。 6HS ダッシュK 波紋掌 P HS jc エリアル 中段始動。 ゲージが無い状態なら6Pよりこちらの方が減って状況も良い。 6HS ダッシュK 波紋掌 P HS jc 空中水槍法陣 着地 6HS [結晶剣]or[ダッシュK HS jc エリアル] 端限定の中段始動。 25%消費 チェーン HS 水槍法陣 撃ち抜く青(RS) 2P 近S 結晶剣 水槍法陣が2ヒットして密着でダウンした場合 追い討ちルートに近Sを加えないと外れる。 50%を使うほどではない、使うだけの余裕が無いが火力を上げたい場合。 投げ 撃ち抜く青(RS) 2K 結晶剣 端に向かって投げてからRS結晶剣。 ダメージ的にも実質リニアの投げ始動コンボと言える。 50%消費 チェーン 切り裂く水流(SB) ダッシュK 波紋掌 P HS jc エリアル 中央・端問わず入るお手軽ブレーキングコンボ。 チェーン 切り裂く水流(SB) ダッシュK 波紋掌 P HS jc 空中水槍法陣 着地 6HS [結晶剣]or[ダッシュK HS jc エリアル] 上記の壁端版。 基本的にRS結晶剣を狙いたい時だけエリアルに移行し、 その気が無いなら結晶剣でさっさと締めてしまった方がダメージは高い。 チェーン 水槍法陣(SB) 微ダッシュ 波紋掌 P HS jc 空中水槍法陣 着地 6HS [結晶剣]or[6S HS jc エリアル] ver0.75版端限定コンボ。↑のコンボの切り裂く水流が水槍法陣になり、若干操作が楽になった。 空中水槍法陣から波紋ヒットまでに受身を取られてしまう場合があるが、その際はやや低めに波紋掌を当てると安定する。 こちらのコンボは結晶剣〆・エリアル〆のどちらでもダメージに大差はない。 75%消費 投げ 撃ち抜く青(RS) 2K 結晶剣(SB) ダッシュK 波紋掌 P HS jc 水槍法陣 着地 6HS 結晶剣 投げからの場合ヒット数が少ないのでこんなのも出来る。 75%消費するので殺し切る以外では使いづらいが、 結晶剣ブレーキング後は追い討ちの補正が消えているので ダメージ効率はそれほど悪くは無い。 その他 6HS 波紋掌 S HS ディレイ波紋掌 S HS(波紋掌HIT) JS J2HS(波紋掌HIT) ハイジャンプJS JHS JS JHS 空中水槍法陣 ネタコン ver047のコンボ (画面端)Kor2K S HS 波紋 青SB(スプレッド) ~ 画面端の固め。2Kや6HSの崩しから永久へ。Ver0.47 (画面端・端付近)K S 遠S HS 波紋 SB ダッシュK S 遠S HS 波紋 (波紋HIT){ ダッシュ6HS ディレイ波紋 (波紋HIT)}×n 6HS 結晶剣 ver0.47現在永久です。コンボミスっても主導権を握り続けることが出来る。連携上でも永久。 崩しからもどうぞ。 K S 遠S HS 水槍 SB P HS[ JS J2HS 空中水槍 着地 ダッシュP 2S HS]×n ver0.47現在永久です。 空中水槍を低めに当てればダッシュ5Pが間に合い、空中水槍ヒット後相手が高ければ2Sを省いて低ければ2Sで高さ調整。 DP 2S HSはDK HSに簡略可能。 リニアのページへ戻る (^!^) 6HS 波紋 S HS ディレイ波紋 S HS(波紋HIT) JS J2HS(波紋HIT) ハイジャンプJS JHS JS JHS 空中水槍 ネタコン -- 名無しさん (2010-09-10 17 18 13) 6HS>6S>JS>JP>JK>Jc>JP>JK>JHS>水槍 槍で画面端まで飛ばした後に撃ち抜く青を張りつつ攻めなおすのをよくやってる シエロとかに結構便利 ゲージ回収率とダメージはJS JHS jc JS(2) JHS J2HSよりも若干高い -- 名無しさん (2012-05-26 11 59 34) ↑の追記 6HS 6S JS JHS jc JS(2) JHS 水槍 の方が火力もゲージ回収も優秀だけど槍へのつなぎが少し不安定に感じました -- 名無しさん (2012-05-27 01 57 19) ~2hit HS 波紋掌(SB) 近S S HS 水槍(波紋hit) 波紋掌 P HS 空中水槍(波紋hit) 6HS 6S HS エリアル 撃ち抜く青(RS) 2K 結晶剣 ゲージ75~100% 近S S -- 名無しさん (2012-12-16 19 12 37) 途中送信。 近S S始動でだいたい400ダメージ 画面端限定 フリーデと嬉希には空中水槍後の波紋がヒットせず不可 -- 名無しさん (2012-12-16 19 14 22) 名前 コメント
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534 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 20 18 01 ID O6E36Buc0 [4/4] ー────-、─────────── -────フ `ー─-、___) |_,-──' | ィニニニニヽ、 | / \ ○ ___ ヽ , | l l ___ l l | / \ _/ | | | \▼/ | | | [ニニニニニニニニニニニニニニニニ> | | | / / /リ レ- ! | .l l | | | | / / | | ○' `ー! l l ! ! ! ! ベルベルク / / .| | ○'! | '/ / / / 」」/ / /ヽ i. __ ! !/l ノ ノ ノ, ,,‐´´ ̄ ̄ ̄ヽ_ ! ! ∧ i / / l//l / // / / \ |. | l/ ヽ、. /`ヽ/ //,l /! / ___| | | .!ヽ ┐` ‐、二ニ_ , -‐'´l/ __/ ゝ| ∠_|_○i三三三| ! ,イ ! / === /`ヽ `ヽ /ヽ_γ' .| l. /|i| l/ ===( ̄}} ̄ ! / _ l | |∨ レ', / ∨レ'| | |  ̄ | l ノ `イ、___ノ! | |(・) ∨ (・)| | | レ' 7 | | | | | | / ! | .∨ く レ' | / l | ー__--535 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 22 32 23 ID QbRXmfGI0ベルベルクまで…だと…だとしたらウロボロスとかムラクモとかニルヴァーナとかムサシとかオオカミとかムチョウリンとかレツテンジョウとかつまり…536 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 23 16 15 ID Maum5PyI0アークエネミー刺さるとそうなんのかよwまぁハクメンさんは大丈夫だしハザマは手遅れだからいいや537 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 23 34 23 ID ZP3oO.1E0ベルベルクはノエルの感情を抑えてるとか何とかだったし公式設定だから問題ないな538 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/09(金) 00 02 51 ID 6.y4qYMs0 [1/4] __lヽl\/ \/l/| \ ,.-───-.、└-, / / \ 、 , /ヽ \ 7 l <゚>≡<゚> l ヾ | ´` | > <これが愛棒のウロボロスだぜぇ! `γ | ( ,.-─-.、 ) .|ヽ ヽ_.l ´ -=- ` l_ノ ヽ / \ ___ / __〃`ヽ 〈_ γ´⌒´--ヾvーヽ⌒ヽ /⌒ ィ `i´ ); `ヽ / ノ^ 、___¥__人 | ! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ ) ( _ \ヘ、,, __,+、__rノ/ / ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 / ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、 〈J .〉、| |, |ヽ-´ /"" | |÷÷÷÷÷÷、 レ | | リ ヽ、 / ノ|__| | ÷÷÷÷÷÷÷( ` | ,, ソ ヽ ) .,ゝ ) イ ヽ ノ y `レl 〈´ リ / ノ | | l / l;; | 〉 〈 〉 | / | (_ヽ \、 (。mnノ `ヽnm539 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/09(金) 00 18 26 ID CtM.NXDQ0 [1/2] 538(*∵)タベテシマイタイ540 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/09(金) 00 25 45 ID OTFBBRiU0ウロボロスさっさと仕舞わないとハクメンに斬られるぞww541 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/09(金) 00 47 48 ID 6.y4qYMs0 [2/4] __lヽl\/ \/l/| \ ,.-───-.、└-, / / \ 、 , /ヽ \ 7 l <゚>≡<゚> l ヾ | ´` | > `γ | ( ,.-─-.、 ) .|ヽ ヽ_.l ´ -=- ` l_ノ ヽ / _____ ___\ ___ /_____ |ハザマです!| .____ ._ /___ _____, )__ . ̄ ̄| .|_|ぁぃぼぅ|____ 〃 .// / / / / 〃⌒i | こっちは愛棒のウロボロス。| | / / / ./ / / .i !  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ____| .し⊃/⌒\./ /⌒i / | ____|;;;;;;;;;;;! [__]___| / /-、 ヽ / , | Uし'[_] | | || | / / ヽ ,- | | .| || | | ||____|____/ /_____/.、_,ノ| |______.| || | |(_____ノ /___/___| |________.| || | | LLLLLL./ __)LLL/LLLLLL(_ iLLLLLLL| ||_____」 | || (_/ ./ ヽ__) .| || | || ´ )÷÷÷'542 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/09(金) 00 51 32 ID .6htx6CM0なんという時事ネタ 614 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/11(日) 22 35 42 ID eXw/mDKc0 ,,,-彡 \.|| 貼 師 || /ヽ. . __..;-´ ̄ | |.. . . | / / /. へ__ _/\ ` >''' \.り 匠.|| /.. . /´| _ | |. . . ヽ / / //. / __ _ __ ヽ 彡''' \. の.|| /./ , ( ll > | |. . . . \ / /〉./ / /r´ ` i 彡 \ 教 || ´ , \ | | . . . . . \__/ / /./! | 〃 _/__ l| | | | |> 彡 ;; \. え || --―(`´ \ | | . . . . . . . . . |/ / ./ / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | .. 从 . ` 、 '' ` \. || // i ゝ、ヾ _... ヾ `| |. . . . . . . . ./ .ゝ_ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! . 从 ,,ヽヽヽ、 ヽ、 ( ) ノ \ / / `ヾ.._ ̄ヾ___| |. . . . . . ./ ---‐´ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// 彡 / ''、\((n\ ), )/ ( /、\_|\_/\_/\_/\_/\_/|_/ | |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ 彡 .. и/ .... ...ミ三\'''' ' ;;ノ;;;;ゞ `´//彡\ / | || | """ ┌---┐ ` / /イ ^从 /⌒ヽ _ ̄\ ヾヽ,,(//ン;;;;、 /. 九升 三火 / T ヽ \ ハ ト! ヽ、 | ! / 7; '''w (⌒  ̄> V ' //,-ー;; 〉 木i壬 口火 ゝノ ノ / / ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ 彡 ''''z;;;;;;、 'lii , ) 、( ,..、 \ マ 厄弋 () () \/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/__.` ー‐┬ '´ レ// 从 / ''\ | ; ... '';;--------;;、 ~了~ .心ヽ o o. .//(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| ~7/ ̄ ̄i ゝ〃 | | |/ / 〈 | ; (llll;;; ;i ;;,,/ ; |ノ \ ̄ヽ | | ト ((ニ)) /\ヽ, 从 / / ' i i \ `''';;llllll|llllll;;'' / ̄|,/ヽ/\/\/\/\/\厂 \`ア. | | | ./ ヽ / `7、 从 从/ ' ' l ;;;;;\;; ;;;;;;;;;, / | | ニ=;ゞ'丕シ_____,ム | | \) | | |/____ヽ/ / ', 从 И/| ;;;;;l;;||lll|--,'''''''''、 '''''/| _ | |__________.| |____ .\ AAを | | ヾニ♀ニシ / ', / / // i ;;;;;;|,,||ll|. λ || λ/ .| /________________ \ \. 貼れ .| | 二Z二 ̄ /イ i ( イ | i /从 ;;;;;;;;;l||l|λ^', / / / ! \ `´ / l `ヽ ヽ .\ ._r'---| [ ``ヽ、 i l 从 从 |l |N ; ;; ; ;;;;;;;;;;;;;|lll||.ヾ/ │ / l_フ`二ニミー -‐イニ二´ヾ | \ ./ \ -、__ [ ヾ ! 、wv\|ヽ |;;;|;;从;i; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|ll|/ ∨j l/ /_ノl lっ /_ノl lっ Y | / \ ヽ、 [ ヽ | 651 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/13(火) 01 14 33 ID bpKOpAig0 ∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ ! V∩ (7ヌ)ヘ)W\ (/ / / / 、,、ヾ〃,、) _ ヽ、_ '⌒ヽ _ノ,' ||/ /<_[ ,、o-o| ミツハツ _ (゚|||゜) `-ニ二ニ- ' ||\ \[ (9 ̄ ̄|―--(`Д´) ̄ ⌒ヽ ハ●∀・ハ〉 // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、汚物 /~⌒ ⌒ / | |ー、 / ̄| //`i 農民 / |TENGA | |紙忍者 / (ミ ミ) | | | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /652 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/13(火) 01 18 10 ID t4RRwEJM0なんかチップだけ浮いてるな…653 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/13(火) 01 22 14 ID vkUYzq.w0筆頭は弱くない!。周りがちょっと大人気ないだけさ。ジャギ様もだけど。654 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/13(火) 01 24 04 ID 3XksaNhk0 [2/4]ジャギは他の格ゲーにいったら間違いなく糞キャラじゃないですか!655 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/13(火) 01 29 43 ID jtFWA.dYO 653いや 間違いなく弱いよヒットしても確反の昇竜とか トルネーイじゃないんだから… 661 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/13(火) 12 05 57 ID C1Lcppy60 ___(・・・)  ̄` いまどうしてる? あと 86文字 ___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | 投稿 || 祈りは済んだか? RT @yudetamago0401 逃げ逃げwww RT | □URL短縮| @1ryu-senshi_0009 ガン逃げキャラは死ぬべきだと思うのだが .| ___| | { l二@=l }|____________________________|  ̄ ̄ ̄ 717 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/14(水) 23 07 45 ID mmiyr3OE0 ありがとうツバキ ごきげんようラグナ お騒がせ子猫ちゃん ごめんなさいジン兄様 た~のし~い な~かま~が ポ ポ ポ ポーン♪ ∵∴ ∵∴ ∵∴ ∵∴ ∴∵ ∴∵ ∴∵ ∴∵ .┷┷┷ ┷┷┷ ┷┷┷ ┷┷┷ 1磁力 2磁力 3号機 4号機 756 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/15(木) 21 40 36 ID sKpbdcmE0 , ,, /l./il/,/ _, /i///レ/i-===='´/ __, {`i/レルr/r--=ニニ三三/ {ify.、i//´ ̄ ̄ニニミー-、 __, i .// .ヽ, i//r ..ニ三ミー-=--、 r'´ \ l// .i.|//ヽ, ...ニ三ミー-=--、 人人人人人人人人人人人人人人\ .\ // ./|/i  ̄ ̄`ヽ;; ミヽミ`ヽ=-、 <生まれた時の姿で出直して来い!>\ .\ { | /--i^ `ヽミー=ミー--、 ^Y^^Y^^Y^^Y^^Y^^Y^^Y^^Y^^Y^ ,\ \ヽ|___,...;'t´~~iヽ, `ヽーミ---=ヽ、__ / i|_\____X__/ . . . . . i \ __. ,、 ヽ-=--ニニミ=- ,_/ i ヽ,¨ `ヽ; ヽ;_ . . . i /} >i`ヽ,-.' .} `ヽ-==ニミーニ ./ { .i/ ヽ; '_`ー′i .|--v′ .ヽ;/ `ヽ--=ニミー ./ ゝ′ .i,_ `ヽ`- } ヽ; . ヽ, `ヽ--= ト、 / `t′. | . /ト、 `ヽミ i-`---- , ,r--i,t--′. ./¨`ヽ,、_i___⊿//`ー-v-------- ヽ___ `¨¨'´,⊥_ _ __,-,ィ'^ー--v /ヽ .}`' .,// . . . . . . . ;|ー--,`ヽr'´ / ヽ_ _;_ ____| . . . . ||. . } }`ヽ、ヽ; r′ T′ /、 ヽ; ヽ;__`ーi . .|| .|/i} `ー`-,__--=ニニニニ | / ./ . \ ー t .゙. .| . .}} . |,ィ__ ` ̄´ | .i ./ _`-、 f . .{{ . ヽヽyiヽ, NW\∧ . _| / ./. iY´_} ,r′ }} .___|_ `i .| \ ゝ |j { l/ ゞ;  ̄ ̄ ̄ヽ; ゙y′___.\|..ト、 < ノハ ヾ / i .i / ; . . O V r';´`ー´ヽ.}ヽ.\ ⊂く(Д゚Γ;リ⊂⌒`つ . { ./ ./ / / . |ll . .|| ヽ .\757 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/15(木) 23 06 18 ID op6YFt9s0 [4/4]表情が///わかんねえんだよ//////758 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/15(木) 23 11 59 ID FKjULXpg0 ヽ、 // ,ィ / 居 さ う 吐 !ト、 ./ /-‐'´ . | ! 場 ぁ か い . || V .⊥,.ィ /'7| 所 テ 。 て || / // / ./ / !, を ル も ノ| / / | / // / l′ ミ ら / ヽ// /-く/ ヽ、丶 の お / /〈 `ヽ. 、 `ヽ. 、_ _,. ヽ-‐''" / \ 、 \ ヽ. `'Y´ヽ `> |_|_ \`ヽ-‐\ ハ ゞト、.,_ヽ ,∠.,_八/ _ ヽV___ ,..ヽ .ゞヾ|||/ . .〉',∨}f'tr'i ''^'tォー` }j/i'ハ|ミヽ丶ヾ // ハl.| ´ |  ̄ vijソ/○. ) .レ'!, / |丶 └、 Fイ l'| ||`ヽ) ∨|/ ', ‐--‐ ,イ ケ|| ||/ |/ノ ヽ `''"´,/ ! ^|| |ヽ レ' _,,」、'....ィ' | |\、__. ,. ‐'''"´ ! / , _| |_ヾ',. /´ └ 、_ ノi ノ (、 ⌒ ``ヾ! / ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`' 、,, ` ! リ `ぅ (( / )) | サ 〉 ト ′ ./''ー- 、,.. | ヽl / | | ヽ、 | !,、 ! / | | ∠_ ,イ アーン #9829; ィ 、 . / | ヲ,ィ'´ト ト ̄ ̄ヲ759 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/15(木) 23 20 32 ID z.c4b0p20 [5/5] /. . / . . / . . ./ i . . .i 、 .\ . . . . il ´ ●ヽヽ .ヽ / . . / . . ./ . . ./i .i . . . i . .l . . .ヽ . . .il .! \ ● _ヽ_ l . . . / . . ./ . . /il . l . . . .il . .i、 . . ヽ . .i| .ヽ. _y、> 、 _> | . . / . . .l . . ./ il . i! . . . .il、 lヽ . . .ヽ .il . . . . . il . l . . . .l . . l | . .l . . . .| . ./ | .!l . . . . ilヾ! ヽ . . . l il . . . .. .ij_ | . . . .| . .l l . .l . . . .| . / l i l . . .i| i! ヽ . . l i! . . .//´_`ヽ . l . .! | . l . . . . l /二ー-i! | . . |ーli 二ヽ i i . . // ,' ! l . l . l もしもし | . il . . . i lヽ ト'`l`i l . .| '"´ト'`l`/li // ,' i / .l . l 統制機構ですか? l . !l . . . lゞ、_`ー' )-‐ヾi(´ `ー',)=l、/ ,' // . .l . l 変態がいるんです .! i li . . .l l ` ̄ l i!  ̄ ̄〃 i、ヽ //i . . .l . ! l ! li . . .l l | / ヽ \ヾ! . ! . . l .l . l! ! . . l i l ` ,/-‐、 ヽ V 7 .i . .l .! i! | . .l i ヽ、 ニニュ r'-‐‐=、 ヽj Y . .i . .l | i.l .i i . . .i\ / ̄\ ` .l .ヾi . l ! _ _,. i i ii . i l ヽ、 `ニ ̄ヽ l`ヽ、;j ,イ ´ ヽ i ii .ll  ̄_,. -‐フ 〉 /ヽ ヽ/ ヽ i i l| /,.-ー ノ`! /i/ / ヽ 913 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/20(火) 11 27 48 ID 6Mnl5Ktg0 ∨_,, ∨ ∧クハヽヾ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | < 快適なブルーレイ生活をエンジョイしたい? W )W \__________ │ │ │ (__)_) .∨_,, ∨ ∧クハヽヾ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /`・ω・´) | 彡< そんなあなたにはこれが相応しいわ! `(m9 ∞ つ \_____ .人 Y 彡 レ'(_) ◎ブレイブルーレイディスクロ-バーこれは天才技師レリウスが作ったとされる通称“蒼のディスク”画像の解像度がとても高く、ありとあらゆる部分が細かく表示されるとか※イメージです , - ― - 、 / `丶、 / ッV∧V∧V∧V∧V∧V∧V∧VV∧V∧、 ,' ィ、 ≫ キャーッ ≪. i /__,、ゞハ;ノヽj;; イ ┬'≫ ラグナさんのブラッドエッチ!!! ≪ ! ,' ''''''''' '''''''' ノ/ィ//〃//〃//〃//〃//〃//〃 /〃//〃 f⌒ij.. (●), 、(●) | )←ほうれい線もはっきり見えます ゞ_ィ `ー ,,ノ(、_, )ヽ、,,. ノ_'´ ,r'' ~''‐、 _,.- 人 `-=ニ=-. ハ ``丶、 { . .. . j ∠'''- '´/`-、 `ニニ´. , ィ' `ヽ''' ` 、_ ノ (⌒) / ` ー- ' ´ i i l (⌒) l i , -―- 、 l l ○ l l / ) l l l ,,,,,,,,..i/........./`''ー- '´.....l...........l ;;;;_;;;;;__;;;;;;;_;;;;;__;;;__ ;;;;;;;;;_;;;;;__;;;; (⌒) ;;;; | r~'´___________ゞ;;;;;;;ノ_________ .. | .. | .. | .. | .. | .. | .. | .. | .. |_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____| .. | .. | .. | .. | .. | .. | .. | .. | .. |_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|_____|注※画面が限りなく黒に近い蒼に染まったり、時折テレビから「姉さん」「炬燵」などと言葉を発することがあったり、画面内に妙なショタが映ることがありますが仕様なので気にしないでください定価5万 923 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/20(火) 15 27 14 ID 349/f84.0 [2/2] ./i iヽ ./ __ / .| | i /ノ / ヽ `ゝ_,, '´  ̄ ̄ `- ゝ、y´- ‐-、 /「ツバキさん俺だ ,' ンr ´ _ ヽ、ン i / 結婚してくれ!」っと・・・。i ,' , ´ , /l 、 ヽヽ l ヽ l / | i イ -ゝ、-' '─/_-、ヽ. i i .l / l レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、 | l | / l .i !Y!"" ,___, "" .| !ノi .| l | ./ ニヤニヤ l l . L.',. ヽ _ン l l ,| | .l | / l.l | ||ヽ、 ,イ| リレ l l / リ レ ル` ー--─ ´ ル'´ ル' / , -ァァノ /j . ! ヽ / / j. /ヽ '´ /. . | l | / | V. .L__ノ. . . .ヽ! |----/ 人__人 カタカタカタ | ノ... . . . . . . . . . . . . . . l ! / / \ 何回目ッスか、この件。 r―――――― 、 |. . . . . . . . . . . . ... . ;.. . | __ / / ⌒ ⌒ .\ 仕方がないッスね~ l l | . . . . . . . . . . '´ /´./ / ○ ○ .\ l l _,∠----、‐ ' ´ _,. / .| 、" ゙)(__人__)" ) .___________ l l_,r7厂/,.-,. _ _,. ' ´ / ノiヽ、\ 。` ⌒゚ j´ ,/.j゙~~| | | | l_______K/!ハ.j7´ィ/ノ__ . ̄´ . . . ./ _ ⌒ ./ .|__| | | |――‐l________L二二二コ<`ヽ ̄ ̄/ | | ̄/ , .\n|| .| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,>/ | | / / r. ( こ) | | | .| | / .| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________| .| レ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_924 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/20(火) 15 27 28 ID VbnPAPMk0 ___ , - ''"¨  ̄'''‐ ..、 / \ , '. . . .∧ ./ . . . r―-= .._ . .〉 /. . . . . /´  ̄|_◎_!二_` / ,-, こいつ最高にロボ | . . . . ∠..斗<¨ ̄ ̄ ̄ ̄¨''‐、/ / | ∨ . / ヾ;;ヘ;;;ジュ l | \_/、,,,,,_ __,,,,,,、zィ ヾ'゙テリ | | `| rェeミ 、 {゙ィ‐eェァ = ソ |. | | | `~´.. i | .` ~ ´` r-' | | ', / i i 、 、 | !´ ̄ ̄ ⌒〉 '、 '´ヽ(_ ィヘ丿 / | 〈⌒r‐‐'''''' ̄ 〉 ヽ `トエエエエイノ . | /^i ∨|─ー''''' ̄ | \ .ヾ三シ ノ ,' / ,ハ | \>〈 | ハ / ィ゙ /⌒'、 / | ノ ィ^'ヽ┬‐'´ // ヽ | |925 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/20(火) 16 03 27 ID zWBCOXEc0 [5/5]こういうことか /i iヽ __ / .| | i /ノ ヽ `ゝ_,, '´  ̄ ̄ `- ゝ、y´- ‐-、 ,' ンr ´ _ ヽ、ン i i ,' , ´ , /l 、 ヽヽ l ヽ l | i イ -ゝ、-' '─/_-、ヽ. i i .l l レリイi (●) (●) .| .|、 | l | l .i !Y!"" ____ "" .| !ノi .| l | ニヤニヤ l l . L.',. | | l l ,| | .l | l.l | ||ヽ、 | | ,イ| リレ l l . リ レ ル`├─┤─ ´ル'´ ル'926 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/20(火) 16 07 25 ID CFdxwteg0 [2/2]メカチェルまで出来たのか・・・ 27 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/22(木) 13 33 52 ID fEzk/Pf.0 [4/4] / , / / / / / ' ∧ \ | ____ . / / / / // // /, / ヽ | / ブ \ _/_ / / / / , / \/ / // / ノヘ ', | | ラ |/ \/ / / / / / // \/ // // ', | | コ .| ___ 少 見 ∨ / / / / /∠./_ \ /\// // l !| l | | | ン .| , - ''"¨  ̄'''‐ .、 尉 て |///l / / /く/ r, 、\///\/' /| l !| l | i | | な .| / \ わ .|/うヽ|/ / / / ヾ`ニ=┴-= / //ニ=-| 川 l | i| i八 | | の | , '. . . .∧ か | ( i/ / / /.l 二ニ=≠ // /厶ニ=-'‐i| | ヽ | | ? l ./ . . . r―-= .._ . .〉 ら |、 /イ ' i | / //=-‐=/、リ, / | |. \____/ /. . . . . /´  ̄|_◎_!二_` / な .ト、 ヽ |i | l | | {/`ゞ'=/ /// / / ∧| | | . . . . ∠..斗<¨ ̄ ̄ ̄ ̄¨''‐、/ い >}iー从 | l | | /! //| l / /|i / } | 白 っ ∨ . //⌒ヽ/ ⌒ヽ Z \ の | 川/ /| l| | , ‐-≠ニ=<⌒\|イ | 黒 て \_/i{ ヒ ) , ヒ ) }! Z l⌒ヽ か | l/ /八 八ハ r‐- 、 /、 \ | ハ ヴ l r'! ____ }/、 .、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ッ ァ. / 从 V } 'う八 ー- /. . . . . /´  ̄|_◎_!二_` / | キ | ┌‐-ミ 厶イ 、 ー‐ ′ . イ ヽ| |. . . . . . . . ..∠..斗<¨¨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨''‐、/ | リ ミ 「 ̄ `丶 l / ( > .__ . < _ニ=-‐==┐. ∨ . / ;心i / / ´;心`ヽ ミ .、 | さ リ | 丶、イ {ノ_ =‐ ´ / /\___/ /ヒ ツl , ' ヒ ツ } ミ ト\ | せ オ. | \ ;≠´ / r=‐- .. _ 乂八} ー / , ー u V^ヽ 八 | て ン. | | R18 / | ` ‐=彡 j ' ' 、___ ' ' ' _ . =-‐=┐ \ | み 少 L_ | ラグナ本 .∧ | `丶ヽ. 、 _丿. -‐ ´ ∧「 ̄ .| る. 尉 ( ' ク_ | r' ) . | \> "´ / . | は 、_丿 | 〈_ノ. ∧ R18 ∧ } | / | | | | {ヽ) [[ラグナ]]本 〈/ 〉 〈  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄28 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/22(木) 14 43 33 ID 0NUbm7vE0 27 ,/´ ̄`ヽ ノ, ノ从ノハ |从`-´リ 斥]〆y| コつ ,,ノノ∪ | |v| | /// ,__,ノハレ ⌒ し´ J┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃解析結果 ┃┣━━━━━━━┳━━━━━━━━┫┃※電波受信率 ┃099% ┃※[[ユキアネサ]]によるもの┣━━━━━━━╋━━━━━━━━┫┃※粘着度 ┃100% ┃※兄にのみ有効┣━━━━━━━╋━━━━━━━━┫┃厨房度 ┃100% ┃┣━━━━━━━╋━━━━━━━━┫┃妄想度 ┃100% ┃←ぶるんぶるん┗━━━━━━━┻━━━━━━━━┛[[ノエル]]「こうですね♪」ジン「・・・」29 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/22(木) 16 08 32 ID EKZbZREo0一通さんと打ち止めか 97 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 08 06 49 ID ZbgNiPa.0こんなアイルー・・いらない!98 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 10 22 45 ID K7SYtxJw0 [1/2] . , . . ∧_∧ ' .∴ ' ( 97 ) ` . ・,‘ r⌒ _/ / , . ’ | y'⌒ ⌒i 火蛍 ,,- ''フ ' | / ノ | / ,/ , ー' / ´ヾ_ノ ( ◇/⌒) / / / , ノ (⌒__/ ノ_,/ ,/ / / / `(__/ ,/ / / ' ('' )' ,/ ´つ / /| | | ノ / !、_/ / 〉 { } / |_/ \_/99 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 10 25 49 ID K7SYtxJw0 [2/2]( ◇) 火蛍の威力が強すぎてずれたズェア…100 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 11 13 54 ID tnpoOwFk0 [2/2] (∵)つ . , . . ∧_∧ ⊂彡 ' .∴ ' ( 97 ) ` . ・,‘ r⌒ _/ / , . ’ | y'⌒ ⌒i 火蛍 ,,- ''フ ' | / ノ | / ,/ , ー' / ´ヾ_ノ ( ◇/⌒) / / / , ノ (⌒__/ ノ_,/ ,/ / / / `(__/ ,/ / / ' ('' )' ,/ ´つ / /| | | ノ / !、_/ / 〉 { } / |_/ \_/101 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 11 38 16 ID k.kGrpqU0アラクネが加勢してるように見える102 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 12 32 19 ID Jj580Fec0 [1/2] ( ◇)つ . , . . ∧_∧ ⊂彡 ' .∴ ' ( 97 ) ` . ・,‘ r⌒ _/ / , . ’ | y'⌒ ⌒i f○g ,,- ''フ ' | / ノ | / ,/ , ー' / ´ヾ_ノ ( ∵/⌒) / / / , ノ (⌒__/ ノ_,/ ,/ / / / `(__/ ,/ / / ' ('' )' ,/ ´つ / /| | | ノ / !、_/ / 〉 { } / |_/ \_/103 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/09/25(日) 13 41 48 ID VTq/Klok0 [1/3]お前ら本当に仲いいな
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読む前に CPコンボについて 最初に覚えておきたいコンボ画面中央 画面端 ◆通常技始動ノーゲージ画面中央5Aor2A始動 5Bor2B始動 6B始動 3C始動 マズルフリッター始動 地上投げ始動 6D始動 画面端5Aor2A始動 5Bor2B始動 6B始動 3C始動 マズルフリッター始動 地上投げ始動 ゲージ使用画面中央5B始動 6B始動 JD始動 J4D始動 ◆必殺技始動ノーゲージ ゲージ使用画面中央バレットレイン始動 ◆CH始動ノーゲージ画面中央5B始動 5C始動 ゲージ使用 ◆FC始動ノーゲージ ゲージ使用 ◆エリアルノーゲージ画面中央JC始動 ゲージ使用 ◆ネタノーゲージ ゲージ使用 ◆コンボムービー 読む前に (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル (OD)…オーバードライブ CPコンボについて ほぼ全て ノエル=ヴァーミリオン攻略@ ウィキ 連続技 から転載 簡易的なコンボしか乗せていないので、どなたかさらなる編集をお願いします チェーンリボルバーは(cr5A)のように頭にcrをつけて表記 2段攻撃の技は6C(1)、6C(2)のように()内で何段目までヒットさせるか表記 最初に覚えておきたいコンボ 幾つもコンボがあるが、下のが出来ればある程度戦える。 画面中央 A始動 5or2A 5B 5C チャンバーショット 6B(中段)始動 6B 5D cr5C cr6C cr6A cr5B Aオプティックバレル ダッシュ5B HJC JD cr2D cr6B 22C dc 2A 6C 6B 6D cr6B ブルームトリガー 3C(下段)始動 3C 22C dc 5B 5C HJC JD 2D 6B 5C 6B ブルームトリガー 投げ始動 投げ(1hit) マズルフリッター 5B 5C HJC JD cr6B cr5C cr6A cr5C ブルームトリガー 画面端 6B(中段)始動 6B 5D cr5C cr6C cr5C cr6B ブルームトリガー 5B 5C HJC JD cr5C cr6A cr5C 22B~ 3C(下段)始動 3C 22C dc 5B 5C HJC JD cr4D cr2D cr6B cr4D アサルトスルー 2B 6C2 6B 22B~ 投げ始動 投げ 2C 5C HJC JD cr5C cr6A cr5C 22B~ ◆通常技始動 ノーゲージ 画面中央 5Aor2A始動 5Aor2A 5B 5C チャンバー 5Aor2A 5B 6A jc JA JB jc JB JC リボルバー 追加 5Aor2A 5B 6A 6C hjc JB JC JD cr6B cr5C ブルームorチャンバー 5Bor2B始動 5B 5C 2C チャンバー [2142dm] 5Bor2B 6A 6C hjc JB JC JD cr6B cr5C ブルーム 5Bor2B 6A hjc JC JD cr6B cr5C cr6B Cハイダー dc 6C(1) 5D cr5C cr6A cr5C cr5B ブルーム 6B始動 6B 5D cr5C cr6C cr6A cr5B アサルト [2663dm] 6B 5D cr5C cr6C cr6A cr5B Aオプ dc 5B 5C JC JB jc JC JB リボルバー 追加 [3224dm] 3C始動 3C 22C dc 5B 5C hjc JC JD (cr6B cr5C)×2 ブルームorBハイダー マズルフリッター始動 マズル 5B 5C hjc JC JD cr6B cr5C cr6B Cハイダー dc 6C jc 5D cr5C cr6A cr5C cr5B ブルーム 地上投げ始動 投げ(1) マズル 2B 6C 6B Cハイダー 6C jc JD cr6B cr5C ブルームorチャンバー 投げ(1) マズル 5B 5C hjc JC JD (cr6B cr5C)×2 ブルームorBハイダー 投げ(1) マズル 2B 6C(2) 2D cr6B cr5C cr6B cr5C ブルームorチャンバー チャンバー〆[3427dm] 投げ(1) マズル 2B 6C 6B 6D cr6C cr2D cr6B cr5C ブルームorチャンバー チャンバー〆[3419dm] 6D始動 6D cr5A cr5C cr6A cr5B Aオプ dc 5B 5C JC JB jc JC JB リボルバー 追加 [2927dm] 画面端 5Aor2A始動 5Aor2A 5B 6A 6C(2) 6C 4D アサルト 2B 6C(1) チャンバー 5Aor2A 5B 6A hjc JC JD cr4D cr2D cr6B ブルーム 5Bor2B始動 5B 6A hjc JC JD cr4D cr2D cr6B cr4D アサルト 微ダ2B 6C 4D ブルーム 6C(2) 微dl6B Bハイダー 6B始動 6B 5D cr5C cr6C cr6D ブルーム 6C(2) 6C 4D アサルト 2B 6C チャンバー 6B 5D cr5C cr6C cr6D ブルーム 5B 5C hjc JC JD cr4D cr2D cr6B チャンバー 3C始動 3C 22C 5B 5C hjc JC JD cr4D dlcr6C cr2D ブルーム 6C 4D アサルト 6C(2) 6B Bハイダー マズルフリッター始動 地上投げ始動 ゲージ使用 画面中央 5B始動 5B 5C OD 5C 5D cr6B cr5C cr6C ブルーム rc マズル 2B 6C 6B 6D cr6B cr6C cr6B チャンバーorフェンリル チャンバー〆[5491dm] フェンリル〆[6367dm] 6B始動 6B 5D cr5C cr6C cr5C cr6C ブルーム rc マズル 2B 6C 6B 6D cr6B cr5C cr6B チャンバーorフェンリル チャンバー〆[4917dm] フェンリル〆[5802dm] 6B 5D cr5C cr6C cr5C cr6C ブルーム rc マズル 2B 6C OD 6C 6B 6D cr6B cr5C cr6B 強化フェンリル [6076dm] JD始動 JD cr5C cr6B cr5C cr6C ブルーム rc マズル 2B 6C 6B 6D cr6B cr5C cr6B チャンバーorフェンリル チャンバー〆[4649dm] フェンリル〆[5523dm] J4D始動 J4D cr5C cr6B cr5C cr6C ブルーム rc マズル 2B 6C 6B 6D cr6B cr5C cr6B チャンバーorフェンリル チャンバー〆[4613dm] フェンリル〆[5487dm] ◆必殺技始動 ノーゲージ ゲージ使用 画面中央 バレットレイン始動 バレットレイン フェンリル ◆CH始動 ノーゲージ 画面中央 5B始動 5B(ch) 5D cr6B cr5C cr6A cr5B Aオプ dc 5B 5C JC JB jc JC JB リボルバー 追加 5C始動 5C(ch) 5D cr6B cr5C cr6A cr5B Aオプ dc 5B 5C JC JB jc JC JB リボルバー 追加 ゲージ使用 ◆FC始動 ノーゲージ ゲージ使用 ◆エリアル ノーゲージ 画面中央 JC始動 JC JD cr5B cr5C cr6A cr5B Aオプ dc 5B 5C JC JB jc JC JB リボルバー 追加 [2711dm] ゲージ使用 ◆ネタ ノーゲージ ゲージ使用 ◆コンボムービー http //www.nicovideo.jp/watch/sm20917509 初心者にもできるようなオススメコンボとかないですかね -- (名無しさん) 2013-07-28 20 28 00 エリアルの所の5番目ってcr6Aだと思う -- (名無しさん) 2013-11-10 19 33 54 本当だ、修正しておきます -- (名無しさん) 2013-11-11 16 13 41 必殺技始動に一応バレットレイン→フェンリルも入れといた方がいい気が -- (名無しさん) 2013-11-12 13 50 03 5B始動の~ ブルーム rc マズル 2B 6C 6B 2D って2Dじゃなくて6D? -- (名無しさん) 2013-11-22 02 23 41 -- (名無しさん) 2014-03-26 00 34 58 6B始動の2つ目 dcじゃなくてただのダッシュ -- (名無しさん) 2014-04-07 18 30 31 名前 コメント すべてのコメントを見る